Dom Higijena Scenario za rođendan u gusarskom stilu. Originalni scenario zabave u gusarskom stilu

Scenario za rođendan u gusarskom stilu. Originalni scenario zabave u gusarskom stilu

Domaćin praznika je gusar Jack Sparrow. On regrutuje tim koji će otputovati na pusto ostrvo u potrazi za blagom. Da bi odabrao jednog ili drugog člana tima, vodi igre i takmičenja, strip kviz.

Nakon što pronađu blago, momci mogu ostati na gusarskoj zabavi.

Cilj:

Stvorite praznično raspoloženje, razvijte fizičke kvalitete.

Dekor:

Dvije sobe uređene su u gusarskom stilu - prva je pristanište gdje Jack regrutuje posadu, a druga je pusto ostrvo.

Instalirajte model Jackovog broda, Crni biser, na zid prve sobe. Postavite brodove igračke u blizini; možete napraviti različite brodove od papira. Stavite oružje igračke na sto.

Druga prostorija je ukrašena grmljem i drvećem, cvijećem i začinskim biljem.

Potrebni atributi:

  • značke: “Dječak”, “Navigator”, “Kapetan”, “Partijan”, “Nadglednik”, “Kuvar”, “Brodski doktor”
  • užad;
  • komadi voća i povrća;
  • šibice;
  • prepreke;
  • slike sa predmetima prerušenim na njima;
  • komplet za stvaranje papagaja: list s nacrtanim obrisom, ljepilo i obojeni dijelovi - krila, glava, tijelo, kljun, greben, rep i šape;
  • poruka od pirata;
  • tragovi za lokaciju blaga;
  • blago

uloge:

Jack Sparrow kao prezenter.

Napredak događaja

Svi momci dobiju isti gusarski atribut prije ulaska u sobu. Ovo može biti prsluk, kockasti šešir, povez za oči, bandana. Kada su se svi okupili, gusar Jack Sparrow ulazi u sobu.

Jack:

Oluja i grmljavina! Ljudi, drago mi je da vas vidim na pristaništu! Da li kojim slučajem idete po blago? Ne? Zašto ti je onda tako dosadno? Slaviš li rođendan? Ko je slavljenik? Izađite i pokažite se da li ste hrabri!

Rođendančić izlazi. Jack mu prilazi.

Jack:

Pa, koliko ti je godina danas? Da, prilično velika. Znate, na našem brodu je i jedan koliba istih godina. Toliko spretan i hrabar da ga niko ne može pratiti. Šta želite da dobijete na poklon?

Dječak odgovara.

Jack:

Želite li otići na pusto ostrvo i pronaći blago? Samo je ovo putovanje opasno: treba prijeći more. A tu je i oluja, ajkule, drugi pirati... Prvo se morate pripremiti, napumpati mišiće i trenirati.

Inače, vodimo li ove (pokazuje na goste) momke sa sobom?

(obraća se momcima) Jeste li spremni za put? Zar nećeš plakati? Zar nećeš otrčati do mame da se žališ? Onda pređimo na posao. Također želim pronaći blago i regrutujem tim.

Jack:

Prvo se morate psihički prilagoditi, povjerovati da ste pravi morski vukovi. Pročitao sam odlomak, a vi nastavljate riječima “mi smo sada morski vukovi.”

Okupili smo se preko mora,

Sidra su već podignuta,

I navukli su kape -...

Iz daleka dolazi oblak,

Loše vrijeme nas zove,

Nema svrhe pretiti nam...

Opskrbili smo se oružjem,

I voda i sušenje,

Uzeli smo čak i dvocijevke -...

Idemo, idemo daleko -

Pronaći blago nije lako

Biće pod ravnim drvetom -...

Jack:

Nevjerovatno. Sjećate li se gdje je blago? Gdje? (ispod drveta) U redu.

Sada se spremamo za dugo putovanje. Definitivno će nam trebati kapetan! Predlažem da slavljenika izaberemo za kapetana - na kraju krajeva, on je danas glavni! Slažeš li se?

Zatim biramo asistenta. Mora biti u stanju dobro razumjeti sav posao na brodu kako bi zamijenio kapetana ako je potrebno.

Vodi komični kviz na piratsku temu. Pobjednik dobija bedž pomoćnika.

Strip kviz

  1. Koje je drugo ime za pirate? (morski pljačkaši, korsari, filibusteri, morski vukovi)
  2. Kada su gusarima odsječeni nosovi i uši? (kada su krali od svojih drugova)
  3. Kako se zove kuvar na brodu? (kuvar)
  4. Kapetan letećeg Holanđanina (Davy Jones)
  5. Koje su predmete pirati najčešće slikali na svojoj zastavi? (lubanja i kosti)
  6. Da li je među gusarima postojala tradicija da se papagaj drži na brodu? (ne)
  7. Ako gusar padne u vodu, šta će postati? (mokro)

Jack:

Tu su i kapetan i drug. Ali šta je brod bez kuvara? Biće teško bez njega. Mora da zna da kuva. Ko želi da postane kuvar?

Provodi takmičenje: učesnicima se povezuju oči i dozvoljeno im je da probaju razni proizvodi(voće ili povrće). Zadatak momaka je da odrede naziv proizvoda. Pobjedniku se dodjeljuje značka kuhara.

Jack:

Sada treba da izaberemo osobu koja će gledati. Ovo je težak posao, jer morate biti veoma oprezni da uočite opasnost i upozorite druge na nju. Ko želi da postane posmatrač?

Izađite oni koji žele. Pirat im pokazuje slike na kojima trebaju uočiti prerušeni brod. Ko prvi pronađe brod dobija značku navigatora. Možete prikazati ne jednu, već niz slika u kojima su prikriveni razni predmeti.

Jack:

Sada treba da se odlučimo za doktora: šta ako budemo ranjeni u borbi? Or morska bolest razbolećeš se. Lekar je spasitelj, iscelitelj. U određenoj mjeri predstavlja bogatstvo: sretni ili nesretni. Zato ćemo izabrati onoga koga sreća voli, da nam se uvek posreći.

Poziva učesnike da izvuku šibice koje drže u ruci. Onaj ko je izvukao kratak dobija lekarsku značku.

Jack:

Sada hitno moramo izabrati navigatora koji će nas provesti kroz sva opasna mjesta.

Igra se igra "Navigator". Odabrani učesnik dobija bedž.

Jack:

Pa, i konačno, koliba. Postanite izbor koliba!

Jack:

Ostali će biti pirati (dajte im značke). Svi apsolutni pirati - od kapetana do kabinskog dečka - moraju biti sposobni da vežu čvorove. Tako da se vezani užad ne bi raspleli u najvažnijem trenutku. Mozes li uraditi ovo?

Jack:

Odlično! Reci mi, kakvu pticu neki pirati nose na ramenima? (papagaj) Želiš li jedno od ovih?

Jack:

Izgleda da je to to. Regrutovali smo tim i pripremili se za poteškoće. Sada možete otići na pusto ostrvo da pronađete blago. Pridružite se jedni drugima na putovanju!

Oni formiraju kolonu sljedećim redoslijedom: kapetan - kolega - kuhar - navigator - osmatračnica - pirati - kočijaš. Zatim cijela kolona prati kapetana Jacka u drugu prostoriju, uređenu kao pusto ostrvo.

Na vratima sobe visi mapa - poruka:

“Grom i munje, pirati iz sigurnog utočišta. Dao sam sve od sebe da zaštitim blago kako bi ono pripalo vama. Ali starost je učinila svoje, a ja sam zaboravio njegovu tačnu lokaciju. Znam jedno, to je ispod drveta. stari Džo"

Jack:

Da, sada će ga biti teško pronaći. Ali mislim da to možemo podnijeti. Kako misliš?

Sjećate se mog savjeta na samom početku? Onda traži.

Napomena - mapa koja opisuje lokaciju blaga, skrivena je iza slike božićnog drvca, koja može biti dizajnirana kao slika i okačena na zid, ili kao naljepnica na prozoru ili ogledalu. Možete staviti trag u knjigu s božićnim drvcem na koricama.

U pronađenoj bilješci može se nacrtati plan prostorije, a križ može ukazati na lokaciju blaga. Može ukazivati ​​na lokaciju sljedećeg traga, koji će na kraju dovesti do blaga.

Blago je kutija u koju možete sakriti tortu u obliku broda, koja predstavlja potopljeni brod, posut zlatnicima - čokoladicama.

Nakon što pronađete blago, možete organizirati gusarsku zabavu na kojoj možete održati takmičenja u brzini, snazi ​​i spretnosti. Za pobjedu, svi će dobiti slatku nagradu.

Jack:

Vrijeme je da idem u svoj tim. Želim vam puna jedra i lijepo more! (lišće)

Događaj možete završiti mirnim aktivnostima: analogija igre "Memorija" na gusarsku temu, loto.

Igre i takmičenja

"navigator"

Na podu su postavljeni razni predmeti - to će biti grebeni. Ako ima više od petoro djece, bolje ih je podijeliti u grupe, koje bi optimalno trebalo da sadrže četiri osobe.

Učesnici formiraju kolonu i hvataju igrača ispred sebe za laktove. Svi osim posljednjeg imaju poveze na očima. Kolona počinje da se kreće napred.

Igrač koji vidi sve prepreke "kaže" osobi ispred smjera - lijevo ili desno. Da bi to učinio, on stisne željeni lakat. On dalje prenosi signal. Vozač, nakon što je primio signal, skreće se u smjeru koji su označili igrači.

