വീട് ഓർത്തോപീഡിക്സ് ഗെയിമിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ, പ്രശ്നാധിഷ്ഠിത പഠന സാങ്കേതികവിദ്യ, ഐസിടി എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സംയോജിത ഭൗതികശാസ്ത്രവും ജീവശാസ്ത്രവും പാഠം. വിഷയം: "ശബ്ദ പ്രചരണം"

ഗെയിമിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ, പ്രശ്നാധിഷ്ഠിത പഠന സാങ്കേതികവിദ്യ, ഐസിടി എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സംയോജിത ഭൗതികശാസ്ത്രവും ജീവശാസ്ത്രവും പാഠം. വിഷയം: "ശബ്ദ പ്രചരണം"

നെറ്റിയിൽ ഒരു ഷോട്ട്, ലക്ഷ്യം ഒന്നുകിൽ അസ്തിഗ്മാറ്റിസം ബാധിച്ച് ഭ്രാന്തമായി കണ്ണടച്ച് നിധിപോലെയുള്ള ദ്വാരത്തിലേക്ക് കണ്ണടയ്ക്കുകയോ, അല്ലെങ്കിൽ വെറുതെ കണ്ണുരുട്ടി ഒരു തൂൺ പോലെ നിലത്തേക്ക് വീഴുകയോ ചെയ്യുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു എന്ന് സിനിമ നമ്മെ പഠിപ്പിച്ചു. അതേ സമയം, കൈകൾ, തീർച്ചയായും, ചാട്ടപോലെ തൂങ്ങുന്നു, കാലുകൾ വഴങ്ങുന്നു, വില്ലൻ ആരെയെങ്കിലും പിന്നോട്ട് പിടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മോചിതനായ ബന്ദി പരിക്കേൽക്കാതെ സംഭവസ്ഥലത്ത് നിന്ന് ഓടിപ്പോകുന്നു.

വാസ്തവത്തിൽ, നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഇത് അങ്ങനെയല്ല. എന്നിരുന്നാലും, അത്തരം നിമിഷങ്ങളിൽ സിനിമയെ വിമർശിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെങ്കിലും അപരിഷ്‌കൃതമാണ്. അവസാനം, വ്യക്തമായ കാരണങ്ങളാൽ, സിരകൾ എങ്ങനെ ശരിയായി തുറക്കാമെന്ന് അവർ കാണിക്കുന്നില്ല.

വാസ്തവത്തിൽ, ഒരു ഷോട്ടിൻ്റെ ഫലമായി ശത്രുവിന് ഒന്നും അമർത്താൻ സമയമില്ലാത്ത സാഹചര്യത്തിൽ (ആയുധത്തിലെ ട്രിഗർ, ബോംബിലെ ബട്ടൺ) അവർ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് നെറ്റിയിലല്ല, മറിച്ച് വായ. അല്ലെങ്കിൽ മൂക്കിന് താഴെ (മേൽ ചുണ്ടിൽ).

എന്തിനാണ് വായിൽ വെടിവെക്കേണ്ടത്?

ഇതിനുള്ള കാരണം ഏറ്റവും ലളിതമാണ്: മനുഷ്യ ശരീരഘടന. അത് തലയിൽ പതിക്കുമ്പോൾ ("ഡൈനാമിക് സ്‌ട്രൈക്ക്" എന്താണെന്ന് എല്ലാവരും ഓർക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു), ബുള്ളറ്റ് തലച്ചോറിനെ മഷ് ആക്കി മാറ്റുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത. എന്നാൽ മസ്തിഷ്ക കോശങ്ങളുടെ നാശത്തിൻ്റെ നിരക്ക് നാഡീ പ്രേരണകളുടെ കൈമാറ്റ നിരക്കിനേക്കാൾ കുറവാണെന്ന വസ്തുത കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, പേശികളിലേക്ക് ഒരു കമാൻഡ് അയയ്ക്കാൻ മസ്തിഷ്കം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. സെറിബെല്ലത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഈ കമാൻഡ് ഔട്ട്‌പുട്ടിൽ ഒരു സ്‌പാസമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. തൽഫലമായി, ലക്ഷ്യം പൊട്ടിത്തെറിക്കാനും തിരികെ വെടിവയ്ക്കാനും ബന്ദിയെ വെടിവയ്ക്കാനും കഴിയും.

അതിനാൽ, ഇടനിലക്കാരനെ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ഈ ബ്രെയിൻ-സെറിബെല്ലം-മസിൽ സർക്യൂട്ട് തടസ്സപ്പെടുത്താൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച മനുഷ്യൻ്റെ ശരീരഘടനയെ നമ്മൾ ഓർക്കുന്നുവെങ്കിൽ, സെറിബെല്ലവും അടിഭാഗവും നാം ഓർക്കുന്നു നട്ടെല്ല്വായയുടെ എതിർവശത്താണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. കൂടാതെ, അണ്ണാക്കിൽ നിന്ന് ആവശ്യമുള്ള ലക്ഷ്യത്തിലേക്കുള്ള ദൂരം തലച്ചോറിനെ പൊടിക്കാൻ ഒരു ബുള്ളറ്റിന് മറികടക്കേണ്ടതിനേക്കാൾ വളരെ കുറവാണ്.

