घर जिम चित्रों में रूसी भाषा का चित्रण रेबस। गणितीय खेल पहेलियाँ

चित्रों में रूसी भाषा का चित्रण रेबस। गणितीय खेल पहेलियाँ

हम आपको बताते हैं कि पहेलियाँ क्या हैं और उन्हें कैसे हल किया जाए इसके उदाहरण दिखाते हैं।

बहुत से लोग पहेलियों में रुचि रखते हैं, जिनमें बहुत विविधता होती है। और ये कोई आश्चर्य की बात नहीं है. "मनोरंजक एन्क्रिप्शन" का आधिकारिक आविष्कारक 16वीं शताब्दी में फ्रांसीसी एटियेन ताबौरेउ था। आज के युग में सूचना प्रौद्योगिकीआप इंटरनेट, संदर्भ पुस्तकों और पुस्तकों के साथ-साथ हमारे लेख का उपयोग करके पहेली को हल करने का तरीका जान सकते हैं। पहेलियाँ सुलझाने से सोच गैर-मानक हो जाती है और तर्क विकसित होता है , जो बच्चों और किशोरों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।

रिब्यूज़ के नियम क्या हैं?

पहेलियों की अद्भुत दुनिया कई नियमों के अधीन है। चित्रों और प्रतीकों के संयोजन में क्या एन्क्रिप्ट किया गया है, इसे समझने के लिए आपको अभ्यास की आवश्यकता है। लेकिन सबसे पहले आपको सिद्धांत में महारत हासिल करनी होगी, रचना तकनीकों का अध्ययन करना होगा और सीखना होगा कि उन्हें सही तरीके से कैसे हल किया जाए।

पहेलियाँ सुलझाने का रहस्य:

एक तार्किक कार्य में, एक शब्द, वाक्यांश या वाक्य का अनुमान लगाया जाता है, जिसे कई भागों में विभाजित किया जाता है और प्रतीकों और छवियों के रूप में एन्क्रिप्ट किया जाता है;

  • पहली छाप धोखा देने वाली होती है, इसलिए आपको विवरणों पर ध्यान देने की आवश्यकता है;
  • एक दूसरे के सापेक्ष प्रतीकों के स्थान पर विचार करना महत्वपूर्ण है;
  • वे दिशा में हल करना शुरू करते हैं: बाएं से दाएं, या ऊपर से नीचे तक;
  • · यदि कार्य एक दिशात्मक तीर दिखाता है, तो आपको उस दिशा में पढ़ने की आवश्यकता है जो वह इंगित करता है;
  • चित्र की छवि नाममात्र मामले शब्द के साथ पढ़ी जाती है एकवचन;
  • कार्य में एक एन्क्रिप्टेड कहावत, उद्धरण या पहेली शामिल हो सकती है जिसमें भाषण के सभी भाग मौजूद होंगे;
  • पहेली बनाते समय चित्रों, संख्याओं, अक्षरों और प्रतीकों का उपयोग किया जाता है;
  • आप किसी कार्य में असीमित संख्या में तकनीकों का उपयोग कर सकते हैं;
  • किसी तार्किक कार्य को हल करने का परिणाम एक सार्थक शब्द या शब्दों का समूह होना चाहिए।

पहेलियों के प्रकार:

  • साहित्यिक;
  • संगीतमय;
  • गणितीय;
  • आवाज़।

मान लीजिए कि चित्र में कई वस्तुएँ दिखाई गई हैं। नाममात्र मामले में वस्तुओं को बाएं से दाएं दिशा में एक-एक करके नाम देना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, यदि आप चित्र में दिखाए गए दो शब्दों, FOX और WINDOW को सही ढंग से नाम देते हैं और जोड़ते हैं, तो FIBER शब्द को पढ़ा जा सकता है।

यदि किसी शब्द या चित्र को अल्पविराम से दर्शाया गया है, तो आपको उतने अक्षर हटा देने चाहिए जितने चित्र में अल्पविराम हैं (उदाहरण के लिए, हमारे चित्र में हमें BALL शब्द से एक अक्षर CH को हटाने की आवश्यकता है)।

जब एक तार्किक समस्या में दो भाग होते हैं - एक चित्र और एक शब्द, तो आपको चित्र के लिए एकमात्र सही नाम चुनने की आवश्यकता होती है जिसे एक अक्षर अभिव्यक्ति के साथ जोड़ा जा सकता है।



पहेलियाँ सुलझाना बहुत दिलचस्प है अक्षरों से. उदाहरण के लिए, O अक्षर के मध्य में YES लिखा हुआ था। हम तर्क को चालू करते हैं और धीरे-धीरे वही कहते हैं जो हम अपनी आँखों से देखते हैं: "इन - ओ - हाँ," हमें उत्तर मिला - पानी शब्द।

अब याद रखें: आप खोजे गए शब्द का हिस्सा न केवल अक्षरों में "अंदर" दर्ज कर सकते हैं, आप उन्हें छवि के संबंध में सामने, पीछे, नीचे, ऊपर, पर - रख सकते हैं। पूर्वसर्ग - से, से, से, साथ, पर - को एक दूसरे के सापेक्ष चित्र में दिखाई गई वस्तुओं की स्थिति पर एन्क्रिप्टेड कार्य में देखा जा सकता है।

उदाहरण के लिए, हम देखते हैं कि अक्षर "l" अक्षर "k" के विरुद्ध झुका हुआ है - और हम पूर्वसर्ग "u" - "l-u-k" के साथ दो अक्षर पढ़ते हैं, हमें LUK शब्द मिलता है।

ऐसे मामले में जब अक्षर संयोजन एक दूसरे के "ऊपर" या "पर" या "नीचे" स्थित होते हैं - आपको वही उच्चारण करना होगा जो आंखें देखती हैं। यदि आप अंश "fo" और हर "ri" के साथ एक भिन्न देखते हैं - "fo-na-ri" पढ़ें, तो आपको LANTERNS शब्द मिलता है।

यदि चित्र दो अक्षर दिखाता है, लेकिन एक करीब स्थित है, और दूसरा उसके "पीछे" है, तो आपको संकेत लेने और अक्षरों और अक्षर संयोजन "के लिए" को पढ़ने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, "I" अक्षर के पीछे एक "c" छिपा हुआ है, और यदि आप ज़ोर से कहते हैं कि आपकी आँखों ने क्या देखा, तो आपको HARE शब्द मिलता है।

जब एक चित्र रीबस में खींचा जाता है, और उसके बगल में एक पार किया हुआ अक्षर होता है, तो आपको चित्र को ध्यान से देखना होगा और नाममात्र मामले में वस्तु का नाम देना होगा। वह अक्षर जो शब्द में है, लेकिन चित्र में काट दिया गया है, उसे शब्द से हटा दिया जाना चाहिए - परिणाम एक नया खोज शब्द होगा। एक अक्षर वाला विकल्प इस प्रकार हो सकता है: अक्षर को दूसरे अक्षर से बदला जाना चाहिए, इसलिए अक्षरों के बीच एक समान चिह्न होता है।