Zadatak posljednjeg igrača je voditi tim kroz grebene, izbjegavajući sve prepreke i vraćajući se natrag zdrav i zdrav.

"Pametan koliba"

Učesnicima se povezuju oči. Moraju dodirom podići užad s poda i povezati ih zajedno.

Tako „popravljaju“ pokidana jedra u jakoj oluji.

"Piratska ptica"

Svaki učesnik dobija komplet za kreiranje papagaja. Zadatak učesnika je da zalijepe sve dijelove na svoje mjesto.

Pobjednik je onaj koji je posao obavio brzo i precizno.

"čvor"

Djeca su podijeljena u grupe, od kojih svaka dobiva konopac. Zadatak učesnika je da vežu što više čvorova u minuti.

Vjetar blag, ostava puna blaga i bez dosadne svakodnevice - neprekidne avanture. Da, ponekad uzbudljivo, ali je još zabavnije! A nakon poznanstva na ekranu s Jackom Sparrowom, gusarska zabava za odrasle postala je gotovo najomiljenija praznična tema za Noć vještica, rođendane, korporativne sastanke, pa čak i vjenčanja!

Decor

Početi odlučite kakav će biti dizajn - crtani ili filmski. U prvom slučaju, gotovo sva scenografija morat će se nacrtati, izrezati i obojiti. Crtani atributi za gusarsku zabavu dostupni su u trgovinama - vijenci, jednokratno posuđe, zastave, čamci itd.

Ovo je ekonomičnija opcija kada se samo želite zabaviti s prijateljima bez pažljivog razmišljanja o ukrasima. Savršeno za porodičnu zabavu sa mnogo dece. Čitaj više.

Ako govorimo o zabavi u stilu pirata sa Kariba, dizajn bi trebao biti realističniji. To ne znači da morate potpuno napustiti svijetle praznične potrepštine. Samo da bi unutrašnjost na kraju trebala više ličiti na scenu iz filma nego na hol vrtića okićen šarenim ukrasima.

Boje večeri su crne, bijelo-crvene i bijelo-plave pruge, crvene i plave, smeđe. Neki atributi mogu biti ukrašeni "dragim" kamenjem. Unutrašnjost treba da ima srebrnu i zlatnu boju - sprej, šljokice.


Jednostavne za implementaciju ideje za piratsku zabavu:

  • maknite sve sto se ocigledno ne uklapa u temu. Pokrijte sve što je teško ukloniti. Za ovo odštampajte i zalijepite (ili nacrtajte) brodove, škrinje itd. na debeli karton. Zamijenite neprikladne slike fotografijama, filmskim posterima, Jolly Roger zastavama, jedrima, ribarskim mrežama;
  • plafon se može prekriti komadima tkanine koji slobodno vise u talasima - isto imitacija mreža i/ili jedara;
  • Preporučljivo je odabrati grubi, drveni ili pleteni namještaj. Umjesto stolica savršeno će se uklopiti klupe, taburei bez naslona, ​​pa čak i fioke;

Ako je udoban raspored gostiju prioritet, draperite obične fotelje. Za zabavu u piratskom stilu, prikladni su šifon, til, čorba, mreže - til, slika, mreže protiv komaraca.

  • vežite nautičke čvorove od debelih užadi, okačiti na zidove, naslone stolica, plafon. Na mreži tu i tamo pričvrstite morske konjiće i zvijezde, rakove, ribe, alge;

  • rasporediti cijevi, grubo zbijene kutije, lažne puške. Na kutije za bačve možete postaviti krivotvorene lampione, poslastice u velikim posudama i namjerno prljave boce ruma;
  • svakako koristiti svijeće u dekoraciji, možete ga simulirati na baterijama. „Antičke“ svijećnjake je lako napraviti vlastitim rukama, na primjer, od aluminijskih limenki (obojenih srebrom/zlatom). Svijeće u “prljavim” posudama, staklene tegle sa školjkama i pijeskom izgledaju atmosferski;

  • ako odlučite organizirati gusarsku zabavu za Noć vještica, ne štedite na tamnim detaljima – kosturima, paučinom i paucima, šišmiši , jeziva morska čudovišta, nadgrobni spomenici, duhovi (karton, figure, siluete);
  • napraviti sidra i kolutove za spašavanje od kartona/šperploče, objesiti i prikazati stare karte. Bilo bi sjajno kada biste pronašli morski kompas, teleskop, sekstant, barometar ili teleskop. Ako nije, odštampajte fotografiju, izrežite je i zalijepite na kartonsku podlogu;

  • koristiti rekvizite u kompozicijama gems, biseri, srebrni pribor, kovanice i vintage nakit, simbolizirajući bezbroj blaga. Stavite najvredniji plijen u škrinje. Prava gusarska škrinja je još uvijek anahronizam, pa je bolje provesti vrijeme lijepeći papirnati/kartonski šablon. Iako, ako želite, možete sastaviti gusarsku škrinju iz osnovne kutije ili šperploče, iverice. Prikladne su i kutije - rezbarene drvene, bez šarenih dezena.

  • Iako je ovo gusarska zabava za odrasle, bez svijetlih prazničnih akcenta dekor će ispasti previše tmuran. Dodajte malo boje:
    • vijenci prepoznatljivih potrepština i gusarski pribor - brodovi, zastave, sidra, kosturi, gusarske figure, oružje, morska čudovišta;
    • ukras sa čvorovima na konopcu za rublje ili sisal konop (imitacija užeta) oživiti će prostor (tkanina je bolje prugasta, plava ili crveno-bijela, plus zastavice sa lobanjom/ukrštenim kostima);
    • kupiti stilizovane balone ili nacrtajte tematske atribute na crvenim, crnim, plavim balonima.

Photozone

  • Ako pravite zabavu na otvorenom, izgraditi "fasadu" gusarskog broda od otpadnog materijala. Postavite tabure pozadi kako bi gosti stupili na palubu. Izrežite prozore sa strane.

  • Tantamaresca- galantno društvo gusara slavi uspješno putovanje, dijeli plijen itd. Kartonska osnova, štampana na vrhu, prozorčići za lica. Ili organizirajte prostor - scenografiju za odabranu scenu.
  • Brod na plavoj pozadini sa oblacima. U prvom planu fotozone su papirna krila talasa. Penjemo se unutra, uzimamo piratsku opremu - mapu, teleskop, bocu ruma (bilo šta).

  • Baner sa fotografijama filmskih gusara, Pirati s Kariba je posebno popularan. Na baneru možete odštampati ponovljene fotografije likova ili svoje omiljene filmske scene.
  • Kabina Crnog bisera, kapetanski most, itd. Pogodnije za zabavu u zatvorenom prostoru. Iako to možete organizirati na ulici, samo će pozadina morati biti prekrivena drvenim štitovima ili foto zonu postaviti uz zid kuće, štale ili ispred ograde.

Pozivnice

Odlično je ako pozivnice na gusarsku zabavu odražavaju nivo pripreme za praznik. Ako su ukrasi jednostavni i crtani, trebaju biti i pozivnice.

Sve uključeno vrhunski nivo? Stari papir, elegantan starinski font, biseri, srebro.

  • smotanu poruku u zatvorenoj boci sa školjkama i kamenčićima;
  • papirna gusarska škuna, šibice, drveni model. Tekst na jedru ili u skladištu;
  • kartica sa izgorjelim, izlizanim ivicama.Šematski dijagram puta do mjesta zabave (označite nekoliko glavnih tačaka na putu). Tekst preko pozadinske karte;
  • Black Mark. Tekst na širenju razglednice;
  • minijaturne škrinje od papira. Tekst se nalazi na pismu iznutra, u rasuti čokoladnih novčića i bombona u foliji.

Smislite piratske nadimke za svoje goste ako ovaj trenutak nije uključen u scenarij. U pozivnicu uključite gusarski sleng i prepoznatljive fraze. Napišite vrijeme, mjesto, dress code i druge zvanične informacije u kutu ispod ili na kartici priloženoj uz pozivnicu.

Šestog dana na palubi *Naziv broda, kafić* okuplja se društvo najozloglašenijih gusara. I ti si među njima, *ime gosta*
Biće nešto da popuni držače i pokvasi grlo. Protresemo kosti u društvu mladih i veoma velikodušnih devojaka. morski jež ti si u guzici ako ne dođeš!
P.S: Priča se da nam, osim pijenja do pakla, staro *Ime organizatora* sprema uzbudljiv i isplativ posao!

Odijela

Devojke obučene kao dame - retro haljina i frizura, elegantne, potpuno nove. Ili dečko, zavodljivi razbojnik - poderane čarape, mrežasti tregeri, kratka retro suknja, korzet sa dubokim dekolteom, kreativni nered na glavi, sjajna šminka.

Kostimi u uniseks stilu savršeni su za gusarsku zabavu. Zaboravivši na trenutak glupu priču o ženama na brodovima, dame se mogu transformirati u najšarmantnije članove posade. U ovom slučaju, odjeća se razlikuje samo po dizajnu od muškog gusarskog kostima - otvorenija je i nije tako široka.