ഹലോ എല്ലാവരും!!!
മിക്ക സഖാക്കളും നഗരത്തിൽ നിന്നുള്ളവരായതിനാൽ ഞാൻ കരുതുന്നു ഈ വിവരംഅമിതമായിരിക്കില്ല.
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിലാണ്. ശത്രു ക്രിയാത്മകമായി പോരാടുന്നു, നിങ്ങൾ അവനെക്കാൾ കൂടുതൽ കണ്ടുപിടുത്തമുള്ളവരായിരിക്കണം. നിങ്ങളുടെ പോരാട്ടാനുഭവം രക്തത്തിൽ എഴുതപ്പെടരുത്. സമാധാനകാലത്ത് പോലും, നിങ്ങൾ ഒരു സ്പോഞ്ച് പോലെ, യുദ്ധ ഉപയോഗത്തിൻ്റെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് രസകരമായ എല്ലാം ആഗിരണം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, സഹപ്രവർത്തകരിൽ നിന്നും മുതിർന്ന സഖാക്കളിൽ നിന്നും നിങ്ങൾ കേൾക്കുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പരമാവധി ഉപയോഗപ്രദമായത് വേർതിരിച്ചെടുക്കുക, സിനിമകളിൽ കാണുക അല്ലെങ്കിൽ സാഹിത്യത്തിൽ വായിക്കുക. ഉപയോഗപ്രദമായ എല്ലാം എഴുതണം.
വ്യക്തിഗത തന്ത്രങ്ങൾ
നഗരത്തിലെ വ്യക്തിഗത പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനം "ഇടത് കൈ ഭരണം" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതാണ്. അതിൻ്റെ സാരാംശം ഉള്ളത് ഒരു വലംകൈയ്യൻ എന്ന വസ്തുതയിലാണ് വലംകൈനയിക്കുന്നത്, വലത്തോട്ട് തിരിയുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രവർത്തനങ്ങളേക്കാൾ ഇടത്തോട്ട് തിരിയുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളിലും വിജയിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദവും വേഗമേറിയതുമാണ്, കൂടാതെ നിങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുകയോ തിരിയുകയോ ചെയ്യേണ്ട സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് വേഗമേറിയതാണ്. വലത്തേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും ഫലപ്രദമല്ലാത്തതുമാണ്.
a) ഷൂട്ടിംഗിനായി ഒരു കവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
അത് നിങ്ങളുടെ ഇടതുവശത്തായിരിക്കണം, നിങ്ങളുടെ ശരീരവും നിങ്ങളുടെ തലയുടെ ഭൂരിഭാഗവും മൂടുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ആയുധങ്ങളും തോളും തലയുടെ കുറവും വരാനിരിക്കുന്ന തീയിലേക്ക് തുറന്നിരിക്കുന്നു. കവർ നിങ്ങളുടെ വലതുവശത്താണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഇടത് തോളിൽ നിന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടിവരും, ഇത് അസാധാരണവും അസൗകര്യവുമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ മൂടും. നിങ്ങൾക്ക് വലതു തോളിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ശരീരത്തിൻ്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗവും നിങ്ങളുടെ തല മുഴുവനും ശത്രുവിൻ്റെ ഷോട്ടുകൾക്ക് വിധേയമാക്കും, കവറിന് മുകളിലൂടെ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതും തെറ്റായിരിക്കും; നിങ്ങളുടെ തലയും തോളും ശരീരത്തിൻ്റെ ഭാഗവും നിങ്ങൾ തുറന്നുകാട്ടുന്നു. തീയിടാൻ.
ബി) നിരവധി ലക്ഷ്യങ്ങളിൽ വെടിവയ്ക്കുക
ഉയർന്ന വേഗതയിൽ നിരവധി ടാർഗെറ്റുകളിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ വലത്തുനിന്ന് ഇടത്തോട്ട് തിരിഞ്ഞ് വലതുവശത്ത് നിന്ന് ഷൂട്ടിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്.
മുന്നിൽ നിന്ന് നീങ്ങുന്ന ഒരു ശത്രു സംഘത്തിന് നേരെ വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ, ഗ്രൂപ്പിലെ പിന്നിൽ ചലിക്കുന്ന ലക്ഷ്യത്തിൽ ആദ്യം അടിക്കുക, തുടർന്ന് മുന്നിൽ നീങ്ങുന്ന ലക്ഷ്യങ്ങളിലേക്ക് തീ മാറ്റുക എന്നതാണ് കൂടുതൽ ഉചിതം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അവൻ നിങ്ങളുടെ തീയ്‌ക്ക് കീഴിലാണെന്ന് ശത്രു പെട്ടെന്ന് തിരിച്ചറിയില്ല, കൂടാതെ ശത്രു സംഘടിത പ്രതിരോധം സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി ലക്ഷ്യങ്ങൾ നേടാനാകും. ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ തലയിലേക്ക് നീങ്ങുന്ന ഒരു ടാർഗെറ്റ് നിങ്ങൾ ആദ്യം അടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രു തൽക്ഷണം കിടക്കുകയും ചിതറുകയും തിരികെ വെടിയുതിർക്കുകയും ചെയ്യും.
നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ നിരവധി ശത്രു സൈനികർ പൂർണ്ണ ഉയരത്തിൽ ഓടിപ്പോകുകയും ഒരാൾ കവറിന് പിന്നിൽ കിടന്ന് വെടിവയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, ഒന്നാമതായി, എളുപ്പവും വലുതുമായ ഒരു ലക്ഷ്യത്താൽ പ്രലോഭിപ്പിക്കപ്പെടാതെ, ആദ്യം നിങ്ങൾ വെടിവയ്ക്കുന്നയാളെ നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
c) ഒരു ശത്രു ഗ്രൂപ്പുമായി അടുത്ത് നിന്ന് പെട്ടെന്ന് കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തിയാൽ നടപടികൾ
നിങ്ങൾക്ക് പിന്നോട്ട് ഓടാൻ കഴിയില്ല - അവർ നിങ്ങളെ പുറകിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കും. സ്വാഭാവികവും മാനസിക പരിശീലനം ലഭിച്ചതുമായ പ്രതികരണം ഇനിപ്പറയുന്നതായിരിക്കണം:
1. ഇടയ്ക്കിടെയും കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിലും ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ളത് ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുവിന് നേരെ വെടിയുതിർക്കുക.
2. ഒരേസമയം ശത്രുവിൻ്റെ നേരെയും അവൻ്റെ വലത്തോട്ടും (നിങ്ങളുടെ ഇടത്തേക്ക്) മുന്നോട്ട് നീങ്ങുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ശത്രു ഗ്രൂപ്പിലെ അംഗങ്ങൾ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് വെടിവയ്ക്കാൻ നിർബന്ധിതരാകും, അവരുടെ ആയുധങ്ങൾ പരസ്പരം മുതുകിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച്, ഒരു മികച്ച ഗ്രൂപ്പ് ലക്ഷ്യത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.
3. ശത്രുവിനെ സമീപിക്കുക, നിങ്ങൾ നീങ്ങുമ്പോൾ ഈ ലക്ഷ്യം "ഈച്ചയിൽ" ഷൂട്ട് ചെയ്യുക. ഇത് ചെയ്യുമ്പോൾ, താഴ്ത്തി വെടിവയ്ക്കുക. ഒരിക്കലും അടിക്കാത്തതിനേക്കാൾ നല്ലത് ഒരു റിക്കോഷെറ്റ് ആണ്.
കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുക. ആദ്യത്തെ കുറച്ച് നിമിഷങ്ങളിൽ, വെടിയുണ്ടകൾ ഒഴിവാക്കരുത്; നിങ്ങൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് മറയ്ക്കാനും വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യാനും കഴിയുന്ന ഒരു വിടവ് അടയാളപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങളുടെ പെരിഫറൽ വിഷൻ ഉപയോഗിക്കുക. മുൻകൈയെടുക്കുക.
d) പെട്ടെന്നുള്ള ശത്രുവിൻ്റെ വെടിവയ്പിൽ വരുമ്പോൾ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
നമുക്ക് നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്. നിനക്ക് നിൽക്കാൻ പറ്റില്ല. കവറിൽ നിന്ന് കവറിലേക്ക് നീക്കുക. നിങ്ങളുടെ ബെയറിംഗുകൾ നേടുക. ശത്രുവിനെ ലക്ഷ്യം വെക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്, ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുക, ശത്രുവിനെ വലത്തേക്ക് വെടിവയ്ക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുക. സൂര്യനു നേരെ വയ്ക്കുക, ഓടുക, വെടിവയ്ക്കുക, ഗ്രനേഡുകൾ എറിയുക, ശത്രുവിനെ കൃത്യമായി വെടിവയ്ക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്, പൊതുവെ തല ഉയർത്തുക. നിങ്ങളുടെ നിബന്ധനകൾ അവനിൽ അടിച്ചേൽപ്പിക്കുക. നിങ്ങൾ നിരായുധനാണെന്ന് കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, നേരിട്ടുള്ള തീയിൽ നിന്ന് കുത്തനെ ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുക, താഴേക്ക് കുനിഞ്ഞ് അടുത്തുള്ള അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് സിഗ്സാഗ് ചെയ്യുക.
നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് ശത്രുക്കളുടെ വെടിവയ്പിൽ അകപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഉടൻ തന്നെ വീണു സാധ്യമായ ഏതെങ്കിലും കവറിനു പിന്നിൽ ഇഴയുക, ഒരേസമയം യുദ്ധത്തിന് തയ്യാറെടുക്കുക. ആപേക്ഷിക സുരക്ഷയിലായിരിക്കുമ്പോൾ സാഹചര്യം മനസ്സിലാക്കി തീരുമാനമെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. എല്ലാവരും ഇത് ചെയ്യുന്നില്ലെന്നാണ് അനുഭവം തെളിയിക്കുന്നത്. ചിലർ വെടിയുതിർക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, സ്ഥലത്ത് ശേഷിക്കുന്നു, ശത്രുവിന് നല്ലൊരു ലക്ഷ്യമായി. മറ്റുചിലർ കവറിന് പിന്നിൽ വീഴുന്നു, തോളിൽ നിന്ന് മെഷീൻ ഗൺ നീക്കംചെയ്യാൻ മറന്നു, തുടർന്ന് ഇടറാൻ തുടങ്ങുന്നു, മോശം സ്ഥാനത്ത് നിൽക്കുന്ന ആയുധം എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, വെടിവയ്ക്കാൻ കഴിയാതെ.
നിങ്ങൾ തെരുവിലൂടെ നീങ്ങുകയും പെട്ടെന്നുള്ള ശത്രുവിൻ്റെ വെടിയേറ്റ് വീഴുകയും ചെയ്ത ഒരു സൈനികന് പരിക്കേറ്റാൽ, ഉടൻ തന്നെ അവനെ സഹായിക്കാൻ ശ്രമിക്കരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം കൂടുതൽ ഗുരുതരമായ മുറിവുമായി നിങ്ങൾ അവൻ്റെ അരികിൽ കിടക്കുന്നതായി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. വീണ്ടും, കവർ എടുത്ത് നിങ്ങളുടെ ബെയറിംഗുകൾ എടുക്കുക.
സമീപത്ത് വീഴുന്ന ഒരു ഹാൻഡ് ഗ്രനേഡിൽ നിന്ന് സ്വയം പരിരക്ഷിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മുഖം താഴേക്ക് വീഴുകയും ഗ്രനേഡിന് നേരെ തലയിടുകയും വേണം, നിങ്ങളുടെ കൈപ്പത്തികൊണ്ട് തല മൂടുക (ഹെൽമെറ്റ് ഇല്ലെങ്കിൽ) നിങ്ങളുടെ ചെവിക്ക് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കാതിരിക്കാൻ വായ തുറക്കുക. സ്ഫോടന തരംഗം. ഗ്രനേഡ് ആദ്യമായി കാണുന്നയാൾ സിഗ്നൽ നൽകുന്നു: "വലതുവശത്ത് (ഇടത്, പിന്നിൽ) ഗ്രനേഡ്."
നിങ്ങളിൽ പലരും ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഒരുമിച്ച് കൂടരുത്. പരസ്പരം താങ്ങുകയും തീകൊണ്ട് മറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ ലക്ഷ്യമായും കുതന്ത്രമായും പോസ് ചെയ്യരുത്.
ഓട്ടത്തിൽ ഒരുപാട് ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടി വരും. ഈ രീതിയിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, സിംഗിൾ-സപ്പോർട്ട് ഘട്ടത്തിൽ ട്രിഗർ അമർത്താൻ ശ്രമിക്കുക - നിങ്ങളുടെ കാൽ ചലിപ്പിക്കുന്ന നിമിഷത്തിൽ. കാൽ നിലത്തു പതിക്കുമ്പോൾ, അത് ശരീരത്തിൻ്റെ ശക്തമായ കുലുക്കത്തിന് കാരണമാകുകയും ഷൂട്ടിംഗ് കൃത്യത കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ ചലനത്തെ ഷൂട്ടിംഗുമായി സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പാദങ്ങൾക്ക് താഴെയുള്ള നിലത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എപ്പോഴും ബോധവാനായിരിക്കണം, ഒരിക്കലും ക്രമരഹിതമായി ചുവടുവെക്കരുത് എന്നത് ഓർത്തിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഇ) ഒരു കെട്ടിടത്തിന് ചുറ്റും നടക്കുന്നു
വലതുവശത്ത് മാത്രം ചുറ്റിക്കറങ്ങുക, നിങ്ങളുടെ മെഷീൻ ഗൺ നിങ്ങളുടെ വലതുവശത്തായിരിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നേട്ടമുണ്ടാകും, കാരണം ഇടത് തോളിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കാൻ ശത്രു നിർബന്ധിതനാകും, അല്ലെങ്കിൽ അവൻ വലതു തോളിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കും, അത് അസൗകര്യവും ലക്ഷ്യവുമില്ലാത്തതും, അവൻ്റെ തലയും തോളും ശരീരത്തിൻ്റെ ഭൂരിഭാഗവും നിങ്ങളുടെ ഷോട്ടിലേക്ക് തുറന്നുകാട്ടുന്നു. ഒരു ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ ഭാഗമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു ഇടങ്കയ്യൻ പട്ടാളക്കാരനോ ഇടത് തോളിൽ നിന്ന് നന്നായി വെടിവയ്ക്കുന്ന ഒരു പട്ടാളക്കാരനോ അടച്ച് പ്രവർത്തിക്കണം.