अक्षरों और संख्याओं वाली पहेलियाँ सबसे आसान हैं। मान लीजिए कि चित्र में एक कॉकरोच दिखाया गया है, और शब्द के ऊपर एक संख्यात्मक अभिव्यक्ति 1, 2, 7, 5 है। इस शब्द में 7 अक्षर हैं, और प्रत्येक संख्या एक अक्षर के बराबर है। आपको शब्द से क्रम संख्या के अनुसार अक्षर लेने होंगे और उन्हें कार्य में सुझाए अनुसार व्यवस्थित करना होगा। आपको एक नया शब्द मिलता है - टैंक।

यदि बायीं या दायीं ओर चित्र के पास अल्पविराम हैं, तो आपको चित्र को नाम देना होगा और अनावश्यक अक्षरों को हटाना होगा - परिणाम एक नया शब्द होगा। चित्र में दिखाए गए अल्पविरामों की संख्या शब्द से हटाए जाने वाले अक्षरों की संख्या से मेल खाती है।

कार्य तब और अधिक जटिल हो जाता है जब चित्र में कई चित्र दर्शाए जाते हैं।

किसी तार्किक कार्य को हल करना दिलचस्प होता है जब वे एक अक्षर अभिव्यक्ति या एक अक्षर को संख्याओं के साथ जोड़ते हैं। उदाहरण के लिए, 100 + अक्षर "l", आपको TABLE शब्द मिलता है।

मान लीजिए कि नीचे दी गई छवि पर एक बाज का चित्र है, और शीर्ष पर एक अक्षर समीकरण P = C है। हम देखते हैं कि कैसे गर्वित ईगल गधा शब्द में बदल गया है।

कई चित्रों वाली पहेलियाँ काफी आम हैं, जिनके नीचे संख्याएँ स्थित होती हैं। यदि संकेतित संख्याओं में से कुछ को काट दिया जाता है, तो इसका मतलब है कि जिन शब्दों के अंतर्गत संख्याएँ दर्शाई गई हैं, उनमें से प्राप्त डिजिटल निर्देशों के अनुसार अक्षरों को हटाना होगा।

हम एक अभिव्यक्ति का उपयोग करके भिन्नों वाली पहेलियाँ पढ़ते हैं जो विभाजन की क्रिया को बताती है। इसलिए, यदि अक्षर "z" को "k" से विभाजित किया जाता है, तो हम "z - na - k" पढ़ते हैं और SIGN शब्द प्राप्त करते हैं।

अक्सर पहेलियों वाले कार्यों में आप एक साथ कई छवियां देख सकते हैं - एक अक्षर, एक संख्या, एक छवि। ऐसे हल करते समय तर्क पहेलियाँआपको बस चीजों को देखने और उन्हें उनके उचित नामों से बुलाने की जरूरत है, यह विधि आपको सबसे भ्रमित करने वाली पहेलियों को तुरंत हल करने में मदद करती है।

माता-पिता का सपना होता है कि उनके बच्चे के जीवन में सब कुछ अच्छा हो जाए। लेकिन हमें सपने नहीं देखना चाहिए, बल्कि कार्य करना चाहिए। हर कोई जानता है कि एक बच्चे की सोच एक वयस्क की सोच से अलग होती है। बच्चों में अभी तक रूढ़ियाँ या जटिलताएँ नहीं हैं; बच्चे दुनिया को उसके वास्तविक प्रकाश में देखते हैं। इसलिए बच्चे को स्वतंत्र रूप से सोचना, सृजन करना सिखाना महत्वपूर्ण है तार्किक जंजीरें, बाहर निकलने का रास्ता खोजें, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उसे ढूंढें। सबसे अच्छा तरीकाएक बच्चे को तार्किक रूप से सोचना और मुद्दे का सार देखना सिखाना शुरुआती लोगों के लिए पहेलियाँ हल करने से बेहतर है, और यह नहीं हो सकता!

जितना अधिक जटिल, उतना अधिक दिलचस्प, या नोट्स के साथ पहेलियाँ कैसे हल करें

जब बीज पीछे रह जाएंगे, तो आप और आपका बच्चा दोनों नट्स को संभालने में सक्षम होंगे। जटिल पहेलियाँ केवल वही लोग सुलझा सकते हैं जिनके पास विशेष ज्ञान है।

छड़ियों या माचिस का उपयोग करके आप दिलचस्प तर्क समस्याएँ बना सकते हैं। यहां, चॉपस्टिक से क्रियाएं दो दिशाओं में की जा सकती हैं:

  • छड़ियों की स्थिति बदलकर आप छवि बदल सकते हैं;
  • छड़ियों को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि परिणामी आकृतियों में छड़ियों की संख्या समान हो।

लाठी के साथ कार्य एक दिलचस्प और रोमांचक प्रक्रिया है। शायद जो दो से चार त्रिकोण बना सकता है वह भविष्य में टाइम मशीन बनाएगा या गणित की दुनिया में एक अविश्वसनीय खोज करेगा।

गणितीय पहेलियाँ अपनी मौलिकता से बच्चों में रुचि जगाती हैं। समाधान की खोज के साथ-साथ, बच्चा गिनता है, कार्य करता है और समस्या को हल करने के लिए कई विकल्पों की तलाश करता है। किसी तार्किक समस्या को हल करने का सबसे आनंददायक हिस्सा प्राप्त करना है सकारात्मक परिणाम. बच्चों के लिए, जीत की भावना उन्हें खुशी और सकारात्मक भावनाओं का सागर देती है। आप अपने परिवार में पहेलियाँ कर सकते हैं, या आप इस शौक को अपने साथियों के साथ ला सकते हैं। इंटरनेट संसाधनों से एकत्रित किया गया बड़ी राशिबच्चों और किशोरों, शौकीनों और पेशेवरों के लिए विकासात्मक कार्य। बच्चों के प्रकाशनों में कई आकर्षक तर्क कार्य, पहेलियाँ, सारथी और वर्ग पहेली शामिल हैं। अपने बच्चे के लिए इन्हें खरीदना न भूलें। और कार्टून के दसवें एपिसोड को देखने के बजाय, एक तर्क समस्या को एक साथ हल करने की पेशकश करें। मेरा विश्वास करो, समय बिना किसी ध्यान के उड़ जाएगा, और साथ बिताए गए मिनटों की गर्माहट आपके दिल को लंबे समय तक गर्म रखेगी।

बच्चों को तरह-तरह की पहेलियाँ सुलझाना अच्छा लगता है। और यह न केवल मज़ेदार है, बल्कि एक बहुत ही उपयोगी गतिविधि भी है जो एक छोटे से व्यक्ति का विकास करती है, जिसमें उसकी कल्पनाशीलता भी शामिल है तर्कसम्मत सोच. पहेलियाँ जैसे तार्किक कार्य इन क्षमताओं को विकसित करने के लिए विशेष रूप से अच्छे हैं।

वैसे इन्हें सुलझाना न सिर्फ बच्चों के लिए बल्कि बड़ों के लिए भी दिलचस्प है। भले ही ये चित्रों के साथ साधारण सिफरटेक्स्ट हों। इसलिए एक साथ बिताया गया ऐसा समय धीरे-धीरे एक अद्भुत पारिवारिक परंपरा में बदल सकता है।

