வீடு பல் மருத்துவம் இயற்கையில் பொழுதுபோக்கு திட்டம். இயற்கையில் விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

இயற்கையில் பொழுதுபோக்கு திட்டம். இயற்கையில் விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

யாரும் சத்தம் போடவில்லை அல்லது இனிய விடுமுறைவெளிப்புற விளையாட்டுகள், வேடிக்கையான ரிலே பந்தயங்கள் மற்றும் வெகுஜன பொழுதுபோக்கு இல்லாமல் செய்ய முடியாது. அவர்கள் பொதுவான வேடிக்கையான ஒரு சிறப்பு சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறார்கள், மங்கலான விடுமுறையை உற்சாகப்படுத்துகிறார்கள் மற்றும் அனைத்து விருந்தினர்களையும் ஒன்றிணைக்கிறார்கள். பல்வேறு போட்டி விளையாட்டுகள் கார்ப்பரேட் கட்சிகளில் சிறப்பாக இருக்கும், ஏனெனில் அவை அணி ஒற்றுமையை ஊக்குவிக்கின்றன மற்றும் தடையற்ற விளையாட்டு வடிவத்தில், அணியில் குழு உணர்வை உயர்த்துகின்றன.

பல வெளிப்புற விளையாட்டுகள் மற்றும் ரிலே பந்தயங்கள், வயது வந்தோருக்கான விடுமுறையின் பொழுதுபோக்கு திட்டத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளவை, குழந்தை பருவத்திலிருந்தே வருகின்றன, ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு மகிழ்ந்த வயதுவந்த விருந்தினர்கள் மிகுந்த உற்சாகத்துடன் விளையாடுகிறார்கள்.

எந்தவொரு விடுமுறைக்கும் வெளிப்புற விளையாட்டுகளின் பெரிய தேர்வை நாங்கள் வழங்குகிறோம், அதில் விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள் உள்ளன வெவ்வேறு வழக்குகள்: குடும்ப கொண்டாட்டங்களுக்கு, இளைஞர் விருந்துகளுக்கு அல்லது கார்ப்பரேட் நிகழ்வுகளுக்கு - தேர்வு உங்களுடையது.

1. எந்த விடுமுறைக்கும் வெளிப்புற விளையாட்டுகள்:

"இரண்டு சென்டிபீட்ஸ்."

இது வேடிக்கை பொழுதுபோக்குஉங்கள் உற்சாகத்தை உயர்த்த. அனைத்து விருந்தினர்களும் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர் - இவை இரண்டு "சென்டிபீட்கள்". ஒவ்வொரு வீரரும் மற்றவருக்குப் பின்னால் நின்று, முன்னால் இருப்பவரை இடுப்பால் பிடிக்கிறார்கள்.

பின்னர் இயக்கவும் மகிழ்ச்சியான இசைமற்றும் "சென்டிபீட்களுக்கு" வெவ்வேறு கட்டளைகள் வழங்கப்படுகின்றன: "தடைகளைச் சுற்றிச் செல்லுங்கள்" (நீங்கள் முதலில் நாற்காலிகளை வைக்கலாம்), "குந்துகையின் போது நகர்த்தவும்," "இரண்டாவது சென்டிபீடைப் பிரிக்கவும்" போன்றவை.

இந்த யோசனையை ஒரு ஸ்கோரிங் முறையைக் கொண்டு வருவதன் மூலம் ஒரு குழுவை உருவாக்கலாம், ஆனால் அதை வேடிக்கை மற்றும் உற்சாகத்திற்காக ஏற்பாடு செய்வது நல்லது, அல்லது நடன இடைவேளையின் போது.

"இசை எங்களை இணைத்தது."

தொகுப்பாளர் எத்தனை ஜோடி வீரர்களை அழைக்க திட்டமிட்டுள்ளார் என்பதைப் பொறுத்து, குறுகிய ரிப்பனின் பல தோல்களை அவர் சேமித்து வைக்க வேண்டும். டேப்பின் நீளம் குறைந்தது ஐந்து மீட்டர்.

பெண்கள் இந்த நாடாவைத் தங்கள் இடுப்பில் சுற்றிக்கொள்கிறார்கள் (யாராவது உதவி செய்தால் அது மிகவும் வசதியானது), மற்றும் அவர்களின் மனிதர்கள், தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், தங்கள் கூட்டாளிகளை அணுகி, ரிப்பனின் இலவச முனையை தங்கள் பெல்ட்டில் இணைத்து, விரைவாக தங்கள் அச்சில் சுற்றத் தொடங்குகிறார்கள். உமிழும் இசையின் துணையுடன். அனைத்து ஐந்து மீட்டர் டேப்பும் அவரது இடுப்பைச் சுற்றி காயப்படுவதற்கு இது அவசியம்.

எந்த ஜோடி பெண்ணின் இடுப்பிலிருந்து ஆணுக்கு ரிப்பனை வேகமாக நகர்த்துகிறதோ, அந்த ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

"கூட்டில் சிக்கல்."

இதற்கு வெளிப்புற விளையாட்டுஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றன அல்லது இடத்தில் உருவாக்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொன்றும் மனிதகுலத்தின் வலுவான மற்றும் பலவீனமான பாதியின் ஒரு பிரதிநிதியுடன், அவர்கள் ஒரு வேடிக்கையான துரத்தலில் பங்கேற்க வேண்டும்.

ஆண்கள் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், ஆனால் முதலில் அவர்கள் "கிளக்" செய்யும் தங்கள் பெண்களுடன் உடன்படுகிறார்கள்: கோ-கோ-கோ, கிளக்-டா-டா, சிக்-சிக், பீ-பீ-பீ, சிவ்-சிவ்-சிவ் மற்றும் பல. அன்று - உங்கள் கற்பனையின் அளவிற்கு, இந்த அழைப்பின்படி, ஒவ்வொரு கண்மூடித்தனமான மனிதனும் தனது "கோழியை" பிடிக்க வேண்டும்.

ஒரு கற்பனை கோழி கூட்டுறவு அறை சிறியதாக இருக்க வேண்டும் என்று இப்போதே எச்சரிக்கை செய்வது மதிப்பு. தொகுப்பாளர் தனது வசம் மிகப் பெரிய இடங்களைக் கொண்டிருந்தால், சாதாரண நாற்காலிகளால் “கோழி மூலையை” வேலி அமைக்க நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். “சலசலப்பு” இசையுடன் சிறப்பாக செய்யப்படுகிறது - இந்த விஷயத்தில், ஓநாய் கோழி கூட்டுறவுக்குள் வரும்போது, ​​​​“சரி, வெயிட்!” என்ற கார்ட்டூனின் இசை தீம் பொருத்தமானது.

"கலைஞரின் கால்கள் அவருக்கு உணவளிக்கின்றன."

ஒரு புதிய பிளாக்பஸ்டரை அரங்கேற்ற அவருக்கு "தைரியமான ஏழு", ஏழு மிகவும் திறமையான மற்றும் அழகான விருந்தினர்கள் தேவை என்று டோஸ்ட்மாஸ்டர் ஆணித்தரமாக அறிவிக்கிறார். யாரும் இல்லை என்றால், அவர் தேர்வு செயல்முறையை நடத்துகிறார் மற்றும் பாத்திரங்களுக்கான வேட்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். கோலோபோக், பாட்டி, தாத்தா, பன்னி, ஓநாய், கரடி மற்றும், நிச்சயமாக, நரி: பின்னர் அவர் அவர்களுக்கு சிறிய முட்டுகள் அல்லது பாத்திரங்களின் பெயர்களைக் கொண்ட அட்டைகளை வழங்குகிறார்.

அப்போது கலைஞர்கள் எளிதான வாழ்க்கை என்று நாம் நினைப்பது தவறு என்கிறார். "வாழ்க்கை கடினமானது மற்றும் கூர்ந்துபார்க்க முடியாதது ரஷ்ய கலைஞர்"- சில நேரங்களில், ஒரு பாத்திரத்தைப் பெற, அவர்கள் நிறைய ஓட வேண்டும். எனவே, நீங்கள் நட்சத்திரங்கள் ஆக விரும்பினால், நீங்கள் பயிற்சி செய்ய வேண்டும்.

7 நாற்காலிகள் உள்ளன, “கலைஞர்கள்” அமர்ந்திருக்கிறார்கள், ஆனால் அவரது ஹீரோவின் பெயர் உரையில் குறிப்பிடப்பட்டவுடன், அவர் விரைவாக எழுந்து நாற்காலிகளைச் சுற்றி ஓடுகிறார். தொகுப்பாளர் "கோலோபோக்" என்ற விசித்திரக் கதையைப் படிக்கிறார், பங்கேற்பாளர்களுக்கு அதை மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் எதிர்பாராததாகவும் மாற்ற மட்டுமே - அவர் மேம்படுத்தி, பின்னர் ஒட்டிக்கொண்டார். கதைக்களம், பின்னர் அவர் சொந்தமாக இசையமைக்கிறார் - அதனால் யாரும் நீண்ட நேரம் உட்கார மாட்டார்கள்.

இதோ ஒரு உதாரணம்: “ஒரு காலத்தில் ஒரு தாத்தாவும் பாட்டியும் இருந்தார்கள்... அப்போது ஒரு கரடி பாட்டியையும் தாத்தாவையும் பார்க்க வருகிறது! மேலும் தாத்தா மற்றும் பாட்டிக்கு ஏன் குழந்தைகள் இல்லை என்று மிரட்டி கேட்கிறார். பயந்து, தாத்தாவும் பாட்டியும் அவர்கள் சந்திக்கும் முதல் முயல்களைப் பிடித்து கரடிக்கு வழங்குகிறார்கள். ஆனால் கரடியை ஏமாற்றுவது அவ்வளவு எளிதல்ல. பின்னர் தாத்தாவும் பாட்டியும் கோலோபோக்கை சுடத் தொடங்குகிறார்கள் ... "

விருந்தினர்கள் தங்கள் மனதுக்கு இணங்கும்போது, ​​​​அனைவருக்கும் மரியாதைக்குரிய கலைஞரின் பட்டயத்தை வழங்கலாம், பார்வையாளர்களிடம் அவர்களைப் பாராட்டலாம் மற்றும் "ஆரம்ப கலைஞருக்கு கால்கள் உணவளிக்கின்றன" என்பதை மீண்டும் உங்களுக்கு நினைவூட்டலாம்.

