വീട് കുട്ടികളുടെ ദന്തചികിത്സ 2 സെറിബ്രൽ ചിപ്പിനുള്ളിലെ ദോഷം. പരിശോധനയ്ക്കുള്ള അപേക്ഷ

2 സെറിബ്രൽ ചിപ്പിനുള്ളിലെ ദോഷം. പരിശോധനയ്ക്കുള്ള അപേക്ഷ

ഞാൻ ഗെയിം തോൽപ്പിച്ചത് അങ്ങനെ സംഭവിച്ചു. കൂടാതെ എനിക്ക് ഒരു ഡോക്യുമെൻ്റ് നഷ്‌ടമായി. അതേ ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന തെറ്റ് ഉള്ളവരെ എൻ്റെ നുറുങ്ങ് സഹായിക്കും. എല്ലാം അധ്യായങ്ങളായി നിരത്തിയിരിക്കുന്നു.

അദ്ധ്യായം 2

വില്യം ബേക്കറുടെ ഫോട്ടോ

സെബാസ്റ്റ്യൻ്റെ ഓഫീസിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ കണ്ണാടിയിലൂടെ പോയാൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്ന ഏരിയയുടെ ഒന്നാം നിലയിൽ ബേക്കറിൻ്റെ ഫോട്ടോ കാണാം. സിങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഫോട്ടോ കണ്ടെത്തും.

അസാധാരണമായ കത്ത്

രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പിന്തുടരുക, കത്ത് ഒരു ചെറിയ മേശയിലായിരിക്കും.

മറ്റൊരു ഇരയുടെ ഫോട്ടോ

മൂന്നാം നിലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് റൂം നമ്പർ 103 കാണാം വലത് വശംനാലാം നിരയിലേക്കുള്ള പടവുകളിൽ നിന്ന്. മുറിയിൽ പ്രവേശിച്ച് മേശപ്പുറത്ത് ഫോട്ടോ കണ്ടെത്തുക.

ആളൊഴിഞ്ഞ വീട്ടിലെ ഡയറി

നിങ്ങൾ സ്റ്റെഫാനോയിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോയി കത്തി കൈക്കലാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട വീട്ടിൽ കണ്ടെത്തും. അവനെ വിടുന്നതിന് മുമ്പ്, കിടപ്പുമുറി പരിശോധിക്കുക, ഡ്രോയറുകളുടെ നെഞ്ചിൽ ഒരു ഡയറി ഉണ്ട്.

കാസ്റ്റെലനോസ് കുടുംബത്തിൻ്റെ ഫോട്ടോ

ഒഴിവാക്കാനാകാത്ത രേഖ, വീടുവിട്ടിറങ്ങുമ്പോൾ സെബാസ്റ്റ്യൻ തന്നെ അത് സ്വന്തമാക്കും.

അധ്യായം 3

ലഘുലേഖ "യൂണിയനിലേക്ക് സ്വാഗതം"

ലിയാം ഒ നീലിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിന് എതിർവശത്തുള്ള സന്ദർശക കേന്ദ്രത്തിലാണ് ഈ ലഘുലേഖ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്.

കമ്മ്യൂണിക്കേറ്റർ മാഗസിൻ: സ്പെയർ പാർട്സ്

ഇടതുവശത്ത് ടൂറിസ്റ്റ് കേന്ദ്രം, നിങ്ങൾ അഭിമുഖീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു വശത്തെ ഗോവണിപ്പടിയുള്ള ഒരു കെട്ടിടമുണ്ട്. അതിനൊപ്പം മേൽക്കൂരയിലേക്ക് കയറുക, ഒരു തകരാറുള്ള സ്നിപ്പർ റൈഫിളും സമീപത്ത് കിടക്കുന്ന ഒരു മരിച്ച സൈനികൻ്റെ കമ്മ്യൂണിക്കേറ്ററും കണ്ടെത്തുക.

ഒരു സ്ത്രീയുടെ ഡയറി

336 സീഡാർ അവന്യൂവിലെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുക, അകത്ത് പോയി മേശപ്പുറത്ത് ഒരു മാസിക കണ്ടെത്താൻ കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് നീങ്ങുക.

പരിശോധനയ്ക്കുള്ള അപേക്ഷ

345 സീഡാർ അവന്യൂവിലെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുക, ഗാരേജിൽ കയറി അവിടെ ഒരു ഗർണിയെ കണ്ടെത്തുക. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഫയൽ ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

സർവേ റിപ്പോർട്ട് (മുകളിൽ)

ഈ പ്രമാണം 345 സീഡാർ അവന്യൂവിലും സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ മുമ്പത്തെ പരീക്ഷാ അഭ്യർത്ഥന എടുത്ത ശേഷം, ടിവിയുമായി മുറിയിലേക്ക് പോയി അത് കാണുക, തുടർന്ന് കിടപ്പുമുറിയിലേക്ക് നീങ്ങി കാബിനറ്റിൽ കിടക്കുന്ന ഫയൽ എടുക്കുക.

യൂണിയൻ്റെ ഓട്ടോ റിപ്പയർ ഷോപ്പ് പിന്തുടരുക, കാറിന് താഴെയുള്ള ബേസ്മെൻ്റിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. സ്ഥലത്ത് എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, കോണിപ്പടികളും നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള റിപ്പോർട്ടും സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വിദൂര മുറിയിലേക്ക് പോകുക.
ബേസ്‌മെൻ്റിലേക്ക് ഇറങ്ങുന്നത് കഥയുടെ ഒരു പ്രത്യേക ഘട്ടത്തിൽ സാധ്യമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇറങ്ങാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ ഈ നിമിഷം, അപ്പോൾ നിങ്ങൾ പ്രധാന അന്വേഷണത്തിൽ അല്പം കടന്നുപോകേണ്ടതുണ്ട്.

ടർണർ കമ്മ്യൂണിക്കേറ്റർ മാഗസിൻ

സൈഡ് ക്വസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കുക " അസാധാരണ സിഗ്നൽ"യൂണിയൻ വിസിറ്റർ സെൻ്റർ ബേസ്മെൻ്റിലേക്കുള്ള ആക്സസ് അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ. താഴേക്ക് പോയി ടർണറുടെ ആശയവിനിമയം കണ്ടെത്തുക.

റിപ്പോർട്ട് 00654: കോർ സെപ്പറേഷൻ

ഓട്ടോ റിപ്പയർ ഷോപ്പിൽ നിന്ന് റോഡിൻ്റെ മറുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ട്രക്കിംഗ് കമ്പനിയിലേക്ക് പോകുക, വടക്ക് ഷെൽട്ടറിനോട് അൽപ്പം അടുത്ത്. പവർ മാനേജ്മെൻ്റ് റൂമിൽ നിങ്ങൾ ഈ റിപ്പോർട്ട് കണ്ടെത്തും. കഥയുടെ മുകളിലേക്ക് എത്തുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടിവരും.

അധ്യായം 4

റിപ്പോർട്ട് 00122

യൂണിയൻ പെട്രോൾ സ്റ്റേഷനിൽ എത്തി ഒളിയിടത്തിൽ പ്രവേശിക്കുക. റിപ്പോർട്ട് പ്രവേശന കവാടത്തിലാണ്.

"യൂണിയൻ വളർച്ച" ഇമെയിൽ

IN "നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ"മേശപ്പുറത്ത് ഒരു ശവവും കമ്പ്യൂട്ടറും ഉള്ള ഒരു മുറിയിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ വഴി കണ്ടെത്തുക. ഈ ഇമെയിൽ വായിക്കാൻ കമ്പ്യൂട്ടറുമായി സംവദിക്കുക.

ഇമെയിൽ "വിപുലീകരണവും ഡാറ്റയും"

ഗ്യാസ് ചോർച്ച ഉള്ള ഇടനാഴിയിലൂടെ പോകുക "നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ"പടികൾ കയറുകയും ചെയ്യുക. മൂലയിൽ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ തിരയുക. സന്ദേശം ലഭിക്കാൻ ലോഗിൻ ചെയ്യുക.

സെബാസ്റ്റ്യൻ കാസ്റ്റെലനോസിൻ്റെ ഛായാഗ്രഹണം

പ്ലോട്ട് അനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾ സിറ്റി ഹാളിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഗേറ്റിനെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, മരിച്ചുപോയ ഒരു മോബിയസ് പ്രവർത്തകനെ നിങ്ങൾ കാണും. ഒരു ഫോട്ടോ കണ്ടെത്താൻ അതിൽ തിരയുക.

റിപ്പോർട്ട് 00977: ഘടനാപരമായ പരാജയം

നിങ്ങൾ സിറ്റി ഹാളിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, മെയിൽ റൂമിലേക്ക് പോയി മേശപ്പുറത്ത് ഒരു റിപ്പോർട്ട് കണ്ടെത്തുക.

ക്രിംസൺ പോസ്റ്റിലെ ലേഖനം

സിറ്റി ഹാളിലെ ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ഫോട്ടോയ്ക്കായി ഒരു മാനെക്വിൻ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്ത ശേഷം, ലേഖനം കിടക്കുന്ന ഒരു മേശയ്ക്കായി ഇടനാഴിയിൽ (പെയിൻ്റിംഗിൽ നിന്ന് രൂപംകൊണ്ടത്) നോക്കുക.

മരിച്ച മൊബിയസ് ജീവനക്കാരൻ്റെ ഫോട്ടോ

ക്രിംസൺ പോസ്റ്റ് ലേഖനം കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, ഓഫീസ് ഏരിയയിൽ എത്തുന്നതുവരെ മുന്നോട്ട് നടക്കുക. അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു ഫോട്ടോ കണ്ടെത്തും.

ഒരു കുറിപ്പ്

പേടിച്ചരണ്ട ശത്രുക്കൾ നിറഞ്ഞ ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ മുറിയിൽ ചുറ്റും നോക്കിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കുറിപ്പുമായി ഒരു മേശ വാതിലിനടുത്ത് കാണാം.

റിപ്പോർട്ട് 00213: യൂണിയൻ സോഷ്യൽ മാനേജ്‌മെൻ്റ്

ഫീൽഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഉപകരണം നിങ്ങൾ സജീവമാക്കിയ ശേഷം, രണ്ടാം നിലയിലെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക, പട്ടികയിൽ ഒരു റിപ്പോർട്ടുള്ള ഒരു ഫോൾഡർ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

അധ്യായം 6

റിപ്പോർട്ട് 00532: കോർ സെപ്പറേഷൻ

വെളുത്ത രാക്ഷസൻ്റെ നിരീക്ഷകനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ രക്ഷപ്പെടുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു പൂട്ടുള്ള ഒരു വാതിലിലേക്ക് വരും ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ. അതിനുള്ളിൽ ആവശ്യമായ രേഖയുണ്ട്.

പ്രധാന സ്ഥാനാർത്ഥികളുടെ ഇമെയിൽ

ഹോഫ്മാനെ കണ്ടുമുട്ടിയ ശേഷം "നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ", മുറിയിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ പരിശോധിക്കുക.

അധ്യായം 7

ബാർടെൻഡറുടെ ഡയറി

ബാറിൽ. പ്ലോട്ട് അനുസരിച്ച്, ഈ ബാറിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സ്റ്റെഫാനോയുടെ പെയിൻ്റിംഗ് കത്തിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഡോക്യുമെൻ്റ് വലതുവശത്തുള്ള മേശപ്പുറത്താണ്.

അധ്യായം 9

"സ്വാതന്ത്ര്യത്തിന് സമർപ്പിക്കുക" പേജ് 1

നിങ്ങൾ തിയോഡോറിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിലൂടെ പോകുമ്പോൾ, കോശങ്ങളുള്ള ഒരു ബ്ലോക്കിനെ മറികടക്കേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾ ഒരു ബലിപീഠം കാണും - അതിലേക്ക് പോയി പേജ് എടുക്കുക.

അധ്യായം 11

ഡയറി ടോറസ്

ഈ അധ്യായം ആരംഭിക്കുന്നത് ടോറസിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിൽ നിന്നാണ്. അതിനുള്ളിൽ, മേശപ്പുറത്ത്, ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ ഡയറി കിടക്കുന്നു.

ഹോഫ്മാൻ റെക്കോർഡ്സ് ഫയൽ

ഹോഫ്മാൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക "നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ"ഇലക്ട്രോണിക് ഫയൽ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക.

സുരക്ഷാ പ്രോട്ടോക്കോളുകൾ ഫയൽ

ലബോറട്ടറികളിലെ നാലാമത്തെ സുരക്ഷാ തലം കടന്നാലുടൻ പരിമിതമായ പ്രവേശനം"നെറ്റ്വർക്ക്", അകത്ത് ഒരു കണ്ണാടി ഉള്ള ഒരു മുറി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഈ മുറിയിൽ ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് ഫയലുള്ള ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഉണ്ട്.

STEM ഇൻ്റഗ്രേഷൻ പരാജയ റിപ്പോർട്ട്

പരിമിതമായ ആക്‌സസ് ഉള്ള അതേ ലബോറട്ടറികളിൽ, ഒന്നാം നിലയിലെ ബോർഡിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ഫയൽ കണ്ടെത്തും.

ക്രാഷ് ഇൻവെസ്റ്റിഗേഷൻ റിപ്പോർട്ട്

പരിമിതമായ പ്രവേശനമുള്ള ലബോറട്ടറികളിൽ "നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ". ലബോറട്ടറി നമ്പർ 1 ൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, മുറിയുടെ പിൻഭാഗത്തുള്ള പടികളിൽ നിങ്ങൾക്ക് റിപ്പോർട്ട് കണ്ടെത്താനാകും.

"ഏജൻറുമായി കേസ്" ഫയൽ ചെയ്യുക

നിയന്ത്രിത ലാബുകളിൽ, ലാബ് #3-ലേക്ക് പോയി കമ്പ്യൂട്ടർ പരിശോധിക്കുക.

ഫയൽ "കുഴിയുടെ നിരീക്ഷണം"

നിയന്ത്രിത പ്രവേശന ലാബുകളുടെ ഒന്നാം നിലയുടെ അവസാനം ഒരു കുഴിയാണ്. നിങ്ങൾ അവളെ കാണുമ്പോൾ, വലതുവശത്തുള്ള ഓഫീസിൽ പ്രവേശിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടർ പരിശോധിക്കുക.

സർവേ റിപ്പോർട്ട് (ചുവടെ)

മൂന്നാം അധ്യായത്തിൽ വീണ്ടും കണ്ടെത്തിയ റിപ്പോർട്ട് ഓർക്കുന്നുണ്ടോ? ഇത് അവൻ്റെ മറ്റേ പകുതിയാണ്. കുഴിയിൽ വെച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പ്രേതവുമായുള്ള മൂന്നാമത്തെ ഏറ്റുമുട്ടൽ ഉണ്ടാകും. നിങ്ങൾ അത് പൂർത്തിയാക്കി രക്ഷപ്പെട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, കുഴി ഉപേക്ഷിച്ച് നിങ്ങൾ വന്ന ഇടനാഴിയിലൂടെ താഴേക്ക് പോകുക. വലതുവശത്ത് ഒരു മുറിയുണ്ടാകും. അത് നൽകി പട്ടികയിൽ നിന്ന് റിപ്പോർട്ട് എടുക്കുക.

പോലീസ് മേധാവിയുടെ കത്ത്

മുകളിൽ വിവരിച്ച അതേ ഇടനാഴിയിൽ, ഇടതുവശത്ത് മറ്റൊരു മുറി ഉണ്ടാകും. അതിൽ പ്രവേശിച്ച് ഗർണിയിൽ നിന്ന് കത്ത് എടുക്കുക.

അധ്യായം 12

“സ്വാതന്ത്ര്യത്തിന് സമർപ്പിക്കുക” പേജ് 2

തിയോഡോറിൻ്റെ വീട്ടിൽ, കത്തുന്ന പ്രതിമ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ മുന്നോട്ട് പോകുക. പ്രതിമയുടെ മുന്നിൽ ഒരു ബലിപീഠമുണ്ട്, അതിൽ ഒരു കുറിപ്പുണ്ട്.

അധ്യായം 13

സൈക്‌സിൽ നിന്നുള്ള സന്ദേശം

ഈ ഫയൽ ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ "അവസാന ഘട്ടം" എന്ന സൈഡ് ക്വസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കി സൈക്‌സിനോട് വിട പറഞ്ഞു, സൈക്‌സ് ഇരിക്കുന്ന മേശപ്പുറത്ത് ഒരു കത്ത് ദൃശ്യമാകുന്ന സ്ഥലം വിടുക. കഥയിലൂടെ മുന്നേറുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കണം. ഈ ലൊക്കേഷനിലേക്ക് മടങ്ങാൻ ഇനി സാധ്യമല്ലാത്തതിനാൽ.

ഹോഫ്മാൻ്റെ ഡയറി

പ്ലോട്ട് നിങ്ങളെ ഒരു ഹോട്ടലിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. അവിടെ എത്തുമ്പോൾ ചെറിയ മേശപ്പുറത്തെ ബാഗിനുള്ളിൽ ഹോഫ്മാൻ്റെ ഡയറി കാണാം.

അധ്യായം 14

തിയോഡോർ I-ൻ്റെ തിരുവെഴുത്ത്

തിയോഡോറിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ ഒന്നാം നിലയിൽ ഒരു കത്തീഡ്രൽ സ്ക്വയർ കാണാം. അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു അൾത്താര കാണും. അതിലെ തിരുവെഴുത്തുകൾ എടുക്കുക.

തിയോഡോർ II ൻ്റെ തിരുവെഴുത്ത്

തിയോഡോറിൻ്റെ ഷെൽട്ടറിൻ്റെ രണ്ടാം നിരയിൽ നിന്ന് മൂന്നാം നിരയിലേക്ക് പടികൾ നീങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സൈഡിൽ ഒരു മുറി കാണാം. ഗെയിമിലെ അവസാന പ്രമാണം കണ്ടെത്താൻ അത് നൽകുക.

  • എപ്പിസോഡുകളുടെ കടന്നുപോകൽ :
    അധ്യായം 1. തീയിലേക്ക്.
    അധ്യായം 2. എന്തോ കുഴപ്പം സംഭവിച്ചു.
    അധ്യായം 3. അനുരണനം.
    അധ്യായം 4. തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിൽ.
    അധ്യായം 5. കാത്തിരിക്കുന്നു.
    അധ്യായം 6. വേട്ടയാടൽ.
    അധ്യായം 7. കലയ്ക്കുള്ള ദാഹം.
    അധ്യായം 8. പ്രീമിയർ.
    അധ്യായം 9. പുതിയ തിന്മ.
    അധ്യായം 10. തുടക്കത്തിൽ മറച്ചിരിക്കുന്നു.
    അധ്യായം 11. റീയൂണിയൻ.
    അധ്യായം 12. അടിയില്ലാത്ത അഗാധം.
    അധ്യായം 13. സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ്.
    അധ്യായം 14. കത്തുന്ന അൾത്താര.
    അധ്യായം 15. ഈ ലോകാവസാനം.
    അധ്യായം 16. ശുദ്ധീകരണസ്ഥലം.
    അധ്യായം 17. പുറത്തുകടക്കുക.
  • 13. ശക്തികേന്ദ്രം

    "നെറ്റ്വർക്ക്": പ്രൊഡക്ഷൻ പരിസരം

    നമ്മുടെ ബോധം വന്നപ്പോൾ, ടോറസ് മരിച്ചുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവളുടെ ആയുധം എടുക്കുന്നു - ആക്രമണ റൈഫിൾ. ഈ അഭയം ഉണ്ട് 1 ചുവന്ന ജെൽ. യൂണിയൻ്റെ മധ്യത്തിൽ തിയോഡോറിൻ്റെ കോട്ട പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു; അതിലെത്താൻ, ഞങ്ങൾ മുമ്പത്തെ സ്ഥലത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു.


    ഇടപാട് ജില്ല

    പ്രദേശമാകെ രാക്ഷസന്മാരാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ജെൽ ലഭിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സാധാരണക്കാരെ കൊല്ലുന്നു. രണ്ട് ഫ്ലേംത്രോവറുകൾ ഒഴിവാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്; അവർ വളരെയധികം വെടിമരുന്ന് എടുക്കുന്നു. എന്നാൽ നമുക്ക് അവരെ കൊല്ലാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, നമുക്ക് ഓരോന്നിനും ഒരു ഫ്ലേംത്രോവർ സിലിണ്ടർ ലഭിക്കും. ഒരു തെറ്റായ ഫ്ലേംത്രോവർ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ 2 സിലിണ്ടറുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ആയുധം ലഭിക്കും - ഒരു ഫ്ലേംത്രോവർ. ലൊക്കേഷനിൽ പുതിയ രഹസ്യങ്ങളും പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

    പൂട്ടിയിട്ടിരിക്കുന്ന വെയർഹൗസിൽ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും 2 പ്രത്യേക വിശദാംശങ്ങൾ.