हम आपके ध्यान में चित्रों के माध्यम से बच्चों की पहेलियाँ प्रस्तुत करते हैं; प्रत्येक कार्ड के नीचे आपको उत्तर मिलेंगे।

*** - इसका मतलब है कि हम इस समस्या का उत्तर नहीं जानते हैं, यदि आप इसे हल करते हैं, तो कृपया टिप्पणियों में लिखें, धन्यवाद।

पहेलियों के उत्तर(बाएं से दाएं): मस्सा, चोट, ***, दवा, कांटा, स्वच्छता, रक्तगुल्म, स्ट्रेचर, बुखार, इंजेक्शन, तिल, ऑपरेशन, टेटनस, मलेरिया, पैच, पेट फूलना।

जवाब: तितली, चॉकलेटियर, मोर की आंख, झींगा, पानी में तैरनेवाला, केकड़ा, ***, तिलचट्टा, ग्राउंड बीटल, घोड़ा मक्खी, मच्छर, बिच्छू, ड्रोन, ड्रैगनफ्लाई, मक्खी, भौंरा।

जवाब: स्केलपेल, बैरल ऑर्गन, छेनी, गिटार, वायर कटर, सीटी, ड्रिल, क्लैंप, क्लीवर, डिस्क ड्राइव, स्किथ, बेंत, चाकू, लाइट बल्ब, बांसुरी, फ्रीजर।

जवाब: इनक्यूबेटर, स्विच, ब्रश, रेडियो टेलीस्कोप, हुक, रेडियोटेलीफोन, पेपर क्लिप, रेडियो ट्यूब, स्टेपलडर, इलेक्ट्रिक आरा, कार्ट्रिज, इलेक्ट्रिक पंप, ट्यूब, इलेक्ट्रिक ड्रिल, बुकमार्क, इलेक्ट्रिक हथौड़ा, ब्रश, इलेक्ट्रिक गिटार।

तस्वीरों में पहेलियों के जवाब: स्वोर्डफिश, मैकेरल, लैम्प्रे, रोच, हैमरफिश, स्वोर्डफिश, सॉफिश, वेंडेस, स्ट्रैपफिश, कार्प, नीडलफिश, हैलिबट, बॉलफिश, सिल्वर कार्प, हेजहोगफिश, क्रूसियन कार्प।

जवाब: हवा, तूफान, आंधी, बवंडर, धुंध, बाढ़, स्रोत, ओस, बर्फ़ीला तूफ़ान, बूंदें, बर्फ़ का बहाव, कीचड़, ठंढ, ***, अंधेरा, समुद्र तट।

जवाब: जैकेट, इनसोल, मोजे, पीकलेस टोपी, स्लीवलेस बनियान, हाफ कोट, शॉर्ट्स, ब्लाउज, टोपी, धारियां, पट्टा, लेगिंग, टोपी,***, अस्तर, मोजे।

जवाब: स्कार्फ, स्पाइक्स, स्कार्फ, सैंडल, डाउन जैकेट, एड़ी, आस्तीन, चड्डी, स्कर्ट, टोपी, स्कार्फ, अंडरवियर, टेलकोट, स्वेटशर्ट, टोपी, लेगिंग, जैकेट, ओवरकोट।

उत्तर:बाल, घुटना, मुंह, मुट्ठी, पुतली, बगल, कशेरुका, नाक का पुल, मुकुट, कोहनी, काउलिक, उपास्थि, पैर, आसन, कॉलरबोन, निचला पैर।

पहेलियों के उत्तर: कॉम्पोट, जेली, नींबू पानी, एन्ट्रेकोट, चीज़केक, पाई, नक्कल, पम्पुष्का, जर्दी, स्बिटेन, क्रैकर्स, मीटबॉल, बैगेल, टॉफी, पेस्ट्री, बैगेल।

जवाब: आलू, आलूबुखारा, सेब, क्रैनबेरी, पत्तागोभी, मूली, करंट, स्ट्रॉबेरी, सूखे मेवे, नारियल, ***, एक प्रकार का अनाज, तोरी, संतरा, कटलेट, बीन्स।

पहेलियों के उत्तर: बिगुलर, शूरवीर, माली, नौकरानी, ​​बॉडीबिल्डर, टैंकर, प्रकृतिवादी, टेमर, नेत्र रोग विशेषज्ञ, टैंकर, बढ़ई, टर्नर, फायरमैन, ट्रम्पेटर, मछुआरा, पिकाडोर।

जवाब: स्टाइलिस्ट, तीरंदाज, रसोइया, चम्मच चलाने वाला, स्टील निर्माता, केकड़ा, खगोलशास्त्री, घास काटने वाला, खनिक, पशुपालक, समझदार, क्रूसेडर, पशुपालक, बढ़ई, पत्रकार, कुंजी धारक, सोने की खान, जासूस।

पहेलियों के उत्तर: लॉन्गबोट, ब्रूमस्टिक, रॉकेट, टैंकर, रैटलर, मोटरबोट, गाड़ी, स्केटिंग रिंक, सेलबोट, ट्रैक्टर, पनडुब्बी, मोटर चालित गाड़ी, पिरोग, मोटर चालित नाव, एम्बुलेंस, मोटर स्लेज।

पहेलियों के उत्तर: मेट्रो ब्रिज, डॉल्फिनारियम, ग्रीनहाउस, तारामंडल, ***, खलिहान, क्रेमलिन, युर्ट्स, घंटी टॉवर, बैरक, बांध, मस्जिद, कैथेड्रल, गढ़, भोजन गर्त, लिफ्ट।

जवाब: किला, फ़नल, क्लब, वन-पीस, अंगरखा, गोलीबारी, कारतूस, ग्रेनेड लॉन्चर, पिस्तौल, पिस्तौलदान, टारपीडो, छज्जा, डार्ट, नरसंहार, बट, बछेड़ा, शूटिंग, गुलेल।

पहेलियाँ हमारे पास कहाँ से आईं?

तो, पहेलियाँ क्या हैं, वे कहाँ से आईं और वे कैसे उपयोगी हैं? इस पर आगे चर्चा की जाएगी. तस्वीरों में एन्क्रिप्ट किए गए शब्दों को सुलझाना पहली बार 16वीं शताब्दी में फ्रांस में एक शौक बन गया। बेशक, ऐसा मनोरंजन सभी के लिए उपलब्ध था, लेकिन यह ज्यादातर कुलीन परिवारों के प्रतिनिधियों द्वारा किया जाता था, क्योंकि उनके पास इस तरह के मनोरंजन के लिए अधिक खाली समय होता था। लेकिन समाज के अन्य वर्गों ने तस्वीरों में एन्क्रिप्टेड शब्दों को जानने का मौका नहीं छोड़ा। उनका कहना है कि ऐसा बहुत सम्मानजनक पेय प्रतिष्ठानों में भी नहीं किया गया।

हमारे देश में सिफरटेक्स्ट बहुत बाद में सामने आये। उन पहेलियों के प्रति व्यापक आकर्षण, जिन्हें "चीजों की मदद से" हल करने की आवश्यकता है (इस तरह से रीबस शब्द का लैटिन से अनुवाद किया जा सकता है) केवल में शुरू हुआ देर से XIXशतक। इस समय में रूस का साम्राज्यउन्होंने एक विशेष पत्रिका भी प्रकाशित करना शुरू किया, जिसे "रेबस" कहा जाता था।

वर्तमान में, इस प्रकार के क्रिप्टोग्राम किसी को विशेष रूप से आश्चर्यचकित नहीं करेंगे। लेकिन, दुर्भाग्य से, ऐसी तार्किक पहेलियों की पूर्व लोकप्रियता नहीं है। और यह व्यर्थ है! ऐसा शगल बैठने से कहीं अधिक उपयोगी है सामाजिक नेटवर्क मेंया के लिए कंप्यूटर गेम. खासकर बच्चों के लिए!

