வீடு ஸ்டோமாடிடிஸ் காட்டில் உயிர்வாழ்வதற்கான அடிப்படைகள். காடுகளில் உயிர்வாழ்வதற்கான இறுதி வழிகாட்டி

காட்டில் உயிர்வாழ்வதற்கான அடிப்படைகள். காடுகளில் உயிர்வாழ்வதற்கான இறுதி வழிகாட்டி

இன்றைய மதிப்பாய்வின் தலைப்பு திட்டம் காடு. கேள்வி "எனது மகனை எப்படி கண்டுபிடிப்பது?" விளையாட்டின் முழு சிக்கலான சதித்திட்டத்தையும் ஏற்கனவே அனுபவித்த பல விளையாட்டாளர்களால் அடிக்கடி கேட்கப்படுகிறது. இது என்ன வகையான பொம்மை மற்றும் தேடலைப் பற்றிய கேள்விக்கு நீங்கள் எவ்வாறு பதிலளிக்கலாம் என்பதைப் பற்றி இன்று உங்களுடன் பேசுவோம்.

சிக்கலான சதி

தி ஃபாரஸ்ட் திட்டத்தைப் பற்றி பேசுவதற்கு முன், உங்கள் மகனை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது, அவர் எங்கே ஒளிந்திருக்கிறார், இது என்ன வகையான விளையாட்டு என்று பார்ப்போம். சதி தொடங்குகிறது முக்கிய பாத்திரம்(அவரை பென் என்று அழைப்போம்) தனது சந்ததியினருடன் எங்கோ பாதி காலியான விமானத்தில் பறக்கிறார். அதே சமயம் மடிக்கணினியில் சில திகில் படம் பார்த்துக்கொண்டிருக்கிறார். இல்லாத படம். திடீரென விமானம் விபத்துக்குள்ளானது. அவர் துண்டு துண்டாக கிழிந்தார், ஆனால் பென் மற்றும் அவரது மகன் தப்பிக்க முடிகிறது. ஒரு பூர்வீகம் தனது குழந்தையை எங்காவது அழைத்துச் செல்வதை முக்கிய கதாபாத்திரம் பார்க்கிறது.

காடு இப்படித்தான் தொடங்குகிறது. "என் மகனை நான் எங்கே காணலாம்?" - முதல் நிமிடங்களிலிருந்து நாம் பார்ப்பது போல் ஒரு கேள்வி எழுகிறது. நீங்கள் சுற்றிப் பார்த்தால், விமானத்தின் "எங்கள்" இடிபாடுகளைச் சுற்றி மற்ற பயணிகளின் விஷயங்கள் கிடப்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். மொத்தத்தில், சுமார் 130 பேர் மற்றும் பணியாளர்கள் கப்பலில் இருக்க வேண்டும். பென் தான் "கிட்டத்தட்ட" என்று உணர்ந்து தன் குழந்தையைத் தேட வேண்டும். எனவே, மையக் கருத்து மாறுகிறது முக்கிய கேள்விகாடு: "என் மகனை எப்படி கண்டுபிடிப்பது, அவனுக்கு என்ன நடந்தது?" ஆனால் உண்மையில், எல்லாம் அவ்வளவு எளிதல்ல.

விந்தைகள்

இப்போது நீங்கள் விபத்து நடந்த இடத்தை ஆராய்ந்து உங்கள் குழந்தையைத் தேட வேண்டும். உண்மை, தப்பிப்பிழைத்த அனைவரையும் கண்டுபிடிக்கும் பணி இன்னும் உள்ளது (இறந்தவர்களும் கணக்கிடப்படுகிறார்கள்). மக்கள் ஏற்கனவே இருந்த இடங்கள் முகாம்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. பென் அவர்களைக் கண்டுபிடிக்கும் ஒவ்வொரு முறையும், உயிர் பிழைத்தவர்களின் எண்ணிக்கையைக் காட்டும் "மீட்டர்" உங்களிடம் இருக்கும்.

உங்கள் மகனைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும் தி ஃபாரஸ்ட் உலகில் நீங்கள் முதலில் தோன்றும்போது, ​​விளையாட்டு முழுவதும் வீரருடன் வரும் டென்னிஸ் பந்துகளை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கத் தொடங்குவீர்கள். சிறிது சுற்றித் திரிந்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு சிறப்பு அட்டையைக் கண்டுபிடிக்க முடியும், இதன் மூலம் பந்துகளின் ரகசியம் வெளிப்படும். தீவின் இளம் பகுதியில் டென்னிஸ் இடம் என்று அழைக்கப்படுகிறது (அவர்கள் சிறுவனை விமானத்திலிருந்து அழைத்துச் சென்றனர்).

வன விளையாட்டின் மதிப்பாய்வை நாங்கள் தொடர்கிறோம். என் மகனை எப்படி கண்டுபிடிப்பது? என்ன செய்ய வேண்டும்? போன்ற கேள்விகளுடன், முக்கிய கதாபாத்திரம் டென்னிஸ் இடத்திற்கு விரைந்து சென்று அங்கு காணப்படும் பந்துகளுக்கான பதிலைக் கண்டுபிடித்தார். அதாவது, அவர்களது நண்பர்கள் மற்றும் டென்னிஸ் அணி வீரர்களின் சிதைந்த உடல்கள். முழு குழுவும் விமானத்தில் இருந்தது மற்றும் எங்காவது பறந்து கொண்டிருந்தது என்பது இங்கே தெளிவாகிறது. சில கட்டணங்களுக்கு. சதி இன்னும் விசித்திரமாகத் தோன்றத் தொடங்குகிறது. இங்கே என்ன நடக்கிறது என்று பார்ப்போம்.

பையன் எங்கே?

நிச்சயமாக, வனத்தின் மையக் கேள்வி "எனது மகனை நான் எங்கே காணலாம்?" பென் தனது தோழர்களின் உடல்களைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, சதி வியத்தகு முறையில் மாறுகிறது.

உண்மை என்னவென்றால், முக்கிய கதாபாத்திரம் எப்போதும் ஒரு குடும்பத்தை விரும்புகிறது. இருப்பினும், அவர் விளையாட்டுக்காக நிறைய நேரம் செலவிட்டார் மற்றும் நடைமுறையில் குடும்ப விஷயங்களுக்கு நேரமில்லை. எனவே, ஒரு நாள் பயிற்சியாளர் அவரை பயிற்சி முகாம்களுக்கும் போட்டிகளுக்கும் அழைத்தார். பென் விமானத்தில் தூங்கிவிட்டார் - இங்குதான் எங்கள் விளையாட்டு மறைமுகமாக தொடங்குகிறது. இதனால், விபத்திற்கு முன் நடந்த அனைத்தும் வெறும் கனவாகவே இருந்தது. டிம்மி என்ற மகன் இல்லை, இல்லாத திகில் படத்தைப் பார்ப்பதன் மூலம் மாயைகள் உறுதிப்படுத்தப்படுகின்றன. அதாவது, தி ஃபாரஸ்டின் கேள்விக்கான பதில் “எனது மகனை எப்படி கண்டுபிடிப்பது?” ஒரே வார்த்தையில் வெளிப்படுத்தலாம் - "இல்லை".

உண்மை, இந்த விருப்பம் சில வீரர்களின் அனுமானம் மட்டுமே. பென் ஒரு டென்னிஸ் வீரர் என்பது மட்டும் உண்மை. மீதமுள்ளவை ரசிகர்களால் முன்வைக்கப்படும் கருதுகோள்கள். டெவலப்பர்கள் எந்த விளக்கத்தையும் கொடுக்கவில்லை. இங்கே என்ன நடக்கிறது மற்றும் பையனை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது என்பது பற்றி மற்றொரு அனுமானம் உள்ளது.

முடியாதது சாத்தியமா?

இப்போது நமக்குத் தெரிந்ததெல்லாம், விளையாட்டின் முழு இருப்பின் போது, ​​யாரும் சிறுவனைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை, மேலும் இறுதி வரவுகளையும் பார்க்கவில்லை. இந்த நேரத்தில் வீரர்கள் சாகசத்தைத் தேடி உலகம் முழுவதும் சுற்றித் திரிகிறார்கள் என்று மாறிவிடும்.

சதி தொடர்பான இரண்டாவது கண்ணோட்டத்தை நாம் கடைபிடித்தால், டிம்மியைக் காணலாம். உண்மை, இதற்காக நீங்கள் பல பணிகளை முடிக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு விமானத்தில் உள்ள அனைத்து பயணிகளையும் கண்டறியவும். இருப்பினும், ஆல்பா சோதனை கட்டத்தில் இன்னும் அத்தகைய வாய்ப்பு இல்லை - வரைபடம் மிகவும் சிறியது.

இருப்பினும், நீங்கள் ஏற்கனவே முழு தீவையும் தேடிய பிறகு என்ன செய்வது என்பது பற்றி பல அனுமானங்கள் உள்ளன. சில வீரர்களின் கூற்றுப்படி, அனைத்து பயணிகளும் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு கொல்லப்பட வேண்டும், அதன் பிறகு நாங்கள் எங்கள் மகனை காட்டில் கண்டுபிடித்து, ஒரு படகைக் கட்டி, சபிக்கப்பட்ட தீவிலிருந்து வெகு தொலைவில் பறக்கிறோம். இதனால், வீரர்களின் கருத்துக்கள் ஏற்கனவே பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.

கூடுதலாக, விளையாட்டில் எந்த சதியும் இல்லை மற்றும் இருக்காது என்று கூறும் அறிக்கைகளை நீங்கள் காணலாம். முக்கிய கதாபாத்திரம் வயதாகி இறந்துவிட்டால். சரி, அல்லது முழு புள்ளி பூர்வீக மற்றும் அறியப்படாத உயிரினங்கள் மத்தியில் மிகவும் சாதாரண உயிர் இருக்கும். எனவே கேள்வி பற்றியது விளையாட்டு திகாடு: "மகன் எங்கே?" - இன்னும் திறந்தே உள்ளது.

நீங்கள் விபத்துக்குள்ளான பிறகு, விமானத்தை விட்டு வெளியேற அவசரப்பட வேண்டாம், வால் செல்லுங்கள் - அங்கு நீங்கள் உணவு மற்றும் பிற பயனுள்ள பொருட்களைக் காணலாம், மேலும் இருக்கைகளுக்கு இடையில் உள்ள உணவையும் பார்க்கலாம். பின்னர் நாங்கள் விமானத்திலிருந்து இறங்கி, சூட்கேஸ்களைத் தேடி, விமானத்தில் கிடைத்த கோடரியால் அவற்றை உடைக்கிறோம். சூட்கேஸ்களில் பல்வேறு பயனுள்ள விஷயங்களையும் நீங்கள் காணலாம். இவை அனைத்தும் முடிந்தவரை விரைவாக செய்யப்பட வேண்டும், அதன் பிறகு நாங்கள் விமானத்திலிருந்து ஓடுகிறோம், ஏனென்றால் மிக விரைவில் நரமாமிசங்கள் அங்கு ஓடி வருவார்கள்.

பல்வேறு உணவுகளைச் சேகரித்துவிட்டு, நாங்கள் கரைக்குச் சென்று, ஓடி, முகாமுக்கு ஏற்ற இடத்தைத் தேடுகிறோம். முகாமுக்கு ஒரு இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு தங்குமிடம் கட்ட வேண்டும், பெரிய வீடுஅதிக வித்தியாசம் இல்லாததால், கட்டாமல் இருப்பது நல்லது, நாங்கள் நெருப்பைக் கட்டத் தொடங்குகிறோம், கற்களிலிருந்து கட்டுவது நல்லது, ஏனெனில் அது நீண்ட நேரம் எரிகிறது. பின்னர் காட்டில் திராட்சை வத்தல் விதைகளை கண்டுபிடித்து முகாமுக்கு அருகில் ஒரு பண்ணையை உருவாக்குவது நல்லது, எல்லாம் இரண்டு நாட்களுக்கு குறைவாகவே எடுக்க வேண்டும்.