    ഞങ്ങൾ അത് ട്രെയിനിനുള്ളിൽ കണ്ടെത്തും.

    നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താവുന്ന ഡൈനറിന് സമീപം സഞ്ചി (സ്നിപ്പർ റൈഫിൾ).

    സൈക്സിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിന് അടുത്താണ് സഞ്ചി (ഷോട്ട്ഗൺ).

    "ഒബിറ്റെൽ" എന്ന ഹോട്ടലിന് സമീപം ഉണ്ട് സഞ്ചി (ആക്രമണ റൈഫിൾ).


    ചേർക്കുക. ചുമതല: അവസാന ഘട്ടം

    ഞങ്ങൾ സൈക്സിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിൽ എത്തുന്നു. ഒരു പരീക്ഷണ സൗകര്യം വഴി അദ്ദേഹം യൂണിയൻ വിടാൻ പോകുകയാണ്. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ നിർദ്ദേശപ്രകാരം, ഞങ്ങൾ തടവറയിലേക്ക് പരീക്ഷണ വിഭാഗത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങി, ഉള്ളിൽ കൈവശമുള്ള നിരവധി ആളുകളെ കൊല്ലുകയും പാനലിലെ സ്വിച്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പസിൽ പരിഹരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന അവസാന മുറിയിൽ, Sykes അപ്രത്യക്ഷമാകും, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രതിഫലം നൽകും - സ്ലൈഡ് (10/11) ഒപ്പം ഇരട്ട ബാരൽ ഷോട്ട്ഗൺ.

    ഞങ്ങൾ സൈക്‌സിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, ടിവിക്ക് സമീപമുള്ള മേശപ്പുറത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു പേപ്പർ കുറിപ്പ് കാണുന്നു - പ്രമാണം (37/40).


    ഞങ്ങൾ തെക്ക് അബോഡ് ഹോട്ടലിൽ എത്തുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് പിന്നാലെ ഹോഫ്മാൻ അവിടെ വരുന്നു. അവളോടൊപ്പം ഞങ്ങൾ തീയിലൂടെ കോട്ടയിലേക്കുള്ള യാത്രയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കുകയാണ്. ഡയലോഗിൽ, ഹോട്ടലിൽ ആദ്യം കുറച്ച് ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ പോകാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു.

    ഹോട്ടലിൽ, മേശപ്പുറത്ത് ഹോഫ്മാൻ്റെ ഡയറിയുണ്ട് - പ്രമാണം (38/40).


    തീയിലൂടെയുള്ള പാത

    ഹോഫ്മാൻ ഞങ്ങളോടൊപ്പം വരും, തീയുടെ മതിലിൽ നിന്ന് ഞങ്ങളെ സംരക്ഷിക്കാൻ ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കും. അഗ്നി രാക്ഷസന്മാരെ ആക്രമിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ അവളെ സംരക്ഷിക്കുന്നു.

    ഒരു നിശ്ചിത നിമിഷത്തിൽ, ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ്റെ ഫോഴ്‌സ് ഫീൽഡ് ഇടുങ്ങിയതായി തുടങ്ങും, ഞങ്ങൾ നിശ്ചലമായി നിൽക്കുകയും ഒരു ഡസൻ ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് തിരിച്ചടിക്കുകയും ചെയ്യും. കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് അത്തരമൊരു നിമിഷം കൂടി ഉണ്ടാകും.

    അവസാനം, ഹോഫ്മാൻ മരിക്കും, ഞങ്ങൾ തിയോഡോറിൻ്റെ പള്ളിയിൽ എറിയപ്പെടും.

    14. കത്തുന്ന ബലിപീഠം

    പള്ളി ഹാൾ

    പള്ളിയിൽ വശങ്ങളിൽ ചില വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ട്, മധ്യഭാഗത്ത് മേശപ്പുറത്ത് ഒരു പ്രമാണം (39/40) ഉണ്ട്.

    അടുത്ത മുറിയിൽ ഒരു നാൽക്കവലയുണ്ട്. വലതുവശത്ത് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള കണ്ണാടിയുള്ള ഒരു അവസാനമുണ്ട്, ഞങ്ങൾ അത് അവിടെ കണ്ടെത്തും സഞ്ചി (ആക്രമണ റൈഫിൾ). ഇടതുവശത്തേക്ക് നീളമുള്ള ഗോവണിപ്പടിയുള്ള പ്രധാന പാതയാണ്.


    പൂട്ടിയ ഹാൾ

    ഞങ്ങൾ പാലങ്ങളുള്ള ഒരു വലിയ ഹാളിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, ഇവിടെ ഞങ്ങൾ നിരവധി ഉഗ്രമായ ശത്രുക്കളുമായി പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു, അവരെയെല്ലാം നമുക്ക് നിശബ്ദമായി കൊല്ലാം. ഗോലെമുകൾ പുറത്തുവന്ന ഭൂമിയിലെ കുന്നുകൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, അവിടെ വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം.

    ഇടനാഴിയിൽ ഇടതുവശത്ത് നമുക്ക് ഒരു പ്രത്യേക മുറിയിലേക്ക് പോകാം. ഞങ്ങൾ രണ്ട് സാധാരണ ശത്രുക്കളെ ദഹിപ്പിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ പ്രവേശിച്ച് എല്ലാ വസ്തുക്കളും എടുക്കുമ്പോൾ, രണ്ട് ഉജ്ജ്വല ശത്രുക്കൾ നമ്മെ ആക്രമിക്കും. ഇടനാഴിയിൽ, പ്രധാന ഹാളിലെ ഗേറ്റ് തുറക്കാൻ ലിവർ അമർത്തുക.

    ഹാളിലെ എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും പരാജയപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സർപ്പിള ഗോവണിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്ന മേശപ്പുറത്ത് 1 ചുവന്ന ജെൽ.


    വാൽവുകളുള്ള ഇടനാഴികൾ

    വഴിയിൽ, തീജ്വാലകളുള്ള ഗ്യാസ് പൈപ്പുകൾ നമ്മെ തടസ്സപ്പെടുത്തും; അവ അടയ്ക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ വാൽവുകൾ തിരിക്കുന്നു. ഡാമ്പറുകളിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്തുകൊണ്ട് ചില പൈപ്പുകൾ ഓഫ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, സാധാരണയായി അവ സീലിംഗിന് കീഴിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്.

    പട്ടികയുടെ വലതുവശത്ത് തിയോഡോറിൻ്റെ തിരുവെഴുത്ത് 2 - പ്രമാണം (40/40) കാണാം.

    ഞങ്ങൾ വലത് കോണിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും സഞ്ചി (പിസ്റ്റളുകൾ).

    ഞങ്ങൾ ഒരു ലോക്ക് ഗോവണിയിലെത്തുന്നു, നിങ്ങൾ ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാ ലിവറുകളും അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്, എല്ലാ വാൽവുകളും തിരിക്കുക. ഇവിടെ നമ്മൾ നിരവധി നായ രാക്ഷസന്മാരാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടും.


    മുകളിലെ ഹാൾ

    അഗ്നികുരിശുമായി ഞങ്ങൾ പടികൾ കയറി ഹാളിലേക്ക് പോകുന്നു.

    വാതിലുകളിൽ പ്രവേശിക്കാൻ ഞങ്ങൾ തിടുക്കം കൂട്ടുന്നില്ല, ആദ്യം ഞങ്ങൾ ലംബ ഗോവണിയിലൂടെ മധ്യ കുഴിയിലേക്ക് പോകുന്നു, തിയോഡോർ ഫോട്ടോഗ്രാഫർക്ക് എങ്ങനെയാണ് ചുമതല നൽകിയതെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണും - ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (20/24).

    ഞങ്ങൾ തിയോഡോറിനെ വീണ്ടും കണ്ടുമുട്ടുന്നു. അവൻ വീണ്ടും ലില്ലി എന്ന മിഥ്യാബോധം നമ്മിലേക്ക് അയയ്ക്കും, പക്ഷേ ഇത്തവണ കുറ്റബോധം പ്രവർത്തിക്കില്ല. പിന്നെ അവൻ നമ്മുടെ മറന്നുപോയ ഭയങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഗെയിമിൻ്റെ മുൻ ഭാഗത്തെ മേലധികാരികൾ.


    ബോസ്: സാഡിസ്റ്റ്. ഒരു ഇടുങ്ങിയ ഇടനാഴിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു, ഒരു ചെയിൻസോ ഉള്ള ഒരു ഭ്രാന്തൻ നമ്മെ പിന്തുടരുന്നു. ഇവിടെ നിങ്ങൾ കൃത്യസമയത്ത് ഡോഡ്ജ് ചെയ്യുകയും പിന്നിൽ നിന്ന് ആക്രമിക്കുകയും വേണം. ഇതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ശത്രുവിനെ കണ്ടു.

    ബോസ്: ഗാർഡിയൻ. സുരക്ഷിതമായ തലയുടെ അടിത്തട്ടിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ സർക്കിളുകളിൽ ഓടുന്നു, വെടിയുണ്ടകൾ ശേഖരിക്കുന്നു, ദൂരെ നിന്ന് അവനെ ആക്രമിക്കുന്നു. അവൻ വീണ്ടും വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, അവസാനം രണ്ട് ഗാർഡിയൻസ് ഒരേസമയം ആക്രമിക്കും. എന്നാൽ ആത്യന്തികമായി സുരക്ഷിതം തകരും.

    ബോസ്: ലോറ. ഒന്നിലധികം ആയുധങ്ങളുള്ള ഒരു പെൺകുട്ടി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. അടുത്ത്, അവൾ ഒറ്റ ഷോട്ടിൽ കൊല്ലുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവളിൽ നിന്ന് നിരന്തരം ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ വെടിമരുന്ന് പാഴാക്കുന്നില്ല, അവളെ ഒരു തീ കെണിയിലേക്ക് നയിക്കണം. അവൾ അടുത്തില്ലാത്ത സമയത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു നിമിഷം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും രണ്ട് വാൽവുകൾ മാറിമാറി തിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ അവളെ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് ആകർഷിക്കുകയും ഒരു ഇലക്ട്രിക് അല്ലെങ്കിൽ ക്രയോ ബോൾട്ട് ഉപയോഗിച്ച് അവളെ സ്തംഭിപ്പിക്കുകയും വേഗത്തിൽ ലിവർ അമർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. പെൺകുട്ടി തീയിൽ കത്തിക്കും.

    നേട്ടം നേടുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ ഫ്ലേംത്രോവർ ഉപയോഗിച്ച് ലോറയെ കൊല്ലേണ്ടതുണ്ട്. അയാൾക്ക് വലിയ ആരോഗ്യമില്ല, അതിനാൽ ആദ്യം ഞങ്ങൾ സാധാരണ ബുദ്ധിമുട്ടിൽ ഒരു മാഗ്നത്തിൽ നിന്ന് 5 വെടിയുതിർക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു ഫ്ലേംത്രോവർ ഉപയോഗിച്ച് അവനെ അവസാനിപ്പിക്കും.

    എല്ലാ മേലധികാരികളെയും തോൽപ്പിച്ച് ഞങ്ങൾ തിയോഡോറിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അവനെ കൊല്ലാൻ കഴിയില്ല; മീര പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട് ഞങ്ങൾക്കായി അത് ചെയ്യും.

    15. ഈ ലോകാവസാനം

    കെട്ടിട അവശിഷ്ടങ്ങൾ

    ഞങ്ങൾ എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും പരാജയപ്പെടുത്തി, പക്ഷേ ഇപ്പോൾ ഒരു പുതിയ അപകടം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു - ഞങ്ങളുടെ ഭാര്യ മീര. അവളുടെ വെളുത്ത ജെൽ യൂണിയൻ്റെ ലോകം മുഴുവൻ നിറഞ്ഞു, അതിനെ ചെറിയ കഷണങ്ങളായി തകർത്തു. കെട്ടിടങ്ങളുടെ അവശിഷ്ടങ്ങൾക്കിടയിലൂടെ ഞങ്ങൾ മീരയെ പിന്തുടരുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സൈഡ് റൂമിലേക്ക് നോക്കുന്നു 1 പ്രത്യേക ഇനം.


    റോഡിൽ യുദ്ധം

    ഞങ്ങൾ റോഡിലിറങ്ങി വെള്ളക്കാരോട് യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു. അവർ സാധാരണ ശത്രുക്കളേക്കാൾ വളരെ ശക്തരാണ്, പക്ഷേ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് എളുപ്പത്തിൽ കൊല്ലപ്പെടുന്നു: ഞങ്ങൾ അവരുടെ കാലുകളിൽ വെടിവയ്ക്കുന്നു, അവർ വീഴുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ അവരെ ചവിട്ടിമെതിക്കുന്നു.

    1 പോരാട്ടം. കുറേ ശത്രുക്കൾ.

    2 യുദ്ധം. ഒരു ഡസൻ സ്ഥിരം ശത്രുക്കൾ.

    3 പോരാട്ടം. ഒരു മുതലാളി പ്രത്യക്ഷപ്പെടും - ഒരു തൂണുള്ള ഒരു വലിയ ഇരട്ട രാക്ഷസൻ. ഞങ്ങൾ അവനെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ചുവന്ന ഡോട്ടിൽ വെടിവയ്ക്കുകയും അവൻ്റെ അടുത്തുള്ള ബാരലുകൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വിജയിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾക്ക് 10,000 ജെൽ ലഭിക്കും.

    ഞങ്ങൾ മിറയെ പിടിക്കുന്നു, അവളോടൊപ്പം ഞങ്ങൾ അവളുടെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിലേക്ക് വീഴുന്നു.

    16. ശുദ്ധീകരണസ്ഥലം

    മീരയുടെ ഓർമ്മകൾ

    വെളുത്ത മരുഭൂമിയിൽ ഞങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. കുന്നിൻ മുകളിൽ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ വീട് കാണുന്നു, അവിടെ മീര അവളുടെ മകൾ ലില്ലിയെ ഒളിപ്പിച്ചു, ഞങ്ങൾ ക്രമേണ അവിടെ കയറുന്നു. വഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ നിരവധി ഓർമ്മകൾ കാണുന്നു, അവ ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നയാളുമായി ട്രാക്കുചെയ്യുന്നു.

    കിഡ്മാൻ, മിറ, ടോറസ്, തിയോഡോർ എന്നിവർ അവരുടെ പദ്ധതിയുമായി വരുന്നു - ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (21/24).

    മകൾക്ക് പകരം അവളെ മോചിപ്പിക്കാൻ മീര പദ്ധതിയിടുന്നു - ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (22/24).

    മീര തൻ്റെ മകളെ രക്ഷിച്ചു, പക്ഷേ തിയോഡോർ അവളുടെ അവകാശങ്ങൾ അവകാശപ്പെട്ടു, ആക്രമിക്കാൻ തുടങ്ങി, യൂണിയനിൽ നാശം ആരംഭിച്ചു - ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (23/24).

    വീട്ടിലേക്കുള്ള വഴിയിൽ ഞങ്ങളുടെ പോലീസ് ഓഫീസിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ അതിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നു. സമീപത്ത് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു 1 ചുവന്ന ജെൽ.

    മീര തൻ്റെ മകളെ അവളുടെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ മറച്ചു, അവളെ സംരക്ഷിക്കാനുള്ള അവളുടെ ശക്തിയുടെ ഭാഗമായി - ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (24/24).


    ബോസ്: മീര

    വീടിന് തൊട്ടുമുമ്പ് ഞങ്ങൾ മീരയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവൾ വെളുത്ത ജെൽ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു വലിയ രാക്ഷസനായി മാറുന്നു. ദൂരെയുള്ളതിനാൽ ഇവിടെ ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഉപയോഗശൂന്യമാണ്; ഒരു പിസ്റ്റളിനും സ്നിപ്പർ റൈഫിളിനും വെടിയുണ്ടകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്.

    1st ഘട്ടം. ആദ്യം ഞങ്ങൾ അവളെ വയറ്റിൽ വെടിവയ്ക്കുന്നു, ഉടൻ തന്നെ കവചം തകരും, അടിയിൽ ഒരു ദുർബലമായ ഹൃദയം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ സമയത്ത്, ബോസ് കൈകൊണ്ട് ആക്രമിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ അവരുടെ ചലനം നിരീക്ഷിച്ച് മാറിനിൽക്കേണ്ടതുണ്ട്. നമ്മൾ വളരെയധികം കേടുപാടുകൾ വരുത്തുമ്പോൾ, അതിൽ നിന്ന് രക്തം ഒഴുകും, അത് ചുവന്ന ചിലന്തികളായി മാറും. ഞങ്ങളുടെ വെടിമരുന്ന് നിറയ്ക്കാൻ ഞങ്ങൾ ചിലന്തികളെ ചവിട്ടിമെതിക്കുന്നു.

    ഘട്ടം 2. ദുർബലമായ പോയിൻ്റുകൾ അവളുടെ തോളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ഞങ്ങൾ കൈകൊണ്ട് ഒരു പ്രഹരത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ വീഴുന്നു, മഞ്ഞ വളർച്ചയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ വെടിവയ്ക്കുന്നു. ആവശ്യത്തിന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചാൽ, കൈ വീഴുകയും നമ്മെ പിടിക്കുകയും ചെയ്യും. കൈയിലെ മഞ്ഞ വളർച്ചയിൽ ഞങ്ങൾ വെടിവയ്ക്കുന്നു.

    ഘട്ടം 3. രണ്ടാമത്തെ കൈകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ അത് ആവർത്തിക്കുന്നു.

    ഘട്ടം 4. ഞങ്ങൾ രാക്ഷസനെ മുഖത്ത് വെടിവയ്ക്കുന്നു. ഈ സമയത്ത്, അവൾ കൈകൾക്ക് പകരം ടെൻ്റക്കിളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കും.

    നമ്മൾ തോൽക്കുമ്പോൾ, മുതലാളി വെളുത്ത ദ്രാവകമായി ഉരുകും. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന തടാകത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ഭാര്യയെ പുറത്തെടുക്കുന്നു, അവൾ വീണ്ടും ബോധവാന്മാരാകുകയും ആസക്തിയിൽ നിന്ന് മോചനം നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.

    17. പുറത്തുകടക്കുക

    സെബാസ്റ്റ്യൻ തൻ്റെ വീട്ടിലെത്തി.

    ഈ ഘട്ടത്തിൽ, യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലെ കിഡ്മാൻ തൻ്റെ പദ്ധതിയുടെ ഭാഗം നടപ്പിലാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. കൺട്രോൾ റൂമിൽ ഞങ്ങൾ മൊബിയസ് ഏജൻ്റുമാർക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുന്നു. അഡ്‌മിനിസ്‌ട്രേറ്റർ രക്ഷപ്പെടാൻ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, മുകളിൽ നിന്നുകൊണ്ട് ഞങ്ങളുമായി ആശയവിനിമയം തുടരുന്നു.

    അധ്യായം 11

    ഡയറി ടോറസ്

    പതിനൊന്നാം അധ്യായം ടോറസിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിൽ തുടങ്ങുന്നു. മുറിയുടെ പിൻഭാഗത്തുള്ള മേശയിൽ നിന്ന് ടോറസിൻ്റെ ഡയറി എടുക്കുക, തുടർന്ന് മറ്റ് ഏരിയയിലെ ടെർമിനൽ ഉപയോഗിച്ച് "നെറ്റ്‌വർക്കിലേക്ക്" നീങ്ങുക.

    "നെറ്റ്‌വർക്കിൽ" നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വാതിൽ CE-C03 കാണും. അതിൻ്റെ ഇടതുവശത്താണ് ഫ്യൂസ് ബോക്സ്. ഡോർ തുറന്ന് ഡ്രൈവിംഗ് തുടരാൻ നാല് ടോഗിൾ സ്വിച്ചുകളും താഴേക്ക് വലിക്കുക.

    സ്ലൈഡ്

    നിങ്ങൾ വാതിൽ തുറക്കുമ്പോൾ, അകത്തേക്ക് നോക്കുക ഇടത് വശംസ്ലൈഡുള്ള ബലിപീഠം കണ്ടെത്താൻ. ഈ സ്ലൈഡ് എടുത്ത് യുകിക്കോ ഹോഫ്മാൻ്റെ ഒളിത്താവളമായ D5-ലേക്ക് പോകുക.

