Rumah Ortopedi Pembelajaran fisika dan biologi terpadu menggunakan teknologi game, teknologi pembelajaran berbasis masalah dan ICT. Topik: "Rambatan Suara"

Pembelajaran fisika dan biologi terpadu menggunakan teknologi game, teknologi pembelajaran berbasis masalah dan ICT. Topik: "Rambatan Suara"

Bioskop telah mengajarkan kita bahwa tembakan di dahi mengarah pada fakta bahwa targetnya akan segera menderita astigmatisme dan dengan panik menyipitkan matanya ke arah lubang yang berharga, atau hanya memutar matanya dan jatuh seperti pilar ke tanah. Pada saat yang sama, lengannya, tentu saja, melorot seperti cambuk, kakinya lemas, dan jika penjahat menahan seseorang, maka sandera yang dibebaskan akan melarikan diri dari tempat kejadian tanpa terluka.

Sayangnya, kenyataannya tidak demikian. Namun, mengkritik sinema untuk momen seperti itu adalah tindakan yang tidak beradab. Pada akhirnya, karena alasan yang jelas, mereka tidak menunjukkan cara membuka pembuluh darah dengan benar.

Faktanya, dalam situasi di mana akibat tembakan musuh tidak punya waktu untuk menekan apa pun (pemicu senjata, tombol bom), mereka menembak bukan di dahi, tetapi di dahi. mulut. Atau tepat di bawah hidung (di bibir atas).

Mengapa Anda harus menembak di mulut?

Alasannya paling sederhana: anatomi manusia. Faktanya adalah ketika mengenai kepala (saya harap semua orang ingat apa itu “serangan dinamis”), peluru tersebut mengubah otak menjadi bubur. Namun mengingat laju kerusakan jaringan otak lebih rendah dibandingkan laju transmisi impuls saraf, otak berhasil mengirimkan perintah ke otot. Dan melewati otak kecil, perintah ini diubah menjadi kejang di pintu keluar. Alhasil, targetnya bisa diledakkan, ditembak balik, dan ditembak sandera.

Oleh karena itu, dianjurkan untuk memutus sirkuit otak-otak-otot-otot ini dengan menghilangkan perantaranya. Dan jika kita mengingat anatomi manusia yang disebutkan di atas, maka kita ingat bahwa otak kecil dan dasarnya sumsum tulang belakang terletak tepat di seberang mulut. Selain itu, jarak dari langit-langit mulut ke target yang diinginkan jauh lebih kecil daripada jarak yang harus diatasi oleh peluru untuk menggiling otak.

