வீடு குழந்தைகள் பல் மருத்துவம் செயல்பாட்டு முறையைப் பயன்படுத்தி அதைத் தீர்க்கவும். செயல்பாட்டு முறையைப் பயன்படுத்தி வேறுபட்ட சமன்பாடுகளின் அமைப்பை எவ்வாறு தீர்ப்பது? §1

செயல்பாட்டு முறையைப் பயன்படுத்தி அதைத் தீர்க்கவும். செயல்பாட்டு முறையைப் பயன்படுத்தி வேறுபட்ட சமன்பாடுகளின் அமைப்பை எவ்வாறு தீர்ப்பது? §1

அரிசி. 2.1 GIS இல் தரவை ஒழுங்கமைத்தல்

GIS இல் பயன்படுத்தப்படும் தரவு, வரைபடத்தில் அமைந்துள்ள பொருள்கள் (புள்ளி, கோடு, பலகோணம்) பற்றிய தரவுத்தளத்தில் சேமிக்கப்படும் விளக்கமான தகவலை உள்ளடக்கியது. விளக்கமான தகவல் அழைக்கப்படுகிறது பண்பு.

பண்பு தரவு- பொருட்களின் பண்புகளை வகைப்படுத்தும் தரவின் நிலை அல்லாத பகுதி (இடஞ்சார்ந்த பொருட்களின் பண்புகள் மற்றும் பண்புகள் பற்றிய தரவு, அவற்றின் இடஞ்சார்ந்த இருப்பிடம் பற்றிய தகவல்களைத் தவிர).

முறைப்படி, அனைத்து பொருள்களும் அவற்றின் விளக்கத்தால் பண்புகளின் தொகுப்பால் குறிப்பிடப்படுகின்றன, மேலும் அவற்றின் சேமிப்பகம் தொடர்புடைய வரைகலை மற்றும் அளவுரு தரவுத்தளங்களில் உள்ளது. பொருள் விளக்கத்தின் அம்சங்கள் (பண்புகள்) மூன்று குழுக்கள் உள்ளன: அடையாளம், வகைப்பாடு, வெளியீடு.

அடையாள பண்புகள்வரைபடத்தில் ஒரு பொருளின் இருப்பிடத்தை சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி கண்டறிந்து அதை அடையாளம் காண உதவுகிறது. புவியியல் பொருளின் பெயர், ஆயத்தொலைவுகள், பொருளின் வகை போன்றவை இதில் அடங்கும்.

வகைப்பாடு பண்புகள்ஒரு பொருளின் அளவு மற்றும் தரமான விளக்கத்திற்கு சேவை செய்து, பொருட்களைப் பற்றிய தகவல்களைப் பெற அவற்றைப் பயன்படுத்தவும். அவை கணித செயலாக்கத்தின் மூலம் பெறப்பட்ட பண்புகளைப் பெறுவதற்கான அடிப்படையாகும் (தரம் மற்றும் அளவை ஆராய்தல், மாடலிங், முதலியன).

வெளியீட்டு பண்புகள்எந்தவொரு பொருளின் ஒவ்வொரு குணாதிசயத்திற்கும் தொடர்புடைய தரவு பெறப்பட்ட ஆதாரங்கள் மற்றும் தேதிகள் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்டிருக்கும். இந்த அம்சங்களின் குழுவின் நோக்கம் உள்வரும் தகவலின் நம்பகத்தன்மையை தீர்மானிக்கும் திறனை வழங்குவதாகும்.

பாரம்பரிய GIS இல் உள்ள முக்கிய யோசனைகளில் ஒன்று, தனித்தனியாக சேமிக்கப்படும் மற்றும் பகுதியளவு தனித்தனியாக செயலாக்கப்படும் போது இடஞ்சார்ந்த மற்றும் பண்புக்கூறு தரவுகளுக்கு இடையேயான தொடர்பைப் பாதுகாப்பதாகும்.

இடஞ்சார்ந்த வினவல்களைச் செய்யும்போது, ​​ஒரு பொருளை இன்னும் துல்லியமாக அடையாளம் காண பண்புக்கூறுகள் உதவுகின்றன. வினவல் பண்புக்கூறுகளின் இரண்டு வடிவங்களுக்கு GIS இல் முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது: SQL வினவல் மொழி (கட்டமைக்கப்பட்ட வினவல் மொழி) மற்றும் டெம்ப்ளேட். இந்த வினவல்களுடன் பொருந்தக்கூடிய பதிவுகள் சிறப்பம்சமாக உள்ளன: QBE (உதாரணம் மூலம் வினவல்) வரைபடத்தில் உள்ள பொருட்களின் தேர்வை பண்பு அட்டவணையில் வினவல்கள் மூலம் நீங்கள் ஒழுங்கமைக்கலாம், ஏனெனில் கிராஃபிக் பொருட்களின் தேர்வு அவற்றின் பண்புக்கூறு பதிவுகளின் தேர்வோடு தொடர்புடையது.

அடையாளங்காட்டிகள் வரைபடவியல் மற்றும் பண்புக்கூறு தரவை இணைக்கும் நோக்கம் கொண்டவை, ஏனெனில் பெரும்பாலான GIS இல் பொருட்களின் இந்த பண்புகள் தனித்தனியாக செயலாக்கப்படுகின்றன. பயனர் ஒரு பொருளை சுட்டிக்காட்டலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கர்சரைக் கொண்டு, கணினி அதன் அடையாளங்காட்டியைத் தீர்மானிக்கும், இதன் மூலம் அது பொருளுடன் தொடர்புடைய ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தரவுத்தளங்களைக் கண்டறியும், மாறாக, உள்ள தகவலின் அடிப்படையில் ஒரு கிராஃபிக் பொருளைத் தீர்மானிக்கும். தரவுத்தளம்.

குறிப்பிட்டுள்ளபடி, நவீன GIS இல் இடஞ்சார்ந்த தரவு இரண்டு முக்கிய வடிவங்களில் வழங்கப்படுகிறது: வெக்டார் மற்றும் ராஸ்டர்.

திசையன் மாதிரிபுள்ளிகள், கோடுகள் மற்றும் தட்டையான மூடிய புள்ளிவிவரங்கள் வடிவில் வரைபடத்தின் பிரதிநிதித்துவத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது தரவு.

ராஸ்டர் மாதிரிதரவு ஒரே வடிவம் மற்றும் பகுதியின் உறுப்புகளின் வழக்கமான கட்டத்தைப் பயன்படுத்தி வரைபடத்தின் பிரதிநிதித்துவத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

தரவு கட்டமைப்பில் இரண்டு வகைகள் உள்ளன கட்டமைப்பியல்மற்றும் அடுக்குகள்.

கட்டமைப்பியல்பொருள்களுக்கிடையே உள்ள இடைவெளி இணைப்புகளை முன்னிலைப்படுத்தப் பயன்படுகிறது. இடவியல் புள்ளிகள், கோடுகள் மற்றும் பலகோணங்களுக்கு இடையே இணைப்புகளை வழங்குகிறது மற்றும் பொதுவாக ஆபரேட்டரால் மாற்றப்படாது. அடுக்குகள்என்றும் பயன்படுத்தப்படுகிறது கட்டமைப்புதகவல்கள்.

கட்டமைப்பியல்- செயல்முறை துல்லியமான வரையறைமற்றும் பொருட்களின் வடிவவியலில் உள்ளார்ந்த இடஞ்சார்ந்த உறவுகளின் பயன்பாடு. கவரேஜ் மூன்று முக்கிய இடவியல் உறவுகளை ஆதரிக்கிறது: இணைப்பு, பகுதிகளை வரையறுத்தல் மற்றும் அருகாமை. கவரேஜ்கள் இடவியலை வரையறுக்கின்றன, மேலும் இந்த உறவுகள் சிறப்பு கோப்புகளில் துல்லியமாக பதிவு செய்யப்படுகின்றன.

இடவியல் தகவல், விண்வெளியில் எவ்வாறு பொருள்கள் ஒன்றுக்கொன்று தொடர்புடையதாக அமைந்துள்ளன என்பதை விவரிக்கிறது மற்றும் பொதுவாக ஆபரேட்டரால் மாற்றப்படாது. GIS க்கு இடவியல் பகுப்பாய்வு செய்வதற்கு இடவியல் பற்றிய துல்லியமான வரையறை தேவைப்படுகிறது

இடவியல் அடங்கும் தகவல்சில பொருள்களுடன் என்ன குறியீடுகள் ஒத்திருக்கின்றன, புள்ளிகள் எவ்வாறு ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்படுகின்றன, மற்றும் என்ன புள்ளிகள் மற்றும் கோடுகள் பலகோணங்களை உருவாக்குகின்றன. சில பலகோணங்கள் எவ்வளவு ஒன்றுடன் ஒன்று உள்ளது, ஒரு கோடு பலகோணத்திற்குள் உள்ளதா மற்றும் ஒரு அம்சம் மற்றொன்றுக்கு எவ்வளவு நெருக்கமாக உள்ளது போன்ற தகவல்களைப் பிரித்தெடுக்க இடவியல் தகவல் GIS பயனரை அனுமதிக்கிறது.

இடவியல் அல்லாத GIS அமைப்புகளால் (CAD அமைப்புகள் போன்றவை) செய்யப்படும் தரவு கையாளுதல் மற்றும் பகுப்பாய்வு வரம்புக்குட்பட்டவை.

பெரும்பாலான GIS ஆனது வரைபடத் தகவலை தருக்க வகைகளாகப் பிரிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது வரைபட அடுக்குகள். அடுக்குகள் பொதுவாக ஒரே ஒரு வகை அம்சத்தைப் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்டிருக்கும், அதாவது ஒரு பார்சலின் மண் வகை அல்லது பொதுப் போக்குவரத்துக் கோடுகள் (தொலைபேசி, மின்சாரம் மற்றும் எரிவாயு இணைப்புகள்) போன்ற தொடர்புடைய அம்சங்களின் சிறிய குழு.

தரவு வரைபட அடுக்குகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் அவை தனித்தனியாகவோ அல்லது மற்ற அடுக்குகளுடன் இணைந்து இடஞ்சார்ந்த முறையில் கையாளப்பட்டு பகுப்பாய்வு செய்யப்படலாம். மேலும் அர்த்தமுள்ள பகுப்பாய்வு முடிவுகளைப் பெற, GIS இல் உள்ள அடுக்குகள் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட வேண்டும் பொதுவான அமைப்புதரவுத்தள ஒருங்கிணைப்புகள்.

தரவுத்தளங்கள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன படிநிலை, வலைப்பின்னல்மற்றும் உறவுமுறை.

தரவுத்தளம் (DB)- சில விதிகளின்படி ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட ஒன்றோடொன்று தொடர்புடைய தரவுகளின் தொகுப்பு

படிநிலை தரவுத்தளங்கள்பதிவுகளுக்கு இடையே கடுமையான கீழ்ப்படிதலை நிறுவுதல் மற்றும் வரிசைப்படுத்தப்பட்ட மரங்களின் தொகுப்பைக் கொண்டிருக்கும் (ஒரே வகை மரத்தின் பல நிகழ்வுகளின் வரிசைப்படுத்தப்பட்ட தொகுப்பு). ஒரு மர வகை ஒரு "ரூட்" பதிவு வகை மற்றும் பூஜ்ஜியம் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சப்ட்ரீ வகைகளின் வரிசைப்படுத்தப்பட்ட தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது (ஒவ்வொன்றும் ஒரு மர வகை) ஒரு மர வகை ஒட்டுமொத்தமாக ஒரு படிநிலையாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட பதிவு வகைகளின் தொகுப்பாகும் (படம் 2.2).

இங்கு, காலாண்டு என்பது நில மனையின் மூதாதையர், நில மனை என்பது காலாண்டின் வழித்தோன்றல் ஆகும். பதிவு வகைகளுக்கு இடையே உறவுகள் பராமரிக்கப்படுகின்றன. மூதாதையர்களுக்கும் சந்ததியினருக்கும் இடையிலான தொடர்புகளின் ஒருமைப்பாடு தானாகவே பராமரிக்கப்படுகிறது.


படிநிலை அமைப்புகளின் பொதுவான பிரதிநிதி IBM இன் தகவல் மேலாண்மை அமைப்பு (IMS) ஆகும். முதல் பதிப்பு 1968 இல் தோன்றியது. இந்த அமைப்பில் பல தரவுத்தளங்கள் இன்னும் ஆதரிக்கப்படுகின்றன, இது மாற்றத்தில் குறிப்பிடத்தக்க சிக்கல்களை உருவாக்குகிறது. புதிய தொழில்நுட்பம் DB, மற்றும் புதிய உபகரணங்களுக்கு.

அரிசி. 2.2 ஒரு மர வகையின் எடுத்துக்காட்டு (படிநிலை தரவுத்தள திட்டம்)

நெட்வொர்க் தரவுத்தளங்கள்வழக்கமான படிநிலையை விட தரவு கட்டமைப்பு மிகவும் சிக்கலானதாக இருந்தால் பயன்படுத்தப்படும், அதாவது. படிநிலை தரவுத்தள கட்டமைப்பின் எளிமை அதன் பாதகமாக மாறுகிறது. நெட்வொர்க் மற்றும் படிநிலை தரவுத்தளங்களின் அமைப்பு கண்டிப்பாக இருக்க வேண்டும். உறவுகளின் தொகுப்பு மற்றும் பதிவுகளின் அமைப்பு முன்கூட்டியே குறிப்பிடப்பட வேண்டும்.

