У дома хигиена Интересни кодове на думи. Криптография: Шпионски игри

Интересни кодове на думи. Криптография: Шпионски игри

Подозирам, че криптографията се е появила почти едновременно с писането :-). В крайна сметка ние пишем, за да записваме и предаваме информация и не винаги искаме тя да попадне в неподходящи ръце. Официално историята на криптографията започва преди 4 хиляди години. Първото известно използване на криптография се счита за използването на специални йероглифи преди около 4000 години в Древен Египет. Днес най-широката група висококвалифицирани криптографи са лекарите, мисля, че мнозина са се сблъскали с мистериозното им писане :-)

Бих искал веднага да изясня, че кодът и шифърът изобщо не са синоними. Код е, когато всяка дума в съобщение е заменена с кодова дума, символ или дизайн, докато шифър е, когато всяка буква в съобщение е заменена с шифрована буква или символ. В известен смисъл, китайски йероглифи- това също е код.

Можете да скриете съобщение не само с помощта на шифър или код, но и по по-екзотични начини. Например, можете да татуирате пратеник на главата и след това просто да изчакате косата да порасне (разбира се, това се е използвало в много стари времена и като правило за това са били използвани роби).

Най-простите и стари методи за криптиране са замяна на буквите от азбуката с тези, които ги следват (кодът се нарича ROT1, което означава завъртане с единица) или пренареждане на буквите в думите. По-сложна модификация на ROT1 е шифърът на Цезар, който всъщност представлява два кръга с букви, въртящи се една спрямо друга. Така на руски език можете да създадете 33 кода за криптиране с едно устройство. Както можете да видите от снимката, лесно се прави у дома :-)

Всички тези примери се отнасят за едноазбучни замествания, което означава, че една буква се заменя с друга или символ. Използвани са от 3 хиляди години пр. н. е. до 10 век сл. н. е. - това е първият период на криптографията. За съжаление такива кодове са лесни за решаване, тъй като дължината на думите не се променя. За дешифриране е достатъчно да намерите най-много кратки думи, като еднобуквени съюзи и предлози, и тогава просто трябва да съпоставите буквата, която виждате, с най-често срещаните съюзи. След като решите една или две букви, трябва да ги замените с двубуквени и т.н.

Друг начин е да преброим срещането на различни букви и да ги сравним с честотата в нашия език (но това изисква допълнителни данни, затова предпочитам първия вариант) - този подход се нарича честотен анализ и всеки език получава своя собствена картина. Колко често се използват буквите на руската и английската азбука може да се види на тези снимки.
Руски:

Английски:

Разбира се, има програми, които ви позволяват да направите това с криптирано съобщение за части от секунди, но понякога е хубаво да работите върху тази задача сами. Всъщност в ученически години, забавлявахме се, като си изпращахме текстове, записани в различна кодировка на MS Word, за да ги декодираме по-късно - просто за забавление.

Един от най-известните моноазбучни шифри е морзовият код, но той не се използва за кодиране, а за опростяване на предаването на данни.

Вторият период на криптография започва през 11 век в Близкия изток и достига Европа едва през 15 век. Характеризира се с полиазбучни шифри. Същността на полиазбучните шифри се свежда до последователното използване на едноазбучните. Например, имате 5 едноазбучни шифъра, първата буква кодирате с първия шифър, втората с втория и т.н., когато ви свършат шифърите, трябва да започнете отначало. Най-голямото им предимство е, че не се поддават на честотен анализ като едноазбучните шифри. Трудността при дешифрирането се състои в определянето на броя на едноазбучните шифри; след като знаете техния брой, достатъчно е да изберете всички букви, принадлежащи на един шифър, и да приложите алгоритми за декриптиране на едноазбучните. Съвременните компютри преминават през такива комбинации много бързо, така че прикриването е много важна информацияте не пасват.

Класически пример за такъв шифър е шифърът на Виженер. За да създадете съобщение, трябва да имате таблица с набор от класически шифри с отместване по азбучен ред и ключова дума:


Под текста трябва да напишете ключова дума, като я повтаряте, докато броят на буквите стане равен на числото в текста.
Да приемем, че ключовата дума е ЛЯТО и искаме да шифроваме думата ДОБРЕ ДОШЛИ.

Сега, за да определите първата буква, трябва да намерите S в моноазбучния шифър (ред от матрица S), намерете буквата W (колона W), тя ще бъде O.

Има още един известен примерполиазбучен шифър: шифърът на Playfair, който е изобретен от Charles Wheatstone, но носи името на лорд Playfair, който го въвежда в британската държавна служба. Методът е прост, макар и малко объркващ. Ще се опитам да обясня точка по точка с пример:

За всеки език правите матрица от букви - въпросът е, че матрицата съдържа всички букви от азбуката. Следователно матрица 5 × 5 е подходяща за английската азбука и 8 × 4 за руската азбука.
Ето нашата празна матрица:

За композирането се използва кодова фраза или думи. Записва се в матрицата по предварително съгласувано правило: например в спирала (не се пишат повтарящи се букви). След това неизползваните букви от азбуката се записват по ред в празните клетки.

Например ще изберем фразата „Лято е и ние плуваме всеки ден“. И попълнете клетките в ред: сегас лд Че И Ние купе aems азка и dy дд не

И добавяме останалите букви от азбуката (BVGZRFHTSSHSHCHEYYA) също по ред:

Нашата матрица е готова.