Opcije:

  • prsluk sa plavim ili crvenim prugama. Za djevojčice - sa dubokim dekolteom, spuštenim na jedno rame, vezanim ispod grudi čvorom itd.;
  • Slika piratske djevojke lako se rekreirati od nekoliko odjevnih predmeta: kratka haljina s dubokim dekolteom, puna suknja i široki rukavi, preko koje se nabacuje uklopljeni kožni prsluk bez rukava ili se nosi minijaturni korzet. Tematski dodaci će upotpuniti izgled.
  • bijela ili krem ​​košulja. Rukavi su labavi, po mogućnosti s naduvanim manžetnama. „Gusarske“ manžete i volančići se lako mogu sašiti vlastitim rukama ili sastaviti elastičnom trakom (nosi se kao narukvica, pričvršćuje se dugmadima, ušicama itd.);

  • nije pogodno za vanjsku toplinu gusarski kaput, kamisol, prsluk, kožni ogrtač. Ali u zatvorenom prostoru/na suncu su glomazni. Bolje je napraviti par fotografija i skinuti gornju odjeću. Ili neka ovaj dio kostima bude od lagane tkanine, lažne;
  • skraćene pantalone, poput Jacka Sparrowa.Široke pantalone, labave, uvučene u čizme. Kožne pantalone, za dame - usko, usko. Čizme s visokim gornjim dijelom, od tkanine su prikladnije: zašijte lažne vrhove direktno na pantalone. Za djevojčice su prikladne kratke čizme ili cipele s visokom potpeticom. Debele dokolenice i zatvorene cipele u boji proći će za čizme preko kolena.

Odjeća može imati rupe na nekoliko mjesta, biti raščupana i istrošena. Tako će slika ispasti prirodnija - iznošena kamisol, neoprana košulja, izgažene čizme. Tetovaže koje se mogu prenositi su također u temi.

Entuzijasti koji su voljni odvojiti vrijeme za kreiranje razrađenog kostima imaju mnogo izbora: William Ternet, Billy Bootstrap, Tia Dalma, Elizabeth Swan, Davy Jones, Mister Cotton. A to su samo Pirati sa Kariba!

Dodaci za zabavu sa piratskom tematikom igraju gotovo veću ulogu od kostima. Oni su ti koji odabranu sliku čine nedvosmislenom i prepoznatljivom:

  • pištolji, sablja ili mač, nož. Pojas za rame, korice;
  • kompas, teleskop, sat na lancu;
  • široka remena (dostat će šal, možda svijetli s resama);
  • kožni remen sa kopčom (možete imati dva odjednom, kao Jack Sparrow);
  • marama za vrat, bandana, povez za oči, kockasti šešir;
  • stilizovani nakit (veliko prstenje, naušnice, lobanje i kosti);
  • razne sitnice u kosi, na pojasu, zglobovima. Talismani, amajlije od kože, kostiju, tkanine, perli.

Jelovnik, serviranje

Jednostavne ideje za dekoraciju stola za gusarsku zabavu:

  • Zajednički švedski sto. Pokrijte stolnjakom i stavite mrežu. Ukrasite "suknju" stolnjaka volanima, ankerima i konopcima. Postavite jarbol s jedrima u sredinu stola ili na stražnji zid, u pozadini. Ako nema mjesta za jarbol, "jedro" možete postaviti vodoravno, u valovima direktno iznad stola, ispod plafona.

  • Nekoliko seoskih stolova sa štapovima za postavljanje suncobrana. Ali umjesto kišobrana, izgradite jarbole-jedra. Osmislite naziv za svaki brodski stol i prišijte ga na stolnjak na prednjoj strani “strane”.
  • Pomaknite veliki sto na zid, prekrijte pod folijom ili debela tkanina. Postavite kutije i bačve na vrh - nekoliko slojeva, haotično. A na njima su tanjiri i jela sa grickalicama, flaše, limenke umesto čaša(okolina luke ili zadržavanje).

  • Birajte jela na osnovu vašeg nivoa pripreme i važnosti događaja. To mogu biti stilizirani papirni tanjuri, čaše, staklo i kristal, ili "srebro" - čaše, poslužavnici, "starinski" pribor za jelo.
  • Koristite gusarske zastavice i druge prepoznatljive potrepštine za ukrašavanje ražnjića, cijevi, čaša za serviranje. Lakše je lijepo položiti/poštapati razglednice nego razbijati glavu tematskim dizajnom svakog jela.

  • Nekoliko buradi sa slavinama i globe bar savršeno će se uklopiti u temu.
  • Kupi kalupi za led – lobanje, kosti, lopte, ribe, čamci, dijamanti. Možete ih zamijeniti kalupima za čokoladu i pečenje.
  • Pravite li gusarsku zabavu za Noć vještica? Obavezno koristite lubenice, dinje i bundeve za ukrašavanje sale i za serviranje bilo kojeg jela (zdjele od polovica).

  • Za gusarski rođendan naručite tortu u prepoznatljivom stilu. Ostrva, škrinje s blagom, brodovi itd. Nezaboravno iznenađenje za slavljenika i sve goste!
  • Stavite slatkiše u kartonske škrinje i čamce, u ukrašenim prozirnim teglama, vazama. Kupujte dosta bombona u raznobojnoj foliji (drago kamenje, na veliko), čokoladice (takođe u foliji - ingoti). Od mastika napravite zastavice, sidra, volane itd., ukrasite kolače, kolače i kolače.

Za dodatni ambijent, u gusarski meni uključite veliku cijelu pečenu ribu i plodove mora. Ostalo je po vašem ukusu. Narezano povrće, voće, bilo koje salate. Švedski stol je idealan kada planovi uključuju aktivnu zabavu, igre i ples. Kanapei, minijaturni sendviči, grickalice u korpama i vazama, sami ćevapi su svijetli ukras za stol.

Dostupna su sva pića, ali za atmosferu možete staviti nekoliko flaša ruma na sto. Odštampajte "vintage" etikete i ponovo ih zalijepite. Same boce možete "ostariti" - poprašite ih, omotajte vratove kanapom i zalijepite ih tematskim dekorom.

Pošto je ovo gusarska zabava za odrasle, nema smisla dugo petljati po svakom jelu. Ali Neka od predjela sa menija mogu se poslužiti u „čamcima“ i podignutim „jedrima“. Izrada čamca vlastitim rukama je vrlo jednostavna. Potreban vam je ražanj (jarbol), daska i jedro. Čamac - prazna polovica krastavca, pomorandže, jaje, hljeb u obliku dijamanta, korpa itd. Bilo koji fil unutra, jedro na ražnju - zelena salata, škampi, tanka kriška sira, šunka, krastavac.

Zabava

Prilikom odabira scenarija za gusarsku zabavu za odrasle, uzmite u obzir prostor koji je na raspolaganju gostima. Na primjer, bolje je organizirati potragu za blagom na karti u prirodi. One. bukvalno tražite mjesto označeno križem, hodajući u blizini i završavajući potragu za misijom. Blago se takođe može sakriti u zatvorenom prostoru. Ali ako nema dovoljno prostora, nećete moći puno lutati. To znači da sama potraga i takmičenja moraju biti izvodljivi na licu mjesta.

Opcije piratskog scenarija:

  • Uz pozivnicu, svaki gost dobija i komadić gusarske karte. Dolazak na zabavu gosti ih sastavljaju u mapu sa označenim tačkama. Oznake su igre i takmičenja koja “vode” do skrivenog sanduka;
  • Kartica je pocepana i izgubljena. Gosti ispunjavaju zadatke, primajući nagradu za svako takmičenje - još jedan fragment. Na kraju presavijaju kartu i jednostavno idu do škrinje;

Tematske pjesme i muzika za gusarsku zabavu dobro će doći tokom takmičenja. Preuzmite nekoliko pjesama iz filmova i crtanih filmova, napravite rezove. A možete plesati i opuštati se uz bilo koju vatrenu muziku, pogotovo jer nema mnogo gusarskih pjesama koje su zaista prikladne za zabavu.

  • Umjesto kartica, igre se nagrađuju fragmentima poruke. Na primjer, "Blago je zakopano ispod palme." Izrežite tekst na onoliko delova koliko je predviđeno konkursom. Škrinja je postavljena u kutiju iu krajnjem uglu sobe. A iznad kutije ili ispred nje je kartonski „orijentir“. U našem primjeru, ovo je palma. Možete smisliti zagonetku umjesto direktnog naznaka: "Blago je mjesto gdje su dva gusara usidrena zajedno." U gusarskom slengu, "sidra su se spojila" - borili su se, tj. Na kutiju trebate zalijepiti sliku dva gusara koja se bore.
  • Nekoliko timova se bori za pravo na otvaranje riznice. Pogodno za velike zabave, kada ima bar nekoliko desetina "pirata";
  • Škrinja sadrži nagrade sa cjenovnicima. Za svako takmičenje pobjednici dobijaju zlatnike, dublone ili crne oznake. Na kraju, akumulirano bogatstvo može se potrošiti na poklone iz “mrtvoga škrinje”.

Bez obzira na odabrani scenario, možete zakazati i timska i solo takmičenja. Ako zaplet ne predviđa podjelu na timove, jednostavno odigrajte ovaj trenutak, na primjer, kao trening za usko povezanu gusarsku bandu.

Bilo koja takmičenja će se uklopiti u scenario gusarske zabave, za odrasle (u paru, daleko od puritanskog - prema raspoloženju kompanije) ili za decu, malo modifikovanu u skladu sa temom. Koristite gusarski sleng i nadimke da stvorite atmosferu:

Moor - sjedi
Protresite kosti - plešite
Napunite skladište - užinite
Gdje možeš šaputati s Jolly Rogerom? - gdje je toalet?
Olujno je u spremištu - pijan sam

Inicijacija u pirate

Vodeći: da biste postali pravi gusar, nije dovoljno da ste u stanju da pocepate grkljan, ispunite krajnike i sve što ne leži povucite u držač. Pričvrstite se za moju jetru ako griješim! Svaki gusar je također dužan održavati red na brodu! Mi nismo pacovi iz septičke jame!