இத்தகைய ஓட்டப்பந்தய வீரர்கள் கருப்பொருளாகவும் உலகளாவியதாகவும் இருக்க முடியும், மேலும் அவை பிரபலமான வகையைச் சேர்ந்தவை

"சதுப்பு நிலத்தில் சாகசங்கள்".

இந்த "சதுப்பு நில" போட்டிகளில் இரண்டு பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஒரு ஜோடி தாள்கள் வழங்கப்படுகின்றன - அவர்கள் ஹம்மோக்ஸை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவார்கள். வீரர்களின் குறிக்கோள்: அறை அல்லது மண்டபத்தின் ஒரு முனையிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு நகர்த்துவது, ஒரு தாள் காகிதத்தை அவர்களின் காலடியில் வைப்பது. நியமிக்கப்பட்ட புடைப்புகளில் மட்டுமே நீங்கள் அடியெடுத்து வைக்க முடியும்.

வெற்றி பெற்றவர் அது வேகமாக கடந்து செல்லும்முன்னும் பின்னுமாக இடையூறுகள் தாளில் இருந்து விலகாமல்.

மூலம், நீங்கள் பணியை சிக்கலாக்கலாம் மற்றும் போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அறையின் எதிர் முனையிலிருந்து எதையாவது கொண்டு வர வேண்டும், அதாவது, அவர்கள் லேசாக அங்கு சென்று, மீண்டும் தங்கள் கைகளில் எடுத்துச் செல்லுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கண்ணாடி அல்லது ஷாட் கண்ணாடி நிரப்பப்பட்ட விளிம்பு ஆல்கஹால். கடைசியாக வருபவர் அபராதமாக இரண்டையும் குடிக்கிறார், வெற்றியாளருக்கு பரிசு கிடைக்கும்

"சரத்தை இழு..."

இந்த விளையாட்டிற்காக, மண்டபத்தின் நடுவில் இரண்டு நாற்காலிகள் வைக்கப்பட்டுள்ளன, நாற்காலிகளுக்கு அடியில் ஒரு கயிறு வைக்கப்படுகிறது (நீளம் இரண்டு நாற்காலிகளின் அகலத்துடன் பொருந்த வேண்டும்), இதனால் அதன் முனைகள் நாற்காலிகளுக்கு அடியில் இருந்து சிறிது ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும். பின்னர் இரண்டு வீரர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள், அவர்கள் கலைநயத்துடன் இருக்கைகளைச் சுற்றி இசைக்கு நடக்கிறார்கள், இசை நின்றவுடன், அவர்கள் விரைவாக ஒரு நாற்காலியில் உட்காருவதை நிறுத்திவிட்டு அதன் கீழ் கிடக்கும் கயிற்றை இழுக்க வேண்டும். இது மூன்று முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

கயிற்றை அடிக்கடி தன் திசையில் இழுப்பவர் வெற்றியாளர் - அவருக்கு பரிசு கிடைக்கும்!

"உயிர் வாழ்வதற்கான போராட்டம்".

பங்கேற்பாளர்கள் (எண்கள் ஏதேனும் இருக்கலாம்) கணுக்கால்களுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன ஊதப்பட்ட பலூன்கள், தலா இரண்டு பந்துகள். கட்டளையின் பேரில், ஒவ்வொருவரும் ஒருவருக்கொருவர் பலூன்களை தங்கள் கால்களால் வெடிக்க விரைகிறார்கள், தங்கள் சொந்தத்தைப் பாதுகாக்க முயற்சிக்கிறார்கள்.

கடைசி பந்து வரை ஆட்டம் தொடரும். வெற்றியாளர் அந்த கடைசி பந்தின் உரிமையாளர்.

(பந்துகளுடன் கூடிய வெளிப்புற விளையாட்டின் தீவிர பதிப்புகளைக் காணலாம்)

2. எந்த விடுமுறைக்கும் குழு விளையாட்டுகள் மற்றும் ரிலே பந்தயங்கள்:

"தொத்திறைச்சியைக் கடந்து செல்லுங்கள்."

2 அணிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன, எத்தனை பங்கேற்பாளர்களுடன், முக்கிய விஷயம் சம அணிகளைப் பெறுவது. அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தலைக்கு பின்னால் வரிசையாக நிற்கிறார்கள், ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு நீண்ட பந்து வழங்கப்படுகிறது - ஒரு தொத்திறைச்சி. பணி: உங்கள் நெடுவரிசையின் தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை உங்கள் கால்களுக்கு இடையில் உள்ள “தொத்திறைச்சியை” விரைவாக அனுப்பவும். நெடுவரிசையில் கடைசியாக இருந்தவர், பந்தைப் பெற்று, அதை இறுக்கமாகப் பிடித்து, முதல் வீரரிடம் ஓடி, அவரது இடத்தைப் பிடித்தார். மீண்டும், முதல் வீரர் தனது இடத்தைப் பிடிக்கும் வரை. ஒவ்வொரு பந்து வீழ்ச்சிக்கும், ஒரு புள்ளி கழிக்கப்படுகிறது.

எல்லாவற்றையும் வேகமாகவும் குறைவான பெனால்டி புள்ளிகளுடன் செய்யும் அணி வெற்றி பெறும்.

"வேகமான கரண்டி."

தொகுப்பாளர் இரண்டு அணிகளைக் கூட்டுகிறார் - ஆண் மற்றும் பெண். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு பெரிய தேக்கரண்டி வழங்கப்படுகிறது. தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், ஒவ்வொரு வீரரும் ஸ்பூனை "பாஸ்" செய்ய வேண்டும், அதாவது, அவரது ஆடைகளில் உள்ள சில துளைகள் (ஸ்லீவ்ஸ், கால்சட்டை கால்கள், பெல்ட், பட்டைகள் வழியாக) அதைத் தொடர வேண்டும். பின்னர் "வேகமான ஸ்பூன்", அணியின் கடைசி வீரரை அடைந்து, அதே வழியில் திரும்பி வர வேண்டும்.

படகு "வேகமாக" இருக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

வேடிக்கையான ரிலே ரேஸ் "தி ஃபெரி அண்ட் தி ஃபெரிமேன்."

இந்த ரிலே பந்தயத்திற்கு உங்களுக்கு இரண்டு ஐஸ் ஸ்லெட்கள் மற்றும் ஒரு நீண்ட கயிறு, சுமார் பத்து மீட்டர் தேவைப்படும். ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் நாங்கள் வலிமையான பங்கேற்பாளரைத் தேர்ந்தெடுத்து அவரை "எதிர் கரைக்கு" அனுப்புகிறோம். "இந்தக் கரையில்" தங்கியிருப்பவர்கள் (குறைந்தது பத்து பேர் இருக்க வேண்டும்) ஸ்லெட்டில் மாறி மாறி அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஆற்றைக் கடப்பது போல எதிரில் இருக்கும் வலிமையானவன் அவர்களைத் தன் பக்கம் இழுக்கிறான். பின்னர் தொகுப்பாளரின் உதவியாளர்கள் ஐஸ் க்யூப்ஸை மீண்டும் வழங்குகிறார்கள், அடுத்த தொகுதி அவர்கள் மீது ஏற்றப்படுகிறது.

இரண்டாவது முறையாக, "ஃபெரிமேனின்" பணி மிகவும் எளிதானது, ஏனெனில் ஏற்கனவே கொண்டு செல்லப்பட்ட அவரது தோழர்கள் அவரது வேலையில் அவருக்கு எளிதாக உதவ முடியும். மூலம், வெவ்வேறு விஷயங்கள் "வழியில்" நடக்கும், மற்றும் ஸ்லெட்டில் இருந்து விழுந்தவர்கள் இருந்தால், அவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறி "மூழ்கிவிட்டதாக" கருதப்படுகிறார்கள். பூச்சுக் கோட்டில், பாதுகாப்பாக மறுபுறம் கடந்து சென்ற வீரர்களின் எண்ணிக்கை எப்போதும் இருக்கும்.

அதிக நபர்களை ஏற்றி, இந்தப் பணியை விரைவாக முடிக்கும் குழுதான் வெற்றியாளர். இத்தகைய வெளிப்புற விளையாட்டுகள் குறிப்பாக இளைஞர் விருந்துகள் அல்லது கார்ப்பரேட் நிகழ்வுகளில் உற்சாகமாக இருக்கும்.

"உன் உடல்நிலை எப்படி இருக்கிறது?"

பல்வேறு வகைகளுக்கு, விருந்தினர்களை ஒருவருக்கொருவர் வெப்பநிலையை எடுக்க அழைக்கவும். பின்னர் ஒரு பெரிய போலி வெப்பமானியை வழங்கவும். தொகுப்பாளர் சிறுவர்கள் மற்றும் பெண்கள் குழுவை நியமிக்கிறார். இயற்கையாகவே, முதல் ஆண் வீரரின் இடது அக்குள் கீழ் ஒரு பெரிய வெப்பமானி வைக்கப்படுகிறது. அவர் தனது கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் அவருக்கு எதிரே இருக்கும் பெண்ணின் வெப்பநிலையை அளவிட வேண்டும், அதாவது, தெர்மோமீட்டர் ஒரு நோயாளியிலிருந்து இன்னொருவருக்கு நகர வேண்டும். அவர்களில் யாருக்கு காய்ச்சல் உள்ளது என்பதை வீரர்கள் கண்டுபிடிக்கும் வரை. "நோய்வாய்ப்பட்ட" நபர், அதாவது, தெர்மோமீட்டரை கைவிட்டவர், போட்டியில் இருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்.

"ஆரோக்கியமான" அணி (குறைந்த வீரர்களை இழந்தவர்கள்) வெற்றி பெறுகிறது. இரு அணிகளும் சம நிலையில் தங்களைக் கண்டால், போட்டியை மீண்டும் தொடரலாம், நிலைமைகளை சிக்கலாக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, வேகத்தை விரைவுபடுத்துதல் (அதை நேரப்போட்டியாக மாற்றுதல்) அல்லது ஒன்றைக் கடந்து செல்ல முன்வந்தால், நடுவில் முடிக்கும் வீரர் எந்த வகையிலும் உதவக்கூடாது.