Избираме фразата, която искаме да шифроваме, и я разделяме на двойки букви. Ако остане несдвоена буква, избраният знак се добавя към нея (за английската азбука това е X, така че ще се придържаме към това за нашия пример)

Нека вземем фразата „Слънчев ден“ и я разделим на двойки: SO-LN-ECH-NY-YD-EN-H

Взимаме първата двойка и изграждаме правоъгълник в нашата матрица с ъглите в тези букви, след което ги заместваме с букви в други ъгли на този правоъгълник (един ъгъл се заменя с друг в същия ред). Продължаваме да правим това за останалите двойки.

Ако буквите са на един ред, те се заменят с тези, съседни вдясно. Ако буквата е последната в реда, вземете първата в следващия ред. За чифт COs, тъй като те са на една и съща линия, замяната ще бъде EI.

За чифт LN, според правилото на правоъгълника, го заместваме с EG.

Ако двойката е в една колона, тогава я заменете с букви в същата колона, но една по-ниска. Продължавайки замените, получаваме кодирано съобщение: EI-EG-YA-BM-S-MH-NC

В изключително опростено представяне, машината Enigma е набор от ротори (всеки ротор е едноазбучен шифър), съседни ротори, когато са свързани, завършват електрическа верига. Когато няколко ротора бяха свързани последователно, от образуваната електрическа верига светна крушка с шифрована буква. С широкото използване на ротори има много възможности за комбиниране на последователност от моноазбучни замествания, което прави този шифър изключително ефективен в онези дни. Освен това роторните комбинации могат да се променят ежедневно, което допълнително усложнява работата на криптографите. Общият брой възможни комбинации беше около 2 * 10 145, за сравнение звездите в нашата галактика млечен път, ако не греша, само около 2 * 10 11 .

Търговското производство на машини Enigma започва през 20-те години на миналия век. Немски ВМСе първият, който ги използва при предаване на данни, но въвежда редица модификации за повишаване на сигурността. Други страни също ги използват, но обикновено за търговски проекти.

До 70-те години на миналия век криптографията, въпреки постоянните усложнения, все още беше класическо криптиране с цел скриване на информация от любопитни очи. Съвременната криптография е по-скоро клон на математиката и компютърните науки, отколкото на лингвистиката. Сега широко прилагаме резултатите от тази нова дисциплина в електронното документооборот и електронните подписи; това вече е прерогатив не само на държавата, но и част от бизнеса и личния живот. Използвайки методи за криптиране, става възможно например да се провери автентичността на съобщение или неговия адресат.

Но работата на криптографите се свежда не само до шпионски игри; според мен има още по-романтичен компонент - дешифрирането на древни и изчезнали езици. Тук, разбира се, не може да не споменем „Розетския камък“.


Намерен е в самия край на 18 век в Египет, огромен е научна стойностбеше, че имаше 3 идентични надписа на три езика: два от които бяха различни писмености на древноегипетския език и един на старогръцки, който беше добре известен по това време. Благодарение на тази таблетка беше възможно да започне дешифрирането на древните египетски йероглифи. За съжаление, нито един от трите надписа не е пълен поради повреда на камъка, което предполагам е направило работата на криптографите-лингвисти по-трудна, но и по-интересна.

Криптографията дори има свои паметници - това е статуята на Криптос, близо до офиса на ЦРУ в САЩ. Състои се от 4 страници с 4 криптирани съобщения, направени от американския художник Джеймс Санборн. Към днешна дата само 3 от 4 съобщения са дешифрирани.

И разбира се, като всяка наука, криптографията не е без големи тайни.


Вече писах за един от тях - този, който се оказа толкова здрав орех, че повечето учени криптографи вече се съгласиха, че текстът е абсолютно безсмислен, но тази година беше усъвършенстван, за което също писах не толкова отдавна преди.

Друг интересен пример за мистериозна книга е Codex Seraphinianus.


Въпреки че, за разлика от ръкописа на Войнич, е известно, че това е творение на италианския архитект Луиджи Серафини, в което той изобразява мистериозен свят, обаче, малкият текст на този кодекс все още не е дешифриран.

Така, въпреки помощта на суперкомпютри, способни да изчисляват за част от секундата най-сложните алгоритмидешифриране, този въпрос все още не може да се направи без творчески подход. Криптографията все още не е загубила своята благородна нотка на романтика.

И, разбира се, благодарност магнолия1985 отзад интересна темаза поста :-)

Представете си Светът, в който няма нито една тайна, нито една неразгадана мистерия. Колко скучно би било! Кой обича всичко мистериозно и тайно повече от всеки друг на света? Разбира се, деца! Техният любознателен ум се стреми да изследва неизвестното, да намери ключа към всички тайни.

От друга страна, детето, както всеки друг човек, има свои собствени тайни: как иначе би могло да се почувства индивидуално и да запази своето „Аз“ пред хората около него, включително възрастните. Нека си спомним себе си като деца: когато пишехме бележка на приятел от училище, пишехме ли я с 33 букви от азбуката? Най-вероятно не: специална тайна азбука служи за тези цели. Всяка група приятели имаше свои собствени, но по един или друг начин това ни помогна да запазим в тайна това, което не искахме да кажем на всички.

Почти всеки ще хареса тази игра на „шпионин“ и „детектив“. Колко готино е да си представите себе си като агент 007 или любимия си герой детективска история! В допълнение, тайното писане перфектно развива мисленето: в края на краищата, превръщането на някои знаци в други, неразбираеми, е само половината от битката, вие също трябва да можете бързо да четете криптираните съобщения на вашите другари. А това вече е истинското логически пъзел, не по-малко! Изпълнението му изисква концентрация, внимание и добро чувство за ритъм от младия разбивач на кодове.