நெட்வொர்க் அமைப்புகளின் ஒரு பொதுவான பிரதிநிதி CuHinet மென்பொருள், Inc. இன் ஒருங்கிணைந்த தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்பு (IDMS) ஆகும், இது பெரும்பாலான இயக்க முறைமைகளில் இயங்கும் IBM மெயின்ஸ்ட்ரீம் இயந்திரங்களில் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. நிரலாக்க மொழிகளுக்கான தரவு அமைப்புகள் மொழிகளுக்கான (CODASYL) குழுவின் தரவு அடிப்படை பணிக் குழுவின் (DBTG) முன்மொழிவுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது கணினி கட்டமைப்பு.


தரவு அமைப்பிற்கான நெட்வொர்க் அணுகுமுறை படிநிலை ஒன்றின் நீட்டிப்பாகும். படிநிலை கட்டமைப்புகளில், ஒரு குழந்தை பதிவேட்டில் சரியாக ஒரு மூதாதையர் இருக்க வேண்டும்; நெட்வொர்க் தரவு கட்டமைப்பில், ஒரு குழந்தைக்கு எத்தனை முன்னோர்கள் வேண்டுமானாலும் இருக்கலாம். நெட்வொர்க் தரவுத்தளமானது பதிவுகளின் தொகுப்பு மற்றும் இந்த பதிவுகளுக்கு இடையிலான உறவுகளின் தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது. இணைப்பு வகை இரண்டு வகையான பதிவுகளுக்கு தீர்மானிக்கப்படுகிறது: மூதாதையர் மற்றும் வழித்தோன்றல் (படம் 2.3).

அரிசி. 2.3 தரவுத்தள நெட்வொர்க் வரைபடத்தின் எடுத்துக்காட்டு

தரவுத்தள கட்டமைப்பை மாற்றுவது முழு தரவுத்தளத்தையும் மீண்டும் உருவாக்குவதை உள்ளடக்குகிறது, மேலும் ஒரு வினவலுக்கான பதிலைப் பெற, உங்களிடம் ஒரு சிறப்பு தரவு தேடல் நிரல் இருக்க வேண்டும். எனவே, தனிப்பயன் கோரிக்கைகளை செயல்படுத்துவதற்கு நிறைய நேரம் எடுக்கும்.

படிநிலை மற்றும் நெட்வொர்க் மாதிரிகளின் குறைபாடுகள் தோன்றுவதற்கு வழிவகுத்தன தொடர்புடைய தரவுத்தளம். தொடர்புடைய மாதிரியானது தரவுத்தள கட்டமைப்பை எளிதாக்கும் முயற்சியாகும். அனைத்து தரவுகளும் படிவத்தில் வழங்கப்படுகின்றன எளிய அட்டவணைகள், பிரிக்கப்பட்டுள்ளது கோடுகள்மற்றும் நெடுவரிசைகள்.

ஒரு தொடர்புடைய தரவுத்தளத்தில், தகவல் வரிசைகள் மற்றும் நெடுவரிசைகளாக பிரிக்கப்பட்ட அட்டவணைகளாக ஒழுங்கமைக்கப்படுகிறது, அதன் குறுக்குவெட்டில் தரவு மதிப்புகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு அட்டவணைக்கும் அதன் உள்ளடக்கங்களை விவரிக்கும் தனித்துவமான பெயர் உள்ளது. அட்டவணையின் அமைப்பு படம் 2.4 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது. இந்த அட்டவணையின் ஒவ்வொரு கிடைமட்ட வரிசையும் ஒரு தனி இயற்பியல் பொருளைக் குறிக்கிறது - ஒரு நிர்வாகப் பகுதி. இது வரைபடத்தில் ஒரு தனி கிராஃபிக் பொருளாகவும் குறிப்பிடப்படுகிறது. அட்டவணையின் அனைத்து வரிசைகளும் ஒரு பிராந்தியத்தின் அனைத்து மாவட்டங்களையும் குறிக்கின்றன. அட்டவணையின் ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் உள்ள அனைத்து தரவும் அந்த வரிசையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள பகுதியுடன் தொடர்புடையது.

ஒரே நெடுவரிசையில் உள்ள அனைத்து மதிப்புகளும் ஒரே தரவு வகையாகும். எடுத்துக்காட்டாக, மாவட்ட மைய நெடுவரிசையில் சொற்கள் மட்டுமே உள்ளன, பகுதி நெடுவரிசையில் தசம எண்கள் உள்ளன, மேலும் ஐடி நெடுவரிசையில் பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட அம்சக் குறியீடுகளைக் குறிக்கும் முழு எண்கள் உள்ளன. அட்டவணைகளுக்கு இடையிலான இணைப்பு புலங்களால் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.



அரிசி. 2.4 தொடர்புடைய தரவுத்தள அட்டவணை அமைப்பு

ஒவ்வொரு அட்டவணையும் உள்ளது சொந்தம், ஒரு முன் வரையறுக்கப்பட்ட தொகுப்பு பெயரிடப்பட்ட நெடுவரிசைகள்(வயல்கள்). அட்டவணை புலங்கள் பொதுவாக தரவுத்தளத்தில் சேமிக்கப்பட வேண்டிய பொருட்களின் பண்புகளுடன் ஒத்திருக்கும். அட்டவணையில் உள்ள வரிசைகளின் எண்ணிக்கை (பதிவுகள்) வரையறுக்கப்படவில்லை, மேலும் ஒவ்வொரு பதிவும் ஒரு பொருளைப் பற்றிய தகவலைக் கொண்டுள்ளது.

தொடர்புடைய தரவு மாதிரியில் உள்ள "தரவு வகை" என்ற கருத்து நிரலாக்க மொழிகளில் "தரவு வகை" என்ற கருத்துக்கு முற்றிலும் போதுமானது. பொதுவாக, நவீன தொடர்புடைய தரவுத்தளங்கள் எழுத்து, எண் தரவு, பிட் சரங்கள், சிறப்பு எண் தரவு ("பணம்" போன்றவை), அத்துடன் சிறப்பு "தற்காலிக" தரவு (தேதி, நேரம், நேர இடைவெளி) ஆகியவற்றைச் சேமிக்க அனுமதிக்கின்றன. சுருக்க தரவு வகைகளுடன் தொடர்புடைய அமைப்புகளின் திறன்களை விரிவாக்குவதற்கான அணுகுமுறை மிகவும் தீவிரமாக வளர்ந்து வருகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, இங்க்ரெஸ்/போஸ்ட்கிரெஸ் குடும்பத்தின் அமைப்புகள் தொடர்புடைய திறன்களைக் கொண்டுள்ளன). எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், நாங்கள் மூன்று வகையான தரவுகளைக் கையாளுகிறோம்: எழுத்து சரங்கள், முழு எண்கள் மற்றும் "பணம்".

தொடர்புடைய தரவுத்தளங்கள் தரவைச் சேமிப்பதற்கான மிகவும் பிரபலமான கட்டமைப்பாகும், ஏனெனில் அவை தரவு விளக்கக்காட்சியின் தெளிவையும் அவற்றை கையாளும் ஒப்பீட்டளவிலான எளிமையையும் இணைக்கின்றன.

கோப்பு முறைமை மற்றும் விளக்கக்காட்சி வடிவங்கள்

கிராஃபிக் தரவு

பயன்பாட்டுக் கண்ணோட்டத்தில் கோப்புவெளிப்புற நினைவகத்தின் பெயரிடப்பட்ட பகுதி, அதில் தரவை எழுதவும் படிக்கவும் முடியும். கோப்பு பெயரிடும் விதிகள், கோப்பில் சேமிக்கப்பட்ட தரவு எவ்வாறு அணுகப்படுகிறது மற்றும் அந்தத் தரவின் அமைப்பு குறிப்பிட்ட கோப்பு மேலாண்மை அமைப்பு மற்றும் கோப்பு வகையைப் பொறுத்தது. கோப்பு மேலாண்மை அமைப்பு வெளிப்புற நினைவகத்தை ஒதுக்குகிறது, கோப்பு பெயர்களை தொடர்புடைய வெளிப்புற நினைவக முகவரிகளுக்கு வரைபடமாக்குகிறது மற்றும் தரவுக்கான அணுகலை வழங்குகிறது.

புவியியல் தகவல் அமைப்புகள் பின்வரும் கோப்பு பெயரிடும் முறைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன:

1. முறை தனிமைப்படுத்தப்பட்டதுகோப்பு முறைமைகள். பல கோப்பு மேலாண்மை அமைப்புகளுக்கு கோப்புகளின் ஒவ்வொரு காப்பகமும் (முழுமையான அடைவு மரம்) ஒரு வட்டு தொகுப்பில் (அல்லது தருக்க இயக்கி, இயக்க முறைமை கருவிகளைப் பயன்படுத்தி தனி வட்டாகப் பயன்படுத்தப்படும் இயற்பியல் வட்டு தொகுப்பின் ஒரு பகுதி) இருக்க வேண்டும். வழக்கில், முழு கோப்பு பெயர் தொடர்புடைய வட்டு நிறுவப்பட்ட வட்டு சாதனத்தின் பெயருடன் தொடங்குகிறது. இந்த பெயரிடும் முறை DEC கோப்பு முறைமைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் தனிப்பட்ட கணினி கோப்பு முறைமைகள் இதற்கு மிக நெருக்கமாக உள்ளன.

2. முறை மையப்படுத்தப்பட்டகோப்பு முறை. இந்த முறையின் மூலம், கோப்பகங்கள் மற்றும் கோப்புகளின் முழு தொகுப்பும் ஒற்றை மரமாக குறிப்பிடப்படுகிறது. முழு கோப்பின் பெயர் ரூட் டைரக்டரி பெயருடன் தொடங்குகிறது, மேலும் வட்டு சாதனத்தில் குறிப்பிட்ட வட்டுகளை நிறுவுவதில் பயனர் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. கணினியே, அதன் பெயரில் ஒரு கோப்பைத் தேடி, தேவையான வட்டுகளை நிறுவுமாறு கோரியது. இந்த விருப்பம் Muitics இயக்க முறைமையின் கோப்பு முறைமைகளில் செயல்படுத்தப்பட்டது. பல வழிகளில், தனிமைப்படுத்தப்பட்ட கோப்புகளை விட மையப்படுத்தப்பட்ட கோப்பு முறைமைகள் மிகவும் வசதியானவை: கோப்பு மேலாண்மை அமைப்பு அதிக வழக்கமான வேலையைச் செய்கிறது. ஆனால் அத்தகைய அமைப்புகளில், கோப்பு முறைமையின் துணைப் பிரிவை மற்றொரு கணினி நிறுவலுக்கு நகர்த்த வேண்டியிருந்தால் குறிப்பிடத்தக்க சிக்கல்கள் எழுகின்றன.

3. கலப்புவழி. இந்த முறை இந்த கோப்பு முறைமைகளில் அடிப்படை மட்டத்தில் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட கோப்பு காப்பகங்களை ஆதரிக்கிறது. இந்த காப்பகங்களில் ஒன்று ரூட் கோப்பு முறைமையாக அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது. கணினி தொடங்கிய பிறகு, நீங்கள் ரூட் கோப்பு முறைமை மற்றும் பல தனிமைப்படுத்தப்பட்ட கோப்பு முறைமைகளை ஒரு பொதுவான கோப்பு முறைமையில் "மவுண்ட்" செய்யலாம். இந்த தீர்வு UNIX OS கோப்பு முறைமைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. தொழில்நுட்ப ரீதியாக, ரூட் கோப்பு முறைமையில் சிறப்பு வெற்று கோப்பகங்களை உருவாக்குவதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. ஒரு சிறப்பு UNIX OS கூரியர் சிஸ்டம் அழைப்பு, குறிப்பிட்ட கோப்பு காப்பகத்தின் ரூட் கோப்பகத்தை இந்த வெற்று கோப்பகங்களில் ஒன்றோடு இணைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. பகிரப்பட்ட கோப்பு முறைமை ஏற்றப்பட்டவுடன், தொடக்கத்திலிருந்தே மையப்படுத்தப்பட்டதைப் போலவே கோப்பு பெயரிடல் செய்யப்படுகிறது. கணினி ஸ்பின்-அப் போது கோப்பு முறைமை பொதுவாக ஏற்றப்பட்டிருப்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, UNIX OS பயனர்கள் பகிரப்பட்ட கோப்பு முறைமையின் அசல் தோற்றத்தைப் பற்றி யோசிப்பதில்லை.

கோப்பு முறைமைகள் வெவ்வேறு பயனர்களுக்கு சொந்தமான கோப்புகளின் பகிரப்பட்ட சேமிப்பகமாக இருப்பதால், கோப்பு மேலாண்மை அமைப்புகள் கோப்புகளை அணுகுவதற்கான அங்கீகாரத்தை வழங்க வேண்டும். IN பொதுவான பார்வைஅணுகுமுறை என்னவென்றால், கொடுக்கப்பட்ட கணினி அமைப்பின் பதிவுசெய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு பயனருக்கும், ஏற்கனவே உள்ள ஒவ்வொரு கோப்பிற்கும், இந்தப் பயனருக்கு அனுமதிக்கப்பட்ட அல்லது தடைசெய்யப்பட்ட செயல்கள் சுட்டிக்காட்டப்படுகின்றன. இந்த அணுகுமுறையை முழுமையாக செயல்படுத்த முயற்சிகள் மேற்கொள்ளப்பட்டு வருகின்றன. ஆனால் இது தேவையற்ற தகவல்களைச் சேமிப்பதிலும், அணுகல் தகுதியைக் கட்டுப்படுத்த இந்தத் தகவலைப் பயன்படுத்துவதிலும் அதிக செலவுகளை ஏற்படுத்தியது.