    അഭയകേന്ദ്രത്തിനുള്ളിൽ, ഹോഫ്മാൻ ഇവിടെ ഇല്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, പക്ഷേ അവളുടെ സ്ഥാനത്ത് ഒരു അനുരണന പോയിൻ്റുണ്ട്. നെറ്റ്‌വർക്കിൻ്റെ നിയന്ത്രിത പ്രദേശത്താണ് ഹോഫ്മാൻ ഒനീലിനെ കാണാൻ പോയതെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ഫ്ലാഷ്ബാക്ക് പ്ലേ ചെയ്യുക.

    ഹോഫ്മാൻ റെക്കോർഡ്സ് ഫയൽ

    ഹോഫ്മാൻ്റെ ഒളിത്താവളം വിടുന്നതിന് മുമ്പ്, അവളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ പരിശോധിച്ച് മറ്റൊരു ഇലക്ട്രോണിക് ഫയൽ എടുക്കുക.

    ഹോഫ്മാൻ്റെ ഒളിത്താവളം വിട്ട് നിയന്ത്രിത പ്രദേശം എന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന വാതിലിലൂടെ പുറത്തുകടക്കുക, എലിവേറ്ററിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഇടനാഴി പിന്തുടരുക.

    ഷോട്ട്ഗൺ സഞ്ചി

    ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ പൗച്ച് ലഭിക്കുന്നതിന് മൃതദേഹം ഇടതുവശത്ത് തിരയുക, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയുന്ന വെടിമരുന്നിൻ്റെ അളവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

    നിരോധിത ലബോറട്ടറികളിൽ എത്താൻ ലിഫ്റ്റിൽ കയറുക. മറ്റൊരു അനുരണന പോയിൻ്റ് കണ്ടെത്താൻ ലൈറ്റ് കോറിഡോറിലൂടെയും ടാങ്കുകൾ നിറഞ്ഞ മുറിയിലൂടെയും നീങ്ങുക, ഇത് ഹോഫ്മാൻ വാതിലിലൂടെ നടക്കുന്നത് കാണിക്കുന്നു. ഈ വാതിലിന് ഒരു പ്രത്യേക സെറിബ്രൽ ചിപ്പ് ആവശ്യമാണ്.

    മുറിയുടെ മറുവശത്തുള്ള ഫ്യൂസ് ബോക്സ് തുറക്കുക, ഗേറ്റ് തുറക്കാൻ സ്വിച്ചുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, വാതിലിനു താഴെ ഇഴയുക. നിങ്ങൾ ഒരു ട്രോളി കാണും, അവസാനം റെയിൽവേ ട്രാക്ക്ഒരു വലിയ ദ്വാരമുണ്ട്. വലതുവശത്ത് ഒരു ഓഫീസ് ഉണ്ട്.

    ഫയൽ "കുഴിയുടെ നിരീക്ഷണം"

    ഈ പ്രദേശം വിടുന്നതിന് മുമ്പ്, കുഴിയുടെ വലതുവശത്തുള്ള ഓഫീസിൽ പോയി രേഖകൾ എടുക്കാൻ കമ്പ്യൂട്ടർ പരിശോധിക്കുക.

    നിങ്ങൾ ഓഫീസ് വിട്ട് കഴിഞ്ഞാൽ, അതേ അനിമ പ്രേതം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ഈ ശത്രു ഒരു ആക്രമണത്തിനും വിധേയനല്ല, അത് നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിച്ചാൽ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങളെ കൊല്ലും. കവറിനായി അവശിഷ്ടങ്ങളും തൂണുകളും ഉപയോഗിച്ച് അതിനെ മറികടക്കുക. പടികൾ ഇറങ്ങുക, പക്ഷേ അനിമ നിങ്ങളെ പിന്തുടരും. പാത തടയുന്ന മതിലിൽ നിന്ന് വണ്ടി നീക്കാൻ വലത്തേക്ക് നീങ്ങുക. ഇത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ആനിമ മുറിയിലെ എല്ലാ വസ്തുക്കളും നീക്കും, ഒരു പുതിയ വഴി തുറക്കും (എന്നാൽ നിങ്ങൾ കുറച്ച് പിന്നോട്ട് പോകേണ്ടിവരും).

    അനിമയുമായുള്ള ഏറ്റവും അപകടകരമായ ഏറ്റുമുട്ടൽ.

    അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന പ്രേതത്തിന് സമീപം മുറിയുടെ മധ്യത്തിലൂടെ പോകുക. നിങ്ങൾ മറവിൽ തുടരുന്നിടത്തോളം, ശത്രു നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തരുത്. നിങ്ങൾക്ക് ഇഴയാൻ കഴിയുന്ന തൂണുകൾക്കിടയിൽ ഒരു ചെറിയ വിടവ് കണ്ടെത്താൻ ഇടതുവശത്തേക്ക് നോക്കുക. നിങ്ങൾ മറുവശത്തേക്ക് നീങ്ങിയാലുടൻ, ശവങ്ങൾക്കുള്ള ഒരു കട്ടിൽ അതിൽ നിന്ന് പറന്നുയരുന്നതുവരെ മതിലിനൊപ്പം നീങ്ങുക. കൌണ്ടറിന് ചുറ്റും നടക്കുക, അത് ആനിമ വീണ്ടും ഇനങ്ങളുടെ സ്ഥാനം മാറ്റാൻ ഇടയാക്കും. ഇവിടെ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാനുള്ള വ്യക്തമായ പാത കാണാം. ഈ സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് എഴുന്നേറ്റ് മുന്നോട്ട് ഓടാം, കാരണം അനിമയ്ക്ക് നിങ്ങളെ പിടിക്കാൻ വേണ്ടത്ര സമയമില്ല. ഈ പ്രദേശം വിടാൻ ഇരട്ട വാതിലിലൂടെ പോയി കുഴിക്ക് സമീപമുള്ള ഓഫീസിൽ തിരിച്ചെത്തി നടപ്പാത തുടരുക ഗെയിമുകൾ ദിവെബ്‌സൈറ്റിൽ ഈവിൾ വിത്ത് ഇൻ 2.

    സ്ലൈഡും ഫയലുകളും

    പ്രേതത്തെ കണ്ടുമുട്ടിയ ശേഷം നിങ്ങൾ നെറ്റ്‌വർക്കിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഇലക്ട്രോണിക് ഫയൽ പുറത്തെടുത്ത കമ്പ്യൂട്ടറിന് അടുത്തായി ദൃശ്യമാകുന്ന സ്ലൈഡ് എടുക്കാൻ മറക്കരുത്.

    സ്ലൈഡ് എടുത്ത ശേഷം, ഇടനാഴിയിലൂടെ തിരികെ പോയി വലതുവശത്തുള്ള മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക. മേശപ്പുറത്ത് ഒരു റിപ്പോർട്ട് കണ്ടെത്താൻ മുറിയിൽ തിരയുക. തുടർന്ന് ഹാളിലേക്ക് പോയി അതിൻ്റെ എതിർ കോണിൽ, സ്ക്രീനുകൾക്ക് പിന്നിൽ, കിടക്കുന്ന ഫയലുള്ള ഒരു മൃതദേഹം കണ്ടെത്തുക.

    ഉയർത്തിയ ഗേറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുക, പടികൾ കയറുക. ഒരു അനുരണന പോയിൻ്റ് കണ്ടെത്താൻ ലബോറട്ടറി #2-ലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ തിരയൽ പൂർത്തിയാക്കിയാലുടൻ, മരിച്ച മൊബിയസ് ജീവനക്കാരൻ്റെ മൃതദേഹം കിടക്കുന്ന മൂന്നാമത്തെ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് മാറുക. തലച്ചോറിൽ നിന്ന് സെറിബ്രൽ ചിപ്പ് നീക്കം ചെയ്യാൻ അടുത്തുള്ള കീബോർഡുമായി ഇടപഴകുകയും കോഡ് 0128 നൽകുക. എടുത്തുകൊണ്ട് പോകു.

    "ഏജൻറുമായി കേസ്" ഫയൽ ചെയ്യുക

    ലബോറട്ടറിയിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, അടുത്തുള്ള ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തി അതിൽ നിന്ന് ഇലക്ട്രോണിക് ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക.

    കൈയിൽ ചിപ്പ് കിട്ടിയാലുടൻ ലൈറ്റ് അണയും. ഫ്ലാഷ്‌ബാക്കിൽ ഹോഫ്‌മാൻ കടന്നുപോയ വാതിലിലേക്ക് മടങ്ങുക, എന്നാൽ കൂടുതൽ ഒന്ന് ഉൾപ്പെടെയുള്ള പ്രദേശം രോഗബാധിതരാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക അപകടകരമായ ഇനം- കാസ്റ്റെലനോസിൽ തുപ്പാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ആസിഡ് രാക്ഷസന്മാർ. സ്ഫോടനാത്മകമായ ബോൾട്ട് കെണികൾ ഉപയോഗിക്കുക, നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളെ വേഗത്തിൽ നേരിടാൻ അവരെ ആകർഷിക്കുക. എന്നിട്ട് വാതിലിനടുത്തേക്ക് പോയി, അത് തുറക്കുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക, അതിന് തൊട്ടുമുമ്പിൽ നിൽക്കുക.

    അടുത്ത മുറിയിലുള്ള ബാഗിൽ നിന്ന് വെടിയുണ്ടകൾ എടുത്ത് ലബോറട്ടറി 04-ലേക്കുള്ള വാതിൽ കണ്ടെത്തുന്നത് വരെ തുടരുക. ഒരു കട്ട്‌സീൻ പ്ലേ ചെയ്യും, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ ഒരു ഫ്ലേംത്രോവർ ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുവുമായുള്ള പോരാട്ടത്തിൽ ഏർപ്പെടും. അത് മാറുന്നതുപോലെ, ഇത് നിങ്ങളുടെ പഴയ സുഹൃത്താണ്.

    ഫ്ലേംത്രോവറുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു

    തീജ്വാലകളിൽ നിന്ന് സ്വയം പരിരക്ഷിക്കാൻ മുറിയുടെ പിൻഭാഗത്തുള്ള സ്തംഭം ഉപയോഗിക്കുക. ശത്രു പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക, അവനു നേരെ വെടിയുതിർക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു തൂണിൻ്റെയോ മറ്റ് കവറിൻ്റെയോ പിന്നിൽ മറയ്ക്കുക. നീക്കങ്ങൾ പ്രവചിക്കാനും ശത്രുവിനെ ആക്രമിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നതിന് ഓരോ തവണയും അവൻ തൻ്റെ ഫ്ലേംത്രോവറിനെ പതുക്കെ പ്രൈം ചെയ്യും. അവനോട് യുദ്ധം ചെയ്യുക, ആവശ്യമെങ്കിൽ, തീ കെടുത്താൻ ആവശ്യമായ വിവിധ ലിവറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

    മരവിപ്പിക്കുന്ന ബോൾട്ടുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ബോസിനെ തടയാനും പൂർണ്ണമായും സുരക്ഷിതരായിരിക്കുമ്പോൾ അവനെ പലതവണ വെടിവയ്ക്കാനും അവ ഉപയോഗിക്കേണ്ട സമയമാണിത്. നിങ്ങൾ വേണ്ടത്ര കേടുപാടുകൾ വരുത്തുമ്പോൾ, ഫ്ലേംത്രോവർ അവൻ്റെ മുഖംമൂടി അഴിച്ചുമാറ്റുകയും അവൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആരാണെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യും. അവൻ്റെ ആക്രമണങ്ങൾ കൂടുതൽ രോഷാകുലവും വേഗമേറിയതുമായിരിക്കും.

    നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ നശിപ്പിക്കുമ്പോൾ, തകർന്ന ഫ്ലേംത്രോവർ എടുക്കുക മൃതദേഹം, തുടർന്ന് ലബോറട്ടറി 04-ൽ പോയി ഓർമ്മകളുടെ ശകലം കാണുക. എല്ലാ സാധനങ്ങളും എടുക്കുക, സെബാസ്റ്റ്യൻ്റെ ഓഫീസിലേക്ക് മടങ്ങാൻ കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക (ആവശ്യമെങ്കിൽ).

    ഒരു സ്ഥിരതയുള്ള ഫീൽഡ് എമിറ്റർ കണ്ടെത്താൻ അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോകുക. സെബാസ്റ്റ്യൻ ടോറസിനെ വിളിക്കുകയും അവളോട് സംസാരിക്കുകയും ഉപകരണം നശിപ്പിക്കാൻ ഉത്തരവിടുകയും ചെയ്യും. ഉപകരണത്തിന് പിന്നിൽ, ഒരു കീ ഉള്ള ഒരു പ്രതിമയുണ്ട്.

    അധ്യായം 12

    മുൻ അധ്യായത്തിൻ്റെ അവസാനത്തെ സ്ഫോടനത്തിനുശേഷം, സെബാസ്റ്റ്യൻ തൻ്റെ കുടുംബ വീടിൻ്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ലില്ലിയുടെ ശബ്ദത്തിന് സമാനമായ ഒരു സിഗ്നൽ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളുടെ ആശയവിനിമയക്കാരനെ പുറത്തെടുക്കുക. അതിനൊപ്പം നീങ്ങുക, അതിൻ്റെ ഫലമായി മൂന്ന് രോഗബാധിതരാൽ കാവൽ നിൽക്കുന്ന ഉയർന്ന കമാനം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, അതിലൊന്ന് ഒരു പുതിയ തരം ശത്രുവാണ്. സെബാസ്റ്റ്യനെയും നശിപ്പിക്കാൻ ശത്രു നിങ്ങളോട് കൂടുതൽ അടുക്കുകയും സ്വയം പൊട്ടിത്തെറിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ അവനെ അകലെ നിന്ന് കൊല്ലണം, കാരണം അവൻ മരിക്കുമ്പോൾ അതേ കാര്യം സംഭവിക്കുന്നു.

    ഈ ശത്രുക്കളെ അകലെ നിന്ന് കൊല്ലണം.

    തടിച്ച മനുഷ്യനെ വെടിവെച്ച് ഈ ശത്രുക്കളെ നേരിടുക, നിങ്ങൾ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഹാൻഡിൽ തിരിഞ്ഞ് വാതിൽ തുറക്കുക, ലില്ലിയുടെ ശബ്ദം പിന്തുടരുന്നത് തുടരുക. നിങ്ങൾക്കും ലില്ലിക്കുമിടയിൽ നിരവധി രോഗബാധിതർ ഉള്ളതിനാലും ഒളിക്കാൻ സ്ഥലങ്ങളില്ലാത്തതിനാലും ശ്രദ്ധിക്കുക. രോഗബാധിതനെ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ അവനെ കൊല്ലുക.

    "സ്വാതന്ത്ര്യം അനുസരിക്കുക" എന്നതിൻ്റെ രണ്ടാം പേജ്

    ലില്ലിയുടെ മുറിയിലേക്കുള്ള സിഗ്നൽ ട്രാക്കുചെയ്യുക. നിലത്ത് കിടക്കുന്ന പെൺകുട്ടിയുടെ പാവയെ പരിശോധിക്കുക, അതിനുശേഷം ഭ്രമാത്മകത ആരംഭിക്കും. അവർ നിർത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ പ്രദേശത്ത് നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും, സമീപത്ത് ലില്ലിയുടെ ശവകുടീരം നിങ്ങൾ കാണും. രോഗബാധിതനായ ഒരു കാത്തിരിപ്പ് കണ്ടെത്തുന്നതിന് അതിനെ സമീപിക്കുക. ശത്രുവിനെ കൊന്നതിന് ശേഷം, കമ്മ്യൂണിക്കേറ്റർ തുറന്ന് ലില്ലിയുടെ ശബ്ദത്തിലേക്ക് ട്യൂൺ ചെയ്യുക. അവനെ പിന്തുടരുക, ആക്രമിക്കാൻ കാത്തിരിക്കുന്ന മറ്റൊരു ശത്രുവിനെ കണ്ടെത്തുക. ഈ രാക്ഷസന്മാർക്ക് സ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും വേഗത്തിൽ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയുന്നതിനാൽ സുരക്ഷിതമായ അകലത്തിൽ നിന്ന് അതിനെ ചെറുക്കുക. താഴേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു ഗോവണി കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ തുടരുക. നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്ന ലില്ലിയെ കണ്ടെത്താൻ അതിലേക്ക് പോകുക. ഒരു കട്ട്‌സീൻ പ്ലേ ചെയ്യും, സെബാസ്റ്റ്യൻ ബോധം നഷ്ടപ്പെടും.

    അധ്യായം 13

    സെബാസ്റ്റ്യൻ തൻ്റെ ബോധത്തിലേക്ക് വരുമ്പോൾ, ടോറസ് രോഗബാധിതരോട് പോരാടാൻ സഹായിച്ചതായി അദ്ദേഹം കണ്ടെത്തും, അതിൻ്റെ ആക്രമണം മുൻ അധ്യായത്തിൻ്റെ അവസാനത്തിലേക്ക് നയിച്ചു. മൃതദേഹം പരിശോധിച്ച് റൈഫിൾ എടുക്കുക.

    സൈക്‌സിൽ നിന്നുള്ള കത്ത്

    സൈക്‌സിൽ നിന്ന് കത്ത് ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ "അവസാന ഘട്ടം" എന്ന സൈഡ് ക്വസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. കഥ തുടരുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും. അന്വേഷണം ലളിതവും സൈക്‌സിൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നതുമാണ്, അവിടെ നിന്ന് നിങ്ങൾ “നെറ്റ്‌വർക്കിൽ” പ്രവേശിച്ച് പവർ ഓണാക്കി എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും കൊല്ലേണ്ടിവരും.

    ഹോഫ്മാൻ്റെ ഒളിത്താവളത്തിൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്ന എല്ലാ ഇനങ്ങളും എടുക്കുക, തുടർന്ന് നെറ്റ്‌വർക്ക് ഉപേക്ഷിച്ച് അബോഡ് ഹോട്ടലിലേക്ക് പോകുക. യൂണിയൻ നശിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു, നിങ്ങളുടെ യാത്ര എളുപ്പമല്ല. നിങ്ങൾ നേരത്തെ കണ്ടുമുട്ടിയ മേലധികാരികൾ തെരുവിൽ അലഞ്ഞുനടക്കും (തീർച്ചയായും സ്റ്റെഫാനോ ഒഴികെ). ഗൂഢമായി പ്രവർത്തിക്കുക, കഴിയുന്നത്ര ഒഴിവാക്കുക കൂടുതൽസംഘർഷങ്ങൾ.

    ഫ്ലേംത്രോവറുകളും പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫ്ലേംത്രോവർ നന്നാക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഫ്ലേംത്രോവറിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രത്യേക ടാങ്കുകൾ ആവശ്യമാണ്. ഈ രണ്ട് എതിരാളികളെ നിങ്ങൾ കൊല്ലേണ്ടതുണ്ട്! നിങ്ങൾ അബോഡ് ഹോട്ടലിൽ എത്തിയാലുടൻ, സെബാസ്റ്റ്യൻ ഹോഫ്മാനുമായി ബന്ധപ്പെടും, അദ്ദേഹം ഫീൽഡ് എമിറ്ററെ ഇവിടെ കൊണ്ടുവരും. തിയോഡോറിൻ്റെ കോട്ടയിലേക്ക് പോകാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

    ഹോഫ്മാൻ്റെ ഡയറി

    ഓപ്പറേഷൻ്റെ തുടക്കത്തെക്കുറിച്ച് ഹോഫ്മാനെ അറിയിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, അടുപ്പിന് എതിർവശത്തുള്ള മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കുന്ന അവളുടെ ഡയറി എടുക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

    ഹോഫ്മാൻ നിങ്ങളെ തീയിലൂടെ നയിക്കും. നിങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ, തീയിൽ പൊതിഞ്ഞ രോഗബാധിതരായ ആളുകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കും. അവർ തീയിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരുന്നതുവരെ അവരെ വെടിവയ്ക്കരുത്, അതുവരെ അവർ അജയ്യരാണ്.

    നമുക്ക് ഹോഫ്മാനിലേക്ക് പോകാം.

    ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് ഹോഫ്മാനെ സംരക്ഷിച്ച് മുന്നോട്ട് പോകുക. ഈ ആയുധത്തിന് ഹോഫ്മാനിൽ നിന്ന് വെടിമരുന്ന് ലഭിക്കുമെന്നതിനാൽ പിസ്റ്റൾ ഉപയോഗിക്കുക. തീജ്വാലകൾ ഭേദിച്ച് നിലത്ത് തിരച്ചിൽ നടത്തി, പെട്ടിയിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ രോഗബാധിതരെ കൊല്ലുക. സ്റ്റെബിലൈസർ പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ, രോഗബാധിതർ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കും - ഫീൽഡ് ഗണ്യമായി ചുരുങ്ങും, നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടിവരും, അതായത് ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ തിയോഡോർ കോട്ടയിൽ എത്തുന്നതുവരെ അതേ തന്ത്രം പിന്തുടരുക. പതിമൂന്നാം അധ്യായത്തിൻ്റെ ഭാഗം പൂർത്തിയാക്കിക്കൊണ്ട് ഒരു കട്ട് സീൻ ആരംഭിക്കും.