Не е ли интересно? Моля, бъдете търпеливи и прочетете тази статия до края. В него ще намерите подробни съвети за създаване на таен шифър, а също така ще разберете къде може да се използва и ще се запознаете с кратка историякриптографията е наука за криптирането.

Където има човек, има и тайна, или Някои интересни факти от историята на криптирането

  • Всеки има свои собствени тайни, така че би било честно да се каже: „Където има човек, има и тайна“. Още през 2-ро хилядолетие пр.н.е. в Древен Египет е съществувала писмена система, наречена енигма, а от гърците през V-IVв. пр.н.е. Изобретено е едно от първите криптиращи устройства „Скитала“. Между другото, гърците излязоха с идеята да преведат буквите в числа (само ако знаеха, че в бъдеще тяхната идея ще се превърне в така наречения „училищен шифър“, повече за това по-долу).
  • IN Древна Индиятайното писане се смяташе за едно от 64-те изкуства, които жените трябва да владеят.
  • Първата книга за криптирането е публикувана на арабскипрез 855 г. и е наречена „Книгата на големия стремеж на човека да разкрие мистериите на древната писменост“.
  • В Русия от 12-13 век. Използвана е литорея - специален азбучен код, когато гласните в думите остават на мястото си, а съгласните променят местата си.
  • И децата, и възрастните са запознати с детективската история на Артър Конан Дойл „Танцуващите мъже“. Но малко хора знаят, че хуманоидните икони са измислени още през 8 век. Император Карл Велики.
  • Но писателят (и математик на непълно работно време) Луис Карол изобретява свой собствен метод за криптиране и то при много необичайни обстоятелства. В една студена зимна вечер (както винаги) в главата му се въртяха много гениални мисли. Но не исках да излизам изпод топлото одеяло, за да запаля свещ, така че идеята дойде на Карол nycgrapher– специален шаблон, с който можете да пишете на тъмно!

Какво е таен код? Инструкции за млад детектив.

1. Замяна на едни знаци с други

Има много такива шифри. Има дори цели криптографски „библиотеки“ в световната мрежа, където всички тези кодове са събрани, декриптирани и удобно форматирани. Можете да промените някои букви с други, букви с цифри, истински знаци с измислени.

Ярък пример е гореспоменатия „код за училище“ - може би най-простият и най-простият бърз начинкриптиране. Принципът му е да запомни номерата на буквите в азбуката и да замени буквите с цифри, разделени със запетаи. Например думата "мама" ще изглежда като "14, 1, 14, 1." За по-голяма секретност числата могат да се разместват - например с интервал +3: буквата А ще се превърне в 4, а М в 17.

Аналог на „училищния шифър“ може да бъде създаден чрез въвеждане на обикновена компютърна клавиатура: просто заменете руските букви със съответните латински знаци. Между другото, това ще ви помогне да подобрите уменията си за писане.

Това включва също „танцуващи мъже“ и никграфията на Л. Карол. Измислете свой собствен оригинален код: можете да направите това не само с приятелите и връстниците си, но и с цялото си семейство, а след това да намерите криптирани бележки в кухнята сутрин. Страхотно упражнение за ума!

Примери:
будилник - 4, 23, 7, 12, 15, 32, 17, 12, 14 (ключ - буква номер +2)
бонбони - rjyatnf ("клавиатурен" шифър)
магазин - nizgagam, играчка - akshgrui, обувка - kontiob (опитайте се сами да познаете ключа към този код!)

2. Полуслово

Този метод на криптиране е използван още през Древна Русза класифициране на секретни съобщения и документи. Знаците от половин дума смътно наподобяват истински букви, но недовършени. Можете да направите обратното - да добавите нови елементи към добре познатите букви, така че да се променят почти до неузнаваемост.

3. Вмъкване на допълнителни звуци

Във всеки клас има такива „полиглоти“, които периодично започват да говорят помежду си на неразбираем език. Слушаш и слушаш – и не можеш да разбереш дали е английски, немски или някакви дрънкащи думи! Последното предположение е най-близо до истината. Така нареченият „безсмислен език“ се състои от думите на вашите роден език, в който след всяка сричка се вмъкват допълнителни звуци. Да кажем, че искаме да произнесем думата „училище“ така, че да я разбира само нашата тясна група приятели. Няма нищо по-просто: добавяме към него някаква сричка, например „ро“ и вместо „училище“ получаваме мистериозното „шкороларо“. И ако вмъкнете „ro“ преди сричките, никой няма да чуе известната дума!

Между другото, ако предишният метод на криптиране е подходящ изключително за писмени преговори, тогава този е просто идеален за устни.

Примери:
подарък - pokudakurokku
отметка - zamekladmekame
Университет - Узонизоверзосизотецо

4. Писмото е обратно.

Тук всичко е изключително просто и ясно: пишем всички думи наобратно. Или може би някой ще може да говори такъв криптиран език! Във всеки случай логиката ще стане просто желязна.

Примери:
раница - казкюр
парен локомотив - зоворап
компютър - пренастройка
информационен - ​​yynnoitsamrofni
електричество - yaigreneortkele

5. Творческа криптография.

Кой е казал, че буквите и думите трябва да се заменят с подобни завъртулки? В крайна сметка, тайна азбука може да бъде създадена от алтернативни символи. Има и 3D тръбопроводна азбука, където буквите са различно извити тръби. А експериментаторът Джон Регсдейл наскоро, през 2006 г., излезе с кода на пъзела, където частите от съобщението са части от сложен пъзел. Ако сте добре с въображението си (а това вероятно е така), измислете свой собствен уникален код и кажете на всички за него!