Podijelite pod na dva dijela pomoću ljepljive trake ili druge oznake. Scatter Baloni, zgužvane novine. Omogućite gostima krpe. Dva tima, sa obe strane linije podele. Cilj je baciti "đubre" sa svog "špil-a" na komšijinu tablu. Gosti tri minuta guraju "đubre" mopama uz veselu pjesmu. Na kraju morate procijeniti "čistoću broda" svakog tima.

Na brodu

U: Da li je teško ukrcati se na borbenu fregatu bez pripreme? Ne? Pa da vidimo da li ste morski vragovi ili kuhana meduza!

Dvije stolice, dvije ekipe. Cilj je popeti se na tuđu fotelju za minut. Pobjeđuje ekipa čiji su članovi uspjeli da se u većem broju uklope na neprijateljsku „frigatu“.

Prijateljski duel

U: Hej, na palubi! Koliko prostora se može popuniti? Da vidimo kako crtaš sabljama. Inače, svi hrabriji grickaju jezike, ali kad je u pitanju mlađi su nesposobni!

Tanka daska ili klupa, lažno oružje. Njih dvojica mašu sabljama, pokušavajući da bace neprijatelja na pod. Gubitnik ustupa mjesto sljedećem gusaru.

Ne samo bitka

U: Priznajem, znaš da mašeš krpama i sabljama. Pa, kako se neće imati šta ribati i nema s kim uporediti dužinu noževa? Šta ako vam Fortuna okrene leđa i baci vas na nenaseljeno ostrvo?

Za rođendansku zabavu na temu pirata, možete iznajmiti opremu i igrati paintball “pirati protiv divljaka”. Lakša opcija je nabaviti hranu na pustom ostrvu:

  • strelice-koplje na meti;
  • prstenovi na kukama okačenim na štit;
  • iz luka sa usisnim strijelama u plijen (barut se smočio, moram koristiti "djedovu" metodu);
  • bacite laso na krpe u kantu (zalijepite lažnu glavu jelena na krpu);
  • bilo koji drugi način testiranja piratske tačnosti, ovisno o lokaciji zabave.

Lakat je blizu

U: Nije na meni da vam govorim koliko često nekoliko dostojnih timova nasilnika i ozloglašenih nitkova putuje istim putem. Konkurencija, da se rastrgne... A ostalo je manje neiskopanog blaga nego dostojnih gospođica u luci noću... Nešto meljem jezikom ko pijani čamac, grom me udari! Hajde da ga već iskopamo!

Veliki lavor sa pijeskom i zakopanim blagom - svaka sjajna glupost. Cilj je upotrijebiti žličicu (ili kineske štapiće?) da dobijete više blaga od vaših protivnika u minuti. Možete to raditi u timovima ili svaki čovjek za sebe.

Jedna noga je dobra!

U: Pirat, nespreman na bilo kakve gubitke, umjesto mozga ima pokvareno mastilo od sipe! Tamo je *piratski nadimak gosta sa povezom na očima* izgubio oko, a ništa se nije dogodilo - okrepljujuće! Šta ako raznese nogu topovskom kuglom? Da vidimo kako ćete se nositi s takvim preokretom!

Štafeta, utrka dva tima ili svi zajedno. Na cilju je stolica sa flašom i čašama. Na boci je etiketa "Rum – piće koje daje život!" Gost savija jednu nogu i skače na cilj, oslanjajući se na štaku ili štap (za ukras). Došavši do stolice, sipa i pije "životno piće" - noga ponovo raste! Otrčao sam nazad i dodao štaku sljedećem. Ako imate gusarski rođendan, neka svi gosti na zabavi nazdrave prije "iscjeljenja".

Regata fregate

U: Ostaje samo testirati snagu gusarskog duha. Davy Jones, sidro u grlu, pušta slabe u čoporima kao hranu za ribe!

Minijaturni papirni čamci, start-finiš na glatkoj površini. Morate duvati na svoj čamac tako da on "otplovi" do cilja prije ostalih. Moguće u timovima - dva velikih brodova i svi zajedno duvaju u "jedra" svoje fregate.

Gdje ide rum cijelo vrijeme? (c) Jack Sparrow

U: Jo-ho-ho, časni pirati! Više ne sumnjam da su se ovdje okupili samo najozloglašeniji prevaranti, prevaranti i ostali filibusteri! Hajde da pijemo do kraja za ovo!

Dvije ekipe i dvije velike kugle. Ili svako za sebe - velika plastična čaša. Morate brzo isprazniti posudu (smiješnije je kroz slamku).

Kvizovi, stolne igre (minuti odmora)

  • brzinom razvezivati ​​morske čvorove;
  • riješiti zagonetke na pomorsku i gusarsku temu;
  • dešifrirati gusarski sleng (fraze, fraze, psovke);
  • test poznavanja filma “Pirati sa Kariba” ili samo gusarskog života;
  • smiješna pitanja i odgovori. Samo jedna opcija je ispravna, preostale dvije su apsurdne. Kako se zvao brod J. Sparrowa: Devil's Dozen, Black Pearl ili Salty Beluzhina? Koristeći generator rime, lako je smisliti onoliko ovih pitanja/odgovora koliko želite.

Na kraju scenarija - "iskopajte" i otvorite škrinju, podijelite blago(tematski pokloni, medalje „Najozloglašeniji gusar“). Ako je zabava u čast rođendana, svečano iznesite gusarsku tortu - iznenađenje od kuhara. Možete organizovati eksploziju u skladištu baruta (vatromet) ili kišu novca (papirna emisija).

Scenarij za dječji rođendan u gusarskom stilu sa Atamanshom i Barmaleyem, gdje se djeca ponašaju kao gusari i pronalaze blago koristeći zagonetke i mapu.

likovi:

Barmaley (otac),

Atamansha (majka),

Pirati (rođendan i svi ostali gosti).

Poziv na gusarsku zabavu (treba promijeniti imena i ubaciti sliku VAŠEG djeteta umjesto moje):

SCENARIO.

Poglavica pozdravlja goste, kaže da joj dolazi najbolja drugarica i poziva djecu da pogode ko je to.

misterija:
On je najpodmukliji negativac
Oni plaše svu decu
Noseći pištolj i nož
Počini pljačku.
Ponekad je siromašan, nekada je bogat,
I uvek traži blago.
Odgovorite brzo
Ko je ovo... BARMALEY!

Barmaley: Pa, zdravo, moji dragi razbojnici! Prošlo je dosta vremena otkako se nismo vidjeli, prošlo je vrijeme od kada smo se zabavljali zajedno! Sad ću vidjeti kako možeš pjevati naše gusarske pjesme i plesati naše gusarske plesove! Zapjevajmo svi zajedno najrazbojniju-piratsku pjesmu!

Djeca i odrasli svi zajedno pjevaju i plešu:

Preko olujnog mora
Prošetamo tu i tamo
I niko nas ne zove
Posjetite! Jo-ho-ho-ho!
A na jarbolu je crna zastava,
A na zastavi je bijeli znak -
Ljudska kičma! Bones!
Jo-ho-ho-ho!

poglavica: Recite mi dragi moji gusari, zašto ste se svi okupili ovdje?

djeca: Za rođendan kapetana Yegorycha!

poglavica: Ah, to je to! Onda da čestitamo našem rođendanskom dečku na svoj način, na gusarski način. Barmaley i ja želimo da vam svima damo posebne gusarske torbe kako biste mogli nositi plijen u njima. Šta je gusar bez torbe?

(prezentacija crvenih somotnih torbi koje se mogu zakopčati za pojas)

poglavica: Barmaley, vidi kakve divne, vesele razbojnike imamo! Pa, samo pravi pirati! Povedimo ih sa sobom u piratski napad! (trljanje ruku). Nove torbe će dobro doći!

Barmaley: Pa, recimo da su stvarno dobri u tome. Ali možete li mnogo ukrasti na prazan stomak?

poglavica: Pa šta je bilo??? Hajde da jedemo rodjendansku tortu!!! Sa svijećama!!! Toliko volim rođendanske torte... Pa, pirati, kako bi bilo da napunite gorivo mnogo prije pravog gusarskog posla? Hajde da jedemo tortu!

Svi idu u kuhinju po Atamanšu. Otvaraju frižider i nema torte...

Umjesto torte nalazi se koverta sa pismom. Pismo je ovako:

“HA-HA-HA!

MI SMO ZLI, ZLI PIRATI!

NISTE NAS POZVALI NA SVOJ ROĐENDAN PA SMO ODLUČILI DA TI UKRADEMO TORTU!

AKO ŽELITE VRATITI, MORAT ĆETE RADITI!

PODELAMO MAPU KOJA JE POKAZIVA MESTO GDE JE TORTA SKRIVENA NA KOMADE!

SVAKA SKRIPTA JE SIGURNO SKRIVENA, A DA JE PRONAĐETE, TREBA DA IZVRŠITE ZADATAK.

A I AKO ODJEDNOM USPIJETE DA NAĐETE SVE KOMADE, OVO VAM JOŠ NEĆE POMOĆI - MOŽETE LI OD NJIH SAKUPITI CIJELU MAPU???

HAHAHA, OSTANI BEZ ROĐENDANSKE TORTE!

PIRATSKI KAPETAN DŽEK SVINJSKA NJUŠKA I NJEGOVA Posada."

poglavica: Vau... pa smo pojeli tortu... kako smo sad, ha?

