বাড়ি অপসারণ 5-7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য নববর্ষের প্রতিযোগিতা। শিশুদের জন্য সেরা নববর্ষের প্রতিযোগিতার এনসাইক্লোপিডিয়া

5-7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য নববর্ষের প্রতিযোগিতা। শিশুদের জন্য সেরা নববর্ষের প্রতিযোগিতার এনসাইক্লোপিডিয়া

গেম এবং প্রতিযোগিতা

খেলা "হ্যাঁ" এবং "না"

হোস্ট এমন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে যেগুলির জন্য গেমের অংশগ্রহণকারীদের দ্রুত, বিনা দ্বিধায়, "হ্যাঁ" বা "না" উত্তর দিতে হবে। যে ভুল করে তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

- সান্তা ক্লজ কি প্রফুল্ল বৃদ্ধ?
- হ্যাঁ.
- আপনি কি কৌতুক এবং গালি পছন্দ করেন?
- হ্যাঁ.
- আপনি গান এবং ধাঁধা জানেন?
- হ্যাঁ.
- সে কি তোমার সব চকলেট খাবে?
- না।
- সে কি বাচ্চাদের ক্রিসমাস ট্রি জ্বালাবে?
- হ্যাঁ.
- সে কি সুতো ও সূঁচ লুকিয়ে রাখবে?
- না।
- তার আত্মার বয়স হয় না?
- হ্যাঁ.
- এটা কি আমাদের বাইরে গরম করবে?
- না।
- জুলুপুক্কি ফ্রস্টের ভাই?
- হ্যাঁ.
- বরফের নিচে কি গোলাপ ফুটেছে?
- না।
- নতুন বছর কি ঘনিয়ে আসছে?
- হ্যাঁ.
- স্নো মেইডেনের কি স্কি আছে?
- না।
- সান্তা ক্লজ কি উপহার আনছে?
- হ্যাঁ.
- নববর্ষের দিনে সমস্ত মুখোশ কি উজ্জ্বল?
- হ্যাঁ.

এই গেমের আরেকটি সংস্করণ আছে। উপস্থাপক আইটেমগুলির নাম দেয় এবং অংশগ্রহণকারীরাও দ্রুত, চিন্তা না করে উত্তর দেয় যে তারা ক্রিসমাস ট্রি সাজানোর জন্য উপযুক্ত কিনা।

- বহু রঙের পটকা?
- হ্যাঁ.
- কম্বল আর বালিশ?
- না।
- বিছানা এবং cribs ভাঁজ?
- না।
- মারমালেড, চকলেট?
- হ্যাঁ.
- কাচের বল?
- হ্যাঁ.
- চেয়ারগুলো কি কাঠের?
- না।
- খেলনা ভালুক?
- হ্যাঁ.
- প্রাইমার এবং বই?
- না।
- জপমালা কি বহু রঙের?
- হ্যাঁ.
- আর মালা কি হালকা?
- হ্যাঁ.
- তুষার সাদা উলের তৈরি?
- হ্যাঁ.
- ভালো সৈন্য?
- না।
- জুতা এবং বুট?
- না।
- কাপ, কাঁটাচামচ, চামচ?
- না।

"তুষার মিশন"

এই গেমটির জন্য, আপনি একটি ছোট বল ব্যবহার করতে পারেন বা তুলো থেকে একটি "স্নোবল" তৈরি করতে পারেন। গেমের অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে বৃত্তের চারপাশে "স্নোবল" পাস করে। একই সময়ে তারা বলে:

আমরা সবাই একটি তুষার বল ঘুরছি,
আমরা সব গণনা পাঁচ.
এক দুই তিন চার পাঁচ -
আপনার জন্য একটি গান গাও!

যার শেষ বাক্যাংশে "স্নোবল" আছে সে এই ইচ্ছা পূরণ করে। শেষ বাক্যাংশটি পরিবর্তন করা যেতে পারে: "এবং তোমাকে কবিতা পড়ি!", "চল তোমার জন্য নাচ করি!", "তোমাকে একটা রূপকথা বলি!" এবং তাই

"একটি দাড়ি সহ উপাখ্যান""

প্রতিযোগীরা পালাক্রমে কৌতুক বলছেন। উপস্থিতদের মধ্যে একজন যদি ধারাবাহিকতা জানেন, বর্ণনাকারীকে একটি "দাড়ি" দেওয়া হয়, যা তুলো উলের একটি টুকরো দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়। যে তুলো উলের কম টুকরা দিয়ে শেষ করে সে বিজয়ী হয়।

"রান্না প্রতিযোগিতা"

একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে (উদাহরণস্বরূপ, 5 মিনিট), গেমটিতে অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই একটি নতুন বছরের মেনু তৈরি করতে হবে। এতে থাকা সমস্ত খাবার অবশ্যই "N" (নববর্ষ) অক্ষর দিয়ে শুরু করতে হবে। ফাদার ফ্রস্টের মেনুতে থাকা খাবারগুলি অবশ্যই "এম" অক্ষর দিয়ে শুরু করতে হবে, এবং স্নো মেডেনের জন্য - "এস" অক্ষর দিয়ে। সবচেয়ে বড় মেনু সহ একজন জিতেছে।

"আমি এখন গান করব!"

নববর্ষের দিনে, ক্রিসমাস ট্রিকে ঘিরে গান গাওয়া এবং নাচ করার প্রথা রয়েছে। কিন্তু এই কার্যকলাপ বৈচিত্রপূর্ণ হতে পারে. উদাহরণস্বরূপ, যখন উপস্থাপক হাততালি দেয়, তখন সবাই বিখ্যাত গানটি গাইতে শুরু করে "লিটল ক্রিসমাস ট্রি শীতকালে ঠান্ডা ..."। দ্বিতীয় তালিতে, জোরে গান গাওয়া বন্ধ হয়ে যায়, কিন্তু গেমের সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা নিজেদের গান করতে থাকে। তৃতীয় তালিতে, সবাই আবার জোরে গান গাইতে শুরু করে। যে ভুলভাবে প্রবেশ করে তাকে নির্মূল করা হয়।

"রূপকথার চরিত্র"

কার্ডগুলি টেবিলে রূপকথার চরিত্র এবং কার্টুন চরিত্রগুলির নাম সহ তাদের উপর লেখা রয়েছে (শিলালিপিগুলি নীচের দিকে রয়েছে)। গেমটিতে অংশগ্রহণকারী যে কোনও কার্ড বের করে এবং সেখানে যা লেখা আছে তা পড়ার পরে, মুখের অভিব্যক্তি, অঙ্গভঙ্গি এবং চরিত্রগত শব্দ ব্যবহার করে এই চরিত্রটি চিত্রিত করতে হবে যাতে উপস্থিত লোকেরা বুঝতে পারে যে তারা কার কথা বলছে। অনুমান করা প্রথম ব্যক্তি পরবর্তী কার্ডটি বের করে।

"সিন্ডারেলা"

গেমটিতে দুজন লোক জড়িত। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে চোখ বেঁধে তার নিজস্ব স্লাইডকে বিচ্ছিন্ন করতে বলা হয়, যেখানে মটর, মটরশুটি, মসুর ডাল এবং শুকনো রোয়ান মিশ্রিত করা হয় (ঘরে যা আছে তার উপর নির্ভর করে উপাদানগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে)। চোখ বেঁধে অংশগ্রহণকারীরা ফলগুলিকে দলে ভাগ করে। যিনি প্রথম কাজটি সম্পন্ন করেন তিনি বিজয়ী হন।

"রহস্য পুরস্কার"

একটি ছোট উপহার (নোটবুক, কলম, ইত্যাদি) কাগজে মোড়ানো হয়, যার উপরে একটি ধাঁধা সহ কাগজের টুকরো আঠালো থাকে। আবার তারা কাগজে মুড়ে আবার কাগজের টুকরোটিকে ধাঁধার সাথে আঠালো। এই জাতীয় স্তরগুলির যে কোনও সংখ্যা থাকতে পারে, এটি সমস্ত খেলোয়াড়ের সংখ্যার উপর নির্ভর করে। অংশগ্রহণকারী কাগজের একটি স্তর উন্মোচন করে, নিজের কাছে ধাঁধাটি পড়ে এবং উচ্চস্বরে উত্তরটি বলে। তারপরে তিনি পরবর্তী স্তরটি উন্মোচন করেন, আবার নিজের কাছে ধাঁধাটি পড়েন এবং উত্তরটি বলেন। উত্তর না জানা থাকলে সে ধাঁধাটি উচ্চস্বরে পড়ে। এই ধাঁধাটি সমাধানকারী প্রথমটি কাগজের পরবর্তী স্তরটি খুলে দেয়। বিজয়ী হলেন সেই যিনি, শেষ ধাঁধাটি সমাধান করে, উপহার পান।

"মোবাইল ফোন"

খেলায় অংশগ্রহণকারীরা ক্রমানুসারে সংখ্যার নাম দেয়। যারা 5 নম্বর বা এর গুণিতক পায় তারা বলে "ডিং-ডিং।" যারা 7 নম্বর এবং এর গুণিতকগুলি পায় তারা বলে "ডিং-ডিলিং।" যে ভুল করে তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

"একটি পুরস্কার চয়ন করুন!"

ছোট ব্যাগে মোড়ানো বিভিন্ন উপহার একটি লম্বা দড়ির সাথে সংযুক্ত থাকে। খেলায় অংশগ্রহণকারীকে চোখ বেঁধে কাঁচি দেওয়া হয়। তাকে অবশ্যই কিছু উপহার কাটতে হবে, যা সে পায়।

"সিন্ডারেলার জন্য স্লিপার"

খেলায় অংশগ্রহণকারীরা তাদের জুতা একটি স্তূপে রাখে এবং চোখ বেঁধে রাখে। উপস্থাপক জুতাগুলিকে একটি স্তূপে মিশ্রিত করেন এবং আদেশ দেন: "আপনার জুতা খুঁজুন!" চোখ বাঁধা অংশগ্রহণকারীদের তাদের জুতা জোড়া খুঁজে বের করতে হবে এবং তাদের জুতা পরতে হবে। যে কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করে সে বিজয়ী হয়।

"টোরোপিজকি"

এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে মিষ্টি জেলি বা, উদাহরণস্বরূপ, হালভা। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি তাকে দেওয়া অংশটি টুথপিক ব্যবহার করে সবচেয়ে দ্রুত খাবেন।

"হার্ভেস্টার"

খেলায় অংশগ্রহণকারীদের 2 টি দলে ভাগ করা হয়। প্রতিটি দলের কাজ হল একটি নির্দিষ্ট সময়ে তাদের হাত ব্যবহার না করে যতটা সম্ভব কমলা বা ট্যানজারিনকে একটি নির্দিষ্ট জায়গায় নিয়ে যাওয়া (উদাহরণস্বরূপ, 10 মিনিট)।

"ধাঁধাঁ"

গেমের প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর পিছনে একটি কাগজের টুকরো একটি প্রাণী, বস্তু ইত্যাদির নাম দিয়ে সংযুক্ত থাকে (উদাহরণস্বরূপ, একটি হাতি, একটি কলম, একটি নাশপাতি, একটি বিমান), কিন্তু যাতে খেলোয়াড়রা না জানে তাদের কাগজের টুকরোতে কি লেখা আছে। কিন্তু অন্যের পিঠে যা লেখা আছে তা তারা পড়তে পারে। খেলায় অংশগ্রহণকারীদের তাদের পিঠে কী লেখা আছে তা খুঁজে বের করতে একে অপরকে অগ্রণী প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে হবে। উত্তরগুলি শুধুমাত্র "হ্যাঁ" বা "না" হতে পারে। যিনি প্রথমে তার "নাম" অনুমান করেন তিনি বিজয়ী। শেষ ব্যক্তিটি সঠিকভাবে অনুমান না করা পর্যন্ত খেলাটি খেলা হয়। প্রত্যেকেই প্রণোদনামূলক পুরস্কার পায়।

"ভাস্কর"

এই প্রতিযোগিতাটি সর্বোত্তম বাইরে অনুষ্ঠিত হয়। উপস্থাপক একটি চিঠির নাম দেন, এবং প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই এই চিঠি দিয়ে শুরু হওয়া তুষার থেকে যেকোনো জিনিস তৈরি করতে হবে। যে দ্রুত এবং আরও নির্ভরযোগ্যভাবে অন্ধ করে সে বিজয়ী হয়। আপনি প্লাস্টিকিন ব্যবহার করে বাড়িতে এই প্রতিযোগিতা পরিচালনা করতে পারেন।

কৌশল

এই সহজ কৌশলগুলি শিখুন এবং... নববর্ষের আগের দিনআপনার অতিথিদের চোখে আপনি একজন অপ্রতিদ্বন্দ্বী জাদুকর হয়ে উঠবেন।

একটি জ্যাকেট উপর থ্রেড

আপনি আপনার জ্যাকেটের উপর একটি সাদা থ্রেড লক্ষ্য করেন এবং এটি ব্রাশ করার চেষ্টা করুন, কিন্তু থ্রেডটি জ্যাকেটের উপর থেকে যায়। তারপর আপনি ডগা দ্বারা এটি দখল এবং টান. আপনার আশ্চর্যের জন্য (এবং অন্যান্য লোকেদের বিস্ময়), তিনি চালিয়ে যান। কয়েক মিটার থ্রেড ফুরিয়ে না যাওয়া পর্যন্ত আপনি আরও এবং আরও টানবেন।

কৌশলটির রহস্য:একটি কৌশল সম্পাদন করার আগে, আপনি আপনার জ্যাকেটের ভিতরের পকেটে একটি ছোট পেন্সিল রাখুন, যার উপর একটি স্পুল থেকে কয়েক মিটার সুতো ক্ষতবিক্ষত হয়। জ্যাকেটের ফ্যাব্রিকের মধ্য দিয়ে থ্রেডের ডগাকে বাইরের দিকে ঠেলে দিতে একটি সুই ব্যবহার করুন। প্রধান জিনিস হল যে কৌশলটি প্রদর্শনের পরে আপনার পকেটে কোনও চিহ্ন অবশিষ্ট নেই, যদি বিশেষত সতর্ক দর্শকরা আপনার পকেট পরিদর্শন করার সিদ্ধান্ত নেয়। এই কারণেই পেন্সিলের চারপাশে সুতোটি ক্ষত হয়।

তিনটি গ্লাস এবং কাগজ

দুটি কাচের গ্লাস একটির থেকে অন্যটি কিছু দূরত্বে টেবিলে রাখুন। উপরে কাগজের একটি শীট রাখুন।

তৃতীয় গ্লাসটি আপনার হাতে নিন এবং শ্রোতাদের আমন্ত্রণ জানান যাতে কাগজটি বাঁকতে না পারে। কেউ সফল হয় না, অবশ্যই। তারপর আপনি আপনার "জাদুকর" ক্ষমতা প্রদর্শন করুন.

কৌশলটির রহস্য:লম্বা পাশ বরাবর একটি accordion মত কাগজ একটি শীট ভাঁজ, তারপর এটি সহজেই এমনকি একটি গ্লাস কাপ ওজন সমর্থন করতে পারে.

জাদুর দড়ি

আপনি দর্শকদের সামনে একটি টেবিলে বসুন, তাদের একটি দড়ি দেখান, এটি টেবিলের উপর রাখুন এবং বলুন: "আমি আমার হাত ব্যবহার না করে এই দড়িতে একটি গিঁট বাঁধব।"

এর পরে, আপনার বুকের উপর আপনার বাহু ক্রস করুন। আপনার বাম হাত দিয়ে দড়ির এক প্রান্ত এবং আপনার ডানদিকে অন্যটি নিয়ে, আপনি আপনার বাহু দুদিকে ছড়িয়ে দিন। সত্যিই দড়িতে একটা গিঁট ছিল!

কৌশলটির রহস্য:এখানে কোন বিশেষ গোপনীয়তা নেই। আপনাকে কমপক্ষে 1 মিটার লম্বা একটি দড়ি নিতে হবে। এবং, অবশ্যই, টেবিল থেকে দড়ির উভয় প্রান্ত ধরতে সক্ষম হওয়ার জন্য সাবধানতার সাথে কাজটি অনুশীলন করুন।

ম্যাজিক "প্যাচ"

আপনি শ্রোতাদের কাছে 1 এবং 5 রুবেল মূল্যের দুটি মুদ্রার জন্য জিজ্ঞাসা করুন৷ একটি ছোট কাগজের টুকরোতে একটি 1 রুবেল মুদ্রা রাখুন, একটি পেন্সিল দিয়ে এটির চারপাশে একটি চিহ্ন আঁকুন এবং তারপরে সাবধানে এই 1 রুবেল মুদ্রার সমান ব্যাস সহ একটি গর্ত কেটে দিন। এর পরে, এই গর্তে একটি 5-রুবেল মুদ্রা ঢোকাতে দর্শকদের আমন্ত্রণ জানান। এটা কিভাবে করতে হয় কারো কোন ধারণা নেই। তাহলে আপনি সহজেই প্রস্তাবিত সমস্যা সমাধান করতে পারেন।

কৌশলটির রহস্য:অবশ্যই, একটি 5-রুবেল মুদ্রা এত ছোট গর্তে মাপসই হবে না। কিন্তু যদি আপনি একটি কাগজের টুকরোকে অর্ধেক বাঁকিয়ে দেন যাতে ভাঁজ রেখাটি গর্তের মাঝ দিয়ে চলে যায়, গর্তটি একটি ফাঁকে পরিণত হবে। কাগজটি একটু প্রসারিত করুন - গর্তের ব্যাস একটি মুদ্রার জন্য এটির মাধ্যমে সহজেই স্লিপ করার জন্য যথেষ্ট।

হাত না ভিজিয়ে

একটি বড় ফ্ল্যাট প্লেট নিন, এটিতে একটি মুদ্রা রাখুন এবং মুদ্রাটি ঢেকে না যাওয়া পর্যন্ত অল্প পরিমাণে জল ঢেলে দিন। তারপর দর্শকদের হাত না ভিজিয়ে মুদ্রা নিতে বলুন।

কৌশলটির রহস্য:আপনি একটি কাগজের টুকরো আলো করে একটি গ্লাসে রাখুন। তারপর দ্রুত গ্লাসটি ঘুরিয়ে মুদ্রার কাছে একটি প্লেটে রাখুন। যখন কাচের কাগজটি পুড়ে যায় এবং বেরিয়ে যায়, তখন প্লেট থেকে জল এটির নীচে জমা হবে এবং মুদ্রাটি শুকনো জায়গায় শেষ হবে।

তিনটি লেআউট

যেকোনো 21টি কার্ড নিন এবং সেগুলোকে সাতটি সারিতে তিনটি কার্ডে সাজান। আপনার সাতটি কার্ডের তিনটি উল্লম্ব কলামের সাথে শেষ হওয়া উচিত। দর্শকদের একজনকে একটি কার্ড মনে রাখার জন্য আমন্ত্রণ জানান এবং বলুন এটি কোন কলামে আছে। সাবধানে, এক এক করে, প্রতিটি কলামের কার্ডগুলিকে গাদা করে রাখুন এবং তারপরে সমস্ত গাদাগুলিকে এক গাদা করে দিন। এই ক্ষেত্রে, নির্বাচিত কার্ড সহ কলাম থেকে কার্ডের একটি স্ট্যাক অন্য দুটির মাঝখানে স্থাপন করতে হবে। তারপর স্ট্যাকের মুখটি নিচের দিকে ঘুরিয়ে দিন, আবার সাতটি কার্ডের তিনটি কলামে কার্ডগুলি সাজান, এবং আবার দর্শককে নির্দেশ করতে বলুন যে কোন কলামে নির্বাচিত কার্ড রয়েছে। কার্ডগুলিকে কলামে ভাঁজ করুন এবং কার্ডের নির্দেশিত কলামটি আবার মাঝখানে রাখুন। এবং অবশেষে, তৃতীয়বারের জন্য কার্ডগুলি রাখুন এবং আবার অন্য দুটির মধ্যে নির্বাচিত কার্ড সহ কলামটি রাখুন। দশটি কার্ড গণনা করুন। একাদশ কার্ড বের হয়।

কৌশলটির রহস্য:প্রধান জিনিসটি সর্বদা অন্য দুটির মধ্যে লুকানো কার্ড সহ কলামটি স্থাপন করা।

চতুর কৌশল

তাসের ডেক নিন। একটি কার্ড বেছে নিতে এবং মনে রাখতে দর্শকদের একজনকে আমন্ত্রণ জানান এবং আপনাকে এটি না দেখিয়ে ডেকের উপরে রাখুন। তারপর ডেকটি সরান এবং এর নীচের অংশটি উপরে রাখুন। কার্ডগুলি সামনের দিকে রাখুন এবং সঠিকভাবে লুকানো কার্ডটি নির্দেশ করুন।

কৌশলটির রহস্য:লুকানো কার্ড খুঁজে পেতে, আমরা একটি ছোট কৌশল ব্যবহার করব। কৌশলটি প্রদর্শন করার আগে, আমরা ডেকের সর্বনিম্ন কার্ডটি মনে রাখি। এখন, ডেক রাখার সময়, লুকানো কার্ডটি কার্ডের সামনে পড়ে থাকবে যা আমরা গুপ্তচর করেছি।

অনুমান করা কার্ড

আপনি চারজন দর্শককে আপনার সাথে টেবিলে বসতে আমন্ত্রণ জানান। আপনি প্রত্যেককে পাঁচটি কার্ড ডিল করেন। এর পরে, দর্শকদের তাদের হাতে থাকা প্রতিটি কার্ড থেকে একটি করে কার্ড মনে রাখতে হবে। আপনি কার্ডগুলি সংগ্রহ করুন এবং টেবিলে পাঁচটি গাদা করে রাখুন। দর্শকরা গাদাগুলির মধ্যে একটি বেছে নেয়। আপনি কার্ডগুলি নিন এবং দর্শকদের কাছে তাদের ফ্যান করুন৷ তারপর আপনি জিজ্ঞাসা করুন তাদের মধ্যে কে তাদের কার্ড দেখে। উত্তর পেয়ে, আপনি সঠিকভাবে তাদের মনে রাখা কার্ড নির্দেশ করুন.

কৌশলটির রহস্য:আপনি আপনার বাম দিকে বসে থাকা দর্শকের কাছ থেকে কার্ড সংগ্রহ করা শুরু করুন এবং তারপর ঘড়ির কাঁটার দিকে যান। তদুপরি, আপনি একবারে পাঁচটি কার্ড সংগ্রহ করেন এবং একবারে একটি নয়। আপনার কার্ডগুলি সংগ্রহ করা শেষ হবে এবং সেগুলি ডেকের শীর্ষে থাকবে৷ তারপরে আপনি যখন কার্ডগুলিকে পাঁচটি স্তূপে সাজান, তাদের মধ্যে যে কোনও একটিতে দর্শকরা টেবিলে বসে যে ক্রমে কার্ডগুলি ধারণ করে। যদি, উদাহরণস্বরূপ, একজন তৃতীয় দর্শক "তার" কার্ডটি সনাক্ত করে, তবে এটি তৃতীয় হবে, গাদাটির শীর্ষ থেকে গণনা করা ইত্যাদি।

রাজা এবং মহিলা

ডেক থেকে রাজা এবং রানী নির্বাচন করা হয়। আপনি তাদের দর্শকদের সামনে দুটি সারিতে রাখুন - রাজাদের জন্য আলাদা এবং রানীদের জন্য আলাদা। আপনি রাণীদের একটি স্ট্যাকের উপরে রাজাদের একটি স্ট্যাক স্থাপন করে কার্ডগুলি স্ট্যাক করুন। আটটি কার্ডের ফলের ডেক দর্শকরা যে কোনো সংখ্যক বার মুছে ফেলতে পারে। তারপরে আপনি কার্ডগুলি আপনার পিছনে লুকিয়ে রাখুন, দুটি কার্ড বের করুন এবং দর্শকদের দেখান। তারা দেখতে পায় যে এটি একই স্যুটের রাজা এবং রাণী।

কৌশলটির রহস্য:প্রাথমিকভাবে, আপনি কার্ডগুলি স্ট্যাক করুন যাতে উভয় ডেকের স্যুটের ক্রম একই হয়। আপনার পিঠের পিছনে, আপনি ডেকটিকে দুটি চার-কার্ড ডেকে ভাগ করুন এবং প্রতিটি মিনি-ডেক থেকে শীর্ষ কার্ডটি নিন। এটি সর্বদা একই স্যুটের রাজা এবং রাণী হবে।

ইচ্ছাকৃত সংখ্যা

দর্শকদের একজনকে একটি সংখ্যা ভাবতে আমন্ত্রণ জানান। এর পরে, দর্শককে এটিকে 2 দ্বারা গুণ করতে হবে, তারপর 8 যোগ করতে হবে, 2 দিয়ে ভাগ করতে হবে এবং তার মনে থাকা সংখ্যাটি বিয়োগ করতে হবে। একটি উল্লেখযোগ্য বিরতির পরে, আপনি ঘোষণা করেন যে ফলাফল সংখ্যা 4।

কৌশলটির রহস্য:কোন রহস্য নেই, বিশুদ্ধ গণিত!

শিশুদের নববর্ষের খেলা"স্নোবল" কোম্পানির জন্য

উপহার বিতরণ নববর্ষের ছুটির সবচেয়ে আনন্দদায়ক এবং দীর্ঘ প্রতীক্ষিত মুহূর্ত। এটা সবসময় কোন ধরনের আকর্ষণ বা খেলা দ্বারা অনুষঙ্গী হয়. প্রস্তাবিত গেমটি কয়েকটি বাড়িতে এবং ভিড়হীন "পরিবার" ছুটির জন্য উপযুক্ত।

সান্তা ক্লজের ব্যাগ থেকে নববর্ষের পুরষ্কারগুলি নিম্নরূপ সাজানো হয়েছে: একটি বৃত্তে, প্রাপ্তবয়স্করা এবং শিশুরা তুলো উল বা সাদা ফ্যাব্রিক দিয়ে তৈরি একটি বিশেষভাবে প্রস্তুত "স্নোবল" পাস করে। সান্তা ক্লজের জন্য তার ব্যাগে এগুলোর একটি থাকলে ভালো হবে। "কাকে" প্রেরণ করা হয়, সান্তা ক্লজ বলেছেন:


আমরা সবাই একটি তুষার বল ঘুরছি,

আমরা সবাই পাঁচটি গণনা করি -

এক দুই তিন চার পাঁচ -

আপনার জন্য একটি গান গাও।

আপনি একটি নাচ নাচ করা উচিত.

একটা ধাঁধা বলি...

যে ব্যক্তি পুরস্কারটি রিডিম করে সে বৃত্ত ছেড়ে চলে যায় এবং খেলা চলতে থাকে।

কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা "পুরস্কার কাটা!"

50-80 সেমি লম্বা থ্রেডগুলি 1.5-2 মিটার উচ্চতায় অনুভূমিকভাবে প্রসারিত একটি দড়িতে বাঁধা হয়। তাদের সাথে সমস্ত ধরণের পুরস্কার সংযুক্ত থাকে। যদি পুরস্কারটি খুব ভারী হয়, তাহলে তার নামের সাথে একটি খাম সংযুক্ত করা হয়। প্রতিযোগীরা, এক এক করে, চোখ বেঁধে এবং ভোঁতা প্রান্ত সহ বড় কাঁচি দিয়ে সজ্জিত (যাতে আঘাত না পায়), তাদের পুরস্কার কেটে ফেলার চেষ্টা করে। কাজটি আরও কঠিন করার জন্য, শিশুকে তার ডান হাত দিয়ে নিজেকে সাহায্য করতে নিষেধ করা হয়।

"চেয়ার" কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা

শিশুদের পার্টিতে একটি খুব জনপ্রিয় এবং খুব পুরানো খেলা. তার অনেক নাম ছিল। এবং এমনকি এখন এই গেমের অনেক বৈচিত্র রয়েছে। নিয়মগুলি নিম্নরূপ: চেয়ারগুলি একটি বৃত্তে স্থাপন করা হয়, খেলোয়াড়রা তাদের উপর কেন্দ্রের দিকে মুখ করে বসে থাকে এবং ড্রাইভার মাঝখানে দাঁড়িয়ে থাকে।

তার নির্দেশে "সরান!" শিশুরা দ্রুত অন্য চেয়ারে যাওয়ার চেষ্টা করে। এই মুহূর্ত যখন ড্রাইভার একটি আসন নিতে পারেন. যেহেতু চালক তার হাত দিয়ে খেলোয়াড়দের ধাক্কা দিতে বা ধরতে পারে না, তাই বিভ্রান্তি তৈরি করতে এবং ফাঁকা জায়গা নেওয়ার জন্য সে ইচ্ছাকৃতভাবে একটি সারিতে বেশ কয়েকটি কমান্ড দেয়।

একই সঙ্গে চালকের দেওয়ার কোনো অধিকার নেই নতুন দল, যদি খেলোয়াড়রা আগেরটি সম্পূর্ণ না করে থাকে। যাকে জায়গা ছাড়া বাকি থাকে সে ড্রাইভার হয়ে যায় বা, প্রত্যেকের আনন্দের জন্য, একটি বাজেয়াপ্ত অর্থ প্রদান করে।

এখানে এই গেমটির আরও জটিল সংস্করণ রয়েছে। সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের তিন বা চারটি (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যার উপর নির্ভর করে) গ্রুপে বিভক্ত করা হয়। প্রতিটি দল একটি ফলের নাম। উদাহরণস্বরূপ, “আপেল”, “বরই”, “পীচ” ইত্যাদি। ধরা যাক 20 জন লোক গেম খেলছে। তারপর প্রতিটি গ্রুপে পাঁচজন লোক থাকবে: 5টি আপেল, 5টি পীচ, 5টি বরই, 5টি নাশপাতি।

উনিশ জন একটি বৃত্তে বসে আছে, এবং বিশতমটি মাঝখানে, একটি আসন ছাড়াই। সে চিৎকার করে বলে, "আপেল!" এই আদেশ অনুসারে, শুধুমাত্র "আপেল" স্থান পরিবর্তন করতে হবে। ড্রাইভার দলগুলির নাম দেয়, খালি আসন নেওয়ার চেষ্টা করে এবং আশা করে যে একজন খেলোয়াড় ভুল করবে। যদি আদেশ হয়: "বরই!" যখন অন্য একটি "ফল" কাজ করতে শুরু করে, তখন এটি অগ্রণী হয়ে ওঠে।

ড্রাইভার যদি আদেশ দেয়: "সালাদ!", তাহলে সমস্ত খেলোয়াড় চেয়ার পরিবর্তন করে। যেকোনো নির্দেশে চালক খালি আসনে বসতে পারেন।

অথবা আপনি এইভাবে খেলতে পারেন: চেয়ারের তুলনায় কম শিশু চেয়ারে বসে আছে। এক জায়গা বিনামূল্যে। ড্রাইভার এই জায়গাটি নেওয়ার চেষ্টা করে, তবে বাচ্চারা তাকে এটি করতে দেয় না, দ্রুত জায়গায় জায়গায় আসন পরিবর্তন করে। যত তাড়াতাড়ি কেউ ফাঁক করে, ড্রাইভার একটি খালি চেয়ারে বসে, এবং তার ডান বা বাম প্রতিবেশী ড্রাইভার হয়ে যায়।

"সিন্ডারেলার জুতা" কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা

এই গেমটি বিশেষত ভাল যখন পার্টিতে প্রায় সমান সংখ্যক ছেলে এবং মেয়ে থাকে। মেয়েদের দল হল “সিন্ডারেলাস”, ছেলেদের দল হল “প্রিন্সস”। সমস্ত "রাজপুত্র" এক মিনিটের জন্য ঘর ছেড়ে চলে যায়, এবং "সিন্ডারেলা" তাদের জুতা খুলে ফেলে এবং এলোমেলোভাবে একটি স্তূপে রাখে। তারপরে মেয়েরা সোফায় বা চেয়ারে এক সারিতে বসে শক্তভাবে একসাথে ঠেলে দেয়, এবং নেতৃস্থানীয় বা সাহায্যকারী পিতামাতারা তাদের হাঁটু থেকে এবং উপরে একটি পর্দার মতো একটি চাদর বা কোনও ধরণের ফ্যাব্রিক দিয়ে ঢেকে রাখে, যাতে "রাজপুত্ররা" প্রবেশ করে। ভবিষ্যতের "রাজকন্যাদের" খালি পা দেখুন।

এখন ছেলেদের প্রতিটি "সিন্ডারেলার" জুতা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পরতে হবে। এখানে আপনাকে খুব সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে এবং মনে রাখতে হবে প্রতিটি মেয়ে কী এসেছিল, সে কী মোজা পরেছিল, তার কী ধরণের পা ছিল, বড় বা ছোট। মেয়েদের ছেলেদের বলা বা তাদের কঠিন কাজে হস্তক্ষেপ করা উচিত নয়। সর্বোপরি, রূপকথার সিন্ডারেলা একটি খুব বিনয়ী, নম্র মেয়ে এবং এটিই তাকে তার বোনদের থেকে আলাদা করে।

কাজ শেষ হয়ে গেলে, উপস্থাপক সেই সময়টি ঘোষণা করেন যে সময়ে ছেলেদের দল তাদের কাজটি সম্পন্ন করেছে এবং এখন মেয়েদের ঘর ছেড়ে যাওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানায়। দলগুলো ভূমিকা পরিবর্তন করে।

উভয় দলই ভুল করবে, অর্থাৎ তারা "সিন্ডারেলাস" এবং "প্রিন্সস" এর জন্য অন্য কারো জুতা পরবে। এর মানে এই যে বন্ধুত্ব এই খেলায় জিতেছে, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফলাফল হল একটি প্রফুল্ল মেজাজ এবং বাজানো হাসি!

কোম্পানীর জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা "কত অনুমান?"

পুতুলের পাশে আপনি বাদাম বা ক্যারামেলের একটি স্বচ্ছ জার রাখতে পারেন (একটি মোড়কে)। ক্যানের উপর একটি শিলালিপি রয়েছে: "অনুমান করুন কত?" বাচ্চাদের কাগজের টুকরোতে লেখা তাদের উত্তরগুলিকে একই বাক্সে রাখতে হবে যেখানে তারা পুতুলের প্রত্যাশিত নাম সহ উত্তরগুলি রাখে। জারটি কমপক্ষে দুই-তৃতীয়াংশ পূর্ণ হতে হবে। যত বেশি আইটেম আছে, তত বেশি সংখ্যক অভিন্ন উত্তর হওয়ার সম্ভাবনা কম।

উভয় প্রতিযোগিতার ফলাফল ছুটির শেষে একযোগে সংক্ষিপ্ত করা হয়। বাদাম বা ক্যান্ডির সংখ্যা সঠিকভাবে অনুমান করার জন্য, বিজয়ী পুরো জারটি পেতে পারেন। প্রতিযোগিতার এই শর্তটি ছুটির শুরুতে ঘোষণা করা যেতে পারে বা ক্যানের উপর লেখা যেতে পারে। যদি কেউ সঠিক সংখ্যা অনুমান না করে? তারপর বিজয়ীকে বলা যেতে পারে যিনি সঠিকটির কাছাকাছি নম্বরটি নির্দেশ করেছেন।

কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা "তারা ক্রিসমাস ট্রিতে কী ঝুলিয়ে রাখে"

উপস্থাপক তার নিজস্ব সংস্করণ নিয়ে আসতে পারেন:

- ছেলেরা এবং আমি খেলব আকর্ষণীয় খেলা:

তারা ক্রিসমাস ট্রিতে যা ঝুলিয়ে রাখে, আমি এটিকে বাচ্চাদের জন্য বলব।

আমি যদি সবকিছু সঠিকভাবে বলি, তাহলে বলুন "হ্যাঁ!" উত্তরে.

ঠিক আছে, যদি এটি হঠাৎ ভুল হয়, সাহস করে বলুন: "না!" প্রস্তুত? শুরু করুন!

- বহু রঙের পটকা?

- কম্বল এবং বালিশ?

- বিছানা এবং cribs ভাঁজ?

- মারমালেড, চকলেট?

- কাচের বল?

- চেয়ারগুলো কি কাঠের তৈরি?

- খেলনা ভালুক?

- প্রাইমার এবং বই?

- জপমালা কি বহু রঙের?

- মালা কি হালকা?

- জুতা এবং বুট?

- কাপ, কাঁটাচামচ, চামচ?

- ক্যান্ডিগুলি কি চকচকে?

- বাঘ কি আসল?

- শঙ্কু কি সোনালি?

- তারা কি উজ্জ্বল?

আমি দেখতে পাচ্ছি আপনি জানেন কিভাবে একটি ক্রিসমাস ট্রি সাজাতে হয়। আপনি কি জানেন সান্তা ক্লজ কে? আপনি যদি আমার সাথে একমত হন তবে বলুন "সত্য" এবং যদি আপনি একমত না হন তবে "মিথ্যা" বলুন।

কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা "আমি হাঁটছি, হাঁটছি, হাঁটছি, আমার সাথে বাচ্চাদের নেতৃত্ব দিচ্ছি"

এই ছোট বেশী জন্য ধরা আপ. এগুলি 3 থেকে 8 বছর বয়সী শিশুদের সাথে খেলা যেতে পারে।

নেতার পেছনে শিকল হয়ে ওঠে শিশুরা। নেতা হাঁটছেন এবং নিম্নলিখিত শব্দগুলি বলেছেন: "আমি হাঁটছি, হাঁটছি, হাঁটছি, আমার সাথে বাচ্চাদের নেতৃত্ব দিচ্ছি এবং যত তাড়াতাড়ি আমি ঘুরে দাঁড়াবো, আমি অবিলম্বে সবাইকে ধরব।" যখন তারা "ওভারফিশ" শব্দটি শুনে, শিশুরা দৌড়ে যায় নিরাপদ স্থান"শহর" বলা হয়। শহরটি কেবল খেলার মাঠ থেকে একটি শায়িত ফিতা বা দড়ি দ্বারা বিচ্ছিন্ন একটি খালি জায়গা হতে পারে, অথবা এটি এমন চেয়ার হতে পারে যেখানে শিশুদের বসার জন্য সময় থাকতে হবে। শিশুরা পালিয়ে গেলে নেতা তাদের ধরতে হবে। যদি বাচ্চারা ছোট হয়, 3-5 বছর বয়সী, নেতাকে ভান করতে হবে যে সে ধরছে, কিন্তু ধরতে পারে না। অন্যথায়, এই খেলার ফলে শিশুটি খুব বিচলিত হতে পারে।

বাড়িতে খেলাটি ভাল হয় যখন নেতা শিশুদেরকে একটি ঘর থেকে অন্য ঘরে নিয়ে যান, প্রথম দুটি লাইন বেশ কয়েকবার পুনরাবৃত্তি করেন। যখন লালিত শব্দ "আমি তোমাকে ধরব" উচ্চারণ করা হয়, তখন শিশুরা চিৎকার করে পুরো অ্যাপার্টমেন্টের মধ্য দিয়ে ছুটে যায় সেভিং সিটিতে। এই গেমটি মজাদার, আবেগপ্রবণ এবং ছোট বাচ্চাদের জন্য অনেক আনন্দ নিয়ে আসে। ক্যাচ-আপ খেলে, বাচ্চারা আনন্দের সাথে প্রতিযোগিতা এবং আকর্ষণগুলিতে অংশ নেবে। সরল এবং একটি মজার খেলাদুই ব্যক্তির জন্য একটি প্রতিযোগিতা।

কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা "আমি সেরা ফায়ারম্যান!"

খেলা শুরু হওয়ার আগে, আপনাকে বাচ্চাদের তিনটি পোশাক দিতে হবে, যা তাদের অবশ্যই মনে রাখতে হবে। এই জামাকাপড় এটি মজাদার করতে হাস্যকর হতে পারে।

যখন সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা নতুন পোশাকের সাথে অভ্যস্ত হয়ে যায়, তখন তারা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে থাকা চেয়ারগুলির চারপাশে সঙ্গীতে হাঁটতে শুরু করে, তাদের পিঠ কেন্দ্রে রেখে। সঙ্গীত বন্ধ হওয়ার পরে, "তরুণ অগ্নিনির্বাপক" এক সময়ে পোশাকের একটি আইটেম খুলে ফেলে এবং নিকটতম চেয়ারে রাখে।

মিউজিক আবার বাজছে, এবং "ফায়ারম্যান" এর আন্দোলন চলতে থাকে যতক্ষণ না তিনটি টুকরো পোশাক সরানো হয়, যা স্বাভাবিকভাবেই বিভিন্ন চেয়ারে শেষ হয়। আনন্দের শুরু এখানেই.

উপস্থাপক চিৎকার করে: "ফায়ার!", এবং "ফায়ারম্যান" তাদের জিনিসপত্র খুঁজতে শুরু করে এবং পোশাক পরতে শুরু করে। এটা স্পষ্ট যে সবচেয়ে দক্ষ জয়.

"ক্লেয়ারভয়েন্ট" কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা

উপস্থাপক একজনকে এগিয়ে আসার জন্য আমন্ত্রণ জানান এবং বাকিদের তিনি যা দেখতে পাচ্ছেন তা বলে বিশেষ দৃষ্টিযে এমনকি মুখ ফিরিয়ে, তিনি খুঁজে পেতে পারেন দর্শক তার হাতে কি আছে. তার কথা নিশ্চিত করার জন্য, সে তার বাম দিকে 5 রুবেল এবং 2 রুবেলের দুটি কয়েন রাখে ডান হাতের তালু. "এখন আমি মুখ ফিরিয়ে নেব," হোস্ট বলে, "এবং আপনি মুদ্রাগুলিকে এমনভাবে সাজান যাতে আমি জানি না কোন হাত কোনটি।"

দর্শক যখন এটি করেন, উপস্থাপক তার দিকে ফিরে যান এবং তাকে মনে মনে তাকে রুবেলের সংখ্যা তিনগুণ করতে বলেন ডান হাত, তারপর আপনার বাম হাতে রুবেল সংখ্যা দ্বিগুণ, তারপর ফলাফল সংখ্যা যোগ করুন এবং পরিমাণ নাম. "উনিশ," দর্শক বলে। "ডান হাতে একটি পাঁচ রুবেল মুদ্রা, বাম হাতে একটি দুই রুবেল মুদ্রা।" দর্শক নিশ্চিত করে যে জাদুকর সঠিক। কিভাবে তিনি খুঁজে বের করতে পরিচালিত? উত্তর সহজ। যদি সংখ্যাটি জোড় হয়, তাহলে পাঁচ রুবেল বাম হাতে রয়েছে। এবং যদি এটি অদ্ভুত হয়, তাহলে ডানদিকে।

"পশুদের ভয়েস" কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা

এটি ছোটদের জন্য একটি অনুমান করার খেলা, তারা কীভাবে একটি খরগোশ লাফ দেয়, কীভাবে একটি আনাড়ি ভালুক হাঁটে এবং বিভিন্ন প্রাণী কীভাবে "কথা বলে" তা দেখাতে পেরে খুশি।

ফাদার ফরেস্ট. নববর্ষের দিনে ক্রিসমাস ট্রির কাছে জঙ্গলে

সেখানে চলছে আনন্দঘন নৃত্য।

একটি শাখায় দৃঢ়ভাবে বসে,

মোরগ ডাকে...

শিশুরা। কু-কা-রে-কু!

ফাদার ফরেস্ট. আর প্রতিবারই তার জবাব

একটি গরুর মুস...

শিশুরা। মু, মু, মু!

ফাদার ফরেস্ট. আমি গায়কদের "ব্র্যাভো" বলতে চেয়েছিলাম, কিন্তু শুধুমাত্র বিড়াল সফল হয়েছিল...

শিশুরা। মিউ!

ফাদার ফরেস্ট. আপনি শব্দগুলি তৈরি করতে পারবেন না, ব্যাঙ বলে ...

শিশুরা। কোয়া-কোয়া-কওয়া!

ফাদার ফরেস্ট. এবং সে ষাঁড়ের কাছে কিছু ফিসফিস করে বলে

মজার শূকর...

শিশুরা। ওইঙ্ক ওইঙ্ক!

ফাদার ফরেস্ট. এবং, নিজের মনে হাসে,

ছোট ছাগল গেয়েছিল...

শিশুরা। হও-হও!

ফাদার ফরেস্ট. এ কোন আপদ? কোকিল কেঁদে উঠল...

শিশুরা। কোকিল !

রহস্যময় পুরস্কার কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা

উপস্থাপক টেবিলে বসা ছেলেদের একটি বিশাল প্যাকেজ দেয় এবং বলে যে ভিতরে একটি পুরস্কার আছে। তবে শুধুমাত্র যারা মোড়কের নীচে লুকানো কাজটি সম্পূর্ণ করে তারাই এটি গ্রহণ করতে পারে। যে ব্যক্তি ইচ্ছা করে মোড়কটি সরিয়ে ফেলে এবং একটি কাগজের টুকরোতে লেখা একটি ধাঁধা আবিষ্কার করে এবং পরবর্তী মোড়কের প্রান্তে আঠালো। যদি প্রতিযোগী উত্তরটি জানেন তবে তিনি এটি উচ্চস্বরে বলেন।

উত্তরটি সঠিক হলে, তিনি পরবর্তী মোড়কটি সরিয়ে ফেলতে পারেন, কিন্তু... এটির অধীনে একটি পুরস্কার নয়, পরবর্তী ধাঁধাটি। যে ধাঁধাটি অনুমান করে সে ততক্ষণ এগিয়ে যায় যতক্ষণ না তার উত্তরগুলি সঠিক হয়। কিন্তু যদি সে সঠিক উত্তর না জানে, তাহলে সে ধাঁধাটি উচ্চস্বরে পড়ে।

যে সঠিক উত্তর দেয় সে খেলা চালিয়ে যায়। মোড়কের আরও স্তর থাকবে, এটি তত বেশি আকর্ষণীয় হবে। কমপক্ষে দশটি স্তর থাকতে হবে।

কোম্পানির জন্য শিশুদের নববর্ষের খেলা "অন্যদিকে উত্তর দিন"

এই খেলা শেষে খেলা হয় নববর্ষের ছুটি. নেতা বৃত্তের চারপাশে ঘুরে বেড়ান এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন। তিনি যাকে জিজ্ঞাসা করেন তিনি তাদের উত্তর দিতে পারেন এবং সমস্ত ছেলেদের ঐক্যবদ্ধভাবে সাহায্য করা উচিত। ধীরে ধীরে (এটি নেতার দায়িত্ব), আরও বেশি করে বলছি উত্তর। এবং "শেষ" শব্দটি ইতিমধ্যে পুরো হল দ্বারা বলা উচিত।

আমি "উচ্চ" শব্দটি বলব

এবং আপনি উত্তর - "নিম্ন"।

আমি "দূর" শব্দটি বলব

এবং আপনি উত্তর দেন - "বন্ধ।"

আমি আপনাকে "পূর্ণ" শব্দটি বলব

আপনি উত্তর দিন - "ক্ষুধার্ত"।

আমি আপনাকে "গরম" বলব

আপনি উত্তর দিন - "ঠান্ডা"।

আমি আপনাকে "শুয়ে পড়ুন" শব্দটি বলব

আপনি আমাকে উত্তর দেবেন - "দাঁড়াও।"

আমি তোমাকে পরে বলব "বাবা"

আপনি আমাকে উত্তর দেবেন - "মা"।

আমি আপনাকে "নোংরা" শব্দটি বলব

আপনি আমাকে উত্তর দেবেন - "পরিষ্কার"।

আমি আপনাকে "ধীরে" বলব

আপনি আমাকে উত্তর দেবেন - "দ্রুত"।

আমি আপনাকে "কাপুরুষ" শব্দটি বলব

আপনি উত্তর দিন - "সাহসী"।

এখন আমি বলব "শুরু"

আপনি উত্তর দেন - "শেষ।"

শিশুদের জন্য নববর্ষের পোশাক প্রতিযোগিতা "পোলার এক্সপ্লোরার"

উপস্থাপক দুটি দলকে সম্বোধন করেছেন: "বন্ধুরা, আমরা একটি টেলিগ্রাম পেয়েছি যে আমাদের অভিযানের জন্য উত্তর মেরুতে জরুরী সাহায্য প্রয়োজন। আমাদের দু'জন সাহসী, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, কঠোর লোককে উত্তরে পাঠাতে হবে।"

যখন যোগ্য ছেলেদের বেছে নেওয়া হয়েছে, উপস্থাপক বলেছেন: “এখন আমাদের দূতদের পোশাক পরতে হবে যাতে তারা উত্তর মেরুতে ঠান্ডা না হয়। আমার আদেশের পরে "শুরু করুন!" অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই 2-3 মিনিটের মধ্যে তাদের ভবিষ্যত পোলার এক্সপ্লোরারদের সবচেয়ে উষ্ণ পোশাক পরতে হবে। বাচ্চারা যে জামাকাপড় পরেছে শুধুমাত্র সেগুলি ব্যবহার করা ভাল। ফলাফল হল দুটি মজার বান, যা দিয়ে ছবি তোলা খুবই মজাদার। কোন দল তাদের পোলার এক্সপ্লোরারে আরও "অতিরিক্ত" পোশাক রাখতে পেরেছে তা গণনা করে আপনি বিজয়ীকে শনাক্ত করতে পারেন।

বাচ্চাদের সংস্থা "ভার্চুওসি" এর জন্য বাদ্যযন্ত্রের নববর্ষের খেলা

একটি শিক্ষামূলক খেলা যার সময় শিশুরা কিছু বাদ্যযন্ত্রের নাম এবং সেগুলি কীভাবে বাজানো হয় তা মনে রাখবে। ভার্চুসোস হল, আমরা জানি, সঙ্গীতজ্ঞ যারা তাদের যন্ত্রের দক্ষতার শিখরে পৌঁছেছেন। তারা প্রায়শই বেশ কয়েকটি বাদ্যযন্ত্র বাজাতে জানে। তাই আমাদের শিশুরা খেলতে খেলতে তাদের মতো হয়ে যাবে।

উপস্থাপক অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজনকে পাশের ঘরে যেতে বলেন বা মুখ ফিরিয়ে তাদের কান ঢেকে দিতে বলেন। এর পরে, তিনি ছেলেদের বলেন যে এখন তারা virtuosos এর একটি দল হয়ে উঠবে যারা বিভিন্ন যন্ত্র বাজাবে। প্রথমে বেহালাবাদকদের একটি দল থাকবে (উপস্থাপক কীভাবে বেহালা বাজানো হয় তা বিস্তারিতভাবে দেখায় এবং ছেলেরা তার গতিবিধি পুনরাবৃত্তি করে), তারপরে অ্যাকর্ডিয়ন বাদকদের একটি দল থাকবে, তারপরে সবাই পিয়ানো বাজাবে এবং শেষে - শিঙা প্রধান জিনিসটি সাবধানে নেতাকে অনুসরণ করা এবং আন্দোলনগুলিকে সঠিকভাবে পুনরাবৃত্তি করা। এর পরে, ড্রাইভারকে ঘরে ডাকা হয় এবং "ভার্চুওসোস" তার কাছে তাদের দক্ষতা প্রদর্শন করে। তার কাজ হল অনুমান করা যে ছেলেরা কী যন্ত্র খেলেছে। এই গেমটির জন্য সঙ্গীত জগতের কিছু জ্ঞান প্রয়োজন, তাই এটি সম্পূর্ণরূপে অপ্রস্তুত শিশুদের সাথে খেলা যাবে না। আর বাচ্চাদের যদি কিছু জ্ঞান থাকে, তাহলে খেলায় কম পরিচিত বাদ্যযন্ত্র ব্যবহার করা যেতে পারে।

কনসার্ট-বক্তৃতা চলাকালীন গেম ইন্টারমিশনের সময় গেমটি ভাল যায়। উপস্থাপকের যদি সুযোগ থাকে তবে এই যন্ত্রগুলির শব্দের রেকর্ডিংয়ের সাথে একটি ফোনোগ্রাম প্রস্তুত করা এবং গেমের সময় এটি চালু করা ভাল।

বাচ্চাদের জন্য নতুন বছরের প্রতিযোগিতা "কোম্পানির কাছে - অ্যাসাইনমেন্টে"

খেলা শুরু হয় শিশুদের নাচ, লাফানো, প্রফুল্ল সঙ্গীতে দৌড়ানোর মাধ্যমে। হঠাৎ উপস্থাপক টাস্ক দেন: "কোম্পানি... - একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে!" সমস্ত বাচ্চাদের দ্রুত জোড়ায় যেতে হবে। যে কেউ সঙ্গী খোঁজার সময় নেই তাকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। উপস্থাপকের দল "টাস্ক - কোম্পানি ছাড়া!" মানে সবাই এক এক করে আবার নাচছে।

নতুন কাজ: "কোম্পানি... একটি বিজোড় সংখ্যক লোক!", এবং শিশুরা নতুন কাজটি সম্পূর্ণ করার জন্য ছুটে আসে। উপস্থাপক কল্পনা করতে পারেন এবং আরও এবং আরও নতুন শর্ত নিয়ে আসতে পারেন: "2টি ছেলে এবং 3টি মেয়ের কোম্পানি!", "চুলের রঙ অনুসারে কোম্পানি," "দুই, তিন, চারের কোম্পানি," ইত্যাদি। বাকিরা কোম্পানির বাইরে চলে যায় আউট সবচেয়ে মনোযোগী এবং দক্ষরা জয়লাভ করে।

শিশুদের জন্য নতুন বছরের খেলা "চিড়িয়াখানায় দেখেছি"

এই সঙ্গীত খেলা, যেখানে দাদা ফ্রস্ট গেয়েছেন এবং বাচ্চারা উত্তর দেয়:

- একটি বিশাল জলহস্তী গেটে বারগুলির পিছনে ঘুমায়।

"একটি বৃদ্ধ হাতি একটি বাচ্চা হাতির শান্ত ঘুম পাহারা দিচ্ছে।"

- আমরা এটি দেখেছি, আমরা এটি দেখেছি, আমরা এটি চিড়িয়াখানায় দেখেছি!

- কালো চোখের মার্টেন একটি বিস্ময়কর পাখি!

- রাগান্বিত-অসম্মানজনক ধূসর নেকড়েবলছি আপনার দাঁত ক্লিক করুন!

- আমরা এটি দেখেছি, আমরা এটি দেখেছি, আমরা এটি চিড়িয়াখানায় দেখেছি!

"পেঙ্গুইনরা হঠাৎ করে স্প্রুস এবং অ্যাসপেন গাছের চেয়ে উঁচুতে উড়ে গেল।

- আপনি বিভ্রান্তিকর, আপনি বিভ্রান্তিকর, দাদা, আপনি বিভ্রান্তিকর!

- টাট্টু ছোট ঘোড়া, কত মজার পোনি!

- আমরা এটি দেখেছি, আমরা এটি দেখেছি, আমরা এটি চিড়িয়াখানায় দেখেছি!

“অতৃপ্ত শিয়াল জন্তুটি দেয়াল থেকে দেয়ালে হেঁটেছিল।

- আমরা এটি দেখেছি, আমরা এটি দেখেছি, আমরা এটি চিড়িয়াখানায় দেখেছি!

- এবং সবুজ কুমির গুরুত্বপূর্ণভাবে মাঠ জুড়ে হেঁটেছিল।

- আপনি বিভ্রান্তিকর, আপনি বিভ্রান্তিকর, দাদা, আপনি বিভ্রান্তিকর!

বাচ্চাদের অবশ্যই তাদের ছন্দ না হারিয়ে সঠিকভাবে উত্তর দিতে হবে।

শিশুদের জন্য নতুন বছরের খেলা "উইন-উইন লটারি"

সি, এ, ই অক্ষর সহ কাগজের টুকরোগুলি একটি টুপিতে রাখা হয়, ভালভাবে মিশ্রিত হয় এবং একে একে টানা হয়। সি মানে মোমবাতি, ই মানে ক্রিসমাস ট্রি ইত্যাদি তারপর প্রতিটি অক্ষরের জন্য প্রতিযোগিতা হয়। উদাহরণস্বরূপ, এই মত ...

শিশুদের থিমযুক্ত প্র্যাঙ্ক। উপস্থাপক মা বা বাবার নাম ঘোষণা করেন এবং সহকর্মীদের অবশ্যই সন্তানের নাম অনুমান করতে হবে। কৌশলটি হল যে উপহারটি সেই ব্যক্তির কাছে যায় না যিনি সঠিক অনুমান করেছেন, তবে "পাওয়া" সন্তানের পিতামাতার কাছে যায়।

কে দ্রুত কলা খেতে পারে? চারজন স্বেচ্ছাসেবককে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে। তাদের কাজ হ'ল হাত ব্যবহার না করে একটি কলা খোসা ছাড়িয়ে খাওয়া। আপনি তাদের চোখ বেঁধে কাজটিকে আরও কঠিন করে তুলতে পারেন। আনন্দের হরমোন ছাড়াও এই খেলা আরেকটি ইতিবাচক বিষয় ঘটায়। ম্যানেজমেন্ট খুঁজে বের করতে সক্ষম হবে যে দলে কে একজন প্রাকৃতিক নেতা, কে একজন দুর্দান্ত পারফর্মার এবং কে প্রতিভাবান

15 মিনিটের মধ্যে, একটি নতুন কোম্পানির স্লোগান নিয়ে আসুন। সহকর্মীরা কয়েকটি দলে বিভক্ত। বিজয়ী হয় যারা, পূরণ হচ্ছে নির্দিষ্ট সময়, অসাধারণ কিছু উদ্ভাবন করবে। এই প্রতিযোগিতা কেবল সৃজনশীল প্রশিক্ষণের চেয়েও বেশি কিছু হতে পারে। এটি কোম্পানির জন্যও উপযোগী হতে পারে।

উদ্যমী নাচ!" ক্লোথস্পিনগুলি বেশ কয়েকটি কর্মচারীর সাথে সংযুক্ত থাকে৷ একটি জ্বালাময়ী নাচের সময়, তাদের যতটা সম্ভব কাপড়ের পিনগুলি ফেলে দিতে হবে৷ স্বাভাবিকভাবেই, তাদের হাত ব্যবহার না করেই৷ সঙ্গীত চালু হয় এবং তারপরে সবকিছু শুরু হয়!

বাচ্চাদের জন্য নতুন বছরের খেলা "দাদা ফ্রস্ট দেখার জন্য"

এটি শিশুদের জন্য একটি খেলা. সান্তা ক্লজ শিশুদের তার বন কুঁড়েঘরে যেতে আমন্ত্রণ জানায়। যখন বাচ্চারা দাদা "ট্রেন" এর পিছনে দাঁড়ায়, তখন তিনি তাদের নেতৃত্ব দেন, বলেন এবং বিভিন্ন আন্দোলন দেখান যা শিশুদের অবশ্যই করতে হবে।

আমরা একসাথে হাত ধরলাম

কিভাবে ঘোড়া গলপ.

(দাদু দেখান কিভাবে ঘোড়া ছুটে যায়, হাঁটু উঁচু করে, এবং বাচ্চারা পুনরাবৃত্তি করে।)

আমরা একের পর এক লাফিয়ে-

আমরা ঠান্ডা ভয় পাই না!

এবং এখন আমরা ভালুকের মত

আমরা পথ ধরে চললাম।

(দাদা ধীরে ধীরে হাঁটছেন, এক পা থেকে অন্য পায়ে হেঁটে যাচ্ছেন, বাচ্চারা পুনরাবৃত্তি করছে।)

আমরা নড়াচড়া করি

এবং আমরা মোটেও ক্লান্ত হই না -

বেহায়া খরগোশের মতো

মেয়ে এবং ছেলে উভয়!

(সবাই খরগোশের মতো লাফাচ্ছে।)

জাম্পিং, প্র্যাঙ্কস্টার,

একটি মজার ছুটিতে!

"আমরা এখানে!" দাদু ঘোষণা করেন। "নাচ, আপনার সমস্ত হৃদয় দিয়ে মজা করুন!"

(মজার গানের শব্দ, বাচ্চারা লাফিয়ে নাচছে।)

সান্তা ক্লজ বাচ্চাদের একটি বৃত্তাকার নাচে রাখে, নিজেকে মাঝখানে রেখে। বাচ্চাদের গতিবিধি গান গায় এবং দেখায়:

আমি অনেক দিন ধরে ছুটির জন্য অপেক্ষা করছিলাম,

আমি বাচ্চাদের জন্য একটি ক্রিসমাস ট্রি বেছে নিয়েছি। (২ বার)

(তার হাতের তালুর নিচে থেকে ডানে বামে তাকায়।)

এই মত, দেখুন

আমি শিশুদের জন্য একটি ক্রিসমাস ট্রি বেছে নিয়েছি!

(বাচ্চারা প্রতিটি শ্লোকের শেষ দুটি লাইন গায় এবং দাদার পরে আন্দোলনগুলি পুনরাবৃত্তি করে।)

আমি অনেক দিন ধরে ছুটির জন্য অপেক্ষা করছিলাম,

আমি আমার অনুভূত বুট খুঁজছিলাম. (২ বার)

(সান্তা ক্লজ, নাচছে, তার অনুভূত বুট দেখায়।)

এই মত, দেখুন

আমি আমার অনুভূত বুট খুঁজছিলাম!

আমি অনেক দিন ধরে ছুটির জন্য অপেক্ষা করছিলাম,

তিনি mittens উপর করা. (২ বার)

(দেখায় কিভাবে সে তার mittens টানা।)

এই মত, দেখুন

আমি আমার mittens উপর করা!

আমি অনেক দিন ধরে ছুটির জন্য অপেক্ষা করছিলাম,

আমি এই পশম কোট চেষ্টা. (২ বার)

(দেখায় কিভাবে তিনি একটি পশম কোট পরেছিলেন।)

এই মত, দেখুন

আমি অনেক দিন ধরে ছুটির জন্য অপেক্ষা করছিলাম,

পশম দিয়ে টুপিটি হেম করা হয়েছে...

আমি অনেক দিন ধরে ছুটির জন্য অপেক্ষা করছিলাম

এবং তিনি উপহার সংগ্রহ করেছেন ...

খেলার শেষে, সান্তা ক্লজ এবং ছেলেরা নাচ শুরু করে।

নাচের মধ্যে এবং নাচের সময় শিশুদের একটি দলের জন্য নতুন বছরের খেলা

সঙ্গীত ছুটির একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ অংশ. ভালভাবে নির্বাচিত সঙ্গীত এবং এটির পরিষ্কার প্রজনন ছাড়া, আপনি একটি মজার পরিবেশের উপর নির্ভর করতে পারবেন না। গতিশীল, সক্রিয় গেমগুলির জন্য একই বাদ্যযন্ত্রের অনুষঙ্গ প্রয়োজন। এগুলো হতে পারে ছোটদের গান, কার্টুনের গান, তবে যন্ত্রসঙ্গীত হলে ভালো হয়। শিশুদের পার্টিতে শুধুমাত্র শিশুদের সঙ্গীত বাজানো আবশ্যক নয়। এটি হতে পারে চলচ্চিত্রের সঙ্গীত, রাশিয়ান লোকযন্ত্রের অর্কেস্ট্রা দ্বারা সঞ্চালিত সঙ্গীত বা পপ সঙ্গীত। ছুটির সাথে যত বেশি সুর, তত ভাল।

যে কোনো ছুটির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ হল নাচ। এই অর্থে, কোন ব্যতিক্রম নেই শিশুদের পার্টি. সত্য, এটা ঘটে যে ছেলেরা, যদিও তারা নাচতে চায়, লাজুক। অতএব, নাচের জন্য সব ধরণের কৌতুকপূর্ণ, প্রতিযোগিতামূলক "আইলাইনার" রয়েছে। সর্বদা, সমস্ত সংস্থায়, "নমনীয় নর্তকী" প্রতিযোগিতা শান্ত এবং লাজুকদের আলোড়িত করতে সহায়তা করে - এটি খুব বিখ্যাত, তবে এটির কারণে বিরক্তিকর হয়ে ওঠেনি। সাধারণভাবে, আপনি জানেন যে কোনও ছুটি পালনের প্রধান নিয়ম হল: "কোনও খারাপ প্রতিযোগিতা নেই, খারাপ উপস্থাপক রয়েছে।" পুরষ্কার প্রস্তুত করুন: "সবচেয়ে আবেগপ্রবণ নৃত্যশিল্পী", "মিস গ্রেস", "মিস্টার চার্ম", আপনি কখনই জানেন না যে আপনি কোন মনোনয়নের কথা ভাবতে পারেন! এটা গুরুত্বপূর্ণ যে কেউ অলক্ষিত না হয়.

স্কুলছাত্রীদের জন্য নতুন বছরের খেলা "নভোচারীর কেবিনে"

আমরা জানি যে একজন মহাকাশচারীর হাতে সবকিছু থাকতে হবে। মহাকাশে উড্ডয়নের সময়, আপনার সমস্ত ধরণের আইটেমের প্রয়োজন হতে পারে এবং আপনাকে দ্রুত সেগুলি নিতে সক্ষম হতে হবে। তাছাড়া, মহাকাশচারী কখনও কখনও তার আসন ছেড়ে যেতে পারে না। মহাকাশচারীর চেয়ারটি একটি চেয়ার, মহাকাশের বস্তুগুলি কিউব বা ম্যাচবক্স। তারা মহাকাশচারীদের থেকে হাতের দৈর্ঘ্যে মেঝেতে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। টাস্ক: আপনার চেয়ার থেকে না উঠে, এটি থেকে না দেখে যতটা সম্ভব কিউব সংগ্রহ করুন। টাস্ক সমাপ্তির সময় 30 সেকেন্ড। ছোট বাচ্চারা এবং মাধ্যমিক বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীরা পরিত্যাগ করে এই খেলাটি খেলে। সংগৃহীত বাক্সগুলি পরবর্তী সহজ এবং খুব উত্তেজনাপূর্ণ প্রতিযোগিতার জন্য উপযোগী হবে।

কোম্পানির জন্য নতুন বছরের খেলা "আমি আঁকি, আমি তোমাকে আঁকি"

আপনার প্রয়োজন হবে:

- ফাঁকা কাগজের শীট;

- স্কার্ফ - অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুযায়ী;

- অনুভূত-টিপ কলম;

- শ্যাম্পেনের বোতল।

খেলায় অংশগ্রহণকারীদের চোখ বেঁধে কাগজ এবং মার্কার দেওয়া হয়। অ্যাসাইনমেন্ট: ফাদার ফ্রস্ট এবং স্নো মেইডেনের একটি প্রতিকৃতি, না দেখে আঁকুন। অংশগ্রহণকারী যার কাজ সবচেয়ে সফল বিজয় হিসাবে স্বীকৃত। পুরস্কার হল শ্যাম্পেনের বোতল।

বাচ্চাদের সংস্থা "হেজহগস" এর জন্য স্পোর্টস গেম

ত্রিশটি জামাকাপড় একটি 1.5 মিটার লম্বা দড়ির সাথে সংযুক্ত। দু'জন লোক এটিকে তাদের মাথার উপরে ধরে রাখে। রিলে রেসের মতো বাচ্চাদের দুটি দল একে একে দড়িতে দৌড়ায়। তারা একবারে একটি জামাকাপড় খুলে ফেলে এবং চেয়ারে বসে থাকা "হেজহগদের" কাছে ছুটে যায়। প্রাপ্তবয়স্করা হেজহগ হিসাবে কাজ করতে পারে। শিশুরা সত্যিই তাদের পিতামাতার সাথে খেলা উপভোগ করে। শিশুরা জামাকাপড়ের পিন ধরে, তাদের পিতামাতার কাছে ছুটে যায় এবং তাদের কাপড়ের কোন অংশে বা তাদের চুলের সাথে সংযুক্ত করে। যে দলটির "হেজহগ" ভাল ব্রিস্টেল করে এবং যার সবচেয়ে বেশি কাপড়ের পিন রয়েছে তারা জয়ী হয়। এই রিলে রেসটি একটি খোলা জায়গায় পরিচালনা করা খুব ভাল যাতে "হেজহগ" এর দূরত্ব বেশি হয় - প্রায় 10 মিটার। আজকাল বহু রঙের প্লাস্টিকের কাপড়ের পিন বিক্রি হচ্ছে। এই গেমটির জন্য, কেবল এইগুলি কেনা আরও ভাল: "হেজহগস" মজার হয়ে উঠবে এবং তাদের সাথে ছবি তোলা আকর্ষণীয় হবে।

এই গেমটির একটি ধারাবাহিকতা রয়েছে: উপস্থাপক শিশুদের এই সময় কাপড়ের পিন সংগ্রহ করতে এবং দড়িতে আবার সংযুক্ত করার জন্য আমন্ত্রণ জানান। শুধুমাত্র এখন তারা একের পর এক নয়, সব একসাথে করতে পারে। শিশুরা জামাকাপড়ের পিন ধরে দড়িতে ঝুলিয়ে রাখে। যে দলটি প্রথম কাজটি সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়। এই মজাদার রিলে রেস ছাড়া এটি একটি বিরল শিশুদের ছুটির দিন।

শীঘ্রই আমার সন্তান, তৃতীয় শ্রেণীর ছাত্র, হবে নতুন বছরের অনুষ্ঠানএবং বাবা-মাকে খুঁজে বের করার এবং পরিচালনা করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল মজার প্রতিযোগিতা. ইন্টারনেটের মাধ্যমে গুঞ্জন করার পরে, আমি আমার মতে, মজাদার এবং বেশ কয়েকটি বেছে নিয়েছি আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতাস্কুলছাত্রদের জন্য প্রাথমিক ক্লাস. আমি আমার পৃষ্ঠায় এই প্রতিযোগিতাগুলি পোস্ট করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, হয়তো কারও এটির প্রয়োজন হবে এবং এটি আকর্ষণীয় হবে।

ফসল কাটা

প্রতিটি দলের খেলোয়াড়দের কাজ হ'ল তাদের হাত ব্যবহার না করে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব কমলাগুলিকে একটি নির্দিষ্ট জায়গায় নিয়ে যাওয়া। সান্তা ক্লজ উপস্থাপক। তিনি শুরু দেন এবং বিজয়ী ঘোষণা করেন।

সম্মিলিত সৃজনশীলতা

দুই দলে বিভক্ত। প্রান্তে বসে থাকা খেলোয়াড়রা শীটে একটি স্কুইগল আঁকে এবং এটিকে পাস করে। পরবর্তী খেলোয়াড় তার নিজের স্কুইগল দিয়ে একটি সংযোজন করে। ফলাফল একটি অঙ্কন হতে হবে। উপস্থাপক কার "মাস্টারপিস" পছন্দ করবেন?

নববর্ষের ধাঁধা

আসুন মোটা কাগজ নিন, আয়তক্ষেত্রগুলি কাটুন এবং তাদের প্রতিটিতে একটি রূপকথার চরিত্র লিখুন, অক্ষরগুলিকে পুনর্বিন্যাস করুন: মিনালভা, রেমুদ্রা, উশকোলাজ, চমোকাইভডু, বুর্চেকাশকা, ওভোদনয়, কোনবুগর, উশিভাঙ্কা, সালোরুচকা, ইউরখাশ। তাদের মনের অক্ষরগুলিকে পুনর্বিন্যাস করে, শিশুদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে এখানে কে এনক্রিপ্ট করা হয়েছে৷ যিনি সবচেয়ে বেশি শব্দ অনুমান করেন তিনি প্রতিযোগিতার জন্য একটি পুরস্কার জিতবেন।

নতুন বছরের ছবির পরীক্ষা

যেকোনো ছুটির জন্য, আপনাকে আরও ছবি তুলতে হবে যাতে আপনার মনে রাখার মতো কিছু থাকে। কেন এটি একটি প্রতিযোগিতায় পরিণত হয় না?
ইনভেন্টরি থেকে আমাদের প্রয়োজন হবে বিভিন্ন ধরণের নববর্ষের সাজসজ্জা এবং আনুষাঙ্গিক, এবং অবশ্যই একটি ক্যামেরা।

সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা পালাক্রমে নববর্ষের রূপকথার চরিত্রের কিছু চিত্র তুলে ধরেন:
সবচেয়ে গ্ল্যামারাস বড়দিনের গাছ
সবচেয়ে দুঃখের হরিণ
সবচেয়ে সুখী সান্তা ক্লজ
সবচেয়ে অনুপস্থিত মনের স্নো মেইডেন
দয়ালু বাবা ইয়াগা
এবং তাই…

স্বাভাবিকভাবেই, সবকিছু প্রাক-প্রস্তুত প্রপস ব্যবহার করে করা হয়। চূড়ান্ত সংস্করণ ফটোতে ক্যাপচার করা ছবি।

একটি তুষারকণা ধরা

তুলো উলের এক টুকরো (তুষারকণা) বাতাসে ধরে রাখুন (নিচ থেকে এটিতে ঘা) যতক্ষণ সম্ভব - 4-6 জন।

ক্রিসমাস ট্রি খেলনা

দুই খেলোয়াড়ের সামনে, উপস্থাপক একটি চেয়ারে একটি পুরস্কার রাখেন, উজ্জ্বল মোড়ানো কাগজে মোড়ানো, এবং নিম্নলিখিত পাঠ্যটি বলেন:
নববর্ষের সময়, বন্ধুরা, আপনি মনোযোগ ছাড়া যেতে পারবেন না! "তিন" নম্বরটি মিস করবেন না, - পুরস্কারটি নিন, হাঁসবেন না!
“ক্রিসমাস ট্রি অতিথিদের অভ্যর্থনা জানায়। পাঁচটি বাচ্চা প্রথমে এসেছিল, ছুটিতে বিরক্ত না হওয়ার জন্য, তারা এটিতে সবকিছু গণনা করতে শুরু করেছিল: দুটি স্নোফ্লেক্স, ছয়টি আতশবাজি, আটটি গনোম এবং পার্সলে, সাতটি গিল্ডেড বাদাম পেঁচানো টিনসেলের মধ্যে; আমরা দশটি শঙ্কু গুনলাম, এবং তারপর আমরা গণনা করতে করতে ক্লান্ত হয়ে পড়লাম। তিনটি ছোট মেয়ে ছুটে এল..."
খেলোয়াড়রা পুরস্কার মিস করলে, উপস্থাপক তা নিয়ে বলেন: "তোমার কান কোথায় ছিল?"; যদি খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন আরও মনোযোগী হতে দেখা যায়, তাহলে উপস্থাপক উপসংহারে এসেছিলেন: "এগুলি মনোযোগী কান!"

সান্তা ক্লজের কাছে টেলিগ্রাম

ছেলেদের 13টি বিশেষণের নাম দিতে বলা হয়: "ফ্যাট", "লাল কেশিক", "গরম", "ক্ষুধার্ত", "অলস", "নোংরা"... যখন সমস্ত বিশেষণ লেখা হয়, উপস্থাপকটি বের করে টেলিগ্রামের পাঠ্য এবং এতে তালিকা থেকে অনুপস্থিত বিশেষণগুলি সন্নিবেশ করান।

টেলিগ্রাম পাঠ্য:

"... গ্র্যান্ডফাদার ফ্রস্ট! সব... বাচ্চারা আপনার... আগমনের জন্য অপেক্ষা করছে। নতুন বছর হল সবচেয়ে... বছরের ছুটির দিন। আমরা আপনার জন্য গান করব... গান, নাচ... নাচ! অবশেষে- তারপর আসবে... নববর্ষ! আমি আসলে... পড়াশোনা নিয়ে কথা বলতে চাই না। আমরা প্রতিশ্রুতি দিচ্ছি যে আমরা শুধুমাত্র... গ্রেড পাব। তাই তাড়াতাড়ি আপনার... ব্যাগ খুলে আমাদের... উপহার দিন। আপনার প্রতি শ্রদ্ধা... ছেলেরা এবং... মেয়েরা!"

মাস্ক, আমি তোমাকে চিনি

উপস্থাপক প্লেয়ারের উপর মুখোশ রাখে। খেলোয়াড় বিভিন্ন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে যার সে উত্তর পায় - ইঙ্গিত:

(- এটা কি কোন প্রাণী? - না। - মানুষ? - না। পাখি? - হ্যাঁ! - গৃহপালিত? - হ্যাঁ/না। - সে কি কটকটি করে? - না। - কুয়াকস?
- হ্যাঁ! - এটা একটা হাঁস!)
যে ব্যক্তি সঠিকভাবে অনুমান করে তাকেই পুরস্কার হিসেবে মাস্ক দেওয়া হয়।

রহস্যময় বুক

দুই খেলোয়াড়ের প্রত্যেকের নিজস্ব বুক বা স্যুটকেস রয়েছে, যাতে পোশাকের বিভিন্ন আইটেম ভাঁজ করা হয়। খেলোয়াড়দের চোখ বেঁধে রাখা হয়, এবং নেতার নির্দেশে তারা বুক থেকে জিনিসগুলি লাগাতে শুরু করে। খেলোয়াড়দের কাজ যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সাজানো হয়।

স্ট্রিং টানুন

দুই ছেলে একে অপরের সাথে তাদের পিঠ দিয়ে চেয়ারে বসে আছে। চেয়ারের নিচে একটি দড়ি বা কর্ড আছে। সান্তা ক্লজের একটি সংকেতে, প্রতিটি খেলোয়াড় অন্যের চেয়ারের চারপাশে দৌড়ায়, তার নিজের চেয়ারে বসে এবং দ্রুত দড়ির শেষটি ধরে তা টেনে বের করার চেষ্টা করে।

নববর্ষের গাছের চারপাশে মজা, টিনসেল, মালা এবং খেলনা দিয়ে সজ্জিত - এই জাতীয় ছুটি সম্ভবত যে কোনও শিশুকে আনন্দিত করবে। গেমস এবং প্রতিযোগিতা উদযাপনকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলবে।

শিশুদের জন্য নতুন বছরের প্রতিযোগিতা - preschoolers

ক্রিসমাস ট্রিকে ঘিরে গোল নাচ
কনিষ্ঠতম খেলোয়াড়দের আগ্রহী করার জন্য, আপনাকে চেষ্টা করতে হবে: শিশুরা খুব দ্রুত আগ্রহ হারিয়ে ফেলে যদি কার্যকলাপটি তাদের মনোযোগ না দেয়। এমন পরিস্থিতিতে ক্রিসমাস ট্রির চারপাশে গোল নাচ আপনাকে বাঁচাবে। এটি একটি জয়-জয় বিকল্প যা সব বয়সের বাচ্চারা পছন্দ করে। সাধারণত বৃত্তাকার নৃত্য পরিবেশন করা হয় "শীতকালে ছোট ক্রিসমাস ট্রি ঠান্ডা হয়" বা "একটি ক্রিসমাস ট্রি বনে জন্মেছিল।"

খেলা "কী ধরনের ক্রিসমাস ট্রি আছে?"
উপস্থাপক (স্নো মেইডেন বা ফাদার ফ্রস্ট তার ভূমিকায় অভিনয় করতে পারেন) বলেছেন:
- দেখুন আমাদের ক্রিসমাস ট্রি কতটা মার্জিত: সুন্দর খেলনা এবং মালা দিয়ে আচ্ছাদিত। বন্ধুরা, আপনি কি জানেন কোথায় ক্রিসমাস ট্রি হয়? অবশ্যই, বনে! ক্রিসমাস ট্রি ভিন্ন হতে পারে: প্রশস্ত এবং পাতলা, উচ্চ এবং নিম্ন।
এর পরে, উপস্থাপককে অবশ্যই গেমের নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করতে হবে:
- বন্ধুরা, একটি বৃত্তে দাঁড়ান এবং একে অপরের হাত নিন এবং আমি আপনাকে বলব ক্রিসমাস ট্রিগুলি কেমন। যদি আমি বলি, "উচ্চ", তাহলে আপনার হাত উপরে তুলতে হবে, এবং যদি আপনি শুনতে পান, "নিম্ন", তাহলে আপনার বসতে হবে এবং আপনার হাত নিচু করতে হবে। যদি আমি প্রশস্ত ক্রিসমাস ট্রি উল্লেখ করি, তাহলে আমাকে বৃত্তটি আরও প্রশস্ত করতে হবে। এবং যদি আমি বলি, "পাতলা," আপনার বৃত্তটিকে আরও সংকীর্ণ করা উচিত। সবাই কি পরিষ্কার? এক-দুই-তিন, শুরু করা যাক!

গানের খেলা
(রূপকথার চলচ্চিত্র "সিন্ডারেলা" এর "গুড বিটল" গানের সুরে)
1. দাঁড়াও, বাচ্চারা, একটি বৃত্তে দাঁড়াও, একটি বৃত্তে দাঁড়াও, একটি বৃত্তে দাঁড়াও! হাততালি বাজান হাত ছাড়াই! খরগোশের মতো ঝাঁপ দাও: লাফ দাও এবং লাফ দাও, লাফ দাও এবং লাফ দাও! এখন স্তব্ধ, আপনার পা রেহাই না!
2. আসুন দ্রুত আমাদের হাত ধরি, প্রফুল্লভাবে, আমাদের হাত উপরে তুলুন, এবং অন্য সবার চেয়ে উপরে ঝাঁপ দিন! আমরা আমাদের হাত নিচে এবং স্ট্যাম্প করা হবে সঠিক পদ দেশ, আমরা আমাদের বাম পা স্ট্যাম্প এবং আমাদের মাথা নাড়া!
গেমটি আরও 2 বার পুনরাবৃত্তি হয়।

খেলা "ক্রিসমাস ট্রি পোষাক আপ"
শিশুরা দুটি দলে বিভক্ত। প্রতিটি ক্রিসমাস ট্রি সজ্জা একটি বাক্স আছে (বিশেষত অটুট)। গেমটির সারমর্ম হল যে খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি কৃত্রিম ক্রিসমাস ট্রি সাজাতে হবে, যা দলগুলি থেকে দূরত্বে দাঁড়িয়ে আছে। শিশুটিকে অবশ্যই বাক্স থেকে একটি খেলনা নিতে হবে, ক্রিসমাস ট্রিতে দৌড়াতে হবে, খেলনাটি ঝুলিয়ে রাখতে হবে এবং তার দলে ফিরে যেতে হবে। এবং তাই শেষ খেলোয়াড় পর্যন্ত। যে দলটির গাছটি প্রথমে সজ্জিত হয় তারা জয়ী হয়।

খেলা "বিড়াল এবং মাউস"
দলের তিনজন খেলোয়াড়কে বিড়ালের পোষাক পরানো হয় এবং তার সাথে একটি লম্বা দড়ি দিয়ে একটি লাঠি দেওয়া হয়। একটি নকল মাউস দড়ির বিপরীত প্রান্তে সংযুক্ত করা হয়। প্লেয়াররা, প্রফুল্ল সঙ্গীতের সাথে, একটি লাঠির চারপাশে একটি দড়ি বাতাস করে এবং ধীরে ধীরে মাউসটি কাছে আসে। সবচেয়ে চটপটে বিড়াল, যিনি অন্যদের চেয়ে দ্রুত মাউসকে "ধরতে" সক্ষম হন, তিনি জয়ী হন।

খেলা "ক্রিসমাস ট্রি গান"
উপস্থাপক quatrains কথা বলেন, এবং শিশুরা কোরাসে প্রতিটি চূড়ান্ত লাইনের শব্দগুলি চিৎকার করে।

তার পোশাকে ভালো লাগছে
বাচ্চারা তাকে দেখে সবসময় খুশি হয়,
এর ডালে সূঁচ আছে,
তিনি সবাইকে একটি গোল নাচের জন্য আমন্ত্রণ জানান... (ক্রিসমাস ট্রি)

নববর্ষের গাছে আছে
একটি টুপি পরে একটি হাস্যকর ক্লাউন,
সিলভার শিং
এবং ছবি সহ... (চেকবক্স)

জপমালা, রঙিন তারা,
আঁকা অলৌকিক মুখোশ,
কাঠবিড়ালি, ককরেল এবং শূকর,
খুব সুন্দর... (পটকা)

একটি বানর ক্রিসমাস ট্রি থেকে চোখ টিপবে,
বাদামী ভালুক হাসবে,
ছোট্ট খরগোশটি তুলো থেকে ঝুলে আছে,
ললিপপ এবং... (চকলেট)

ওল্ড বোলেটাস ম্যান,
তার পাশে একজন তুষারমানব,
লাল তুলতুলে বিড়ালছানা
এবং উপরে বড়... (বাম্প)

আর কোন রঙিন পোশাক নেই:
বহু রঙের মালা,
গিল্ডিং টিনসেল
এবং চকচকে... (বল)

একটি উজ্জ্বল ফয়েল টর্চলাইট,
ঘণ্টা আর নৌকা
ট্রেন এবং গাড়ি,
তুষার-সাদা... (তুষারকণা)

ক্রিসমাস ট্রি সব চমক জানে
এবং তিনি সবাইকে আনন্দ কামনা করেন।
সুখী বাচ্চাদের জন্য
আলো জ্বলছে... (লাইট)

খেলা "কে প্রথম?"
তত্পরতা প্রতিযোগিতা। প্রথমে, দুটি চেয়ারের পিছনে হাতা দিয়ে একটি শীতের জ্যাকেট ঝুলিয়ে রাখুন এবং সিটের উপর একটি পশমের টুপি, স্কার্ফ এবং এক জোড়া মিটেন রাখুন। প্রতিযোগিতা চলাকালীন, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের জ্যাকেটের হাতা প্রফুল্ল সঙ্গীতের জন্য চালু করতে হবে, তারপরে তাদের এবং তাদের শীতকালীন সরঞ্জামের বাকি অংশ (টুপি, স্কার্ফ এবং মিটেন) লাগাতে হবে। পুরস্কারটি তাকে দেওয়া হবে যিনি প্রথম তার চেয়ারে বসবেন এবং চিৎকার করবেন: "শুভ নববর্ষ!"

নতুন বছরের প্রতিযোগিতা "মাস্ক, আমি তোমাকে চিনি!"
সব ছেলেদের মধ্যে, আপনাকে শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড় বেছে নিতে হবে। উপস্থাপক তার উপর একটি মুখোশ রাখে। তদুপরি, খেলোয়াড়ের দেখা উচিত নয় যে সে কার মুখোশ পরেছে। বাকিরা দেখুন এই কেমন নায়ক। মাস্ক পরা খেলোয়াড়কে অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে এটিতে কাকে চিত্রিত করা হয়েছে। তিনি অন্যান্য শিশুদের প্রশ্ন করেন এবং তাদের কাছ থেকে ইঙ্গিত পান। প্রশ্নের উত্তর শুধুমাত্র "হ্যাঁ" বা "না" দেওয়া যেতে পারে। যে ব্যক্তি এটি সঠিকভাবে অনুমান করে তাকে পুরস্কার হিসাবে একটি মুখোশ দেওয়া হয়।

প্রতিযোগিতা "টিনসেল"
দুই দলের প্রতিদ্বন্দ্বিতা-প্রতিদ্বন্দ্বিতা। প্রপ হিসাবে, উপস্থাপক প্রতিটি শিশুকে টিনসেল দেয়। একটি নতুন বছরের গান বাজছে, যেমন জিঙ্গেল বেলস। সঙ্গীতের জন্য, প্রতিটি দলে প্রথম অংশগ্রহণকারী তার টিনসেলটি দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারীর হাতে একটি গিঁটে বেঁধে রাখে, তারপরে দ্বিতীয়টি - তৃতীয়টির হাতে এবং আরও অনেক কিছু। শেষ খেলোয়াড়টি প্রথম দিকে দৌড়ায় এবং তার সাথে টিনসেল বেঁধে দেয় - এটি একটি বৃত্তে পরিণত হয়। বিজয়ী হল সেই দল যার সদস্যরা তাদের প্রতিপক্ষের সামনে কাজটি সম্পন্ন করেছে এবং বাঁধা টিনসেল দিয়ে তাদের হাত তুলেছে।

খেলা "ডক্টর আইবোলিট"
এটা আবার দলগত খেলা। এবার খেলোয়াড়দের লাইন আপ। ডাক্তার আইবোলিট জানতে চান: নববর্ষের ছুটিতে কারো কি জ্বর হয়েছিল? রূপকথার নায়কউভয় দলের প্রথম অংশগ্রহণকারীদের বগলের নিচে একটি বড় কার্ডবোর্ড থার্মোমিটার রাখে। এ সময় শোনা যায় মজার সঙ্গীত. দ্বিতীয় খেলোয়াড়দের অবশ্যই থার্মোমিটারটি নিতে হবে এবং এটি নিজের উপর রাখতে হবে, তারপরে তৃতীয় খেলোয়াড়রা তাদের কাছ থেকে থার্মোমিটারটি নিতে হবে এবং লাইনের শেষ সন্তান না হওয়া পর্যন্ত। একইভাবে, থার্মোমিটার চলে যায় বিপরীত ক্রম: শেষ খেলোয়াড় থেকে প্রথম পর্যন্ত। যে দলটির প্রথম খেলোয়াড় ডাঃ আইবোলিটকে থার্মোমিটার ফেরত দেয় তারা দ্রুততম জয়লাভ করে।

প্রতিযোগিতা "ক্রিসমাস ট্রি খেলনা"
দুই খেলোয়াড়ের সামনে, উপস্থাপক একটি চেয়ারে উজ্জ্বল মোড়ানো কাগজে মোড়ানো একটি পুরস্কার রাখেন এবং নিম্নলিখিত পাঠ্যটি বলেন:
"নতুন বছরের সময়, বন্ধুরা,
আপনি মনোযোগ ছাড়া যেতে পারবেন না!
"তিন" নম্বরটি এড়িয়ে যাবেন না
পুরষ্কার নিন, হাঁসবেন না!

ক্রিসমাস ট্রি অতিথিদের অভ্যর্থনা জানায়।
পাঁচ শিশু প্রথম এসেছিল,
যাতে ছুটিতে বিরক্ত না হয়,
সবাই এটির উপর নির্ভর করতে শুরু করে:
দুটি স্নোফ্লেক্স, ছয়টি আতশবাজি,
আটটি জিনোম এবং পার্সলে,
সাতটি সোনালী বাদাম
পেঁচানো টিনসেলের মধ্যে,
আমরা দশটি শঙ্কু গণনা করেছি,
এবং তারপর আপনি গুনতে ক্লান্ত হয়ে গেলেন।
তিন মেয়ে ছুটে এল..."
খেলোয়াড়রা পুরস্কার মিস করলে, উপস্থাপক তা নিয়ে বলেন: "তোমার কান কোথায় ছিল?" যদি খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন মনোযোগী হতে দেখা যায়, উপস্থাপক উপসংহারে বলেন: "এগুলি মনোযোগী কান!"

গেম "নতুন বছরের চেঞ্জলিংস"
সান্তা ক্লজ শব্দগুচ্ছ বলে, এবং ছড়া নির্বিশেষে শিশুদের অবশ্যই "হ্যাঁ" বা "না" সমস্বরে উত্তর দিতে হবে।

বন্ধুরা এখানে মজা করতে এসেছেন?
আমাকে একটি গোপন কথা বলুন: আপনি কি দাদার জন্য অপেক্ষা করছেন?
তুষারপাত এবং ঠান্ডা আপনাকে ভয় দেখাবে?
আপনি কি কখনও কখনও ক্রিসমাস ট্রিতে নাচতে প্রস্তুত?
একটি ছুটির বাজে কথা, এর পরিবর্তে উদাস পেতে?
সান্তা ক্লজ মিষ্টি এনেছে, খাবে?
আপনি কি সবসময় স্নো মেডেনের সাথে খেলতে প্রস্তুত?
আমরা কি সহজেই চারপাশে সবাইকে ধাক্কা দিতে পারি?
দাদা কখনো গলে না। আপনি কি এটা বিশ্বাস করেন?
আপনি ক্রিসমাস ট্রি এ একটি বৃত্তাকার নাচ একটি শ্লোক গাইতে হবে?

প্রতিযোগিতা "নেসমিয়ানাকে হাসান"
প্রতিযোগিতার জন্য, আপনাকে আগে থেকেই বিশদ প্রস্তুত করতে হবে: মজার মুখোশ, মিথ্যা নাক, কান।
প্রিন্সেস নেসমিয়ানা জানেন যে স্নো মেডেন কোথায় লুকিয়ে আছে, তবে তিনি ক্রমাগত কান্নাকাটির কারণে শিশুদের কাছে গোপনীয়তা প্রকাশ করতে পারেন না। প্রতিযোগীদের কাজ হল মজার নড়াচড়া এবং নাচ দিয়ে তাকে হাসানো। একটি উজ্জ্বল ইমেজ পরিপূরক, শিশুদের মজার প্রপস ব্যবহার করতে পারেন।

নববর্ষের পোশাক প্রতিযোগিতা
এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনার নিম্নলিখিত প্রপসের প্রয়োজন হবে: কাগজ (যথেষ্ট বড় আকার- কমপক্ষে A4), টেপ, পিন, কাঁচি এবং আঠা।
একটি নির্দিষ্ট সময়ে (বলুন, 10 মিনিট) আপনাকে নতুন বছরের পোশাক তৈরি করতে হবে। কাজটি এই বিষয়টির দ্বারা জটিল যে শুধুমাত্র একটি পোশাক তৈরি করার জন্যই নয়, এটি জনসাধারণের কাছে উপস্থাপন করার জন্যও সময় থাকা প্রয়োজন, এর অর্থ কী এবং এটি কী পরিবেশন করে তা বলুন (উদাহরণস্বরূপ, এটি কি সন্ধ্যার পোশাক বা একটি অভিনব পোশাক). জুরি করতালি দিয়ে ফলাফল মূল্যায়ন করে। যে দলটি সবচেয়ে জোরে এবং দীর্ঘতম স্থায়ী অভ্যাস অর্জন করে তারা জয়ী হয়।

আপনাকে কাগজের শীটে মজার নতুন বছরের কাজগুলি লিখতে হবে, নোটগুলি রাখতে হবে বেলুন, এবং তারপর তাদের স্ফীত. প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি টাস্ক সহ একটি বল দেওয়া উচিত। আপনি আপনার হাত ব্যবহার না করে এটি ফেটে যেতে হবে। যখন অংশগ্রহণকারী এটির সাথে মোকাবিলা করে, তখন তাকে লিখিত কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে (উদাহরণস্বরূপ, একটি গান গাও, ছোট রাজহাঁসের নাচ ইত্যাদি)। যে এটিকে সবচেয়ে মজার করে তোলে সে জিতবে।

প্রতিযোগিতা "নতুন বছরের চেইন"
এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনি A4 শীট, একটি আঠালো লাঠি এবং কাঁচি প্রস্তুত করা উচিত। দুটি দল অংশ নিতে হবে। একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে (5-7 মিনিট), অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই স্ট্রিপগুলি কাটতে হবে (3 সেমি চওড়া এবং 12 সেমি লম্বা) এবং তারপর তাদের একটি নতুন বছরের শৃঙ্খলে সংযুক্ত করতে হবে। যে দলটি দীর্ঘতম চেইন তৈরি করে তারা জয়ী হয়।

1. মনে রাখবেন যে শিশুরা খুব দ্রুত তাদের মনোযোগ পরিবর্তন করে। তাই প্রতিযোগিতা বেশি লম্বা করা উচিত নয়।
2. আপনার একসাথে একাধিক প্রতিযোগিতা করা উচিত নয়। একটি নাচের প্রোগ্রাম বা কনসার্ট নম্বর দিয়ে তাদের পাতলা করুন।
3. বিজয়ীদের পুরস্কৃত এবং উত্সাহিত করতে ভুলবেন না।

নববর্ষের গাছের চারপাশে মজা, টিনসেল, মালা এবং খেলনা দিয়ে সজ্জিত - এই জাতীয় ছুটি সম্ভবত যে কোনও শিশুকে আনন্দিত করবে। গেমস এবং প্রতিযোগিতা উদযাপনকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলবে। Relax.by জানে যে ছুটির দিনটিকে অবিস্মরণীয় করে তুলতে বাচ্চাদের জন্য কী প্রতিযোগিতা এবং মজার ব্যবস্থা করতে হবে।

প্রিস্কুল শিশুদের জন্য নতুন বছরের প্রতিযোগিতা

ক্রিসমাস ট্রিকে ঘিরে গোল নাচ
কনিষ্ঠতম খেলোয়াড়দের আগ্রহী করার জন্য, আপনাকে চেষ্টা করতে হবে: শিশুরা খুব দ্রুত আগ্রহ হারিয়ে ফেলে যদি কার্যকলাপটি তাদের মনোযোগ না দেয়। এমন পরিস্থিতিতে ক্রিসমাস ট্রির চারপাশে গোল নাচ আপনাকে বাঁচাবে। এটি একটি জয়-জয় বিকল্প যা সব বয়সের বাচ্চারা পছন্দ করে। সাধারণত বৃত্তাকার নৃত্য পরিবেশন করা হয় "শীতকালে ছোট ক্রিসমাস ট্রি ঠান্ডা হয়" বা "একটি ক্রিসমাস ট্রি বনে জন্মেছিল।"

খেলা "কী ধরনের ক্রিসমাস ট্রি আছে?"
উপস্থাপক (স্নো মেইডেন বা ফাদার ফ্রস্ট তার ভূমিকায় অভিনয় করতে পারেন) বলেছেন:
- দেখুন আমাদের ক্রিসমাস ট্রি কতটা মার্জিত: সুন্দর খেলনা এবং মালা দিয়ে আচ্ছাদিত। বন্ধুরা, আপনি কি জানেন কোথায় ক্রিসমাস ট্রি হয়? অবশ্যই, বনে! ক্রিসমাস ট্রি ভিন্ন হতে পারে: প্রশস্ত এবং পাতলা, উচ্চ এবং নিম্ন।
এর পরে, উপস্থাপককে অবশ্যই গেমের নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করতে হবে:
- বন্ধুরা, একটি বৃত্তে দাঁড়ান এবং একে অপরের হাত নিন এবং আমি আপনাকে বলব ক্রিসমাস ট্রিগুলি কেমন। যদি আমি বলি, "উচ্চ", তাহলে আপনার হাত উপরে তুলতে হবে, এবং যদি আপনি শুনতে পান, "নিম্ন", তাহলে আপনার বসতে হবে এবং আপনার হাত নিচু করতে হবে। যদি আমি প্রশস্ত ক্রিসমাস ট্রি উল্লেখ করি, তাহলে আমাকে বৃত্তটি আরও প্রশস্ত করতে হবে। এবং যদি আমি বলি, "পাতলা," আপনার বৃত্তটিকে আরও সংকীর্ণ করা উচিত। সবাই কি পরিষ্কার? এক-দুই-তিন, শুরু করা যাক!

গানের খেলা
(রূপকথার চলচ্চিত্র "সিন্ডারেলা" এর "গুড বিটল" গানের সুরে)
1. দাঁড়াও, বাচ্চারা, একটি বৃত্তে দাঁড়াও, একটি বৃত্তে দাঁড়াও, একটি বৃত্তে দাঁড়াও! হাততালি বাজান হাত ছাড়াই! খরগোশের মতো ঝাঁপ দাও: লাফ দাও এবং লাফ দাও, লাফ দাও এবং লাফ দাও! এখন স্তব্ধ, আপনার পা রেহাই না!
2. আসুন দ্রুত আমাদের হাত ধরি, প্রফুল্লভাবে, আমাদের হাত উপরে তুলুন, এবং অন্য সবার চেয়ে উপরে ঝাঁপ দিন! আমরা আমাদের হাত নীচে নামিয়ে রাখব, আমাদের ডান পায়ে স্ট্যাম্প, আমাদের বাম পা স্ট্যাম্প এবং আমাদের মাথা ঘুরিয়ে দেব!
গেমটি আরও 2 বার পুনরাবৃত্তি হয়।

খেলা "ক্রিসমাস ট্রি পোষাক আপ"
শিশুরা দুটি দলে বিভক্ত। প্রতিটি ক্রিসমাস ট্রি সজ্জা একটি বাক্স আছে (বিশেষত অটুট)। গেমটির সারমর্ম হল যে খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি কৃত্রিম ক্রিসমাস ট্রি সাজাতে হবে, যা দলগুলি থেকে দূরত্বে দাঁড়িয়ে আছে। শিশুটিকে অবশ্যই বাক্স থেকে একটি খেলনা নিতে হবে, ক্রিসমাস ট্রিতে দৌড়াতে হবে, খেলনাটি ঝুলিয়ে রাখতে হবে এবং তার দলে ফিরে যেতে হবে। এবং তাই শেষ খেলোয়াড় পর্যন্ত। যে দলটির গাছটি প্রথমে সজ্জিত হয় তারা জয়ী হয়।

খেলা "বিড়াল এবং মাউস"
দলের তিনজন খেলোয়াড়কে বিড়ালের পোষাক পরানো হয় এবং তার সাথে একটি লম্বা দড়ি দিয়ে একটি লাঠি দেওয়া হয়। একটি নকল মাউস দড়ির বিপরীত প্রান্তে সংযুক্ত করা হয়। প্লেয়াররা, প্রফুল্ল সঙ্গীতের সাথে, একটি লাঠির চারপাশে একটি দড়ি বাতাস করে এবং ধীরে ধীরে মাউসটি কাছে আসে। সবচেয়ে চটপটে বিড়াল, যিনি অন্যদের চেয়ে দ্রুত মাউসকে "ধরতে" সক্ষম হন, তিনি জয়ী হন।

6-10 বছর বয়সী প্রাথমিক বিদ্যালয়ের শিশুদের জন্য গেম

খেলা "ক্রিসমাস ট্রি গান"
উপস্থাপক quatrains কথা বলেন, এবং শিশুরা কোরাসে প্রতিটি চূড়ান্ত লাইনের শব্দগুলি চিৎকার করে।

তার পোশাকে ভালো লাগছে
বাচ্চারা তাকে দেখে সবসময় খুশি হয়,
এর ডালে সূঁচ আছে,
তিনি সবাইকে একটি গোল নাচের জন্য আমন্ত্রণ জানান... (ক্রিসমাস ট্রি)

নববর্ষের গাছে আছে
একটি টুপি পরে একটি হাস্যকর ক্লাউন,
সিলভার শিং
এবং ছবি সহ... (চেকবক্স)

জপমালা, রঙিন তারা,
আঁকা অলৌকিক মুখোশ,
কাঠবিড়ালি, ককরেল এবং শূকর,
খুব জোরে... (পটকা)

একটি বানর ক্রিসমাস ট্রি থেকে চোখ টিপবে,
বাদামী ভালুক হাসবে,
ছোট্ট খরগোশটি তুলো থেকে ঝুলে আছে,
ললিপপ এবং... (চকলেট)

ওল্ড বোলেটাস ম্যান,
তার পাশে একজন তুষারমানব,
লাল তুলতুলে বিড়ালছানা
এবং উপরে বড়... (বাম্প)

আর কোন রঙিন পোশাক নেই:
বহু রঙের মালা,
গিল্ডিং টিনসেল
এবং চকচকে... (বল)

একটি উজ্জ্বল ফয়েল টর্চলাইট,
ঘণ্টা আর নৌকা
ট্রেন এবং গাড়ি,
তুষার-সাদা... (তুষারকণা)

ক্রিসমাস ট্রি সব চমক জানে
এবং তিনি সবাইকে আনন্দ কামনা করেন।
সুখী বাচ্চাদের জন্য
আলো জ্বলছে... (লাইট)

খেলা "কে প্রথম?"
তত্পরতা প্রতিযোগিতা। প্রথমে, দুটি চেয়ারের পিছনে হাতা দিয়ে একটি শীতের জ্যাকেট ঝুলিয়ে রাখুন এবং সিটের উপর একটি পশমের টুপি, স্কার্ফ এবং এক জোড়া মিটেন রাখুন। প্রতিযোগিতা চলাকালীন, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের জ্যাকেটের হাতা প্রফুল্ল সঙ্গীতের জন্য চালু করতে হবে, তারপরে তাদের এবং তাদের শীতকালীন সরঞ্জামের বাকি অংশ (টুপি, স্কার্ফ এবং মিটেন) লাগাতে হবে। পুরস্কারটি তাকে দেওয়া হবে যিনি প্রথম তার চেয়ারে বসবেন এবং চিৎকার করবেন: "শুভ নববর্ষ!"

নতুন বছরের প্রতিযোগিতা "মাস্ক, আমি তোমাকে চিনি!"
সব ছেলেদের মধ্যে, আপনাকে শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড় বেছে নিতে হবে। উপস্থাপক তার উপর একটি মুখোশ রাখে। তদুপরি, খেলোয়াড়ের দেখা উচিত নয় যে সে কার মুখোশ পরেছে। বাকিরা দেখুন এই কেমন নায়ক। মাস্ক পরা খেলোয়াড়কে অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে এটিতে কাকে চিত্রিত করা হয়েছে। তিনি অন্যান্য শিশুদের প্রশ্ন করেন এবং তাদের কাছ থেকে ইঙ্গিত পান। প্রশ্নের উত্তর শুধুমাত্র "হ্যাঁ" বা "না" দেওয়া যেতে পারে। যে ব্যক্তি এটি সঠিকভাবে অনুমান করে তাকে পুরস্কার হিসাবে একটি মুখোশ দেওয়া হয়।

প্রতিযোগিতা "টিনসেল"
দুই দলের প্রতিদ্বন্দ্বিতা-প্রতিদ্বন্দ্বিতা। প্রপ হিসাবে, উপস্থাপক প্রতিটি শিশুকে টিনসেল দেয়। একটি নতুন বছরের গান বাজছে, যেমন জিঙ্গেল বেলস। সঙ্গীতের জন্য, প্রতিটি দলে প্রথম অংশগ্রহণকারী তার টিনসেলটি দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারীর হাতে একটি গিঁটে বেঁধে রাখে, তারপরে দ্বিতীয়টি - তৃতীয়টির হাতে এবং আরও অনেক কিছু। শেষ খেলোয়াড়টি প্রথম দিকে দৌড়ায় এবং তার সাথে টিনসেল বেঁধে দেয় - এটি একটি বৃত্তে পরিণত হয়। বিজয়ী হল সেই দল যার সদস্যরা তাদের প্রতিপক্ষের সামনে কাজটি সম্পন্ন করেছে এবং বাঁধা টিনসেল দিয়ে তাদের হাত তুলেছে।

খেলা "ডক্টর আইবোলিট"
এটা আবার দলগত খেলা। এবার খেলোয়াড়দের লাইন আপ। ডাক্তার আইবোলিট জানতে চান: নববর্ষের ছুটিতে কারো কি জ্বর হয়েছিল? রূপকথার নায়ক উভয় দলের প্রথম অংশগ্রহণকারীদের বগলের নীচে একটি বড় কার্ডবোর্ড থার্মোমিটার রাখে। এ সময় প্রফুল্ল গান বাজছে। দ্বিতীয় খেলোয়াড়দের অবশ্যই থার্মোমিটারটি নিতে হবে এবং এটি নিজের উপর রাখতে হবে, তারপরে তৃতীয় খেলোয়াড়রা তাদের কাছ থেকে থার্মোমিটারটি নিতে হবে এবং লাইনের শেষ সন্তান না হওয়া পর্যন্ত। একইভাবে, থার্মোমিটার বিপরীত ক্রমে চলে: শেষ খেলোয়াড় থেকে প্রথম পর্যন্ত। যে দলটির প্রথম খেলোয়াড় ডাঃ আইবোলিটকে থার্মোমিটার ফেরত দেয় তারা দ্রুততম জয়লাভ করে।

প্রতিযোগিতা "ক্রিসমাস ট্রি খেলনা"
দুই খেলোয়াড়ের সামনে, উপস্থাপক একটি চেয়ারে উজ্জ্বল মোড়ানো কাগজে মোড়ানো একটি পুরস্কার রাখেন এবং নিম্নলিখিত পাঠ্যটি বলেন:
"নতুন বছরের সময়, বন্ধুরা,
আপনি মনোযোগ ছাড়া যেতে পারবেন না!
"তিন" নম্বরটি এড়িয়ে যাবেন না
পুরষ্কার নিন, হাঁসবেন না!

ক্রিসমাস ট্রি অতিথিদের অভ্যর্থনা জানায়।
পাঁচ শিশু প্রথম এসেছিল,
যাতে ছুটিতে বিরক্ত না হয়,
সবাই এটির উপর নির্ভর করতে শুরু করে:
দুটি স্নোফ্লেক্স, ছয়টি আতশবাজি,
আটটি জিনোম এবং পার্সলে,
সাতটি সোনালী বাদাম
পেঁচানো টিনসেলের মধ্যে,
আমরা দশটি শঙ্কু গণনা করেছি,
এবং তারপর আপনি গুনতে ক্লান্ত হয়ে গেলেন।
তিনটি ছোট মেয়ে ছুটে এল..."
খেলোয়াড়রা পুরস্কার মিস করলে, উপস্থাপক তা নিয়ে বলেন: "তোমার কান কোথায় ছিল?" যদি খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন মনোযোগী হতে দেখা যায়, উপস্থাপক উপসংহারে বলেন: "এগুলি মনোযোগী কান!"

গেম "নতুন বছরের চেঞ্জলিংস"
সান্তা ক্লজ শব্দগুচ্ছ বলে, এবং ছড়া নির্বিশেষে শিশুদের অবশ্যই "হ্যাঁ" বা "না" সমস্বরে উত্তর দিতে হবে।

বন্ধুরা এখানে মজা করতে এসেছেন?
আমাকে একটি গোপন কথা বলুন: আপনি কি দাদার জন্য অপেক্ষা করছেন?
তুষারপাত এবং ঠান্ডা আপনাকে ভয় দেখাবে?
আপনি কি কখনও কখনও ক্রিসমাস ট্রিতে নাচতে প্রস্তুত?
একটি ছুটির বাজে কথা, এর পরিবর্তে উদাস পেতে?
সান্তা ক্লজ মিষ্টি এনেছে, খাবে?
আপনি কি সবসময় স্নো মেডেনের সাথে খেলতে প্রস্তুত?
আমরা কি সহজেই চারপাশে সবাইকে ধাক্কা দিতে পারি?
দাদা কখনো গলে না। আপনি কি এটা বিশ্বাস করেন?
আপনি ক্রিসমাস ট্রি এ একটি বৃত্তাকার নাচ একটি শ্লোক গাইতে হবে?

প্রতিযোগিতা "নেসমিয়ানাকে হাসান"
প্রতিযোগিতার জন্য, আপনাকে আগে থেকেই বিশদ প্রস্তুত করতে হবে: মজার মুখোশ, মিথ্যা নাক, কান।
প্রিন্সেস নেসমিয়ানা জানেন যে স্নো মেডেন কোথায় লুকিয়ে আছে, তবে তিনি ক্রমাগত কান্নাকাটির কারণে শিশুদের কাছে গোপনীয়তা প্রকাশ করতে পারেন না। প্রতিযোগীদের কাজ হল মজার নড়াচড়া এবং নাচ দিয়ে তাকে হাসানো। একটি উজ্জ্বল ইমেজ পরিপূরক, শিশুদের মজার প্রপস ব্যবহার করতে পারেন।

10 বছর বয়সী শিশুদের জন্য

নববর্ষের পোশাক প্রতিযোগিতা
এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনার নিম্নলিখিত প্রপসের প্রয়োজন হবে: কাগজ (যথেষ্ট বড় - কমপক্ষে A4), টেপ, পিন, কাঁচি এবং আঠালো।
একটি নির্দিষ্ট সময়ে (বলুন, 10 মিনিট) আপনাকে নতুন বছরের পোশাক তৈরি করতে হবে। কাজটি এই বিষয়টির দ্বারা জটিল যে শুধুমাত্র একটি পোশাক তৈরি করার জন্যই নয়, এটি জনসাধারণের কাছে উপস্থাপন করার জন্যও সময় থাকা প্রয়োজন, এর অর্থ কী এবং এটি কী পরিবেশন করে তা বলুন (উদাহরণস্বরূপ, এটি কি সন্ধ্যার পোশাক বা একটি অভিনব পোশাক). জুরি করতালি দিয়ে ফলাফল মূল্যায়ন করে। যে দলটি সবচেয়ে জোরে এবং দীর্ঘতম স্থায়ী অভ্যাস অর্জন করে তারা জয়ী হয়।

প্রতিযোগিতা "চমক দিয়ে বল"
আপনাকে কাগজের শীটে মজার নতুন বছরের কাজগুলি লিখতে হবে, বেলুনে নোটগুলি রাখতে হবে এবং তারপরে সেগুলি ফুলিয়ে ফেলতে হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি টাস্ক সহ একটি বল দেওয়া উচিত। আপনি আপনার হাত ব্যবহার না করে এটি ফেটে যেতে হবে। যখন অংশগ্রহণকারী এটির সাথে মোকাবিলা করে, তখন তাকে লিখিত কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে (উদাহরণস্বরূপ, একটি গান গাও, ছোট রাজহাঁসের নাচ ইত্যাদি)। যে এটিকে সবচেয়ে মজার করে তোলে সে জিতবে।

প্রতিযোগিতা "নতুন বছরের চেইন"
এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনি A4 শীট, একটি আঠালো লাঠি এবং কাঁচি প্রস্তুত করা উচিত। দুটি দল অংশ নিতে হবে। একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে (5-7 মিনিট), অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই স্ট্রিপগুলি কাটতে হবে (3 সেমি চওড়া এবং 12 সেমি লম্বা) এবং তারপর তাদের একটি নতুন বছরের শৃঙ্খলে সংযুক্ত করতে হবে। যে দলটি দীর্ঘতম চেইন তৈরি করে তারা জয়ী হয়।

  • 01 মনে রাখবেন যে শিশুরা খুব দ্রুত তাদের মনোযোগ পরিবর্তন করে। তাই প্রতিযোগিতা বেশি লম্বা করা উচিত নয়।
  • 02 আপনার একসাথে একাধিক প্রতিযোগিতা করা উচিত নয়। একটি নাচের প্রোগ্রাম বা কনসার্ট নম্বর দিয়ে তাদের পাতলা করুন।
  • 03 বিজয়ীদের পুরস্কৃত এবং উত্সাহিত করতে ভুলবেন না।


সাইটে নতুন

>

সবচেয়ে জনপ্রিয়