տուն Իմաստության ատամ Resident Evil HD REMASTER-ի ամբողջական տեքստը: Resident Evil Zero. քայլարշավ, ակնարկ, գաղտնիքներ

Resident Evil HD REMASTER-ի ամբողջական տեքստը: Resident Evil Zero. քայլարշավ, ակնարկ, գաղտնիքներ

Ներածական տեսանյութից հետո իջեք մեքենայից և քայլեք ճանապարհով։ Նա ձեզ կտանի տարօրինակ տուն: Դարպասը կողպված է, և դուք չեք կարող անցնել դրա միջով, այնպես որ գնացեք ցանկապատի երկայնքով դեպի հյուրատուն: Ճանապարհին խուզարկեք հեռուստացույցի ֆուրգոնը։ Նրան խուզարկելուց հետո պարզ է դառնում, որ սրանք դեմո խաղի բլոգերներն են։ Շարունակեք ճանապարհը, հետո ցատկեք դեպի մոխիրը, այս վայրի կողքին տոպրակ կա: Նրան փնտրելուց հետո կգտնեք նրա կնոջ փաստաթղթերը։ Հիմա կասկած չկա, Միան տանն ինչ-որ տեղ է։ Դռան միջով անցնելուց հետո միջանցքի երկայնքով անցեք շղթայով կաբինետ - հիշեք դրա գտնվելու վայրը: Հաջորդը դուք կհայտնվեք խոհանոցում, այստեղ կարող եք շուրջբոլորը նայել, բայց ոչ մի օգտակար բան չի լինի։ Խոհանոցը զննելուց հետո անցեք հաջորդ միջանցք և աստիճաններով բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Սեղանի վրա գտնվող անկյունի աջ կողմում կլինի ձայներիզ, իսկ ձախ կողմում՝ մագնիտոֆոն՝ խաղի խնայողության միջոց: Խնայելով, իջեք առաջին հարկ, միջանցքի երկայնքով ավելի գնացեք հյուրասենյակ - դուռը աջ կողմում է: Այստեղ գնացեք տեսախցիկ և տեղադրեք ժապավենը դրա մեջ: Դրվագը բեռնելուց հետո ետ դարձեք և վերցրեք հիմնական բանալին, օգտագործեք այն խոհանոցում դարակը բացելու համար. այժմ դուք կարող եք բացել այս դարակը ներկայում, այնտեղ մետաղադրամ կլինի: Դրվագը մինչև վերջ խաղալուց հետո գնացեք բուխարի, ինչպես ձայներիզում և ակտիվացրեք լծակը գաղտնի անցումը բացելու համար։

Անցումը ձեզ կտանի նկուղ, ողողված սենյակի միջով ավելի կանցնեք դեպի կողպված սենյակ, որտեղ տղամարդը քնած է: Հաջորդ սենյակում գտեք սեղանի վրա պտուտակների կտրիչը և օգտագործեք այն կողպված խցիկի վրա: Այն պարունակում է Միան, որին դուք փնտրում էիք: Կարճ զրույցից հետո հետևեք աղջկան։ Երկար ազատազրկումն իր վրա է վերցրել աղջկան, նա ուշագնաց է լինում բազմոցին։ Ձեր խնդիրն է հետագա ճանապարհ գտնել: Դա անելու համար գնացեք մեկ այլ սենյակ և ուսումնասիրեք այն: Վերադառնալով կնոջ մոտ՝ պարզվում է, որ նա անհետացել է, բայց հայտնվել է մի հատված, որը տանում է դեպի տուն։ Մի անգամ ծանոթ միջանցքում վերցրեք քարտեզը գիշերանոցի տնից, այնուհետև նայեք լոգարանում և այնտեղ վերցրեք առաջին օգնության փաթեթները: Դրանից հետո գնացեք դեպի միակ դուռը, այն կփակվի, և դուք պետք է վերադառնաք նկուղ։ Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվի տիրացած Միան։ Ընդամենը պետք է զսպել նրա հարվածները՝ սեղմելով ճիշտ կոճակները: Դանակը թակելուց հետո աղջիկը ուշքի կգա և կկորցնի գիտակցությունը։ Օգտագործեք առաջին օգնության հավաքածուն, իսկ հետո ստուգեք ձեր կնոջը: Նա նորից հարձակվելու է: Գրադարան մտնելուց հետո վերցրեք կացինը: Օգտագործեք այն աղջկան հաղթելու համար: Ձեր հաղթանակից հետո միջանցքում գտնվող հեռախոսը կզանգահարի։ Մեզ դեռ անծանոթ Զոյին խորհուրդ կտա փախչել ձեղնահարկի միջով։

Հեռախոսը կախելուց հետո վերցրեք կացինը և դուրս եկեք այն դռնով, որը նախկինում փակ էր: Երբ վեր կենաք, համոզվեք, որ խնայեք: Ձեղնահարկի ուղին բացելու համար հարկավոր է գտնել ապահովիչը՝ այն գտնվում է շղթայով կաբինետում (առաջին միջանցքում): Դրա հետ վերադարձեք հյուրասենյակ, որտեղ դիտել եք ժապավենը, տեղադրեք այն պատի վրա գտնվող բաշխիչ վահանակի մեջ: Սրանից հետո վերադարձեք երկրորդ հարկ, աստիճաններով նորից հարձակվելու եք։ Պտուտակահանով կկցեն պատին, կփորձեն քաշել, իսկ երբ ձեռքդ կտրեն, վերցրու։ Սարսափելի կռվից հետո վազիր վերև և սեղմիր սյան կոճակը։ Բարձրացեք իջնող աստիճաններով։ Ձեղնահարկ բարձրանալուց հետո մտեք կողային սենյակ, դրա համար կլինի ատրճանակ և զինամթերք: Երբ ավարտեք ձեղնահարկի ուսումնասիրությունը, բարձրացեք սանդուղքով: Նախքան պատուհանը բացելը, Միյան կհարձակվի ձեզ վրա։ Արագ ետ իջիր և հեռացիր տիրացած աղջկա մոտից։ Հաղթելու համար դուք պետք է ստանաք 5-8 ճշգրիտ գլխի հարված: Աղջկան սպանելուց հետո դուք ապշած կմնաք, և կսկսվի կարճ տեսարան:

Գլխավոր տուն

Բեյքերների ընտանիքի հետ ճաշի սեղանի շուրջ հանդիպելուց հետո, օրորեք ձեր աթոռը և ազատեք ձեր ձեռքերը պարանից: Աջ կողմում, հանգստի սենյակում, վերցրեք խոտը տուփի մեջ (անհրաժեշտ է առաջին օգնության փաթեթներ ստեղծելու համար), կարող եք վերցնել ևս մեկը՝ սառնարանի մոտ աղբամանի մեջ։ Հարակից սենյակում հատակին Ղուկաս- Հիշեք, թե որտեղ է այն: Ավարտելով շուրջը նայելը, դուրս եկեք միջանցք և հետևեք դրան, մինչև տեսնեք տարօրինակ ընտանիքի գլուխը: Մոտեցեք նրան, որպեսզի նա հայտնաբերի ձեզ, ապա վերադարձեք ճաշասեղանի մոտ՝ ձեզ հետ տանելով թշնամուն։ Վազիր սեղանի շուրջը և նորից վերադարձիր միջանցք։ Այնտեղ, որտեղ հանդիպեցիք Ջեքին, կարող եք գտնել լյուկի բանալին: Բանալին վերցնելուց հետո բացեք լյուկը դրանով և վազեք դեպի ապահով վայր, որտեղ դուք կարող եք հանգստանալ և խնայել: Դուք կարող եք լյուկի բանալին գաղտնի ստանալ՝ սենյակներում անընդհատ թաքնվելով Ջեկից, բայց նման հատվածով կարող եք շատ ժամանակ կորցնել։

Սեղանի ապահով սենյակում վերցրեք քարտը: Պահպանվելուց հետո կարող եք դուրս գալ սենյակից: Անցնելով դռան միջով, հեռախոսն անմիջապես կզանգահարի, խոսակցությունից հետո միջանցքով անցեք դեպի պատուհանը, որտեղ ոստիկանը թակում է։ Նրանից դուք դանակ կստանաք։ Այժմ դուք կարող եք իջնել ավտոտնակ: Նախքան ավտոտնակ իջնելը, կոտրեք տուփը, կարող եք փամփուշտներ վերցնել դրա մեջ։ Իջնելով՝ շփվեք վահանի հետ։ Կարճ տեսարանից հետո վերցրեք ատրճանակը հատակին, իսկ բանալիները՝ սեղանին: Արագ վազիր դեպի մեքենա։ Մի անգամ դրա մեջ օգտագործեք բանալին և վազեք Ջեքի վրա: Երբ վերջապես գործ ունենաք նրա հետ, կարող եք ուսումնասիրել սենյակը: Այստեղ դուք կարող եք գտնել էպոքսիդային նյութ, որն անհրաժեշտ է տարբեր առաջին օգնության հավաքածուներ ստեղծելու համար: Դրանից հետո բարձրացեք վերևի աստիճաններով, վերցրեք որսորդական հրացանի պարկուճներ և Ցուլի արձանիկզգեստապահարանի վրա. Դրանից հետո տեղափոխեք պահարանը և ցատկեք սենյակ։

Արձանիկը անհրաժեշտ է մետաղական դուռը (միջանցքի վերջում) բացելու համար՝ ներդնելով մեխանիզմի մեջ։ Դռան հետևում դուք կհայտնվեք կենտրոնական սրահում։ Սենյակը փնտրելուց հետո դիմանկարին գնացեք եռագլուխ շան հետ։

Առաջին գլուխը. Այն գտնելը բավականին հեշտ է։ Վերցրեք ճոճանակը մեծ ժամացույցից և մտցրեք այն նմանատիպ ժամացույցի մեջ, որը գտնվում է այն խոհանոցում, որտեղ դուք հանդիպեցիք Հացթուխներին: Ստանալով գլուխը՝ վերադարձեք կենտրոնական դահլիճ։

Երկրորդ գլուխ.Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և անցե՛ք կողքի դռնով տարեց կին. Հաջորդը, գնացեք պատշգամբ (աջ կողմում) և անցեք ձախ կողմում գտնվող փայտե դռան միջով (պատշգամբի վերջում կարող եք գտնել տարբեր պարագաներ): Դուք կարող եք սենյակում օգտակար իրեր փնտրել, և կա նաև Միայի տեսագրությունը (անհրաժեշտ չէ դրա միջով անցնել, բայց եթե որոշեք դա անել, ապա պատրաստվեք անընդհատ թաքնվել ձեզ հետապնդող կնոջից. ) Գլուխը գրքում է՝ հեռուստացույցով սեղանի ձախ կողմում։

Երրորդ գլուխ. Նախ պետք է պրոյեկտորով լուծել գլուխկոտրուկը, դա անելու համար պետք է գտնել տարօրինակ արձանիկ։ Երկրորդ հարկում գտնեք լոգարանը, ջուրը լվանալուց հետո արձանիկը կպառկի լոգարանում: Հենց որ վերցնես, մեր հին ընկեր Ջեքը կներխուժի սենյակ։ Նրանից փախեք առաջին հարկ և թաքնվեք այնտեղ, երբ նա հեռանա, վերադառնաք պրոյեկտորի մոտ: Ձեր խնդիրն է տեղադրել արձանիկը այնպես, որ այն նմանվի ագռավին, որը պատկերված է նկարում: Պարզ հանելուկ լուծելով՝ դուք գաղտնի հատված կբացեք։ Գավաթներով սենյակում վերցրեք հոգեմոստիմուլյատորներ, որոնց օգնությամբ դուք կտեսնեք բոլոր օբյեկտների գտնվելու վայրը: Սենյակները փնտրելուց հետո վազեք մինչև միջանցքի վերջը։ Նախքան աստիճաններով նկուղ իջնելը, խնայեք կողքի սենյակում։ Նկուղը մեծ վտանգ է ներկայացնում այնտեղ ապրող կաղապարների պատճառով։ Նրանց սպանելը բավականին պարզ է, բավական է 2-3 գլխով կրակոց, եթե դրանք շատ են, հեռացեք ու հերթով սպանեք թշնամիներին։ Դուք պետք է ճանապարհ ընկնեք դեպի դիակիզման սենյակ: Այս սենյակում բացեք վերջին ջեռոցը և ջեռոցը ձեռքի հետքով: Այսպես դուք կբացեք առաջին վառարանը, բայց դրանից ուժեղացված հրեշ դուրս կգա։ Ավելի լավ է դրա վրա զինամթերք չվատնեք, արագ վերցրեք բանալին նույն վառարանից և հետ վազեք, մինչև հրեշը անհետանա: Դիակիզարանի հետևում անպայման ուսումնասիրեք կանաչ էկրանի հետևում գտնվող սենյակը, դրանցից մեկում դուք կգտնեք կարիճ բանալի– նրա օգնությամբ դուք կարող եք բացել դռները կարիճով (կարող եք ձեռք բերել որսորդական հրացան, բայց ավելի լավ է առայժմ զսպել դրա վրա):

Շարժվելով առաջ՝ կհայտնվեք դիահերձարանում, երկրորդ հարկում կլինի վերջին գլուխը։ Հենց որ վերցնես, Ջեքը կհարձակվի քեզ վրա։ Նա ձեզ ցած կշպրտի, դուք չեք կարողանա փախչել, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք պայքարել: Նրա վրա կրակելն անիմաստ է, ավելի լավ է նրանից շրջանաձև վազել և երբեմն կախված դիակները հրել նրա վրա։ Երբ բավականաչափ զայրացնեք նրան, նա ինքն իրեն մկրատ կպատրաստի բենզասղոցներից, որից հետո դուք կարող եք բենզասղոցը վերցնել նույն սեղանի վրա։ Այժմ դուք ունեք մի զենք, որը կարող է վնաս հասցնել շեֆին: Սպասեք հարմար պահերին և հարվածեք շեֆին, օգտագործեք դիակներ՝ նրան ապշեցնելու համար: Ջեքի գլուխը երեք անգամ սղոցելով դուք կհաղթեք։ Դրանից հետո գնացեք դեպի դուռը և օգտագործեք ձեր բենզասղոցը երկաթե պտուտակի վրա: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ կենտրոնական դահլիճ և տեղադրել գլուխները:

Ինչպե՞ս ձեռք բերել որսորդական հրացան:

Որսորդական հրացան վերցնելու համար պետք է ձեռք բերել կարիճ բանալի, որը գտնվում է նկուղում (կարդացեք վերևում): Ստանալով բանալին՝ վազիր այն սենյակը, որտեղ գտել ես Միայի ժապավենը: Այս սենյակում կարիճներով դուռ կա, բացեք այն ձեր գտած բանալիով։ Վերցրեք կոտրված որսորդական հրացանը դռան հետևում, ապա վերադարձեք կենտրոնական սրահ, որտեղ գտնվում է աշխատող որսորդական հրացանը: Վերցրեք որսորդական հրացանը արձանի վրայից և դրեք կոտրվածը իր տեղում, դուռը կբացվի և դուք կարող եք դուրս գալ աշխատող որսորդական հրացանով։

հին տուն

Տանից դուրս գալուց հետո ճանապարհին վազեք դեպի թրեյլերը՝ հավաքելով օգտակար իրեր։ Կցանքներում դուք կարող եք խնայել, իսկ այստեղ դուք կարող եք փոխանակել հնագույն մետաղադրամներ տարբեր ուժեղացուցիչների և նույնիսկ Մագնում. Թրեյլերից ելքի մոտ հեռախոսը կզանգահարի, Զոյին կհամոզի ձեզ, որ Միային դեռ կարելի է փրկել, դրա համար անհրաժեշտ է շիճուկ պատրաստել։ Այն պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր են որոշ բաղադրիչներ, դրանք կարող եք գտնել հին տանը։ Կամուրջն անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք միջատներով վարակված տան մեջ։ Խոշոր միջատներին հեշտ է սպանել դանակով, բայց փոքրերը թռչում են բների մոտ և թույլ չեն տա, որ ուղղակի անցնես։ Հետեւաբար, առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, գտնելն է բոցավառիչ. Նախ, գնացեք ձախ սենյակ՝ հատակի ճեղքով, ապա գնացեք հյուրասենյակ: Կողքի սենյակում մեղվի փեթակ է, աջ կողմով անցեք դրա միջով։ Միջանցքում վերցրեք հին տան քարտեզը: Պրոյեկտորով սենյակ հասնելով (մեկ այլ հանելուկ), դուրս եկեք պատշգամբ, վերցրեք ձախ կողմում գտնվող տանկի մեջ այրիչի բռնակ. Շարժվեք հետագա՝ անցնելով կամուրջը, դուք կհայտնվեք ապահով սենյակում: Այստեղ դուք կարող եք գտնել ուսապարկ, որը կավելացնի ձեր գույքագրումը: Վերադարձեք տուն և գնացեք արևելյան սենյակներ (տես խաղի քարտեզը)։ Ճաշասենյակն անցնելուց հետո անցեք կամրջով, ապա թեքվեք աջ դեպի տուն։ Նրանում դուք կգտնեք դեղաբույսեր և այրիչի արտահոսք. Այժմ դուք կարող եք ստեղծել բոցասայլ՝ համատեղելով ձեր գտած իրերը: Զինված բոցասայլով դուք կարող եք ուսումնասիրել բոլոր սենյակները և բաց պահարանները, որոնք նախկինում պահպանվում էին միջատներով: Դուք պետք է գնաք հյուրասենյակ, այրեք մեղվի փեթակը այստեղ բուխարիի վերևում, այնուհետև սողաք ստացված միջանցքով: Կողքի սենյակում խոսեք Միայի հետ, ապա վերցրեք այն սեղանից քարե արձանիկ– անհրաժեշտ է երկրորդ պրոյեկտորով գլուխկոտրուկը լուծելու համար: Դուք պետք է վերադառնաք պրոյեկտորին, բայց դա այնքան էլ հեշտ չի լինի: Կհայտնվի միջատների տիրուհին, նա իր միջատներով որոշ դռներ կփակի (չես կարող այրել դրանք)։ Մի վատնեք զինամթերքն ու վառելիքը միջատների և նրանց տիրուհու վրա, պարզապես բաց դռներով վազեք դեպի պրոյեկտորը:

Պրոյեկտորով սենյակում օգտագործեք արձանիկը և լուծեք պարզ հանելուկը: Տեղադրելով սարդի ստվերը՝ կբացվի տան արևմտյան մասի դուռը։ Նեղ անցումը հաղթահարելով՝ տանկի մեջ հավաքեք օգտակար իրեր, այնուհետև կհանդիպեք ագռավով մի դռան, բայց այն փակ է, ավելի ուշ կվերադառնաք դրան։ Դուք պետք է ավելի հեռուն գնաք, անկյունում հատակին փոս կլինի, ցատկեք այնտեղ: Փոսի վերջում դուք կգտնեք բռնակ, անհրաժեշտ է կամուրջներ բարձրացնելու համար։ Ձեռք բերելով բռնակը, վերադարձեք այն կամուրջը, որտեղ գտել եք այրիչի ելքը: Օգտագործելով բռնակը, բարձրացրեք կամուրջը և վազեք տուն: Տան ներսում գտեք տուփ, որը պարունակում է բանալին ագռավով. Դրանից հետո ագռավի հետ վերադարձեք դուռը։ Հենց բացեք, ընտանիքի մայրը կհարձակվի ձեր վրա Մարգարիտա. Ընկնելով փոսի մեջ, մի քանի անգամ կրակեք նրա գլխին, այնուհետև դուրս եկեք աստիճանների երկայնքով անցքից: Ագռավի հետ դռնից անցնելուց հետո բացեք սնդուկը, այնտեղ կգտնեք հրահանգներ պատվաստանյութի համար. Դրանից հետո հեռախոսով խոսիր Զոյայի հետ ու շարունակիր։ Առջևում կլինի փակ դուռ, որին կշեռք է ամրացված, այն բացելու համար պետք է գտնել լամպ. Քեզ լամպ էր պետք Մարգարիտայից, որին դու սպանեցիր, այնպես որ դու պետք է վերադառնաս նրա մոտ անցքի մեջ։ Տեղը դնելուց հետո լամպը ինչ-որ բանով քարշ տվեց քարանձավը։ Հետևեք հրեշին քարանձավի միջով: Մյուս կողմից, դուրս արի ջրհորից, կհայտնվես հոլովակի հետնաբակում, որտեղ կարող ես խնայել: Փրկվելուց հետո գնացեք ջրհորի հետևի շենք: Առաջին հարկի մուտքը փակ է, պետք է գնալ աջ կողմի աստիճաններով։

Մտնելով երկրորդ հարկի սենյակ, փնտրեք տուփերը, այնուհետև ցատկեք բացը: Ստորև դուք ստիպված կլինեք պայքարել արդեն մուտացիայի ենթարկված Մարգարիտայի հետ։ Նրա հետ կռիվը դժվար չէ, ընդամենը պետք է կրակ նետել նրա թույլ կետին (մարմնի բույնին), պարբերաբար փախչել՝ միջատներից վնաս չկրելու համար։ Հաղթելով, վերցրեք լամպը և վերադարձեք կշեռք: Լամպը կշեռքի վրա դնելը կբացի դուռը: Սենյակներից մեկում կլինի մանկական տուն, երբ այն բացեք, կգտնեք մի գաղտնիքի նկար։ Մահճակալի հետևում բացեք պատի մեջ գաղտնի անցուղի: Այնտեղ կգտնեք անհրաժեշտ բաղադրիչը՝ ձեռքի շարքԴ. Դրանից հետո վազիր դեպի թրեյլերը, ճանապարհին երեք հրեշներ կհարձակվեն քեզ վրա, ավելի լավ է պարզապես վազես նրանց միջով: Թրեյլերում հեռախոսը կզանգի, բայց այս անգամ դա կլինի Լուկասը։ Նրա հետ զրուցելուց հետո զննեք սառնարանը և ներսից զննեք հրեշի գլուխը։ Ձեր գլխին գրությունը ձեզ կասի, որ դուք պետք է ստուգեք նկուղի հատվածային սենյակը:

Ինչպե՞ս ձեռք բերել նռնականետ:

Գնացեք գավաթի սենյակ (առաջին գլուխկոտրուկը պրոյեկտորով), բացեք դուռը այնտեղ ագռավի հետ: Դրա հետևում կլինի նռնականետ, իսկ սենյակում կարող եք գտնել նաև տարբեր պարկուճներ։

Փորձարկման տարածք

Ապահով սենյակում հանգստանալուց հետո իջեք նկուղ։ Սեկցիոն սենյակում (որտեղ գտել եք վերջին գլուխըշներ) բազմոցին կգտնեք ոստիկանի դի: Ներսում այն ​​է օձի բանալի, որը բացում է բոլոր դռները, որոնց վրա օձ կա։ Դրանից հետո գնացեք գլխավոր տան երկրորդ հարկ։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և բացե՛ք դուռը օձի հետ։ Մի անգամ սենյակում ժամացույցով գնացեք պահարան, վերցրեք այն և դրեք այն ժամը 10:15գաղտնի անցուղի բացել. Այս հատվածում գտնվում է կարմիր բանալի քարտ. Կապույտ բանալի քարտ, գտնվում է Լուկասի սենյակում։ Նրա սենյակը գտնվում է երկրորդ հարկի հակառակ կողմում։ Սենյակում ուսումնասիրեք լամպը, շրջելով այն, կարող եք գտնել կոճակ՝ ակտիվացնել այն: Սա կբացի անցումը դեպի ձեղնահարկ: Վեր կենալուց հետո վերցրեք տեսաերիզը պահարանից և լուծեք ստվերային գլուխկոտրուկը, արդյունքում կստանաք. կապույտ բանալի քարտ. Ժամանակ խնայելու համար պետք չէ դիտել ձեր գտած տեսաերիզը։ Բայց եթե դեռ որոշել եք անցնել դրա միջով, ահա ընթացակարգը.
Տորթի հանելուկ:

  1. Գնացեք զուգարան և քաշեք այն աստղադիտակ
  2. Նայեք աստղադիտակով և անցեք ցնցուղի միջով, այն մաքուր կդառնա: Օգտագործեք այն և նայեք պատին դրված հեռուստացույցներին:
  3. Խորհրդանիշները, որոնք դուք տեսաք, տորթով սենյակում գտնվող տուփի կողպեքի գաղտնաբառն են (գաղտնաբառ՝ մարդ օղակում, թռչուն լեռան վրա, պտուղ): Դուք կստանաք ծղոտե տիկնիկ. Քաշեք այն այստեղից ոլորուն բանալիտակառից։
  4. Տիկնիկը վառեք գազօջախի վրա և ստացեք մանեկենի մատը. Դրանից հետո նորից մոմ վառեք։
  5. Գնացեք դեպի հեռավոր դուռը, այրեք դրա վրայի պարանը և մտեք ներս։ Նստեք և թողեք փուչիկները, մինչև գտնեք այն փուչիկհատակին.
  6. Օգտագործեք այս գնդակը գազի վառարանի հետևում գտնվող խողովակի վրա, դուք կստանաք գրիչ գրիչ.
  7. Գնացեք սենյակի սկզբում գտնվող մանեկենի մոտ և տվեք նրան ձեր գտած բոլոր իրերը: Դրանից դուք կստանաք գաղտնաբառ ԼՕՍԵՌ. Գնդիկներով սենյակում բացեք դուռը և վերցրեք փական.
  8. Փականով անջատեք ջուրը, կրկին վառեք մոմը և մտցրեք տորթի մեջ

Ձայնագրությունը դիտելուց և բոլոր բանալի քարտերը հավաքելուց հետո վերադարձեք փողոցի թրեյլերը, անմիջապես դրա հետևում կլինի մի դուռ, որի վրա դուք պետք է օգտագործեք դրանք: Սենյակում նստեք աթոռին և դիտեք Լուկասի հասցեն։ Այժմ դուք պետք է անցնեք այն թեստերը, որոնք Լուկասը պատրաստել է ձեզ համար։ Դրանցում ոչ մի բարդ բան չկա, անհրաժեշտ է միայն զգույշ առաջ շարժվել, որպեսզի պայթուցիկով չդիպչեք լարերին: Կամ կարող եք նախօրոք կրակել՝ զինաթափելու համար։ Երբ գաղտնաբառով հասնեք սենյակ, մի վստահեք Լուկասին, մուտքագրեք ցանկացած չորս համար և անմիջապես հետ վազեք: Աջ կողմում կբացվի դեպի գոմ անցում, գնացեք այնտեղ։ Հենց որ հասնեք գոմի կենտրոն, բարձրացեք երկրորդ հարկ և խնայեք ապահով սենյակում։ Հաջորդը դուք պետք է ցած ցատկեք գոմի մեկ այլ մաս: Վահանակի վրա մարտկոց է բացակայում, այն կարող եք գտնել՝ բարձրանալով աստիճաններով։ Երբ մարտկոցը դնեք, երաժշտությունը կսկսվի, և դրա հետ միասին մեծ հրեշը կհարձակվի ձեզ վրա: Նրան սպանելու համար բավական է որսորդական հրացանից գլխի 5-6 կրակոց, բայց խուսափեք նրա հեռահար հարձակումից:

Հաղթելով՝ մտեք այն վերելակը, որտեղից հայտնվեց հրեշը։ Միջանցքն անցնելուց հետո աստիճաններն իջեցրեք։ Դուք կվերադառնաք գաղտնաբառով դուռ, որպեսզի անցնեք դրա միջով, թաքցրեք բոլոր իրերը դարակում և մուտքագրեք գաղտնաբառը 1408 . Դռան հետևում դուք պետք է լուծեք տորթի գլուխկոտրուկը: Դուք արդեն գիտեք լուծումները։ Վառեք մոմը, բացեք դուռը և մուտքագրեք գաղտնաբառը ԼՕՍԵՌ, վերցրեք փականը և անջատեք ջուրը։ Սրանից հետո մոմը վառիր և մտցրու տորթի մեջ, Լուկասը դժգոհ կլինի, որ դու նախապես իմացել ես գաղտնաբառը և հետևաբար դինամիտ կշպրտի քեզ վրա։ Վերցրեք այն և մտցրեք այն պատի ճեղքի մեջ: Պայթյունը ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել կառավարման սենյակ: Սենյակում վերցրեք քարտեզը, զինամթերքը և գլխի շարքԴ(պառկած է ճամպրուկի մեջ): Ապահով սենյակում վերցրեք իրերը տուփից (անպայման բռնեք բռնակից) և պահեք: Դրանից հետո անցեք սպիտակ դռնով: Դրա հետևում օգտագործեք բռնակը կամուրջը բարձրացնելու համար: Ճահիճը հաղթահարելուց հետո մտեք կառամատույցի շենք։ Վազիր երկրորդ հարկ, այնտեղ կգտնես Միային և Զոյային։ Կտրուկ տեսարանից հետո դուք պետք է կռվեք բոս Մուտացված Ջեքի հետ: Նրան հաղթելու համար պետք է կրակել աչքերի վրա, որոնք գտնվում են հրեշի ողջ մարմնում: Ջեքին հաղթելուց հետո պետք է որոշում կայացնել, որը կազդի ավարտի վրա:

Բուժել Միային– ընտրելով այս տարբերակը, նա թշնամական չի լինի, և դուք ստիպված չեք լինի կռվել նրա հետ: Ի վերջո նա կփրկվի:

Բուժել Զոյային- Նա կմահանա նավակով զբոսանքի ժամանակ: Ապագայում ստիպված կլինեք կռվել ձեր կնոջ հետ և վերջում կսպանեք նրան։

Կորած նավ - Վերջնական

Երկար տեսարանից հետո դուք վերահսկում եք մեկ այլ կերպար, որը չունի այն իրերը, որոնք դուք գտել եք ավելի վաղ: Ստուգեք, թե ինչ է պատահել Իթանի հետ, այնուհետև գնացեք նավ: Գնացեք միջանցքով ընդարձակ սենյակ, որտեղից կսկսվի կտրվածքի տեսարանը, այնուհետև ցած ցատկեք հատակի բացված լյուկի միջով: Ավելի սողացեք, մինչև իջնեք նավի երկրորդ տախտակամած: Նավի մի քանի հետաքրքիր կուպեների միջով հրելու արդյունքում դուք կհայտնվեք առաջին տախտակամածում։ Էվելինան կփակի դուռը իր հետևում, այս դուռը բացելու համար անհրաժեշտ է տեղադրել ապահովիչ: Ապահովիչը գտնվում է սենյակում (հետևի մասում) կրկնակի դռների հետևում՝ աստիճաններից աջ, որից դուք իջել եք: Այս տախտակամածը վտանգավոր է այստեղ թափառող կաղապարի պատճառով, դուք կարող եք սպանել այն ատրճանակով (այն կարող եք գտնել արգելափակվածի ձախ կողմում գտնվող սենյակում): Վերջապես կանգնեցնելով Էվելինային՝ դիտեք այն տեսաերիզը, որը նա ձեզ է հանձնում։ Այս գրառումում դուք ունեք պատշաճ սարքավորումներ՝ գնդացիր, առաջին օգնության փաթեթներ և սենսոր: Օգտագործելով սենսորը, դուք պետք է գտնեք փախած աղջկան:

Առաջին հերթին, գնացեք խոհանոց (տախտակամածի կենտրոնական սենյակ), կարող եք այնտեղ գնալ դռան ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ անցքից: Դրանից հետո գնացեք վերելակ և իջեք այն դեպի շարժիչի սենյակ: Ավելի վազեք միջանցքներով (դժվար կլինի անտեսել հրեշներին, այնպես որ օգտագործեք ավտոմատը ձեր սրտով) դեպի կողպեքով դուռը, կարող եք այն բացել կողքի սենյակում գտնվող հալոցի օգնությամբ: Եվս մի քանի միջանցքից հետո (օգտագործեք սենսորը ձեզ ուղղորդելու համար) դուք կհասնեք աղջկան: Դրանից հետո վերադարձեք երկրորդ տախտակամած և այնտեղից բարձրացեք աստիճաններով դեպի երրորդը (որին կարելի է հասնել՝ ճաշասենյակի միջով մտնելով փայտե դուռ ունեցող սենյակ, վերևի աջ կողմում պատի վրա անցք կլինի) . Սենյակներից մեկում գտեք նոութբուք, որտեղից կարող եք հաղորդագրություն ուղարկել Իթանին։ Դրանից հետո ձեզ հարկավոր է Վերջին անգամբռնել աղջկա հետ, որից հետո ձայնագրությունը կավարտվի։

Դիտման վերջում դուրս եկեք միջանցք, բարձրացեք վերելակի տանիք և աստիճաններով ավելի բարձրացեք: Ցած նետվելուց հետո դուք կհայտնվեք կապիտանի կամրջի վրա, որտեղ տեղադրված են հսկողության տեսախցիկներով մոնիտորներ։ Մոնիտորներից մեկը ցույց է տալիս, թե որտեղ է պահվում Իթանը` շարժիչի սենյակը: Նախքան այնտեղ վազելը, գտեք ընկույզի բանալին -ընկած է նավապետի խցիկում՝ նույն տախտակամածի վրա։ Օգտագործեք կեռիկի տակ գտնվող բանալին՝ վերելակի խցի ներսում բացվածքը բացելու համար: Հաջորդը, դուք պետք է գտնեք ապահովիչը և մալուխը, որպեսզի վերելակը աշխատի: Ապահովիչգտնվում է առաջին տախտակամածի վրա, դուք կարող եք արագ իջնել այնտեղ վերելակի անցքով: Մալուխկարելի է գտնել երկրորդ տախտակամածի վրա, դա անելու համար դուք գնում եք այնտեղ՝ գտնելով սենյակ՝ սեյֆով և նկարներով: Ձախ կողմում նկարները կարելի է պտտել, աջ պատին ցույց է տալիս, թե ինչպես են դրանք պետք պտտել։ Դեղին նկարը դեպի ձախ՝ մանուշակագույն կետով դեպի վեր: Երկրորդ կանաչ կեսն ավարտված է: Վերջին երկինքը դեպի գագաթ: Սեյֆի ներսում կա 3 քայքայիչ նյութ, դրանք պետք է քսել վերելակի ձախ կողմում գտնվող դռան վրա։ Դռան հետևում բանալի կլինի կապիտանի պահարան, իսկ վերջին սենյակում կլինի մալուխ. Այս վայրում հսկայական բորբոս կհայտնվի, ավելի լավ է այն ոչնչացնել ռումբերով։ Հրեշին սպանելուց հետո վերադարձեք վերելակ և մտցրեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, այնուհետև իջեք այն դեպի շարժիչի սենյակ, այնուհետև վազեք միջանցքներով, մինչև գտնեք Իթանին:

Հաջորդը դուք վերահսկում եք Իթանին, նավից դուրս գալուց հետո գնացեք փայտե տունև ակտիվացրեք ռադիոն: Այնուհետև իջեք վերելակով դեպի Աղի հանք: Այստեղ դուք պետք է պայքարեք ձեր ճանապարհը դեպի լաբորատորիա (կարող եք պարզապես վազել թշնամիների կողքով), որտեղ դուք կգտնեք հակաթույն Էվելինայի համար: Լաբորատորիայից հետո առաջ շարժվեք, մինչև կհայտնվեք հյուրատանը: Ահա, հետևեք այն աղջկան, ով ձեզ կտանի դեպի վերջնական շեֆը: Առաջին փուլում դուք պետք է արգելափակեք արտանետվող ալիքը և այդպիսով շարժվեք դեպի աղջիկը՝ հակաթույնը ներարկելու համար։ Երկրորդ փուլում պարզապես պետք է կրակել հրեշի դեմքին։ Հաղթելով հրեշին, դուք կգործարկեք խաղի վերջին կտրվածքը, որի բովանդակությունը կարող է տարբերվել՝ կախված ձեր նախկին ընտրությունից (տես սփոյլերը): Կայքում խաղի այս ուղեցույցն ավարտված է:

Նախաբան
Resident Evil 7. Walkthrough

Մենք դիտում ենք մեր ընկերուհու տեսաուղերձը. նախ ողջույն և հրավեր է գալիս նրան բերելու, իսկ տեսահոլովակի երկրորդ սկզբում նա մեզ հետ է պահում դրանից:

Միա Ուինթերսն անհետացել է 3 տարի առաջ, և միայն հիմա է այս տարօրինակ հաղորդագրությունը եկել նրանից։ Մենք՝ Իթան Ուինթերսի դերում, մեքենա ենք վարում ընկերուհուս՝ Միային, որ այցելի նրա թողած հասցեով՝ Լուիզիանա նահանգի Դալվի լքված քաղաքում, Բեյքերի ֆերմայում:


Ինչպես հաղթել Resident Evil 7-ին

Տան շուրջը

Հասնում ենք անտառ, ծառի արմատները մեզ թույլ չեն տալիս ավելի առաջ գնալ, ուստի դուրս ենք գալիս և քայլում։ Հասնում ենք անտառի մի առանձնատուն, փորձում ենք բացել դարպասը, բայց այն փակ է։ Մենք կարող ենք նայել քարտեզին (բանալի «M») և գույքագրմանը (բանալին «I»): Մեր գույքագրման մեջ մենք ունենք հաղորդագրություն Mia-ից՝ փաստաթուղթ (1/32):

Մենք գնում ենք ձախ ցանկապատի երկայնքով: Մեկ այլ ցանկապատի մոտ մենք գտնում ենք տեսատեխնիկայով լքված ֆուրգոն (հեռուստատեսային շոուի մարդկանց մեքենան, ովքեր մասնակցում էին խաղի նախաբանին)։ Մեքենան կարող ենք զննել դուռը բացելով։ Մենք անցնում ենք բացը, ցանկապատի վրա մենք կարդում ենք «Ընդունիր նրա նվերը» հաղորդագրությունը: Հասնում ենք փակուղի և գտնում կովի դիակ։ Դրանից ձախ մենք բարձրանում ենք ցանկապատի տակ։ Հետևից հասնում ենք Բեյքերի առանձնատուն։ Հետևի բակում կա միայն մի հին ճոճանակ։ Մենք ստուգում ենք ձախ կողմում գտնվող ավերակները, գտնում ենք տոպրակի մեջ Միայի վարորդական իրավունքը. Մենք մտնում ենք տուն։


Տան ներսում

Միջանցքում կա շղթայով կողպված պահարան։ Մենք մտնում ենք խոհանոց, այստեղ դուք կարող եք շփվել բազմաթիվ առարկաների հետ, մենք ուսումնասիրում ենք՝ լվացարանը, միկրոալիքային վառարանը, սառնարանը, սեղանի վրա դրված թավան, սեղանին դրված թերթը: Խոհանոցի աջ կողմում բացվում է գզրոցներից մեկը՝ բացելով այրված լուսանկարը, երկրորդ դարակը փակ է:

Հետո բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Սյունակի վրա ձեղնահարկը բացելու կոճակ կա, բայց չի աշխատում։ Սեղանի վրա գտնվող անկյունի աջ կողմում կա տեսանյութ լքված տան մասին. Ձախ աուդիո մագնիտոֆոն, այն ծառայում է խաղը փրկելուն։

Իջնում ​​ենք առաջին հարկ և քայլում միջանցքով։ Մտնում ենք աջ կողմի դուռը և հայտնվում հյուրասենյակում։ Այստեղ կա դաշնամուր և հեռուստացույց։ Սեղանին ինչ-որ մեկի գիշերազգեստի և կնոջ ոտքերի լուսանկարն է, հատակին աղջկա լուսանկարն է, բայց դեմքը չի երևում, աջ աթոռին նկուղ տանող բաց վանդակաճաղի լուսանկարն է։ Բուխարիի վերևում պատկերված է ամբողջ Բեյքեր ընտանիքի լուսանկարը: Հեռուստացույցին մոտենում ենք VCR-ով, դրա վրա օգտագործում գտնված տեսաերիզը։


Տեսանկարահանում

Ձայնագրությունը դիտում ենք տեսանկարահանող Քլենսիի տեսանկյունից։ Մեզ հետ երկու հոգի կա՝ ցածրակարգ սարսափ շոուի հաղորդավարն ու պրոդյուսերը՝ «Ալիգատորները կոյուղիներում»: Գույքագրման մեջ մենք պլան ունենք շոուի հաջորդ դրվագի համար:

Հենց սկզբում նայում ենք գետնին մեզանից ներքեւ, գտնում գլխավոր բանալին. Մեր գործընկերների հետ մտնում ենք Բեյքերի առանձնատուն։ Մենք լսում ենք պրոդյուսեր Անդրեի ընտանեկան պատմությունը: Խոհանոցում, օգտագործելով հիմնական բանալի, մենք կարող ենք բացել դարակը աջ կողմում, այն դատարկ է (բայց երբ Իթանը վերադառնա այստեղ, ներսում մետաղադրամ կլինի):

Հանկարծ Անդրեն գնում է մի տեղ ու անհետանում, մենք գնում ենք նրան փնտրելու։ Մտնում ենք հյուրասենյակ, այստեղ հաղորդավարը բուխարու մեջ գտնում է լծակ, սեղմելով այն պատի վրա անցք է բացում։ Գաղտնի սենյակում իջնում ​​ենք նկուղ, այստեղ գտնում ենք Անդրեին, նրան սպանում են։ Այս պահին մեզ է մոտենում ընտանիքի հայրը։ Այս պահին տեսանյութն ավարտվում է.


Նկուղ

Վերադառնում ենք խոհանոց, զննում բաց դարակը, կա հին մետաղադրամ (1/18). Եկեք վերադառնանք հյուրասենյակ:

Մենք կրկնում ենք տեսանյութում երևացող գործողությունները՝ լծակը քաշում ենք բուխարու մեջ և բարձրանում գաղտնի սենյակ։ Մենք իջնում ​​ենք նկուղ, բայց միևնույն ժամանակ աստիճանները կոտրվում են մեր տակ, և մենք չենք կարող ետ բարձրանալ։

Անցնում ենք կիսահեղեղ թունելի միջով, մեր ճանապարհին դիակ դուրս կգա։ Մյուս կողմում մի սենյակ է, որտեղ կան բազմաթիվ անհայտ կորածների մասին ծանուցումներ: Հաջորդը տախտակների վրա տեսնում ենք տղամարդկանց և արևի կարմիր նկարներ: Նույնիսկ ավելի հեռու կա փակ, լուսավորված սենյակ, որտեղ տղամարդը քնում է: Մոտակայքում սեղանին դրված է մարդկանց ցուցակ, որոնց կեսը «դարձի բերած», կեսը՝ «մահացած» կարգավիճակով։ Վերջին մահացածն Անդրեն է։ Նրանից հետո Քլենսին է՝ «L» մակնշմամբ։ Մենք թերթիկն ուսումնասիրում ենք երկու կողմից, ստանում ենք փաստաթուղթը (2 և 3/32): Մոտակայքում աշխատասեղանի վրա պտուտակներ կտրող գործիք կա, վերցրեք այն։ Վերջին սենյակը պարունակում է վիրահատական ​​սեղան և կողպված միջանցք:

Մենք վերադառնում ենք լուսավորված խցիկ, դռները բացելու համար օգտագործեք շղթայի վրա գտնվող պտուտակային կտրիչը: Մեր աղջիկ Միան հայտնվում է մահճակալի վրա։ Նրա հետ մենք փորձում ենք հեռանալ այս վայրից, անցնում ենք վիրահատարան։ Թունելի մեջ մենք սեղմում ենք դարակի կողքով:

Դուրս ենք գալիս բազմոցով սենյակ, հետո փակուղի է, բայց Միան հիշում է այստեղի դուռը։ Մենք գնում ենք կողքի սենյակ, զննում ենք դարակի կապույտ տիկնիկին, հատակին ընկած է նաև մի տիկնիկ։ Կողքին լուսանկար է, որտեղ ընտանիքի մայրը ճոճաթոռի վրա է։ Մինչ մենք շրջվում էինք, մեկը հանկարծ Մային բազմոցից քարշ տվեց, մենք արագ հետ վազեցինք և տեսանք, որ պատի մեջ դուռ է բացվել։ Մենք դուրս ենք գալիս նկուղից:


1-ին հարկ

Երկրորդ գիշերանոցում մենք գտնում ենք հյուրատների քարտեզ. Մենք հայտնվեցինք տան հարավային միջանցքում։ Մյուս գիշերանոցների գզրոցներում ոչինչ չկա, հեռախոսը կարճ ազդանշաններ ունի։ Կողքի դուռը տանում է դեպի լոգարան, դրա մեջ առաջին օգնության երկու արկղ ենք գտնում՝ կանաչ շշերի տեսքով։ Միջանցքի հաջորդ դուռը կողպված է, ուստի մենք հետ ենք գնում։

Փորձում ենք հետ իջնել նկուղ, բայց աստիճանների վրա մեզ սպասում է տիրացած Միան՝ աղավաղված դեմքով։ Նա մեզ հետ է հրում, իսկ հետո դանակով հարձակվում է մեզ վրա։ Մենք կռվում ենք նրա դեմ՝ վիրավորելով մեր ձեռքերը և հարվածելով դանակը: Միան դառնում է նորմալ, բայց սկսում է հարվածել պատին և ընկնում հատակին։

Մենք առաջին օգնության հավաքածուն օգտագործում ենք մեզ վրա և մեծացնում Միային։ Նա նորից տիրացել է, հիմա նա մեզ պատի վրայով նետում է գրքերի սենյակ։ Ընտրում ենք կացին ու խփում, աղջիկը մահանում է։ Հեռախոսը զանգում է, գնանք պատասխանենք։ Մենք շփվում ենք անծանոթ Զոյայի հետ, նա մեզ խորհուրդ է տալիս փախչել այստեղից ձեղնահարկի միջոցով։

Մենք վերադառնում ենք սենյակ, աղջկա մարմինն այլևս չկա։ Այժմ միջանցքի դուռը բացվում է, ողջ առաջին հարկը հասանելի է։


Ճանապարհ դեպի ձեղնահարկ

Երկրորդ հարկում կարող ենք խնայել։ Մենք գնում ենք սկզբնական միջանցք, շղթայով մոտենում ենք պահարանին, այժմ մենք ունենք պտուտակներ կտրող այն բացելու համար։ Կաբինետի ներսում մենք գտնում ենք ապահովիչ: Մենք դրանով վերադառնում ենք հյուրասենյակ և տեղադրում ենք պատի բաշխիչ վահանակի մեջ: Այժմ վերևի կոճակն աշխատում է:

Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկի աստիճաններով, բայց ճանապարհին մեզ կրկին հարձակվում է հուզված Միան, նա պտուտակահանով գամում է մեզ պատին, իսկ հետո բենզասղոցով կտրում է մեր ձախ ձեռքը։ Մենք վերցնում ենք մեր ձեռքը (եթե ձեռքը չբռնենք, այն ամեն դեպքում մեզ կվերադարձնեն), վազում ենք վերև։ Սեղմում ենք սյան կոճակը և բարձրանում իջած աստիճաններով։


Ձեղնահարկ

Վերևում մենք մտնում ենք կողային սենյակ, սեղանի վրա մենք գտնում ենք M19 ատրճանակ, դրա համար նախատեսված պարկուճներ և առաջին օգնության հավաքածու: Առջևում, մահճակալի ձախ կողմում գտնվող մեծ սենյակում, ավելի շատ փամփուշտներ կան: Կողքի սենյակում տուփեր կան, իսկ սեղանին՝ փամփուշտներ։

Մենք բարձրանում ենք սանդուղքով դեպի վերնահարկի վերին պատուհանը, բայց մյուս կողմի պատուհանը Միան կտրում է բենզասղոցով։ Մենք արագ հետ ենք իջնում, և ընկնելով հեռանում ենք աղջկա մոտից։ Հեռվից մի քանի անգամ կրակում ենք գլխին։ Ձեղնահարկից այլեւս հնարավոր չէ փախչել, բայց կարող եք նահանջել միջանցք։ Տասնյակ կրակոց արձակելուց հետո սպանում ենք տիրացած Միային։ Սրանից անմիջապես հետո թիկունքից հարված ենք ստանում Բեյքերների ընտանիքի ղեկավարից։

2. Գլխավոր տուն
Resident Evil 7. Walkthrough

Խոհանոց

Մեզ տարան գլխավոր տուն։ Սղոցված թեւն ամրացվեց իր տեղում՝ օգտագործելով մեծ կարիչ: Երբ ուշքի ենք գալիս, հացթուխների հետ ընթրիքի սեղանի մոտ աթոռին շղթայված նստած ենք: Մեկի ընդերքը ուտում են, մեզ ուտելիք են առաջարկում։ Ընտանիքի ղեկավարը սկսում է մեզ կտրել, բայց այդ պահին ոստիկանությունը զանգում է, ընտանիքը հեռանում է։

Մնալով մենակ՝ մենք օրորում ենք աթոռը՝ աջ ու ձախ թեքվելով։ Ընկնում ենք ու դուրս գալիս կապանքներից։ Քանի դեռ ոչ ոք այնտեղ չէ, դուք պետք է թաքնվեք: Աջ կողմում հեռուստացույցով հանգստի սենյակ է, դարակում խոտ կա, հեռուստացույցի դիմաց թերթ՝ 3 անհայտ կորած վիդեոբլոգերների մասին՝ փաստաթուղթ (4/32): Սեղանի աջ կողմում գտնվող խոհանոցում մենք կարդում ենք գնման անդորրագիրը. սղոց, պարան, մանյակ - սա փաստաթուղթ է (5/32): Մենք գալիս ենք սառնարանի մոտ, մոտակայքում աղբամանի մեջ խոտ կա։ Աջ կողմում մի սենյակ է, որտեղ հատակին լյուկ կա, բայց այն կողպված է բանալիով։ Աջ պատին կոշիկ է դրված, որի վրա կարելի է գտնել «Էվելինա» մակագրությունը։


Հանդիպում Ջեքի հետ

Դուրս ենք գալիս միջանցք։ Առջևում կա «Գարաժ» ցուցանակ, որի աջ կողմում քանդվող տուփ է, բայց դեռ քանդելու բան չկա։ Մենք գնում ենք միջանցքով դեպի աջ, անկյունում տեսնում ենք ընտանիքի գլուխը պատուհանի մոտ: Մենք թաքնվում ենք կողքի սենյակում, սպասում, մինչև նա հեռանա կամ նկատի մեզ և քանդի պատերից մեկը։ (Հիմա մենք պետք է հանգիստ գործենք և չփախչենք։ Թշնամին մեզ լսում է, որից հետո մեզ կհետապնդի և բահով կխփի։ Մի երկու հարվածից կարող ես ողջ մնալ, փախչել ու թաքնվել)։

Երբ թշնամին հեռանում է, մենք նորից մտնում ենք միջանցք, դարակի անկյունում գտնում ենք լյուկի բանալին։ Այնուհետև փակուղում դուք կարող եք ուսումնասիրել լուսանկարը խաչած աչքերով և կողպված դուռը երկու սկավառակով: Մենք նաև հանգիստ ճանապարհ ենք վերադառնում խոհանոցի աջ կողմում գտնվող սենյակ, սեղանի ետևում, և բանալին օգտագործում ենք հատակի լյուկը բացելու համար:

Առանց աղմուկի քայլում ենք հատակի տակով։ Այստեղից հատակի տախտակների ճռռոցից պարզ լսվում է, թե ուր է քայլում մեր թշնամին։ Մենք սողում ենք առաջ և գտնում կարմիր խոտհնձիչի վրա հնագույն մետաղադրամ (2/18).


Լվացք

Մի փոքր առաջ մենք դուրս ենք գալիս մակերեսին, սենյակում դուք կարող եք այն պահել ձեր աուդիո նվագարկիչում: Ավելորդ իրերը կարելի է տեղադրել կանաչ տարայի մեջ։ Մոտակայքում մենք գտնում ենք տան հիմնական քարտեզը. Այստեղ մենք գտնում ենք բաղադրիչները պահարաններում և այնուհետև դնում դրանք. epoxy + դեղաբույսեր = առաջին օգնության հավաքածու. Սենյակից ելքի մոտ դարակի վրա տուփ կա, մենք զննում ենք այն, բացում և ներսում գտնում գլխավոր բանալին.

