Додому Лікування зубів Знавці клубу що десь коли. Історія телевізійної гри "Що? Де? Коли?"

Знавці клубу що десь коли. Історія телевізійної гри "Що? Де? Коли?"

Олексій Бліновсвою першу гру в клубі "Що? Де? Коли?" зіграв у 1991 р. Тоді він працював змінним майстром на Ленінградському трикотажному об'єднанні. За роки ігор у клубі отримав титул "Найкращий капітан клубу". Також є володарем двох "Кришталевих Рад" (1992, 1993).

Закінчив технологічний факультет Ленінградського інституту текстильної та легкої промисловості (нині – Університет технології та дизайну) у 1986 р., Санкт-Петербурзьку інженерно-економічну академію у 1999 р., має кілька наукових працьта одне авторське свідоцтво.

Працював змінним майстром, був на комсомольській роботі, співробітник молодіжного центру. Працював у банківській та інвестиційній компаніях.

Був радником віце-губернатора Санкт-Петербурга з транспорту та енергетики, потім протягом п'яти років в адміністрації Санкт-Петербурга працював заступником голови комітету з транспорту. Після цього перейшов до банківських структур, очолював лізингову компанію, був генеральним директором ВАТ "Петербурзька паливна компанія" (ПТК).

Пізніше перейшов у медіа-бізнес, став генеральним директором ЗАТ "Известия-Петербург", але через деякий час став поєднувати цю посаду з посадою директора з маркетингу та продажу ТОВ "Сканія-Пітер".

З 2007 р. є PR-директором футбольного клубу"Зеніт". Пристрасний уболівальник "Зеніту".

Закінчив Одеський політехнічний інститут, теплоенергетичний факультет.

Борис Бурда набув популярності як телеведучого кулінарних шоу на українському ТБ та автора статей та книг з кулінарії.

Активно виступає на фестивалях, меломани знають його як автора та виконавця іронічної бардівської пісні. Знімає сюжети для передачі Михайла Ширвіндта Хочу знати (Перший канал).

У газеті "Співрозмовник" веде кулінарну рубрику. Регулярно публікується у московському журналі "Story" - нариси про історичні особистості.



Олександр Бялкограє в елітарному клубі з 1979 р. Перший володар унікальної нагороди клубу – "Знаку сови".

Закінчив МІФІ, кандидат фізико-математичних наук. У 1984 р. закінчив Московський інститут журналістики на факультеті журналістики МДУ, спеціалізація журналіст. Навчався (не закінчив) у МІНІЗ ім. Моріса Тореза.

Викладав у МІФІ, у 1999-2003 роках. працював заступником директора компанії Бренер (автокосметика та автомобільні послуги).

У 2003-2008 роках. та з 2009 р. по теперішній час – заступник директора з науки досвідченого хіміко-металургійного заводу "Гіредмета" у місті Подільськ Московської області.

У 2008-2009 роках. - декан Академії праці та соціальних відносин.

У 2006-2007 роках. був ведучим передачі "Бялко-шоу" на радіо "Культура". У 2007 р. передача була номінована серед трьох кращих радіопрограм Росії.

Учасник третього сезону – шоу "Останній герой".

Олександр Бялко має близько 40 наукових праць у галузі ядерної фізики та теорії інформації. Він автор п'яти книг художнього змісту, у тому числі "Походження Людства".


Леонід Володимирськийграв у клубі "Що? Де? Коли?" з 1982 р., на той час був студентом МІФІ. Є володарем "Кришталевої сови" (1986).

Закінчив Московський інженерно-фізичний інститут (МІФІ). Має низку публікацій з технічних аспектів контролю за ядерними випробуваннями.
Працює системним адміністратором (програміст) у компанії "Multex.com" (Нью-Йорк, США), що продає через Інтернет інформацію, пов'язану з торгівлею акціями.


Валентина Голубєвапершу гру в клубі "Що? Де? Коли?" зіграла у 1982 р. У 1985 р. вона стала капітаном єдиної у клубі жіночої команди. Є володарем двох "Кришталевих Рад" (літо, осінь 2003).

Закінчила факультет прикладної математики Білоруського державного університету.

Кандидат технічних наук. Доцент. Має великий досвід у сфері політичного PR та консалтингу.

У 1995-2006 роках. працювала у виборчих кампаніях до органів державної влади всіх рівнів. Керувала проектами в агенціях "Нікколо М", Imageland PR, An Affiliate of Edelman.

Займала посади директора зі стратегії та розвитку російського відділення Destini Financial Group, консалтингової компанії Buro Akzent, виконавчого директора Асоціації компаній-консультантів у сфері громадських зв'язків (АКОС-ICCO).

Валентина Голубєва є директором зі стратегії та розвитку Центру розвитку управлінських технологій (ЦРУТ) і викладає спецкурс Культура Leadership&Teambuilding в Університеті МДІМВ МЗС РФ.



Федір Двінятінпершу гру в клубі "Що? Де? Коли?" зіграв у команді Олексія Блінова в 1990 р. Власник чотирьох "Кришталевих Рад" (1991, 1994, 2000 та 2002). У 2002 р. став чемпіоном світу зі спортивного "Що? Де? Коли?" у складі команди Олександра Друзя.

Закінчив філологічний факультет Санкт-Петербурзького Державного Університету, філолог-русист. Кандидат філологічних наук.

Доцент кафедри російської мови СПбДУ, а також Канадського коледжу СПбДУ. Фахівець з російської літератури XI XIV та XIX XX століть (поетика тексту, інтертекстуальність, мовні моделі), палеославістика, загальна поетика, історія та методологія філології та гуманітарних наук в цілому. Автор низки наукових публікацій із зазначеної тематики. Автор та ведучий культурологічної програми "Альфа, бета, гама, дельта..." на "Радіо Росії".

Ім'ям Федора Двінятина названо команду КВК з підмосковного Ступіно.


Олег Долговграє в "Що? Де? Коли?" з 1979 р. на той час був співробітником фізичного інституту ім. Лебедєва АН СРСР. Власник "Кришталевої Сови" (1987).

Володар "Порцелянового равлика" головного призу болгарського "Клубу знаючих". Отримав приз на міжнародних іграх "Що? Де? Коли?" у Болгарії 1987 р.

Закінчив Московський фізико-технічний інститут. Професор, доктор фізико-математичних наук.

З 1996 р. живе та працює в Німеччині. Місце роботи: Інститут фізики твердого тіла Макса Планка у м. Штутгарті.

П'ятиразовий володар призу "Кришталева Сова" (1990, 1992, 1995, 2000 та 2006).

У фінальній грі зимової серії 1995 р. Олександр Друзь був удостоєний почесного звання Магістра гри "Що? Де? Коли?", нагороджений "Великою кришталевою совою" та орденом "Діамантова зірка" як найкращий гравець за всі 20 років існування елітарного клубу.

У клубі його називають "Великим комбінатором" - здатний порахувати, прорахувати та розрахувати майже все.

Загалом він провів на передачі 65 ігор, 39 з яких виграв. Дочки Олександра - Інна та Марина - також грають у клубі "Що? Де? Коли?". Обидві отримали за "Кришталевою Совою".

Олександр Друзь є лідером команди "Транссфера" зі спортивного "Що? Де? Коли?", яка стала переможцем Першого Чемпіонату світу у 2002 р. "Транссфера" 9 разів здобувала Кубок губернатора Санкт-Петербурга. Ставав чемпіоном телеверсії гри "Брейн-ринг" у 1990, 1991 та 1994 роках. Крім того, двічі перемагав на передачі "Своя гра" у 1995 та 2003 роках.

В даний час – керівник програм Телеканалу "СТО" (Санкт-Петербург).


Георгій Жарковпочав грати у Клубі з 1994 р. Володар "Кришталевої Сови".

Закінчив Володимирський педагогічний університет. Історик, кандидат психологічних наук.

Був учасником кількох гучних скандалів.

У 2004 р. був дискваліфікований на 3 роки за порушення регламенту турнірів Кубок міст та Кубок Росії з гри "Що? Де? Коли?". Жарков повідомив оргкомітет Кубка міст фіктивну електронну адресу, отримав на нього питання турніру, в результаті його команда посіла 3-е місце.

Те саме він спробував зробити і на Кубку Росії (грудень 2003 р.), але обман був виявлений.

У 2007 р. був засуджений до 4 років і 5 місяців умовного ув'язнення за звинуваченням у насильницьких діях сексуального характеру та незаконне позбавлення волі. Жарков залишився на волі, але під підпискою про невиїзд. Після половини умовного терміну в 2009 р. судимість була знята.


Андрій Каморінактивно грав у Клубі у період з 1978 по 1986 рік. Власник почесного звання "Найкращий капітан Клубу".

У 1981 р. закінчив факультет міжнародної журналістики Московського державного інституту міжнародних відносин(МДІМВ) МЗС СРСР.

У минулому журналіст-міжнародник, 15 років працював власним кореспондентом газети "Известия".

З 1996 по 1997 р.р. - заступник директора Дирекції програм Телекомпанії НТВ із закордонного мовлення.

З 1998 по 2001 р. працював у компанії "НТВ-Кіно" виконавчим директором, а також виконував функції продюсера-координатора та головного консультанта.

В 2001 став генеральним директором ТОВ "Новий російський серіал". Тут він до 2006 р. продюсував такі телесеріали, як "Вулиці розбитих ліхтарів", "Таємниці слідства", "Агент національної безпеки", "Діти Арбата", "Таксистка", "Ментівські війни", "Аеропорт" та ін.

З 2006 р. і до теперішнього часу - генеральний директорТОВ "Форвард-фільм", продюсер та співпродюсер серіалів "Катерина", "Захист Красіна", "Розклад доль", "Спецгрупа", "Ментівські війни-3", "Павутина", "Мент у законі", "Дорожній патруль" . Член Спілки журналістів Росії, член гільдії продюсерів Росії, член Академії українського телебачення.

Нагороджений Спеціальним призом, дипломом П'ятого Ювілейного Міжнародного Телекінофоруму "РАЗОМ" "За внесок у розвиток телевізійного художнього мистецтва" (2004).


Андрій Козловстав гравцем клубу "Що? Де? Коли?" у 1986 р. Є володарем "Діамантової сови" (2008), триразовим володарем "Кришталевої сови" (1992, 1994, 2008), магістром гри "Що? Де? Коли?", володарем почесного звання "Найкращий капітан клубу".

Закінчив хімічний факультет Донецького державного університету.

Після закінчення університету працював викладачем у Жданівському (нині Маріупольському) металургійному інституті.

З 1990 р. працює на телебаченні в Москві, є режисером-постановником телепрограм "Брейн ринг", "Програма передач", "Як витратити мільйон", "Культурна революція", "Пісні XX століття", "Життя прекрасне", провідним програми". Брейн рінг", генеральним продюсером телекомпанії "Ігра-ТВ".


Нуралі Латиповграв у Клубі знавців із 1980 по 1986 рік. Власник першої історії Клубу " Кришталевої Сови " (1984).

Закінчив Ростовський державний університет (біологічний та фізичний факультети), очну аспірантуру кафедри філософії природничих наук МДУ ім. М.В. Ломоносова. Спеціалізація: нейрофізіолог (нейрокібернетик); методолог. Кандидат філософських наук.

Працював політичним оглядачем ЦК ВЛКСМ; радником голови уряду РФ Івана Cілаєва, віце-президентом "Банку Москви". В даний час член ради директорів концерну "Вечірня Москва", радник мера Москви Юрія Лужкова на громадських засадах.

У 2003 р. входив до першої трійки партії "Союз людей за освіту та науку" (СЛОН) на виборах до Державну ДумуРФ.

Лауреат літературної премії "Золоте теля", 12-разовий володар Гран-прі міжнародних виставоккарикатур, автор низки монографій та винаходів у галузі електронних комунікацій.


Віктор Сіднєвграв у клубі "Що? Де? Коли?" з 1979 р. Володар "Кришталевої сови" та звання "Кращий капітан клубу".

1978 р. закінчив Московський фізико-технічний інститут. Після закінчення інституту працював у філії Інституту атомної енергії ім. І.В. Курчатова у м. Троїцьку на посаді інженера, молодшого наукового співробітника, науковий співробітник, старший науковий співробітник. Висунув низку нових ідей щодо використання імпульсних плазмових прискорювачів, зокрема, створення імпульсних рентгенівських джерел. Автор понад 30 наукових праць у галузі гідродинаміки плазми.

З 1989 по 1990 працював викладачем математики в місті Сан-Рамон, Каліфорнія, США.

У 1991 р. очолив Інститут оцінки та розвитку технологій, який займається розробкою та впровадженням високих технологій у галузі телекомунікацій.

У 1997 р. створив та очолив компанію "Троїцьк-Телеком".

У 2000 р. був обраний депутатом Ради депутатів м. Троїцька, де працював у комітетах з наукового та соціального розвиткуміста-наукограда та з нормативно-правової роботи та регламенту Ради депутатів.

У серпні 2003 р. був обраний головою міста Троїцька. У 2007 р. було повторно обрано на цю посаду.


Микита Шангінграв у клубі "Що? Де? Коли?" з 1981 р. Власник "Кришталевої сови".

У 1976 році закінчив Московський архітектурний інститут.

Протягом семи років працював у "Моспроекті-2" у галузі реставрації, зокрема, з історичної забудови Замоскворіччя. В даний час є головним архітектором проектів у архітектурній майстерні ЗАТ "Курортпроект".

Член Спілки архітекторів Росії, Почесний архітектор Держбуду РФ.

Серед здійснених проектів – Державний меморіальний комплекс "Катинь", відзначений як найкращий російський ландшафтний проект 1999 р. У 2000 р. комплекс "Катинь" був удостоєний архітектурної премії "Золотий перетин".

У вересні 2017 року виповнилося 42 роки від дня виходу першого випуску передачі «Що? Де? Коли?». Весь цей час команда знавців шукає відповіді на запитання телеглядачів. Пропонуємо познайомитися із найяскравішими знавцями «Що? Де? Коли?»!

Історія телеігри

Перший випуск цієї програми вийшов на екрани 1975 року. Тоді місцем зйомок було обрано бар телецентру в Останкіно. Через сім років унікальна інтелектуальна гра «переїхала» на вулицю Герцена, 47. Пізніше в ефір гра виходила з Болгарії – аж тричі. З 1988 по 1989 р.р. знавці збиралися на Червоній Пресні, а потім перебралися в Мисливський будиночок у Ненудному саду, де, до речі, зустрічаються й донині.

Автор телепроекту – Володимир Ворошилов. Він народився у грудні 1930 року. Мати, Віра Борисівна Пеллех, була швачка і працювала вдома, а батько Яків Давидович Калманович спочатку займав посаду завідувача бюро раціоналізації, а пізніше став головним інженером наркомату легкої промисловості. Після закінчення Московської середньої художньої школи Володимир вступив до Школи-студії МХАТ, навчався і на Вищих режисерських курсах.

1966 року Ворошилова запросили працювати на телебачення. Спочатку він займався зйомкою телевистав і документальних фільмів. Свій перший великий телепроект під назвою «Аукціон» Володимир Ворошилов випустив 1969 року. Щоправда, світло побачили лише шість випусків, потім передачу зняли з ефіру, а її автора перевели в розряд позаштатників. Незважаючи на це, у вересні 1975 року Ворошилов випустив першу гру «Що? Де? Коли?». До речі, перші кілька років у титрах не вказувалося прізвище автора, редактор передачі Наталія Стеценко позначала на папках, які здавала на ефір, що ведучого немає.

Наприкінці 2000 року Володимир Якович провів свою останню гру. А в березні 2001 року він пішов і з життя. У тому ж році Ворошилов посмертно отримав премію «ТЕФІ». 2003 року на могилі першого президента Міжнародної асоціації клубів «Що? Де? Коли? був встановлений чорний гранітний куб – символ чорної скриньки. Автор проекту – Микита Шангін, учасник телегри.

Максим Оскарович Поташев

Москвич Максим Поташев народився у січні 1969 року. Він закінчив Московський фізико-технічний інститут. А його перша гра у клубі відбулася 1994 року.

Саме цей знавець у 2000 році був визнаний найкращим гравцем клубу «Що? Де? Коли? за 25 років існування цього проекту! Максим Оскарович має чотири «Кришталеві Сови», причому дві з них він отримав у 2000 році в ювілейній серії ігор. До того ж, він – володар діамантової зірки Магістра «ЧГК». Секрет успіху простий: на думку Поташова для того, щоб перемогти у грі, потрібне вміння грати на команду, а не за себе.

Про себе Максим говорити не любить, відомо, що він добре знається на спорті та фантастиці. Віддає перевагу поезії Пастернака, Блоку, Гумільова. Навіть намагався писати вірші. Не переносить Максим Поташев вареної цибулі, поганих віршів, кішок та дурних жінок. Максим одружений, має двох синів.

Андрій Анатолійович Козлов

Ще один магістр гри – Андрій Козлов. Він народився в грудні 1960 року просто в літаку, який летів із Німеччини до Радянського Союзу.

Дитячою мрією Андрія була робота на телебаченні. А тому, закінчивши школу, він поїхав до Москви – вступати до театрального училища імені Щукіна. Молода людина пройшла вступні випробування, але документи забрав і на вимогу батьків повернувся до Донецька. Тут Андрій вступив до Донецького державного університету. Як спеціальність Козлов вибрав хімію. До редакції клубу знавців Андрій Анатолійович написав листа. Відразу пройшов відбірковий тур. 1989 року він взяв участь у грі елітарного клубу. Варто зазначити, що Андрій Козлов грає виключно як капітан команди. Серед нагород цього знавця «Діамантова сова» є і три «Кришталеві». До того ж Андрій Анатолійович – володар почесного звання «Кращий капітан».

До речі, дитяча мрія Козлова здійснилася: з 1990 року він живе у Москві та працює на телебаченні. Саме він став режисером-постановником таких телепередач, як:

  • "Брейн ринг".
  • "Як витратити мільйон".
  • "Життя прекрасне".
  • "Програма передач".
  • "Пісні XX століття".
  • "Культурна революція".

Олександр Абрамович Друзь

Важко знайти людину, яка жодного разу не чула імені цього знавця «Що? Де? Коли?». Олександр Абрамович – магістр гри, у переліку його нагород шість «Кришталевих» та одна «Діамантова сова», орден «Діамантова зірка».

Народився Олександр у травні 1955 року, його батьківщина – місто Ленінград. Тут він закінчив інститут інженерів залізничного транспорту, причому отримав диплом з відзнакою. Єдину четвірку у дипломі поставив викладач політекономії соціалізму. На запитання про те, що привело його до елітарного клубу, Олександр Друзь відповідає просто – цікавість. Саме з цікавості він написав листа до редакції гри, з нього ж вирішив зіграти пару-трійку ігор. Однак так і не зміг зупинитися – з 1981 року Друзь грає досі. Інші знавці називають магістра не інакше як "Великий комбінатор", адже він здатний прорахувати абсолютно все. Зазначають члени клубу та особливе кохання Олександра Абрамовича до анекдотів: він може розповідати їх на певну тему, на якийсь час і навіть на суперечку.

Олександр Друзь одружений, його друга половина не грає в клубі, говорячи, що в сім'ї має бути хоч один нормальна людина. А ось дочки Олександра Інна та Марина (докладніше про них ми розповімо трохи пізніше) пристрасні любительки гри, кожна має «Сова».

До речі, Олександр має секрет виховання розумних дітей. Знавець упевнений, що інтелект можна розвивати лише до 18 років, а тому за ці роки потрібно встигнути прочитати дитині якнайбільше книг. Важливо відповідати на всі питання дітей. Олександр зізнається - якщо він чогось не знає, він не соромиться заглядати у словники та довідники.

Олександр Андрійович Бялко

Олександр Бялко народився наприкінці літа 1952 року. За його плечима МІФІ. Олександр Андрійович – кандидат фізико-математичних наук. Головне, у чому розуміється цей знавець – ядерна фізика. Свою першу гру у клубі «Що? Де? Коли? він зіграв у 1979 році. Саме Олександр став першим володарем «Знаку сови». У Олександра Бялка є донька та син. Марія - талановита журналістка, а Дмитро непогано розуміється на комп'ютерах.

Алесь Васильович Мухін

Батьківщина Олеся – місто Мінськ. Він народився у вересні 1976 року. Варто сказати, що Алесь – вчитель історії та англійської мови, він закінчив історичний факультет Білоруського державного педагогічного університету.

Шанувальники гри «ЧГК» вперше побачили Алеся (деяким ближче інший варіант цього імені - Олесь) Мухіна у 2001 році. Грає цей знавець лише як капітана. Алесь має одну ігрову прикмету: якщо в залі присутня його дружина, гра буде успішною. Це правило приносить свої плоди – у Алеся є «Кришталева сова». А ще у Мухіна двоє дітей - син Антон, який народився 1996 року, і дочка Даша, яка з'явилася на світ 2004 року.

Нині Олесь живе у Мінську, працює на телебаченні. Про знавця відомо небагато. Наприклад, він любить класичну музику, часто відвідує органні концерти. До душі йому творчість Бориса Гребенщикова.

Борис Оскарович Бурда

1990 року в клубі з'явився новий гравець - Борис Бурда. У «Що? Де? Коли? він прийшов не з власної волі. В інтерв'ю Бурда зізнавався – його шантажувало комсомольське начальство: якби він не очолив одеський клуб «ЧГК», йому загрожували серйозні неприємності.

Розповідає Борис Оскарович і багато чого іншого. Наприклад, серед його захоплень бадмінтон та кулінарія. Варто зазначити, що 1999 року вийшла книга цього знавця клубу під назвою «Пригощає Борис Бурда». Через два роки з'явилося продовження книги. Улюблене заняття Бориса – читання. До речі, він навчився читати самостійно. З чотирирічного віку батьки залишали його наодинці з букварем. Серед захоплень Бориса Бурди розмови з розумними людьми, гра «Heroes-3», гра на шестиструнній гітарі та фортепіано. Знавець пише пісні, бере участь у фестивалях авторської пісні. До речі, на початку 70-х років минулого століття Борис брав участь і в іншій знаменитій грі - КВК.

Серед досягнень в елітарному клубі – три «Кришталеві Сови» та одна сова «Діамантова». У клубі його називають «ходячою енциклопедією».

Людмила Августівна Герасимова

Говорячи про знавців «Що? Де? Коли? варто сказати і про Людмилу Герасимову. Ця володарка «Сови» з'явилася у телегрі 1981 року. Тоді вона ще навчалася на хімічному факультеті Удмуртського державного університету. Дебют виявився вдалим – Людмила вірно відповіла на два питання, а за підсумками гри стала найкращим знавцем. До 1995 Герасимова грала в жіночій команді, капітаном якої була Валентина Голубєва. Після цього Людмила зайнялася організацією шкільного руху знавців. На телебаченні Єкатеринбурга вона вела програму Ерудит-клуб.

Інна Олександрівна Друзь

Старша дочка знавця «Що? Де? Коли? Олександра Друзя володарка «Кришталевої Сови» Інна народилася 1979 року в Ленінграді. Вже у 12 років вона взяла участь у грі «Що? Де? Коли?». Тоді вона грала у Вільнюсі. До складу елітарного клубу Інна увійшла, коли їй виповнилося 15 років.

За плечима Інни Олександрівни – фізико-математичний ліцей Санкт-Петербурга, Державний Університет економіки та фінансів. Закінчила вона паризький Університет Парі-Дофін. Інна Друзь досконало знає німецьку, англійську та французька мови. Крім того, серед її захоплень – фотографія та читання.

Марина Олександрівна Друзь

У грудні 1982 року у сім'ї Олександра Абрамовича з'явилася дочка Марина. У школу вона пішла роком раніше, ніж її однолітки. Навчалася Марина у фізико-математичному ліцеї Пітера, у її атестаті всього чотири «четвірки». Сказати варто і про те, що вона володіє іспанською, французькою та англійською мовами. Марина Друзь – переможниця всеросійської олімпіади з літератури.

Участь у ЧГК Марина вперше взяла у восьмирічному віці. На сьогоднішній день у неї є «Кришталева сова». Цей знавець багато читає, віддає перевагу західній класиці. Серед її інтересів – туристичні походи, різноманітні змагання.

Юлія Валеріївна Лазарєва

Відразу три «Сови» у Юлії Лазарєвої. Вона народилася 1983 року в Москві. А 2001 року вона зіграла свою першу гру. Коли дівчина навчалася у Юридичній Академії м. Москва, їй запропонували взяти участь у відборі гри «Що? Де? Коли?». Дівчина не роздумуючи погодилася, адже вона й раніше брала участь у різних інтелектуальних іграх. До речі, Юлія згадує, що певною мірою на рішення грати вплинув приклад 16-річної Інни Друзь. До речі, саме Лазарєва п'ять разів було визнано найкращим гравцем та знавцем клубу «ЧГК».

Юлія Валеріївна охоче спілкується із журналістами. Розповідає про те, що любить подорожувати, відвідувати різноманітні виставки та концерти. Серед музичних напрямків віддає перевагу джазу. Не уявляє свого життя без друзів. Після участі у інтелектуальної гриЩо? Де? Коли? Юлію запрошували і в інші проекти, такі як «Дитячі витівки» та «Найрозумніший».

Ася Іллівна Шавінська

Серед знавців «Що? Де? Коли? та випускниця державного УніверситетуСанкт-Петербурга Ася Шавінська. Серед призів Асі – одна кришталева та одна діамантова «Сова». Вперше у клубі «ЧГК» вона з'явилася наприкінці 2003 року. Тоді вона пройшла телефонний тур гри та увійшла до складу команди МТС. Друга гра у 2004 році принесла Асі звання найкращого гравця команди.

Ця учасниця клубу знавців любить активний відпочинок. У списку її захоплень кінний спорт, більярд, бальні танці та гімнастика. Ася Шавінська охоче ходить у походи, бере участь у туристичних зльотах.

Єлизавета Сергіївна Овдєєнко

Говорячи про відомих знавців «Що? Де? Коли?», не можна не згадати і Єлизавету Овдєєнко. Вона народилася в Одесі 1980 року. У Єлизавети два вищих освіти: вона математик та банківський працівник. Причиною переїзду в 2010 до Москви стало особисте життя, що вдало склалося, а в «ЧГК» дівчину привела любов до роздумів. Крім того, Єлизавета просто обожнює ігри зі словами, наприклад, Ерудит. Варто зазначити, що Овдєєнко – володарка двох «Кришталевих сов».

Володимир Григорович Бєлкін

Варто відзначити і Володимира Бєлкіна – знавця гри, члена клубу «ЧДК» та правління Міжнародної асоціації. Він народився січні 1955 року у Москві. Навчався Володимир у технічному університеті імені Миколи Ернестовича Баумана. Закінчив факультет автоматизації та механізації виробництва. Протягом п'ятнадцяти років працював у Центральному науково-дослідному інституті технології машинобудування.

1989 року Володимир Бєлкін захистив дисертацію та став кандидатом технічних наук. У переліку його робіт - 15 свідоцтв на різні винаходи.

Вперше про інтелектуальну гру він почув у 1979 році. Подивився кілька випусків та написав листа до редакції. Відповіді довго не було, Володимир встиг забути про те, що надсилав заявку на участь у грі. Проте через рік йому зателефонували та запропонували приїхати до Останкіно. Співбесіда з редактором тривала три години. Після Володимира Григоровича запросили до відбору. Першого відбіркового етапу чоловік не пройшов, але Ворошилову запам'ятався. А тому ще через рік його знову запросили в гру. У клубі Бєлкін опинився у 1982 році.

Сенс гри полягає в тому, що команда знавців відповідає на питання, надіслані командою телеглядачів.

Основні правила

Логотип програми (1977-1989)

Логотип програми (1990-2001)

Логотип програми (2001-2005)

Логотип програми (2005-2012)

Опис ігрового процесу

У телевізійної версіїІгри команда знавців, що складається з шести осіб, відповідає на питання, які надсилають телеглядачі. Питання вибирається дзиґою, який у свою чергу запускає розпорядник.

На обговорення питання знавцям дається одна хвилина, після якої капітан команди обирає знавця, який відповідатиме на поставлене запитання. Також трапляються випадки, коли команда дає відповідь достроково: знавець, який знає відповідь, зазвичай ставить на стіл кулак з відігнутим догори великим пальцем. Якщо відповідь правильна, то знавці заробляють додаткову хвилину для обговорення, якою вони можуть скористатися на будь-якому наступному питанні на цій грі. Кількість додаткових хвилин залежить від дострокових відповідей команди. З недавнього часу знавці можуть взяти «хвилину в кредит» на цьому питанні, але за умови, що вони дадуть відповідь на одне з таких питань без хвилинного обговорення.

У грі є підказка «Допомога клубу». Якщо знавці не знають відповіді на запитання, вони можуть попросити допомоги у тих, хто зараз перебуває в залі. Присутнім дається 20 секунд висловлювання своїх версій. З 2007 року «допомогу клубу» можна брати лише у випадку, коли рахунок не на користь знавців. З 2010 року її також не можна брати на «бліці», «супербліці» та вирішальному раунді.

Через дуже велику кількість людей, які перебувають у залі, трапляються випадки несанкціонованих підказок. Розпорядник, який помітив це порушення правил гри, піднімає червону картку. У залі є оператори, які можуть зафіксувати підказку відеокамери. Порушника виводять із зали до кінця гри.
10 квітня 2016 року було введено жовту картку. Показується розпорядниками зали ведучому в той момент, коли капітан команди, що грає, просить допомоги клубу, і лише в тому випадку, якщо під час обговорення, вони помітять підозри в підказці. Команда позбавляється допомоги клубу в цьому раунді, але, на відміну від червоної картки, може відповісти. Порушник понесе більш серйозне покарання і після закінчення раунду буде зобов'язаний залишити зал до закінчення гри. Допомога клубу не згоряє і команда може скористатися нею в наступних раундах при рахунку на користь знавців. З 2018 року картку скасовано.

Коли команда знавців дає невірну відповідь, телеглядачі, на питаннях яких знавці помилялися, отримують грошові призи: телеглядач, який приніс перше очко своїй команді, отримує 50 000 рублів, друге очко - 60 000 , третє - 70 000 , четверте - 80 000 , п'яте - 90 000 і шосте очко - 100 000 рублів(до 2012 року суми були від 10 000 до 60 000 рублів). За перемоги команди знавців, нерозіграні гроші переходять у призовий фонд фіналу року, тобто. якщо знавці перемагають із рахунком 6:4, у фонд додається 190 000 рублів за відсутні 5 і 6 очки телеглядачів.

Ігри «вприсядку»

У деяких випадках протягом однієї гри можуть грати 2 та більше команди знавців. Такий тип ігор називається іграми «вприсядку». Суть його в тому, що після кожної невірної відповіді відбувається заміна команд: команди змінюються місцями. Команда, яка починає гру, визначається жеребом. У разі перемоги знавців перемагає та команда, яка принесла останнє вирішальне очко.

Опис місця та процесу зйомок

Місце для гравців знавців

Зйомки гри проводяться в Москві, в Мисливському будиночку Ненудного Саду. У ньому обладнано спеціальний зал зі столом, який розділений на 6 секторів у великому радіусі (для кожного з членів команди знавців) та на 13 секторів у малому – для питань. Самі питання лежать у конвертах, які у свою чергу лежать на 12 секторах, підписаних назвами міст учасників, які надіслали питання (серед цих 12 питань є питання «бліц» та «супербліц»). На тринадцятому секторі лежить пластикова платівка, на якій надруковано число 13 червоного кольору (з 2001 по 2011 роки шрифт числа Pragmatica, з 2011 шрифт числа Arial, з 2013 накреслення шрифту числа стало трохи жирним). У центрі столу стоїть дзига зі стрілкою. Дзига розкручує розпорядник, і питання, на якому зупиняється стрілка, вибирається для гри. Конверт, у якому лежить питання, ставиться у спеціальну прищіпку, розташовану одному з моніторів над самими знавцями. На моніторах зазвичай показують фотографію або відзняте спеціально для питання відео автора питання, відеоролик, знятий кореспондентами для питання або малюнки, картини, що допомагають відповісти знавцям.

Захисники інтересів

Кожну гру в клубі присутні захисники інтересів знавців, телеглядачів, а також Хранитель традицій. Їхня думка враховується при вирішенні спірних ситуацій.

  • Захисник інтересів знавців. З'явився 2002 року. Захисник інтересів знавців вибирає найкращого знавця гри та вручає йому приз «Кришталевий атом». У НаразіЗахисником інтересів знавців є директор департаменту комунікацій Держкорпорації "Росатом" Андрій Черемісінов, у деяких іграх його може заміняти генеральний директор корпорації Олексій Ліхачов. Раніше захисниками були адвокат Михайло Барщевський, адвокат Московської колегії адвокатів Наталія Барщевська, представники генерального спонсора – компанії МТС: Михайло Сусов, Гжегож Еш, Ігор Столяров, Михайло Шамолін, Сергій Бешев, Олександр Поповський (до 2012 року), директор Департаменту комунікацій «Росатом» Сергій Новіков (2013-2016).
  • Захисник інтересів телеглядачів. З'явився 1991 року. Захисник інтересів телеглядачів обирає найкраще питання гри та визначає вартість виграшу телеглядачів. З осені 2018 року посаду обіймає старший віце-президент банку ВТБ Дмитро Брейтенбіхер. З 2002 по 2009 роки захисником інтересів команди телеглядачів був віце-президент «Бінбанку» Григорій Гусельников, з 2010 року – Дмитро Акулінін, з 2012 року – віце-президент Банку Москви Ірина Нікітенко, з 2013 по 2018 роки – Віце-президент раніше «Банк Москви») Володимир Верхошинський, у деяких іграх їх заміняв президент Банку Москви Михайло Кузовлєв.
  • Зберігач традицій. З'явився 2001 року. Григорій Гусельников, як випливає з назви, стежить за виконанням правил та «традицій» клубу. З 19 травня 2001 року по 26 грудня 2009 року «Хранителем традицій» був Михайло Барщевський.

Розпорядники зали

У залі знаходяться два розпорядники, які стежать за тим, щоб не було підказок. Також один із розпорядників обертає дзигу, а інший виносить предмети, чорні ящики і б'є в гонг. Наразі розпорядниками є Олександр Бакалов та Поліна Лисенко, раніше розпорядниками були Борис Фукс (2001-2015), Андрій Лисенко (…-2013), Євген Галкін (2011), Микола Льговський (1984-2001) та інші.

Запитання

Загальні відомості

Гра вимагає великої освіченості та широкого кругозору в області сучасної науки, здатності швидко, оригінально і неординарно мислити, спостережливості та уважності.

Питання ставляться до різних галузей пізнання і мають різну стилістику, тому найкращими гравцями будуть найбільш ерудовані та начитані. У сильній команді має бути налагоджена гармонійна співпраця між людьми з різними способами мислення, наскільки можна - фахівцями в різних галузях. Багато залежить від тренування, здатності до взаєморозуміння всередині команди.

Види питань

Ігровий стіл з вовчком та питаннями

Ігровий стіл (з 2013)

Приклади питань

  • Перед вами давньоєгипетський рукопис; в ній говориться про якогось раба: «Він досконало чує обома вухами, чесний і слухняний». Цей текст розглядається як один із ранніх екземплярів… чого? (Відповідь: реклами)
  • Правління компанії McDonald's вважає: чутки про те, що м'ясні страви мережі McDonald's готуються з дощових хробаків, легко спростувати, порівнявши їх із м'ясом. Запитання: за яким критерієм? (Відповідь: за ціною, черв'яки коштують набагато дорожче)
  • За гумористичному календарю Бєляєва та Шталбера, «Якби це твердження було правдою, цене мало б такого приємного смаку». Здогадайтеся, про яке твердження йдеться та назвіть це. (Відповідь: вино).
  • Одного разу друг Марка Твена, Гаррі Дьюмен, позичив 500 доларів, обіцявши неодмінно повернути їх через місяць - зрозуміло, якщо буде ще живий. Питання: що зробив Марк Твен, не отримавши обіцяного за місяць? (Відповідь: опублікував некролог Дьюмена)
  • У байці Амброза Бірса якийсь депутат обіцяє своїм виборцям не красти після отримання посади. Коли з'ясувалося, що він крав великі суми, виборці вимагали відповіді. Депутат відповів, що так, він обіцяв не красти, проте не давав іншої обіцянки. Якого? (Відповідь: обіцянки не брехати)
  • Джером К. Джером порівнював цез урядом, оскільки і те й те цінують, лише вони хороші. Назвіть це. (Відповідь: погода)
  • Російський гуморист Михайло Задорнов говорив, що він не гнівається на комуністів, бо вони ніколи не обманювали його. Але чому, за його словами, вони його не дурили? (Відповідь: тому що він все одно ніколи їм не вірив)

Історія гри за роками

Володимир Ворошилов

Борис Крюк

Сектор Зеро

13-ий сектор (2001-2011)

13-ий сектор (2011-2013)

13-ий сектор (з 2013)

1975. 4 вересня - У цей день пройшла одна гра за іншими правилами - дві родини грали одна проти одної (як у популярній грі «Щасливий випадок»). Гра складалася з двох раундів, що знімалися вдома у кожної родини. Поєдналися вони заради фотографії для сімейного архіву.

1976. З'являється дзига, але в ранніх іграх їм вибиралося не питання, а гравець. Вже цього року гра «Що? Де? Коли? вже сильно змінилася та отримала назву «телевізійного молодіжного клубу». Оскільки Володимиру Ворошилову на той час заборонили з'являтися на екрані, Перший повноцінний випуск телегри провів Олександр Масляков, який у майбутньому оживить проект КВК. Першими гравцями були студенти МДУ, які під час обговорення питання голосно розмовляли та курили. Не було ліміту часу обговорення в одну хвилину, кожна людина грала сама за себе, а не в команді.

1977. Гра нарешті набула остаточної форми: дзига, що показує питання та обмеження в одну хвилину на час обговорення питання. У грі з'явився перший її символ - пугач Фомка. Перші питання були придумані самим Володимиром Ворошиловим, а згодом, коли гра стала популярною, почали приймати питання від глядачів. Відомо, що щодня приходили мішки листів, на кожне з яких треба було відповісти, вибрати найкращі питанняперевірити достовірність поданих фактів, відредагувати, підготувати, якщо треба, необхідні предмети. Зрозуміло, одна людина не може виконувати таку роботу, і Ворошилову допомагала його дружина Наталія Стеценко, яка на багато років очолила відділ листування з глядачами.

1979. Ігри почали проводити регулярно. З'явився термін «знавець», тепер це слово стало звичним для опису учасників гри, клуб тепер називається «клубом знавців». До цього моменту не було спеціальної назви гравців. Деталі ігрових правил часто змінювалися, але головним призом завжди залишалися книги (які підвішували під час фінальної гри на новорічну ялинку) та кришталева сова.

1982. Введено правило гри до шести очок

1983. Замість Останкінського телецентру гри починають проводитись в особняку на вулиці Герцена.

1984. Введено новий приз-Кришталева сова. Її власником стає найкращий гравець за підсумками року

1987. Проведення Міжнародних ігор у Болгарії

1988-1989 Міжнародні ігри у Совінцентрі. У грі беруть участь одночасно кілька команд.

1990. Програма починає виходити з Мисливського будиночка у Ненудному саду

1991. Гра стала більш комерціалізованою, тобто перетворилася з «інтелектуального клубу» на «інтелектуальне казино». Знавці починають грати на гроші

1992. З цього року проходять дві серії на рік-літня та зимова. З'явився нульовий сектор, який називається «сектором зеро». Він з'явився замість сектора з найбільшою сумою, яка належала за правильну відповідь. Кожен питання відтепер має деяку «вартість», яку можна збільшувати, викладаючи виграні гроші на певне поле. З'явилися спонсори та адвокати (Михайло Барщевський).

1995. На честь 20-річчя гри проводяться Ігри безсмертних. Введено звання Магістра клубу. Першим магістром став Олександр Друзь

1999. Гра тимчасово виходить на каналі НТВ. Проводиться Різдвяна серія

2000. У грудні проводяться Ювілейні ігри, в яких на кін поставлено існування гри. Звання Магістра удостоюється Максим Поташев. 30 грудня Володимир Ворошилов провів свою останню гру

2001. Цього року вмирає ведучий гри Володимир Ворошилов. Після цього гру став вести його прийомний син – Борис Крюк. Спочатку він спотворював свій голос, але незабаром розкрив себе і почав вести гру своїм власним голосом. Влітку проводиться серія, в якій вирішується, чи існуватиме гра без Ворошилова. Взимку було оновлено ігровий стіл, ігри на гроші було припинено. Цінність питань з того моменту визначалася за допомогою телефонного голосування телеглядачів (різниця між кількістю голосів "сподобалося" і "не сподобалося", помножена на 10 рублів; негативні суми прирівнювалися до нуля). Тоді ж було введено тринадцятий сектор (2000 року цей сектор називався «сектором інтернет»).

2002. Гра стала проходити щорічно чотирма серіями: Весняна, Літня, Осіння та Зимова. Після всіх ігор проводиться фінальна гра року, в якій бере участь найкраща команда знавців сезону. Усього за рік грає 17 ігор. Кришталева сова тепер вручається тричі на рік. Введено новий приз-Діамантова сова, яка вручається кращому гравцю команди, що перемогла у Фіналі року.

2005. Святкування 30-річчя гри. Третім магістром стає Віктор Сіднєв. Відтепер у фіналі ювілейного року команді, що перемогла, вручається Кришталеве гніздо-6 кришталевих сов.

2008. Із цього року змінилися грошові призи для телеглядачів. За перше очко своєї команди телеглядач отримує 10000 рублів, за кожне наступне на 10 тисяч більше. Таким чином, за шосте очко телеглядач отримує 60 000 рублів. У Фіналі року четвертим магістром було визнано Андрія Козлова, а його команді було вручено кришталеве гніздо, оскільки 33-й рік було визнано ювілейним.

2013. Збільшились виграші телеглядачів. Залежно від виграного очка, телеглядач отримує від 50 до 100 тисяч рублів. Гра починає виходити у HD-якості.

2015. З цього року кількість ефірів на рік збільшилася з 17 до 20. Наразі весняна, літня та осіння серії складаються з 5 ігор. З'являється Академія телеглядачів.

2018. Вперше проведено серію ігор «Діти ХХI століття», в якій взяли участь команди школярів. У Клубі з'являється п'ятий Академік (Радік Хабібуллін) та п'ятий Магістр (Єлизавета Овдєєнко).

Прямий ефір

Однією з головних особливостей гри є те, що вона проходить у прямому ефірі. Під час прямого ефіру глядачі могли відповідати за допомогою телефонів МТС. Проте вартість повідомлення підвищилася від 5-6 центів (відповідно до тарифного плану) до 10 рублів. Крім цього, першим знавцям давався добрий телефон.

Призи та титули

Сови

  • Кришталева сова- приз запроваджено 1984 року. Вручається найкращому гравцю з команди знавців та найкращому гравцю з команди телеглядачів за результатами серії ігор. Першим володарем Кришталевої сови став Нуралі Латипов. У Ювілейних сезонах присутній спеціальний приз - Кришталеве гніздо, що є шість маленьких сов на кришталевому підносі. вручається найкращій командіювілейного року; таким чином кожен член команди стає володарем Кришталевої сови. Приз був вручений двічі – у 2008 році команді Андрія Козлова та у 2010 році команді Балаша Касумова.

Знавці-володарі призу ( курсивомвиділені сови, отримані у складі Кришталевого гнізда):

  1. Олександр Друзь – 1990 рік, 1992 рік (зима), 1995 рік (зима), 2000 рік (осінь), 2006 рік (літо), 2012 рік (весна);
  2. Федір Двинятин - 1991 (літо), 1994 (літо), 2000 (зима), 2002 (весна);
  3. Максим Поташов - 1997 (зима), 2000 (зима), 2000 (зима), 2016 (осінь);
  4. Андрій Козлов - 1992 (літо), 1994 (зима), 2008 рік (зима);
  5. Борис Бурда - 1998 (зима), 2000 рік (зима), 2008 рік (зима);
  6. Дмитро Авдєєнко - 2009 рік (зима), 2010 рік (зима), 2018 (літо);
  7. Юлія Лазарєва - 2010 рік (зима), 2015 (осінь), 2017 (весна);
  8. Олексій Блінов - 1992 (літо), 1993 (зима);
  9. Олександр Рубін - 1995 (літо), 1996 (літо);
  10. Валентина Голубєва – 2003 рік (літо), 2003 рік (осінь);
  11. Ілля Новіков – 2004 рік (осінь), 2014 рік (літо);
  12. Володимир Молчанов – 1991 рік (зима), 2008 рік (зима);
  13. Микола Силантьєв – 2008 рік (зима), 2008 рік (зима);
  14. Єлизавета Овдєєнко - 2010 рік (зима), 2011 рік (весна);
  15. Михайло Скіпський - 2010 рік (зима), 2016 (весна);
  16. Нуралі Латипов – 1984 рік;
  17. Марина Говорушкіна – 1985 рік;
  18. Леонід Володимирський – 1986 рік;
  19. Олег Долгов – 1987 рік;
  20. Нейко Нейков – 1987 рік;
  21. Микита Шангін – 1988 рік;
  22. Владислав Петрушко – 1989 рік;
  23. Людмила Герасимова – 1993 рік (літо);
  24. Георгій Жарков – 1998 рік (літо);
  25. Олександр Бялко – 2000 рік (зима);
  26. Алла Дамскер – 2000 рік (зима);
  27. Марина Друзь – 2000 рік (зима);
  28. Дмитро Єрьомін – 2000 рік (зима);
  29. Сергій Царьков – 2000 рік (зима);
  30. Віктор Сіднєв – 2001 рік (літо);
  31. Ровшан Аскеров – 2001 рік (зима);
  32. Дмитро Коноваленко – 2002 рік (літо);
  33. Михайло Мун – 2002 рік (осінь);
  34. Інна Друзь – 2003 рік (зима);
  35. Алесь Мухін – 2004 рік (весна);
  36. Ася Шавінська – 2004 рік (літо);
  37. Андрій Бичуткін – 2006 рік (осінь);
  38. Григорій Алхазов – 2011 рік (літо);
  39. Володимир Степанов – 2012 рік (осінь);
  40. Гюнель Бабаєва – 2013 рік (літо);
  41. Борис Левін – 2014 рік (осінь);
  42. Борис Білозерів – 2017 рік (осінь);
  43. Олексій Капустін - 2008 рік (зима);
  44. Ігор Кондратюк - 2008 рік (зима);
  45. Володимир Антохін - 2010 рік (зима);
  46. Балаш Касумов - 2010 рік (зима);
  47. Роман Аллояров - Мала Кришталева сова, 1997 (зима).
  • Діамантова сова- її отримує найкращий гравець за результатами року. Приз започатковано у 2002 році.
Знавці-володарі Діамантової сови:
  1. Ася Шавінська (2004 рік);
  2. Борис Бурда (2007);
  3. Андрій Козлов (2008 рік);
  4. Балаш Касумов (2010);
  5. Олександр Друзь (2011);
  6. Борис Левін (2012);
  7. Ілля Новіков (2014 рік).
Телеглядачі-володарі Діамантової сови:
  1. Володимир Лебедєв з м. Пінськ, Білорусь (2002);
  2. Марія Мельникова з м. Москва (2003);
  3. Жанна Полянська з м. Сиктивкар, Республіка Комі (2005 рік);
  4. Наталія Хаметшина з м. Астрахань (2006);
  5. Тетяна Медведєва із м. Саратов (2009 рік);
  6. Павло Бойцов із м. Санкт-Петербург (2013 рік);
  7. Володимир Корвяков з м. Литкарине, Московська обл. (2015 рік);
  8. Микола Азар'єв із с. Сухий Донецьк, Воронежська обл. (2016 рік);
  9. Тетяна Фролова з м. Москва (2017);
  10. Костянтин Богатскі з м. Кемптен, Німеччина (2018).
  • Знак сови- був попередником Кришталевої сови, вручався кілька разів на початку 1980-х.

Піджаки

Червоний піджакє знаком «безсмертного члена клубу»- людину, яка може залишитись у клубі навіть якщо його команда програла. Його отримував найкращий гравець команди, який вийшов у фінал серії незалежно від результату (але була одна гра, коли вручили на всю команду). Після Ігор безсмертних піджаки було скасовано.

Погон найкращого капітана

Цей погон видається найкращому капітанові раз на п'ять років. Введений у 2000 році Володимиром Ворошиловим. У фінальній грі 2000 року він вирішив вручити погон найкращого капітана клубу найвидатнішим капітанам за всю історію гри. Часу у прямому ефірі 2000 року йому забракло, і погони вручав Борис Крюк влітку 2001 року, вже після смерті Ворошилова. Власники призу:

  1. Андрій Каморін (2001 рік);
  2. Борис Єрьомін (2001 рік);
  3. Володимир Лутовінов (2001 рік);
  4. Віктор Сіднєв (2001 рік);
  5. Андрій Козлов (2001 рік);
  6. Олексій Блінов (2001 рік);
  7. Олесь Мухін (2005 рік);
  8. Балаш Касумов (2010).

Курсантський погон

Вручається знавцем, що має погони кращого капітана, наприкінці кожної серії «Діти XXI століття» кращому капітану цієї серії. Власники погону:

  1. Кирило Ємелін (2018 рік);
  2. Артем Савочкін (2019 рік).

Звання магістра клубу

З 1995 року в кожному ювілейному сезоні гри одному зі знавців надається звання магістра. В даний час цим званням володіють:

  1. Олександр Друзь (з 1995 року);
  2. Максим Поташев (з 2000 року);
  3. Віктор Сіднєв (з 2005 року);
  4. Андрій Козлов (з 2008 року);
  5. Єлизавета Овдєєнко (з 2018 року).

Звання академіка клубу

Аналогічно з магістрами клубу, у фіналі 2015 року було запроваджено звання академіка. Воно присвоюється активним телеглядачам, які:

  • мають або Кришталеву, або Діамантову сову і здобули шість перемог над знавцями;
  • двічі удостоювалися або Кришталевою, або Діамантовою совами, незалежно від кількості перемог над знавцями.

Академіки завжди запрошуються до клубу на фінал серії та фінал року, незалежно від того, грають їхні запитання за столом чи ні. У разі перемоги телеглядачів, академіки, аналогічно магістрам, беруть колективну участь у виборі володаря фінального призу. В даний час цим званням володіють:

  1. Сергій Чевдар із м. Чорноморськ, Україна (володар «Кришталевої сови»);
  2. Світлана Сумачакова з м. Гірничо-Алтайськ, Республіка Алтай (дворазовий володар «Кришталевої сови»);
  3. Тетяна Медведєва з м. Саратов (володар «Діамантової сови»);
  4. Жанна Полянська з м. Сиктивкар, Республіка Комі (володар «Діамантової сови»);
  5. Радик Хабібуллін з с. Попівка, Пермський край (володар «Кришталевої сови»), з 28 жовтня 2018 року.

Приз за найяскравішу відповідь

У фінальній грі 2015 року вперше було вручено спеціальний приз за найяскравішу відповідь у році. Він є запонкою золотого кольору із зображенням сови. Приз щорічно вручається знавцю, який завдяки осяянню та нестандартному мисленню зміг у відповідальний момент дати яскраву відповідь. Власники призу:

  1. Олена Повышєва (2015 рік, питання про форму патисону у третій грі Зимової серії)
  2. Борис Білозеров (2016 рік, питання супербліцу про Іллю Обломова у третій грі Літньої серії)
  3. Єлизавета Овдєєнко (2017 рік, питання про грегерії Рамона Гомеса де ла Серни у другій грі Зимової серії)
  4. Єлизавета Овдєєнко (2018 рік, питання про батька рими у четвертій грі Зимової серії)

Інші призи та нагороди

  • Відзнака «За заслуги перед грою „Що? Де? Коли?“» - вручено 14 травня 2005 року «найкращому знавцю всіх часів і народів» Олександру Друзю з нагоди його 50-річного ювілею, що припав на 10 травня. У тій же грі йому було подаровано кошеня породи Скоттіш-фолд.
  • «За волю до перемоги» («Діамантова змія») – вручена 24 грудня 2005 року Андрію Козлову, який після програшу 19 листопада 2005 року протягом наступної гри доводив правоту своєї неправильної відповіді – фарширував змію рисом за своїм рецептом.
  • Медаль за 50 ігор – вручена 15 квітня 2018 року Віктору Сіднєву за його 50-ту участь у телегрі. Того ж дня такі ж медалі за участь більш ніж у 50 іграх здобули Андрій Козлов, Олексій Капустін та Максим Поташов. Цю медаль також міг отримати старожил клубу Олександр Друзь, який на той момент зіграв 91 гру, але йому запропонували вручити нову медаль, коли той сяде як гравець у 100-й раз.

Паузи

Для перерв у грі використовуються різні паузи для підняття настрою команді знавців:

  • Музична пауза - ведучий бере цю паузу після третього раунду і пізніше, крім моментів, коли рахунок 3:0 на користь знавців.
  • Кавова пауза - проводиться з 4 березня 2018, знавцям подають каву марки Ambassador.
  • Раніше у грі існувала Чайна пауза, яка зазвичай проводилася, коли час 23:00-0:00 (зимою раніше). Подавали чай марки Ахмад - спонсор показу телеігри

Музика у грі

Тут представлено список усіх музичних тем, які використовувалися в ігровому процесі раніше і зараз:

  • 30 грудня 2000 року у рамках сезону «Остання гастроль» відбулася гра, яка вирішувала долю клубу. Якби знавці програли, навряд чи ми побачили гру знову. У залі навіть був присутній генеральний директор ГРТ Костянтин Ернст.
  • Після смерті Володимира Ворошилова доля гри була під великим питанням: хто вестиме гру? Програма повернулася в ефір «за розкладом» – Літня серія 2001 року пройшла під питанням «Бути чи не бути грі без Ворошилова?». Клуб продовжить своє існування, якщо знавці виграють фінальну гру, а також глядачі більшістю проголосують за продовження життя Клубу. Знавці виграли з рахунком 6:4, а 91% глядачів проголосувало за варіант «Бути». Серію ігор було повністю присвячено творцю гри Володимиру Ворошилову.
  • З 2001 року гру веде Борис Крюк, проте Літню серію цього року він провів із обробленим заниженим голосом. Ніхто не знав, хто веде гру, спочатку думали, що ведучим є двоюрідний брат Крюка. Зважаючи на таку невідомість, до ведучого так і зверталися - «Пан Ведучий». Ця традиція збереглася й донині.
  • Зимова серія 2001 року відкрила гру у повністю новому вигляді. Студія була змінена на сучасніший лад, а знавці більше не грають на гроші. Відтепер грошові призи разом із Совами отримують лише найкращі знавці з глядачами.
  • Починаючи з сезону 2002 року, в ефір виходить по чотири серії: Весняна, Літня, Осіння та Зимова. Раніше грали лише Літня та Зимова серії.
  • У другій грі літньої серії 2002 року у когось у залі задзвонив мобільний телефон.
  • За словами ведучого гри, Бориса Крюка, якщо команда знавців виграє у фіналі року, то майже завжди з рахунком 6:5, а якщо програє, то найчастіше з рахунком 6:3.
  • Найкоротша гра (41 хвилина) була 10 квітня 2010 року – тоді ведучий не взяв музичної паузи.
  • 17 квітня 2010 року вперше по Skype грав один із гравців команди Андрія Козлова - Ігор Кондратюк, у зв'язку з неможливістю прилетіти до Москви через хмару попелу від виверження вулкана. Команда цю гру виграла. Це перший випадок, коли знавець клубу брав участь у обговоренні заочно.
  • 28 травня 1994 року команда Олексія Вавілова за рахунку 0:5 на користь телеглядачів взяла 6 питань поспіль і виграла з рахунком 6:5. Ситуація практично повторилася в команді Олексія Блінова 12 квітня 2008, за винятком початкового рахунку 1:5.
  • У фінальній грі 2008 року Ведучий гри Борис Крюк уперше вийшов у зал до знавців.
  • У фіналі 2008 року гравця, який мав відповісти на запитання супербліцу, вибрали дзиґою.
  • У фінальній грі 2010 року у тринадцятому секторі прозвучало питання не з інтернету, а придумане самим ведучим. Питання звучало так: «„Ми пробуємо горіх на зуб – не піддається. Шукаємо поблизу предмет важчий, але не знаходимо такого предмета. Ми перевертаємо горіх, розглядаємо його на світ, поки не виявляємо в шкаралупі маленьку тріщину, і, поклавши шкаралупу так, щоб тріщина була нагорі, з силою б'ємо по ньому і або розколюємо, або переконуємося, що тріщина виявилася хибною. сказав все це?». На нього правильно відповів Дмитро Авдєєнко, і правильною відповіддю була «Ця дуже гарна метафора того, що відбувається тут і зараз. Горіх у даному випадкупредставляє собою питання, а ми намагаємося знайти в ньому слабке місце, розкрити його, щоб знайти правильну відповідь. І, найімовірніше, таку метафору запропонував Володимир Якович Ворошилов».
  • У 2008 році на фіналі року 33 гра була визнана магістрами ювілейною, але з одним застереженням, «якщо і 66 рік гри буде визнаний ювілейним».
  • У 2011 році у першій грі осінньої серії гри випав 13-й сектор, проте його довелося скасувати через технічні проблеми. Вперше в історії гри подібний випадок стався у фінальній грі літньої серії 2007 року. Наступний випадок стався у першій грі весняної серії 2014 року – знову через технічні проблеми, можливо, пов'язані з оновленням оформлення екрану.
  • У Фіналі 2013 року перед початком гри команда Алеся Мухіна та особисто Ілля Новіков, який грою раніше програв супербліц у Вирішальному раунді, спробували апелювати фатальне питання. Після тривалих обговорень та суперечок (близько 15 хвилин), Михайло Барщевський порадив відразу переграти питання. Ведучий підтримав ідею і запитав у глядачів, які перебувають у залі, переграти питання чи ні, причому рішення буде прийнято, якщо буде набрано хоча б 7 голосів. У результаті 9 глядачів проголосували «за», двоє «проти», одній глядачці через те, що вона не бачила попередньої гри, довелося утриматися. Лише після голосування Ведучий уточнив, що якщо гратиме команда Мухіна, то ті, хто проголосував «за», своїм голосом вирішили віддати питання без можливого виграшу. Як питання для перегравання було обрано питання із 13-го сектору. У ньому було питання не з інтернету, а від самого Ведучого. На відміну від Фіналу 2010 року, Борис Крюк, подібно до сектора «Зеро», вийшов до Іллі Новікова, а роль «хвилини на роздуми» виконали пісочний годинник. Питання було програно, і у фінальну гру вступила команда Костянтина Рудера.
  • У фінальній грі 2013 року зіграло питання від Павла Бойцова, який приїхав до Москви разом із сім'єю, у залі з ним був син. Під час оголошення правильної відповіді, молодший представник сім'ї дуже рано почав відкривати чорну скриньку, на що була досить бурхлива реакція Ведучого. Випадок став мемом і набув великої популярності і за межами глядачів «Що? Де? Коли?».
  • 12 квітня 2014 року, за результатами фінальної гри Весняної серії, Світлана Сумачакова із Гірничо-Алтайська стала першою телеглядачкою в історії «Що? Де? Коли? - дворазовою володаркою Кришталевої сови.
  • 7 вересня 2014 року, у першій грі Осінньої серії, Ірина Нізамова стала першою жінкою-знавцем в історії «Що? Де? Коли?», яка виграла супербліц. Особливість факту також у тому, що Ірина була резервним гравцем команди Росатому, а ця гра була для Ірини дебютною.
  • 13 вересня 2014 року, у другій грі Осінньої серії, команда Балаша Касумова відчула на собі ефект «крила метелика». У 13-му секторі через обмежену кількість рядків на екрані питання було показано далеко не повністю. Навіть незважаючи на це, за столом була правильна версія, проте знавці дали неправильну відповідь. Через деякий час було вирішено зняти питання 13-го сектора, а сам сектор зняти зі столу, хоча можна було вибрати інше питання з Інтернету. Потім була ще низка обставин: при переграванні раунду був зачеплений дзига, який міг вирішити долю гри; на вибраному питанні команда не взяла додаткову хвилину та програла очко, після чого на столі була така ситуація, що з ймовірністю о 12/13 наступним питанням буде супербліц; на третьому питанні суперлиця Єлизавета Овдєєнко дає дуже образливу помилку, хоча добре розбиралася в галузі знань питання. У результаті, недбалість технічних редакторів призвела до поразки та виходу команди з сезону.
  • 30 квітня 2017 року співак Філіп Кіркоров отримав «Діамантову сову» з нагоди його ювілею, а також за «цілий каскад яскравих музичних пауз».
  • 2 липня 2017 року команда Ровшана Аскерова програла з рахунком 0:6. Це перший зафіксований випадок, коли команда закінчує гру з таким рахунком без вирішального раунду, тобто, не відповівши правильно на 6 питань поспіль.
  • У фінальній грі 2018 року Діамантову сову отримав Костянтин Богатський із німецького міста Кемптен. Костянтин не зміг приїхати на гру, проте одразу після нагородження з ним вийшли на зв'язок та змогли особисто привітати у прямому ефірі.

Пародії

  • В одному із випусків телепередачі «Веселі хлопці» була показана пародія на «Що? Де? Коли?». Провідного Володимира Ворошилова пародував Леонід Сергєєв, а роль знавця виконав Нуралі Латипов, який згодом став одним із учасників клубу та першим володарем кришталевої сови.
  • Численні пародії на «Що? Де? Коли? були показані в КВК. В одній із пародій запрошеним учасником був Ровшан Аскеров. А в 2018 році Команда зірок КВК взяла участь у самій грі.
  • Пародія на програму містилася в одному з випусків телепрограми «Ляльки» (1997).
  • Декілька пародій зробили також учасники програми «ОСП-студія». Крім пародій на власну гру (були спародовані знавці Борис Бурда, Олександр Бялко та Олександр Друзь), була також показана пародія на передачу "Без краватки" за участю знавців.
  • На естраді гру пародували Володимир Винокур (у програмі «Немає зайвого квитка») та Максим Галкін. За версією Галкіна програму вів Володимир Путін, який читав листи від Джорджа Буша, Бориса Березовського та Герхарда Шредера, а знавцями були Борис Єльцин, Віктор Черномирдін, Григорій Явлінський та Валерія Новодворська.
  • Три пародії телегра на «Що? Де? Коли» були у телепередачі «Велика різниця».
  • З пародії на гру складався цілий випуск телепередачі «Мульт особистості» (8 травня 2012), де знавцями були Дмитро Дібров, Анастасія Волочкова, Геннадій Онищенко, Тіна Канделакі та Дмитро Губернієв, капітаном команди – Олександр Лукашенко, а ведучим – Володимир Жириновський.
  • Кілька разів пародіювалася програмою « Comedy Club», а в новорічний переддень 2010 року деяких знавців (зокрема Олександра Друзя) зобразили як 3D-ляльки у програмі «Прожекторперісхілтон». Самі провідні програми, чий ефір часто припадав прямо перед «Що? Де? Коли», кілька разів пародіювали вступ Бориса Крюка наприкінці своєї передачі, причому один раз телеглядачі справді повірили.

Нагороди

  • ТЕФІ-1997 у номінації «Розважальна програма»
  • ТЕФІ-2001 у номінації «Телевізійна гра»
  • ТЕФІ-2011 у номінації «Телевізійна гра. Інтелектуальне змагання»
  • ТЕФІ-2014 у номінації «Телегра»
  • ТЕФІ-2016 у номінації «Телегра»
  • ТЕФІ-2018 у номінації «Телегра»

Примітки

Посилання

  • Каталог посилань на регіональні клуби інтелектуальних ігор
  • База питань, що ставилися у спортивних турнірах щодо «Що? Де? Коли?», «Брейн-рингу» та «Своєї гри»

Що? Де? Коли?

Телевізійні ігри Росії

Інтелектуальні
Розважальні

"$1 000 000 на новий рік" | "L-Club" | «Алло, ТБ! » | «Шалено гарні» | "Велика маленька зірка" | «

загальні положення
"На початку було слово..."
На кожному фестивалі підходять до нас хлопці та дівчата поговорити "за життя". Будь-яка розмова, зрештою, згортає на турнірне становище команд та стан справ у команді. Але коли починаєш запитувати про цілі гри, професійний склад, переможність та інші речі, для нас елементарні, виявляєш "tabula rasa". Доводиться довго розповідати про принципи побудови команд, правила поведінки в команді (з аналізом, прикладами тощо). Ця стаття з'явилася тому, що я втомився на кожному турнірі розповідати те саме.
Тепер розмова розпочинатиметься після читання цієї статті.
Це принципи – не мої. Прізвище вгорі, над заголовком, лише малою мірою може вважатися прізвищем автора, скоріше збирача та систематизатора. Десятки людей, з якими я розмовляв, висловлювали мені свої міркування про принципи формування команд, випадки, що підтверджують чи спростовують (як їм здавалося) деякі з них. На жаль, ці принципи не вигадані. Досвід тих, хто створював, тренував, чи брав участь у командах, які досягали високих результатів, показує, що існують об'єктивні закони природи (людської, порушення яких... Той, хто з незнання чи дурості робить це – потім довго дивується, дивлячись на результат) .
Не можна сказати, щоб ці закони виконувались на 100% наочно, так би мовити E= mc 2 , вони, як і всі закони психології, дуже складні, з масою обставин, що приходять, але, проте, вони виконуються в більшості випадків з разючою точністю, а в тих випадках, коли здається - вони не працюють, при більш ретельному розгляді знаходяться сліди тих, що найбільше приходять.
Я свідомо вибрав тон наукоподібної статті. Він дозволяє не "думкою по дереву", а "коротко сутність", що мені зручніше, а заразом і послужить прикладом до одного з принципів. До речі, хоча в мене є маса прикладів з інших областей, буду приводити з життя команд ЧДК, благо для них написано (але більшість прикладів з життя інших команд - у приватних бесідах, тому що це моя думка, і вона не безперечна, а Ображати гравців інших команд не входить у мої плани (свої ж давно звикли).

P.S. 1997: Як виявилося, свої теж не звикли, дуже ображаються, і спроби ілюструвати статтю прикладами з життя нашої команди, коштували мені дуже багато чого.

Перемога чи кайф
Процес чи результат? Це крайні точки, між якими лежить весь спектр мотивації гравців та команд. До речі, ніхто не говорив, що їх не можна поєднати, але, як усе велике, в повному обсязі це дуже рідко. Найчастіше переважає одна з тенденцій, плюс якісь додаткові (випендритися, дівчата, морда у телевізорі, спонсори грошей дадуть тощо).
За все добре треба платити. За щастя перемоги доводиться терпіти складних і незручних у гуртожитку партнерів по команді (хороший гравець рідко буває без бзика - специфіка), режим і сухий закон на турнірі, та ще мало чого... Зате чемпіони N-ого числа турнірів, метри та інша , інша, інша. А кайф від питання, яке взяли ми самі? Ні, в цьому є щось.
За все добре треба платити. За кайф від друзів, з якими і гра, і балаканина, і преф, все в жилу, які не скривдять і взагалі... Ну не найвищих кондицій гравці, але... А платити доводиться нестабільною грою, серединою турнірної таблиці. прикладів наводити не буду, їм немає числа. І взагалі – менше негативу. Кожен вибирає собі. При формуванні команди краще одразу домовитися про головну мету. Це не виключає й інших цілей, але відсутність договору про головну, зрештою, на мою думку, ламає команду.
P.S. 1997: На жаль, буває, що пріоритети окремих гравців змінюються. В цьому випадку, як не прикро, доводиться з гравцем розлучатися. Щоправда, з'явилася когорта ландскнехтів, які різні амбіції реалізують у різних командах. Може це сприятиме продовженню життя команд.

"Трамвай або літак"
Два цих слова позначають два різні підходи до складу, тобто. змінений він або постійний (хотілося б відзначити, що під "трамваєм" мається на увазі команда, у складі якої 7-9 гравців, і від турніру до турніру склад граючої шістки у якої змінюється. Якщо ж команда від турніру до турніру виганяє одних гравців і набирає нових , то вже йдеться не про "трамваї", а про "поїзд", оскільки ці гравці в цій команді навряд чи зустрінуться коли-небудь ще).
Або гравці, як у трамваї, входять до команди і виходять із неї (на різних зупинках), або як у літаку: злетіли - і одним складом до кінця. Особисто я дотримуюсь "літака" - приємно думати, що ти незамінний. Людина в такій ситуації почувається впевнено, грає розкуто, "підводних течій" у команді помітно менше.
З іншого боку, є резон і у "трамваю": немає розслабухи у гравців, підпирають запасні, повний склад на всіх турнірах (але розбірки - кому сьогодні грати...). Думайте, хлопці, думайте - є вибір, а ми свій вибір зробили, і наш літак поки в польоті.
P.S. 1997 р.: Виявилося, що з літака, навіть для покращення результату (а його, у випадку з нашою командою, не трапилося), не можна зсадити півкоманди, можна лише поламати літак. І хоч ми його потім склеїли, так високо, як раніше, нам уже не злетіти.

Усі професії важливі
У різних видах спорту, якими я займався, цей принцип називався по-різному: "усі працюють", "людина на своєму місці", а тут я назвав цей принцип так тому, що серед ЧДК до деяких з них ставляться неповажно, не розуміючи , що без будь-якого інструменту оркестр звучить бідніше. Розберемо професії докладніше:
Диспетчер. Диригент, керівник обговорення, бере на себе відповідальність за вибір версії та право відповіді. Найчастіше він і капітан, хоч і не завжди. Хороший диспетчер – звір рідкісний. Спокійний, врівноважений, несуєтний, здатний тримати команду.
Том прямого доступу . Ерудит, людина набита знаннями. Це головне його гідність та головний недолік, т.к. ТПД без бзика немає, причому часто ці величини корелюють. Гарний ТПД вміє витягувати відповідь вже на середині питання. ТПД у тусовці - звір, що найчастіше зустрічається, тому що багато хто думає, що 6 ТПД і є команда. Буває, що команда складається з потужного ТПД та обслуговуючого персоналуАле такі команди рідко досягають верху турнірної таблиці.
Інтуїт. Головна прикмета інтуїту – він ніколи (або майже ніколи) не каже "я знаю", найчастіше він каже "мені здається". Взагалі, багато в інтуїції - "терра інкогніту", точно відомо тільки одне: хороший інтуїт вміє витягнути правильну відповідь просто з повітря. Недоліки - вразливість, мала стійкість, уразливість. Гарний інтуїт – звір надзвичайно рідкісний (хоч у червону книгу), втрата ж його – що втратила команда Блінова з відходом Левінтова-Левітана?
Логік. Відповідає за те, щоб з купи версій вичленувати і залишити в обговоренні найімовірніші. У його веденні спроби зрозуміти логіку запитальника, відсіяти лушпиння та затемнення питання. Хороший логік - звір нерідкий, але на жаль, для картезіанців, у різних людейлогіка буває дуже різною, тому тільки хороший логік вміє за кількома словами описати ситуацію так, щоб усі зрозуміли. Оскільки логік у нашій команді я, то, я сподіваюся, ви зрозумієте, що ця стаття – вичавки з двогодинної лекції. Недоліки у логіка теж є, і головний з них - він вимагає від інших гравців логічних вчинків (відповідно до свого розуміння логіки) і ображається, коли вони цього не роблять.
P.S. 1997: Головне гасло логіка: "Краще жахливий кінець, ніж нескінченний жах". Тому він не любить незавершеності у всьому.
Твереза ​​голова. Повертає ситуацію "до наших баранів", демпфує розгойдування команди, усуває тертя та гасить емоції. Хороша "твереза ​​голова" робить це легко, швидко та непомітно. Як вона це робить - я сказати не можу, оскільки наша "твереза ​​голова" робить це легко, швидко та непомітно.
Ніхто не каже, що кожну функцію має виконувати одна людина. Усі ми трохи коні. Без базового запасу ерудиції, хорошої логіки, деякої інтуїції та тверезості голови – добрих гравців не буває. Класний гравець має, так би мовити, деяку "гіперфункцію", а класна команда складається з гравців з "гіперфункціями" в оптимальному поєднанні.
На мою думку, класна команда оптимального складу: диспетчер, 2 ТПД, інтуїт, логік і твереза ​​голова. У всякому разі, починаючи з епохи міжміських зустрічей, перші місця у турнірах здебільшого брали команди такого складу, а практика, як відомо – критерій істини. До речі, про істину. Карта не дорівнює території, хоч і дає багато інформації про неї. У нашій команді виконавців чистих функцій немає, хоч на початку нашої кар'єри Анатолій Вассерман був чистим ТПД. Методами НЛПІрина домоглася розкриття його творчої частини і тепер логіка та інтуїція там працюють на повну силу, що особисто мені, як логіку команди, дуже заважає, бо змінює кодекс верифікації. Тепер я маю враховувати те, що версії Толіка не на 100% істинні.
П.С. Перечитав і побачив, що диспетчер і "твереза ​​голова" недоліків не мають. Пояснюю – це наш капітан.
P.S. 1997: Виявилося, що недоліки у капітана є, але вони стосуються не гри команди, а життя команди, що суттєво інше.

Знімаємо відеокліп
P.S. 1997 р.: Формулювання цього принципу вигадав я. І у здійсненні його брав активну участь, за що й страждаю, але не каюсь.
Відповідно до цього принципу організація відповіді питання схожа на зйомку відеокліпа. Є режисер, сценарист, оператор, освітлювач (і т.д.) і, нарешті, актори. За одну хвилину (а в брейні і раніше) ця злагоджена група має зняти відеокліп на тему: "Правильна відповідь на задане питанняДля цього кожен повинен робити свою роботу, причому, бажано, робити її добре. Звичайно, кожен хоче виглядати красиво, бути на увазі у всіх, але кожен гравець повинен зробити для себе вибір: він хоче бути зіркою в команді, або грати в команді-зірці Звичайно, у команді-зірці є свої зірки, але в даному випадку (я говорю про нашу команду) у нас є чіткий договір: кожен робить свою роботу (ту, яку він робить краще за інших).
P.S. 1997: Головне - не забувати, що такий договір є, і не подумати всерйоз, що одна, якась професія, може зробити все сама.
Чіткі формулювання Бориса Бурди не дозволяють ведучим чіплятися до відповіді. Він спікер команди, більшість відповідей (підсумок роботи всієї команди) його. Крім того, це ще міні-вистава, зіграна талановитим актором. Повільна промова та погладжування бороди Вассерманом та "красива жінка із залізною логікою" Ірина Морозовська дозволяють команді прикрити ~99% відповідей. Віктор Мороховський найчастіше каже слова: "Відповідає..." і далі йде прізвище. Я і Тетяна Богатирьова відповідаємо у випадках, коли зовсім "аут", коли знаємо тільки ми, і кнопка брейна вже натиснута. Головне – результат, а славою ми завжди вважатимемося.
P.S. 1997: Якщо.
Вибір, який кожен гравець повинен зробити для себе, має бути свідомим. Адже доведеться особисте самолюбство сховати в задню кишеню, вислуховувати від глядачів питання на кшталт: "А що роблять у команді ці... ну... крім Бурди?" І мовчки робити справу.
P.S. 1997: З ним, або без нього.

Переможці
Розробка цього принципу для команд належить Ірині Морозовській та заснована на концепціях Еріка Берна. Коротко суть. Існують 3 типи людей: переможець, непереможець та невдаха. Переможець довірливий, великодушний, дотримується договорів, непереможець робить це не завжди, а невдаха цього не робить.
Ірина вважає (і ми, і практика з нею згодні), що переможець отримує 1 очко, непереможець – 0 очок, а невдаха – 1 очко, причому очки капітана множаться на 3. Сума очок гравців і є критерій переможності команди. Він теоретично коливається від -8 до +8, але практично йдеться про інтервал від +2 до +8 (хоча відверто кажучи, +8 - це теж теорія, такі нам не траплялися, навіть у нашої команди він +7). Перший капітан нашої команди, Едуард Злотніков, набирав команду з усвідомленою метою перемогти в першому телефонному чемпіонаті МАК, та інтуїтивно вибрав зі списку клубу (=30 прізвищ) не лише за професійним принципом (цей принцип у нас був уже відомий), а й за принципом переможця.
Хочеш бути переможцем – будь їм! Переможець діє так несвідомо, але якщо будь-який інший поводитиметься як переможець, результати будуть такими самими. Нехтування ж цим принципом завжди карається.

Postscriptum
Крім того, що було сказано вище, є ще наука соціоніка, яка розповість про психологічну спрямованість людини та сумісність різних типів людей, методи психологічних тренувань, тести та багато іншого. Не будьте сліпими, будуйте усвідомлено свої команди, розбирайте свої помилки, і, можливо, ці принципи Вам допоможуть.
Удачі вам!
1995



Нове на сайті

>

Найпопулярніше