بيت رائحة الفم الكريهة بذور الدمار. السر وراء التلاعب الجيني

بذور الدمار. السر وراء التلاعب الجيني

الزنزانة متاحة مرتين في الأسبوع (يتم إعادة ضبط المؤقت كل أربعاء وسبت الساعة 6:30 صباحًا) لمجموعات لا تقل عن 36 ولا تزيد عن 45 لاعبًا متحدين في قناة القيادة.

بذور الدمار - تيات

الزنزانة في Lineage 2 متاحة مرتين في الأسبوع (يتم إعادة ضبط المؤقت كل أربعاء وسبت الساعة 6:30 صباحًا) لمجموعات لا تقل عن 36 ولا تزيد عن 45 لاعبًا متحدين في قناة القيادة

بعد أن يتم نقلك فوريًا إلى بذور الدمار، أول شيء ستراه هو ممر ضيق أمامك. بعد تعزيز الجميع، يجب على قائد القناة إعطاء الأمر بالهجوم في قناة القيادة.

نقطة مهمةهو أنه عندما صدر الأمر بالهجوم، لم تتقدم الدبابات نحو الدبابة. تميل الوحوش المدافعة ذات الذكاء الاصطناعي المحسن إلى تركيز هجماتها على هدف واحد، ولن تنجو الدبابات في هذه الحالة (ستندهش من النطاق الضخم الذي تقتله هذه الوحوش). بدلا من الدبابات التي تسير إلى الأمام، من الأفضل بكثير قتل الوحوش واحدا تلو الآخر، ثم الاندفاع فقط. وسوف يكون في انتظاركم هناك كمية ضخمة Battle Dragon و Drake Mutant - هجمات جميع الوحوش لها أساس عنصري ناري، وبالتالي، تكون الوحوش عرضة لهجمات عنصر الماء.

إذا كنت أحد أمراء الحرب أو المبارزين، فيجب عليك استخدام Find Dragons' Vulnerability أو Eye of the Assassin. سيساعد هذان التعزيزان المستقلان بشكل كبير في القضاء على الوحوش.

بعد أن تقتل Dragon People المزدحم، ستكون هناك بوابة أمامك. هذه البوابة محمية بواسطة Dragon-Mage وDragon-Peltast، اللذين لديهما ضربات قوية جدًا. تتلقى الدبابات التي ترتدي درع Dynasty Heavy Armor وتحت تأثير حماية السهم ضررًا يتراوح بين 1500-2500؛ بالنسبة للفصول التي ترتدي دروعًا خفيفة وأردية سحرية، ستكون الضربة الحاسمة من هذه الوحوش قاتلة. يمكنك زيادة فرصك في البقاء على قيد الحياة إذا استخدم Virtuoso وPhantom Dancer أغنية Stormwind وStormblade Dance.

بادئ ذي بدء، تحتاج إلى السماح للدبابات بالمضي قدمًا، وبينما تقوم بتشتيت انتباه Dragon-Peltast، تتحرك بقية المجموعة بالقرب من البوابة خلفهم، وبالتالي تكون في مأمن من هجمات Dragon People. إذا انفصلت سوف تعاني خسائر فادحة. في لقطة الشاشة أدناه، يمكنك أن ترى كيف تلقى Whip 1818 ضررًا من أضعف (!) Peltast Dragon.

لا تضيع وقتك على Dragon Peltasts على الحائط. ما عليك سوى قتل الهمهمات أمام البوابة ثم الاندفاع عبر البوابة بقوة غاشمة. بعد ذلك، سترى جهاز النقل الفوري أمامك. تحدث معه وانقر على "Teleport Inside".

سيقوم جهاز النقل الآني بنقل المجموعة بأكملها (أو الغارة) إلى منطقة واسعة، حيث سيكون تقاطعها ملكًا لك الخطوة التالية، ولن يكون الأمر سهلاً.

البقعة البرتقالية هي المكان الذي سيأخذك إليه جهاز النقل الفوري، البقعة الحمراء في المنتصف هي المسلة، المستطيل الأخضر الداكن في الأسفل هو المخرج إلى قلعة تيات، المستطيلات الزرقاء في أعلى الصورة هي مخارج إلى الأجهزة التي لديك لتدميرها. النقاط الزرقاء الصغيرة تشير إلى الوحوش.
في هذا المكان ستتكبد مجموعتك خسائر فادحة وجرحى وقتلى

خاصة بسبب الهجمات السحرية القوية جدًا المستندة إلى سمة النار والتي تخترق بسهولة هواة الحماية من الحرائق (Song of Fire Defense من Virtuoso، وElemental Defense وFire Resistance من Apostle). لن توفر لك سمة جرعة النار والماء الموجودة في درعك الكثير أيضًا.