Къде може да бъде полезно изкуството на тайното писане?

– За тайна кореспонденция с приятели. Но в клас е по-добре да не правите това, а да слушате учителя и да практикувате нова информация, определено ще ви бъде полезно по-късно!

– За вашите собствени бележки, които не са предназначени за любопитни очи.

– За умна и вълнуваща игра. Това забавление ще ви помогне много на всяко парти, особено на тематично, където каните гости да се представят като страхотни детективи или готини тайни агенти.

– Когато тръгваме на дълъг път, винаги се запасяваме с хубави книги и забавни игри. Защо не решите някоя криптирана история вместо кръстословица? Можете да направите това на скорост, заедно с приятели!

– В часовете по език – чужд или роден. Това е чудесна алтернатива на упражненията от учебника: дешифриране на известна поема или крилата фразасъс сигурност ще привлече интерес към изучавания предмет и ще ви позволи да овладеете правописа по забавен начин.

Опитайте се в ролята на брилянтен криптограф - и тествайте възможностите на ума си!

Игри за способността да се концентрирате

Игри с карти

"Коварни числа"

Опция 1

За да играете играта ще ви трябват 20 карти, на които трябва да напишете числа от 1 до 20.

Участват 2 души, например възрастен и дете. Картите се разбъркват, половината се дават на детето, което ги подрежда пред себе си в произволен ред. Възрастният поставя една от своите карти пред детето. След като види число върху него, детето трябва да избере от картите си картата с най-близкото число във възходящ или низходящ ред (това трябва да се уговори предварително) и да я постави отгоре. Ако той също има следващото число в ред, тогава той ще постави друга карта и т.н. След това възрастният поставя втората карта. Детето изпълнява същата задача. Играта продължава, докато на един от участниците свършат картите.

Вариант 2

За да играете играта, ще ви трябват същите карти с 20 числа.

Картите се разбъркват и се подреждат пред детето в квадрат от 3 в 3 реда, т.е. използват се 9 произволно избрани карти от 20. Детето трябва да пренареди картите така, че числата да са във възходяща (или низходяща) посока ) ред, започвайки от горния ляв ъгъл.

Докато тренирате с картите, задачите стават по-сложни: могат да се използват повече от тях и времето за изпълнение на задачата е ограничено.

"Едно след друго"

За да играете ще ви трябва набор от карти с всички букви от азбуката.

Поставете картите пред детето си. Все пак поставете някои букви извън азбучния ред. Детето трябва внимателно да разгледа картите и да смени местата им, така че да възстанови азбучния ред. Можете да започнете класове с 3-4 неправилно поставени карти. Впоследствие задачите се усложняват, броят на необходимите движения се увеличава.

Способността за концентрация е добре обучена, когато играете игра, за да копирате точно оригиналната проба. Предлагаме ви да използвате азбучен материал за това; това ще помогне на вашето дете да изпълнява точно задачите по руски език.

„Не губете писма“

За да играете играта ще ви трябват карти, на които трябва да напишете комбинации от букви, които изглеждат като думи, но не са.

Детето получава задачата да пренапише редовете точно. Вариантите на тази игра се различават по нива на трудност. В началния етап на класовете можете да изпълните първата и втората версия на играта, като съставите редове, подобни на тези, дадени по-долу: общо 7-8 букви се използват в комбинация от букви, от които 3-4 букви се редуват.

Опция 1

СЛАСЕЛА ДАСЕКЕ СЕЛАСА

Вариант 2

CORRIX KUSURA IKOSSIR

Вариант 3

PREMARAP STASSIT RAMMETATE

Вариант 4

РАКИСУМАКИРУ КАММУКАР

Вариант 5

ПЕРИЛИМЕНАТ КОСИКУМАРАН

Вариант 6

РАПЕТОНУКАШИМ ПЕЛАКУСИ

Аналозите на третия до шестия вариант се използват на тези етапи на обучение с дете, когато то може лесно да се справи с първите варианти на играта, тоест ще се научи да концентрира вниманието до известна степен. Класическа играза развитие на вниманието са задачи за намиране на разлики в снимки. Предлагаме да търсите разлики в комбинации от букви, цифри, геометрични форми. Това ще развие бдителността, необходима при извършване на писмена работа в клас.

„Открийте разликите“

За да играете ще ви трябват сдвоени карти (вижте примера по-долу).

Сравнявайки картите, детето трябва да намери определения брой разлики в знаците.

Опция 1

Погледнете внимателно и намерете 3 разлики.

Вариант 2

Погледнете внимателно и намерете 5 разлики.

Вариант 3

Вариант 4

Погледнете внимателно и намерете 6 разлики.

Игри за концентрация и превключване на вниманието

За да тренирате концентрацията и да превключите вниманието, е много полезно периодично да играете „Шифроване“. Подходящо за първокласници прости опции"Криптиране" с ключове. За по-големи деца - „Шифроване“ с пермутации и пропуски, където изпълнението на задачи изисква по-висока степен на способност за концентрация и превключване на вниманието. Много е важно детето да се научи да превключва вниманието си от един обект към друг. Това ще ви помогне да избегнете грешки при изпълнение на различни задачи в клас: от преписване от дъската до решаване на математически примери.

"Криптиране" с ключове

За да играете играта ще ви трябват карти с ключове за криптиране, които съответстват на букви и цифри, например: A - 1.