Halo semuanya!!!
Karena sebagian besar kawan berasal dari kota menurutku informasi ini tidak akan berlebihan.
Anda sedang berperang. Musuh bertarung secara kreatif, Anda harus lebih kreatif dari dia. Pengalaman bertempur Anda tidak boleh ditulis dengan darah. Bahkan di masa damai, Anda perlu, seperti spons, menyerap segala sesuatu yang menarik dari sudut pandang penggunaan pertempuran, mengambil manfaat maksimal bagi diri Anda sendiri dari apa yang Anda dengar dari kolega dan kawan senior, lihat di film atau baca di literatur. Segala sesuatu yang bermanfaat harus ditulis.
Taktik individu
Dasar dari tindakan individu di kota adalah apa yang disebut “aturan tangan kiri”. Esensinya terletak pada kenyataan bahwa orang yang tidak kidal memiliki tangan kanan memimpin, akan lebih mudah dan cepat untuk berhasil dalam semua tindakan yang terkait dengan belokan ke kiri daripada tindakan yang terkait dengan belokan ke kanan, dan lebih cepat untuk menembak dalam kondisi ketika Anda perlu bergerak atau berbelok ke kiri dan banyak lagi lebih sulit dan kurang efektif saat berbelok ke kanan.
a) memilih penutup untuk pemotretan
Itu harus berada di sebelah kiri Anda, menutupi tubuh dan sebagian besar kepala Anda. Dalam hal ini, lengan, bahu, dan bagian bawah kepala tetap terbuka terhadap tembakan yang datang. Jika penutupnya terletak di sebelah kanan Anda, Anda harus memotret dari bahu kiri Anda, ini tidak biasa dan merepotkan, tetapi Anda akan terlindungi. Jika Anda ingin menembak dari bahu kanan, Anda akan mengekspos sebagian besar tubuh Anda dan seluruh kepala Anda ke arah tembakan musuh. Ini juga merupakan kesalahan jika Anda menembak dari tempat berlindung, Anda mengekspos kepala, bahu, dan bagian tubuh Anda ke tembak.
b) menembak beberapa sasaran
Saat memotret beberapa target dengan kecepatan tinggi, akan lebih mudah untuk mulai memotret dari target paling kanan, berbelok dari kanan ke kiri saat Anda menembak.
Saat menembaki kelompok musuh yang bergerak di depan, akan lebih baik jika mengenai sasaran yang bergerak di belakang kelompok terlebih dahulu, baru kemudian mengarahkan tembakan ke sasaran yang bergerak di depan. Dalam hal ini, musuh tidak akan segera menyadari bahwa dia telah diserang oleh Anda, dan Anda akan dapat mengenai beberapa sasaran sebelum musuh melakukan perlawanan terorganisir. Jika Anda yang pertama mengenai target yang bergerak di depan kelompok, musuh akan langsung berbaring, membubarkan diri, dan melepaskan tembakan balik.
Jika di depan Anda ada beberapa tentara musuh yang melarikan diri dengan kecepatan penuh dan satu orang berbaring di balik perlindungan dan menembak, maka pertama-tama Anda harus menghancurkan orang yang menembak, tanpa tergoda oleh target yang lebih mudah dan lebih besar.
c) tindakan jika terjadi pertemuan mendadak dengan kelompok musuh dalam jarak dekat
Anda tidak dapat lari kembali - mereka akan menembak Anda dari belakang. Reaksi yang alami dan terlatih secara mental adalah sebagai berikut:
1. Segera lepaskan tembakan ke arah musuh dengan apa yang kamu punya, sambil menembak sesering dan secepat mungkin.
2. Secara bersamaan bergerak maju menuju musuh dan ke kanannya (ke kiri). Dalam hal ini, anggota kelompok musuh akan dipaksa berbalik untuk menembak dari kiri ke kanan, saling mengarahkan senjatanya ke punggung, mewakili sasaran kelompok yang sangat baik.
3. Mendekati musuh, tembak target ini “dengan cepat” sambil bergerak. Saat melakukan ini, tembak rendah. Memantul lebih baik daripada tidak memukul sama sekali.
Bertindak secepat mungkin. Untuk beberapa detik pertama, jangan berhemat pada amunisi saat Anda menembak, gunakan penglihatan tepi Anda untuk menandai celah di mana Anda dapat berlindung dan mengisi ulang. Pertahankan inisiatif.
d) tindakan ketika diserang musuh secara tiba-tiba
Kita perlu pindah. Anda tidak tahan. Pindah dari sampul ke sampul. Ketahui arah Anda. Jangan biarkan musuh membidik, bergerak ke kiri sehingga memaksa musuh berbalik untuk menembak ke kanan. Letakkan di depan sinar matahari, lari dan tembak, lempar granat, jangan biarkan musuh menembak dengan akurat dan umumnya mengangkat kepalanya. Paksakan persyaratan Anda padanya. Jika Anda tidak bersenjata, menjauhlah dari tembakan langsung dengan tajam ke kiri, membungkuk, zigzag ke tempat perlindungan terdekat.
Jika Anda tiba-tiba diserang musuh, segera jatuh dan merangkak ke balik perlindungan apa pun, sekaligus bersiap untuk bertempur. Lebih baik memahami situasinya dan mengambil keputusan saat berada dalam kondisi yang relatif aman. Pengalaman menunjukkan bahwa tidak semua orang melakukan hal ini. Beberapa mulai menembak, tetap di tempatnya dan menjadi sasaran musuh yang baik. Yang lain bersembunyi di balik perlindungan, lupa melepaskan senapan mesin dari bahu mereka, dan kemudian mulai meraba-raba, mencoba mengambil senjata yang berada dalam posisi canggung, dan tidak bisa menembak.
Jika seorang prajurit yang berjalan bersama Anda di sepanjang jalan dan diserang secara tiba-tiba oleh musuh terluka, jangan mencoba membantunya segera, jika tidak, Anda berisiko terbaring di sampingnya dengan luka yang lebih serius. Sekali lagi, berlindung dan tentukan arah Anda.
Untuk melindungi diri dari granat tangan yang jatuh di dekatnya, Anda harus jatuh tertelungkup, kepala menghadap granat, tutupi kepala Anda (jika tidak memiliki helm) dengan telapak tangan, buka mulut agar gendang telinga Anda tidak rusak. gelombang ledakan. Orang pertama yang melihat granat memberi isyarat: “Granat di sebelah kanan (kiri, belakang).”
Jika ada beberapa dari Anda, jangan berkumpul bersama. Jangan berpose sebagai sasaran kelompok dan bermanuver, saling mendukung dan menutupi dengan api.
Anda harus banyak menembak saat berlari. Saat memotret dengan cara ini, coba tekan pelatuk dalam fase dukungan tunggal - pada saat kaki Anda digerakkan. Saat kaki menyentuh tanah, hal itu menyebabkan tubuh bergetar kuat dan mengurangi akurasi tembakan. Penting untuk diingat bahwa ketika Anda menggabungkan gerakan dengan menembak, Anda harus selalu waspada terhadap tanah di bawah kaki Anda dan jangan pernah melangkah sembarangan.
e) berkeliling gedung
Berkelilinglah hanya di sebelah kanan, sementara senapan mesin Anda berada di sebelah kanan Anda, dan Anda akan mendapat keuntungan, karena musuh akan terpaksa menembak dari bahu kiri, atau dia akan menembak dari bahu kanan, yang tidak nyaman dan tidak terarah, membuat kepala, bahu, dan sebagian besar tubuhnya terkena tembakan Anda. Ketika bertindak sebagai bagian dari suatu kelompok, dalam hal ini, seorang prajurit kidal atau seorang prajurit yang menembak dengan baik dari bahu kiri harus bertindak secara tertutup.
e) tindakan di ruangan gelap