قبل الدخول إلى الساحة، اطلب من Apostle أن يوزع تعزيزات الدفاع، وأن يقوم Virtuoso وSpectral Dancer برفع D/S مسبقًا. يجب عليك التحرك تدريجيًا نحو المربع، واستدراجهم واحدًا تلو الآخر (باستخدام مهارة الإغراء بالخناجر). إذا اقتحمت للتو الساحة، فسيتم قتل الغارة بأكملها التي يبلغ عددها 45 شخصًا، وهناك حقًا عدد كبير من Battle Dragons هنا. لتقليل الخسائر قدر الإمكان، الشيء الأكثر أهمية هو القضاء على Dragon Mage وDragon Peltast خلف خطوط العدو. ومع ذلك، فإن هذا أمر صعب للغاية نظرًا لأن فرسان التنين، لسوء الحظ، يخضعون لقيادة Dragon Legionnaire. إنهم يستخدمون هالة الكراهية باستمرار، وهذا يجعل من المستحيل تقريبًا الاستيلاء على المنطقة بينما تكون هذه الوحوش المعقدة على قيد الحياة.

بالإضافة إلى ذلك، يختلف تنين الفيلق عن الدبابات العادية، حيث أن نصف قطر هالة الكراهية الذي يستخدمه واسع جدًا (من حيث نصف القطر، فهو أقرب إلى نصف قطر مهارة الاستفزاز (القائد) منه إلى نصف قطر الهالة). كراهية الدبابات العادية). أكبر صعوبة في القضاء على الوحوش هي الاقتراب منهم. توضح الصورة أدناه كيف يستخدم Dragon Legionnaire هالة الكراهية لإسقاط الهدف.

للتغلب على هالة الكراهية الخاصة بـ Dragon-Legionary وهجمات Dragon-Mage بعيدة المدى، فإن الاتصال بين مسبب الضرر والمعالجين هو الأكثر أهمية عنصر مهم. معظم طريقة سريعةفي هذه الحالة، يبدو أنها طريقة يستخدم فيها المعالجون تعويذة النوم/النشوة لتحييد Dragon Mage، ثم يركز الجميع جهودهم على قتل Legionnaire Dragons. يعد استخدام نوبات الشفاء ونوبات النوم/النشوة في الوقت المناسب، والتدمير السريع للوحوش بواسطة DPSers، بالإضافة إلى القدرة على تقييم الوضع بدقة في ساحة المعركة وعدم تركك بدون دعم أبدًا أمرًا حيويًا. وإلا فإن المعركة في الساحة قد تنتهي قبل أن تبدأ. عندما تقوم بتطهير المنطقة من الوحوش، حاول تدمير المسلة الموجودة في وسط المنطقة. لا تبدأ بضربه حتى يتم تدمير كل الوحوش. ستولد المسلة على الفور موجة من الدعم للقوات التي ستدعم إخوانها بالنار ويمكنها تدميرك بسهولة. وربما لا يزال يحدث أن تظهر وحوش إضافية أثناء ضرب المسلة، ولكن بعد ذلك سيكون من الأسهل التعامل معها.

إذا أكمل شخص ما مهمة "لا أعرف بعد" لمرة واحدة في Lineage 2 المأخوذة من الشخصية غير القابلة للعب "لا أعرف بعد" التي تم التقاطها في قاعدة تحالف Keucereus، فستجد جثة في وسط الساحة مستلقية على يسار المسلة.

قبل الانتقال إلى المرحلة التالية، حان الوقت للتحقق من التواصل بين أعضاء الحزب. يجب على كل مجموعة مهاجمة الأبواب لإجبارها على الفتح. إلى جانب الباب الذي دخلت من خلاله إلى الساحة لأول مرة، يوجد إجمالي 7 أبواب، 3 منها يمكن فتحها. الأبواب الفولاذية الملساء لا تفتح، لكن تلك الأبواب المغلقة بأسنان مقفلة يمكن فتحها.
بعد أمر قائد الغارة، يجب على كل زعيم حزب أن يقود مجموعته لتدمير الباب والممر إلى الغرفة. تنقسم عادةً إلى مجموعتين/مجموعتين/دفعة واحدة، ولكن إذا لم يكن لديك قوة نيران كافية، فيمكنك الانقسام إلى مجموعتين من 3 ومجموعتين ومهاجمة الغرفتين الأوليين ثم الباقي معًا.
الأبواب الثلاثة لها نقاط قوة مختلفة. أضعف الأبواب هي الأبواب التي على اليسار، والثاني الأضعف هي الأبواب التي على اليمين، والأقوى هي الأبواب التي في الوسط.

سيتم الترحيب بك في الغرف بواسطة Fighting Dragons.

الهدف من العملية هو نفسه بالنسبة لجميع المجموعات - يجب تدمير الجهاز الموجود في المركز داخل كل غرفة، وبعد ذلك يمكنك الانتقال إلى المرحلة التالية. هنا يتم كل شيء بنفس الطريقة التي قمت بها عند تسجيل الدخول لأول مرة. يوجد ممر بأبواب حديدية. سيستغرق ذلك وقتًا أطول قليلاً - على سبيل المثال، الأبواب الحديدية (في لقطة الشاشة أدناه) أقوى بحوالي 10 مرات من البوابات الموجودة في قلعة عدن. لذلك، يجب عليك استخدام أسلحة مثل Blunt (أي Blunt) - فهي تسبب ضررًا أكبر بمقدار 5-6 مرات من أي سلاح آخر. ولا تنس المدافعين في الأعلى. كل ما عليك فعله هو الاختباء في زاوية ميتة (خارج منطقة إطلاق النار) عند البوابة ومطرقة الباب.