बच्चों को पहेलियाँ सुलझाने की आवश्यकता क्यों है?

अधिकांश पहेलियाँ एक पहेली होती हैं जहाँ मुख्य भूमिका एक चित्र द्वारा निभाई जाती है। छवि को अक्षरों, संख्याओं या संकेतों से पूरक किया गया है। खींची गई वस्तुओं को दर्शाने वाले शब्दों को एक साथ रखकर, उनके नाम में अक्षर जोड़कर या बदलकर, अलग-अलग अक्षर या शब्दांश हटाकर, आप मूल शब्द को वांछित शब्द में बदल सकते हैं। यही सारा काम है.

ऐसी पहेलियों में बच्चों की रुचि बहुत अधिक होती है। और इसमें कुछ भी अजीब नहीं है. रहस्य का कोई न कोई तत्व सदैव आकर्षित करता है बच्चों का ध्यान. और परिणामस्वरूप, छोटे लोग न केवल शब्दों को डिकोड करने का आनंद लेते हैं, बल्कि खुद पर ध्यान दिए बिना, स्कूल में पढ़ाई के लिए और वास्तव में सामान्य रूप से जीवन के लिए आवश्यक गुणों का विकास करते हैं। ऐसी पाठ्य पहेलियों को हल करने से निम्नलिखित के विकास में बहुत योगदान मिलता है:

  • क्षितिज (बच्चे नए शब्द याद करते हैं और उनके अर्थ सीखते हैं);
  • भाषण (पहेलियों में आप न केवल व्यक्तिगत शब्दों को, बल्कि कहावतों या जीभ जुड़वाँ को भी कूटबद्ध कर सकते हैं);
  • स्मृति (मुख्य रूप से दृश्य) और सावधानी;
  • तर्कसम्मत सोच;
  • बुद्धिमत्ता, सरलता और अंतर्ज्ञान।

इसके अलावा, चित्रों में एन्क्रिप्टेड टेक्स्ट संदेशों के लिए धन्यवाद, प्रीस्कूलर और प्रथम-ग्रेडर को अक्षर और संख्या सीखना बहुत आसान लगता है, और बड़े बच्चे विभिन्न शब्दों की वर्तनी याद रखते हैं।

में हाल ही मेंयहां तक ​​कि पाठ्यपुस्तक लेखक भी ऐसी तार्किक समस्याओं का उपयोग करते हैं। में प्राथमिक स्कूलउन्हें अक्सर होमवर्क के रूप में सौंपा जाता है। बड़े बच्चों को न केवल क्रिप्टोग्राम हल करने के लिए कहा जा सकता है, बल्कि उन्हें स्वयं लिखने के लिए भी कहा जा सकता है। यह एक्सरसाइज दिमाग के लिए भी एक बेहतरीन वर्कआउट है। इसके अलावा ऐसे कार्य भी हैं रचनात्मक कार्य. आख़िरकार, अधिकांश में एक चित्र होता है जिसे बच्चे को स्वयं बनाना होगा।

बच्चों की पहेलियों में अंतर

सबसे कठिन गणितीय पहेलियाँ हैं जिनमें कुछ गणितीय अभिव्यक्तियों में अक्षर संख्याओं का स्थान ले लेते हैं। सबसे जटिल तथाकथित क्रिप्टोरहाइम हैं। ये ऐसी पहेलियाँ हैं जिनमें एक गणितीय अभिव्यक्ति को केवल अक्षरों के एक सेट द्वारा एन्क्रिप्ट नहीं किया जाता है, बल्कि एक पूरी तरह से सार्थक वाक्यांश द्वारा एन्क्रिप्ट किया जाता है। बेशक, पहेलियों का यह संस्करण केवल उन बच्चों के लिए उपयुक्त है जो पहले से ही इसमें पारंगत हैं अंकगणितीय आपरेशनसऔर वे अच्छा पढ़ते हैं।

अधिक सामान्य विकल्प वर्णानुक्रमिक है। उनमें, शब्द को अक्षरों, शब्दांशों या संपूर्ण शब्दों का उपयोग करके एन्क्रिप्ट किया जाता है। ऐसी पहेली को सुलझाने के लिए कुछ अक्षरों को हटाना होगा और कुछ को बदलना होगा। अक्सर, ऐसी पहेलियों को हल करने के लिए आपको सरलता और सावधानी बरतने की आवश्यकता होती है, क्योंकि समाधान एक दूसरे के सापेक्ष अक्षरों और अक्षरों के स्थान पर भी निर्भर हो सकता है। छोटे स्कूली बच्चे जो वर्णमाला अच्छी तरह से जानते हैं और पढ़ सकते हैं वे पहले से ही ऐसे कार्यों को अच्छी तरह से संभाल सकते हैं।

अक्षरों और चित्रों वाली पहेलियाँ उन बच्चों के लिए उत्तम हैं जिन्होंने अभी-अभी अक्षर सीखना शुरू किया है। ऐसी पहेलियाँ न केवल बच्चे को सोचना और तर्क करना सिखाती हैं, बल्कि उसे अक्षरों को जल्दी याद करने और पढ़ना सीखने में भी मदद करती हैं। ऐसी पहेलियाँ उपयुक्त हैं और छोटे स्कूली बच्चे. इन्हें सुलझाना दिमाग के लिए अच्छा व्यायाम है।

लेकिन चित्रों में पाठ पहेलियाँ - बढ़िया विकल्प 3 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए शैक्षिक गतिविधियाँ। इन्हें सबसे सरल माना जाता है और ये ऐसे बच्चों के लिए भी काफी सक्षम होते हैं। पहेलियों के इस संस्करण के बारे में थोड़ा और विस्तार से बात करना उचित है।

चित्रों में पहेलियाँ

केवल चित्रों का उपयोग करने वाले तार्किक कार्य उन बच्चों के लिए उपयुक्त हैं जिन्होंने अभी तक वर्णमाला में महारत हासिल नहीं की है या अभी इस विज्ञान में महारत हासिल करना शुरू किया है। प्रायः इनमें दो चित्र होते हैं। उन पर चित्रित वस्तुओं के नाम से एक नया शब्द प्राप्त होता है।