ഇ) ഇരുണ്ട മുറിയിലെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
തയ്യാറെടുപ്പില്ലാതെ, പകൽ സമയത്ത് ഈച്ചയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇരുണ്ട മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കാൻ കഴിയില്ല; നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ ഇരുട്ടുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതുവരെ സമയം കടന്നുപോകുന്നു. വെളിച്ചമില്ലാതെ ഇരുണ്ട അട്ടികകളും ബേസ്മെൻ്റുകളും പരിശോധിക്കരുത്. പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് കൈയുടെ നീളത്തിൽ പിടിക്കണം. ഇരുട്ടിൽ നിങ്ങളെ കാണാതെ ശത്രു വെളിച്ചത്തിൽ വെടിയുതിർക്കും. ഇരുട്ടിൽ വാഹനമോടിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പ്രകാശമുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ അവയിലൂടെ ഓടുകയോ ചെയ്യണം.
ഒരു മെഷീൻ ഗണ്ണിൽ നിന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ:
സ്വിച്ച് അമർത്തുമ്പോൾ അത് ഓണായിരിക്കുകയും നിങ്ങൾ അത് പുറത്തുപോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ അത് ഓണായിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന തരത്തിലായിരിക്കണം വിളക്ക്:
മെഷീൻ ഗൺ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് ചൂണ്ടുമ്പോൾ, പിന്തുണയ്ക്കുന്ന കൈയുടെ കൈ മെഷീൻ ഗണ്ണിൻ്റെ മുൻവശത്തായിരിക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഈന്തപ്പന മുൻവശത്ത് നിൽക്കുന്നു, തള്ളവിരൽ ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് സ്വിച്ച് അമർത്തുന്നു;
ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് ഓണാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ ഉടൻ സ്ഥാനം മാറ്റണം;
ഹെഡ്‌ലൈറ്റ് ഓണാക്കി ഡ്രൈവിംഗ് തുടരരുത്;
ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് ഘടിപ്പിച്ച് മെഷീനിലേക്ക് മാറുന്നതാണ് നല്ലത്.
ശത്രുവിൻ്റെ സംശയാസ്പദമായ സ്ഥലങ്ങൾ പ്രകാശിപ്പിക്കാൻ ഈ രീതി ഉപയോഗിക്കാം. ഒരു സാധാരണ ഇലക്ട്രിക് ഫ്ലാഷ്‌ലൈറ്റ് ഒരു കാർ ടയറിൽ നിന്ന് മുറിച്ച റബ്ബർ കഷണത്തിൽ പാക്കേജുചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. ഇരുണ്ട മുറികൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ബേസ്മെൻ്റുകളിൽ യുദ്ധം ചെയ്യുമ്പോൾ, മലിനജല ശൃംഖലകൾ, തുരങ്കങ്ങൾ, സബ്വേകൾ മുതലായവ. അത്തരം ഒരു ആൻറി-ഷോക്ക് ഫ്ലാഷ്‌ലൈറ്റ് തിരിയുകയും ശത്രുവിൻ്റെ നേരെ എറിയുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ ലക്ഷ്യത്തെ പ്രകാശിപ്പിക്കുകയും ലക്ഷ്യം വച്ചുള്ള തീ നടത്താനുള്ള അവസരം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
നൈറ്റ് വിഷൻ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, അതിൻ്റെ ഐപീസ് പച്ചകലർന്ന പ്രകാശ പ്രതിഫലനം നൽകുന്നു, ശത്രു നിരീക്ഷകർക്ക് ഷൂട്ടർ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അതിനാൽ, ഉപകരണം ഓണാക്കിയ ശേഷം, ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങളുടെ കൈപ്പത്തി ഉപയോഗിച്ച് ഐപീസ് മൂടുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രത്യേക ഐക്കപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക.
രാത്രിയിൽ, ബ്ലാക്ക്ഔട്ട് ഉപയോഗിക്കുക. ബഹളമുണ്ടാക്കരുത്, നിങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം നൽകരുത്, വീണ്ടും വെടിവയ്ക്കരുത്.
g) കെട്ടിടത്തിനുള്ളിലെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
ഒരു കെട്ടിടത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ശബ്ദ സ്രോതസ്സുകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിഗണിക്കുകയും അവയുടെ ദിശ വിമർശനാത്മകമായി പരിഗണിക്കുകയും വേണം. ഒരു കല്ല്, വടി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് വസ്തുക്കൾ അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ദിശയിലേക്ക് എറിഞ്ഞുകൊണ്ട് ശത്രുവിന് നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കാനാകും. അവസാനമായി, ശബ്ദം നിങ്ങളെ ഒരു കെണിയിലേക്ക് ആകർഷിക്കും. ആയുധം നിങ്ങൾ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ദിശയിലേക്കും ഇറുകിയ സ്ഥലങ്ങളിൽ താഴേക്കും ചൂണ്ടിയിരിക്കണം.
പടികൾ കയറുമ്പോൾ, പടികൾ മരമോ മറ്റ് ദുർബലമായ വസ്തുക്കളോ കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, താഴെ നിന്ന് സാധ്യമായ ഭീഷണി അടിച്ചമർത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് പടികൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യാം. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ സ്റ്റെപ്പുകളുടെ രൂപകൽപ്പനയ്ക്ക് ഒരു ദൃശ്യ തടസ്സം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അത് ചുവടെയുള്ളത് കാണാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ പിൻഭാഗം ശൂന്യമായ മതിലിലേക്ക് വയ്ക്കുക, മുന്നോട്ട് പോകുക, ആദ്യം ചുവടെയുള്ള ഘട്ടത്തിൻ്റെ സാന്നിധ്യവും ശക്തിയും പരിശോധിക്കുക. താഴെ നിന്ന് തറയിലൂടെ വെടിയുണ്ടകൾ എറിയാൻ ശത്രുവിന് തയ്യാറാകുക.
h) അഗ്നി ആയുധങ്ങളുടെ ഉപയോഗത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ
ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചർ ബാരലിൽ തിരുകിയ ഗ്രനേഡ് ഉപയോഗിച്ച് കൊണ്ടുപോകണം. കാലാവസ്ഥ മഴയുള്ളതും ഈർപ്പമുള്ളതുമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഗ്രനേഡും ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറിൻ്റെ ബാരലും ധരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്ലാസ്റ്റിക് സഞ്ചി, പാക്കേജ് പറന്നു പോകാതിരിക്കാൻ, അത് തുമ്പിക്കൈയിൽ ഘടിപ്പിക്കാം, ഒരു ചരട് ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിക്കാം. വെടിവയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ബാഗ് നീക്കം ചെയ്യേണ്ടതില്ല; അത് ഷൂട്ടിംഗിൽ ഇടപെടുന്നില്ല.
ഷൂട്ടിംഗിനായി വേഗത്തിൽ തയ്യാറെടുക്കുന്നതിനും മെഷീൻ ഗൺ നിങ്ങളുടെ തോളിലേക്ക് ഉയർത്തുന്നതിനും സമയം പാഴാക്കാതിരിക്കുന്നതിനും, നിങ്ങളുടെ തോളിൽ നിന്ന് മെഷീൻ ഗൺ ഉയർത്താതെ നീങ്ങണം, അതേസമയം ബാരൽ കുറച്ച് താഴേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഈ സ്ഥാനത്ത് നിന്ന്, ഷൂട്ടർ വേഗത്തിൽ യുദ്ധത്തിനും ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള ഷൂട്ടിംഗിനും തയ്യാറെടുക്കുന്നു.
ഒരു മെഷീൻ ഗണ്ണിൽ നിന്നോ മെഷീൻ ഗണ്ണിൽ നിന്നോ വെടിവയ്ക്കുമ്പോൾ, മാഗസിൻ പൂർണ്ണമായും ശൂന്യമാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കരുത്. മാഗസിൻ ഭാഗികമായി ശൂന്യമാവുകയും യുദ്ധത്തിൽ ഒരു താൽക്കാലിക വിരാമമുണ്ടാവുകയും ചെയ്താൽ, ഭാഗികമായി ഉപയോഗിച്ചത് കരുതിവെച്ച് മാഗസിൻ മാറ്റുക. റീലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ബോൾട്ടിൻ്റെ ജഗ്ലിംഗ് സമയം പാഴാക്കാതിരിക്കാൻ, മാഗസിൻ ലോഡ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, മൂന്ന് ട്രേസർ കാട്രിഡ്ജുകൾ തിരുകുക. പിന്നെ, ഷൂട്ട് ചെയ്ത് ട്രേസർ ബുള്ളറ്റ് കടന്ന് പോയത് ശ്രദ്ധിക്കുമ്പോൾ, രണ്ട് റൗണ്ടുകൾ കൂടി അവശേഷിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം. നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും ഷൂട്ട് ചെയ്യാം, കൂടാതെ ശൂന്യമായ മാഗസിൻ വിച്ഛേദിച്ച ശേഷം, അത് പൂർണ്ണമായ ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക. അവസാനത്തെ കാട്രിഡ്ജ് ഇതിനകം ചേമ്പർ ചെയ്തതിനാൽ, ബോൾട്ട് ജെർക്ക് ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ല. ശൂന്യമായ ഒരു മാസിക സാധാരണയായി യുദ്ധത്തിൽ നിലത്ത് എറിയുന്നു, അത് ഇടപെടാതിരിക്കാനും മുഴുവൻ മാസികകളുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാതിരിക്കാനും. ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഒരു ശൂന്യമായ മാഗസിൻ ശത്രുവിന് നേരെ എറിയുകയും, റീലോഡിംഗ് മറയ്ക്കാൻ ഒരു ഗ്രനേഡ് എറിയുകയും ചെയ്യാം. കൈകൾ തമ്മിലുള്ള പോരാട്ടത്തിൽ, ശത്രുവിൻ്റെ മുഖം ലക്ഷ്യമാക്കി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ശൂന്യമായ മാസിക എറിയാൻ കഴിയും.
നഗരസാഹചര്യങ്ങളിൽ, മെഷീൻ ഗണ്ണിൻ്റെ കാഴ്ച 100 മീറ്ററായി സജ്ജീകരിക്കണം, പൊട്ടിത്തെറിക്കലല്ല, ദ്രുതഗതിയിലുള്ള വെടിവയ്പ്പിലൂടെ, ഒറ്റ ഷോട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വെടിവയ്ക്കുക.
ഒരു അണ്ടർ-ബാരൽ ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കുമ്പോൾ, GP-25 ബാരലിൽ നിന്ന് വെടിയുതിർത്തതിന് ശേഷം ഗ്രനേഡിൻ്റെ കോക്കിംഗ് 10 മുതൽ 40 മീറ്റർ വരെ അകലത്തിൽ അവസാനിക്കുമെന്ന് മറക്കരുത്. കുറഞ്ഞ ദൂരത്തിൽ ഒരു കെട്ടിടത്തിൻ്റെ ജനാലയിൽ നിന്ന് വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ, ഗ്രനേഡുകൾ പൊട്ടിത്തെറിച്ചേക്കില്ല.
ഉയർന്ന വേലികളെ മറികടക്കാനും ഏതെങ്കിലും ഘടനയുടെ (കല്ല്, ഇഷ്ടിക, കോൺക്രീറ്റ്) മതിൽ കയറാനും SVD റൈഫിൾ വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ചുവരിൽ ഒരു സ്റ്റീൽ കോർ അല്ലെങ്കിൽ കവചം തുളയ്ക്കുന്ന തീപിടുത്ത ബുള്ളറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വെടിയുതിർക്കേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ ദ്വാരങ്ങൾ "ഹെറിംഗ്ബോൺ" പാറ്റേണിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ദ്വാരങ്ങളിൽ കുറ്റി - സ്റ്റോപ്പുകൾ - തിരുകിക്കൊണ്ട് മതിൽ കയറാം.
2. ഗ്രൂപ്പ് തന്ത്രങ്ങൾ.
മൊബൈൽ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ നഗരത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുക, പരസ്പരം വിശ്വസനീയമായ ആശയവിനിമയം നടത്തുക, നിങ്ങൾ വീട് തോറും, തട്ടിൻപുറത്ത്, ഇതിനകം പിടിച്ചെടുത്ത കെട്ടിടങ്ങളിൽ മെഷീൻ ഗണ്ണർമാരെയും സ്നൈപ്പർമാരെയും ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ ശത്രു അവിടെ ചാടി പെട്ടെന്ന് നിങ്ങളെ തല്ലരുത്. പുറകിൽ. തീ മൂടിവെക്കുന്നത് യുദ്ധത്തിലെ നിയമമാണ്. രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകൾ, പരസ്പരം തീകൊണ്ട് പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഒരു വലിയ ഗ്രൂപ്പിനേക്കാൾ കൂടുതൽ നേടുകയും നഷ്ടം കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യും, എന്നാൽ അത് ആരും മറയ്ക്കുകയോ പിന്തുണയ്ക്കുകയോ ചെയ്യില്ല. ഒരു ചെറിയ യൂണിറ്റ് ഒരിക്കലും സ്വന്തം ആളുകളിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്തരുത് - അവ വെട്ടി നശിപ്പിക്കാം. ഓരോ ഗ്രൂപ്പിലും (പ്ലറ്റൂൺ) ഉപഗ്രൂപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക ("രണ്ട്", "ട്രിപ്പിൾസ്").
a) തെരുവിലൂടെ നടക്കുന്നു