Barmaley: Kako kako! - naprijed, u potrazi za mapom! Siguran sam da ćemo sa ovako hrabrim pljačkašima brzo sve pronaći i spasiti tortu!

poglavica: Možda ste u pravu... Pa, pirati, možemo li se snaći? Ili kako?

djeca: Možemo to podnijeti, možemo to podnijeti!

poglavica: Pa onda, saberite se! Sada će vam sve vaše vještine dobro doći! Spretnost, snaga, pažnja, inteligencija, spretnost! A glavna stvar je da djelujemo zajedno!

Poglavar primećuje poruku na magnetu na frižideru: o, šta je ovo? Izgleda da je ovo prvi zadatak. Pa, čitamo li?

djeca: Da da!

Poglavar čita bilješku:

“PRVI DIO MAPE HRANIMO RIBAMA! SADA POKUŠAJTE UHVATITI SVE RIBE I POČEPATI IM TRBUHOVE... HA-HA-HA! NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Da, čeka nas zabava na pecanju... Pa, kapetane Yegorych, rasporedite svoj tim! Odredite ko će u kojoj kabini tražiti ribu! Dajte svima zadatak, a neko od odraslih da pomogne. Neka gusari pronađu ribu, a odrasli će pomoći da ih nabave. I sakupite svu ribu ovdje za dalje cijepanje trbuha.

(Preliminarna priprema prije praznika: u balone stavite komadiće papira, u jedan od balona komad karte, naduvajte sve balone, nacrtajte oči i riblja usta na njima i zavežite šljokicu za "rep" balona , simulirajući riblji rep; "riba" je objesi više u svim dijelovima stana)

Slavljenik dijeli zadatke.

Djeca pronalaze ribe, uklanjaju ih uz pomoć odraslih i donose ih u veliku kabinu.

Barmaley: Vau, toliko ribe! Kako možete saznati koja riba ima karticu?

poglavica: Svima im rasparajte stomake - i to je sve za kratko! Kapetane, komandujte!

Egorych: Rasturi ribi trbuh!

Djeca pucaju riblje loptice i u svakoj pronađu prazne papiriće, au jednoj ribici - komadić karte stana. Ovaj dio karte je dat Barmaleyu na čuvanje.

poglavica: Kako da znamo šta dalje? Šta je prikazano na mapi? Možda pronaći ovo mjesto na našem brodu i tamo potražiti daljnje upute?

Barmaley gleda kartu i zajedno s piratima odlučuje što tražiti u kupaonici ili toaletu. Tamo nalaze bilješku.

Poglavar čita bilješku:

“Pa, recimo da je PRVI KOMAD KARTICE U VAŠIM RUKAMA. IAKO SAM ZLI PIRAT, ISKREN SAM. A ZNAM DA ZA SVAKI DOBRO OBRAĐEN POSAO IMA NAGRADA. UZMI SVOJU NAGRADU GDJE VIDIŠ ZNAK CRNE ZNAKE NA BROJU 1. SLJEDEĆA POTRAGA ĆE BITI TAMO. NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Barmaley: Pa, pirati, tražimo Crnu oznaku sa brojem 1.

(Preliminarna priprema: okačite “crne oznake” u različite prostorije stana, maskirajte male vrećice sa nagradama iza crnih oznaka)

Djeca traže. Oni ga pronađu.

Poglavar svima dijeli nagrade za prvi zadatak.

Djeca kriju nagrade u torbe.

Poglavar čita sljedeći zadatak:

“DRUGI DIO MAPE DOBIĆETE TEK NAKON DA POKAŽETE KOLIKO STE TAČNA STRELICA. AJDE, PROBAJ BACITI TOPOVSKA KULA U KADU! DA DA VIDIMO KOLIKO IMA ŠKOLJAKA! NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Djeca bacaju lopte u kantu iz daljine.

(Napomena i drugi dio karte su prethodno pričvršćeni na dno kante trakom).

Nakon što su sve kugle bačene, poglavica izlije "topovske kugle" prikupljene u kantu na pod za prepričavanje i otkriva mapu i bilješku u kanti.

poglavica: Oh, izgleda da si to opet uradio!!! Evo drugog dijela karte (daje ga Barmaleyu na čuvanje) i bilješke!

“DA LI IMATE I DRUGI DIO MAPE? PA RAD I NAGRADA. POTRAŽITE CRNU OZNAKU NA BROJU 2 - IMA NAGRADE I SLJEDEĆI ZADATAK. NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Djeca traže znak i pronalaze ga.

Poglavica daje nagrade.

Djeca ih skrivaju u vrećama.

Poglavar čita zadatak:

“REŠITE SVE ZAGONETKE - I TREĆI DIO MAPE JE VAŠ! NADAM SE DA STE DOVOLJNO UMORNI I NE MOŽETE PAŽLJIVO SLUŠATI ZAGONETKE I TAČNO ODGOVORITI! HA-HA-HA! NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Poglavica čita zagonetke:

U guštaru, uzdignute glave, zavija od gladi... ŽIRAFA (vuk)

Ko zna puno o malinama? Palanka, smeđa... VUK (medvjed)

Ćerke i sinove uče da grcaju...MRAV (svinja)

U svojoj toploj lokvi, BARMALEY (mala žaba) je glasno graktala

Sa palme dole, na palmu opet spretno skače... KRAVA (majmun)

Ko žvače šišarku na grani? Pa, naravno, ovo je... MEDVED (vjeverica)

Ko će da odleti sa cvijeta? Raznobojni... HIPHEMOTH (leptir)

Ko muka ujutro u štali? Mislim da... KIT (krava)

Mrežu čipke vješto je ispleo... Pinokio (pauk)

Slatka, ljubazna PRASICA (petao) pospano kukuriče

Kva-kva-kva - kakva pjesma! Šta bi moglo biti zanimljivije

Šta može biti zabavnije? I SLAVUJ (žaba) ti pjeva...

Ima vode u njemu, ne žele da se druže sa njim,

A sve njegove devojke su pijavice i žabe!

Ljubazni djed je algama zarastao... MRAZ (Voda)

poglavica: Pa, konačno ste pogodili zagonetke sa tugom. Pa, Barmaley, hajde... zašto si tako nepažljiv, a? Je li ovo zaista način rješavanja zagonetki? Bravo momci! I vjerovatno će opet osvojiti nagrade! Mislim da je vrijeme da potražimo Black Mark broj 3.

Djeca donose etiketu.

Poglavica daje nagrade.

Djeca ih skrivaju u vrećama.

Komad mape (bio je u crnoj oznaci) dat je Barmaleyju na čuvanje.

Poglavar čita sljedeći zadatak:

“AKO BAR NEKO OD VAS USPIJE DA ODGROSTI JABUKU... NIJE JEDNOSTAVNO... - JOŠ JEDAN KOMAD KARTICE BIĆE VAŠ! NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Barmaley iznosi rekvizite za takmičenje - štap ili konopac, a na njemu (njemu) vise jabuke na koncima. Od jabuke treba da zagrizete a da je ne držite rukama. Samo ustima.

Ako djeca ne uspiju, odrasli će pomoći.

poglavica: Pa, onda su naši preuzeli! Oznaka broj 4 - gdje si?

Djeca donose etiketu.

Poglavar nagrađuje one koji su uspeli da zagrizu jabuku. On također daje nagrade ostalima za njihov trud. Deo karte je dat Barmaleyu na čuvanje.

Poglavar čita sljedeći zadatak:

“SAD UŽIVAJ U MOJIM UŠIMA UZ DRUGARSKO PJEVANJE. ALI NE MISLITE DA ĆE BITI TAKO LAKO! SAD ĆETE SVE VIDJETI SAM. NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Tokom karaoke deca i odrasli treba da pevaju sledeću pesmu:

Kažu da smo bjaki-buki

Kako nas zemlja nosi

Daj mi neke karte, molim te?

Proricajte sudbinu za kralja.

Oh la la, oh la la

Reci svoju sreću za kralja

O la-la, o la-la... Eh-ma!

poglavica: Sada dolazi zabavni dio. Treba da otpevate istu pesmu, ali... na KRAVLJEM jeziku! Umjesto riječi - samo mu-mu-mu. Dakle, počnimo!

Djeca pjevaju.

poglavica: sad kao da smo svinje! Oink oink oink.

Djeca pjevaju.

I na kraju, pjevajte na ovnujem jeziku. beeeeee...

Djeca pjevaju.

poglavica: da... samo cijeli zoološki vrt... ili farma... Pa, prasad, jagnjad, krave - samo naprijed u potragu za oznakom broj 5!

Djeca donose etiketu.

Atamanša dijeli nagrade i daje komad karte Barmaleyu na čuvanje.

Djeca kriju nagrade u vrećama.

Poglavar čita bilješku sa zadatkom:

“A SADA NAJTEŽI ZADATAK. NE MOŽETE DA SVEĆETE NI ZA ŠTA! POKAŽI SVOJU MOĆ! TUG OF UP JE NAJBOLJI NAČIN DA POTVRDITE SVOJU SNAGU. SAMO TI NE MOŽEŠ NIŠTA IZBJETI! JER SU ODRASLI JAČI OD VAS! ALI AKO JOŠ POBEDIŠ, KARTA JE VAŠA. NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Barmaley: gdje možete pobijediti odrasle! Bolje odustati odmah! Pa ova karta... Samo pomislite - pa ostaćete bez torte, šta fali tome!

poglavica: ali neće ostati! Mislite da imate snagu, ali vam nije potrebna inteligencija? Ne stvarno. Sad ćemo smisliti nešto. U međuvremenu pripremite odrasli tim za takmičenje.

poglavica: Hajde, pirati, sjednimo i razmislimo kako da pobijedimo odrasle.