"ஒரு மோட்டார் பந்தயத்தில்."

இந்த விளையாட்டில், பங்கேற்பாளர்கள் முள்ளம்பன்றி பாட்டி போல் பாசாங்கு செய்வார்கள், எனவே அவர்களுக்கு ஒரு "சாந்து" மற்றும் "துடைப்பம்" (வாளி மற்றும் துடைப்பான்) தேவைப்படும். வாளியில் ஒரு கைப்பிடி இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் நீங்கள் ஓடும்போது அதை வைத்திருக்க வேண்டும்.

தலைவர் இரண்டு சம அணிகளைக் கூட்டுகிறார். அவர் ஒவ்வொரு அணியின் ஒரு பகுதியை மண்டபத்தின் ஒரு முனையிலும், மற்றொன்றை எதிர் முனையிலும் வைக்கிறார். முதல் பங்கேற்பாளர் இடங்கள் இடது கால்வாளிக்குள், ஒரு துடைப்பான் எடுத்து, கைப்பிடியால் வாளியைப் பிடித்து, மறுமுனையில் நிற்கும் தனது அணிக்கு விரைந்தான். அங்கு அவர் தனது சக வீரருக்கு "விசித்திரக் கதை" முட்டுகளை அனுப்புகிறார், மேலும் அவர் எதிர் திசையில் ஓடுகிறார்.

எல்லோரும் வெளிப்புற பொழுதுபோக்குகளை விரும்புகிறார்கள். புதிய காற்று, சுவையான உணவுமற்றும் கலகலப்பான பொழுதுபோக்கு ஒரு எளிய சுற்றுலாவை சிறந்த பொழுதுபோக்காக மாற்றும். முதல் இரண்டு புள்ளிகளுடன் எல்லாம் தெளிவாக இருந்தால், மூன்றாவது புள்ளியுடன் நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டும். வேடிக்கையாக இருக்கவும் சோர்வடையாமல் இருக்கவும் ஓய்வு நேரத்தை எவ்வாறு சரியாகத் தேர்ந்தெடுத்து ஒழுங்கமைப்பது? இதைத்தான் இப்போது பேசுவோம்.

உங்கள் விடுமுறையை ஒழுங்காக ஒழுங்கமைக்கவும், பொருத்தமான பொழுதுபோக்கைத் தேர்வு செய்யவும், உங்கள் நேரத்தை எவ்வளவு சரியாகச் செலவிட விரும்புகிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். வெளிப்புற பொழுதுபோக்குகளில் பல வேறுபாடுகள் உள்ளன.

முதல் விருப்பம் எளிமையானது - பொழுதுபோக்கு இல்லாமல் தளர்வு. ஒரு சுற்றுலாவை ஏற்பாடு செய்து, சுற்றியுள்ள அழகையும் சுத்தமான காற்றையும் அனுபவித்தால் போதும். ஆனால் அனைத்து இன்னபிற பொருட்களையும் சாப்பிட்ட பிறகு, எதுவும் செய்ய முடியாது - விடுமுறை விரைவாக மந்தமாகிவிடும் மற்றும் பிரகாசமான பதிவுகளைக் கொண்டுவராது. இருப்பினும், அத்தகைய பொழுது போக்குகளை நிராகரிக்க முடியாது - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அனைவருக்கும் வெவ்வேறு சுவைகள் உள்ளன, சில சமயங்களில் நீங்கள் ஓய்வெடுக்க விரும்புகிறீர்கள்.

இரண்டாவது விருப்பம் ரசிகர்களுக்கு ஏற்றது செயலில் பொழுதுபோக்கு. இயற்கையில் உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை வித்தியாசமாக நீர்த்துப்போகச் செய்தால் போதும் விளையாட்டு விளையாட்டுகள். நீங்கள் கைப்பந்து, கால்பந்து அல்லது பூப்பந்து விளையாடலாம்.

மூன்றாவது விருப்பம் சற்றே அசாதாரணமானது, ஆனால் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. பல்வேறு தேடல்கள், பெயிண்ட்பால் மற்றும் ஏர்சாஃப்ட் ஆகியவை உங்களுக்கு மறக்க முடியாத உணர்ச்சிகளையும் தெளிவான பதிவுகளையும் கொடுக்கும்.

நான்காவது விருப்பம் மிகவும் பிரபலமானது மற்றும் சுவாரஸ்யமானது. போட்டிகள் மூலம் உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை பல்வகைப்படுத்துங்கள். கண்டிப்பாக அனைவரும் பங்கேற்கலாம். ஒரு அற்புதமான திட்டத்தை தயார் செய்தால் போதும்.

இது கடைசி விருப்பமாகும், நாங்கள் இன்னும் விரிவாகப் பேசுவோம். கீழே உள்ளன சுவாரஸ்யமான போட்டிகள்பெரியவர்களுக்கு வெளியில், இது ஒரு சுற்றுலாவிற்கு இனிமையான கூடுதலாக இருக்கும்.

போட்டி "யாரை யூகிக்கவும்"

சத்தம் மற்றும் வேடிக்கை நிறுவனம். போட்டி இப்படித்தான் செல்கிறது. பையன்களில் ஒருவன் கண்மூடித்தனமாக இருக்க வேண்டும். பெண்கள் அரிதாகவே வரிசையாக நிற்கிறார்கள். எந்த ஒன்றைப் பயன்படுத்தி தனக்கு முன்னால் யார் இருக்கிறார் என்பதை பையன் தீர்மானிக்க வேண்டும் கிடைக்கும் நிதி. பெண்கள், ஒரு வார்த்தை பேசவோ அல்லது அவர்களுக்கு கொடுக்கக்கூடிய எதையும் செய்யவோ அனுமதிக்கப்படுவதில்லை.

எல்லா ஆண்களும் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், மேலும் பெண்கள் மாற்றப்படுகிறார்கள். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் பதில்களுக்கு குரல் கொடுத்த பிறகு, ஒவ்வொரு வீரருக்கான புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை கணக்கிடப்பட்டு வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

பின்னர் நாங்கள் எதிர்மாறாக செய்கிறோம் - நாங்கள் சிறுமிகளை கண்மூடித்தனமாக கட்டுகிறோம்.

போட்டி "பீர் செக்கர்ஸ்"

அதை செயல்படுத்த, நீங்கள் நிலக்கீல் அல்லது புல் மீது சுண்ணாம்பு அல்லது வண்ணப்பூச்சுடன் ஒரு வகையான சதுரங்கப் பலகையை வரைய வேண்டும். ஒவ்வொரு கலத்திலும் நீங்கள் ஒரு சிறிய கிளாஸ் பீர் வைக்க வேண்டும் (அதிக தைரியத்திற்கு, நீங்கள் கேன்கள் அல்லது பீர் பாட்டில்களை வைக்கலாம்). நிச்சயமாக, பேக்கேஜிங் வித்தியாசமாக இருக்க வேண்டும்.

வீரர்கள் செக்கர்ஸ் ஒரு உண்மையான விளையாட்டு தொடங்கும், செக்கர்ஸ் தங்களை பீர் எங்கே. வீரர்களில் ஒருவர் செக்கரைத் தாக்கும்போது, ​​அவர் அதன் உள்ளடக்கங்களை வெகுமதியாக குடிக்க வேண்டும். உங்கள் பரிசை நீங்கள் மறுக்க முடியாது - இது தனிப்பட்ட அவமானமாக கருதப்படுகிறது.

DIY கூடார விளையாட்டு

இந்த விளையாட்டு காட்டில் எங்காவது விளையாடுவதற்கு ஏற்றது. தற்போதுள்ள அனைவரையும் இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து உண்மையான குடிசை கட்டும் பணியை வழங்க வேண்டும். நேரம் நீட்டிக்கப்படக்கூடாது, ஆனால் அதை 20-30 நிமிடங்களுக்கு மட்டுப்படுத்துவது நல்லது. குடிசைக்கு வலுவான சுவர்கள் மற்றும் கூரை இருக்க வேண்டும். தேவையான நிபந்தனை- அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் அதில் பொருந்த வேண்டும். நீங்கள் எந்த பொருட்களையும் பயன்படுத்தலாம் - குச்சிகள், இலைகள் ... யாருடைய குடிசை மிகவும் நிலையானதாகவும், வலுவாகவும் இருக்கும் மற்றும் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் இடமளிக்கும் குழு வெற்றி பெறும்.

"பாஸ் தி பை" ரிலே ரேஸ்

நல்ல பழங்கால ரிலே பந்தயங்கள் வேடிக்கையாக இருக்க ஒரு சிறந்த வழியாகும்.

நீங்கள் ஒரு சிறிய பையில் பட்டாணி அல்லது மணல் தயார் செய்ய வேண்டும். இடத்தில், ஒருவருக்கொருவர் 5-7 மீட்டர் தொலைவில் இரண்டு இணையான கோடுகளை வரையவும். அல்லது அவற்றை நிபந்தனையுடன் நியமிக்கவும், அங்கு இரண்டு மரங்கள் தொடக்க புள்ளியாக மாறும். அடுத்து, நீங்கள் இருக்கும் அனைவரையும் 2 அணிகளாகப் பிரிக்க வேண்டும். இரு அணிகளின் வீரர்களும் ஒரு கோட்டின் அருகே ஒருவருக்கொருவர் வரிசையாக நிற்கிறார்கள். முதல் பங்கேற்பாளர் அவரது தலையில் வைக்கப்படுகிறார். இரு அணி வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் தொடங்குகிறார்கள். பங்கேற்பாளர் தனது தலையில் இந்த சிறிய பையுடன் இரண்டாவது வரிக்கு நடந்து, உட்கார்ந்து, தனது அச்சில் மூன்று முறை சுற்றி, அணிக்குத் திரும்பி, அடுத்த வீரருக்கு பையை அனுப்ப வேண்டும். பணியின் போது பை விழுந்தால், வீரர் அணிக்குத் திரும்பி அனைத்து செயல்களையும் மீண்டும் செய்கிறார். யாருடைய உறுப்பினர்கள் முதலில் பணியை முடிக்கிறார்களோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.

அங்குள்ள அனைவரும் சிறிது மது அருந்திவிட்டு, பணியை முடிப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும் போது ரிலே ரேஸ் நடத்துவது சுவாரஸ்யமானது.