    അധ്യായം 14

    തിയോഡോറിൻ്റെ കത്തീഡ്രൽ പോലുള്ള കോട്ടയിൽ സെബാസ്റ്റ്യൻ സ്വയം കണ്ടെത്തി. നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം മുകളിലേക്ക് കയറി ലില്ലിയെ പിന്തുടരുന്ന തിയോഡോറിനെ കണ്ടുമുട്ടുക എന്നതാണ്.

    തിയോഡോർ I-ൻ്റെ തിരുവെഴുത്ത്

    ആദ്യത്തെ മുറിയിൽ ശത്രുക്കളില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് എടുക്കാൻ കഴിയുന്ന ഇനങ്ങൾ ഉണ്ട്. അവയെല്ലാം എടുക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക, മുറിയുടെ പിൻഭാഗത്തുള്ള അൾത്താരയിൽ നിന്ന് തിയോഡോറിൻ്റെ തിരുവെഴുത്ത് എടുക്കുക. കൂടുതൽ തുടരാൻ പിൻവാതിലിലൂടെ പോകുക.

    ഈ മുറിയെ രണ്ട് പാതകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും, ഓരോ റൂട്ടിലേക്കും നയിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ ഗോവണി. വെടിയുണ്ടകളും മറ്റ് ഇനങ്ങളും ഉള്ള ഒരു മുറിയും ഒരു കണ്ണാടിയും ഒരു ആക്രമണ റൈഫിൾ പൗച്ചും കണ്ടെത്താൻ വലത്തേക്ക് പോകുക. എല്ലാം എടുക്കുക, എല്ലാ ഗ്രീൻ ജെല്ലും ഉപയോഗിച്ച് കാസ്റ്റെല്ലാനോസിന് പുതിയ അപ്‌ഗ്രേഡുകൾ വാങ്ങുക - നിങ്ങൾ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു യുദ്ധത്തിലാണ്!

    നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ ഇവിടെ വന്ന വഴിയിലൂടെ തിരികെ പോയി കോട്ടയുടെ രണ്ടാം നിലയിലെത്താൻ മുറിയുടെ മറുവശത്തേക്ക് പോകുക. കോണിപ്പടിയുടെ അറ്റത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ നിങ്ങൾ പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു മുറിയിൽ കത്തുന്ന അണുബാധയുള്ളതായി കാണപ്പെടും. അവ പരസ്പരം അകലെയാണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾക്ക് അവയെ വെവ്വേറെ കൊല്ലാൻ കഴിയും എന്നാണ്. നിശ്ശബ്ദമായി കൊല്ലാൻ, രോഗബാധിതൻ പുറത്തുപോകുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കണമെന്ന് മറക്കരുത്.

    പ്രധാന ഹാളിൻ്റെ വിദൂര വശത്ത് ഒരു ഗേറ്റ് തുറക്കുന്ന ഒരു ലിവർ കണ്ടെത്താൻ വലതുവശത്തുള്ള മുറികളിലൂടെ പോകുക. നിങ്ങൾ അത് വലിക്കുമ്പോൾ, ഭൂമിയിൽ നിന്ന് മൂന്ന് ഉഗ്ര ശത്രുക്കൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. അവരെ കൊല്ലുക അല്ലെങ്കിൽ അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോയി രക്ഷപ്പെടുക. മൂന്നാം നിലയിലേക്ക് സർപ്പിള ഗോവണി കയറുക, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് അഗ്നിജ്വാല കാണാം. മുകളിലുള്ള പൈപ്പുകളിൽ സ്വിച്ച് ഷൂട്ട് ചെയ്യുക. തീജ്വാലകൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ വാതിലിനടുത്തുള്ള വാൽവ് തിരിക്കുക, തുടർന്ന് അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോകുക.

    ആവശ്യമായ സ്വിച്ച്.

    തിയോഡോർ II ൻ്റെ തിരുവെഴുത്ത്

    ഈ മുറി തിരഞ്ഞ് തിയോഡോറിൻ്റെ രചനകളുടെ രണ്ടാം ഭാഗം കണ്ടെത്തുക. അത് മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കും. ഇനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനും നവീകരിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന മറ്റൊരു കണ്ണാടി കൂടി ഇവിടെയുണ്ട്.

    തീയുടെ മറ്റൊരു മതിൽ നിങ്ങൾ കാണുന്നതുവരെ തുടരുക. ഈ സമയം മുകളിലേക്ക് നോക്കുക, നിങ്ങൾ പൈപ്പിൽ ഒരു ലിവർ കണ്ടെത്തും. തീ അണയ്ക്കാൻ അവനെ വെടിവയ്ക്കുക. വെടിമരുന്ന് ഉപയോഗിക്കാതെ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലാൻ, ദ്രാവക നൈട്രജൻ ടാങ്കുകളിലൊന്നിലേക്ക് അവരെ വശീകരിച്ച് വെടിവയ്ക്കുക, ശത്രുവിനെ കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾ മരവിപ്പിക്കുക. ഷോട്ട്ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് മുറികളിലൂടെ നീങ്ങുക, അവിടെ വാതിലിനടുത്ത് രോഗബാധിതരായ രണ്ട് പേരെ കൂടി നിങ്ങൾ കാണും. അവരെയെല്ലാം കൊന്ന് നീങ്ങുന്നത് തുടരുക. ചെറിയ മുറിയിൽ ഇടതുവശത്ത് മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കുന്ന പിസ്റ്റൾ സഞ്ചി എടുക്കുക, തുടർന്ന് ഇടയ്ക്കിടെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന അഗ്നി മതിലിലൂടെ പോകുക.

    അടച്ച ഗേറ്റിന് മുന്നിലുള്ള ലിവറിൽ എത്തുന്നതുവരെ കോട്ടയിലൂടെ തുടരുക. ഗേറ്റ് താഴ്ത്താൻ ലിവർ വലിക്കുക, എന്നാൽ കൂടുതൽ പാത തടയപ്പെടും. തറയിൽ നിന്ന് ഒരു ജീവി പുറത്തുവരും. അവനെ കൊല്ലുക, അങ്ങനെ മറ്റൊരാൾ സമീപിക്കും, അതും കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. അടുത്തതായി, മൂന്നാമത്തെയും അവസാനത്തെയും ശത്രു നിങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. മൂന്നു പേരും മരിച്ചു കഴിഞ്ഞാൽ ഗേറ്റ് തുറക്കും, ലിഫ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് മുകളിലേക്ക് പോകാം.

    ഒരു ഷോർട്ട് കട്ട് സീനിന് ശേഷം സെബാസ്റ്റ്യനെ ലൈറ്റ് ഹൗസിലേക്ക് തിരിച്ചയക്കും. ആ പ്രിയപ്പെട്ട ചെയിൻസോ പിടിച്ച മനോരോഗി നിങ്ങളെ പിന്തുടരുകയാണ്. സെബാസ്റ്റ്യൻ ചെയിൻസോ എടുത്ത് ചീത്ത ആൾക്ക് വെളിച്ചം നൽകുന്ന ഒരു ക്യുടിഇ സീക്വൻസ് ട്രിഗർ ചെയ്യാൻ അവനിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകുക.

    സെബാസ്റ്റ്യൻ പിന്നീട് യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള ഗാർഡിയനുമായി ഒരു പോരാട്ടത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തും, അയാൾക്ക് തലയ്ക്ക് സുരക്ഷിതത്വമുണ്ട്. ഇവിടെ പ്രത്യേക നിയമങ്ങളൊന്നുമില്ല. ലൊക്കേഷന് ചുറ്റും നിരവധി വെടിമരുന്ന് ചിതറിക്കിടക്കുന്നു - ലഭ്യമായ ആയുധത്തിൽ നിന്ന് ഗാർഡിയനു നേരെ വെടിവയ്ക്കുക. നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരേ സമയം രണ്ട് ഗാർഡിയൻസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ഇരുവരെയും കൊല്ലുക, അതിനുശേഷം മൂന്നാമത്തെ ബോസുമായുള്ള യുദ്ധം ആരംഭിക്കും. തിയോഡോറിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നതിന് മുമ്പുള്ള നിങ്ങളുടെ അവസാന എതിരാളി ആദ്യ ഭാഗത്തിലെ ചിലന്തിയാണ്. ഇത് നശിപ്പിക്കാൻ, നിങ്ങൾ എതിർവശത്തുള്ള രണ്ട് വാൽവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മുറിയിൽ തീ സജീവമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ശത്രുവിൽ നിന്ന് അകന്നു നിൽക്കുക, കാരണം നിങ്ങൾ അടുത്തെത്തിയാൽ നിങ്ങൾ ഉടനടി നശിപ്പിക്കപ്പെടും.

    ഒരേസമയം രണ്ട് കാവൽക്കാർ.

    നിങ്ങൾ രണ്ട് ചക്രങ്ങളും സജീവമാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ ചിലന്തിയെ മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് ആകർഷിക്കുകയും ലിവർ ഉപയോഗിച്ച് തീ സജീവമാക്കുകയും ശത്രുവിനെ ചുട്ടുകളയുകയും വേണം. മരവിപ്പിക്കുന്ന ബോൾട്ടുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവയിലൊന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യുക, അങ്ങനെ രാക്ഷസൻ സ്ഥലത്ത് മരവിപ്പിക്കും. ശത്രു കേന്ദ്രത്തിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അവനെ നശിപ്പിക്കാൻ സ്വിച്ച് ഉപയോഗിക്കുക. വഴിയിൽ, ഈ ശത്രുവിനെ സാധാരണ ഉപയോഗിച്ച് കൊല്ലാൻ കഴിയും തോക്കുകൾ(നിങ്ങൾക്ക് തീയിൽ ശല്യപ്പെടുത്താൻ താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ).

    യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള മൂന്ന് മേധാവികളുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, തിയോഡോറിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്ന ഒരു കട്ട്‌സീൻ നിങ്ങൾ കാണും. അവനെതിരെ ഒരു പോരാട്ടവും ഉണ്ടാകില്ല. അതിനുശേഷം, കോട്ട ഉപേക്ഷിച്ച് പൂർണ്ണമായ നാശം കണ്ടെത്തുക.

    അധ്യായം 15

    സെബാസ്റ്റ്യൻ തിയോഡോറിൻ്റെ കോട്ട വിട്ടുപോകും, ​​യൂണിയനിൽ നിന്ന് അവശിഷ്ടങ്ങൾ മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നതായി നിങ്ങൾ കാണും. മീര നഗരങ്ങളെ നശിപ്പിച്ചു, ഇപ്പോൾ ലില്ലിയെ സംരക്ഷിക്കാനും അവളെ STEM-ൽ നിർത്തി സെബാസ്റ്റ്യനെ അകറ്റിനിർത്താനും അവളുടെ എല്ലാ ശക്തിയും ഉപയോഗിച്ച് ശ്രമിക്കുന്നു. സെബാസ്റ്റ്യനും മിറയും തമ്മിലുള്ള സംഭാഷണം ആരംഭിക്കുന്നതിന് കോട്ടയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് യൂണിയനിലേക്ക് നുഴഞ്ഞുകയറുക.

    കട്ട്‌സീനിന് ശേഷം നിങ്ങൾ ഒരു കണ്ണാടി കണ്ടെത്തും. ആവശ്യമെങ്കിൽ, വർക്ക് ബെഞ്ചിൽ പുതിയ അപ്‌ഗ്രേഡുകളും ക്രാഫ്റ്റ് ആംമോകളും വാങ്ങുക, തുടർന്ന് യൂണിയൻ താഴേക്ക് തുടരുക. സെബാസ്റ്റ്യൻ മീരയെ വീണ്ടും കണ്ടെത്തും, ഇത്തവണ മാത്രം അവൾ നടത്തം തുടരുകയും കാസ്റ്റെല്ലാനോസിനെ വെട്ടിമാറ്റാൻ ഒരു തടസ്സം സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യും. നിരവധി പെട്രിഫൈഡ് അണുബാധകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. തടസ്സം തകർത്ത് മുന്നോട്ട് പോകാൻ അവരെ കൊല്ലുക. നിങ്ങൾ മീരയുടെ തടസ്സം കടന്നാലുടൻ, റോഡ് തകരുകയും രോഗബാധിതനായ മറ്റൊരു സ്ഥലത്ത് നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യും. അടുത്ത തടസ്സം നീക്കാൻ നിങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലേണ്ടതുണ്ട്. മുമ്പത്തെപ്പോലെ, അവരുമായി ഇടപഴകുകയും മുന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യുക. ആകെ നാല് എതിരാളികൾ ഉണ്ടാകും (ബുദ്ധിമുട്ടിൻ്റെ തോത് അനുസരിച്ച്).

    രണ്ടാമത്തെ തടസ്സം മറികടക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും മിറയെ കാണും. അവൾ ഇലക്ട്രിക്കൽ വയറുകളിൽ പൊതിഞ്ഞ ഒരു വലിയ രാക്ഷസനെ പ്രസവിക്കും. ഒരു രാക്ഷസനെ കൊല്ലാൻ, സ്ഫോടനാത്മകമായ ബോൾട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അതിനെ വെടിവയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ എണ്ണക്കുഴലിൽ വശീകരിച്ച് തീയിടുക.

    മീര സൃഷ്ടിച്ച ഒരു രാക്ഷസൻ.

    മുതലാളിയെ തോൽപ്പിച്ച ശേഷം നീ മിറയെ പിടിക്കും...

    അധ്യായം 16

    മീര യൂണിയനെ തകർത്തു, പക്ഷേ സെബാസ്റ്റ്യൻ അതിജീവിച്ചു. ദൂരെ മഞ്ഞുമൂടിയ വയലിന് നടുവിൽ കുന്നിൻമുകളിൽ കാസ്റ്റെലനോസ് കുടുംബവീട് കാണാം. ലില്ലി, അവർ പറയുന്നതുപോലെ, ഒരു കോണിലാണ് - അവശേഷിക്കുന്നത് അവളിലേക്ക് പോകുക എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ കുറച്ച് ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകുമ്പോൾ, ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നയാൾ ഒരു അനുരണന പോയിൻ്റ് എടുക്കും. മിറയും കിഡ്മാനും തിയോഡോറും തമ്മിലുള്ള സംഭാഷണം കാണാൻ അതിലേക്ക് പോകുക. അടുത്ത അനുരണനം കണ്ടെത്താനും മെമ്മറിയുടെ ഒരു ഭാഗം കാണാനും ഭൂപ്രദേശം പിന്തുടരുക.

    തുടർന്ന് മറ്റൊരു ഓർമ്മ കാണാനും നടക്കുന്ന സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാനും വശത്തുള്ള തകർന്ന കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകുക. ഈ കെട്ടിടം സെബാസ്റ്റ്യൻ്റെ ഓഫീസാണ്, അതിനാൽ ഇവിടെ, ആവശ്യമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വെടിമരുന്ന് നിറയ്ക്കാനും നവീകരണങ്ങൾ വാങ്ങാനും സംരക്ഷിക്കാനും കഴിയും. അവസാന യുദ്ധത്തിന് മുമ്പുള്ള നിങ്ങളുടെ അവസാന അവസരമാണിത്! സെബാസ്റ്റ്യൻ്റെ മുറി വിട്ട് ഏകാന്ത മരം സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സ്ഥലത്തെ ഓർമ്മയുടെ നാലാമത്തെ ഭാഗത്തേക്ക് പോകുക. പുറത്ത് നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്ന മീരയെ കണ്ടെത്താൻ വീട്ടിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുക.

    ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കാൻ മിറയോട് സംസാരിക്കുക, അതിനുശേഷം സെബാസ്റ്റ്യനും ഭാര്യയും തമ്മിലുള്ള യുദ്ധം ആരംഭിക്കും. മീര ഒരു വലിയ രാക്ഷസൻ്റെ രൂപമെടുക്കും. ശത്രുവിനെ നശിപ്പിക്കാൻ അവൻ്റെ വയറ്റിൽ തിളങ്ങുന്ന ഡോട്ട് ഷൂട്ട് ചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് വെടിമരുന്നിൻ്റെ അളവ് കുറവാണെങ്കിൽ, ഫോസിലൈസ് ചെയ്ത ചില രോഗബാധിതരെ നശിപ്പിക്കുക, അത് വെടിമരുന്ന് വീഴ്ത്തും. ലോകത്തിലെ ദുർബലമായ സ്ഥലം നിങ്ങൾ നശിപ്പിച്ച ശേഷം, ഒരു കൂട്ടം ചിലന്തികൾ വീഴും. അവരെയെല്ലാം വെടിവയ്ക്കുക, രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്ന് വീഴ്ത്തിയ വെടിമരുന്ന് ശേഖരിക്കുക, മ്യൂട്ടൻ്റിലുള്ള രണ്ട് ദുർബലമായ സ്ഥലങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക. ഓരോന്നും ഇടത് വലത് തോളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. മീര നിലത്തു വീഴുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക, ദുർബലമായ പോയിൻ്റുകൾ ആക്രമിക്കുക. ഇടയ്ക്കിടെ, മീര വിസ്കോസ് മെറ്റീരിയലിൻ്റെ രണ്ട് പൊട്ടിത്തെറിച്ച പന്തുകൾ എറിയും. ഉള്ളിലുള്ള ഇനങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ അവരെ വെടിവയ്ക്കുക.

    ഫൈനൽ ബോസ് പോരാട്ടം.

    ലോകത്തിലെ ദുർബലമായ പോയിൻ്റുകളിലൊന്ന് നിങ്ങൾ നശിപ്പിക്കുമ്പോൾ, അതിൻ്റെ ഭുജം ശരീരത്തിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്തുകയും സെബാസ്റ്റ്യനെ പിടിക്കുകയും ചെയ്യും. വെടിവയ്ക്കുക ബലഹീനതഅതിനെ നശിപ്പിക്കാൻ ഈ കൈയിൽ.

    ഒരു കൈകൊണ്ട് കൈകാര്യം ചെയ്ത ശേഷം, മിറയുടെ വാൽ വളരുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും, അതിലൂടെ അവൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കാൻ തുടങ്ങും. വാൽ ഒഴിവാക്കി മിറയുടെ പുറകിലെ ദുർബലമായ സ്ഥലത്ത് ഷൂട്ടിംഗിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ കൈ വേർപെടുത്തുമ്പോൾ, രാക്ഷസൻ്റെ വായിൽ ഒരു പുതിയ ലക്ഷ്യം ദൃശ്യമാകും. മീരയെ കൊല്ലാൻ അവളെ വെടിവെച്ച് അദ്ധ്യായം പൂർത്തിയാക്കുക.

    അധ്യായം 17

    മീര പറഞ്ഞു തീർന്നാൽ വീടിൻ്റെ മുൻവാതിലിലൂടെ അകത്തേക്ക് കയറുക. നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിയന്ത്രണം കിഡ്മാനിലേക്ക് കൈമാറും, അയാൾക്ക് മൊബിയസ് പ്രവർത്തകരെ കൊല്ലേണ്ടിവരും. കിഡ്മാൻ ഉണ്ട് അനന്തമായ സംഖ്യവെടിമരുന്ന്, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ വെടിമരുന്നിനെക്കുറിച്ച് വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല എന്നാണ്.

    കിഡ്മാനുവേണ്ടി കളിക്കുന്നതിൻ്റെ എപ്പിസോഡ്.

    നിങ്ങൾ മുറി വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം, വീട്ടിനുള്ളിലെ സെബാസ്റ്റ്യനിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഒടുവിൽ നിങ്ങളുടെ മകളുമായി വീണ്ടും ഒന്നിക്കാൻ ലില്ലിയുടെ മുറിയിലേക്ക് പോകുക. ലില്ലി നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും കിഡ്മാനെ കാണും. മൊബിയസ് പ്രവർത്തകരെ കൊന്ന് STEM മുറിയിൽ എത്തുക. ഒരു നീണ്ട കട്ട്‌സീൻ പ്ലേ ചെയ്യും. അതിനു ശേഷം, സെബാസ്റ്റ്യനായി, വെളിച്ചത്തിലേക്ക് ഓടി, അവസാന വീഡിയോ കാണുക.