Poglavar i djeca odlaze u posebnu prostoriju.

poglavica:šta ćemo da radimo? Shvaćate da su djeca slabija od odraslih. I ne možete ih pobediti silom. Srećom, imamo glavu na ramenima. Pa čak i toliko glava! Hajde da razmislimo...kako da odvratimo odrasle da na minut prestanu da vuku konopac, a mi ćemo ga samo povući! - i mi ćemo pobediti!

Djeca nude opcije za ometanje odraslih. Ako nema održivih opcija, Atamansha predlaže: A evo šta ja mislim. Kad kažem "Jao!" odmah ćeš vrisnuti - oh, šta je to tamo? A vi ćete svim svojim očima zuriti u nešto iza leđa odraslih. Kao da je tu nešto neobično. Ali nemojte prestati povlačiti konopac! Odrasli će pomisliti da je iza njih zaista nešto neobično, okrenut će se da vide šta ima, olabave stisak, a onda ćemo povući konopac! I mi ćemo pobediti!

Djeca treniraju kako će biti lukava sa odraslima.

U ovom trenutku Barmaley objašnjava odraslima da trebaju vjerovati djetetovom lukavstvu i okrenuti se da pogledaju šta je iza njih i olabave stisak.

Kao rezultat, djeca pobjeđuju.

poglavica:Živjeli živjeli! Vidiš! Rekao sam ti da se svaka sila može pobediti lukavstvom! Dobro urađeno! Ura, sada imamo mapu! Brzo nosite crnu oznaku broj 6!

Djeca donose etiketu.

Poglavar nagrađuje djecu.

Ali u obilježju nema karte. Samo napomena.

Atamansha glasi:

„PA, NEMAM! NARAVNO SAM ISKREN, ALI NE DO OVOG STEPENA! ZADNJI DIO MAPE NEĆETE VIDETI KAO SVOJE UŠI! KAKO DA DAM MAPU NEKOJ DJECI KOJA NEMJU POJMA KO SU PRAVI PIRATI! KO NE ZNA KAKO ŽIVIMO! TREBA DA SE OBUĆETE U PIRATE! ALI ZAPRAVO NEMATE POJMA ŠTA ZNAČI BITI PIRAT! PA AKO ODGOVORITE NA SVA PIRATSKA PITANJA - OK, NEKA BI, DAJEM VAM KARTICU I PERITE RUKE. A NE - ONDA GUBITE! NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Poglavica drži kviz s pitanjima o piratima i njihovim životima:

1. Dakle, šta znače sljedeća imena:

Porthole

2. Navedite omiljeno piće gusara.

3. Kako se zove kuhar na brodu?

4. Koja mora imaju „obojena“ imena?

5. Kako se zove kormilo broda?

6. Koje pozicije mornara poznajete?

7. Koji alat koriste pirati da pronađu blago?

8. Kako se zove uragan na moru?

poglavica: Pa, mislim da smo uspeli! Odgovorili ste na sva pitanja, a Jack the Pig Snout jednostavno mora vratiti posljednji, nedostajući dio mape! Hajde, donesi mi crnu oznaku broj 7!

Djeca donose oznaku broj 7.

Poglavar vadi komad karte i čita bilješku:

“NEĆU VAS NAGRADITI ZA POBJEDU U OVOM ZADATKU. PREVIŠE SAM LJUT ŠTO STE USPJELI DA IZVRŠITE SVE ZADATKE. NEKA TORTA BUDE VAŠA NAGRADA. AKO, NARAVNO, USPJETE DA SAKUPITE MAPU OD KOMADA I PRONAĐETE JE SA MJESTOM GDJE JE BLAGO SKRIVENO. TO JE TORTA. NJUŠKA KAPETANA JACK PIG-a."

Atamansha: Pa neee, to nije fer! Pirati zaslužuju svoje nagrade! Dobro su odgovorili na pitanja! Pošto Jack the Pig's Snout ne želi da vas nagradi, Barmaley i ja ćemo vas sami nagraditi! Sve mora biti pošteno! Barmaley, uzmi nagrade!

Barmaley dijeli nagrade za takmičenje.

poglavica: Pa, Barmaley, uzmi ostatke! Sakupimo mapu! Gospodo razbojnici, moji drski pirati, ko od vas zna slagati zagonetke? Sve? Dakle, sastavljanje mape od delova je kao sastavljanje slagalice! Dakle, hajdemo na posao!

Djeca skupljaju mapu.

(Prvo smo nacrtali kartu na papir, „ostarili” papir brisanjem pamučnim štapićem umočenim u čaj (lišće čaja), a zatim spalili ivice na vatri. Imena raznih mjesta naznačenih na karti data su alegorijski: kupatilo - Kraljevstvo Vode, WC - Vodopad koji reže, police za knjige - Stijena znanja, akvarij - Riblje jezero, očev krevet - Barmaleyeva jazbina, šporet - Carstvo vatre, frižider - Kraljevstvo hladnoće, majčin sofa - Atamansha's Den, TV - video soba, rođendanski krevet - Kapetanova tvrđava, ormar sa zrcalnim vratima — Rock of Reflections, itd. itd.) Rezultat je bila sljedeća mapa:

Barmaley im pomaže da ga zalijepe prozirnom trakom.

Mapa je spremna. Uz pomoć odraslih, djeca pronalaze mjesto označeno križićem na karti. Tamo ih čeka torta.

Uz tortu se nalazi i napomena.

Atamansha glasi:

„Dragi KAPETANE EGORIČU – STEŠNJI OD MORA!

ZAJEDNO SA VAŠIM PRIJATELJIMA STE IZVRŠILI SVE NAŠE ZADATKE!!!

HRABRI STE I SPKRTI, PAMETNI I PRIHODI. I VEOMA PRIJATELJSKI.

NE ŽELIMO VAS KONTAKTIRATI. EVO VAŠE TORTE.

I VRAĆAMO SE NA NAŠ PIRATSKI BROD.

SRETAN ROĐENDAN!!!

ZLI PIRATI NA VODI SA KAPETANOM JACKOM SVINJOM NJUŠKOM"

=========== ====================================

Ceremonijalno duvanje svijeća, jedenje torte, sretan kraj.

===============================================

NAPOMENA 1: torbe i gomila nagrada - igrali smo na temu piratskih pljački - da pirati moraju imati plijen. Lako možete bez torbi i uopšte bez nagrada, ali jednostavno glavna nagrada na kraju svih testova biće rođendanska torta koju pronađete.

NAPOMENA 2: Našu tortu smo sami napravili u obliku gusarske škune. Radili su to dugo i mučno (mi nikad nismo kulinari), ali niko to nije počeo da jede jer je bilo neukusno... Pa ako niste posebno talentovani za pravljenje kolača, naručite brod za torte od profesionalaca (požalili smo novac...), ili kupite običnu ukusnu tortu pravilnog oblika, u nju zalijepite “jarbol” sa jedrom od paus papira, nacrtajte lobanju i ukrštene kosti na “jedro”. Pa, sveće svuda okolo. Ovo će biti sasvim dovoljno.

A naša torta je bila ovakva:

Ako se odlučite dogovoriti tematski događaj za odraslu ili mješovitu publiku, onda, možda, najbolji izbor bit će gusarska zabava za vas.

Avanture ispunjene aromom vremena filibustera, sa daškom romantike i lagane brutalnosti - upravo to će zapaliti publiku, bez obzira na godine i temperament.

Na piratskoj zabavi svi će moći da pokažu svoje najjače karakterne osobine, da pokažu svoje vještine i sposobnosti, istaknu svoju individualnost i istovremeno rade kao dio tima.

A najvažnije je da se provedete zabavno i zanimljivo!

Ako u vašem društvu ima djece, onda i oni mogu biti aktivno uključeni u zabavu.

Sastanak sa gostima

Gdje svaki praznik počinje? Naravno, uz pozivnicu!

Nekoliko dana prije "piratskog sastanka" gosti dobijaju pozivnice, koje se mogu napraviti u obliku svitaka, namotane kanapom ili stavljene u bocu, ili kao razglednice koje po obliku nalikuju škrinjama ili pijastrima.

Dobra intriga će nastati ako je svaka pojedinačna pozivnica dio jedne cijele karte. Nakon toga, ovi komadi se mogu koristiti za takmičenje, koje ćemo opisati u nastavku.

Na ulazu postavite kostimiranog lika koji će ga po dolasku na sastanak pitati za lozinku (lozinka je unaprijed napisana na pozivnici).

Gosti na zabavi koji ispravno nazovu tajne riječi dobit će piratske potrepštine: bandane, pištolje, poveze za oči itd. Zatim im dajte gusarske tetovaže, modrice i ožiljke koristeći farbanje lica.

Sada su vaši gosti spremni za avanturu!

Ideja za skriptu

Tortuga je prelepo ostrvo na Karibima koje podseća na ogromnu kornjaču. Biti poznat kao najhrabriji i najbogatiji među stanovnicima ovog „gnijezda slobodnog bratstva“ velika je čast za svakog pravog gusara. I danas će vaši gosti imati takvu priliku.

Ali da bi to učinili morat će proći niz uzbudljivih i ponekad opasnih testova.

Posada podiže zastavu

Prije početka takmičarskog dijela, potrebno je stvoriti dva gusarska tima. Ali koji tim može da se nosi bez kapitena? Odaberite dva kapetana u "piratskom stilu" - glavni je onaj koji je najglasnije vikao. Dajte im svaki gusarski šešir i mač.