விளையாட்டு "அதை முழுவதுமாக கொண்டு வாருங்கள்"

இதற்கு வேடிக்கை விளையாட்டுஅங்கிருந்த அனைவரையும் 2 பேர் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிப்பது அவசியம். அவர்களில் ஒருவர் சமையல்காரராகவும், மற்றவர் கூரியராகவும் இருப்பார். நிறைய வரைவதன் மூலம் பாத்திரங்களை ஒதுக்கலாம். சமையல்காரரின் பணி எளிமையானது. அவர் ஒரு வழக்கமான வாணலியுடன் (அல்லது உண்மையானது) நின்று கூரியருக்காக காத்திருக்க வேண்டும். ஆனால் ஒரு கூரியருக்கு பணி மிகவும் கடினம். அவருக்கு ஒரு ஸ்பூன் வழங்கப்படுகிறது மூல முட்டை. ஒரு ஸ்பூனில் கிடக்கும் முட்டையை, பற்களில் இறுக்கி, அப்படியே சமையல்காரரிடம் கொண்டு வருவதே பணி. குழு உறுப்பினர்களுக்கு இடையிலான தூரம் குறைந்தது 5 மீட்டர் இருக்க வேண்டும். ஆனால் மேலும், சிறந்தது. கூரியர் மூலம் முழு முட்டையையும் முதலில் கொண்டு வரும் அணி வெற்றி பெறும்.

விளையாட்டு "குதிக்கும் நேரம்"

இந்த பொழுதுபோக்கு நெருப்பின் மேல் குதிப்பதைப் போன்றது. ஆனால் நெருப்பின் மீது குதிப்பது மிகவும் ஆபத்தானது என்றால், "பதிவு" மீது குதிப்பது மிகவும் எளிமையானது, மிக முக்கியமாக, ஆரோக்கியத்திற்கு பாதுகாப்பானது. ஒரு பதிவின் பாத்திரத்திற்கு, நீங்கள் வேகமாக தூங்கும் ஒரு நபரைத் தேர்வு செய்யலாம், அவர் நிச்சயமாக வலுவான பானங்களிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை. புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட "பதிவை" நீங்கள் நிச்சயமாக பல முறை குதிக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், இல்லையெனில் அது J வளராது.

விளையாட்டின் முக்கிய விஷயம், தாவலின் போது ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரையும் பிடிக்க நேரம் கிடைக்கும்.

ராஃபிள் விளையாட்டு "ஒன்றாக உருவாக்குவோம்"

தொடங்குவதற்கு முன், ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். அடுத்து, அனைத்து வீரர்களும் தலைவருக்கு முதுகில் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுடனும் நடக்க வேண்டும் மற்றும் ஒவ்வொருவரின் முதுகில் அல்லது தோளில் அவரது உள்ளங்கையால் தட்ட வேண்டும். ஒரு நபர் எத்தனை முறை கைதட்டுகிறார் என்பது ஒரு நபரின் வரிசை எண். ஒவ்வொருவரும் தங்கள் கைதட்டல்களின் பங்கைப் பெற்ற பிறகு, பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வரிசையில் வரிசையில் நிற்க வேண்டும் வரிசை எண். அதே சமயம் ஒரு வார்த்தை பேச யாருக்கும் உரிமை இல்லை. முழு பிடிப்பு என்னவென்றால், தொகுப்பாளர் சில பங்கேற்பாளர்களுக்கு அதே எண்ணிக்கையிலான கைதட்டல்களை வழங்க முடியும்.

அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும், கண் சிமிட்டி, தங்கள் கால்களை முத்திரையிட்டு, விசில் அடித்து, ஒரு அமைப்பை உருவாக்க முயற்சிக்கும்போது இது மிகவும் வேடிக்கையாகத் தெரிகிறது. எனவே அதை படமெடுக்க மறக்காதீர்கள் - வீரர்கள் தங்களை பின்னர் பார்ப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

விளையாட்டு "அதை வேறொருவருக்கு அனுப்பவும்"

விருந்தினர்கள் ஏற்கனவே கொஞ்சம் சலிப்படையத் தொடங்கும் போது, ​​உணவின் போது நீங்கள் அதை விளையாடலாம். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். வீரர்களில் ஒருவருக்கு ஒரு பொத்தான் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. அவர் அதை வைக்கிறார் ஆள்காட்டி விரல். அடுத்து, அவர் தனது கைகளால் இந்த பொத்தானைத் தொடாமல் அடுத்த வீரருக்கு அனுப்ப வேண்டும் - விரல் முதல் விரல் வரை மட்டுமே. மற்றும் ஒரு வட்டத்தில். பட்டனை அனுப்ப முடியாத பங்கேற்பாளர் நீக்கப்படுகிறார். ஒரு வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

முதல் பார்வையில், விளையாட்டு எளிமையானது, ஆனால் உண்மையில் பொத்தானை அனுப்புவது மிகவும் கடினம். குறிப்பாக சத்தமில்லாத, மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்தில் விசில் சத்தம் எழுப்பி வீரர்களை வீழ்த்தி அவர்களை திசை திருப்ப முயல்கிறது.

விளையாட்டு "யார் காணவில்லை?"

நிறுவனம் பெரியதாகவும், அதில் உள்ளவர்கள் அறிமுகமில்லாதவர்களாகவும் இருக்கும்போது விளையாடுவது சிறந்தது. ஆனால் எல்லோரும் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்திருந்தாலும், இது விளையாட்டின் சுவாரஸ்யத்தை குறைக்காது. பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். இந்த நேரத்தில், யாரோ ஒருவர் மறைந்துள்ளார். அடுத்ததாக, கண்மூடித்தனமாக இருந்தவர் கண்களை அவிழ்த்துவிட்டார். பங்கேற்பாளர்களில் யாரைக் காணவில்லை என்பதை அவர் யூகிக்க வேண்டும், மேலும் அவர் வெற்றிபெறும்போது, ​​அவர் என்ன அணிந்திருந்தார் என்பதையும் விவரிக்க வேண்டும். நீங்கள் பணியை கடினமாக்கலாம். காணாமல் போன விருந்தினரை யூகிக்கும்போது, ​​​​எல்லோரும் அசையாமல் நிற்க வேண்டும், ஆனால் யூகிக்கும் வீரரை திசைதிருப்புவதற்காக தொடர்ந்து நகர வேண்டும்.

விளையாட்டு "போட்டிகள்"

வழக்கமான போட்டிகளின் ஒரு பெட்டி மேசையில் ஊற்றப்படுகிறது. வீரர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு போட்டியை மற்றொன்றைத் தொடாமல் எடுக்க வேண்டும். ஒரு போட்டி முடிந்தவுடன், ஆட்டக்காரர் இழுக்கும் போட்டியைத் தவிர, குலுக்கி, போட்டிகளை வரைவதற்கான உரிமை மற்றொரு பங்கேற்பாளருக்கு செல்கிறது. மற்றும் ஒரு சில போட்டிகள் இருந்து எதுவும் இல்லை வரை. இறுதியில் அதை வெளியே இழுப்பவர் வெற்றியாளர் பெரிய எண்போட்டிகள்.

போட்டி "மாறாக"

ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். மற்ற அனைவரும் வரிசையாக நிற்கிறார்கள். இதற்கு நேர்மாறாகச் செய்வதே புள்ளி. தலைவர் ஒரு கட்டளையைச் செய்கிறார், பங்கேற்பாளர்கள் அதை சரியாக எதிர் வழியில் மீண்டும் செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக, தலைவர் தனது இடது காலை உயர்த்தினால், நீங்கள் குறைக்க வேண்டும் வலது கால்கீழே. தவறு செய்யும் பங்கேற்பாளர் தலைவராவார். ஆனால் அவர் மீண்டும் ஒரு பங்கேற்பாளராக மாற முடியாது. இது நாக் அவுட் போட்டி. ஒரு தவறு கூட செய்யாதவர் வெற்றியாளர்.

விளையாட்டு "அசாதாரண உருவம்"

இந்த விளையாட்டு நன்கு அறியப்பட்ட சரேட்களின் மாறுபாடு ஆகும். நீதிபதியாக ஒருவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளார். தற்போதுள்ள அனைவரும் இரு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவர் தனது விரலால் மற்றொரு பங்கேற்பாளரின் பின்புறத்தில் ஒரு உருவத்தை வரைய வேண்டும். நீங்கள் உருவத்தை எளிமையாக கற்பனை செய்யலாம் அல்லது பேனாவால் உருவத்தை வரைய ஒரு வழக்கமான காகிதத்தை ஒட்டலாம், பின்னர் பிளேயரின் முதுகில் உங்கள் விரலால் அதன் வரையறைகளை வெறுமனே கண்டுபிடிக்கலாம். சித்தரிக்கப்பட்டதைப் புகாரளிப்பது கண்டிப்பாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. அடுத்து, பங்கேற்பாளர் இந்த உருவத்தை சித்தரிக்க நடனமாட வேண்டும் அல்லது வெறுமனே முன்னேற வேண்டும். பங்கேற்பாளரின் முதுகில் என்ன சித்தரிக்கப்பட்டது என்பதை மற்ற அனைத்து வீரர்களும் யூகிக்க வேண்டும். தற்போதுள்ள பெரும்பான்மையினரால் அங்கீகரிக்கப்பட்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

விளையாட்டு "உங்களால் முடியுமா?"

இந்த விளையாட்டுக்கு எதுவும் தேவையில்லை கூடுதல் பயிற்சி. நீங்கள் ஒரு ஆரஞ்சு அல்லது ஒரு ஆப்பிள் எடுக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் அதை ஒரு வட்டத்தில் சுற்றி அனுப்ப வேண்டும், ஆனால் அவர்களின் தோள்கள் மற்றும் கன்னம் மட்டுமே பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறது. உண்ணக்கூடிய "பந்தை" உங்கள் கைகளால் எடுத்துக்கொள்வது கண்டிப்பாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. "பந்தை" இழந்தவர் அல்லது விதிகளை மீறுபவர் (அதை தனது கைகளால் தொடுகிறார்) விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார். இரண்டு வெற்றியாளர்கள் இருக்கும் வரை இது தொடரும்.