எனவே, பெரும்பாலானவற்றில் நவீன அமைப்புகள்கோப்பு மேலாண்மை UNIX இல் முன்னோடியாக கோப்பு பாதுகாப்பு அணுகுமுறையை எடுக்கிறது. இந்த அமைப்பில், பதிவுசெய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு பயனரும் ஒரு ஜோடி முழு எண் அடையாளங்காட்டிகளுடன் தொடர்புடையவர்: இந்தப் பயனர் சேர்ந்த குழுவின் அடையாளங்காட்டி மற்றும் குழுவில் உள்ள அவரது சொந்த அடையாளங்காட்டி. அதன்படி, ஒவ்வொரு கோப்பிற்கும், பயனரின் முழு அடையாளங்காட்டி - இந்த கோப்பை உருவாக்கியவர் சேமிக்கப்படுகிறார், மேலும் அவர் கோப்புடன் என்ன செயல்களைச் செய்ய முடியும், அதே குழுவின் பிற பயனர்களுக்கு என்ன செயல்கள் கிடைக்கின்றன, என்ன பயனர்கள் உள்ளனர் என்பது குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. மற்ற குழுக்கள் கோப்புடன் செய்யலாம். இந்தத் தகவல் மிகவும் கச்சிதமானது, சரிபார்ப்பின் போது சில படிகள் தேவைப்படும், மேலும் இந்த அணுகல் கட்டுப்பாட்டு முறை பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் திருப்திகரமாக உள்ளது.

இயக்க முறைமை பல பயனர் பயன்முறையை ஆதரித்தால், இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பயனர்கள் ஒரே கோப்புடன் ஒரே நேரத்தில் வேலை செய்ய முயற்சிப்பது மிகவும் சாத்தியமாகும். இந்த பயனர்கள் அனைவரும் கோப்பை மட்டுமே படிக்கப் போகிறார்களானால், இது ஒரு பிரச்சனையாக இருக்காது. ஆனால் அவர்களில் ஒருவர் கோப்பை மாற்றினால், இந்த குழு சரியாக வேலை செய்ய பரஸ்பர ஒத்திசைவு தேவைப்படுகிறது.

சாத்தியம் பயன்பாட்டு பகுதிகள்கோப்புகள்:

· உரைத் தரவைச் சேமிப்பதற்காக: ஆவணங்கள், நிரல் உரைகள் போன்றவை. இத்தகைய கோப்புகள் பொதுவாக பல்வேறு உரை எடிட்டர்களைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டு மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன. உரை கோப்புகளின் அமைப்பு பொதுவாக மிகவும் எளிமையானது: இது உரையின் வரிகளைக் கொண்ட பதிவுகளின் வரிசை அல்லது பைட்டுகளின் வரிசையாகும், அவற்றில் சிறப்பு எழுத்துக்கள் உள்ளன (எடுத்துக்காட்டாக, வரியின் இறுதி எழுத்துக்கள்);

· கம்பைலர்களுக்கான உள்ளீட்டு உரைகளை உருவாக்க, இது, பொருள் தொகுதிகள் (நிரல் உரைகள் கொண்ட கோப்புகள்) கொண்ட கோப்புகளை உருவாக்குகிறது. பொருள் கோப்புகள் மிகவும் எளிமையான கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளன - பதிவுகள் அல்லது பைட்டுகளின் வரிசை. நிரலாக்க அமைப்பு இந்த கட்டமைப்பை மிகவும் சிக்கலான மற்றும் கணினி-குறிப்பிட்ட பொருள் தொகுதி அமைப்புடன் மேலெழுதுகிறது;

· கிராஃபிக் மற்றும் ஆடியோ தகவல்களைக் கொண்ட கோப்புகளையும், இணைப்பு எடிட்டர்களால் உருவாக்கப்பட்ட கோப்புகள் மற்றும் இயங்கக்கூடிய நிரல்களின் படங்களையும் சேமிப்பதற்காக. அத்தகைய கோப்புகளின் தருக்க அமைப்பு இணைப்பு எடிட்டர் மற்றும் ஏற்றி - இயக்க முறைமை நிரலுக்கு மட்டுமே தெரியும்.

கோப்பு முறைமைகள் பொதுவாக அரை-கட்டமைக்கப்பட்ட தகவல்களை சேமிப்பதை வழங்குகின்றன, மேலும் கட்டமைப்பை பயன்பாட்டு நிரல்களுக்கு விட்டுவிடுகின்றன. இது ஒரு நேர்மறையான விளைவைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் எந்தவொரு புதிய பயன்பாட்டு முறைமையையும் (எளிய, நிலையான மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் மலிவான கோப்பு முறைமை கருவிகளின் அடிப்படையில்) உருவாக்கும்போது, ​​இந்தப் பயன்பாட்டுப் பகுதியின் பிரத்தியேகங்களுக்கு மிகவும் இயல்பாக ஒத்துப்போகும் அந்த சேமிப்பக கட்டமைப்புகளைச் செயல்படுத்த முடியும்.

ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட புவியியல் தகவல் அமைப்பிலும் ஒரு கோப்பில் தகவலைப் பதிவு செய்யும் வடிவம் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. வரலாற்று ரீதியாக, கம்ப்யூட்டர் கிராபிக்ஸில் நிபுணத்துவம் பெற்ற நிறுவனங்கள் தங்களுடைய சொந்த கிராஃபிக் தரவு வடிவங்களை உருவாக்கியது, அது அவர்களுக்கு மிகவும் வெற்றிகரமானதாகத் தோன்றியது.

கோப்பு வகைஇது உருவாக்கப்பட்ட டெம்ப்ளேட் என்று அழைக்கப்படுகிறது. டெம்ப்ளேட் என்ன தரவு (சரங்கள், ஒற்றை எழுத்துகள், முழு எண்கள், பின்னங்கள், பிரிப்பான்கள்) மற்றும் எந்த வரிசையில் கோப்பில் உள்ளிடப்பட வேண்டும் என்பதை விவரிக்கிறது.

வடிவமைப்பின் பண்புகள்: படிக்க/எழுத வேகம்; சாத்தியமான கோப்பு சுருக்கத்தின் அளவு; தகவல் விளக்கத்தின் முழுமை.

தரநிலைக் கமிஷன்களின் முடிவுகளின் அடிப்படையில் சில வடிவங்கள் தரநிலையாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டுள்ளன. எனவே, அமெரிக்க தேசிய தரநிலையின் நிலையைக் கொண்ட SDTS வடிவம் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது சர்வதேச அமைப்பு ISO தரநிலைப்படுத்தல்.

உள் அமைப்பு வடிவங்கள் மற்றும் பரிமாற்ற வடிவங்களை வேறுபடுத்துவது அவசியம். வெவ்வேறு அமைப்புகள். மற்றொரு கணினியின் கோப்பு வடிவத்தில் இருந்து தரவை இறக்குமதி செய்து அதை சரியாக விளக்குவதற்கும், மாறாக, இந்த வடிவத்தில் அதன் சொந்த தரவை உள்ளிடுவதற்கும் GIS இன் திறன் அமைப்புகளுக்கு இடையே தரவு பரிமாற்றத்தை அனுமதிக்கிறது.

அதிக எண்ணிக்கையிலான நிலையான பரிமாற்ற வடிவங்களின் இறக்குமதி/ஏற்றுமதிக்கான ஆதரவு GIS இல் முக்கியமானது, ஏனெனில் உழைப்பு-தீவிர தகவல் உள்ளீடு வேலையின் விளைவாக ஏற்கனவே உள்ளிடப்பட்ட கிராபிக்ஸ் அளவுகள் பெரியவை. பயன்படுத்தப்படும் ஜிஐஎஸ் வடிவமைப்பிலிருந்து வேறுபட்ட, அதன் சொந்த வடிவமைப்பைக் கொண்ட ஒரு சுயாதீன உள்ளீட்டு அமைப்பில் இடஞ்சார்ந்த தரவு உள்ளிடப்படுவதும் சாத்தியமாகும். வேலை செய்யும் மற்றும் பழக்கமான அமைப்பைக் கைவிடுவது நல்லதல்ல; பெறப்பட்ட தரவை ஜிஐஎஸ்க்கு மாற்றுவது எளிது. வடிவம் மற்றும் பின். நீங்கள் உங்கள் சொந்த வடிவத்தில் தரவை உள்ளிட்டு, அதை விரும்பிய வடிவத்தில் மொழிபெயர்க்கலாம். இந்த வழக்கில், பின்வரும் நிபந்தனை உள்ளது: சேமிப்பக வடிவம் போதுமான அளவு முழுமையாக இருக்க வேண்டும்; ஏனெனில், ஆயத்தொலைவுகளைப் போலல்லாமல், முழு எண்களிலிருந்து பின்னங்களாக எளிதாக மாற்ற முடியும், காணாமல் போன பண்புக்கூறுகள் மற்றும் விளக்கங்களை அவை தேவைப்படும் வடிவத்தில் மாற்றுவது சாத்தியமில்லை.

தரவுத்தள மேலாண்மை

பயனுள்ள பயன்பாடுடிஜிட்டல் தரவுக்கு அவற்றின் சேமிப்பகம், விளக்கம், புதுப்பித்தல் போன்ற செயல்பாடுகளை வழங்கும் மென்பொருளின் இருப்பு தேவைப்படுகிறது. அவற்றின் விளக்கக்காட்சியின் வகைகள் மற்றும் வடிவங்களைப் பொறுத்து, ஜிஐஎஸ் மென்பொருளின் நிலை மற்றும் சுற்றுச்சூழலின் சில பண்புகள் மற்றும் அவற்றின் பயன்பாட்டிற்கான நிபந்தனைகளைப் பொறுத்து, அது சாத்தியம் பல்வேறு விருப்பங்கள்சேமிப்பக அமைப்பு மற்றும் இடஞ்சார்ந்த தரவுக்கான அணுகல், மற்றும் அமைப்பின் முறைகள் அவற்றின் நிலை (வரைகலை) மற்றும் சொற்பொருள் பகுதிகளுக்கு வேறுபடுகின்றன.

எளிய ஜிஐஎஸ் மென்பொருள் சேர்க்கப்படவில்லை குறிப்பிட்ட வழிமுறைகள்சேமிப்பக அமைப்பு, தரவு அணுகல் மற்றும் கையாளுதல் அல்லது இந்த செயல்பாடுகள் இயக்க முறைமையால் அதன் கோப்பு அமைப்பில் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

தற்போதுள்ள பெரும்பாலான ஜிஐஎஸ் மென்பொருள் கருவிகள் இந்த நோக்கங்களுக்காக அதிநவீன மற்றும் திறமையான அணுகுமுறைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, இது மென்பொருள் கருவிகளால் நிர்வகிக்கப்படும் தரவுத்தளங்களின் வடிவத்தில் தரவை ஒழுங்கமைப்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்புகள்(டிபிஎம்எஸ்). ஒரு DBMS பொதுவாக தரவுத்தளங்களை உருவாக்க, பராமரிக்க மற்றும் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட நிரல்கள் மற்றும் மொழிக் கருவிகளின் தொகுப்பாக விளங்குகிறது.

GIS மென்பொருளில் பயன்படுத்தப்பட்டவை உட்பட நவீன DBMSகள், ஆதரிக்கப்படும் தரவு தொகுதிகளின் வகைகளில் வேறுபடுகின்றன, அவற்றில் படிநிலை, பிணையம் மற்றும் தொடர்புடையவை மற்றும் அவற்றுடன் தொடர்புடைய DBMS மென்பொருள் கருவிகள். பரந்த பயன்பாடு GIS மென்பொருளை உருவாக்கும் போது, ​​தொடர்புடைய DBMSகள் பயன்படுத்தப்பட்டன.

தலைகீழ் பட்டியல், படிநிலை மற்றும் நெட்வொர்க் தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்புகள் தொடர்புடைய DBMS களின் முன்னோடிகளாகும். ஆரம்பகால அமைப்புகளின் பொதுவான பண்புகள் பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன:

1. இந்த அமைப்புகள் பல ஆண்டுகளாக செயலில் பயன்பாட்டில் உள்ளன, தொடர்புடைய DBMS களை விட நீண்ட காலம். அவை பெரிய தரவுத்தளங்களைக் குவித்துள்ளன, எனவே தகவல் அமைப்புகளின் அழுத்தமான சிக்கல்களில் ஒன்று நவீன அமைப்புகளுடன் இணைந்து அவற்றைப் பயன்படுத்துவதாகும்.

2. அமைப்புகள் எந்த சுருக்க மாதிரிகளையும் அடிப்படையாகக் கொண்டிருக்கவில்லை. ஆரம்ப அமைப்புகளின் சுருக்கமான பிரதிநிதித்துவங்கள் பகுப்பாய்வு மற்றும் பொதுவான அம்சங்களை அடையாளம் காண்பதன் அடிப்படையில் பின்னர் தோன்றின பல்வேறு அமைப்புகள்ஒரு தொடர்பு அணுகுமுறையுடன்.