Използват се числа от 0 до 9, тоест можете да кодирате 10 букви, от които трябва да се съставят думи. Давате на детето си задачата да шифрова думи с помощта на ключ. Най-простите опции съдържат кратки думи и прости ключове. Тези опции се използват в началните етапи на класовете с първокласници. На лист хартия пишете думи в колона, давате го на детето и предлагате да напише неговия таен код до всяка дума.

Опция 1

река - 0564; скърцане - 7216; фурна - 7598; чехли - 34762; четка -62138

праскова - 750126; печат - 759438; тухла – 620729

Вариант 3

торта - 4734; труд - 4359; трева - 43212; ръкав - 35021; продукт - 47123

крава - 073712; порта - 173742; ред - 8717374

отвертка - 74163402; подкова - 8790712; кв. - 0129324

Можете да го играете и по обратния начин. В този случай е необходимо предварително да шифровате думите, да дадете на детето ключа и да предложите да ги дешифрирате. Ще бъде много интересно за вашето дете да решава думи, като заменя числата с букви.

„Шифроване“ с пермутации и пропуски

За да играете играта ще ви е необходим лист хартия, на който трябва предварително да напишете думи и изречения, като оставите свободно място за запис на криптирането.

Предлагат се различни опции за криптиране.

Опция 1

Шифровайте думи и изречения, като пишете думи отзад.

ръкав - вакур

Днес навън е студено. - Yandoges an etsilu ondoloh.

Вариант 2

Шифровайте думите, като размените първата и последната сричка.

добро - шумолене; времето - dagopo; математика - катематика

Вариант 3

Шифровайте изречението, като го напишете с изпуснати всички гласни.

Ние ходим на училище. — Ждм в училище.

Можете да измислите други опции за криптиране.

Когато сложен код най-накрая бъде разгадан, той може да съдържа тайните на световни лидери, тайни общества и древни цивилизации. Ето десетте най-мистериозни шифъра в историята на човечеството, които все още не са разгадани.

Пост спонсор: полилеи и лампи

Бележки от Рики Маккормик

През юни 1999 г., 72 часа след като един човек е обявен за изчезнал, е намерено тяло в царевично поле в Мисури. Странното е, че трупът се разложи повече, отколкото трябваше за такова време. По време на смъртта си 41-годишният Рики Маккормик е имал две криптирани бележки в джобовете си. Той беше безработен със средно образование, живееше на социални помощи и нямаше кола. Маккормик също излежа в затвора за изнасилване на непълнолетна. IN последен пъттой е бил видян жив пет дни преди тялото му да бъде намерено - когато е дошъл за рутинен преглед в болница Форест Парк в Сейнт Луис.

Нито звеното за криптоанализ на ФБР, нито Американската криптоаналитична асоциация успяха да разшифроват тези бележки и ги направиха публични 12 години след убийството. Разследващите смятат, че мистериозните бележки са написани около три дни преди убийството. Роднините на Маккормик твърдят, че убитият е използвал тази техника за кодиране на съобщения от детството си, но, за съжаление, никой от тях не знае ключа към този код.

Криптос

Това е скулптура на американския художник Джим Санборн, която е монтирана пред входа на централата на ЦРУ в Лангли, Вирджиния. Той съдържа четири сложни криптирани съобщения, три от които са дешифрирани. 97 символа от последната част, известна като K4, остават неразшифровани и до днес.

Заместник-ръководителят на ЦРУ през 90-те години на миналия век Бил Стъдман възлага на NSA задачата да дешифрира надписите. Беше създаден специален екип, който успя да разреши три от четирите съобщения през 1992 г., но не ги направи публични до 2000 г. Трите части също бяха решени през 90-те години от анализатора на ЦРУ Дейвид Щайн, който използваше хартия и молив, и компютърния учен Джим Гилогли, който използваше компютър.

Разшифрованите съобщения наподобяват кореспонденция на ЦРУ, а скулптурата има формата на хартия, излизаща от принтер по време на печат.

Ръкопис на Войнич

Ръкописът на Войнич, създаден през 15 век, е една от най-известните мистерии на Ренесанса. Книгата носи името на антикваря Вилфрид Войнич, който я купува през 1912 г. Съдържа 240 страници, като някои страници липсват. Ръкописът е пълен с биологични, астрономически, космологични и фармацевтични илюстрации. Има дори мистериозна сгъваема астрономическа таблица. Общо ръкописът съдържа повече от 170 хиляди знака, които не отговарят на никакви правила. Няма препинателни знаци или прекъсвания в писането на криптираните знаци, което е необичайно за ръкописния шифрован текст. Кой е създал този ръкопис? изследовател? билкар? Алхимик? Твърди се, че някога книгата е принадлежала на императора на Свещената римска империя Рудолф II, който се е интересувал от астрология и алхимия.

Леон Батиста Алберти, италиански писател, художник, архитект, поет, свещеник, лингвист и философ, не може да избере само една дейност. Днес той е известен като бащата на западната криптография и е живял през същите години, когато е създаден ръкописът. Той създава първия полиазбучен шифър и първата механична шифровъчна машина. Може би ръкописът на Войнич е един от първите експерименти в криптографията? Ако кодът на ръкописа на Войнич бъде дешифриран, това може да промени познанията ни за историята на науката и астрономията.

Надпис Шугбъро

Паметникът на Шепърд се намира в живописния Стафордшир в Англия. Тя е издигната през 18-ти век и е скулптурна интерпретация на картината на Никола Пусен "Пастирите от Аркадия", въпреки че някои детайли са променени. Под картината има текст от 10 букви: последователността O U O S V A V V между буквите D и M. Над изображението на картината има две каменни глави: усмихнат плешив мъж и мъж с кози рога и заострени уши. Според една от версиите човекът, платил за паметника, Джордж Ансън, е написал акроним на латинската поговорка „Optimae Uxoris Optimae Sororis Viduus Amantissimus Vovit Virtutibus“, което означава „На най-добрата от съпругите, най-добрата от сестрите, преданите вдовец посвещава това на вашите добродетели."

