Uy Og'izdan hid Virtual haqiqat ko'zoynaklari uchun shablonlarni chop eting. O'z qo'lingiz bilan karton smartfon uchun virtual haqiqat ko'zoynaklaridan HTC Vive-ni qanday qilish kerak

Virtual haqiqat ko'zoynaklari uchun shablonlarni chop eting. O'z qo'lingiz bilan karton smartfon uchun virtual haqiqat ko'zoynaklaridan HTC Vive-ni qanday qilish kerak

Bir qarashda, yig'ish sxemasi juda oddiy ko'rinadi - oddiy smartfon va bir juft linzalar. Biroq, aslida hamma narsa ancha murakkab, chunki bu jarayon optika sohasida juda jiddiy bilimlarni talab qilsa.

Shuni unutmasligimiz kerakki, biz ko'rib chiqayotgan qurilmalarni ishlab chiqish uchun katta kuch va resurslar sarflanadi, ularning asosiy qismi foydalanuvchining ko'zlari uchun maqbul bo'lgan komponentlarni topishga qaratilgan.

Agar sizni "Google Cardboard ballarini qanday yig'ish mumkin?" Degan savol qiziqtirsa, biz sizning e'tiboringizga havola qilamiz eng oddiy variant virtual haqiqat ko'zoynaklarini o'z-o'zini yig'ish uchun tushunchalar.

DIY kartonni yig'ish diagrammasi

Birinchidan, bizga maxsus Cardboard ilovasi o'rnatilgan Android operatsion tizimida ishlaydigan smartfon, karton varag'i, lenta, o'lchagich, qalam va pichoq kerak bo'ladi. Ko'rib turganingizdek, hech qanday murakkab narsa yo'q. Bunday holda, oxir-oqibat biz to'liq ishlaydigan qurilmaga ega bo'lamiz. Karton rasmlarini yuklab olishni unutmang elektron versiya shablon. Bularning barchasi uchta A4 varaqni oladi va printerda oldindan chop etilishi kerak.

Bosib chiqarish uchun karton diagrammasi

Birinchidan, biz karton varag'ini VR ko'zoynaklari uchun tanaga aylantiramiz. Buni qilishning eng oson yo'li - qaychi. Natijada uchta devor bo'lishi kerak: chap, o'ng va orqa, old tomoni talab qilinmaydi.

Keyingi dizayn elementi ikkita bikonveks linzalari. Ularning fokus uzunligi qanchalik uzoq bo'lsa, shuncha yaxshi (optimal 40 mm). qilishni unutmang orqa devor ularni o'rnatish uchun uy-joy teshiklari. Keyinchalik, optikani lenta bilan mahkamlang.

Shundan so'ng siz rasmni sozlashni boshlashingiz mumkin. Buning uchun siz smartfonni displey bilan linzalarga qarab joylashtirishingiz va uni turli yo'nalishlarda harakatlantirib, rasmning ravshanligi maksimal bo'ladigan pozitsiyani aniqlashingiz kerak.


Cardboard ilovasi sizga videolarni tomosha qilish yoki Google Street View panoramali sahnalarni ko'rish dasturini ishga tushirish imkonini beradi, bu esa uzoq shaharlar bo'ylab virtual sayr qilish imkonini beradi.

Texnologiyalar sarmoyaga muhtoj

Biz ilgari muhokama qilgan virtual haqiqat qurilmasi diagrammasi juda oddiy. Dunyoning etakchi ishlab chiqaruvchilarining dubulg'alari ko'proq farq qiladi murakkab dizayn va "ilg'or" funksionallik. Bizning namunamiz giroskop va akselerometr mavjudligi, korpusning aşınmaya bardoshliligi va ergonomikasi bilan maqtana olmaydi. Ushbu qurilmadan foydalanmaslikni qat'iy tavsiya qilamiz uzoq muddat Vaqt o'tishi bilan, bu ko'zlar uchun xavfsiz bo'lmasligi mumkin, chunki yig'ish jarayonida optik mutaxassislar ishtirok etmagan.

Biroq, agar u yuzaki bo'lsa ham, biz yig'gan gadjet hali ham bunday qurilmalarning ishlashi haqida juda ko'rsatkichli taassurot qoldiradi. Bundan tashqari, bu aql bovar qilmaydigan foydali tajriba virtual haqiqat ko'zoynaklarini o'z-o'zidan ishlab chiqarish, ularning xususiyatlari eng yaxshi zavod namunalari bilan solishtirish mumkin.

Ko'zoynakning ishlashini ta'minlash uchun faqat maxsus linzalar va dasturiy ta'minot to'plami talab qilindi, bu sizga foydalanuvchi boshining kosmosdagi holatini kuzatish imkonini beradi va umumiy boshqaruv tizimi.

Biroq, chinakam yuqori texnologiyali qurilmani olish uchun uni uyda yig'ishning o'zi etarli emas, sizga jiddiy, yaxshi tashkil etilgan va yaxshi moliyalashtirilgan biznes loyihasi kerak bo'ladi.

Oxirgi eslatmalar:

  • 19.12.2016 Siz hali virtual reallik ko'zoynaklari egasiga aylanmadingiz, lekin bu haqda jiddiy o'ylayapsizmi? Keyin bu material siz uchun. Bunday qurilmalarning barchasini to'rt turga bo'lish mumkin: Karton ko'zoynaklar (Google Cardboard) Bu [...]
  • 10/08/2018 Sweetcars.com.ua saytida AQShdan kelgan mashina foydali, bu yerda siz Amerika mashinasiga buyurtma berishingiz mumkin. Axir xorijda foydalanilgan mashinaning narxi bu yerdan ancha arzon. Va kompaniya xodimlarining xizmatlarining narxi ancha maqbuldir. Uchun […]
  • 01/09/2019 Yangi LaCie Mobile portativ drayverlari rasman taqdim etildi, ular ilg'or USB Type-C portiga ega va ma'lumotlarni katta tezlikda uzatishi mumkin. Ishlab chiquvchi bunday mahsulot o'shalarni yoqtirishiga ishonchi komil [...]
  • 13.01.2019 Sony mukammal uskunaga ega smartfonni chiqardi. Yangi Sony flagmani Snapdragon 855 protsessoriga asoslangan. Xotira to‘plami 6 Gb tezkor xotira va maksimal sig‘imi 256 Gb bo‘lgan fleshdan iborat. Batareyaning sig‘imi 3900 mA/soat, kutilayotgan Sony flagmani […]
  • 10/02/2018 Kolyadenko mualliflik ustaxonasida bolalar bog'chalari dizayni "Kolyadenko" arxitektura ustaxonasi mikrorayonlar, binolar va inshootlar, shifoxonalar, poliklinikalar, bolalar bog'chalari, maktablar, bog'lar va bog'larni loyihalash bo'yicha xizmatlar ko'rsatadi. Buyurtma […]

Virtual voqelik haqida eshitmagan odamlar deyarli qolmadi va, ehtimol, har bir kishi Oculus Rift VR dubulg'asi haqida eshitgan bo'lib, bu turdagi qurilma uchun standart bo'lgan deyish mumkin. Bozorda, shuningdek, Durovis Dive yoki shov-shuvli Google Cardboard kabi diagonali 4-5 dyuymli smartfon ekranidan virtual ko'zoynaklar uchun ekran sifatida foydalanish imkonini beruvchi yechimlar mavjud bo'lib, ular virtualga kirishda demokratiya chegarasini pasaytirgan. haqiqat, hamma uchun aytish mumkin, lekin shunga qaramay, bu texnologiya hali hamma joyda tarqalmagan: hamma ham Google-ning bir xil karton loyihasidan foydalanish uchun kerakli diagonalli smartfonga ega emas, Durovis Dive kabi qurilmani sotib oling, garchi qimmat bo'lmasa ham, lekin Bundan tashqari, Oculus Rift dubulg'asiga buyurtma berish va uni kutish juda ko'p sabablarga ko'ra oddiy odam uchun juda muammoli - qurilmaning narxidan boshlab nima qilish kerakligini tushunmasdan, pulga arziydi. Buni amalga oshirish hali to'liq tushunilmagan va buyurtmani yetkazib berishni ancha uzoq kutish bilan yakunlanadi.Tabiiyki, narxdan tashqari eng muhim to'siq oddiy dangasalik va so'ngan qiziqishdir.

Ushbu maqolada men sizga virtual haqiqatga bo'lgan yo'lim haqida gapirib beraman, har qanday nisbatan zamonaviy Android smartfoni yoki istalgan diagonali planshetdan foydalangan holda VR dubulg'asini yaratish bo'yicha batafsil va deyarli to'liq qo'llanmani tasvirlab beraman, bu loyiha taxminan 5-8 soat davom etadi. ish va sizning xohishingiz va imkoniyatlaringizga qarab 500 -2000 rubl turadi va oxirida siz fullHD 3D filmlar va fotosuratlarni tomosha qilish, Android o'yinlarini o'ynash va sevimli o'yinlaringizni o'ynash uchun dubulg'adan foydalanish imkonini beruvchi juda qiziqarli qurilmaga ega bo'lasiz. Har qanday darajadagi zamonaviy kompyuter o'yinlari. Ha, boshni kuzatish va VR ga cho'mish bilan.

Shuning uchun, agar siz dangasalikdan bosh tortmasangiz va qiziquvchan bo'lsangiz, men qisqartirishni so'rayman, lekin sizni ogohlantiraman, maqola umumiy og'irligi 4 megabayt bo'lgan uch o'nlab "kartoshka sifati" tasvirlari bilan to'ldirilgan.

Diqqat, quyida tavsiflangan hamma narsani o'zingizning xavf-xataringiz va xavf-xataringiz bilan ishlating; ishlab chiqarishdagi xatolar turar joy spazmiga va uzoq muddat foydalanish paytida charchoqqa olib kelishi mumkin.

Google Cardboard haqidagi yaqinda e'lon qilingan maqolada o'quvchilar shunday oddiy va qiziqarli kontseptsiyaga qoyil qolishdi - linzalari bo'lgan kartondan qilingan dubulg'a, smartfoningizni joylashtiring va uchib chiqing, ammo ko'pchilikda "qanday qilib uni boshqa diagonal qilish kerak" degan savollar paydo bo'ldi. u erda planshetni qanday o'rnatish kerak" va eng muhimi, "nega men sizning bu 3D-ni ko'rishda qiynalmoqdaman". Men 6,4 dyuymli smartfon egasi sifatida Sony Xperia Z Ultra ham bu savollarga qiziqib qoldi, ayniqsa do‘stim yangi chiqarilgan Durovis Dive paketini olgandan so‘ng, u yerda xuddi Google karton dubulg‘asi kabi diagonal bo‘ylab atigi besh dyuym atrofida qurilmalarni o‘rnatishingiz mumkin va u menga bir juft linza sovg‘a qildi. o'z dubulg'asini yasash uchun sotib oldim.

Smartfonimni Durovis sho'ng'isiga suyanishga urinish muvaffaqiyatsiz tugadi - albatta, nimadir ko'rinib turardi, lekin u 3D yoki hatto maqbul rasmdan uzoq edi va virtual haqiqatning hidi ham yo'q edi. Shu bilan birga, ushbu qurilmaga o'rnatilgan to'rtinchi nexus yaxshi natijalarni ko'rsatdi, ammo 1280x720 piksel o'lchamlari ham suvga cho'mishni to'liq his qilishimizga imkon bermadi.

Shunday qilib, smartfon, bir nechta linzalar va qo'limda bir oz nekbinlik bilan men VR minigarniturasini yaratishga biroz vaqt sarflashga qaror qildim. Agar sizda Google Cardboard yoki Durovis Dive o'zingizning dizayningizdagi shunga o'xshash dubulg'angiz bo'lsa va siz mening ishlab chiqarish tajribamni o'qishga qiziqmasangiz, to'g'ridan-to'g'ri dastur imkoniyatlari tavsifiga o'tishingiz mumkin, ishonchim komilki, bu qiziqarli bo'ladi. senga.

Dubulg'a yasash uchun asboblar va materiallar, zarur jihozlar

Shunday qilib, bizga kerak bo'lgan birinchi narsa - bu fullHD smartfon yoki planshet operatsion tizim Android, qanchalik zamonaviy bo'lsa, shuncha yaxshi bo'lsa, diagonal ko'pincha muhim emas. Ekranning eng uzun tomoni katta ahamiyatga ega - u sizning o'quvchilaringiz orasidagi masofadan ikki baravar kichik bo'lmasligi kerak, lekin u ham kattaroq bo'lmasligi kerak - ramkaning har bir yarmining markazi ko'z qorachig'ining o'rtasiga tushishi kerak. , bu parametr linzalarni bir-biridan yaqinroq va uzoqroqqa siljitish orqali o'rnatiladi va bu erda tuzoqlar mavjud. Malumot uchun, tasvirlangan dubulg'ada foydalanilgan smartfonning diagonali 162 mm, uzun tomoni esa 142 mm.

Bizga kerak bo'lgan ikkinchi narsa - linzalar. Bu erda esda tutish kerakki, linzalarning minimal buzilishlari bilan ishlaydigan maydoni markazda joylashgan va undan uzoqlashganda tasvir sifati tezda pasayadi, shuning uchun linzalarning diametri farqni buzmasdan qoplash uchun etarlicha katta bo'lishi kerak. ko'zlar va ramka yarmining markazlari orasidagi masofada, lekin bunda linzalar bir-biriga yaqinlashishi yoki bir-biridan uzoqlashishi uchun ma'lum chegaradan oshmasligi kerak, lekin nigoh markaziy qismga yaqinlashishi uchun. linzalar maydoni. Bu quyidagi rasmda sxematik tarzda ko'rsatilgan.

Men linzalarni tanlash va qidirish mavzusiga va umuman optik tizimga to'xtalmayman, chunki ushbu maqolada ushbu keng mavzuni to'liq tasvirlash muammoli, ko'plab variantlar mavjud va qaysi birini tanlashni bilmayman. bor. Mening holatimda, apparat do'konida 160 rublga bir juft kattalashtiruvchi ko'zoynak sotib olingan:

Sinovlar va dastlabki sozlashlar davomida ularning tanalarini qismlarga ajratishga qaror qilindi va bu ajablanarli emas - har bir bunday kattalashtiruvchi oynada diametri 50 bo'lgan bir xil (har qanday holatda ham, yalang'och ko'z bilan farqlanmaydigan) linzalar bo'lib chiqdi. mm va qalinligi taxminan 8-9 mm, va biz ular bilan ishlaymiz.

Aslida, dubulg'a qilish uchun sizga eng yaqin apparat do'konidan quyidagi materiallar va asboblar kerak bo'ladi, mening holimda bu Leroy Merlin edi:

1. Qurilish ko'pikli, o'rtacha zichlikdagi, qalinligi 20 mm - 0,5 m2, varaq uchun 60 rubl

2. Ko'pikli polietilen, qalinligi 20 mm - 0,8 m2, har bir varaq uchun 80 rubl

3. Ikki tomonlama lenta rulosi va 2 mm mikro-gofrokarton varag'i - har bir narsa uchun 60 rubl

4. Keng elastik tasma yoki kamar, ehtimol Velcro bilan - har bir narsa uchun 50 rubl

5. Materiallarni chizish va kesish uchun asboblar to'plami - har bir narsa uchun 100 rubl

6. Skotch lentasi yoki mening holimda, assortimentdagi vinil plyonka - har bir narsa uchun 100 rubl

Darhol aytamanki, materiallarni sotib olayotganda men kerakli iste'molni bilmasdim, lekin ko'z qorachig'ining hisob-kitoblariga ko'ra, sotib olingan bir varaq ko'pik va polietilen 3-4 ta dubulg'a uchun etarli bo'lishi kerak edi va bularning barchasi sotilmagan. kichikroq hajmlar. Bu muammo emas, ishni boshlashdan oldin quyidagi foydali mahoratni yodda tuting - materialning yarmini kesib oling va kesib oling, uni tashlab yuborishdan qo'rqmang va qayta urinib ko'ring - materiallar tiyinlarga tushadi va dubulg'a ichidagi qulayligingiz bebaho, shuning uchun uni keyinchalik ishqalanish yuzasi yoki siqish yoki aksincha, hosil bo'lgan mahsulotning juda bo'sh hajmiga chidashdan ko'ra, qismni qulayroq qayta tiklash yaxshiroqdir.

Bundan tashqari, faoliyatingizni optimallashtirish, men sizga oldindan aytib beraman, hatto ishni boshlashdan oldin, siz smartfoningizga ilovalar va fayllarni yuklab olishingiz kerak bo'ladi, unda siz optik tizimingizni sinab ko'rishingiz va sozlashingiz kerak.

Funktsionallikni tekshirish uchun dasturlar va fayllar

Shunday qilib, siz yuqorida tavsiflangan usullarni yuklab oldingiz va sinab ko'rdingiz va tezkor ishlash uchun sizga mos keladiganini tanladingiz. Keling, sizda 6-7 dyuymli diagonali, ikkita juft linzali smartfon yoki planshetingiz borligiga rozi bo'laylik (siz bitta juft bilan sinab ko'rishingiz mumkin, lekin mening sxemam hali ham ikkita, nomuvofiqliklar mumkin, o'zingizning xohishingiz bilan foydalaning), o'rnatilgan dasturlar va sotib olingan. asboblardan materiallar.Birinchi qadam birinchi linzalar juftligi uchun birinchi ramka yasash bo'ladi.Men uni ko'pikli plastmassadan yasadim va nazariy jihatdan qo'lda markazdan qochma matkap bo'lsa yaxshi bo'lardi, hatto beton uchun ham. rozetkalarni kesish uchun ishlatiladi, lekin umuman olganda, har qanday turdagi, masalan, yog'och uchun toymasin frezer, hatto kompas ham qiladi.. Mening qo'limda bularning hech biri yo'q edi, shuning uchun men dumaloq teshiklarni kesma bilan kesishim kerak edi. Uolter White ish yuritish pichog'i, uning diametri menikidan kichikroq bo'lsa, butunlay tartibsiz bo'lardi.Demak, birinchi blanka quyidagi rasmda bo'lgani kabi ikkita linza uchun ramkadir.

Buni amalga oshirish uchun siz smartfonni ekranni yuqoriga ko'targan holda stolga qo'yishingiz, uning ustiga engashib, linzalarni olib, ko'zingizga olib kelishingiz va fokus uzunligini topishga harakat qilishingiz kerak. Siz yuzingiz va ekran o'rtasidagi minimal masofaga intishingiz kerak, shunda u "linza" ga mos keladi va 3D effekti kuzatiladi. Agar bu effekt kuzatilmasa, o'zgartirilsa yoki buzilgan bo'lsa, umidsizlikka tushmang, birinchi navbatda, fokus uzunligini yoki aniqrog'i, smartfondan linzalarni olib tashlashingiz kerak bo'lgan miqdorni tushunish kifoya. Bu juftlikdagi linzalar orasidagi masofa haqida nima deyish mumkin? Hammasi oddiy - o'quvchilar orasidagi masofa va ramka yarmining markazlari orasidagi masofa (ekranning yarmining yarmi) orasidagi masofani toping. Aytaylik, ko'zlarimiz orasida 65 mm, ekran esa 135 mm, uning yarmi 67,5 mm, ya'ni linzalarning markazlarini taxminan 66 mm joylashtirishingiz kerak, birinchi taxmin qilish uchun bu etarli.

Endi biz kerakli masofalarni belgilab qo'yganimizdan so'ng, linzalar uchun teshiklarni kesib tashladik. Ko'pikning zichligini taxminan hisoblab, men ob'ektivni mahkam o'rnatish uchun etarli deb hisobladim; agar men uning uchun linzaning o'zidan bir oz kichikroq diametrli teshik qilsam, kesilgan doirani diametri 2 mm ga qisqartirdim. taxmin bilan to'liq mos keldi. Sizning parametrlaringiz boshqacha bo'lishi mumkin, ammo mohiyati bir xil - teshiklarni biroz kichikroq qiling. Ob'ektivni sayoz ravishda chuqurlashtirishingiz kerak, men uni 2 mm chuqurga tushirdim, pastda nima uchun bu aniq bo'ladi va linzalarni bir xil tekislikda joylashtirish yaxshi bo'lishini eslatib o'tishning hojati yo'q, ya'ni ikkalasi ham bo'lishi kerak. teng ravishda chuqurlashtiriladi.

Birinchi bosqich tugallandi, endi bizda ekrandan linzaga masofaning maketi bor va biz davom etishimiz mumkin. Ikki juft linzalar haqida aytganlarimni eslaysizmi? Ular optik ma'noda unchalik muhim bo'lmasligi mumkin (ular aslida shunday), ammo keyingi sozlash uchun ular bebahodir. Aytaylik, siz yuqorida tavsiflanganidek, birinchi juft linzalarni o'rnatdingiz, smartfoningizda 3D tasvirni (o'yin, film, siz tanlagan) yoqdingiz va uch o'lchamlilikni topishga harakat qilyapsiz. Bir juft linzalar buni birdaniga qilishimga imkon bermadi. Ammo men ikkinchi juftlikni ko'zimga olib kelganimda va masofalar bilan o'ynab, kerakli pozitsiyani topganimda, darhol ekranda uch o'lchamli tasvir paydo bo'ldi. Bunga erishish uchun siz bir vaqtning o'zida linzalarni ekranga nisbatan, ushbu ekranga parallel ravishda tekislikda va birinchi juft linzalarni yuqoriga va pastga va yon tomonlarga siljitishingiz kerak. Rasmda parallaks effektini kuzatish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan tafsilotni toping, unga e'tibor qarating va har bir ko'zdagi tasvirlarni mos keladigan tarzda ulashga harakat qiling. Ba'zi mahorat bilan buni juda tez bajarish mumkin, ammo, afsuski, men sizga bu jarayonni tezlashtirish yo'lini ayta olmayman. Ushbu sinov stendi menga yordam berdi, bu erda linzalarning pastki juftligi allaqachon ko'pikli plastmassadan yasalgan va ekranga moslashtirilgan, yuqori juftlik esa polietilen bilan qoplangan va har bir linza alohida, men "stereo" ni qidirib ko'zim oldida harakat qildim. ”, va butun tuzilish ostida - kerakli balandlikdagi ekran:

Ertami-kechmi siz yangi, suvli, moda yoshlik 3D-ga ega bo'lasiz, ammo kontaktlarning zanglashiga olib keladigan ikkinchi optik juftlikning kiritilishi tufayli birinchi fokus sozlamalari biroz o'chiriladi. Qo'rqishning hojati yo'q, faqat diqqatni qayta sozlash kerak. Buni amalga oshirish uchun avval siz sozlagan ikkinchi linzalar uchun ramka yasashingiz kerak. Mening maslahatim shundan iboratki, birinchi navbatda linzalar orasidagi o'zgargan masofaga moslashtirilgan birinchi kadringizni nusxa ko'chiring, so'ngra uch o'lchamlilikni sozlaganingizdan so'ng birinchi va ikkinchi juft linzalar orasidagi masofani vizual tarzda baholang. Bu ko'z bilan etarli bo'ladi va bu masofani materialning qalinligi bilan solishtirish kerak - yaxshi, tom ma'noda, juftliklar orasidagi masofa ko'pik qalinligidan kattaroq yoki kamroq bo'ladimi. Agar u kamroq bo'lsa, hamma narsa oddiy, siz ikkinchi ramkaga linzalarni kerakli miqdorda biroz chuqurroq o'rnatishingiz kerak bo'ladi, lekin bu masofa ko'pik qalinligidan kattaroq bo'lsa, siz shunchaki birinchi ramkani ag'darishingiz mumkin. Sizga qaragan tomon qanchalik chuqurroq bo'lsa, ikkita ramka orasidagi bo'shliqlardan yasalgan bog'ni to'sib qo'yishingiz shart emas. Mening holimda shunday bo'ldi, men birinchi ramkani teskari o'girdim, bu ramkalarni ko'proq chuqurlashtirilgan tomonlarini bir-biriga qaratib bukladim va linzalarni har tomondan bir oz ichkariga kiritdim.

Shunday qilib, bizda smartfon ekranida 3D ko'rish imkonini beruvchi optik qurilma mavjud. Lekin, albatta, biz birinchi navbatda ikkinchi juft linzalarni kiritish orqali o'zgartirilgan, so'ngra birinchi juftlikni boshqa tomonga burish orqali o'zgartirilgan fokus haqida eslaymiz, shuning uchun fokusni qayta sozlash kerak. Oddiy harakatlar orqali siz diqqatni jamlaganingizda, bu masofani payqashingiz va shunday balandlikdagi ko'pikli tayanchlarni yasashingiz kerak bo'ladiki, birinchi kadringizni ekranning ustiga o'rnatib, linzalardagi tasvir fokuslanadi.

Bu erda, mening fikrimcha, muhim xususiyatni aytish kerak, men uning tabiatiga aniq ishonchim komil emas, lekin men buni bir necha marta eksperimental mavzularda kuzatganman. Hayotdagi ko'plab harakatlar takroriy yondashuvlar, yaqinlashish va takrorlashni talab qiladi. Bu, aftidan, hamma uchun tushunarli emas, lekin deyarli har doim bu usul ishlaydi va agar siz oddiy algoritmga rioya qilsangiz yaxshi natijalar beradi - harakat qilib ko'ring va yaxshilang. Va bu dubulg'aga kelsak, bu xuddi shu voqea, ehtimol siz birinchi marta ikkita to'g'ri juft ramka yasay olmaysiz, masalan, men bir juftni uch marta, ikkinchisini ikki marta qayta yaratdim va men allaqachon bilaman. Men buni yana takrorlayman, chunki yaxshilash uchun g'oyalar mavjud. Ammo har bir takrorlash bilan sifat oshdi va rasm yaxshilandi, shuning uchun agar siz bir nechta yondashuvlarni qilsangiz, lekin siz uchun "hech narsa ishlamasa", tushkunlikka tushmang, tanaffus qiling va yana boshlang, davom eting. Natija bunga arziydi.

Kichkina maslahat - agar paydo bo'lgan ko'zoynak (men ikkita juft linzalar bloki va ularning ramkalari birgalikda yig'ilgan deb nomlayman) yaxshi stereo tasvirga ega bo'lsa, lekin fokus uzunligi birinchi taxminlarga nisbatan sezilarli darajada oshsa, ko'zoynakni qismlarga ajratib oling. yarmini ikkita ramkaga bo'ling va masofalar bilan o'ynang, ehtimol yanada maqbulroq bo'ladi - ehtimol siz ko'zoynaklardan birini teskari tomonga burishingiz yoki ularni bir-biridan uzoqroq joylashtirishingiz kerak bo'ladi. Biz foydali piksellarning maksimal soniga erishishimiz kerakligini eslaymiz (aks holda bu ma'lumotga ega bo'lmaydi) va minimal masofa ekrandan uzoqda (aks holda bu noqulay bo'ladi). Agar sizda ajoyib, ajoyib fokus masofasi bo'lsa, lekin negadir stereo tayanch muvaffaqiyatli bo'lmasa, pichoq bilan linzalar orasidagi o'rtadagi ko'pikli plastmassani ehtiyotkorlik bilan kesib oling va qarang - ularni bir-biridan ajratib qo'yishingiz yoki ularni bir-biriga yaqinlashtirishingiz kerak. , va keyin vaziyatga qarab harakat qiling. Taxminan aytganda, sizda har bir ko'z uchun bittadan ikkita ko'zoynak bo'ladi, ularni sozlang va u ishlaganda ularni ikki tomonlama lenta bilan yopishtiring.

Ushbu bosqichda linzalar bilan hikoya tugaydi va endi siz mening versiyam bo'yicha optik dizaynni yaratganmisiz yoki o'zingizning fikringizdan kelib chiqqan holda, muhim emas, keyin bu unchalik muhim bo'lmaydi, hikoyaning qolgan qismi. har qanday variantga mos keladi.

Dubulg'a prototipini yig'ish

Ko'zoynakdan ekrangacha bo'lgan umumiy fokus uzunligini topib, biz uning bazasida quti yasashimiz kerak va bu erda ob'ektiv bosqichiga qaraganda ko'proq imkoniyatlar mavjud. Ammo, endi sizning qo'lingizda qurilmaning "yuragi", aniqrog'i "ko'zlari" va uning eng murakkab qismi bor, bu kelajakda osonroq bo'lishini anglatadi. Aytaylik, siz yuqorida tavsiflangan hamma narsani to'g'ri bajardingiz va ko'zlaringizni ko'zingizga qo'yib, smartfoningizga suyanib, 3D tasvirni ishonch bilan kuzatishingiz mumkin. Ushbu demo-layout bilan ko'p o'ynaganingizdan so'ng, siz linzalarni joylashtirishning ba'zi xususiyatlarini va optimizatsiyaga muhtoj bo'lgan ko'zoynaklarning qulayligini sezasiz. O'zingizni juda ko'p cheklamang, o'zingiz uchun, ko'rish, burun va bosh suyagining shakli va boshqalar uchun biror narsani optimallashtiring va yaxshilang.

Misol uchun, okulyar yasaganimdan so'ng, men uni yuzimga surdim va uni ko'pikli g'ishtga tegizganimni angladim. Mutlaqo hech qanday qulaylik yo'q va siz hali ham bir muncha vaqt bu dubulg'ani boshingizga kiyishingiz kerak! Shuning uchun, qutini yasashda men smartfonni xavfsiz va qulay tarzda ichkariga qo'yish bilan birga kiyish qulayligini oshirishga harakat qildim. Men qutulishim kerak edi ichida polistirol ko'pik, va uni ko'pikli polietilen bilan almashtiring, u rasmda sariq rangga ega. U yanada moslashuvchan va shaklni keng doirada burish imkonini beradi, shuning uchun dubulg'aning ichki yuzasi undan qilingan. U ko'zlar va burun atrofidagi yuzga mahkam o'rnashgan bo'lishi kerak, aks holda siz doimo nafas olishdan linzalarning tumanlanishini kuzatasiz, darhol bu nuqtani hisobga oling. Bu qismni konstruksiya yoki suzish niqobidan yasash g‘oyasi bor edi, lekin qo‘limda yo‘q edi, shuning uchun men buni o‘zim qildim, ammo tayyor niqobli variant sizga ma’qul bo‘lib tuyulishi mumkin va men xursandman. tavsiya eting. Men o'zim ham dubulg'aning yon tomonlarini boshga tutashtirishga qaror qildim.

Esda tutish kerak bo'lgan yana bir nuqta - bu smartfonning og'irligi va u ishlaydigan tutqich, tayanchga bosim o'tkazadi. Mening Xperia Ultra-ning og'irligi 212 gramm va uni yuzdan olib tashlash uchun kerakli masofa 85 mm, shuningdek, qutining o'z og'irligi - bularning barchasi birgalikda, men aytamanki, dubulg'ani bron qilishda qulay qiladi. Uning orqa tomonida bitta tasma bor, bu qismning oxiridagi rasmda ko'rinadi, bu tasma kengligi 40 mm bo'lgan kauchuk tasmadan qilingan, uni boshning orqa tomoniga juda qattiq tortadi, lekin agar ekran og'irroq edi yoki tutqich kattaroq edi (fokus masofasini uzunroq o'qing) - dubulg'a kiyish mumkin edi, bu juda qiyin bo'lar edi. Shunday qilib, kattaroq diagonali yoki og'irligi bo'lgan qurilmalar egalari uchun men sizga burun ko'prigidan boshning orqa tomoniga ikkinchi, ko'ndalang tasma bilan boshga o'rnatish sxemasini darhol o'ylab ko'rishingizni maslahat beraman, bu qulayroq va xavfsizroq.

Bundan tashqari, ushbu bosqichda siz yana bir nuance - ovoz chiqishi haqida o'ylashingiz kerak bo'ladi. Menda bir nechta juft naushniklar bor, ham yopiq, ham ochiq, quloqchinlar bor va hokazo, lekin bu haqda o'ylab, men katta quloq yostiqchalari bo'lgan katta va qulay Sony MDR-lar atrofida dubulg'a qurmadim, balki oddiy naushniklarni tanladim. Ehtimol, siz uchun ajoyib ovozli dubulg'a yasashingiz juda muhim bo'ladi, bu holda siz minigarnituralarni, ularning kamarini va dubulg'ani o'rnatish bilan qanday aniq ifodalashingizni darhol tasavvur qilishingiz kerak. Menda shunday vasvasa bor edi, u prototiplash bosqichida tezda bug'lanib ketdi, lekin agar men buni qilishga qaror qilsam, dubulg'aning keyingi, takomillashtirilgan versiyasida unga qaytaman. Qanday bo'lmasin, sizga dubulg'a korpusida smartfoningiz audio chiqishi holatiga mos keladigan teshik kerak bo'ladi.

Shunday qilib, mening stolimda ushbu qurilma bor - ichki yuzasi bosh shakliga biroz moslashtirilgan okulyar. U allaqachon yuzga qulay tarzda o'tiradi, kengligiga mos keladi va uni qilish uchun menga faqat bosh shakliga egri ko'pik bo'lagidan kesilgan ushbu shablon kerak edi; u ba'zi o'zgarishlar bilan yuqori va pastki qismga mos keladi. dubulg'adan:

Ilgari biz ko'zoynakning fokus uzunligini bir nechta yondashuvlarda aniqladik. Endi siz smartfon ekranini kerakli masofaga joylashtirishingiz kerak. Esda tutingki, ekran shunday joylashtirilishi kerakki, uning gorizontal simmetriya o'qi balandligi bo'yicha o'quvchilar orasidagi xayoliy chiziqqa to'g'ri keladi, lekin u yuzga nisbatan nosimmetrik tarzda joylashtirilishi kerakligi siz uchun allaqachon tushunarli. Mening holimda, ekran va unga eng yaqin okulyarning yon tomoni orasidagi masofa 43 mm edi, shuning uchun men yuqori va pastki yuzalarni ko'pikdan, shuningdek, ikkita yon qo'shimchani yasadim. Natijada ko'pikli plastik quti paydo bo'ldi, u ekranga qo'yilgandan so'ng, o'z maqsadi uchun ishlatilishi mumkin edi, bu erda yuqorida ko'rsatilgan shablon kerak edi.

Ushbu bosqichda smartfonning fokuslanishi va joylashishiga bir nechta kichik tuzatishlar kiritildi, shundan so'ng - olingan natijalarni aniq o'lchash va tashqi, karton qutini kesish. U ikkita maqsadga xizmat qiladi - u juda nozik ko'pikni mexanik shikastlanishdan himoya qiladi, men uni dastlabki tajribalar bosqichida barmoqlarim bilan osongina bosdim, men buni kuzatib turishim kerak edi, ikkinchi va asosiy maqsad - karton ekranni kerakli holatda ushlab turing, uni ko'pikka bosing.

Natijada yuqori old tomonida qopqoqli quti paydo bo'lib, uning ostida smartfon yashiringan.

Boshimdagi dubulg'ani sinab ko'rib, 3D-ning barcha turlarini ko'rganimdan so'ng, men dubulg'a ichidagi kichik noqulayliklarni tuzatdim va boshga mahkamlash - elastik tasma yasadim. U oddiygina halqa bilan tikilgan va kartonga ikki tomonlama lenta bilan yopishtirilgan, shuningdek, lentani almashtirish uchun ishlatilgan kumush oracle bilan biriktirilgan. Natija shunday bo'ldi:

Aytgancha, ushbu rasmda USB kabelini ulash uchun ishlatiladigan yana bir texnik teshik ko'rsatilgan, bu bizga birozdan keyin kerak bo'ladi. Va dubulg'a ushbu dubulg'a uchun linzalarni sovg'a qilgan sinov sub'ektining boshida shunday ko'rinadi:

Xo'sh, oxirida nima bo'ldi?
Olchamlari: 184x190x124 mm
Og'irligi: 380 gramm
USB kirish/chiqish
3,5 mm eshitish vositasi uyasi
Foydali ekran maydoni 142x75 mm
Ruxsat 1920x1020 piksel

Sayohatimizning dastur qismiga o'tish vaqti keldi.

VR dubulg'asining mavjud xususiyatlari

3D video tomosha qilish

Aqlga keladigan birinchi narsa - 3D formatida filmlarni tomosha qilish. Bu virtual haqiqatga juda oddiy va tushunarli kirish nuqtasi, garchi aniqroq aytganda, bu undan unchalik uzoq bo'lmagan ostona, oldingi qadamdir. Ammo, ushbu turdagi o'yin-kulgining afzalliklarini kamaytirmaslik uchun sizga shuni ma'lum qilamanki, natijada olingan dubulg'ada 3D filmlarni tomosha qilish juda qiziqarli va qiziqarli mashg'ulotdir. Men bor-yo‘g‘i ikkita filmni tomosha qildim, shuning uchun hali to‘yganim yo‘q, lekin tuyg‘u juda yaxshi: tasavvur qiling-a, siz to‘g‘ridan-to‘g‘ri qarayotgan devordan bir yarim metr uzoqlikdasiz. Boshingizni aylantirmasdan, atrofingizdagi atrofga qarashga harakat qiling - bu siz uchun mavjud bo'lgan ekran bo'ladi. Ha, piksellar sonini kichik - har bir ko'z fullHD filmidan atigi 960x540 piksel oladi, ammo shunga qaramay u sezilarli taassurot qoldiradi.

Ushbu shakldagi filmlarni tomosha qilish uchun sizga protsessoringiz uchun kodek o'rnatilgan bepul MX Player pleer kerak bo'ladi, menda ARMv7 Neon va aslida videofayl bor. Siz ularni barcha turdagi torrent trekerlarida osongina topishingiz mumkin, texnologiya Side-By-Side yoki qisqacha SBS deb ataladi, ushbu kalit so'zlardan foydalangan holda qidiring. Pleyer ijro etilayotgan videoning tomonlar nisbatini sozlash imkoniyatiga ega, bu SBS fayllari uchun juda foydali, aks holda ular butun ekranni to'ldirish uchun vertikal ravishda cho'ziladi. Mening holimda sozlamalarga o'tishim kerak edi - "ekran" - "aspekt" va tomonlar nisbatini 18 dan 4 gacha o'rnatish uchun "qo'lda" ni tanlang, aks holda siz vertikal cho'zilgan tasvirlarni olasiz. Men shunga o'xshash funksiyalarga ega bo'lgan boshqa o'yinchilarni qidirishga harakat qildim, lekin ularni topa olmadim, agar bilsangiz, ularni bilim bazangizga qo'shing.

Umuman olganda, bu fikrga qo'shimcha qiladigan hech narsam yo'q - oddiy 3D kinoteatr sizning ko'zingiz oldida, hamma narsa kinoga borishga yoki polarizatsiyalangan ko'zoynakli 3D televizorda tomosha qilishga juda o'xshaydi, lekin bir vaqtning o'zida farqlar mavjud, umuman olganda, agar siz 3Dni yaxshi ko'rsangiz, VR dubulg'asini sinab ko'rishingiz kerak.

Durovis Dive va shunga o'xshash tizimlar uchun Android ilovalari

Bu butun hikoya aslida shu nuqtadan boshlangan. Asosan, quyidagi uchta havolada hozirda Android uchun deyarli barcha mumkin bo'lgan dasturlar ko'rsatilgan:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Virtual haqiqatni qulay his qilish uchun bizga nima kerak? Shubhasiz - joystick yoki boshqa boshqaruvchi, masalan - simsiz klaviatura. Mening holatimda, Sony smartfoni bilan tabiiy va mantiqiy tanlov PS3-dan mahalliy va mahalliy tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan kontrollerdir, lekin menda qo'limda yo'q edi, lekin yaxshi eski Genius MaxFire G-12U, men adapter qo'shdim. microUSB-dan USB-ga, uni smartfonga uladi va u darhol qurilma interfeysida ham, individual dasturlarda ham hech qanday savolsiz ishlay boshlaganiga hayron ham bo'lmadi.

Sizga naushniklar ham kerak bo'ladi, chunki tovushsiz virtual haqiqatga sho'ng'ish to'liq bo'lmaydi. Menda bu oddiy vilkalar bor va qaysi biri qulayroq ekanini o'zingiz aniqlab olishingiz mumkin.

Ushbu bo'limda keltirilgan ilovalardan nimani kutish kerak va nimani kutmaslik kerak? Gap shundaki, Android uchun virtual haqiqat mavzusida yozilgan barcha ilovalar, yumshoq qilib aytganda, juda kam. Agar siz ularni dubulg'asiz ishlatsangiz va bu qanday virtuallik ekanligini ko'rishga harakat qilsangiz, unda siz dubulg'a sotib olishni yoki yasashni xohlamasligingiz ehtimoli bor. Ochig'ini aytganda, ular juda qo'pol va baxtsiz va hech qanday o'ta qiziq narsa emas.

Lekin. Boshingizni dubulg'aga qo'yganingizda, hamma narsa butunlay boshqacha bo'ladi va shaxsan men, hamma narsaga shubha bilan qaraydigan bo'lsam, bunga hech qachon ishonmayman, lekin shunga qaramay, shunday.

Ko'rib chiqilishi kerak bo'lgan asosiy narsa - bosh harakatini kuzatish. Hatto yomon amalga oshirish yoki sekinlashuvlar bilan ham, bu mutlaqo yangi va o'rganilmagan sezgi sohasi, menga ishoning, dubulg'a paydo bo'lishidan oldin, siz juda uzoq vaqt davomida bunday narsalarni his qilmagan edingiz, alpinistlar bilan sarguzashtlar davridan beri. tog'larda, okeanlar tubida sayr qilish, o'rmonda tunash va biz hammamiz juda yaxshi ko'radigan boshqa ommaviy qotilliklar. Dubulg'a haqiqatning mutlaqo noreal tuyg'usini ta'minlaydi, so'z o'yinlari uchun uzr so'rayman va har qanday, hatto eng yomon grafikalar ham uning ichida shirinlik kabi ko'rinadi, umuman aytishim kerak - agar siz o'yin o'ynashni yoki yangi narsalarni boshdan kechirishni yaxshi ko'rsangiz, dubulg'a siz uchun qurilma.

O'z tajribamdan: tasavvur qiling-a, siz 1998 yildasiz va deylik, Polsha kompyuter o'yinlari studiyasi siz oyga qo'nganingizda, moduldan chiqqaningizda, mihlangan kartonga o'xshagan Amerika bayrog'ini ko'rgan demo tayyorlagansiz. yerga tiqilib qolgan tayoq va osmondagi bayroq tepasida juda yomon shriftda "asboblaringizni yig'ing, 3 dona qoldi" degan yozuv bor. Shu bilan birga, grafikalar juda va juda oddiy elementlardan iborat bo'lib, unda bir xilda ko'chirilgan yulduzli osmon va oyoqlaringiz ostidagi kvadrat takrorlanuvchi tuproq ekranning foydalanish mumkin bo'lgan maydonining 98 foizini egallaydi va bir nechta piksellar " Siz topishingiz kerak bo'lgan asboblar" ko'rinadi. Unchalik emas. Siz ularni allaqachon ko'rishingiz mumkin, siz ularga 10 daqiqa yurishingiz kerak. Faqat bor. Oy bilan. Ovozsiz. Spritlarni takrorlash orqali. Hech qanday harakat yo'q.

Ayting-chi, necha soniyadan keyin ushbu o'yinni kompyuteringizdan yoki hatto smartfoningizdan o'chirib tashlagan bo'lardingiz? Bo'ldi shu. Va dubulg'a kiyib, bu mo''jiza sayyoradagi yagona odamning vayronagarchilik va yolg'izligini boshdan kechirish (!) imkonini beradi. Bexazil. O'yinning 15 daqiqasidan so'ng, men Oyda, yulduzlar niqobi ostida yolg'iz qolganimdan juda qo'rqardim va nima qilishim mutlaqo noma'lum edi.

Boshqa barcha o'yinlar va ilovalar bilan ko'proq yoki kamroq bir xil hikoya. Ular baxtsiz, ular jahannam kabi dahshatli, lekin shu bilan birga dubulg'a ichida - ular sizni 15-20 yil oldin va undan ham oldinroq vaqt o'tkazgan o'yinlariga emas, balki o'zlari o'ynagan o'yinlariga qaytarib yuborishadi. Hozircha ishlab chiquvchilarga yagona savolim - nega bu stsenariy uchun to'liq syujetli bitta o'yin yo'q? Bitta o'yin vaziyatni ajoyib darajada qutqaradi, chunki endi odamlarga Android-da virtual haqiqatni ko'rsatayotganda, ko'rsatish uchun hech qanday maxsus narsa yo'q, "bu demo, siz bu erda suratga ololmaysiz" va "mana shunday, butun O'yin tugadi, ha, 4 daqiqada." Aytgancha, bu ilovalarning deyarli barchasi Unity-da yozilgan, bu ularni yanada hayratlanarli qiladi past daraja, yoki men qanday qidirishni bilmayman.

Lekin baribir meni tinglamang, o'zingiz sinab ko'ring va versiyangizni ayting, men qiziqaman. Va uni havolalar bilan ta'minlang, men buni juda yaxshi qilaman. Misol uchun, men hatto "Toilet Simulator" nomli demoni o'rnatdim. Chunki.

Kichkina Pasxa tuxumi

Darhaqiqat, Durovis Dive veb-saytida Android-ga o'rnatilishi mumkin bo'lgan va SBS rejimini ko'rsatish qobiliyatiga ega bo'lgan Quake-2 o'yinining demo versiyasiga havola mavjud; ushbu sahifaning pastki qismida qanday qilish bo'yicha batafsil ko'rsatmalar mavjud. buni amalga oshirish uchun. Avtomatik rejimda ishlamagan yagona narsa shundaki, alohida arxiv ochilmagan, shuning uchun ishlaydigan o'yin sozlamalarida ko'zgularga havolalar bo'ladi, siz ulardan birini ish stolidagi brauzerga qayta kiritishingiz kerak, yuklab oling. o'z-o'zidan ochiladigan arxiv, u yerdan pak0.pak faylini chiqarib oling va uni telefonda o'rnatilgan o'yin katalogiga joylashtiring, men uni baseq2 deb ataganman.

Shundan so'ng, xuddi shu Q2 men uchun muammosiz ishga tushdi - u juda tez ishlaydi va hamma narsa aniq ko'rinadi. Bu tom ma'noda 30 soniyadan so'ng qo'rqinchli bo'ldi, umurtqa pog'onasi sovuq, lekin men buni boshqa tasvirlamayman, o'zingiz sinab ko'ring. Afsuski, skrinshotni olishning iloji bo'lmadi va joystik hozirda faqat "sayr qilish" rejimida ishlaydi, u suratga tusha olmaydi, siz sozlamalar bilan skripka qilishingiz kerak bo'ladi.

Shunday qilib, Android dasturchilarining barcha sustligi (Android ishlab chiquvchilari diqqatiga!) meni o'yga olib keldi - yaxshi, Android uchun o'yinlar yo'q - asosiy afzalliklarini yodda tutgan holda ish stoli kompyuterini sinab ko'raylik. virtual dubulg'a- tasvirga botiriladigan va boshning holatini kuzatuvchi ulkan ekran va biz ularni yo'qotmaslikka harakat qilamiz.

Kompyuterga VR qurilmasi sifatida ulanish

Rostini aytsam, bunday bog'lanish g'oyasi darhol paydo bo'ldi, ammo buni qanday, nima va qanday tartibda qilish haqida bitta fikr yo'q edi. Shuning uchun, men qismlarni chizish, kesish va yopishtirish paytida men bir vaqtning o'zida kompyuterning video kartasidan tasvirni qanday ko'rsatish haqida ma'lumotni qaerdan olish haqida o'yladim, shu bilan birga boshni kuzatish, ya'ni giroskop va akselerometr ma'lumotlarini kompyuterga o'tkazdim. Va bularning barchasi, tercihen minimal kechikish bilan.

Bilasizmi, yechim topildi. U uchta bosqichdan iborat bo'lib, ularning har birini alohida ko'rib chiqamiz va avval men ish variantlarini tasvirlab beraman, keyin esa mening ishimda samarasiz bo'lib chiqqan, ammo siz uchun foydali bo'lishi mumkin bo'lganlarni ko'rib chiqaman.

Biz kompyuterda 3D chiqishni yaratamiz.

Bu nisbatan sodda bo'lib chiqdi, lekin darhol bilmasdan, siz adashib qolishingiz mumkin. Shunday qilib, stereo chiqish formatida to'liq huquqli 3D o'yinlarni o'ynashga imkon beruvchi ideal kompyuter an'anaviy NVidia yoki ATI chiplariga asoslangan video kartaga ega, qanchalik zamonaviy bo'lsa, shuncha yaxshi va eng muhimi, drayverlar ixtiyoriy rezolyutsiyani sozlash. Agar sizda noutbuk (mening ishim) yoki drayverlari o'zboshimchalik bilan ruxsatni qo'llab-quvvatlamaydigan video kartangiz bo'lsa, dubulg'adagi tasvir vertikal ravishda uzaytiriladi va Mumkin yechim, xavfli va juda zerikarli - ro'yxatga olish kitobini qazish va u erda ruxsatnomalarni ro'yxatdan o'tkazish. Sizning takliflaringiz, yana bir bor samimiy qabul qilinadi!

Umuman olganda, video karta drayverlarining o'zboshimchalik bilan ruxsatlarni qo'llab-quvvatlaydigan versiyasini o'rnatishingiz kerak bo'ladi. Agar sizning smartfoningiz va monitoringizning har biri ekranda 1920x1080 pikselga ega bo'lsa, unda hamma narsa juda oddiy - video karta sozlamalarida siz o'zboshimchalik bilan 1920x540 piksellar sonini yaratishingiz kerak va keyin uni monitorga qo'llashingiz kerak. Siz ekranning ish maydoni qanday balandlikda kichrayganini va ekranning o'rtasida joylashganligini ko'rasiz. Agar sizning ekraningizdagi rasm shunday bo'lsa, unda siz hamma narsani to'g'ri qildingiz:

Shunday qilib, hamma narsa NVidia video kartasi bilan oddiy, ammo kuchli ish stoli kompyuterida sinovdan o'tkazildi va oxirgi versiya haydovchilar. Shartlar bajarilishi muhim - o'yinni stereo rejimda o'tkazayotganda, ramkaning har bir yarmidagi tasvir cho'zilmaydi.

Sizga kerak bo'lgan ikkinchi narsa - 3D drayverini yuklab olish - bu ikki hafta muddatga to'liq sinov versiyasiga ega va 3D tasvirlarni periferik qurilmalarga o'zboshimchalik bilan, yonma-yon, yuqoridan pastda va boshqa konfiguratsiyalarda chiqarish imkonini beradi. anaglif, asosan, xohlagan narsangizda.

Odatdagidek o'rnating, TriDef 3D Display Setup yordam dasturini ishga tushiring va "Yonma-yon" opsiyasini tanlang, endi siz ushbu drayverdan o'yinlarni ishga tushirganingizda, ular "har bir ko'zda yarim kvadrat" stereo rejimida bo'ladi. Agar sizda o'yinlar o'rnatilgan bo'lsa, TriDef 3D Ignition yordam dasturini ochib, qidirishingiz mumkin o'rnatilgan o'yinlar, oynada o'yiningizga yorliq paydo bo'ladi - voila, siz undan foydalanishingiz mumkin.

Menda hech qanday o'yin yo'q edi, shuning uchun men Steam-ni o'rnatdim va Portal 2-ni sotuvda 99 rublga sotib oldim, ammo bu reklama. Va bu erda siz bilishingiz kerak bo'lgan bir nuqta keladi - stereo chiqishga xizmat ko'rsatadigan drayver to'liq ekranda ishga tushirilishi mumkin bo'lgan har qanday o'yin uchun stereo chiqarishi mumkin, lekin maydoni ish stoli o'lchamidan kichikroq oyna uchun chiqish yarata olmaydi. . Bu nuqtani eslang, pastda u buqaga qizil latta kabi tanqidiy bo'ladi.

Umuman olganda, agar drayverlar o'rnatilgan va sozlangan bo'lsa, o'yin sotib olinadi va ishga tushiriladi va barchasi ekranda shunday ko'rinadi:

Siz keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin.

Tasvirni kompyuterdan smartfon ekraniga o'tkazish

Bu erda bir nechta usullar mavjud va bozordagi ko'plab piktogrammalarga ko'ra, sizga kerakli narsani etkazishga imkon beradigan dasturlar unchalik kam emas. Menga qulay va ishlaydigan dasturni topishdan oldin "omadli" bo'ldim, men Google Play'dan bir nechta boshqa, tushkunlik va asabiylashtiruvchi buzg'unchiliklarni sinab ko'rdim va ular har qanday shlak qo'yganidan afsusdaman. Men qurilmani yaratishdan ko'ra ilovalarni qidirish va sozlash uchun ko'proq vaqt sarfladim. Bundan tashqari, men ilovalardan birini sotib olishim kerak edi va agar hamma narsa yomon bo'lmaganida, u bilan hamma narsa yaxshi bo'lar edi. Lekin birinchi navbatda: sizga albatta kompyuter va smartfon o'rtasida mahalliy Wi-Fi ulanishi kerak bo'ladi.

Bundan tashqari, sizga masofadan kirishda ish stoli hisob qaydnomangizdan chiqmaydigan yaxshi va tezkor "masofaviy ish stoli" kerak bo'ladi. Bunday dastur bepul Splashtop bo'lib chiqdi va yarim to'langan iDisplay ham topildi.

To'langani - u bilan hammasi yaxshi, faqat u ekranning yuqori va pastki qismida kesilgan ekranni aynan displeyning o'rtasiga joylashtirishga imkon bermadi, shuning uchun men undan voz kechishga majbur bo'ldim, lekin umuman olganda, u yaxshi ishlaydi, hatto bor edi. Habré haqida sharh, men uni qaerdan oldim. Lekin Splashtop kerak bo'lganidek ishladi, shuning uchun uni o'rnating.

Ushbu turdagi barcha dasturlar taxminan bir xil ishlaydi - ish stoli uchun xost versiyasini va smartfoningiz uchun qabul qiluvchi versiyasini yuklab olishingiz va o'rnatishingiz kerak. O'ylaymanki, bu bilan hech qanday muammo bo'lmaydi, shuning uchun men bu jarayonlarni tasvirlamayman, uni bajarish uchun atigi besh daqiqa vaqt ketadi - yuklab olingan, o'rnatilgan, ro'yxatdan o'tgan, sozlangan, ulangan. Men eslatib o'tadigan yagona narsa shundaki, siz sozlamalarga o'tishingiz va simsiz ulanishingiz mahalliy sifatida ishlatilishi kerakligini ko'rsatishingiz kerak, buning uchun Android versiyasida kompyuteringizning IP-manzilini aniq ko'rsatishingiz kerak; buni bilib olishingiz mumkin. buyruq satrida ipconfig yordam dasturi yordamida ushbu manzil. Aslida, bularning barchasi sozlamalar, hamma narsa allaqachon ishlashi kerak, bu erda, masalan, hozirda smartfondan olingan skrinshot:

Agar siz o'yinni 3D Ignition yordam dasturidan ishga tushirsangiz, u smartfon ekranida monitorda paydo bo'lishi bilan bir vaqtda paydo bo'ladi. Yoki yo'q. Chunki bu yerda tariximizning eng qaynoq tuzog‘i yotibdi, ha, siz ham men kabi kulasiz. Ehtiyot bo'ling: o'yindan stereo tasvirni ko'rsatadigan drayver to'liq ekranni talab qiladi (agar siz "oynali" rejimni tanlasangiz, stereo ishlamaydi, o'yin normal ishga tushadi) va ish stoliga kirish uchun dastur. smartfoningiz “Men to‘liq ekranni ishga tushirolmayman” deb qichqiradi, uzr, ha, mutlaqo” va faqat ish stoli va undagi oynalarni ko‘rsatishi mumkin.

Shuning uchun, eng nozik nuqta. Katta ehtimol bilan siz "chegarasiz oyna" rejimida ishlaydigan har qanday o'yinlarni o'ynashingiz mumkin bo'ladi. Men bunday rejim o'yinlarda nima uchun va qayerda mavjudligini aniq bilmayman, shuning uchun yoki boshqa sabablarga ko'ra - lekin bu najot bo'lib chiqdi: bir tomondan, u ish stolini aldaydi va ishga tushirilganligini aytadi. o'yin davom etmoqda To'liq ekran, va boshqa tomondan, u ramkalarsiz va butun ekranni to'ldirish uchun kengaytirilgan bo'lsa-da, rasmiy ravishda smartfonda faqat oynani ko'rsatadi. Bo'rilar ovqatlansa va qo'ylar xavfsiz bo'lsa, xuddi shunday holat.

Shunday qilib, menga omad kulib boqdi, Steam-dan yuklab olgan Portal-2, barcha uchta ishga tushirish rejimini qo'llab-quvvatlaydigan o'yin bo'lib chiqdi. Shunday qilib, siz o'zingizning xohishingiz bilan qaysi o'yinlar shu tarzda ishga tushishini va qaysi biri ishga tushmasligini tekshirishingiz kerak.

Endi siz o'yinni ishga tushirishingiz va uni dubulg'a kiyib o'ynashingiz mumkin. Ammo, ular aytganidek, agar bosh harakatini kuzatish bo'lmasa, rasm to'liq bo'lmaydi.

Boshni kuzatishni ulash

Siz shu paytgacha o'qidingiz, buning uchun sizni tabriklayman. Men sizni aldamoqchi emasman, bu nuqta eng murakkab va eng kam o'rganilgan, ammo umidsizlikka tushmang. Shunday qilib.

Dastlabki fikr Oculus Rift SDK yoki Durovis Dive SDK ni “demontaj qilish” edi, chunki manba kodi hamma uchun ochiq. Ehtimol, buni qilish kerak edi, lekin men dasturchi emasman va bu haqda hech narsani tushunmayapman. Shuning uchun mening e'tiborim smartfonning kosmosdagi o'rnini ish stoliga o'tkazadigan tayyor echimlarga qaratildi. Ma'lum bo'lishicha, buni amalga oshirishga qodir bo'lgan juda ko'p sonli dasturlar mavjud. Ta'riflarga qaraganda, deyarli hamma narsa shunday. Va yana, men shirin va'dalar bilan o'nlab dasturlarni ko'rib chiqdim, lekin aslida bu smartfon ekranida tasvirlarni ko'rsatish uchun dasturlarni ko'rishdan ko'ra qo'rqinchli, jirkanch va baxtsizroq edi, bundan tashqari, o'sha demo o'yinlardan ham baxtsizroq. Men yuqorida tavsiflangan Durovis Dive uchun. Agar ushbu bosqichda siz umidsizlik to'lqinini ushlasangiz, demak, "xayr dubulg'asi". Shunga qaramay, kerakli (bronirovka bilan) dastur topildi. Lekin avval malhamdagi pashsha - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - bularning barchasi ish bermadi. Ayniqsa, ushbu ro'yxatdagi birinchisi - tavsifda aytilishicha, Monect Portable rejimni taqdim etadi

FPS rejimi - Gyroskop yordamida nishonni qo'lingizdagi haqiqiy qurol kabi nishonga oling, COD seriyasini mukammal qo'llab-quvvatlang!

Natijada, men uni ajoyib 60 rublga sotib oldim, ammo bu noto'g'ri bo'lib chiqdi. Bu rejim oddiygina ilovada mavjud emas! Men jahlim chiqdi.

Ammo keling, muvaffaqiyatli variantlarga o'tamiz. Siz yana DroidPad deb nomlangan dasturning xost va mijoz versiyasini yuklab olishingiz kerak bo'ladi. Aynan u rejimlardan birini o'rnatishda simsiz ulanish orqali real vaqt rejimida sensorlar parametrlarini kerakli bajarish va uzatish imkonini berdi. Algoritm quyidagicha: dasturni ish stoli va smartfoningizga o'rnating, uni smartfonda ishga tushiring, "Sichqoncha - Sichqonchani qurilmani egish orqali" rejimini tanlang va keyin uning ish stoli versiyasini ishga tushiring.

Agar hamma narsa shu tartibda amalga oshirilsa, ulanish ishlashi kerak va voila - siz kompyuter ekranida sichqoncha kursorini boshqarasiz! Hozircha bu tartibsiz va xaotik, lekin kuting, biz hozir uni o'rnatamiz. Mening holatimda, ilovaning Android versiyasida sozlamalar oynasining skrinshoti quyidagicha ko'rinadi:

Siz qurilma nomini o'rnatishingiz mumkin, lekin portga tegmaslik yaxshiroqdir - u sukut bo'yicha ishlaydi, lekin hozir ishlayotgan narsaga tegmaslik yaxshiroqdir. Ish stoli versiyasida hamma narsa biroz murakkabroq, mening sozlamalarim shunday, lekin ular hali ham optimallashtirilishi kerak, shuning uchun ularni faqat qo'llanma sifatida foydalaning, boshqa hech narsa emas:

Bu erda kompyuter ekranidagi X va Y o'qlari sozlamalari va telefondan sensorning kuchi. Bularning barchasi qanday ishlaydi, men uchun hali ham qora quti, chunki dastur ishlab chiquvchilari hech qanday hujjatlarni taqdim etmaydilar, shuning uchun men ma'lumotni "xuddi shunday" taqdim etaman. Men smartfonimda landshaft yoki portret yo'nalishidagi ilovalarni ishga tushirishni boshqaradigan dastur o'rnatilganligini va ushbu tashabbus uchun sinovdan o'tgan barcha ilovalar landshaft rejimida sinovdan o'tganini qo'shishni butunlay unutib qo'ydim. Ilova Rotation Manager deb ataladi va smartfonda ekranning avtomatik aylanishi butun dunyo bo'ylab o'chirib qo'yilgan.

Ilovalaringizni mos ravishda sozlaganingizdan so'ng, siz smartfoningizni yuqorida tavsiflangan algoritmga muvofiq kompyuterga ulashingiz kerak bo'ladi (men uchun belgilangan tartib bilan har qanday nomuvofiqlik ilovaning to'xtatilishiga olib keladi) va smartfonni qo'lingizda ushlab turishingiz kerak. u dubulg'aning ichida joylashgan bo'ladi, sozlamalarni sozlashga harakat qiling - navbat bilan ish stoli slayderlarini sozlang va Android versiyasi oynasida "Kalibrlash" tugmasini bosing. Darhol aytaman - bir nechta urinishlardan so'ng, men burchaklar va burilishlarni nisbatan mos ravishda sozlashga muvaffaq bo'ldim, lekin keyin aniqroq sozlash paytida men ularni suratga olishni o'ylamasdan va hozirda bo'lgan sozlamalarni yo'qotib qo'ydim. skrinshotda avvalgilariga yaqinroq ko'rinadi, u hali ham o'zini yaxshi his qiladi. Yana bir narsa - bu slayderlarning barchasi juda sezgir va smartfonni kursorni o'zboshimchalik bilan siljitmasligi uchun qo'lingizda bir holatda ushlab turish noqulay, shuning uchun siz doimo ulanishni uzib, sozlashingiz kerak, keyin ulang va tekshiring. Bir muncha vaqt o'tgach, ushbu mavzu bo'yicha maqoladagi ma'lumotlar yangilanadi, ammo hozirgi sozlamalar bilan ham - o'yin dunyosi ichida bu juda ta'sirli ko'rinadi.

Xo'sh, u qanday his qiladi? Yoniq bu daqiqa Vaqt yo'qligi sababli men Portal 2 o'yinlarini va Steam tomonidan taqdim etilgan bepul HAWKEN robot shooterini o'rnatdim. Portalga kelsak, siz tezda atrofdagi atmosfera va tovushning quliga tushasiz va suvga cho'mish shunchalik kuchliki, uni solishtirish uchun hech narsa yo'q, bundan 10 yil oldin ertalab soat to'rtda kompyuter oldida o'tirgandan tashqari, hamma narsa keskinlik bilan qabul qilinadi. Ammo agar atrofda charchoq va qorong'ulik bo'lsa, u holda dubulg'ada xuddi shu mavjudligining biroz boshqacha, yorqinroq ta'siri bor edi. Ammo kanonik "buyuk insoniy robot" da o'tirgan ikkinchi o'yin meni hayratda qoldirdi. Agar sizning boshingizda dubulg'a bo'lsa, o'yinda dubulg'aning yuzasiga proyeksiya qilingan haqiqat yaqinroq, iliqroq va yorqinroq va juda tez bo'ladi. Ajablanarli darajada tez.

VR dubulg'asidan kelib chiqadigan his-tuyg'ular hamma uchun bir xil bo'ladi deb o'ylamasligingiz kerak, ammo barcha "gvineya cho'chqalari" ga asoslanib, ishonch bilan ayta olamanki, hamma ushbu qurilmani juda qadrladi, sharhlar juda ijobiy va qiziq. Shuning uchun men sizga ushbu dubulg'ani tayyorlash uchun bir kun sarflashingizni va o'zingiz uchun hukm qilishingizni ishonch bilan tavsiya qilaman. Mening shaxsiy maqsadim aynan shu edi - vaqt va pulni behuda sarf qilmasdan, qiziqishni tezda qondirish. Men uch kun davomida qidirib, hamma narsani o'rnatdim va endi estafetani siqilgan shaklda sizga topshiraman.

Shaxsan men ushbu dubulg'aning ikkinchi versiyasini kichik o'zgartirishlar va yaxshilanishlar bilan yasashga va keyinchalik Oculus Riftning so'nggi iste'molchi versiyasini sotib olishga qaror qildim. Bu juda qiziqarli va ma'lumotli bo'lib chiqdi.

Men Android uchun yangi ilovalarni intiqlik bilan kutyapman va qisman ushbu maqola ishlab chiquvchilardan biri qiziqib, hamma ko'rishi uchun qiziqarli narsalarni ochib beradi degan umidda yozilgan. Va kichik bir tilak - agar siz men eslatib o'tmagan, ammo maqola sifatini kengaytiradigan va qurilmaning ishlashini yaxshilaydigan biron bir dastur va echimlarni bilsangiz - sharhlarda ular haqida yozing va men albatta qimmatli ma'lumotlarni qo'shaman. kelajak avlodlar uchun maqolaga.

TL; DR: maqola HD smartfon yoki bortida Android o'rnatilgan planshet asosida virtual haqiqat dubulg'asini yasashning tez va sifatli usulini tasvirlaydi. bosqichma-bosqich ko'rsatma va bu jarayonning umumiy tamoyillari, shuningdek, asosiylarini tavsiflaydi mavjud usullar Olingan dubulg'aning ilovalari: 3D formatdagi filmlarni tomosha qilish, Android uchun o'yinlar va ilovalar va ish stoli 3D o'yinlari haqiqatiga sho'ng'ish uchun dubulg'ani kompyuterga ulash.

VR texnologiyalari tobora ommalashib borayotganligi sababli, ko'pchilik ularga qo'shilishni xohlaydi. Bugungi kunda turli xil narx toifalarida sotuvda ko'plab turli xil o'zgarishlar va qurilmalar modellari mavjud. Shunga qaramay, ba'zi foydalanuvchilar qiziqish tufayli yoki pulni tejash uchun o'z qo'llari bilan karton yoki plastmassadan virtual haqiqat ko'zoynaklarini qanday yasashni qiziqtirmoqdalar (qaysi biri qiyinroq)?

Ushbu parametr, birinchi navbatda, katta ekranli va o'rnatilgan sensorlar to'plamiga ega zamonaviy smartfonga ega bo'lganlar uchun mos keladi (quyida kerakli sensorlar haqida batafsilroq). Statistikaga ko'ra, dunyo aholisining katta qismi bunday qurilmalardan foydalanadi. Shunday qilib, ahamiyatsiz pul va ma'lum vaqt xarajatlari bilan foydalanuvchi o'z qo'llari bilan ajoyib uch o'lchamli ko'zoynaklar yasashi mumkin. Buning uchun nima kerakligini va quyida barcha qismlar qanday yig'ilganligini ko'rib chiqamiz.

Qizig'i shundaki, hatto Google karton va oddiy linzalardan tayyorlangan soddalashtirilgan dizaynni ishlab chiqaradi va tarqatadi, Cardboard deb ataladi. Ularning VR ko'zoynaklari, hatto shunga o'xshash dizaynda ham, uyda takrorlash qiyin bo'lmagan bir nechta versiyalarda mavjud.

Bundan tashqari, kompaniyaning o'zi barcha kerakli ma'lumotlarni ommaga taqdim etdi.

Shunday qilib, ko'rib chiqilayotgan masalaning dolzarbligi haqida gapirishning hojati yo'q.

VR ko'zoynaklarini uyda yig'ish uchun nima kerak

Kelajakdagi ko'zoynaklarning materiallari va komponentlari haqida tashvishlanishdan oldin, smartfoningiz texnologiyaga mos kelishiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Telefon sozlamalari 3D filmlar, o'yinlar va boshqa virtual haqiqat loyihalari bilan qulay ishlashni ta'minlashi kerak.

Bunday maqsadlar uchun javob beradi, masalan:

  • Android 4.1 JellyBean yoki undan yuqori
  • iOS 7 yoki undan yuqori
  • Windows Phone 7.0 va boshqalar

Barcha ilovalarning qulay va to'liq ishlashi uchun ekran diagonali kamida 4,5 dyuym bo'lishi kerak.

Qanday sensorlar kerak:

  • Magnetometr, ya'ni raqamli kompas
  • Akselerometr
  • Giroskop

Ko'pgina virtual ilovalar uchun oxirgi ikki shart talab qilinadi, aks holda foydalanuvchi faqat ko'rishi mumkin bo'ladi. Ushbu ikki komponentsiz VR texnologiyasini to'liq baholash mumkin emas.

Shuni ta'kidlash kerakki, o'z-o'zidan ishlab chiqarish uchun sizga qimmat yoki noyob komponentlar kerak bo'lmaydi. Shunday qilib, endi uyda o'z qo'llaringiz bilan VR ko'zoynak yasash uchun kerakli materiallar ro'yxatiga o'tamiz:

  • Karton. Eng zich va ayni paytda nozik o'zgarishlardan foydalanish tavsiya etiladi, masalan, gofrokarton. Karton o'lchamlari kamida 22x56 sm va qalinligi 3 mm dan oshmaydigan bitta varaq shaklida bo'lishi kerak.
  • Linzalar. Eng yaxshi variant fokus uzunligi 40-45 mm va diametri 25 mm bo'lgan biconvex asferik linzalardan foydalanish bo'ladi. Plastmassa o'rniga shisha variantni ishlatish tavsiya etiladi.
  • Magnitlar. Sizga ikkita magnit kerak bo'ladi: halqa shaklida neodimiy va disk shaklida keramika. O'lchamlar diametri 19 mm va qalinligi 3 mm bo'lishi kerak. O'zgartirish sifatida siz oddiy oziq-ovqat folyosidan foydalanishingiz mumkin. Shu bilan bir qatorda, siz to'liq mexanik tugmachadan foydalanishingiz mumkin.
  • Velcro ya'ni to'qimachilik mahkamlagichi. Ushbu material har biri taxminan 20-30 mm bo'lgan ikkita chiziqni talab qiladi.
  • Kauchuk. Elastik tasma uzunligi kamida 8 sm bo'lishi kerak, chunki u smartfonni mahkamlash uchun ishlatiladi.

Materiallarga qo'shimcha ravishda sizga ba'zi vositalar ham kerak bo'ladi: o'lchagich, qaychi, elim. Imkoniyatlaringiz va zukkoligingizdan kelib chiqib, ba'zi materiallar va asboblar, agar funksionallik zarar ko'rmasa, muqobil variantlar bilan almashtirilishi mumkin.

Siz allaqachon tushunganingizdek, butun tuzilmani ishlab chiqarish, yig'ish uchun faqat materiallar va asboblar etarli bo'lmaydi. Albatta, bu virtual haqiqat ko'zoynaklarini yaratish uchun chizma yoki oddiygina shablon diagrammasini talab qiladi.

Quyida ko'zoynakni kesish uchun shablonni topishingiz mumkin. Uni osongina bosib chiqarish va keyin karton varaqga yopishtirish mumkin. Ko'zoynakning kengaytirilgan versiyasi odatiy landshaft formatidan tashqariga chiqqanligi sababli (va A4 formatidagi 3 varaq), keyin siz bo'g'inlardagi barcha bo'laklarni ehtiyotkorlik bilan va aniq birlashtirishingiz kerak bo'ladi.

Shablonni kompyuteringizga yuklab olish uchun siz rasmni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosishingiz va keyin elementni bosishingiz kerak. "Rasmni boshqa saqlash".

3 qismli shablon

Quyida siz 3 ta katta rasmni ko'rasiz, ularni bosib chiqarish va keyin kartonga yopishtirish kerak, shunda barcha bo'g'inlar hurmat qilinadi.

Kartonda tugallangan natija

Bu A4 varag'ining 3 qismini kartonga ulash orqali olishingiz kerak bo'lgan yakuniy natijadir.

Karton dizaynini kesib oling

Chizma bo'yicha kartonni to'liq kesib tashlaganimizdan keyin biz shunday bo'ldik. Raqamlarni diqqat bilan kuzatib boring va barcha qismlarni to'g'ri ulang.

Ko'zoynak linzalarini qayerdan olish mumkin

Bu masalada komponentga kirish eng qiyin bo'lgan linzalar. Agar siz ularni yaqin atrofdagi do'konlarda va chakana savdo nuqtalarida topa olmasangiz, Internetda qidirishingiz mumkin.

Bunday mahsulotni sotuvga qo'yishi mumkin bo'lgan mavjud va mumkin bo'lgan joylar orasida quyidagilarni ta'kidlash mumkin:

  • "Optika" toifasidagi do'konlar. Bu erda mahsulot o'lchamlarda - dioptrida o'lchanadi va ko'zoynak uchun kamida linzalar kerak bo'ladi +22 dioptri.
  • Kantselyariya do'konlari. Ular bu erda kattalashtiruvchi ko'zoynaklar sotadilar (ya'ni. kattalashtiruvchi ko'zoynaklar), o'n barobar linzalar muqobil sifatida ishlashi kerak.
  • Mahalliy saytlarda qidirish va savdo maydonchalari, yoki xorijiy onlayn auktsionlarda.
  • Uni plastik shishadan yasang (video ko'rsatmalarida batafsil ma'lumot)

Agar foydalanuvchi tomonidan olingan linzalar belgilangan standartdan ma'lum darajada farq qilsa, linzalarning o'zini maydalash yoki ko'zoynak dizayniga tegishli o'zgartirishlar kiritish kerak bo'ladi. Ko'pincha muammoni dizayningizga smartfondan linzagacha bo'lgan masofani sozlash moslamasini kiritish orqali hal qilish mumkin.

Linzalarsiz ko'zoynakni qanday qilish kerak

VR ko'zoynaklarini linzalarsiz yaratish variantini tasavvur qilganlar bu haqda darhol unutishlari mumkin. Maxsus linzalarsiz, natijada dizayn oddiy ko'zoynak yoki shishadan farq qilmaydi. Bunday dizayn hech qanday amaliy foyda keltirmaydi, faqat kino effektini yaratish uchun ishlatilishi mumkin.

O'z qo'llaringiz bilan kartondan virtual haqiqat ko'zoynaklarini qanday qilish bo'yicha bosqichma-bosqich ko'rsatmalar

Shunday qilib, agar foydalanuvchi barcha materiallar, asboblar va bosilgan shablonga ega bo'lsa, yig'ishni boshlash mumkin.

Birinchi qadam

  1. Shablonni kartonga yopishtiring
  2. Kontur bo'ylab kesib oling
  3. Alohida joylarni egib, mahkamlang

Birinchi qadam - chizmani karton varag'iga yopishtirishdir. Asosiysi, o'lchamlar buzilmasligi uchun ehtiyot bo'lish va bo'g'inlarda aniqlikni saqlashdir. Keyin barcha elementlar kontur bo'ylab ehtiyotkorlik bilan kesilishi kerak. Chizmadagi maxsus belgilardan strukturaning qaysi joylarida egilishi va qaysi joylarda mahkamlanishi kerakligi aniq bo'ladi.

Ikkinchi qadam

  1. Tayyor tuzilishga linzalarni joylashtiring
  2. Magnit mahkamlagich
  3. Kartonni ko'pik bilan qoplash

Keyinchalik, siz allaqachon yig'ilgan ramkaga linzalarni kiritishingiz kerak va agar kerak bo'lsa, mahkamlagichning ishonchliligini oshirish uchun ularni mahkamlashingiz kerak. Keyin boshqaruv tugmasi kabi narsalarni yaratish uchun folga yoki magnitlar chizig'i yopishtiriladi.

Olingan qurilmadan foydalanish qulayligini oshirish uchun bosh bilan aloqa qiladigan joylarda sirt ko'pikli kauchuk yoki boshqa yumshatuvchi material bilan qoplanishi mumkin.

Virtual haqiqat texnologiyasi Yaqinda tobora dolzarb va talabchan bo'lib bormoqda. Yagona muammo shundaki, qurilmalarning joriy narxi anchagina yuqori daraja, bu texnologiyani hamma uchun ham qo'llamaydi. Ushbu maqolada biz virtual haqiqat ko'zoynaklarini faqat doğaçlama vositalardan foydalangan holda qanday qilish haqida asosiy ma'lumotlarni ko'rib chiqamiz.

Uy qurilishi VR ko'zoynaklarini yaratishdan oldin nimani tushunishingiz kerak?

O'z qo'llaringiz bilan virtual haqiqat ko'zoynaklarini ishlab chiqishdan oldin, ularning ishlash printsipi bilan tanishishingiz kerak. Iloji bo'lsa, zavod namunasini sinab ko'rishingiz kerak. Buni qilish juda oddiy - ichida savdo markazlari virtual haqiqat texnologiyasiga ega qurilmalar ommaviy ravishda paydo bo'la boshlaydi, bu esa o'z tashrif buyuruvchilari uchun bir qator o'yinlarni taqdim etadi.

Uy qurilishi VR ko'zoynaklari va ular ko'rishga qanday ta'sir qiladi?

Uyda virtual reallik ko'zoynaklarini yasashga qaror qilib, esda tuting - bu turdagi qurilmalar ma'lum vaqtdan so'ng foydalanuvchi virtual olam o'zi uchun haqiqiy deb o'ylashi uchun yaratilgan. Shunga ko'ra, ko'rishning tabiiy printsipi saqlanishi kerak. Zamonaviy ishlanmalar ko'rish sifatiga deyarli ta'sir qilmasa ham, o'z prototipingizni ishlab chiqqandan so'ng, biz uni ishlatish uchun ko'p vaqt sarflamaslikni tavsiya qilamiz. Bu sizning ko'zingiz uchun yomon bo'lishi mumkin.

O'z qo'lingiz bilan VR ko'zoynaklarini qanday qilish kerak?

O'z qo'llaringiz bilan ko'zoynak yasashdan oldin, siz hamma narsani olishingiz kerak zarur vositalar va ishni bajarish uchun zarur bo'lgan materiallar. Keyin quyidagi tartiblarga o'tishingiz mumkin.
Kerakli linzalarning diametrini o'lchash. Buning uchun smartfon tekis (!) barqaror yuzaga joylashtiriladi, so‘ngra foydalanuvchi virtual haqiqatni qayta yaratish uchun undagi dasturni yoqadi. Magistrning vazifasi loyqa konturlar va burchaklarsiz ideal yuqori sifatli tasvirga erishilgunga qadar masofani o'zgartirib, ekranni linzalar orqali ko'rishdir. Bu sizga qanday linzalar talab qilinishi mumkinligini, fokus uzunligi qanday bo'lishi kerakligini va hokazolarni tushunish imkonini beradi.
Telefon uchun virtual haqiqat ko'zoynaklarini yaratishning keyingi bosqichida usta o'z qo'llari bilan karton qutini yaratishi kerak, bu esa korpus vazifasini bajaradi. Muqobil variant Internetdan yuklab olingan skanerlash bo'ladi. Tananing bunday uzun pastki qismi yo'qligini ta'minlash kerak yuqori qismi. O'zingizning burningiz uchun teshik haqida unutmang. Chiqib ketishdan so'ng, smartfon ularga to'liq tayanadi. Smartfonning yon tomonlarida joylashgan tugmalar uchun kesiklar haqida unutmang.
VR ko'zoynaklarida maksimal tasvir sifatiga erishish uchun barcha ichki qismlarni qora rangga bo'yashingiz kerak. Bu ko'rish tajribasiga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin bo'lgan aks ettirish va porlashni oldini oladi.

Linzalarni qanday qilish kerak?

Ko'pchilik linzalarni qanday yasashni qiziqtiradi. Siz ularni o'zingiz yarata olmaysiz, lekin bitta hayotni buzish bor - siz eski keraksiz chiroqlardan linzalardan foydalanishingiz mumkin. Asosiysi, ular bir xil. Shunga ko'ra, siz ikkita chiroq sotib olishingiz kerak bo'ladi.
Kartonda ikkita teshik hosil bo'ladi, ular linzalarning diametridan biroz qisqaroq. Bunday holda, ular karton yoki boshqa turdagi qalin qog'ozga iloji boricha mahkam joylashtiriladi. Ularning yiqilishiga yo'l qo'ymaslik uchun siz qo'shimcha ravishda linzalarni issiq elim bilan mahkamlashingiz kerak. Bir necha tomchi etarli bo'ladi.

Agar siz VR koʻzoynak yasashni bilmasangiz, avval ularni oʻzingiz yasash boʻyicha koʻrsatmalar izlashingiz shart emas. Avval siz uy qurilishi mahsulotini yaratish uchun zarur bo'lgan materiallar ro'yxati bilan tanishishingiz kerak. Bizning virtual ko'zoynaklarimiz quyidagi materiallardan tayyorlanadi:

  1. Android operatsion tizimiga ega smartfon;
  2. qalam;
  3. qaychi;
  4. Bir juft linzalar;
  5. hukmdor;
  6. Karton quti.

Bosqichma-bosqich ko'rsatma

Ballar jadvali onlaynda mavjud va uni Google Cardboard-da qidirish orqali topish mumkin. Agar bu juda oddiy bo'lib tuyulsa, dizaynni o'zingiz qilishingiz mumkin. Ko'zoynakni muammosiz ishlatish uchun karton plitalar juda bardoshli bo'lishi kerak. Bu kiyish xavfsizligini kafolatlashning yagona yo'li.
Dastlab, barcha qismlar karton qutidan kesiladi. Quyidagi rasmda siz barcha qismlar tayyorlangan blankalar diagrammasini ko'rishingiz mumkin:
VR ko'zoynaklari uchun blankalarni kesishni boshlashdan oldin, siz kartonga chizmalar qilishingiz kerak. Buning uchun qalam va o'lchagichdan foydalaning.
Chizmalar tayyor bo'lgach, ularni qaychi yordamida kesishni boshlashingiz mumkin. Agar siz xato qilsangiz, uni yopishtiruvchi qurol yordamida yo'q qilishingiz mumkin. Barcha qismlar kesilgandan so'ng, ularni bir butunga ulash qoladi.

Qattiq karton varaq

O'z qo'llaringiz bilan virtual haqiqat ko'zoynaklarini yasash uchun sizga bardoshli material kerak bo'ladi. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, kartondan tayyorlangan virtual haqiqat ko'zoynaklari yaxshi tanlov bo'ladi. Ammo agar vazifa bardoshli tuzilmani yaratish bo'lsa, ko'zoynak tayyorlash uchun gofrokarton kerak bo'ladi.

Ko'zoynak kesish uchun shablon

Qismlarni kesishdan oldin siz o'lchamli chizmalarni yuklab olishingiz kerak. Ularni Internetda topish juda oson. Qurilmangizning o'lchamiga qarab kartondan virtual reallik ko'zoynaklari uchun shablonni tanlashingiz yoki ularni alohida sozlashingiz kerak. Asosiysi, har bir ko'zda yuqori sifatli tasvirni olish.

2 dona miqdorida linzalar

Siz linzalarsiz qilolmaysiz. Agar yoningizda chiroqlar bo'lmasa, maktab uchun o'quv linzalaridan foydalaning. Ular virtual haqiqat ko'zoynaklarini yaratish uchun ham mos keladi. Asosiysi, ularga kerakli pozitsiyani berish va oxir-oqibat yaxshi qarorga erishish uchun masofa bilan o'ynash.

Tekshirish uchun VR kontenti

O'z qo'llaringiz bilan smartfoningiz uchun ko'zoynak yaratganingizdan so'ng, Android ilovalar bozoriga o'ting va o'zingizga yoqqan dasturlarni yuklab oling. O'zingizning didingizga qarab tanlovingizni qiling.

Xulosa

VR ko'zoynak yasashni o'rganganingizdan so'ng, bu juda oddiy protsedura ekanligini sezasiz. Dizaynning eng qiyin qismi - ko'zoynak ramkasi, lekin oxirida siz bajarilgan ishdan mamnun bo'lasiz.

Hurmatli o'quvchilar, maqolani o'qiganingiz yoki oxirigacha aylantirganingiz uchun tashakkur. Iltimos, maqolani ijtimoiy tarmoqlarda baham ko'ring. tarmoqlar. Biz siz uchun harakat qilamiz. Bu bizga qo'shimcha motivatsiya beradi.

Ammo yaqinda odamlar buning uchun juda ko'p pul to'lashdi! Virtual haqiqat ko'zoynaklari kino ekranlarida bo'lgan o'sha kunlarda ularni faqat badavlat ishqibozlar sotib olishlari mumkin edi. Virtual dunyoga kirish uchun siz bir necha ming dollar sarflashingiz kerak edi - oxir-oqibat, qimmatbaho qurilma kamida 640 x 480 (va mos keladigan piksel o'lchami) o'lchamlari bilan miniatyura rangli displeylar va ajoyib "giroskopik" sensorlardan foydalangan.

Moda - bu injiq xonim: virtual haqiqat qurilmalari arzonlashib, keng tarqalib ketganidan ko'ra tezroq kino ekranlaridan chiqdi. Ular uzoq vaqt davomida unutilgan va yana eslashganda, fuqarolarning yarmidan ko'pi har kuni hatto kattalashtiruvchi oyna ostida ham farqlanmaydigan nuqtali displeyni va burchak sensori bilan akselerometrlarni olib yurishi ma'lum bo'ldi. Har qanday zamonaviy smartfonga korpus va linzalarni ulang, shunda siz Jonni Mnemonik kiyganidan yomonroq bo‘lmagan VR ko‘zoynaklarga ega bo‘lasiz.

Galaxy Note phabletning ishonchli o'rnatilishi, boshga qulay joylashishi, aniq sozlangan ko'rish maydoni va minimal buzilishlarga ega maxsus tanlangan optika - 3D o'yin-kulgini chinakam sevuvchilar uchun jiddiy xarid.

O'zingizning qo'lingizni linzalar bilan orzu qilingan sumkaga tushirishning bir necha yo'li mavjud. Siz juda ko'p sozlashlar bilan jiddiy (va qimmat) qurilmani sotib olishingiz mumkin, masalan Samsung Gear VR Siz karton to'plamlardan birini yigirma dollarga buyurtma qilishingiz mumkin, ulardan eng mashhuri Google Cardboard. Yoki siz etkazib berishni kutolmaysiz, lekin mavjud materiallardan o'z qo'llaringiz bilan VR ko'zoynak yasang.


Google tomonidan tavsiya etilgan nafis dizayn bitta tekis kartondan kesilgan va buklangan. Yagona salbiy tomoni shundaki, siz aniq belgilangan fokus uzunligi va diametri bo'lgan linzalarni olishingiz kerak bo'ladi.

Hajmi muhim

Biz o'zimiz ishlab chiqqan ko'zoynak dizayni Google Cardboard-dan ustunlikka ega: undagi linzalar ekranga nisbatan harakatlanishi mumkin, shuning uchun siz ko'zoynakni ma'lum bir odamning ko'rish qobiliyatiga moslashingiz mumkin.


Biz ko'zoynaklarimizning tafsilotlarini to'g'ridan-to'g'ri kartonga, erkin ijodkorlik rejimida, ko'z bilan chizdik, biz sizga shuni tilaymiz: natija bizga juda yoqdi. Agar siz bizning tajribamizni aniq takrorlamoqchi bo'lsangiz, biz olingan qismlardan o'lchamlarni oldik va chizmani chizdik. Smartfon uchun mos qismlar Samsung Galaxy S4 va diametri 3,5 sm, fokus uzunligi 3,5 sm bo'lgan linzalar.O'zingizning o'lchamlaringiz bo'yicha tananing pastki devorini belgilashda, burun uchun joy qoldirishni unutmang. Smartfonni ulash mexanizmini taqdim etganingizga ishonch hosil qiling (bizning holatlarimizda bu ilgaklar va elastik tasmalar).

Tananing uzunligi oynaning xususiyatlari bilan belgilanadi: ob'ektiv diametri teng bo'lsa, fokus uzunligi qanchalik uzun bo'lsa, tana uzoqroq bo'ladi va aksincha. Biz do'konda fokus masofasi 3,5 sm va diametri 3,5 sm bo'lgan ikkita kattalashtiruvchi oynaga duch keldik.Agar siz xuddi shunday ko'zoynakni topsangiz, bizning skanerlarimizdan nusxa ko'chiring.


Agar linzalar boshqacha bo'lib chiqsa, tananing uzunligini ularning xususiyatlariga moslang. Buni ko'z bilan qilish oson: smartfoningizni stol ustiga qo'ying, VR ilovasini yoqing va linzalar orqali ekranga qarang. Ko'rasiz, kontseptsiya korpussiz ham ajoyib ishlaydi. Tomoshadan zavqlanganingizdan so'ng, siz kelajakdagi qurilmaning o'lchami haqida ham tasavvurga ega bo'lasiz.

Korpusning kengligi va balandligi smartfon modeliga qarab belgilanadi. Yon devorlar orasidagi masofa ekranning kengligiga teng, yuqori va pastki plitalar orasidagi masofa esa telefon korpusining kengligiga to'g'ri keladi. Bizning skanerlarimiz Samsung Galaxy S4 ni hisobga olgan holda ishlab chiqilgan.


Korpus burchagidagi qalin lenta bo‘lagi muhim vazifani bajaradi: u smartfonning yoqish tugmachasini tasodifiy bosishdan himoya qiladi. Sozlash mexanizmi linzalarni ekran va ko'zlar o'rtasida siljitish imkonini beradi, pleyerning ko'rish qobiliyatiga moslashadi.

Koson qilish uchun biz qalin millimetrli kartonni tanladik. Dizayn smartfonning og'irligini ushlab turish va ekran va linzalar o'rtasida belgilangan masofani saqlab turish uchun etarlicha qattiq bo'lishi kerak. O'ng va chap ko'zlar uchun tasvirlarni ajratuvchi bo'lim qalin qog'ozdan qilingan. Ob'ektiv qavslar ham qog'ozdan qilingan. Karton ham, qog'oz ham o'lchagich bo'ylab ish yuritish pichog'i bilan osongina kesilishi mumkin.

Matritsaga xush kelibsiz

"Mobil virtual haqiqat" uchun juda ko'p ilovalar mavjud emas, lekin juda ko'p. Siz ularni Cardboard (karton) kalit so'zi yoki VR qisqartmasi orqali topishingiz mumkin. Ular orasida attraksionlar va o‘yinlar, kontsertlar va filmlar, dunyo shaharlari bo‘ylab 3D-sayohatlar va koinot qa’riga ma’rifiy sayohatlar kiradi. Biz virtual haqiqat dunyosi bilan tanishishni boshlash uchun eng foydali ilovalarni tanladik.
Roller Coaster Vr. Bu nomga ega o'nlab ilovalar mavjud, chunki " g'ildiratma hayinchak"Klassik virtual haqiqat attraktsioni, VR ilovalarining bir turi Tetris. Siz FIBRUM ishlab chiqaruvchisi nomi bilan eng ajoyib "slaydlarni" topasiz. Boshingizni aylantiring va ko'zingizni xohlaganingizcha yo'naltiring, shunda siz aylanib yurgan o'rmonning hayajonli manzaralaridan, hayajonli parvozlardan va mehr bilan tasvirlangan fonda tezlikdan bahramand bo'lasiz. Aytmoqchi, Rossiya kompaniyasi FIBRUM nafaqat mukammal dasturiy ta'minotni ishlab chiqadi, balki 4,5-5,5 dyuymli ekranli smartfonlar uchun juda ilg'or virtual haqiqat eshitish vositasini ishlab chiqaradi.
Zombie Shooter Vr. Agar siz do'stingiz xonaning o'rtasida vahshiyona aylanayotganini ko'rmoqchi bo'lsangiz, uni bu o'yinni o'ynashga taklif qiling. Ilovaning shubhasiz afzalligi (yana FIBRUM-dan) - bu qo'shimcha kontrollerlarni (joystiklar, geympadlar yoki klaviaturalar) talab qilmasdan, haqiqiy 3D shooterdir. O'yinchi boshini aylantirib, shpalni harakatga keltiradi. Dushmanga to'g'ri qaratilgan bo'lsa, otish avtomatik ravishda sodir bo'ladi. Shunday qilib, o'yin "qaerga qarasam, o'q otaman" tamoyilini amalga oshiradi. Dushmanlarning o'yinchiga bir necha metrdan yaqinroq bo'lishiga yo'l qo'ymagani uchun ishlab chiquvchilarga alohida rahmat aytmoqchiman, aks holda siz yurak xurujiga duch kelishingiz mumkin: 3D formatidagi virtual zombi eng ilg'orga qaraganda ancha qo'rqinchli ko'rinadi. 2D o'yinchoq.
Pol Makkartni. Jaunt Inc. ilovasi buyuk ser Pol nomi bilan atalgan bo'lib, u sizga The Beatles a'zosi bilan bir sahnada bo'lishni va uni tom ma'noda qo'l uzoqda ko'rishni taklif qiladi. Konsert muhitiga to'liq sho'ng'ish uchun nafaqat uch o'lchamli tasvir va mukammal kamera ishi, balki atrof-muhit ovozi ham yordam beradi. Afsuski, dastur faqat ekran o'lchami besh dyuymdan katta bo'lgan qurilmalar uchun mavjud.
Orbulus. Virtual haqiqatning eng yaqqol ustunligi - bu o'rindiqdan chiqmasdan dunyoning eng qiziqarli burchaklariga tashrif buyurish imkoniyatidir. Orbulus ilovasi aynan shu maqsadga xizmat qiladi, u tomoshabinni eng ko'p joyga etkazish uchun mo'ljallangan arziydigan joylar sayyoramizda va hatto undan tashqarida. Marsda sayr qiling, Oksford tabiiy tarix muzeyiga tashrif buyuring, Shimoliy yorug'likdan zavqlaning va Gonkongning Yangi yil otashinlaridan zavqlaning. Ilova sizning qarashingiz yordamida boshqarishning qiziqarli mexanikasini amalga oshiradi: kerakli joyga borish uchun siz shunchaki qarashingiz kerak.

Suv osti toshlari

Linzalar bilan karton qutini qurish oson emas, lekin juda oddiy. Ammo baribir, bu erda ham ba'zi nozikliklar mavjud. Tomoshabinning burni uchun joy bo'lishi uchun tananing pastki qismi uning yuqori plastinkasidan qisqaroq bo'lishi kerak. Ob'ektiv o'rnatgichlardagi burchakli kesmalar xuddi shu maqsadga xizmat qiladi.


Haqiqiy bo'lmagan ekranni aks ettirmaslik uchun korpusning ichki qismini qora rangga bo'yash tavsiya etiladi. Tashqi tomondan, biz ko'zoynakni asl karton shaklida qoldirdik: biz ularning shafqatsiz, hunarmand ko'rinishini yoqtiramiz.

Kosonning old qismida yuqori va pastki plitalar yon devorlardan bir oz tashqariga chiqadi. Bu smartfon paydo bo'lgan protrusionlarga tayanishi uchun amalga oshiriladi. Plitalarda ilgaklar bor: telefonni mahkamlash uchun ularga kauchuk bantlar qo'yilgan. Qurilmani xavfsiz o'rnatish juda muhim, chunki VR ilovalarining aksariyati boshning faol aylanishini talab qiladi.

VR ko'zoynak korpusining panellari orasiga o'rnatilgan smartfonning yon chekkalaridagi tugmalar kutilmagan sovg'a bo'lishi mumkin. Ularning o'z-o'zidan bosilishiga yo'l qo'ymaslik uchun ular uchun kesiklarni yoki aksincha, tayanchlarni ta'minlashga arziydi.


Ko'zoynak qutisining ichki yuzasi qora rangga bo'yalgan bo'lishi kerak. Ekranning yarmidan bir oz ko'pi har bir ko'zning ko'rish maydoniga to'g'ri keladi. Bu kinoteatrda tomosha qilish tuyg'usini yaratadi, ekranga qo'shimcha ravishda siz yon devorlar, pol va shiftni ko'rishingiz mumkin. Qora siyoh keraksiz aks ettirish va porlashni oldini oladi va diqqatni ekranga qaratishga yordam beradi.

Oxirgi maslahat: yangi VR ko'zoynaklaringizni sinab ko'rishga kimnidir taklif qilayotganda, ikkinchi smartfon yoki kamerani oldindan tayyorlab qo'ying. Ehtimol, siz testerni videoga olishni xohlaysiz. VR ko'zoynaklarining ataylab "karton" dizayni aldamchi: uy qurilishi qurilmasi virtual dunyoga sho'ng'ishning kutilmagan kuchli ta'sirini yaratadi, tomoshabinlar orasida hissiyotlar bo'ronini keltirib chiqaradi.



Saytda yangi

>

Eng mashhur