    ആദ്യം 2 വാക്ക്ത്രൂ ഉള്ളിലെ തിന്മസങ്കീർണ്ണമായ ഒന്നും ഉൾപ്പെടുന്നില്ല, അദ്ധ്യായം പൂർണ്ണമായും രേഖീയമാണ്. ഡിറ്റക്ടീവ് സെബാസ്റ്റ്യനാണ് പ്രധാന കഥാപാത്രം. മുന്നിൽ, പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ വീട് പ്രകാശിക്കുന്നു, അവൻ്റെ മകൾ അകത്ത്. നിങ്ങൾക്ക് മുൻവാതിലിലൂടെ പോകാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ വലതുവശത്തുള്ള ജനലിലൂടെ പോകുക. 2-ാം നിലയിലേക്ക് കയറുക. കുട്ടികളുടെ മുറിയിൽ ഒരു മകളുണ്ട്. എത്തിച്ചേരുമ്പോൾ, ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും.

    അപ്പോൾ നായകൻ ഒരു ബാറിൽ ഉണരുന്നു. തീപിടിത്തമുണ്ടായിട്ട് 3 വർഷം കഴിഞ്ഞു. അടുത്തതായി, മുൻ ഭാഗത്തിൽ നിന്ന് കിഡ്മാനുമായി രസകരമായ ഒരു സംഭാഷണം നടക്കുന്നു. തൽഫലമായി, സെബാസ്റ്റ്യൻ 2-ാം തവണയും STEM-ൻ്റെ വെർച്വൽ ലോകത്ത് മുഴുകി. നായകൻ്റെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക, പോലീസ് സ്റ്റേഷനിൽ. കിഡ്മാൻ കോൺടാക്റ്റുകൾക്ക് ശേഷം, മുമ്പ് കാണാതായ ഏജൻ്റുമാരുടെ ഡ്രോയിംഗും ഫോട്ടോയും പരിശോധിക്കുക (നിങ്ങൾ അവരെ പ്ലോട്ടിൽ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്).

    അധ്യായം - 2: എന്തോ കുഴപ്പം സംഭവിച്ചു

    മുന്നോട്ട് പോകാനുള്ള സമയമാണിത്: ഓഫീസ് വിടുക, പൂച്ചയുടെ അടുത്തുള്ള മേശ പരിശോധിക്കുക. നിങ്ങളുടെ പുരോഗതി സംരക്ഷിക്കാൻ, നിങ്ങളുടെ സ്യൂട്ട്കേസിലെ ആശയവിനിമയ ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് നായകൻ്റെ ഓർമ്മകൾക്കിടയിൽ നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്. നായകൻ കണ്ണാടിയുടെ അടുത്തെത്തുമ്പോൾ അത് തകരുകയും കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യും.

    സെബാസ്റ്റ്യൻ കുടുംബത്തോടൊപ്പം വീട്ടിൽ തന്നെ കണ്ടെത്തും, എന്നാൽ ഉടൻ തന്നെ അദ്ദേഹത്തെ മ്യൂസിയത്തിലേക്ക് മാറ്റും. പെയിൻ്റിംഗിനെ സമീപിക്കുക, ഒരു വാതിൽ ദൃശ്യമാകും. വാതിലിലൂടെ നായകൻ 102-ാം മുറിയിലെത്തും, അതിനുള്ളിൽ അവൻ ആദ്യത്തെ ഏജൻ്റിനെ കണ്ടെത്തും - വില്യം ബേക്കർ. കൊലപാതകത്തിൻ്റെ നിമിഷത്തിൽ ഈ മനുഷ്യൻ്റെ ശരീരം മരവിച്ചു. ടൈം സ്ലോഡൗണും റിവൈൻഡും ഉപയോഗിച്ച് കൊലപാതക സ്ഥലം പരിശോധിക്കുക. തെളിവ് എടുക്കുക.

    വലതുവശത്തുള്ള മുറിയിൽ ഒരു ക്ലോസറ്റ് ഉണ്ട്, അതിനു പിന്നിൽ ഒരു പാത ഉണ്ടാകും, അതിനാൽ അത് മാറ്റി മുന്നോട്ട് പോകുക. വലതുവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ ഒരു ടെലിഫോൺ ഉണ്ടാകും, പക്ഷേ ഫോൺ എടുക്കുമ്പോൾ ചിരി മാത്രമേ കേൾക്കൂ.

    3-ാം നിലയിലേക്ക് കയറുക. ചുവന്ന മൂടുശീലകളുള്ള ഒരു മുറി കണ്ടെത്തുക. അടുത്ത മുറിയിൽ ഒരു പുതിയ ദൃശ്യം ഉണ്ടാകും: ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫർ കത്തികൊണ്ട് ഒരാളെ കൊല്ലുകയും അതേ സമയം ഈ നിമിഷം ഫോട്ടോ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ മൃതദേഹം മരവിക്കുന്നു. ഈ സമയത്ത്, ഇടതുവശത്തുള്ള ഫർണിച്ചറുകൾക്ക് പിന്നിൽ നിങ്ങൾ ഫോട്ടോഗ്രാഫറിൽ നിന്ന് മറയ്ക്കണം. ഒരു നിശ്ചിത നിമിഷത്തിൽ ഭ്രാന്തൻ പോകും.

    പെയിൻ്റിംഗുകൾ ഉള്ള ഇടനാഴിയിലൂടെ, പടികളുള്ള വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക (ഇപ്പോൾ ഈ നില മാറിയിരിക്കുന്നു). രണ്ടാം നിലയിൽ എത്തി ഒരു സ്ത്രീയുടെ ശിൽപവുമായി ഹാളിലൂടെ പോകുക. എലിവേറ്ററിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. ബാറുകൾക്കിടയിലൂടെ കയറുക. തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന നിരവധി ശവങ്ങളുള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ അവസാനിക്കും. ചുവരിൽ ഒരു കണ്ണും അതിനടുത്തായി ഒരു ക്യാമറയും ഉണ്ടാകും. ക്യാമറയിലേക്ക് പോകുക. അപ്പോൾ കണ്ണിനു പകരം ഒരു വാതിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. പുറത്തുവരിക.

    അടുത്ത ഗ്ലാസിന് അടുത്തായി, ഫോട്ടോ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുക. ഒരു നിശ്ചിത നിമിഷത്തിൽ, ഒരു സോ ഉള്ള ഒരു രാക്ഷസൻ മുറിയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലേക്ക് ഇറങ്ങുകയും വെൻ്റിലേഷൻ പൈപ്പ് ഉള്ള ഒരു മുറി കാണുന്നതുവരെ മുന്നോട്ട് ഓടുകയും വേണം. ഷാഫ്റ്റിലൂടെ അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് ക്രാൾ ചെയ്യുക, പക്ഷേ വിശ്രമിക്കരുത്, കാരണം ഈ മുറിയിൽ പിന്തുടരൽ തുടരുന്നു. അവസാനം, നിങ്ങൾ രാക്ഷസനോട് യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും, യുദ്ധത്തിൻ്റെ അവസാനം നായകന് ഒരു കത്തി ലഭിക്കും.

    താമസിയാതെ നായകൻ നഗരത്തിൻ്റെ അരികിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. മുറികൾ പരിശോധിച്ച് വീട്ടിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ പിസ്റ്റൾ എടുക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ നഗരത്തിൻ്റെ പ്രധാന ഭാഗത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ വഴിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി വീടുകൾ പരിശോധിക്കാം. നിങ്ങൾ നഗരത്തെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, നിരവധി ഏജൻ്റുമാർ രാക്ഷസന്മാർക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും. ഏജൻ്റുമാരിൽ ഒരാൾ സമീപത്തെ വീട്ടിൽ രക്ഷപ്പെടുന്നു. ശത്രുക്കളെ ഒന്നൊന്നായി കൊന്ന് രഹസ്യമായി വീട്ടിലേക്കുള്ള വഴി ഉണ്ടാക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ വീടിനുള്ളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും, തുടർന്ന് മൂന്നാം അധ്യായവും.

    അധ്യായം – 3: അനുരണനം

    മൂന്നാമത്തെ അധ്യായത്തിൽ, The Evil Within 2 എന്ന ഗെയിമിൻ്റെ ഭാഗത്തിൽ യൂണിയൻ്റെ ആരംഭ മേഖല പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് അധിക ജോലികൾ ലഭിക്കും (ഇതിനായി നിങ്ങൾ ആദ്യം ലിയാമിനോട് സംസാരിക്കണം). നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ആരോഗ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ പാഴാക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, പക്ഷേ കാപ്പി കുടിക്കുക.

    അതിനാൽ, നിങ്ങൾ നഗരത്തിൽ ചുറ്റിനടന്ന് ഒരു കണ്ണാടി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നഴ്സിനെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അവളെ പിന്തുടരുക. അതുകൊണ്ട് നായകൻ അവൻ്റെ ഓഫീസിലായിരിക്കും. എഴുതിയത് ദ്വിതീയ ചുമതല "അസാധാരണ സിഗ്നൽ"നിങ്ങൾ മാപ്പിലെ ചില പോയിൻ്റുകളിൽ എത്തിച്ചേരുകയും അവസാനം ആശയവിനിമയം പുനഃക്രമീകരിക്കുകയും വേണം.

    നിങ്ങൾ കണ്ണാടിയിലൂടെ കടന്നാൽ, ഇടനാഴിയിലൂടെ മുന്നോട്ട് പോകുക. അവസാനം നഴ്സ് വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. അവൾ കസേരയിലേക്ക് പോകും, ​​പക്ഷേ ഉടൻ അപ്രത്യക്ഷമാകും. ഈ കസേരയിൽ ഇരിക്കണം. അതിനാൽ, പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിനായി പുതിയ കഴിവുകളും സവിശേഷതകളും എങ്ങനെ നവീകരിക്കാമെന്ന് നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കും. ഇതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ഓഫീസ് വിട്ട് സഖാവ് ലിയാമിലേക്ക് മടങ്ങാം.

    കഥയിൽ, ഒരു പ്രാദേശിക ഭക്ഷണശാലയെ കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് ആദ്യപടി മകളുടെ പ്രേതംകഥാനായകന്. എത്തിച്ചേരുമ്പോൾ, ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ പ്രേതത്തെ പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ സ്റ്റോറേജ് റൂമിൽ എത്തുന്നതുവരെ തുടരുക. കൂടുതൽ അകത്തേക്ക് പോകാൻ, റഫ്രിജറേറ്ററിലേക്ക് പോകുക. കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ എടുക്കുക, കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും.

    ലില്ലി ശരിക്കും ഇവിടെയുണ്ടായിരുന്നുവെന്നും ജനാലയിലൂടെ പുറത്തേക്ക് വന്നതായും ഇത് മാറുന്നു. കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് സമീപത്ത് ഒരു മാലിന്യ പാത്രം കണ്ടെത്തുക, അതിനടുത്തായി നായകൻ്റെ ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നയാൾ ഒരു പുതിയ സിഗ്നൽ എടുക്കും. കൂടാതെ, രാക്ഷസന്മാർ ഒരേ സ്ഥലത്ത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും (ധാരാളം വെടിമരുന്ന് പാഴാക്കാതിരിക്കാൻ, തലയിൽ വെടിവയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക).

    സിഗ്നലുള്ള മൂന്നാമത്തെ പ്രധാന പോയിൻ്റ് വീടിനടുത്താണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്, അതിനടുത്തായി ഒരു പിക്കപ്പ് ട്രക്ക് ഉണ്ട്. ഈ സമയം ലില്ലിയുടെ സിൽഹൗറ്റ് കുറ്റിക്കാട്ടിൽ മറഞ്ഞിരിക്കും. ട്രാക്കുകൾ പിന്തുടർന്ന് നിങ്ങൾ ഒരു കാറിൽ എത്തും, അതിനടുത്തായി ഒരു പെൺകുട്ടി കെട്ടിടത്തിനുള്ളിൽ ഓടുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും.

    അടയാളപ്പെടുത്തിയ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് തുടരുക. ചുറ്റും ധാരാളം ശത്രുക്കൾ ഉണ്ടാകും, അതിനാൽ ശത്രുക്കളുടെ ഇടയിൽ കയറാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. മുമ്പ് കോട്ട തകർത്ത് വേലി കടന്ന് പോകുക, തുടർന്ന് കുറച്ച് രാക്ഷസന്മാരെ വെടിവയ്ക്കുക. ഈ സമയത്ത്, കെട്ടിടത്തിലേക്ക് കൂടുതൽ പാത തുറക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ വൈദ്യുതി വിതരണം സജീവമാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

    വെയർഹൗസിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ (റോഡ് തികച്ചും രേഖീയമായിരിക്കും), വഴിയിലെ എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും നശിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് മുന്നോട്ട് പോകുക. വാതിലിനു പിന്നിൽ ഒരു വർക്ക് ബെഞ്ച് ഉണ്ടാകും. മുകളിലത്തെ നിലയിൽ ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ കളിപ്പാട്ടമുള്ള ഒരു മുറിയുണ്ട്. പാവയുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും. വീഡിയോയ്ക്ക് ശേഷം, വെയർഹൗസിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക. താമസിയാതെ നായകൻ ഒരു കൊലയാളി ഫോട്ടോഗ്രാഫറിൽ ഇടറി വീഴും. ഒരു പുതിയ കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും.

    കട്ട്‌സീൻ കഴിഞ്ഞയുടനെ, നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുക്കളുമായി യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇത്തവണ രക്ഷപ്പെടാൻ കഴിയില്ല. കൂട്ടക്കൊലയ്ക്ക് ശേഷം, ലിയാമിനോട് സംസാരിക്കുക. മൂന്നാമത്തെ അധ്യായം പൂർത്തിയാക്കാൻ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് മടങ്ങേണ്ടതുണ്ട്.

    അധ്യായം – 4: പിന്നിൽ

    ഇപ്പോൾ ഒനീൽ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന് വടക്ക് ഷെൽട്ടറിൽ കമ്പ്യൂട്ടറിന് ആവശ്യമായ പാസ്‌വേഡ് നൽകും, അതിനാൽ അവിടെ പോകുക. നിങ്ങൾ എലിവേറ്ററിൽ എത്തുന്നതുവരെ മുന്നോട്ട് പോകുക. ഇടതുവശത്ത് പൂട്ടിയ വാതിലുണ്ടാകും. കൺട്രോൾ പാനലിൽ നേരിട്ട് ഷൂട്ട് ചെയ്താൽ ഇലക്ട്രിക് ബോൾട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഈ വാതിലുകൾ തുറക്കാം. തിരികെ ഒരു ചെറിയ വഴിയുണ്ടെന്ന കാരണത്താൽ വാതിലുകൾ തുറക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

    എലിവേറ്ററിനടുത്തുള്ള കൂറ്റൻ വാതിലിനു പിന്നിൽ, ഒരു വലിയ രാക്ഷസൻ നായകനെ കാത്തിരിക്കും, പക്ഷേ അത് ശവത്തെ തിന്നുന്നതിനാൽ, അതിനെ രഹസ്യമായി കൊല്ലാം. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ താഴെയുള്ള നിലയിലേക്ക് ഇറങ്ങാം. വഴിയിൽ, മരിച്ചതായി നടിക്കുന്ന മറ്റൊരു ശത്രുവിനെ നിങ്ങൾ കാണും. അവസാനം, ഇടത് വശത്ത് കടന്നുപോകുന്നതിനെ തടയുന്ന വാതിലുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുക (ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പച്ച, ചുവപ്പ് ലൈനുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുക).

    വാതിലിനു പുറത്ത്, സിസ്റ്റം റീബൂട്ട് ചെയ്തതായി സെബാസ്റ്റ്യൻ കണ്ടെത്തും, അതിനാൽ മുഴുവൻ സംരക്ഷണ സംവിധാനംകെട്ടിടം പ്രവർത്തനരഹിതമായിരുന്നു. ഇക്കാരണത്താൽ രാക്ഷസന്മാർ ഉടൻ തന്നെ നായകനെ ആക്രമിക്കും, അതിനാൽ അയാൾക്ക് അവരോട് യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും.

    കൂട്ടക്കൊലയ്ക്ക് ശേഷം, പൂട്ട് തകർത്ത് പാത കൂടുതൽ തുറക്കാൻ തടഞ്ഞ തടസ്സത്തിലേക്ക് പോകുക. തുരങ്കങ്ങളിൽ, ചുരം മായ്‌ക്കുന്നതിന് ലിവർ വലിക്കാനും താഴേക്ക് പോകാനും ഉറപ്പാക്കുക. ലെവലിൻ്റെ അവസാനം ഒരു ഗോവണി ഉണ്ടാകും, അതിനടുത്തായി ഒരു ഓപ്പറേഷൻ്റെ മൃതദേഹം (ആമുകളുണ്ടാകും). കൂടാതെ, ഈ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗ്യാസ് മാസ്ക് ലഭിക്കും, അത് നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരും, കാരണം ചുറ്റുമുള്ള പ്രദേശം മലിനമാകും. ഗ്യാസ് മാസ്കിൽ, ഗെയിംപ്ലേ അല്പം മാറും, കാരണം നിങ്ങൾ ആദ്യ വ്യക്തിയിൽ നിന്ന് കളിക്കേണ്ടിവരും.

    ആദ്യം വൈദ്യുതി വിതരണം പുനഃസ്ഥാപിച്ചുകൊണ്ട് താഴെയുള്ള ലെവലിൽ നിങ്ങൾ വാതിലുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതുവരെ മുന്നോട്ട് പോയി എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും കൊല്ലുക. ഇടനാഴിക്ക് തൊട്ടുപിന്നാലെ, സെബാസ്റ്റ്യൻ പെട്ടെന്ന് ഒരു പുതിയ രാക്ഷസനിൽ ഇടറിവീഴും, അത് എത്രയും വേഗം കൊല്ലപ്പെടണം, അല്ലാത്തപക്ഷം അവൻ വേഗത്തിൽ നായകൻ്റെ അടുത്തെത്തി അവനെ അവസാനിപ്പിക്കും.

    യുദ്ധത്തിന് ശേഷം നിങ്ങൾ ഒരു ലളിതമായ പരിഹാരം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് സ്വിച്ച് പസിൽ. ശരിയായ ക്രമം "1, 2, 4 (താഴേക്ക്)." ഇപ്പോൾ തിരികെ പോകുക. നിങ്ങൾ രോഗബാധിത പ്രദേശം വിട്ടയുടനെ, നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ കമ്പ്യൂട്ടർ കാണും - അത് പരിശോധിക്കുക.

    മുറിയുടെ അവസാന ഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങുക, അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു സിഗ്നൽ ഉള്ള അവസാന കീ പോയിൻ്റ് കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ എല്ലാം സജ്ജീകരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, തിരികെ പോയി വെൻ്റിലേഷൻ ഷാഫ്റ്റ് തുറക്കുക. ഈ സ്ഥലം വിടാൻ പൈപ്പിലൂടെ പോകുക. പാതയുടെ അവസാനം, നായകൻ സിറ്റി ഹാളിൽ തന്നെ ഉണ്ടാകും.

    അധ്യായം - 5: കാത്തിരിക്കുന്നു

    പ്രദേശം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഈ സ്ഥലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സെൽ തുറക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു താക്കോൽ, ഓർമ്മകളുടെ സ്ക്രാപ്പുകൾ (ഗസീബോയിൽ), ഏജൻ്റിൻ്റെ മൃതദേഹത്തിൻ്റെ വലതുവശത്ത് സിറിഞ്ചുകൾക്കുള്ള ഒരു സഞ്ചിയും സിറ്റി ഹാൾ ഗേറ്റിന് സമീപമുള്ള മധ്യഭാഗത്തും കാണാം. ഒരു ഫോട്ടോ ഉണ്ടാകും.

    ബോസ്: ഗാർഡിയൻ. സിറ്റി ഹാളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിന് മുന്നിലുള്ള സ്ക്വയറിൽ, ഒരു സോ ഉള്ള ഒരു മൾട്ടി-ഹെഡഡ് രാക്ഷസുമായുള്ള യുദ്ധം ആരംഭിക്കും. നിങ്ങൾ മുമ്പ് അവളെ കണ്ടിരുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അവളെ എതിർക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇപ്പോൾ പോലും ഈ രാക്ഷസനെ വഞ്ചിച്ച് കടന്നുപോകാൻ കഴിയും. അവളുമായുള്ള യുദ്ധത്തിൽ, ഭൂപ്രദേശം പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക: വലതുവശത്ത് കത്തുന്ന ബാരൽ ഉണ്ട്, ഇടതുവശത്ത് ഒരു വലിയ ഇന്ധനം ഉണ്ട്. കൂടാതെ, വശത്തെ വേലിക്ക് അടുത്തായി നിങ്ങൾക്ക് രാക്ഷസനിൽ നിന്ന് താൽക്കാലികമായി ഒളിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മുറിയുണ്ട്.