Бившият лингвист от ЦРУ Кийт Маси свързва тези писма със стиха от Йоан 14:6. Други изследователи смятат, че шифърът е свързан с масонството. Бившият анализатор на Bletchley Park Оливър Лоун предположи, че кодът може да е препратка към семейно дървоИсус, което е малко вероятно. Ричард Кемп, ръководител на имението Шугбъро, започна през 2004 г рекламна кампания, което свързва надписа с местоположението на Светия Граал.

Линеен А

Линеар А е вид критско писмо, което съдържа стотици знаци и все още не е дешифрирано. Използван е от няколко древногръцки цивилизации между 1850 и 1400 г. пр.н.е. След нахлуването на ахейците в Крит той е заменен от линеар B, който е дешифриран през 50-те години на миналия век и се оказва, че е ранна форма на гръцки. Линеар А никога не е бил дешифриран и кодовете за Линеар Б не са подходящи за него. Четенето на повечето знаци е известно, но езикът остава неясен. Основно неговите следи са открити в Крит, но паметници на писмеността на този език е имало в континентална Гърция, Израел, Турция и дори в България.

Смята се, че линеар А, за който се твърди, че е предшественик на критско-минойската писменост, е точно това, което може да се види на Фестския диск, една от най-известните археологически мистерии. Това е изпечен глинен диск с диаметър приблизително 16 см, датиращ от второто хилядолетие пр.н.е. и открит в двореца Фестос на Крит. Той е покрит със символи с неизвестен произход и значение.

1000 години след крито-минойския се появява етеокретският език, който не може да бъде класифициран и може по някакъв начин да е свързан с линеар А. Написан е с буквите на гръцката азбука, но определено не е гръцки.

Шифърът на Дорабела

Английският композитор Едуард Елгар също се интересуваше много от криптологията. В памет на него първите криптиращи машини от началото на 20-ти век са кръстени на работата му „Enigma Variations“. Машините Enigma са способни да криптират и декриптират съобщения. Елгар изпрати на приятелката си Дора Пени „бележка до Дорабела“ - така нарече приятеля си, който беше с двадесет години по-млад от него. Той вече беше щастливо женен за друга жена. Може би той и Пени са имали връзка? Тя така и не дешифрира кода, който й изпрати, и никой друг не успя да го направи.

Човек от Вирджиния, който създава шифри, съдържащи тайните на скритото съкровище, е нещо извън царството на Дан Браун, а не от реалния свят. През 1865 г. е публикувана брошура, описваща огромното съкровище, което днес би струвало повече от 60 милиона долара. Твърди се, че е погребан в окръг Бедфорд от 50 години. Може би човекът, който го е направил, Томас Дж. Бейл, никога не е съществувал. Но брошурата сочи, че Бейл е дал кутия, съдържаща три криптирани съобщения, на собственик на хотел, който не е направил нищо с тях в продължение на десетилетия. Никога повече не се чу за Бейл.

Единственото съобщение от Бейл, което е дешифрирано, гласи, че авторът си е тръгнал голяма сумазлато, сребро и бижута в каменна изба, дълбока шест фута. Също така пише, че друг код описва точното местоположение на мазето, така че не би трябвало да има никакви затруднения при намирането му. Някои скептици смятат, че съкровището на Бейл е измама, която е била успешно използвана за продажба на брошури за 50 цента, което би било 13 долара в днешни пари.

Известен калифорнийски сериен убиец, известен като Зодиака, се подигра на полицията в Сан Франциско с няколко кода, твърдейки, че някои от тях ще разкрият местоположението на бомби, поставени в града. Той подписва буквите с кръг и кръст - символ, представляващ Зодиака, небесния пояс от тринадесет съзвездия.

Zodiac също изпрати три писма до три различни вестника, всяко от които съдържа една трета от шифъра от 408 знака. Учител от Салинас видял символите в местен вестник и разбил кода. Съобщението гласи: „Харесва ми да убивам хора, защото е много забавно. Това е по-забавно от убиването на диви животни в гората, защото човекът е най-опасното животно от всички. Убийството ми доставя най-голяма тръпка. Дори е по-добре от секса. Най-доброто ме чака, когато умра. Ще се родя отново в рая и всички, които убих, ще станат мои роби. Няма да ви кажа името си, защото ще искате да забавите или спрете набирането на роби за моя отвъден живот."

Зодиакът пое отговорност за убийството на 37 души и никога не беше открит. Той има имитатори по целия свят.

През декември 1948 г. тялото на мъж е открито на плажа Съмъртън в Австралия. Самоличността на загиналия не може да бъде установена, а случаят и до днес е обвит в мистерия. Мъжът може да е бил убит с неоткриваема отрова, но дори причината за смъртта е неизвестна. Човекът от Съмъртън беше облечен с бяла риза, вратовръзка, кафяв плетен пуловер и кафяво сако. Етикетите на дрехите били отрязани, а портфейлът липсвал. Зъбите не съвпадат с никакви съществуващи стоматологични досиета.