Anda tidak dapat memasuki ruangan gelap dengan cepat di siang hari, tanpa persiapan; waktu berlalu sampai mata Anda terbiasa dengan kegelapan. Jangan memeriksa loteng dan ruang bawah tanah yang gelap tanpa penerangan. Sumber cahaya harus dijaga sejauh lengan. Tidak melihatmu dalam kegelapan, musuh akan menembak ke arah cahaya. Saat mengemudi dalam kegelapan, Anda harus menghindari area terang atau bergegas melintasinya secepat mungkin.
Aturan penanganan senter saat memotret dari senapan mesin:
Lentera harus sedemikian rupa sehingga tetap menyala saat saklar ditekan, dan tidak tetap menyala saat Anda ingin mematikannya:
Ketika senapan mesin diarahkan ke sasaran, tangan pendukung berada di bawah bagian depan senapan mesin. Dalam hal ini, telapak tangan bertumpu pada bagian depan, dan ibu jari menekan tombol senter;
setelah setiap menyalakan senter, Anda harus segera mengubah posisi;
Anda tidak boleh terus mengemudi dengan lampu depan menyala;
Yang terbaik adalah memasang senter dan beralih ke mesin.
Cara ini bisa digunakan untuk menerangi lokasi yang dicurigai musuh. Senter listrik biasa dikemas dalam potongan karet dari ban mobil. Saat memeriksa ruangan gelap atau saat bertempur di ruang bawah tanah, jaringan saluran pembuangan, terowongan, kereta bawah tanah, dll. senter anti guncangan tersebut dinyalakan dan dilemparkan ke arah musuh, sehingga menerangi sasaran dan menciptakan peluang untuk melakukan tembakan sasaran.
Saat menggunakan perangkat penglihatan malam, perlu diingat bahwa lensa mata mengeluarkan pantulan cahaya kehijauan, sehingga memperlihatkan penembaknya kepada pengamat musuh. Oleh karena itu, setelah menyalakan perangkat, segera tutupi lensa mata dengan telapak tangan atau gunakan eyecup khusus.
Di malam hari, gunakan pemadaman listrik. Jangan bersuara, jangan sampaikan kehadiranmu, jangan tembak lagi.
g) tindakan di dalam gedung
Saat beroperasi di gedung, sumber kebisingan harus ditangani dengan hati-hati dan pengarahannya secara kritis. Musuh dapat mengalihkan perhatian Anda dengan melemparkan batu, tongkat, atau benda lain ke arah yang diinginkannya. Terakhir, kebisingan dapat memikat Anda ke dalam perangkap. Senjata harus diarahkan ke arah yang Anda hadapi, dan ke bawah di tempat yang sempit.
Saat menaiki tangga, jika tangga terbuat dari kayu atau bahan lemah lainnya, Anda dapat melewati tangga tersebut untuk menekan kemungkinan ancaman dari bawah. Desain anak tangga dalam beberapa kasus dapat menciptakan penghalang visual yang tidak memungkinkan Anda melihat apa yang ada di bawah. Dalam hal ini, pertahankan posisi membelakangi dinding kosong dan bergerak maju, terlebih dahulu periksa keberadaan dan kekuatan langkah di bawah. Bersiaplah menghadapi musuh yang mencoba menembakkan peluru ke lantai dari bawah.
h) ciri-ciri penggunaan senjata api
Peluncur granat harus dibawa dengan granat dimasukkan ke dalam laras. Jika cuaca hujan, lembap, maka Anda perlu memasang granat dan laras peluncur granat kantong plastik, agar bungkusan tidak terbang, dapat ditempelkan pada bagasi, diikat dengan tali. Kantong tidak perlu dilepas sebelum menembak; tidak mengganggu pengambilan gambar.
Agar cepat bersiap menembak dan tidak membuang waktu mengangkat senapan mesin ke bahu Anda, sebaiknya Anda bergerak tanpa mengangkat senapan mesin dari bahu Anda, sementara larasnya bergerak sedikit ke bawah. Dari posisi ini, penembak dengan cepat bersiap untuk pertempuran dan menembak terarah.
Saat menembak dari senapan mesin atau senapan mesin, jangan menunggu hingga magasinnya benar-benar kosong. Jika magasinnya sebagian kosong dan ada jeda dalam pertempuran, ganti magasinnya, sisakan magasin yang terpakai sebagian sebagai cadangan. Agar tidak membuang waktu untuk menyulap baut saat memuat ulang, saat mulai memuat magasin, masukkan tiga peluru pelacak. Kemudian, ketika Anda menembak dan menyadari bahwa peluru pelacak telah menembusnya, Anda akan mengetahui bahwa masih ada dua peluru lagi. Anda dapat memotret lagi dan, setelah melepas magasin yang kosong, menggantinya dengan yang penuh. Karena kartrid terakhir sudah dimasukkan ke dalam bilik, bautnya tidak perlu disentak. Magazine yang kosong biasanya dilempar ke tanah dalam pertarungan agar tidak mengganggu dan agar tidak tertukar dengan magazine yang penuh. Jika perlu, magasin kosong dapat dilemparkan ke arah musuh, mensimulasikan lemparan granat untuk menutupi pengisian ulang. Dalam pertarungan tangan kosong, kamu bisa melempar magasin kosong, mengarah ke wajah musuh.
Dalam kondisi perkotaan, jarak pandang senapan mesin harus diatur pada jarak 100 m dan menembak tidak secara beruntun, tetapi dengan tembakan cepat, satu tembakan.
Saat menembak dari peluncur granat di bawah laras, jangan lupa bahwa memiringkan granat berakhir pada jarak 10 hingga 40 m setelah menembak dari laras GP-25. Jika ditembakkan dari jendela gedung pada jarak yang lebih pendek, granat tidak boleh meledak.
Senapan SVD dapat berhasil digunakan untuk mengatasi pagar tinggi dan memanjat dinding bangunan apa pun (batu, bata, beton). Untuk melakukan ini, Anda perlu menembakkan peluru dengan inti baja atau peluru pembakar yang menembus baju besi ke dinding sehingga lubang-lubangnya tersusun dalam pola "tulang herring". Kemudian Anda bisa memanjat dinding dengan memasukkan pasak - penahan - ke dalam lubang.
2. Taktik kelompok.
Beroperasi di kota dalam kelompok bergerak, memiliki komunikasi yang andal satu sama lain, Anda perlu menempati rumah demi rumah, loteng demi loteng, meninggalkan penembak senapan mesin dan penembak jitu di gedung yang sudah direbut sehingga musuh tidak melompat ke sana dan tiba-tiba menyerang Anda. di belakang. Menutupi api adalah hukum dalam perang. Dua kelompok, yang saling mendukung dengan api, akan mencapai lebih banyak dan mengalami kerugian lebih sedikit dibandingkan kelompok yang lebih besar, namun tidak ada yang menutupi atau mendukungnya. Sebuah unit kecil tidak boleh melepaskan diri dari rakyatnya sendiri - mereka dapat disingkirkan dan dihancurkan. Di setiap grup (peleton) buat subgrup (“berdua”, “tiga kali lipat”).
a) berjalan di sepanjang jalan
Saat memindahkan unit (kelompok) di sepanjang jalan dengan berjalan kaki, mereka secara otomatis maju di kedua sisi, di sepanjang dinding pada jarak 6-7 (dalam beberapa kasus 3-4) m dari satu sama lain, bergegas dari satu tempat ke tempat lain. Terus-menerus diperbaiki dengan penglihatan tepi kemungkinan gerakan di loteng, jendela, balkon, dan juga bersiap untuk melompat ke tempat berlindung, yang bisa berupa trotoar beton, mobil yang terbakar, selokan, dll.
Selama pergerakan mereka, penembak mesin (atau penembak mesin) meninggalkan dukungan dan menutupi unit (kelompok) dengan api, menembak untuk membunuh atau menembak dalam ledakan singkat di semua tempat di mana tembakan musuh terlihat. Peluncur granat terletak di sebelah penembak mesin dan menghancurkan benteng dan cara yang berbahaya musuh, sarang senapan mesin dan penembak jitu.