بمجرد دخولك، سيكون هناك المزيد من الوحوش بهجمات أقوى. على وجه الخصوص، يجدر الانتباه إلى الوحوش ذات الهجمات بعيدة المدى التي تسبب أضرارًا جسيمة.

بعد أن تمر عبر الأبواب الثانية، ستجد جهازا في نهاية المنطقة التي تحتاج إلى تدميرها.

المجموعة التي كانت أول من دمرت أجهزتهم يجب أن تحظى بدعم تلك الجهات التي لا تزال في طور تدميرها. بهذه الطريقة يمكنك ضمان خسارة/مشقة أقل للمجموعة الأخرى.

بعد العملية، التي هي نفسها دائمًا، يقوم كل جانب بفتح الأبواب وتدمير الجهاز الموجود في الغرفة، وستولد الوحوش الموجودة في الساحة الرئيسية من جديد. يجب عليك تدميرهم بنفس الطريقة التي اتبعتها عندما وصلت إلى الساحة لأول مرة.

بعد أن تتعامل مع الوحوش، سيتم فتح أبواب الممر مباشرة على يسار المدخل الذي دخلت منه لأول مرة (عندما تنظر إلى الوراء، ستجد أنه مع الجانب الأيمن- تم وضع علامة على الباب الحافة العلويةلقطة الشاشة أدناه). من خلال هذا الباب ستدخل إلى قلعة جيش Dragon Riders. عندما يدخل شخص ما إلى الساحة لأول مرة، ليس من السهل التعرف على هذا الخروج. نود أن نقترح عليك تحديد الباب الأول الذي أتيت منه أثناء الغارة والمسار المؤدي إلى الباب الأخير الذي خرجت منه بعملة أدينا واحدة. وإلا قد يضيع الناس.

الآن يجب على جميع أعضاء الغارة التقدم معًا لمهاجمة المعقل الرئيسي لـ Dragon Riders. ثم يرتفع مستوى الوحوش بشكل حاد. نظرًا لتنوع هجماتهم، فمن الضروري للغاية أن يتحرك الجميع وفقًا للأوامر الصادرة عن قائد الغارة. يجب مراعاة النظام المطلق والانضباط.

فيما يلي مثال على سحر المسافة لجيش Dragon Rider:

بعد أن تخترق البابين، ستدخل إلى كهف جديد.

من الأفضل هنا أن تضغط على الجدران مسبقًا، مما سيتجنب الاصطدامات غير الضرورية مع الوحوش. إنها آمنة نسبيًا.

تجنب Battle Dragons في وسط الكهف واستمر في المضي قدمًا.

أخيرًا، ستصل إلى المعقل الرئيسي لجيش Dragon Rider Army. كما ترون، هناك عدد كبير من الوحوش (تم إحصاء 22) يقفون للحراسة أمام القلعة. لديهم حتى المعالج الخاص بهم.

عدد لا يحصى من الوحوش ينتظرون عند البوابة عند المدخل الأمامي للقلعة. نظرًا لأنه سيتم مهاجمتك، حتى من الخلف، من قبل الوحوش الموجودة في الكهف، مما قد يتسبب في ذلك ضرر كبيريجب أن تكون مجموعة واحدة مسؤولة عن رعاية ظهورهم. عندما تتعامل مع كل الوحوش، قم بتحطيم بوابات القلعة. منذ أن دمرت البوابة، يجب على Phantom Dancer الخاص بك أن يستخدم باستمرار مستوى 77 من مهارة Shadow Dance حتى لا تلاحظك الوحوش التابعة داخل القلعة. سيكون هناك عدد كبير من فرسان التنانين في انتظارك خارج البوابات.

عندما تقوم بتدمير بوابة القلعة، سينفجر عدد هائل من Dragon Legate وDragon Archmage. لمنع الاتصال بإخوتك المرؤوسين، تراجع إلى أسفل الجسر، واسحبهم معك بعيدًا عن البوابة.

بعد تدمير Dragon Legate وDragon Archmage، تقدم للأمام مرة أخرى، وحافظ دائمًا على Shadow Dance. بهذه الطريقة، لن تضطر إلى التعامل مع Dragon Peltasts الذين يقومون بدوريات في الأجزاء الداخلية والخارجية من القلعة.

عند دخولك القلعة سترى بابًا يؤدي إلى غرف عرش تيات. احذر من Dragon Legate (في لقطة الشاشة أدناه). بفضل هالة الكراهية القوية، يمكنهم حتى تعطيل هدف المعالجين، الذين يمكنهم عن طريق الخطأ استعادة صحة Dragon Legate عدة مرات. ولذلك فإن استخدام العلاج الجماعي سيكون مفيدا في هذه الحالة.

مع الحفاظ على رقصة الظل باستمرار، يجب على كل مجموعة تسلق المنحدرات المائلة إلى اليسار واليمين، وتدمير الأجهزة التي تسمى "عرش الدمار" (وهي محمية بواسطة تنين بيلتاست) والعودة إلى الأسفل مرة أخرى.