കാൽനടയായി തെരുവിലൂടെ യൂണിറ്റുകൾ (ഗ്രൂപ്പുകൾ) നീങ്ങുമ്പോൾ, അവ യാന്ത്രികമായി ഇരുവശത്തും, ചുവരുകൾക്കൊപ്പം പരസ്പരം 6-7 (ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ 3-4) മീറ്റർ അകലെ, കവറിൽ നിന്ന് മറയിലേക്ക് കുതിക്കുന്നു. പെരിഫറൽ വിഷൻ ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥിരമായി പരിഹരിക്കുന്നു സാധ്യമായ ചലനങ്ങൾതട്ടിൽ, ജനാലകൾ, ബാൽക്കണി, കൂടാതെ അഭയകേന്ദ്രത്തിലേക്ക് ചാടാൻ തയ്യാറാകുക, അത് ഒരു കോൺക്രീറ്റ് കർബ്, കത്തിനശിച്ച കാർ, ഒരു കിടങ്ങ് മുതലായവ ആകാം.
അവരുടെ ചലനത്തിനിടയിൽ, മെഷീൻ ഗണ്ണർ (അല്ലെങ്കിൽ മെഷീൻ ഗണ്ണർമാർ) ഉപേക്ഷിച്ച് യൂണിറ്റിനെ (ഗ്രൂപ്പ്) തീകൊണ്ട് മൂടുന്നു, ശത്രുവിൻ്റെ തീപിടിത്തം ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ട എല്ലാ സ്ഥലങ്ങളിലും വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെറിയ പൊട്ടിത്തെറികളിൽ വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചർ മെഷീൻ ഗണ്ണറിന് അടുത്തായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, മാത്രമല്ല അത് ശക്തിപ്പെടുത്തുകയും നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു അപകടകരമായ മാർഗങ്ങൾശത്രു, മെഷീൻ ഗൺ കൂടുകളും സ്നൈപ്പർമാരും.
യൂണിറ്റ് (ഗ്രൂപ്പുകൾ) 60-70 മീറ്റർ മുന്നോട്ട് നീങ്ങി, കവർ എടുത്ത് തുറന്ന വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ, ഒരു കവറിംഗ് ഗ്രൂപ്പ് മുകളിലേക്ക് വലിക്കുന്നു. മെഷീൻ ഗണ്ണർമാർ തെരുവിൻ്റെ എതിർവശത്തുള്ള ലക്ഷ്യങ്ങളിലേക്ക് വെടിവയ്ക്കുന്നു, അവരുടെ പിന്നിലെ സാഹചര്യം നിരീക്ഷിക്കാൻ മറക്കുന്നില്ല. കവറിംഗ് ഗ്രൂപ്പിന് ജാഗ്രത നഷ്ടപ്പെടരുത് - ശത്രു പിന്നിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാം.
b) തെരുവിലൂടെ സൈനിക ഉപകരണങ്ങളുള്ള ഒരു യൂണിറ്റിൻ്റെ ചലനം
നേരിട്ടുള്ള സുരക്ഷയുടെ മറവിൽ ഒരു യൂണിറ്റ് (ഗ്രൂപ്പ്) തെരുവുകളിലൂടെ നീങ്ങുന്നു, അത് 100 - 200 മീറ്റർ അകലത്തിൽ ചലന പാതയിലൂടെ മുന്നോട്ട് അയയ്‌ക്കുന്നു. ഉപകരണങ്ങൾ മതിലുകൾക്കും വേലികൾക്കുമൊപ്പം ഒരു സ്ട്രീമിൽ നീങ്ങുന്നു, സ്ക്വാഡ് സാധാരണയായി ഒന്നിലൂടെ നീങ്ങുന്നു. തെരുവിൻ്റെ വശം, പ്ലാറ്റൂൺ (കമ്പനി) - ഇരുവശത്തേക്കും, തെരുവുകളുടെ എതിർവശത്തുള്ള കെട്ടിടങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർത്ത് പരസ്പര പിന്തുണ നൽകുന്നു.
സാഹചര്യത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഉദ്യോഗസ്ഥർക്ക് കാൽനടയായോ കവചത്തിൽ ലാൻഡിംഗ് പാർട്ടിയിലോ സൈനിക ഉപകരണങ്ങളുടെ വായുവിലൂടെയുള്ള കമ്പാർട്ട്മെൻ്റിലോ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും.
കാൽനടയായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഉദ്യോഗസ്ഥർ യുദ്ധ ഉപകരണങ്ങളുടെ അതേ തലത്തിൽ നീങ്ങുന്നു, ശത്രുക്കളുടെ തീയിൽ നിന്നുള്ള കവചം കൊണ്ട് സ്വയം മൂടുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഉദ്യോഗസ്ഥർക്ക് രണ്ട് തരത്തിൽ നീങ്ങാൻ കഴിയും:
നടപ്പാതകളിലൂടെ, വീടുകളുടെ മതിലുകൾക്ക് നേരെ അമർത്തുക, വേലികൾ (അടുത്തുള്ള ബഹുനില കെട്ടിടങ്ങളുള്ള തെരുവുകളിൽ ഗതാഗതം നടക്കുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു);
തെരുവിൻ്റെ റോഡരികിലൂടെ (ഒപ്പം ഡ്രൈവ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു പ്രദേശംതാഴ്ന്ന കെട്ടിടങ്ങളോടൊപ്പം).
തെരുവിലൂടെ നീങ്ങുമ്പോൾ നിരീക്ഷണം നിരകളായി ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. തെരുവിൻ്റെ എതിർവശം മുഴുവൻ നിരീക്ഷണത്തിലും തീയിലും ആയിരിക്കണം. യുദ്ധസമയത്ത് വേഗത്തിൽ നിറയ്ക്കാൻ കവചത്തിൽ വെടിമരുന്നുകളും ഗ്രനേഡുകളും ഉള്ള തുറന്ന ബോക്സുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.
വിശാലമായ തെരുവുകളിൽ, കവചിത വാഹനങ്ങൾ തെരുവിൻ്റെ എതിർവശങ്ങളിൽ ജോഡികളായി നീങ്ങുന്നു, ഇടുങ്ങിയ തെരുവുകളിൽ - ഒരു "പാമ്പ്" പാറ്റേണിൽ, കെട്ടിടങ്ങളുടെ ചുവരുകളിൽ അമർത്തുന്നു. കവചിത വാഹനങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള സാധാരണ അകലം 50 - 70 മീ. യുദ്ധസമയത്ത് ഒരു വാഹനം തകരാറിലായാൽ, മറ്റേ വാഹനം നിർത്തുകയും അതിൻ്റെ അറ്റകുറ്റപ്പണി (ഒഴിവാക്കൽ) ഉറപ്പാക്കാൻ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് വെടിവയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഒരു ശത്രുവിനെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, എല്ലാ നിലകളിലും തീ നടത്തുന്നു,
കെട്ടിടങ്ങളുടെ ബേസ്മെൻ്റുകളും മേൽക്കൂരകളും. കൂടാതെ, നിന്ന് തീ ചെറിയ ആയുധങ്ങൾ, ഗ്രനേഡുകൾ തെരുവിൻ്റെ "അവരുടെ" ഭാഗത്ത് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന കെട്ടിടങ്ങളുടെ അടിത്തറയിൽ ശത്രുവിനെ നശിപ്പിക്കുന്നു.
തെരുവുകളിലൂടെയുള്ള പ്രധാന സേനയുടെ മുന്നേറ്റത്തിനൊപ്പം, ലാൻഡിംഗ് സേനയിൽ ഉൾപ്പെടാത്ത യൂണിറ്റുകൾ ശത്രുവിൻ്റെ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ നിന്ന് അടുത്തുള്ള അയൽപക്കങ്ങളെ "വൃത്തിയാക്കുന്നു", ഇനിപ്പറയുന്ന നിയമങ്ങൾ പാലിക്കണം:
1. മറ്റ് യൂണിറ്റുകൾ വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും വരുന്നുണ്ടോ എന്ന് സ്കൗട്ടുകൾ വിശ്വസനീയമായി നിർണ്ണയിക്കണം.
2. മുൻനിരയിൽ കർശനമായി പാലിക്കുക, ആരെയും പിന്നിലാക്കരുത്, മുന്നോട്ട് പോകരുത്.
3. സ്ഥിരീകരിക്കാത്ത വസ്തുക്കളെ ഉപേക്ഷിക്കരുത്. ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്ത കെട്ടിടങ്ങൾ രണ്ടാം നിരകളിൽ നിന്ന് പ്രത്യേകം നിയുക്ത യൂണിറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സുരക്ഷിതമാക്കുന്നു.
സി) ഒരു കെട്ടിടം പിടിച്ചെടുക്കുമ്പോഴുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ
ഒരു വസ്തുവിനെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, കവറിംഗ് ഗ്രൂപ്പിൽ നിന്നുള്ള അഗ്നി പിന്തുണയോടെ നിങ്ങൾ അതിനെ സമീപിക്കണം. ശത്രു അധിനിവേശമുള്ള ഒരു കെട്ടിടത്തിലേക്ക് തുളച്ചുകയറാൻ, ആക്രമണത്തിനായി തീ തയ്യാറാക്കുന്ന സമയത്ത് നിർമ്മിച്ച മതിലുകളിലെ ലംഘനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഈ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി, നേരിട്ടുള്ള തീ, എടിജിഎം ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകൾ മുതലായവ വെടിവയ്ക്കുന്ന ടാങ്കുകളും തോക്കുകളും ഉൾപ്പെടുത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.
നിങ്ങളുടെ ഗ്രനേഡുകൾ പൊട്ടിത്തെറിച്ച ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിലേക്ക് കടക്കണം, എന്നാൽ ഈ ഗ്രനേഡ് തിരികെ എറിയാൻ ശത്രുവിന് സമയമുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കണം. എറിയുന്ന നിമിഷത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ സഖാക്കൾക്ക് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകാൻ നിങ്ങൾ "ശകലങ്ങൾ" എന്ന കമാൻഡ് നൽകണം. ഒരു ഗ്രനേഡ് ശത്രു എറിഞ്ഞാൽ, "ഗ്രനേഡ്" എന്ന കമാൻഡ് നൽകും. മുറിയിൽ പൊട്ടിത്തെറിച്ചവരിൽ ആദ്യത്തേത് പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്ന് കുത്തനെ നീങ്ങുകയും ഇരുണ്ടതും അപകടകരവുമായ എല്ലാ സ്ഥലങ്ങളിലും തീയിടുകയും ചെയ്യുന്നു. യൂണിറ്റിൻ്റെ (ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ) പ്രധാന ശക്തികൾക്ക് കടന്നുകയറാനും തീകൊണ്ട് വഴി വൃത്തിയാക്കാനും അവരെ മറയ്ക്കാനുമുള്ള അവസരം നൽകുക എന്നതാണ് ആദ്യം മുറിയിലേക്ക് കടക്കുന്നവരുടെ ചുമതല. തുടർന്ന്, ആയുധം റീലോഡ് ചെയ്ത ശേഷം, അവർ രണ്ടാം എച്ചിൽ നീങ്ങും. ഒരു കെട്ടിടം തകർക്കാൻ ധാരാളം വെടിമരുന്ന് ആവശ്യമാണ്. പിടിച്ചെടുത്ത ശേഷം, പരിസരം നന്നായി പരിശോധിക്കുന്നു. ഈ നിമിഷം, ഒരു സൈനികൻ ഫയർ കവർ നൽകുന്നു, മുറിക്ക് പുറത്തുള്ള വാതിൽക്കൽ സ്ഥാനം പിടിക്കുന്നു. അത്തരം പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ, മുൻകൂട്ടി സ്ഥാപിതമായ കമാൻഡുകളും സിഗ്നലുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു, സൈനിക ഉദ്യോഗസ്ഥർ അവരുടെ സ്ഥാനവും നടപടിക്രമവും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. പരിശോധന പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, യൂണിറ്റ് കമാൻഡർ "ക്ലിയർ" എന്ന കമാൻഡ് നൽകുന്നു, തുടർന്ന് "എക്സിറ്റ്", അതുവഴി ഗ്രൂപ്പ് പരിസരം വിടുകയാണെന്ന് പുറം കവറിനെ അറിയിക്കുന്നു. പരിശോധിച്ച പരിസരം ഒരു ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ചിഹ്നത്താൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
കോണിപ്പടികളിലൂടെ നീങ്ങുമ്പോൾ, "മുകളിലേക്ക് പോകുക" അല്ലെങ്കിൽ "താഴേക്ക് പോകുക" എന്ന കമാൻഡ് നൽകുന്നു. ഒരു കെട്ടിടം "വൃത്തിയാക്കാൻ" ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ ദിശ "മുകളിൽ നിന്ന് താഴെ" ദിശയാണ്, കാരണം ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ശത്രുവിനെ കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുകയും നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.
"താഴെയുള്ള" സ്വീപ്പിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, ശത്രുവിന് മുകളിലത്തെ നിലകളിൽ സ്വയം ഉറപ്പിക്കുകയോ കെട്ടിടങ്ങളുടെ മേൽക്കൂരകളിലൂടെ രക്ഷപ്പെടുകയോ ചെയ്യാം. ആക്രമണസമയത്ത്, കെട്ടിടങ്ങളിലേക്ക് തുളച്ചുകയറാൻ ലഭ്യമായ വിവിധ മാർഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം: പോർട്ടബിൾ ഗോവണികളും "പൂച്ചകളും", ഡ്രെയിനേജ്, ഡ്രെയിനേജ് പൈപ്പുകൾ, അടുത്തുള്ള കെട്ടിടങ്ങളുടെ മേൽക്കൂരകളും ജനാലകളും, സമീപത്ത് വളരുന്ന മരങ്ങളും ഹെലികോപ്റ്ററുകളും.
ഒബ്ജക്റ്റ് ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുന്നത് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ സംഭവിക്കണം, ആദ്യ ശ്രമത്തിൽ തന്നെ അതിശയകരമായ ആക്രമണം. നഷ്ടങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കാതെ ഓരോ സൈനികനും ആക്രമണം നടത്തും. ആക്രമണ സംഘംവഴങ്ങാത്തതായിരിക്കണം. പിന്നോട്ടില്ല! തിരിഞ്ഞു നോക്കാനില്ല. മുന്നോട്ട് മാത്രം. ആക്രമണം - തീ! ഇത് ശത്രുവിൻ്റെ മനോവീര്യം കെടുത്തുന്നു. ആക്രമണം പരാജയപ്പെട്ടാൽ, രണ്ടാമത്തെ ആക്രമണം ഫലപ്രദമല്ല. സാഹചര്യം വിശകലനം ചെയ്യാനും അവൻ്റെ ബെയറിംഗുകൾ നേടാനും ശത്രുവിന് അവസരമുണ്ട്. രണ്ടാം തവണയും ആക്രമണത്തിലേക്ക് ഉയരുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്ന് പോരാട്ട പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ അനുഭവം കാണിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ ആക്രമണസമയത്ത് ജീവനക്കാരുടെ നഷ്ടം കൂടുതലായിരിക്കും. പരാജയം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മുറിവേറ്റ സഖാക്കളുടെ ഗതിയെ ബാധിക്കും, അവർ ശത്രുവിൻ്റെ അധിനിവേശ സൗകര്യത്തിൽ തുടരും.
ശത്രു വെറുതെ വിട്ട ഒരു മുറിയിൽ, ശ്രദ്ധിക്കുക (ട്രിപ്പ്‌വയറുകൾ ഉണ്ടാകാം), നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് മുറികളുടെ വാതിലുകൾ തുറക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക (സാധ്യമെങ്കിൽ, ഏകദേശം 10 മീറ്ററോളം വടിയോ കയറോ ഉണ്ടായിരിക്കുക) മൃതദേഹങ്ങൾ ഖനനം ചെയ്യാം, വിസിആറുകൾ, ടേപ്പ് റെക്കോർഡറുകൾ, കാബിനറ്റ് ഡ്രോയർ കർട്ടനുകൾ എന്നിവ പോലെ ജനലുകളിൽ (അവ പിന്നിലേക്ക് വലിക്കുമ്പോൾ സ്ഫോടനാത്മക ചാർജ് പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു) തുടങ്ങിയവ.