Ketika unit (kelompok) telah bergerak maju 60-70 m, berlindung dan melepaskan tembakan terarah, kelompok pelindung ditarik ke atas. Para penembak mesin menembaki sasaran yang terletak di seberang jalan, tidak lupa memantau situasi di belakang mereka. Kelompok pelindung juga tidak boleh kehilangan kewaspadaan - musuh mungkin muncul di belakang.
b) pergerakan unit dengan peralatan militer di sepanjang jalan
Satuan (kelompok) bergerak menyusuri jalan di bawah naungan pengamanan langsung, yang dikirim ke depan sepanjang jalur pergerakan pada jarak 100 - 200 m. Peralatan bergerak dalam aliran sepanjang tembok dan pagar, regu biasanya bergerak sepanjang satu sisi jalan, dan peleton (kompi) - di kedua sisi, saling mendukung dengan menembaki bangunan yang terletak di seberang jalan.
Tergantung pada situasinya, personel dapat beroperasi dengan berjalan kaki, di pasukan pendaratan dengan baju besi, atau di kompartemen peralatan militer lintas udara.
Saat beroperasi dengan berjalan kaki, personel bergerak pada tingkat yang sama dengan peralatan tempur, menutupi diri mereka dengan baju besi dari tembakan musuh. Dalam hal ini, personel dapat berpindah dengan dua cara:
di sepanjang trotoar, menekan dinding rumah, pagar (digunakan dalam kasus di mana lalu lintas dilakukan di sepanjang jalan dengan bangunan bertingkat yang berdekatan);
di sepanjang jalan raya (digunakan saat berkendara bersama lokalitas dengan bangunan bertingkat rendah).
Pengawasan saat bergerak di sepanjang jalan dilakukan secara berjenjang. Seluruh sisi jalan yang berlawanan harus diawasi dan ditembaki. Penting untuk memiliki kotak terbuka dengan amunisi dan granat di baju besi untuk pengisian cepat selama pertempuran.
Di jalan lebar, kendaraan lapis baja bergerak berpasangan di sisi jalan yang berlawanan, dan di jalan sempit - dalam pola “ular”, menekan dinding bangunan. Jarak normal antar kendaraan lapis baja adalah 50 - 70 m. Jika salah satu kendaraan mogok pada saat pertempuran, maka kendaraan yang lain berhenti dan menembak dari tempatnya untuk memastikan perbaikannya (evakuasi).
Ketika musuh terdeteksi, tembakan dilakukan di semua lantai,
basement dan atap bangunan. Selain itu, api dari senjata kecil, granat menghancurkan musuh di ruang bawah tanah bangunan yang terletak di sisi jalan “mereka”.
Bersamaan dengan kemajuan pasukan utama di sepanjang jalan, unit yang tidak terlibat dalam pasukan pendaratan “membersihkan” lingkungan yang berdekatan dari kelompok kecil musuh, aturan berikut harus dipatuhi:
1. Pramuka harus dapat menentukan dengan tepat apakah unit lain datang ke kanan dan ke kiri.
2. Ikuti garis depan dengan ketat, jangan ketinggalan siapapun dan jangan maju.
3. Jangan tinggalkan benda yang belum diverifikasi. Bangunan-bangunan yang dibersihkan dari musuh diamankan oleh unit-unit yang ditunjuk khusus dari eselon kedua.
c) tindakan pada saat perampasan suatu bangunan
Saat menyerbu suatu objek, Anda harus mendekatinya dengan dukungan tembakan dari kelompok pelindung. Untuk menembus bangunan yang ditempati musuh, yang terbaik adalah menggunakan penerobosan dinding yang dilakukan selama persiapan tembakan untuk penyerangan. Untuk keperluan tersebut perlu melibatkan tank dan senjata yang menembakkan tembakan langsung, instalasi ATGM, dll.
Anda harus segera masuk ke dalam gedung setelah granat Anda meledak, tetapi Anda harus ingat bahwa musuh mungkin punya waktu untuk melemparkan kembali granat tersebut. Pada saat lemparan, Anda harus memberikan perintah “Fragmen” untuk memperingatkan rekan Anda. Jika ada granat yang dilempar oleh musuh maka akan diberikan perintah “Granat”. Orang pertama yang menyerbu ke dalam ruangan dengan tajam menjauh dari pintu masuk dan menembak ke semua tempat yang gelap dan berbahaya. Tugas orang pertama yang masuk ke dalam ruangan adalah memberikan kesempatan kepada kekuatan utama unit (kelompok) untuk menerobos, membersihkan jalan bagi mereka dengan api, dan menutupi mereka. Kemudian, setelah memuat ulang senjatanya, mereka akan berpindah ke eselon dua. Dibutuhkan banyak amunisi untuk membobol sebuah gedung. Setelah penyitaan, tempat itu diperiksa secara menyeluruh. Saat ini, salah satu prajurit memberikan perlindungan api, mengambil posisi di ambang pintu di luar ruangan. Selama tindakan tersebut, perintah dan sinyal yang telah ditetapkan sebelumnya digunakan, yang dengannya personel militer menunjukkan lokasi dan prosedur mereka. Setelah menyelesaikan pemeriksaan, komandan unit memberikan perintah "Bersihkan" dan kemudian "Keluar", sehingga memberi tahu penutup luar bahwa kelompok tersebut akan meninggalkan lokasi. Tempat yang diperiksa ditandai dengan tanda yang sudah ada.
Saat bergerak menaiki tangga, perintah “Naik” atau “Turun” diberikan. Arah yang paling tepat untuk “membersihkan” suatu bangunan adalah arah “atas ke bawah”, karena dalam hal ini, musuh akan diusir dari gedung dan dihancurkan.
Dalam kasus sapuan “bottom-up”, musuh dapat membentengi dirinya di lantai atas atau melarikan diri melalui atap bangunan. Selama penyerangan, berbagai cara yang tersedia dapat digunakan untuk memasuki bangunan: tangga portabel dan “kucing”, pipa drainase dan drainase, atap dan jendela bangunan yang berdekatan, pepohonan yang tumbuh di dekatnya dan bahkan helikopter.
Pengambilan objek harus dilakukan secepat mungkin, dengan gempuran menakjubkan pada percobaan pertama. Setiap prajurit akan melakukan serangan itu, terlepas dari kerugiannya. kelompok penyerangan harus pantang menyerah. Tidak ada langkah mundur! Tidak ada kata menyerah. Hanya maju. Serangan gencar - tembak! Hal ini mempunyai efek demoralisasi pada musuh. Jika serangannya gagal, serangan kedua tidak akan efektif. Musuh memiliki kesempatan untuk menganalisis situasi dan menentukan arah. Pengalaman operasi tempur menunjukkan bahwa lebih sulit untuk melakukan serangan untuk kedua kalinya. Kerugian personel selama serangan kedua akan lebih besar. Kegagalan akan mempengaruhi nasib rekan Anda yang terluka yang tetap berada di fasilitas yang diduduki musuh.
Di ruangan yang baru ditinggalkan musuh, berhati-hatilah (mungkin ada kabel trip), usahakan jangan membuka pintu kamar dengan tangan (kalau bisa pakai tongkat atau tali sekitar 10 meter. Mayat bisa ditambang). seperti VCR, tape recorder, tirai laci lemari di jendela (bahan peledaknya meledak ketika ditarik ke belakang), dll.