هذه هي خطة القلعة. المستطيل الأخضر الداكن في الأسفل هو المكان الذي أتيت منه من الساحة الرئيسية، والمستطيل الزيتوني في المنتصف هو الجسر، والمستطيل الأحمر فوقه هو الجدار الذي عليه مدافعون عن الوحوش، والدوائر الخضراء الزاهية هي أجهزة العرش و المستطيل الرمادي في الأعلى هو باب غرفة تيات.

إذا اختفى Tanei of Shadows فجأة (سقط)، فسيبدأ عدد كبير من Dragon-Peltasts بالصراخ عليك. وبالتالي، لا ينبغي للراقص الوهمي أن يغيب عن باله هذه الرقصة أبدًا. بعد أن يتم تدمير أجهزة العرش من الجانبين، سينفتح باب الغرفة التي تنام فيها تيات.
عندما تنزل إلى المنحدر مرة أخرى، كن على أهبة الاستعداد، فهناك العديد من Battle Dragons يقفون في وضع غير مرئي. سيكون الرماة الذين يستخدمون مهارة المستوى 74 للتعرف على العناصر غير المرئية مفيدًا هنا.

الآن حان الوقت للمعركة النهائية. سيكون هناك مشهد فيديو حيث يمكنك رؤية تيات يتحول إلى تنين ذكر (حقيقة ضرورية، لدى النسويات +100500 ضرر في هذه الحالة

ويحرس أكثر من 50 جنديًا محيط تيات. قم بإغرائهم بغارات صغيرة من الجانب الأيسر أو الأيمن، دون السماح لـ Tiat بملاحظةك (سيستغرق هذا الكثير من الوقت).
يجب على المجموعات التي تحتوي على الدبابات والطغاة أن تصرف انتباه الحراس الشخصيين الذين يركبون التنانين أمام تيات مباشرة. مجرد تشتيت الانتباه، وليس القتل. لديهم الكثير من الصحة والعودة الفورية، وقتلهم هو مضيعة لشحنات الروح/الروح. وفي الوقت نفسه تقوم مجموعات أخرى، تركز نيرانها، بتدمير الجنود على اليسار واليمين، واستدراجهم أمام ذلك في مجموعات صغيرة، بعد الأجهزة الموجودة في أركان الغرفة الأربعة، المسؤولة عن إعادة الحياة. الجنود، يتم تدميرها. يقوم الطغاة بتحييد سحرة التنين، باستخدام ختم الصمت، ومنعهم من إلقاء التعويذات وتحييد الحراس الشخصيين الذين يركبون التنانين باستخدام الروح النائمة وختم الارتباط (روث باختصار، سأصححها لاحقًا)، بدعم من الرسول وكاهن شيلين بجذور درياد. تيات لن يتحرك من تلقاء نفسه. إنه يهاجم فقط داخل دائرة نصف قطرها معينة أمامه، لذا طالما حافظت على مسافة محترمة من رئيسك فستكون آمنًا.

إذا قمت بمهمة تحسين الأسلحة، فيمكنك رفع مستوى كريستال الروح إلى المرحلة 15 أو 16 عن طريق قتل تيات. لهذا وحده، سيكون الأمر يستحق الذهاب إلى هذا الزعيم - بالإضافة إلى ذلك، يسقط سلاح Icarus S80 أو سلاح Venus S84، ويسقط باحتمال 100٪، بالإضافة إلى كتاب Spellbook العشوائي LVL 81 وSoul Crystal المرحلة 14 أو 15 أو 16.
لكن قتل تيات ليس بالأمر السهل. يهاجم أتباعه قائد المجموعة على وجه التحديد، ويتعرفون عليه من خلال قناة القيادة (الحماقة). الإجراء المضاد الأكثر فعالية هو وضع هؤلاء التوابع في النوم. عندما تقتلهم سوف يعودون إلى الحياة مرة أخرى.

يمكن أن يبث تيات الخوف فيمن يهاجمونه. إذا كان مستوى الكاردينال الخاص بك 80 أو أعلى، فيمكنه تحييد ذلك باستخدام حقل التطهير. بالإضافة إلى ذلك، يعد تعزيز Mental Shield بمثابة دفاع جيد ضد خوف Tiat.
عندما تقوم بتخفيض صحة تيات إلى 50%، سوف ينادي جنوده ليخرجوا. في هذه اللحظة بالذات، يجب عليك استخدام أي مهارات صاعقة متاحة لديك - أي شيء - لمنعه من إنهاء سحره. وإلا فإنه سوف يستعيد فجأة كل نقاط صحته وسيتعين عليك إسقاطه مرة أخرى.
في قاعدة تحالف Keucereus هناك مهمة متاحة من الجندي Orbiy (سأكتشف بالضبط ما سأكتبه/أصححه)، حيث ستحصل على ما يسمى بـ "جزء من الضوء" كمكافأة، والذي إنها تشبه قنبلة صادمة تستخدمها الشرطة في جميع أنحاء العالم لإطلاق سراح الرهائن. إذا كان لديك مثل هذا الجزء من الضوء معك، فهذا هو الوقت المناسب لاستخدامه، بالضبط خلال HP 50٪. يمكنك استخدام هذه القنبلة مرة واحدة فقط، لذا حافظ على أعصابك تحت السيطرة وانتظر ظهور صرخة تيات على الشاشة.