இப்போது நீங்கள் வேலியை உருவாக்கத் தொடங்குவோம், ஏனென்றால் அதைக் கட்டுவதற்கு நீண்ட நேரம் எடுக்கும், இந்த நேரத்தில் நரமாமிசங்கள் உங்களைக் கொல்லக்கூடும். மரங்களை வெட்டும்போது, ​​பட்டினியால் இறப்பதைத் தவிர்க்க, பல்லிகள் மற்றும் முயல்களைத் தேடுங்கள். கூடுதலாக, பல்லியின் தோலை நீங்களே அணிந்து கொள்ளலாம் மற்றும் கவசமாக பயன்படுத்தலாம்.

பல்லியின் தோலைப் பெற, அதைக் கொன்று "E" விசையை அழுத்தவும் - அதன் பிறகு நீங்கள் தோல் மற்றும் இறைச்சியைப் பெறுவீர்கள். தோல் உடனடியாக உங்கள் சரக்குகளில் இருக்கும், கவசத்தை உருவாக்க அதைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் சரக்குக்குச் சென்று, உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள தோலில் உள்ள LMB ஐக் கிளிக் செய்யவும், அதை நீங்களே வைத்துக்கொள்வீர்கள். ஒரு பல்லியின் தோல் முழு கவசத்தில் 2/11 பகுதியை நிரப்பும். கவசத்தை முழுமையாக நிரப்ப, உங்களுக்கு ஆறு தோல்கள் தேவை!

அடர்ந்த காட்டிலும், விமானத்தின் இடிபாடுகளிலும் பாட்டிலைக் காணலாம். கடற்கரையில் நடந்து செல்லுங்கள், நீங்கள் பல பாட்டில்களைக் காண்பீர்கள் - தண்ணீருக்கு அடியில், கூடாரங்களில் மற்றும் மணலில். நீங்கள் ஒரு பாட்டில் குடித்தால், ஸ்டாமினா குறையும் மற்றும் அதிகமாக உட்கொண்டால் வீரர் திசைதிருப்பப்படுவார். வெவ்வேறு கூறுகளை உருவாக்க சாராயத்தைப் பயன்படுத்தலாம் - எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மொலோடோவ் காக்டெய்ல் அதை எவ்வாறு தயாரிப்பது என்பது கீழே எழுதப்பட்டுள்ளது.

அவற்றை பயன்படுத்தவும் விரைவான மீட்புஉங்கள் ஆரோக்கியம். நீங்கள் அவற்றை ஒரு சூட்கேஸில் அல்லது விமானம் விபத்துக்குள்ளான இடத்தில் காணலாம். குகைகளிலும் மாத்திரைகளைக் காணலாம். அரக்கர்களுடனான போர்களில் அவை உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும், நீங்கள் விழும்போது, ​​நீங்கள் எப்போதும் ஓரளவு அல்லது முழுமையாக மீட்க முடியும்!

ஆயினும்கூட, நீங்கள் நரமாமிசம் உண்பவர்களால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு கொல்லப்பட்டால், நீங்கள் சிறைபிடிக்கப்படுவீர்கள், உங்கள் ஹீரோ ஒரு குகையில் எழுந்திருப்பார். குகையில் நீங்கள் ஒரு நல்ல கோடரி, உணவு மற்றும் பயனுள்ள விஷயங்களைக் காணலாம். குகையை விட்டு வெளியேறுவது கடினம் அல்ல, ஆனால் ஒரு ஜோடி நரமாமிசங்கள் வழியில் வரலாம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு கோடாரி அல்லது ராக்கெட் லாஞ்சர் மூலம் அவர்களை எதிர்த்துப் போராடலாம், அதை நாங்கள் குகையில் காணலாம். நீங்கள் குகைக்குள் ஆழமாகச் சென்று இன்னும் சுவாரஸ்யமான ஒன்றைக் காணலாம், இருப்பினும் இதைச் செய்ய நீங்கள் இரண்டு பல ஆயுத அரக்கர்களுடன் போராட வேண்டும். வெளியே வந்ததும், நீங்கள் ஒரு வீட்டின் ஐகானைக் காண்பீர்கள் (நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு முகாமைக் கட்டியிருந்தால்) அல்லது ஒரு சுத்தியல் ஐகானை (நீங்கள் எதையும் கட்டி முடிக்கவில்லை என்றால்).

இரண்டாவது மரணத்திற்குப் பிறகு, விளையாட்டு முடிவடையும், நீங்கள் எத்தனை நாட்கள் நீடித்தீர்கள் என்று உங்களுக்குத் தெரிவிக்கப்படும்.

காடுகளில் உயிர்வாழ்வதற்கான மற்ற குறிப்புகள்.

    1. உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள பல பொருட்களை வடிவமைக்க முடியும். இதைச் செய்ய, உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள ஒரு பொருளின் மீது வலது கிளிக் செய்து, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளில் இருந்து ஏதாவது செய்ய முடிந்தால், ஒரு கியர் ஐகான் தோன்றும், அதைக் கிளிக் செய்து, முன்னால் ஒரு புதிய உருப்படி தோன்றும். உன்னுடையது.
    1. நீங்கள் ஒரு முயல் அல்லது பல்லியை நெருப்பில் சமைக்கலாம், பிணத்தை எடுத்து, நெருப்புக்குச் சென்று உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள். எங்கள் ஹீரோ உணவை வறுக்கத் தொடங்குவார், ஆனால் எதுவும் எரியாமல் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள், இல்லையெனில் எரிந்த சடலம் தீயில் தோன்றும்.
    1. நீங்கள் இரவில் காட்டுக்குள் செல்ல விரும்பினால், தொலைந்து போகாமல் இருக்க இரண்டு தீப்பந்தங்களை முகாமில் வைக்கவும்.
    1. நரமாமிசம் உண்பவர்களைப் பொறுத்தவரை, அவர்களுடன் சண்டையிடாமல் இருப்பது நல்லது, ஆனால் உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொண்டு ஓடுவது மட்டுமே நல்லது. ஆனால் தப்பிப்பது இன்னும் சாத்தியமில்லை என்றால், ஒரு நேரத்தில் ஒருவரைக் கொல்ல முயற்சிக்கவும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக பூர்வீக பெண்களிடம் எச்சரிக்கையாக இருங்கள்.
    1. மூலம், நரமாமிசம் உண்பவர்கள் எப்பொழுதும் சண்டையிட விரும்புவதில்லை, பெரும்பாலும் பெண்கள்தான் பயப்பட வேண்டும். அவர்கள் உங்கள் முகாமை அணுகினால், நெருப்புக்கு அருகில் நிற்க முயற்சி செய்யுங்கள், அவர்கள் அதைப் பற்றி பயப்படுகிறார்கள், ஆனால் எப்போதும் இல்லை. பெரும்பாலும் பூர்வீகவாசிகள் முகாம் வரை வந்து பார்த்துவிட்டு சென்றுவிடுவார்கள். அவர்கள் தாக்க முடிவு செய்தால், ஒரு ஸ்பிரிங் போன்ற ஒரு ஒலி கேட்கப்படும்.
  1. பெர்ரிகளும் உணவாக இருப்பதால், காட்டில் விதைகளை சேகரிக்க மறக்காதீர்கள்.

காட்டில் கைவினை.

எப்படி செய்வது மோலோடோவ் காக்டெய்ல்காட்டில்?

இதற்கு நமக்குத் தேவை:

    1. விமானத்திற்கு அருகில் உள்ள சூட்கேஸ்களில் காணப்படும் ஒரு துண்டு துணி.
  1. ஒரு பாட்டில் ஆல்கஹால், அது விமானத்தில் உள்ளது.

காட்டில் ஒரு கல் கோடரி செய்வது எப்படி?

நீடித்த கல் கோடரியை உருவாக்க உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

    1. கல், எல்லா இடங்களிலும் அவை ஏராளமாக உள்ளன.
  1. ஒரு குச்சி - அது ஒவ்வொரு அடியிலும் கிடக்கிறது.

காட்டில் வெடிகுண்டு தயாரிப்பது எப்படி?

நீங்கள் காட்டில் ஒரு வெடிகுண்டை உருவாக்க முடியும் என்பது சிலருக்குத் தெரியும், எனவே இதற்காக நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம்:

    1. சூட்கேஸ்களில் காணக்கூடிய எலக்ட்ரானிக் சிப்.
    1. நாணயங்கள் - அவை சூட்கேஸ்கள் மற்றும் குகைகளிலும் காணப்படுகின்றன.
  1. விமானத்தில் மது உள்ளது.

முதல் படிகள்

விபத்திற்குப் பிறகு, விமானத்தின் கேபினில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் நீங்கள் சேகரிக்க வேண்டும், இது உங்கள் பசி நிலை, உடல்நலக் காட்டி மற்றும் சகிப்புத்தன்மையை மேம்படுத்தும். விமானப் பணிப்பெண்ணிடமிருந்து ஹேட்செட்டை அகற்றி, விமானத்தின் வால் விழுந்த பகுதியில் உள்ள அனைத்து சூட்கேஸ்களின் உள்ளடக்கங்களையும் அகற்ற அதைப் பயன்படுத்தவும்.

உபகரணங்களுக்கு செல்கிறது

உங்கள் அடுத்த நடவடிக்கை, தீவில் உங்கள் வாழ்க்கையை பெரிதும் எளிதாக்கும் 2 மிக முக்கியமான விஷயங்களுக்காக ரெய்டு செய்யப்படும்: ஒரு நவீன கோடாரி மற்றும் ஒரு கட்டானா. அவற்றின் முக்கியத்துவம் என்ன? ஒரு நவீன கோடாரி ஒரு முகாம் மற்றும் சுவர்களை உருவாக்க மரங்களை விரைவாக வெட்ட உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் பதிப்பு 0.34 இல் கட்டானா விளையாட்டில் சிறந்த கைகலப்பு ஆயுதமாகும்.
பழங்குடியினரின் பிரதான முகாமின் கீழ் ஒரு குகையில் நீங்கள் ஒரு கோடரியைப் பெறலாம், ஒரு சடலத்திலிருந்து ஒரு கட்டானை அகற்றலாம்.
குகை, அதன் முன் 3 மரப்பெட்டிகள் உள்ளன.


(முகாமைக் கண்டுபிடிக்க, இணையத்தில் தீவின் வரைபடத்தைப் பார்க்கவும். "கட்டானாவை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது" என்ற தலைப்புகளுடன் மற்ற வழிகாட்டிகளைப் பார்த்து நீங்கள் கட்டானைக் காணலாம்.)
நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகவும் விரைவாகவும் செய்திருந்தால், 4 வது நாளில் நீங்கள் உங்கள் பையில் ஒரு கட்டானா மற்றும் கோடாரியுடன் குகைகளை விட்டு வெளியேறலாம், ஒருவேளை நீங்கள் அதை வேகமாக செய்வீர்கள், ஆனால் நான் எனது முடிவிலிருந்து தொடர்கிறேன். வழியில் நீங்கள் காணக்கூடிய அனைத்து பொருட்களையும் சேகரிக்க மறக்காதீர்கள், குச்சிகள், கற்கள், இலைகள், சாக்லேட்டுகள், துணி, சோடா மற்றும் ஆல்கஹால் உங்கள் சரக்குகளை நிரப்பவும், மூலிகைகள் சேகரிக்கவும். நரமாமிச முகாமில் நீங்கள் டைனமைட் குச்சிகள், "மதர்போர்டுகள்" மற்றும் சணல் கயிறுகளைக் காணலாம், அவை தனியார்மயமாக்கப்பட வேண்டியவை.
இந்த மான்கள் உலர வைக்க விரும்பும் பழங்குடியினரிடமிருந்து "காலுறைகளை" எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அவை ஒரு தீப்பந்தத்தை உருவாக்குவதற்கும், கயிற்றை உருவாக்குவதற்கும், அதை ஒரு ஆயுதத்தில் சுற்றுவதற்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்; .