    സിറ്റി ഹാളിലേക്കുള്ള സെൻട്രൽ പാസേജ് പൂട്ടിയിരിക്കും, അതിനാൽ ഇടത് വശത്തുള്ള കാർ പൊട്ടിച്ച് പിന്നിലെ പ്രവേശന കവാടത്തിലെത്തുക. അകത്ത്, കെട്ടിടത്തിൻ്റെ ഉൾവശം എത്താൻ ബേസ്മെൻറ് പിന്തുടരുക. അടുത്തതായി, നായകൻ ഹാരിസണെ കാണും, സ്റ്റെബിലൈസർ എങ്ങനെ സജീവമാക്കാമെന്ന് അദ്ദേഹം വിശദീകരിക്കും, പക്ഷേ അതിനുശേഷം ഉടൻ മരിക്കും.

    ഒടുവിൽ, രേഖീയ പാത പിന്തുടർന്ന്, ഒരു സ്ത്രീയുടെ പെയിൻ്റിംഗ് ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ കണ്ടെത്തും. സമീപത്ത് ചിത്രീകരണത്തിനുള്ള സ്ഥലമുണ്ടാകും. നിങ്ങൾ രണ്ട് ഇനങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട് - റോസാപ്പൂവും മാലയും. മാനെക്വിനിൽ നെക്ലേസ് തൂക്കി റോസാപ്പൂവ് പാത്രത്തിൽ വയ്ക്കുക. ഡമ്മി മുന്നോട്ട് തിരിയുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. ഇപ്പോൾ ക്യാമറയിൽ പോയി ഒരു ഫോട്ടോ എടുക്കുക. തൽഫലമായി, പശ്ചാത്തലത്തിൽ മറ്റൊരു ഭാഗം തുറക്കും.

    ഇടനാഴിയുടെ അവസാനം, പെയിൻ്റിംഗുകൾ പരിശോധിക്കുക, അങ്ങനെ നിങ്ങളുടെ മകളുടെ ഒരു ചിത്രം ദൃശ്യമാകും. അകത്ത് എമിറ്റർ ഉള്ള മുറിയിലേക്ക് പോകുക. വീണ്ടെടുക്കൽ ആരംഭിക്കുക. ഫോട്ടോഗ്രാഫർ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. അവൻ സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തും, അതിനുശേഷം ഒരു പുതിയ കൂട്ടക്കൊല ആരംഭിക്കും.

    ബോസ്: ഒബ്സ്ക്യൂറ. പുനരാരംഭിക്കുന്നതിന് 90 സെക്കൻഡ് മാത്രമേ അവശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ എന്ന വസ്തുത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, സമയം എങ്ങനെ മന്ദഗതിയിലാക്കാമെന്ന് രാക്ഷസന് അറിയാം, അതുവഴി യുദ്ധം വൈകും. ബോസിനെ പരാജയപ്പെടുത്താനും ഇൻസ്റ്റാളേഷനും അതിൻ്റെ ജോലി തുടരാൻ, രാക്ഷസൻ്റെ ശ്രദ്ധ നായകനിലേക്ക് തിരിയേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. പിൻഹോളിൻ്റെ തലയായ ക്യാമറ ലെൻസിൽ നിങ്ങൾ വ്യക്തമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യണം. സ്ഫോടനാത്മകമായ ബോൾട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. സമയം കഴിഞ്ഞാലുടൻ, രാക്ഷസൻ തൽക്ഷണം മരിക്കും. കേന്ദ്ര വാതിലിലൂടെ തെരുവിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ലിയാമിനെ ബന്ധപ്പെടുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്, അടുത്തതായി എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് അദ്ദേഹം നിങ്ങളോട് പറയും.

    അധ്യായം - 6: വേട്ടയാടൽ

    നെറ്റ്‌വർക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒ'നീലിലേക്ക് മടങ്ങുക. പുതിയ അൺലോക്ക് ചെയ്ത ഡോറുകളിലൂടെ (കുറുക്കുവഴി) പോകാൻ എക്സിറ്റ് D5 ഉപയോഗിക്കുക. അടുത്ത മുറിയിൽ, നായകൻ തൻ്റെ മകളുടെ ശബ്ദം കേൾക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു ലളിതമായ ലൈൻ പസിൽ പരിഹരിച്ചാൽ മാത്രം അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന മറ്റൊരു വാതിൽ ഈ ഏരിയയുടെ ഇടതുവശത്താണ്.

    ഇടനാഴിയിൽ, എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും കൊന്ന് താഴെയുള്ള നിലയിലേക്ക് പോകുക. ഇടനാഴി വിചിത്രമായ വെളുത്ത ഗൂ കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുമെങ്കിലും, തടഞ്ഞ വാതിലുകളിലേക്ക് മുന്നോട്ട് നീങ്ങുക. അവ തുറന്നാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ രാക്ഷസനോട് യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും. പാത രേഖീയമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒടുവിൽ ഒരു വാതിലിലെത്തും, അവിടെ ഒരു രാക്ഷസൻ ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും.

    വിചിത്രമായ വെളുത്ത രാക്ഷസനുമായുള്ള പോരാട്ടത്തിന് ശേഷം, വാതിലുകളിലേക്ക് പോകുക, അത് വീണ്ടും വിചിത്രമായ വെളുത്ത സ്ലറി കൊണ്ട് മൂടും. വാതിലുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുക, പ്രമാണം എടുക്കുക, വീഡിയോയ്ക്ക് ശേഷം ഉടൻ തന്നെ കമ്പ്യൂട്ടർ പഠിച്ച് നഗരത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഭ്രാന്തൻ ഫോട്ടോഗ്രാഫർ സ്റ്റെഫാനോ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വലിയ തിയേറ്ററിലേക്ക് കൂടുതൽ നീങ്ങുന്നതിന് ആശയവിനിമയത്തിനുള്ള ഒരു പ്രധാന പോയിൻ്റ് കണ്ടെത്തുക.

    അധ്യായം – 7: കലയ്ക്കുള്ള ദാഹം

    നമുക്ക് ഇപ്പോൾ സിഗ്നൽ വരുന്ന പ്രധാന പോയിൻ്റിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. ഈ സ്ഥലത്ത് എത്തുമ്പോൾ, പ്രാദേശിക പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്ത് രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്ന് സ്വയം പ്രതിരോധിക്കുന്ന ഒരു ജീവനുള്ള ഏജൻ്റിനെ നായകൻ കണ്ടെത്തും. അവനെ സഹായിക്കുകയും എല്ലാ രാക്ഷസന്മാരെയും കൊല്ലുകയും ചെയ്യുക.

    ഒരു ചെറിയ പ്രശ്‌നത്തിന് ശേഷം, ഏജൻ്റ് തന്നെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് നിങ്ങളോട് പറയും, അതിനുശേഷം അവൻ സ്വന്തം അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പ്രവേശനം നൽകും. നിലവിലെ ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ, അവൻ്റെ ഒളിത്താവളം സന്ദർശിച്ച് സുഖം പ്രാപിക്കാൻ കാപ്പി കുടിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. കൂടാതെ, ഷെൽട്ടറിൽ, സൈക്സ് ഒരു പുതിയ ടാസ്ക് നൽകും, ഈ സമയത്ത് നിങ്ങൾ വീണ്ടും സിഗ്നൽ പോയിൻ്റുകൾക്കായി നോക്കേണ്ടിവരും.

    ഷെൽട്ടർ വിട്ട് സിഗ്നലിലേക്ക് നീങ്ങുക. അവസാനം, നിങ്ങൾ ഒരു ഡൈനറിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തും, അവിടെ ഒരു സോ ഉള്ള ഒരു രാക്ഷസനോട് വഴക്ക് ആരംഭിക്കും. യുദ്ധത്തിൽ, വീണ്ടും, രാക്ഷസനെ ചെറുക്കാൻ ചുറ്റുമുള്ള വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുക (വിവിധ തരം സിലിണ്ടറുകൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയും കാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഒളിക്കുകയും ചെയ്യുക).

    കെട്ടിടത്തിനുള്ളിലെ കൗണ്ടറിൽ രേഖകളുണ്ട്. അവസാനം മുറിയിലേക്ക് പോകുക. മുറിയിൽ ഒരു ചിത്രം ഉണ്ടാകും - അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, ആനിമേഷൻ ആരംഭിക്കും. ചിത്രത്തിൻ്റെ മറുവശത്തായിരിക്കും നായകൻ. താക്കോൽ കണ്ടെത്താൻ ഇടനാഴിയിലൂടെ മുന്നോട്ട് നീങ്ങുക, അത് മുറിഞ്ഞ കൈയിൽ കിടക്കും. ഏതാനും ചുവടുകൾക്ക് ശേഷം നിങ്ങൾ പൂട്ടിയ വാതിലുകളും ശത്രുക്കളും കാണും. എല്ലാവരെയും കൊല്ലുക.

    വാതിലിനു പിന്നിൽ വയറുകൾ നീട്ടിയ ഒരു മുറിയുണ്ടാകും. വയറുകളിൽ സ്പർശിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ വഴിയിലെ എല്ലാ കെണികളും കടന്ന് മുന്നോട്ട് പോകുക. അവസാനം, ഹാളിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു വളഞ്ഞ ഇടം ഉണ്ടാകും - അതുമായി സംവദിക്കുക.

    വക്രീകരണം നശിപ്പിക്കപ്പെടുമ്പോൾ, നായകൻ തൽക്ഷണം ഡൈനറിൽ തിരിച്ചെത്തും. ഇവിടെ നിന്ന്, അടുത്ത സിഗ്നലിലേക്ക് പോകുക, അത് ഇപ്പോൾ പ്രാദേശിക സത്രത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു" താമസസ്ഥലം". ഹോട്ടലിൻ്റെ മുകൾ നിലയിലേക്ക് കയറി മറ്റൊരു ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് അതിനുള്ളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുക.

    ഈ സ്ഥലത്ത്, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ആദ്യം താക്കോൽ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന ഒബ്സ്ക്യൂറയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ജാഗ്രത പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ താക്കോൽ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, തിരികെ പോയി വിവിധ വയറുകളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ട പ്ലോട്ട് ഇനം കണ്ടെത്തുക. തീയേറ്ററിലേക്കുള്ള പാത തുറക്കുന്നതിനായി ഫോട്ടോഗ്രാഫറുടെ രണ്ടാമത്തെ സൃഷ്ടിയെ നശിപ്പിക്കുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്.

    അധ്യായം – 8: പ്രീമിയർ

    എല്ലാ പെയിൻ്റിംഗുകളും നശിപ്പിച്ച ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് തിയേറ്ററിൽ പ്രവേശിക്കാം. അകത്ത് കടന്നാൽ, രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് കയറുക. തിയേറ്ററിൻ്റെ വലിയ ഹാളിൽ ഉണ്ട് സ്റ്റെഫാനോ. കൂടാതെ, മുകളിൽ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ ഒരു വലിയ കണ്ണ് ട്രാക്ക് ചെയ്യും. പലതവണ പിടിക്കപ്പെടുന്നത് വളരെ നിരുത്സാഹപ്പെടുത്തുന്നു. കവർ മുതൽ കവർ വരെ ഓടുക.

    ബോസ്: സ്റ്റെഫാനോ. ശത്രുവിൻ്റെ പക്കൽ ഒരു കത്തി മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ, പക്ഷേ വളരെ വേഗത്തിൽ നീങ്ങും, ഇത് സ്റ്റെഫാനോയെ കൊല്ലുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കും. ഈ സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം ഷോട്ട്ഗൺ ഷെല്ലുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം (ഈ ആയുധത്തിന് അടിക്കാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്). മുകളിലെ കണ്ണ് ഇടയ്ക്കിടെ അതിൻ്റെ ടെൻ്റക്കിളുകൾ 3 ദിശകളിലേക്ക് തെറിപ്പിക്കും, അതിനാൽ ചുവരുകൾക്ക് സമീപം നിൽക്കുക. ശത്രു നായകൻ്റെ ഒരു ചിത്രമെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഓടിപ്പോകേണ്ടതുണ്ട്, അല്ലാത്തപക്ഷം നായകൻ മന്ദഗതിയിലാകും, വളരെ ദുർബലനാകും. വിജയത്തിനുശേഷം, ലില്ലി പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, പക്ഷേ ഭയന്ന് വെളുത്ത ജെൽ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഭയങ്കര സൃഷ്ടിയായി മാറിയ മിറയുടെ (ഭാര്യ) അടുത്തേക്ക് ഓടിപ്പോകും.

    അധ്യായം – 9: പുതിയ തിന്മ

    കട്ട്‌സീനിന് ശേഷം, നായകൻ തൻ്റെ ഓഫീസിൽ ഉണരും, സമീപത്ത് ഒരു ബലിപീഠം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. കാറ്റകോമ്പുകളിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രതിഫലനം കണ്ടെത്തുക, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തി മുന്നോട്ട് പോകാൻ വാതിലുകൾ തുറക്കുക. വാതിലിനു പിന്നിൽ ഒരു ശബ്ദം കേൾക്കും. വലത്തേക്ക് തിരിയുക, അവസാനം ശവകുടീരത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുക.

    അടുത്ത മുറിയുടെ മൂലയ്ക്ക് ചുറ്റും, ഒരു വാതിൽ നോക്കുക - അത് ഒരു ലിവറിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. മെക്കാനിസം സജീവമാക്കിയ ശേഷം, രാക്ഷസന്മാർ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. നിങ്ങൾക്ക് അവരെയെല്ലാം കൊല്ലാം, അല്ലെങ്കിൽ അവയെല്ലാം ശാന്തമായി മറികടക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മറയ്ക്കാം. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ, നിങ്ങൾ ക്രിപ്റ്റിലേക്കും അവിടെ നിന്ന് വലതുവശത്തുള്ള പാതയിലേക്കും പോകേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ ശത്രുവിനൊപ്പം ബലിപീഠം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു (ക്രോസ്ബോയ്ക്ക് ഒരു നവീകരണവും ഉണ്ടാകും).

    രോഗബാധിതരുള്ള എല്ലാ സെല്ലുകളും വഴിയിൽ കടന്ന് നിങ്ങൾ ഹാളിലെത്തേണ്ടതുണ്ട്. അതിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധയാഗപീഠങ്ങൾക്കു കൊടുക്ക; അവയിൽ ഒന്നിന്മേൽ കിടക്കും പ്രധാനപ്പെട്ട വിവരം. ഡോക്യുമെൻ്റ് എടുത്ത ശേഷം, വലതുവശത്തുള്ള ഗേറ്റിലേക്ക് പോകുക (അത് ശവകുടീരത്തിന് അടുത്തായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു). അവിടെ നിന്ന് ഇടത്തോട്ട് തിരിഞ്ഞാൽ പുതിയ ഇടനാഴി കാണാം. കോറിഡോർ മെക്കാനിസം നിയന്ത്രണ പാനലിലേക്ക് നയിക്കും. ഹാൻഡിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, തുടർന്ന് മെക്കാനിസം സജീവമാക്കുക.

    ഇത് നിങ്ങളെ ഒരു പുതിയ സ്ഥലത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. ചുറ്റുമുള്ളതെല്ലാം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക, എല്ലാ വെടിമരുന്നുകളും ശേഖരിച്ച് പ്രദേശം വിടുക. ഹാളിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഒരു കിടക്കയുള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ഒരു ശത്രു കിടക്കയിൽ കിടക്കും - അവനെ അവസാനിപ്പിക്കുക. മെമ്മറി ശകലം പരിശോധിക്കാൻ വശത്തുള്ള ഭിത്തിയിലെ ഭാഗം ഉപയോഗിക്കുക. മടങ്ങിപ്പോവുക.

    ഇടനാഴിയുടെ അറ്റത്ത് ഗോവണിയുള്ള മറ്റൊരു മുറിയുണ്ട്. വഴിയിൽ, പടികൾ തകരും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് തിരികെ പോകാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ മുന്നോട്ട് പോകുക. കട്ട്‌സീൻ ഉടൻ ആരംഭിക്കും. പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുക. ഒരു കട്ട് സീൻ ആരംഭിക്കും. എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും കൊല്ലുക.

    വഴക്കിനുശേഷം, മുറിയിലെ ചുമരിലെ ചിഹ്നം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുക. ഈ ചിഹ്നത്തിന് നന്ദി, പാത കൂടുതൽ തടഞ്ഞത് മാറ്റാൻ കഴിയും. ഓഫീസിലേക്ക് മടങ്ങാനും നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കാനും വീട് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക.

    അടുത്തുള്ള മുറിയിൽ ഒരു പ്രഷർ പ്ലേറ്റ് ഉണ്ട്, കുറച്ച് ഉയരത്തിൽ സ്റ്റിയറിംഗ് വീലിൻ്റെ രൂപത്തിൽ മെക്കാനിസങ്ങളുണ്ട്. സ്റ്റിയറിംഗ് വീൽ തിരിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ പ്ലേറ്റുകളുടെ സ്ഥാനം മാറ്റുന്നു. പസിൽ ലളിതമാണ് - അവസാനം പ്രധാന ചിഹ്നം തുല്യമാകുന്ന തരത്തിൽ നിങ്ങൾ ടൈലുകൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പസിൽ പരിഹരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, മുന്നോട്ട് പോകുക. കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും.

    അധ്യായം - 10: യഥാർത്ഥത്തിൽ മറച്ചത്

    ഇപ്പോൾ, സെബാസ്റ്റ്യൻ ബോധം വീണ്ടെടുക്കുമ്പോൾ, അവൻ തികച്ചും പുതിയ ഒരു സ്ഥലത്ത് - ഒരു ചെറിയ തടി കുടിലിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തും. താമസിയാതെ ഭ്രാന്തന്മാർ ഈ വീടിനെ ആക്രമിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒരു പുതിയ ഏജൻ്റ് (ഒരു പെൺകുട്ടി) വീട് സംരക്ഷിക്കാൻ സഹായിക്കും. വീട്ടിൽ പലതരം സാധനങ്ങൾ ഉണ്ട്, കേന്ദ്രത്തിൽ ഒരു ബാരൽ ഇന്ധനമുണ്ട്. ആകെ നാല് തരംഗങ്ങൾ ഉണ്ടാകും. ആദ്യത്തേതിൽ, 6 പേർ ചേർന്ന് വീട് ആക്രമിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേതിൽ 10. മൂന്നാമത്തേതിൽ, വീണ്ടും, ഒരു ഡസൻ കൈവശമുള്ളവയുണ്ട്, എന്നാൽ ഇരുവശത്തും. അവസാന തിരമാലയിൽ നായ്ക്കൾ വീടിനുള്ളിൽ കയറും.

    കൂട്ടക്കൊലയ്ക്ക് ശേഷം, നായകൻ ഒരു പെൺകുട്ടിയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - അവളുടെ പേര് ടോറസ്. കിഡ്മാൻ, തിയോഡോർ, മേരി എന്നിവരുമായി ടോറസ് ലീഗിലാണ്. സംഭാഷണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, അവർക്കെല്ലാം മൊബിയസ് കമ്പനിയെ തകർക്കാൻ പദ്ധതിയിട്ടിരുന്നുവെന്നും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, പക്ഷേ തിയോഡോറും മേരിയും രാക്ഷസന്മാരായി മാറിയപ്പോൾ എല്ലാം തെറ്റി.

    ടോറസിനൊപ്പം, നായകൻ ക്യാമ്പിലേക്ക് പോകുന്നു, എത്തുമ്പോൾ രാക്ഷസന്മാർ ആക്രമിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ രഹസ്യമായി ക്യാമ്പിൻ്റെ മറുവശത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. വഴിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം ഉപയോഗപ്രദമായ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ കഴിയും. രാക്ഷസന്മാരെ കൊല്ലാനുള്ള ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ മാർഗം തലയിലേക്ക് നേരിട്ട് ഒരു ക്രോസ്ബോ ആണ്.

    അധ്യായം - 11: പുനഃസമാഗമം

    ഇടനാഴികളിലൂടെ മുന്നോട്ട് പോകുക. വഴിയിൽ, ഇലക്ട്രിക്കൽ പാനലിലെ മെഷീനുകൾ ഓണാക്കുക. രക്തവും മെഴുകുതിരികളുമായി മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക. പാത രേഖീയമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അടച്ച ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകേണ്ടിവരുമ്പോൾ, തടവറയുടെ അടുത്ത പ്രദേശത്തേക്ക് പോകുക. തിളങ്ങുന്ന വെളുത്ത ഇടനാഴിയിലൂടെ, നായകൻ വലിയ ഫ്ലാസ്കുകളുള്ള ഒരു വലിയ ഹാളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തും, അതിനുള്ളിൽ കൈവശമുള്ള ആളുകളുണ്ട്. കിട്ടുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയില്ല യൂണിയൻ ചിപ്പ്. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറിൽ എത്തുമ്പോൾ, പാസ്വേഡ് നൽകുക - "0128".