В джоба на непознатия открили листче с надпис „tamam shud“ или „свършено“ на персийски. По-късно при публикуване на материал по тази тема в един от вестниците беше направена печатна грешка: вместо „Тамам“ беше отпечатана думата „Таман“, в резултат на което погрешното име влезе в историята. Това беше фрагмент от страница от рядко издание на сборника „Rubaiyat” на персийския поет от 12 век Омар Хаям. Книгата е намерена и вътреКорицата съдържаше местен телефонен номер и криптирано съобщение. Освен това в складово помещение на близката жп гара е намерен куфар с вещи, но това не помогнало за установяване на самоличността на убития. Може би човекът от Съмъртън е бил шпионин студена войнапод дълбоко прикритие? Аматьорски криптограф? Минават години, но изследователите все още не са по-близо до решението.

Тази мистерия е най-новата от всички изброени, тъй като беше оповестена едва през 2011 г. Блиц шифрите са няколко страници, открити по време на Втората световна война. Те лежаха години наред в дървени кутии в едно от мазетата на Лондон, което беше отворено в резултат на германските бомбени атаки. Един войник взе тези документи със себе си и се оказа, че те са пълни със странни рисунки и криптирани думи. Документите съдържат повече от 50 уникални знака, подобни на калиграфия. Не е възможно документите да бъдат датирани, но според популярната версия блиц шифрите са дело на окултисти или масони от 18 век.

Трябва да организирате празник за деца, или искате да зарадвате детето си с неочакван подарък, или приятели с деца ще ви дойдат на гости и искате да ги занимавате с нещо интересно? Организирането на мисия за деца би било най-доброто решение, защото всички деца обичат приключенията и търсенията. Ще споделим откъде да започнем да правим куест за деца у дома, който може да бъде адаптиран за кафене, вила, двор и др.

Подреждането на мисия за деца у дома е чудесно решение, защото всички деца обичат приключенията и търсенията. Ще споделим откъде да започнем да създаваме такъв куест, така че вашите деца и техните приятели да го обсъждат дълго време и да го запомнят като ярко събитие. В допълнение, такова търсене може лесно да се извърши като у дома, и в кафене, на село, в двораи т.н.

  • 5 тайни за това как да подготвите мисия без грешки и изненади

  • Селекция от най-популярните теми за детски партита

  • 3 урока по магия от Хари Потър

  • Защо повечето домашни мисии завършват с неуспех

  • Топ 10 на най-добрите шифри за детски куестове

И така, решихте сами да направите мисията. Използвайте въображението си максимално и бъдете търпеливи!

Важно: по-добре е да подготвите търсенето, когато децата не са у дома, в противен случай няма да има изненада.

Първа стъпка– определете задачата на мисията (какво ви очаква на финала):

  • разкрий престъплението
  • намери съкровището
  • спаси принцесата от ужасния дракон
  • спасете тортата за рожден ден от залавяне от чудовища
  • всеки сюжет от любимите ви приказки/анимационни филми

Понякога желаният край може да доведе до идея за сюжет.

Накрая ви трябва награда (съкровище, торта, подарък, желана играчка или лакомство). Ако това е просто забавно търсене за дете у дома, тогава бонбони, настолна игра, пъзел или книга биха били чудесен вариант.

Стъпка втора– изберете как детето ще се движи от следа към следа. Ето възможните варианти:

  • Даваме на детето мистериозно писмо или част от карта, която е намерена под вратата/в килера
  • дете получава на мобилния си телефон съобщение със задача от непознат получател
  • Трансформирате се в магьосник / вещица / пират / добра фея / любим герой и давате на детето задачи, за чието изпълнение то получава подсказка накъде да продължи или части от картата / заклинание, събирайки които ще намери съкровища.

Много е важно да определите правилно темата за мисията. Ако детето ви няма любим герой, ето списък с популярни теми, които децата най-често харесват:

  • Пирати (лов на съкровища)
  • Тайни агенти
  • Супергерои (за момчета)
  • Феи, принцеси (за момичета)
  • Каубои, индианци
  • Магьосници, магове, магьосници
  • Детективи
  • Герои от приказки (за деца в предучилищна възраст обикновено се използва сюжетът на смесени герои, които трябва да бъдат върнати обратно в техните приказки)
  • динозаври
  • Научни разработки (учени, изобретатели)

Задачите могат да бъдат както следва:

  • дешифрират съобщения и кодове
  • решаване на пъзели, пъзели, гатанки;
  • изпейте песен, изобразете радост/страх/покажете какво означава верни приятели, запомнете някои радостни моменти от живота, направете снимки със забавни реквизити (мустаци, очила, шапки и др.)
  • оцветете необходимите букви и цифри

Най-лесният начин да проведете мисия е да поставите малки бележки с подсказки в различни стаи. Във всяка бележка трябва да познаете мястото, където да търсите следващата улика, а в края (след 9-12 теста) децата намират съкровище (подарък, ключ, торта и т.н., в зависимост от сюжета).

Каквато и опция за сюжет да изберете, трябва да започнете, като идентифицирате 7-9 места в апартамента, където би било забавно и безопасно да намерите бележки с улики. Може да бъде всичко: книга, кутия, кутия с играчки, пералня, фризер (можете да замразите фрагмент от карта), балкон, играчка, улика може да се намери под килима, под стол, в шкаф и др. Не използвайте прахосмукачка, саксии с пръст или килим отпред предна врата, кошница за пране и други потенциално мръсни предмети, в които би било неприятно за играча да търси улики.

Също така не крийте улики от външната страна на прозореца, зад обемисти предмети, които могат да паднат върху дете или във включен електрически уред.

Важно е детето да не намери уликата преди време, например като отиде да си измие ръцете. А самите съкровища трябва да бъдат скрити, така че изобщо да е невъзможно да ги намерите, без първо да съберете всички улики.