பின்னர் அது சுமூகமாக "இது" ஆக மாறும்.

இந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் நிகழ்வுகளை நாங்கள் யாரும் மீண்டும் செய்ய விரும்பாததால், உங்கள் பாதுகாப்பாக நீங்கள் எதைப் பார்க்க விரும்புகிறீர்கள் என்பதை முன்கூட்டியே கண்டுபிடிக்கவும்.

முகாமின் கட்டுமானம்

எனது பல விருப்பங்களை நான் உங்களுக்கு வழங்குவேன், நிரூபிக்கப்பட்ட மற்றும் நம்பகமானவை, வழுக்கைப் பையன்களின் பழங்குடியினரால் உண்ணப்படுவதைத் தடுக்க மிகவும் பொருத்தமானது). இதோ அவை:

மர வீடு

நன்மை:
* இதை உருவாக்க அதிக நேரம் எடுக்காது
* நீங்கள் 99% பாதுகாக்கப்படுவீர்கள் மற்றும் உங்கள் வசதியான வீட்டில் மிகவும் வசதியாக உணர முடியும், அதே நேரத்தில் "நிர்வாணக் கழுதைகளின்" குழு உங்களுக்குக் கீழே இயங்கும் மற்றும் உங்களை அடைய முடியாது.
* இழிந்த, பசியுள்ள முகங்களில் தண்டனையின்றி சுடும் திறன்.

பாதகம்:
10 வது நாளுக்குப் பிறகு, ஆயுதப்படை தோன்றி, உங்கள் வீட்டோடு சேர்ந்து "உன்னை வானத்திலிருந்து தாழ்த்தலாம்", மேலும் நீங்கள் துரதிர்ஷ்டவசமாக இருந்தால், அவர் உங்களையும் தாழ்த்துவார்.

ஆலோசனை:
கிளைகள் மற்றும் கிளைகள் இல்லாமல் ஒரு மரத்தில் வீட்டை வைப்பது நல்லது, அதாவது. ஒரு சுத்தமான பீப்பாய் மற்றும் மீன் மற்றும் நடைமுறையில் நீர்த்தேக்கங்களுக்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக குடிநீர். இது உங்களுக்கு இலவச உணவு மற்றும் தண்ணீரை அணுகுவதை உறுதி செய்யும்.
கட்டுமானத்தின் போது, ​​நீல பெர்ரிகளுடன் உங்களை எரிபொருளாகக் கொள்ள மறக்காதீர்கள், பாத்திரம் முற்றிலும் தீர்ந்து சோர்வாக இருக்கும்போது சோடா குடிக்கவும்.
இரவு நேரத்தில் உங்கள் வீடு தயாராக இருக்க வேண்டும்.

அபோரிஜின் ஹவுஸ் (குறிப்பாக திமிர்பிடித்த மற்றும் கிரேஹவுண்ட் வீரர்களுக்கு)

நன்மை:
*அவர் வெறுமனே வளைந்து கொடுக்காதவர், தீவிரமாக, ஒருவேளை ஆர்ம்ஸே மட்டுமே அவருக்கு தீங்கு செய்ய முடியும்.
* சிறியது, எல்லாம் கையில் உள்ளது, வசதியானது.
*வழுக்கை முகங்கள் வீட்டின் முன் ஓடுவதை நீங்கள் பார்க்கலாம் அல்லது சுவருக்குப் பின்னால் அவர்கள் அலறுவதைக் கேட்கலாம்.))

பாதகம்:
*இது ஒரு தற்காலிக தங்குமிடம், பெரிய அளவிலான திட்டங்களுக்கு ஏற்றதல்ல, உள்ளே போதிய இடவசதி இல்லை.
*அனுபவம் இல்லாத வீரர்கள் அதில் இறங்குவது அல்லது அதற்கு மாறாக வெளியேறுவது கடினமாக இருக்கும்.

கவனம்!!! பூர்வீகவாசிகள் சுவர்களுக்குப் பின்னால் ஊடுருவிச் செல்லும் சம்பவங்கள் மற்றும் எந்தவொரு கட்டிடத்திலும் எதிரிகளின் தவறான இனப்பெருக்கம் இதற்குக் காரணம். பூர்வீகம் உங்கள் முகத்திற்கு முன்னால் அல்லது உங்கள் முதுகுக்குப் பின்னால் தோன்றலாம், பொதுவாக உடனடியாகத் தாக்கும். (வழக்குகள் அரிதானவை மற்றும் தனிமைப்படுத்தப்பட்டவை, எனவே 99%).

ஆனால் நீங்கள் எப்போதும் அவருடன் பேசலாம்)) அவருக்கு ஒரு முயலைக் கொடுங்கள்)).

நீங்கள் உங்கள் வீட்டை ஒரு வேலியால் சூழ வேண்டும் மற்றும் அதனுடன் ஒரு கண்ணியமான பகுதியை மூட வேண்டும், முன்னுரிமை பயனுள்ள பொருள்கள் (ஒரு குளம், பெர்ரிகளுடன் புதர்கள்). நீங்கள் சுவரின் பின்னால் பாதி தீவை எடுக்கக்கூடாது, உங்களுக்கு அதிகம் தேவையில்லை, ஆனால் மிகக் குறைவாக இல்லை!
10 வது நாளுக்குள் நீங்கள் உங்கள் பாதுகாப்புக் கோட்டின் கட்டுமானத்தை முடித்து நுழைவாயிலை நிறுவ வேண்டும்.
வாழ்த்துகள்!!! இது உங்கள் பாதுகாப்பின் பிரதேசம், "நிர்வாண கழுதை" வேலிக்குள் ஊடுருவ முடியும், ஆனால் இது தற்போதைய இணைப்பு, தனிமைப்படுத்தப்பட்ட வழக்குகள், அவற்றை உடைப்பதே அவர்களின் ஒரே வழி.
பின்னர் நீங்கள் மனதில் உள்ள அனைத்தையும் உருவாக்குகிறீர்கள், உங்கள் திட்டங்களையும் கற்பனைகளையும் உணர்ந்து, பரிசோதனை செய்யுங்கள்.

பி.எஸ்.: 10 வது நாளில், வேலி தயாராக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் இந்த நேரத்திற்குப் பிறகு குகை மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் மேற்பரப்பில் ஊர்ந்து உங்கள் ஆன்மாவைத் தேடி வருவார்கள், அதே நேரத்தில் உங்கள் கோட்டைகளை இடித்துவிடுவார்கள்.
ஆம், அவர்கள் உங்கள் மறியல் வேலியை உடைத்து விடுவார்கள், ஆனால் அவர்கள் அதை விரைவாகச் செய்ய மாட்டார்கள், மேலும், நீங்கள் "எடுத்துச் செல்லப்படுவதை" நீங்கள் வெளிப்படையாக நின்று பார்ப்பது மட்டுமல்லாமல், எதிர்த்துப் போராடுவீர்கள், இது நடக்க அனுமதிக்காது. உங்கள் உடைந்த முகத்திற்கும் நரமாமிச உண்பவர்களுக்கும் இடையில் வேலி ஒரு தடையாக உள்ளது, அதை சரிசெய்து, அது உங்களைப் பாதுகாப்பதால் அதைப் பாதுகாக்கவும். மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் மற்றும் பூர்வீகவாசிகள் ஒவ்வொரு நாளும் வலுவாகவும் வலுவாகவும் வருகிறார்கள்.

ஆதிவாசி எதிரிகள்

நம் எதிரிகளைப் பார்ப்போம், இதன் மூலம் நாம் எதை எதிர்க்கிறோம், யாருக்கு பயப்பட வேண்டும் என்பதை நன்றாகத் தெரிந்துகொள்ள முடியும்.

1) “பசி” - வேகமான மற்றும் சுறுசுறுப்பான பூர்வீகவாசிகள், இரத்தத்தில் தடவப்பட்டவர்கள். அவை விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில் காணப்படுகின்றன மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு தீவில் வாழ்ந்த பிறகு அரிதாகவே காணப்படுகின்றன. அவை 2-4 முனகல்களைக் கொண்ட குழுக்களாக இயங்குகின்றன.
அவை விரைவாக வேலைநிறுத்தம் செய்கின்றன, வேலைநிறுத்தங்களுக்கு இடையில் ஒரு குறுகிய இடைவெளியுடன், பொதுவாக ஆக்கிரமிப்பு மற்றும் உளவுத்துறை செயல்பாடுகளைச் செய்கின்றன. அவர்கள் மரங்களில் ஏற முடியும்.

பலவீனங்கள்: மிகவும் ஆரோக்கியமானது அல்ல, பலவீனமானது. அவர்கள் திடீரென்று தங்கள் தோழருக்கு ப்ரீம் கொடுக்கலாம் மற்றும் அதை சாப்பிட ஆரம்பிக்கலாம், உங்கள் இருப்பை புறக்கணிக்கிறார்கள், சில நேரங்களில் அவர்கள் வெள்ளை நரமாமிசங்களை தாக்குவார்கள்.

2) "வைட் கேனிபால்" - எளிமையானது, வழக்கமான தோற்றம்சொந்தக்காரர்கள். ஒரு படிநிலை உள்ளது. அவர்கள் தலைவர்களுக்குக் கீழ்ப்படிந்து அவர்களால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறார்கள். அவர்கள் பழமையான ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். அவர்கள் மரங்களில் ஏற முடியும். காயப்பட்டவர்களை பாத்திரத்திலிருந்து விலக்கிவிடுகிறார்கள். பிரிக்கப்பட்டது:

தலைவர் அதிக வலிமை மற்றும் உயிர்ச்சக்தியால் வேறுபடுகிறார். அவர் துண்டிக்கப்பட்ட கைகால்களை முதுகில் சுமந்துகொண்டு மண்டை ஓட்டின் கண் குழிகளில் ஒட்டிக்கொள்ள நினைத்த மின்விளக்குகளைப் பிரகாசிக்கிறார். பிரிவுகள் 3-4 பழங்குடியினரால் வழிநடத்தப்படுகின்றன.

நரமாமிச போர்வீரன் எளிமையான பூர்வீகம், அவர் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கலாம் அல்லது அவரது கையிலிருந்து அறையை உடைப்பார். தலைவரிடம் அடிபணிகிறது, பாத்திரம் நெருங்கும்போது தாக்குகிறது. முக்கிய வேலைநிறுத்த சக்தி.

ஒரு ஜோதியுடன் நரமாமிசம் - அவரது தனித்தன்மை என்னவென்றால், அவர் ஒரு ஜோதியை எடுத்துச் செல்கிறார் மற்றும் ஒரு வீரரைத் தாக்குவதன் மூலம் எளிதில் தீ வைக்க முடியும், அவர் மோலோடோவ் காக்டெய்ல்களை வீசக் கற்றுக்கொண்டார், இல்லையெனில் அவர் ஒரு போர்வீரனிடமிருந்து வேறுபட்டவர் அல்ல.

பெண் உடல் பலவீனமானவள், ஆனால் சுறுசுறுப்பானவள். அனைத்து எதிரிகளிலும் மிகவும் ஆக்ரோஷமானவர். பெரிய அக்ரோ ஆரம். விரைவாக தாக்குகிறது.