പലപ്പോഴും ശത്രു അടയ്ക്കുന്നു പ്രവേശന വാതിലുകൾഉള്ളിൽ നിന്ന് ഒരു താക്കോലുമായി താമസിക്കുന്ന ക്വാർട്ടേഴ്സിലേക്ക്. ഇതൊരു ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന തന്ത്രമാണ്. അനുഭവപരിചയമില്ലാത്ത സൈനികർ വാതിലിനു സമീപം ഒത്തുകൂടി, അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുകയും റൈഫിൾ ബട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തകർക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവർക്ക് വയറിൻ്റെ തലത്തിൽ വാതിലിലൂടെ ഒരു ലൈൻ ലഭിക്കും. ശരിയായ പതിപ്പിൽ, മെഷീൻ ഗൺ ഷോട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കോട്ട വീണ്ടും വെടിവയ്ക്കുന്നു (എകെഎസ് -74 ൽ നിന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, ശ്രദ്ധിക്കുക - പ്രവചനാതീതമായ റിക്കോച്ചറ്റുകൾ നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു). വാതിലിൻ്റെ വശങ്ങളിലാണ് അക്രമികൾ. ലോക്ക് ഷൂട്ട് ചെയ്ത ശേഷം, വശത്ത് നിന്ന് ഒരു കിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുന്നു, അതേ സമയം തുറന്ന വാതിലിലേക്ക് ഒരു ഗ്രനേഡ് എറിയുന്നു. അതിൻ്റെ സ്ഫോടനത്തിനുശേഷം, ആക്രമണ സംഘം മുറിയിലേക്ക് മൂർച്ചയുള്ള ഡാഷ് ഉണ്ടാക്കുന്നു, സൈനികർ ഉടൻ തന്നെ വാതിൽക്കൽ നിന്ന് മാറി, പെരിഫറൽ കാഴ്ച ഉപയോഗിച്ച് സാഹചര്യം ശരിയാക്കുന്നു, ആവശ്യമെങ്കിൽ ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. വീണ്ടും, മുറിയിലേക്ക് കടക്കുന്ന ആദ്യത്തെയാളുടെ പ്രധാന ദൌത്യം ആക്രമണ സംഘത്തിലെ മറ്റ് സൈനികരെ തീകൊണ്ട് മൂടുക എന്നതാണ്. മുറിയിലെ ശത്രുവിൻ്റെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്നതിന്, മുറിയിലേക്ക് കടക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ഏതെങ്കിലും വലിയ വസ്തു - ഒരു തൊപ്പി, ഒരു ജാക്കറ്റ്, ഒരു ഓവർകോട്ട് മുതലായവ - തുറന്ന വാതിലിലേക്ക് എറിയണം, നേരിട്ട് അല്ല, വശത്തേക്ക്. ആക്രമണകാരികളിൽ ആദ്യത്തേത്, ശ്രദ്ധ വ്യതിചലിപ്പിക്കുന്ന വസ്തു എറിഞ്ഞതിന് എതിർ ദിശയിൽ, കുനിഞ്ഞ്, തുറന്ന വാതിലിലൂടെ മുറിയിലേക്ക് കടക്കുന്നു.
ജനലുകളോട് അടുത്ത് വരരുത്, വശത്ത് നിൽക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, പ്രവേശന കവാടങ്ങളിലും മുറികളിലും തുറസ്സായ ഇടങ്ങൾ മുറിച്ചുകടക്കുക, കുനിഞ്ഞ് ഓടുക: ഒരു സ്നൈപ്പർ അയൽ കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് ഈ മുറി നിരീക്ഷിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പില്ല.
അയൽ മുറിയിൽ (അപ്പാർട്ട്മെൻ്റ്) പ്രവേശിക്കാൻ, സ്ഥിരമല്ലാത്ത മതിൽ പാനലുകളിൽ (അടുക്കളകൾ, ടോയ്‌ലറ്റുകൾ, കുളിമുറി മുതലായവയിൽ) ഇടവേളകൾ ഉണ്ടാക്കുക, കൂടാതെ ബാൽക്കണികളും ലോഗ്ഗിയകളും ഉപയോഗിക്കുക. അയൽ കവാടത്തിൽ ശത്രുവിനെ നശിപ്പിക്കാൻ, ചുവരുകളിൽ ബ്രേക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് പുറത്തേക്ക് പോകാതെ അയൽ പ്രവേശന കവാടത്തിൻ്റെ പരിസരത്ത് തുളച്ചുകയറാൻ കഴിയും.
നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ശത്രുവിനെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് ആക്രമിക്കാൻ ശ്രമിക്കണം, അതിനായി നിങ്ങൾ സീലിംഗിലെ വിടവുകളിലൂടെ ശത്രുവിനെ അപേക്ഷിച്ച് മുകളിലത്തെ നിലകളിലേക്ക് തുളച്ചുകയറുകയും ഗ്രനേഡുകൾ എറിയുകയും ആക്രമിക്കുകയും വേണം.
കോണിപ്പടികളിലോ കെട്ടിടത്തിൻ്റെ മുകളിലത്തെ നിലകളിലോ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഗ്രനേഡുകളുടെ സ്ഫോടനത്തെത്തുടർന്ന് ഉടനടി, ചുവരുകൾക്ക് നേരെ നിങ്ങളുടെ പുറകിൽ അമർത്തിപ്പിടിക്കണം.
ഒരു കെട്ടിടത്തിൽ, ഒരു ബേസ്മെൻ്റിൽ, ഒരു തട്ടിൽ, ശബ്ദമുണ്ടാക്കരുത്; കണ്ണിന് കാണാൻ കഴിയാത്തത്, ചെവിക്ക് കേൾക്കാനാകും: ഞരക്കം, തുരുമ്പെടുക്കൽ, ഷട്ടർ ക്ലിക്കിംഗ്, മറ്റ് സ്വഭാവ ശബ്ദങ്ങൾ.
ആക്രമണ സംഘത്തിലെ ഓരോ അംഗത്തിൻ്റെയും പ്രവർത്തനങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി ചർച്ച ചെയ്യണം. യൂണിറ്റ് നിരന്തരം പരിശീലിക്കണം വിവിധ ഓപ്ഷനുകൾപ്രവർത്തനങ്ങൾ, അതിലൂടെ എല്ലാവരും ഒരു ടീമില്ലാതെ അവരുടെ ജോലി ചെയ്യുന്നു, ഒപ്പം പ്രവർത്തനരഹിതമായ അവരുടെ സഖാക്കളെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ തയ്യാറാണ്.
നിങ്ങൾ ഒരു കെട്ടിടം കൈവശപ്പെടുത്തിയാൽ, ഉടൻ തന്നെ അതിൽ കാലുറപ്പിക്കുക. താഴത്തെ നിലകളും ബേസ്മെൻ്റുകളും ബാരിക്കേഡ് ചെയ്യുക. ഷൂട്ടിംഗ് മേഖലകൾ നിർണ്ണയിക്കുക. അഗ്നിശമന സംവിധാനം നിർണ്ണയിക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത ഫയറിംഗ് സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിന്ന് മാറിമാറി ഷൂട്ട് ചെയ്യാനും ശത്രുവിനെ ലക്ഷ്യം നേടുന്നതിൽ നിന്ന് തടയാനും നിങ്ങളുടെ സംഖ്യാ മികവിനെക്കുറിച്ച് തെറ്റായ ധാരണ സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും. പരസ്പരം ഫയറിംഗ് സെക്ടറുകളാൽ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്ത നിരവധി കെട്ടിടങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ അജയ്യമായ കോട്ടയായി മാറുന്നു. ഒരു ശക്തമായ പോയിൻ്റ് കൂടുതൽ ആക്രമണത്തിനുള്ള അടിത്തറയാണ്, മുറിവേറ്റവർക്കുള്ള അഭയം, സാഹചര്യം കൂടുതൽ വഷളായാൽ സ്വയം പ്രതിരോധിക്കാനുള്ള കഴിവ്. അനിയന്ത്രിതമായ വസ്തുക്കൾ പിന്നിൽ ഉപേക്ഷിക്കരുത് - അവ ശത്രുക്കൾ വീണ്ടും കൈവശപ്പെടുത്തിയേക്കാം.
ആക്രമണത്തിനുള്ള തയ്യാറെടുപ്പിൽ റേഡിയോ ആശയവിനിമയങ്ങൾ നിശബ്ദമായിരിക്കണം. ഒരു ആക്രമണ സമയത്ത്, അത് എല്ലാ യൂണിറ്റുകളിലും വ്യക്തമായി പ്രവർത്തിക്കണം - ഇത് കൂടാതെ സാഹചര്യം മാറുമ്പോൾ അത് അസാധ്യമാണ്.
d) ശത്രു സ്‌നൈപ്പർമാരോട് പോരാടുന്നു
നഗരത്തിലെ സ്നൈപ്പർമാരുടെ തന്ത്രങ്ങൾ, കെട്ടിടത്തിൻ്റെ മുകളിലത്തെ നിലകളിലും ആർട്ടിക്‌സുകളിലും സ്‌നൈപ്പർ 2-3 നിരീക്ഷണ പോയിൻ്റുകളും 3-5 ഫയറിംഗ് പോയിൻ്റുകളും സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അദ്ദേഹത്തിന് സുരക്ഷ (3-5 മെഷീൻ ഗണ്ണർമാർ) നൽകിയിരിക്കുന്നു, അത് അടുത്തതായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. സ്നൈപ്പറിന് താഴെയുള്ള നിലകളിലേക്കും മുകളിലേക്കും. സ്നൈപ്പർ തന്നെയും ഗാർഡുകളിൽ നിന്നുള്ള മെഷീൻ ഗണ്ണർമാരും എല്ലാ ദിശകളിലും നിരീക്ഷണം നടത്തുന്നു. ഇനിപ്പറയുന്ന ലക്ഷ്യങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു: ഞങ്ങളുടെ സ്‌നൈപ്പർമാർ, കമാൻഡ് സ്റ്റാഫ്, ഡ്രൈവർ മെക്കാനിക്സ്, ഗണ്ണർമാർ-കോംബാറ്റ് വാഹനങ്ങളുടെ ഓപ്പറേറ്റർമാർ, കൂട്ടായ ആയുധസംഘങ്ങൾ. മുറിയുടെ ആഴത്തിൽ നിന്നോ തുറക്കൽ, വാതിൽ ഫ്രെയിം അല്ലെങ്കിൽ ആന്തരിക പ്രധാന ഭിത്തിയുടെ പിന്നിൽ നിന്നോ അയൽ തെരുവുകളിൽ പരമാവധി റേഞ്ചിൽ തീ ആളിക്കത്തുന്നു. കാഴ്ച ഇടുങ്ങിയതും ശൂന്യമായ ഇടം വർദ്ധിക്കുന്നതും ആണെങ്കിലും. എന്നാൽ ഇത് ഒരു ഷോട്ടിന് ശേഷം സ്നൈപ്പറിൻ്റെ കൂടുതൽ അതിജീവനം ഉറപ്പാക്കുന്നു, കാരണം ഈ ജാലകം കണ്ടെത്തിയാൽ, ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകളിൽ നിന്നും ചെറിയ ആയുധങ്ങളിൽ നിന്നും മുറി ഉടനടി വെടിവയ്ക്കും, ഈ കേസിലെ സ്നൈപ്പറിന് പ്രധാന മതിലിനൊപ്പം തുറക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോയി അതിൻ്റെ അടിയിൽ കിടക്കാൻ സമയമുണ്ട്. ഗ്രോസ്നിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള യുദ്ധങ്ങളിൽ, ചെചെൻ സ്നൈപ്പർമാർ പ്രത്യേക തന്ത്രങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. ആദ്യം, സ്‌നൈപ്പർമാർ ഒരു പോരാളിയുടെ കാലിൽ ഇടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. പരിക്കേറ്റയാളെ യുദ്ധക്കളത്തിൽ നിന്ന് ഒഴിപ്പിക്കാൻ മറ്റ് സൈനികർ എത്തിയപ്പോൾ, അവരും അവരുടെ കാലുകൾ അടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. ഈ രീതിയിൽ, അവർ മൂന്നോ നാലോ ആളുകളെ "വെട്ടി", തുടർന്ന് സ്നൈപ്പർ അവരെ രീതിപരമായി പൂർത്തിയാക്കി.
ഒരു സ്നൈപ്പറെ നശിപ്പിക്കാൻ, 4-6 ആളുകളുടെ ഒരു സംഘം സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു (അതിൻ്റെ ഘടന: ഗ്രൂപ്പ് കമാൻഡർ, സ്നിപ്പർ, ബാക്കിയുള്ളവർ മെഷീൻ ഗണ്ണുകളും ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകളും കൊണ്ട് സായുധരാണ്; രാത്രിയിൽ രാത്രി കാഴ്ചകളോടെ). ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ തന്ത്രങ്ങൾ ഇപ്രകാരമാണ്:
1. ഒരു "ചൂണ്ട" ഉണ്ടാക്കുക - നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ കിട്ടുന്നതെന്തും പഴയ യൂണിഫോം നിറയ്ക്കുക, ഈ "ചൂണ്ട" കാണിക്കുക വ്യത്യസ്ത വിൻഡോകൾ, ഭോഗങ്ങളിൽ തൊപ്പികളും ഹെൽമെറ്റുകളും മാറ്റുന്നത്, വിജയകരമായ ഹിറ്റിൽ ഭോഗങ്ങളിൽ വീഴട്ടെ, അതുവഴി ശത്രു സ്നൈപ്പറുടെ ജാഗ്രതയെ മയപ്പെടുത്തുന്നു. രാത്രിയിൽ, ബ്ലാക്ക്ഔട്ട് നടപടികളുടെ ലംഘനത്തിൻ്റെ അനുകരണം ഒരു "ചൂണ്ട" ആയി ഉപയോഗിക്കാം.
പ്രവർത്തിക്കുന്ന നൈറ്റ് വിഷൻ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്ന ഒരാളുടെ മുഖത്ത് രാത്രിയിൽ സൃഷ്ടിച്ച ലൈറ്റ് സ്പോട്ട് അനുകരിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഇടയ്ക്കിടെ മുറിയുടെ പിൻഭാഗത്തോ വിൻഡോ ഓപ്പണിംഗിലോ ഒരു തൂണിൽ സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത ഫോസ്ഫോറസെൻ്റ് ഒബ്ജക്റ്റ് കാണിക്കാം (ഉദാഹരണത്തിന്, തല ഒരു ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള മത്സ്യം) കൂടാതെ ഈ "ഭോഗം" രാത്രി കാഴ്ച ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സ്നൈപ്പറിൽ നിന്ന് തീ ഉണ്ടാക്കുന്നു.
2. സ്നൈപ്പറുടെ ഷോട്ടിന് ശേഷം, വ്യത്യസ്ത പോയിൻ്റുകളിൽ നിന്നുള്ള നിരീക്ഷണത്തിലൂടെ അവൻ്റെ സ്ഥാനം സ്ഥാപിക്കുക (ചൂണ്ട കാണിക്കുന്ന വിൻഡോയ്ക്ക് സമീപവും മുകളിലോ താഴെയോ ഉള്ള വിൻഡോകളിൽ നിന്ന് നിരീക്ഷണം നടത്തണം)
3. ശത്രു സ്‌നൈപ്പറെ നശിപ്പിക്കാൻ സ്‌നൈപ്പർ റൈഫിൾ, മെഷീൻ ഗൺ, ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകൾ എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള തീ ഉപയോഗിക്കുക. സാധ്യമെങ്കിൽ, സ്‌നൈപ്പർ വെടിയുതിർത്ത വിൻഡോ ഓപ്പണിംഗിൽ മാത്രമല്ല, ഈ മുറിയുടെ ആന്തരിക വാതിലിലും തട്ടുന്ന തരത്തിൽ ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകളിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കുക, അതിന് പിന്നിൽ സ്നൈപ്പറിന് ഒളിക്കാൻ കഴിയും.
വാസ്തവത്തിൽ, യുദ്ധത്തിൽ കൂടുതൽ വ്യത്യസ്തമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. എല്ലാം വിവരിക്കുക അസാധ്യമാണ്. ഒരു പോരാട്ട സാഹചര്യത്തിൽ, ഓരോരുത്തർക്കും രംഗത്തിൽ നേരിട്ട് ചിന്തിക്കാനും സാഹചര്യം നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാനും തൽക്ഷണം തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാനും കഴിയണം. ടെംപ്ലേറ്റുകളൊന്നുമില്ല. നമ്മൾ എല്ലാവരും ഒരുപോലെ വിഭവശേഷിയുള്ളവരല്ല. ഒന്ന്, ഒരു നിർണായക സാഹചര്യം നേരിടുമ്പോൾ, എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് ഉടൻ ഊഹിക്കും. മറ്റുള്ളവർക്ക് എല്ലാ അവസരങ്ങൾക്കും ഒരു കൂട്ടം റെഡിമെയ്ഡ്, ശരിയായ പരിഹാരങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്.