விளையாட்டு "ஸ்பின் தி பாட்டில்"

உங்களுக்கு ஒரு வழக்கமான பாட்டில் மற்றும் பல சிறிய தாள்கள் தேவைப்படும். இலைகளின் எண்ணிக்கை சற்று அதிகமாக இருப்பது விரும்பத்தக்கது மொத்த எண்ணிக்கைஅனைத்து பங்கேற்பாளர்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு காகிதத்தில் 1-2 பணிகளை எழுதி, அதை உருட்டி ஒரு பாட்டிலில் வைக்கிறார்கள். பணிகள் சுவாரஸ்யமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ஸ்டம்பின் மீது ஏறி ஒரு படத்தில் வரையப்பட்ட விலங்கை சித்தரிக்கவும் அல்லது குடிபோதையில் இருக்கும் உங்கள் நண்பரை சித்தரிக்கவும். அடுத்து, பாட்டிலை சுழற்றவும், அது யாரை சுட்டிக்காட்டுகிறதோ அவர் ஒரு பணியை எடுத்து முடிக்க வேண்டும்.

விளையாட்டு "சுவாரஸ்யமான நடனம்"

நீங்கள் முடிந்தவரை பங்கேற்பது நல்லது அதிகமான மக்கள். எல்லோரும் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், முன்னுரிமை ஒரு பையன் மற்றும் ஒரு பெண். ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் ஒரு செய்தித்தாள் வழங்கப்படுகிறது. வரம்பு மீறாதபடி அவர்கள் அதில் நிற்க வேண்டும். இசை இயக்கப்படுகிறது (நீங்கள் உங்கள் தொலைபேசியைப் பயன்படுத்தலாம்) மற்றும் தம்பதிகள் நடனமாடத் தொடங்குகிறார்கள். பின்னர் செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்பட்டு, இசை மீண்டும் இயக்கப்பட்டு, தம்பதிகள் தொடர்ந்து நடனமாடுகிறார்கள். செய்தித்தாளுக்கு வெளியே பேசும் ஜோடி போட்டியிலிருந்து வெளியேறுகிறது. வெவ்வேறு தாளங்களுடன் டிராக்குகளை இயக்கவும்.

விளையாட்டு "அதிர்ஷ்டம்"

வலுவான பானங்களை விரும்பும் நிறுவனத்திற்கு ஏற்றது. பங்கேற்பாளர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். மூன்று அடுக்குகள் அல்லது பிளாஸ்டிக் கோப்பைகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஓட்கா அவற்றில் இரண்டிலும், மூன்றாவது இடத்திலும் ஊற்றப்படுகிறது வெற்று நீர். வீரரின் பணி ஒரு கிளாஸின் உள்ளடக்கங்களை குடித்துவிட்டு மற்றொன்றைக் கழுவுவதாகும். இவற்றைப் பார்ப்பது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது, ஏனென்றால் எல்லோருக்கும் ஓட்காவுடன் தண்ணீரைக் கழுவ முடியாது.

நீங்கள் தயார் செய்ய போதுமான நேரம் இல்லை, ஆனால் ஒரு போட்டி அல்லது விளையாட்டை விட உங்கள் நண்பர்கள் மற்றும் குடும்பத்தினரை மகிழ்விக்க விரும்பினால், தேடுதல் ஒரு சிறந்த தீர்வாக இருக்கும்.

12 ஆயத்தமான பல்வேறு பணிகள் ஒன்றரை மணிநேரத்தை வேடிக்கை மற்றும் உற்சாகத்துடன் செலவிட உதவும். மேலும் விவரங்களை இங்கே பார்க்கவும்.

ஒரு சூடான கோடை நாளில் இயற்கையில் ஓய்வெடுப்பது நல்லது. போட்டிகள் உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை வேடிக்கையாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் செலவிட உதவும். குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் ரிலே பந்தயங்கள் மற்றும் போட்டிகளில் கலந்து கொள்வார்கள். செயலில் உள்ள விளையாட்டுகள்உடல் ரீதியாக சூடாகவும் நேர்மறை உணர்ச்சிகளைக் கொண்டுவரவும் உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கும். தினசரி சலசலப்பு பின்னணியில் பின்வாங்கி வேடிக்கை மற்றும் மகிழ்ச்சிக்கு வழிவகுக்கும்.

    விளையாட்டு "கடுமையான முன்னோடி"

    அனைவரும் கலந்து கொள்ள வரவேற்கிறோம். விளையாட்டை விளையாட, உங்களுக்கு செய்தித்தாள்கள் தேவைப்படும், அதில் இருந்து வீரர்கள் தங்களுக்கு தொப்பிகளை உருவாக்க வேண்டும், மற்றும் சிறிய பிளாஸ்டிக் கோப்பைகள், அவர்கள் தலையில் வைக்கப்படும் மற்றும் தொப்பிகளால் மூடப்பட்டிருக்கும்.

    ஒரு இயக்கி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. அவன் கிளம்புகிறான். இந்த நேரத்தில், வீரர்கள் ஒரு கிளாஸை தண்ணீரில் நிரப்புகிறார்கள், யாரோ அதை தொப்பியின் கீழ் மறைக்கிறார்கள். டிரைவர் திரும்பி வந்து, தலையில் கண்ணாடி யாருடையது என்று கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறார். அவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீரரின் தொப்பியை மேலே இருந்து அடித்தார். அவர் சரியாக யூகித்தால், கண்ணாடியுடன் பங்கேற்பாளர் ஓட்டுநரின் இடத்தைப் பெறுவார். அவர் தவறு செய்தால், அவர் மீண்டும் விலகி, கண்ணாடியை மறைக்க வீரர்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறார்.

    விளையாட்டு "மத்தி"

    அனைவரும் கலந்து கொள்ள வரவேற்கிறோம். "Sardines" விளையாட்டின் கொள்கை மறைத்து தேடுவது போன்றது. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டிருக்கிறார்கள். ஒரு வீரர் மறைந்துள்ளார். நீங்கள் எட்டிப்பார்க்க முடியாது, இல்லையெனில் அது சுவாரஸ்யமாக இருக்காது. பின்னர் அனைவரும் மறைக்கப்பட்ட வீரரைத் தேடத் தொடங்குகிறார்கள். அவரைக் கண்டுபிடித்தவர் மற்ற பங்கேற்பாளர்களால் கவனிக்கப்படாமல் அவருடன் மறைக்க வேண்டும். மற்றொரு வீரர் அவர்களைக் கண்டுபிடிக்கும்போது, ​​​​அவரும் அவர்களுடன் மறைந்த இடத்தில் இணைகிறார். இதன் விளைவாக, பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு கேனில் உள்ள மத்தியைப் போல பதுங்கியிருக்கிறார்கள். கடைசி இரண்டு வீரர்கள் முழு நிறுவனத்தையும் தேடுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்களை கடைசியாகக் கண்டுபிடிப்பவர் டிரைவராக மாறுகிறார்.

    விளையாட்டு "மாமா"

    அனைவரும் கலந்து கொள்ள வரவேற்கிறோம். விளையாட்டை விளையாட உங்களுக்கு நிறைய இடம் தேவைப்படும்.

    ஒரு வீரர் தானாக முன்வந்து அல்லது நிறைய வரைதல் மூலம் "மாமா" என்று அறிவிக்கப்படுகிறார். அவர் மற்ற பங்கேற்பாளர்களுக்கு முதுகில் நிற்கிறார். வீரர்கள் விலகிச் செல்கிறார்கள். பின்னர் அவர்கள் டிரைவரை நோக்கி நகரத் தொடங்குகிறார்கள். ஒவ்வொரு அடியிலும், பங்கேற்பாளர்கள் மாறி மாறி கேட்கிறார்கள்: "மாமா, இன்று என்ன நாள்?" டிரைவர் வேடிக்கையான சொற்றொடர்களுடன் அவர்களுக்கு பதிலளிக்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் போதுமான அளவு நெருக்கமாக இருக்கிறார்கள் என்று அவர் முடிவு செய்தபோது, ​​​​இன்று வேட்டையாடும் நாள் என்று கூறி அவர்களைப் பிடிக்க விரைகிறார். பிடிபட்ட வீரர் புதிய டிரைவராக மாறுகிறார்.

    மகிழ்ச்சியான குழந்தைகள் நிறுவனத்திற்கான செயலில் உள்ள ரிலே விளையாட்டு. அதை செயல்படுத்த உங்களுக்கு 2 டென்னிஸ் பந்துகள் தேவைப்படும். ஒரே வரியில் 2 மரங்கள் வளரும் ஒரு தட்டையான பகுதியை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும், மேலும் தொடக்கக் கோட்டை தூரத்தில் குறிக்கவும்.

    அனைத்து தோழர்களும் 2 குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு டென்னிஸ் பந்தைப் பெறுகிறார்கள். அணிகள் தொடக்கக் கோட்டின் முன் 2 வரிகளில் வரிசையாக நிற்கின்றன. முதல் பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் பந்தை வைத்திருக்கிறார்கள். "தொடக்க" சிக்னலுக்குப் பிறகு, அவர்கள் மரத்திற்கு முயல்களைப் போல குதிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், பின்னர் அதைச் சுற்றிச் சென்று தங்கள் அணியில் உள்ள அடுத்த வீரருக்கு தடியடியை அனுப்பத் திரும்புகிறார்கள். எனவே, அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தூரத்தை முடிக்க வேண்டும். "பன்னி" பந்தை வழியில் வீழ்த்தினால், அவர் தொடக்கத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும். பன்னி காதுகளைப் பின்பற்றி, குதிக்கும் போது குழந்தைகளை தலைக்கு மேல் கைகளை வைத்திருக்கச் சொல்வதன் மூலம் பணி சிக்கலானதாக இருக்கும்.

    பணியை விரைவாக முடிக்கும் குழு வெற்றி பெறுகிறது.

    விளையாட்டு "கலிஸ்டாப்"

    விரும்பும் அனைத்து குழந்தைகளும் பங்கேற்கலாம். விளையாட்டின் போது அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் மாற்றுவார்கள்.