ऐसी पहेलियों में बच्चे को मिले शब्दों में अक्षर हटाने या जोड़ने की जरूरत नहीं पड़ती। यह उन्हें एक साथ जोड़ने के लिए पर्याप्त है। हालाँकि, किसी को यह नहीं मानना ​​चाहिए कि ऐसी समस्याएँ बहुत सरल हैं। मुश्किल बात यह है कि कई वस्तुओं के नाम अक्सर अलग-अलग होते हैं, उदाहरण के लिए:

  • खींची गई आंख को "आंख" और "आंख" दोनों कहा जा सकता है;
  • शैलीकृत विंडो का उपयोग इस अर्थ में किया जा सकता है या "फ़्रेम" शब्द को निरूपित किया जा सकता है;
  • एक मजाकिया चेहरे को "चेहरा" या "चेहरा" आदि के रूप में परिभाषित किया जा सकता है।

ऐसी पहेलियाँ न केवल बच्चे को सोचना सिखाती हैं, बल्कि उसकी शब्दावली का भी काफी विस्तार करती हैं।

बड़े बच्चों के लिए अधिक जटिल पहेलियाँ उपयुक्त होती हैं, जिनमें चित्र को उल्टा दर्शाया जाता है। इस मामले में, आपको न केवल यह अनुमान लगाने की ज़रूरत है कि इस पर क्या लिखा है, बल्कि इस शब्द को पीछे की ओर भी कहें, उदाहरण के लिए: NOSE - DREAM। कभी-कभी ऐसी समस्याओं में छवि को उल्टा नहीं किया जाता, बल्कि शब्द के उच्चारण की दिशा को एक तीर से दर्शाया जाता है।

यदि बच्चे ने पहले ही वर्णमाला सीखना शुरू कर दिया है, तो उसे पहले से ही एक टेक्स्ट कोड हल करने के लिए कहा जा सकता है जिसमें एक चित्र के साथ एक या दो अक्षर हों। इस तरह के कार्य वर्णमाला को याद करने की प्रक्रिया को बहुत सरल बनाते हैं, और पाठ एक रोमांचक खेल में बदल जाते हैं जिससे बच्चे पर तनाव नहीं पड़ता है।

अपने बच्चे के साथ टेक्स्ट कोड कैसे हल करें

तर्क पहेलियों की मदद से, सीखने की गतिविधि को बनाना काफी आसान है मजेदार खेल. लेकिन सबसे पहले, माता-पिता को ऐसी पहेलियों को हल करने के बुनियादी नियमों से परिचित होना होगा। हालाँकि इस मामले में कोई विशेष तरकीबें नहीं हैं।

किसी भी रिबस को बाएं से दाएं (कभी-कभी ऊपर से नीचे तक) पढ़ा जाता है, जब तक कि अन्यथा निर्दिष्ट या तीर के रूप में इंगित न किया गया हो। वस्तुओं के सभी नाम नाममात्र एकवचन मामले में उपयोग किए जाते हैं। बेशक, यदि कई वस्तुओं को दर्शाया गया है, तो शब्द का उपयोग बहुवचन में किया जाना चाहिए।

बच्चों के लिए पहेलियाँ - उत्तर वाली या बिना उत्तर वाली पहेलियाँ, सरल या जटिल हो सकती हैं। बच्चों के लिए चित्रों में प्रत्येक पहेली बच्चे के विकास के अनुरूप होनी चाहिए। अर्थात्, उदाहरण के लिए, 8 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए उत्तर वाली पहेलियाँ उस ज्ञान के अनुरूप होनी चाहिए जो आपके बच्चे को कक्षा 1-2 में जाते समय प्राप्त होता है।

  • बच्चों के लिए तर्क पहेलियों को चित्रों, अक्षरों, शब्दों या संख्याओं के रूप में चित्रित किया जा सकता है। ऐसी "मस्तिष्क-तनावपूर्ण" पहेलियों की श्रेणी न केवल गणितीय मानसिकता विकसित करने में मदद करती है, बल्कि गैर-मानक सोच भी विकसित करती है जो सामान्य से परे जाती है।
  • यदि आपका बच्चा चौथी कक्षा में है, तो वह आसान पहेलियाँ हल करने से बहुत जल्दी ऊब जाएगा। किसी भी पहेली में तर्क विकसित होना चाहिए; बेशक, पहेलियाँ स्वयं बनाकर, आप उत्तर लिख सकते हैं। लेकिन यह बेहतर है कि आपका बच्चा पहेलियों को खुद ही हल कर ले (बिना झाँके), और उसे सही उत्तर के लिए इनाम (प्रशंसा या कुछ स्वादिष्ट) मिलना चाहिए।

रिबस कैसे बनाये

पहेली पहेलियाँ निश्चित रूप से तार्किक और शिक्षाप्रद होती हैं, लेकिन 7 साल का बच्चा अभी भी कई गणितीय और त्रिकोणमितीय अवधारणाओं को नहीं जानता है, इसलिए ऐसी पहेलियों को उम्र और अर्जित ज्ञान के अनुसार संकलित किया जाना चाहिए।

बच्चों के लिए दिलचस्प पहेलियाँ बनाना बहुत आसान है; सबसे पहले आपको बुनियादी नियमों को समझने की ज़रूरत है।

बच्चों के लिए चित्रों में पहेलियाँ 4 साल के बच्चे और पहली से चौथी कक्षा के स्कूली बच्चे दोनों हल कर सकते हैं। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि उनमें अर्थ कितना सरल है।

और इसलिए संकलन के नियम स्वयं:

  1. अल्पविराम का प्रयोग करें. अल्पविराम उल्टे हो सकते हैं, वे ऊपर या नीचे, किसी शब्द या चित्र के दाईं या बाईं ओर हो सकते हैं।
  2. अक्षरों का प्रतिस्थापन. एक अक्षर को दूसरे अक्षर के बराबर या काट दिया जा सकता है। उदाहरण के लिए, M=G या M को काट दिया गया है, और G उसके नीचे है।
  3. संख्याओं का प्रयोग करें. संख्याएँ किसी निश्चित शब्द के प्रत्येक अक्षर के अनुरूप हो सकती हैं या वह शब्द हो सकती हैं।
  4. अक्षरों को अंदर रखें विभिन्न पद. वे एक दूसरे के ऊपर, एक दूसरे के पीछे, एक दूसरे के बगल में, अंदर, एक विभाजन रेखा (अंश) द्वारा अलग किए गए आदि स्थित हो सकते हैं।
  5. चित्रों को उल्टा कर दें.