Բացում ենք դուռը, այդ պահին սենյակում զանգում է հեռախոսը, վերադառնում ենք ու պատասխանում. Անծանոթ Զոյան խորհուրդ է տալիս կենտրոնական դահլիճով դուրս գալ այստեղից։ Նա նաև խոսում է մեր ձեռքի «կոդ» սարքի մասին, որը գույնով ցույց է տալիս առողջության մակարդակը՝ կանաչ, դեղին, կարմիր։


Միջանցքում կողպված պահարան կա, կարող ենք բացել գլխավոր բանալիով, ներսում կա առաջին օգնության պայուսակ։ Մենք կարող ենք գնալ աջ կողմմիջանցք և հանգիստ զննել բոլոր լուսանկարները՝ ամուսին Ջեք, կին Մարգարիտա, որդի Լուկաս:

Ձախ կողմի միջանցքում թակոց ենք լսում, մոտենում ենք պատուհանին։ Մենք պատուհանից շփվում ենք մի սեւամորթ ոստիկանի հետ, նա մեզ գրպանի դանակ է հանձնում՝ ինքնապաշտպանության համար։ Մենք գնում ենք դեպի ավտոտնակ։ Տուփը դանակով կոտրում ենք ու մեջը փամփուշտներ գտնում։ Ներքևում մենք ժապավենը կտրեցինք վահանից և սեղմեցինք կոճակը ներսից:


Կռիվ ավտոտնակում

Մի ոստիկան մտավ ավտոտնակ և սկսեց մեզ հարցաքննել։ Հանկարծ ընտանիքի ղեկավար Ջեքը թիկունքից սպանում է ոստիկանին։ Մինչ թշնամին զբաղված է դիակով, մենք վազում ենք կողքով և թիկունքից վերցնում ընկած G17 ատրճանակը։ Դարակի մեքենայի հետևի աջ կողմում կարող եք վերցնել էպոքսիդ: Մոտակայքում աշխատանքային սեղանի վրա կա մեքենայի բանալին։

Մենք Ջեքի հետ մենակ մնացինք փակ ավտոտնակում։ Բայց դուք պետք չէ փախչել, դուք պետք է արագ նստեք մեքենան: (Եթե Ջեքը առաջինը հասնի այնտեղ, նա կկանգնի ղեկին և կսկսի տրորել մեզ, ապա ավելի դժվար կլինի փախչել. դուք պետք է կրակեք նրա գլխին, երբ խփեք, որ նա բախվի պատին և կոտրվի): Եթե ​​մենք նախ նստենք, օգտագործենք բանալին, սեղմենք գազը և փորձենք ջախջախել Ջեքին:

Երբ մենք երեք անգամ վարենք Ջեքի վրայով, նա կվերանա և հետո կբարձրանա մեր սրահ: Թշնամին կփորձի մեքենան քշել առջևի մետաղի ջարդոնի մեջ՝ մեզ սպանելու համար, բայց ինքն էլ կվնասվի: Մենք իջնում ​​ենք մեքենայից, Ջեքը դուրս է սողում մեր հետևից, բայց այրվում է պայթյունից։ Մենք գնում ենք աստիճաններով, որոնք իջնում ​​են աշխատասեղանի դիմաց: Այստեղ վերակենդանացած Ջեկը նորից կշեղի մեզ և ցույց կտա իր անխոցելիությունը՝ կրակելով իր բերանին։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Մենք բարձրացնում ենք այն որսորդական հրացանի պարկուճներ. Դարակի վրա մենք գտնում ենք ցուլով փորագրություն, զննում ենք այն, ետևի պտուտակն ետևից հանում, հանում ցլի արձանիկը, այն առանձնացնելով ֆոնից։ Մենք տեղափոխում ենք դարակը և ցատկում կողքի սենյակ:


Մենք միջանցքով անցնում ենք դեպի հյուսիսային փակուղի, որտեղ կա կահույքի խցանում, քանդում ենք արձանիկը (2/20): Երկու բրոնզե շրջանակներով մոտենում ենք դռանը, դրանց վրա օգտագործում ենք ցլի արձանիկ, այն համապատասխանում է նկարին, դուռը կբացվի։


Կենտրոնական դահլիճ

Ձախ կողմում կիսաշրջանաձև աթոռակ է՝ դեղաբույսերով և արձանիկով (3/20): Բաց պահարանում վառոդ կա. Դարակի երկար սեղանի մեջ ընկած է հին մետաղադրամ (3/18). Մենք գտնում ենք մի դուռ, որի վրա պատկերված է Կերբերուսի եռագլուխ շան, մենք պետք է գլուխներ գտնենք դրա համար: Աջ կողմում կարիճներով դուռ է: Սեղանին թերթի հոդված է 20 անհայտ կորածների մասին՝ փաստաթուղթ (6/32): Դուք կարող եք ճոճանակ վերցնել պատի ժամացույցից: Կողքի վրա կա կինոպրոյեկտորով սենյակ։ «Որսորդը երկնքում» նկարը գայլի և արծվի ուրվանկարով։

Մենք վերադառնում ենք առաջին հարկի խոհանոց, մտնում ենք հաջորդ սենյակ, օգտագործում ենք պատի ժամացույցի ճոճանակը, որից հետո փորագրությունն իջեցվում է։ սպիտակ շան գլուխ. Մենք վերադառնում ենք դահլիճ։

Հարավային կողմում առանձին սենյակ է՝ իսկական որսորդական հրացան ձեռքին զինվորի արձանով։ Մենք կարող ենք վերցնել այս զենքը, բայց հետո դռները կփակվեն, և մենք կփակվենք սենյակում, մինչև որսորդական հրացանը վերադարձնենք արձանի ձեռքերին (նմանատիպ գլուխկոտրուկ կար Resident Evil-ի հենց առաջին մասում): Որսորդական հրացանը հանելու համար մենք պետք է այն փոխարինենք նմանատիպ կեղծամով, բայց դեռ չունենք:

2-րդ հարկ

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Այստեղ, աթոռին, Granny Baker-ը հազիվ կենդանի է: Մենք լուսանկար ենք գտնում գիշերանոցում: Աջ կողմում փակ դուռ կա։ Ձախ կողմում մենք կարող ենք դուրս գալ երկար պատշգամբ: Պատշգամբի փակուղում կոտրում ենք տուփը, ներսում փամփուշտներ կան։ Առկա է նաև կողպված տուփ՝ գործիքներով (ներսում հրացանի պարկուճներ)։

Անցնում ենք մեկ այլ միջանցքով։ Գիշերանոցում մենք գտնում ենք էպոքսիդ: Լոգարանում մենք ջուրը թափում ենք լոգարանից, ներքևում փայտե արձանիկ կա, բայց դեռ չենք վերցնում։ Լվացարանի դարակում կան փամփուշտներ։ Սանհանգույցի մոտ կա հնագույն մետաղադրամ (4/18).

Մտնում ենք հանգստի սենյակ։ Փայտե պահարանի անկյունում մենք գտնում ենք հնագույն մետաղադրամ (5/18) և արձանիկ (4/20). Մոտակայքում Ջեքի գրառումն է՝ փաստաթուղթ (7/32): Աղբամանում վառոդ կա. Մենք ուսումնասիրում ենք մեծ գիրքը, բացում այն ​​և ներսում փորագրություն ենք գտնում: Կապույտ շան գլուխ. Բուֆետում կարող եք կարդալ այն մասին, թե ինչպես Բեյքերների ընտանիքը փոթորիկից հետո գտավ տարօրինակ նավ՝ փաստաթուղթ (8/32): Տատիկի սենյակի դուռը կողպված է, որի հետևում երևում է մեկ այլ որսորդական հրացան: Կենտրոնական սեղանի վրա մենք գտնում ենք «Միա» տեսագրությունը, տեղադրեք նրա կողքի տեսախցիկը:


Տեսանկարահանում «Միա».

Միայի դերում փախչում ենք ընտանիքի մորից՝ Մարգարիտայից։ տիկնիկներ ունեցող փայտե կամրջի վրա։ Մենք գալիս ենք հին տուն, փոթորկից վնասված. Մենք անցնում ենք աջ դռնով, սենյակի միջով, մեկ այլ դուռով:

Մտնում ենք մի փոքրիկ անկյունային միջանցք։ Առջևում լսում ենք Մարգարիտայի ձայնը, հետ ենք գնում, ձախ կողմում թաքնվում ենք տուփի հետևում, նստում և ոչ մի աղմուկ չենք բարձրացնում: Մայրը մի դռնից մյուսը կքայլի։ Նրա հեռանալուն սպասելուց հետո մենք լուռ թաքնվում ենք դեպի ձախ դուռը։

Պրոյեկտորով սենյակի միջով մենք դուրս ենք գալիս պատշգամբ: Մարգարիտան նորից մեզ է փնտրում, մենք նրանից թաքնվում ենք դրսում՝ աջ դռան հետևում։ Մենք սպասում ենք, որ նա զննի ձախ կողմի պատշգամբը և դուրս գա սենյակից։

Հանելուկ սարդով. մոտենում ենք վիդեո պրոյեկտորին, կենտրոնում զարդարված արձանիկ է։ Մենք պտտում ենք արձանիկը այնպես, որ նրա ստվերը համընկնի նկարում պատկերված սարդի ուրվագծին (պետք է մկնիկի օգնությամբ պտտել առարկան և մի փոքր պտտել այն՝ սեղմելով «A» կամ «D»): Երբ ստվերը միանում է, սեղմեք «F»: Սա կբացի դուռը պատի մեջ, եկեք սեղմենք այնտեղով:

Կողքի սենյակում Մարգարիտան դուրս է գալիս հեռավոր դռնից, մենք թաքնվում ենք կենտրոնում գտնվող արկղերի հետևում։ Մայրը կսկսի շրջել տուփերով, մենք հետևում ենք նրան, որ չտեսնենք։ Երբ Մարգարիտան պատի անցքի մոտ է, մենք սողում ենք մյուս ուղղությամբ՝ այնտեղ, որտեղից նա դուրս է եկել: Հատակի անկյունում մենք գտնում ենք մի լյուկ, ցած ենք ցատկում և սողում ստորգետնյա երկայնքով: Այստեղ մայրը կփակի բոլոր ելքերը և կբռնի մեզ։ Ահա թե որտեղ է ավարտվում տեսանյութը։


Ջեքի վերադարձը

Մենք գնում ենք մոտակա տարան, այնտեղ դնում ավելորդ իրեր, ինչպիսիք են փամփուշտները և բաղադրիչները: Եկեք խնայենք.

Երկրորդ հարկում մենք մտնում ենք լոգարան, վերցնում փայտե արձանիկ. Սրանից անմիջապես հետո սենյակ է ներխուժում այրված, բայց կենդանի Ջեք Բեյքերը։ Նրանից փախչում ենք առաջին հարկ, թաքնվում ու ոչ մի ձայն չենք հանում, որ հեռանա։

Փազլ ստվերով. կողային սենյակի գլխավոր սրահում վիդեո պրոյեկտորի վրա օգտագործում ենք փայտե արձանիկ, որպեսզի դրա ստվերը համընկնի նկարում պատկերված արծվի ուրվագծին: Գաղտնի դուռ կբացվի։


Արևելյան սենյակներ

Սենյակ ենք մտնում գավաթներով: Սեղանի կենտրոնում գտնվում են հոգեսիմուլյատորներ, մենք դրանք օգտագործում ենք մեզ վրա՝ հեռվից և նույնիսկ պատերի միջով օգտակար առարկաներ նկատելու համար։ Աջ կողմում խոտ կա ծաղիկով լոգարանում: Էպոքսիդը պահվում է սառնարանում։ Մեխած ագռավով փակ դուռ կա, աջից արձանիկ (5/20)։ Մենք կոտրում ենք տուփը, ներսում փամփուշտներ կան։ Լցոնած եղնիկի սմբակի տակ փամփուշտներ կան։ Վահանակի հետևում գտնվող պատի մոտ ընկած է որսորդական հրացանի պարկուճներ.

Կողքի սենյակում սեղանի վրա փակված գործիքատուփ է (ներսում հրացանի պարկուճներ): Մոտակայքում մոխրամանում կա մեկը հնագույն մետաղադրամ (6/18). Թղթի կտոր, որը նկարագրում է, թե որ մարդիկ են դավանափոխվել կամ սպանվել: Պալետներով դարակի վրա վառոդ կա։ Սովորական դարակում կա տուփ, որի ներսում կենդանի որդերն են։

Մտնում ենք մի սենյակ, որի պատերին սև լորձ կա։ Մենք արագ զննում ենք առարկաները և դուրս վազում, քանի որ պատից դուրս է գալիս մի սև հրեշ՝ բորբոս կաղապար և սկսում հետապնդել մեզ։ Նրան սպանելու համար 3 ​​անգամ կրակեք նրա գլխին։

Նկուղ տանող վայրէջքի մոտ կա անկյունային սենյակ։ Ներսում անհայտ կրոնափոխի մի գրություն է, մենք կարդում ենք այն երկու կողմից, ստանում ենք փաստաթուղթ (9 և 10/32): Գիշերանոցում փակ դարակ կա։ Սենյակում կա իրերի համար նախատեսված տարա, մագնիտոֆոն խնայողության համար.

Բուժման տարածք (նկուղ)

Մենք մեզ հետ ավելի շատ պարկուճ ենք վերցնում և իջնում ​​նկուղ։ Այստեղ ճանապարհին դուք կհանդիպեք բազմաթիվ սև հրեշների, մենք նրանց մեկ առ մեկ կրակում ենք։


Դիակիզման սենյակ

Դուք կարող եք բացել ջեռոցի փեղկերը, բայց առաջին դուռը փակ է։ Պատի վրա կա գրություն՝ փաստաթուղթ (11/32), որը պատմում է, թե ինչպես բացել առաջին վառարանը. 3 «ա» և ձեռքի հետք. Լուծում:

1) բացել ամենահեռու վառարանը, որտեղ գրված է «Թամարա» անունը։

2) բացել կենտրոնական վառարանը, որի վրա արյունոտ ձեռքի հետք կա.

Ձախ ջեռոցը կբացվի, և այնտեղից դուրս կգա մի վտանգավոր սև հրեշ՝ ուժեղացված թեւով։ Ավելի լավ է զինամթերք չվատնեք նրա վրա, բռնեք բաց ջեռոցից հատվածային բանալի, դուրս ենք վազում ու հեռանում։ Սրանից հետո մենք կարող ենք վերադառնալ, և հրեշն այլևս չի լինի, եթե մենք չմտնենք դիակիզարան։


Նկուղի կենտրոնական սենյակ

Միջանցքի հաջորդ սենյակը արհեստանոց է, բայց փակ է։ Առջևում մենք տեղափոխում ենք կանաչ կափարիչը և մտնում ենք կենտրոն: Բացեք սկզբնական միջանցքի դուռը: Առջևում դարակի վրա մշակման տարածքի քարտեզ, երկու փայտյա տուփերում դրված են փամփուշտներ։ Քարտեզի ձախ կողմում մենք նայում ենք հատակին, գտնում ենք հնագույն մետաղադրամ (7/18). Առաջ սեղանի վրա մի կտոր միս մենք գտնում ենք բանալին կարիճով. Դարակի վրա արժեքավոր լուսանկար. Սառնարանի տուփի մեջ գլխավոր բանալին.

Առջևում աստիճաններ են դեպի երկրորդ նկուղային հարկ, այն տանում է դեպի օձի խորհրդանիշով փակ դուռ, դիմացը՝ հոգեմոստիմուլյատորև արձանիկ (6/20) աղյուսների հետևում, անկյունային սեղանի վրա որսորդական հրացանի պարկուճներ.


Բացելով դռները վերևում

Եկեք վերադառնանք վերև։ Մենք օգտագործում ենք կարիճի բանալին արագ ճանապարհ բացելու համար դեպի կենտրոնական սրահ: Անվտանգ սենյակում դարակը բացելու համար կարող ենք օգտագործել հիմնական բանալի, այնտեղ փամփուշտներ կան։

Մենք ուսումնասիրում ենք հայտնաբերված լուսանկարը, այն ցույց է տալիս բուխարի գավաթի սենյակից, որի հետևի մասում գրված է «Այստեղ ինչ-որ հետաքրքիր բան է թաքնված»: Մենք գնում ենք բուխարի, զննում ենք դրա վերին մասը, սեղմում ենք մեծ հարթ քարի վրա, հետևում գտնում ենք ստերոիդներ։ Մենք դրանք անմիջապես օգտագործում ենք, դրանք մշտապես բարձրացնում են առավելագույն առողջությունը։

Scorpion բանալին առաջին անգամ օգտագործելուց հետո չի անհետացել, դրա համար կա ևս մեկ դուռ։ Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և բացում տատիկի սենյակի դուռը։ Ներսում, վարտիքի տուփի մեջ մենք գտնում ենք նշում (12/32), նամակ բժշկից (13/32), էպոքսիդային, փամփուշտներ մահճակալի վրա, պրոթեզներ, կոտրված որսորդական հրացան. Այս իրով մենք իջնում ​​ենք նախասրահ դեպի հարավային սենյակ, արձանի ձեռքերից վերցնում ենք M37 որսորդական հրացանը (վերցնում է 2 գույքագրման անցք), իսկ կոտրվածը դնում ենք իր տեղում։


Կաթսայատուն

Մենք վերադառնում ենք նկուղ, հետևում քարտեզին դեպի հարավային սենյակ: Առաջին սենյակում կան մի քանի լոգարաններ, մոտակայքում՝ փամփուշտներ, հեռավորում՝ էպոքսիդային։ Այստեղ երկու կողմից միանգամից կհայտնվեն հրեշներ և կփորձեն շրջապատել մեզ, մենք պետք է ժամանակավորապես վերադառնանք միջանցք և այնտեղից գնդակահարենք նրանց։ Սենյակների միջև անցումում կա խոտ:

Հարևան սենյակում աշխատում է գեներատոր։ Նրա շուրջը հայտնվում են 2 հրեշներ, նրանց անհնար է սպանել, նրանք անընդհատ վերածնվում են, բայց սենյակից դուրս չեն գալիս։ Երկուսին էլ հրապուրում ենք մոտակա դուռը, ինքներս վազում ենք դեպի հեռու կողպված դուռը, արագ բացում այն ​​բանալիով։ դեպի հատվածային սենյակ:


Սեկցիոն, Մահվան

Աջ կողմում՝ դարակում որսորդական հրացանի պարկուճներ. Առջևի դարակից փորձում ենք վերցնել վերջին փորագրությունը՝ կարմիր շան գլուխը, բայց Ջեքն արագ տանում է այն սենյակի մյուս կողմից։ Նա հեռանում է այս իրի հետ՝ չնկատելով մեզ։

Հարևան սենյակում կան շատ բարեր։ Մենք բարձրանում ենք վերին հարթակ և փորձում ենք փորագրությունը վերցնել կախովի կեռից, բայց դա թակարդ է։ Ջեքը մեզ ցած նետում է փակ ասպարեզ:

Հակառակորդը փորձում է մեզ սպանել մեծ դանակով, մենք նրանից շրջանաձև վազում ենք՝ ոտքերով կախված դիակները՝ թշնամուն ժամանակավորապես ապշեցնելու համար։ Կրակելն անօգուտ է, բայց կարող է միայն կրճատել մարտական ​​ժամանակը:

Որոշ ժամանակ անց Ջեքը կձանձրանա, և նա ճաղերի հետևից կհանի տնական հսկայական մկրատ։ Մենք սպասում ենք, մինչև նա հեռանա, և այնտեղից վերցնում ենք մեկ բենզասղոց։ Մենք թաքնվում ենք սյան հետևում, բռնում այն ​​պահը, երբ թշնամին հոգնում է ու կռվում՝ շունչ քաշելու, այդ պահին հարձակվում ենք ինքներս մեզ վրա։ Կամ մենք ոտքով հարվածում ենք կախված մարմիններին, և մինչ թշնամին ապշած է, բենզասղոցով հարվածում ենք նրա գլխին։ Շուտով Ջեքը կջարդի կենտրոնական սյունը, որից հետո մենք խուսանավում ենք նրա հարվածներից՝ ժամանակին կռանալով կամ մերկացնելով մեր բենզասղոցը։