فيما يلي الخطوات مرة أخرى، واحدة تلو الأخرى، للتغلب على بذور الدمار:
1. قم بتنفيذ المهمتين "يوم عظيم للطيران" و"إلى بذور الدمار" لمرة واحدة للحصول على إذن لدخول القلعة.
2. اجمع مجموعة من 36 إلى 45 شخصًا.
3. شق طريقك عبر الممر الأول والبوابة المرتبطة بجهاز النقل الآني. النقل الفوري إلى الساحة الرئيسية.
4. القضاء على الوحوش الموجودة في الساحة وتدمير المسلة.
5. اقتحموا 3 مجموعات وادخلوا 3 غرف، أبوابها تبدو وكأنها فكين مشدودين.
6. تقوم كل مجموعة بتدمير الأجهزة الموجودة في الغرفة، ومن ثم التجمع مرة أخرى في الساحة.
7. القضاء على الوحوش التي ظهرت في الساحة والانتقال إلى المعقل الرئيسي.
8. قم بالقضاء على الوحوش التي تحرس المعقل الرئيسي واكسر البوابة.
9. قم بتدمير الأجهزة الموجودة على يسار ويمين باب غرفة عرش تيات.
10. اقتل تيات.
منذ اللحظة التي تم نقلك فيها إلى Seed of Destruction بواسطة الرقيب Arrenos، لديك 130 دقيقة لإكمال مهمتك.

بذور الفناء-هذه هي قلعة زعيمة الغارة الأسطورية إستينا، خالق جميع البذور الموجودة. تم تقديم هذا الموقع في اللعبة في تحديث Goddess of Destruction – Awakening وهو مخصص للاعبين من عمر 88 إلى 89. يمكنك جمع الطاقة في البذور، وبعد أن يتم جمعها، ستهاجم الوحوش الشخصية، مما يزيد من تعقيد عملية الصيد.

هذه القلعة هي موطن لثلاثة أجناس: البيستاكون، والكوكراكون، والزواحف، الذين يتقاتلون باستمرار فيما بينهم في ممرات البذور التي لا نهاية لها. وتنقسم مناطق الصيد أيضًا إلى ثلاثة أجزاء، لكل منها مدخل خاص بها.

بيستاكون

كوكراكون

الزواحف

غرفة الولادة

بوابة إلى غرفة الأمومة

جزء مهم من بذور الإبادة هو غرفة الأمومة. هذه منطقة مؤقتة لشخصية واحدة 85-89 المستوى، والذي يمكن الوصول إليه من خلال البوابة. أحد المواقع التي يمكنك فيها زراعة أجزاء من معدات الخلود.

كيفية الوصول إلى بذور الإبادة

  1. النقل الفضائي من خلال مراقب السفينةمن قاعدة تحالف Keucereus.
  2. يطير الى المنطادمن قاعدة تحالف Keucereus.
  3. النقل الفضائي من خلال حراس خدم الفضاء في هيرمونكوسمقابل 150.000
  4. يصل مع تحول الطيران.

استخينا

هذا الموقع هو موطن رئيس الغارة الأسطوري إستخينا. تتوفر زراعتها في نسختين: عادية وشديدة، حسب الشروط المستوفاة:

يتم الوصول إلى زعيم الغارة من خلال ضابط NPC ليمير. لن تتمكن الشخصيات من المستوى 90 على الأقل ولا تزيد عن 5 مجموعات من الدخول. وتتاح فرصة زيارة استخينا مجددا يومي الأربعاء والسبت الساعة 6.30 صباحا.

مراحل دورة بذور الإبادة

مثل جميع البذور، فإن بذرة الدمار لها دورات زمنية خاصة بها، والتي تحدد الوضع والإمكانيات داخل البذرة:

المرحلة 1- اصطياد الوحوش في بذور الإبادة، بمجرد أن تقتل عددًا معينًا من الوحوش في الساعة 13.00، ستنتقل بذور الإبادة تلقائيًا إلى المرحلة الثانية.

المرحلة 2-3– المرحلة الثانية تستمر لمدة أسبوعين، وبعدها تأتي المرحلة الثالثة. خلال المرحلة 3، سيتم فتح الوصول إلى RB Istkhina (العادية).

المرحلة 4— إذا تمكن اللاعبون من زراعة Isthin (العادية) 10 مرات أو أكثر، فستنتقل بذور الإبادة يوم الاثنين الساعة 13.00 إلى المرحلة 4. خلال المرحلة الرابعة، يصبح الاستخيرة (المتطرفة) متاحة.

المرحلة 5— إذا لم يتمكن اللاعبون خلال المرحلة 3 من قتل استين (العادي) 10 مرات، ففي هذه الحالة ستتحول بذرة الإبادة مباشرة إلى المرحلة 5. تستمر المرحلة الخامسة لمدة 3 أسابيع، وبعدها ستعود بذور الدمار إلى المرحلة الأولى.