ക്വിസ് ചോദ്യങ്ങൾ.

1. ശബ്ദ സ്രോതസ്സുകൾ

100 - നിങ്ങൾ ഒരു ഗ്ലാസ് ബെല്ലിൽ ഒരു അലാറം ക്ലോക്ക് സ്ഥാപിക്കുകയും അവിടെ നിന്ന് വായു പമ്പ് ചെയ്യുകയും ചെയ്താൽ, ശബ്ദം ദുർബലമാവുകയും ദുർബലമാവുകയും ഒടുവിൽ നിർത്തുകയും ചെയ്യും. എന്തുകൊണ്ട്?

ഉത്തരം: ശബ്ദം പ്രചരിക്കണമെങ്കിൽ ഒരു ഇലാസ്റ്റിക് മീഡിയം ഉണ്ടായിരിക്കണം. ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾക്ക് ശൂന്യതയിൽ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയില്ല.

200 - വെടിവെയ്‌ക്കുമ്പോൾ പീരങ്കിപ്പടയാളികളോട് വായ തുറക്കാനും സ്‌ഫോടനങ്ങൾ നടക്കുമ്പോൾ ബോംബെറിയാനും നിർദ്ദേശിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. എന്തുകൊണ്ട്?

ഉത്തരം: ഒരു തോക്കിൽ നിന്ന് വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ, ശക്തമായ ഒരു ശബ്‌ദ തരംഗം വളരെ ശക്തിയോടെ കർണപടത്തിൽ തട്ടി അത് പൊട്ടിപ്പോകും. അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, സ്ഫോടനം നടക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ വായ തുറക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

300 - ജനനം മുതൽ ബധിരരായ ആളുകൾ സാധാരണയായി നിശബ്ദരാണെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ഈ പ്രതിഭാസത്തിന് ഒരു വിശദീകരണം നൽകുക.

ഉത്തരം: മനുഷ്യരിലെ ഓഡിറ്ററി പെർസെപ്ഷനും സംസാര പ്രവർത്തനവും പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതാണ് ഇതിന് കാരണം.

400 - മധ്യ ചെവിയുടെ വീക്കം വളരെ അപകടകരമാണ്, കാരണം ഒരു വ്യക്തി ബധിരനാകുകയും മരിക്കുകയും ചെയ്യും. ഈ പ്രതിഭാസത്തിന് ഒരു വിശദീകരണം നൽകുക.

ഉത്തരം: മസ്തിഷ്കത്തിൻ്റെ പാളികളിലേക്ക് വീക്കം എളുപ്പത്തിൽ വ്യാപിക്കും, കാരണം മധ്യകർണത്തിൻ്റെ മുകൾഭാഗം അസ്ഥിയുടെ നേർത്ത പാളിയാൽ മാത്രം വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ആന്തരിക അറ മസ്തിഷ്ക വിഭാഗംതലയോട്ടികൾ

500 - നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ശബ്ദങ്ങളിൽ, "സുഖകരമായ" ശബ്ദങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് എല്ലാവർക്കും അറിയാം - കാട്, കടൽ, മഴ മുതലായവയുടെ ശബ്ദം. എന്നിരുന്നാലും, കൂടുതൽ സുഖകരമല്ലാത്ത ശബ്ദങ്ങൾ ഉണ്ട് - ഒരു കാറിൻ്റെ ശബ്ദം, ഒരു വിമാനം മുതലായവ. ഈ പ്രതിഭാസത്തിന് ഒരു വിശദീകരണം നൽകുക.

ഉത്തരം: ഒരു കാറിൻ്റെയോ വിമാനത്തിൻ്റെയോ ശബ്ദം ശ്രവണ കേന്ദ്രങ്ങളിൽ ശക്തമായ ഉത്തേജനം ഉണ്ടാക്കുന്നു, ഇത് അസുഖകരമായ സംവേദനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ദീര് ഘനേരം ശബ്ദം കേള് ക്കുമ്പോള് അസ്വസ്ഥതകള് ഉണ്ടാകാം. ഹൃദ്രോഗ സംവിധാനം, സെറിബ്രൽ കോർട്ടക്സിൻറെ പ്രവർത്തനം.

2. ശബ്ദ പ്രചരണം

100 – ചന്ദ്രനിലെ ശക്തമായ സ്ഫോടനത്തിൻ്റെ ശബ്ദം ഭൂമിയിൽ കേൾക്കാനാകുമോ?

ഉത്തരം: ഇല്ല, ചന്ദ്രനിലെ ഒരു സ്ഫോടനത്തിൻ്റെ ശബ്ദം ഭൂമിയിൽ കേൾക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം ശബ്ദം ഒരു മെക്കാനിക്കൽ തരംഗമാണ്, കൂടാതെ മെക്കാനിക്കൽ തരംഗങ്ങൾ ഒരു ഇലാസ്റ്റിക് മീഡിയത്തിൽ മാത്രമേ പ്രചരിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ, ഭൂമിക്കും ചന്ദ്രനും ഇടയിൽ വായുരഹിതമായ ഇടമുണ്ട്.

200 - പുരാതന കാലത്ത് ശത്രുവിൻ്റെ ഖനന പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ചിരുന്ന "ശ്രോതാക്കൾ" പലപ്പോഴും ആളുകളെ അന്ധരാക്കിയത് എന്തുകൊണ്ട്?

ഉത്തരം: ഭൂമി നന്നായി ശബ്‌ദം നടത്തുന്നു, അതിനാൽ പഴയ ദിവസങ്ങളിൽ, ഒരു ഉപരോധസമയത്ത്, "ശ്രോതാക്കളെ" കോട്ട മതിലുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരുന്നു, അവർ ഭൂമി പകരുന്ന ശബ്ദത്താൽ, ശത്രു മതിലുകൾ കുഴിക്കുന്നുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയും. ?

300 - എന്തുകൊണ്ടാണ് പ്രോംപ്റ്ററിൻ്റെ ബൂത്ത് ഫീൽ കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നത്?

ഉത്തരം: ഓഡിറ്റോറിയത്തിലേക്കുള്ള പ്രോംപ്റ്ററുടെ പ്രസംഗങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ.

400 - എന്തുകൊണ്ടാണ് തപീകരണ പൈപ്പുകൾ നന്നായി ശബ്ദം കൈമാറുന്നത്?

ഉത്തരം: പൈപ്പുകൾ സോളിഡ് മെറ്റൽ ബോഡികളാണ്: അത്തരം മാധ്യമങ്ങളിലെ ശബ്ദം ഉയർന്ന വേഗതയിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു. ലോഹത്തിൽ, ശബ്ദം - ഇവ രേഖാംശ തരംഗങ്ങളാണ് - ദുർബലമായി ദുർബലമാണ്.

500 - ഒരു കളിപ്പാട്ട ടെലിഫോണിൽ നീട്ടിയ സ്ട്രിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന രണ്ട് ബോക്സുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അത്തരം ഒരു ഉപകരണം നിങ്ങളെ പതിനായിരക്കണക്കിന് മീറ്റർ അകലെ ആശയവിനിമയം നടത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു. പ്രതിഭാസം വിശദീകരിക്കുക.

ഉത്തരം: ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾരേഖാംശവും എല്ലാ പരിതസ്ഥിതികളിലും വ്യാപിക്കുന്നവയുമാണ്. ബോക്സിലെ എയർ വൈബ്രേഷനുകൾ ത്രെഡ് കണികകളിലേക്ക് കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുകയും ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ പ്രചരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

3. പ്രകൃതിയിലെ ശബ്ദങ്ങൾ

100 - വവ്വാലുകൾ ഒഴികെ ഏത് മൃഗങ്ങളാണ് അൾട്രാസോണിക് സ്ഥാനം ഉപയോഗിക്കുന്നത്?

ഉത്തരം: വവ്വാലുകൾക്ക് മാത്രമല്ല എക്കോലോക്കേറ്റർ ഉണ്ട്. തിമിംഗലങ്ങൾ, ഡോൾഫിനുകൾ, സീലുകൾ, മത്സ്യങ്ങൾ എന്നിവയിൽ ഇത് കാണപ്പെടുന്നു.

200 - എന്തുകൊണ്ടാണ് കൊതുകുകൾ, ബംബിൾബീസ്, ഈച്ചകൾ, തേനീച്ചകൾ എന്നിവ പറക്കുമ്പോൾ ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നത്, പക്ഷേ ചിത്രശലഭങ്ങളും ഡ്രാഗൺഫ്ലൈകളും ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നില്ല?

ഉത്തരം: ഒരു ചിത്രശലഭത്തിൻ്റെയും ഡ്രാഗൺഫ്ലൈയുടെയും ചിറകുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന വൈബ്രേഷൻ ആവൃത്തി നമ്മുടെ കേൾവിയുടെ പരിധിക്ക് താഴെയാണ്, അതിനാൽ അവയുടെ പറക്കൽ ശബ്ദമായി നാം കാണുന്നില്ല.

300 - ഒരു കച്ചേരിക്കിടെ, ഒരു ശ്രോതാവിന് പെട്ടെന്ന് ഹൃദയഭാഗത്ത് വേദന അനുഭവപ്പെടാൻ തുടങ്ങി. മാത്രമല്ല, വേദനയുടെ തുടക്കം ചോപ്പിൻ്റെ ഒരു രാത്രിയുടെ പ്രകടനവുമായി പൊരുത്തപ്പെട്ടു. അതിനുശേഷം, ഈ സംഗീതം കേൾക്കുമ്പോഴെല്ലാം അവൻ്റെ ഹൃദയം വേദനിച്ചു. എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് വിശദീകരിക്കുക?

ഉത്തരം: ഒരു കണ്ടീഷൻ ചെയ്ത വേദന റിഫ്ലെക്സ് ഉയർന്നു, അതിൽ സംഗീതം ഒരു സോപാധിക ഉത്തേജകമായിരുന്നു.

400 - ഇത് സാധ്യമാണോ? സൗണ്ട് അനലൈസർപ്രകാശം, എന്നാൽ ദൃശ്യ ശബ്ദം? എന്തുകൊണ്ട്?

ഉത്തരം: ഇല്ല. തലച്ചോറിൻ്റെ വിവിധ ഭാഗങ്ങളിൽ കേന്ദ്രങ്ങൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു (ടെമ്പറൽ ലോബുകളിൽ ഓഡിറ്ററി, ആൻസിപിറ്റൽ ലോബിൽ വിഷ്വൽ). അവ കർശനമായി നിർദ്ദിഷ്ടമാണ് ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ, ഒരൊറ്റ ഉത്തേജനത്തിൻ്റെ ധാരണയെ ലക്ഷ്യം വച്ചുള്ളതാണ്.

500 – പാമ്പുകൾക്ക് ഇല്ലെന്ന് അറിയാം അകത്തെ ചെവി. ശബ്ദ വൈബ്രേഷനുകൾ അവർ എങ്ങനെയാണ് മനസ്സിലാക്കുന്നത്?

ഉത്തരം: പൊതുവേ, പാമ്പുകൾ ബധിരരാണ്, പക്ഷേ അവയുടെ വയറിൻ്റെ ഉപരിതലത്തിൽ മണ്ണിലൂടെ കടന്നുപോകുന്ന കമ്പനങ്ങൾ അവർ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

വിഷയം: ശ്രവണ അവയവങ്ങൾ. ശുചിത്വവും രോഗ പ്രതിരോധവും.

ലക്ഷ്യം:

ഓഡിറ്ററി അനലൈസറിൻ്റെ ഘടനയെയും പ്രവർത്തനങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള അറിവ് വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്;

ഒരു വ്യക്തിയുടെ ജീവിതത്തിൽ കേൾവിയുടെ പ്രാധാന്യം തിരിച്ചറിയുക;

സ്വതന്ത്ര ചിന്ത വികസിപ്പിക്കുക;

സാനിറ്ററി, ശുചിത്വ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നത് തുടരുക, വിദ്യാഭ്യാസം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക നല്ല ശീലങ്ങൾശുചിത്വ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കൽ;

കഴിവുകളും കഴിവുകളും വികസിപ്പിക്കുന്നത് തുടരുക (പാഠപുസ്തകത്തിൻ്റെ വാചകവും ചിത്രങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുക, പിന്തുണാ കുറിപ്പുകൾ, മെറ്റീരിയൽ താരതമ്യം ചെയ്യുകയും സംഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുക).

ഉപകരണങ്ങൾ:ഓഡിറ്ററി അനലൈസറിൻ്റെ ഘടന ചിത്രീകരിക്കുന്ന പട്ടികകൾ; ഫോട്ടോകൾ വിവിധ രൂപങ്ങൾ ചെവികൾ.