    இரண்டு குழந்தைகள் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்கள். அவர்களில் ஒருவர் கூறும்போது: "கலிஸ்டாப், கலிஸ்டாப், ஒன்று, இரண்டு, மூன்று, நான்கு, நிறுத்து," மற்றவர் தன்னால் முடிந்தவரை முன்னோக்கி ஓடுகிறார். "நிறுத்து" என்ற வார்த்தையில் ஓடும் குழந்தை நிறுத்தப்படும். பேச்சை உச்சரித்த வீரர் நிற்கும் பங்கேற்பாளருக்கான தூரத்தை கண்ணால் தீர்மானிக்க வேண்டும். அவர் ராட்சதர்களின் எண்ணிக்கை (பெரிய படிகள்) மற்றும் மிட்ஜெட்கள் (கூடுதல் படிகள், குதிகால் கால்விரலில் அழுத்தும் போது) மற்றும் அறிவிக்கப்பட்ட படிகளின் எண்ணிக்கையை எடுக்கிறார். அவர் இரண்டாவது பங்கேற்பாளரை அடையவில்லை அல்லது மேலே செல்லவில்லை என்றால், மற்ற குழந்தைகள் முயற்சி செய்கிறார்கள். நிற்கும் வீரருக்கான தூரத்தை மிகத் துல்லியமாக நிர்ணயிக்கும் குழந்தைதான் அடுத்த ரன்னர்.

    3 முதல் 6 ஆண்-பெண் ஜோடிகள் போட்டியில் பங்கேற்கின்றனர். தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு ஜோடியையும் தங்களுக்கு ஒரு பெயரைக் கொண்டு வருமாறு கேட்கிறார் அல்லது அவர்களுக்கு நகைச்சுவையான புனைப்பெயர்களைக் கொடுக்கிறார்.

    ஒவ்வொரு குழுவின் பணியும் நியமிக்கப்பட்ட தூரத்தை ஒரு சிறப்பு வழியில் கடந்து, பையில் மணல் நிரப்பி அதை மீண்டும் கொண்டு வர வேண்டும். மனிதன் ஒரு பொய் நிலையை எடுத்துக்கொள்கிறான் (முகம் கீழே), அவன் கைகளில் உயர்ந்து, அவனுடைய உள்ளங்கையில் ஓய்வெடுக்கிறான். பெண் தன் துணையை கணுக்காலால் பிடித்து, அவன் கால்களைத் தூக்குகிறாள். இவ்வாறு, தம்பதிகள் தங்கள் இலக்கை அடைகிறார்கள், அங்கு அவர்கள் விரைவாக மணலை சேகரிக்கின்றனர். அப்போது அந்த ஆண் பெண்ணை முதுகில் ஏற்றி மணல் மூட்டையை எடுத்துக்கொண்டு திரும்பி ஓடுகிறான். போட்டிக்கு 5 நிமிடம் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது.

    ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில் அதிக பைகளை கொண்டு வரும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

    விளையாட்டு "புடங்கா"

    விளையாட விரும்பும் அனைத்து குழந்தைகளும் விளையாடலாம். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். டிரைவர் நடுவில் நடந்து செல்கிறார். அவர் எந்த வீரரையும் சுட்டிக்காட்டி சில கட்டளைகளை வழங்குகிறார் (உதாரணமாக, "ஹேண்ட்ஸ் அப்"). ஓட்டுநரால் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பங்கேற்பாளர் நகராமல் உறைந்து போக வேண்டும், இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் உள்ள அயலவர்கள் தங்கள் கைகளை உயர்த்த வேண்டும். இதை விரைந்து செய்ய வேண்டும். பின்னர் இயக்கி மற்ற வீரர்களை சுட்டிக்காட்டி, வேறு சில கட்டளைகளை வழங்குகிறார் (உதாரணமாக, "உட்கார்", "குதி", "பாடு", "உயர்த்துதல்" வலது கை", "உங்கள் இடது காலை உயர்த்தவும்", "தும்மல்", "சத்தமாக சிரிக்கவும்", "காகம்"). அக்கம்பக்கத்தினர் இந்த பணியை முடிக்க வேண்டும்.

    குழப்பமடைந்து விதிகளை மீறும் குழந்தைகள் அகற்றப்படுகிறார்கள். கடைசி மூன்று பங்கேற்பாளர்கள் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

    விளையாட்டு "முடியும்"

    எல்லோரும் விளையாடலாம். தலைவராக ஒருவர் நியமிக்கப்படுகிறார். அவர் இரண்டாவது கையால் ஒரு கடிகாரத்தை எடுக்கிறார்.

    தொகுப்பாளர் எந்த கடிதத்தையும் அழைப்பதன் மூலம் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் பணி, இந்த கடிதத்தைப் பயன்படுத்தி கேனில் வைக்கக்கூடிய பொருட்களைப் பெயரிடுவது. யாருக்கு இடையூறு ஏற்படுகிறதோ, அவர் தன்னைக் காப்பாற்றிக் கொள்ள 30 வினாடிகள் உள்ளன. இந்த நேரத்தில் அவர் எதையும் கண்டுபிடிக்கத் தவறினால், அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறி "டாக்டர்" ஆகிறார். வார்த்தைகளுக்கான எழுத்து மாறி விளையாட்டு தொடர்கிறது. "டாக்டர்" இறக்கும் வீரர்களைக் காப்பாற்ற முடியும். சேமித்த மூன்று பங்கேற்பாளர்கள் விளையாட்டில் மீண்டும் நுழைவதற்கான உரிமையை அவருக்கு வழங்குகிறார்கள். ஆர்வம் மறையும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

    குழந்தைகள் தலா 4 பேர் கொண்ட பல குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு குழுவிலும் உள்ள பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள் (ஒருவருக்கொருவர் தலையின் பின்புறத்தில்), இடுப்பைப் பிடித்துக் கொண்டு கீழே குந்து, ஒரு சென்டிபீடை உருவாக்குகிறார்கள். செண்டிபீட் எப்படி நடனமாடுகிறது, நகர்கிறது, தூங்கச் செல்கிறது, எழுந்திருக்கிறது மற்றும் பிற செயல்களைச் செய்கிறது என்பதைக் காட்ட தொகுப்பாளர் குழந்தைகளை அழைக்கிறார். மிகவும் இணக்கமாக வேலை செய்யும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

கோடையில், நீங்கள் உண்மையில் நகரப் புகையில் சுவாசிக்க விரும்பவில்லை மற்றும் அடைபட்ட அடுக்குமாடி குடியிருப்பில் உட்கார வேண்டாம். இயற்கையில் வார இறுதி நாட்களைக் கழிப்பதற்கான சிறிய வாய்ப்பைப் பலர் பயன்படுத்திக் கொள்கிறார்கள். அதே நேரத்தில், நண்பர்கள் அல்லது சக ஊழியர்களுடன் செலவழித்த பொன்னான நிமிடங்களை வீணாக்குவதைத் தவிர்க்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, பலர் நேரத்தை பறக்கச் செய்யும் வேடிக்கையான விளையாட்டுகளைக் கொண்டு வருகிறார்கள்.

இயற்கையில் ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள்

பத்து குறிப்புகள்

இந்த போட்டிக்கு, சிறப்பு குறிப்புகளை வைக்க நீங்கள் முன்கூட்டியே உங்கள் விடுமுறை இடத்திற்கு வர வேண்டும். அனைத்து தேடல் புள்ளிகளையும் குறிக்கும் வீரர்களுக்கான படிப்படியான வழிமுறைகளை அவை கொண்டிருக்கும். வந்தவுடன், நீங்கள் இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிந்து, தலைவரின் அறிவுறுத்தலின் பேரில், தேடலைத் தொடங்க வேண்டும். எல்லா தடைகளையும் தாண்டி கடைசி குறிப்பை கண்டுபிடிக்கும் நிறுவனமே வெற்றியாளர்.

அதிர்ஷ்டமற்ற மாலுமி

இயற்கையில் ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள் பல்வேறு ரிலே பந்தயங்களுடன் கூடுதலாக வழங்கப்படலாம். உதாரணமாக, இது போன்றது. இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் துடுப்புகளை வைக்கும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள். கட்டளையின் பேரில், வீரர்கள் நோக்கம் கொண்ட அடையாளத்தை அடைய வேண்டும். இது ஒரு வரியாகவோ அல்லது முன்கூட்டியே அமைக்கப்பட்ட வங்கியாகவோ இருக்கலாம். தொலைநோக்கியின் மூலம் மட்டுமே நீங்கள் பார்க்க அனுமதிக்கப்படுகிறீர்கள் என்பதாலும், சுற்றியுள்ள அனைத்து பொருட்களையும் பார்வைக்கு அகற்றும் பக்கத்திலிருந்தும் பணி சிக்கலானது.

ஒரு விளக்குமாறு மீது சூனியக்காரி

இழுபறி

இயற்கையில் ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள் விளையாட்டு போட்டிகளுடன் பல்வகைப்படுத்தப்படலாம். இந்த வேடிக்கையான விளையாட்டுக்கு உங்களுக்கு நீண்ட மற்றும் அடர்த்தியான கயிறு தேவைப்படும். கயிற்றின் மையத்தில் ஒரு குறி வைக்கப்பட்டுள்ளது. இரண்டு பக்கங்களிலும் இந்த அடையாளத்திலிருந்து ஒரே தூரத்தில் தரையில் கோடுகள் வரையப்பட வேண்டும். அனைத்து நண்பர்களும் இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒரே பாலினத்தவர்கள் ஒரே எண்ணிக்கையில் இருப்பது விரும்பத்தக்கது. ஒரு சமிக்ஞையில், வலிமையானவர்கள் தடிமனான கயிற்றை இழுக்கத் தொடங்குகிறார்கள், ஒவ்வொரு குழுவும் அதை தங்கள் திசையில் இழுக்க முயற்சிக்கிறது. அதன் வரிக்கு மேல் குறிச்சொல்லை இழுக்கக்கூடிய நிறுவனமே வெற்றியாளர்.

சூடான க்யூப்ஸ்

நீங்கள் பல விருந்தினர்களுடன் சத்தமில்லாத விருந்தைத் திட்டமிடுகிறீர்களா அல்லது உங்கள் சிறந்த நண்பர்கள், தெய்வமகள் அல்லது இளம் உறவினர்கள் வருகிறீர்களா, விருந்து அல்லது தேநீர் விருந்துக்குப் பிறகு அவர்களை என்ன செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாதா? அப்படியானால் இந்தக் கட்டுரையைப் படியுங்கள்! அதற்கான யோசனைகளை இங்கே காணலாம் ஒரு நல்ல நேரம், வேடிக்கையான விளையாட்டுகள், பொழுதுபோக்கு மற்றும் போட்டிகளுக்கான யோசனைகள்.