उत्तर सहित बच्चों के लिए पहेलियाँ। बच्चों के लिए पहेलियों के चित्र

पहेलियां कैसे सुलझाएं

चित्रों में शैक्षिक पहेलियाँ, गणित पहेलियाँ और अन्य पहेलियाँ निम्नलिखित नियमों का उपयोग करके अनुमान लगाया जा सकता है:

  1. यदि किसी शब्द में एक या अधिक अल्पविराम हैं, उदाहरण के लिए "PRE + LOGIC", तो, जिस तरफ ये अल्पविराम स्थित हैं, आपको अनावश्यक तीन अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है। फलस्वरूप "लॉजिक" शब्द से "लॉग" शब्द प्राप्त होना चाहिए। पहेली की शुरुआत में "पूर्व" और "+" शब्द हैं, जिसका अर्थ है कि हम इसमें परिणामी "लॉग" जोड़ते हैं और उत्तर "पूर्वसर्ग" शब्द होगा।
  2. यदि शब्द "वर्ष" दिया गया है, जिसे उल्टा कर दिया गया है और उसके नीचे "जी = एम" दर्शाया गया है, तो इस मामले में, सबसे पहले, व्युत्क्रम का मतलब है कि इसे पीछे की ओर पढ़ा जाना चाहिए, यानी। एक वर्ष नहीं, बल्कि एक कुत्ता, और कार्य "जी = एम" का अर्थ है प्रतिस्थापन, इसलिए, पहले से ही "कुत्ते" शब्द में हम "जी" को "एम" से बदल देते हैं और "हाउस" प्राप्त करते हैं।
  3. पहेलियों में संख्याएँ एक कार्यशील उपकरण हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक हाथी की छवि है, और उसके नीचे संख्या 2 को काट दिया गया है। ऐसी पहेलियों के साथ हम छोटे बच्चों को गिनना, अक्षरों को याद रखना और साहचर्य सोच विकसित करना सिखाते हैं। यहां समाधान है: शब्द "हाथी" में प्रत्येक अक्षर एक संख्या से मेल खाता है, अक्षर "S" - 1, "L" - 2, "O" - 3, "N" - 4. असाइनमेंट के अनुसार, हम संख्या दो को हटाने की आवश्यकता है, जिसका अर्थ है कि हम संबंधित अक्षर को हटा देते हैं, और हमें मिलता है - "सपना"।

उसी तरह, चित्र के नीचे संख्याओं को मिलाया जा सकता है, इसका मतलब है कि चित्र के लिए एक अनाग्राम दिया गया है और आपको अक्षरों को संकेतित संख्यात्मक क्रम में व्यवस्थित करना चाहिए। उदाहरण: चित्र "केकड़ा" जिसके नीचे संख्या 3, 4, 2 है, इसके अलावा, चित्र के आगे अक्षर "I" + चित्र "स्किथ" है जिसके शीर्ष पर अल्पविराम है। संख्याओं का प्रयोग करने पर हमें “ADB” + “I” + “Kos” = खुबानी प्राप्त होती है।

पहेलियों के चित्र

आप कोई भी छवि चुन सकते हैं, वे व्यक्तिगत कार्टून जानवर या वस्तुएं, या वास्तविक तस्वीरें हो सकती हैं। 7-8 साल के बच्चों के लिए चित्र पहेलियाँ दिलचस्प होने के लिए वास्तविक होनी चाहिए, यानी। हिरण, हाथी, बिल्ली की असली तस्वीर।

जानवरों के बारे में

ऐसे कार्यों में जानवरों को एन्क्रिप्ट किया जाना चाहिए। इसके अलावा, पहेली को रहस्यमय चरित्र की ओर संकेत नहीं करना चाहिए।

जानवरों के बारे में पहेलियाँ

परिवार के बारे में पहेलियाँ

ऐसी पहेलियों में, उत्तर में परिवार से जुड़ा कोई शब्द अवश्य होना चाहिए, उदाहरण के लिए, माँ, पिताजी, दादा, दादी, आदि।

बच्चों के लिए पहेलियाँ

स्वास्थ्य और खेल के बारे में

उत्तर खेल और स्वास्थ्य के विषयों के अनुरूप होने चाहिए। आप अपने बच्चे को पहले से संकेत दे सकते हैं और कह सकते हैं कि इस कार्य का उत्तर खेल से संबंधित है या स्वस्थ तरीके सेज़िंदगी।

उत्तर सहित बच्चों के लिए पहेलियाँ

जब माता-पिता "शैक्षिक खेल" शब्द सुनते हैं, तो वे अक्सर सोचते हैं कि यह प्रीस्कूलर को संदर्भित करता है। एक से 7 वर्ष तक के बच्चों के लिए माताएँ सावधानीपूर्वक शैक्षिक खेल, रंग भरने वाली किताबें और कार्य चुनती हैं। जब बच्चे बड़े हो जाते हैं, और खासकर जब वे दीवारें छोड़ देते हैं प्राथमिक स्कूल, तो माता-पिता पहले से ही खेलने से ज्यादा गंभीर चीजों के बारे में चिंतित हैं।

वे गणित, रूसी भाषा और अन्य गंभीर विषयों में अपने बच्चों के प्रदर्शन के बारे में अधिक चिंतित हैं। इस बीच, 11 और 12 वर्ष की आयु के बच्चों को खेल पसंद हैं, और इस उम्र के लिए एक शैक्षिक खेल स्कूली बच्चों को विज्ञान के ग्रेनाइट को अधिक सफलतापूर्वक चबाने में मदद कर सकता है। 11-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए उत्तर सहित दिलचस्प पहेलियाँ इन तरीकों में से एक हैं, लेकिन एकमात्र से बहुत दूर हैं।

निःसंदेह, यदि आप किसी छोटे किशोर को साधारण रंगीन किताबें या पहेलियाँ देते हैं, तो वह खुद को उनके लिए बहुत बूढ़ा मानकर गर्व से मना कर देगा। लेकिन आप उनके लिए कुछ अधिक जटिल चीज़ चुन सकते हैं। इस उम्र के लिए शैक्षिक खेलों का भंडार प्रीस्कूलरों की तुलना में कहीं अधिक व्यापक है।

स्कूली उम्र के छात्रों को ज्ञान को समेकित करने में मदद मिलती है और उन्हें भूगोल से लेकर साहित्य और इतिहास तक लगभग किसी भी विषय में छूटे हुए ज्ञान की खोज करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। पूर्वस्कूली वर्षों से परिचित पहेलियों और रंगीन किताबों को संशोधित किया गया है, जो अधिक जटिल और अधिक मजेदार हो गई हैं, लेकिन फिर भी 11 या 12 साल के बच्चे को मोहित कर सकती हैं, जिससे तार्किक सोच, ध्यान और ध्यान केंद्रित करने की क्षमता विकसित करने में मदद मिलती है।

11-12 साल के बच्चों के लिए सारथी, स्कैनवर्ड, पहेलियाँ और विभिन्न पहेलियाँ बुद्धिमत्ता और तार्किक रूप से सोचने की क्षमता के लिए एक उत्कृष्ट प्रशिक्षण हो सकती हैं। मुख्य बात यह है कि खेल दिलचस्प होने के लिए बहुत सरल नहीं होना चाहिए, बल्कि अत्यधिक कठिन कार्य भी बच्चों को उनसे दूर कर सकते हैं।