ക്ലാസുകളിൽ:

1. ഓർഗനൈസേഷൻ പോയിൻ്റ്: (1-2 മിനിറ്റ്.)

2. നോളജ് ടെസ്റ്റ്: (10 -12 മിനിറ്റ്.)

ആവർത്തനത്തിനുള്ള നിബന്ധനകൾ ബോർഡിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു:

അനലൈസർ, റിസപ്റ്ററുകൾ, ഐ സോക്കറ്റ്, ഐറിസ്, ലെൻസ്, ബൈനോക്കുലർ വിഷൻ, വിട്രിയസ് ബോഡി.

2.1 ദുർബലരായ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള കാർഡുകൾ (3-4 വിദ്യാർത്ഥികൾ അവതരിപ്പിച്ചത്).

2.2 ഓറൽ സർവേ - "ചെയിൻ": വിഷ്വൽ ശുചിത്വത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എന്തറിയാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് കാഴ്ച ശുചിത്വം പാലിക്കുന്നത്?

നല്ല വെളിച്ചമുള്ള ജോലിസ്ഥലം ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

ജോലിസ്ഥലത്ത് ഏത് ഭാഗത്ത് നിന്നാണ് വെളിച്ചം വീഴേണ്ടത്?

മലിനീകരണത്തിൽ നിന്ന് കണ്ണുകൾ സംരക്ഷിക്കേണ്ടത് എന്തുകൊണ്ട്?

ദൂരക്കാഴ്ചയും സമീപകാഴ്ചയും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്?

തിമിരവും തിമിരവും എന്താണ്?

2.3 ബോർഡിലെ വ്യക്തിഗത വ്യത്യസ്‌ത സർവേ: അനുബന്ധം 1 കാണുക

അനലൈസറിൻ്റെ ഘടന വരയ്ക്കുക

ഏത് രോഗിയാണ് ആരോഗ്യമുള്ളതെന്നും ഏത് അനുപാതമാണെന്നും നിർണ്ണയിക്കുക വിഷ്വൽ അനലൈസർഓരോ രോഗിയിലും കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചിട്ടുണ്ടോ?

(രോഗി ഡി ആരോഗ്യവാനാണ്, എ - കേടായ റെറ്റിന, ബി - ഞരമ്പുകൾ, സി - സെറിബ്രൽ കോർട്ടക്സിൻ്റെ വിഷ്വൽ സോൺ).

3. പുതിയ മെറ്റീരിയൽ പഠിക്കുന്നു: (20 മിനിറ്റ്.)

ബോർഡ് ഡിസൈൻ : പ്രമുഖ ആശയങ്ങൾ എഴുതുക (ഓറിക്കിൾ, കർണ്ണപുടം, ഓഡിറ്ററി ഓസിക്കിൾസ്, ഓവൽ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ജാലകങ്ങളുടെ മെംബ്രൺ, ബോണി ലാബിരിന്ത്, കോക്ലിയ)

3.1 കേൾവിയുടെ അർത്ഥം:

ഗണ്യമായ അകലത്തിൽ വിവരങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാനുള്ള കഴിവ്;

ശ്രവണ അനലൈസർവ്യക്തമായ സംസാരത്തിൻ്റെ രൂപീകരണത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു (കേൾക്കൽ + സംസാരം = ആളുകൾ തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയത്തിനുള്ള മാർഗങ്ങൾ);

3.2 ഓഡിറ്ററി അനലൈസറിൻ്റെ ഘടനയും പ്രവർത്തനങ്ങളും. വിശദീകരണം പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ ഈ പട്ടിക പൂരിപ്പിക്കുന്നു.

ചെവി വിഭാഗം

ബുധനാഴ്ച

ഘടന

പ്രവർത്തനങ്ങൾ

പുറം ചെവി

വായു

ഓറിക്കിൾ,

ഓഡിറ്ററി കനാൽ,

കർണ്ണപുടം

ഓറിക്കിളിൻ്റെ ശബ്ദ വൈബ്രേഷനുകളുടെ ദിശ ചെവി കനാൽശബ്‌ദ തരംഗ വൈബ്രേഷനുകളെ കർണപടത്തിൻ്റെ മെക്കാനിക്കൽ വൈബ്രേഷനുകളാക്കി മാറ്റുന്നതും

മധ്യ ചെവി

വായു

ഓഡിറ്ററി ഓസിക്കിളുകൾ: മല്ലിയസ്, ആൻവിൽ, സ്റ്റിറപ്പ്

അസ്ഥി ലിവറുകളുടെ സഹായത്തോടെ, മെക്കാനിക്കൽ വൈബ്രേഷനുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ഓവൽ വിൻഡോയുടെ മെംബ്രണിലേക്ക് പകരുകയും ചെയ്യുന്നു.

യൂസ്റ്റാച്ചിയൻ ട്യൂബ് (യൂസ്റ്റാച്ചിയൻ ട്യൂബ്)

മധ്യ ചെവിയിലെ വായു മർദ്ദം പുറത്തെ വായുവിൻ്റെ മർദ്ദത്തിന് തുല്യമാണ്

അകത്തെ ചെവി

ദ്രാവക

ഓവൽ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ജാലകത്തിൻ്റെ മെംബ്രണുകൾ

അകത്തെ ചെവിയുടെ ദ്രാവകത്തിൽ മെക്കാനിക്കൽ വൈബ്രേഷനുകളുടെ സംപ്രേക്ഷണം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക

ഓഡിറ്ററി റിസപ്റ്ററുകളുള്ള കോക്ലിയ

ശ്രവണ അവയവത്തിൻ്റെ റിസപ്റ്ററുകൾ വഴി ദ്രാവകത്തിൻ്റെ മെക്കാനിക്കൽ വൈബ്രേഷനുകൾ ശേഖരിക്കുകയും ലഭിച്ച വിവരങ്ങൾ നാഡി പ്രേരണകളുടെ രൂപത്തിൽ തലച്ചോറിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

1. പുറം ചെവിഓറിക്കിൾ, ബാഹ്യ ഓഡിറ്ററി കനാൽ എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. തൊലി പൊതിഞ്ഞ ചെവികൾ തരുണാസ്ഥി കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. ചെവികളുടെ ആകൃതി പരസ്പരം വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്, ഹാൻഡ്ഔട്ട് നോക്കിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് കാണാൻ കഴിയും ( വ്യത്യസ്ത ചെവി ആകൃതിയിലുള്ള ഫോട്ടോകൾ ഷെല്ലുകൾ, ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ചെവി ഒരു ഗര്ഭപിണ്ഡം പോലെയാണ്). അവർ ശബ്ദങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും ചെവി കനാലിലേക്ക് നയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് ചർമ്മത്താൽ പൊതിഞ്ഞതും ബാഹ്യ തരുണാസ്ഥി ഭാഗവും ആന്തരിക അസ്ഥി ഭാഗവും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ചെവി കനാലിലെ ആഴത്തിലുള്ള രോമങ്ങളും ചർമ്മ ഗ്രന്ഥികളും ഇയർവാക്സ് എന്ന ഒട്ടിപ്പിടിച്ച മഞ്ഞ പദാർത്ഥത്തെ സ്രവിക്കുന്നു. ഇത് പൊടി പിടിക്കുകയും സൂക്ഷ്മാണുക്കളെ നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ബാഹ്യമായ ഓഡിറ്ററി കനാലിൻ്റെ അകത്തെ അറ്റം കർണ്ണപുടം കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു, ഇത് വായുവിലൂടെയുള്ള ശബ്ദ തരംഗങ്ങളെ മെക്കാനിക്കൽ വൈബ്രേഷനുകളാക്കി മാറ്റുന്നു.

2. മധ്യ ചെവിവായു നിറഞ്ഞ ഒരു അറയാണ്. ഇതിൽ മൂന്ന് ഓഡിറ്ററി ഓസിക്കിളുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അവയിലൊന്ന്, ചുറ്റിക, വിശ്രമിക്കുന്നു കർണ്ണപുടം, രണ്ടാമത്, സ്റ്റേപ്പുകൾ, അതിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഓവൽ വിൻഡോയുടെ മെംബ്രണിലേക്ക് അകത്തെ ചെവി. മൂന്നാമത്തെ അസ്ഥിയായ ആൻവിൽ അവയ്ക്കിടയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. കർണപടത്തിൻ്റെ വൈബ്രേഷൻ ശക്തി ഏകദേശം 20 മടങ്ങ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന അസ്ഥി ലിവറുകളുടെ ഒരു സംവിധാനമാണ് ഫലം.

മധ്യ ചെവി അറ, ഓഡിറ്ററി ട്യൂബ് ഉപയോഗിച്ച് തൊണ്ടയിലെ അറയുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു. വിഴുങ്ങുമ്പോൾ, പ്രവേശന കവാടം ഓഡിറ്ററി ട്യൂബ്തുറക്കുന്നു, മധ്യ ചെവിയിലെ വായു മർദ്ദം അന്തരീക്ഷമർദ്ദത്തിന് തുല്യമാകും. ഇതിന് നന്ദി, മർദ്ദം കുറവുള്ള ദിശയിൽ ചെവി വളയുന്നില്ല.

2. അകത്തെ ചെവി മധ്യത്തിൽ നിന്ന് രണ്ട് ദ്വാരങ്ങളുള്ള ഒരു ബോൺ പ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു - ഓവൽ, റൗണ്ട്. അവയും ചർമ്മത്താൽ മൂടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അകത്തെ ചെവി ഒരു അസ്ഥി ലാബിരിന്ത് ആണ്, ഈ ലാബിരിന്തിൻ്റെ ആഴത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ട്യൂബുലുകൾ ഒരു കേസിൽ ഒരു ലാബിരിന്ത് പോലെയാണ്. അതിൽ രണ്ടെണ്ണമുണ്ട് വ്യത്യസ്ത അവയവങ്ങൾ: കേൾവിയുടെ അവയവം, സന്തുലിതാവസ്ഥയുടെ അവയവം - വെസ്റ്റിബുലാർ ഉപകരണം. ലാബിരിന്തിൻ്റെ എല്ലാ അറകളും ദ്രാവകം കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

ശ്രവണ അവയവം കോക്ലിയയിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. അതിൻ്റെ സർപ്പിളമായി വളച്ചൊടിച്ച ചാനൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുന്നു തിരശ്ചീന അക്ഷം 2.5 - 2.75 തിരിവുകളിൽ. ഇത് രേഖാംശ പാർട്ടീഷനുകളാൽ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

കനാലിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന സർപ്പിള അവയവത്തിലാണ് ശ്രവണ റിസപ്റ്ററുകൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ദ്രാവക പൂരിപ്പിക്കൽ ബാക്കിയുള്ളതിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു: വൈബ്രേഷനുകൾ നേർത്ത ചർമ്മത്തിലൂടെ കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നു.

വായു വഹിക്കുന്ന ശബ്ദത്തിൻ്റെ രേഖാംശ വൈബ്രേഷനുകൾ ചെവിയുടെ മെക്കാനിക്കൽ വൈബ്രേഷനുകൾക്ക് കാരണമാകുന്നു. ഓഡിറ്ററി ഓസിക്കിളുകളുടെ സഹായത്തോടെ, ഇത് ഓവൽ വിൻഡോയുടെ മെംബ്രണിലേക്കും അതിലൂടെ അകത്തെ ചെവിയുടെ ദ്രാവകങ്ങളിലേക്കും കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ഈ വൈബ്രേഷനുകൾ സർപ്പിള അവയവത്തിൻ്റെ റിസപ്റ്ററുകളുടെ പ്രകോപിപ്പിക്കലിന് കാരണമാകുന്നു, തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ആവേശങ്ങൾ സെറിബ്രൽ കോർട്ടക്സിൻ്റെ ഓഡിറ്ററി സോണിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുകയും ഇവിടെ അവ ഓഡിറ്ററി സംവേദനങ്ങളായി രൂപപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഓരോ അർദ്ധഗോളത്തിനും രണ്ട് ചെവികളിൽ നിന്നും വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നു, ഇത് ശബ്ദത്തിൻ്റെ ഉറവിടവും അതിൻ്റെ ദിശയും നിർണ്ണയിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു. ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്ന വസ്തു ഇടതുവശത്താണെങ്കിൽ, ഇടതു ചെവിയിൽ നിന്നുള്ള പ്രേരണകൾ വലതുഭാഗത്തുള്ളതിനേക്കാൾ നേരത്തെ തലച്ചോറിലെത്തുന്നു, സമയത്തിലെ ഈ ചെറിയ വ്യത്യാസം ദിശ നിർണ്ണയിക്കാൻ മാത്രമല്ല, ബഹിരാകാശത്തിൻ്റെ വിവിധ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ശബ്ദ സ്രോതസ്സുകൾ ഗ്രഹിക്കാനും അനുവദിക്കുന്നു. ഈ ശബ്ദത്തെ സറൗണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റീരിയോഫോണിക് എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

വാം-അപ്പ്: (20 മിനിറ്റിന്.)

കണ്ണുകൾക്ക് വിശ്രമിക്കുന്ന വ്യായാമങ്ങൾ

ഉദാ. വേണ്ടി സെർവിക്കൽ മേഖലനട്ടെല്ല്

ഉദാ. കൈകൾക്കായി

ടോർസോ വളയുന്നു

നട്ടെല്ല് വിശ്രമിക്കാൻ വ്യായാമം ചെയ്യുക.