المهام ذات الصلة:
اسم السعي NPC الأولي جائزة
في بذور الدمار القائد كوفالدير 1.148.480, 99.110
العثور على الجنود المفقودين الضابط جايخان 435.024, 50.366
الضابط كليميس قداس، نهاية العالم، مخطوطات التعديل، خام وبلورات السمات
الجندي الجريح وصفة عشوائية للدرع أو الزهرة أو 3 مواد أساسية لتصنيعها.
استينا، أم الانحطاط الضابط ليمير 833.065.000, 368.800.464,سوار استينا
التحدي الشديد، أم الانحطاط التي تم إحياؤها الضابط ليمير مسحور سوار استينا

بذور الدمار. السر وراء التلاعب الجيني


مقدمة للطبعة الروسية


إن مشكلة الأمن الغذائي اليوم، أكثر من أي وقت مضى، هي إحدى مشاكل الأمن القومي. على مدار الأربعين عامًا الماضية، شهدت الزراعة الغربية تحولًا جذريًا. لقد جاءت من أيدي المزارعين الأسريين الذين قاموا بزراعة محاصيل الحبوب المختلطة وزراعتها بعناية الماشية، في أيدي شركات الأعمال الزراعية العالمية العملاقة، حيث أصبح العمل البشري عامل تكلفة ضئيل. تمت التضحية بنوعية الطعام من أجل الكمية والإنتاج الضخم. إن الآثار المترتبة على الصحة العامة مذهلة، كما يتضح من ارتفاع معدلات السمنة والأمراض الوبائية في أمريكا على مدى العقد الماضي أو أكثر.

إن تفشي أمراض جديدة غريبة في جميع أنحاء الولايات المتحدة على مدى العقد الماضي قد توازي أكبر زراعة في العالم للكائنات المعدلة وراثيا (GMOs). واليوم، فإن أكثر من 70% مما يأكله الأميركيون العاديون عبارة عن كائنات معدلة وراثياً. إنهم ليسوا قلقين بشأن هذا لأن الحكومة تحظر مثل هذا التصنيف. الكائنات المعدلة وراثيًا ليست تقدمًا تكنولوجيًا. هذا تلاعب مبني على علم زائف، واختزال بيولوجي، وهو بحكم تعريفه غير قابل للتطبيق. الاختبارات المعملية المستقلة، بما في ذلك الاختبارات الروسية، في السنوات الأخيرةأظهر أنه، مقارنة بفئران المراقبة، أظهرت فئران المختبر التي تغذت على نظام غذائي معدّل وراثيًا انخفاضًا كبيرًا في نمو الأعضاء، وارتفاعًا ملحوظًا في معدل وفيات الرضع، وانكماش المخ. لقد نجحت الحملات الإعلامية الدولية القوية التي قامت بها الشركات في دفن نتائج هذه الاختبارات المثيرة للقلق إلى حد كبير.

يجب أن نأخذ في الاعتبار حقيقة أن الراعي الأول للكائنات المعدلة وراثيًا في العقود السابقة كان مؤسسة روكفلر الخاصة ذات النفوذ. إن الشركات الكبرى، دوبونت، وداو كيميكال، ومونسانتو، التي تهيمن على تسجيل براءات الاختراع للبذور المعدلة وراثيا ومبيدات الأعشاب المرتبطة بها، كانت متعاقدة مع البنتاغون لعقود من الزمن وكانت مسؤولة عن إنتاج منتجات سامة مثل العامل البرتقالي، والديوكسين، وعدد لا يحصى من المنتجات الأخرى.

وكان إدخال المحاصيل المعدلة وراثيا مصحوبا بدعاية سلسة مفادها أنها تنتج محصولا أكبر لكل هكتار وتتطلب كميات أقل من مبيدات الأعشاب الكيميائية. كلتا الأطروحتين باطلة. تمت الموافقة على البذور المعدلة وراثيًا الحكومة الأمريكيةدون أي ضوابط، بدءاً بالرئيس جورج بوش الأب، الذي أصدر أمراً تنفيذياً في عام 1992. تعد الكائنات المعدلة وراثيًا جزءًا من برنامج طويل الأمد تنفذه مصالح قوية في الولايات المتحدة للتحكم في الإمدادات الغذائية الكبيرة في العالم من خلال البذور الحاصلة على براءة اختراع. نفس مؤسسة روكفلر التي كانت وراء أبحاث الكائنات المعدلة وراثيًا قامت بتمويل تحسين النسل النازي خلال الرايخ الثالث. بعد عام 1945، قررت شخصيات بارزة في مؤسسة روكفلر إعادة تسمية علم تحسين النسل. اسم جديد؟ علم الوراثة.

ومن الغريب أن روسيا لم تدمرها الزراعة الغربية بعد. خلال التوترات الاقتصادية للحرب الباردة، تم تدمير عدد قليل نسبيا من التربة الخصبة بواسطة المكثفات المعالجة الكيميائيةعلى طراز كانساس. واليوم أصبحت روسيا وأوكرانيا هدفًا لاتحادات الأعمال الزراعية الغربية التي ترغب في التصنيع والسيطرة على الإنتاج المنتجات الغذائيةفي بلدان السابقين الاتحاد السوفياتي، لأنه لا يزال مصدرًا غير مدمر إلى حد كبير للتربة المنتجة.