Определихте местата, сега ги номерирайте, така че детето да се движи от точка на точка, като всеки път сменя стаята или на достатъчно разстояние едно от друго.

Например, след като намери улика в пианото в хола, трябва да отиде до хладилника в кухнята или саксията в спалнята, а след това в коридора. Ако намерим следа в скрин или кутия с играчки, бягаме към пощенската кутия или ключодържателя, а оттам към балкона.

Ако сте готови с това, имате готов план. Сега отново има два начина.

Как да направите мисията по-интересна?

Добавете предизвикателни задачи.

Шифрове. Можем да напишем отделна книга за тях, но днес ще споделим универсалните:

„Windows“ код (доста сложен, за деца над 9 години)

Напишете буквите в мрежа 3x3:

Тогава думата БАНЯ е криптирана така:

Писмото е обратно.

Напишете заданието отзад напред:

  • всяка дума:
  • Etishchi dalk extra Jonsos

  • или цяло изречение, или дори абзац:
  • Etsem morkom momas v - akzaksdop yaaschuudelS. itup monrev an yv

Огледален.

Символ - буква

Вместо буква - цифра от азбуката. Например 2, 1, 13, 12, 16, 15 (Балкон)

Пъзел! Децата най-често обичат пъзелите. Това може да бъде картинка, отпечатана на принтер, нарязана на 9-10 части (може да са 3 или 30, в зависимост от възрастта на детето), която показва следващото място или на гърба на която е написана следната улика

Пропускане на гласни

Можете да напишете текста без гласни (a, o, u).

Например давам следното изречение: „Улика ви очаква на най-тъмното място.“ Шифрованият текст ще изглежда така: „Pdskzk zhdt sun in smm tmnm mst.“

Бели петна

Можете да объркате играчите, като местите интервали между думите или ги поставяте неправилно.

Например простата фраза „Преместете се пет стъпки напред от дивана, завъртете се надясно и направете още три големи стъпки“ се превръща в „О, това дете Napyatsha gov пред микробуса на гърба tesna right vois dela teesh tribo Lshi hsha га.”

Не всеки възрастен ще забележи уловката. Децата обикновено обичат, когато gobbledygook магически се превръща в разбираем текст.

морзов код

Перфектен за търсене на тайни агенти или детективи


В тази азбука всяка буква от азбуката има свой код, състоящ се от точки и тирета. И така, A е „–“, I е „––“ и т.н.

Можете да разрежете самата азбука на няколко части, за да стане още по-сложна.

Шифър на Цезар

Този шифър е подходящ за играчи на възраст над 11 години и изисква или вашата помощ, или факта, че децата са запознати с някои шифри.

Този шифър използва азбучно изместване с определен брой знака (обикновено 3, но 1 е възможен).

Например фразата „Вече сте близо, погледнете под леглото“ е шифрована по този начин (преместване с 3 букви)

Ею цъз долкнл, ллхз цж нусегхяб.

За удобство в интернет има много онлайн калкулатори, които ще криптират всеки ваш текст.

Невидимо мастило: домашен аналог на UV писалка могат да бъдат надписи с мляко или лимонов сок, които се появяват при нагряване (свещ, ютия). Предпочитаме послания със силен содов разтвор, можете да нарисувате подсказка с восъчен пастел (или парафинова свещ) и да я намажете с боя, децата ще я дорисуват и ще се появи картинката (или надписа).

Разделете думата на срички и поставете малки бележки в пастата или нарежете коктейлни тръбички и залепете бележките там, дори някои да са празни. Децата ще го харесат!

Използвайте пъзели:


Тук е шифрована думата „кутия“.

Включете ключове и ключалки в играта. Нека детето намери ключ с всяка бележка и ги събере, но само последната ще му помогне да отвори сандъка със съкровището.

Използвайте фрази от книги като улики: например детето намери код с името на любимата си книга и страница, реда в горната част и думите в него. Следващото място може да е криптирано там или може би ще бъде парола за преминаване в страната на сънищата. Например дете намери реплика от „Малкият принц” „Само сърцето е бдително”, каза я и получи ключ.


Помогнете на детето си, напътствайте го, но не го правете вместо него, не го лишавайте от радостта от победата!

Е, какво ще стане, ако изберете опцията да се превърнете в пират/фея/Снежна девойка?

Помислете какво точно ще събере вашето дете в крайна сметка, ако изпълни всички задачи на вашия герой?

Карта или заклинание, ключ или парола?

Начертайте карта, без значение как сте с рисуването, нека бъде просто. За атмосфера можете да го направите върху крафт хартия и да го изгорите от различни страни.

Нарежете готовата карта по такъв начин, че нито едно от парчетата, освен последното, да не дава готов отговор къде да търсите съкровище (като пъзел)

Добра идея е да тествате детето си, за да видите дали е достойно да бъде наречено пират, звезден воин, таен агент или принцеса. За да докажат това, момчетата ще бъдат подложени на тестове.

Всяка мисия може да бъде тематична, ако детето ви е фен на Хари Потър, Анна и Елза или Междузвездни войни.

Е, ако сте готови да работите повече, за да създадете детско приключение, можете да направите домашен лабиринт, да закачите звънчета (звънчета) и да занимавате децата цяла вечер


Представете си, опитайте, дайте на детето си приключение.

А ако искате да поверите празника си на професионалисти и подарете на детето си едно незабравимо приключениес опитни водещи, необичаен реквизит, интересни костюми и оригинални сценарии, свържете се с нас, ние ще се уговорим почивка в стила на търсенетокъдето поискаш.



Ново в сайта

>

Най - известен