பலவீனங்கள்: தலைவரின் மரணம் பெரும்பாலும் பற்றின்மை சரிவு மற்றும் ஒரு நெரிசலுக்கு வழிவகுக்கிறது. ஒரு ஆண் பழங்குடியினரின் மரணம் பெண் நரமாமிசத்தின் விமானம் மற்றும் பீதிக்கு வழிவகுக்கும். சில சமயங்களில் வெள்ளையர்களுக்கும் பசித்தவர்களுக்கும் இடையே சண்டைகள் ஏற்படுகின்றன, இது நடந்தால் தந்திரோபாய நன்மைகளைப் பெற அவர்களின் முரண்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும்.

3) "GRAY CANIBAL" - ஒரு வகை சாதாரண பூர்வீகம். சாம்பல் நிறங்கள், தோலின் தொனியைப் பொறுத்து, குகைகளில் அதிக நேரம் செலவிடுகின்றன. உடல் ரீதியாக மிகவும் வலிமையான மற்றும் நெகிழ்வான. பாத்திரத்திற்கு மேலே தலை மற்றும் தோள்கள். அவர்கள் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை. அவர்கள் ஒரு நடைப்பயணத்தில் நகர்கிறார்கள், சில நேரங்களில் ஓடுகிறார்கள். அவை தனித்தனியாக அல்லது 2 முதல் 4 வரையிலான குழுக்களில் காணப்படுகின்றன. படிநிலை கவனிக்கப்படுவதில்லை. பின்னர் தோன்றும் நீண்ட நேரம்காட்டில் கழித்தார் (10-15 நாட்களுக்குப் பிறகு) அல்லது குகைகளில் காணலாம்.
2 வகைகள் உள்ளன:
1 - சாம்பல் (எளிமையானது)
2 - சாம்பல் பசி. (இரத்தம் தோய்ந்த, பசியுள்ள நரமாமிசத்தைப் போன்றது, ஆனால் அதிக நீடித்தது மற்றும் இரத்தத்தில் ஒட்டாதது.)

பலவீனங்கள்: வலுவான சொந்தக்காரர்கள். போன்ற பாதிப்புகள் எதுவும் இல்லை.

PS:
*உங்கள் ஷாட்கள் மற்றும் சாமர்சால்ட்களைத் தடுக்க உள்ளூர்வாசிகள் கற்றுக்கொண்டார்கள், கவனமாக இருங்கள்.
* காட்டில் உள்ள எதிரிகள் தோலின் நிறத்தில் வேறுபடுகிறார்கள். இந்த நேரத்தில்விளையாட்டு வளர்ச்சி. வழக்கமான மனித தோல் நிறம் கொண்ட எதிர்ப்பாளர்கள் நிலையான, வழக்கமான மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் அல்லது நரமாமிசங்கள். உரிமையாளர்கள் சாம்பல் நிறம்தோல்கள் மிகவும் வலுவானவை மற்றும் அதிக மீள்தன்மை கொண்டவை, அவை தீவில் நீண்ட காலம் தங்கிய பிறகு தோன்றும். நீங்கள் அவர்களுடன் விளையாடக்கூடாது; அவர்கள் உண்மையிலேயே ஆபத்தானவர்கள் மற்றும் தீவிர எதிரிகள்.

பிறழ்ந்த எதிரிகள்

மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் குகைகளில் வாழ்கிறார்கள் மற்றும் பழங்குடியினரை விட மிகவும் வலிமையானவர்கள். அவை வீரரின் கட்டிடங்களை விரைவாக அழிக்கின்றன.
வகைகள்:

1) வர்ஜீனியா - பல கால்கள் கொண்ட விகாரி பெண் சிலந்தி. அது கடுமையாகத் தாக்குகிறது, மேலும் ஒரு கெளரவமான தூரத்தில் இருந்து உங்கள் மேல் குதித்து, தாவலை சார்ஜ் செய்யலாம். ஒரு பிளேயரை அவசரமாகச் செய்யலாம், அதாவது. கால்களை மேலே உயர்த்தி, அவர் உங்களைப் பின்தொடர்ந்து ஓடி, விரிசலில் அடிப்பார். அவளுக்குப் பின்னால் குதிக்கும் "குழந்தைகள்" அவளுக்கு உண்டு. கட்டிடங்களை உடைக்கிறது.
ஒரு காலத்தில் பலவீனத்தின் அறிகுறி இருந்தது, ஆனால் இப்போது அது இல்லாமல் போய்விட்டது. விர்ஜில் கொல்லப்பட்டார், அவள் மிகவும் கோபமாகவும் ஆக்ரோஷமாகவும் இருந்தாள், அவள் உன்னைத் துரத்துகிறாள், தொடர்ந்து உன்னை நோக்கி விரைகிறாள், அடிக்கடி குதிக்க ஆரம்பித்தாள். அவளை எரித்து, அவள் எரியும் போது அவளை அடிக்கவும், அவள் உடல் தீயில் மூழ்கும் போது அவள் மீண்டும் சண்டையிடக்கூடாது.

PS: தீவில் n வது காலத்திற்குப் பிறகு, GRAY VIRGILS தோன்றும், ஒருவர் வந்தால், கவலைப்படுவதற்கு காரணம் இருக்கிறது. 1 குத்து - 65% ஹெச்பி.

2) ARMSI - ஒரு விகாரமான ஆக்டோபஸ் அல்லது பல ஆயுதங்கள். மிக வலிமையான சீதை... ஒரு குத்தினால் எந்த மரத்தையும் வெட்டி வீழ்த்திவிடும். நான் அவரை கட்டிடங்களுக்கு அருகில் விடவில்லை, ஆனால் அவர் கடந்து செல்வார் என்று நினைக்கிறேன், ஒருமுறை இங்கே ஒரு சுவர் இருந்ததை கவனிக்கவில்லை. வலுவான, "தடித்த" (கடினமான). அவர் தனது கைகளால் பிசைகிறார், அதனால் அம்மா கவலைப்பட வேண்டாம், ஒரு எச்சரிக்கையற்ற வீரரைத் தட்டுவது அவருக்கு கடினம் அல்ல. நான் சமீபத்தில் விர்ஜில்காவின் குழந்தைகளை என்னுடன் அழைத்துச் செல்ல ஆரம்பித்தேன், இரண்டு குறும்புகள், அதாவது, அவர்கள் ஒன்றாக அழகாக இருக்கிறார்கள் ...

பலவீனங்கள்: வேகமாக இல்லை, ஆனால் உங்களைப் பின்தொடரலாம். (தீயில் இருக்கும்போது மட்டுமே உண்மை)

3) ஒரு விகாரமான குழந்தை எங்கள் விர்ஜிலின் குழந்தை. குகைகளில் ஊர்ந்து செல்வது மேற்பரப்பில் கவனிக்கப்படவில்லை, ம்ம்ம், நிச்சயமா, இப்போ அப்பா அம்மாவைத் தொடர்ந்து குதிக்கிறார்கள்... உடல் தளர்ச்சியும், மெதுவும், ஒரே குத்தினால் பறந்து போய்விடும். அவர்கள் வீரரை நோக்கி குதித்து அவரை சுழற்பந்து வீச்சாளரிடமிருந்து குறிவைக்கலாம், ஆனால் இது பொறுத்துக்கொள்ளக்கூடியது. பொதுவாக 2 முதல் 5 உடல்கள் வரை இருக்கும். அவர்கள் ஒரு கொத்து குதிக்க முடியும்.

பலவீனங்கள்: உங்களுக்கு பார்வை அல்லது வெளிச்சம் இருந்தால் தப்பிப்பது எளிது. அவர்கள் ஒரு குத்தலில் இருந்து விழுகிறார்கள், நான் அவற்றை பெரிதாக எடுத்துக் கொள்ளவில்லை.

4) ப்ரூட் - ஒரு காளையின் பழக்கவழக்கங்களைக் கொண்ட ஒரு விகாரி, வலிமையான, மீள்தன்மை கொண்ட, வீரரை முடுக்கத்துடன் தாக்கி, தலையால் வீழ்த்துகிறார். மிகவும் வலிக்கிறது. தன் நடையால் திரையை அதிர வைக்கிறது. அவர் ஒரு வீரரின் வயிற்றில் குதித்து அவரைத் தட்டலாம் அல்லது அவரை அவர் காலில் இருந்து நகர்த்தலாம், அது உங்களை மீண்டும் கீழே தள்ளும். இது அரிதாகவே மேற்பரப்புக்கு வருகிறது, நான் குகையில் 2 பார்த்தேன். அவரது தாக்குதல்கள் உங்கள் பாதுகாப்பை புறக்கணிக்கின்றன!!! (ஹிட்ஸ் ஹெச்பி).
கவனம்!!! இது மிகவும் ஆபத்தான விகாரி, அவர் உங்களை தரையில் வீழ்த்த வேண்டாம்!!! அவர் உங்களைத் தட்டிவிட்டு உங்களுக்குப் பக்கத்தில் இருந்தால், நீங்கள் மீண்டும் எழுந்திருக்க மாட்டீர்கள், அவர் உங்களை உதைப்பார்.

பலவீனங்கள்: ஏமாற்றுவதற்கு எளிதானது, விகாரமானவர், இதன் காரணமாக அவர் முதுகுக்குத் திரும்பும்போது எதையும் எளிதாகக் கொல்லலாம்.

எப்படி கொல்வது என்ற பிரிவு.

ஆனால் நீங்கள் கொல்ல வேண்டும், இல்லையெனில் அவர்கள் உங்களைக் கொன்றுவிடுவார்கள். இந்த பகுதியில், பசியுடன் இருக்கும் வெறித்தனமான கூட்டத்தையும், குகையில் அடைபட்டு இருப்பவர்களையும் எப்படி எதிர்ப்பது என்பதை நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன்.

காட்டில் எந்த எதிரியையும் கொல்வதற்கான எளிதான வழி அவர்களை எரிப்பதுதான். மொலோடோவ் காக்டெய்லைப் பயன்படுத்தி, அம்புகளை லைட்டரால் தீ வைப்பது, "நிர்வாணக் கழுதைகளை" நெருப்பின் மீது ஈர்ப்பது, அல்லது எரியும் ஆயுதத்தால் அவர்களை அடிப்பது ("சாக்ஸை" அச்சுகளைச் சுற்றி முறுக்கி, நெருப்புப் போல எரிப்பது போன்றவற்றைச் செய்யலாம். அம்பு). சில நேரங்களில் அது பல முறை தீ வைக்க வேண்டும் வலுவான எதிரிகள், 1 முறை போதாது.
எதிரிகளை டைனமைட் மற்றும் குண்டுகள் மூலம் வெடிக்கச் செய்யலாம், ஆனால் அவை அசையாமல் நிற்காது, அதனால் அது பலனளிக்காது. பொறிகளுடன் கூடிய விருப்பங்களை நான் கருத்தில் கொள்ள மாட்டேன், ஏனென்றால் அவற்றை உருவாக்க நேரம் எடுக்கும், மேலும் நீங்கள் பூர்வீக மக்களால் சூழப்பட்டிருக்கும் நேரமும் இல்லை.