Մենք պետք է երեք անգամ տեսնենք նրա գլխով, իսկ հետո տեսանք կարմիր ուռուցքը, որով նա վերականգնվել է: 3-րդ անգամից հետո մենք կթափենք նրա ամբողջ մարմինը (հեշտ դժվարությամբ՝ ընդամենը 2 անգամ): Դուրս գալու համար տեսանք դռան երկաթե պտուտակը, սղոցը կոտրվեց, բայց կարող ենք դուրս գալ։

Մենք ունենք վերջին փորագրությունը, մենք վերադառնում ենք սրահ, այն քսում ենք դռան վրա Cerberus-ի հետ։ Մտնում ենք բակ։

Նվաճումներ «Պատվավոր ընթերցողների կայք»
Ձեզ դուր եկավ հոդվածը: Ի երախտագիտություն՝ այն կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար սա մեկ սեղմում է, մեզ համար խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ առաջընթաց է:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Նրանց համար, ովքեր հատկապես առատաձեռն են, հնարավորություն կա գումար փոխանցել կայքի հաշվին: Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հետազոտության համար նոր թեմայի ընտրության վրա:
money.yandex.ru/to/410011922382680

Capcom շարքը, ինչպես շատ այլ հին արտոնություններ, լի է տարբեր բոսերով: Գրեթե յուրաքանչյուրին պետք է իր մոտեցումը, և սա բացառություն չէ։

Զգուշացե՛ք, սփոյլերներ։Այս հոդվածը նկարագրում է, թե ինչպես հաղթել խաղի բոլոր ղեկավարներին, և այս գիտելիքը կարող է շատ լավ փչացնել նրանց դեմ պայքարելու փորձը: Խորհուրդ է տրվում դիմել մեր օգնությանը միայն այն դեպքում, եթե բացարձակապես չկարողանաք հաղթահարել դժվարությունները:

Համառոտ Resident Evil 7-ի ղեկավարների մասին

Հատուկ հակառակորդներից յուրաքանչյուրին առանձին նայելուց առաջ արժե մի փոքր խոսել խաղն անցնելու ընդհանուր հայեցակարգի մասին։

Resident Evil 7-ը կարելի է մոտավորապես բաժանել դրվագների, նույնիսկ եթե խաղն ինքնին չունի հստակ սահմաններ փուլերի միջև: Սակայն յուրաքանչյուր նման պայմանական դրվագում այս կամ այն ​​հակառակորդի հետ կապված վերջնական ճակատամարտ է:

Ընդհանուր առմամբ խաղում կա 6 հատուկ մարտ, որոնք իրենց բարդությամբ առանձնանում են մնացածներից։ Հաջորդը, դրանք բոլորը կքննարկվեն ավելի մանրամասն: Եվս մեկ անգամ զգուշացնում ենք սփոյլերների մասին:

Ինչպես հաղթել Միային Resident Evil 7-ում

Խաղի սկզբնական փուլը տեղի է ունենում հյուրատանը, որի նկուղում Գլխավոր հերոսգտնում է իր սիրելիին՝ Միա Ուինթերսին: Սակայն հինգից տասը րոպե անց նա դանակով հարձակվում է նրա վրա։

Տիրված Միայի քմծիծաղով հիանալուց հետո սպասիր, մինչև նա Իթանին գցի պատին: Հետո բռնիր աջ կողմում ընկած կացինը։ Այստեղ ամեն ինչ բավականին պարզ է՝ դուք պետք է արգելափակեք Միայի հարվածը, այնուհետև անմիջապես հարվածեք, և դուք նույնիսկ կարող եք դա անել առանց նպատակադրվելու:

Գլխին մի քանի հարվածներից հետո նորից կսկսվի կտրվածքը, և գլխավոր հերոսը կացնով կսպանի իր ընկերուհուն։ Նա կընկնի, բայց մի քանի ակնթարթում նա կվերանա առանց հետքի, և Իթանը միայն պետք է բարձրանա վերնահարկ՝ տնից դուրս գալու համար։

Համոզվեք, որ սենյակներից մեկում վերցրեք ատրճանակ և զինամթերք, բայց մի վատնեք այն արկղերը կոտրելու վրա. դրանց մեջ ոչինչ չկա: Այնուհետև սկսեք բարձրանալ աստիճաններով, այնուհետև անմիջապես վերադառնալ, քանի որ Միան, զինված բենզասղոցով, կսկսի դուրս սողալ դեպի ձեզ:

Կացինը այս դեպքում շատ չի օգնի, ուստի ավելի լավ է օգտագործել ատրճանակ: Փորձեք կրակել գլխին, և 7-8 հարվածից հետո այն կկորցնի գիտակցությունը։

Ինչպես հաղթել հայրիկ Ջեքին ավտոտնակում

Բեյքերների ընտանիքի ղեկավարը կդառնա Resident Evil 7-ի երկրորդ բոսը, և նրա հետ կապված կլինեն երեք բավականին ինտենսիվ մարտեր, որոնցից առաջինը տեղի կունենա ավտոտնակում։ Գլխավոր հերոսը կիջնի այնտեղ՝ շերիֆի տեղակալին հանդիպելու։

Ավաղ, Ջեքը նույնպես որոշում է ողջունել հյուրին՝ նրա գլուխը վերածելով արյունոտ խառնաշփոթի։ Սրանից հետո կռիվը սկսվում է.

Անմիջապես վերցրեք ոստիկանի ատրճանակը, այն ընկած է նրա մարմնի կողքին։ Հետո կարող ես մի փոքր կրակել Ջեքին՝ համոզվելու համար, որ նա ընդհանրապես մարդ չէ։ Բայց մի հապաղեք, ձեր խնդիրն է գտնել մեքենայի բանալիները: Նրանք պառկած են պատերից մեկի մոտ։

Ձեռք բերելով թանկարժեք բանալիները, զգուշորեն պատասխանեք Ջեքին մեքենայից ինչ-որ տեղ հեռու, այնուհետև արագ վազեք դեպի այն: Բարձրացեք օդաչուների խցիկ և վայելեք հերթական դաժան տեսարանը:

Իհարկե, Ջեքը նորից կկենդանանա և անմիջապես կուղևորվի դեպի քեզ, երբ մեքենան վառվի: Ահա թե որտեղ է ատրճանակը հարմար:

Նպատակը դեպի գլուխը և ապահով հեռավորություն պահպանիր հակառակորդից: Այն բանից հետո, երբ նա ընկնում է, օգտագործեք աստիճանները ավտոտնակից դուրս գալու համար:

Ինչպես հաղթել հայրիկ Ջեքին նկուղում

Ջեք Բեյքերի հետ երկրորդ մենամարտը տեղի կունենա նկուղում, որտեղ ընտանիքի ղեկավարը կտրում է նրանց դիակները, ովքեր չեն կարողացել իրենց կողմը դարձնել։ Տարածքն այստեղ բավականին սահմանափակ է, այնպես որ դուք պետք է արագ գործեք, առանց վախից անկյունում թաքնվելու (սկզբում դա դժվար կլինի):

Կրակեք Ջեքի գլխին ատրճանակով կամ, եթե դեռ փամփուշտներ են մնացել, որսորդական հրացանով: Եթե ​​նա շատ մոտ է գալիս, արագ հետ վազեք դեպի «արենայի» հակառակ հատվածը կամ, հնարավորության դեպքում, ոտքով հարվածեք դիակներով կախված պարկերին:

Ծանր մետաղից լայնածավալ թունավորում ստանալուց հետո հայրիկը կմոտենա պատի մոտ գտնվող լուսավորված դիակին և կհանի նրանից սպառնալի չափերի դանակ: Անմիջապես դադարեցրեք կրակոցները. ձեզ այլևս փամփուշտներ պետք չեն լինի, քանի որ այժմ դուք կարող եք օգտագործել բենզասղոցը նույն մարմնի մոտ պատին:

Որոշակի վնաս ստանալուց հետո Ջեկը կծկվի մի ծնկի վրա և վերին մասնրա մարմինը կսկսի վերականգնվել:

Այս պահերին պետք է առանց դադարների հարձակվել նրա վրա, որպեսզի հնարավորինս շատ վնաս հասցնես ու մարմնի վնասված հատվածներին վերականգնվելու հնարավորություն չտաս։ Որոշ ժամանակ անց մարմինը կպայթի և ողողվի ձեզ տհաճ լորձով, բայց դուք դա չեք նկատի. այս սողունի նկատմամբ ձեր հաղթանակը ձեզ այնքան կուրախացնի:

Ինչպես հաղթել Մարգարիտային ջերմոցում

Թվում է, որ այն բանից հետո, երբ Իթանը արդեն երկու անգամ գործ է ունեցել Ջեքի հետ, մայրիկը չպետք է դիմի մեծ խնդիրներ. Սա մասամբ ճիշտ է, բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք զինամթերք չեք վատնել և, հնարավորության դեպքում, վազել եք վտանգավոր վայրերով:

Կախված զինամթերքից՝ Մարգարիտայի հետ կռիվը կա՛մ շատ հեշտ է լինելու, կա՛մ շատ դժվար։ Այսպես թե այնպես, այն կբաժանվի երկու փուլի.

Սկզբում Մարգարիտան կփորձի ձեզ թակարդներ լարել՝ սպասելով վերևի անցքերում։ Այս պահին կարող եք անվտանգության խաբուսիկ զգացում ունենալ, քանի որ ջերմոցի հատվածներից մեկում պաշտպանությունը պահելիս կարող եք հետ կրակել։

Իրականում սա ծուղակ է՝ որոշ ժամանակ անց Մարգարիտան կսկսի միջատների պարս ուղարկել ձեզ վրա, որոնց հետ այնքան էլ հեշտ չի լինի գլուխ հանել, եթե այրիչում քիչ վառելիք ունենաք։

Հետևաբար, անմիջապես փորձեք ագրեսիվ վարքագիծ դրսևորել. եթե Մարգարիտային դարանակալում են, ապա կրակեք գլխին՝ նրան դուրս հանելու համար, և նման պահերին կրակեք նրա ոտքերի միջև ընկած պիղծ փեթակի վրա:

Եթե ​​դուք բավականաչափ հաստատակամ լինեք, Մարգարիտան երբեք չի օգտվի իր փոքրիկ ընկերներից, և ինչ-որ պահի փեթակը կփչանա, և այդ ժամանակ մայրիկը կթռչի և կհալածի ձեզ չորս ոտքերի վրա:

Սա երկրորդ փուլն է, և դա նույնպես բավականին դժվար է, քանի որ շեֆն ավելի արագ կշարժվի և ավելի հաճախ կհարձակվի։ Պետք է ժամանակին նահանջել և գլխին լավ նպատակային հարվածներ կատարել։ Երբ Մարգարիտան շատ մոտ է սողում, կրակեք որսորդական հրացանով. այս կերպ դուք կօպտիմալացնեք զինամթերքի սպառումը:

Ինչպես հաղթել գոմում գտնվող գեր հրեշին

Իհարկե, դուք հավանաբար մենամարտ էիք սպասում Լուկաս Բեյքերի հետ, ով այս պահին արդեն ահավոր հոգնած էր իր «խոպանչիներից», բայց փոխարենը ստիպված կլինեք կռվել հսկայական գեր հրեշի հետ:

Բոսը շատ դժվար չէ, բայց կարող է խնդիրներ առաջացնել, եթե չգիտեք մարտավարությունը: Այն բանից հետո, երբ այս սև, սայթաքուն դիակը ընկնում է ժամանակավոր վերելակից, վազիր դեպի աստիճանները, որտեղ ամենահարմարն է «հանդիպել» շեֆին:

Հարձակվեք նրա վրա, երբ նա սկսում է բարձրանալ աստիճաններով դեպի ձեզ: Նա կարող է փորձել ողողել ձեզ այրվող փսխումով, բայց այս դեպքում պարզապես հետ գնացեք, և այդ ժամանակ դուք անհասանելի կլինեք այս հարձակման համար:

Երբ գեր մարդը վեր է կենում, հմտորեն թաքնվեք հենց նրա քթի առջև և իջեք ներքև:

Այսպիսով, դուք կրկին տակտիկական առավելություն կստանաք, իսկ գեր տղան այլ ելք չի ունենա, քան դանդաղ հետևել ձեզ։ Ամենայն հավանականությամբ, այս փուլում դուք կավարտեք նրան: Եթե ​​այլ կերպ ստացվի, պարզապես կրկնեք վազքը աստիճաններով և իջեք աստիճաններով:

Ինչպես հաղթել Ջեք Բեյքերին պիերայում

Դուք կարոտում եք հայրիկին: Եվ նա նույնպես կարոտել է քեզ: Անցյալ անգամ դուք նրան բավականին ծանր վիրավորեցիք, ուստի շատ ժամանակ պահանջվեց վերականգնելու համար: Այդ դեպքում Ջեք Բեյքերը պարզապես անճանաչելի է:

Նա դարձավ շատ ավելի մեծ և ուժեղ, և նրա հետ կռվելու ասպարեզը ընդլայնվեց և ստացավ լրացուցիչ ավելի ցածր մակարդակ։

Ջեք հրեշի դեմ պայքարելու մարտավարությունը նույնպես փոխվել է և շատ է հիշեցնում Capcom-ի սիրելի զբաղմունքը՝ «բշտիկները կրակելը»: Հաղթելու համար հարկավոր է կրակել աչքերի վրա, որոնք գտնվում են ամենաշատը տարբեր մասերղեկավար մարմինները.

Աչքերի մեծ մասը կարող է ոչնչացվել առաջին մակարդակում, պարզապես փորձեք հետևել ձեր քայլին, որպեսզի չընկնեք: Միևնույն ժամանակ, միշտ աչքի պոչով հետևիր Ջեքին. երբ նա սկսում է ճոճվել, անմիջապես փոխիր ընթացքը և հետ վազիր հակառակ ուղղությամբ, հակառակ դեպքում ստիպված կլինես վատնել «առաջին օգնության պայուսակները»:

Որոշ աչքեր թաքնված են բավականին դժվարամատչելի վայրերում և ավելի հեշտ հասանելի են՝ ներքևից վերև կրակելով: Ցատկեք ներքև և ուշադիր հետևեք ձեր հակառակորդի շարժումներին: Հենց որ հնարավորություն ստեղծվի կրակելու աչքին, անմիջապես արեք դա։

Երբ հրեշին ոչ մի պահեստային աչք չմնա, կսկսվի կտրվածք, այնուհետև նա կսկսի քանդել ասպարեզը, իսկ հետո բացել իր վերջին աչքը: Դուք նույնպես պետք է կրակեք նրան, իսկ հետո Իտանը Ջեքին կներարկի ձեռքի տակ գտնվող երկու շիճուկի ներարկումներից մեկը, և նա կփշրվի շատ կտորների: Ջեկը մեռած է, այժմ ավարտված է: Հաղթանակ!

Ինչպես հաղթել Էվելինային Resident Evil 7-ում

Սա խաղի վերջին բոսն է, բայց չնայած դրան, ավելի հեշտ է պարտվել, քան նախորդը: Նախ պետք է հասնել աղջկան: Դա կխանգարի ձեզ՝ վտանգներ ստեղծելով առողջության համար ձայնային ալիքներ. Արգելափակեք դրանք, ինչպես արգելափակում եք մյուս բոլոր հարձակումները և աստիճանաբար մոտեցեք ձեր թիրախին:

Երբ Իթանը շատ մտերմանա, նա կբռնի Էվելինային և շիճուկ ներարկելու նրան, իսկ հետո աղջիկը ցույց կտա իր իրական գույները։ Փաստորեն, նա արդեն ծերացել է և խաղի հենց սկզբից ուղեկցել է գլխավոր հերոսին ծեր տատիկի կերպարանքով։

Բայց սա խնդիրների միայն սկիզբն է, քանի որ Էվելինան, բնականաբար, «կընդլայնվի» հսկայական չափերի, իսկ հետո նա պետք է օգտագործի ամենամահաբեր զենքը հաղթելու համար։ Հուսով եմ, որ դուք ինչ-որ բան եք պատրաստել նման դեպքի համար, քանի որ չափազանց դժվար կլինի թաքնվել կամ խուսափել Էվելինայից:

Բավական վնաս հասցնելուց հետո գործողությունը տեղափոխվում է բակ, որտեղ Էվելինան գետնին տապալելու է Իտանին: Դուք ստիպված կլինեք հետ կրակել առկա զենքերից, և խաղը կրկին ձեզ հնարավորություն չի տա շարժվելու և թաքնվելու հարձակումից:

Մի քանի ակնթարթ անց, երբ դատապարտված կերպով սկսում ես լիցքավորել, կողքդ ատրճանակով մի տուփ կընկնի, ու քեզ վրա վերեւից գոռում են, որ օգտագործես։ Արա!