A sada svaki od kapetana regrutuje svoju posadu koristeći rimu za brojanje:

- Pozvaću te da se ukrcaš,
dobrodošli čudesnoj posadi.
Znam puno o piratima.
Dođi mi brzo, morski vuče!

Kada su oba tima formirana, svako za sebe smisli gusarsko ime, na primjer, “Crna sipa”, “Očajne glave”, “Vesele grablje” itd. i predstavljaju se na neobičan način. Upravo ove dvije ekipe će se boriti za titulu najhrabrije posade u Tortugi.

Obavezno unaprijed pripremite dvije zastave sa piratskim simbolima, jedna može prikazati Jolly Rogera, druga može imati volan s lubanjom ili dvije sablje.

Testiranje vašeg znanja o piratskoj terminologiji

Naravno, pirati su dobro upoznati s gusarskom terminologijom. Da biste se u to uvjerili, morate poslušati odgovore timova na brojna pitanja (istovremeno možete konkurirati za titulu najupućenijeg).

  • Kako se zove stražnji dio broda? (stroga)
  • Kako se zove prednji dio broda? (nos)
  • Soba na brodu u kojoj se priprema hrana? (galija)
  • Da li kuva hranu u kuhinji?.. (kuva)
  • Kapetanova soba na brodu? (kabina)
  • Kako se zove bočna strana broda? (daska)
  • Soba u kojoj žive mornari se zove... (kubrick)
  • Naziv stepenica za silazak s broda? (merdevine)
  • Kako se zove kormilo na brodu? (volan)
  • Podovi na brodu (paluba)
  • Toalet (zahod)
  • Naziv zvona na brodu (rynda)
  • Čelična kuka
  • Kako se zove klupa u čamcu? (tegla)
  • Prozor na brodu? (prozor)
  • Ime pirata pješčani sat? (bočice)
  • Nautičko uže? (kraj)

Dajte timu koji je dao najviše tačnih odgovora jedan novčić (ovo bi mogao biti novčić izrezan od kartona, papirna novčanica od društvena igra"Monopolis" ili čokoladni novčić kupljen u radnji).

Tokom praznika poklanjajte članovima vodeće posade ovakve „pijastere“.

Gusarska žurka takmičenja

Tokom takmičenja bilo bi dobro nagraditi ne samo tim, već i one gusare koji su se najbolje nosili sa zadatkom.

Pogodno ovde nagrade kao što su baloni, bandane i piratske majice, magneti i privjesci za ključeve u obliku sidra, papagaja, volana i drugih tematskih suvenira.

Povlačenje konopa

Pirati su jak i neustrašiv narod. A to se najlakše može dokazati u klasičnoj gusarskoj igrici - potezanju konopa.

Označite sredinu užeta tako što ćete na njega vezati crvenu traku, na podu nacrtajte granice dva broda. Sada neka svaki tim pokuša da odvuče članove drugog tima na svoj “brod”.

Sušenje palube

Dobar mornar bi trebao biti u stanju da uglača palubu dok ne zablista. Dajte oba tima četku na dugačkom štapu i malu kutiju koja predstavlja smeće.

Sada je njihov zadatak da metlom dovedu kutiju do oznake, a zatim je vrate nazad i predaju palicu sljedećem učesniku.

Pobjednik će biti onaj koji od timova to najbrže završi.

Prelazak

Ako pirati stignu na ostrvo, sigurno će morati naučiti kako preći most preko rijeke ili ponora.

Zamolite dva kapetana da drže konopac na različitim krajevima iznad njihovih glava. Položite uže na pod duž iste putanje - ovo će biti most. Sada će obje ekipe naizmjenično prelaziti most, držeći se za gornji konopac kojim kapiteni moraju snažno ljuljati s jedne na drugu stranu - vjetra ipak ima!

Čiji je tim najmanje pao s mosta osvaja novčić na ovom takmičenju.

"na brodu"

Dok svira pozadinska muzika, svi pirati plešu.

Čim muzika prestane, treba da se popnu kao ekipa na svoj brod (složene stolice, sofa).

Pobjeda posada koja brže završi zadatak.

Uz pomoć karaoka možete diverzificirati takmičenje. Najbolji karipski glas će dobiti posebnu nagradu!

"pijanje na brzinu"

Sipajte rum-kolu u dvije velike čaše i svakom odraslom učesniku dajte dugu slamku (spojite dva komada zajedno).

Sad da vidimo koja ekipa brže popije ovo gusarsko piće?!

"Podvodna odbojka"

Dajte oba tima veliki komad tkanine. plava boja– biće to talasi. Sada pirati moraju jedni drugima bacati loptu za plažu koristeći iste valove.

Rezultat se vodi kao u redovnoj odbojci, tim koji će najverovatnije postići 15 poena dobija novčić. Ovo takmičenje je pogodnije za tropsku zabavu na otvorenom. Tortuga Islands.

"Prebroji novčiće"

Razbacajte zlatnike i srebrnike po prostoriji (unaprijed ih odštampajte i izrežite od debelog papira).

Sada neka svaki tim brzo prikupi i prebroji svoje novčiće.

Dok odrasli igraju posljednje tri igre, djeca mogu crtati piratske mape, koje će svakako oslikavati ocean i kontinente sa svim njihovim šarenim reljefima.

Kada su svi učesnici pomalo umorni aktivne igre, napravite pauzu u programu za "intelektualnu pauzu" i testirati znanje oba tima o Piratima sa Kariba. Postoji nekoliko opcija odgovora koje možete izabrati, od kojih je jedna tačna.

Pitanja za takmičenje zasnovano na "Piratima sa Kariba"

Ime kapetana Barbose:

  1. Kroket
  2. Aleftin
  3. Hektor (+)

Ime glumice koja je igrala Elizabeth:

  1. Demmy Moor
  2. Keira Knightley (+)
  3. Milla Jovovich

Jack Sparrow je insistirao da ga zovu:

  1. kapetan (+)
  2. gospodin
  3. Senior

Šta su tragaoci htjeli uzeti od Sirene?

  1. suza (+)
  2. Kosa
  3. Glas

Četvrti film u nizu zvao se: "Kraljičina osveta..."

  1. Elizabeth
  2. Ana (+)
  3. Elena

Kako se zvala gatara i gatara u filmu?

  1. Marriott
  2. Constinia
  3. kalipso (+)

Nadimak Will Turnerovog oca:

  1. Bootstrap (+)
  2. Slap
  3. Vociferous

Nagradite pobjednički tim obožavatelja ovog filma novčićem ili nekim drugim piratskim atributom.

Ceremonija dodjele nagrada

Svi zadaci su obavljeni, vrijeme je za sumiranje.

Izračunaj koji tim je prikupio više novčića, upravo ona će biti proglašena za najhrabriju i najbogatiju posadu ostrva Tortuga. Unaprijed pripremite medalje sa natpisima i podijelite ih svim učesnicima.

Ako nema pobjednika, možete dati dodatni novčić za najbolju odjeću. Žiri za najbolji kostim gusarske zabave će se sastojati od oba tima, koji će odluku donositi jednostavnim glasanjem.

Primjeri natpisa:

  • Daredevil Captain
  • Dodger Captain
  • Keen Eye
  • Očajna
  • Hustler
  • Brbljivica
  • Veselchak
  • Moćna pesnica
  • Divno
  • Morska oluja
  • Šarm

Svi su nagrađeni, a sada je vrijeme da testirate svoje vještine na djelu.

Pronalaženje gusarskog blaga

Sada je vrijeme da se prisjetimo pozivnica sa kojima su gosti došli.

Svaki od njih je dio jednog velika mapa. Samo spajanjem svih dijelova, pirati će moći pronaći blago.

Timovi nemaju izbora nego da se ujedine i započnu svoj put. Svaka polazna tačka mora imati zadatak, nakon završetka kojeg će pirati moći dobiti dio novčanice.

Tačka "Bove"

Plastične kutije Kinder Surprise sa notama plutaju u velikom lavoru. Hrabri učesnici se naizmjence hvataju ustima dok ne dobiju riječ “ blago».

Stavka “Pop the ball”

Na konopcu vise baloni, koji sadrže ili prazne listove papira ili ceduljicu sa natpisom “ hid" Učesnici bacaju oštre strelice sve dok željena lopta ne pukne.

Stavka "Igranje na slepo"

Na stolu je pet neprozirnih jela sa rezancima, razbijenim jajima, nekim pahuljastim biljkama, vatom i igračkama za lizanje. Odatle morate stići ne gledajući kutije, u jednoj od kojih je skrivena bilješka “ od tebe».

Stavka "Konačno"

Ovdje visi šest koverti, na svakoj su ispisani brojevi od 1 do 6. Jedan od učesnika baca kocku. Otvara se koverta sa ispuštenim brojem: sadrži ili nalog za oduzimanje ili poslednji deo natpisa.

Učesnici obavljaju gubitke dok ne pronađu novčanicu. Sadržaj završne bilješke će obavijestiti gdje se blago nalazi, npr. u frižideru, u ormaru, na balkonu itd.

Najbolje je ako je blago opšte prirode: torta, nebeski lampioni, karte za kuglanje, svečani vatromet itd.

Ako održavate gusarsku zabavu na otvorenom, tada možete dodati borbu vodenim pištoljima, tražeći bilješke na dnu bazena. I bolje je distribuirati sve igre na punktove po cijeloj teritoriji.

I na kraju, da završite odmor, samo trebate fotografisati gusarsku posadu predvođenu kapetanima. Prostor za maštu učesnika je neograničen.