Seringkali musuh mendekat pintu masuk ke tempat tinggal dengan kunci dari dalam. Ini adalah trik licik. Prajurit yang tidak berpengalaman berkumpul di dekat pintu, memutuskan apa yang harus dilakukan selanjutnya, dan mencoba mendobrak pintu dengan popor senapan. Dan mereka mendapat antrean melalui pintu setinggi perut. Dalam versi yang benar, kastil ditembakkan kembali dengan tembakan senapan mesin (saat memotret dari AKS-74, hati-hati - ada pantulan yang tidak terduga). Para penyerang ada di sisi pintu. Setelah membuka kunci, pintu diayunkan hingga terbuka dengan tendangan dari samping, dan pada saat yang sama sebuah granat dilemparkan ke pintu yang terbuka. Setelah ledakannya, kelompok penyerang berlari tajam ke dalam ruangan, prajurit segera menjauh dari pintu, memperbaiki situasi dengan penglihatan tepi, menggunakan senjata jika perlu. Sekali lagi, tugas utama orang pertama yang masuk ke ruangan itu adalah melindungi pasukan lain dari kelompok penyerang dengan api. Untuk mengalihkan perhatian musuh di dalam ruangan, sebelum masuk ke dalam ruangan, benda besar apa pun - topi, jaket berlapis, mantel, dll. - harus dilempar ke pintu yang terbuka, tidak secara langsung, tetapi ke samping. Penyerang pertama masuk ke dalam ruangan melalui pintu yang terbuka secara diagonal, membungkuk, ke arah yang berlawanan dengan tempat pelemparan benda yang mengganggu.
Jangan mendekati jendela, lebih baik berdiri miring, melintasi ruang terbuka di pintu masuk dan ruangan, berjongkok, berlari: tidak ada jaminan bahwa penembak jitu tidak mengawasi ruangan ini dari gedung tetangga.
Untuk memasuki ruangan tetangga (apartemen), istirahatlah pada panel dinding non permanen (di dapur, toilet, kamar mandi, dll), serta gunakan balkon dan loggia. Untuk menghancurkan musuh di pintu masuk tetangga, gunakan lubang di dinding di mana Anda dapat memasuki pintu masuk tetangga tanpa keluar.
Anda harus selalu berusaha menyerang musuh dari atas ke bawah, untuk itu Anda harus menembus celah di langit-langit ke lantai atas yang berhubungan dengan musuh, melemparkan granat ke arahnya dan menyerang.
Saat beroperasi di tangga atau di lantai atas sebuah bangunan, Anda harus menerobos, menekan punggung Anda ke dinding, segera setelah ledakan granat Anda.
Di dalam gedung, di ruang bawah tanah, di loteng, jangan membuat kebisingan; apa yang tidak dapat dilihat oleh mata, dapat didengar oleh telinga: rintihan, gemerisik, bunyi klik, dan suara khas lainnya.
Tindakan setiap anggota kelompok penyerang harus didiskusikan terlebih dahulu. Unit ini harus terus berlatih berbagai pilihan tindakan, sehingga semua orang melakukan tugasnya tanpa tim dan siap menggantikan rekannya yang keluar dari tindakan.
Jika Anda menempati suatu bangunan, segeralah berpijak di dalamnya. Barikade lantai bawah dan ruang bawah tanah. Tentukan sektor pemotretan. Tentukan sistem penembakan sehingga Anda dapat menembak secara bergantian dari posisi menembak yang berbeda, mencegah musuh membidik dan menciptakan kesan palsu tentang keunggulan numerik Anda. Beberapa bangunan, yang saling tumpang tindih oleh sektor penembakan, membentuk benteng yang benar-benar tidak dapat ditembus. Titik kuatnya adalah landasan untuk serangan lebih lanjut, tempat perlindungan bagi yang terluka, dan kemampuan untuk mempertahankan diri jika situasi menjadi lebih buruk. Jangan tinggalkan benda yang tidak terkendali di belakang - benda tersebut dapat diduduki kembali oleh musuh.
Komunikasi radio harus senyap dalam persiapan penyerangan. Selama penyerangan, ia harus bekerja dengan jelas di semua unit - tanpanya tidak mungkin terjadi ketika situasi berubah.
d) melawan penembak jitu musuh
Taktik penembak jitu di kota adalah di lantai atas gedung dan loteng penembak jitu melengkapi 2-3 titik pengamatan dan 3-5 titik tembak, ia diberikan keamanan (3-5 penembak mesin), yang terletak di sebelah ke dan di lantai di bawah penembak jitu. Pengawasan dilakukan ke segala arah oleh penembak jitu itu sendiri dan penembak mesin dari para penjaga. Target berikut dipilih: penembak jitu kami, staf komando, mekanik pengemudi, operator penembak kendaraan tempur, kru senjata kolektif. Api ditembakkan pada jarak maksimum di sepanjang jalan di dekatnya dari bagian dalam ruangan atau dari balik bukaan, kusen pintu, atau dinding utama bagian dalam. Meski pandangan menyempit dan ruang mati bertambah. Tapi ini memastikan kelangsungan hidup penembak jitu yang lebih besar setelah ditembak, karena jika jendela ini ditemukan, ruangan akan segera ditembaki dari peluncur granat dan senjata ringan, dan penembak jitu dalam hal ini akan memiliki waktu untuk melarikan diri dari bukaan di sepanjang dinding utama dan berbaring di pangkalannya. Selama pertempuran di Grozny, penembak jitu Chechnya mengembangkan taktik khusus. Awalnya, penembak jitu mencoba memukul kaki salah satu pejuang. Ketika tentara lain mencapai orang yang terluka itu untuk mengevakuasinya dari medan perang, mereka juga mencoba memukul kaki mereka. Dengan cara ini, mereka “menembak” tiga atau empat orang, dan kemudian penembak jitu menghabisi mereka secara metodis.
Untuk menghancurkan penembak jitu, dibentuk kelompok yang terdiri dari 4-6 orang (komposisinya: komandan kelompok, penembak jitu, sisanya dipersenjatai dengan senapan mesin dan peluncur granat; pada malam hari dengan pemandangan malam). Taktik kelompok ini adalah sebagai berikut:
1. Buatlah "umpan" - isi seragam lama dengan apa pun yang bisa Anda dapatkan, pamerkan "umpan" ini dari jendela yang berbeda, mengganti topi dan helm pada umpan, membiarkan umpan jatuh setelah pukulan berhasil, sehingga membuai kewaspadaan penembak jitu musuh. Pada malam hari, tiruan pelanggaran tindakan pemadaman listrik dapat dijadikan “umpan”.
Untuk mensimulasikan titik cahaya yang tercipta pada malam hari pada wajah seseorang yang memotret dengan perangkat penglihatan malam yang berfungsi, Anda dapat secara berkala menunjukkan objek berpendar yang tergantung pada tiang di bagian belakang ruangan atau di bukaan jendela (misalnya, kepala ikan berukuran sedang) dan “umpan” ini menyebabkan tembakan dari penembak jitu yang menggunakan penglihatan malam.
2. Setelah penembak jitu menembak, tentukan posisinya dengan mengamati dari berbagai titik (pengamatan harus dilakukan dari jendela yang terletak di dekatnya dan di atas atau di bawah jendela tempat umpan ditampilkan)
3. Gunakan tembakan dari senapan sniper, senapan mesin, dan peluncur granat untuk menghancurkan penembak jitu musuh. Jika memungkinkan, tembakkan peluncur granat sedemikian rupa sehingga tidak hanya mengenai bukaan jendela tempat penembak jitu melepaskan tembakan, tetapi juga pintu bagian dalam ruangan ini, di belakang tempat penembak jitu dapat bersembunyi setelah menembak.
Pada kenyataannya, terdapat lebih banyak pilihan berbeda dalam perang. Tidak mungkin untuk menggambarkan semuanya. Dalam situasi pertempuran, setiap orang harus mampu berpikir langsung di tempat kejadian, belajar menavigasi situasi dan mengambil keputusan secara instan. Tidak ada templat. Kita semua tidak mempunyai banyak akal. Seseorang, ketika dihadapkan pada situasi kritis, akan langsung menebak apa yang perlu dilakukan. Yang lain membutuhkan serangkaian solusi yang siap pakai dan tepat untuk semua kesempatan.