3. தரவுத்தளத்திற்கான அணுகல் பதிவு மட்டத்தில் செய்யப்பட்டது. இந்த அமைப்புகளின் பயனர்கள் DBMS செயல்பாடுகளுடன் மேம்படுத்தப்பட்ட நிரலாக்க மொழிகளைப் பயன்படுத்தி தரவுத்தளத்தை வழிநடத்தினர். அவற்றின் சொந்த இடைமுகத்துடன் பொருத்தமான பயன்பாட்டு நிரல்களை உருவாக்குவதன் மூலம் மட்டுமே தரவுத்தளத்திற்கான ஊடாடும் அணுகல் ஆதரிக்கப்பட்டது.

4. தொடர்புடைய அமைப்புகளின் வருகைக்குப் பிறகு, பெரும்பாலான ஆரம்ப அமைப்புகள் தொடர்புடைய இடைமுகங்களுடன் பொருத்தப்பட்டன. இருப்பினும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் இது அவற்றை உண்மையான தொடர்பு அமைப்புகளாக மாற்றவில்லை, ஏனெனில் தரவுகளை அதன் இயற்கையான வழியில் கையாளுவது இன்னும் சாத்தியமாக இருந்தது.

தலைகீழ் பட்டியல்களின் அடிப்படையில் மிகவும் நன்கு அறியப்பட்ட அமைப்புகளில் சில டேட்டாகாம்/டிபி ஆப்டிட் டேட்டா ரிசர்ச், இன்க். (ஏடிஆர்), ஐபிஎம்மில் இருந்து மெயின்ஸ்ட்ரீம் கம்ப்யூட்டர்கள் மற்றும் சாப்ட்வேர் ஏசியில் இருந்து அடாபாஸ் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது.

தரவு அணுகல் தலைகீழ் பட்டியல்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது கிட்டத்தட்ட அனைத்து நவீன தொடர்புடைய DBMS களிலும் இயல்பாக உள்ளது, ஆனால் இந்த அமைப்புகளில் பயனர்கள் தலைகீழ் பட்டியல்களுக்கு (குறியீடுகள்) நேரடி அணுகலைக் கொண்டிருக்கவில்லை. தலைகீழ் பட்டியல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட அமைப்புகளின் உள் இடைமுகங்கள் தொடர்புடைய DBMSகளின் பயனர் இடைமுகங்களுக்கு மிக அருகில் உள்ளன.

தலைகீழ் பட்டியல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட DBMS களின் நன்மைகள் வெளிப்புற நினைவகத்தில் தரவு மேலாண்மை கருவிகளை உருவாக்குதல், பயனுள்ள பயன்பாட்டு அமைப்புகளை கைமுறையாக உருவாக்கும் திறன், துணைப் பொருள்களைப் பிரிப்பதன் மூலம் நினைவகத்தைச் சேமிக்கும் திறன் (நெட்வொர்க் அமைப்புகளில்).

இந்த DBMS களின் குறைபாடுகள் பயன்பாட்டின் சிக்கலான தன்மை, பயன்பாட்டு நிரல்களை சார்ந்திருக்கும் இயற்பியல் அமைப்பு பற்றிய தகவலின் தேவை மற்றும் தரவுத்தளத்திற்கான அணுகலை ஒழுங்கமைக்கும் விவரங்களுடன் கணினி தர்க்கத்தின் அதிக சுமை ஆகியவை ஆகும்.

DBMS ஐ ஒழுங்கமைப்பதற்கான தொடர்புடைய அணுகுமுறையின் நன்மைகள் பின்வருமாறு:

மிகவும் பொதுவான பாடப் பகுதிகளை ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான முறையில் மாதிரியாக்குவது மற்றும் உள்ளுணர்வுடன் இருக்கும் போது துல்லியமான முறையான வரையறைகளை அனுமதிக்கும் ஒரு சிறிய தொகுப்பு சுருக்கங்களின் இருப்பு,

· ஒரு எளிய மற்றும் அதே நேரத்தில் சக்திவாய்ந்த கணித கருவியின் இருப்பு, முக்கியமாக தொகுப்பு கோட்பாடு மற்றும் கணித தர்க்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் தரவுத்தளங்களை ஒழுங்கமைப்பதற்கான தொடர்புடைய அணுகுமுறைக்கான கோட்பாட்டு அடிப்படையை வழங்குகிறது,

· வெளிப்புற நினைவகத்தில் தரவுத்தளங்களின் குறிப்பிட்ட இயற்பியல் அமைப்பை அறிய வேண்டிய அவசியமின்றி வழிசெலுத்தல் அல்லாத தரவு கையாளுதலின் சாத்தியம்.

தொடர்புடைய வகை DBMSகள், இடஞ்சார்ந்த பொருள்கள் (புள்ளிகள், கோடுகள் மற்றும் பலகோணங்கள்) மற்றும் அவற்றின் பண்புகள் (பண்புகள்) பற்றிய தரவை ஒரு உறவு அல்லது அட்டவணை வடிவத்தில் வழங்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன, அவற்றின் வரிசைகள் (குறியீட்டு பதிவுகள்) பொருள் பண்புக்கூறு மதிப்புகளின் தொகுப்பிற்கு ஒத்திருக்கும், மற்றும் நெடுவரிசைகள் (நெடுவரிசைகள்) பொதுவாக பண்பு வகை, அதன் அளவு மற்றும் பெயரை அமைக்கின்றன. பண்புக்கூறுகளில் அவற்றின் வடிவியல் மற்றும் இடவியலை விவரிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறுகள் இல்லை. பொருள் ஒருங்கிணைப்புகளின் திசையன் பதிவுகள் சிறப்பு வழிகளைப் பயன்படுத்தி ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டு ஒழுங்கமைக்கப்படுகின்றன. தொடர்புடைய அட்டவணையில் உள்ள பொருட்களின் வடிவியல் விளக்கம் மற்றும் அவற்றின் சொற்பொருள் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான தொடர்பு தனித்துவமான எண்கள் - அடையாளங்காட்டிகள் மூலம் நிறுவப்பட்டது.

தற்போது, ​​தொடர்புடைய DBMS களின் முக்கிய தீமைகள் பாரம்பரியம் அல்லாத பகுதிகள் என்று அழைக்கப்படும் (மிகவும் பொதுவான எடுத்துக்காட்டுகள் வடிவமைப்பு ஆட்டோமேஷன் அமைப்புகள்) சில வரம்புகள் (எளிமையின் நேரடி விளைவு) ஆகும், இதற்கு மிகவும் சிக்கலான தரவு கட்டமைப்புகள் தேவை, போதுமான அளவு இயலாமை. பொருள் பகுதியின் சொற்பொருளை பிரதிபலிக்கிறது, ஏனெனில் பிரதிநிதித்துவ அறிவு மிகவும் குறைவாக உள்ளது.

நவீன DBMS ஆனது, ஆதரிக்கப்படும் தரவுத்தளங்களின் அளவு மற்றும் பயனர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து [படிநிலை, நெட்வொர்க், தொடர்புடைய, பொருள், கலப்பு (பொருள் மற்றும் தொடர்புடைய கூறுகள்)] தரவு மாதிரியின் படி வகைப்படுத்தப்படலாம் [உயர் நிலை, நடுத்தர நிலை, குறைந்த நிலை, டெஸ்க்டாப் DBMS (படம். 2.5)].

மிக உயர்ந்த நிலை DBMSகள் ஆயிரக்கணக்கான பயனர்களுக்கு சேவை செய்யும் பெரிய தரவுத்தளங்களை (நூற்றுக்கணக்கான மற்றும் ஆயிரக்கணக்கான ஜிபி அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை) ஆதரிக்கின்றன, எடுத்துக்காட்டாக ORACLE7, ADABAS 532, SQL SERVER11.

ரிலேஷனல் டிபிஎம்எஸ் ஆரக்கிள்7, கார்ப். ஆரக்கிள் பரந்த அளவிலான செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது, இதில் இரண்டு-கட்ட உறுதிப்பாட்டிற்கான ஆதரவு, தரவுப் பிரதி, சேமிக்கப்பட்ட நடைமுறைகள், தூண்டுதல்கள் மற்றும் ஆன்லைன் காப்புப்பிரதி ஆகியவை அடங்கும். இந்த DBMS ஆனது பல இயற்பியல் வட்டுகளை ஆக்கிரமித்து, புதிய வகை தரவுகளை சேமித்து, கிட்டத்தட்ட அனைத்து வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் தளங்களையும், தரவு பரிமாற்ற நெறிமுறைகளையும் பயன்படுத்தும் தரவுத்தளத்தை ஆதரிக்கிறது.

SQL சர்வர் 10, காம்ப். சைபேஸ் என்பது நிகழ்நேர செயலாக்கம் மற்றும் முடிவெடுக்கும் செயல்முறைகளை ஆதரிக்கும் ஒரு தயாரிப்பு ஆகும். இது Oracle7 இன் அதே மட்டத்தில் உள்ள DBMS ஆகும், ஆனால் அளவிடுதல் அடிப்படையில் சில வரம்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் தளங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. DBMS இன் சராசரி நிலை பல நூறு ஜிபி வரை தரவுத்தளங்களை ஆதரிக்கிறது மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான பயனர்களுக்கு சேவை செய்கிறது. பிரதிநிதிகள்: InterBase 3.3, Informix-OnLme7.0, Microsoft SQL Server 6 0.

தொடர்புடைய DBMS களில் Informix-OnLine 7.0, comp. மென்பொருள் போன்றவற்றை ஆதரிக்கிறது நவீன தொழில்நுட்பங்கள்தரவு நகலெடுப்பு, விநியோகிக்கப்பட்ட தரவுத்தளங்களை ஒத்திசைத்தல் மற்றும் குமிழ்கள் போன்றவை. OLTP (அதிவேக பரிவர்த்தனை செயலாக்கம்) பயன்பாடுகளை இயக்க இது பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் இந்த விஷயத்தில் செயலாக்க வேகம் டாப்-எண்ட் தயாரிப்புகளை விட மெதுவாக இருக்கும். குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான தளங்களில் நிறுவல் சாத்தியமாகும்.


அரிசி. 2.5 நவீன தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்புகளின் வகைப்பாடு

மைக்ரோசாப்ட் SQL சர்வர் 6.0, கார்ப். மைக்ரோசாப்ட் ஒரு நல்ல DBMS ஆகும், இது Windows NT உடன் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டு, அதை நிறைவு செய்கிறது. குறைபாடுகள்: போதுமான அளவிடுதல், சிறிய எண்ணிக்கையிலான ஆதரிக்கப்படும் மென்பொருள் தளங்கள்.

DBMS இன் கீழ் நிலை 1 GB வரை தரவுத்தளங்களை ஆதரிக்கும் மற்றும் 100 க்கும் குறைவான பயனர்களைக் கொண்ட அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. அவை பொதுவாக சிறிய அலகுகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பிரதிநிதிகள்: NetWare SQL 3.0, குப்தா SQL-பேஸ் சர்வர்.

டெஸ்க்டாப் டிபிஎம்எஸ்ஒரு பயனருக்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, டெஸ்க்டாப் தரவுத்தளத்தை பராமரிக்க அல்லது தரவுத்தள சேவையகத்துடன் இணைக்க ஒரு கிளையண்டாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. அவர்களிடம் மிகவும் உள்ளது வரையறுக்கப்பட்ட வாய்ப்புகள்தரவு செயலாக்கத்திற்காக, மற்றும் பிணையத்தில் நிறுவல் சாத்தியம் இல்லாததால் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன. பிரதிநிதிகள்: FoxPro 2.6, congr. Microsoft, Paradox 5.0, comp Bortand.

ஒரு குறிப்பிட்ட DBMS ஐப் பயன்படுத்தும் போது, ​​மூன்று முக்கிய காரணிகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும்: கிளையன்ட்/சர்வர் தொடர்பு கட்டமைப்பு; அடிப்படை செயல்பாடுகளை செயல்படுத்தும் வழி அல்லது முறை; விநியோகிக்கப்பட்ட தரவுத்தளங்களுக்கான ஆதரவு நிலை.

GIS ஐ உருவாக்கும் போது தரவுத்தள தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டியதன் அவசியத்தை நிர்ணயிக்கும் முக்கிய நிபந்தனைகளில் ஒன்று பிணைய சேமிப்பு திறன்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான நவீன DBMS இன் ஆதரவாகும். உள்ளூர் நெட்வொர்க்குகள்(LAN) மற்றும் விநியோகிக்கப்பட்ட தரவுத்தளங்கள் என அழைக்கப்படும் தொலைநிலை நெட்வொர்க்குகள். இது கம்ப்யூட்டிங் வளங்களின் உகந்த பயன்பாடு மற்றும் கோரப்பட்ட தரவுத்தளங்களுக்கான கூட்டு பயனர் அணுகலை உறுதி செய்கிறது.