यह एक क्रॉसवर्ड या क्रॉसवर्ड है बौद्धिक खेल, जहां लंबवत और क्षैतिज रूप से प्रतिच्छेद करने वाली कोशिकाओं की पंक्तियों में आपको किसी भी विषय पर प्रश्नों, पहेलियों के उत्तर दर्ज करने की आवश्यकता होती है। पंक्तियाँ और उनसे संबंधित प्रश्न दर्शाए गए हैं वही संख्याएँ. क्रॉसवर्ड पहेली की खूबसूरती यह है कि आप कठिनाई के स्तर को न केवल पूछे गए प्रश्नों के आधार पर समायोजित कर सकते हैं, बल्कि क्रॉसवर्ड पहेली के निर्माण की जटिलता के आधार पर भी समायोजित कर सकते हैं। शुरुआती लोगों के लिए सरल, कम संख्या में चौराहों के साथ, उन्नत लोगों के लिए अधिक जटिल और विशाल।

स्कैनवर्ड एक स्कैंडिनेवियाई क्रॉसवर्ड है जिसमें बड़ी संख्या में चौराहे होते हैं, जहां कार्य पहेली प्रश्न नहीं, बल्कि परिभाषाएँ या चित्र भी हो सकते हैं। क्लासिक क्रॉसवर्ड पहेली से एक और अंतर यह है कि कार्य सीधे खेल के मैदान पर स्थित हो सकता है, और जिस दिशा में आपको उत्तर दर्ज करने की आवश्यकता होती है वह तीरों द्वारा इंगित की जाती है। 11 और 12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए, क्रॉसवर्ड पहेली का यह रूप उपलब्ध है यदि उन्होंने पहले से ही क्लासिक क्रॉसवर्ड पहेली में अच्छी तरह से महारत हासिल कर ली है।

अब स्कूली बच्चों के लिए कई संग्रह प्रकाशित किए जा रहे हैं, जिनमें क्रॉसवर्ड पहेलियाँ, स्कैनवर्ड पहेलियाँ, रंग भरने वाली किताबें और उनकी उम्र के अनुसार अन्य शैक्षिक मनोरंजन शामिल हैं।

सारथी और पहेलियाँ

सारथी और पहेलियाँ एक और शैक्षिक मनोरंजन हैं जो 11-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए दिलचस्प हो सकती हैं। सारड और रीबस दोनों एक ऐसा खेल है जो इस तथ्य पर आधारित है कि शब्दों - पहेलियों को शब्दांशों में विभाजित किया गया है। लेकिन यदि रिबस में छिपे हुए शब्द के अक्षरों को चित्र या रंग पेज के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, तो सारथी में प्रत्येक अक्षर शब्द पहेलियों में छिपा होता है। उदाहरण के लिए:

मेरा पहला अक्षर खुद को बुलाता है,

दूसरा अक्षर - घर पीछे की ओर

पहला अक्षर - नोट - (नोट पिता)

और दूसरा अक्षर भी, - (नोट जी)

और पूरा शब्द मटर जैसा दिखता है. (फलियाँ)

11 और 12 साल की उम्र में, बच्चे मौखिक पहेलियों को सुलझाने में पहले से ही अच्छे होते हैं। रिबस को चित्र में प्रस्तुत पहेली को हल करने की आवश्यकता है।

उत्तर सहित बच्चों के लिए पहेलियाँ

इनका समाधान कैसे करें

रेबस एक ऐसा गेम है जो तर्क, सहयोगी सोच विकसित करता है और रूसी भाषा के ज्ञान को समेकित करता है। वह अपने अंदर एक या एक से अधिक शब्द छिपा सकता है। उदाहरण के लिए, इसके लिए रंग भरने वाली किताबों का उपयोग करके, आप स्वयं चित्रों में ऐसी पहेलियाँ बना सकते हैं। लेकिन ऐसा करने के लिए आपको एक दृश्य पहेली को डिज़ाइन करने के लिए कुछ नियमों को जानना होगा।

  • चित्र में दिखाया गया शब्द छुपे हुए शब्द के भाग से पूरी तरह या आंशिक रूप से मेल खाना चाहिए।
  • यदि चित्र उल्टा है, तो इसका मतलब है कि शब्द उल्टा पढ़ा गया है।
  • चित्र के पहले या बाद में अल्पविराम का मतलब है कि आपको खींचे गए शब्द के आरंभ या अंत में क्रमशः अक्षर को हटाने की आवश्यकता है। खड़े अल्पविरामों की संख्या हटाए जाने वाले अक्षरों की संख्या को इंगित करती है।
  • काटे गए अक्षरों का मतलब है कि पहेली को हल करते समय उन्हें चित्र शब्द से बाहर रखा गया है। यदि काटे गए अक्षर के नीचे कोई अन्य अक्षर है तो काटे गए अक्षर को उसके साथ बदल दें।
  • पूर्ण अक्षरों को चित्र शब्द के अक्षरों में जोड़ा जाता है। यदि अक्षर चित्र के सामने लिखा हो तो अनुमानित शब्द उसी से प्रारम्भ होता है। यदि चित्र के बाद, तो हम पत्र को रिबस चित्र के अंत तक पहुंचाते हैं।
  • रिबस में हम संख्याओं का भी सामना कर सकते हैं। सबसे पहले, संख्याएँ छिपे हुए शब्द (7ya या o5) का हिस्सा हो सकती हैं। दूसरे, संख्याएँ उन अक्षरों की क्रम संख्या को इंगित कर सकती हैं जो पहेली को हल करने के लिए रीबस चित्र से लिए गए हैं। या यदि कोई संख्या काट दी जाती है, तो, इसके विपरीत, उसे हटा दिया जाता है।
  • यदि रीबस के हिस्सों के बीच प्लस चिह्न है, तो इसका मतलब है कि ये दोनों हिस्से मिलकर एक शब्द बनाते हैं।
  • अक्षरों के बीच = चिह्न का मतलब है कि हम हर जगह एक अक्षर को दूसरे से बदल देते हैं।
  • यदि चित्र और अक्षर एक दूसरे के ऊपर खड़े हैं, एक रेखा से अलग हैं, तो इसका मतलब है कि पहेली को हल करते समय आपको "चालू", "ऊपर", "नीचे" पूर्वसर्गों का उपयोग करने की आवश्यकता है।

पहेलियाँ कैसे सुलझाएँ और सुलझाएँ

गणितीय खेल पहेलियाँ

सारथी और पहेलियाँ मुख्य रूप से बच्चों को शब्दों की वर्तनी को बेहतर ढंग से याद रखने में मदद करती हैं। लेकिन वे गणित के पाठों में पहेलियों का भी उपयोग करते हैं। वे इस विज्ञान के लिए आवश्यक तार्किक सोच को अच्छी तरह विकसित करते हैं। इसके अलावा, गणितीय खेलों में ऐसी पहेलियाँ शामिल होती हैं जिनमें संख्याएँ, + और = चिह्न होते हैं।

उदाहरण के लिए, इस पहेली में, चित्र द्वारा दर्शाए गए एक शब्द से, बच्चे को उसके नीचे के अक्षर लेने होंगे क्रम संख्या, जो एक संख्या द्वारा दर्शाया गया है। फिर उन्हें चित्र के नीचे लिखे अनुसार लगाएं।

गणितीय खेलों में पहेलियाँ भी शामिल होती हैं जिनमें गणित के शब्द और अवधारणाएँ शामिल होती हैं।