Pertanyaan kuis.

1. Sumber suara

100 – Jika Anda meletakkan jam alarm di bel kaca dan memompa udara dari sana, suaranya akan semakin lemah, dan akhirnya berhenti. Mengapa?

Jawaban: Agar bunyi dapat merambat, harus ada medium elastis. Gelombang bunyi tidak dapat merambat dalam ruang hampa.

200 – Ternyata pasukan artileri disarankan untuk membuka mulut saat menembak dan pembom saat melakukan ledakan. Mengapa?

Jawaban: Ketika senjata ditembakkan, gelombang suara yang kuat menghantam gendang telinga dengan kekuatan yang besar dan dapat memecahkannya. Dalam kasus seperti itu, disarankan untuk membuka mulut saat ledakan terjadi.

300 – Ternyata orang yang tuli sejak lahir biasanya adalah orang bisu. Berikan penjelasan atas fenomena tersebut.

Jawaban: Hal ini disebabkan persepsi pendengaran dan fungsi bicara pada manusia saling berkaitan erat.

400 - Radang telinga tengah sangat berbahaya, karena seseorang bisa menjadi tuli dan meninggal. Berikan penjelasan atas fenomena tersebut.

Jawaban: Peradangan dapat dengan mudah menyebar ke selaput otak, karena kubah atas telinga tengah hanya dipisahkan oleh lapisan tulang yang tipis. rongga dalam bagian otak tengkorak

500 – Diketahui bahwa di antara kebisingan yang ada di sekitar kita, terdapat suara-suara yang “menyenangkan” - suara hutan, laut, hujan, dll. Namun, masih banyak lagi suara-suara yang kurang menyenangkan - suara mobil, pesawat terbang, dll. Berikan penjelasan tentang fenomena ini .

Jawaban: Suara bising mobil atau pesawat menimbulkan rangsangan yang kuat pada pusat pendengaran sehingga menimbulkan sensasi yang tidak menyenangkan. Gangguan dapat terjadi jika terkena kebisingan dalam waktu lama. sistem kardiovaskular, aktivitas korteks serebral.

2. Perambatan suara

100 – Apakah suara ledakan dahsyat di Bulan dapat terdengar di Bumi?

Jawaban: Tidak, suara ledakan di Bulan tidak dapat terdengar di Bumi, karena suara merupakan gelombang mekanik, dan gelombang mekanik hanya dapat merambat pada medium elastis, sedangkan terdapat ruang tanpa udara antara Bumi dan Bulan.

200 – Mengapa “pendengar” yang pada zaman dahulu memantau pekerjaan penggalian musuh sering kali adalah orang buta?

Jawaban: Bumi menghantarkan suara dengan baik, jadi di masa lalu, selama pengepungan, “pendengar” ditempatkan di tembok benteng, yang, dari suara yang ditransmisikan oleh bumi, dapat menentukan apakah musuh sedang menggali tembok atau tidak. ?

300 – Mengapa bilik pembisiknya dilapisi kain kempa?

Jawaban: Untuk mengecualikan pidato pembisik di dalam auditorium.

400 – Mengapa pipa pemanas mentransmisikan suara dengan sangat baik?

Jawaban: Pipa adalah benda logam padat: suara dalam media tersebut merambat dengan kecepatan tinggi. Dalam logam, suara - dan ini adalah gelombang longitudinal - dilemahkan dengan lemah.

500 – Telepon mainan terdiri dari dua kotak yang dihubungkan dengan tali yang direntangkan. Perangkat semacam itu memungkinkan Anda berkomunikasi pada jarak puluhan meter. Jelaskan fenomena tersebut.

Menjawab: Gelombang suara bersifat memanjang dan tersebar di semua lingkungan. Getaran udara di dalam kotak ditransmisikan ke partikel benang dan gelombang suara merambat.

3. Kedengarannya di alam

100 – Hewan apa, kecuali kelelawar, yang menggunakan lokasi ultrasonik?

Menjawab: Tidak hanya kelelawar yang memiliki ekolokasi. Hal ini ditemukan pada paus, lumba-lumba, anjing laut, dan ikan.

200 – Mengapa nyamuk, lebah, lalat, dan lebah mengeluarkan suara saat terbang, sedangkan kupu-kupu dan capung tidak?