தரவு பகுப்பாய்வு அலகு, மூன்று பெரிய ஜிஐஎஸ் தொகுதிகளில் ஒன்றாக (உள்ளீடு, செயலாக்கம் மற்றும் வெளியீடு), புவியியல் தகவல் தொழில்நுட்பங்களின் மையத்தை உருவாக்குகிறது; மற்ற அனைத்து செயல்பாடுகளும் கணினி அதன் முக்கிய பகுப்பாய்வு மற்றும் மாடலிங் செயல்பாடுகளை செய்ய முடியும் என்பதை உறுதி செய்கிறது. நவீன மென்பொருள் கருவிகளின் பகுப்பாய்வுத் தொகுதியின் உள்ளடக்கம், குறிப்பிட்ட GIS ஐ செயல்படுத்தும் செயல்பாட்டில், நிறுவப்பட்ட செயல்பாடுகள் அல்லது செயல்பாடுகளின் குழுக்களின் வடிவத்தில் உருவாக்கப்பட்டது, அதன் இருப்பு, இல்லாமை அல்லது செயல்திறன் (பயனற்ற தன்மை) அதன் தரத்தின் ஒரு காட்டி.

கணினியில் உள்ள எண்கள் வடிவமைப்பிற்கு ஏற்ப சேமிக்கப்படும். ஒரு வடிவம் என்பது பிட்களின் வரிசையாக எண்ணைக் குறிக்கும் ஒரு மாநாடு அல்லது விதிகள்.

கணினியில் தரவு சேமிப்பகத்தின் குறைந்தபட்ச அலகு 1 பைட் ஆகும். முழு எண்களைக் குறிக்கும் பின்வரும் வடிவங்கள் உள்ளன: பைட் (அரை வார்த்தை), சொல் (2 பைட்டுகள் அடங்கும்), இரட்டை சொல் (4 பைட்டுகள்), நீட்டிக்கப்பட்ட சொல் (8 பைட்டுகள்). இந்த வடிவங்களை உருவாக்கும் பிட்கள் பிட்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இவ்வாறு, ஒரு பைட்டில் 8 பிட்களும், ஒரு வார்த்தையில் 16 பிட்களும், இரட்டை வார்த்தையில் 32 பிட்களும் உள்ளன. இடதுபுறத்தில் மூத்த இலக்கங்கள் உள்ளன, வலதுபுறத்தில் சிறியவை உள்ளன. இந்த வடிவங்கள் ஒவ்வொன்றும் நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை எண்களைக் குறிக்க கையொப்பமிடலாம் (படம் 5.1), அல்லது நேர்மறை எண்களைக் குறிக்க கையொப்பமிடப்படாதது (படம் 5.2).

அரிசி. 5.1 கையொப்பமிடப்பட்ட முழு எண் வடிவங்கள்

மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க இலக்கமானது குறிப்பிடத்தக்கது. படத்தில். 5.1, குறி இலக்கமானது S குறியீட்டால் குறிக்கப்படுகிறது. அது 0 க்கு சமமாக இருந்தால், எண் நேர்மறையாகவும், இலக்கமானது 1 க்கு சமமாக இருந்தால், எண் எதிர்மறையாகவும் கருதப்படுகிறது.

அரிசி. 5.2 கையொப்பமிடப்படாத முழு எண் வடிவங்கள்

பொதுவாக, முழு எண்களை (அட்டவணை 5.1) குறிக்கும் கையொப்பமிடப்பட்ட வடிவங்களால் குறிப்பிடப்படும் மதிப்புகளின் வரம்பு சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

–2 n–1 £ X £ 2 n–1 – 1,

மற்றும் கையொப்பமிடப்படாத வடிவமைப்பிற்கு அது சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது

0 £ X £ 2 n - 1,

n என்பது வடிவமைப்பில் உள்ள இலக்கங்களின் எண்ணிக்கை.

அட்டவணை 5.1. கணினியில் முழு எண்களைக் குறிக்கும் வடிவங்கள்

5.1.2. நேரடி மற்றும் கூடுதல் குறியீடுகள்
பைனரி எண் பிரதிநிதித்துவங்கள்

நேரடி குறியீட்டில், மிக முக்கியமான பிட் எண்ணின் அடையாளத்தை குறியாக்குகிறது (நேர்மறைக்கு 0, எதிர்மறைக்கு 1), மீதமுள்ள பிட்கள் எண்ணின் மாடுலஸை குறியாக்கம் செய்கின்றன.

எடுத்துக்காட்டு 5.1. நேரடிக் குறியீட்டில் உள்ள எண் 11 0|1011 p ஆகவும், எண் –11 – 1|1011 p ஆகவும் குறிப்பிடப்படும். □

இரண்டின் நிரப்பு குறியீட்டில், நேர்மறை எண்ணானது நேரடி எண்ணைப் போலவே குறியாக்கம் செய்யப்படுகிறது. இரண்டின் நிரப்புதலில் எதிர்மறை எண்ணைக் குறிக்க, இரண்டு வழிகள் உள்ளன. இரண்டின் நிரப்பு குறியீட்டில் எண்களைக் குறிக்கும் போது, ​​தலைகீழ் செயல்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது - ஒரு பிட்டை அதன் எதிர், அதாவது 0 ஆல் 1, மற்றும் 1 ஆல் 0.

விதி 5.1. (இரண்டின் நிரப்பு குறியீட்டில் எதிர்மறை எண்ணின் பிட்வைஸ் பிரதிநிதித்துவம்) நேரடிக் குறியீட்டில் எதிர்மறை எண்ணின் மாடுலஸைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவும் மற்றும் அனைத்து இலக்கங்களையும் குறைந்த முக்கியத்துவம் வாய்ந்த (வலது) ஒன்றின் இடதுபுறமாக மாற்றவும்.

எடுத்துக்காட்டு 5.2. பிட்வைஸ் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தி இரண்டு நிரப்புதலில் எண் –11 ஐக் குறிக்கவும்.

தீர்வு. இந்த எண்ணின் மாடுலஸை பைனரி அமைப்பாக மாற்றுவோம்: 11 = 1011 2 மற்றும் அதை நேரடி குறியீட்டில் வழங்குவோம்: 0|1011 ப. மிகக் குறைந்த அலகு கடைசியாக உள்ளது, எனவே அதை மாற்றாமல் விட்டுவிட்டு, இடதுபுறத்தில் மீதமுள்ள பிட்களை மாற்றுவோம் ( படம் 5.3).

இதன் விளைவாக, நாம் 1|0101 d - எண் -11 இன் நிரப்பு குறியீட்டின் பிரதிநிதித்துவத்தைப் பெறுகிறோம். □

அரிசி. 5.3 இரண்டின் நிரப்பியில் –11 என்ற எண்ணின் பிரதிநிதித்துவம்

விதி 5.2. (நிரப்புக் குறியீட்டில் எதிர்மறை எண்ணின் எண்கணிதப் பிரதிநிதித்துவம்) எதிர்மறை எண்ணுடன் 2 மீயைச் சேர்க்கவும், இங்கு m என்பது பைனரி பிரதிநிதித்துவம் அல்லது இந்த வடிவத்தில் உள்ள இலக்கங்களின் எண்ணிக்கை, மற்றும் அதன் விளைவாக வரும் எண்ணை பைனரி எண் அமைப்புக்கு மாற்றவும். பைட் 2 8 = 256, வார்த்தை 2 16 = 65,536, இரட்டை வார்த்தை 2 32 = 4,294,967,296.

இந்த விதிகளிலிருந்து, நேர்மறை எண்கள், இலக்கங்களின் எண்ணிக்கையில் அதிகரிப்பு ஏற்பட்டால், இடதுபுறத்தில் பூஜ்ஜியங்களுடனும், எதிர்மறை எண்கள் ஒன்றுடனும் சேர்க்கப்படுகின்றன என்று நாம் முடிவு செய்யலாம்.

எடுத்துக்காட்டு 5.3. எண்கணிதக் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தி இரண்டின் நிரப்பியில் எண் –11 ஐக் குறிக்கவும்.

தீர்வு. கூடுதல் குறியீட்டின் m = 5 பிட்களைப் பெறுவது அவசியமாக இருக்கட்டும். 2 மீ = 2 5 = 32 என்ற சொல்லைக் கணக்கிடுவோம். பைனரி எண் அமைப்பிற்குச் சேர்த்து மாற்றுவோம்:

–11 + 32 = 21 = 10101 2 .

பெறப்பட்ட முடிவு நிரப்பு குறியீட்டில் எண் –11 இன் பிரதிநிதித்துவத்துடன் ஒத்துள்ளது.

m = 8க்கு, 2 8 = 256:

–11 + 256 = 245 = 11110101 2 .

எண் –11 இன் பிரதிநிதித்துவம் 8 இலக்கங்களுக்கு இடதுபுறத்தில் உள்ள அலகுகளுடன் கூடுதலாக சேர்க்கப்பட்டது. □

இரண்டின் நிரப்புதலில் எழுதப்பட்ட எதிர்மறை எண்களின் தலைகீழ் மாற்றமும் சாத்தியமாகும்.

விதி 5.3. (இரண்டின் நிரப்பு குறியீட்டில் எழுதப்பட்ட எதிர்மறை எண்ணின் மதிப்பை பிட்வைஸ் தீர்மானித்தல்) இரண்டின் நிரப்பு குறியீட்டில் எதிர்மறை எண்ணின் மதிப்பை நிர்ணயம் செய்வதற்கான வழிமுறை பின்வரும் படிகளைக் கொண்டுள்ளது.

1. அனைத்து இலக்கங்களையும் மிகக் குறைவான (வலது) அலகுக்கு இடதுபுறமாக மாற்றவும்.

2. விதி 4.1 இன் படி ஒரு எண்ணை பைனரி எண் அமைப்பிலிருந்து தசம முறைக்கு மாற்றவும்.

3. முடிவை –1 ஆல் பெருக்கவும்.

எடுத்துக்காட்டு 5.4. பிட்வைஸ் வரையறையைப் பயன்படுத்தி எந்த தசம எண் எண் 1|0101 d மூலம் குறியாக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்.

தீர்வு. எண்ணின் இலக்கங்களை மாற்றுவோம்:

1010|1 டி ® 0101|1 பக்.

பைனரி எண் அமைப்பிலிருந்து தசம எண் அமைப்பிற்கு எண்ணை மாற்றுவோம்:

முடிவை –1 ஆல் பெருக்கி, எண் –11 ஐப் பெறவும். □

விதி 5.4. (இரண்டின் நிரப்புதலில் எழுதப்பட்ட எதிர்மறை எண்ணின் எண்கணித வரையறை) பைனரி எண்ணை தசம எண் அமைப்பிற்கு மாற்றி, அதன் விளைவாக வரும் எண்ணிலிருந்து 2 மீ எண்ணைக் கழிக்கவும், இங்கு m என்பது பைனரி பிரதிநிதித்துவத்தில் உள்ள இலக்கங்களின் எண்ணிக்கை.

எடுத்துக்காட்டு 5.5. எண்கணித வரையறையைப் பயன்படுத்தி எந்த தசம எண் எண் 1|0101 d மூலம் குறியாக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்.

தீர்வு. பைனரி எண் அமைப்பிலிருந்து தசம எண் அமைப்பிற்கு எண்ணை மாற்றுவோம்:

பைனரி எண் 5 இலக்கங்களைக் கொண்டிருப்பதால், 2 மீ = 2 5 = 32 என்ற எண்ணைக் கழிப்போம்.

21 – 32 = –11.

இதன் விளைவாக தசம எண் –11. □

கையொப்பமிடப்பட்ட வடிவங்களில் உள்ள எண்கள் இரண்டின் நிரப்பு குறியீட்டிலும், கையொப்பமிடப்படாத வடிவங்களிலும் - நேரடிக் குறியீட்டிலும் எழுதப்படுகின்றன.

நேர்மறை மற்றும் சேர்க்க மற்றும் கழிக்க இரண்டின் நிரப்பு குறியீடு தேவை எதிர்மறை எண்கள்மாற்றங்கள் இல்லாமல்.

எடுத்துக்காட்டு 5.6. பைனரி எண் அமைப்பில் 21 மற்றும் –11 ஐ சேர்க்கவும்.

தீர்வு. விதிமுறைகளை கூடுதல் குறியீட்டாக மொழிபெயர்ப்போம்:

21 = 0|10101 டி; –11 = 1|10101 டி.

பைனரி எண்கணித விதிகளைப் பயன்படுத்துவோம்:

1 + 0 = 0 +1 = 1;

1 + 1 = 10 (அடுத்த இலக்கத்திற்கு கொண்டு செல்லப்படும் அலகுடன்).

ஒரு நெடுவரிசையில் இரண்டு பைனரி எண்களைச் சேர்ப்போம், சைன் பிட்டிலிருந்து ஒன்றின் பரிமாற்றம் புறக்கணிக்கப்படுவதைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வோம்:

110101 2

இதன் விளைவாக எண் 10 - கூடுதல் மாற்றங்கள் இல்லாமல் 21 மற்றும் -11 ஆகியவற்றின் கூட்டுத்தொகை. □

முழு எண் வடிவங்கள் சொல் மற்றும் இரட்டை சொல் கணினி நினைவகத்தில் சேமிக்கப்படும் பின்னோக்கு வரிசை, அதாவது, முதலில் குறைந்த பைட், பின்னர் அதிக பைட். எடுத்துக்காட்டாக, படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி B5DE 16 என்ற வார்த்தை நினைவகத்தில் இருக்கும். 5.4

அரிசி. 5.4 கணினி நினைவகத்தில் B5DE 16 என்ற வார்த்தையின் இடம்

பைட்டுகளின் இந்த ஏற்பாடு எண்களைக் கொண்ட செயல்பாடுகளுக்கு வசதியானது, ஏனெனில் கணக்கீடுகள் குறைந்த குறிப்பிடத்தக்க இலக்கங்களுடன் தொடங்குகின்றன, எனவே அவை முதலில் அமைந்துள்ளன.