هذا الكتاب ليس مناقشتك العادية حول الطعام أو الصحة. هذا سجل موثق لكيفية سعي نخبة قوية صغيرة جدًا إلى تحقيق هدف السيطرة على الكوكب باستخدام الغذاء. وقد تم التعبير عن هذه الخطة بأفضل شكل في السبعينيات من قبل وزير الخارجية الأمريكي هنري كيسنجر، الذي قال: "عندما تسيطر على الغذاء، فإنك تسيطر على السكان". اليوم بين السكان أوروبا الغربيةوفي آسيا هناك مقاومة هائلة للكائنات المعدلة وراثيا. ويحاول أنصار الكائنات المعدلة وراثيًا كسر هذه المقاومة من خلال الضغط الدعائي الهائل والرشوة. المسؤولين، المكلفون بمراقبة سلامة الصحة العامة في بلدانهم. حتى الآن لم ينجح.

والآن تحظى روسيا بفرصة نادرة لتحويل ما يبدو وكأنه تراث من الحرب الباردة ـ الزراعة غير الفعّالة ـ إلى أصل لا يقدر بثمن ـ إنتاج الغذاء الطبيعي بيولوجياً على تربة صحية. وسيكون فرض حظر على الكائنات المعدلة وراثيا في روسيا بمثابة خطوة كبيرة نحو هذا الدور التصديري.

واو ويليام إنغدال,

ألمانيا، مارس 2009


مقدمة


"نحن نملك حوالي 50% من ثروة العالم، ولكننا نمتلك 6.3% فقط من سكان العالم... وفي هذه الحالة، لا يسعنا إلا أن نكون موضع حسد واستياء. إن التحدي الحقيقي الذي يواجهنا في الفترة المقبلة هو تطوير نموذج للعلاقة يسمح لنا بالحفاظ على حالة الخلل هذه دون المساس بأمننا القومي بشكل إيجابي. للقيام بذلك، سيتعين علينا أن نتخلى عن كل العاطفة والحلم؛ ويجب أن يتركز اهتمامنا طوال الوقت على اهتماماتنا الوطنية المباشرة. الأغراض. ولا ينبغي لنا أن نخدع أنفسنا بأننا اليوم قادرون على تحمل ترف الإيثار والأعمال الخيرية العالمية.

جورج كينان، وزارة الخارجية الأمريكية، 1948


يحكي هذا الكتاب قصة مشروع قامت به مجموعة اجتماعية وسياسية صغيرة اجتمعت في واشنطن بدلاً من لندن بعد الحرب العالمية الثانية. إليكم القصة غير المروية عن الكيفية التي شرعت بها هذه النخبة التي نصبت نفسها بنفسها، على حد تعبير كينان، في "الحفاظ على هذه الحالة من التفاوت". قصة كيف سيطرت أقلية صغيرة على الموارد وأدوات السلطة في عالم ما بعد الحرب.

إليكم تاريخ تطور السلطة بأكمله وهو يقع في أيدي مجموعة صغيرة؛ تاريخ تم فيه وضع العلم في خدمة مصالحه. وكما أوصى كينان في مذكرة داخلية في عام 1948، فقد اتبعوا سياساتهم بلا رحمة، "من دون ترف الإيثار والإحسان العالمي".

علاوة على ذلك، وعلى النقيض من أسلافهم في الدوائر القيادية في الإمبراطورية البريطانية، فإن النخبة الأميركية، التي أعلنت فجر قرنها الأميركي في نهاية الحرب، استخدمت بمهارة خطاب الإيثار والأعمال الخيرية العالمية لتحقيق أهدافها. لقد أعلن القرن الأمريكي أنه بمثابة نسخة أخف من الإمبراطورية، "ألطف وأكثر ليونة"، وهي إمبراطورية حيث، تحت شعارات التحرر الاستعماري، الحرية والديمقراطية والديمقراطية. التنمية الاقتصاديةلقد تم نسج شبكة قوية، لم يشهد العالم مثلها منذ أيام الإسكندر الأكبر - إمبراطورية عالمية متحدة تحت السيطرة العسكرية للقوة العظمى الوحيدة في العالم، قادرة على تقرير مصير دول بأكملها حسب هواها. .

هذا الكتاب هو استمرار للمجلد الأول، قرن من الحرب: سياسة النفط الأنجلو أمريكية والنظام العالمي الجديد. إنها تتتبع "خيطًا أحمر" آخر للقوة العالمية. هذا الخيط هو السيطرة على أساس بقاء الإنسان، وهو غذائنا اليومي.