    അങ്ങനെ, നായകന് ഒരു ചിപ്പ് ലഭിക്കും, പക്ഷേ അയാൾക്ക് ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന മറ്റൊരു കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഈ പ്രവർത്തനത്തിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ, മുറിയിലെ വെളിച്ചം അപ്രത്യക്ഷമാകും, തുടർന്ന് രോഗബാധിതർ. നിങ്ങൾ അവരെ രഹസ്യമായി കൊല്ലണോ അതോ തലവെച്ച് കൊല്ലണോ എന്നത് ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടേതാണ്. പ്രധാന കാര്യം നാലാമത്തെ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകുക എന്നതാണ്, അവിടെ ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും, അതിൽ ഒരു പുതിയ ബോസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും.

    ബോസ്: ഫ്ലേംത്രോവർ. ഒരു തീജ്വാലയായി മാറുന്നു ഒ നീൽ, ഫാദർ തിയോഡോറിൻ്റെ സ്വാധീനത്തിൻ കീഴിലായി. ഒനീലിനെ തോൽപ്പിക്കാൻ, നിങ്ങൾ അവനു നേരെ അവിശ്വസനീയമായ ഒരു തുക എറിയേണ്ടിവരും, അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ വെടിമരുന്ന് തീർന്നാൽ, ഒരു സർക്കിളിൽ ഓടുക, കാരണം രണ്ട് പ്രത്യേക സ്ഥലങ്ങളിൽ വെടിമരുന്ന് നിരന്തരം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. കൂടാതെ, ഈ ലബോറട്ടറിയിൽ ഉണ്ട്. നൈട്രജൻ സിലിണ്ടറുകളും അഗ്നിശമന ലിവറുകളും ഒന്നും ഈ രണ്ട് വസ്തുക്കളിൽ നിന്നും മുതലാളിക്ക് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കില്ല, പക്ഷേ അവൻ വഴിതെറ്റിപ്പോകും, ​​അതിന് നന്ദി, മെച്ചമായി ലക്ഷ്യമിടാനോ ചികിത്സ സ്വീകരിക്കാനോ അദ്ദേഹത്തിന് സമയം ലഭിക്കും.

    ഓനീലിൻ്റെ മരണശേഷം, ഏജൻ്റുമാരിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ടോറസിനെ വിളിക്കുകയും ചെയ്യുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്, എന്നാൽ അതിനുമുമ്പ് നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും തയ്യാറാകണം.

    അധ്യായം - 12: അടിയില്ലാത്ത അഗാധം

    ഇപ്പോൾ നായകൻ ഭയങ്കരമായ ഒരു സ്ഥലത്ത്, അവശിഷ്ടങ്ങൾക്കും രക്തത്തിനും ഇടയിൽ ഉണരുന്നു. വിശാലമായ വിസ്തൃതികൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ലെവൽ രേഖീയമാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും മുന്നോട്ട് പോകേണ്ടതുണ്ട്, ഓർമ്മകളിലേക്കും വഴിയിൽ എല്ലാത്തരം തന്ത്രങ്ങളിലേക്കും കടന്ന്. കൂടാതെ, ഇവിടെ ധാരാളം ശത്രുക്കൾ ഉണ്ടായിരിക്കും, പക്ഷേ സ്ഥലം വളരെ ഇരുണ്ടതിനാൽ അവരെ ഓരോരുത്തരെയും പിന്നിൽ നിന്ന് രഹസ്യമായി കൊല്ലാം. എല്ലാത്തരം ഉപയോഗപ്രദമായ ഇനങ്ങളും ശേഖരിക്കുന്നതിന് എല്ലാ അവശിഷ്ടങ്ങളും പരിശോധിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

    അധ്യായം – 13: സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ്

    നായകന് ബോധം വരുമ്പോൾ, അവൻ അബദ്ധത്തിൽ ടോറസിനെ കൊന്നതായി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. അവളുടെ ആയുധം എടുക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. കൂടാതെ, നായകൻ ഇപ്പോൾ നഗരത്തിലേക്ക് മടങ്ങി, അവിടെ തിയോഡോറിൻ്റെ കോട്ട മധ്യത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

    ചുറ്റുമുള്ള പ്രദേശം രാക്ഷസന്മാരെക്കൊണ്ട് നിറയും. കൂടാതെ, ഫ്ലേംത്രോവറുകൾ ലൊക്കേഷനു ചുറ്റും ഓടും, അവയിൽ ആകെ രണ്ടെണ്ണം ഉണ്ടാകും - സാധ്യമായ വിധത്തിൽ അവ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കാരണം അവർ കൊല്ലാൻ ഒരുപാട് സമയമെടുക്കും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ ഒരാളെയെങ്കിലും കൊന്നാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സിലിണ്ടർ ലഭിക്കും. ലേക്ക് ഫ്ലേംത്രോവർ ശരിയാക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് സിലിണ്ടറുകൾ ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരെണ്ണം പൂർത്തിയാക്കുകയാണെങ്കിൽ, രണ്ടാമത്തേത് പൂർത്തിയാക്കേണ്ടിവരും. ഒടുവിൽ, ലൊക്കേഷൻ അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും, അതിനാൽ ഇതിന് നിരവധി പുതിയ രഹസ്യങ്ങൾ ഉണ്ടാകും.

    എന്തായാലും, നിങ്ങൾ തെക്ക് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഹോട്ടലിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. അവളോടൊപ്പം, കട്ട്‌സീനിന് ശേഷം, നായകന്മാർ തീയെ മറികടന്ന് തിയോഡോറിൻ്റെ കോട്ടയിലേക്ക് പോകാൻ ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുന്നു. താഴികക്കുടം തീയിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കും, പക്ഷേ ഹോഫ്മാൻ അതിന് ഉത്തരവാദിയാണ്, അതിനാൽ അകത്തേക്ക് കടക്കുന്ന എല്ലാ അഗ്നി രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്നും അവളെ സംരക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവസാനം, പെൺകുട്ടി മരിക്കും, നായകൻ പള്ളിയിൽ എത്തും.

    അധ്യായം - 14: ബലിപീഠം കത്തിക്കുന്നു

    കോട്ടയ്ക്കുള്ളിൽ, പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ, നിങ്ങൾ മുകളിലത്തെ നിലയിലെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യത്തെ മുറിയിൽ ശത്രുക്കൾ ഉണ്ടാകില്ല, പക്ഷേ ധാരാളം ഉപയോഗപ്രദമായ ഇനങ്ങൾ ഉണ്ടാകും. അടുത്ത മുറിയിൽ ഒരു നാൽക്കവല ഉണ്ടാകും: ഇടതുവശത്തുള്ള റോഡ് രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, വലതുവശത്തുള്ള റോഡ് ഒരു കണ്ണാടിയിലേക്കും മറ്റ് ഉപയോഗപ്രദമായ വസ്തുക്കളിലേക്കും നയിക്കുന്നു.

    മുകളിൽ കത്തുന്ന നിരവധി ശത്രുക്കൾ ഉണ്ടാകും, അത് കർശനമായി വ്യക്തിഗതമായി കൈകാര്യം ചെയ്യണം. മുറിയിലൂടെ കടന്നുപോകുക, വലതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ഒരു മെക്കാനിസം ഉണ്ടാകും. ഗേറ്റ് തുറന്ന ശേഷം, നായകൻ മൂന്ന് ഉജ്ജ്വല എതിരാളികളെ നേരിടും. വഴക്കിന് ശേഷം, തറയിലേക്ക് കയറുക. ഒരു നിശ്ചിത നിമിഷത്തിൽ, നായകൻ തീയുടെ മതിലിൽ ഇടറിവീഴും; അത് നീക്കംചെയ്യാൻ, മുകളിലുള്ള പൈപ്പിൽ നിങ്ങൾ ലിവർ ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

    അടുത്ത മുറിയിൽ, പ്രമാണം എടുക്കുക, ആവശ്യമെങ്കിൽ കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. അഗ്നിയുടെ അടുത്ത മതിൽ മറികടക്കുക, എല്ലാ രോഗബാധിതരുമായും ഇടപഴകുക, വഴിയിൽ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും ശേഖരിക്കുക.

    ഗേറ്റിൻ്റെ ഉത്തരവാദിത്തമുള്ള ഒരു പുതിയ സംവിധാനം നിങ്ങൾ ഉടൻ കാണും. സജീവമാക്കിയതിനുശേഷം, നായകനെ നിരവധി രാക്ഷസന്മാർ ആക്രമിക്കുന്നു (അവരെ കൊന്നതിന് ശേഷം മാത്രമേ ഗേറ്റുകൾ തുറക്കൂ), തുടർന്ന് ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും, അതിൽ സെബാസ്റ്റ്യൻ വിളക്കുമാടവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പഴയ ഓർമ്മകളിലേക്ക് മടങ്ങും.

    ബോസ്: സാഡിസ്റ്റ്. ഇടുങ്ങിയ ഇടനാഴിയിൽ സെബാസ്റ്റ്യൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, അവിടെ ഒരു ചെയിൻസോ ഉള്ള ഒരു സാഡിസ്റ്റ് അവനെ പിന്തുടരും. ഈ ഭാഗത്തിൻ്റെ ഈ ഘട്ടത്തിൽ, നിങ്ങളോട് വേണ്ടത് കൃത്യസമയത്ത് രക്ഷപ്പെടുക എന്നതാണ്, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുവിനെ പിന്നിൽ നിന്ന് ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും. തൽഫലമായി പ്രധാന കഥാപാത്രംസാഡിസ്റ്റിനെ പകുതിയായി മുറിക്കും.

    ബോസ്: ഗാർഡിയൻ. അടുത്തതായി, ഹീറോ സുരക്ഷിതമായ തലയുടെ ബേസ്മെൻ്റിൽ അവസാനിക്കും. യുദ്ധ തന്ത്രങ്ങൾ ലളിതമാണ്: ദൂരെ നിന്ന് മുതലാളിക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഇടനാഴികളിലൂടെ സർക്കിളുകളിൽ ഓടുന്നു. ഒരേസമയം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന രണ്ട് സുരക്ഷിത തലകൾ കൊല്ലപ്പെടുമ്പോൾ, ബോസ് പരാജയപ്പെടും.

    ബോസ്: ലോറ. ഇത് അവളുമായി കുറച്ചുകൂടി ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും, കാരണം അടുത്ത് നിന്ന് അവൾ ഒരു അടികൊണ്ട് കൊല്ലുന്നു. അതിനാൽ നിങ്ങൾ അവളിൽ നിന്ന് നിരന്തരം ഓടിപ്പോകേണ്ടിവരും. അവൾക്കു നേരെ വെടിയുതിർത്തതുകൊണ്ട് പ്രയോജനമില്ല. ഗ്യാസ് വിതരണത്തിന് ഉത്തരവാദികളായ രണ്ട് വാൽവുകൾ ആദ്യം അഴിച്ചുമാറ്റി, അത് ഒരു തീ കെണിയിലേക്ക് നയിക്കണം എന്നതാണ് യുദ്ധത്തിൻ്റെ സാരം. ഇതിനുശേഷം, അവളെ ലൊക്കേഷൻ്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് ആകർഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഒരു ഇലക്ട്രിക് അല്ലെങ്കിൽ ക്രയോ-ബോൾട്ട് ഉപയോഗിച്ച് സ്തംഭിപ്പിക്കണം, അങ്ങനെ ലിവർ വലിക്കാൻ മതിയായ സമയമുണ്ട് (അവളെ ഒരു ഫ്ലേംത്രോവർ ഉപയോഗിച്ച് കൊല്ലാം).

    ഭൂതകാലത്തിലെ എല്ലാ രാക്ഷസന്മാരെയും പരാജയപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, നായകൻ തിയോഡോറിലേക്ക് മടങ്ങും, പക്ഷേ അവനെ കൊല്ലാൻ അവന് കഴിയില്ല, കാരണം മിറ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും എല്ലാം നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.

    അധ്യായം – 15: ഈ ലോകാവസാനം

    2-നുള്ളിലെ തിന്മയുടെ വഴിത്തിരിവ്അവസാന അധ്യായത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നില്ല. എല്ലാ ശത്രുക്കളും കൊല്ലപ്പെട്ടു എന്ന വസ്തുത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, പൂർണ്ണമായും പുതിയ പ്രശ്നംപ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ ഭാര്യയുടെ വ്യക്തിയിൽ ലോകങ്ങൾ. അവളിൽ നിന്ന് വരുന്ന വെളുത്ത ജെൽ നഗരം മുഴുവൻ നിറഞ്ഞു, അതേസമയം ലോകത്തെ കഷ്ണങ്ങളാക്കി. അവശിഷ്ടങ്ങൾക്കിടയിലൂടെ നിങ്ങളുടെ ഭാര്യയെ പിന്തുടരുക.

    നിങ്ങൾ റോഡിലെത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വെള്ള ജെല്ലുമായി പോരാടേണ്ടിവരും. അവർ സാധാരണ ശത്രുക്കളേക്കാൾ അൽപ്പം കടുപ്പമുള്ളവരായിരിക്കും, പക്ഷേ അവരെ നേരിടാൻ ഇപ്പോഴും ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടാകില്ല. വൈറ്റ് ജെൽ ശത്രുക്കളുമായി ആകെ മൂന്ന് ഏറ്റുമുട്ടലുകൾ ഉണ്ടാകും. ആദ്യത്തെ പോരാട്ടം രണ്ട് കൈവശമുള്ള ആളുകളാണ്. രണ്ടാമത്തെ പോരാട്ടം ഒരു ഡസൻ സാധാരണ വെള്ളക്കാരാണ്. മൂന്നാമത്തെ പോരാട്ടം മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു വലിയ രാക്ഷസനാണ്, അതിൽ വെളുത്ത ജെല്ലും തൂണുകളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഈ രാക്ഷസനോട് യുദ്ധം ചെയ്യുമ്പോൾ, രാക്ഷസൻ്റെ ശരീരത്തിലെ ചുവന്ന ഡോട്ടിൽ മാത്രം വെടിവയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. സാധ്യമെങ്കിൽ, അടുത്തുള്ള ബാരലുകൾ പൊട്ടിക്കുക. മിറയിലെത്തിയ നായകൻ അവളോടൊപ്പം മറ്റൊരു യാഥാർത്ഥ്യത്തിലേക്ക് വീഴുന്നു.

    അധ്യായം – 16: ശുദ്ധീകരണസ്ഥലം

    മലമുകളിലെ വീട്ടിലെത്തണം. ഈ വീട്ടിലാണ് മീര മകളെ ഒളിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത്. വഴിയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഓർമ്മകളുടെ ശേഷിക്കുന്ന സ്ക്രാപ്പുകൾ ശേഖരിക്കാം. വീടിനടുത്ത്, നിങ്ങൾ ലെഡ്ജുകളിൽ കൂടുതൽ ഉയരത്തിൽ കയറേണ്ടിവരും. മുകളിൽ ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും. മിറ തൻ്റെ മകളെ സ്വന്തം യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ മറച്ചുവെന്നും അതേ സമയം ഭാവിയിൽ അവളെ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനായി അവളുടെ ശക്തിയുടെ ഭാഗമാണെന്നും ഇത് മാറുന്നു. മകളെ കൊണ്ടുപോകാൻ അവൾ അനുവദിക്കില്ല, അതിനാൽ അവൾക്ക് അവളെ കൊല്ലേണ്ടിവരും.

    ബോസ്: മീര. മീര തൽക്ഷണം വെളുത്ത ജെൽ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു വലിയ വെളുത്ത രാക്ഷസനായി മാറുന്നു. ദൂരമേറിയതിനാൽ, അവൾക്കെതിരെ ഒരു തോക്ക് ഉപയോഗശൂന്യമാണ്. പോരാട്ടം തന്നെ നിരവധി പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

    • ആദ്യ ഘട്ടം. തുടക്കത്തിൽ തന്നെ, നിങ്ങൾ വയറ്റിൽ മാത്രം ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കണം. കവചം നശിപ്പിക്കപ്പെടുമ്പോൾ, അതിനടിയിൽ ഒരു ദുർബലമായ സ്ഥലം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും - ഹൃദയം. അപ്പോൾ മിറ അവളുടെ കൈകളാൽ ആക്രമിക്കാൻ തുടങ്ങും, അതിനാൽ അവളുടെ ചലനങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിരീക്ഷിക്കുകയും സമയബന്ധിതമായി വശത്തേക്ക് നീങ്ങുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ അവൾക്ക് വേണ്ടത്ര കേടുപാടുകൾ വരുത്തിയാലുടൻ, അവളിൽ നിന്ന് രക്തം ഒഴുകും, രക്തത്തിൽ നിന്ന് ചിലന്തികൾ രൂപം കൊള്ളും - ഈ ഘട്ടത്തിൽ ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഉപയോഗപ്രദമാകും. ചിലന്തികൾ വെടിമരുന്ന് ഉപേക്ഷിക്കും.
    • രണ്ടാം ഘട്ടം. ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും ദുർബലമായ സ്ഥലങ്ങൾ തോളിലെ പോയിൻ്റുകളാണ്. മീര അവളുടെ കൈകൾ കൊണ്ട് അടിക്കുന്നത് തുടരും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ വളർച്ചയിൽ നിന്ന് തട്ടി തെറിപ്പിക്കും. വളർച്ചകളിലൊന്ന് മതിയായ കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഭുജം വീഴുന്നു. കൈ പൂർണ്ണമായും അവസാനിപ്പിക്കാൻ, നിങ്ങൾ മഞ്ഞ കുമിളകളിൽ ഷൂട്ടിംഗ് തുടരേണ്ടതുണ്ട്.
    • മൂന്നാം ഘട്ടം. അവസാനം, നിങ്ങൾ മുഖത്ത് കർശനമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യണം. യുദ്ധത്തിൻ്റെ ഈ ഘട്ടത്തിൽ, മിറ സ്വയം പ്രതിരോധിക്കുന്നത് കൈകൾ കൊണ്ടല്ല, ഇപ്പോൾ കൂടാരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചാണ്, പക്ഷേ തന്ത്രങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ മാറുന്നില്ല, അതിനാൽ പ്രധാന കാര്യം ലളിതമായി ഡോഡ്ജ് ചെയ്യുന്നത് തുടരുക എന്നതാണ്. യുദ്ധത്തിനുശേഷം, ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കും.

    അധ്യായം – 17: പുറത്തുകടക്കുക (അവസാനം)

    സെബാസ്റ്റ്യൻ്റെ വേഷത്തിൽ, വീട്ടിലെത്തുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ അടുത്തതായി കിഡ്മാൻ്റെ റോൾ ഏറ്റെടുക്കേണ്ടിവരും, മൊബിയസ് കമ്പനിയുടെ കൺട്രോൾ റൂമിൽ പ്ലാനിൻ്റെ കൂടുതൽ ഭാഗം നടപ്പിലാക്കുന്നു. അതിനാൽ, കൺട്രോൾ റൂമിലെ എല്ലാ ഏജൻ്റുമാരോടും പോരാടുക.

    നിയന്ത്രണം സെബാസ്റ്റ്യനിലേക്ക് മടങ്ങിയെത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ മകളെ നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ എടുത്ത് വീട് വിടുക. ഒരു കട്ട്‌സീൻ ആരംഭിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം നിയന്ത്രണം വീണ്ടും കിഡ്മാനിലേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു: ഏജൻ്റുമാരെ കൊല്ലുന്നത് തുടരുക, പക്ഷേ ഇടനാഴിയിൽ. പ്രധാന കഥാപാത്രം ബാത്ത് ടബ്ബിൽ കിടക്കുന്ന സെൻട്രൽ ഹാളിലേക്ക് പോകുക. സെബാസ്റ്റ്യൻ എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങളുടെ മകളോടൊപ്പം അടുത്തുള്ള കണ്ണാടിയിലേക്ക് ഓടുക. അവസാനം, നായകന്മാർ യഥാർത്ഥ ലോകത്തേക്ക് പുറത്തിറങ്ങുന്നു, കൂടാതെ കമ്പനിയുടെ നെറ്റ്‌വർക്കിലേക്ക് തുളച്ചുകയറുകയും എല്ലാ ഏജൻ്റുമാരെയും കൊല്ലുകയും ചെയ്യുന്ന കേന്ദ്രമായി മീര മാറുന്നു. അവസാന സ്‌ക്രീൻസേവർ ആരംഭിക്കുന്നു, അതിൽ ഒരു എപ്പിലോഗ് ഉണ്ടാകും, പക്ഷേ അതിൽ മുഴുവനായും വീഡിയോകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഈ ഘട്ടത്തിൽ ദ തിന്മയുടെ ഉള്ളിൽ 2 കടന്നുപോകുന്നത് പൂർത്തിയായതായി കണക്കാക്കുന്നു.