Jawaban: Frekuensi getaran yang ditimbulkan oleh sayap kupu-kupu dan capung berada di bawah ambang batas pendengaran kita, sehingga kita tidak menganggap terbangnya mereka sebagai suara.

300 – Saat salah satu konser, seorang pendengar tiba-tiba mulai merasakan sakit di area jantung. Selain itu, timbulnya rasa sakit bertepatan dengan penampilan salah satu nocturne Chopin. Sejak itu, setiap kali dia mendengar musik ini, hatinya sakit. Jelaskan mengapa?

Jawaban: Refleks nyeri yang terkondisi muncul, di mana musik merupakan stimulus yang terkondisi.

400 -Bisakah penganalisa suara merasakan cahaya, tetapi suara visual? Mengapa?

Jawaban: Tidak. Pusat-pusat tersebut terletak di berbagai bagian otak (pendengaran di lobus temporal, dan visual di lobus oksipital). Mereka sangat spesifik organ indera, ditujukan untuk persepsi stimulus tunggal.

500 – Diketahui bahwa ular tidak memiliki bagian dalam telinga. Bagaimana mereka merasakan getaran suara?

Jawaban: Pada umumnya ular tuli, tetapi dengan permukaan perutnya mereka merasakan getaran yang melewati tanah.

Topik: Organ pendengaran. Kebersihan dan pencegahan penyakit.

TARGET:

Mengembangkan pengetahuan tentang struktur dan fungsi alat analisa pendengaran;

Identifikasi pentingnya pendengaran dalam kehidupan seseorang;

Mengembangkan pemikiran mandiri;

Terus mengembangkan keterampilan sanitasi dan higienis, mempromosikan pendidikan kebiasaan baik kepatuhan terhadap aturan kebersihan;

Terus mengembangkan keterampilan dan kemampuan (mengerjakan teks dan gambar buku teks, catatan pendukung, membandingkan dan merangkum materi).

PERALATAN:tabel yang menggambarkan struktur penganalisa pendengaran; foto berbagai bentuk telinga.

SELAMA KELAS:

1. POIN ORGANISASI: (1-2 menit)

2. UJI PENGETAHUAN: (10 -12 menit)

Syarat-syarat pengulangan tertulis di papan tulis:

Alat analisa, reseptor, rongga mata, iris, lensa, penglihatan binokular, badan vitreous.

2.1 Kartu untuk siswa lemah (dilakukan oleh 3-4 siswa).

2.2. Survei lisan - “rantai”: apa yang Anda ketahui tentang kebersihan penglihatan atau bagaimana Anda menjaga kebersihan penglihatan?

Mengapa penting untuk memiliki tempat kerja yang cukup terang?

Dari sisi mana lampu harus menyinari tempat kerja?

Mengapa mata perlu dilindungi dari polusi?

Apa perbedaan antara rabun jauh dan rabun jauh?

Apa itu katarak dan katarak?

2.3 Survei individu yang berbeda-beda di dewan: lihat Lampiran 1

Gambarkan struktur alat analisa

Tentukan pasien mana yang sehat dan berapa proporsinya penganalisa visual rusak pada setiap pasien?

(pasien D sehat, A – retina rusak, B – saraf, C – area visual korteks serebral).

3. MEMELAJARI MATERI BARU: (20 men.)

Desain papan : tuliskan konsep-konsep utama (daun telinga, gendang telinga, tulang-tulang pendengaran, selaput jendela oval dan bulat, labirin tulang, koklea)

3.1 Arti pendengaran:

Kemampuan untuk melihat informasi pada jarak yang cukup jauh;

Alat analisa pendengaran berpartisipasi dalam pembentukan artikulasi bicara (pendengaran + ucapan = alat komunikasi antar manusia);

3.2 Struktur dan fungsi penganalisa pendengaran. Tabel ini diisi seiring berjalannya penjelasan.

Departemen telinga

Rabu

Struktur

Fungsi

Bagian luar telinga

Udara

Daun telinga,

saluran pendengaran,

Gendang pendengar

Arah getaran bunyi melalui daun telinga saluran telinga dan transformasi getaran gelombang suara menjadi getaran mekanis gendang telinga

Telinga tengah

Udara

Tulang-tulang pendengaran: maleus, landasan, sanggurdi

Dengan bantuan pengungkit tulang, getaran mekanis diperkuat dan ditransmisikan ke membran jendela oval

Saluran Eustachius (Eustachius)

Tekanan udara di telinga tengah seimbang dengan tekanan udara luar

Bagian dalam telinga

Cairan

Membran jendela oval dan bulat

Mempromosikan transmisi getaran mekanis pada cairan telinga bagian dalam

Koklea dengan reseptor pendengaran

Mengambil getaran mekanis cairan oleh reseptor organ pendengaran dan mengirimkan informasi yang diterima dalam bentuk impuls saraf ke otak

1. Telinga luarterdiri dari daun telinga dan saluran pendengaran eksternal. Telinga yang tertutup kulit terbuat dari tulang rawan. Bentuk telinganya sangat berbeda satu sama lain, dan Anda dapat melihatnya dengan melihat handout ( foto berbagai bentuk telinga cangkangnya, menurut ilmuwan, telinganya terlihat seperti janin). Mereka menangkap suara dan mengarahkannya ke saluran telinga. Itu ditutupi dengan kulit dan terdiri dari bagian tulang rawan luar dan bagian tulang bagian dalam. Jauh di dalam saluran telinga terdapat kelenjar rambut dan kulit yang mengeluarkan zat kuning lengket yang disebut kotoran telinga. Ini menjebak debu dan menghancurkan mikroorganisme. Ujung dalam saluran pendengaran eksternal ditutupi oleh gendang telinga, yang mengubah gelombang suara di udara menjadi getaran mekanis.

2. Telinga tengah adalah rongga berisi udara. Ini berisi tiga tulang pendengaran. Salah satunya, palu, bertumpu gendang pendengar, kedua, stapes, ke dalam selaput jendela oval, yang mengarah ke bagian dalam telinga. Tulang ketiga, landasan, terletak di antara keduanya. Hasilnya adalah sistem pengungkit tulang yang meningkatkan kekuatan getaran gendang telinga sekitar 20 kali lipat.

Rongga telinga tengah berkomunikasi dengan rongga faring melalui tabung pendengaran. Saat menelan, pintu masuk ke tabung pendengaran terbuka, dan tekanan udara di telinga tengah menjadi sama dengan tekanan atmosfer. Berkat ini, gendang telinga tidak menekuk ke arah yang tekanannya lebih kecil.