5.2 உண்மையான எண்களின் பிரதிநிதித்துவம்
கணினியில்

உண்மையான எண்கள் படிவத்தின் மிதக்கும் புள்ளி எண் (புள்ளி) வடிவத்தில் குறிப்பிடப்படுகின்றன:

M என்பது mantissa (எண்ணின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதி); n - எண் அமைப்பின் அடிப்படை; பி - எண் வரிசை.

எடுத்துக்காட்டு 5.7. 2.5 × 10 18 என்ற எண் 2.5 இன் மாண்டிசா மற்றும் 18 இன் அடுக்கு கொண்டது. □

அதன் முழுமையான மதிப்பு வரம்பில் இருந்தால் மாண்டிசா இயல்பாக்கப்பட்டது என்று அழைக்கப்படுகிறது:

1/n £ |M|< 1,

இதில் n என்பது எண் அமைப்பின் அடிப்படை.

இந்த நிபந்தனையின் அர்த்தம் தசம புள்ளிக்குப் பிறகு முதல் இலக்கமானது பூஜ்ஜியமாக இல்லை, மேலும் மாண்டிசாவின் முழுமையான மதிப்பு ஒன்றுக்கு மேல் இல்லை.

இயல்பாக்கப்பட்ட மன்டிசாவைக் கொண்ட ஒரு எண் இயல்பாக்கப்பட்டது என்று அழைக்கப்படுகிறது.

எடுத்துக்காட்டு 5.8. -245.62 மற்றும் 0.00123 எண்களை மிதக்கும் புள்ளி வடிவத்தில் குறிப்பிடவும்.

தீர்வு. –245.62 என்ற எண்ணை –245.62 × 10 0 என்ற வரிசையுடன் எண்ணின் வடிவத்தில் குறிப்பிடலாம். இந்த எண்ணின் மாண்டிசா இயல்பாக்கப்படவில்லை, எனவே அதை 10 3 ஆல் வகுத்து, வரிசையை அதிகரிக்கிறோம்:

–0.24562 × 10 3 .

இதன் விளைவாக, எண் –0.24562 × 10 3 இயல்பாக்கப்படுகிறது.

0.00123 × 10 0 வரிசையைக் கொண்ட எண்ணின் வடிவில் உள்ள எண் 0.00123 இயல்பாக்கப்படவில்லை, ஏனெனில் மாண்டிசா இயல்பாக்கப்படவில்லை. வரிசையைக் குறைத்து, மாண்டிசாவை 10 2 ஆல் பெருக்குவோம்:

0.123 × 10 –2.

இதன் விளைவாக, எண் 0.123 × 10 -2 இயல்பாக்கப்படுகிறது. □

இந்த எடுத்துக்காட்டில், மாண்டிசாவை இயல்பாக்க, கமா வலது அல்லது இடது பக்கம் மாற்றப்பட்டது. எனவே, அத்தகைய எண்கள் மிதக்கும் புள்ளி எண்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. நிலையான-புள்ளி எண்களைப் போலன்றி, அவை எண்கணித செயல்பாடுகளை கணிசமாக வேகப்படுத்துகின்றன, மேலும் மிதக்கும் புள்ளி எண்களின் மாண்டிசா ஒவ்வொரு முறையும் இயல்பாக்கப்பட வேண்டும்.

IEEE-754 தரநிலையின் அடிப்படையில் ஒரு கணினியில் ஒரு உண்மையான எண்ணின் பிரதிநிதித்துவத்திற்கு, m + p + 1 பிட்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, பின்வருமாறு விநியோகிக்கப்படுகின்றன (படம் 5.5): மன்டிசா அடையாளத்தின் 1 பிட்; p வரிசை இலக்கங்கள்; மாண்டிசாவின் மீ இலக்கங்கள்.

அரிசி. 5.5 பொதுவான மிதக்கும் புள்ளி எண் வடிவமைப்பின் அமைப்பு

இந்த பிரதிநிதித்துவம் (m, p)-வடிவம் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

X (m, p) வடிவத்தில் எண்களின் பிரதிநிதித்துவ வரம்பு சமத்துவமின்மையிலிருந்து தீர்மானிக்கப்படுகிறது:

£ X £ (1 – 2 – m –1) » .

இந்த வழக்கில், எண் P இன் வரிசை நிபந்தனையை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்
–2 p – 1 + 1 £ P £ 2 p – 1 – 1

உண்மையான எண்களுக்கு, IEEE-754 தரநிலையானது (23,8) மற்றும் (52,11) வடிவங்களைப் பயன்படுத்துகிறது, முறையே ஒற்றை மற்றும் இரட்டை உண்மையான வடிவங்கள் (அட்டவணை 5.2).

இந்த அளவு ஆர்டர்களின் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றி ஒரு யோசனை கொடுக்க, பூமி கிரகம் உருவானதிலிருந்து கடந்துவிட்ட வினாடிகளின் எண்ணிக்கை 10 18 மட்டுமே.

விதி 5.5. (தசம எண்களின் மொழிபெயர்ப்பு (m, p)-format) ஒரு தசம எண் X ஐ (m, p) வடிவமாக மாற்றுவதற்கான வழிமுறை பின்வரும் படிகளைக் கொண்டுள்ளது.

1. X = 0 எனில், குறி இலக்கம், வரிசை மற்றும் மாண்டிசாவை பூஜ்ஜியமாக எடுத்து அல்காரிதத்தை முடிக்கவும்.

2. X > 0 எனில், குறியீட்டு பிட் 0 ஐ ஏற்கவும், இல்லையெனில் 1 ஐ ஏற்கவும். குறி பிட் உருவாகிறது.

3. முழுவதையும் மொழிபெயர்த்து மற்றும் பகுதியளவுபைனரி எண் அமைப்பில் X எண்ணின் முழுமையான மதிப்பு. எண் பின்னமாக இருந்தால், m + 1 இலக்கங்களைப் பெறவும். பூஜ்ஜியத்திற்கு சமமான ஆர்டரை எடுக்கவும்.

அட்டவணை 5.2. ஒப்பீட்டு பண்புகள்
உண்மையான வடிவங்கள்

4. X ³ 1 எனில், கமாவை இடதுபுறமாக மிக முக்கியமான இலக்கத்திற்கு நகர்த்தி, வரிசையை அதிகரிக்கவும், இல்லையெனில் கமாவை வலதுபுறமாக முதல் பூஜ்ஜியம் அல்லாத (அலகு) இலக்கத்திற்கு நகர்த்தி வரிசையைக் குறைக்கவும்.

5. பின்னப் பகுதியின் இலக்கங்களின் எண்ணிக்கை m ஐ விடக் குறைவாக இருந்தால், பின்னம் பகுதியை வலதுபுறத்தில் பூஜ்ஜியங்களுடன் m இலக்கங்கள் வரை நிரப்பவும். முழுப் பகுதியிலிருந்தும் ஒன்றை அகற்றவும். மாண்டிசா உருவாகிறது.

6. ஆஃப்செட் 2 p – 1 – 1ஐ வரிசையில் சேர்த்து, வரிசையை பைனரி எண் அமைப்பிற்கு மாற்றவும். உத்தரவு உருவாகியுள்ளது. வரிசை குறிப்பிடப்படும் குறியீடு ஆஃப்செட் என்று அழைக்கப்படுகிறது. மாற்றப்பட்ட வரிசை எண்கணித செயல்பாடுகளில் ஆர்டர்களை ஒப்பிட்டு, சேர்ப்பதை மற்றும் கழிப்பதை எளிதாக்குகிறது.

7. சைன் பிட், ஆர்டர் மற்றும் மாண்டிசாவை வடிவமைப்பின் பொருத்தமான பிட்களில் எழுதவும்.

எடுத்துக்காட்டு 5.9. ஒற்றை உண்மையான வடிவத்தில் –25.6875 எண்ணைக் குறிக்கவும்.

தீர்வு. எடுத்துக்காட்டு 4.7 இல், எண்ணின் முழுமையான மதிப்பு –25.6875 பைனரி அமைப்பாக மாற்றப்பட்டு 9 இலக்கங்கள் பெறப்பட்டன:

25,6875 = 11001,1011 2 .

தசம புள்ளியை இடதுபுறமாக நகர்த்தி, வரிசையை அதிகரிப்பதன் மூலம் எண்ணை இயல்பாக்குகிறோம்:

1.10011011 2 × 2 4 .

முழு எண் பகுதியை நிராகரித்த பிறகு, பின்னம் பகுதியின் 23 பிட்கள் இருக்கும் (வடிவத்தின் படி (23,8)), மாண்டிசா என எழுதப்பட்டது:

10011011000000000000000.

வரிசை 4 (தசம புள்ளியை இடது பக்கம் மாற்றிய பின் இரண்டு சக்தி). அதை மாற்றி பைனரி எண் அமைப்பிற்கு மாற்றுவோம்:

4 + 127 = 131 = 10000011 2 .

எண் –25.6875 எதிர்மறையானது, எனவே சைன் பிட் 1 ஆகும்.

அடையாள இலக்கம் + அடுக்கு + மாண்டிசா திட்டத்தைப் பயன்படுத்தி ஒற்றை உண்மையான வடிவத்தில் எண்ணை –25.6875 ஐக் குறிக்க அனைத்தும் தயாராக உள்ளன:

1 10000011 10011011000000000000000.

இந்த எண்ணை 8 பிட்களாகப் பிரித்து, பைட்டுகளை உருவாக்கி அவற்றை ஹெக்ஸாடெசிமல் எண்களில் எழுதுவோம்:

C1 குறுவட்டு

இதனால் –25.6875 என்ற எண்ணை C1CD8000 என்று எழுதலாம். □

முழு எண் வடிவங்களைப் போலவே, உண்மையான எண் வடிவங்களும் கணினி நினைவகத்தில் தலைகீழ் பைட் வரிசையில் சேமிக்கப்படும் (முதலில் குறைந்த வரிசை, பின்னர் உயர் வரிசை).

மிதக்கும் புள்ளி எண்களில் எண்கணித செயல்பாடுகள் பின்வரும் வரிசையில் செய்யப்படுகின்றன.

அதே ஆர்டர்களுடன் எண்களைச் சேர்க்கும்போது (கழித்தால்), அவற்றின் மாண்டிசாக்கள் சேர்க்கப்படுகின்றன (கழிக்கப்படுகின்றன), இதன் விளைவாக அசல் எண்களுக்குப் பொதுவான வரிசை ஒதுக்கப்படும். அசல் எண்களின் வரிசைகள் வேறுபட்டால், முதலில் இந்த ஆர்டர்கள் சமப்படுத்தப்படும் (குறைந்த வரிசையைக் கொண்ட எண் அதிக வரிசையைக் கொண்ட எண்ணாகக் குறைக்கப்படுகிறது), பின்னர் மாண்டிசாக்களைச் சேர்க்கும் (கழித்தல்) செயல்பாடு செய்யப்படுகிறது. மாண்டிசா சேர்க்கையின் போது ஒரு வழிதல் ஏற்பட்டால், மாண்டிசாக்களின் கூட்டுத்தொகை இடதுபுறமாக ஒரு இடத்திற்கு மாற்றப்பட்டு, தொகையின் வரிசை 1 ஆல் அதிகரிக்கப்படும்.

எண்கள் பெருக்கப்படும் போது, ​​அவற்றின் மாண்டிசாக்கள் பெருக்கப்படுகின்றன, மேலும் அவற்றின் ஆர்டர்கள் சேர்க்கப்படுகின்றன.

எண்களைப் வகுக்கும் போது, ​​ஈவுத்தொகையின் மன்டிசாவை வகுக்கும் மாண்டிசாவால் வகுக்கப்படுகிறது, மேலும் பங்கின் வரிசையைப் பெற, வகுப்பின் வரிசையானது ஈவுத்தொகையின் வரிசையிலிருந்து கழிக்கப்படுகிறது. மேலும், ஈவுத்தொகையின் மாண்டிசா வகுப்பான் மாண்டிசாவை விட அதிகமாக இருந்தால், பங்கின் மாண்டிசா 1 ஐ விட அதிகமாக இருக்கும் (ஓவர்ஃப்ளோ ஏற்படுகிறது) மற்றும் கமாவை இடதுபுறமாக மாற்ற வேண்டும், அதே நேரத்தில் பங்கின் வரிசையை அதிகரிக்கும்.

கணினியில் சின்னங்களின் பிரதிநிதித்துவம்

ஒரு கணினியில், ஒவ்வொரு எழுத்தும் (உதாரணமாக, ஒரு எழுத்து, ஒரு எண், ஒரு நிறுத்தற்குறி) கையொப்பமிடப்படாத பைனரி முழு எண்ணாக குறியிடப்படுகிறது. எழுத்துக்குறி குறியாக்கம் என்பது எழுத்துக்குறி குறியீடு எனப்படும் ஒற்றை கையொப்பமிடப்படாத பைனரி முழு எண்ணுடன் ஒவ்வொரு எழுத்துக்கும் ஒன்றுக்கு ஒன்று கடித தொடர்பு உள்ளது.

ரஷ்ய எழுத்துக்களுக்கு பல குறியாக்கங்கள் உள்ளன (அட்டவணை 5.3).