Տխրահռչակ Ալբերտ Վեսկերի անունը կրող չափազանց հզոր ատրճանակից երեք կրակոց արձակելուց հետո հիացեք Էվելինայի մահով, իսկ հետո արտաշնչեք. Resident Evil 7-ը ավարտված է:

Ունենալով ձեր գրկում անհրաժեշտ բանալին՝ դուք պետք է վերադառնաք կենտրոնական մասկալվածք, այնուհետև գնացեք հարավ-արևմտյան սենյակներ, որտեղ գտնվում է ագռավի խորհրդանիշով դուռը: Այս գավաթային սենյակը պարունակում է ձեռքի նռնականետ, որն օգտագործում է տարբեր զինամթերք: Այնտեղ կգտնեք նաև որսորդական հրացանի պարկուճներ և որոշ այլ բաղադրիչներ։

Ի դեպ, նռնականետի համար զինամթերքը պատրաստվում է հետևյալ կերպ. դյուրավառ լիցք ստանալու համար անհրաժեշտ է համատեղել մեծ էպոքսիդային և վառելիք. Նեյրոլիցքավորման համար ձեզ հարկավոր է մեծ էպօքսիդ և սննդային հավելումներ:

Հիմա գնա նկուղ, որտեղ Լուկասն ինքը հրամայել է գնալ։ Սեկցիոն սենյակում դուք կգտնեք ոստիկանի դի, որի մեջ ընկած է օձի խորհրդանիշով բանալի: Հենց որ վերցնեք այս իրը, ձեր հետևից կսկսվի հետապնդում. վազեք դեպի վերևի հատվածը, որտեղ գտնվում է օձի նշանով ցանկալի դուռը:

Ձեղնահարկում

Վերին հարկի ձախ կողմում դուք կգտնեք ցանկալի դուռը։ Լուկասի մանկապարտեզ մտնելուց հետո դուք կտեսնեք բազմաթիվ մրցանակներ, որոնք նա շահել է իր տարբեր գյուտերի համար: գտնվում է մոտակայքում 32 նշումներից տասնիններորդը,որտեղ նկարագրված է Լուկասի հանցագործություններից մեկը՝ նա երեխային բանտարկել է ձեղնահարկում:

Սա նույնպես որտեղ է 32 նշումների քսաներորդը. Նայեք սենյակում և հավաքեք բոլոր արժեքավոր ռեսուրսները, ինչպիսիք են պահարանի էպոքսիդը, պատուհանի մոտ գտնվող հավելումները և ծաղկամանի մեջ գտնվող կողպեքը: Ի վերջո, գտեք կոճակը, որը կբացի աստիճանները դեպի վերնահարկ - շփվեք սեղանի վրա դրված լամպի հետ:

Աստիճանների կողքին դուք կգտնեք 20 արձանիկի տասներկուերորդը, որը կարելի է ստանալ միայն զենքի ճշգրիտ հարվածով։

Ձեղնահարկի մեջ ուսումնասիրեք վարտիքի տուփը, որտեղ գտնվում է «Շնորհավոր» ձայներիզը: Պատի երկայնքով տեղադրված են որսորդական հրացանի և դահիճների դանակները, որոնք հետագայում հնարավոր է փոխարինել համապատասխան վայրերում՝ իսկական զենք ձեռք բերելու համար։ Այստեղ դուք կգտնեք նաև մեծ էպոքսիդ, որը կարող է օգտագործվել նռնականետի համար զինամթերք ստեղծելու համար:

Ավարտելով հավաքելը, լուծեք ծանոթ հանելուկ, որտեղ դուք պետք է համապատասխանեցնեք արձանի ստվերը փայտահատի (կամ մոլագարի) ուրվագծի հետ: Հաջողությունը ձեզ համար կբացի խաղալիք տուն, որտեղ կա կապույտ բանալի քարտ:

Գրավելով կեռիկի կրկնօրինակը՝ մտեք կալվածքի բակ: Շարժական տան ձախ կողմում դուք կգտնեք մեկ այլ հանելուկ, որտեղ դուք պետք է համապատասխանեք ստվերներին: Դուք պետք է ստանաք յոթ թիվը՝ պտտեք ճարմանդը, որպեսզի ստվերը յոթի տեսք ունենա: Որպես մրցանակ դուք կվաստակեք խթանիչ:

Ննջասենյակից մինչև արհեստանոց

Վերադարձեք երկրորդ հարկի նախասրահ և գտեք ննջասենյակը, որը գտնվում է դռան մոտ՝ օձի խորհրդանիշով։ Այնտեղ կհանդիպեք կիսամեռ տատիկի։ Ավանդույթի համաձայն, նայեք շուրջը և հավաքեք բոլոր արժեքավոր բաղադրիչները, ինչպիսիք են խոտը պահարանում, կողպեքը տուփի մեջ, որսորդական հրացանը կահույքի տակ և այլն: Ահա Ջեքի հին լուսանկարը, որից կարելի է եզրակացնել, որ նա ծառայել է որպես ծովային հետեւակ։

Փոքրիկ անկյունային սենյակում, որտեղ պահվում են բոլոր տեսակի անպետք նյութեր, գտեք մի լուսանկար, որտեղ պատկերված է վանդակ և արհեստական ​​գլուխ: Կան նաև նռնականետը հավաքելու հրահանգներ, ինչպես նաև դրա գտնվելու վայրը։ Ձեռք բերելով նաև ուսապարկ, որը մեծացնում է ուղեբեռի տարողությունը չորս միավորով, վերցրեք սեղանի կողքին գտնվող 32 գրառումներից քսանմեկերորդը:

Դրանից բխում է, որ դուք պետք է տեղափոխեք տեղական ժամացույցի սլաքները (գտնվում է հենց ձեր կողքին) նույն ժամին, երբ ցույց են տալիս մյուս ժամացույցները։ Դահլիճում կարող եք գտնել այն մյուսներին, ում ձեռքերը կանգ են առել 10:15-ին։ Ժամացույցը ճիշտ դիրքում դնելով, դուք կսկսեք մեխանիզմը՝ մահճակալը կշարժվի՝ ճանապարհ բացելով դեպի արհեստանոց։ Իջեք լյուկից և վերցրեք կարմիր բանալի քարտը:

Կասետ «Շնորհավորում եմ»

Ձայնագրությունը մագնիտոֆոնի մեջ մտցնելով՝ դուք կակտիվացնեք ևս մեկ ֆլեշբեք։ Դուք խաղալու եք որպես բանտարկյալ, որը բռնել է Լուկասը: Նա ձեզ կտանի հանելուկներով սենյակ, որտեղից պետք է դուրս գաք։ Սենյակի կենտրոնում կտեսնեք մեխանիկական ծաղրածուի մոմ բռնած՝ վերցրեք այն:

Լույսի հետ մեկտեղ անհրաժեշտ է մոմը քաշել աջ կողմում գտնվող սենյակ և տեղադրել այն տորթի վրա։ Ճանապարհին դուք ակամայից միացնում եք հրդեհային ազդանշանը, որը միացնում է ջուրը և հանգցնում մոմը։ Այժմ դուք ստիպված կլինեք անջատել ջրամատակարարումը:

Ինչպես անջատել ջրամատակարարումը

1. Խոհանոցում կրակը կարող եք վերականգնել գազօջախի միջոցով։ Սրանից հետո հրկիզեք դիմացի դռնից կախված թելը։

2. Տոնական փուչիկներով սենյակում պետք է պայթեցնել վերջինները։ Պարզապես կռվեք և գաղտագողի շուրջը՝ տակի գնդերը տաքացնելու համար: Երբ ճանապարհը պարզ է, սենյակի կենտրոնում դուք կգտնեք չօգտագործված երեկույթի գնդակ:

3. Գնացեք միջին սենյակ, որի ձախ պատի մոտ խողովակ է կախված։ Փոխազդեք դրա հետ՝ օգտագործելով գնդակը, մինչև այն փչվի և պայթի: Արդյունքում, ռետինե ժապավենից մի փետուր կընկնի - վերցրեք այն:

4. Գտեք զուգարան: Անհրաժեշտ է վերականգնել ջրամատակարարումը, որպեսզի խողովակի բեկորները դուրս լողան: Դուք կարող եք վերցնել միայն մեկ բան՝ կեղտոտ աստղադիտակ, որն այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է:

5. Զուգարանում հայտնաբերված իրը ակտիվացնելուց հետո սենյակն անցկացրեք ցնցուղով, որպեսզի ջրի կաթիլները թափվեն վրան։ Այս կերպ դուք կմաքրեք խողովակը։

5. Գնացեք միջին սենյակ, որտեղ կարող եք դիտել բազմաէկրան հեռուստացույց: Նայեք դրան այժմ մաքուր խողովակով, որպեսզի տեսնեք երեք նախշեր:

7. Այժմ տեղափոխվեք ծննդյան տորթով սենյակ, որտեղ գաղտնաբառով կողպված տուփ կա։ Վերջինը բացելու համար օգտագործեք ձեր գտած կոդը՝ Hanged Man, Mountain Eagle և Unborn Child: Որպես մրցանակ դուք կստանաք ծղոտե տիկնիկ:

8. Վերադարձեք ճաշասենյակ և օգտագործեք գազօջախը։ Այրե՛ք տիկնիկը՝ մանեկենի մատ ստանալու համար։

9. Գնացեք գինիով տարայի մոտ և այնտեղից հանեք ոլորուն բանալին։ Դրանից հետո վերադարձեք մեխանիկական ծաղրածուի մոտ և ակտիվացրեք այն բանալին, որը գտել եք դրա վրա:

10. Մատն ու գրիչը մտցրե՛ք ռոբոտի ձեռքի մեջ, որպեսզի նա գրի ձեր գաղտնաբառը:

11. Խնջույքի փուչիկներով սենյակ գնացեք և փականը ստանալու համար մուտքագրեք գաղտնաբառը՝ ՊԱՐՏՈՒԿՎԱԾ։

12. Գործընթացը գրեթե ավարտված է՝ տորթի հետ մտեք սենյակ, որտեղ գտնվում է խողովակը։ Վերջինիս վրա քսեք փականը և անջատեք հեղուկի մատակարարումը։

13. Վերջում վառեք մոմը և շարժվեք դեպի տորթը։ Քաղցրավենիքի մոմը ակտիվացնելուն պես այն կպայթի, որից հետո կսկսվի շղթայական ռեակցիա՝ տակառից թափված ալկոհոլը կբռնկվի։ Փորձեք նորից ջուր մատակարարել՝ պտտելով փականը: Ավա՜ղ, քեզ ոչինչ չի ստացվի ու դու կմեռնես կրակի մեջ։

Ինչպես անջատել ջրամատակարարումը

Նախկինում դուք հավաքել եք կարմիր և կապույտ բանալի քարտերը: Գնացեք առաջ և գտեք հեռուստացույցով սենյակը: Նստեք աթոռին, որպեսզի ակտիվացնեք Լուկասի ժապավենը: Տեսահոլովակում դուք կտեսնեք, որ նա ունի D սերիայի գլուխ, այնպես որ դուք պետք է հասնեք նրան: Իսկ դրա համար պետք է խաղալ նրա կանոններով։

Քայլեք միջանցք, որի ճանապարհը նոր է բացվել։ Մի փոքր այն կողմ դուք կգտնեք նոր բաց սենյակներ՝ տեղադրված նուրբ հոսքագծերով: Դուք պետք է անցնեք նրանց կողքով՝ օգտագործելով կռուչ կոճակը: Ի վերջո, դուք կհասնեք վանդակով մի սենյակ, որի վրա ընկած է կեղծ գլուխը (դուք արդեն տեսել եք այս նկարը լուսանկարում):

Հեռացրեք կեղծանունը՝ գործիքի տուփը վերցնելու համար (այժմ կարող եք վերականգնել որսորդական հրացանը, որը գտնվում է սենյակում, ինչպես նաև վերցնել այն ձեզ հետ՝ թողնելով նախկինում հայտնաբերված կեղծանունը): Աստիճանների մոտ դուք կգտնեք մի տուփ, որը պետք չէ կոտրել, քանի որ այն կպայթեցվի:

Գնացեք հաջորդ սենյակ, որը պաշտպանված է գաղտնաբառով դռնով: Մյուս կողմից՝ ճաղերի հետևում, կհայտնվի ինքը՝ Լուկասը, ով կսկսի թելադրել ձեզ տարբեր տարբերակներ. Ինչ էլ որ մտնես, կակտիվացնի թակարդը, որը կսպանի քեզ, եթե ժամանակին չփախնես:

Դուք պետք է որոշ ժամանակ սպասեք գաղտնաբառով պաշտպանված դռան հետ: Դուք պարզապես ստացել եք այլընտրանքային ճանապարհ՝ նոր միջանցքով: Մի քանի տուփով սենյակ կլինի, որոնցից մեկը պայթուցիկ է պարունակում, այնպես որ մի ջարդեք դրանք:

Միջանցքի վերջում դուք կգտնեք նոր սենյակ, որի մի մասը պարսպապատված է հազիվ նկատելի ձկնորսական գծերով՝ երեք ճոպաններով, որոնց տակ դուք պետք է սողաք: Տուփը լցված է նաև անակնկալով՝ ռումբով։ Նայեք պահարանում՝ որոշ ստերոիդներ վերցնելու և ձեր առավելագույն հզորությունը բարձրացնելու համար: Աղյուսակում դուք կգտնեք 18 մետաղադրամների տասներեքերորդը։

Գնացեք ավելի, մինչև հասնեք գոմ: Ներսում հրեշները կհարձակվեն ձեզ վրա, որոնցից ավելի լավ է պարզապես փախչել: Ճանապարհին վերցրեք արժեքավոր ռեսուրսներ, ինչպիսիք են մագնումը և որսորդական հրացանը, և մի մոռացեք վերցնել 20 արձանիկի տասներեքերորդը, որը ընկած է ձախ ցանկապատի վրա։ Բարձրացեք վերին հարկ և այնտեղ գտեք գաղտնի սենյակ, որտեղ կարող եք պահպանել ձեր առաջընթացը:

Այս հարկը ուսումնասիրելուց հետո վերադարձեք առաջինը: Գտեք բարձրախոսներով տեղ և գտեք վահանակը, որտեղ մարտկոցը բացակայում է: Մարտկոցին հասնելու համար օգտագործեք աստիճանները: Մի դիպչեք տուփերին, քանի որ դրանք պարունակում են պայթուցիկ նյութեր։ Վերջապես, վերադարձեք բարձրախոսներին և մարտկոցը տեղադրեք դատարկ անցքի մեջ: Սրանից հետո «խնջույքը» կսկսվի բարձր երաժշտությամբ և պայծառ գույներ- նվեր Լուկասի կողմից: Միևնույն ժամանակ հրեշը կհարձակվի ձեզ վրա, և դուք ստիպված կլինեք հաղթել նրան։

Այս մարտահրավերից հետո դուք ճանապարհ կբացեք դեպի վերելակ, որը կհայտնվի աստիճանների կողքին։ Սա ձեզ կտանի այլ մակարդակ: Նայիր շուրջը նոր սենյակում և ուսումնասիրիր մարմինը, որն ունի 32-ի քսաներկուերորդ նշումը.Քայլեք մի փոքր ավելի միջանցքով, մինչև գտնեք դարակներ բոլոր տեսակի իրերով և 18 մետաղադրամների տասնչորսերորդը։Թակեք սանդուղքի ամրացումը՝ իջեցնելու համար և իջեք:

Դրանից հետո դուք կրկին կհայտնվեք գաղտնաբառով պաշտպանված դռան մոտ. մուտքագրեք 1408 ծածկագիրը: Այնուամենայնիվ, Լուկասը ձեզ թույլ չի տա հենց այնպես անցնել. նա կպահանջի, որ դուք վերակայեք ձեր բոլոր իրերը: Այնուամենայնիվ, մի վատնեք ձեր արժեքավոր զենքերն ու պաշարները. պարզապես վերադարձեք գոմի երկրորդ հարկ և ձեր ուղեբեռը դրեք ապահով սենյակի տարայի մեջ:

Գոմում

«Շնորհավորանքներ» ժապավենի վրա դուք անցաք իրադարձությունների որոշակի շղթայի միջով, որոնք ձեզ տանում էին դեպի մահ: Այժմ դուք ստիպված կլինեք անել մասամբ նույն բանը, բայց որոշ տարբերություններով, որպեսզի չմեռնեք: Անհրաժեշտ գաղտնաբառերը նկատի ունենալը կօգնի ձեզ շատ ավելի արագ ավարտել ամբողջ գործողությունը:

1. Ինչպես նախկինում, բռնեք մոմը և քայլեք դեպի տորթը, ակնկալելով, որ այն կհանգչի հրդեհային ազդանշանի պատճառով:

2. Ճաշասենյակում օգտագործեք վառարանի գազը, ապա վառեք դռնից կախված թելը։

3. Այնուհետեւ գնացեք վերջնական սենյակ, որտեղ գտնվում են փուչիկները: Հետ գնալու կարիք չկա, քանի որ դուք գիտեք կոդը՝ ՊԱՏՎԱԾ։ Մուտքագրեք այն:

4. Ստացված փականը քաղցրավենիքով տարեք սենյակ, որտեղ այն քսում եք խողովակին՝ ջրի հոսքը դադարեցնելու համար։

5. Վառեք մոմը և տարեք տորթի մոտ։

Ինչպես տեսանյութում, այստեղ էլ պայթյուն կլինի, բայց կրակ չի լինի, քանի որ գինու տուփը չես կոտրել։ Զայրացած Լուկասը դինամիտ է նետելու ձեզ վրա. արագ վերցրեք պայթուցիկները և նետեք դրանք պատի ճեղքի մեջ:

Փախուստը

Պայթյունը ստեղծում է մի ամբողջ միջանցք, որը ձեզ կտանի կառավարման վահանակներով սենյակ։ Այստեղ կարող եք ուսումնասիրել տարածքի քարտեզը, ինչպես նաև զինամթերք վերցնել որսորդական հրացանի համար։ Գործը պարունակում է D սերիայի գլուխ, որը Լուկասը վերցրել է ձեզանից: Ստուգումից հետո միացրեք VCR-ը՝ հացթուխների որդու հաղորդագրությունը դիտելու համար:

Տեսանյութում դուք կգտնեք Զոյային և Միային կապված ինչ-որ տեղ նավակի պահեստի մոտ։ Պահպանեք և վերցրեք ձեր իրերը տարայից մեկնելուց առաջ:

Կառավարման վահանակ

Դուրս եկեք սենյակից և անցեք սպիտակ դռնով: Դրա վրա դուք կտեսնեք 20-ից տասնչորսերորդըարձանիկ - վերցրու այն: Տարածքում պաշարներ հավաքելուց հետո կամուրջն ակտիվացնելու համար օգտագործեք մեխանիզմի բռնակը:

Գնացեք կամրջով դեպի աջ կողմի տուն, որտեղ դուք կգտնեք զինամթերք և այլ ռեսուրսներ: Ձեռք բերեք այն ձախ կողմում գտնվող պատից 20 արձանիկի տասնհինգերորդը,իսկ հետո գնալ փակուղի: Այնտեղ հրեշը կհարձակվի ձեզ վրա՝ սպանեք նրան և նայեք այն քերելին, որտեղ ընկած են մագնումի փամփուշտները: Այստեղ կրկին օգտագործեք բռնակը կամուրջը բարձրացնելու համար:

Հետևեք ճանապարհին, մինչև գտնեք ձախ շրջադարձ: Ճանապարհին հրեշները նորից կհարձակվեն ձեզ վրա՝ սպանեք սողացողին, ապա թաքնվեք պահման սենյակում: Ստուգեք այն թանկարժեք իրերի համար, մի մոռացեք նայել տարայի մեջ և վերցնել հակաթույնի երկու բաղադրիչ՝ ձեռք և գլուխ: Պահեք ամենահզոր զենքերն ու առաջին օգնության փաթեթները, այնուհետև բարձրացեք վերև:

Այնտեղ դուք կգտնեք Միային և Զոյային՝ ազատեք նրանց: Որպես պարգեւ՝ դուք Զոյայից երկու հակաթույն կստանաք, բայց նույն վայրկյանին ձեզ վրա կհարձակվի հրեշը։

Նավի պահեստավորում

Հրեշը կլինի լավ հին Ջեքը, որին արդեն մի քանի անգամ սպանել եք։ Երբ վերահսկողությունը վերադառնա ձեզ, դուք կհայտնվեք երկհարկանի ասպարեզում, որտեղ կծավալվի ամբողջ մարտը: Ջեքին հաղթելու համար ստիպված կլինեք կրակել բոլոր աչքերը, որոնցից շատերը կան նրա մարմնի վրա:

Աչքով հարվածեք գլխին, մեջքին, երկու ձեռքերին, աճուկին և պոչին: Աչքը աճուկի մեջ մտնելու համար դուք պետք է խաբեք Ջեքին՝ հրապուրելով նրան երկրորդ հարկ: Այդ պահին պետք է արագ ցած ցած ցած նետվել՝ նրան ներքևից տեսնելու համար, և միայն դրանից հետո հարձակվել։

Այն բանից հետո, երբ հրեշի բոլոր աչքերը ցամաքեն, նա կնահանջի և կվերանա ջրի մեջ: Սակայն մարտն այսքանով չի ավարտվում։ Շուտով հրեշը կվերադառնա, բայց նոր աչքով գլխին։ Այդ ժամանակ դուք ստիպված կլինեք խուսափել նրա սուր հարձակումներից ձեր ձեռքերով՝ կրակելով նրա աչքի վրա։ Դուք կարող եք նաև օգտագործել melee զենքեր, եթե սպառեք զինամթերքը:

Վերջապես, երբ դուք հաղթեք հրեշին, փրկության դուռը կբացվի: Բայց Ջեկը կհրաժարվի ուղղակի բաց թողնել քեզ և կբռնի քեզ: Այնուհետև Zoe-ն ձեզ հակաթույն կշպրտի. ներարկեք այն հրեշին, որպեսզի այն բուժի և դրանով սպանեք:

Ճակատամարտից հետո դուք կհայտնվեք նավամատույցում ձեր գործընկերների հետ: Ավաղ, մնացել է միայն մեկ բուժում, այնպես որ դուք պետք է ընտրեք, թե ում բուժեք։ Ձեր ընտրությունը կազդի Resident Evil 7. Biohazard-ի ավարտի վրա:

Հիշեք, որ Միային բուժելուց հետո դուք կկատարեք հաջորդ առաջադրանքը նրա դերում: Մյուս կողմից, եթե հակաթույնը տաս Հացթուխների աղջկան, նա դեռ ավելի ուշ կսպանվի, իսկ հաջորդ առաջադրանքը ինչ-որ կերպ պետք է խաղալ որպես Միա (վարակված):

Մեր խաղահրապարակում մենք փրկեցինք Միային: Այն բանից հետո, երբ նրան հակաթույն ներարկեք, դուք միասին նավով կմեկնեք դեպի հսկայական կիսախորտակված նավ: Հարցերին, թե ինչպես է նա հայտնվել Բեյքերի կալվածքում, Միան ոչ մի օգտակար բանի չի պատասխանի, քանի որ մոռացել է։ Դուք չեք կարողանա լողալով հասնել նավը, քանի որ հրեշը կհարձակվի ձեզ վրա:

Նավը կշրջվի, և հետագա խաղը կհետևի Mia-ին: Դուք կսկսեք ձեր ճանապարհորդությունը ափին անմիջապես հսկայական նավի դիմաց: Ձեր ուղեբեռում կգտնեք միայն տարօրինակ շիշ, և ոչ ավելին։ Այժմ դուք պետք է գտնեք Իթանին, անցեք ավերակները, այնուհետև անցեք գետը: Իթանը պառկած կլինի ափին, բայց դուք ժամանակ չեք ունենա հասնելու նրան. նրան կքաշվի գարշելի հեղուկը:

Գնացեք նավ և մտեք ներս: Անցեք մի քանի միջանցքով, մինչև հասնեք ընդարձակ սենյակ: Այստեղից կսկսվի ֆլեշբեք, որում կտեսնեք տեղի բանվորների ճակատագիրը։

Պետք է փախչել՝ վազել դեպի լյուկը և ցած ցատկել: Շարժվեք ստորգետնյա երկայնքով, իսկ շրջադարձին վերածվեք աջ կողմմինչև փակուղի չհասնես: Ահա ստում 18 մետաղադրամների տասնհինգերորդը- վերցրու և իջիր:

Նավի հաջորդ մակարդակին հասնելուց հետո նայեք անկյունային սենյակ, որտեղ պահարանում դիակ կա: Ամբողջ սենյակը կախված է և ծածկված տարօրինակ ասացվածքներով, ինչպիսիք են «Նա իմ աղջիկը չէ» և այլն:

Դուրս եկեք սենյակից և գտեք կոտրված պատով տնակ: Շարունակեք միջանցքով մինչև տեսիլքի հանդիպեք՝ կհայտնվի մի փոքրիկ աղջիկ, ով աշխատողներից մեկին հրեշի կդարձնի: Գնացեք վերև, այնուհետև իջեք ողողված սենյակ: Այստեղ անկյունում վերցրեք 18 մետաղադրամների տասնվեցերորդը։

Խորտակված նավ

Այստեղից գնացեք առաջին հարկ, որտեղ կհայտնվի տեսիլքի աղջիկը։ Նա կփորձի փախչել - հետապնդել նրան: Շուտով ուրվականը կփակվի մի սենյակում, որի դուռը կարելի է բացել միայն ապահովիչի օգնությամբ։ Գտեք նրան:

Այս մակարդակում դուք կհանդիպեք մի քանի հրեշների, բայց դուք պարզապես ոչինչ չունեք նրանց հետ պայքարելու: Մնացել է միայն մեկ տարբերակ՝ ոտքեր, որոնք դուք պետք է անեք հնարավորինս արագ և հաճախ, մինչև հասնեք հարավ-արևմուտքում գտնվող սենյակ, որտեղ ընկած է MRM ատրճանակը, ինչպես նաև տեխնիկա՝ առաջընթացը փրկելու համար: Ի դեպ, ավելի լավ է պարզապես չվատնել ատրճանակի պարկուճները, քանի որ դուք դեռ չեք սպանի բոլոր հրեշներին: Ավելի լավ է կոտրել առաջին օգնության փաթեթները պարունակող տուփերը։

Իմացեք, որ հրեշները չեն կարողանա մտնել անկյունային սենյակներ. նրանք քայլում են միայն միջանցքով և կենտրոնական սենյակով: Հետևաբար, դուք պետք է հնարավորինս արագ հասնեք արևելյան այն սենյակները, որտեղ անվտանգ է: Այնտեղ վերցրեք խթանիչը, ինչպես նաև 32 նոտաներից քսաներեքերորդը և քսանչորրորդը:

Գնացեք կենտրոնական սենյակ, որտեղ գտնվում են լվացքի սարքավորումները: Վերցրեք հոսանքի ապահովիչը պատից, այնուհետև վազեք դեպի հյուսիս-արևմուտք գտնվող դուռը: Սենյակի ներսում դուք կգտնեք ամբողջ նավի հատակագիծը:

Այնուհետև գնացեք երրորդ հարկ, քանի որ աստիճաններից չեք կարող հասնել երկրորդ, իսկ չորրորդ տանող ճանապարհը դեռ փակ է։ Այստեղ դուք կգտնեք մի աղջկա, որը նստած է հեռուստացույցի դիմաց։ Վերցրեք ժապավենը և սկսեք դիտել տեսանյութը։

Ղեկավարությունը կանցնի Միային. Խոսեք Ալանի հետ, ապա հավաքեք այդ տարածքում գտնվող բոլոր թանկարժեք իրերը: Սեղանին դրված է 32-ից քսանհինգերորդ թղթադրամը։ Պարզվում է, որ ոմն Ալան և, փաստորեն, ինքը՝ Միան, տեղափոխում էին Էվելինա անունով տարօրինակ ունակություններով մի աղջկա։ Ճանապարհն անցնում էր մի լաբորատորիայից մյուսը, բայց այն, ինչ մենք արդեն գիտենք, այն է, որ նրանց գաղափարը ձախողվեց:

Գնացեք միջանցք՝ զինված P19 գնդացիրով։ Օգտագործելով շարժման սենսորը, փորձեք գտնել Էվելինային: Հավաքեք արժեքավոր պաշարներ ճանապարհին: Ճաշասենյակ հասնելու համար օգտագործեք կենտրոնական սենյակի կաբինետի հետևում գտնվող լյուկը: Ներսում կհանդիպեք սև հեղուկի, ինչպես նաև կտեսնեք, որ Էվելինան փախչում է։ Այցելեք արևելյան տնակները՝ արժեքավոր բաղադրիչներ հավաքելու համար:

Ներքևի հարկ հասնելու համար օգտագործեք վերելակ: Այստեղ դուք պետք է պայքարեք հրեշների դեմ, մեքենան հեշտությամբ կհաղթահարի այս խնդիրը: Շուտով դուք կհանդիպեք փակ դռան, որի կողպեքը կարելի է հալեցնել։

Մեկ այլ սենյակում կոտրեք վանդակաճաղը, որի հետևում կա երեք քայքայիչ նյութ. նրանց օգնությամբ դուք կարող եք այրել փակ դռան կողպեքը, ուստի հետ գնացեք:

Կողքի սենյակում դուք վերջապես կգտնեք Էվելինային, բայց նա կսկսի փախչել։ Հետադարձ ճանապարհին հետապնդեք նրան. ճանապարհին դուք կհանդիպեք մեկ այլ փակ դռան, որը նյութը կօգնի բացել: Բուն սենյակում դուք կգտնեք ավելի շատ նյութ, ինչպես նաև զինամթերք և պայթուցիկ նյութեր:

Վերադարձեք և գնացեք երրորդ հարկ։ Դուք չեք գտնի Ալանին այնտեղ կանգնած, այնպես որ գնացեք աջ կողմի սենյակները: Ճանապարհին ստուգեք բոլոր իրերը և հավաքեք պաշարներ և զինամթերք: Գտեք առաստաղի մեջ լյուկ ունեցող սենյակ, որը ձեզ կտանի դեպի նախկինում փակ հատված: Չորրորդ հարկ հասնելու համար օգտագործեք աստիճանները։

Այնտեղ գտեք հեռուստացույցով սենյակ, որտեղ գտնվում է նաև Ալանը։ Հանկարծ ձեր զուգընկերը վերածվում է հրեշի՝ վարակելով նաև ձեզ։ Սրանից հետո դուք ուշագնաց կլինեք, իսկ հետո կարթնանաք անծանոթ սենյակում։ Ուսումնասիրեք նոութբուքը, որի վրա միացված է նույն ձայնագրությունը, որը Իտանը դիտել է խաղի սկզբում: Այնուհետև կհետևի նավի կործանումը։

Դրվագ՝ տեսաերիզից

Միայի խաղը դեռ չի ավարտվել: Աղջիկը կհրավիրի ձեզ միաձուլվել իր հետ, բայց հերոսուհին կհրաժարվի։ Պահպանեք ձեր առաջընթացը աուդիո ձայնագրիչում, այնուհետև գնացեք հաջորդ սենյակ, որտեղ կա 32 նշումների քսանվեցերորդը:Ուսումնասիրեք սենյակը, այնուհետև գնացեք կոտրված վերելակ: Անհրաժեշտ է բացել կողպված դռները՝ լիսեռի միջով դեպի վերևի հատակ անցնելու համար։

Դուք կհայտնվեք կապիտանի կամրջի վրա։ Այստեղ դուք կարող եք ուսումնասիրել նավի շրջակայքը տեսախցիկների միջոցով: Դրանցից մեկի վրա դուք կգտնեք Իթանին, որը կուլ է տվել սև տիղմի մեջ: Նրան փրկելու համար գնացեք ներքևի հարկ: Դուրս գալուց առաջ մի մոռացեք ստուգել սենյակը և պայթուցիչով ռումբ վերցնել:

Նավապետի տնակում դուք կգտնեք նավի հատակագիծը, ինչպես նաև բանալի: Կա նաև կողպված պահարան, որի մեջ կան պայթուցիկներ և գնդացիր, բայց այն բացելու համար ձեզ հարկավոր է գլխավոր բանալի։

Քայլեք միջանցքով և հավաքեք ռեսուրսներ: Աստիճաններին հասնելուց հետո բարձրացեք և վերցրեք 20 թվերից տասնվեցերորդը:Բացեք հաջորդ կոտրված վերելակը և օգտագործեք լիսեռը:

Այնուհետև օգտագործեք կեռիկի վրա գտնվող բանալին՝ վերելակ մտնելու համար: Ներսում է 32 նշումների քսանյոթերորդը:Վերելակը գործարկելու համար հարկավոր է գտնել ապահովիչը և մետաղալարը: Քանի որ վերելակը խրված է երկու հարկերի միջև, նախ դուրս եկեք երկրորդ:

Ակցիան շարունակվում է

Մի անգամ մուտքի մոտ նայեք շուրջը և գտեք օգտակար սայրը: Ճանապարհին արկղից պայթուցիկները վերցնելուց հետո նայեք դեպի արևմուտք գտնվող սենյակը, որտեղ նախկինում հանդիպել եք Ալանին: Այնտեղ դուք կգտնեք մեկ այլ կոռոզիոն նյութ և փաստաթուղթ:

Գնացեք միջին սենյակներ և այնտեղ հավաքեք բոլոր թանկարժեք իրերը: Տարբեր նկարներով լի սենյակներից մեկում գտեք սեյֆ։ Այն բացելու համար դուք պետք է լուծեք նկարչական գլուխկոտրուկը: Աջ կողմում նշված է պտույտների հերթականությունը։ Գնացեք սենյակի ձախ անկյունը և սկսեք շրջել նկարները՝ դեղինը՝ ձախ, այնուհետև վերև, որպեսզի մանուշակագույն ներկը լինի հյուսիսում; պարզապես հաջորդը դարձրեք կանաչ հատվածը վերև; վերջին նկարը պետք է կախել այնպես, որ երկինքը վեր նայվի։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք երեք կոռոզիոն նյութ։

Գնացեք այս մակարդակի աջ կողմում գտնվող վերին սենյակները. կողային սենյակում կա հրդեհային փախուստ, որը ձեզ կտանի դեպի հիմնական բանալիով պահոց, պայթուցիկ նյութեր և 20 թվերից տասնյոթերորդը:

Ներքևում և աջ կողմում դուք կգտնեք մեկ այլ սենյակ, որը կարող է բացվել կոռոզիոն նյութով: Այնտեղ կվերցնեք կապիտանի խցիկի պահարանի բանալին, որն արդեն տեսել եք ավելի վաղ։ Այժմ գնացեք վերելակ:

Եվս մեկ անգամ երրորդ հարկում գնացեք կապի սենյակ, որտեղ փակ տուփ կա։ Բացեք այն հիմնական բանալիով այն վերցնելու համար 18 մետաղադրամների տասնյոթերորդը:

Կողքի դուռը կոտրեք թթվով, որպեսզի մտնեք հատակի հյուսիսային սենյակները: Հասեք մակարդակի ամենավերջին և վերցրեք հոսանքի մալուխը. ետ պտուտակեք այն, այնուհետև պատրաստվեք պայքարել հրեշի դեմ:

Երկրորդ հարկ

Վերելակով դուք կհասնեք առաջին հարկ։ Նախկինում դուք այստեղ թաքնվում էիք թշնամիներից՝ առանց պաշտպանության, իսկ այժմ զենք ունեք։ Ձեր հանդիպած հրեշների հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք հյուսիս-արևելյան սենյակներ: Բացեք փակ դուռը կոռոզիոն հեղուկով և հավաքեք բոլոր պաշարները՝ պայուսակ, որը մեծացնում է ուղեբեռի տարողունակությունը, ևս մեկ հեղուկ, մինի հրացանի զինամթերք և այլն:

Ի վերջո, գնացեք դեպի վերևի ձախ կողմում գտնվող դուռը, որն ավելի վաղ բացել եք ապահովիչի միջոցով: Վերջինը վերցնելուց հետո վերադարձեք վերելակ։

Գտնված մալուխի և ապահովիչի օգնությամբ դուք կգործարկեք վերելակը, որը ձեզ կտանի 4-րդ հարկ, որտեղ ընկած է P19 գնդացիրը։ Ներսում սպանեք բոլոր հրեշներին՝ շարժվելով մեխանիկական խցիկով: Ճանապարհին բացեք պատի տուփը, որը պարունակում է 18 մետաղադրամների տասնութերորդը։Երկրորդ մեխանիկական խցիկում դուք վերջապես կգտնեք Էվելինային, ինչպես նաև Իթանին՝ կապված սև զանգվածով։

Տեսիլքից հետո դու, արդեն Իթանի դերում, կտեսնես Միային, որը կսկսի քեզ դուրս քաշել։ Նրա հետ դուք կհասնեք մեխանիկական կուպե, որտեղ աղջիկը ձեզ կհանձնի Էվելինայի ԴՆԹ-ով տարա: Միան որոշեց կալանավորել փոքրիկ սատանային, մինչ դուք կհասկանաք, թե ինչպես սպանել Էվելինային:

Վերջնական

Թողեք նավը և քայլեք ճահճի միջով, մինչև հասնեք միայնակ տուն: Ներսում գտեք աստիճանները և գնացեք վերին հարկ՝ ճանապարհին նկատելով 20 թվերից տասնութերորդը: Սկզբում զենք չես ունենա, բայց այստեղ երկրորդ հարկում ատրճանակով տարա կա։ Վերջինիս օգնությամբ դուք կարող եք կրակել աստիճանների արձանիկի վրա, քանի որ ձեռքերով չեք կարող հասնել դրան։