மிலிட்டிமேனின் நுட்பம்
எதிரிகளுக்கு எதிராக ஒரு தொகுதியைப் பயன்படுத்துங்கள், இது உங்களை சில நொடிகளில் கிழிக்க அனுமதிக்காது, விலகிச் செல்லவும், நகர்த்தவும், நிலையை மாற்றவும். தொடரில் அல்லது வெற்றி பெறும் வரை வேலைநிறுத்தங்கள் செய்யுங்கள். உங்கள் எதிரிகளின் நடத்தையைப் பாருங்கள், அவர்களின் ஊசலாட்டம் மற்றும் கோடுகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். ஒரு குழு உங்களைத் தாக்கினால், ஒரு தடுப்பில் நின்று நகர்ந்து, பின்னால் நிற்கும் ஒருவரால் நீங்கள் தாக்கப்பட மாட்டீர்கள் என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்பினால் மட்டுமே தாக்குங்கள், திறக்க வேண்டாம். எதிரி ஓடுகிறான் என்ற உண்மையைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், "பிரிந்து வெற்றிபெற" முயற்சிக்கவும், அதாவது, ஒரு நேரத்தில் ஒன்றை அடிக்கவும். அவர்களைச் சுற்றி வட்டமிடுங்கள், எதிரிகள் ஒருவரையொருவர் தாக்கலாம் (பசியுள்ளவர்களுக்கு இது சண்டையைத் தூண்டும்). அவர்கள் அடித்தார்கள் - தடுக்கிறார்கள், அடித்தார்கள் - அடித்தார்கள். எதிரிகள் தாக்குதல்களுக்கு இடையில் ஒழுக்கமான இடைநிறுத்தங்களைக் கொண்டுள்ளனர், எதிர்த்தாக்குதலைப் பயன்படுத்தவும். கட்டானா சிறந்த கைகலப்பு ஆயுதம், ஒரு சிறிய கோடாரி வேகமானது, நீங்கள் கட்டுப்பாட்டை விட முடியாது (எதிரியை பின்வாங்குவது) நவீனமானது - வலுவானது, அடிக்கடி உங்களை வீழ்த்துகிறது, ஆனால் மெதுவாக.
தாக்கும் போது எதிரியின் முதுகுக்குப் பின்னால் செல்ல முயற்சி செய்யுங்கள், இது உங்களைத் தாக்கும் வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது அவர்கள் பொதுவாக தங்கள் முன்னால் மட்டுமே அடிப்பார்கள். கீழே உள்ளவர்களை முடிக்கவும். உங்களை இழுத்துச் செல்பவர்களை அடியுங்கள். பவர் வீச்சுகளைப் பயன்படுத்துங்கள், ஆனால் உங்கள் தூரத்தை வைத்திருங்கள், அவர்களுடன் நிலையான இலக்கைத் தாக்குங்கள்.
உங்கள் ஆயுதங்களை +30 ஆக மேம்படுத்தவும் (சில +27, +28, +29, ஏன் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை(()

ஆர்ச்சர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்
அம்புகளுக்கு தீ வைக்கவும், எரியும் எதிரி பாதுகாப்பற்றவர். வில்லில் உங்கள் கைக்கு சற்று மேலே ஒரு கிளை அல்லது கிளை உள்ளது, அதன் வலதுபுறத்தில் ஒரு பார்வை உள்ளது, நீங்கள் அதை கண்டுபிடித்தால், நீங்கள் ஃபயர்பால்ஸை சுடலாம்)) மிக நீண்ட தூரத்தில். அத்தகைய சூழ்நிலையில் ஒரு கூட்டத்திற்கு எதிராக வெங்காயம் பயன்படுத்தப்படக்கூடாது, நீங்கள் இறைச்சி. அனிமேஷனுக்காக காத்திருக்காமல், அம்பு எரிந்தவுடன் அதை இழுக்கலாம். டிரா நேரத்திற்காக நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் அம்பு உங்களுக்கு முன்னால் விழும். பல ட்வின்பெர்ரிகளில் இருந்து அம்புகளை விஷத்தில் நனைக்கலாம்.

ஸ்பியர்மேன்
நீங்கள் ஒரு ஈட்டியைப் பயன்படுத்தி மான் மற்றும் பழங்குடியினரைக் கொல்லலாம், ஆனால் அது மிக நீண்ட நேரம் எடுக்கும். கூட்டத்திற்கு எதிராக ஈட்டியைப் பயன்படுத்தாதீர்கள், மீண்டும் நீங்கள் இறைச்சியாகிவிடுவீர்கள். பிளாக் ஒரு ஈட்டியுடன் வேலை செய்யாது. ஈட்டியை கவனமாக எறியுங்கள், நீங்கள் அதை இழக்கலாம் (அது கீழே விழுந்தால், அது எப்படியோ ஒரு பரிதாபம்). இந்த நேரத்தில், ஈட்டி மிகவும் நம்பகமான ஆயுதம் அல்ல.
மேம்படுத்தப்பட்ட ஈட்டியால் அடிப்பது உத்தரவாதம் அளிக்காது மரணம்பழங்குடியினர், ஆனால் அது வலிக்கிறது)). 2-3 எதிரிகள் ஒரு குழுவாகவோ அல்லது வரிசையாகவோ நின்றால் அவர்களை ஈட்டியால் ஒரே நேரத்தில் குத்தலாம்.
மேம்படுத்தப்பட்ட ஈட்டியில் மது பாட்டிலை டேப் செய்தால், ஒரே எறிதலில், 1 துல்லியமான எறிதலில் 3 வெற்றுக் கழுதைகளைக் கொன்றேன்.

மற்ற அம்சங்கள்:
* வெடிகுண்டு + பிசின் = ஒட்டும் குண்டு. வெற்று கழுதை விலங்குகளுடன் நீங்கள் எந்த பொருட்களையும் இணைக்கலாம்.
* கீழே இருப்பவர்கள் எழுந்து மீண்டும் சண்டையிடுகிறார்கள்.
* மரபுபிறழ்ந்தவர்களிடமிருந்து நீங்கள் ஒரு பாறையின் மீது ஏறி, ஒரு ஏறும் தொப்பியின் உதவியுடன் மறைக்க முடியும்.
* நீங்கள் சூழப்பட்டிருந்தால், ஒரு கல்லின் மீது ஏறுங்கள் (ஒரு கண்ணியமான பாறாங்கல்), சிலர் காலையில் புறப்படுவார்கள்.
* திருட்டுத்தனமான முறையில், திருட்டுத்தனமான கவசத்துடன் (இலைகளுடன்) நீங்கள் ஒரு பழங்குடியினரை முதுகில் இருந்து அடித்ததற்காக கொல்லலாம், ஆனால் அதை தலையில் செய்யலாம்.
* குகையின் மேற்கூரையில் தொங்கும், மரங்களில் அமர்ந்திருக்கும் ஆதிவாசிகளை சுட்டுக் கொல்லலாம்.
* உறங்கும் பூர்வீகக் குடிகளையும் தாக்கி கொல்லலாம்.
* குதிக்கும்போது கீழ்நோக்கிச் செய்யப்படும் ஒரு சக்தித் தாக்குதலானது, சரியாகச் செயல்படுத்தப்பட்டால், 3வது வேலைநிறுத்தத்திற்குப் பிறகு விர்ஜில்கா மற்றும் ஆர்ம்ஸ் (பல ஆயுதங்கள்) துண்டு துண்டாக விழும்.

இந்த தகவல் ஒருவருக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றும் ஒருவரின் திறமையை மேம்படுத்தும் என்று நம்புகிறேன்.

இந்த பிரிவில் எனக்கு தெரிந்த அனைத்து கைவினை சமையல் குறிப்புகளையும், பொருட்கள் மற்றும் அவற்றின் நோக்கத்தையும் குறிப்பிடுவேன்.

கயிறு...................................7 துணி துண்டுகள் (சாக்ஸ்))
குடுவை...................................2 மான் தோல்கள் + கயிறு
பெர்ரி பேக்........................2 கோலிக் தோல்கள்
MOLOTOV........................................... மது + துணி
STONE AX........................கிளை + கல் + கயிறு
கிளப்.................................................கிளை + மண்டை ஓடு
வெங்காயம்................................................ .....கிளை + கயிறு + துணி
அம்புகள்..................................5 இறகுகள் + கிளை
டார்ச்.................................................. கிளை + துணி
மேம்படுத்தப்பட்ட ஈட்டி............................ 3 எலும்புகள் + 2 துணிகள் + பலவீனமான ஈட்டி
வெடிகுண்டு................................... மது + பலகை + வாட்ச் + நாணயங்கள்
ஒரு பழங்குடியின தலையுடன் குண்டு.....குண்டு + பழங்குடியின தலை (நன்றி கேப்!))
திருட்டுத்தனமான கவசம்..................15 இலைகள் + பல்லி தோல்
மேம்படுத்தப்பட்ட கல்................... கல் + துணி
எனர்ஜி பிளெண்ட்................சங்கு மலர் + சிக்கரி
மருந்துகள்..................................மாரி தங்கம் + அலோ வேரா
ஆரஞ்சு பெயிண்ட்..................2 மாரி தங்கம் + பிசின்
ப்ளூ பெயிண்ட்................................2 ப்ளூ பெர்ரி + ரெசின்

பிற பொருட்கள்:

சர்வைவல் புத்தகம் - ஆரம்பத்திலிருந்தே எங்களிடம் உள்ளது. கட்டிடங்களை உருவாக்குதல். சதி குறிப்புகள். தகவல்.
ஒளிரும் விளக்கு - குகைகளில் காணலாம். விளக்கு.
பேட்டரிகள் - ஒளிரும் விளக்கை மீண்டும் நிரப்புவதற்கு. சூட்கேஸ்களில்.
லைட்டர் - ஆரம்பத்திலிருந்தே எங்களிடம் உள்ளது. நெருப்பைத் தொடங்குதல், பொருட்களை தீ வைப்பது. ஒளி.
பெடோஜர் - விமானத்தின் பின்புறத்தில் அமைந்துள்ளது (ஏவுதலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது).
வாக்கி-டாக்கி - ஆரம்பத்தில் அதை எங்கள் சரக்குகளில் வைத்திருக்கிறோம். தகவல் தொடர்புக்காக.
COMPASS - முக்கிய பழங்குடியின முகாமின் கீழ் ஒரு குகையில்
பிளேயர் - படகில் அமைந்துள்ளது. கேசட்டுகளை இயக்குகிறார், இது பழங்குடியினரை ஈர்க்கிறது.
கேசட்டுகள் - ஒரு படகில், குகைகளில்.
பான் - கேம்ப்ஃபயர்களைச் சுற்றியும் கூடார முகாம்களிலும் கிடக்கிறது. கொதிக்கும் நீர் தேவை.
பலகைகள் - மடிக்கணினிகளில் இருந்து, தீவைச் சுற்றி கிடக்கிறது. கைவினை.
தீவு வரைபடம் - 4 பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. குகைகளில் காணப்படும்.
REBREEZER - பலகைகளுக்குப் பின்னால் உள்ள திறப்பில் பழங்குடியினரின் பிரதான முகாமின் கீழ் குகையில் உள்ளது. நீண்ட நேரம் நீருக்கடியில் நீந்தவும்.
ஏர் சிலிண்டர் - ஒரு படகில், குகைகளில். மறு சுவாசத்தை மீண்டும் நிரப்புவதற்காக.
சிக்னல் துப்பாக்கி - விமானத்தின் மூக்கில் அமைந்துள்ளது. உயிரினங்களையும் ஆயுதங்களையும் தீயில் வைக்கிறது.
தீ - ஒரு படகில், குகைகளில். அந்தப் பகுதியை ஒளிரச் செய்ய அவை தரையில் வீசப்படுகின்றன.
ஏறும் கோடாரி - ஏரியின் கீழ் குகைகளில் உள்ளது. 2 துண்டுகளை எடுத்துச் செல்லலாம். ஒரு ஆயுதமாக அல்லது பாறைகளை கைப்பற்ற பயன்படுத்தலாம்.
சிவப்பு கோடாரி - ஒரு விமான பணிப்பெண்ணின் சடலத்திலிருந்து அகற்றப்பட்டது, மரங்களை வெட்டுவதற்கான ஆயுதமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
மரக் கோடாரி - குகைகளில் காணப்படும், மரங்களை வெட்டுவதற்கான ஆயுதமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
நவீன கோடாரி - முக்கிய நரமாமிச முகாமின் மரத்தில் சிக்கியது. ஆயுதங்கள், மரங்களை வெட்டுதல்.
பழங்குடியினரின் கிளப் - நிர்வாணக் கழுதையிலிருந்து எடுக்கப்பட்டது. ஆயுதமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.
டைனமைட் குச்சிகள் - ஆதிவாசிகளால் பிரதான முகாமில் உள்ள பெட்டிகளில் இருந்து. வெடிபொருட்கள், ஆயுதங்கள்.
பலவீனமான ஈட்டி - மீன் குளங்களுக்கு அருகில் ஒட்டிக்கொண்டது. ஆயுதம், மீன்பிடி கருவி.
கட்டனா - குகைகளில் ஒன்றின் நுழைவாயிலில் ஒரு சடலத்தில் ஒட்டிக்கொண்டது. ஆயுதம்.
மண்டை ஓடுகள் - குகைகளில் சுற்றி கிடப்பதால், பழங்குடியினரின் சின்னங்களை உடைப்பதன் மூலம் அவற்றைப் பெறலாம். ஆயுதங்கள் போல, கைவினை.
அபோரிஜினல் மூட்டுகள் - நுடிபுட்களை துண்டிப்பதன் மூலம் பெறப்பட்டது. ஆயுதம் போல. "உணவு". எலும்புகளைப் பெற (தீயில் வறுக்கவும்). ஸ்கேர்குரோ ஸ்கேர்குரோக்களை வடிவமைப்பதற்காக.
கயிறு - ஒரு படகில், அவர்களின் முகாமில் உள்ள பழங்குடியினரின் கழுத்தை நெரித்தல் அல்லது துணியால் உருவாக்குதல். கைவினைக்கு தேவையானது.
சாத்தியமான எல்லா இடங்களிலும் கற்கள் கிடக்கின்றன. கைவினை. டோட்டெம்களை உடைப்பதன் மூலம் பெறலாம்.
கிளைகள் - தீவு முழுவதும் கற்கள் போல சிதறிக்கிடக்கிறது. கைவினை. இளம் மரங்கள் மற்றும் புதர்களை வெட்டுவதன் மூலம் நீங்கள் அதைப் பெறலாம்.
துணி - சூட்கேஸ்களில் இருந்து, பிரதான முகாமில் உள்ள பழங்குடியினரிடமிருந்து சாக்ஸ் திருடுவதன் மூலம். உடைப்பு சின்னங்கள். கைவினை.
ஆமை ஓடு - நீரை சுத்திகரிக்க ஆமைகளைக் கொல்கிறது. ஆயுதம் போல.
பெர்ரி - புதர்களில் இருந்து நீக்கப்பட்டது. உணவு. கைவினை.
பற்கள் - பழங்குடியினரிடமிருந்து தட்டியது. கைவினை.
ரெசின் - மரங்களை வெட்டுவதன் மூலம் அல்லது பிசின் சேகரிப்பாளரை நிறுவுவதன் மூலம் பெறப்படுகிறது. கைவினை. கட்டிடங்களின் பழுது.
இலைகள் - தாவரங்களை வெட்டுவதன் மூலம். கைவினை, நெருப்பை ஏற்றுவதற்கு.
மூலிகைகள் (4 வகைகள்) - தீவில் சேகரிக்கப்பட்டது. மருந்துகள், கலவைகள். கைவினை. வளர்க்கலாம்.
விதைகள் - மூலிகைகள் சேகரிக்கும். வீட்டில் மூலிகைகள் வளர்ப்பதற்கு.
எலும்புகள் - ஆதிவாசிகளின் கைகால்களை எரிப்பதன் மூலம். கைவினைக்காக. ஆயுதம் போல.
விலங்கு தோல்கள் (பல்லி, முயல், மான்) - கொல்லப்பட்ட விலங்குகளிடமிருந்து எடுக்கப்பட்டது. கைவினை. கவசம்.
சிப்பிகள் தீவின் கடற்கரையில் உப்பு நீரில் காணப்படும் உணவு.
விலங்குகள் இறைச்சி (பல்லி, முயல், மான்) - உணவு. அவர்களுக்கு ஒரு புனிதமான சொத்து உள்ளது, அது சீரழிந்து வருகிறது.
மீன் - குளங்களில் பிடிபட்டது. உணவு. அது கெட்டுப் போகிறது.
சாக்லேட்டுகள் - சூட்கேஸ்களில் இருந்து, சொந்தக்காரர்கள். உணவு.
மது - சூட்கேஸ்களில் இருந்து, கடற்கரையில், தீவைச் சுற்றி கிடக்கிறது. கைவினை, தாகத்தைத் தணித்தல்.
சோடா - பெட்டிகள், சூட்கேஸ்கள், பழங்குடியினரிடமிருந்து விழுகிறது. உணவு, தாகம் தீர்க்கும்.
மருந்துகள் (மாத்திரைகள்) - நாம் அவற்றை சூட்கேஸ்களில் காணலாம். ஆதிவாசிகளிடமிருந்து.
பில்ஸ் - குகைகளில் சுற்றி கிடக்கிறது. தீ மூட்டுவதற்கு.
நாணயங்கள் - குகைகளில் ஒரு குச்சியை தரையில் குத்துதல். கைவினைக்காக.
வாட்ச் - பயணிகளின் சடலங்களிலிருந்து சூட்கேஸ்களை அகற்றுதல். கைவினைக்காக.
இறகுகள் - பறவைகளைக் கொல்லும் போது. கைவினைக்காக.
டிம்மியின் பொம்மை - வெவ்வேறு குகைகளில் சிதறிய பகுதிகளிலிருந்து கூடியது. சதி.

உரையின் மலைகளுக்கு நான் மன்னிப்பு கேட்கிறேன், எல்லாவற்றையும் விவரித்தேன், உங்களுக்கு ஏதாவது குறிப்பிட்ட தேவைப்பட்டால், அதைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல. எல்லாவற்றையும் படித்த பிறகு, நீங்கள் சிறிது நேரத்தை இழப்பீர்கள், ஆனால் அறிவைப் பெறுவீர்கள். ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர்.

உபகரணங்கள் மற்றும் மேம்படுத்தல்

இப்போது நாம் என்ன அணிவோம், அதே போல் எங்கள் கொலை ஆயுதத்தை எவ்வாறு கூர்மைப்படுத்துவது என்பது பற்றி பேசலாம்.

காட்டில் 3 வகையான ஆடைகள் உள்ளன:

ஆர்மர் வெஸ்ட் (ஒரு மனிதனுக்கு சிறந்த விஷயம் இல்லை!) - எங்கள் ஆடை ஏழை ஊர்வனவற்றின் தோலில் இருந்து தயாரிக்கப்படுகிறது. முக்கிய செயல்பாடு அழுக்கு-கால் பாஸ்டர்ட்களிடமிருந்து பாதுகாப்பு.
அதிகபட்சம் 10 அலகுகள். கவசம்.
ஒரு பழங்குடியினரின் ஒரு வெற்றி 1 யூனிட்டை நீக்குகிறது. கவசம், விகாரிகளின் அடியானது இயற்கையாகவே அதிக வலியுடையது.

இரகசிய கவசம் (திருட்டு மற்றும் கொலையாளிகளின் தேர்வு) - உடல் கவசம் போன்றது, ஆனால் இலை செருகல்களுடன். அதே பாதுகாப்பு ஒரு நல்ல போனஸ்ஒரு திருட்டுத்தனமான ஊக்கமாகும். நமது காதுகளிலும் வாயிலும் இலைகளைத் திணிப்பதன் மூலம், நமது வெற்றுக் கழுதை நண்பர்களை முதுகு மற்றும் பக்கவாட்டில் இருந்து பதுங்கிக் கொண்டு அவர்களைக் கூச்சப்படுத்தவும், முதுகுத் தண்டால் கொல்லவும் முடியும்.

மான் ஆடை - ஆம்! உங்கள் வீட்டின் சுவர்கள் மற்றும் தரையில் மட்டுமல்ல, உங்களுக்கும் மான் தோல்களை இணைக்கலாம்.
முக்கிய செயல்பாடு குளிர் இருந்து பாதுகாப்பு.
அணியக்கூடிய அதிகபட்ச தோல்கள் 10 பிசிக்கள்.
கவனம்!!! பழங்குடியினரின் நிர்வாண வேலைநிறுத்தங்கள் ஹெச்பியைத் தாக்கும். கறிவேப்பிலை உங்களுக்கு கூடுதல் உயிர்ச்சக்தியைக் கொடுக்காது, குளிரில் இருந்து மட்டுமே பாதுகாப்பு.

குறிப்பு: நீங்கள் கவசம் மற்றும் மான் இறைச்சியை இணைக்கலாம், உதாரணமாக 50% முதல் 50% வரை, ஆனால் எந்த குறிப்பிட்ட ஆடைகளின் விளைவும் குறைக்கப்படும்.

காட்டில், வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதங்களை மேம்படுத்தலாம், அவர்களின் போர் பண்புகளை மேம்படுத்தலாம். தற்போது 3 வகையான மேம்பாடுகள் உள்ளன:

சேதம் - பிசின் + பற்கள் + ஆயுதங்கள்
வேகம் - பிசின் + இறகுகள் + ஆயுதங்கள்
??? - ரெசின் + ஆல்கஹால் + ஆயுதங்கள் (டெவலப்பர்களால் முடிக்கப்படவில்லை)

ஆயுதங்கள் +30 (30 முறை) வரை கூர்மைப்படுத்தப்படுகின்றன.
நீங்கள் கூர்மைப்படுத்த முடியாது: பழங்குடியினரின் ஆயுதங்கள், ஏறும் குஞ்சு, கட்டானா, வில், மேம்படுத்தப்பட்ட ஈட்டி, ஒரு டார்ச், ஒரு சிக்னல் பிஸ்டல் மற்றும் ஆயுதமாக செயல்படக்கூடிய ஒன்று, ஆனால் கோட்பாட்டில் ஒன்று இல்லை.

எங்கள் விமானம் விமான விபத்தில் சிக்கி கடலின் நடுவில் உள்ள வெப்பமண்டல தீவில் விழுவதில் இருந்து விளையாட்டு தொடங்குகிறது. அனைத்து ஆரம்ப காட்சிகளும் சரியான அளவில் நிகழ்த்தப்பட்டுள்ளன. வீழ்ச்சிக்குப் பிறகு நம் குணாதிசயங்கள் நினைவுக்கு வந்த பிறகு, நாம் விமானத்தின் எச்சங்களுக்குத் திரும்பி, பயனுள்ள உயிர்வாழும் பொருட்கள் மற்றும் உணவைத் தேட வேண்டும். பொருட்கள் என்றென்றும் நிலைக்காது, மற்றும் மீட்பவர்கள் தங்களைத் தாங்களே அறிவிக்காததால், நாமே ஒரு வீட்டைக் கட்ட வேண்டும், காட்டில் உணவைப் பெற வேண்டும் மற்றும் நெருப்பை உருவாக்க வேண்டும். காட்டில் இருப்பதைப் போலவே, பகலில் நாங்கள் சொந்தமாக உணவு, விறகு மற்றும் வீட்டுவசதிகளை ஏற்பாடு செய்வோம், இரவில் நம்மை சாப்பிட விரும்பும் மோசமான அயலவர்களிடமிருந்து மறைக்க வேண்டியிருக்கும். எதிரிகள் உங்கள் வீட்டை அழித்திருந்தால், நீங்கள் ஒளிந்து கொள்ள வேண்டும் இரவு இருள்மற்றும் பகலில் மீண்டும் கட்டவும்.

