বাড়ি দাঁতের ব্যাথা 14 বছর বয়সী কিশোরদের জন্য আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা। কিশোর শিশুদের জন্য নববর্ষের প্রতিযোগিতা

14 বছর বয়সী কিশোরদের জন্য আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা। কিশোর শিশুদের জন্য নববর্ষের প্রতিযোগিতা

প্রতিযোগিতা "গৃহিণী এবং গৃহিণী"

এই প্রতিযোগিতায়, মেয়েদের অবশ্যই বাড়ির জন্য উদ্বেগজনক সবকিছুতে নেতা হিসাবে তাদের শিরোনাম রক্ষা করতে হবে। সুতরাং, প্রতিটি দলে একটি টেবিল, টেবিলক্লথ, প্লেট, চশমা, কাঁটাচামচ, ন্যাপকিন এবং আরও অনেক কিছু রয়েছে। তাদের টেবিল সেট করতে হবে। তাছাড়া সবকিছু শিষ্টাচার অনুযায়ী করতে হবে। শিষ্টাচারের কোনো নিয়ম লঙ্ঘন না করেই বিজয়ী দলটি প্রথমে এটি করে। এর পরে, এই একই পাড়া টেবিলে, আপনি উদযাপন চালিয়ে যেতে পারেন।

প্রতিযোগিতা "এটি একটি মহিলার ব্যবসা নয়"

এই প্রতিযোগিতায়, কোম্পানির ন্যায্য অর্ধেক একটি আপাতদৃষ্টিতে সম্পূর্ণরূপে পুরুষ কার্যকলাপে শক্তিশালী অর্ধেকের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে। উভয় দলকে একসাথে কাজ করতে হবে প্রথমে বোর্ডটি অর্ধেক দেখতে এবং তারপর পেরেক দিয়ে ছিটকে ফেলতে হবে। অংশগ্রহণকারীরা পালাক্রমে উপরে উঠে আসে এবং উপরের একটি করে। প্রতিটি ব্যক্তিকে 20 সেকেন্ড সময় দেওয়া হয়। যে এটি দ্রুত, ভাল এবং আরও সুন্দর করে এই প্রতিযোগিতায় জয়ী হয়। এটা নারীদের দেখাতে সাহায্য করবে যে তারা শুধু থালা-বাসন ধুতে জানে না, একজন পুরুষের কাজও করে।

প্রতিযোগিতা "উপরে কান"

এই গেমটির জন্য আপনার একটি টেপ রেকর্ডার এবং বিভিন্ন শব্দের পূর্বে তৈরি রেকর্ডিং প্রয়োজন হবে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি টেপ রেকর্ডিং শুনতে হবে যাতে প্রতিটি 10 ​​সেকেন্ড দীর্ঘ, তাদের মধ্যে 5 সেকেন্ড বিরতি সহ খণ্ডগুলির একটি সিরিজ রয়েছে। শব্দগুলি খুব বৈচিত্র্যময় হওয়া উচিত: পাখির গান, সরঞ্জাম পরিচালনার শব্দ ইত্যাদি। অংশগ্রহণকারীদের কাজ: শোনা শব্দের উৎস নির্ধারণ করা। তদুপরি, এটি যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্তভাবে করা দরকার - এক বা দুটি শব্দে, হাস্যরসের সাথে। যিনি সফলভাবে এবং দ্রুত কাজটি সম্পন্ন করেন তিনি বিজয়ী হন।

প্রতিযোগিতা-বিনোদন "সম্মোহিত"

এই বিনোদনের জন্য একটু প্রাথমিক প্রস্তুতি প্রয়োজন। শুরুর 10-15 মিনিট আগে, একটি নতুন শখ, সম্মোহন কোর্স সম্পর্কে কথা বলা শুরু করুন। এবং কেউ (প্রাক-পরিকল্পিত বা যারা কেবল প্রকৃতির দ্বারা এটি জোর করতে পারে) আপনাকে একটি সম্মোহন সেশন পরিচালনা করতে বলে। সবচেয়ে স্বাচ্ছন্দ্যপূর্ণ পুরুষদের নির্বাচন করা হয় এবং একটি মনোলোগ উচ্চারণ করা হয়: "আমি এখনও সবকিছু জানি না, তবে আমি আপনাকে সম্মোহনে নয়, সম্মোহনের আগের অবস্থায় নিয়ে যেতে পারি। আমি সম্প্রতি শিখেছি কিভাবে শৈশব থেকে আনন্দদায়ক স্মৃতি মনে করতে হয় যা আপনি ভুলে গেছেন। প্রধান জিনিস হল আপনার চোখ বন্ধ করা এবং আমার নির্দেশাবলী অনুসরণ করা।" আপনি ছেলেদের এগিয়ে আসার জন্য আমন্ত্রণ জানান। "তাহলে আসুন চোখ বন্ধ করি ...(মূল শর্ত হল যে সবকিছু আপনার চোখ বন্ধ করে করা হয়). আসুন আমরা নিজেদেরকে ছোট বাচ্চা হিসাবে কল্পনা করি। গ্রীষ্ম। আপনার বাবা-মায়ের সাথে সমুদ্রে এই প্রথমবার। তরঙ্গ আলতো করে আপনার হিল সুড়সুড়ি. আপনি দৌড়াচ্ছেন ...(অংশগ্রহণকারীদের দৌড়ানোর অনুকরণ করতে হবে)।আপনি হাঁটু গেড়ে বসে বালিতে চকচকে কিছু দেখতে পান (আবার আপনাকে যা বলা হয়েছিল তা অনুকরণ করতে হবে)।তুমি তোমার হাত বাড়িয়ে দাও ( অংশগ্রহণকারীরা তাদের হাত বাড়িয়ে দেয়)এই উজ্জ্বল ধন (ধনের ভূমিকা একটি প্লেটে সসেজের একটি বৃত্ত বা আপনার সহকারীদের দ্বারা রাখা রুটির টুকরো দ্বারা অভিনয় করা হয়), কিন্তু আপনি এখনও জানেন না যে এটি একটি হীরা। আপনি একটি ছেলেকে দেখেন যার হীরাটি ধরার সময় ছিল না, আপনি ঘুরে এসে তার দিকে আপনার জিহ্বা বের করেন (জিহ্বা দেখান)।এই মুহূর্তে ( যখন ছেলেরা তাদের হাঁটুর উপর তাদের হাত সসেজ বা রুটির দিকে প্রসারিত করে এবং তাদের জিহ্বা একে অপরের দিকে আটকে থাকে)আপনি জোরে বলুন: "ভদ্রলোক, যুদ্ধরত কুকুরদের একটি দল হারিয়ে যাওয়া সসেজ খোঁজার জন্য প্রস্তুত!" অতঃপর বিকট হাসি। এই মুহুর্তে "কমব্যাট স্কোয়াড" এর একটি ছবি তোলার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।

প্রতিযোগিতা "প্রকৃতি"

এই প্রতিযোগিতাটি দলের মধ্যে অনুষ্ঠিত হয়। প্রতিযোগিতাটি "শহর" গেমের অনুরূপ। দলগুলি পালাক্রমে গাছ বা প্রাণীর নামকরণ করে, পরবর্তী শব্দগুলি পূর্ববর্তী শব্দের শেষ অক্ষর দিয়ে শুরু হয়। উদাহরণস্বরূপ, উইলো - অ্যান্টিলোপ - কুইন্স - ... যে দলটির নাম দেয় শেষ কথা. সবচেয়ে সক্রিয় অংশগ্রহণকারীকে একটি উপহার দেওয়া যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, প্রকৃতি সম্পর্কে একটি বিশ্বকোষ। তথাকথিত প্রাণী এবং গাছের বাসস্থানের উপর বিধিনিষেধ প্রবর্তনের মাধ্যমে প্রতিযোগিতা জটিল হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি শুধুমাত্র মধ্যম অঞ্চলে প্রাণী এবং গাছের নাম দিতে পারেন।

প্রতিযোগিতা "লিফলেট"

দলগুলি নিজেদের জন্য একটি নাম নিয়ে আসার জন্য এই প্রতিযোগিতাটি অনুষ্ঠিত হয়। প্রতিযোগিতার জন্য আপনার কৃত্রিম ফুল এবং দুটি ঝুড়ি থেকে পাতার প্রয়োজন হবে। চালু downsidesকিছু পাতায় অক্ষর লেখা থাকে। যে ঘরে প্রতিযোগিতা হচ্ছে তার চারপাশে সব পাতা ছড়িয়ে আছে। নেতার সংকেতে, দলগুলি তাদের ঝুড়িতে পাতা সংগ্রহ করতে শুরু করে। এক মিনিটের পরে, দলগুলিকে অবশ্যই উপস্থাপককে তাদের ঝুড়ি দিতে হবে। উপস্থাপক কাগজের টুকরোগুলি দেখেন, এবং তিনি সেই কাগজের টুকরোগুলি দেন যার উপর দলগুলিকে চিঠি লেখা হয়। এরপরে, দলগুলিকে তাদের পাওয়া কাগজের টুকরোগুলিতে অক্ষর দিয়ে তৈরি দলের জন্য একটি নাম নিয়ে আসতে এক মিনিট সময় দেওয়া হয়। এক মিনিট পর দলগুলো তাদের নাম বলে। যে দলটি সবচেয়ে লম্বা নাম নিয়ে আসে সেই দলটি জয়ী হয়।

প্রতিযোগিতা "আমার পোশাক"

জন্মদিনের পার্টিতে কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে এই প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। প্রতিযোগিতার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে কৃত্রিম ফুল, ছোট রাগ, পিন, থ্রেড, টেপ (সবই প্রচুর পরিমাণে)। সমস্ত অংশগ্রহণকারী নেতার চারপাশে দাঁড়িয়ে। নেতা সব কিছু নিয়ে বৃত্তের কেন্দ্রে অবস্থান করেন। হোস্ট ঘোষণা করে যে অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই প্যান্ডোরার বাসিন্দাদের মতো পোশাক পরতে হবে। এটি করার জন্য, তার যা আছে তা তাদের প্রয়োজন হবে। তবে তিনি কেবল এই জিনিসগুলিই দেবেন না, তাই অংশগ্রহণকারীদের উপস্থাপকের কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে। হোস্ট প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: "কে এই জিনিসের জন্য জন্মদিনের ছেলের সম্মানে টোস্ট করতে রাজি?" এবং সেই জিনিসটি তুলে ধরে যার জন্য অংশগ্রহণকারীরা লড়াই করবে। যারা সম্মত তাদের হাত বাড়াতে হবে। বাকি অংশগ্রহণকারীরা আপাতত চেনাশোনা ছেড়ে যাচ্ছে। অংশগ্রহণকারীরা একটি টোস্ট তৈরি করার পরে, উপস্থাপক সবাইকে একই জিনিস দেয় যা তিনি দেখিয়েছিলেন। তারপরে সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা আবার একটি বৃত্তে দাঁড়ায় এবং নেতা পরবর্তী প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করেন। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না সমস্ত জিনিস কেড়ে নেওয়া হয় বা বাকি জিনিসগুলির জন্য কেউ কাজটি সম্পূর্ণ করতে রাজি না হয়। এরপর শুরু হয় দ্বিতীয় পর্যায়। অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই প্যান্ডোরার বাসিন্দাদের মতো নিজেদের জন্য একটি সাজসজ্জা তৈরি করতে তাদের উপার্জন করা আইটেমগুলি ব্যবহার করতে হবে। রূপান্তরের জন্য 5 মিনিট সময় দেওয়া হয়। বিজয়ী জন্মদিনের ছেলে দ্বারা নির্ধারিত হয়।

প্রতিযোগিতা "ছুটির মেক আপ"

এই প্রতিযোগিতাটি জন্মদিনের পার্টিতে অনুষ্ঠিত হয়। প্রতিযোগিতার জন্য আপনার সাদা রঙের প্রয়োজন হবে ( বডি আর্টের জন্য গাউচে বা পেইন্টস) প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে সাদা রঙের একটি জার এবং একটি আয়না দেওয়া হয়। উপস্থাপকের সংকেতে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই তিন মিনিটের মধ্যে তাদের মুখ এবং শরীরে ছুটির রঙ আঁকতে হবে, ঠিক যেমন প্যান্ডোরার বাসিন্দারা "অবতার" চলচ্চিত্রে করেছিলেন। সময় শেষ হওয়ার পরে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই বিচারকদের জন্য তাদের ছুটির রঙ জমা দিতে হবে। বিজয়ী ভোট দিয়ে বা উপস্থাপক দ্বারা নির্ধারিত হয়। বিজয়ীকে তার আরও সৃষ্টির জন্য একটি অ্যালবাম দেওয়া হয়।

নীল চামড়া প্রতিযোগিতা

প্রতিযোগিতার জন্য আপনার বডি আর্ট বা নীল গাউচের জন্য বিশেষ রঙের প্রয়োজন হবে ( পরিমাণ অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যার উপর নির্ভর করে)।কিশোরদের জন্য একটি উৎসবে এই প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য কিশোরদের অবশ্যই সাঁতারের পোষাক পরতে হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে পেইন্টের একটি জার এবং এক গ্লাস জল দেওয়া হয়। নেতার সংকেতে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই তাদের পুরো শরীরকে নীল রঙ দিয়ে শুষতে হবে। যে অংশগ্রহণকারী প্রথমে নিজেকে সাজায় সে বিজয়ী হয়। আপনি তাকে পুরষ্কার হিসাবে সাবান এবং একটি স্পঞ্জ দিতে পারেন।

প্রতিযোগিতা "হেয়ারস্টাইল এ লা প্যান্ডোরা"

কিশোরীদের (মেয়েদের) মধ্যে জন্মদিন উপলক্ষে এই প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। প্রতিযোগিতার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে চিরুনি, ইলাস্টিক ব্যান্ড, পালক এবং বড় পুঁতি। প্রতিটি মেয়েকে একটি চিরুনি, 10টি রাবার ব্যান্ড, 10টি পালক এবং 10টি পুঁতি সমন্বিত একটি সেট দেওয়া হয়। নেতার সংকেতে, মেয়েদের তাদের চুল থেকে আফ্রিকান বিনুনি বুনতে শুরু করা উচিত; 5 মিনিটের পরে, উপস্থাপক প্রতিযোগিতাটি বন্ধ করে দেন এবং গণনা করেন যে মেয়েরা কতগুলি বিনুনি বেঁধেছে এবং কতগুলি বস্তু তারা তাদের বিনুনিতে বোনা হয়েছে৷ বিজয়ীরা দুটি বিভাগে নির্ধারিত হয়: 1) সবচেয়ে বেশি সংখ্যক বিনুনি, 2) বোনা পালক এবং পুঁতির সর্বাধিক সংখ্যা। উভয় বিজয়ীকে প্রণোদনামূলক পুরস্কার দেওয়া হয়, যেমন চিরুনি।

গেম "দ্য অ্যাডামস ফ্যামিলি"

পুরো কোম্পানি এক ঘরে জড়ো হয়। উপস্থাপক - দুই, বিশেষত একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে - অন্য ঘরে যান। একবারে একজন অংশগ্রহণকারীকে আমন্ত্রণ জানিয়ে, তারা তাকে ভিতরে নিয়ে আসে, তাকে তার সামনে রাখে এবং অঙ্গভঙ্গি সহ একটি বাক্যাংশ বলে: "হ্যালো ( মাথার নম), আমরা অ্যাডামস পরিবার ( নিজের দিকে হাত ইশারা করা), আপনি আমাদের অতিথি ( বিষয়ের দিকে আপনার হাত দিয়ে নির্দেশ করুন), এখন আপনি আমাদের বিনোদন দেবেন ( নিজের দিকে হাত ইশারা করা) যতক্ষণ না আমরা ( নিজের দিকে হাত ইশারা করা) তোমাকে ( খেলোয়াড়ের দিকে আপনার হাত নির্দেশ করুন)আসুন করতালি না করি ( হাততালি দাও)" এই শব্দগুচ্ছের পরে, উপস্থাপক নীরব হয়ে পড়ে এবং খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপের জন্য অপেক্ষা করে। খেলার সারমর্ম হল, খেলোয়াড় যাই করুক না কেন, অগ্রণী ( অ্যাডামস পরিবার) সবাই তার পরে পুনরাবৃত্তি করে ( সম্পূর্ণ মিল প্রয়োজন হয় না) এই খেলোয়াড়ের সাথে খেলা শেষ হওয়ার পরে, স্বাভাবিকভাবেই, পরিবার খেলোয়াড়কে সাধুবাদ জানায়। এরপরে, খেলোয়াড় পরিবারে যোগদান করে, নেতা হয়ে ওঠে এবং একটি নতুন শিকারের পরিচয় হয়। পরীক্ষায় দেখা গেছে যে যত বেশি মানুষ তত বেশি আনন্দদায়ক।

প্রতিযোগিতা "একটি গানে অ্যানাটমি"

এই প্রতিযোগিতা জীববিদ্যা এবং শারীরবৃত্তির পাঠ পর্যালোচনা করার জন্য উপযুক্ত। প্রতিযোগিতায় দুটি দল অংশগ্রহণ করে। নিয়মগুলি অত্যন্ত সহজ: প্রতিটি দলকে, কয়েক মিনিটের মধ্যে, যতটা সম্ভব গান মনে রাখতে হবে যাতে শরীরের কিছু অংশ এবং অঙ্গ পাওয়া যায়, উদাহরণস্বরূপ: আমরা যদি হৃদয়ের কথা বলি, তবে আপনি "সিল্ক" গানগুলি বেছে নিতে পারেন হার্ট" বা "আনব্রেক মাই হার্ট" এবং ইত্যাদি। সুতরাং, গান এমনকি বিদেশী ভাষায় হতে পারে। এটি গুরুত্বপূর্ণ যে গানগুলি কেবলমাত্র যদি দলটি একসাথে গায় তবেই গণনা করা হয়। যে দলটি সবচেয়ে বেশি গান মনে রাখে তারা জয়ী হয়।

খেলা "ব্লাইন্ড ভলিবল"

যদি আপনার উপর জীবনের পথহঠাৎ একটি অদম্য প্রাচীর উপস্থিত হয়, তারপর এই গেমটি আপনাকে এটিকে অন্ধ ভলিবলের নেট হিসাবে ব্যবহার করতে সহায়তা করবে। দুই দল একপাশে এবং দেওয়ালের অন্যপাশে দাঁড়িয়ে আছে। তারপরে আপনি নিম্নলিখিত উপায়ে খেলতে পারেন: - বল পরিবেশন এবং আঘাত করার কৌশল ভলিবলের মতোই; - আপনি আপনার প্রতিপক্ষের উপর "বল" স্কোর করার জন্য যে কোনও উপায়ে দেওয়ালের উপর বলটি ছুঁড়ে দেওয়ার চেষ্টা করুন। সুতরাং, গেমের মূল লক্ষ্য শত্রু অঞ্চলে যতটা সম্ভব গোল করা। মুশকিল হল বেশিরভাগ সময় আপনি বলটি আপনার পাশে ভেসে যাওয়ার পরে দেখতে পান। গেমটি পুরোপুরি প্রতিক্রিয়া বিকাশ করে।

খেলা "হাঙ্গর এবং মাছ"

এই গেমটি পুলে সবচেয়ে ভালো খেলা হয়। শুরুতে, 3 জন ড্রাইভার নির্বাচন করা হয়। তারা পুকুরের মাঝখানে দাঁড়িয়ে আছে। খেলোয়াড়রা পুলের এক প্রান্তে দাঁড়িয়ে আছে। চালকরা হাঙ্গরের ভূমিকা পালন করে, এবং বাকি খেলোয়াড়রা মাছের ভূমিকা পালন করে। হাঙ্গর প্রথমে যে কোনো রঙ বা জ্যামিতিক আকৃতির নাম দেয়। যদি খেলোয়াড়দের পোশাক বা আনুষাঙ্গিকে এটি থাকে ( hairpins, ব্রেসলেট, ঘড়ি) নামযুক্ত রঙ বা চিত্র উপস্থিত রয়েছে, তারা অবাধে সাঁতার কেটে পুলের অন্য দিকে হাঙ্গরকে অতিক্রম করে, এবং যারা থাকবে তাদের অবশ্যই যেতে হবে যাতে হাঙ্গরগুলি তাদের "খায়" না। যে মাছ "খাওয়া" হয় তা খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। তারপর মাছ আবার পুল জুড়ে সাঁতার কাটতে চেষ্টা করে, এবং হাঙ্গর প্রশ্ন জিজ্ঞাসা. হাঙ্গর সমস্ত মাছ না খাওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে।

প্রতিযোগিতা "হাঁটা বর্ণমালা"

এই প্রতিযোগিতা টিম বিল্ডিং নিয়ে। শুরু করতে, প্রায় 5টি প্রশ্ন প্রস্তুত করুন। প্রতিটি প্রশ্নের উত্তর এক কথায় দেওয়া যায়, বেশ সংক্ষিপ্ত। এর পরে, এই শব্দগুলির অক্ষরগুলি বড় A4 শীটে লিখুন এবং প্রতিটি যুবকের কাছে বিতরণ করুন। যদি অল্প শিশু থাকে, তাহলে আপনি প্রতি জনে 2টি চিঠি দিতে পারেন। প্রধান বিষয় হল যে অংশগ্রহণকারীরা পিন ব্যবহার করে এই শীটগুলি সোয়েটার বা টি-শার্টের সাথে সংযুক্ত করে। এর পরে, আপনি প্রশ্নের পর প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন এবং ছেলেদের অবশ্যই নিজেদের বিতরণ করতে হবে যাতে তাদের পোশাকে নির্দেশিত অক্ষরগুলি উত্তরের শব্দগুলি তৈরি করে। দুই দলের জন্য এই প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হতে পারে। এই ক্ষেত্রে, চিঠিগুলির দুটি অনুলিপি প্রস্তুত করুন এবং "কিছু সময়ের জন্য" প্রতিযোগিতাটি নিজেই পরিচালনা করুন।

প্রতিযোগিতা "চকো বক্সিং"

এই প্রতিযোগিতা অবশ্যই সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের কাছে আবেদন করবে। আগে থেকেই বিভিন্ন ধরনের চকোলেটের একটি বাক্স কিনুন বা দোকানে নিজেই বিভিন্ন ক্যান্ডি বেছে নিন: ক্রিম ফিলিং দিয়ে, বাদাম দিয়ে, নউগাট বা মুরব্বা দিয়ে, মিছরিযুক্ত ফল বা পাফ করা চাল, টফি এবং ক্যারামেল দিয়ে। এরপরে, অংশগ্রহণকারীদের আমন্ত্রণ জানান এবং তাদের প্রতিযোগিতার নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করুন: তাদের প্রত্যেকের সামনে একই সেট মিষ্টি সহ একটি প্লেট এবং একটি কলম সহ একটি কাগজের শীট রয়েছে। শীটটিতে ক্যান্ডিগুলির নাম রয়েছে, যা অংশগ্রহণকারীদের ক্যান্ডিগুলি ভরাট করার ইঙ্গিত দেয়, উদাহরণস্বরূপ, যদি ক্যান্ডিতে বাদাম থাকে তবে এটিকে "নাটক্র্যাকার" বা "কাঠবিড়াল" নাম দিন। অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই কাগজের শীটে লিখতে হবে যে তারা ক্যান্ডিতে কী আছে বলে মনে করে। এটি করার জন্য, আপনাকে ক্যান্ডিগুলি "স্বাদ" করতে হবে। সুবিধার জন্য, ক্যান্ডির প্যাকেজগুলি সংখ্যা করুন এবং শীটে ক্যান্ডিগুলি নির্দেশ করে সংখ্যাগুলি রাখুন৷ বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি প্রতিটি মিছরি ভরাটের সঠিক রচনাটির নাম দেন। যার জন্য তিনি "মিস ক্যান্ডি" উপাধি পেতে পারেন।

গেম "মোর্স কোড"

এটি একটি পুরানো স্কুল মজার খেলা। এমন কারিগর ছিলেন যারা এই গেমের উপর ভিত্তি করে ডিক্টেশন লিখেছিলেন, এইভাবে কমা, পিরিয়ড এবং অন্যান্য বিরাম চিহ্ন "সঠিকভাবে" সন্নিবেশ করান। প্রতিযোগিতা পরিচালনা করার জন্য আপনার দড়ির একটি বল প্রয়োজন, যেমন সুতা। এরপরে, আপনি ছেলেদের দুটি দল নিয়োগ করেন। আপনি তাদের একের পর এক গাছ লাগান। দড়ি কাটুন এবং প্রতিটি দলের অংশগ্রহণকারীদের ডান পা একটি "শৃঙ্খলে" বেঁধে দিন (প্রথম অংশগ্রহণকারীর ডান পা এর সাথে সংযুক্ত সঠিক পদ দেশদ্বিতীয়, দ্বিতীয়টির ডান পা তৃতীয় অংশগ্রহণকারীর ডান পায়ের সাথে সংযুক্ত থাকে ইত্যাদি)।এইভাবে, আমাদের চেইন ট্রান্সমিটারের দুটি দল রয়েছে। প্রতিটি দলের প্রথম খেলোয়াড়কে মোর্স কোডে লেখা একটি বার্তা দিন এবং শেষ খেলোয়াড়কে - একটি প্রতিলিপি এবং একটি কলম দিয়ে কাগজের একটি শীট দিন। প্রথম অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই প্রতিটি সংকেত দ্বিতীয়, দ্বিতীয় - তৃতীয়, ইত্যাদিতে "প্রেরণ" করতে হবে। শেষ পর্যন্ত, যিনি সমস্ত অক্ষর লিখবেন, তার পরে তাকে এনক্রিপশন সমাধান করতে হবে। কোডটি নিম্নরূপ প্রেরণ করা হয়: ডট - পায়ের সামনের সংক্ষিপ্ত আন্দোলন, ড্যাশ - পায়ের দীর্ঘ আন্দোলন। সহজ বাক্যাংশ এনক্রিপ্ট করা ভাল।

খেলা "চমক সহ ব্যাগ"

খেলতে, আপনার একটি ব্যাগ লাগবে যেখানে আপনাকে বিভিন্ন মজার জিনিস রাখতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, প্রাপ্তবয়স্কদের ডায়াপার, আন্ডারওয়্যার, রঙিন স্কার্ফ, মজার টুপি। সব খেলোয়াড় ডান্স ফ্লোরে যায়। সঙ্গীত শুরু হলে, প্রত্যেকেরই নাচতে হবে এবং একে অপরকে জিনিসপত্র সহ একটি ব্যাগ দিয়ে যেতে হবে। মিউজিক বন্ধ হওয়ার মুহুর্তে, যার ব্যাগটি আছে তাকে অবশ্যই ব্যাগ থেকে একটি জিনিস বের করতে হবে এবং তা লাগাতে হবে। তারপর আবার গান শুরু হয় এবং খেলা চলতে থাকে। সমস্ত আইটেম অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা ধৃত না হওয়া পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে।

প্রতিযোগিতা "শিষ্টাচার বিশেষজ্ঞ"

প্রতিযোগিতার জন্য, নিম্নলিখিতগুলি আগে থেকেই প্রস্তুত করুন: একটি টেবিল চামচ, একটি চা চামচ, একটি কফি চামচ, একটি নিয়মিত কাঁটা, একটি ডেজার্ট কাঁটা এবং কাগজ বা কার্ডবোর্ড থেকে একটি নিয়মিত ছুরি কেটে নিন। এটি একটি সেটের জন্য, এবং সেটের সংখ্যা অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যার উপর নির্ভর করে। এছাড়াও প্রতিটি সেটে একটি প্লাস্টিকের কাপ যোগ করুন। এর পরে, কাগজের নিয়মিত শীটগুলিতে, চশমা (চশমা, ইত্যাদি) এবং কাটলারির অবস্থানের একটি চিত্র ছাড়াই টেবিল সেটিং এর একটি ছবি মুদ্রণ করুন। এই জাতীয় শীটের সংখ্যা অবশ্যই অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হবে। পরবর্তী, প্রতিযোগিতা নিজেই সম্পর্কে। শুরুতে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে কাঁটাচামচ, চামচ, ছুরি, কাপ এবং এক টুকরো কাগজ দেওয়া হয়, যার উপর, বরাদ্দ সময়ের মধ্যে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই কাটলারিটি সঠিকভাবে সাজাতে হবে এবং কাপটি রাখতে হবে। যে অংশগ্রহণকারী প্রথম টাস্কটি সম্পন্ন করে সে প্রতিযোগিতায় জয়ী হয়।

খেলা "হুইসেল"

আপনার একটি বাঁশি, একটি পিন এবং 20 সেন্টিমিটার লম্বা একটি থ্রেড প্রয়োজন হবে যারা এই গেমটি কখনও খেলেননি। বাকি খেলোয়াড়রা চেয়ারে বসে একটি শক্ত বৃত্তে ভিতরের দিকে মুখ করে। এখন আপনি দরজার বাইরের একজনকে আমন্ত্রণ জানান। তিনি একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছেন, এবং আপনি যখন তাকে চোখ বাঁধছেন, খেলোয়াড়দের একজন সাবধানে তার পিঠে একটি শিস দিয়ে একটি থ্রেড পিন করে যাতে সে এটি লক্ষ্য না করে। তারপরে আপনি বলবেন যে তার চারপাশে বসা খেলোয়াড়দের একজন একটি ম্যাজিক হুইসেল চুরি করেছে এবং তাকে অপরাধীকে খুঁজে বের করতে হবে। এই সময়ে, একজন খেলোয়াড় বাঁশি বাজিয়ে সাবধানে ছেড়ে দেয়। একজন চোখ বেঁধে থাকা খেলোয়াড়ের জন্য অনেক সময় লাগতে পারে, প্রতিবার বাঁশি শোনার জন্য ঘুরে দাঁড়ায়, বুঝতে পারে যে জাদুর বাঁশি তার নিজের পিঠে বাঁধা! তারপর রুম থেকে বের করা তিনজনের মধ্যে আরেকজনকেও ডাকে তারা।

খেলা "ক্র্যাডল"

আপনার 2-3 মিটার লম্বা একটি দড়ি দরকার, দু'জন লোক দড়িটি ধরে রাখে, প্রত্যেকে একটি প্রান্ত ধরে রাখে। আপনি একটি পোস্ট বা গাছের এক প্রান্ত বেঁধে রাখতে পারেন, এবং তারপর একজন ব্যক্তি এটি ধরে রাখতে পারেন। দড়িটি বাঁকানো হয় না, তবে শুধুমাত্র মাটির উপরে বিভিন্ন উচ্চতায় দোলানো হয় - 10-20 সেমি থেকে 50 এবং উচ্চতর। এক সময়ে অংশগ্রহণকারীরা ( বা জোড়ায়)দৌড়াও এবং ঝুলন্ত দড়ি ধরে লাফ দাও বা লাফ দেওয়া শুরু কর ভিন্ন পথ: বন্ধ পায়ে, এক পায়ে, ক্রস করা পা দিয়ে, লাফ দেওয়ার সময় বাঁক নিয়ে, ইত্যাদি। তারা ভুল না করা পর্যন্ত লাফ দেয়। যে ভুল করেছে সে দড়ি দোলানোর একজনকে প্রতিস্থাপন করে। শুধুমাত্র একটি ব্যর্থ লাফ নয়, দড়ির যে কোনও ব্রাশিংও একটি ভুল হিসাবে বিবেচিত হয়। যাইহোক, যদি দড়ি মোচড়ানোর দোষের কারণে এটি ঘটে থাকে তবে জাম্পারের আবার চেষ্টা করার অধিকার রয়েছে।

প্রতিযোগিতা "ছুটির সেট"

এই প্রতিযোগিতাটি সুপরিচিত শব্দ খেলার উপর ভিত্তি করে। বোর্ডে, অক্ষরগুলির একটি "ভিনাইগ্রেট" লিখুন যা সঠিকভাবে গঠিত হলে, "ভ্যালেন্টাইনস ডে" বাক্যাংশটি গঠন করে। প্রতিযোগীদের কাজ হল এই অক্ষরগুলি থেকে যতটা সম্ভব শব্দ তৈরি করতে কাগজের টুকরো ব্যবহার করা। প্রতিটি শব্দের জন্য - একটি বিন্দু। যে অংশগ্রহণকারী সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করে সে জিতবে। এছাড়াও, এই "ভিনাইগ্রেট" অক্ষরে কোন বাক্যাংশটি এনক্রিপ্ট করা হয়েছে তা অনুমান করতে প্রথম যে অংশগ্রহণকারীকে একটি পৃথক পুরস্কার প্রদান করা হয়।

বিনোদন "ব্রোকেন হার্টস"

এই প্রতিযোগিতাটি ছেলে এবং মেয়েদের জন্য উপযুক্ত যারা জোড়া পেতে বিব্রত। তিনি আপনাকে জোড়া চয়ন করতে সাহায্য করবে। আপনি জোড়া তৈরি করতে প্রয়োজন হিসাবে অগ্রিম হিসাবে অনেক হৃদয় কাটা আউট. তারপর অর্ধেক প্রতিটি হৃদয় কাটা, সবচেয়ে তৈরি অস্বাভাবিক কাট. কিছু অর্ধেক ছেলেদের কাছে যায়, অন্যগুলো মেয়েদের কাছে। আপনার ছুটিতে কোনও হৃদয় ভাঙা না হয় তা নিশ্চিত করতে, সমস্ত অতিথিদের দ্রুত তাদের "অর্ধেক" খুঁজে পেতে আমন্ত্রণ জানান। মজা চালিয়ে যাওয়ার বিকল্প হিসাবে, আপনি ভোট দিয়ে সেরা দম্পতি বেছে নিতে উপস্থিত সবাইকে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

প্রতিযোগিতা "ডুইভার"

এই প্রতিযোগিতাটি একটি সুইমিং পুলে অনুষ্ঠিত হয়। এটি চালানোর জন্য, বিভিন্ন নুড়ি আগে থেকে প্রস্তুত করুন ( বা অন্য কোনো আইটেম), যার রঙ নীচের রঙের সাথে মিলবে। তারপর আপনি এই সমস্ত "ধন" পুকুরে ফেলে দিন। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি মাস্ক এবং সময় দেওয়া হয় ( উদাহরণস্বরূপ, 30 সেকেন্ড),যার জন্য সে পুলে ডুব দেয় এবং যতটা সম্ভব "ধন" খুঁজে বের করার চেষ্টা করে। সময় শেষ হওয়ার পরে, পরবর্তী অংশগ্রহণকারী পরীক্ষা শুরু করে। শেষ পর্যন্ত, যে অংশগ্রহণকারী বরাদ্দকৃত সময়ে সর্বাধিক নুড়ি সংগ্রহ করে সে বিজয়ী হয়।

বিনোদন "গোয়েন্দা"

তারা একজন গোয়েন্দাকে বেছে নেয়, সে দরজার বাইরে যায়, অনুমিত হয় যাতে বাকিরা একটি শব্দ তৈরি করে। এই সময়ে, উপস্থাপক ব্যাখ্যা করেছেন যে বাকিদের অবশ্যই গোয়েন্দার প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে "হ্যাঁ" যদি প্রশ্নটি একটি স্বরবর্ণ দিয়ে শেষ হয়, "না" যদি এটি একটি ব্যঞ্জনবর্ণ দিয়ে শেষ হয় এবং "হয়তো" যদি প্রশ্নটি ь দিয়ে শেষ হয়। তারপর তারা একজন গোয়েন্দাকে নিয়ে আসে, সে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে শুরু করে, শব্দটি অনুমান করার চেষ্টা করে এবং বাকিরা পূর্বনির্ধারিত প্রশ্নের উত্তর দেয়। বিনোদন চলতে পারে যতক্ষণ না এটি বিরক্তিকর হয় বা যতক্ষণ না গোয়েন্দা বুঝতে পারে যে তাকে বোকা বানানো হচ্ছে।

প্রতিযোগিতা "রেসিপি"

এই প্রতিযোগিতা প্রকৃত গৃহিণীদের জন্য। উপস্থাপক ব্যাখ্যা করেছেন যে খুব বেশি দিন আগে, একটি মেয়েকে বিয়ে করার জন্য, তার বাবা-মাকে কেবলমাত্র ভবিষ্যতের কনের যৌতুক এবং সতীত্বের যত্ন নিতে হয়নি, তবে তিনি কীভাবে হৃদয়বান বোর্শট এবং মিষ্টি পোরিজ রান্না করতে জানতেন। প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য বেশ কিছু মেয়েকে নির্বাচিত করা হয়। তাদের প্রত্যেককে বোর্শট এবং ওটমিল তৈরির জন্য ক্লাসিক রেসিপিটি মনে রাখা এবং লিখতে হবে। এক মিনিট পর উপস্থাপক রেসিপিগুলো পড়ে শোনান। বিজয়ী দর্শকদের দ্বারা নির্বাচিত হয়।

প্রতিযোগিতা "আপনার অন্তর্দৃষ্টি পরীক্ষা করুন"

এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনার দুটি চাদর, দুটি মোমবাতি এবং দুধ লাগবে। শীটগুলি আগে থেকে নিন এবং কালি হিসাবে দুধ ব্যবহার করে, একটি ব্রাশ দিয়ে প্রতিটি শীটে একটি ধাঁধা লিখুন ( ধাঁধা একই হতে পারে)।এখন প্রতিযোগিতা সম্পর্কে। আপনি দুজন অংশগ্রহণকারীকে বেছে নিন যারা তাদের অন্তর্দৃষ্টি এবং বুদ্ধিমত্তার প্রতি আত্মবিশ্বাসী। তাদের সামনে একটি ধাঁধা সহ একটি মোমবাতি, ম্যাচ এবং কাগজের একটি শীট রাখুন, যখন ব্যাখ্যা করুন যে শীটে তাদের সামনে একটি ধাঁধা রয়েছে (তারা দুধ সম্পর্কে জানে না, তাই তারা একটি সম্পূর্ণ সাদা চাদর দেখতে পায়), এবং তাদের অনুমান করতে হবে কিভাবে এটি পড়া এবং সমাধান করা যেতে পারে। আসলে, দুধে লেখা আপনার ধাঁধাটি পড়ার জন্য, আপনাকে ম্যাচ সহ একটি মোমবাতি জ্বালাতে হবে এবং এর উপরে ধাঁধা সহ একটি কাগজের টুকরো ধরে রাখতে হবে - দুধ জ্বলতে শুরু করে এবং চকোলেট রঙের দেখায়, তবে অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই "পৌছাতে হবে" উত্তর নিজেরাই। প্রথম যে ধাঁধার সঠিক উত্তর দেয় সে বিজয়ী হয়।

বিনোদন "শখ"

শ্রোতাদের মধ্য থেকে তিনজনকে বাছাই করা হয়; উপস্থাপক বলেছেন যে তাদের তাদের শখ সম্পর্কে প্রশ্ন করা হবে এবং তাদের প্রকৃত শখ কী তা প্রকাশ না করেই এই প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। ছেলেরা তারপর দরজার বাইরে চলে যায়, দৃশ্যত বাকি ভিড়কে প্রশ্ন নিয়ে আসতে দেয়। তবে প্রকৃতপক্ষে, এই প্রতিযোগিতাটি একটি রসিকতা, হোস্ট এই ছেলেদের শখ চুম্বন করছে এই সত্যটির সাথে সবাইকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার প্রস্তাব দেয়। তারপর উপস্থাপক বলছি কল. তাদের নিম্নলিখিত প্রশ্ন করা হয়: আপনি আপনার শখ কোথায় শিখেছেন? কে শিখিয়েছে তোমায় এটা? আপনি আপনার শখ অনুসরণ করতে কতটা সময় ব্যয় করেন? আপনি যখন আপনার শখের সাথে জড়িত তখন কোন শব্দ উপস্থিত হয়? আপনার শখ কোথায় করবেন? আপনি কখন আপনার শখ অনুসরণ শুরু করেন? আপনি কিভাবে আপনার শখের জন্য প্রস্তুত করবেন? বিবেচনা করে বলছি ছাড়া সবাই চুমু খাওয়ার শখের উত্তর প্রয়োগ করবে, এটি খুব মজার হবে।

প্রতিযোগিতা "কিপ দ্য বিট"

সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা টেবিলের চারপাশে, সোফা ইত্যাদিতে বসে থাকে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী প্রথমটির উপর জোর দিয়ে দুটি শব্দাংশের একটি নাম বেছে নেয় (উদাহরণস্বরূপ, কা-চা, সা-নিয়া, পাখি-কা, মাছ-কা)। নেতৃস্থানীয় (ছন্দের ভাল জ্ঞান সহ একজন ব্যক্তি)গতি সেট করে, সবাই টেবিল, হাঁটু ইত্যাদির উপর হাততালি দিয়ে সমর্থন করে। প্রাথমিক গতি প্রতি সেকেন্ডে একটি তালি। উপস্থাপক তার নাম দু'বার বলে, তারপরে অন্য কোনও ব্যক্তির নাম দু'বার ("কাত্য, কাট্যা - পেট্যা, পেট্যা") - একটি হাততালির জন্য একটি নাম। এর পরে, যার নাম রাখা হয়েছে তাকেও তার নাম বলতে হবে দুবার এবং অন্য কারও নাম দুবার। ক্রমশ গতি বাড়তে থাকে। প্রতিটি তালির জন্য একটি নাম উচ্চারণ করা উচিত নয়। যদি কেউ বিপথে যায়, তাকে কিছু শীতল ডাকনাম দেওয়া হয় - ব্রেক, চুকচা, কাঠঠোকরা - এবং এর পরে তাকে আর পেটিয়া বলা যাবে না, তবে কেবল একটি নতুন নাম দিয়ে। তৃতীয়বার, যে ব্যক্তি ভুল করে তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। এটি সবচেয়ে মজাদার হয়ে ওঠে যখন গতি একটি উন্মত্ত গতিতে বৃদ্ধি পায় এবং সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের নতুন আকর্ষণীয় নাম থাকে।

গেম "লিবারেশন অ্যাকশন"

লিবারেশন অ্যাকশন একটি গতিশীল খেলা যা নেতৃস্থানীয় খেলোয়াড়ের মধ্যে শ্রবণশক্তি, মনোযোগ, সমন্বয় এবং প্রতিক্রিয়া এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের মধ্যে দক্ষতা এবং প্রতিক্রিয়ার বিকাশ ঘটায়। নেতা খেলোয়াড়দের চলাচল সীমিত করার জন্য চেয়ারগুলির একটি বৃত্ত গঠন করে। হাত-পা বাঁধা অংশগ্রহণকারী (p লেনিক)চেয়ার থেকে গঠিত একটি বৃত্তের কেন্দ্রে বসে। তার পাশে একজন চোখ বাঁধা খেলোয়াড় ( চৌকিদার).খেলার বাকি অংশগ্রহণকারীরা ( মুক্তিদাতা)তারা বন্দীকে মুক্ত করার চেষ্টা করছে, অর্থাৎ তারা তাকে মুক্ত করার চেষ্টা করছে। গার্ডকে অবশ্যই হস্তক্ষেপ করতে হবে। যে কোনো অংশগ্রহণকারীকে স্পর্শ করে, তিনি তাকে খেলা থেকে বের করে দেন, তাকে অবশ্যই চেয়ারের বৃত্তের বাইরে যেতে হবে। যে খেলোয়াড় ধরা না পড়ে বন্দীকে মুক্ত করতে পরিচালনা করে সে পরের বার নিজেই প্রহরী হয়ে ওঠে।

খেলা "আমি সবকিছু জানতে চাই"

যে কোন সংখ্যক খেলোয়াড় খেলায় অংশগ্রহণ করতে পারবে। প্রত্যেককে কাগজ এবং কলমের টুকরো দেওয়া হয়। শীটটি ছয়টি কলামে বিভক্ত: "শহর", "নদী", "প্রাণী", "উদ্ভিদ", "নাম" এবং "চশমা"। সিগন্যালে, একজন খেলোয়াড় ( নেতৃস্থানীয়) নিজেকে বর্ণমালা আবৃত্তি করতে শুরু করে, কেউ তাকে থামায়, এবং সে যে অক্ষরটিতে থামে তার নাম দেয়। সবাই দ্রুত সেই অক্ষর দিয়ে শুরু করে শব্দ দিয়ে কলাম পূরণ করতে শুরু করে। খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন সমস্ত কলাম পূরণ করার সাথে সাথেই সে চিৎকার করে "স্টপ" বলে, সবাই থামে এবং পয়েন্ট গণনা শুরু করে। যে কেউ কলামগুলি পূরণ করেছে তারা প্রথমে তাদের শব্দগুলি পড়ে, প্রতিটি নামের জন্য 20 পয়েন্ট স্কোর করা হয় যা কেউ খুঁজে পায়নি; যদি এটি মিলে যায়, তাহলে পয়েন্টগুলি খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে ভাগ করা হয়। যদি কারো কাছে একটি শব্দও না থাকে, তাহলে 10টি পয়েন্ট উপস্থাপকের কাছে লেখা হয় এবং বাকি 10টি এই কলামে একটি শব্দ আছে এমন খেলোয়াড়দের দ্বারা ভাগ করা হয়। গেমের শেষে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট যার জয় হয়।

প্রতিযোগিতা "দর্জি"

এই প্রতিযোগিতা আন্তর্জাতিক উদযাপন করার উদ্দেশ্যে করা হয় নারী দিবস. উপস্থাপক সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের ফ্যাব্রিক, থ্রেড এবং বোতামের একটি টুকরা বিতরণ করা উচিত। তারপরে, তার সংকেতে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই বোতাম সেলাই শুরু করতে হবে এবং কমপক্ষে তিনটি সেলাই থাকতে হবে। তার সংকেতে, সবাই তাদের সূঁচের কাজ বন্ধ করে দেয়। যেই অংশগ্রহণকারী বরাদ্দকৃত সময়ে সবচেয়ে বেশি বোতাম সেলাই করেছে তারা জিতেছে।

খেলা "ভালোবাসার মূর্তি"

প্রথম ভাস্কর "ভালোবাসার মূর্তি" নামে একটি রচনা তৈরি করেন এবং যখন তিনি ফলাফলে সন্তুষ্ট হন, তখন তাকে তার নিজের লিঙ্গের একটি চরিত্রের জায়গা নিতে বলা হয়। এরপরে, একটি মেয়েকে ঘরে আমন্ত্রণ জানানো হয় এবং এই মূর্তিটিকে তার সর্বোত্তম ক্ষমতায় উন্নত করে। যখন আদর্শ, তার মতে, অর্জিত হয়, তখন তিনি রচনার মহিলা অংশ হয়ে ওঠেন। তারপরে একজন লোক রুমে আসে এবং বলা হয় যে এটি এখানে - একটি প্রেমের মূর্তি, কিন্তু এটি একরকম সত্য নয় এবং খুব শৈল্পিক নয়, এটিকে উন্নত করা দরকার... এই গেমটির একটি সংস্করণ রয়েছে যখন লিঙ্গ কোন ব্যাপার না . তারপরে রচনাটির থিমটি বিনামূল্যে, তবে শুধুমাত্র একজন অংশগ্রহণকারীকে "ভাস্কর্য" করা যেতে পারে, যার স্থানটি পরবর্তীকালে ভাস্কর দ্বারা নেওয়া হয়।

খেলা "চলো নাচ"

অংশগ্রহণকারীরা ছেলে-মেয়ে জোড়ায় একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে। বৃত্তের কেন্দ্রে, নেতা বেশ কয়েকটি স্কার্ফ নিক্ষেপ করেন। মাটি স্পর্শ করার আগে ছেলেদের অবশ্যই তাদের ধরতে হবে। যদি কিছু লোকের রুমাল ধরার সময় না থাকে, তবে তাকে শাস্তি দেওয়া হয়, উদাহরণস্বরূপ, তাকে তার বান্ধবীকে পাঁচ মিনিটের জন্য তার বাহুতে ধরে রাখতে বাধ্য করা হয়। যে ছেলেরা স্কার্ফটি ধরেছিল তারা তাদের মেয়েদের কাছে আসে এবং স্কার্ফটি তাদের কাঁধে রাখে। তারপরে হোস্ট রাশিয়ান লোকসংগীত চালু করে, দম্পতিরা সংগীতের তালে চলে যায়, লোকটি স্কার্ফ নেওয়ার চেষ্টা করে, কিন্তু মেয়েটি এটির অনুমতি দেয় না। খেলা শেষ হয় যখন সব ছেলেরা তাদের স্কার্ফ নেয়।

খেলা "ফুল ধাঁধা"

এই গেমটি একটি মেয়ের জন্মদিনের পার্টিতে খেলার জন্য উপযুক্ত। উপস্থাপক ফুলের নাম নেয় এবং এতে অক্ষরগুলি অদলবদল করে। উদাহরণস্বরূপ, টিউলিপ - নিউটপাল, নার্সিসাস - সির্স্টসান, গ্যালিডিওলাস - সোডুলিয়াগ এবং আরও কিছু এই চেতনায়। অতিথিদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে উপস্থাপক কি ধরনের ফুল চেয়েছিলেন। যে অংশগ্রহণকারী সবচেয়ে বেশিবার নাম অনুমান করে সে বিজয়ী হয়। তাকে একটি "আইরিস" ক্যান্ডি দেওয়া হয়।

প্রতিযোগিতা "পাপড়ি সংগ্রহ করুন"

একটি মেয়ের জন্মদিন উদযাপন করার সময় এই প্রতিযোগিতাটি সবচেয়ে প্রাসঙ্গিক হবে। সমস্ত অংশগ্রহণকারী জোড়ায় বিভক্ত। তারপরে সমস্ত ছেলেদের চোখ বেঁধে দেওয়া হয় এবং ফুলের পাপড়ি মেয়েদের সাথে সংযুক্ত থাকে। আপনি এগুলি যে কোনও জায়গায় লুকিয়ে রাখতে পারেন: পকেটে, জুতোয়, জামাকাপড় বা এমনকি কাপড়ের নীচে। ঠিক আছে, সাধারণভাবে, যেখানেই ফিক্সারদের কল্পনা আপনাকে নিয়ে যায়। ছেলেদের তারপর তাদের উল্লেখযোগ্য অন্য দিকে নিয়ে যাওয়া হয় এবং চোখ বেঁধে সমস্ত পাপড়ি খুঁজে বের করতে হবে। যে দম্পতি প্রথমে পাপড়ি খুঁজে পায় তারা জয়ী হয়। মেয়েদের চুপ থাকা উচিত।

প্রতিযোগিতা-বিনোদন "সেখানে যাও আমি কোথায় জানি না!"

4-6 জন আমন্ত্রিত। পরিকল্পিত এবং পূর্ব-প্রস্তুত লক্ষণ উপর নির্ভর করে। চেয়ারগুলি সারিবদ্ধভাবে স্থাপন করা হয়। দর্শকদের কাছে আপনার পিঠ নিয়ে। অংশগ্রহণকারীরা চেয়ারে বসে আছে। বেডরুম, টয়লেট, ইনস্টিটিউট, দোকান ইত্যাদির মতো চিহ্ন চেয়ারের পিছনে টাঙানো থাকে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে পালাক্রমে প্রশ্ন করা হয়: আপনি সেখানে কেন যাচ্ছেন? আপনি সেখানে সাধারণত কি করেন? আপনি কি সেখানে যেতে পছন্দ করেন? কত ঘন ঘন আপনি সেখানে যান? সেখানে কি? ইত্যাদি। যেহেতু অংশগ্রহণকারীরা লক্ষণগুলি দেখতে পান না, তাই তারা যা মনে আসে তার উত্তর দেয়। এটা মজার এবং আকর্ষণীয় আউট সক্রিয়.

প্রতিযোগিতা "শিক্ষার্থীদের নিঃশব্দ"

উপস্থাপক অংশগ্রহণকারীদের, 4-6 জনকে, পরীক্ষার মতো, কাগজের শীটে আগাম প্রস্তুত করা কাজগুলি আঁকতে আমন্ত্রণ জানান। এগুলি রূপকথা, প্রবাদ এবং বাণী, গানের লাইন থেকে উদ্ধৃতি হতে পারে। গেমটির লক্ষ্য হল অংশগ্রহণকারীকে মুখের অভিব্যক্তি এবং অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে অতিথিদের কাছে অর্থ জানাতে হবে। শ্রোতাদের দ্বারা বোঝার জন্য যথাসম্ভব নির্ভুলভাবে অর্থ বোঝানোর চেষ্টা করুন। একজন অংশগ্রহণকারী যার জাদু ভাষা অঙ্গভঙ্গি অতিথিদের কাছে আরও বোধগম্য হবে। যে একটি প্রদত্ত শব্দগুচ্ছের অর্থ দ্রুত জানাতে পারে সে এই প্রতিযোগিতায় জয়ী হয়। আপনি বিজয়ী না হলেও সবচেয়ে প্রতিভাবান অংশগ্রহণকারীকে একটি বিশেষ পুরস্কার দিতে পারেন। পিপলস চয়েস অ্যাওয়ার্ড।

প্রতিযোগিতা "হাত বন্ধ!"

উপস্থাপক 6-8 জোড়া অংশগ্রহণকারীদের আমন্ত্রণ জানান। জুটি দুটি দলে বিভক্ত। উপস্থাপক মনে করিয়ে দেন কিভাবে শৈশবে সবাই রিলে রেসে অংশগ্রহণ করতে পছন্দ করত। এখন তাদের আবার এই সুযোগ। যেহেতু প্রতিযোগিতাটি নববর্ষের, এতে মূল প্রপ এবং পুরস্কারটি হবে নতুন বছরের ধ্রুবক প্রতীক - ট্যানজারিন। tangerines সঙ্গে ট্রে দুটি থালা - বাসন চেয়ার উপর স্থাপন করা হয়. ঘরের উল্টো দিকে খালি ট্রে আছে। অংশগ্রহণকারীদের কাজ, তাদের হাত ব্যবহার না করে, জোড়ায়, সমস্ত ট্যানজারিনগুলি একে একে একটি খালি ট্রেতে স্থানান্তর করা। যে দল এই কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করবে সে জিতবে।

প্রতিযোগিতা "আপনার আত্মার সঙ্গী খুঁজুন"

আপনার প্রয়োজন হবে: বেলুন, যার ভিতরে আপনাকে উপস্থিত মেয়েদের নাম সহ নোট রাখতে হবে। উপস্থাপক হলের মাঝখানে বলগুলি ছড়িয়ে দেন, তারপর হল থেকে বেশ কয়েকজন যুবককে তাদের আত্মার সঙ্গী "বৃদ্ধ" খুঁজে পেতে আমন্ত্রণ জানান লোক পথ" খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের হাত বা পা ব্যবহার না করে বেলুনগুলি পপ করতে হবে। সেরা জুটিদর্শকদের করতালি দ্বারা নির্বাচিত. এই প্রতিযোগিতাটি এমন কোম্পানিগুলিতে দম্পতিদের নিয়োগের জন্য উপযুক্ত যেখানে লোকেরা একে অপরকে ভালভাবে জানে না।

বিনোদন "আপনার প্রিয়জনের জন্য সেরেনেড"

হোস্ট এক দম্পতিকে আমন্ত্রণ জানায়। একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে. এবং অফার যুবকআপনার দয়িত serenade. যুবকটি হেডফোনে রাখে যা গান বাজায়, কিছু বিখ্যাত প্রেমের গান। শুরুতে হলে গানও বাজছে। যুবক হাঁটু গেড়ে বসে আত্মার সাথে গানটি পরিবেশন করতে শুরু করে। সাউন্ড ইঞ্জিনিয়ার হলের গান বন্ধ করে দেন। এবং শব্দটি কেবল যুবকের হেডফোনগুলিতে যায়। এটা খুব মজার সক্রিয় আউট. কারণ হেডফোনে গান বাজছে, এবং যুবকটি খুব চেষ্টা করছে।

গেম "সবার কাছ থেকে একটি উপহার হিসাবে প্রতিকৃতি"

আপনার প্রয়োজন হবে: হোয়াটম্যান পেপার, কয়েকটি মার্কার, একটি চোখ বাঁধা। উপস্থাপক দলে বেশ কিছু লোককে নিয়োগ করেন এবং তাদের জন্মদিনের ছেলেটির দিকে মনোযোগ সহকারে দেখার জন্য আমন্ত্রণ জানান, তার চারিত্রিক বৈশিষ্ট্যগুলি মনে রাখবেন - এই মুহুর্তে জন্মদিনের ছেলেটির জন্য ক্যারিশম্যাটিকভাবে পোজ দেওয়া ভাল। তারপর দল থেকে অল্প দূরত্বে একটি হোয়াটম্যান কাগজ ঝুলানো হয়। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে চোখ বেঁধে একটি অনুভূত-টিপ কলম দেওয়া হয়। তাকে অবশ্যই হোয়াটম্যান পেপারে যেতে হবে এবং উপস্থাপক যে অংশটির নাম রেখেছেন সেটি আঁকতে হবে।

প্রতিযোগিতা "ফাটা বরফ"

আপনার প্রয়োজন হবে: কার্ডবোর্ড থেকে ছবির মতো দুটি বর্গক্ষেত্র তৈরি করুন ( লাইন বরাবর কাটা তৈরি করুন)- এইভাবে আপনি পরিসংখ্যানের একটি সেট পাবেন যা একটি সম্পূর্ণ বর্গক্ষেত্র তৈরি করে। নেতা 2 টি দল নির্বাচন করেন। তারপর প্রতিটি দল disassembled আকারে যেমন একটি বর্গক্ষেত্র দেওয়া হয়। দলগুলির কাজ হল যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পরিসংখ্যান এবং অংশগুলিকে একটি বর্গক্ষেত্রে একত্রিত করা। যিনি প্রথম কাজটি সম্পন্ন করেন তিনি বিজয়ী হন। এই সত্যের জন্য প্রস্তুত থাকুন যে প্রতিযোগিতার সময় আপনি শুনতে পাবেন যে সমস্ত "এই" থেকে একটি বর্গকে একত্রিত করা অসম্ভব এবং কাজটি অসম্ভব।

খেলা "কোন শব্দ নেই"

এই গেমটি জন্মদিনের পার্টির জন্য উপযুক্ত। পুরো কোম্পানি থেকে দুজনকে নির্বাচিত করা হয়। প্রথমটি অবশ্যই একটি শব্দ নিয়ে আসবে, বিশেষত এটি একটি বস্তুকে বোঝাতে হবে, অন্যথায় আপনি দেড় ঘন্টা বিভ্রান্তির নিশ্চয়তা পাবেন। অতঃপর তিনি এই কথাটি দ্বিতীয় জনকে বলেন। এবং একটি কথা না বলে তাকে এই কথাটি দেখাতে হবে। যদি কেউ সঠিক অনুমান করে তবে সে শব্দটি অনুমানকারীর স্থান নেয়। তিনি, ঘুরে, যিনি দেখান তার জায়গা নেয়।

প্রতিযোগিতা "চারটি বানর"

এই প্রতিযোগিতা একটি জন্মদিন উদযাপন জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত. এটি অংশগ্রহণকারীদের নিজেদের এবং যারা এই সবচেয়ে বিনোদনমূলক প্রক্রিয়াটি পর্যবেক্ষণ করবে তাদের উভয়কেই আনন্দ দেবে। সুতরাং, প্রথমে আপনাকে চারজন স্বেচ্ছাসেবক খুঁজে বের করতে হবে। তারা চেয়ারের চার পাশে হাঁটু গেড়ে বসে আছে। তাদের প্রত্যেকের সামনে একটি করে কলা। অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই তাদের হাত ব্যবহার না করে তাদের কলা খোসা ছাড়িয়ে খেতে হবে। কলা খোসা ছাড়িয়ে প্রথম যে ব্যক্তি এই প্রতিযোগিতায় জয়ী হয়। আপনার যদি মিষ্টি দাঁতের সাথে একদল লোক থাকে তবে আপনি চকোলেটের সাথেও একই কাজ করতে পারেন।

প্রতিযোগিতা "MIC (মহান এবং সুন্দর প্রতিযোগিতা)"

এটির মধ্যে রয়েছে যে প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই নিজের জন্য একটি নাম নিয়ে আসতে হবে, তদ্ব্যতীত, একটি সংক্ষিপ্ত নাম, অর্থাৎ, শব্দের সংক্ষিপ্ত রূপ যা তাকে সর্বোত্তম বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে। উদাহরণস্বরূপ, KINO - সুন্দর, বুদ্ধিমান, স্বাভাবিক, সংগঠিত। তারপরে প্রতিটি অংশগ্রহণকারী অন্য সবার কাছে এই সংক্ষিপ্ত রূপটি বলে এবং তাদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে এর নীচে কী লুকানো আছে। যে খেলোয়াড় সবচেয়ে দীর্ঘ, সবচেয়ে আসল এবং মজার সংক্ষিপ্ত নাম নিয়ে আসে সে বিজয়ী হয়।

প্রতিযোগিতা "ভের্কা সেরদুচকার মতো অনুভব করুন"

উপস্থাপক এক এক করে সমস্ত খেলোয়াড়কে ডাকেন এবং তাদের প্রপস দেন: বেলুন, উজ্জ্বল পোষাক, টুপি এবং চশমা. অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই এই সমস্ত কিছু নিজের উপর রাখতে হবে যাতে ভার্কা সার্দুচকার সাথে যতটা সম্ভব অনুরূপ হতে পারে। তারপরে তার একটি গানের সাউন্ডট্র্যাক চালু করা হয় এবং অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই এটিতে পারফর্ম করতে হবে। বিজয়ী হলেন সেই যিনি আসলটির সবচেয়ে কাছের।

প্রতিযোগিতা "মজার পোষাক আপ"

শুরুতে, প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণকারী লোকেরা যতগুলি চেয়ার আছে ততগুলি চেয়ার একটি বৃত্তে স্থাপন করা হয়েছে৷ তারপর, যখন গান আসে, সবাই চেয়ারের চারপাশে দৌড়ায়। গান বন্ধ হয়ে গেলে, সবাই এক সময়ে একটি জিনিস খুলে ফেলে এবং কাছের চেয়ারে রাখে। তারপর আবার গান শুরু হয়। যখন অংশগ্রহণকারীরা আরও পোশাক খুলতে অস্বীকার করে, তখন অন্য একটি সঙ্গীত চালু হয় এবং তারা পোশাক পরতে শুরু করে। তদুপরি, যখন সঙ্গীত বন্ধ হয়ে যায়, তখন তারা যে চেয়ারটি থামিয়েছিল তার সামনে একটি জিনিস রাখতে হবে। শেষ পরিণতি হল খুব অদ্ভুত পোশাক পরা একদল লোক। সবচেয়ে মজাদার পোশাকের সাথে একজন জয়ী হয়।

খেলা "লুকানো শসা"

সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা কাঁধে কাঁধ মিলিয়ে একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে ( তাদের হাত পিছনে থাকা উচিত), এবং এর কেন্দ্রে নেতা। এর পরে, তিনি তার চোখ বন্ধ করেন এবং খেলোয়াড়দের একজনকে একটি শসা দেওয়া হয়। তারপর উপস্থাপক তার চোখ খোলেন। অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই শসাটি পাস করতে হবে এবং যদি সুযোগ দেখা দেয় তবে এটির কিছু অংশ কামড়াতে হবে। উপস্থাপক অনুমান করেন কার হাতে শসা আছে। যদি তিনি সঠিক অনুমান করেন, তবে যাকে লক্ষ্য করা হয়েছিল তিনি নেতা হয়ে ওঠেন। শসা শেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে। সবচেয়ে আকর্ষণীয় অংশ হল, অবশ্যই, শসা কামড়ানো, যা সাধারণত অন্যদের কাছ থেকে হাসির সাথে থাকে।

খেলা "পাখি"

সবাই একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে। উপস্থাপক অংশগ্রহণকারীদের কল্পনা করতে বলেন যে তার হাতে একটি ছোট এবং সুন্দর পাখি রয়েছে। প্রত্যেককে অবশ্যই বলতে হবে যে তিনি তাকে কোথায় চুম্বন করতে চান এবং পরবর্তী অংশগ্রহণকারীকে এটি পাঠান। চেনাশোনাটি সম্পূর্ণভাবে পেরিয়ে গেলে, নেতা বলেছেন যে প্রত্যেককে অবশ্যই তার নামকরণ করা জায়গায় বৃত্তে দাঁড়িয়ে থাকা পরবর্তী ব্যক্তিকে চুম্বন করতে হবে। প্রধান বিষয় হল যে অংশগ্রহণকারীরা আগে থেকে প্রতিযোগিতার অর্থ জানেন না, এবং এর ফলে কিছু সুন্দর মজার পরিস্থিতি তৈরি হয়।

খেলা "বৃত্ত"

সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা একটি শক্ত বৃত্তে জড়ো হয়। বৃত্তের কেন্দ্রে আপনার বাহুগুলি প্রসারিত করুন। থাম্বস আপ উপস্থাপক তার আঙ্গুলের উপর বল রাখে। তাদের এই বলটি কিছু দূর নিয়ে যেতে হবে। একই সময়ে, তাদের নীরব থাকতে হবে। যদি বল পড়ে যায়, কেউ এটিকে বেশ কয়েকটি আঙ্গুল দিয়ে স্পর্শ করে, এটিকে মোটেও স্পর্শ করে না বা একটি শব্দ বলে, তারপর সবকিছু আবার শুরু হয়। আপনার আঙ্গুলগুলি কঠোরভাবে বলের নীচে থাকা উচিত। যদি অংশগ্রহণকারীরা খুব দ্রুত মোকাবেলা করে, তাহলে নেতা উত্তরণকে জটিল করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি টেনিস বলের সাথে একটি নিয়মিত বল প্রতিস্থাপন করে।

চোর

খেলোয়াড়দের একগুচ্ছ চাবি এবং একটি তালাবদ্ধ তালা দেওয়া হয়। গুচ্ছ থেকে চাবি তুলে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তালাটি খুলতে হবে।

কৌতুক খেলা

সমস্ত অতিথি একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে একে অপরের কাঁধে হাত রাখে। উপস্থাপক প্রত্যেকের কানে "হাঁস" বা "হংস" বলে (এলোমেলোভাবে, "হাঁস" বলুন আরোখেলোয়াড়)। তারপরে তিনি খেলার নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করেন: "যদি আমি এখন বলি: "হাঁস", তাহলে আমি যাদের ডাকতাম তারা একটি পা টেনে ধরবে এবং যদি "হাঁস" বলে ডাকতাম তারা উভয়ই টেনে নেবে পাগুলো." আপনি একটি গাদা গ্যারান্টি দেওয়া হয়.

রূপকথা

আপনার যখন কমপক্ষে 5-10 জন অতিথি (বয়স কোন ব্যাপার না), তাদের এই গেমটি অফার করুন। একটি রূপকথার সাথে একটি বাচ্চাদের বই নিন (যত সহজ, "রিয়াবা হেন", "কোলোবোক", "টার্নিপ", "টেরেমোক" ইত্যাদি আদর্শ)। একজন নেতা নির্বাচন করুন (তিনি পাঠক হবেন)। বই থেকে, রূপকথার সমস্ত চরিত্র আলাদা কাগজের টুকরোতে লিখুন, যার মধ্যে যদি মানুষের সংখ্যা অনুমতি দেয়, গাছ, স্টাম্প, একটি নদী, বালতি ইত্যাদি। সমস্ত অতিথি ভূমিকা সহ কাগজের টুকরা টানুন। উপস্থাপক রূপকথার গল্প পড়তে শুরু করেন এবং সমস্ত চরিত্র "জীবনে আসে"...

স্মৃতি

এই খেলা একটি ভোজের সময় দেওয়া যেতে পারে. যে কোন সংখ্যক মানুষ খেলায় অংশগ্রহণ করে। খেলোয়াড়রা পালাক্রমে বিগত বছরে কোম্পানিতে ঘটে যাওয়া (বা সরাসরি এর সাথে সম্পর্কিত) একটি ইভেন্টের নামকরণ করে (বাঞ্ছনীয়ভাবে আনন্দদায়ক বা মজার)। যে কেউ কোনো ঘটনা মনে রাখতে পারে না সে খেলার বাইরে। খেলায় অবশিষ্ট শেষ অংশগ্রহণকারী একটি পুরস্কার পায়।

ছুটির দিন মেকআপ

ফ্যাসিলিটেটর সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের জোড়ায় ভাগ করে। পছন্দ করে একটি ছেলে-মেয়ে (যদি এটি কাজ না করে তবে এটি আরও মজাদার হবে)। ছেলেরা চোখ বেঁধে আছে। এর পরে, তারা যে মেয়েটির সাথে জুটি বেঁধেছে তার মুখে মেকআপ প্রয়োগ করতে হবে। সুস্পষ্ট কারণে, মহিলা অর্ধেক আগে থেকে সতর্ক করা ভাল। এমনকি আপনাকে ছেলেদের চোখ বেঁধে রাখতে হবে না, কারণ এটি এখনও মজাদার হবে। তারপর তারা চোখ বন্ধ করে দেয় এবং তাদের শ্রমের ফলাফলের প্রশংসা করতে দেয়। বিজয়ী তিনি নন যিনি সেরা মেকআপ করেন, তবে যিনি আরও মজা করেন তিনি।

এক ফোঁটা ছিটাও না

সমস্ত অতিথি টেবিলে বসে একটি বৃত্তে গ্লাসটি পাস করে। সবাই একটি গ্লাসে সামান্য পানীয় ঢেলে দেয়। শেষ যার গ্লাস উপচে পড়ে এবং পানীয় উপচে পড়ে তাকে অবশ্যই একটি টোস্ট এবং পানীয় বলতে হবে।

কে হেরেছে?

উপস্থিত সবাই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করে। একজন অংশগ্রহণকারীকে নির্বাচিত করা হয় এবং রুম ছেড়ে চলে যায়। তিনি বাইরে আসার পরে, উপস্থিত প্রত্যেকে তাদের একটি জিনিস একটি ব্যাগে রাখে (এটি একটি লাইটার, একটি কানের দুল, একটি চুলের পিন হতে পারে)। যখন সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা তাদের জিনিসগুলি রেখে দেয়, উপস্থাপক যিনি চলে গেছেন তাকে ডাকেন, আসুন তাকে প্লেয়ার বলি। তারপর প্লেয়ার একবারে একটি জিনিস বের করে এবং অনুমান করার চেষ্টা করে যে এটি কার। যদি প্লেয়ার অনুমান না করে যে এটি কার আইটেম, তবে তাকে অবশ্যই আইটেমটির মালিকের দেওয়া কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে। যদি প্লেয়ার অনুমান করে যে আইটেমটির মালিক কে, তাহলে এর মালিক প্লেয়ারের কাজটি সম্পূর্ণ করে।

ছুটির মেনু

এটি একটি টেবিল প্রতিযোগিতা।
বড়দের জন্মদিনে অনুষ্ঠিত হয়।
অংশগ্রহণকারীরা সকল অতিথি যারা টেবিলে বসে সমস্ত উত্সব খাবার চেষ্টা করে।
উপস্থাপক ঘোষণা করেন যে তিনি একটি অক্ষরের নাম দেওয়ার সাথে সাথে প্রত্যেক অংশগ্রহণকারীকে কিছু খাবারের নাম দিতে হবে উত্সব টেবিলবা তার প্লেটে যা আছে।
এই প্রতিযোগিতায় যিনি সবচেয়ে বেশি সক্রিয় তিনি জিতবেন। বিজয়ী একটি সুস্বাদু পুরস্কার পায়, তবে এটি কী হবে তা জন্মদিনের ছেলে দ্বারা নির্ধারিত হবে।

সসেজ

এই গেমটি আপনার জন্য উপযুক্ত যদি আপনার বাবা-মা এবং বাচ্চাদের একটি বড় গ্রুপ থাকে এবং আপনি সবার সাথে কী করবেন তা পুরোপুরি বুঝতে পারবেন না। এই খেলাটি টেবিলে বসে খেলা যায়। একজন ড্রাইভার নির্বাচন করা হয়েছে, প্রথমবার আপনি হতে পারেন। ড্রাইভার প্রত্যেককে বিভিন্ন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে এবং খেলোয়াড়দের কাজ হল একই উত্তর দেওয়া "সসেজ" বা সম্পর্কিত শব্দগুলি: "সসেজ", "সসেজ" ইত্যাদি। প্রধান জিনিস হল সবচেয়ে গম্ভীর মুখে উত্তর দেওয়া। যে প্রথমে হাসে সে খেলার বাইরে। বিজয়ী হলেন সেই খেলোয়াড় যিনি তার আবেগকে পুরোপুরি মোকাবেলা করেন এবং নেতার উস্কানির কাছে নতি স্বীকার করেন না।

কন্ডাক্টর

যখন আপনার কোম্পানীতে গীতিমূলক গানের সময় আসে, এবং জড়ো হওয়া প্রত্যেকে একরকম সুর গাইতে শুরু করে, আপনি আপনার বন্ধুদের সাথে একটি রসিকতা করতে পারেন। যে কেউ কন্ডাক্টরের ভূমিকা গ্রহণ করে আগে থেকেই সতর্ক করে দেয়: "যদি আমি আমার হাত নেড়ে আমার আঙ্গুলগুলিকে মুষ্টিতে চেপে ধরি, অবিলম্বে চুপ কর।" এটি কৌতূহলী, কিন্তু এটি প্রায় কখনই ঘটে না যে এই সংকেতটিতে গানটি সম্পূর্ণভাবে শেষ হয়; অমনোযোগী গায়ক বাজেয়াপ্ত!

কিশোর-কিশোরীদের জন্য গেম বাছাই করার সময়, ফাদার ফ্রস্ট এবং দ্য স্নো মেডেনকে অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে কিশোর-কিশোরীরা সাধারণত অসম সম্পর্কের ক্ষেত্রে সম্মত হয় না। শৈশব. ছেলেরা নিজেদেরকে বেশ প্রাপ্তবয়স্ক বলে মনে করে, যদিও, খেলার দ্বারা দূরে চলে যায়, তারা এটি ভুলে যায়। তাদের প্রাপ্তবয়স্কদের কাছ থেকে উদার এবং কৌশলী সমর্থন প্রয়োজন, যা স্বাধীনতার আকাঙ্ক্ষা পূরণ করতে সহায়তা করে। এই বয়সের শিশুরা সমবয়সীদের এবং প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে যোগাযোগ করে; তারা নিজেদের প্রমাণ করার চেষ্টা করে এবং প্রাপ্তবয়স্কদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পায় মেয়েরা এবং ছেলেরা সক্রিয়ভাবে তাদের মতামত রক্ষা করে, বিশেষত শখ, ফ্যাশন, রুচি এবং অবসর ক্রিয়াকলাপ সম্পর্কে, তাই তাদের জন্য একটি ক্যাফেতে একটি নববর্ষের আগের পার্টির আয়োজন করা ভাল।

এই বয়সে এটি অবশ্যই বিবেচনায় নেওয়া উচিত মহান মনোযোগব্যক্তিকে দেওয়া দরকার। অতএব, আমি সুপারিশ করি যে সান্তা ক্লজ এবং স্নো মেডেন এমন গেমগুলি নির্বাচন করুন যেখানে নিজেকে প্রকাশ করার সুযোগ রয়েছে। আপনি এই বয়সে একটি নাইটস টুর্নামেন্ট করতে পারেন, ছেলেরা মেয়েদের খুশি করতে চায় এবং তাদের নিজের চোখে নিজেকে জাহির করতে চায়। তারা ইতিবাচকভাবে এবং স্বেচ্ছায় "মিস অ্যান্ড মিস্টার পার্টি" প্রতিযোগিতায় খেলতে পারে, যার মনোনয়ন রয়েছে "মোস্ট চার্মিং", "সুপারম্যান", "মিস স্মাইল", "মিস্টার গ্যালেন্স", "মিস চার্ম", "মিস্টার কারেজ", "মিস চার্ম", "জেন্টেলম্যান" " এবং আরও অনেক কিছু।

সুগৃহীত মনস্তাতিক খেলা, বিশেষ করে যদি এমন কিছু কাজ থাকে যার জন্য খেলোয়াড়দের বক্সের বাইরে চিন্তা করতে হয় এবং হাস্যরসের অনুভূতি থাকতে হয়। এগুলি দ্বিগুণ অর্থ বা একটি মজার ক্রসওয়ার্ড ধাঁধা সহ প্রশ্ন হতে পারে। এক কথায়, শুধু একটানা নাচ খুব শীঘ্রই আপনাকে ক্লান্ত করে দিতে পারে এবং বিরক্তিকর হতে পারে। শুধু পায়ের জন্য নয়, মনের জন্যও গরম করা প্রয়োজন।

"স্কিনি" কোম্পানি

হুপ যতটা সম্ভব মাপসই করা উচিত অনেক মানুষ. এটি শুধুমাত্র পরামর্শ দেওয়া হয় যে ছেলেরা খুব বেশি দূরে না যায় - হুপটি রাবার নয়, সর্বোপরি।

বৃত্ত, বর্গক্ষেত্র, ত্রিভুজ

12 জনের দুটি দল অংশগ্রহণ করে, উভয়ই অবাধে নাচে। নাচের নির্দেশে, খেলোয়াড়রা দ্রুত একটি বৃত্তে, তারপর একটি বর্গক্ষেত্র এবং একটি ত্রিভুজে চলে যায়।

ডান্স ম্যারাথন

গানের দ্রুত টুকরা একটি সারিতে বাজানো হয় (এটি সবচেয়ে জনপ্রিয় বেশী গ্রহণ করা ভাল)। খেলায় অংশগ্রহণকারীদের অবিরাম নাচতে হবে। সবচেয়ে স্থিতিস্থাপক এক জয়ী হয়.

পরিচিত সুর

তারা দল থেকে একজনকে আমন্ত্রণ জানায় এবং তাদের সামনে বিখ্যাত পারফর্মারদের (সুরকার) নাম সহ চিহ্ন রাখে। একটি বাদ্যযন্ত্র কাজের একটি খণ্ড বাজানো হয়, খেলোয়াড়দের অবশ্যই পারফর্মার (সুরকার) বা শিরোনামের নাম সহ একটি চিহ্ন উত্থাপন করতে হবে। আপনি একটি নির্দিষ্ট থিম বা একটি নির্দিষ্ট দিক (ক্লাসিক, আধুনিক হিট) এর কাজগুলি ব্যবহার করতে পারেন।

Cheat শীট

গেমটির জন্য দুই বা ততোধিক অংশগ্রহণকারীদের প্রয়োজন। তাদের একটি রোল দেওয়া হয় টয়লেট পেপার. এগুলোই প্রতারণার চাদর। অংশগ্রহণকারীদের কাজ হ'ল কাগজটি তাদের পকেটে, কলারের পিছনে, ট্রাউজারে, মোজায় লুকিয়ে রাখা, ছোট ছোট টুকরো করে ছিঁড়ে ফেলা। যে প্রথমে এটি করবে সে বিজয়ী।

মমি

টয়লেট পেপার একটি দুর্দান্ত "মমি" তৈরি করবে। দুই বা ততোধিক জোড়া স্বেচ্ছাসেবককে ডাকুন। প্রতিটি জুটির একজন খেলোয়াড় হল "মমি" এবং দ্বিতীয়টি হল "মুমিয়েটর"। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব টয়লেট পেপারের তৈরি "ব্যান্ডেজ" দিয়ে "মমি" মুড়ে ফেলতে হবে।

হিতোপদেশ

উপস্থাপক একটি নির্দিষ্ট দেশের প্রবাদের নাম দেন, খেলোয়াড়রা একটি রাশিয়ান প্রবাদ নির্দেশ করে যা অর্থের অনুরূপ। উদাহরণস্বরূপ, একটি আরবি প্রবাদ বলে: "আমি বৃষ্টি থেকে দৌড়ে গিয়েছিলাম, বৃষ্টিতে ধরা পড়েছিলাম," এবং একটি রাশিয়ান: "ফ্রাইং প্যান থেকে আগুনে।"

1. ইরানী: "যেখানে কোন ফলের গাছ নেই, একটি বীট একটি কমলার জন্য যাবে।"

রাশিয়ান: "মাছের অভাব এবং ক্যান্সারের জন্য, মাছ।"

2. ভিয়েতনামী: "একটি অবসরে হাতি একটি চটকদার স্ট্যালিয়নের চেয়ে আগে তার লক্ষ্যে পৌঁছায়।"

3. ফিনিশ: "যে চায় সে হারিয়ে যাবে না।"

রাশিয়ান: "ভাষা আপনাকে কিয়েভে নিয়ে আসবে।"

4. ইংরেজি: "প্রত্যেক পালের নিজস্ব কালো ভেড়া আছে।"

রাশিয়ান: "একটি পরিবারে একটি কালো ভেড়া আছে।"

5. ইন্দোনেশিয়ান: "কাঠবিলিটি খুব দ্রুত লাফ দেয়, এবং কখনও কখনও এটি ভেঙে যায়।" ,

রাশিয়ান: "একটি ঘোড়ার চারটি পা আছে এবং সে হোঁচট খায়।"

চোখ বাঁধার খেলা

10 জন অংশগ্রহণ করছে: 5 মেয়ে এবং 5 ছেলে। বাকি ফর্ম বড় বৃত্তহাত ধরে. খেলোয়াড়দের চোখ বেঁধে রাখা হয় যাতে কিছুই দেখা যায় না। প্রথমে, প্রত্যেকে একে অপরকে ধাক্কা না দেওয়ার চেষ্টা করে বৃত্তের ভিতরে বিশৃঙ্খলভাবে চলে যায়। তারপর, আদেশে, ছেলেরা তাদের নিজস্ব বৃত্ত গঠন করার চেষ্টা করে, এবং মেয়েরা তাদের গঠন করার চেষ্টা করে। এখানে অন্তর্দৃষ্টি প্রয়োজন, কারণ আপনি কথা বলতে পারবেন না। আপনি একে অপরকে স্পর্শ করতে এবং স্পর্শের মাধ্যমে নির্ধারণ করতে পারবেন কে আপনার এবং কে অন্যের।

আপনার হাত পরিবর্তন করুন

খেলোয়াড়দের কিছু আঁকতে বা রঙ করার চেষ্টা করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়, কিন্তু শুধুমাত্র তাদের বাম হাত দিয়ে, এবং যারা বাম-হাতি তারা তাদের ডান হাত ব্যবহার করে।

অবস্থা অনুমান করুন

6 জনের দুটি দল প্রয়োজন। দুটি দলের প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি খামে একটি অঙ্কন দেওয়া হয় যা রাগ, চিন্তাশীলতা, ভয়, আনন্দ, বিদ্রুপ, দুঃখ, ভয়, একঘেয়েমি, বিস্ময়, প্রশংসার অভিব্যক্তি সহ একটি মুখ চিত্রিত করে। পর্যায়ক্রমে, দুই দলের অংশগ্রহণকারীরা কোয়াট্রেনটি পড়ে:

অতিথিরা আমাদের কাছে এসেছিলেন

প্রিয়জন এসেছেন,

এটা বৃথা ছিল না যে আমরা টেবিল সেট করেছি,

তারা আমাদের সাথে পায়েসের সাথে আচরণ করেছিল,

এবং তারা ছবির মত একই অভিব্যক্তি দিয়ে পড়ে। খেলোয়াড় এগিয়ে আসে এবং দলের সামনে দাঁড়ায় যাতে সবাই তার অঙ্কন দেখতে পায়, কিন্তু অনুমানকারী দল তা দেখে না। বিপক্ষ দল সঠিক অনুমান করলে ১ পয়েন্ট পায়। যার দল বেশি পয়েন্ট করে জিতেছে।

একটি কমলা সঙ্গে নাচ

2 দম্পতি অংশগ্রহণ করে। প্রতিটি জোড়া একটি কমলা দেওয়া হয়. সঙ্গীত শুরু হওয়ার সাথে সাথেই তাদের সঙ্গীর গালের মধ্যে কমলা নিয়ে নাচতে হবে। বিজয়ী সেই দম্পতি যারা নাচের সময় কমলা ধরে রাখতে পারে।

মোহময় আপেল

অংশগ্রহণকারীর সংখ্যা - 4 জন। একজন ব্যক্তি একটি আপেল ধরে আছেন, যা একটি ছোট ফিতে বাঁধা, এবং দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারী তার হাত ব্যবহার না করে এই আপেলটি খাওয়ার চেষ্টা করছে।

হেরিংবোন

সঙ্গীত বাজানোর সময় 7 জনের একটি দলকে অবশ্যই "ক্রিসমাস ট্রি" সাজাতে হবে। একটি "ক্রিসমাস ট্রি" হল কোম্পানির যেকোনো ব্যক্তি। আপনাকে উন্নত উপায় ব্যবহার করে ক্রিসমাস ট্রি সাজাতে হবে। বিজয়ী হল সেই দল যারা সবচেয়ে বেশি "খেলনা" দিয়ে "ক্রিসমাস ট্রি" সাজায়।

কমলা বুম

দলে আছেন ১২ জন। তারা সারিবদ্ধভাবে দাঁড়িয়ে আছে। প্রথম খেলোয়াড় তার চিবুকের নীচে কমলা ধরে রাখে। কমান্ডে, খেলোয়াড়রা তাদের হাত ব্যবহার না করে একে অপরের কাছে কমলা পাস করে। যে দল কমলা ফেলে না তারা জিতে যায়।

অদ্ভুত নাচ

দু'জন ব্যক্তি একজন ব্যক্তির মতো লম্বা 1.5 মিটার লম্বা একটি পুরু কর্ড ধরে রাখে। যারা খেলতে চায় তারা পালা করে কর্ডের নিচে হাঁটা, নাচের চালগুলি সম্পাদন করে। ধীরে ধীরে কর্ডটি নিচু হয়। সবচেয়ে নমনীয় খেলোয়াড় থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে।

চতুর্থটির নাম বলুন

তিনটি শব্দের নামকরণ করা হয়েছে এবং চতুর্থটির (একই থিমের) নামকরণ করা হয়েছে খেলায় অংশগ্রহণকারীরা। এই গেমটি টেবিলে বসে থাকা খেলোয়াড়দের মধ্যে খেলা যায়। যে দল সবচেয়ে বেশি শব্দের নাম বলতে পারে সেই দলটি জিতবে। উদাহরণ স্বরূপ:

1. ডিনিপার, ডন, ভলগা... (ইয়েনিসেই)।

2. বরই, নাশপাতি, আপেল... (কমলা)।

3. "ওপেল", "মার্সিডিজ", "মস্কভিচ"... ("ফোর্ড")।

4. মাশা, অলিয়া, লুবা... (নাতাশা)।

5. "স্পার্টাক", "লোকোমোটিভ", "জেনিট"... ("CSKA")।

6. পপলার, পাইন, ম্যাপেল... (বার্চ)।

7. "গোল্ডেন ফিশ", "দ্য থ্রি লিটল পিগ", "দ্য ফ্রগ প্রিন্সেস"... ("দ্য স্নো কুইন")।

8. চেয়ার, বিছানা, টেবিল... (চেয়ার)।

9. জিমন্যাস্টিকস, ভলিবল, টেনিস... (ফুটবল)।

10. পেন্সিল, কলম, নোটবুক... (শাসক)।

11. ক্রিম, পারফিউম, পাউডার... (লিপস্টিক)।

12. চকোলেট, মার্মালেড, ক্যান্ডি... (কুকিজ)।

13. গোল, পেনাল্টি, অফসাইড... (কোণ)।

14. বুট, জুতা, বুট... (স্যান্ডেল)।

স্নোবল সংগ্রহ করুন

গেমটি শুধুমাত্র দুই জনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি ঝুড়ি দেওয়া হয়। ফেনা রাবার থেকে কাটা স্নোবলগুলি মেঝেতে ঢেলে দেওয়া হয়। খেলোয়াড়দের চোখ বেঁধে রাখা হয় এবং নির্দেশে তারা স্নোবল সংগ্রহ করতে শুরু করে। যিনি সর্বাধিক স্নোবল সংগ্রহ করেন তিনি জয়ী হন।

"প্রফুল্ল বুট।" দুটি দল, সীমাহীন সংখ্যক খেলোয়াড়। প্রপস: অনুভূত বুট 2 জোড়া বড় আকার. একের পর এক সারি সারি খেলোয়াড়রা। কমান্ডে, প্রথম খেলোয়াড় অনুভূত বুট পরে এবং দ্রুত গাছের চারপাশে দৌড়ে দলে ফিরে আসে। তার অনুভূত বুটগুলি খুলে নেওয়ার পরে, সে সেগুলিকে পরেরটিতে দেয় এবং যতক্ষণ না সমস্ত খেলোয়াড় দূরত্ব সম্পূর্ণ করে।

যে দলের খেলোয়াড়রা কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।

বিস্ময়কর ক্যালেন্ডার শীট

প্রতিটি অতিথি একটি ডেস্ক ক্যালেন্ডার থেকে কাগজের টুকরো পায়। ছেলেদের ক্যালেন্ডারের বিজোড় সংখ্যা এবং মেয়েদের জোড় সংখ্যা দেওয়া হয়েছে। সন্ধ্যা বাড়ার সাথে সাথে অতিথিদের বিভিন্ন কাজ দেওয়া হয়:

1. "গতকাল" খুঁজুন।

2. শুধুমাত্র "মঙ্গলবার" বা শুধুমাত্র "বৃহস্পতিবার" থেকে একটি দল তৈরি করুন।

3. মাস অনুযায়ী সংগ্রহ করুন।

4. 12 মাসের প্রতিটির প্রথম সপ্তাহ সংগ্রহ করুন।

5. মাসের একটির সব বুধবার সংগ্রহ করুন।

প্রাপ্ত ফ্লিপ ক্যালেন্ডারের পাতার সংখ্যার উপর ভিত্তি করে, তারিখটি কোন মাসে তা নির্দেশ করার বিষয়টি নিশ্চিত করে, আপনি অ-মানক পুরস্কার সহ একটি নতুন বছরের নিলাম করতে পারেন।

একটি দম্পতি খুঁজছেন

আবার, ক্যালেন্ডারের পাতা ব্যবহার করে, আপনাকে নাচের জন্য একটি দম্পতি খুঁজে বের করতে হবে। নাচের সময় খেলা হয়। স্নো মেইডেন 3 থেকে 61 পর্যন্ত যেকোনো নম্বরে কল করে এবং খেলোয়াড়দের অবশ্যই জোড়ায় জোড়ায় জড়ো হতে হবে যাতে ক্যালেন্ডার শীটে তাদের সংখ্যার যোগফল নামকৃত নম্বরের সাথে মিলে যায়। যিনি প্রথম কাজটি সম্পন্ন করেন তিনি বিজয়ী হন।

জাম্পিং ব্যাগ

একটি খুব জনপ্রিয়, খুব সহজ এবং একই সাথে হাস্যকর মজার খেলা। প্রপস: দুটি ব্যাগ। দুটি দল ক্রিসমাস ট্রির সামনে দাঁড়িয়ে আছে। দলের প্রথম খেলোয়াড়কে একটি ব্যাগ দেওয়া হয়। পায়ের উপর রেখে ব্যাগের কিনারা দুহাতে চেপে ধরে গাছের চারপাশে লাফিয়ে দলে ফিরে আসে। তিনি ব্যাগটি খুলে ফেলেন এবং পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে দেন। যে দলের শেষ খেলোয়াড় প্রথম দলে যায় সেই দলটি জয়ী হয়।

সান্তা ক্লজের জন্য একটি গোল করুন

আমরা দুটি ছোট ক্রিসমাস ট্রি দিয়ে গেটগুলিকে মনোনীত করি। সান্তা ক্লজ একজন গোলরক্ষক। খেলোয়াড়রা পালা করে গোল করার চেষ্টা করে। যে গোল করে সে দ্বিতীয় রাউন্ডে চলে যায়। দ্বিতীয় রাউন্ডে, একটি গোল করার জন্য 2টি প্রচেষ্টা দেওয়া হয়। প্রতিবার ৩টি করে গোল করা খেলোয়াড়রা তৃতীয় রাউন্ডে চলে যায়। এবং তাই যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় থাকে, বিজয়ী।

খেলা দীর্ঘায়িত না করা গুরুত্বপূর্ণ। যদি অনেক অতিথি থাকে তবে খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত করুন।

মোরগের লড়াই

প্রকৃত পুরুষদের জন্য একটি খেলা. দুই যুবক জিমন্যাস্টিক হুপে ঢুকে পড়ে। মোরগ লড়াইয়ের অবস্থান নিন: আপনার পিঠের পিছনে হাত, একটি পা হাঁটুতে বাঁকানো। কাজটি হল পিছনে লাফানো, গতি অর্জন করা এবং আপনার প্রতিপক্ষকে আপনার কাঁধ দিয়ে বুকে বা বিপরীত কাঁধে ধাক্কা দেওয়া। এবং তাই যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় প্রতিপক্ষকে বৃত্তের বাইরে ঠেলে দেয়।

নববর্ষের প্রতিযোগিতা নিরাপদে বহিরঙ্গন গেমগুলির সাথে "পাতলা" হতে পারে। এখানে আপনি একটি প্রাপ্তবয়স্ক কোম্পানি এবং একটি পরিবারের জন্য উভয় বিনোদনের জন্য গেম চয়ন করতে পারেন। একটি ভাল, প্রফুল্ল এবং অবিস্মরণীয় নববর্ষের আগের দিন আছে! শুভ নববর্ষ 2019!

"নওশচুপ" কোম্পানির জন্য নতুন বছরের প্রতিযোগিতা (নতুন)

পুরু মিটেন দিয়ে সজ্জিত, আপনাকে স্পর্শ করে নির্ধারণ করতে হবে যে কোম্পানির কোন ধরনের ব্যক্তি আপনার সামনে রয়েছে। তরুণরা মেয়েদের অনুমান করে, মেয়েরা ছেলেদের অনুমান করে। যে এলাকায় স্পর্শ করতে হবে তা আগেই নির্দিষ্ট করা যেতে পারে। 🙂

কর্পোরেট দলগুলির জন্য নতুন বছরের প্রতিযোগিতা "যদি কী করবেন ..."(নতুন)

প্রতিযোগিতাটি একটি কর্পোরেট সন্ধ্যার জন্য, সৃজনশীল এবং সম্পদশালী কর্মীদের জন্য খুব ভাল।) অংশগ্রহণকারীদের কঠিন পরিস্থিতি বিবেচনা করতে হবে যেখান থেকে তাদের একটি অ-মানক উপায় খুঁজে বের করতে হবে। যে অংশগ্রহণকারী, শ্রোতাদের মতামত অনুসারে, সবচেয়ে সম্পদপূর্ণ উত্তর দেবে সে একটি পুরস্কার পয়েন্ট পাবে।

উদাহরণ পরিস্থিতি:

  • আপনি যদি একটি ক্যাসিনোতে আপনার কর্মচারীদের বেতন বা পাবলিক টাকা হারান তাহলে কি করবেন?
  • গভীর রাতে অফিসে ভুলবশত লক হয়ে গেলে কী করবেন?
  • আপনার কুকুর যদি একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রতিবেদন খেয়ে থাকে যা আপনাকে সকালে পরিচালকের কাছে উপস্থাপন করতে হবে তবে আপনার কী করা উচিত?

মহাকাশ নববর্ষ প্রতিযোগিতা "লুনোখোদ"

প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য সেরা বহিরঙ্গন খেলা যারা সম্পূর্ণরূপে শান্ত নয়। প্রত্যেকে একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে, গণনা সংখ্যা অনুসারে প্রথমটি বেছে নেওয়া হয়েছে এবং বৃত্তের ভিতরে সে তার হাঞ্চে হাঁটছে এবং গম্ভীরভাবে বলছে: "আমি লুনোখোদ 1।" যে কেউ একটি বৃত্তে স্কোয়াট করে হেসেছে এবং গম্ভীরভাবে বলছে: "আমি লুনোখোদ 2।" এবং তাই…

মজার নববর্ষের প্রতিযোগিতা "কার দীর্ঘতম"

দুটি দল গঠিত হয় এবং প্রত্যেককে অবশ্যই কাপড়ের একটি চেইন রাখতে হবে, তারা যা চায় তা খুলে ফেলতে হবে। যার কাছে দীর্ঘতম চেইন আছে সে জিতবে। যদি গেমটি বাড়ির সাথে না খেলা হয়, তবে উদাহরণস্বরূপ একটি স্কোয়ারে বা একটি ক্লাবে, তবে প্রথমে দুইজন অংশগ্রহণকারীকে নির্বাচিত করা হয় এবং যখন তাদের কাছে চেইনের জন্য পর্যাপ্ত পোশাক না থাকে (সর্বশেষে, যখন কেউ খুলে ফেলবেন জামাকাপড়, একজনকে অবশ্যই শালীনতার সীমার মধ্যে থাকতে হবে), তারপর হলকে অংশগ্রহণকারীদের সাহায্য করতে বলা হয় এবং যে কেউ চায় তার পছন্দের খেলোয়াড়ের চেইনটি চালিয়ে যেতে পারে।

নতুন প্রতিযোগিতা "কে শীতল"

পুরুষরা খেলায় অংশগ্রহণ করে। অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুযায়ী ডিম একটি প্লেটে রাখা হয়। হোস্ট ঘোষণা করে যে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের কপালে একটি ডিম ভাঙতে হবে, তবে তাদের মধ্যে একটি কাঁচা, বাকিগুলি সিদ্ধ, যদিও প্রকৃতপক্ষে সমস্ত ডিম সেদ্ধ। প্রতিটি পরবর্তী ডিমের সাথে উত্তেজনা বৃদ্ধি পায়। তবে এটি বাঞ্ছনীয় যে পাঁচজনের বেশি অংশগ্রহণকারী না থাকবেন (তারা অনুমান করতে শুরু করে যে ডিমগুলি সব সিদ্ধ)। এটা খুব মজার সক্রিয় আউট.

নতুন বছরের জন্য প্রতিযোগিতা "কে অদ্ভুত এক আউট"

(পাঠক আলেকজান্ডার থেকে)
অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে বসে, নেতা ঘোষণা করেন যে তারা একটি গরম বায়ু বেলুনে রয়েছে যা বিপর্যস্ত হচ্ছে, ক্র্যাশ এড়াতে একজন খেলোয়াড়কে বেলুন থেকে ফেলে দিতে হবে। অংশগ্রহণকারীরা তাদের পেশা এবং দক্ষতার উপর ভিত্তি করে বিতর্ক করে কেন এটি ছেড়ে দেওয়া উচিত, তারপরে ভোট দেওয়া হয়। যাকে ফেলে দেওয়া হয় তাকে এক গ্লাসে এক গ্লাস ভদকা বা কগনাক পান করতে হবে, তবে জল প্রস্তুত করা আরও ভাল, মূল বিষয়টি হ'ল কেউ অনুমান করবে না!

নতুন বছরের জন্য প্রতিযোগিতা "যা ঘটেছে তা থেকে আমি আপনাকে অন্ধ করে দিয়েছি"(নতুন)

প্রতিটি স্নো মেডেন নিজের জন্য ফাদার ফ্রস্টকে বেছে নেয় এবং তাকে সবার সাথে সাজিয়ে তোলে সম্ভাব্য উপায়যেকোনো উপলব্ধ উপায় ব্যবহার করে: ক্রিসমাস ট্রি সজ্জা থেকে প্রসাধনী পর্যন্ত। আপনাকে অবশ্যই বিজ্ঞাপন, একটি গান, একটি প্রবাদ, একটি কবিতা ইত্যাদির মাধ্যমে আপনার সান্তা ক্লজকে জনসাধারণের কাছে পরিচয় করিয়ে দিতে হবে।

প্রতিযোগিতা "অভিনন্দন"(নতুন)

একটি ওয়ার্কপিস তৈরি করা হয় যেমন:
একটি ___________ দেশে একটি _____________ শহরে _____________________ ছেলেরা এবং অন্তত ______________ মেয়েরা থাকত। তারা ____________ এবং ____________ বাস করত এবং একই ________________ এবং ___________ কোম্পানিতে যোগাযোগ করত। এবং তারপরে একটি __________ দিন তারা এই _____________ জায়গায় জড়ো হয়েছিল এইরকম একটি ____________ এবং __________ নববর্ষের ছুটি উদযাপন করতে। তাই আজ শুধু __________ টোস্টের শব্দ হতে দিন, _____________ গ্লাসগুলি _____________ পানীয় দিয়ে ভরা, টেবিলটি _____________ খাবারে ফেটে যাচ্ছে, উপস্থিতদের মুখে ____________ হাসি থাকবে। আমি আপনাকে যে কামনা করি নববর্ষ ______________ ছিল, আপনি _______________বন্ধুদের দ্বারা বেষ্টিত ছিলেন, ______________স্বপ্ন সত্যি হয়েছিল, কাজ ছিল ______________ এবং আপনার সবচেয়ে _______________ অন্যান্য অর্ধেক আপনাকে শুধুমাত্র ___________আনন্দ, ___________প্রেম এবং ______________ যত্ন দেবে।

সব অতিথিদের নাম বিশেষণ, পছন্দ করে যৌগিক বেশী অপাচ্যবা স্পার্কিং নেশাএবং ফাঁক মধ্যে একটি সারিতে তাদের সন্নিবেশ. লেখাটা খুবই মজার।

প্রতিযোগিতা - খেলা "সেক্টর পুরস্কার"(নতুন)

(পাঠক মারিয়া থেকে)
খেলার সারমর্ম:একটি বাক্স প্রস্তুত করা হয় যাতে হয় পুরস্কার নিজেই বা এই পুরস্কারের একটি অংশ থাকে। শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়কে বাছাই করা হয় এবং বেছে নিতে বলা হয়: একটি পুরস্কার বা N পরিমাণ অর্থ (যদি প্রকৃত অর্থ না থাকে, একটি রসিক দোকান থেকে অর্থ, অর্থাত্ প্রকৃত অর্থ নয়, একটি নিখুঁত বিকল্প)। এবং তারপর এটি শুরু হয় টিভি প্রোগ্রাম "ফিল্ড অফ অলৌকিক ক্ষেত্র" তে, অতিথি, বন্ধুবান্ধব, আত্মীয়স্বজন, ইত্যাদি তাদের পাশে বসে চিৎকার করে "... পুরস্কার" এবং উপস্থাপক টাকা নেওয়ার প্রস্তাব দেয় (কেবল কিছু ঘটলে, বলবেন না যে অর্থটি একটি রসিকতার দোকান থেকে এসেছে বা অন্যথায় পুরস্কারটি খুব দ্রুত কেড়ে নেওয়া হবে এবং এটি খেলার জন্য আকর্ষণীয় হবে না)। উপস্থাপকের কাজ হ'ল চক্রান্ত রাখা এবং ইঙ্গিত দেওয়া যে উপহারটি খুব চটকদার, তবে অর্থ কখনও কাউকে বিরক্ত করেনি, তাদের এটি নেওয়া দরকার। খেলোয়াড়ের পছন্দ বিভিন্ন উপায়ে করা যেতে পারে, তা শিশুদের গণনা ছড়া হোক বা কিছু পৃথক মানদণ্ড অনুযায়ী। সমস্ত অতিথিদের জন্য এটি আকর্ষণীয় করার জন্য, যাতে কেউ বিরক্ত না হয় (কেন আপনি এই বা সেই খেলোয়াড়কে বেছে নিয়েছেন), আপনি এইভাবে বেশ কয়েকটি পুরষ্কার আঁকতে পারেন, তবে আপনাকে স্টক আপ করতে হবে একটি বড় অঙ্কটাকা (এমনকি যেমন আগে বলা হয়েছিল, হয়তো আসল টাকা নয়)।

প্রাপ্তবয়স্কদের একটি দলের জন্য প্রতিযোগিতা

লক্ষ্য পুরণ কর!

একটি প্রমাণিত প্রতিযোগিতা - হাসি এবং মজা নিশ্চিত করা হয়। প্রতিযোগিতাটি পুরুষদের জন্য আরও উপযুক্ত-) প্রতিযোগিতার জন্য প্রয়োজনীয়:খালি বোতল, দড়ি (প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য প্রায় 1 মিটার লম্বা) এবং কলম এবং পেন্সিল।
একটি পেন্সিল বা কলম দড়ির এক প্রান্তে বাঁধা হয়, এবং দড়ির অন্য প্রান্তটি আপনার বেল্টে আটকে থাকে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর সামনে মেঝেতে একটি খালি বোতল রাখা হয়। লক্ষ্য হ্যান্ডেল বোতল মধ্যে পেতে হয়.

পরিবারের জন্য মজার প্রতিযোগিতা "নতুন বছরের "শালগম"

(এই প্রতিযোগিতাটি সময়-পরীক্ষিত, মহান বিকল্পনতুন বছরের জন্য, মজা নিশ্চিত করা হবে!)

অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা এটিতে অক্ষরের সংখ্যার উপর ভিত্তি করে বিখ্যাত রূপকথাপ্লাস 1 উপস্থাপক। নতুন অভিনেতাদের তাদের ভূমিকা মনে রাখতে হবে:
শালগম - পর্যায়ক্রমে তার হাতের তালু দিয়ে তার হাঁটুতে আঘাত করে, তার হাত তালি দেয় এবং একই সাথে বলে: "উভয়-অন!"
দাদু হাত ঘষে বললেন, "ঠিক আছে স্যার।"
দাদী তার দাদাকে তার মুষ্টি দিয়ে হুমকি দেয় এবং বলে: "আমি তাকে মেরে ফেলব!"
নাতনী - (সুপার-ইফেক্টের জন্য, এই ভূমিকার জন্য একজন চিত্তাকর্ষক আকারের লোককে বেছে নিন) - তার কাঁধ দুমড়ে মুচড়ে বলে, "আমি প্রস্তুত।"
বাগ - কানের পিছনে স্ক্র্যাচ, বলেছেন: "মাছিগুলিকে যন্ত্রণা দেওয়া হয়েছে"
বিড়াল - তার পোঁদ দোলাচ্ছে "এবং আমি নিজেই আছি"
ইঁদুর মাথা নাড়ে, "আমরা শেষ করেছি!"
উপস্থাপক ক্লাসিক পাঠ্য "টার্নিপ" পড়েন,এবং নায়করা, নিজেদের উল্লেখ শুনে, তাদের ভূমিকা পালন করে:
"দাদা ("টেক-স") শালগম ("ওবা-না") রোপণ করেছিলেন। শালগম ("উভয়-অন!") বড় এবং বড় হতে থাকে। দাদু ("টেক-এস") শালগম টানতে শুরু করলেন ("উভয়-অন!")। তিনি টানছেন এবং টানছেন, কিন্তু তিনি তা বের করতে পারবেন না। দাদু ডাকেন ("টেক-স") দাদী ("আমি মেরে ফেলব")..." ইত্যাদি।
আসল মজাটি উপস্থাপকের কথার পরে শুরু হয়: "শালগমের জন্য দাদা, ডেডকার জন্য দাদি..." প্রথমে একটি মহড়া পরিচালনা করুন এবং তারপরে "পারফরম্যান্স" নিজেই। হাসির বিস্ফোরণ এবং একটি দুর্দান্ত মেজাজ নিশ্চিত করা হয়!

একটি ক্রিসমাস ট্রি বনে জন্মেছিল (সঙ্গীতের দৃশ্য, পাঠকরা সুপারিশ করেন)

আমরা "একটি ক্রিসমাস ট্রি বনে জন্মেছিল" গানটি চালু করি, ঠিক যেমন "টার্নিপ"-এ, অংশগ্রহণকারীদের ভূমিকা বিতরণ করি (এটি অগ্রিম কাগজের টুকরোগুলিতে ভূমিকা লিখতে এবং অংশগ্রহণকারীদের এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়ার জন্য সুপারিশ করা হয়। নিজেদের জন্য ভূমিকা: "ক্রিসমাস ট্রি", "ফ্রস্ট", ইত্যাদি ) এবং এই শিশুদের গানটি সঙ্গীতে অভিনয় করুন।
এটি খুব মজার দেখায় যখন বড়রা বাচ্চাদের গানে অভ্যস্ত হয়।

"অভিনন্দনের বাক্যাংশ"

উপস্থাপক সেটা মনে করিয়ে দেন নববর্ষের রাতপুরোদমে চলছে, এবং কিছু লোক খুব কমই বর্ণমালার শেষ অক্ষরটি মনে রাখতে পারে। অতিথিদের তাদের চশমা পূরণ করতে এবং একটি নতুন বছরের টোস্ট তৈরি করতে আমন্ত্রণ জানানো হয়, তবে একটি শর্তের সাথে। উপস্থিত প্রতিটি ব্যক্তি A অক্ষর দিয়ে অভিনন্দন বাক্যাংশ শুরু করে এবং তারপরে বর্ণানুক্রমিকভাবে এগিয়ে যায়।
উদাহরণ স্বরূপ:
A - নতুন বছর পান করার জন্য একেবারে খুশি!
বি - সাবধান, নতুন বছর আসছে!
বি - আসুন মহিলাদের পান করা যাক!
গেমটি যখন G, F, P, S, L, B তে যায় তখন এটি বিশেষত মজাদার। পুরষ্কারটি সেই ব্যক্তিকে দেওয়া হয় যিনি সবচেয়ে মজার বাক্যাংশটি নিয়ে এসেছেন।

নতুন বছরের প্রতিযোগিতা - একটি কর্পোরেট পার্টির জন্য একটি রূপকথার গল্প

পাঠক নাটালিয়ার কাছ থেকে: “আমি রূপকথার আরেকটি সংস্করণ অফার করি, আমরা এটি গত বছর একটি কর্পোরেট পার্টিতে খেলেছিলাম। জন্য চরিত্রনিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করেছেন: Tsarevich - মুকুট এবং গোঁফ, ঘোড়া - একটি মুখোশ আকারে একটি ঘোড়ার অঙ্কন (যেমন কিন্ডারগার্টেনকরেছেন, জার-ফাদার - একটি টাক মাথার পরচুলা, মা - মুকুট + এপ্রোন, রাজকুমারী - একটি ইলাস্টিক ব্যান্ড সহ মুকুট, ম্যাচমেকার কুজমা - পুরুষ XXX এর সাথে এপ্রোন, একটি দোকানে কেনা। সবাই টিপসি এবং হাসতে হাসতে ঘুরছিল, বিশেষ করে সোয়াত কুজমা থেকে।"
ভূমিকা দ্বারা রূপকথার গল্প
চরিত্র:
পর্দা (একত্রিত হওয়া এবং ভিন্ন হওয়া) - ঝিক-ঝিক
Tsarevich (তার গোঁফ স্ট্রোক) - এহ! আমি বিবাহ করতে যাচ্ছি!
ঘোড়া (গ্যালপস) - টাইগি তরমুজ, টাইগি তরমুজ, আমি-গো-গো!
কার্ট (হাত নড়াচড়া) - সাবধান!
ম্যাচমেকার কুজমা (হাত পাশে, পা এগিয়ে) - এটা চমৎকার!
জার-ফাদার (বিক্ষোভ করে, মুঠি নাড়ে) - ধাক্কা দিও না!!!
মা (বাবার কাঁধে চাপ দিয়ে) - আমাকে ধরো না বাবা! এটা মেয়েদের মধ্যে থাকবে!
রাজকুমারী (তার স্কার্টের হেম উত্থাপন) - আমি প্রস্তুত! স্মার্ট, সুন্দর, এবং বয়সের ঠিক।
One half of the guests Wind: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
পাখির বাকি অর্ধেক: চিক-কিচির!
একটি পর্দা!
দূর দূরবর্তী রাজ্যে, ত্রিশতম রাজ্যে, সারেভিচ আলেকজান্ডার থাকতেন।
সারেভিচ আলেকজান্ডারের বিয়ে করার সময় এসেছে।
এবং তিনি শুনেছিলেন যে প্রিন্সেস ভিক্টোরিয়া একটি প্রতিবেশী রাজ্যে বাস করতেন।
এবং বিনা দ্বিধায়, জারেভিচ ঘোড়ায় জিন চাপালেন।
গাড়িতে ঘোড়া ব্যবহার করে।
সোয়াত কুজমা কার্টে লাফিয়ে পড়ে।
এবং তারা রাজকুমারী ভিক্টোরিয়ার দিকে ছুটে গেল।
তারা মাঠের মধ্য দিয়ে লাফ দেয়, তৃণভূমির মধ্য দিয়ে লাফ দেয়, এবং বাতাস তাদের চারপাশে গর্জন করে। পাখিরা গান গায়। তারা আসছে!
এবং জার ফাদার দোরগোড়ায় হাজির।
জারেভিচ ঘোড়া ঘুরিয়ে দিল। তিনি কার্টটি ঘুরিয়ে দিলেন, এবং সোয়াত কুজমা কার্টে ছিলেন। আর আমরা বনে-জঙ্গলের মধ্য দিয়ে ফিরে গেলাম!

জারেভিচ হতাশ হননি।
এবং পরের দিন সকালে সে আবার ঘোড়াটিকে ব্যবহার করে। কার্ট ব্যবহার করে। আর কার্টে আছে সোয়াত কুজমা। আবার মাঠ, আবার তৃণভূমি...
আর চারিদিকে বাতাস বইছে। পাখিরা গান গায়।
তারা আসছে!
আর বাবা দোরগোড়ায় আসেন।
আর এখানে মা।
এবং এখানে রাজকুমারী ভিক্টোরিয়া।
জারেভিচ রাজকন্যাকে ঘোড়ায় বসিয়ে দিল। এবং তারা ত্রিশতম রাজ্যে, সুদূর সুদূর রাজ্যে ছুটে গেল!
এবং আবার ক্ষেত, আবার তৃণভূমি, এবং বাতাস চারপাশে গর্জন করছে। পাখিরা গান গায়।
আর রাজকুমারী তার কোলে।
এবং ম্যাচমেকার কুজমা খুশি।
এবং কার্ট.
আর ঘোড়াকে জোগাড় করা হয়।
এবং আলেকজান্ডার সারেভিচ।
আমি বললাম বিয়ে করবো, আর বিয়ে করলাম!
দর্শকদের হাততালি! একটি পর্দা!

"মাতাল চেকার"

একটি বাস্তব চেকার বোর্ড ব্যবহার করা হয়, এবং চেকারের পরিবর্তে স্ট্যাক আছে। একদিকে গ্লাসে রেড ওয়াইন ঢেলে দেওয়া হয়, অন্যদিকে সাদা ওয়াইন।
আরও সবকিছু সাধারণ চেকারগুলির মতোই। তিনি শত্রুর স্তূপ কেটে পান করলেন। বৈচিত্র্যের জন্য, আপনি উপহার দিতে পারেন।
যারা বিশেষ করে শক্তিশালী তাদের জন্য, কগনাক এবং ভদকা চশমার মধ্যে ঢেলে দেওয়া যেতে পারে। এই অবস্থায় শুধুমাত্র আন্তর্জাতিক স্পোর্টস মাস্টাররা পরপর তিনটি ম্যাচে জয়লাভ করে। 🙂

খেলা "বাবা ইয়াগা"

খেলোয়াড়দের সংখ্যার উপর নির্ভর করে কয়েকটি দলে ভাগ করা হয়। প্রথম খেলোয়াড়কে তার হাতে একটি মপ দেওয়া হয়, সে এক পা দিয়ে বালতিতে দাঁড়িয়ে থাকে (তিনি এক হাতে বালতিটি ধরেন এবং অন্য হাতে মপ)। এই অবস্থানে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব চালাতে হবে এবং সরঞ্জামগুলিকে পরেরটিতে পাস করতে হবে। মজা নিশ্চিত-)

খেলা "পরিস্থিতি"

দল, শ্রোতা বা সান্তা ক্লজের রায়ের জন্য, পরিস্থিতি থেকে বেরিয়ে আসার উপায় সরবরাহ করে।
1. পাইলট ছাড়া একটি বিমান ছেড়ে গেছে।
2. একটি জাহাজে ক্রুজ চলাকালীন, আপনি একটি ফরাসি বন্দরে ভুলে গিয়েছিলেন।
3. আপনি শহরে একা জেগে ওঠে.
4. নরখাদক সহ দ্বীপে, সিগারেট, ম্যাচ, একটি টর্চলাইট, একটি কম্পাস এবং স্কেট রয়েছে।
এবং বিরোধীরা চতুর প্রশ্ন করে।

তরুণদের জন্য নতুন বছরের প্রতিযোগিতা

"বোতল"

প্রথমত, বোতলটি একে অপরের কাছে একটি বৃত্তে চারপাশে পাস করা হয়।
- কাঁধ থেকে মাথায় চাপা
-বাহুর নিচে
- গোড়ালির মাঝখানে
- হাঁটুর মাঝখানে
- পায়ের মাঝখানে
এটি অনেক মজার, মূল জিনিসটি হল যে বোতলটি খালি নয়, বা আংশিকভাবে পূর্ণ হয় যার বোতল পড়ে যায়।

নতুন বছর 2019 - কি দিতে হবে?

সবচেয়ে সংবেদনশীল

প্রতিযোগিতায় শুধুমাত্র মহিলারা অংশগ্রহণ করে। অংশগ্রহণকারীরা দর্শকদের মুখোমুখি দাঁড়িয়ে। প্রতিটির পিছনে একটি করে চেয়ার। উপস্থাপক শান্তভাবে প্রতিটি চেয়ারে একটি ছোট বস্তু রাখে। আদেশে, সমস্ত অংশগ্রহণকারী বসেন এবং তাদের অধীনে কোন ধরনের বস্তু রয়েছে তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করুন। হাতের দিকে তাকানো এবং ব্যবহার করা নিষিদ্ধ। প্রথম এক বিজয় নির্ধারণ. আপনি একটি চেয়ারে রাখা অভিন্ন বস্তুর সংখ্যা (ক্যারামেল, ট্যানজারিন) অনুমান করতে পারেন।

আশ্চর্য

প্রতিযোগিতার জন্য আগাম প্রস্তুতি রয়েছে। আমরা সবচেয়ে সাধারণ বেলুন নিতে. আমরা কাগজের টুকরোতে অ্যাসাইনমেন্ট লিখি। কাজগুলো ভিন্ন হতে পারে। আমরা নোটগুলি বেলুনের ভিতরে রাখি এবং এটি স্ফীত করি। খেলোয়াড় তার হাত ব্যবহার না করেই যেকোন বল পপ করে এবং একটি টাস্ক পায় যা অবশ্যই সম্পন্ন করতে হবে!
উদাহরণ স্বরূপ:
1. নববর্ষের প্রাক্কালে কাইমগুলি পুনরায় তৈরি করুন৷
2. একটি চেয়ারে দাঁড়ান এবং সমগ্র বিশ্বকে জানান যে সান্তা ক্লজ আমাদের কাছে আসছে।
3. গানটি গাও "অরণ্যে একটি ক্রিসমাস ট্রি জন্মেছিল।"
4. নৃত্য রক এবং রোল.
5. ধাঁধা অনুমান করুন.
6. চিনি ছাড়া কয়েক টুকরো লেবু খান।

কুম্ভীর

সমস্ত অংশগ্রহণকারী দুটি দলে বিভক্ত। প্রথম দলটি একটি চতুর শব্দ নিয়ে আসে এবং তারপরে এটি প্রতিপক্ষ দলের একজন খেলোয়াড়কে বলে। নির্বাচিত ব্যক্তির কাজটি হ'ল শব্দ না করে লুকানো শব্দটি চিত্রিত করা, কেবলমাত্র অঙ্গভঙ্গি, মুখের অভিব্যক্তি এবং প্লাস্টিকের নড়াচড়া দিয়ে, যাতে তার দল অনুমান করতে পারে কী পরিকল্পনা করা হয়েছিল। সফলভাবে অনুমান করার পরে, দলগুলি ভূমিকা পরিবর্তন করে। কিছু অনুশীলনের পরে, এই গেমটি শব্দ নয়, বাক্যাংশ অনুমান করে জটিল এবং আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে পারে।

ফুসফুসের ক্ষমতা

খেলোয়াড়দের কাজ হ'ল তাদের হাত ব্যবহার না করে বরাদ্দকৃত সময়ে বেলুনগুলি ফুলানো।

তিমি

সবাই একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে হাত মিলায়। এটা বাঞ্ছনীয় যে কাছাকাছি কোন ব্রেকযোগ্য, তীক্ষ্ণ, ইত্যাদি নেই। আইটেম উপস্থাপক প্রতিটি খেলোয়াড়ের কানে দুটি প্রাণীর নাম বলে। এবং তিনি গেমটির অর্থ ব্যাখ্যা করেছেন: যখন তিনি কোনও প্রাণীর নাম রাখেন, তখন যে ব্যক্তিকে এই প্রাণীটি বলা হয়েছিল তার কানে তীক্ষ্ণভাবে বসতে হবে এবং তার প্রতিবেশীরা ডান এবং বামে, বিপরীতে, যখন তারা মনে করে যে তাদের প্রতিবেশী crouching হয়, ঘটতে থেকে এই প্রতিরোধ করা উচিত, অস্ত্র দ্বারা প্রতিবেশী সমর্থন. কোন বিরতি না দিয়ে, মোটামুটি দ্রুত গতিতে এই সব করার পরামর্শ দেওয়া হয়। মজার বিষয় হল যে দ্বিতীয় প্রাণীটি হোস্ট খেলোয়াড়দের কানে কথা বলে তা সবার জন্য একই - "WHALE"। এবং যখন, খেলা শুরুর এক বা দুই মিনিট পরে, উপস্থাপক হঠাৎ বলে: "তিমি," তখন প্রত্যেককে অনিবার্যভাবে তীক্ষ্ণভাবে বসতে হবে - যা মেঝেতে দীর্ঘায়িত ঢেউয়ের দিকে নিয়ে যায়। :-))

মাশকারেড

বিভিন্ন মজার জামাকাপড় আগে থেকেই ব্যাগে ভরে রাখা হয় (জাতীয় টুপি, জামাকাপড়, আন্ডারওয়্যার, সাঁতারের পোষাক, স্টকিংস বা আঁটসাঁট পোশাক, স্কার্ফ, ধনুক, প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য ডায়াপার ইত্যাদি। বল ব্রাতে ঢোকানো যেতে পারে)। একটি ডিজে নির্বাচন করা হয়. তিনি বিভিন্ন বিরতিতে সঙ্গীত চালু এবং বন্ধ. সঙ্গীত বাজানো শুরু হয়, অংশগ্রহণকারীরা নাচতে শুরু করে এবং একে অপরের কাছে ব্যাগটি পাস করে। গান থেমে গেল। যার হাতে ব্যাগটি বাকি আছে সে একটি জিনিস বের করে নিজের গায়ে রাখে। এবং ব্যাগ খালি না হওয়া পর্যন্ত। শেষ পর্যন্ত, সবাই খুব মজার দেখায়.

"আপনি আপনার প্রতিবেশী সম্পর্কে কি পছন্দ করেন?"

প্রত্যেকে একটি বৃত্তে বসে আছে এবং নেতা বলেছেন যে এখন প্রত্যেককে অবশ্যই ডানদিকে তাদের প্রতিবেশীর সম্পর্কে যা পছন্দ করে তা বলতে হবে। যখন প্রত্যেকে এই ঘনিষ্ঠ বিশদগুলি জানায়, তখন উপস্থাপক আনন্দের সাথে ঘোষণা করেন যে এখন প্রত্যেকেরই তার প্রতিবেশীকে ঠিক সেই জায়গায় চুম্বন করা উচিত যেখানে তিনি সবচেয়ে পছন্দ করেছিলেন।

নববর্ষের ভবিষ্যদ্বাণী

একটি বড় সুন্দর ট্রেতে মোটা কাগজের একটি শীট রয়েছে, পাইয়ের মতো দেখতে সুন্দরভাবে আঁকা, যা ছোট স্কোয়ার - পাইয়ের টুকরো নিয়ে গঠিত। চালু ভিতরেবর্গক্ষেত্র - অঙ্কন, অংশগ্রহণকারীদের জন্য কি অপেক্ষা করছে:
হৃদয় ভালবাসা,
বই - জ্ঞান,
1 কোপেক - টাকা,
চাবি হল একটি নতুন অ্যাপার্টমেন্ট,
সূর্য - সাফল্য,
চিঠি - খবর,
গাড়ী - একটি গাড়ী কিনুন,
একজন ব্যক্তির মুখ একটি নতুন পরিচিতি,
তীর - লক্ষ্য অর্জন,
ঘড়ি - জীবনের পরিবর্তন,
রাস্তা যাত্রা,
উপহার - সারপ্রাইজ,
বাজ - পরীক্ষা,
গ্লাস - ছুটির দিন, ইত্যাদি
উপস্থিত প্রত্যেকেই তাদের পাইয়ের টুকরো "খায়" এবং তাদের ভবিষ্যত খুঁজে পায়। নকল পাই একটি আসল দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে।

চটপটে প্রতিযোগিতা!

2 দম্পতি অংশ নেয় (একজন পুরুষ এবং একজন মহিলা), পুরুষদের শার্ট পরা প্রয়োজন, এবং, মেয়ের আদেশে, পুরুষদের গ্লাভস, তাদের অবশ্যই হাতা এবং শার্টের বোতামগুলি বেঁধে রাখতে হবে (সংখ্যাটি একই, 5 প্রতিটি)। যে কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করে সে বিজয়ী! দম্পতির জন্য পুরস্কার!

এটা কি ছিল অনুমান!

খেলায় অংশগ্রহণকারীদের নেক্রাসভের কবিতার পাঠ্য সহ কাগজের টুকরো দেওয়া হয়
এক সময় প্রচন্ড শীতের সময়,
আমি বন থেকে বেরিয়ে এলাম; এটা তিক্ত ঠান্ডা ছিল.
আমি দেখছি এটা ধীরে ধীরে চড়াই হয়ে যাচ্ছে
ব্রাশউডের একটি গাড়ি বহনকারী একটি ঘোড়া।
এবং, গুরুত্বপূর্ণভাবে হাঁটা, সজ্জিত শান্তভাবে,
একজন লোক লাগাম দিয়ে ঘোড়ার নেতৃত্ব দিচ্ছে
বড় বুটে, ছোট ভেড়ার চামড়ার কোটে,
বড় খোঁচায়... আর সে আঙুলের নখের মতো ছোট!
অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল নিম্নোক্ত মনোলোগগুলির মধ্যে একটির অন্তর্নিহিত স্বর সহ একটি কবিতা পড়া:
- প্রেমের ঘোষণা;
- একটি ফুটবল ম্যাচের ভাষ্য;
- আদালতের রায়;
- একটি শিশুর চিন্তা থেকে কোমলতা;
- দিনের নায়ককে অভিনন্দন;
জানালা ভাঙা এক স্কুলছাত্রকে প্রিন্সিপালের বক্তৃতা।

নববর্ষের দেয়াল পত্রিকা

একটি সংবাদপত্র একটি বিশিষ্ট জায়গায় ঝুলানো হয় যার উপর অতিথিদের কোনটি
বিগত বছরে কি ভাল এবং খারাপ ছিল তা লিখতে পারে।

ঝুড়ি, ছবি, পিচবোর্ড...
খাবার এবং নাচের মধ্যে, পার্টির অতিথিদের একটু খেলতে আমন্ত্রণ জানান। উদাহরণস্বরূপ, একটি ব্যাকপ্যাক বা বাক্সে সর্বাধিক সংখ্যক জিনিস রাখার ক্ষমতাতে প্রতিযোগিতা করুন। প্রতিযোগিতাটি শুধুমাত্র অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে বন্ধুত্ব তৈরি করবে না, অনুরাগীদের আনন্দিত করবে।

আমরা একটি কমলা ভাগ!
বেশ কিছু দম্পতিকে মিথস্ক্রিয়ার গতি পরীক্ষা করার এবং "কমলা" জীবনী সম্পর্কে তাদের জ্ঞানে পাণ্ডিত্য প্রদর্শন করার সুযোগ দেওয়া হয়। বিজয়ীরা পুরস্কার হিসেবে একটি বড় কমলা পাবেন।

ভাগ্য সংযোগকারী সুতো
দশজন অংশগ্রহণকারীকে তাদের প্রান্ত ধরে একগুচ্ছ ফিতা খুলে ফেলতে হবে। খেলোয়াড়রা একে অপরকে পরামর্শ দিয়ে সাহায্য করে, প্রথমে এখনও বুঝতে পারেনি কে কার সাথে জুটি বেঁধেছে। বিজয়ী হল সেই দম্পতি যে রেশমের বন্দিদশা থেকে অন্যদের তুলনায় দ্রুত বেরিয়ে আসে।

চুম্বন
প্রেমীদের জন্য এই মনোরম খেলা একটি যুব পার্টি এ উপযুক্ত হবে। ছেলেরা তাদের গার্লফ্রেন্ডদের সেই জায়গাগুলিতে চুম্বন করে যা পাশার পাশে পড়ে। ঘনক্ষেত্রের ছয়টি ভিন্ন মুখ - ছয়টি আবেগপূর্ণ চুম্বন।

কথার ত্রুটি
ছেলেদের প্রতিযোগিতা করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। তাদের গালে মিছরি দিয়ে টেক্সট বলতে হবে। কিভাবে দীর্ঘ পাঠ্য, আরো মিছরি আপনি আপনার মুখে থাকা উচিত. বিজয়ী তিনিই হবেন যিনি ভাল কথার গর্ব করতে পারেন।

স্মার্ট ফ্যাশনিস্তা
এই প্রতিযোগিতাটি প্রফুল্ল এবং দ্রুত বুদ্ধিমান মেয়েদের তাদের হাস্যরস এবং শৈল্পিকতা প্রদর্শনের সুযোগ দেয়, একই সাথে ফ্যাশন ডিজাইনার এবং সুপার মডেল হিসাবে কাজ করে।

আমাকে ডাকো!
এই প্রতিযোগিতার জন্য পারফরম্যান্সে নির্ভুলতা এবং গতির প্রয়োজন। বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি পার্টিতে উপস্থিতদের কাছ থেকে শেখার পরে সবচেয়ে বেশি সংখ্যক ফোন নম্বর সঠিকভাবে লিখতে পারেন। বিজয়ীকে একটি টপ-আপ কার্ড দেওয়া হয়।

ওরাকল
পার্টিতে উপস্থিত অতিথিদের ভবিষ্যত ভবিষ্যতবাণী করতে চায় এমন প্রত্যেকেই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করে। উপস্থাপক এবং তার সহকারীরা সমস্ত ভবিষ্যদ্বাণী লিখে এবং একটি খামে সীলমোহর করে। এবং আপনি অনেক বছর পরে যা লিখেছেন তা পড়তে পারেন।

ফ্যাশনেবল রায়
প্রতিটি ডিজাইনার একটি সৃজনশীল পোশাক তৈরি করতে সক্ষম নয়। এবং যখন এটির জন্য উপাদান পুরানো সংবাদপত্র হয়, শুধুমাত্র একটি তরুণ, সক্রিয় দল মোকাবেলা করতে পারে। তাই বিজয়ী পুরস্কার সবার মধ্যে ভাগ করে দেওয়া হয়!

বন্ধুদের সাথে, জান্নাতে এবং একটি কুঁড়েঘরে
আপনি যদি একটি বন্ধুত্বপূর্ণ হাইক যাচ্ছেন বড় কোম্পানিযদি উদ্যম এবং শক্তি আপনাকে অভিভূত করে তবে দুটি দলের মধ্যে প্রতিযোগিতা আপনাকে মজা করতে সাহায্য করবে। দলগুলিকে দ্রুত এবং দক্ষতার সাথে জঙ্গলে পাওয়া ইম্প্রোভাইজড উপকরণ থেকে একটি কুঁড়েঘর তৈরি করার কাজটির মুখোমুখি করা হয়েছে।

একটি চেইন দ্বারা সংযুক্ত
প্রফুল্ল কোম্পানি এবং যুক্তিযুক্ত চিন্তা- এই গেমটিতে সফল হওয়ার জন্য আপনাকে প্রধান জিনিসটি প্রয়োজন। ড্রাইভারকে একটি অদ্ভুত জট আটকে থাকা থ্রেডটি খুলে ফেলতে হবে। দুষ্টু স্ট্রিং এর ভূমিকায় খেলার বাকি অংশগ্রহনকারীরা হাত ধরে।

হ্যালোইন: একটি কিকিমোরার সাথে আচরণ করুন
কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে হ্যালোইনের ফ্যাশনেবল ছুটির জন্য, অস্বাভাবিক প্রতিযোগিতার প্রয়োজন। দুটি কিকিমোরা চয়ন করুন এবং তাদের উত্সব টেবিল থেকে সুস্বাদু কিছু খাওয়ানোর চেষ্টা করুন। অন্ধভাবে, চোখ বেঁধে তাদের অস্বাভাবিক আচরণ করা ভাল।

গোয়েন্দা
আপনার সঙ্গীর প্রতিটি কাপড়ের পিন খুঁজে বের করা এবং চোখ বন্ধ করে প্রতিটি কাপড়ের পিন অপসারণ করা এই মজার প্রতিযোগিতার লক্ষ্য। হাসি এবং ভাল মেজাজদর্শকদের নিশ্চিত করা হয়। ক্লোথস্পিন অবশ্যই সংযুক্ত করতে হবে যাতে খেলোয়াড়রা আহত না হয়।

কাঁচি
বিভিন্ন ছোট বস্তু থ্রেড উপর একটি দড়ি উপর স্থগিত করা হয়. প্রতিযোগীদের কাজ হল কাঁচি ব্যবহার করে চোখ বেঁধে যে সুতোয় পুরস্কার ঝুলে থাকে সেটি কেটে ফেলা। হ্যাঁ, হ্যাঁ, লড়াইয়ে প্রাপ্ত ট্রফিগুলি সেই খেলোয়াড়দের জন্য পুরস্কার হিসাবে কাজ করে যারা তাদের কেটে ফেলতে সক্ষম হয়েছিল।

তুষারঝড় ছড়িয়ে পড়ছে
প্রতিযোগিতাটি সহজ এবং সব পক্ষের অতিথিরা অংশগ্রহণ করতে পারেন। আমাকে বিশ্বাস করুন, প্রত্যেকের জন্য যথেষ্ট প্রপস আছে। বিজয়ী হলেন সেই খেলোয়াড় যিনি বাতাসে হালকা তুলো ফ্লাফ-স্নোফ্লেক অন্যদের তুলনায় বেশিক্ষণ ধরে রাখতে পারেন।

এক দুই তিন! আমাকে চুমু দাও!
গান গেয়ে বৃত্তে হাঁটা মোটেও কঠিন নয়। এবং এই মজার মধ্যে গাড়ি চালানোও চমৎকার, কারণ আপনি একটি চুম্বন ভাঙতে পারেন। আপনার মাথা ঘুরানোর জন্য আপনাকে কেবল সঠিক উপায়টি বেছে নিতে হবে। এর পরে, উপস্থাপক খেলোয়াড়ের জায়গা নেয় এবং খেলা চলতে থাকে।

গৌরবের মুহূর্ত
শৈল্পিকতা এবং বস্তু, প্রাণী এবং জনপ্রিয় শিল্পীদের চিত্রিত করার ক্ষমতা অংশগ্রহণকারীদের সৃজনশীল ক্ষুদ্রাকৃতির কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে সহায়তা করবে। এবং এই প্রতিযোগিতায় প্রকৃত প্রতিভা প্রশংসিত দর্শকদের কাছ থেকে সাধুবাদের ঝড় পাবে এবং একটি পুরস্কার অর্জন করবে।

একজন তরুণ অভিনেতার স্কুল
এই গেমটি বন্ধুদের জন্য মজার কোম্পানিআপনি যে কোনও জায়গায় খেলতে পারেন - একটি অ্যাপার্টমেন্ট, পার্ক, ক্লাবে। সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা আসল মাইমসের মতো পালা করে লুকানো শব্দগুলিকে চিত্রিত করে, বাকিরা সেগুলি অনুমান করার চেষ্টা করে।

শিল্পী এবং যাদু
বেশ কয়েকটি জোড়াকে একটি সাধারণ প্লট আঁকতে বলা হয়। একজন অংশগ্রহণকারীকে একটি পেন্সিল দেওয়া হয় এবং চোখ বেঁধে দেওয়া হয়। দ্বিতীয় প্লেয়ারটি শুধুমাত্র ইঙ্গিত দিয়ে শিল্পীকে সাহায্য করতে পারে যা পেন্সিল দিয়ে হাতটিকে সঠিক দিকে পরিচালিত করবে।

আসুন, পুনরাবৃত্তি করুন!
একটি বৃত্তে বসে, অংশগ্রহণকারীরা উপস্থাপক দ্বারা দেখানো মজার আন্দোলনের পুনরাবৃত্তি করে। আপনার প্রতিবেশীরা কতটা কঠোর পরিশ্রম করছে তা দেখে, হাসতে না পারা টাস্কটি সঠিকভাবে সম্পন্ন করা এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে আপনার স্থান বজায় রাখা আরও কঠিন। যে অংশগ্রহণকারী সবচেয়ে বেশি সময় ধরে জয়ী হয়।

স্টার গেটস
স্টার গেট দিয়ে ভবিষ্যতে একটি লাফ আপনার পেশী প্রসারিত করতে সাহায্য করবে এবং উৎসবে উপস্থিত সকলের জন্য মজা করবে। লাফিয়ে ওঠা এবং প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার মাধ্যমে, অংশগ্রহণকারীরা তাদের ভাল শারীরিক আকৃতি, হাস্যরসের অনুভূতি এবং কল্পনা প্রদর্শন করবে।

গাও, একটু আলো, লজ্জা পেয়ো না!
এই গ্রুপ গেমে আপনাকে অনুমান করতে হবে যে গানটি নির্বাচিত খেলোয়াড়রা গাইবে। এই কাজ করা আবশ্যক একটি অস্বাভাবিক উপায়ে, নিজের দ্বারা উদ্ভাবিত বা উপস্থাপক দ্বারা প্রস্তাবিত। গেমটি খেলোয়াড় এবং দর্শকদের একত্রিত করে, কারণ একটি গানে কণ্ঠ দিয়ে এবং এটি অনুমান করে একটি পুরস্কার পাওয়া যেতে পারে।

নাচ রিলে
জুড়ি নৃত্য করুণা এবং সৌন্দর্য সঙ্গে চোখ আকৃষ্ট. এই মজা একটি জাদু বস্তু সঙ্গে একটি নাচ রিলে রেস রূপ নেয়. এটি শুধুমাত্র অংশগ্রহণকারীদের সিঙ্ক্রোনাসভাবে চলাফেরার ক্ষমতা পরীক্ষা করবে না, তবে পার্টির সমস্ত অতিথিকে আনন্দ দেবে।

আমাকে ধর, আমার ছোট মাছ
মাছ ধরার রডে মাছের মতো আপনার প্রিয়জনকে ধরার চেষ্টা করা সহজ কাজ নয়। ছেলে এবং মেয়েদের জন্য, সাধারণ কাঁটাগুলি তাদের বেল্টের পিছনে একটি সুতো দ্বারা ঝুলানো হয়। বিজয়ী হল সেই দম্পতি যারা তাদের কাঁটাচামচের টাইনগুলিকে আন্তঃলক করে প্রথমে একে অপরকে "ধরতে" পরিচালনা করে।

টর্নেডোর নাম ভালোবাসা
কেন টর্নেডো এবং হারিকেন বরাদ্দ করা হয় মহিলা নাম? সম্ভবত তাদের এবং মহিলাদের মধ্যে কিছু মিল আছে! এই প্রতিযোগিতার বিজয়ী হবেন সেই দম্পতি যিনি মেয়েটির কোমরের চারপাশে লোকটির ধড়ের উপর আবৃত সিল্কের ফিতা ঘুরিয়ে সবচেয়ে দর্শনীয় টর্নেডো তৈরি করেন।



সাইটে নতুন

>

সবচেয়ে জনপ্রিয়