அட்டவணை 5.3. ரஷ்ய எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களின் குறியாக்கங்கள்

866, 1251, KOI-8 மற்றும் யூனிகோட் குறியீடுகளில், 0 முதல் 127 வரையிலான குறியீட்டு மதிப்புகளைக் கொண்ட முதல் 128 எழுத்துகள் (எண்கள், பெரிய மற்றும் சிறிய லத்தீன் எழுத்துக்கள், நிறுத்தற்குறிகள்) ஒரே மாதிரியானவை மற்றும் ASCII தரநிலை (அமெரிக்கன் தரநிலை) மூலம் வரையறுக்கப்படுகின்றன. தகவல் பரிமாற்றத்திற்கான குறியீடு) தகவல் பரிமாற்றத்திற்கான நிலையான குறியீடு). எண்கள் 0, 1, ..., 9 ஆகியவை முறையே 48, 49, ..., 57 குறியீடுகளைக் கொண்டுள்ளன; பெரிய லத்தீன் எழுத்துக்கள் A, B, ..., Z (மொத்தம் 26 எழுத்துக்கள்) - குறியீடுகள் 65, 66, ..., 90; சிறிய லத்தீன் எழுத்துக்கள் a, b, ..., z (மொத்தம் 26 எழுத்துக்கள்) - குறியீடுகள் 97, 98, ..., 122.

866, 1251, KOI-8 குறியீட்டு எண்கள் 128 முதல் 255 வரையிலான குறியீட்டு மதிப்புகளைக் கொண்ட இரண்டாவது 128 எழுத்துக்கள் போலி எழுத்துக்கள், கணித செயல்பாடுகள் மற்றும் லத்தீன் அல்லாத எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களைக் கொண்டுள்ளன. மேலும் வெவ்வேறு சின்னங்கள்வெவ்வேறு எழுத்துக்கள் ஒரே குறியீட்டைக் கொண்டிருந்தன. எடுத்துக்காட்டாக, 1251 குறியாக்கத்தில், ரஷ்ய எழுத்துக்கள் B இன் எழுத்து நிலையான ASCII குறியாக்கத்தில் உள்ள எழுத்து Á போன்ற அதே குறியீட்டைக் கொண்டுள்ளது. இந்த தெளிவின்மை உரை குறியாக்கத்தில் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தியது. எனவே, இரண்டு-பைட் யூனிகோட் குறியாக்கம் முன்மொழியப்பட்டது, இது பல லத்தீன் அல்லாத எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களை குறியாக்கம் செய்ய அனுமதிக்கிறது.

குறியாக்கங்கள் 866, 1251 மற்றும் யூனிகோட் ஆகியவற்றில் ரஷ்ய எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களின் குறியீடுகளின் தசம மதிப்புகள் அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. 5.4

அட்டவணை 5.4. ரஷ்ய எழுத்துக்களின் குறியீடுகளின் அர்த்தங்கள்

KOI-8 குறியாக்கத்தில் (அட்டவணை 5.5), ரஷ்ய எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களின் குறியீடுகள் எழுத்துக்களில் உள்ள எழுத்துக்களின் இருப்பிடத்தால் அல்ல, ஆனால் லத்தீன் எழுத்துக்களின் கடிதங்களுடனான கடிதத்தின் மூலம் வரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, லத்தீன் எழுத்துக்கள் ஏ, பி, சி குறியீடுகள் முறையே 65, 66, 67 தசம மதிப்புகள் மற்றும் ரஷ்ய எழுத்துக்கள் ஏ, பி, சி ஆகியவை 225, 226, 227 மதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளன.

அட்டவணை 5.5. ரஷ்ய எழுத்துக்களின் குறியீடுகளின் அர்த்தங்கள்
KOI-8 குறியாக்கத்தில்

TO எக்ஸ் செய்ய எக்ஸ்
பி எல் சி பி எல் டி.எஸ்
IN எம் எச் வி மீ
ஜி என் ஜி n டபிள்யூ
டி பற்றி SCH sch
பி கொமர்சன்ட் பி ъ
ஆர் ஒய் ஆர் கள்
மற்றும் உடன் பி மற்றும் உடன் பி
Z டி டி அட
மற்றும் யு யு.யு மற்றும் மணிக்கு யு
ஒய் எஃப் நான் வது f நான்

கிராஃபிக் தகவலை வழங்க இரண்டு வடிவங்கள் உள்ளன:

l ராஸ்டர்;

l திசையன்.

ஒரு ராஸ்டர் வடிவத்தில், ஒரு படம் ஒரு கோப்பில் காட்சித் திரையில் காட்டப்படும் படத்தின் பிக்சல்களுடன் தொடர்புடைய பல புள்ளிகளின் மொசைக் தொகுப்பாக சேமிக்கப்படுகிறது. ஸ்கேனரால் உருவாக்கப்பட்ட கோப்பு கணினி நினைவகத்தில் (பிட்மேப் என அழைக்கப்படும்) ராஸ்டர் வடிவத்தில் உள்ளது. நிலையான உரை மற்றும் கிராஃபிக் எடிட்டர்களைப் பயன்படுத்தி இந்தக் கோப்பைத் திருத்த முடியாது, ஏனெனில் அவை தகவல்களின் மொசைக் பிரதிநிதித்துவத்துடன் வேலை செய்யாது.

திசையன் வடிவத்தில், எழுத்துருக்கள், எழுத்து குறியீடுகள், பத்திகள் போன்றவற்றின் குணாதிசயங்களால் தகவல் அடையாளம் காணப்படுகிறது. தரநிலை சொல் செயலிகள் துல்லியமாக இந்த தகவலின் பிரதிநிதித்துவத்துடன் செயல்பட வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.

திசையன் வடிவங்கள் மற்றும் ராஸ்டர் வடிவங்களுக்கு இடையே உள்ள அடிப்படை வேறுபாட்டை பின்வரும் உதாரணத்துடன் காட்டலாம்: ஒரு திசையன் வடிவத்தில், ஒரு வட்டம் அதன் ஆரம், அதன் மையத்தின் ஆயத்தொலைவுகள், தடிமன் மற்றும் கோட்டின் வகையால் அடையாளம் காணப்படுகிறது; ராஸ்டர் வடிவம் வடிவியல் ரீதியாக ஒரு வட்டத்தை உருவாக்கும் புள்ளிகளின் வரிசை வரிசைகளை வெறுமனே சேமிக்கிறது.

ராஸ்டர் கிராபிக்ஸ் வடிவங்கள்

PSD வடிவம்- சொந்த நிரல் வடிவம் அடோ போட்டோஷாப், பட எடிட்டிங் (எல்லா வண்ண மாடல்களையும், கட்டுப்பாடுகள் இல்லாத லேயர்களையும் ஆதரிக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு லேயரும் 24 ஆல்பா சேனல்களைக் கொண்டிருக்கலாம்).

BMP வடிவம்(பிட்மேப்) அல்லது DIB(சாதனம்-சுயாதீனமான பிட்மேப்) - கிராஃபிக் படங்களை சேமிப்பதற்கான ஒரு வடிவம். ஒரு பிக்சலுக்கு 1 முதல் 48 பிட்கள் வரையிலான வண்ண ஆழம் - விண்டோஸிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, 2, 16, 256 அல்லது 16 மில்லியன் வண்ணங்களின் தட்டுகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இந்த வடிவத்தில் பல வகைகள் உள்ளன:

வழக்கமான, நீட்டிப்புடன் .bmp;

சுருக்கப்பட்டது, விரிவாக்கப்பட்டது .rle; சுருக்கம் இழப்பின்றி நிகழ்கிறது, ஆனால் ஆதரிக்கப்படுகிறது
4- மற்றும் 8-பிட் வண்ணம் மட்டுமே;



நீட்டிப்புடன் கூடிய சாதன சுயாதீன பிட்மேப் .dib.

TGA வடிவம்(ட்ரூவிஷன் கிராஃபிக் அடாப்டர்) - வீடியோ படங்களுக்கு, அதிகபட்சமாக தொலைக்காட்சி தரநிலைகளுக்கு ஏற்றது, அதே போல் MS DOS இயக்க முறைமையுடன் கணினிகளில் கிராபிக்ஸ் சேமிப்பதற்கும், 32-பிட் வண்ணத்தை ஆதரிக்கிறது.

TIFF வடிவம்(குறியிடப்பட்ட படக் கோப்பு வடிவம்) என்பது டிஜிட்டல் படங்களுக்கான உலகளாவிய கிராஃபிக் கோப்பு வடிவமாகும், இது ஒரே வண்ணமிலிருந்து 24-பிட் RGB மாடல் மற்றும் 32-பிட் CMYK மாடல் வரையிலான பரந்த அளவிலான வண்ண இனப்பெருக்கம் ஆகும், மேலும் இது வெவ்வேறு தளங்களுக்கு எடுத்துச் செல்லக்கூடியது. வடிவம் TIFFஆதரிக்கிறது LZW- தகவல் இழப்பு இல்லாமல் சுருக்கம்.

JPEG வடிவம்(கூட்டு புகைப்பட நிபுணர்கள் குழு) - புகைப்படப் படங்களை சேமிப்பதற்கான மிகவும் பிரபலமான வடிவம், இணையத்திற்கான தரநிலை உட்பட, ராஸ்டர் படங்களை 100 மடங்கு வரை (கிட்டத்தட்ட 5 முதல் 15 முறை) சுருக்குகிறது.

GIF வடிவம்(கிராபிக்ஸ் இன்டர்சேஞ்ச் ஃபார்மேட்) - கிராஃபிக் தகவலைப் பரிமாறிக்கொள்வதற்கான ஒரு வடிவம், சிறிய கோப்பு அளவை வழங்குகிறது, இணையத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் சுருக்க விகிதத்தின் அடிப்படையில் வடிவமைப்பிற்கு அடுத்ததாக உள்ளது. JPEG. வடிவமைப்பு 256 வண்ணத் தட்டுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது மற்றும் புகைப்படப் படங்களைச் சேமிப்பதற்கு மிகவும் பொருத்தமானது அல்ல.

PNG வடிவம்(போர்ட்டபிள் நெட்வொர்க் கிராபிக்ஸ்) - போர்ட்டபிள் நெட்வொர்க் கிராபிக்ஸ், இழப்பற்ற சுருக்க அல்காரிதம் மாறுபாட்டின் அடிப்படையில் (எதிராக GIFராஸ்டர் படங்களை கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் சுருக்குகிறது), 48 பிட்கள் வரை வண்ண ஆழத்துடன் வண்ண கிராபிக்ஸ் ஆதரிக்கிறது, சேமிக்க அனுமதிக்கிறது முழு தகவல்ஆல்பா சேனல் என்று அழைக்கப்படும் வடிவத்தில் படத்தின் ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் வெளிப்படைத்தன்மையின் அளவைப் பற்றி.

Flashpix (FPX) வடிவம்- சிடி-ரோம் அல்லது இணையத்தில் விளக்கக்காட்சிக்காக பல தெளிவுத்திறன்களில் படங்களைச் சேமிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் கிராபிக்ஸ் வடிவம், குறிப்பிடத்தக்க அளவு நினைவகம் மற்றும் வட்டு இடத்தைப் பயன்படுத்தாமல் உயர்தர படங்களுடன் வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது. சில டிஜிட்டல் கேமராக்கள்இந்த வடிவத்தில் படங்களை சேமிக்கவும்.

ஒரு பிட்மேப் அதைச் சேமிக்க மிகப் பெரிய அளவிலான நினைவகம் தேவைப்படுகிறது. எனவே, A4 ஆவணத்தின் ஒரு தாளில் (204297 மிமீ) 10 புள்ளிகள்/மிமீ தீர்மானம் மற்றும் ஹால்ஃபோன் டிரான்ஸ்மிஷன் இல்லாமல் (வரி படம்) ஒரு பிட்மேப் சுமார் 1 MB நினைவகத்தை ஆக்கிரமிக்கிறது, மேலும் 16 சாம்பல் நிற நிழல்களை மீண்டும் உருவாக்கும்போது - 4 MB, எப்போது உயர்தர வண்ணப் படத்தை மீண்டும் உருவாக்குதல் (ஹைகலர் தரநிலை - 65,536 வண்ணங்கள்) - 16 எம்பி.

பிட்மேப்களை சேமிக்க தேவையான நினைவகத்தின் அளவை குறைக்க, பல்வேறு வழிகளில்தகவல் சுருக்கம். சர்வதேச தந்தி மற்றும் தொலைபேசி ஆலோசனைக் குழு CCITTGroup 4 ஆல் முன்மொழியப்பட்ட மிகவும் பொதுவான ராஸ்டர் சுருக்க அல்காரிதம், 40:1 வரை தகவல் சுருக்க விகிதத்தை அளிக்கிறது (கோப்பின் உள்ளடக்கத்தைப் பொறுத்து - கிராபிக்ஸ் உரையை விட சிறப்பாக சுருக்கப்பட்டுள்ளது).

பயன்படுத்தப்படும் பிற சுருக்க வடிவங்கள்: CTIFF(CompressedTagged Image File Format) குழு 3, MPEG குடும்பம் (மல்டிமீடியா புகைப்பட நிபுணர்கள் குழு), JPEG (கூட்டு புகைப்பட நிபுணர்கள் குழு), GIF (கிராபிக்ஸ் பரிமாற்ற வடிவம்) மற்றும் பிற.

சுருக்கப்படாத வடிவங்கள்: சுருக்கப்படாத TIFF (குறியிடப்பட்ட படக் கோப்பு வடிவம்), BMP(BitMaP) மற்றும் பிற.