Պահպանման սենյակում ստուգեք քսանյոթերորդ 32-ից՝ նշումով, ինչպես նաև միացրեք ռադիոն, որում կարող եք լսել հատուկ ծառայությունների գործողությունների ծրագիրը։ Գրատախտակի մոտ կարող եք դիտել լաբորատորիայի քարտեզը, որը գտնվում է գետնի տակ։ Վերցրեք ձեր իրերը տարայից և օգտագործեք մետաղադրամները թռչունների վանդակների վրա՝ այստեղից մեկնելուց առաջ բոնուսներ ստանալու համար:

Պահպանման սենյակ ունեցող տնից առաջ շարժվեք ճահճի միջով՝ ճանապարհին սպանելով հրեշներին: Ցանկության դեպքում կարող եք շուրջբոլորը նայել կողային կացարաններում, որտեղ գտնվում են ամենատարբեր իրեր (բաղադրիչներ, զինամթերք և այլն): Լաբորատորիա հասնելու համար հասեք վերելակ:

Ճահիճներում

Մի փունջ հրեշներ սպասում են ձեզ գետնի տակ, ինչպես նաև ականների նման տարբեր թակարդներ: Միևնույն ժամանակ արկղերում զինամթերք հավաքելով, հասեք խաչմերուկ և վերցրեք պայթուցիկները:

Հաջորդը, շարժվեք թունելի երկայնքով, որտեղ անցնում են երկաթուղային ուղիները: Դրանցից մեկի վրա դրված է տրոլեյբուս, որը պետք է հրել։ Արդյունքում նա կկոտրի փայտե պատնեշը՝ բացելով ձեր հետագա ճանապարհը: Կամուրջն անցնելուց հետո կհասնեք փակուղի, որտեղ կա մինի հրացանի զինամթերք։ Այնտեղ, տուփերից ոչ հեռու, գտնվում է 20 արձանիկից տասնիններորդը։ Ռեսուրսներ հավաքելուց հետո բարձրացեք վեր՝ շրջանցելով աստիճանների վրա գտնվող լարը։

Սա ձեզ կտանի լաբորատորիա: Օգտագործեք համակարգիչը և կարդացեք 32 նշումներից քսանութերորդը: Երկու լոգանքների ժամանակ վերցրեք ստերոիդ, որը բարձրացնում է ձեր առավելագույն HP-ն: Գնացեք մեկ այլ սենյակ, որի մուտքի մոտ կա «E» վիրուսի նկարագրությունը (29-րդ նշումը 32-ից): Այստեղ՝ պայուսակի մեջ, դրված է երեսուներորդ գրությունը։

Այժմ վերցրեք Էվելինայի ԴՆԹ-ով տարան և տեղադրեք սարքի մեջ՝ ստեղծելու «E» թույնը, որը կարող է ոչնչացնել վիրուսը: Մեկնելուց առաջ լրացրեք փաստաթղթերի հավաքագրումը` վերցնելով սեղանի երեսունմեկերորդ գրությունը, իսկ մյուս սեղանի երեսուն երկրորդը` մուտքի մոտ:

Պահպանման սենյակում խնայեք ձեր առաջընթացը և վերցրեք ամենաարժեքավոր իրերը, քանի որ շուտով դուք կունենաք բոսերի ճակատամարտ:

Գնացեք քարանձավ, որը վերածվում է քարանձավի: Վերցրեք մագնում զինամթերք սալաքարերից, այնուհետև գնացեք ափ: Այստեղ դուք կսկսեք մի տեսիլք, որում հայտնվում է Էվելինան: Ապա պատրաստվեք պայքարել հրեշների դեմ, որոնք կհարձակվեն ձեզ վրա: Շարժվեք ավելի ու ավելի բարձր՝ միաժամանակ գործ ունենալով հրեշների հետ:

Դուրս գալուց հետո դուք կհայտնվեք աղի հանքում, որի միջով նախկինում թափառել եք: Սպանեք հաջորդ հրեշներին՝ խուսափելով նրանց թքելուց կառույցների հետևում: Ճակատամարտից հետո բարձրացեք վեր՝ անցնելով անցքը։ Այստեղ դուք կարող եք կրկին խնայել:

Քարանձավում

Կոտրեք դուռը՝ այցելուների տան նկուղ մտնելու համար: Ահա, վերցրեք 20 արձանիկների քսաներորդը: Նայեք շուրջը, ապա լքեք պահոցը:

Շարժվելով կալվածքում՝ Իթանը կհիշի իր ճակատամարտը վարակված Միայի հետ։ Կսկսվեն տեսիլքներ, որոնցում նա կհարձակվի ձեզ վրա բենզասղոցով, բայց դուք վնաս չեք ստանա:

Գնացեք վերնահարկ, որտեղ ձեզ սպասում է Էվելինան։ Նա կփորձի խանգարել ձեզ՝ փակելով ձեր ճանապարհը էներգիայի հոսքերով։ Դրանցից խուսափելու համար պետք է ժամանակին ցատկել տեսանելի ալիքների վրայով և առաջ շարժվել:

Երբ աղջկան մոտենաք, նրա վրա օգտագործեք նեյրոտոքսին «E»: Հաջորդը Էվելինան կվերածվի Բեյքերների ընտանիքի տատիկի, քանի որ այս ամբողջ ընթացքում վիրուսը նրա ներսում էր։ Փոքրիկը պարզապես տեսիլք էր։

Բնակարան այցելուների համար

Շրջապատը կսկսի բորբոսնել, որից հետո շոշափուկներով հսկա գլուխը կհարձակվի ձեզ վրա։ Այս ճակատամարտի համար պետք էր ամենաշատը գրավել հզոր զենքինչպես որսորդական հրացանը, որսորդական հրացանը կամ նռնականետը, քանի որ Էվելինան ունի HP-ի հսկայական պաշար:

Դեմքը կմոտենա քեզ մի քանի վայրկյանում, որի ընթացքում պետք է ժամանակ ունենաս սպանելու այն։ Հակառակ դեպքում, եթե դուք չունեք բավարար վնաս, այն պարզապես կհասնի ձեզ և կուտի ձեզ:

Սրանից հետո դուք կհայտնվեք Երկրի վրա՝ երկնքում մի անիվ գտնելով: Այնուամենայնիվ, ճակատամարտը դեռ չի ավարտվել. այժմ Էվելինան էլ ավելի մեծ կդառնա՝ հասնելով մի ամբողջ տան չափի։ Ինչպես միշտ, կրակեք հրեշի գլխին՝ օգտագործելով հզոր լիցքեր:

Ինչ-որ պահի, շեֆը կբռնի ձեզ շոշափուկներով և կխփի ձեզ գետնին: Նոր վայրում հայտնվելուց հետո դուք կգտնեք Albert-01R ատրճանակը, որը հսկայական վնաս է հասցնում:

Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք կրակել ինը անգամ, բայց չորս ճշգրիտ հարվածը բավական է Էվելինային սպանելու համար։ Կրակեք հրեշի դեմքին միայն այն պահին, երբ նա բացում է այն և հեռացնում շոշափուկները։ Վերջապես հրեշը կհաղթի և մոխիր կդառնա։

Ճակատամարտից հետո Բ.Ս.Ա.Ա.-ի հատուկ ծառայությունները կժամանեն։ ոմն Ռեդֆիլդի գլխավորությամբ։ Քեզ մեքենա են նստեցնելու ու այս անիծյալ տեղից կտանեն։


Ո՞ւմ ենք այսքան ժամանակ կարոտել։ Իհարկե, դասական առաջին մասը, որով սերիալի երկրպագուների մեծամասնության համար սկսվեց փշոտ ճանապարհը դեպի սարսափի աշխարհ...

Ավանդույթի համաձայն, քայլարշավն ուղղակիորեն կվերաբերի միայն խաղի առանցքային պահերին, բոլոր բոնուսներն ու գաղտնիքները չեն նկարագրվի, որպեսզի չսպանեն հետաքրքրությունը բողբոջում:

Այսպիսով, եկեք գնանք:

Քայլեր

Դինամիկ տեսանյութից հետո մենք հայտնվում ենք առեղծվածային առանձնատան նախասրահում և գնում ենք Բարրիին փնտրելու։ Միջանցքում մենք գտնում ենք առաջին զոմբիին, ով հյուրասիրում է Bravo թիմի անդամ Քենեթին:

Հարկավոր չէ սպանել գայլին։ Մենք վերադառնում ենք դահլիճ։ Ջիլն ու Վեսկերն ինչ-որ տեղ անհետացան։ Մենք հատակից վերցնում ենք Ջիլի ատրճանակը։

Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ։ Ճաշասենյակի վերևի մակարդակի ձախ թևում քարե արձանը գցեք բացվածքի մեջ:

Նրա բեկորներից վերցրեք ճաշասենյակի առաջին հարկի կապույտ բյուրեղը:

Այժմ վերադարձեք երկրորդ հարկի ձախ թեւ: Այնտեղից կմտնեք միջանցք՝ աստիճաններով դեպի առաջին հարկ։ Ցրվեք զոմբիներին և իջեք ներքև: Առաջին դուռը տանում է դեպի հանգստի սենյակ, որտեղ Քրիսը կհանդիպի Բրավոյի թիմի բժիշկ Ռեբեկայի հետ:

Բազմոցից վերցրեք առանձնատան առաջին բանալին՝ սրի պատկերով և դուրս եկեք սենյակից։ Շարժվելով միջանցքներով՝ կհասնեք առյուծի արձանով մի սենյակ։ Տեղադրեք կապույտ բյուրեղը աչքի մեջ, քանդակը կպտտվի, և դուք կգտնեք քամու զինանշանը:

Այժմ գնացեք առաջին հարկի աջ թեւը: Երկար միջանցքները կավարտվեն պատառաքաղով՝ ձախ կողմում կլինի արվեստի պատկերասրահը, աջում՝ ելքը դեպի փողոց։ Գնացեք պատկերասրահ:

Ակտիվացրեք նկարները հետևյալ հաջորդականությամբ.

    Նորածին.

    Երեխա (նորածին).

    Աշխույժ տղա.

    Երիտասարդ տղամարդ.

    Միջին տարիքի տղամարդ.

    Հոգնած ծերուկ.

Այնուհետև ակտիվացրեք նկարը ամենահեռավոր պատին: Այն կընկնի, և դրա հետևում դուք կգտնեք աստղային խորհրդանիշ:

Դուրս եկեք և երկու զինանշանները դրեք պղնձե ափսեի խորշերում:

Դեպի այգի տանող անցումը բացելու համար անհրաժեշտ է գտնել ևս երկու խորհրդանիշ:

Գնացեք աջ թևի առաջին հարկի պահեստային սենյակ: Հատակին քիմիական նյութերի փաթեթ կա։ Լուծել ջերմոցային սենյակի ջրի պոմպում,

սպանել կենդանի բույս.

Այստեղ դուք կգտնեք առանձնատան երկրորդ բանալին՝ զրահի պատկերով։ Գնացեք ասպետի սենյակ աջ թևի երկրորդ հարկում։

Երկու արձաններով ծածկեք հատակի վրա գտնվող վանդակաճաղերը և սեղմեք անջատիչը: Կբացվի բուխարի, որը պարունակում է արևի խորհրդանիշ: Տեղադրեք այն պղնձե ափսեի մեջ: Մնում է գտնել ամրոցի վերջին տարրը։

Գնացեք միջանցք, որտեղ խաղի հենց սկզբում զոմբին սպանեց Քենեթին։ Աջ կողմի հեռավոր դուռը տանում է դեպի դաշնամուրով սենյակ։ Կաբինետը շարժեք պատին, վերցրեք երաժշտության թերթիկը և քսեք այն դաշնամուրին:

Ռեբեկայի հետ կարճ տեսարանից հետո վազիր սրահ և վերադարձիր: Աղջիկը կխաղա Բեթհովենի «Լուսնային սոնատը», և պատի մեջ գաղտնի հատված կբացվի։ Արձանից հանեք ոսկե զինանշանը և փոխարինեք այն փայտեով, որը կարելի է հանել ճաշասենյակի բուխարիից: Իր հերթին, բուխարիում տեղադրեք ոսկե զինանշան: Պապիկի ժամացույցը կհեռանա պատից: Քեշում դուք կգտնեք առանձնատան բանալին վահանի պատկերով: Այն տանում է դեպի ձեղնահարկ։

Հսկա օձի հարձակումից հետո պետք չէ կրակել նրա վրա: Հատակից վերցրեք վերջին զինանշանը և թողեք ձեղնահարկը:

Այժմ դուք կարող եք գնալ այգի: Դարպասի մեջ սանդուղքը տեղափոխեք պատին և դարակից վերցրեք քառանիստ բռնակը:

Օգտագործեք այն լողավազանից ջուրը հանելու և որսորդական տնակ տեղափոխելու համար:

Հասնելով տուն՝ առաջին հերթին արձանը տեղափոխեք հատակի բացը,

հակառակ դեպքում շոշափուկները ձեզ անընդհատ կխեղդեն՝ խլելով ձեր առողջությունը։

«001» սենյակում կգտնեք կարմիր գիրք: Զուգարանի մեջ, լոգարանը ցամաքեցնել: Ներքևում գտնվում է կառավարման սենյակի բանալին:


Վազիր դահլիճ։ Փեթակի տակ ընկած է «002» համարի բանալին:

«002» սենյակում տեղափոխեք երկու պահարանները կողքերով և իջեք աստիճաններով:

Շնաձկներով օվկիանարիումը կոտրվել է. Արագ գնացեք դեպի հեռավոր դուռը և դրա վրա օգտագործեք կառավարման սենյակի բանալին: Ակտիվացրեք անջատիչը, որը կթափի սենյակների ջուրը:

Պատի երկրորդ անջատիչը բացում է զինապահեստի դուռը: Այնտեղ դուք կգտնեք զգալի քանակությամբ զինամթերք և «003» սենյակի բանալին:

«003» սենյակում հանեք V-Report-ը գրապահարանից և դրեք կարմիր գիրքը իր տեղում: Գաղտնի անցուղի կբացվի, որը տանում է հսկա բույսով սենյակ։

Դրա ոչնչացումից հետո վերցրեք բուխարիում սաղավարտի պատկերով բանալին և վերադարձեք առանձնատուն:

Բացեք Սպենսերի գրասենյակը (մոխրագույն դուռ) և միացրեք գրասեղանի գիշերային լույսը: Պահարանում կա Խավարի Գիրք թիվ 1։ Գույքագրման մենյուում այն ​​մի կողմ թեքեք և սեղմեք «X»: Գիրքը կբացվի՝ ներսում թաքնված է արծիվ մեդալ։

Այժմ գնացեք երկրորդ հարկ և բացեք հեռավոր սենյակը աջ թևում:

Դուք կռվում եք օձի հետ: Նրա մահից հետո ցատկեք հատակի բացը: Մի քանի միջանցքից հետո կհասնեք խոհանոց։ Բարձրացե՛ք վերելակով երկրորդ հարկ և գնացե՛ք խորդանոց։ Վերցրեք մարտկոցը դարակից:

Այն պետք է տեղադրվի այգու վերելակում, այնուհետև փակի ջրավազանի ջրահեռացումը: Ջրվեժի տակ վայրէջք կլինի դեպի զնդան։

Անցեք աջ կողմում գտնվող առաջին դռնով: Էնրիկոյի մահից հետո գետնին դուք կգտնեք վեցանկյուն բռնակ։ Օգտագործեք այն՝ պատի մի հատվածը շրջելու համար՝ առաջ անցնելու համար:

Հիշեք, որ զնդանն ունի խելացի կողպման համակարգ՝ բոցասայլերի հենարանների տեսքով: Ֆլեյմ նետիչը կարող է հանվել, և դուռը կփակվի: Եթե ​​հետ դնես, կբացվի։

Հսկա սարդի հետ կոտորածից հետո վերցրեք դանակը տակառից և կտրեք դուռը խճճող ցանցը։

Առջևում պատի ևս մեկ անցք է բռնակի համար:

Պտտեցնել պատի հատվածը այնպես, որ բացվածքը լինի նվագարկիչի ձախ կողմում: Բացված սենյակում ձեզ հանելուկ է սպասում։ Դուք պետք է տեղադրեք արձանը հատակին տեղադրված անջատիչի վրա: Արձանը կանգնած է պատին մոտ։ Այն հեռու տեղափոխելու համար օգտագործեք բռնակի վարդակից և քաշվող պատի բեկորը:

Բացված քեշում քեզ սպասում է Խավարի թիվ 2 գիրքը, իսկ դրա մեջ գայլի մեդալ է։

Վերելակով գնացեք այգի դեպի հաջորդ լողավազան:

Տեղադրեք գայլի և արծվի մեդալները պատվանդանների վրա և կբացվի գաղտնի անցում դեպի ստորգետնյա լաբորատորիա:

Լաբորատորիայում իջեք ստորին մակարդակ (B3) և գնացեք կառավարման սենյակ: Միացրեք ձեր համակարգիչը և մուտքագրեք.

    մուտք - JOHN

    գաղտնաբառը - ADA

    գաղտնաբառ #2 - MOLE

Սենյակները կբացվեն B2 և B3 մակարդակներում:

Անցեք B2 մակարդակի կոնֆերանսի սենյակ: Պրոյեկտորի ձախ կողմում պատի մեջ տեղադրված է կոճակ: Սեղմեք այն, և աջ սյունակը կտեղափոխվի կողք՝ բացահայտելով քեշը:

Էներգախցիկի բանալին կա:

Գնացեք գեներատորի սենյակ: Մեքենաների սենյակում միացրեք վերելակի էլեկտրամատակարարումը:

Այժմ վերելակով գնացեք լաբորատորիա: Մի շարք կարճ տեսարաններից և բռնակալի հետ առաջին ճակատամարտից հետո լքեք գտնվելու վայրը:

Գործարկվելու է համալիրի ոչնչացման վթարային համակարգը. Վազիր դեպի վթարային ելքը։

Երբ հասնեք ուղղաթիռի հարթակ, բռնկեք օդ:

Փրկությունը մոտ է, բայց Բռնակալը հենց այնտեղ է: Նրա վրա կրակելն անիմաստ է, պետք է անընդհատ փախչել: Դիմացե՛ք մեկուկես րոպե, և Բրեդը ուղղաթիռից հրթիռ արձակի: Մեկ ճշգրիտ համազարկ, և հրեշը կմնա եղջյուրներով և ոտքերով:



Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի