Dom Dječija stomatologija Zabavna takmičenja za djecu. Porodične igre za djecu i odrasle

Zabavna takmičenja za djecu. Porodične igre za djecu i odrasle

Kada je napolju oblačno i turobno, a svi ostaju kod kuće, ne morate da vam bude dosadno!

Da prođete kišno veče, dogovorite se zabavna zabava Za grupu različitog uzrasta ili samo za zabavu bez razloga, pomoći će vam porodične igre za djecu i odrasle.

Cijela porodica je kod kuće: šta raditi?

Porodične igre ne samo da ujedinjuju mali i prijateljski tim, već i razvijaju individualne sposobnosti - domišljatost, logiku, pamćenje, zapažanje, brzinu reakcije, maštu.

Vrlo su korisni za djecu, ali ništa manje važni za starije.

Uostalom, u takvim trenucima se ljudi osjećaju istinski kao porodica i prijatelji, u koje se pretvaraju jaka porodica sa reklamnih postera.

Idealna opcija za zajedničko druženje kod kuće je igra čija su pravila jasna i dostupna svim učesnicima, bakama i mališanima.

U nastavku ćemo vam predstaviti najpopularnije porodične igre za djecu i odrasle.

Nekima su potrebni rekviziti (ploča za igru, žetoni, kocke, karte, oprema, olovke, papir), o kojima treba razmisliti unaprijed. Drugi su potpuno spontani i ne zahtijevaju nikakvu pripremu.

Podne i društvene igre za cijelu porodicu

Sjajno je kada u svom arsenalu imate magičnu policu sa dragocenim kutijama, kupljenim povremeno ili bez njih.

“Monopoly”, “Settlers”, “Operation”, “Family”, “Scrabble” (aka “Scrabble” ili “Wordmaker”), “Activity”, razne avanturističke igre sa čipovima i kockicama...

Detektivski, strateški, ekonomski, kartaški, razigrani i ozbiljni, sve ove porodice Društvene igre unijet će jedinstven okus u vaše svakodnevne večeri.

Neobično kartaške igre(klasični “Uno”, njegov duhovit analog “Svintus”) zahtijevaju poseban špil karata i poznavanje pravila.

Za “Twister” će vam trebati brendirani set koji se sastoji od podne obloge sa raznobojnim krugovima i vrtećeg se “bubnja”, kao i izuzetna fleksibilnost učesnika (gotovo kao joga!).

Ne zaboravite na svoje omiljene klasike, pogotovo ako se igrate sa starijim rođacima.

Starija generacija će se rado pridružiti takvim mirnim porodičnim igrama kao što su loto, domine, backgammon, dame ili „Battleship“.

Cijela porodica može sakupljati slagalice povećane složenosti sa svojim omiljenim pejzažima ili likovima. Također, trenirajte svoje pamćenje i ručnu spretnost uz pomoć igre Memorija.

Najkreativnije kompanije mogu provoditi eksperimente i pokazati trikove - za to postoji mnogo tematskih setova.

Kontakt igre (kreativne, sa elementima komunikacije i pogađanja)

Ako ste umorni od svega što imate i želite dobiti svježu inspiraciju i kreativnost (a okupio se pravi tim), igrajte kreativne ili pozorišne igre.

1. "Udruženja"
Učesnici su podijeljeni u timove. Unaprijed se pripremaju kartice na kojima je napisano 8-10 riječi (objekata).

Zadatak igrača je da pomoću asocijacija objasni značenje svake riječi kako bi njegov tim mogao pogoditi.

Što se više bodova sa kartice riješi, to više bodova ima vaša grupa. Pridjevi sa istim korijenom ne mogu se izgovoriti.

2. "Krokodil"
Slična igra, samo riječ koju pogodi domaćin ili protivnički tim mora se objasniti gestom i pantomimom (bez izgovaranja zvuka).

S malim brojem ljudi možete igrati bez podjele u timove - tada onaj koji je pogodio ide "do ploče" da pokaže novu riječ.

3. "Ko sam ja?"
Još jedna igra pogađanja za koju će vam trebati ljepljive naljepnice i flomasteri. Učesnici jedni drugima smišljaju pseudonime („šifrena imena“).

Odabrano pravi ljudi ili filmskih likova (od Karlsona, Koloboka i Betmena do Madone i Majkla Džeksona). Imena su ispisana na papiru i zalijepljena na čelo učesnika.

Junak, kome je suđeno da sazna ko je on, postavlja jednostavna pitanja, učesnici odgovaraju „da“ ili „ne“. Primjer: “Jesam li lik iz crtanog filma?”, “Jesam li okrugao?”, “Volim li med?”

4. “Imamo kontakt!”
Odabrani vođa razmišlja o konceptu ili objektu i imenuje prvo slovo (na primjer, “T”).

Svi ostali učesnici smišljaju riječi koje počinju na slovo T i pokušavaju ih opisati jedni drugima, ali bez nagađanja voditelja.

Ako neko u timu razume šta njegov prijatelj pokušava da komunicira, kaže: „Postoji kontakt!“ Od ovog trenutka, u roku od 10 sekundi prezenter također mora pogoditi ovu riječ.

Ne zna? Zatim ga učesnici istovremeno izgovaraju na broj do tri, nakon čega je prezenter dužan dati drugo slovo skrivene riječi. Sada “Kontakt” uključuje stavke koje počinju sa dva slova, itd.

Dijalog ide otprilike ovako:
– Imam reč. Ovo je ukusan desert napravljen od krem ​​sira i jaja.
- Postoji kontakt! (broj do deset, domaćin ne zna odgovor)
- Jedan, dva, tri - Tiramisu.
- U redu, drugo slovo je O. Sada morate smisliti riječi koje počinju sa “TO”.

5. “Izmislite bajku”
Igra koja zahtijeva minimum pribora - samo papir i olovku. Tim treba da sastavi bajku.

Poteškoća je u tome što svaki učesnik napiše samo jednu rečenicu na komadu papira, potpuno nesvjestan šta je njegov prethodni kolega smislio.

Zatim se stranica savija i prenosi novom učesniku, i tako u krug. Na kraju, bajka se svečano čita naglas: po pravilu nikad nije dosadno!

6. "Šta nedostaje/promijenjeno?"
Igra za razvoj pamćenja i pažnje. Učesnik mora što preciznije zapamtiti sve što se nalazi na stolu ili u prostoriji.

Potom izlazi i ekipa pravi promjene u unutrašnjosti. Igrač mora pogoditi koji predmet nedostaje ili je promijenio svoje mjesto.

7. "Maskarada"
Isprobavanje neobičnih slika omiljena je zabava za djecu, ali ni odraslima neće biti dosadno na vašem kostimbalu.

Opcije igre variraju - možete smisliti odjeću od otpadnog materijala (papir, perle, ljepilo, tkanine, vrpce, filc) ili koristiti one koje ste pripremili unaprijed.

Na osnovu rezultata oblačenja možete organizovati kostimiranu povorku, takmičenje za najbolju sliku ili izvesti predstavu za bake i dede.

8. “Fanta”
Za vrijeme velikih praznika, avanturistička igra “Fanta” ostaje najomiljenija zabava gostiju.

Karte sa zadacima stavljaju se u magičnu kesu, a svaki učesnik pita „Šta treba da radi ovaj fantom?“ vadi jednu po jednu.

Za dodatno uzbuđenje, neke verzije igre uključuju vrijedan kolateral (novčanicu, telefon, igračku).

Najvažnije je da zadaci za gubitke budu duhoviti, pristojni (igramo se sa decom!), sigurni i ne uvredljivi!

Ova igra je započela našu opsežnu kolekciju društvenih igara. I još uvijek smatram plavi klasik Carcassonne najboljom igrom svih vremena.

Ovo je igra sa vrlo jednostavna pravila. Nije dinamičan, čak je čak meditativan. Cilj igre je graditi gradove, postavljati puteve, osnivati ​​manastire i zaraditi bodove za to. Čak ima mjesta za laku ili tešku konkurenciju, zavisi ko voli da igra. Možete povratiti izgrađeno zemljište ili puteve od svojih rivala.

Igra je inspirisana stvarnim srednjovjekovni utvrđeni grad Carcassonne na jugu Francuske. Od 6 godina.

Set. Najbolja logička igra

Ovo nije igra, već eksplozija mozga! Obično ga preporučujem svima: i djeci i odraslima. Možete čak i igrati sami. Čovek koji je izmislio igru ​​"Set" je genije. Kako igra u kojoj morate pažljivo pogledati nešto može biti uzbudljiva? geometrijske figure: dijamant, talas, oval. Cilj igre je stvoriti set (set od tri karte), gdje će svaka od karakteristika biti ili ista na sve tri karte ili različita.

Da budem iskren, nakon ove utakmice osjećam da mi se mozak pomiče. Čini mi se da igra Set aktivira neke moždane ćelije, možda i sive.

Dixit. Najljepsa igrica

Ovo je igra koju se bojim igrati sa ljudima koje ne poznajem dobro. Ipak bi! Uostalom, tehnika imenovanja asocijacija vrlo je uobičajena u psihologiji. Nazovite udruženje i bam! Već si priznao da si ubica.

Vrlo lijepa i pametna igra za društvo od više od tri osobe. Veoma dobro za osobe sa kreativnim razmišljanjem. Neverovatno je zanimljivo igrati! Cilj igre je jednostavno dobro se zabaviti. Iako je pobjednik onaj koji je svog zeca pomaknuo najdalje po bodovnom polju.

Morate napraviti vlastite asocijacije s kartama, pogoditi asocijacije drugih igrača. Kunem se da ćete naučiti mnogo o svojim prijateljima dok budete igrali. Šteta što ga retko igraš od 7 godina.

Delissimo. Najbolja igra matematike

Formalni izgovor za kupovinu igre “Delissimo” je proučavanje razlomaka. U matematici se ova tema uvijek smatra ne najlakšom. Kako objasniti djetetu šta je to obični razlomci? Nešto se celina deli na delove... Ne razume. Ali šta ako je cijela okrugla pica podijeljena na različit broj komada? Ako ga prepolovite, to je 1/2. Ako na četiri dijela, onda 1/4. Proces učenja će odmah postati zabavniji.

Frakcije se apsorbiraju trenutno, gotovo kao vruća Margherita pizza. Nakon nekoliko rundi, bićete iznenađeni da vas vaše dijete, koje kao da nema pojma o razlomcima, lako pobijedi. I to je sjajno!

Igra ima tri varijante pravila, počevši od 5 godina.

Karta za voz širom Evrope. Najnagradnija igra

Još jedna luda predivna igra. Polje je stilizovano kao stara mapa. Morate odabrati vlastite željezničke rute i poredati ih slatkim prikolicama. Inače, tek iz ove igrice sam saznao da postoji još jedan Brest, a nalazi se u Francuskoj. Veoma korisno za poznavanje geografije.

Ovu igru ​​igramo samo tokom novogodišnjih praznika, kada imamo dosta slobodnog vremena. Igra traje oko sat vremena. Možete igrati zajedno, ali, naravno, što više igrača, to bolje. Inače, Evropa je ovde tako mala, a naši rivali pokušavaju da blokiraju put ka Barseloni ili Atini.

Blitz. Dan i noć. Najviše kockarska igra

AAAA! Slučajno sam pogledao Igrovedinu web stranicu i vidio da je završio tiraž igre. Odmah sam otrčao da provjerim da li su tu moje dvije kutije. Uh, na polici su.

U našoj porodici više volimo Blitz od svih brzih igara na sreću. Ovo je potpuno luda igra koja tjera igrače da pokažu čuda reakcije i brzine.

Molim vas, kada pročitate pravila igre i ništa ne razumijete, nemojte odustati i čitati iznova i iznova dok vas uvid ne zadesi. Igrajte u grupi od tri ili više ljudi.

G. Jack u Londonu. Najbolja detektivska igra

Već sam toliko puta pisao o ovoj detektivskoj igrici da sam, iskreno, umoran. Da kažem ukratko - najbolja detektivska igra. Dosadni “Cluedo” se odmara. Od 8 godina.

Dobble. Najbolja igra za pažnju i reakciju

Nevjerovatna igra za pažnju i reakciju. Igraju je sa podjednakim zanimanjem petogodišnja djeca i odrasli odrasli. Predmeti su prikazani na okruglim karticama različite veličine. Možda nećete vjerovati, ali bilo koje dvije karte imaju barem jedan identičan simbol. Ponekad gledaš i gledaš, ali nema ničeg zajedničkog između karata, pa ne. Odjednom dijete zgrabi obje karte. Ipak, reakcija kod djece je nekako bolja. Od 5 godina.

Vremenska linija. Najbolja istorijska igra

Zaista volim takve jednostavne igrice sa značenjem. Cilj igre je steći razumijevanje istorije, izuma i otkrića. Ne znam ni jednu osobu koja se ne bori sa istorijskim datumima. Uz igru ​​Timeline njihovo učenje može biti mnogo lakše. Igra koju odrasli igraju sa više strasti.

Pest gnomes. Najštetnija igra

“Djeca su cvijeće života”, ali tako da ukrašavaju i ne pokvare vašu godišnjicu ili vjenčanje, gdje su slučajno gosti – o organizaciji svog slobodnog vremena i zabavni program Bolje se pobrinuti unaprijed. Ako nije moguće pozvati posebnog animatora za djecu, onda morate posebno razgovarati o vašim željama za dječje igre i natjecanja s domaćinom praznika.

Ako posvećujete dovoljno pažnje djeci, pravilno organizirate njihovo mjesto za stolom i u prostoru za igru, i što je najvažnije, usmjerite neukrotivu dječju energiju u pravom smjeru, na primjer, učinite ih asistentima voditelju, problemi i nelagoda će treba izbjegavati.

Nudimo različite dječje igre i takmičenja na zabavi za odrasle- ovo su timske štafete , u kojima mogu učestvovati i odrasli, i igrice za dobijanje lepih nagrada i slatkiša, kao i zabava koja može da postane nenametljiv uvod u čestitanje junacima prilike.


1. Igra za sastanke za djecu i odrasle “Shake!”

Ovakav pozdrav dobrodošlice, koji domaćin započne na početku praznika, pružit će priliku malim gostima da uzvikuju zajedno sa odraslima i osjećaju se kao punopravni i rado viđeni gosti. Ali najvažnije je da je veselo i nenametljivo.

Vodeći: Zdravo momci! Dječaci i djevojčice!
Pozdravljam vas od srca draga djeco!
Drugovi, odrasli, zdravo i vama!
I nemam više pozdrava.
Međutim, zašto ne?
Još jednom kažem svima, svima, svima: "Zdravo!"

(Možda će biti stidljivih odgovora publike.)

Zašto nije prijateljski? Nije vruće - nije hladno, nije mokro - nije suvo, nije gorko - nije slatko, nije rolasto - nije drhtavo? Hajde da se pozdravimo na neobičan način. Kad kažem: "Zdravo!" - Svi dečaci će viknuti: "Vatromet!" - i mahni mi. Pokusajmo. Zdravo!

(Pozdrav momci).

Djevojke, predlažem vam da pozdravite na francuskom, ovako: "Bonjour!" - i pošalji mi poljubac. Pa, hajde da probamo. Zdravo!

(Djevojke pozdravljaju).

Dragi odrasli, majke i očevi, bake i djedovi, stričevi i tetke, molim vas da se pozdravite na istočnjački način. Da biste to uradili, potrebno je da preklopite dlanove ispred grudi, napravite mali naklon i izgovorite: "Salaam alaikum!" Zdravo!

(Odrasli dobrodošli).

I neka mi i najmanji gledaoci, sva djeca, uglas odgovore: “Protresi!” - dići će ruke uvis i pokazati “baterije”. Hajde... Zdravo!

(Djeca vas pozdravljaju).

Sada se svi zajedno pozdravljamo, ali svako na svoj način. Dečaci - "Salute!", devojčice - "Bonjour!", odrasli - "Salaam alaikum!", deca - "Shake!" Dakle... Zdravo!

(Svi zajedno pozdravljaju).

Pozdravili smo se veoma dobro,
Ajde sad da se zabavimo,
Pevaćemo, šaliti se, svirati,
I naravno, ples.

2. Konkurs za win-win na festivalu “Kockarske trke”.

Voditelj najprije priprema sljedeću opremu: za drveni štap mora se vezati tanka vrpca dužine oko dva do četiri metra. Plastični miševi, psi ili nešto slično su pričvršćeni na kraj kanapa. Takvih priprema treba da bude onoliko koliko je učesnika koje namjeravate uključiti.

Djeci igračima date štapove i na početak postavljate figure životinja vezane za konop. Na znak vođe, djeca počinju omotati konce oko štapa, a životinje kao da se utrkuju, približavajući se cilju. A publika, naravno, aktivno navija za svoje favorite. Naravno, pobjeđuje dijete koje može brže namotati žicu od ostalih - može mu se dodijeliti medalja "Najbrži". Ali ni ostali nisu gubitnici, jer svog “sportistu” dobiju na poklon - vode ga kući na trening.

3. Dobijanje nagrada “Izaberite šta god želite!”

Djeca vole poklone i bilo koju igricu poput ove: “Mladi hranitelji”, “Skrivena nagrada”, “Drvo poklona” - dobra je ne samo na dječjoj zabavi, već i na zabavi za odrasle (možete je gledati. Nagrada koju dobijate raspoloženje djece i može postati njegova igračka za cijelo veče, pa je preporučljivo da se ovakva zabava provede u prvom odjeljenju.

A još bolje je ne štedjeti i dobro razmisliti o nagradnom fondu. Ovdje će vam dobro doći jako veliki broj raznih stvari koje djeca svih uzrasta toliko vole: mali set LEGO-a, slagalice, autići, životinje na elastičnoj traci sa LED diodama unutra, bojanke sa popularnim likovima iz crtića „Automobili ” ili “Vilinska krila” sa setom flomastera. Sve to pažljivo zamotamo u sjajni i šareni papir u obliku poklona ili velikih bombona. Sve ovo kačimo omčama konca na običan konop za veš. Zatim, voditelj ili sami junaci prilike pozivaju djecu sa povezima na očima da okušaju sreću, odnosno da slijepo odsjeku neko od primamljivo blistavih iznenađenja.

4. Zabavna štafeta "Alisa i Basilio".

Bolje je održati ovu štafetu za sve goste, tj. zajedno sa odraslima i djecom (po mogućnosti ne djecom). Pozivamo nekoliko parova da se osjećaju kao lisica Alisa i mačak Basilio. Posljednji ima povez preko očiju debelim šalom. Ali Alisu treba "napraviti" hromom, pa ovi igrači vezuju nogu gotovo istim šalovima, koje dijete (ili odrasla osoba) savija u kolenu (goljenica do bedra).

Za takmičenje između ovih „likova“, u sali ili prostoriji u kojoj se održava proslava, postavlja se ciljna linija od tri do četiri metra, na kraju će svi dobiti nagradu – „tri kore hleba“ (ovo može biti tri bombone, tri pomorandže, itd.) . A oni koji prvi dotrče dobiće dodatnu nagradu - "pet zlatnika (čokoladnih)" i svi će dobiti aplauz publike.

5. Zabava za djecu "Sunce, slavuj, sol!"

Za početak, poređamo djecu u jedan red i kažemo da će pobijediti onaj koji brže dođe do vođe. Oni imaju pravo napraviti jedan korak naprijed samo ako ispravno izvrše zadatak vođe.

A voditelj će reći samo tri riječi: "sunce", "slavuj" i "sol". Kada djeca čuju "sunce", trebaće da podignu ruke, "slavuj" - mašu im kao ptičjim krilima, a kada čuju riječ "sol" - treba da skoče na mjestu. Vježbajte sa svojom djecom kako biste im pomogli da zadrže informacije. A onda, koristeći činjenicu da sve ove riječi počinju istom kombinacijom, pokušajte ih zbuniti: "Taaaaaa - zamka!" ili "Taaaaaaa!"

U početku neka zvuči sporim tempom, ali postepeno je bolje ubrzati ritam izgovora - djeci će biti zanimljivije. U ovom trenutku, asistenti voditelja pažljivo osiguravaju da djeca idu naprijed tek kada ispravno završe zadatak. Ako ne, onda ostaju gdje jesu.

Na prazniku je bolje ne otkrivati ​​najbolje, kako se drugi ne bi uznemirili, pa je na kraju bolje sve zbuniti i napraviti zabavni nered i objaviti da je prijateljstvo pobijedilo.

6. Igra za djecu "Ko će jače pljeskati?"

Ovu jednostavnu, ali zabavnu ideju možemo napraviti za djecu tokom plesne pauze, kako bismo odraslima pružili priliku da mirno plešu, okupljamo djecu u posebnu grupu i organizujemo različite "stompere", "tapšanje" i kolo. Stalno ih ohrabrujući različitim naredbama: „Ko će jače da gazi!“, „Ko će više skočiti!“, „Ko će jače pljesnuti!“ i tako dalje. Kao rezultat takve igre, djeca su u mogućnosti da se dobro zabavljaju i opuštaju u dvorani - osjećaju se slobodnije na plesnom podiju i, sigurno, manje će "napastovati" svoje roditelje.

7. Ples je “ljepljiv”.

Ova igra se igra i na plesnom podiju i od velike je pomoći. Najbolje je da voditelj ili animator to prvo započne posebno za djecu. Podijelimo svu prisutnu djecu u parove i objasnimo da dok samo svira muzika, svi plešu kako mogu, po slučajnom redoslijedu, ali čim se čuje naredba voditelja, na primjer: „drži se nogama“ - svaki par nastavljaju da plešu, držeći noge jedno za drugo. Komande mogu biti veoma različite: „zabijte ruke, glave, zadnjice, itd.“

Tada možete pozvati odrasle da se pridruže ovoj zabavi - bit će to zabavna opća plesna zabava.

8. Nacrtajte poklon za rođendanskog dečka (mlade).

Voditelj: „Nedavno su naučnici otkrili novi način crtanja. Kakva je to metoda, reći ću vam kasnije, ali sada mi treba pet volontera, što mlađi to bolji (nagoveštavajući prisutnoj djeci), koji se neće plašiti da ovom metodom nacrtaju želju rođendanskom dječaku (mladenci) auto (pas, avion, itd.) )".

A "metoda" je ova: unaprijed, u pet listova kartona na udaljenosti od deset do petnaest centimetara, napravimo dva proreza takve veličine da dječje ruke mogu lako proći kroz njih. Ove kartonske listove stavljamo na petoro djece volontiranja, dajemo im komplete flomastera u boji i pozivamo ih da „na slijepo“ crtaju svoj rad na listovima Whatman papira pričvršćenih na zid.

Bolje je ne određivati ​​pobjednike, već ohrabriti sve. Bilo bi sjajno da mladi umjetnici, predstavljajući svoje “remek-djelo”, kažu i svoje želje.

9. Kreativni zadatak"Ko bi to mogao biti?"

Za zabavu djece školskog uzrasta Možete organizirati igru ​​u kojoj mogu pokazati svoju erudiciju ili umjetničke sposobnosti.

Učesnici igre (4-6 ljudi) dobijaju listove papira sa istim tekstom, na primjer, fragment pjesme S.V. Mihalkova "Ujka Stjopa".

Čika Stjopa rano ujutru

Brzo je skočio sa sofe,

Prozori su širom otvoreni,

Istuširao sam se hladnom vodom.

Čika Stjopa pere zube

Nikada nisam zaboravio.

Čovjek sjedi u sedlu

Stopala se vuku po zemlji -

Dolazi čika Stjopa

Uz bulevar na magarcu.

"Ti", viču ljudi Stepanu, "

Morate jahati kamilu!

ili A.S. Puškina

Mraz i sunce; divan dan!

Još drijemaš, dragi prijatelju -

Vrijeme je, ljepotice, probudi se:

Otvori zatvorene oči

Prema sjevernoj Aurori,

Budite zvijezda sjevera!

Voditelj, tajno od svih gostiju, daje zadatak svakom učesniku igre da pročita pjesmu u obliku jednog od likova:

Delinkventni učenik huligan:

Strogi razrednik,

Tetka nežno nad mačićem,

Carlson, koji živi na krovu,

Donkey IA i drugi.

Slušaoci pokušavaju da pogode koju je ulogu odigrao svaki igrač.

Po želji, ovoj igri se može dati „svečaniji“ karakter, na primjer, možete ponuditi da pročitate čestitke mladencima (heroj dana) kao u ime raznih likova ili otpjevati želju u različitim stilovima: ruska pjesma, ciganska romansa, rep, itd. Ako se igrači pokažu kao dobri glumci, praznik će biti živ za sve!

10. Takmičenje „Nazvaću planetu svojim imenom.”

Takmičenje je jednostavno, ali kreativno i filozofsko. Svaki igrač dobija naduvani balon i flomaster. Zadatak učesnika je da stvore „svoju planetu“ i nasele je – da na svoj balon nacrtaju što više stanovnika. To mogu biti psi, zečevi, leptiri i naravno ljudi. Možete nacrtati stanovnike nove male planete za ne više od tri minute. Vrijeme, naravno, tempira voditelj.

Pobjednik u ovom plemenitom takmičenju je igrač koji uspije da izvuče najveći broj stanovnika i objekata u zadanom vremenu i smisli ime za svoju planetu.

11. Muzička čestitka "Noise Orchestra".

Suprotno mišljenju odraslih, zveckanje i buka nije samo štetna, već i korisna, pogotovo ako se radi o maloj djeci i njima je dosadno na zabavi za odrasle. Stoga, u čast praznika, organizirajte ovu bučnu zabavu za svoju djecu. Bit će vrlo zanimljivo ako svojoj djeci ponudite domaće uređaje kao muzičke instrumente. Na primjer, stari lonci, rende, limenke punjene žitaricama od kafe i druge rasute robe. Od staklenih boca i čaša možete, naravno, napraviti neku vrstu melofona (koristite posuđe od debelog ili nelomljivog stakla), ali kako je to pomalo opasno, ovu ideju ostavljamo vašem nahođenju. Osim toga, dobar će biti i improvizirani dječji orkestar napravljen od gotovih cijevi i bubnjeva.

Pozovite djecu ne samo da zveckaju uglas, već da odsviraju neku pjesmu koja je jednostavna po melodiji i koja im je dobro poznata. “Bile su nekad dvije vesele guske s bakom”, “Zimi je jelka hladna” ili “Neka trče nespretno”. Naravno, starijoj djeci će se svidjeti ideja da sviraju nešto iz modernog popa. U svakom slučaju, treba ga predstaviti kao muzički poklon junacima ove prilike iz mlađe generacije.

Bit će sjajno ako odrasli “organiziraju” gledalište, publiku i aplauz koji će noise orkestar dodijeliti nakon svakog remek-djela.

12. Kostimski pozdrav "Ko je u torbi?"

Uz pomoć zabavnog dress-up trkača, možete organizirati improviziranu kostimiranu zabavu ili za junaka prilike. Da biste to učinili, trebat će vam nekoliko kutija s rekvizitima (prema broju učesnika). Djeca su pozvana sa jednom od odraslih (mama, tata ili baka). Momci stoje pored boksova, a odrasli na drugom kraju hodnika. Na naredbu voditelja, dijete nasumce brzo vadi jedan od predmeta iz kutije i trči do svog odraslog partnera - stavlja ga na njega i brzo vraća. Opet uzima nešto iz kutije i trči da obuče odraslu osobu. I tako dok muzika svira.

Kada muzika prestane, deca i već obučeni odrasli menjaju mesta. Sada odrasli oblače djecu.

Zatim, za cijelu ovu dotjeranu grupu, morate smisliti broj za čestitke za junaka dana (mlade) u stilu pripremljenih kostima: portretirajte lutajuće umjetnike, ansambl pjesama i plesa, rok bend , itd.

Opcija 2, Za djecu.

Ako među gostima ima puno djece, onda se igra može prilagoditi njima. U dobi od tri do četiri godine djeca se rado isprobavaju u različitim ulogama, a to nisu nužno društveno orijentisane uloge – prodavača, vozača ili mame i tate. Djeca su zainteresirana da budu neko drugi, na primjer, životinja. Stoga, za sljedeću igru ​​morate sakriti nekoliko karnevalskih maski koje prikazuju pticu, medvjeda, psa i mačku u slatkoj vrećici.

Neka djeca naizmjenično vade maske iz torbe i, stavljajući ih, umjetnički odigraju sliku koju su dobili: neka zeka skače, mačka prede i lapa zamišljeno mlijeko i sl. Ako je dijete zbunjeno, podsjetite ga šta ova ili ona životinja obično radi. Dajte djeci dovoljno vremena da nose maske i pretvaraju se da su slatke životinje. Sigurno ćete znati kada im to dosadi. Tada se igra može ponoviti od početka.

13. Zabava za stolom "TV spiker"

Nakon što su djeca učestvovala u nekoliko igara i takmičenja organiziranih posebno za njih, te sudjelovala u uručenju poklona i fotografisanju, za njih možete organizirati poseban sto za čaj i igre. Za zabavu možete pripremiti slagalice, društvene igre i zajedno s njima igrati nekoliko igara.

Za igru ​​pripremite dva kompleta karata: jednu s nazivima predmeta (životinje, itd.), drugu s opisom moguće radnje sa ovim objektima (životinje, itd.).

Na primjer:

šargarepa - oguliću i sažvaću,

konj - Očešljaću ga, osedlati i otići u posetu,

fudbalska lopta- Udariću te i uteraću na kapiju,

Premjestit ću stolicu do stola i sjesti,

ruža - staviću je u vazu i diviti joj se

Promiješajte svaku grupu karata. Igrači naizmjence izvlače po jednu kartu iz svake gomile i sa ozbiljnim izrazom lica čitaju njihov sadržaj, na primjer: „Oguliću i žvaću fudbalsku loptu.“

Nagrada se može dodijeliti najupornijem učesniku koji poput televizijskog spikera pročita svoj tekst a da se ne postidi glupošću fraze i smijehom slušatelja.

Ali glavna nagrada za sve u ovoj igri je zabava od smiješnih permutacija i izdržljivost igrača.

14. Stona igra "Smiješne šibice".

“Šibice nisu igračka za djecu!” - svi to znaju. Ali ponekad šibice mogu pomoći i zabaviti djecu na zabavi za odrasle, posebno ako su zaboravili ponijeti druge igre sa sobom.

Svi sjedaju za stol, u čiju sredinu se nasumično prevrne kutija šibica i formira se hrpa. Prvi igrač pažljivo uzima svoj meč tako da se niko od ostalih ne pomjeri. Ako uspije, onda u budućnosti može koristiti dobijenu šibicu kao oružje.

Smisao igre je jasan - dobiti što više utakmica. Svako ko je prilikom vađenja svoje šibice na neki način dotakao barem jednog drugog, prenosi potez drugom igraču. Ponovo dobija svoju zalihu šibica sve dok ne pogreši i slučajno dodirne susedne šibice.

Za veće interesovanje možete razviti bodovni sistem ili čak, kao u kazinu, dogovoriti razmenu dobijenih šibica za istu količinu slatkiša. (Pročitajte o “Turniru utakmica”).

15. Porodična štafeta "Čake i čavke."

Regrutuju se dva tima od po tri osobe. Po jedan iz svakog tima je označen kao "pile" i sjedi na stolici. Ostale dvije će biti "čavke", čiji je glavni zadatak da nahrane svoje pile. Daju im se činija kokica i set kineskih štapića za jelo, a činija stoji pet koraka od „gake“.

“Čake” moraju da uzmu jedan komad kukuruza slatkog iz posude sa kineskim štapićima i prinesu delikatesu “pilećim” ustima. Pobjeđuju oni koji brže i kvalitetnije prihrane kukuruz.

Djeca - gosti na vašem odmoru postat će njegov ukras, dodajući mu smiješne i lirske note, ako unaprijed vodite računa o tome kako ih zabaviti i učiniti da se osjećaju ugodno. Posebno su korisni dobro odabrani, ovisno o broju i starosnom sastavu mladih gostiju - dječje igre i natjecanja za odmor odraslih te razne zabave i stolne zabave u kojima mogu sudjelovati sami ili zajedno sa roditeljima.

Zdravo, dragi čitaoci bloga! Tema našeg današnjeg razgovora je smiješne igre za djecu. Kakva je korist od njih? Kako zabaviti djecu u zatvorenom i na otvorenom? Koja takmičenja će biti najzanimljivija za dečije zabave? Danas ćemo pričati o svemu ovome i još mnogo toga i sve detaljno analizirati.

U eri moderna tehnologija Mnogi roditelji se pitaju kako odvratiti svoje dijete od uobičajenih naprava i TV monitora? Šta ih može zaokupiti i zainteresovati? Odgovor je vrlo jednostavan. Organizirajte za svoju djecu aktivna takmičenja i zabavne igre koje će ih ne samo zabaviti, već će im biti od velike koristi i za razvoj. Kako uraditi? Mi ćemo vam sada pomoći u tome!


Koje su prednosti igara na otvorenom?

Dječija igra je odlično sredstvo za zabavu djeteta i vrlo je važna metoda njegov razvoj i obuku. I igre na otvorenom se obično smatraju načinom fizički razvoj beba, zadovoljavajući njegove potrebe za kretanjem i aktivnim djelovanjem, koje donose puno ugodnih emocija. Zašto su toliko korisni? Hajde da pogledamo:

  1. Igrajući igre na otvorenom vaše dijete troši mnogo energije, što znači da neće patiti od gojaznosti, za razliku od djece koja provode sve svoje vrijeme slobodno vrijeme iza kompjuterskog monitora.
  2. Komunikacijom sa vršnjacima djeca postaju druželjubiva i druželjubiva.
  3. Aktivne igre pomažu u razvoju takvih fizičkih kvaliteta kao što su izdržljivost, snaga, agilnost, brzina i koordinacija.
  4. Takve igre razvijaju samoizražavanje i obogaćuju vaše vidike i uče vas da razvijate maštu.
  5. Edukativne igre na otvorenom veoma su dobre za zdravlje telo deteta, obuka kardiovaskularni sistem, ubrzati metabolički procesi u tijelu, jačaju mišiće.
    I, na kraju, samo je zabavno i zabavno!

Kako odabrati prave igre?

Prilikom odabira dječjih igara na otvorenom za djecu, zapamtite da je potrebno uzeti u obzir dob i spol djeteta. Na kraju krajeva, postoje igre koje su pogodnije za djevojčice, i, obrnuto, postoje one koje su pogodne uglavnom za dječake. Uzmite u obzir i godine igrača. Za stariju djecu prikladne su složenije igre, ali za djecu je potrebno odabrati zabavna, ali jednostavna natjecanja i igre. Također je potrebno obratiti pažnju na lokaciju takvih igara. To može biti napolju ili igranje u zatvorenom prostoru, održavanje zabave u dječjoj grupi ili dječji rođendan. Postoje igre koje su prikladne samo za igranje u zatvorenom prostoru, a neke koje su prikladne samo za igranje na otvorenom.

Priprema

Dakle, odlučili ste gdje i kada će se utakmice održati. Sada se morate dobro pripremiti. Prvo morate razmisliti o tome koja će oprema biti korisna za održavanje takmičenja i dječjih igara. To mogu biti lopte, obruči, kuglane, užad za skakanje, stolice i još mnogo toga. Ove stvari je potrebno unaprijed kupiti ili pripremiti.

Odabravši aktivne, zabavne dječije igre za djecu, odrasla osoba (koja je i organizator) dužna je pravilno objasniti pravila igre kako bi ih svi razumjeli. Nakon što svi shvate uslove igre ili takmičenja, potrebno je izabrati vodećeg igrača, odnosno glavnog, koji će svojom zabavom i aktivnošću zadužiti sve učesnike odabranom igrom. To se može učiniti pomoću dječjih pjesmica, poput ovih:

Izašao je dugin luk,
Spustila se na livade.
Ko će pronaći tu dugu?
On će sada da vozi!
***
Vjeverice su liječile zečeve
I služili su šargarepu.
Sami smo pojeli sve orahe,
I rekli su ti da voziš.

E, sad smo potpuno spremni za utakmice. Hajde da počnemo da igramo? Idi! Odabrali smo za vas razna takmičenja i zabavne dječje igre koje su primjerene za djecu od 5-8 godina i stariju.


Zabavne igre za djecu napolju

Odabrali smo za vas 10 najzanimljivijih dječijih igrica, koje je najbolje igrati vani za vrijeme dječjih druženja ili igrati na dječjoj rođendanskoj zabavi organiziranoj na otvorenom.

"Vuk i koze"

Ovo je vrlo uzbudljiva, zabavna i dinamična igra koja razvija agilnost, agilnost i koordinaciju pokreta.
Dvije paralelne linije su povučene u sredini lokacije, udaljene otprilike 70-100 metara. U sredini je “jarak”, u njemu živi “vuk”. S jedne strane “rova” je “dječija kuća”, s druge je njihov “pašnjak”. “Klinci” trče od “kuće” do “pašnjaka” i nazad prelazeći “jarak”. U ovom trenutku "vuk" pokušava da uhvati jariće, a da ne pređe granice svog doma.

Na početku igre bolje je dogovoriti broj trčanja preko jarka, odnosno „vučjih“ poena za svakog uhvaćenog „klinca“.

Štap za pecanje

Živahna dječja igra za koordinaciju i izdržljivost. Obično ga igra prilično velika grupa (10 - 15 ljudi).
Za igru ​​vam je potreban uže za skok ili konopac čiji je kraj vezan u veliki čvor.
Prvo se bira vozač. Učesnici formiraju krug, voze se u sredinu kruga, držeći uže za preskakanje. Počinje da vrti uže tako da klizi po podu, opisujući krug za krugom pod nogama učesnika.

U ovom trenutku svi igrači moraju skočiti bez dodirivanja konopa. Učesnik kojeg dotakne uže ne više od skočnog zgloba smatra se zarobljenim. Igrač koji je pogođen konopcem postaje vozač, a bivši vozač zauzima njegovo mjesto u krugu.

Druga verzija igre je takmičenje. Igrač koji udari uže se eliminira iz igre. Zadnji učesnik koji nije pogođen konopcem za preskakanje postaje pobjednik.

Ova igra razvija pažnju, izdržljivost i reakciju.

Najfleksibilniji

Ova igra na otvorenom namijenjena je velikoj grupi djece i pomaže u razvoju fleksibilnosti i koordinacije pokreta.

Predavač je odabran. Zateže konopac ili uže između dva drveta ili motke u visini grudi učesnika. Igrači moraju proći ispod njega, savijajući se unazad kako ne bi dodirnuli užad.

Kad god svi učesnici prođu ispod užeta, ono se spušta još niže za 30 cm. Igrač koji dotakne uže odmah se eliminira iz igre.

Učesnik koji završi sve nivoe bez dodirivanja užadi postaje pobjednik.

Takmičenje "Čarobna zviždaljka"

Razvija pažnju i brzinu reakcije kod mlađe djece.

Djeca stoje u krugu. U sredini je vozač sa zviždaljkom u rukama. Kad zazviždi jednom, noge trče, dvaput, noge staju, tri puta, djeca skaču ko zečići. Takmičar koji napravi grešku napušta igru.

Salki

Različite verzije zasnovane na igrici uhvati i uhvati.

“Tagovi u boji” sustižu nekoga ko ne nosi odjeću određene boje.

“Lanac” - uhvaćeni igrač se drži vozača i zajedno s njim hvataju sljedećeg, čime se produžava lanac.

“Oznaka s jednom nogom” - i trkač i hvatač skaču na jednoj nozi.

Sve ove igre su veoma zabavne i dinamične!

Kuće

Igrači crtaju sebi kuće na asfaltu, a vozač ostaje "beskućnik". Svi zajedno viču: "Idite kući!" - i odlete na svoja mesta.

"Beskućnik" u ovom trenutku kaže jednom od igrača: "Prodajete li jaja?" On odgovara: "Nemam, ali možda prodaje" - i pokazuje na određenog prijatelja kod kojeg bi "beskućnici" trebali otići. U ovo vrijeme učesnici mijenjaju mjesta. Kada vozač uspije da otme tuđu kuću, on postaje vlasnik, a onaj preostali postaje vozač.

"Highfoot"

Jedna od varijanti sustizanja, u kojoj je zabranjeno uhvatiti nekoga ko stoji na brdu jednom ili objema nogom. Ako escaper visi na horizontalnoj traci, onda je i on van igre! Glavna stvar je da vam stopala ne dodiruju tlo. Morate unaprijed razmisliti o prisustvu panjeva, klupa, prevrnutih kanti i sl. na igralištu.

"Čarobna lutrija"

Pripremite "loptice za lutriju" - to mogu biti kesteni s brojevima, drvena jaja, kutije Kinder iznenađenja, raznobojne kuglice. Sakrijte ih na svakakva mjesta gdje ih djeca mogu pronaći: ispod žbunja, u šikarama, ispod klupe, pod tremom, u udubini, itd. Najavite potragu za čarobnom lutrijom, a zatim odigrajte pronađene brojeve, dodjeljivanje uzbudljive nagrade za svakoga.

Igra "Stream"

Smirena igra za djecu koja njeguje prijateljstvo, timski duh i eliminira ukočenost.

Djeca stoje u parovima, u redu jedno za drugim. Jedno dijete će ostati bez partnera. Oni u parovima se pridružuju za ruke i podižu ih.

“Neupareni” učesnik hoda uz “potok” podignutih ruku i pronalazi partnera. Razbija par, uzima jednog od igrača za ruku i zajedno hodaju ispod „potoka“ i stanu ispred. Igrač koji je ostao bez para ponavlja istu stvar. Igra se može nastaviti dok se svi momci ne umore.

"Okean se trese"

Grupa djece, njišući se s jedne na drugu stranu i vrteći se u ritmu muzike, kaže: „More je zabrinuto – jedan, more je zabrinuto – dva, more je zabrinuto – tri. Marinska figura, stani!” Nakon što su čuli ove riječi, igrači se ukoče u pozi, prikazujući nekakvu morsku figuru. Niko se ne pomera. Voditelj mora izabrati najljepšu figuru. Njegov autor zauzima mjesto voditelja.


Zabavne igre u zatvorenom za djecu

Ovdje vam nudimo razne igre i takmičenja za igranje kod kuće ili u vrtiću.

"Sjedi"

Za igru ​​će vam trebati jedna stolica manje nego što ima učesnika. Sama igra se igra u krug. Zatim vozač kaže: “Oni koji imaju... (odjeću određene boje, tamnu kosu, imaju sat, itd.) mijenjaju mjesto.” Učesnici koji imaju navedeni znak brzo ustaju i mijenjaju mjesta. Vozač u ovom trenutku pokušava zauzeti slobodno mjesto. Igrač koji ostane bez stolice postaje vozač.

Poštar je doneo paket

Voditelj stavlja stvari, voće, igračke i bombone u kutiju. Okreće se prema učesnicima i bira jednog od njih. Odabrani učesnik mora opisati jednu od stvari koje se nalaze u kutiji bez imenovanja, a ostali pogode o čemu se radi. Pobjednik je onaj koji pogodi najviše od onoga što je skriveno u kutiji.

"Zvoni, zvoni, izađi na trem"

Igrači sjede jedan pored drugog sa rukama sklopljenim na kolenima. Zauzvrat, prezenter prilazi svakom učesniku, stavlja ruke sa prstenom stegnutim unutra u dlanove igrača i, neprimećen od ostalih, ostavlja prsten sa jednim od njih.

Obišavši sve učesnike, voditelj viče: "Zvoni, zvoni, izađi na trem!"

Onaj sa prstenom na dlanovima trči do vođe, oni koji sede pored njega moraju da ga uhvate.

Oštećen faks

Zabavna igra za porodični odmor. Sjednite u krug, leđa uz leđa, prvo zalijepite komad praznog papira na leđa svake osobe. Zatim slijedite princip igre „Pokvaren telefon“, kada se riječi međusobno prebacuju u uši.

Posljednja osoba koja sjedi smišlja riječ. Riječ treba biti jednostavna tako da se može lako nacrtati. Na primjer: kuća, srce, sunce, cvijet, čovjek, itd. U ovoj igri izmišljene riječi moraju se prenijeti u obliku crteža - na leđima prethodnog igrača nacrtajte olovkom ono što je posljednji igrač poželio. Igrač na čijim leđima je nacrtan mora pogoditi pritiskom na olovku šta je prikazano, te shodno tome nacrtati istu sliku na leđima sljedećeg igrača i tako dalje.

Igra "Jestivo - nejestivo"

Zabavna igra za razmišljanje, pažnju i spretnost.
Djeca sjede jedno pored drugog. Lopta je u rukama vozača. Pravila igre su sljedeća: vozač baca loptu svakom djetetu redom, pri čemu imenuje jestive ili nejestive predmete, hranu. Ako je ono što je rečeno jestivo, igrač mora uhvatiti loptu, a ako nije jestivo, udariti je. Ova igra se može igrati do određenog broja poena, pobjednik je onaj ko napravi najmanju grešku.

Takmičenje "Namotaj nit"

Takmičenje se može održati sa dva ili tri momka. Potreban vam je dugačak debeli konac, koji se jednim krajem veže za olovku, a drugim za neki mali predmet (pisaća mašina, suvenir). Ovi atributi moraju biti pripremljeni prema broju igrača. Momci po komandi počinju da namataju konac oko olovke. Igrač koji najbrže namota cijeli konac pobjeđuje.

Kada se igrate s djecom, zapamtite da u dječjim igrama nema gubitnika. Obavezno se opskrbite malim poklonima i, naravno, pobjedniku dajte glavni poklon, a svim učesnicima dajte poticajne nagrade.

Nadam se da vam se svidio naš izbor zabavnih edukativnih igara i takmičenja za djecu. Igrajte se zajedno sa svojom djecom. Uostalom, nemoguće je zamisliti svijet djece bez igre.

Budi sretan!

Ova takmičenja će pomoći nastavnicima i roditeljima da zabave svoju djecu. Mogu se izvoditi u nastavi, svečani događaji, kod kuće, na ulici.

Vatrogasci

Izvrnite rukave dvije jakne i objesite ih na naslone stolica. Postavite stolice na udaljenosti od jednog metra sa leđima okrenutim jedna prema drugoj. Ispod stolica postavite uže od dva metra. Oba učesnika stoje na svojim stolicama. Na znak moraju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući ih i zakopčati sva dugmad. Zatim trčite oko stolice vašeg protivnika, sjednite na svoju stolicu i povucite konce.

Ko je brži

Djeca sa konopcima za preskakanje u rukama stoje u redu s jedne strane igrališta kako ne bi smetala jedno drugom. U 15 - 20 koraka povlači se linija ili polaže konopac sa zastavicama. Prateći dogovoreni znak, sva djeca istovremeno skaču u smjeru postavljenog uzice. Onaj ko joj se prvi približi pobjeđuje.

Udaranje lopte u cilj

Znak ili zastavica se postavlja na udaljenosti od 8-10 m. Svaki član tima ima pravo na jedno bacanje, mora pokušati da sruši metu. Nakon svakog bacanja, lopta se vraća ekipi. Ako je meta oborena, vraća se na prvobitno mjesto. Tim sa najpreciznijim pogodakom pobjeđuje.
- lopta ne leti, već se kotrlja po zemlji, lansirana rukom,
- igrači šutiraju loptu,
- igrači bacaju loptu sa obe ruke iza glave.

Lopta u ringu

Ekipe su postrojene u jednu kolonu, jedna po jedna, ispred košarkaških tabli na udaljenosti od 2-3 metra. Nakon signala, prvi broj baca loptu oko obruča, zatim stavlja loptu, a drugi igrač također uzima loptu i ubacuje je u obruč, itd. Tim koji najviše pogodi obruč pobjeđuje.

Umetnici

U središtu kruga ili pozornice su dva štafelaja sa papirom. Vođa poziva dvije grupe od pet ljudi. Na znak vođe, prvi iz grupe uzimaju ugalj i crtaju početak slike na znak, dodaju ugalj sljedećem; Zadatak je da svih pet takmičara izvuku dati crtež brže od svojih protivnika. Svi moraju učestvovati u izvlačenju.
Zadaci su jednostavni: nacrtati parnu lokomotivu, bicikl, parobrod, kamion, tramvaj, avion itd.

Zakotrljajte loptu

Igrači su podijeljeni u grupe od 2 - 5 osoba. Svaki od njih dobija zadatak: u zadanom vremenu (8 - 10 minuta) zarolati što veću kuglu snijega. Grupa koja zakotrlja najveću grudvu snijega do određenog vremena pobjeđuje.

Trčanje sa tri lopte

Na startnoj liniji prva osoba pogodno uzima 3 lopte (fudbalsku, odbojkašku i košarkašku). Na znak, on trči s njima do zastave koja se okreće i stavlja loptice blizu nje. Vraća se prazan. Sljedeći učesnik trči prazan do loptica koje leže, podiže ih, vraća se s njima nazad u tim i, ne dosegnuvši 1 m, stavlja ih na pod.
- umjesto velikih loptica možete uzeti 6 teniskih loptica,
— umjesto trčanja, skakanja.

Lanac

U predviđenom vremenu napravite lanac pomoću spajalica. Čiji je lanac duži pobjeđuje u konkurenciji.

Napuhnite balon

Za ovo takmičenje trebaće vam 8 baloni. Iz publike se bira 8 ljudi. Oni su dati Baloni. Na komandu vođe, učesnici počinju da naduvaju balone, ali tako da balon ne pukne kada se naduva. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak.

repa

Učestvuju dvije ekipe od po 6 djece. Ovo su deda, baka, buba, unuka, mačka i miš. Na suprotnom zidu hodnika su 2 stolice. Na svakoj stolici sjedi repa - dijete sa šeširom sa slikom repe.
Djed počinje igru. Na znak, trči do repe, trči oko nje i vraća se, baka se privija uz njega (hvata ga za struk), a oni nastavljaju trčati zajedno, opet obilaze repu i trče nazad, onda im se pridružuje i unuka, itd. Na kraju igre, repa hvata miša. Pobjeđuje ekipa koja je najbrže izvukla repu.

Obruč relej

Na stazi se povlače dvije linije na udaljenosti od 20 - 25 m jedna od druge. Svaki igrač mora prevrnuti obruč od prve do druge linije, vratiti se i dodati obruč svom prijatelju. Tim koji prvi završi štafetu pobjeđuje.

Kontra štafeta sa obručem i užetom za preskakanje

Ekipe se postrojavaju kao u štafeti. Vodič prve podgrupe ima gimnastički obruč, a vodič druge podgrupe ima uže za preskakanje. Na znak, igrač s obručem juri naprijed, skačući kroz obruč (kao skakanje užeta). Čim igrač sa obručem pređe početnu liniju suprotne kolone, igrač sa užetom za preskakanje kreće i kreće naprijed preskačući uže. Nakon obavljenog zadatka, svaki učesnik predaje opremu sljedećem igraču u koloni. Ovo se nastavlja sve dok učesnici ne završe zadatak i ne promene mesta u kolonama. Jogging je zabranjen.

Porteri

4 igrača (2 iz svake ekipe) stoje na startnoj liniji. Svako dobija 3 velike lopte. Moraju se odnijeti do konačnog odredišta i vratiti nazad. Vrlo je teško držati 3 loptice u rukama, a ni pokupiti pale loptu bez vanjske pomoći nije lako. Stoga se nosači moraju kretati polako i oprezno (razdaljina ne smije biti prevelika). Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

Trka loptom pod nogama

Igrači su podijeljeni u 2 tima. Prvi igrač baca loptu nazad između raširenih nogu igrača. Posljednji igrač svake ekipe saginje se, hvata loptu i trči s njom naprijed duž kolone, staje na početak kolone i ponovo šalje loptu između svojih raširenih nogu itd. Tim koji najbrže završi štafetu pobjeđuje.

Tri skoka

Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Postavite uže za skok i obruč na udaljenosti od 8-10 m od startne linije. Nakon signala, prva osoba, došavši do užeta, uzima ga u ruke, tri puta skoči na licu mjesta, spušta ga i trči nazad. Druga osoba uzima obruč i napravi tri skoka kroz njega i naizmenično prelazi između užeta i obruča. Tim koji ga završi brže će pobijediti.

Hoop trka

Igrači su podijeljeni u jednake timove i poređani duž bočnih linija terena. Na desnom boku svake ekipe nalazi se kapiten; nosi 10 gimnastičkih obruča. Na znak, kapiten skida prvi obruč i provlači ga kroz sebe odozgo prema dolje, ili obrnuto i dodaje ga sljedećem igraču. U isto vrijeme, kapetan skida drugi obruč i dodaje ga komšiji, koji, nakon što je obavio zadatak, dodaje obruč dalje. Dakle, svaki igrač, nakon što je dodao obruč svom susjedu, odmah dobija novi obruč. Posljednji igrač u redu stavlja sve obruče na sebe. Tim čiji igrači brže završe zadatak dobija pobjednički poen. Pobjeđuje ekipa čiji igrači pobijede dva puta.

Brze trojke

Igrači stoje u krugu po troje, jedan za drugim. Prvi brojevi od svaka tri spajaju se za ruke i formiraju unutrašnji krug. Drugi i treći broj, držeći se za ruke, formiraju veliki vanjski krug. Na znak, momci koji stoje u unutrašnjem krugu trče udesno bočnim koracima, a oni koji stoje u vanjskom krugu trče lijevo. Na drugi znak igrači puštaju ruke i stanu u svoje trojke. Svaki put se krugovi kreću u drugom smjeru. Tri igrača koji se brže okupe dobijaju pobednički poen. Igra traje 4 - 5 minuta. Trio čiji igrači osvoje najviše poena pobjeđuje.

Zabranjeno kretanje

Igrači i vođa stoje u krugu. Vođa pravi korak naprijed kako bi bio uočljiviji. Ako ima malo igrača, onda ih možete postrojiti i stati ispred njih. Voditelj poziva djecu da za njim izvode sve pokrete, osim onih zabranjenih, koje je on prethodno odredio. Na primjer, zabranjeno je izvoditi pokret "ruke na pojasu". Vođa počinje da pravi različite pokrete uz muziku, a svi igrači ih ponavljaju. Neočekivano, vođa izvodi zabranjeni pokret. Igrač koji to ponavlja čini korak naprijed, a zatim nastavlja igrati.

Provjera ljubaznosti

Ovo takmičenje je nezgodno i održava se samo jednom. Prije početka takmičenja dječaka, djevojka prolazi ispred njih i, kao slučajno, ispušta maramicu. Dječak koji je pogodio da podigne šal i ljubazno ga vrati djevojčici pobjeđuje. Nakon toga je objavljeno da je ovo bilo prvo takmičenje.
Opcija: ako je takmičenje između dva tima, bod se dodjeljuje onom iz kojeg je bio najpristojniji dječak.

Dobra bajka

Priča je zasnovana na tužan kraj(na primjer, Snjeguljica, Mala sirena, itd.). A djeca imaju zadatak da razmisle kako se ova bajka može prepraviti, koristeći likove iz drugih bajki, kako bi se sretno završila. Pobjednik je ekipa koja na najsmješniji i najveseliji način odigra bajku u obliku mini igre.

Voz

Učesnici igre su podijeljeni u dvije jednake grupe. Igrači svake grupe drže se jedni za druge i formiraju jedan lanac sa rukama savijenim u laktovima.
Snažniji i spretniji učesnici – “groovy” – postaju ispred lanca. Stojeći jedan naspram drugog, "satnici" takođe uzimaju ruke savijene u laktovima i svaki povlači u svom smjeru, pokušavajući ili prekinuti protivnički lanac ili ga povući preko predviđene linije.
Pravilo: počnite vući tačno na signal.

Takmičenje u pričama narodne priče

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Voditelj izgovara prve riječi iz naslova narodnih priča. Tim koji da najviše tačnih odgovora pobjeđuje.
1. Ivan Tsarevich i sivi... (vuk)
2. Sestra Alyonushka i brat... (Ivan)
3. Finist - Jasno... (soko)
4. Princeza - ... (žaba)
5. Guske - ... (Labudovi)
6. Štukom... (narudžba)
7. Moroz... (Ivanovič)
8. Snjeguljica i sedam... (patuljci)
9. Konj - ... (Grbavi mali grbavac)

Govorite bez grešaka

Ko bolje izgovori ove poslovice pobjediće:
Sasha je hodala autoputem i sisala sušilicu.
Karl je ukrao korale od Clare, a Clara je ukrala klarinet od Karla.
Brodovi su hvatali i hvatali, ali nisu.
Prijavio je, ali nije prijavio dovoljno, ali kada je počeo da javlja više, prijavio je.

Noćno putovanje

Voditeljka kaže da će vozač morati da vozi noću bez rasvjete, pa igrač ima povez preko očiju. Ali prvo, vozač se upoznaje sa autoputem napravljenim od sportskih igle. Predajući volan vozaču, voditelj nudi vježbu i vožnju tako da ni jedan stup ne bude srušen. Igraču se tada povezuju oči i dovode ga do volana. Voditelj daje komandu - nagoveštaj gdje da se okrene vozaču, upozorava na opasnost. Kada je staza završena, vođa odveže oči vozaču. Zatim slijedeći učesnici u igri “odlaze”. Pobjeđuje onaj ko najmanje sruši keve.

Oštri šuteri

Na zidu je postavljena meta. Možete koristiti male loptice ili pikado.
Svaki igrač ima tri pokušaja.
Nakon utakmice, domaćin nagrađuje pobjednike i bodri poražene.

Održavajte ravnotežu

Sa ispruženim rukama u strane, igrači, poput žičara, hodaju uz sam rub tepiha.
Pobjeđuje onaj koji posljednji napusti trku.

Užas

Uslovi su sledeći: u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljka. A ostalo je prokuvano. Moraš da razbiješ jaje na čelu. Ko naiđe na nešto sirovo najhrabriji je. (Ali generalno, jaja su sva skuvana, a nagrada se jednostavno dodeljuje poslednjem učesniku - on je namerno preuzeo rizik da svima postane smeh.)

Igra "Veseli orkestar"

U igri učestvuje neograničen broj ljudi. Odabire se dirigent, a ostali učesnici se dijele na balalajčare, harmonikaše, trubače, violiniste itd., ovisno o broju učesnika. Na znak dirigenta, koji pokazuje na grupu muzičara, oni počinju da "sviraju" u melodiju bilo koje poznate pesme: balalajčari - "Trem, shake", violinisti - "tili-tili", trubači - "turu -ru", harmonikaši - "tra- la-la." Teškoća zadatka je u tome što se tempo smene muzičara stalno povećava, dirigent pokazuje prvo na jednu grupu, pa na drugu, a ako dirigent maše obema rukama, onda muzičari moraju da „sviraju” svi zajedno. Možete otežati zadatak: ako dirigent snažno maše rukom, onda muzičari moraju glasno "svirati", a ako malo maše rukom, onda muzičari "sviraju" tiho.

Igra "Sakupi buket"

Učestvuju 2 tima od po 8 ljudi. 1 dijete u timu je baštovan, ostalo je cvijeće. Na glavama djece cvijeća su šeširi sa slikama cvijeća. Djeca cvijeća čuče u koloni, jedno po jedno, na znatnoj udaljenosti jedno od drugog. Na znak, baštovani trče do prvog cvijeta, koji ga hvata za leđa. Već njih dvoje trče do sljedećeg cvijeta, itd. Tim koji prvi dotrči do cilja pobjeđuje.

Prsten

Trebat će vam duga užad i prsten. Provucite konopac kroz prsten i zavežite krajeve. Djeca sjede u krug i stavljaju uzicu sa prstenom na koljena. U središtu kruga je vozač. Djeca, neprimjećena od strane vozača, pomjeraju prsten iz jednog u drugi (ne nužno u jednom smjeru, prsten možete pomicati u različitim smjerovima). Istovremeno zvuči muzika, a vozač pažljivo prati pokrete prstena. Čim prestane muzika, prestaje i zvono. Vozač mora naznačiti ko trenutno ima prsten. Ako dobro pogodite, mijenjate mjesto sa onim koji je imao prsten.

I ja!

Igra pažnje.
Pravila igre: voditelj priča priču o sebi, po mogućnosti basnu. Tokom priče, on zastaje i podiže ruku. Ostali treba pažljivo slušati i, kada vođa digne ruku, viknuti "i ja" ako radnju spomenutu u priči može izvršiti osoba ili šutjeti ako radnja nije prikladna. Na primjer, voditelj kaže:
„Jednog dana sam otišao u šumu...
Svi: "I ja!"
Vidim vevericu kako sedi na drvetu...
-…?
Vjeverica sjedi i grizu orahe...
— ….
- Videla me je i hajde da gađamo orahe na mene...
-…?
- Pobegao sam od nje...
-…?
- Otišla sam na drugu stranu...
— ….
- Šetam šumom, berem cveće...
— …
- Pevam pesme...
— ….
– Vidim kozu kako grize travu... -...? - Čim zazviždim...
— ….
— Koza se uplašila i pobjegla...
-…?
- I nastavio sam dalje...
— …
U ovoj igri nema pobjednika - glavna stvar je veselo raspoloženje.

Ponovi

Djeca stoje u jednom redu. Žrijebom ili prebrojavanjem biram prvog učesnika. Okreće se prema svima i izvodi neki pokret, na primjer: plješće rukama, skače na jednoj nozi, okreće glavu, podiže ruke itd. Zatim staje na svoje mjesto, a na njegovo mjesto dolazi sljedeći igrač. Ponavlja pokret prvog učesnika i dodaje svoj.
Treći igrač ponavlja dva prethodna gesta i dodaje svoj, kao i ostali učesnici igre redom. Kada ceo tim završi sa prikazivanjem, igra se može nastaviti u drugi krug. Igrač koji ne ponovi nijedan gest ispada iz igre. Pobjednik je posljednje dijete koje stoji.

Vrapci i vrane

Možete se igrati sami sa djetetom, ali je bolje sa grupom. Unaprijed se dogovorite šta će vrapci, a šta vrane. Na primjer, uz komandu "Vrapci" djeca će ležati na podu. A kad vrane narede, popni se na klupu. Sada možete započeti igru. Odrasla osoba polako izgovara, slog po slog, "Vo - ro - ... ny!" Djeca moraju brzo izvesti pokret koji je dodijeljen vranama. Onaj ko ga je zadnji završio ili pogriješio plaća kaznu.

Čupanje perja

Trebat će vam štipaljke. Nekoliko djece će biti hvatači. Daju im se štipaljke koje zakače za svoju odjeću. Ako hvatač uhvati neko od djece, pričvršćuje štipaljku za odjeću. Prvi hvatač koji se oslobodi svojih štipaljki pobjeđuje.

Tražim loptu

Učesnici igre stoje u krugu i zatvaraju oči. Vođa uzima malu loptu ili bilo koji drugi mali predmet i baca je dalje u stranu. Svi pažljivo slušaju, pokušavajući po zvuku da pogode gdje je lopta pala. Na komandu "Pogledaj!" djeca trče u različitim smjerovima tražeći loptu. Pobjednik je onaj koji je pronađe, tiho dotrči do unaprijed dogovorenog mjesta i zakuca štapom sa natpisom "Lopta je moja!" Ako drugi igrači pogode ko ima loptu, pokušavaju da ga sustignu i zgrabe. Zatim lopta ide do igrača koji je sustigao. Sada bježi od ostalih.

Glomerulus

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par dobija klupko konca i debelu olovku. Na znak voditelja, djeca počinju premotavati loptu na olovku. Jedno od djece drži loptu, drugo namota konac oko olovke. Pobjeđuje onaj par koji najbrže završi posao. Druga nagrada se može dodijeliti za najsređeniju loptu.

Dva ovna

Ova igra se može igrati u parovima koji se izmjenjuju. Dvoje djece, sa široko raširenim nogama, savijaju trup naprijed i naslanjaju čela jedno na drugo. Ruke sklopljene iza leđa. Zadatak je da se suprotstave jedni drugima bez popuštanja što je duže moguće. Možete ispuštati zvukove "Bee-ee".

Krompir

Pozovite djecu da testiraju njihovu pažnju, zapažanje i brzinu reakcije. To je vrlo lako uraditi. Neka momci odgovore na bilo koje vaše pitanje: "Krompir." Pitanja se mogu uputiti svima, a ponekad je bolje postaviti jedno. Na primjer: "Šta imate na ovom mjestu?" (pokazuje na nos).
Reakciju nije teško zamisliti. Ko pogreši napušta igru. Ne zaboravite najnepažljivijima oprostiti nakon prva dva pitanja, inače nećete imati s kim nastaviti igru. Evo nekoliko pitanja koja možete postaviti:
— Šta ste danas ručali?
— Šta biste voleli da jedete za večeru?
- Ko je ovo što kasni i sada ulazi u salu?
— Šta ti je majka donela na poklon?
-Šta sanjaš noću?
— Kako se zove tvoj omiljeni pas? … i tako dalje.
Na kraju igre dajte pobjednicima - najpažljivijim momcima - strip nagradu - krompir.

Kamiondžije

Plastične čaše ili male kante vode napunjene do vrha postavljaju se na dječje kamione. Za automobile su vezani užad iste dužine (prema visini djeteta). Na komandu, morate brzo "nositi teret" od početka do kraja, trudeći se da ne prolijete vodu. Pobjednik je onaj koji najbrže stigne do cilja i ne prolije vodu. Možete napraviti dvije nagrade - za brzinu i za tačnost.

Zgužvajte novine

Biće vam potrebne novine prema broju učesnika. Na podu ispred igrača stoje nerasklopljene novine. Zadatak je zgužvati novine na signal voditelja, pokušavajući sakupiti cijeli list u šaku.
Ko to prvi uradi je pobednik.

Pametan domar

Za igru ​​morate pripremiti metlu i "lišće" (možete koristiti male komadiće papira). Nacrtan je krug - ovo je mjesto "domara". Odabran je domar. “Domar” stoji u krugu sa metlom. Na znak vođe, ostali učesnici se pretvaraju da su „vetar“, odnosno bacaju papiriće u krug, a „domar“ mete smeće. “Domar” se smatra pobjednikom ako nakon dogovorenog vremena (1-2 minute) u krugu nema nijednog papira.

Auto portret

Na listu Whatman papira ili kartona napravljena su dva proreza za ruke. Učesnici uzimaju svaki list papira, ubacuju ruke u proreze i crtaju portret kistom bez gledanja. Ko ima najuspješnije "remek-djelo" preuzima nagradu.

"majmun"

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Nakon toga se igrači prvog tima savjetuju i smišljaju riječ za jednog od igrača drugog tima. Njegov zadatak je da ovu riječ pokaže članovima svog tima samo pokretima, bez upotrebe zvukova ili riječi. Kada se pogodi riječ, timovi mijenjaju mjesta.
U zavisnosti od starosti učesnika, složenost skrivenih reči može varirati. Počevši od jednostavnih riječi i pojmova, kao što su "auto", "kuća", a završavajući složenim konceptima, nazivima filmova, crtanih filmova, knjiga.

Pahuljica

Svako dijete dobija „pahuljicu“, tj. mala kuglica vate. Djeca olabave svoje pahulje i na vaš znak ih lansiraju u zrak i počnu duvati na njih odozdo kako bi što duže ostale u zraku. Pobjeđuje onaj najspretniji.

Zemljište - voda

Učesnici takmičenja stoje u jednom redu. Kada vođa kaže „zemlji“, svi skaču napred, kada kažu „voda“, svi skaču nazad. Takmičenje se odvija brzim tempom. Voditelj ima pravo da umjesto riječi „voda“ izgovara druge riječi, na primjer: more, rijeka, zaljev, ocean; umjesto riječi "zemlja" - obala, zemlja, ostrvo. Oni koji skaču nasumično bivaju eliminisani, pobjednik je posljednji igrač - najpažljiviji.

Crtanje portreta

Učesnici pokušavaju da nacrtaju portret bilo kog od onih koji sede nasuprot. Zatim se listovi šalju u krug. Svi na stražnja strana pokušaće da napiše koga je prepoznao na ovom portretu. Kada listovi obiđu krug i vrate se autoru, on će prebrojati glasove učesnika koji su prepoznali izvučeni. Najbolji umjetnik pobjeđuje.

Zaključaj

Igračima se daje hrpa ključeva i zaključan katanac. Potrebno je uzeti ključ iz gomile i otvoriti bravu što je prije moguće. Možete staviti bravu na ormarić u kojem je nagrada skrivena.

Snajper

Svi igrači zatvaraju oči i izvlače šibice iz gomile jednu po jednu. Ne možete pokazati svoj par komšiji. Jedna od šibica je pokvarena, a onaj ko je izvadi postaje snajperist. Tada svi otvore oči i dan počinje. Snajperista može ubiti igrača gledajući ga u oči i namigujući. “Ubijena” osoba napušta igru ​​i gubi pravo glasa.
Ako je jedan od igrača svjedok “ubistva”, ima pravo glasno reći o tome, u ovom trenutku igra prestaje (tj. snajperist ne može nikoga ubiti), a igrači saznaju da li ima još svjedoka. Ako ne, igra se nastavlja, a ako postoji, ljuti igrači linčuju osumnjičenog, oduzimaju mu meč i tako otkrivaju da li su pogriješili. Zadatak snajperista je da puca u sve prije nego što se razotkrije, a zadatak svih ostalih je da razotkrije snajperistu prije nego što sve puca.

kineski fudbal

Igrači stoje u krugu okrenuti prema van, sa stopalima u širini ramena, tako da svako stopalo stoji blizu simetrične noge svog susjeda. Unutar kruga nalazi se lopta koju igrači pokušavaju ubaciti jedni drugima u gol (odnosno, rukama zakotrljati loptu između nogu). Onaj između čijih se nogu kotrlja lopta uklanja jednu ruku, nakon drugog gola - drugu, a nakon trećeg - napušta igru.

Aram-shim-shim

Igrači stoje u krugu, naizmjenično po spolu (tj. dječak-djevojka-dječak-djevojčica, i tako dalje), sa vozačem u sredini. Igrači ritmično plješću rukama i horski izgovaraju sljedeće riječi: „Aram-šim-šim, aram-šim-šim, Arameja-Zufija, pokaži na mene!” I opet! I dva! I tri!”, u ovom trenutku vozač se, zatvarajući oči i usmjeravajući ruke naprijed, okreće na mjestu, a kada se tekst završi, staje i otvara oči. Predstavnik suprotnog pola najbliži u smjeru rotacije mjestu koje im je prikazano također ide u centar, gdje stoje leđima jedan uz drugi. Onda svi ostali opet pljesnu rukama, govoreći uglas: „I jednom! I dva! I tri!". Na tri, oni koji stoje u sredini okreću glavu u stranu. Ako su pogledali u različitim smjerovima, onda vozač ljubi (obično u obraz) onoga koji je izašao, ako u jednom smjeru, rukuju se. Nakon toga vozač stane u krug, a onaj koji ode postaje vozač.
Postoji i verzija igre u kojoj se za predstavnike jačeg pola koji se vrte u centru riječi “Aram-shim-shim,...” zamjenjuju sa “Širi, širi, širi krug! On ima sedam stotina devojaka! Ova, ova, ova, ova, a meni najdraža je ova!”, iako generalno nije bitno.
Dok igrate igru mlađi uzrast, ima smisla poljupce zamijeniti zastrašujućim licima koja njih dvoje u centru prave jedno drugom.

I ja idem

Igrači stoje u krugu okrenuti prema unutra. Jedno od sedišta ostaje slobodno. Onaj koji stoji desno od slobodnog prostora kaže glasno: "I dolazim!" i odlazi do njega. Sljedeći (odnosno onaj koji sada stoji desno od praznog sjedišta) glasno kaže "I ja!" i prelazi na njega, sljedeći kaže "A ja sam zec!" i takođe se odvija na desnoj strani. Sljedeći, nastavljajući, kaže „A ja sam sa...“ i imenuje nekoga od onih koji stoje u krugu. Zadatak onoga koji je imenovan je da otrči na prazno mjesto. U ovoj igri možete dodati vozača koji će se zabiti na prazno mjesto kada neko predugo razmišlja.

Igra "Lampioni"

Ova igra uključuje 2 tima. Svaki tim ima 3 žute lopte. Na komandu voditelja, publika počinje prenositi lopte iz ruke u ruku od prvog do posljednjeg reda. Lopte (vatru) treba dodati podignutim rukama i vratiti ih na isti način, bez gašenja vatre (tj. bez pucanja lopte).

Takmičenje "Ko brže skuplja novčiće"

Konkurs je otvoren za 2 osobe (moguće je i više). Kovanice za igru ​​napravljene od debelog papira su razbacane po lokaciji. Zadatak učesnika je prikupljanje novca vezanih očiju. Pobjeđuje onaj koji najbrže sakupi najviše novčića. Ovo takmičenje se može ponoviti 2 - 3 puta.

Kiša

Igrači mogu slobodno sjediti u prostoriji. Kada tekst počne, svi nastupaju voljni pokreti. WITH posljednja riječ„zaustavljeni“ svi pokreti prestaju, učesnici u igri kao da se smrzavaju. Voditelj, prolazeći pored njih, primjećuje onog koji se pomjerio. On napušta igru. Može se koristiti širok izbor pokreta, ali uvijek dok stojite u mjestu. Na kraju igre, voditelj obilježava i one koji su izveli najljepše ili najsloženije pokrete.
Tekst:
Kiša, kiša, kap,
vodena sablja,
isekao sam lokvicu, presekao sam lokvicu,
Isecite, posecite, ne posecite
I on se umorio i stao!

Iznenadjenje

Preko sobe je razvučen konopac na koji je
razne male nagrade. Djeci se jednom po jednom povezuju oči i daju
makaze i odsjekli su im nagradu zatvorenih očiju. (Budi
Budite oprezni, ne ostavljajte djecu samu dok igraju ovu igru!).

Trka žohara

Za ovu igru ​​će vam trebati 4 kutije šibica i 2 konca (za dva učesnika). Sprijeda se konac veže za kaiš, a za drugi kraj konca se veže kutija šibica tako da visi između nogu. Druga kutija je postavljena na pod. Ljuljajući kutije između nogu poput klatna, učesnici moraju gurati kutije koje leže na podu. Pobjednikom se smatra onaj ko brže pređe unaprijed određenu udaljenost.

Ribolov

Duboki tanjir se postavlja na stolicu, učesnici se moraju naizmjenično bacati u nju dugme ili čep za flašu sa udaljenosti od 2-3 metra, pokušavajući da ga pogode tako da dugme ostane u tanjiru.
Ova jednostavna igra je vrlo zadivljujuća i uzbudljiva za djecu.

Watchman

Momci sjede na stolicama tako da se formira krug. Iza svake osobe mora biti igrač koji sjedi na stolici, a jedna stolica mora biti slobodna. Igrač koji stoji iza njega mora diskretno namignuti bilo kome od onih koji sede u krugu. Svi sjedeći učesnici moraju biti okrenuti prema igraču sa praznom stolicom. Učesnik koji sjedi, vidjevši da mu je namignut, mora brzo zauzeti prazno mjesto. Funkcije igrača koji stoje iza onih koji sjede su spriječiti svoje igrače da odu na prazna mjesta. Da bi to učinili, samo moraju staviti ruku na rame osobe koja sjedi. Ako “čuvar” ne pusti “bjegunca”, mijenjaju mjesta.

Jedno - koleno, dva - koleno

Svi ponovo sjedaju na stolice u uskom krugu. Zatim svako treba da stavi ruku na desno koleno osobe sa leve strane. Jesi li ga stavio? Dakle, sada, počevši od savjetnika, lagani pljesak rukom bi trebao proći u smjeru kazaljke na satu preko svih koljena naizmenično. Kao prvo - desna ruka onda savetnik lijeva ruka njegov komšija desno, pa desna ruka komšije levo, pa leva ruka savetnika, itd.
Prva runda se održava kako bi momci shvatili kako se ponašati. Nakon ovoga igra počinje. Onaj koji je pogriješio tokom igre uklanja ruku koja je ili odložila pljesak ili je to učinila ranije. Ako igrač skloni obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Da bi zakomplikovao zadatak, savjetnik sve brže broji, pod kojim treba pljeskati. Posljednja tri igrača pobjeđuju. i dobiti sertifikat za sertifikaciju?



Novo na sajtu

>

Najpopularniji