கட்டுரையில் முக்கிய விஷயம்

அனைவருக்கும் சிறந்த கேம்கள்: எந்த நிறுவனத்திற்கும் வேடிக்கையான கேம்கள்


வயது வந்தோருக்கான விளையாட்டுகள்: அவை என்னவாக இருக்க வேண்டும்?

விளையாட்டுகளைக் கண்டறியவும் குழந்தைகள் விருந்துமிகவும் எளிதானது, ஆனால் வயது வந்தோருக்கான விருந்துக்கு என்ன செய்வது? சாப்பிடுவதும் குடிப்பதும் நல்லது, ஆனால் வேடிக்கையாக இருக்கிறீர்களா? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இதயத்தில் நாம், பெரியவர்கள், இன்னும் அதே குழந்தைகளாக இருக்கிறோம், மற்ற "நகைச்சுவைகளை" பார்த்து சிரிக்கிறோம்.

விளையாட்டு எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பது நேரடியாக சேகரிக்கப்பட்ட நிறுவனத்தைப் பொறுத்தது. எனவே, சக ஊழியர்களுடன் ஒரு கார்ப்பரேட் விருந்தில், மிதமான அடக்கமற்ற ஆனால் வேடிக்கையான விளையாட்டுகள் போதுமானதாக இருக்கும். நன்கு அறியப்பட்ட நண்பர்கள் குழு மிகவும் வெளிப்படையான கேம்களை விளையாடலாம். ஒரு பழைய குழுவிற்கு அறிவுசார் பொழுதுபோக்கு ஒரு சிறந்த தீர்வு. மேலும் ஆண் அணியினர் பலகை சீட்டு விளையாட்டின் மூலம் மகிழ்வார்கள்.

குளிர் அட்டவணை போட்டிகள்

அனைத்து விருந்தினர்களும் ஏற்கனவே சாப்பிட்டு, ஆனால் இன்னும் வெளியேற விரும்பவில்லை, நடனம் மற்றும் வெளிப்புற விளையாட்டுகளுக்கு இடமில்லை என்றால், நீங்கள் விருந்தினர்களுக்கு சுவாரஸ்யமான அட்டவணை போட்டிகளை வழங்கலாம்.

  • ஒரு கதையை உருவாக்கவும்.எழுத்துக்களின் ஒரு எழுத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது மற்றும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கும் ஒவ்வொருவரும் ஒரு கதையைக் கொண்டு வர வேண்டும், அதில் அனைத்து வார்த்தைகளும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்தில் தொடங்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்து “டி” என்றால், நீங்கள் கதையை இப்படி உருவாக்கலாம்: “டெனிஸ் (முதல் பங்கேற்பாளர் கூறுகிறார்) பகலில் நீண்ட நேரம் (இரண்டாவது) யோசித்தார்...”, முதலியன என்றால். வட்டம் முடிந்துவிட்டது மற்றும் கதை முடிவுக்கு வரவில்லை, மீண்டும் வட்டத்தை தொடங்கவும்.
  • "என் பேண்ட்டில்..."இந்தப் போட்டிக்கு முன்கூட்டியே தயார் செய்து செய்தித்தாள்களில் இருந்து டெக்ஸ்ட் கிளிப்பிங் செய்கிறார்கள். அவை வெவ்வேறு அர்த்தங்கள் மற்றும் நீளங்களைக் கொண்டிருக்கலாம். இந்த துணுக்குகள் ஒரு பெட்டியில் அல்லது பையில் வைக்கப்படுகின்றன. புரவலன் ஒவ்வொரு விருந்தினரையும் இந்த தொகுப்புடன் அணுகி ஒரு துண்டு காகிதத்தை வெளியே எடுக்க முன்வருகிறார். விருந்தினர் கூற வேண்டும்: "என் கால்சட்டையில்...", பின்னர் காகிதத் துண்டிலிருந்து உரையைப் படியுங்கள்." இது வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் மாறும்.
  • உங்கள் தட்டில் என்ன இருக்கிறது?விருந்தின் போது, ​​தட்டுகள் நிரம்பியவுடன் போட்டி நடத்தப்பட வேண்டும். புரவலர் அனைவரையும் தங்கள் தட்டுகளை நிரப்பும்படி கேட்டு போட்டியைத் தொடங்குகிறார். அவர் ஒரு கடிதத்திற்கு பெயரிடுகிறார், விருந்தினர்கள் இந்த எழுத்தில் தொடங்கும் உணவை ஒரு முட்கரண்டியில் எடுத்து, அதன் பெயரைச் சொல்ல வேண்டும். அத்தகைய உணவு இல்லாதவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். அடுத்து, மற்றொரு கடிதம் அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் அவரது தட்டில் "முழு எழுத்துக்களையும்" வைத்திருக்கும் ஒரு நபர் இருக்கும் வரை.
  • ஆச்சரியம்.தனது நண்பர்களை நடத்தும் தொகுப்பாளர் இந்தப் போட்டிக்கு முன்கூட்டியே தயாராக வேண்டும். உங்களுக்கு ஒரு பெரிய பெட்டி தேவைப்படும், அதில் வேடிக்கையான விஷயங்களை வைக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக: குழந்தைகளுக்கான தொப்பி, காதுகளுடன் கூடிய தலைக்கவசம், ப்ரா, குடும்ப உள்ளாடைகள் மற்றும் உங்கள் கற்பனையில் வேலை செய்யக்கூடியவை. போட்டியின் போது (மேசையிலும் நடனத்தின் போதும் இது நடத்தப்படலாம்), இந்த ஆச்சரியப் பெட்டி பங்கேற்பாளர்களால் கையிலிருந்து கைக்கு அனுப்பப்படுகிறது. தொகுப்பாளர் "நிறுத்து" என்று சொன்னால் அல்லது இசை நின்றுவிட்டால், அதை கையில் வைத்திருப்பவர் அதிலிருந்து ஏதேனும் ஒரு பொருளை எடுத்து அதைத் தானே போட்டுக் கொள்கிறார். பெட்டி கையிலிருந்து கைக்கு செல்கிறது.

நண்பர்கள் குழுவிற்கு அற்புதமான பலகை விளையாட்டுகள்

பலகை விளையாட்டுகள் குழந்தைகள் மத்தியில் மட்டுமல்ல பிரபலமாக உள்ளன. பெரியவர்களும் அவர்களுடன் விளையாடி மகிழ்கிறார்கள். போர்டு கேம் விளையாட வாரத்திற்கு ஒரு முறை கூடும் நிறுவனங்கள் உள்ளன. இன்று மிகவும் பிரபலமான பலகை விளையாட்டுகள்:

அட்டைகளை விளையாடுவது வேடிக்கையானது, ஆனால் சில நேரங்களில் "அதிகமாகப் பயன்படுத்தப்படும்" முட்டாள் சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது. நாங்கள் சுவாரஸ்யமான வழங்குகிறோம் அட்டை விளையாட்டுகள், இது சீட்டாட்டம் பிரியர்களின் கூட்டங்களை பல்வகைப்படுத்தும்.

ஸ்காட்டிஷ் விஸ்ட்.


ஜோக்கர். 500 அல்லது 1000 புள்ளிகள் வரை விளையாடுங்கள்.


மக்காவ்


ரம்மி.


சுக்னி.

நண்பர்களுக்கான வேடிக்கையான விளையாட்டுகள்


நண்பர்கள் கூடினால், அது எப்போதும் வேடிக்கையாகவும் இனிமையாகவும் இருக்கும். பீட்சாவுடன் டிவி பார்ப்பது மட்டுமல்லாமல் ஒரு சுவாரஸ்யமான மாலை நேரத்தையும் செலவிடலாம். விளையாட உங்கள் நண்பர்களை அழைக்கவும்.

  • ட்விஸ்டர்.சிறந்த மற்றும் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுஇளைஞர்கள் மத்தியில். விதிகளின்படி, ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு சிறப்பு கடிகாரத்தில் வரையப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்தின் ஒரு வட்டத்தில் தனது கையை அடியெடுத்து வைக்கிறார் அல்லது வைக்கிறார். போஸ்கள் வேடிக்கையானவை, அதே நேரத்தில் இளைஞர்களிடையே உடல் தொடர்பு உள்ளது.
  • சிற்பி.விளையாட்டுக்கு தனி அறை தேவை. விளையாட்டின் அர்த்தத்தை அறிந்த உரிமையாளர் மற்றும் மூன்று விருந்தினர்கள் அதில் இருக்கிறார்கள். இருவரும் வெவ்வேறு பாலினத்தவராக இருக்க வேண்டும் (ஆண் மற்றும் பெண்). இரண்டில் ஒரு சிற்றின்ப உருவத்தை உருவாக்க மூன்றாவது கேட்கப்படுகிறது. உருவம் முடிந்த பிறகு, சிற்பி ஒரு ஆண் அல்லது பெண்ணுக்கு பதிலாக சிற்றின்ப உருவத்தில் (சிற்பியின் பாலினத்தைப் பொறுத்து) இடம் பெற வேண்டும் என்று அறிவிப்பார். விடுவிக்கப்பட்ட நபர் அமர்ந்திருக்கிறார், புரவலன்-புரவலன் அடுத்த விருந்தினரைப் பின்தொடர்ந்து சென்று தனது சிற்றின்ப உருவத்தை மேம்படுத்த அவரை அழைக்கிறான். விருந்தினர் முடிந்ததும், சிற்பி மீண்டும் உருவத்தின் ஒரு பகுதியை மாற்றுகிறார். அனைத்து விருந்தினர்களும் சிற்பிகளாக இருக்கும் வரை இது தொடர்கிறது.
  • முட்டாள்தனம்.இதைச் செய்ய, நீங்கள் கேள்விகள் மற்றும் பதில்களுடன் அட்டைகளைத் தயாரித்து அவற்றை வெவ்வேறு குவியல்களில் ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும். ஒரு பங்கேற்பாளர் ஒரு கேள்வியுடன் ஒரு அட்டையை எடுத்து, யார் பதிலளிக்க வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். பதிலளிப்பவர் மற்றொரு குவியலிலிருந்து பதிலை எடுக்கிறார். கேள்வியும் பதிலும் படிக்கப்படுகிறது. முடிவுகள் மிகவும் வேடிக்கையானவை. மாதிரி கேள்விகளை கீழே தருகிறோம்.