விளையாட்டு

விளையாட்டு முற்றிலும் இடைமுகம் இல்லை. அதாவது, சரக்கு இல்லை, இலக்குகள் இல்லை, பணிகளின் பட்டியல் இல்லை, ஆயுதங்கள் இல்லை. நம்மிடம் உள்ள அனைத்தையும் நம் முன்னே காண்கிறோம். உதாரணமாக: நாங்கள் ஒரு மரக்கட்டையை எடுத்துச் செல்கிறோம், இயற்கையாகவே அதைப் பார்ப்போம், அல்லது ஒரு மரத்தை கோடரியால் வெட்டினால்). அனைத்து ஆயுதங்களையும் மேம்படுத்தப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து தயாரிப்போம். சாதாரண குச்சி, கூர்மையான கல் எடுத்து குச்சியில் ஈட்டி, கயிறு சேர்த்தால் பழமையான சுத்தி கிடைக்கும்.

காட்டில் நாம் அடிக்கடி மரங்களை வெட்ட வேண்டும், இதனால் இந்த செயல்முறை சலிப்பை ஏற்படுத்தாது, டெவலப்பர்கள் அதை மிகவும் யதார்த்தமானதாக மாற்றியுள்ளனர். கோடாரி அடிக்கும்போது, ​​​​மரத்திலிருந்து இலைகள் பறக்கத் தொடங்குகின்றன, மரத்தின் இனிமையான முறுக்கு கேட்கிறது, காலப்போக்கில் வெட்டு ஆழமடைந்து, மரம் தரையில் விழுகிறது, ஒரே ஒரு ஸ்டம்பை மட்டுமே விட்டுச்செல்கிறது. மூலம், நீங்கள் பல மரங்களை வெட்டி ஒரே இடத்தில் அனைத்து பெர்ரிகளையும் சாப்பிட்டால், இந்த இடத்தில் விலங்குகள் இருக்காது, உணவைப் பெற நீங்கள் காட்டுக்குள் ஆழமாகச் செல்ல வேண்டும், அங்கு நீங்கள் தொலைந்து போகலாம். மற்றும் இரவில் திரும்புவதில்லை. மேலும் இரவு மிகவும் கடினமாக இருக்கும். மூலம், காட்டில் நாம் எங்கள் சொந்த பெர்ரிகளை வளர்க்க முடியும், மேலும் நாங்கள் எங்கும் செல்ல வேண்டியதில்லை.

சதி

முக்கிய கதாபாத்திரம் விமான விபத்தில் இருந்து தப்பிய ஒரு அப்பா. அவர் ஒரு விமானத்தில் பறந்து கொண்டிருந்தார், அது கடலின் நடுவில் உள்ள ஒரு தீவில் விழுந்தது. அதிர்ஷ்டவசமாக, தீவில் மக்கள் வசித்து வந்தனர். உண்மை, நரமாமிச காட்டுமிராண்டிகள் அதில் வாழ்ந்தனர். ஹீரோ எழுந்தவுடன், தனது மகன் ஒரு குறிப்பிட்ட பழங்குடியினரால் தூக்கிச் செல்லப்படுவதைக் காண்கிறான். இந்த நேரத்தில், வீரரின் தலையில் ஒரு கேள்வி ஒளிரும்: அவரது மகனை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது? அப்பாவைத் தவிர யாரும் பிழைக்கவில்லை என்பதுதான் பிரச்சனை. கப்பலில் உணவு, தண்ணீர் எதுவும் இல்லை. உயிர் பிழைக்க, ஹீரோ நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டும்.

விளையாட்டின் சாராம்சம் உயிர்வாழ்வது. நீங்கள் முடிந்தவரை காத்திருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு வீட்டைக் கட்ட வேண்டும் மற்றும் மரபுபிறழ்ந்தவர்களை வில் அல்லது கோடரியால் எதிர்த்துப் போராட வேண்டும். அடித்தளம் கட்டப்பட்டு, இரவைக் கழிக்க உங்களுக்கு இடம் கிடைத்தவுடன், நீங்கள் தீவை ஆராயலாம்: நிலத்தடி குகைகளை ஆராயுங்கள் அல்லது கைவிடப்பட்ட முகாம்களைக் கண்டறியவும்.

விளையாட்டில் 2 பொழுதுபோக்கு விருப்பங்கள் மட்டுமே உள்ளன - மீன்பிடித்தல் மற்றும் வேட்டையாடுதல். உண்மை, நீங்கள் விலங்குகளை மட்டுமல்ல, மரபுபிறழ்ந்தவர்களையும் வேட்டையாடலாம். நீங்கள் உயிர்வாழும் அதிக நாட்கள், உயிர்வாழும் செயல்முறை மிகவும் கடினமாகிவிடும்: பிறழ்ந்த சிலந்திகள் மேற்பரப்பில் வலம் வரத் தொடங்கும், உங்கள் கட்டிடங்களின் சுவர்களை அழிக்கும் திறன் கொண்டது. எனவே, நீங்கள் வாழ விரும்பினால், ஒரு மர வீட்டை உருவாக்க முயற்சிக்கவும்.

நீங்கள் உங்களை எப்படி மகிழ்விப்பீர்கள் என்பது முற்றிலும் உங்கள் முடிவு. நீங்கள் தீவைச் சுற்றி ஓடலாம் மற்றும் நரமாமிசம் உண்பவர்களை அழிக்கலாம் (அவர்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக உள்ளது, எனவே நீங்கள் அவர்களை முழுவதுமாக கொல்லலாம்), அல்லது உங்கள் தளத்தை வலுப்படுத்தி எதிரிகள் வரும் வரை காத்திருக்கலாம். அதுதான் காடு.

தீவில் நமக்கு என்ன காத்திருக்கிறது?

காலப்போக்கில், நாங்கள் காட்டுக்குள் ஆழமாகச் செல்ல விரும்புகிறோம் அல்லது மலை ஏற விரும்புகிறோம், நாம் விரும்பிய புள்ளியை அடையும்போது, ​​​​இரவு எப்படி வரும் என்பதை நாங்கள் கவனிக்க மாட்டோம், பூர்வீகவாசிகள் நம்மை துரத்துவார்கள். தீவில் முழு நெட்வொர்க் உள்ளது நிலத்தடி சுரங்கங்கள்(இதில் நீங்கள் நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைக் காணலாம், எனவே டெவலப்பர்கள் கூறுகிறார்கள்), ஆனால் அவர்கள் நரமாமிசத்தால் பாதிக்கப்பட்டிருப்பதால், நாங்கள் அவற்றைப் பெறுவது சாத்தியமில்லை. மூலம், எங்கள் அண்டை முதல் பார்வையில் தோன்றும் அளவுக்கு மூளையற்றவர்கள் அல்ல. அவர்கள் குடும்பத்துடன் வாழ்கிறார்கள், அவர்களுக்கு சொந்த பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் மரபுகள் உள்ளன.

எப்படி வாழ்வது?

ஐந்து வயது சிறுவனை நடைப்பயிற்சிக்கு விடுவதற்கு முன், அவனது தாய் அவனுக்கு அறிவுறுத்துகிறாள்: பெரியவர்களிடம் பேசாதே, சாலையின் குறுக்கே ஓடாதே, மரங்களில் ஏறாதே. உங்களுக்கு முன்னால் நடப்பதை விட கடினமான ஒன்று உள்ளது.

விமான விபத்து

வீடியோக்களைப் பார்த்த பிறகு, வணிகத்தில் இறங்குங்கள்: விமானத்தைத் தேடுங்கள். உள்ளே சோடா மற்றும் மைக்ரோ சர்க்யூட்களின் கேன்கள் உள்ளன, அவை எதிர்காலத்தில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இப்போது - வெளியேறும் வழியில். நீங்கள் காட்டுக்குள் செல்வதற்கு முன், விமானப் பணிப்பெண்ணின் உயிரற்ற உடலில் இருந்து கோடரியைப் பறிக்க வேண்டும். இந்த ஆயுதம் டெவலப்பர்களின் முதல் மற்றும் கடைசி உதவியாகும்.

நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயம், விபத்து தளத்தை ஆராய்வதுதான். உணவு இல்லாமல் காட்டில் வாழ்வது எப்படி? எத்தனை பல்லிகள், முயல்கள் மற்றும் பாறைகளை எடுத்துச் செல்லமுடியும். பயணிகளின் பைகளை அகற்றவும் - அவர்களுக்கு இனி அவை தேவையில்லை. உங்கள் சரக்குகளை நிரப்பும்போது, ​​வெளியேறவும். எந்த நொடியிலும் பறவை வானத்திலிருந்து விழுவதைப் பார்க்க மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் வரலாம்.

காட்டில் தனியாக

இப்போது உங்கள் முன் மிக அதிகமாக நிற்கிறது முக்கியமான பணி- இரவு தங்குவதற்கு ஒரு இடத்தைக் கண்டுபிடி. அல்லது நிரந்தர வீடாக இருக்கலாம்.

கடற்கரையில் முகாமிட பரிந்துரைக்கிறேன். காரணம் எளிது - மரபுபிறழ்ந்தவர்களுக்கு நீந்த முடியாது. எப்படி என்று உங்களுக்குத் தெரியும். அல்லது மாறாக, நீங்கள் ஒரு தெப்பம் அல்லது தண்ணீரில் ஒரு வீட்டைக் கட்டலாம். மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் வீட்டின் பாதுகாப்புகளை உடைக்கும்போது, ​​​​இது நிச்சயமாக நடக்கும், கடைசி வாய்ப்புகடலுக்குத் தப்பிச் செல்வதில்தான் உங்கள் உயிர் தங்கியிருக்கும்.

நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் காட்டில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி. ஒரு பெரிய குடிசைக்கு உங்களுக்கு போதுமான நேரம் இல்லை, எனவே அதை வேட்டையாடும் தங்குமிடமாக மாற்றவும். இதைச் செய்ய, உங்களுக்கு 8 பதிவுகள், 9 குச்சிகள் மற்றும் 5 கற்கள் தேவை. கற்கள் எல்லா இடங்களிலும் கிடந்தால், பதிவுகள் மற்றும் குச்சிகளுக்காக நீங்கள் கோடரியால் வேலை செய்ய வேண்டியிருக்கும். அருகிலுள்ள மரத்திற்குச் சென்று அதை வெட்டுங்கள். மரம் விழும்போது 4 மரக்கட்டைகளாக உடைந்து விடும். நீங்கள் இரண்டை மட்டுமே எடுத்துச் செல்ல முடியும், எனவே அனைத்து கட்டுமானப் பொருட்களும் தயாராகும் வரை நீங்கள் முன்னும் பின்னுமாக நிறைய செல்ல வேண்டும். மரம் இல்லாமல் காட்டில் எப்படி வாழ்வது என்று என்னால் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியவில்லை. இப்போது The Forestக்கான வழிகாட்டியைத் திறக்கவும் (பொத்தான் "B"), "Shelters" பிரிவைத் தேர்ந்தெடுத்து உங்கள் உருவாக்கவும் புதிய வீடு. ஒரு வேட்டை தங்குமிடம் இரண்டு இரவுகளை நீடிக்க உதவும். ஆனால் கூடிய விரைவில், ஒரு முழுமையான வீட்டையும், அதை பாதுகாக்க சுவர்களையும் கட்டத் தொடங்குங்கள்.

பகலில் மரபுபிறழ்ந்தவர்களால் தாக்கப்படும்போது காட்டில் எப்படி வாழ்வது?

நீங்கள் மரங்களை வெட்டும்போது, ​​முயல்களின் பின்னால் ஓடும்போது அல்லது இறைச்சியை வறுக்கும்போது பழங்குடியினர் தோன்றலாம். அத்தகைய சூழ்நிலையில் முக்கிய விஷயம் பீதி அடையக்கூடாது. இதன் பொருள் முதலில் தாக்க வேண்டாம். காடுகளில் உயிர்வாழ்வதற்கான விதிகள் இவை.