ஸ்கேனர் பொதுவாக பட அங்கீகார நிரல்களுடன் இணைந்து பயன்படுத்தப்படுகிறது - OCR (ஆப்டிகல் கேரக்டர் ரெகக்னிஷன்). OCR அமைப்பு ஒரு ஆவணத்திலிருந்து ஸ்கேனரால் படிக்கப்படும் எழுத்துக்களின் பிட் (மொசைக்) வரையறைகளை அடையாளம் கண்டு, அவற்றை ASCII குறியீடுகளுடன் குறியாக்கம் செய்து, அவற்றை உரை எடிட்டர்களுக்கு வசதியான வடிவமைப்பிற்கு மொழிபெயர்க்கிறது.

சில OCR அமைப்புகள் முதலில் பயிற்சியளிக்கப்பட வேண்டும் - அங்கீகரிக்கப்பட்ட எழுத்துகளின் வார்ப்புருக்கள் மற்றும் முன்மாதிரிகள் மற்றும் அவற்றின் தொடர்புடைய குறியீடுகள் ஸ்கேனரின் நினைவகத்தில் உள்ளிடப்பட வேண்டும். வெவ்வேறு எழுத்துக்களில் (உதாரணமாக, லத்தீன் (ஆங்கிலம்) மற்றும் ரஷ்ய மொழியில் - சிரிலிக்) மற்றும் வெவ்வேறு எழுத்துருக்களில் ஒரே பாணியைக் கொண்ட எழுத்துக்களை வேறுபடுத்துவதில் சிரமங்கள் எழுகின்றன. ஆனால் பெரும்பாலான அமைப்புகளுக்கு பயிற்சி தேவையில்லை: அங்கீகரிக்கப்பட்ட எழுத்துக்கள் ஏற்கனவே அவற்றின் நினைவகத்தில் சேமிக்கப்பட்டுள்ளன. எனவே, சிறந்த OCR - FineReader - டஜன் கணக்கான மொழிகளில் (அடிப்படை, C++, முதலியன நிரலாக்க மொழிகள் உட்பட) உரைகளை அங்கீகரிக்கிறது, அதிக எண்ணிக்கையிலான மின்னணு அகராதிகளைப் பயன்படுத்துகிறது, அங்கீகாரத்தின் போது எழுத்துப்பிழை சரிபார்க்கிறது, இணையத்தில் வெளியிடுவதற்கு உரைகளைத் தயாரிக்கிறது. , முதலியன

IN கடந்த ஆண்டுகள் Omnifont (உதாரணமாக, Cunei Form 2000) போன்ற அறிவார்ந்த பட அங்கீகார திட்டங்கள் தோன்றியுள்ளன, அவை எழுத்துக்களை புள்ளிகளால் அல்ல, ஆனால் அவை ஒவ்வொன்றின் தனிப்பட்ட இடவியல் பண்புகளால் அங்கீகரிக்கின்றன.

ஒரு படத்தை அடையாளம் காணும் அமைப்பு இருந்தால், பிசி நினைவகத்தில் உரை பிட்மேப் வடிவில் அல்ல, ஆனால் குறியீடுகளின் வடிவத்தில் எழுதப்படுகிறது, மேலும் அதை சாதாரண உரை எடிட்டர்கள் மூலம் திருத்தலாம்.

ராஸ்டர் வடிவத்தில் கோப்புகளை சேமிப்பது நியாயமானது:

l ஆவணங்கள் மற்றும் தொடர்புடைய கோப்புகள் அவற்றின் பயன்பாட்டின் போது திருத்தப்படக்கூடாது;

ஆவணம் அசல் (புகைப்படங்கள், வரைபடங்கள், தீர்மானங்களுடன் கூடிய ஆவணங்கள், முதலியன) தொலைநகல் நகல்களின் வடிவத்தில் சேமிக்கப்பட வேண்டும்;

பெரிய அளவிலான (1–20 எம்பி) கோப்புகளைச் சேமிப்பதற்கும் பார்ப்பதற்கும் தொழில்நுட்ப திறன்கள் உள்ளன.

ஸ்கேனரைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய முக்கிய காரணிகள்:

l ஸ்கேன் செய்ய வேண்டிய ஆவணங்களின் அளவு, நிறம் மற்றும் வடிவம் (தாள், பிணைக்கப்பட்ட, முதலியன) ஸ்கேனரின் திறன்களுடன் ஒத்திருக்க வேண்டும்;

l ஸ்கேனரின் தெளிவுத்திறன் ஆவணங்களின் உயர்தர நகல்களை அவற்றின் மின்னணுப் படங்களிலிருந்து மீண்டும் உருவாக்குவதை உறுதி செய்ய வேண்டும்;

l ஸ்கேனர் செயல்திறன் விளைந்த படத்தின் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய தரத்துடன் போதுமானதாக இருக்க வேண்டும்;

மின்னணு ஆவணத்திலிருந்து படத்தின் பரிமாணங்கள் கணக்கீடுகளைச் செய்வதற்கான அடிப்படையாக இருந்தால், அசல் தொடர்பான மின்னணு படத்தின் பரிமாணங்களில் குறைந்தபட்ச பிழை உறுதி செய்யப்பட வேண்டும்;

ராஸ்டர் கோப்புகளை கணினி நினைவகத்தில் சேமிக்கும்போது அவற்றை சுருக்க மென்பொருள் கிடைக்கும்;

கணினி நினைவகத்தில் வெக்டார் கோப்புகளை சேமிக்கும் போது பட அங்கீகார மென்பொருளின் (OCR) கிடைக்கும் தன்மை;

ராஸ்டர் கோப்புகளில் படத்தின் தரத்தை மேம்படுத்த மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் கிடைக்கும் (படத்தின் மாறுபாடு மற்றும் பிரகாசத்தை அதிகரித்தல், பின்னணி "இரைச்சல்" நீக்குதல்);

கேரியர் காகிதத்தின் தரம் மற்றும் வகை, சில வரம்புகளுக்குள், விளைந்த மின்னணு படத்தின் தரத்தை பெரிதும் பாதிக்கக்கூடாது;

ஸ்கேனரின் செயல்பாடு வசதியாகவும் எளிமையாகவும் இருக்க வேண்டும் மற்றும் மீடியாவின் தவறான ஏற்றுதல் காரணமாக ஸ்கேன் செய்யும் போது பிழைகளை அகற்ற வேண்டும்;

ஸ்கேனரின் விலை.

ஸ்கேனர் இணை (LPT) அல்லது தொடர் (USB) இடைமுகங்கள் வழியாக PC உடன் இணைக்க முடியும். ஸ்கேனருடன் பணிபுரிய, PC க்கு ஒரு சிறப்பு இயக்கி இருக்க வேண்டும், முன்னுரிமை TWAIN தரநிலைக்கு இணங்கக்கூடிய ஒரு இயக்கி. பிந்தைய வழக்கில், அது வேலை செய்ய முடியும் அதிக எண்ணிக்கையிலான TWAIN-இணக்கமான ஸ்கேனர்கள் மற்றும் TWAIN தரநிலையை ஆதரிக்கும் நிரல்களுடன் கோப்பு செயலாக்கம், எடுத்துக்காட்டாக, பொதுவான கிராஃபிக் எடிட்டர்கள் CorelDraw, Adobe Photoshop, MaxMate, Picture Publisher, Photo Finish போன்றவை.

இலக்கமாக்கிகள்

டிஜிட்டல் மயமாக்கல் அல்லது கிராபிக்ஸ் டேப்லெட் என்பது படங்களை டிஜிட்டல் மயமாக்குவதே முக்கிய நோக்கமாக இருக்கும் ஒரு சாதனமாகும் (படம் 14.5).

படம் 14.5.இலக்கமாக்கி.

இது இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது: ஒரு அடிப்படை (டேப்லெட்) மற்றும் ஒரு இலக்கு பதவி சாதனம் (பேனா அல்லது கர்சர்) அடித்தளத்தின் மேற்பரப்பில் நகர்த்தப்பட்டது. நீங்கள் கர்சர் பொத்தானை அழுத்தினால், டேப்லெட் மேற்பரப்பில் அதன் நிலை சரி செய்யப்பட்டு, ஆயத்தொலைவுகள் கணினிக்கு மாற்றப்படும்.

ஒரு கணினியில் பயனர் உருவாக்கிய வரைபடத்தை உள்ளிடுவதற்கு ஒரு டிஜிட்டலைசரைப் பயன்படுத்தலாம்: பயனர் டேப்லெட்டின் மேல் கர்சர் பேனாவை நகர்த்துகிறார், ஆனால் படம் காகிதத்தில் தோன்றாது, ஆனால் ஒரு கிராஃபிக் கோப்பில் படம் பிடிக்கப்படுகிறது. டிஜிட்டசைசரின் செயல்பாட்டுக் கொள்கையானது, டேப்லெட்டில் உள்ள மெல்லிய கடத்திகளின் கட்டத்தைப் பயன்படுத்தி கர்சரின் இருப்பிடத்தை சரிசெய்வதை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அருகிலுள்ள கடத்திகளுக்கு இடையில் (3 முதல் 6 மிமீ வரை) மிகவும் பெரிய சுருதி உள்ளது. பதிவு பொறிமுறையானது, கிரிட் சுருதியை விட (1 மிமீக்கு 100 கோடுகள் வரை) மிகவும் சிறிய தகவலைப் படிப்பதற்கான தர்க்கரீதியான படியைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது.

எண்களுடன் பணிபுரியும் போது, ​​பயனர் தங்கள் விளக்கக்காட்சிக்கு வெவ்வேறு வடிவங்களைக் குறிப்பிடலாம். கோப்பு விருப்பத்தேர்வுகள் கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் கணக்கீட்டு முடிவுகளின் வெளியீட்டு வடிவமைப்பை மாற்றலாம். இது முன்னுரிமைகள் உரையாடல் பெட்டியைத் திறக்கும்.

இடது பலகத்தில் உள்ள பட்டியலிலிருந்து கட்டளை சாளரம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்யவும். இந்த வழக்கில், கட்டளை சாளர விருப்பத்தேர்வுகள் குழு வலதுபுறத்தில் காட்டப்படும். இந்த பேனலின் டெக்ஸ்ட் டிஸ்பிளே பகுதியில் உள்ள எண் வடிவ கீழ்தோன்றும் பட்டியலில் இருந்து எண் வடிவம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. இந்த கீழ்தோன்றும் பட்டியலின் இயல்பு வடிவம் சிறியது.

கணக்கீட்டு முடிவுகளை வழங்குவதற்கு வேறு வடிவமைப்பைக் குறிப்பிட, எண் வடிவமைப்பு பட்டியலில் அதன் பெயரைத் தேர்ந்தெடுத்து சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் அதை மாற்றும் வரை அனைத்து அடுத்தடுத்த கணக்கீடுகளின் முடிவுகளையும் காண்பிக்க இந்த வடிவம் பயன்படுத்தப்படும்.

எண் வடிவமைப்பு கீழ்தோன்றும் பட்டியலில் கிடைக்கும் வடிவங்கள் அட்டவணையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன

எடுத்துக்காட்டு: வெவ்வேறு வடிவங்களில் 3/7 எண்ணைக் குறிக்கவும்:

குறுகிய வடிவம் - 0.4286

நீண்ட வடிவம் - 0.42857142857143

குறுகிய e - 4.2857e-001 வடிவம்

நீண்ட இ - 4.285714285714286e-001

வடிவம் குறுகிய g – 0.42857

நீண்ட g வடிவத்தை - 0.428571428571429

வடிவ வங்கி - 0.43

பகுத்தறிவு வடிவம் - 3/7

குறுகிய வடிவத்தை அமைக்கும் போது மிகவும் பெரிய அல்லது மிகச்சிறிய எண்கள் அதிவேக வடிவத்தில் காட்டப்படும் என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், அதாவது. மிதக்கும் புள்ளி வடிவத்தில்.

கட்டளை வரியில் பின்வரும் கட்டளையை உள்ளிடுவதன் மூலம் எண் வடிவமைப்பையும் அமைக்கலாம்.

>> வடிவம் வடிவம்

இங்கே வடிவம்தேவையான வடிவத்தின் பெயர். எடுத்துக்காட்டாக, ஹெக்ஸாடெசிமல் வடிவத்தில் எண்ணைக் குறிக்க, கட்டளை வரியில் பின்வரும் கட்டளையை உள்ளிடவும்.

>> வடிவம் ஹெக்ஸ்

ஒரு எண்ணின் நீண்ட பிரதிநிதித்துவத்தை மிதக்கும் புள்ளி வடிவத்தில் அமைக்க, பின்வரும் கட்டளையை உள்ளிடவும்.

>> வடிவம் நீளமானது

நீங்கள் கட்டளை வரியில் கட்டளையை உள்ளிட்டால்

>> உதவி வடிவம்

MATLAB இல் கிடைக்கும் அனைத்து வடிவங்களைப் பற்றிய தகவலை நீங்கள் கட்டளை சாளரத்தில் காண்பிக்கலாம்

எண் வெளியீட்டு வடிவமைப்பை மாற்றுவது திரையில் எண்களின் காட்சியை மட்டுமே பாதிக்கிறது மற்றும் அவற்றின் உண்மையான மதிப்புகளை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது.



தளத்தில் புதியது

>

மிகவும் பிரபலமான