  • நான் யார் என்று யூகிக்கவா?ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் அவர்களின் நெற்றியில் கல்வெட்டுடன் ஒரு ஸ்டிக்கர் வழங்கப்படுகிறது. பொதுவாக கல்வெட்டுகள் வாழும் உயிரினங்கள், விலங்குகள் அல்லது நன்கு அறியப்பட்ட நபர்கள், திரைப்படம் மற்றும் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்கள். இதையொட்டி, ஒவ்வொரு வீரரும் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்கக்கூடிய முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். அவர் யார் என்று முதலில் யூகிக்கிறவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

இயற்கையில் நிறுவனத்திற்கான வேடிக்கையான விளையாட்டுகள்

குடிகார நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு


நிறுவனம் ஏற்கனவே டிப்ஸியாக இருக்கும்போது, ​​அதற்கான நேரம் வந்துவிட்டது வேடிக்கை விளையாட்டுகள்மற்றும் போட்டிகள். மக்கள் மேலும் விடுதலை அடைந்து வருகின்றனர், அவர்களின் சட்டைப் பைக்குள் நுழைய முயற்சிக்கவில்லை. ஒரு குடிகார நிறுவனத்திற்கு, நீங்கள் பின்வரும் விளையாட்டுகளை வழங்கலாம்.

  • சங்கங்கள்.இந்த விளையாட்டு வெப்பமயமாதலுக்கானது. இது எல்லா ஆண்களும் பெண்களும் விளையாடுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள், தலைவர் பெயரிடப்பட்ட வார்த்தையுடன் ஒரு சங்கத்தை உருவாக்கும்படி கேட்கிறார். உதாரணமாக: "ஒரு பெண்..." பங்கேற்பாளர்கள் "வானிலையில்" மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைக் கூறுகிறார்கள். 5 வினாடிகளுக்கு மேல் யோசிப்பவர்கள் அல்லது என்ன பதில் சொல்வது என்று தெரியாதவர்கள் நீக்கப்படுகிறார்கள்.
  • பொம்மை.வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். அவர்களுக்கு ஒரு பொம்மை வழங்கப்படுகிறது, அது ஒரு வட்டத்தில் சுற்றிச் சென்று, சில இடத்தில் முத்தமிட்டு, சரியாக எங்கே என்று கருத்து தெரிவிக்கிறது. பொம்மை ஒரு வட்டத்தை உருவாக்கும்போது, ​​​​வீரர்கள் பொம்மையை முத்தமிட்ட இடத்தில் தங்கள் அண்டை வீட்டாரை மாறி மாறி முத்தமிடுகிறார்கள் என்று தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்.
  • ஸ்டிக்கர்கள்.இதை செய்ய, நீங்கள் ஸ்டிக்கர்கள் தயார் செய்ய வேண்டும் - முன்கூட்டியே கடிதங்கள். பெண்கள் மற்றும் ஆண்கள் சம எண்ணிக்கையில் போட்டிக்கு அழைக்கப்படுகிறார்கள். அனைத்து ஆண்களுக்கும் ஸ்டிக்கர் கடிதங்கள் வழங்கப்படுகின்றன. இப்போது இந்த கடிதத்தால் அழைக்கப்படும் பெண்களின் உடலின் அந்த பகுதிகளில் ஆண்கள் இந்த எழுத்துக்களை ஒட்ட வேண்டும். "n" (மூக்கு) அல்லது "r" (கை) உடன் எல்லாம் தெளிவாக இருந்தால், "zh" மற்றும் "x" எழுத்துக்களுடன் நீங்கள் ஏதாவது ஒன்றைக் கொண்டு வர வேண்டும்.
  • செக்ஸ் வழங்க வேண்டாம்.உடல் உறுப்புகளின் பெயர்களுடன் முன்கூட்டியே காகிதங்களைத் தயாரிக்கவும். அவை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படலாம். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் இரண்டு காகித துண்டுகளை வரைகிறார். காகிதத் துண்டுகள் அனைவருக்கும் விநியோகிக்கப்பட்டதும், தொகுப்பாளர் மக்கள் சங்கிலியை உருவாக்க பரிந்துரைக்கிறார், மேலும் அவை காகிதத் துண்டுகளில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளால் ஒருவருக்கொருவர் இணைக்கப்படும்.

ஒரு பெரிய நிறுவனத்திற்கு என்ன விளையாட்டுகள் பொருத்தமானவை?

IN பெரிய நிறுவனம்நீங்கள் கால்பந்து விளையாடலாம் மற்றும் பலகை விளையாட்டுகள், மற்றும் அட்டைகளில். பின்வரும் கேம்களை முயற்சிக்கவும் பரிந்துரைக்கிறோம்.

  • யார் மிகவும் துல்லியமானவர்?ஒரு லிட்டர் அல்லது மூன்று லிட்டர் ஜாடியில் வெவ்வேறு மதிப்புகளின் ரூபாய் நோட்டுகளை வைத்து மூடவும். ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு ஜாடியை எடுத்து அதில் எவ்வளவு பணம் இருக்கிறது என்று யூகிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். அனைத்து பதில்களும் எழுதப்பட்டு, இறுதியில் பணம் கணக்கிடப்படுகிறது. உண்மையான தொகைக்கு மிக நெருக்கமான தொகையை பெயரிட்டவர் வெற்றி பெற்றார்.
  • துடிப்பு.ஒரு புரவலன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், விருந்தினர்கள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான நபர்களைக் கொண்ட இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும் வரிசையில் நிற்கின்றன. அணிகளுக்கு இடையிலான தூரம் 1-1.5 மீ ஒரு முனையில் ஒரு மலம் வைக்கப்படுகிறது, ஒரு பொருள் அதன் மீது வைக்கப்படுகிறது (பணம், ஒரு ஆப்பிள், ஒரு பேனா). தலைவர் மறுபுறம் நின்று, இரு அணிகளிலிருந்தும் தீவிர நபர்களை கைகளால் எடுக்கிறார். அடுத்து, அவர் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வெளிப்புற வீரர்களின் கைகளை அழுத்துகிறார், அவர்கள் அழுத்துவதை அடுத்தவருக்கும், அடுத்தவருக்கு இன்னும் அதிகமாகவும் அனுப்புகிறார்கள். எனவே, உந்துவிசை இறுதிவரை பரவுகிறது. கடைசியாக, ஒரு உத்வேகத்தைப் பெற்ற பிறகு, எதிரியை விட வேகமாக மலத்திலிருந்து பொருளை எடுக்க வேண்டும்.
  • நாடகமாக்கல்கள்.காகிதத் துண்டுகளில் நாம் சுவாரஸ்யமான, நன்கு அறியப்பட்ட கதாபாத்திரங்களின் ஜோடிகளை எழுதுகிறோம். உதாரணமாக: Winnie the Pooh and Piglet, Othello and Desdemona, Father Frost and Snow Maiden, முதலியன. மாலையின் நடுவில், திருமணமான தம்பதிகள் அல்லது ஜோடிகளாகப் பிரிக்கப்பட்ட ஒற்றை நபர்களுக்கு காகிதங்களை விநியோகிக்கவும். அவர்கள் சிறிது நேரம் தயாராகி, பின்னர் இருப்பவர்களுக்கு முன்னால் நிகழ்ச்சி நடத்துகிறார்கள், பேச்சாளர்கள் யாரைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார்கள் என்பதை அவர்கள் யூகிக்க வேண்டும்.

விருந்தினர்களின் குழுவிற்கான குழு விளையாட்டுகள்

எல்லோரும் போட்டிகளில் பங்கேற்க விரும்புகிறார்கள், ஆனால் பொதுவாக ஒரு சிலர் கூட்டத்தில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார்கள். நாங்கள் உங்களுக்கு குழு போட்டிகளை வழங்குகிறோம், இதனால் யாரும் பார்வையிடும்போது சலிப்படைய மாட்டார்கள்.

  • ஒரு கோட்டை கட்டுங்கள்.அனைத்து விருந்தினர்களும் அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட வேண்டும், ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு "பை" மிட்டாய் கொடுக்கப்பட வேண்டும். அடுத்து, குழு, அவர்களின் கூட்டு முயற்சியுடன், ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் இந்த மிட்டாய்களில் இருந்து ஒரு கோட்டையை உருவாக்குகிறது. மிக உயர்ந்த கோட்டை கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.
  • புளோட்டிலா.விருந்தினர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு பேக் திசு வழங்கப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்கள் 5 நிமிடங்களில் முடிந்தவரை பல படகுகளை உருவாக்க முயற்சிக்கின்றனர். எந்த அணி அதிகமாக இருக்கிறதோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.
  • உருவாக்கப்பட்ட கதை. விருந்தினர்கள் பெண்கள் அணி மற்றும் ஆண்கள் அணியாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அனைவருக்கும் காகித துண்டுகள் மற்றும் பேனாக்கள் வழங்கப்படுகின்றன. பெண்கள் ஆண்களைப் பற்றி என்ன நினைக்கிறார்கள் என்பதை சுருக்கமாக எழுதுகிறார்கள், ஆண்கள் பெண்களைப் பற்றி எழுதுகிறார்கள். இலைகள் தனி பெட்டிகளில் வைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அணியும் இப்போது ஒரு கதையை எழுத வேண்டும். முதல் பங்கேற்பாளர் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து ஒரு வாக்கியத்தை உருவாக்க அதில் எழுதப்பட்ட வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்துகிறார். அடுத்த பங்கேற்பாளர் அடுத்த காகிதத்தை எடுத்து, காகிதத்தில் உள்ள வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்தி முதல் நபரின் எண்ணத்தைத் தொடர்கிறார். இது ஒரு சுவாரஸ்யமான, வேடிக்கையான கதையை உருவாக்குகிறது.


தளத்தில் புதியது

>

மிகவும் பிரபலமானது