காடுகளில் மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் பழக்கங்களை நீங்கள் படித்திருந்தால், அவர்கள் எப்படி நடந்துகொள்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும். சொந்தக்காரர்கள் உங்களை வெறுமனே ஆர்வத்துடன் பார்க்கக்கூடும். நீங்கள் அவர்களைத் தாக்கினால், நீங்கள் நிலைமையை மோசமாக்குவீர்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது அவர்களின் தீவு, நட்பாக இருங்கள். ஆனால் நீங்கள் தாக்கப்பட்டால், உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளுங்கள்.

விகாரியை கோடரியால் அடித்து பின்வாங்கவும். தொடர்ந்து நகரவும், தாக்குதல்களைத் தடுக்கவும். பகலில், பழங்குடியினர் பயமுறுத்துகிறார்கள்: அவர்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒருவரைத் தாக்குகிறார்கள், தங்கள் தோழரைக் கோடரியால் வெட்டிக் கொன்றதைப் பார்த்து, சிதறுகிறார்கள். துண்டிக்க மறக்காதீர்கள் இறந்தவர்களின் உடல்கள்எதிரிகள். பூர்வீகவாசிகளின் கைகள், கால்கள் மற்றும் தலைகள் பயமுறுத்தும் வகையில் பயன்படுத்தப்படும், இது உங்கள் முகாமில் இருந்து மற்ற உள்ளூர் மக்களை பயமுறுத்தும்.

பாதுகாப்பு வரி

அவ்வளவுதான் என்று நினைத்தாயா? மிகவும் கடினமான விஷயம் முன்னால் உள்ளது. காடுகளின் உயிர்வாழ்வதற்கான விதிகளுக்கு இணங்க முகாம் பாதுகாப்புகளைத் தயாரிக்கவும். சொந்தக்காரர்கள் முதல் இரவில் தாக்க மாட்டார்கள், ஆனால் அவர்கள் தொடர்ந்து வருகை தருவார்கள். காட்டில் எப்படி உயிர்வாழ்வது என்பதை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால், உங்கள் பாதுகாப்பை முன்கூட்டியே உருவாக்கத் தொடங்குவது சிறந்தது. உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: அடைத்த விலங்குகள், தீ மற்றும் பொறிகள்.

அடைத்த விலங்குகள்மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் உடலிலிருந்து கட்டப்பட்டவை. முந்தைய பத்தியில் அவற்றை எவ்வாறு பெறுவது என்பதைக் காட்டுகிறது. "எஃபிஜிஸ்" தாவலில் வனத்திற்கான வழிகாட்டியைத் திறந்து, முகாமின் சுற்றளவைச் சுற்றி ஒரு ஜோடியை உருவாக்கவும்.

உங்களுக்கு 2 வகைகள் தேவைப்படும் நெருப்புகள்: மரபுபிறழ்ந்தவர்களை பயமுறுத்துவதற்காக நிற்கும் நெருப்பு, உணவை வறுக்க நெருப்பு குழி. முகாமின் சுற்றளவைச் சுற்றி முதல் ஒன்றை உருவாக்கவும், இரண்டாவது ஒன்றை மையத்தில் வைக்கவும், இதனால் நீங்கள் அதை விரைவாக அணுகலாம்.

அவை எதற்காக? பொறிகள், நீங்களே யூகிக்க முடியும். வன வழிகாட்டியின் "பொறிகள்" தாவலில் உள்ள வரைபடங்கள். அவற்றை ஸ்கேர்குரோக்கள் மற்றும் தீக்கு பின்னால் வைக்கவும். பொறிகள் பாதுகாப்புக்கான இறுதிக் கோடு.

கடைசியா நீ!

அடுத்த படிகள்

இதையெல்லாம் முதல் நாளிலேயே கட்ட முடியாது. மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் தாக்குதலைத் தடுக்கக்கூடிய ஒரு முகாமை உருவாக்க உங்களுக்கு பல மணிநேர உண்மையான நேரம் தேவைப்படும். முன்னோக்கி நகர்த்துவதற்கு நீங்கள் செய்ய வேண்டியது இங்கே:

  • ஒரு தெப்பம் மற்றும் ஒரு படகு கட்டவும். நான் ஆரம்பத்தில் எழுதிய அதே இரட்சிப்பு இதுதான். உங்கள் முகாம் சிலந்தி மரபுபிறழ்ந்தவர்களால் அழிக்கப்பட்டால், கடலுக்குச் செல்வது பசியுள்ள மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் கூட்டத்திலிருந்து விரைவாக தப்பிக்க உதவும்.
  • ஒரு ராக்கெட் லாஞ்சரைக் கண்டுபிடி - ஒன்று விமான பைலட்டின் மடியில் கிடக்கிறது, விமானி காக்பிட்டிற்கு அடுத்ததாக இருக்கிறார்.
  • குண்டுகள் மற்றும் மொலோடோவ் காக்டெய்ல்களை உருவாக்கவும். ஒரு தீக்குளிக்கும் கலவையை உருவாக்க, உங்களுக்கு தேவையானது மது மற்றும் ஒரு துணி. ஆனால் வெடிக்கும் சாதனத்தை உருவாக்குவது மிகவும் கடினம் - இதற்கு நாணயங்கள் மற்றும் மைக்ரோ சர்க்யூட்கள் தேவை, அவற்றில் சில விளையாட்டில் மட்டுமே உள்ளன. சிலர் விமானத்தில் உள்ளனர் - மீதமுள்ளவர்கள் குகையில் உள்ளனர்.
  • குகைகளை ஆராயுங்கள். மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் தூங்கும் பகலில் இதைச் செய்ய வேண்டும். அவற்றின் சுரங்கங்களில் அவர்கள் பயனுள்ள விஷயங்களை வைத்திருக்கிறார்கள்: குறிப்பிடப்பட்ட மைக்ரோ சர்க்யூட்கள், ஒரு ராக்கெட் லாஞ்சர், நாணயங்கள். வன வழிகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, இந்த பொருட்களிலிருந்து கொடிய ஆயுதங்களை உருவாக்குவீர்கள்.

விளையாட்டின் முதல் கட்டங்களில் எப்படி நடந்துகொள்வது என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும். காட்டில் எப்படி வாழ்வது என்பதை அறிவது, விளையாட்டின் சூழலுடன் வசதியாக இருக்கவும், இயக்கவியலைப் பழக்கப்படுத்தவும், மரபுபிறழ்ந்தவர்களைக் கையாள்வதற்கான உத்திகளை உருவாக்கவும் உதவும்.

விளையாடு காடுஇது சுவாரஸ்யமானது மட்டுமல்ல, கல்வியும் கூட, இதை வாதிடுவது கடினம், ஆனால் எப்படியாவது கணினி தொழில்நுட்பம் மிகப்பெரிய வேகத்தில் வளர்ந்து வரும் ஒரு மணி நேரத்தில், மயக்கும் விளையாட்டு உலகில் தனியாக அலைவது மிகவும் சாதாரணமானது அல்ல. அதிர்ஷ்டவசமாக, விளையாட்டு புதுப்பிப்புகளில் ஒன்றில், டெவலப்பர்கள் மற்ற உண்மையான வீரர்களுடன் உள்ளூர் பின் தெருக்களில் அலையும் திறனை அறிமுகப்படுத்தினர். இதற்கு என்ன தேவை என்பதை இப்போது விரிவாகப் பார்ப்போம்!

தி ஃபாரஸ்ட் ஆன்லைனில் விளையாடுவதற்கு பல வழிகள்

உண்மையில், இதை அடைவதற்கு பல முறைகள் இல்லை. நீங்கள் "பந்தை" நிர்வகிக்க விரும்பினால், நீங்கள் முதலில் செய்ய வேண்டியது ஒரு சேவையகத்தை உருவாக்குவதுதான். இதைச் செய்ய, நீங்கள் விளையாட்டைப் பதிவிறக்கி நிறுவ வேண்டும், "கூட்டுறவு" என்ற பகுதியைக் கண்டுபிடித்து "கேமை உருவாக்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். கட்டமைக்க மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது பல்வேறு வகையானவிளையாட்டு விளக்கங்கள், உருவாக்கப்பட்ட சேவையகத்தைத் தொடங்கவும், அதைப் பற்றி நண்பர்கள் அல்லது பிற வீரர்களுக்குத் தெரிவிக்கவும், அதனால் அவர்கள் அதை இணைக்கிறார்கள், அவ்வளவுதான், உண்மையில், நீங்கள் அனுபவிக்க முடியும் காடு ஆன்லைனில் விளையாடுகிறது.

மேலே உள்ள அனைத்தும் உங்களுக்கு மிகவும் மந்தமானதாகவோ அல்லது புரிந்துகொள்ள முடியாததாகவோ தோன்றினால், இந்த வழியில் ஒரு சேவையகத்தை உருவாக்க ஒரு நண்பரிடம் கேளுங்கள், மேலும் நீங்கள் செய்ய வேண்டியது அவர் உருவாக்கிய சர்வரில் கேமில் சேர வேண்டும். மேலும், உங்களிடம் நண்பர் இல்லையென்றால் உங்களால் முடியும் வனத்தை ஆன்லைனில் விளையாடுங்கள்- கருப்பொருள் மன்றம் அல்லது வலைப்பதிவில் பொருத்தமான சேவையகங்களில் ஒன்றை நீங்கள் காணலாம், பின்னர் அதில் விளையாட்டில் சேரலாம். எனவே, இதைச் செய்ய, உங்கள் கணினியில் விளையாட்டை நிறுவ வேண்டும், நீங்கள் ஏற்கனவே நிறுவவில்லை என்றால், "கூட்டுறவு" என்ற பகுதியைக் கண்டுபிடித்து, "கேமை உருவாக்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் "கேமில் சேர்" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். பின்னர் எல்லாம் பதிப்பைப் பொறுத்தது. நீங்கள் உரிமத்தில் விளையாடினால், உங்கள் நண்பர் அல்லது வேறு எந்த வீரரும் நீராவியில் ஒரு சிறப்பு சாளரம் மூலம் உங்களை அழைக்கலாம். இல்லையெனில், நீங்கள் விளையாட விரும்பும் சேவையகத்தின் பெயரை உள்ளிட்டு அதைத் தேட வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, "இணை" பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் விரும்பிய சேவையகத்துடன் இணைக்க வேண்டும்.

ஆன்லைனில் விளையாட ஒரு மாற்று முறை

மேலே உள்ளவற்றைத் தவிர, கேள்விக்கு சரியாக பதிலளிக்கும் மற்றொரு முறை உள்ளது - ஆன்லைனில் காடு விளையாடுவது எப்படி. அதன் சாராம்சம் ஒரு சிறப்பு மூலம் விளையாட்டில் உள்ளது மென்பொருள்- டங்கிள் அல்லது ஹமாச்சி. அத்தகைய யோசனையை உயிர்ப்பிக்க, நீங்கள் விளையாட்டைப் பதிவிறக்க வேண்டும் - சமீபத்திய பதிப்பு, அத்துடன் “தொடர்பாளர்களில்” ஒன்று. அதே நேரத்தில், பொம்மையின் திருட்டு பதிப்புகளுக்கான சிறப்பு தீர்வைப் பதிவிறக்க மறக்காதீர்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் ஒரு கொள்ளையர் மீது விளையாடினால் எதுவும் இயங்காது. அடுத்து, நீங்கள் நீராவி பதிவிறக்கம் செய்து, உள்நுழைந்து வனத்தைச் சேர்க்க வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, விரும்பிய சேவையகத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் அல்லது உங்களுடையதை உருவாக்குவதன் மூலம் உண்மையான செயல்முறையைத் தொடங்கலாம்!

தளத்தில் புதியது

>

மிகவும் பிரபலமானது