अक्षरों के साथ पहेलियाँ

कभी-कभी रीबस में चित्र नहीं, बल्कि केवल अक्षर होते हैं। यहां, इसे हल करने के लिए, आपको अक्षरों या शब्दांशों की व्यवस्था को ध्यान में रखना होगा। किसी पहेली का उत्तर खोजते समय, आपको फिर से "इन", "ऑन", "फॉर" आदि पूर्वसर्गों का उपयोग करना होगा। यदि रिबस को बड़ी संख्या में समान अक्षरों द्वारा दर्शाया गया है, तो उन्हें गिनने की आवश्यकता है। ऐसी पहेलियाँ बच्चों के लिए नहीं, केवल स्कूली बच्चों के लिए उपयोग की जाती हैं।

यदि आप अपने बच्चे के साथ स्वयं पहेलियाँ बनाने का निर्णय लेते हैं, तो चित्रों के रूप में रंग भरने वाली किताबें लें, जो आपको चाहिए उसे काट लें और अपनी खुद की पहेली बनाने के लिए इन नियमों का उपयोग करें। यदि मुद्रित रंग पुस्तक पर बहुत सारे चित्र हैं, तो आप रीबस के लिए आवश्यक चित्र को इंगित करने के लिए तीरों का उपयोग कर सकते हैं।

चित्रों में उत्तर सहित पहेलियाँ

नमस्ते प्रिय मित्रोंऔर ब्लॉग अतिथि! आज मैं आपके ध्यान में 7-8 साल के बच्चों के लिए पहेलियां लाना चाहता हूं, आपको बताना चाहता हूं कि ये कितने प्रकार की होती हैं और बच्चे को इन्हें हल करना कैसे सिखाया जाए।

यह गतिविधि किसी भी उम्र के बच्चों के लिए बहुत उपयोगी है: इससे सोच, स्मृति, तर्क और दृढ़ता विकसित होती है।

रीबस एक ग्राफिक पहेली है जिसमें एक शब्द या वाक्यांश एन्क्रिप्ट किया गया है। वे चित्रों, अक्षरों, संख्याओं और कुछ संकेतों का उपयोग करते हैं।

बच्चों के लिए बड़ी संख्या में विभिन्न पहेलियाँ हैं अलग अलग उम्र.

निःसंदेह, द्वारा विभाजन आयु के अनुसार समूहसशर्त रूप से, कोई विशिष्ट मानदंड नहीं हैं, क्योंकि प्रत्येक बच्चा व्यक्तिगत है।
5-6 साल की उम्र में कुछ बच्चे जटिल पहेलियाँ हल कर सकते हैं, जबकि 8 साल की उम्र में अन्य को यह मुश्किल लगता है। यह सब बच्चे के विकास के स्तर और उसकी व्यक्तिगत क्षमताओं पर निर्भर करता है।

7-8 वर्ष के बच्चों के लिए पहेलियाँ

अलग-अलग उम्र के बच्चे, खासकर 7-8 साल के बच्चे पहेलियों में बहुत रुचि दिखाते हैं।
बच्चे को एन्क्रिप्टेड शब्दों को स्वयं हल करने में सक्षम बनाने के लिए, आपको उसे विभिन्न संकेतों के अर्थ के बुनियादी नियमों को समझाने की आवश्यकता है।

पहेलियों के मुख्य प्रकार

आइए बारीकी से देखें कि पहेलियाँ किस प्रकार की होती हैं, और उनमें विभिन्न संयोजनों और संकेतों का क्या अर्थ है।

1. चित्र में एक या अधिक अक्षर जोड़ना।

> डिज़ाइन के आगे या बाद में अक्षर जोड़े जाते हैं। यह सबसे सरल प्रकार है.

2. तस्वीर के बगल में एक क्रॉस किया हुआ पत्र है।

> इसका मतलब है कि इसे शब्द से हटाने की जरूरत है

3. अक्षरों को बदलना

>

> जब काटे गए अक्षर के आगे कोई दूसरा अक्षर हो तो उसे काटे गए अक्षर के स्थान पर अवश्य डालना चाहिए।

>कभी-कभी चित्र के बगल में समान चिह्न वाला एक अक्षर होता है, जिसका अर्थ है कि इसे शब्द में बदलने की भी आवश्यकता है।

4. चित्र के आरंभ में या अंत में अल्पविराम।

> अल्पविराम इंगित करता है कि एक अक्षर, पहला या आखिरी, शब्द से हटा दिया गया है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वह कहां दिखाई देता है: शुरुआत में या अंत में। कितने अल्पविराम मौजूद हैं, उतने अक्षर हटा दिए जाते हैं।

5.चित्र या शब्द को उल्टा कर दिया जाता है।

6. अक्षरों या चित्रों के बीच एक क्षैतिज रेखा।

> यह "पर, ऊपर, नीचे" पूर्वसर्गों को दर्शाता है।

7.एक दूसरे के सापेक्ष अक्षरों की अलग-अलग व्यवस्था।

> जब एक दूसरे में स्थित होता है, तो इसका तात्पर्य "इन" पूर्वसर्ग से होता है। यदि एक अक्षर दूसरे के पीछे है, तो इसका अर्थ है "पीछे" या "पहले"।

8. कई समान अक्षर या शब्दांश।

> इसका मतलब यह है कि जितने अक्षर हैं, उनका उच्चारण अंकों में किया जाना चाहिए।

9. विभिन्न संख्याओं को अक्षरों या चित्रों के साथ प्रयोग करना।

किसी शब्द, चित्र या अक्षर में अलग-अलग तरफ से एक संख्या जोड़ी जाती है।

10. एक या अधिक अक्षरों की सतह पर कोई दूसरा अक्षर कई बार लिखा होता है।

> इस मामले में, पूर्वसर्ग "द्वारा" जोड़ा जाता है। (पकाना)

11. तस्वीर के नीचे छोटे अक्षरों में नंबर हैं.

> आपको शब्द के अक्षरों को उसी क्रम में पुनर्व्यवस्थित करना होगा।

अक्सर, एक रिबस में कई प्रकार का एक साथ उपयोग किया जाता है।

अलग-अलग जटिलता और अलग-अलग उम्र की पहेलियाँ बच्चों की पत्रिकाओं, विशेष संग्रहों और इंटरनेट पर पाई जा सकती हैं: ऑनलाइन या मुद्रित।

माता-पिता स्वयं अपने बच्चों के लिए पहेलियाँ बना सकते हैं।

अब आप जानते हैं कि 7-8 वर्ष और अन्य उम्र के बच्चों के लिए कौन सी पहेलियों का उपयोग बच्चों के साथ गतिविधियों के लिए किया जा सकता है।

अधिकांश बच्चों को पहेलियाँ और पहेलियाँ सुलझाना पसंद होता है, इसलिए इस रोमांचक और उपयोगी गतिविधि में उनकी इच्छा का समर्थन करें।

कृपया बटन दबाएँ सोशल नेटवर्कऔर अपने दोस्तों के साथ जानकारी साझा करें।



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