    ഉള്ളിലെ തിന്മ 2. നടപ്പാത (3)

    • പൊതുവിവരം .
    • എപ്പിസോഡുകളുടെ കടന്നുപോകൽ :
      അധ്യായം 1. തീയിലേക്ക്.
      അധ്യായം 2. എന്തോ കുഴപ്പം സംഭവിച്ചു.
      അധ്യായം 3. അനുരണനം.
      അധ്യായം 4. തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിൽ.
      അധ്യായം 5. കാത്തിരിക്കുന്നു.
      അധ്യായം 6. വേട്ടയാടൽ.
      അധ്യായം 7. കലയ്ക്കുള്ള ദാഹം.
      അധ്യായം 8. പ്രീമിയർ.
      അധ്യായം 9. പുതിയ തിന്മ.
      അധ്യായം 10. തുടക്കത്തിൽ മറച്ചിരിക്കുന്നു.
      അധ്യായം 11. റീയൂണിയൻ.
      അധ്യായം 12. അടിയില്ലാത്ത അഗാധം.
      അധ്യായം 13. സ്ട്രോങ്ഹോൾഡ്.
      അധ്യായം 14. കത്തുന്ന അൾത്താര.
      അധ്യായം 15. ഈ ലോകാവസാനം.
      അധ്യായം 16. ശുദ്ധീകരണസ്ഥലം.
      അധ്യായം 17. പുറത്തുകടക്കുക.

    9. പുതിയ തിന്മ

    ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ പോലീസ് ഓഫീസിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ദൃശ്യമാകുന്ന ബലിപീഠത്തെ സമീപിക്കുകയും കാറ്റകോമ്പുകളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.


    കാറ്റകോമ്പുകൾ

    ആദ്യം, പച്ച വാതിലിനു പിന്നിൽ വലത് വശത്ത് നിർജ്ജീവമായ അറ്റങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു, വിഭവങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക. പ്രധാന പാത താഴേക്ക് നയിക്കുന്നു. കോണിപ്പടിക്ക് താഴെ ഒരു ദ്വാരമുണ്ട്, അവസാനം രണ്ട് ശത്രുക്കളുള്ള ഒരു പ്രത്യേക മുറിയുണ്ട്. വിഭവങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന രണ്ട് ദ്വാരങ്ങൾ കൂടി മുന്നിലുണ്ട്.

    ജയിൽ മുറികളുള്ള ഒരു മുറിയിലാണ് ഞങ്ങൾ എത്തുന്നത്. അവയിൽ പലതും രോഗബാധിതരായ ആളുകളെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. മുന്നിൽ ഒരു പൂട്ടിയ വാതിലും ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള സംവിധാനവുമുണ്ട്, അതിന് ഒരു ലിവർ ഇല്ല. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള വിദൂര മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, മറ്റൊരു മെക്കാനിസത്തിൽ നിന്ന് ലിവർ എടുക്കുക, എന്നാൽ അതേ സമയം എല്ലാ ക്യാമറകളും അൺലോക്ക് ചെയ്യുക. മടക്കയാത്രയിൽ ഞങ്ങൾ പല എതിരാളികളോടും പോരാടുന്നു. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുക്കളെ തീയിടാൻ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ചാൻഡിലിയറുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യാം.

    സെൻട്രൽ ഹാളിൻ്റെ വലതുവശത്ത് ഒരു വശത്തെ മുറിയിലേക്ക് നയിക്കുന്ന രണ്ട് വാതിലുകളുണ്ട്. ബെഞ്ചിൽ ഒരു സഞ്ചിയും അൾത്താരയിൽ ഒരു രേഖയും (26/40) ഉണ്ട്.

    ഞങ്ങൾ ലിവർ ഉപയോഗിക്കുകയും ഗേറ്റിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരുപാട് വാതിലുകളുള്ള ഒരു ഇടനാഴിയാണ് മുന്നിൽ. ഞങ്ങൾ അടുത്തുള്ള ഇടത് വാതിലിലൂടെ പോയി, എല്ലാ പെട്ടികളും നശിപ്പിക്കുന്നു, അവയ്ക്ക് പിന്നിൽ ദ്വാരത്തിലൂടെ അടുത്ത പൂട്ടിയ മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു, അവിടെ 3 വെടിയുണ്ടകളും 8 വെടിയുണ്ടകളും 1 ശവവും ഉണ്ട്, അത് ജീവൻ പ്രാപിക്കും.

    വലതുവശത്തുള്ള മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സ്ത്രീയുടെ നിഴൽ പരിശോധിക്കുന്നു - ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (15/24).


    ഭൂഗർഭ ക്ഷേത്രം

    ഞങ്ങൾ പടികൾ ഇറങ്ങുന്നു. ഇടനാഴിയിലൂടെ ഞങ്ങൾ ഇരുട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ക്രിപ്റ്റിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു, ഞങ്ങളുടെ അടുത്തായി 3 ഉജ്ജ്വല ശത്രുക്കളുണ്ട്. ചുറ്റും വെടിയുണ്ടകൾ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു, അതിനാൽ നമുക്ക് അവയെ വെടിവയ്ക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് മറഞ്ഞിരിക്കാം, പിന്നിൽ നിന്ന് ഒളിച്ചോടാം. തീ ഇല്ലാതിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ നിശബ്ദമായി കൊല്ലാൻ കഴിയൂ.

    ഞങ്ങൾ ഒരു പസിലുമായി ഒരു വലിയ ഹാളിലേക്ക് പോകുന്നു. ബാൽക്കണിയിൽ 4 റൗണ്ട് മെക്കാനിസങ്ങളുണ്ട്; തറയിൽ 4 സർക്കിളുകൾ തിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ അവ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ക്രോസ് ചിഹ്നം ലഭിക്കും. അയൽ ശകലങ്ങളുടെ ഇൻ്റർലോക്ക് നമ്മെ തടസ്സപ്പെടുത്താതിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ വലത്തുനിന്ന് ഇടത്തോട്ട് ആരംഭിക്കുന്നു. സർക്കിളുകൾക്ക് സമീപമുള്ള തറയിലെ കട്ട്ഔട്ടുകളാൽ ഞങ്ങൾ നയിക്കപ്പെടുന്നു. നമ്മൾ ചിഹ്നം ഉണ്ടാക്കുമ്പോൾ, ഗേറ്റ് തുറക്കും.

    അടുത്ത മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ ഫാദർ തിയോഡോറിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഇതാണ് കൾട്ട് ലീഡർ - കാമ്പ് ഏറ്റെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രണ്ടാമത്തെ മനോരോഗി. അവൻ സഹകരിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ നിരസിക്കുന്നു. അവൻ്റെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ പറക്കുന്നു.

    10. തുടക്കത്തിൽ മറച്ചിരിക്കുന്നു

    പ്രതിരോധം

    ഒരു പുതിയ സ്ഥലത്ത് നാം ബോധം വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ഡസൻ കണക്കിന് ആളുകൾ ആക്രമിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ കുടിലിലാണ് ഞങ്ങൾ. ഒരു അജ്ഞാത വനിതാ യോദ്ധാവ് ഞങ്ങളോടൊപ്പം വെടിവയ്ക്കുന്നു. നമുക്ക് വീട്ടിൽ കുറച്ച് വെടിമരുന്ന് ശേഖരിക്കാം. മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു ബാരൽ ഇന്ധനമുണ്ട്; രാക്ഷസന്മാരുടെ അവസാന തരംഗത്തിനായി ഞങ്ങൾ അത് ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.

    1. ആദ്യം, 5-6 കൈവശപ്പെടുത്തിയ ആക്രമണം.

    2. രണ്ടാം തരംഗത്തിൽ ഇതിനകം ഒരു ഡസൻ ശത്രുക്കളുണ്ട്.

    3. ഒരു ഡസനോളം ശത്രുക്കളുണ്ട്, പക്ഷേ അവർ രണ്ട് വശങ്ങളിൽ നിന്ന് ആക്രമിക്കും.

    4. അവസാനമായി, രണ്ട് രാക്ഷസ നായ്ക്കൾ ഉള്ളിലേക്ക് ചാടും.

    ഞങ്ങൾ പെൺകുട്ടിയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - ഇതാണ് ടോറസ്, അവൾ കിഡ്മാൻ, ഞങ്ങളുടെ ഭാര്യ മേരി, തിയോഡോർ എന്നിവർക്കൊപ്പമാണ്. അവർക്കെല്ലാം മൊബിയസിനെ നേരിടാൻ ഒരു പദ്ധതി ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ തിയോഡോറും മേരിയും രാക്ഷസന്മാരായി മാറിയിരിക്കുന്നു, അവരെ ഒഴിവാക്കേണ്ടതുണ്ട്.


    യൂണിയൻ സംരക്ഷണം

    ഞങ്ങൾ വനമേഖലയിലൂടെ അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് ഓടി, ഗുഹയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. മുന്നിൽ ഒരു ചെറിയ ക്യാമ്പ് ഉണ്ട്, അത് അഗ്നി രാക്ഷസന്മാരും 1 ഫ്ലേംത്രോവറും ആക്രമിക്കുന്നു. ഇവിടെ വളരെയധികം രാക്ഷസന്മാർ ഉണ്ട്, അവരെ നിശബ്ദമായി ഇല്ലാതാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

    ഞങ്ങൾ അത് ജീപ്പിൻ്റെ പുറകിൽ കണ്ടെത്തും സഞ്ചി (സ്നിപ്പർ റൈഫിൾ).


    സാങ്ച്വറി ടോറസ്

    ഷെൽട്ടറിൽ, ഞങ്ങൾ കിഡ്മാനെയും ഒനീലിനെയും വിളിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് ബന്ധപ്പെടുന്നില്ല, ഞങ്ങൾ അവനെ പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ അവസാനത്തെ കോഫി മെഷീൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കേസിനുള്ളിൽ ഒരു പുതിയ തരം പ്രൊജക്റ്റൈൽ ഉണ്ട് - ഒരു ക്രയോബോൾട്ട്.

    ഏറ്റവും ഇടതുവശത്തുള്ള പട്ടികയിൽ ടോറസിൻ്റെ ഡയറി - ഡോക്യുമെൻ്റ് (27/40).

    സംഭാഷണത്തിനുശേഷം, കിഡ്മാൻ ഞങ്ങളുടെ ഓഫീസിൽ ഒരു സ്ലൈഡ് ഉപേക്ഷിച്ചു (6/11).

    അഭയകേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ അവിടെയുണ്ട് 1 പ്രത്യേക ഇനം.

    11. റീയൂണിയൻ

    അഭയം ഹോഫ്മാൻ

    ഞങ്ങൾ ഭൂഗർഭ ഇടനാഴികളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇലക്ട്രിക്കൽ പാനലിലെ മെഷീനുകൾ ഓണാക്കുന്നു. മെഴുകുതിരികളും രക്തവും ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്നു.

    ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ മെഴുകുതിരികൾ ഉപയോഗിച്ച് പട്ടിക പരിശോധിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ സ്ലൈഡ് (7/11) കണ്ടെത്തുന്നു.

    വശത്തെ മുറിയിൽ, മൂലയിൽ വിഭവങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ നമുക്ക് വണ്ടി അവശിഷ്ടങ്ങൾക്കിടയിൽ നിന്ന് നീക്കാം. ഞങ്ങൾ സൈക്കോളജിസ്റ്റിൻ്റെ അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പോകുന്നു.

    പകരം ഹോഫ്മാൻ അഭയകേന്ദ്രത്തിലില്ല ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (16/24).

    ഞങ്ങൾ ഹോഫ്മാൻ്റെ കമ്പ്യൂട്ടർ പരിശോധിക്കുന്നു, പ്രമാണം വായിക്കുക (28/40).

    ഇവിടെ ഞങ്ങൾ സമീപത്ത് കണ്ടെത്തുന്നു സഞ്ചി (ഷോട്ട്ഗൺ)ഒപ്പം 1 പ്രത്യേക ഭാഗം.


    "നെറ്റ്വർക്ക്": അടച്ച ലബോറട്ടറി

    ഞങ്ങൾ തടവറയുടെ അടുത്ത പ്രദേശത്തേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ കണ്ണാടിക്ക് സമീപമുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ പരിശോധിക്കുന്നു, പ്രമാണം വായിക്കുന്നു (29/40).

    തിളങ്ങുന്ന വെളുത്ത ഇടനാഴിയിലൂടെ, കൈവശമുള്ളവരെ പാർപ്പിച്ച ഫ്ലാസ്കുകളുള്ള ഒരു മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു.

    ഹാളിൽ നിരവധി വേലികെട്ടിയ പ്രദേശങ്ങളുണ്ട്, ഞങ്ങൾ അവയെല്ലാം ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുന്നു. വടക്കൻ ഭാഗത്ത് മേശപ്പുറത്ത് ഒരു രേഖ (30/40) ഉണ്ട്. തെക്ക് ഭാഗത്ത് പ്രമാണമുണ്ട് (31/40).

    ഷീൽഡിലേക്ക് ഒരു ഇലക്ട്രിക് ബോൾട്ട് ഷൂട്ട് ചെയ്താൽ തെക്കേ വാതിൽ തുറക്കാം. ഉള്ളിൽ പാളങ്ങളുള്ള ഒരു നീണ്ട ഇടനാഴി. അവസാനം, ഒരു ഡെഡ്-എൻഡ് റൂമിൽ, പ്രമാണം വായിക്കുക (32/40). ഒരു ആത്മാവ് നമ്മെ ആക്രമിക്കും, ഞങ്ങൾ ആശുപത്രിയിലേക്ക് മാറും. ആത്മാവിൽ നിന്ന് മറഞ്ഞുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ വലത്തോട്ടും പിന്നീട് ഇടത്തോട്ടും ഇഴയുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴത്തെ നിലയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ വലത്തോട്ടും പിന്നീട് ഇടത്തോട്ടും മധ്യഭാഗത്തേക്ക് അടുക്കും. ആത്മാവിൽ നിന്ന് ഒരു ഇടവേള എടുത്ത്, വലതുവശത്തുള്ള മുറിയിലെ ആശുപത്രിയിൽ ഞങ്ങൾ ഡോക്യുമെൻ്റ് (33/40) കണ്ടെത്തും. കട്ടിലിൽ ഇടതുവശത്ത് ഒരു രേഖയുണ്ട് (34/40). ഞങ്ങൾ ആശുപത്രിയിൽ നിന്ന് മടങ്ങുമ്പോൾ, സ്ലൈഡ് (8/11) കണ്ടെത്തും.

    രണ്ടാം നിലയിൽ ഒരു പ്രത്യേക തെക്കൻ മുറിയിൽ കിടക്കുന്നു സിറിഞ്ച് സഞ്ചിനിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (18/24).

    വടക്കൻ മുറിയിലെ രണ്ടാം നിലയിൽ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഒരു പ്രമാണം (35/40) ഉണ്ട്, അതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു കോഡ് 0128(ഒരുപക്ഷേ ക്രമരഹിതം). അടുത്തുള്ള ഓപ്പറേഷൻ ടേബിളിൽ കിടക്കുന്നു മരിച്ചവൻ. ചിപ്പ് നീക്കംചെയ്യൽ പ്രവർത്തനം ആരംഭിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ കോഡ് നൽകുന്നു. അവസാനം നമുക്ക് ലഭിക്കും സെറിബ്രൽ ചിപ്പ്. അവനോടൊപ്പം നമുക്ക് വടക്കേ വാതിലിലൂടെ പോകാം.


    ബോസ്: ഫ്ലേംത്രോവർ

    ഞങ്ങൾ ഹോഫ്മാനെയും ഒനീലിനെയും കണ്ടെത്തുന്നു, ഏജൻ്റ് ഫാദർ തിയോഡോറിൻ്റെ സ്വാധീനത്തിൽ വീണു, ഇപ്പോൾ ഫ്ലേംത്രോവർ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് ബോസിന് നേരെ ധാരാളം വെടിവയ്ക്കേണ്ടിവരും, വെടിയുണ്ടകൾ തീർന്നാൽ ഞങ്ങൾ വട്ടമിട്ട് ഓടുന്നു; രണ്ട് പ്രത്യേക സ്ഥലങ്ങളിൽ പുതിയ വെടിയുണ്ടകൾ നിരന്തരം ദൃശ്യമാകും.

    മുറിയിൽ നൈട്രജൻ സിലിണ്ടറുകളും അഗ്നിശമന സംവിധാനം ലിവറുകളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അവ മുതലാളിക്ക് കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നില്ല, ശത്രുക്കൾ തീവ്രമായി തീ തളിക്കുമ്പോൾ യുദ്ധത്തിൻ്റെ അവസാനത്തിൽ മാത്രമേ ഇത് ആവശ്യമുള്ളൂ.

    നേട്ടം നേടുന്നതിന്, ബോസ് തൻ്റെ പുറകിലെ ബലൂണിലേക്ക് കൃത്യമായി വെടിവയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ അത് പൊട്ടിത്തെറിക്കും. ടാങ്ക് ഇല്ലെങ്കിൽ, അവൻ നമ്മോട് കൈകോർത്ത് പോരാടും.


    വിജയത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒ നീലുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു, അവൻ്റെ മരണത്തിന് മുമ്പ് അവൻ ബോധം വന്ന് തിയോഡോറിനെ കണ്ടെത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾ വേഷംമാറിയ ഉപകരണം നശിപ്പിക്കണമെന്ന് നിങ്ങളോട് പറയും, ഞങ്ങൾ അവൻ്റെ ആയുധം എടുത്തുകളയുന്നു - തെറ്റായ ഫ്ലേംത്രോവർ.

    തിയോഡോർ ഒനീലിനെ എങ്ങനെ പ്രേരിപ്പിച്ചുവെന്ന് അടുത്ത മുറിയിൽ കാണാം - ഓർമ്മകളുടെ ശകലങ്ങൾ (19/24). മൂലയിൽ മേശപ്പുറത്ത് ഉണ്ട് 1 പ്രത്യേക ഇനം.

    ഉപകരണം പൊട്ടിത്തെറിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ടോറസിനെ വിളിക്കുന്നു. അതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ തയ്യാറെടുക്കുന്നു, വളരെക്കാലം അടിത്തറയിലേക്ക് മടങ്ങാൻ കഴിയില്ല.

    12. അടിയില്ലാത്ത അഗാധം

    ഒന്നാം തടാകം

    ഉപകരണത്തിൻ്റെ സ്ഫോടന സമയത്ത്, തിയോഡോറിൻ്റെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ നാം സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. മുട്ടോളം വെള്ളത്തിൽ, വിശാലമായ ഇരുണ്ട ഗുഹയിൽ ഞങ്ങൾ അലഞ്ഞുനടക്കുന്നു. തിളക്കം ദൃശ്യമാകുന്ന വ്യക്തിഗത ദ്വീപുകൾ ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു.

    വലതുവശത്തുള്ള ദ്വീപിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും സഞ്ചി (പിസ്റ്റളുകൾ).

    മധ്യഭാഗത്ത് തിളങ്ങുന്ന ഒരു ദ്വീപ് ഉണ്ട്, അതിൽ ഒരു കുരിശുള്ള ഒരു മേശപ്പുറത്ത് ഒരു രേഖയുണ്ട് (36/40).

    മറ്റെല്ലാ ദ്വീപുകളിലും നിങ്ങൾക്ക് സാധാരണ വിഭവങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. ഇവിടെ, സാധാരണ ശത്രുക്കൾക്ക് പുറമേ, ബോംബ് ശത്രുക്കളും ഉണ്ട്; അവർ നമ്മുടെ അടുക്കൽ വരുമ്പോൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവർക്ക് ചുറ്റും നടക്കുന്നു, പിടിക്കപ്പെട്ടാൽ, ഞങ്ങൾ വെടിമരുന്ന് പാഴാക്കില്ല, പക്ഷേ അവസാന നിമിഷം സ്ഫോടനത്തിൽ അകപ്പെടാതിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ അവരിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകുന്നു. അവസാനം ഞങ്ങൾ ഗേറ്റ് തുറക്കാൻ ചക്രം തിരിക്കുന്നു.



    സൈറ്റിൽ പുതിയത്

    >

    ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