Pesma sa klipa u nastavku može poslužiti za muzičko zagrevanje.

likovi: domaćin je gusar Old Joe i djeca, koja tokom praznika dobijaju gusarska imena i slike.

rekviziti: sve što je prikladno za gusarske kostime - prsluci, čizme, bandane, igračke oružje, prenosive tetovaže; Voditelj pokriva jedno oko crnim zavojem, a papagaj mu sjedi na ramenu (prišivena je meka igračka). Trebat će vam i škrinja s blagom.

Na stolu: Torta u obliku broda izgledat će vrlo impresivno. Ako ga ispečete sami, tada se biskvit ili medeni kolači izrezuju u obliku koji podsjeća na palubu broda, preliveni otopljenom čokoladom; Jestiva jedra su napravljena od kriški marcipana ili narandže i pričvršćena drvenim štapićima).

Za dekoraciju sobe trebat će vam ribe, školjke, morske zvijezde, kornjače, mreže, plavi i bijeli baloni, užad i crna gusarska zastava. Gusar Old Joe pozdravlja goste. Svaki gost dobije neki atribut gusarskog kostima i oblači ga. Djeca već mogu doći sa igračkama pištoljima i sabljama.

stari Džo: Caramba! Svi na palubu! Naš brod kreće na daleku plovidbu u potrazi za avanturom! Naš put će ići na zapad preko Huliganskog okeana, pored Coca-Cola atola pravo do Rođendanskog ostrva!

Gusar poziva momke da smisle ime za svoj imaginarni brod, jer "kako brod nazovete, tako će i ploviti". Rođendan je s pravom imenovan za kapetana broda.

stari Džo: Ne možete postati gusar, morate se roditi. Sada da vidimo da li krv pravih morskih vukova teče vašim venama!

Pirati u rimi "Pirati"

Pirat čita pjesmu. Prije posljednjeg stiha u svakom katrenu, on djeci pokazuje komad papira s nagovještajnom linijom, a djeca refrenom glasno izgovaraju.
1. Dignite sidra, krenimo na more! Mi smo neustrašivi momci...
djeca: Jer mi smo pirati!
2. U moru je prijeteći val, Uragani i oluje, Pa mi negdje plovimo...
djeca: Jer mi smo pirati!
3. Volimo sve životinje.Stanovnici mora: hobotnice, delfini, raža...
djeca: Jer mi smo pirati!
4. Naoštrili smo noževe, oni koji se nisu sakrili - drhte! Samo mi nismo krivi
djeca: Jer mi smo pirati!
5. Plovit ćemo pravo na ostrvo, tamo ćemo naći blago! Živimo bogato prijatelji...
djeca: Jer mi smo pirati!
stari Džo: Pa, ima neke oštroumnosti, da! Ali na gusarskoj škuni, agilnost je najvažnija. Da vidimo da li ste dostojni da budete primljeni u prave gusare!

Takmičenje "Hodanje po dasci"

Izrezana je duga traka papira širine pola metra. Pirati moraju hodati duž njega s povezom na očima i ne iskoračiti preko njegovih granica. Ko se snađe dobija prvu „crnu ocenu“ (u našem slučaju to znači podsticaj za pobedu i oni koji takve ocene mogu da zamene za nagrade). Stari Joe hvali momke i predlaže da sada isprobaju svoju snagu.


Zadatak "Čvorovi"

Na debelom užetu morate što čvršće vezati pet čvorova, a kada je to gotovo, odvezite ih. Stari Džo: Vrlo dobro, pokazao si snagu i agilnost. Ali ni to nije dovoljno. Pirat ponekad mora biti u stanju da se iznenada prišunja i bude nevidljiv, poput senke...

Misija "Zvijer koja čuči"

Startna i ciljna linija su označene. Svi na komandu počinju da se kreću prema cilju. Morate se kretati polako, bez podizanja nogu od poda i jedne noge od druge, kao da puzeći tempom. U isto vrijeme, ne možete se smijati ili pričati; svako ko prekrši pravilo napušta trku.
stari Džo: Bravo pirati! Ali ni šunjanje nije sve. Ne možete potpuno napasti bez oružja! Kao prvo, gusar nema ništa bez baruta...

Takmičenje "Barut"

Svima se daju makaze i papir. Papir je potrebno sitno iseći. Ko dobije najmanji "barut" pobjeđuje i dobija ocjenu. Stari Džo: Pa, sad si skoro spreman za plovidbu! Ostaje samo da provjerite niste li se izgubili na moru, znate li neku posebnu nautičku riječ...

Kviz "Mornari nemaju pitanja"

Morate odabrati tačne opcije odgovora za ono što znače ove specifične riječi o brodu.

Hitno

1. Nadimak kapetana. 2. Hitni radovi na brodu. 3.Ručak na brodu. Tačan odgovor je 2.

Tank

1. Kanta za čistu vodu. 2. Lonac sa hranom. 3. Pramac broda. Tačan odgovor je 3.

Tack
Pero

1. Dio volana. 2. Dekoracija šešira. 3. Uređaji za pisanje mastilom. Tačan odgovor je 1.

Patch

1. Uređaj za zaptivanje rana. 2. Uređaj za lijepljenje usta zatvorenika. 3. Uređaj za privremeno zaptivanje pukotina. Tačan odgovor je 3.

Top

1. Gornji dio jarboli. 2. Poplava. 3. Topot nogama po palubi. Tačan odgovor je 1.

Ljestve

1. Krpa za čišćenje palube. 2. Stepenište na brodu. 3. Hrkanje kapetana koji spava. Tačan odgovor je 2.

Trysail

1. Čučnjevi ples. 2. Vježba izdržljivosti. 3. Pomoćno jedro. Tačan odgovor je 3.

Spurs

1. Donji kraj jarbola. 2. Spor između kapetana i posade. 3. Cheat sheet za neupućenog pirata. Tačan odgovor je -1.

Kada momci odgovore na sva pitanja, Stari Džo kaže da je sada siguran u njihov tim, svi su pametni, jaki i spretni. To znači da možete otploviti u potragu za bezbrojnim blagom! Zatim su, prema scenariju, pirati "stigli" na rođendansko ostrvo. Škrinja s blagom skrivena je negdje na otoku, a postoji čak i mapa pretraživanja koja je raskomadana i skrivena na raznim mjestima u stanu. Prvi dio karte je sa Old Joeom, on šifrira kako doći do mjesta gdje je sljedeći dio skriven.
Unaprijed nacrtajte mapu u skladu sa lokacijom prostorija u vašem stanu, samo svi objekti moraju biti šifrirani: kuhinjska peć - vulkan, kupatilo - rijeka, noćni ormarić - pećina, ormar - planina itd. Prateći tragove, djeca pronalaze i prikupljaju cijelu mapu te je koriste da pronađu mjesto gdje je škrinja skrivena.
Ali grudi čuvaju divljaci ljudožderi (predstavljaju ih roditelji koji nose natkoljenice od novina i beru koplja - četke i krpe). Momci moraju pucati u divljake iz pištolja sa mjehurićima od sapunice.
Roditelji plješću rukama pucaju u balone, ali mehurića je sve više i divljaci odustaju i beže.
Škrinja je zaključana, a ključ od nje je skriven u jednoj od loptica, a da biste je pronašli, potrebno je odmotati niti kuglica.
Konačno, ključ je pronađen i Old Joe otvara škrinju. Ispunjena je zlatnicima, tj. čokoladne medalje u zlatnim omotima. Možete ih staviti unaprijed u vrećice sa istom količinom za svu djecu.
Svaki gusar dobija svoju vreću novčića.

stari Džo: Kada gusar primi svoje dugo očekivano blago, on ne samo da ga uzima, već i mentalno zahvaljuje nebesima za ovaj dar. Pirati su općenito praznovjerni ljudi i zaista vjeruju u razne legende. Na primjer, zamišljanje želja pomoću flaše...

Želja u boci

Svi momci pišu bilješke sa svojim najdubljim željama, savijaju ih i sakrivaju u veliku tamnu staklenu bocu. Stari Džo začepi bocu, zapečati je plastelinom "voskom za depilaciju" i kaže da je baci u okean. Ali generalno, nije dobro zagađivati ​​okean bacajući sve u njega, pa gusar jednostavno uzme bocu i sakrije je. Prvi koji zaželi želju je, naravno, slavljenik.

stari Džo: A sada pljačkaški pirati, pokažite mi svoj brutalni gusarski apetit! Djeca su pozvana na svečani sto. Nakon što djeca pojedu i ponovo počnu praviti buku, ponudite im nekoliko igara u kojima svi mogu učestvovati.

Igra "Bullseye"

Učestvuju dvije ekipe, broj ljudi nije ograničen. Poređaju se dva reda stolica, članovi tima sjede bočno jedni prema drugima, a prvom se u krilo stavlja jabuka. Zadatak je prenijeti jabuku sljedećoj osobi u timu bez upotrebe ruku i ne ispustiti je, inače ćete morati početi ispočetka. Tim koji ga završi brže pobjeđuje.

Igra "Borba pijetlova"

Svaki igrač je vezan za desnu nogu naduvani balon. Uključuje se smiješna muzika, a svako mora da stane na nečiji balon da pukne, ali da pritom vodi računa o svom balonu. Pobjeđuje onaj posljednji koji je ostao s neiskočenim balonom.

Igra Gospodar prstenova

Bacanje plastičnih ili kartonskih prstenova na noge prevrnute stolice. Svako dobija pet prstenova, a pobjeđuje onaj koji baci najviše prstenova na metu.



Novo na sajtu

>

Najpopularniji