3.3 ഓഡിറ്ററി റീപ്രൊഡക്ഷൻ (ബോർഡിൽ എഴുതുക)

ഓഡിറ്ററി റിസപ്റ്ററുകളിലേക്ക് ശബ്ദ തരംഗങ്ങൾ കൈമാറുന്നതിനുള്ള പദ്ധതി:

ശബ്ദ തരംഗം - പുറം ചെവി

ആന്ദോളനങ്ങൾ

ഡ്രം

വെബ്ബ്ഡ്

ആന്ദോളനങ്ങൾ

ഓഡിറ്ററി - മധ്യ ചെവി

വിത്തുകൾ

ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ

ചർമ്മം

ഓവൽ

ജാലകം

മടി

ദ്രാവകങ്ങൾ

കോക്ലിയയിൽ

പ്രകോപനം - അകത്തെ ചെവി

കിംവദന്തികൾ

റിസപ്റ്ററുകൾ

രൂപീകരണം

പരിഭ്രമം

പ്രേരണകൾ

ആത്മപരിശോധന:

വ്യായാമം 1

വാക്കാലുള്ളതും മൂക്കിലെ അറകളിലെയും മർദ്ദത്തിലെ മാറ്റങ്ങൾ മധ്യ ചെവിയിലെ മർദ്ദത്തിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമെന്ന് തെളിയിക്കുക. (ഒന്നാം വഴി നിങ്ങളുടെ മൂക്ക് നുള്ളിയെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ കവിൾ തുടയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഉണ്ട് അസുഖകരമായ വികാരം. രീതി 2 - നിങ്ങളുടെ മൂക്ക് വളരെയധികം നുള്ളിയെടുക്കരുത്, വായ അടയ്ക്കുക, വിഴുങ്ങുന്ന ചലനം ഉണ്ടാക്കുക. അതേ സമയം, ചെവിയിൽ ഒരു പുഷ് അനുഭവപ്പെടുന്നു).

3. 4. പാഠപുസ്തകവുമായി പ്രവർത്തിക്കുക:

  1. സമയബന്ധിതമായ ചെവി വൃത്തിയാക്കൽ
  2. മൂർച്ചയുള്ള വസ്തുക്കൾ (പിൻസ്, മത്സരങ്ങൾ) ഉപയോഗിച്ച് വൃത്തിയാക്കരുത്;
  3. പകർച്ചവ്യാധികൾക്കു ശേഷമുള്ള സങ്കീർണതകൾ;
  4. ഉച്ചത്തിലുള്ള ശബ്ദങ്ങൾ (മുഷിഞ്ഞ കേൾവി, ക്ഷീണം, ഉറക്കമില്ലായ്മ).

- സുഹൃത്തുക്കളേ, "തൊപ്പികൾ" എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?

(നമുക്ക് ചരിത്രത്തിലേക്ക് നോക്കാം, പഴയ കാലത്ത് ചെവി കനാൽ വൃത്തിയാക്കാൻ മരം കൊണ്ടുണ്ടാക്കിയ പ്രത്യേക വിറകുകൾ "കപുഷ്കകൾ" എന്നും ചെവി വൃത്തിയാക്കാൻ അമിതമായി താൽപ്പര്യമുള്ള ഒരാളെ കപുഷ്കി എന്നും വിളിച്ചിരുന്നു, അതിൽ നിന്നാണ് ആ പേര് വന്നത്. .)

- സൾഫർ എവിടെ നിന്ന് വരുന്നു?

(ഇളം തവിട്ട് നിറമുള്ള ഒരു പ്രത്യേക സ്രവണം ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്ന സൾഫർ ഗ്രന്ഥികൾ ക്രമേണ കട്ടിയാകുകയും കൂടുതൽ ഇരുണ്ട നിഴൽ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. സെബാസിയസ് ഗ്രന്ഥികൾതൊലി.)

4. ഫിക്സിംഗ്: (5-7 മിനിറ്റ്.)

4.1. ലബോറട്ടറി ജോലി"ശ്രവണ തീവ്രത നിർണ്ണയിക്കൽ"

വ്യായാമം ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ ചെവിയിൽ വയ്ക്കുക മെക്കാനിക്കൽ വാച്ചുകൾഅവരുടെ ടിക്ക് കേൾക്കാൻ കഴിയുന്നതുവരെ അവരെ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് അകറ്റുക. ശബ്ദം അപ്രത്യക്ഷമാകുമ്പോൾ, വാച്ചിനും ചെവിക്കും ഇടയിലുള്ള ദൂരം (സെൻ്റീമീറ്ററിൽ) അളക്കുക. അത് വലുതാണ്, ശ്രവണ സംവേദനക്ഷമത ഉയർന്നതാണ്. ഇപ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാവുന്ന ഒരു ശബ്ദം ദൃശ്യമാകുന്നത് വരെ ദൂരെ നിന്ന് വാച്ച് നിങ്ങളുടെ ചെവിയോട് അടുപ്പിച്ച് അതിനനുസരിച്ചുള്ള ദൂരം അളക്കുക. രണ്ട് തരത്തിലുള്ള അളവുകളും നിരവധി തവണ ആവർത്തിക്കുകയും ക്ലോക്ക് ടിക്കിംഗിൻ്റെ ശരാശരി ശ്രവണ ദൂരം കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യുക. ഇതുവഴി നിങ്ങളുടെ ശ്രവണ സംവേദനക്ഷമത നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

4.2 ശരിയായ വിധിന്യായങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

1. ശ്രവണ അവയവം സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത് താൽക്കാലിക അസ്ഥികൂടാതെ ബാഹ്യവും മധ്യവും ആന്തരികവുമായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

2. പുറം ചെവി ശബ്ദ വൈബ്രേഷനുകൾ എടുക്കുകയും നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

3. പിൻ ചെവിക്കും അകത്തെ ചെവിക്കും ഇടയിലുള്ള അതിർത്തിയിലാണ് കർണപടലം സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്.

4. ഓഡിറ്ററി ട്യൂബ് ഉപയോഗിച്ച് മധ്യ ചെവി നാസോഫറിനക്സുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

5. മധ്യ ചെവിയുടെ ഓഡിറ്ററി ഓസിക്കിളുകൾ ഒരുമിച്ച് വളരുന്നു.

6. ദ്വാരങ്ങളുടേയും വളഞ്ഞ ട്യൂബുലുകളുടേയും ഒരു സംവിധാനമാണ് അകത്തെ ചെവി.

7. വെസ്റ്റിബുലാർ ഉപകരണംചെവി സന്തുലിതാവസ്ഥയുടെ ഒരു അവയവമാണ്.

8. അകത്തെ ചെവിയുടെ ലാബിരിന്തിൽ കോക്ലിയ, രണ്ട് ചെറിയ സഞ്ചികൾ, മൂന്ന് അർദ്ധവൃത്താകൃതിയിലുള്ള കനാലുകൾ എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

9. ഓഡിറ്ററി സെൻസിറ്റിവിറ്റിയുടെ മേഖല സെറിബ്രൽ കോർട്ടക്സിലെ ടെമ്പറൽ ലോബിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.

10. ബാഹ്യ ഓഡിറ്ററി കനാൽ കർണപടത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നു.

11. ശ്രവണ റിസപ്റ്ററുകൾ മധ്യ ചെവിയിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്.

12. ശ്രവണ അവയവത്തിൽ ശബ്ദ തരംഗം ദ്രാവക വൈബ്രേഷനുകളായി രൂപാന്തരപ്പെടുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു നാഡീ പ്രേരണയായി മാറുന്നു.

13. അർദ്ധവൃത്താകൃതിയിലുള്ള കനാലുകൾ രണ്ട് പരസ്പരം ലംബമായ തലങ്ങളിലാണ് കിടക്കുന്നത്.

ഉത്തരങ്ങൾ: 1, 2, 4, 6, 7, 9, 10, 12.

വൈജ്ഞാനിക ജോലികൾ:

1. വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ, പീരങ്കിപ്പടയാളികളും ബോംബർ വിമാനങ്ങളും സ്ഫോടന സമയത്ത് വായ തുറക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ട്?

(ഒരു വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ, ശക്തമായ ഒരു ശബ്‌ദ തരംഗം ശക്തമായ ശക്തിയോടെ കർണപടത്തിൽ തട്ടി അത് പൊട്ടാൻ കഴിയും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചെവിയിലെ മർദ്ദം തുല്യമാക്കുന്നതിന്, സ്ഫോടനം സംഭവിക്കുമ്പോഴേക്കും നിങ്ങളുടെ വായ തുറക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു) .

2. ഉച്ചത്തിലുള്ള ശബ്ദം പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുന്നു നാഡീവ്യൂഹം, ക്ഷീണം, ഉറക്കമില്ലായ്മ, മാനസികരോഗം. മനുഷ്യൻ ശബ്ദവുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്നത് കുറയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് നടപടികൾ നിർദ്ദേശിക്കാനാകും?

(പച്ച ഇടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക, അവ ശബ്ദത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു, നിർമ്മാണ സമയത്ത് ഇൻസുലേറ്റിംഗ് വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുക, പൊതു സ്ഥലങ്ങളിൽ നിശബ്ദത പാലിക്കുക).

4.4 വിവര ശേഖരണങ്ങൾ.

*നമുക്കുള്ള ഏറ്റവും ചെറിയ പേശി ചെവിയിലാണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? ശബ്‌ദങ്ങൾ വളരെ ശക്തമാകുമ്പോൾ കർണപടത്തിലെ ലോഡ് കുറയ്ക്കുന്നതിന് സ്റ്റിറപ്പ് തിരിക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കുന്നു.

*മനുഷ്യൻ്റെ മധ്യകർണ്ണത്തിൽ ശബ്ദങ്ങളോട് പ്രതികരിക്കുന്ന 25,000 കോശങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? നമ്മൾ കാണുന്ന ആവൃത്തികളുടെ ഉയർന്ന പരിധി 16-20 ദശലക്ഷം ഹെർട്സ് വരെ എത്തുന്നു. വർഷങ്ങളായി, ചെവിയുടെ സംവേദനക്ഷമത, പ്രത്യേകിച്ച് ഉയർന്ന ശബ്ദങ്ങളോടുള്ള, കുറയുന്നു.

*ഏറ്റവും ചെറിയ അസ്ഥി സ്റ്റേപ്പുകളാണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ, അകത്തെ ചെവിയിലേക്ക് ശബ്ദം കൈമാറുന്ന മൂന്ന് അസ്ഥികളിൽ ഒന്ന്. ഇതിൻ്റെ നീളം 2.6-3.4 മില്ലിമീറ്റർ മാത്രമാണ്, അതിൻ്റെ ഭാരം 2 മുതൽ 4.3 മില്ലിഗ്രാം വരെയാണ്.

*സംഗീതത്തിനായുള്ള സ്ത്രീകളുടെ ചെവി പുരുഷന്മാരേക്കാൾ മികച്ചതാണ്, താളം തെറ്റാത്ത ഓരോ 6 സ്ത്രീകൾക്കും മികച്ച പിച്ചുള്ള ഒരു പുരുഷൻ ഉണ്ട്.

*മഹാനായ സംഗീതസംവിധായകൻ ലുഡ്‌വിഗ് ബീഥോവൻ, ബധിരനായതിനാൽ, ഒരു ചൂരൽ ഉപയോഗിച്ച് പിയാനോ വായിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിച്ചു, അത് പിയാനോയിൽ ചാരി മറ്റേ അറ്റം പല്ലിൽ പിടിച്ചിരുന്നു.

5. സംഗ്രഹം (5 മിനിറ്റ്.)

ശ്രവണ അവയവം ഏത് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു?

പുറം ചെവി, മധ്യ ചെവി, അകത്തെ ചെവി എന്നിവ ഏതെല്ലാം ഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു?

മർദ്ദത്തിലെ മാറ്റം തെളിയിക്കുക പല്ലിലെ പോട്മൂക്കിലെ അറകൾ മധ്യ ചെവിയിലെ മർദ്ദത്തിലെ മാറ്റങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. (നിങ്ങളുടെ മൂക്ക് നുള്ളിയെടുക്കുക, കവിളുകൾ വലിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക; ഇത് നിങ്ങളുടെ ചെവിയിൽ അസുഖകരമായ സംവേദനം സൃഷ്ടിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് മൂക്ക് നുള്ളിയെടുക്കുകയും വായ അടയ്ക്കുകയും വിഴുങ്ങാനുള്ള ചലനങ്ങൾ നടത്തുകയും ചെയ്യാം, നിങ്ങൾക്ക് ചെവിയിൽ ഒരു തള്ളൽ അനുഭവപ്പെടും).

6. ഗൃഹപാഠവും ഗ്രേഡിംഗും: (1-2 മിനിറ്റ്.)

ഖണ്ഡിക 51 പഠിക്കുക, ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക.

അഭിപ്രായങ്ങൾക്കൊപ്പം റേറ്റിംഗുകൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു



സൈറ്റിൽ പുതിയത്

>

ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