الرجل الذي خدم مصالح النخبة الأميركية في فترة ما بعد الحرب في السبعينيات وأصبح يرمز إلى هذه السياسة الواقعية الوحشية هو وزير الخارجية هنري كيسنجر. في أحد أيام منتصف السبعينيات، سرت شائعات بأن كيسنجر، وهو ممارس منذ فترة طويلة للجغرافيا السياسية لـ "توازن القوى" ورجل لديه سيرة مؤامرة أكثر من معبرة، قد عبر عن وجهة نظره حول الهيمنة على العالم: "من خلال السيطرة على النفط، يمكنك التحكم في الدول". . ومن خلال التحكم في الغذاء، يمكنك التحكم في السكان".

إن التحدي الاستراتيجي المتمثل في إدارة الأمن الغذائي العالمي له تاريخ طويل ونشأ قبل فترة طويلة من الحرب التي اندلعت في الثلاثينيات. وقد تم تأسيسها (التي يتم تجاهلها في كثير من الأحيان) من قبل عدد قليل من المؤسسات الخاصة المختارة التي تم إنشاؤها للحفاظ على الثروة والسلطة في أيدي العائلات الأمريكية. منذ البداية، جمعت هذه العائلات ثرواتها وقوتها في نيويورك وعلى طول الساحل الشرقي للولايات المتحدة من بوسطن ونيويورك إلى فيلادلفيا وواشنطن العاصمة. لهذا السبب، الوسائل الشعبية وسائل الإعلامغالبًا ما تمت الإشارة إليهم (أحيانًا بالسخرية، ولكن في كثير من الأحيان بإعجاب) باسم مؤسسة الساحل الشرقي.

وفي عقود ما بعد الحرب، تغير مركز ثقل القوة الأمريكية. تلاشت هالة مؤسسة الساحل الشرقي إلى مراكز قوة جديدة من سياتل إلى جنوب كاليفورنيا على ساحل المحيط الهادئ، وكذلك في هيوستن ولاس فيجاس وأتلانتا وميامي وخارجها، حيث امتدت مخالب النفوذ الأمريكي إلى آسيا واليابان وجنوبًا إلى أمريكا اللاتينية. أمريكا.

"من خلال التحكم في النفط، يمكنك التحكم في الدول. ومن خلال التحكم في الغذاء، يمكنك التحكم في السكان"..
وزير الخارجية الأمريكي هنري كيسنجر

لقد رأيت رابطًا لهذا الكتاب في تقرير تلفزيوني مفاده أن عددنا الآن 7 مليارات نسمة على كوكب الأرض. التي يسعدها البعض، والبعض الآخر لا يسعد بها. التعرف على الكتاب لم يكن ممتعاً، بل مرعباً..
يدور الكتاب حول ما نأكله (ربما ليس العالم كله، ولكن معظمه بالتأكيد).

الكائن المعدل وراثيًا (GMO) هو كائن تم تغيير نمطه الوراثي بشكل مصطنع باستخدام الطرق الهندسة الوراثية. عادة ما يتم إجراء مثل هذه التغييرات لأغراض علمية أو اقتصادية. يتميز التعديل الوراثي بالتغيير المستهدف في النمط الجيني للكائن الحي، على عكس التغيير العشوائي الذي يميز الطفرات الطبيعية والاصطناعية.
من ويكيبيديا

اعتقدت الحكومة الاسكتلندية ومعهد رويت والدكتور بوستاي أنهم سيؤكدون تحقيق تقدم كبير في إنتاج المحاصيل يمكن أن يكون له فوائد هائلة لإنتاج الغذاء من خلال القضاء على استخدام المبيدات الحشرية في زراعة البطاطس. قرب نهاية عام 1997، بدأت الشكوك تساور بوشتاي. أنتجت تجاربه نتائج غير متوقعة ومثيرة للقلق على الإطلاق.

أظهرت الفئران التي أطعمت البطاطس المعدلة وراثيا لأكثر من 110 أيام تغيرات واضحة في تطورها. لقد كانت أصغر حجمًا ووزنًا بشكل ملحوظ من الفئران التي أطعمت البطاطس العادية في نفس التجربة. لكن الأمر الأكثر إثارة للقلق هو أن الفئران التي تغذت على نظام غذائي معدّل وراثيًا كان لديها كبد وقلوب أصغر بشكل ملحوظ، وأظهروا صحة أسوأ. الجهاز المناعي. لكن النتيجة الأكثر إثارة للقلق لتجارب Pusztai المعملية كانت صغر حجم الدماغ بشكل ملحوظ لدى الفئران التي تتغذى على أغذية معدلة وراثيا مقارنة بالفئران التي تتغذى على البطاطس العادية. أزعجت نتائج البحث هذه Pusztai كثيرًا لدرجة أنه قرر عدم ذكرها عندما طُلب منه تقديم نتائجه على شاشة التلفزيون البريطاني المستقل في عام 1998. وذكر لاحقًا أنه يخشى إثارة الذعر بين السكان.

ثم شعروا بالملل قليلاً وقرروا السيطرة على النمو السكاني. وبالطبع لم ننسى الجودة. فالجنس الأمريكي المتفوق مثلهم يجب أن يسود في هذا العالم الذي لا قيمة له، أما الباقون فلا يستحقون الإنجاب...
شركة غير سارة للغاية ولديها الكثير من القوة. إنه لأمر مؤسف…



جديد على الموقع

>

الأكثر شعبية