2. Telinga bagian dalam dipisahkan dari tengahnya oleh pelat tulang dengan dua lubang - oval dan bulat. Mereka juga ditutupi dengan selaput. Telinga bagian dalam adalah labirin tulang, terdiri dari tubulus yang terletak jauh di dalam labirin ini, seperti labirin di dalam kotak. Ini memiliki dua organ yang berbeda: organ pendengaran, organ keseimbangan - alat vestibular. Semua rongga labirin terisi cairan.

Organ pendengaran terletak di koklea. Salurannya yang berputar secara spiral berputar-putar sumbu horisontal pada 2,5 - 2,75 putaran. Itu dibagi oleh partisi memanjang menjadi bagian atas dan bawah.

Reseptor pendengaran terletak pada organ spiral yang terletak di bagian tengah saluran. Cairan yang mengisinya diisolasi dari yang lain: getaran ditransmisikan melalui membran tipis.

Getaran memanjang udara yang membawa suara menyebabkan getaran mekanis pada gendang telinga. Dengan bantuan tulang-tulang pendengaran, ia ditransmisikan ke membran jendela oval, dan melaluinya ke cairan telinga bagian dalam. Getaran ini menyebabkan iritasi pada reseptor organ spiral, rangsangan yang dihasilkan memasuki zona pendengaran korteks serebral dan di sini terbentuk menjadi sensasi pendengaran.

Setiap belahan menerima informasi dari kedua telinga, sehingga memungkinkan untuk menentukan sumber bunyi dan arahnya. Jika objek yang berbunyi terletak di sebelah kiri, maka impuls dari telinga kiri tiba di otak lebih awal daripada dari telinga kanan. Perbedaan waktu yang kecil ini memungkinkan tidak hanya untuk menentukan arah, tetapi juga untuk melihat sumber suara dari berbagai belahan ruang . Suara ini disebut surround atau stereofonik.

PEMANASAN: (selama 20 menit)

Latihan relaksasi untuk mata

Mantan. Untuk tulang belakang leher tulang belakang

Mantan. untuk tangan

Tubuh membungkuk

Latihan untuk merilekskan tulang belakang.

3.3 Reproduksi pendengaran (tulis di papan tulis)

Skema transmisi gelombang suara ke reseptor pendengaran:

Gelombang suara - telinga luar

Osilasi

Drum

berselaput

Osilasi

pendengaran - telinga tengah

biji

fluktuasi

membran

bulat telur

jendela

keraguan

cairan

di koklea

iritasi - telinga bagian dalam

rumor

reseptor

pembentukan

grogi

impuls

Introspeksi:

Latihan 1

Buktikan bahwa perubahan tekanan pada rongga mulut dan hidung menyebabkan perubahan tekanan pada telinga tengah. (Cara pertama adalah dengan mencubit hidung dan mencoba membusungkan pipi. Dalam hal ini, ada perasaan tidak menyenangkan. Cara 2 - jangan terlalu mencubit hidung dan menutup mulut, melakukan gerakan menelan. Pada saat yang sama, ada dorongan yang terasa di gendang telinga).

3. 4. Bekerja dengan buku teks:

  1. Pembersihan telinga tepat waktu
  2. Jangan bersihkan dengan benda tajam (peniti, korek api);
  3. Komplikasi setelah penyakit menular;
  4. Suara keras (pendengaran tumpul, kelelahan, susah tidur).

- Teman-teman, menurutmu apa itu "topi"?

(Mari kita lihat sejarahnya, pada zaman dahulu tongkat khusus yang terbuat dari kayu untuk membersihkan liang telinga disebut “capushka”, dan orang yang terlalu rajin membersihkan telinganya disebut capushki, dari situlah nama itu berasal. .)

- Dari manakah belerang berasal?

(Kelenjar belerang yang menghasilkan sekresi khusus berwarna coklat muda, secara bertahap menebal dan memperoleh warna yang semakin gelap, diubah kelenjar sebaceous kulit.)

4. MEMPERBAIKI: (5-7 menit)

4.1. Pekerjaan laboratorium"Penentuan ketajaman pendengaran"

Latihan. Tempelkan ke telinga Anda jam tangan mekanis dan jauhkan mereka dari Anda sampai Anda tidak dapat lagi mendengar detaknya. Saat suara menghilang, ukur jarak (dalam sentimeter) antara jam tangan dan telinga Anda. Semakin besar, semakin tinggi sensitivitas pendengarannya. Sekarang dekatkan jam tangan ke telinga Anda dari kejauhan hingga muncul suara yang nyaris tak terlihat dan ukur jarak yang sesuai. Ulangi kedua jenis pengukuran tersebut beberapa kali dan hitung jarak pendengaran rata-rata dari detak jam. Dengan cara ini Anda akan menemukan sensitivitas pendengaran Anda.

4.2 Pilih penilaian yang benar:

1. Organ pendengaran terletak di tulang sementara dan dibagi menjadi eksternal, tengah dan internal.

2. Telinga luar menangkap dan menghantarkan getaran suara.

3. Gendang telinga terletak di perbatasan antara telinga belakang dan telinga bagian dalam.

4. Telinga tengah dihubungkan dengan nasofaring menggunakan tabung pendengaran.

5. Tulang-tulang pendengaran di telinga tengah tumbuh menyatu.

6. Telinga bagian dalam adalah sistem rongga dan tubulus yang berbelit-belit.

7. Peralatan vestibular Telinga adalah organ keseimbangan.

8. Labirin telinga bagian dalam berisi koklea, dua kantung kecil, dan tiga saluran setengah lingkaran.

9. Zona sensitivitas pendengaran terletak di lobus temporal korteks serebral.

10. Saluran pendengaran luar berakhir dengan gendang telinga.

11. Reseptor pendengaran terletak di telinga tengah.

12. Gelombang bunyi di dalam organ pendengaran diubah menjadi getaran cairan dan kemudian menjadi impuls saraf.

13. Saluran setengah lingkaran terletak pada dua bidang yang saling tegak lurus.

Jawaban: 1, 2, 4, 6, 7, 9, 10, 12.

Tugas kognitif:

1. Saat menembak, pasukan artileri dan pembom disarankan untuk membuka mulut saat terjadi ledakan. Mengapa?

(Saat tembakan dilepaskan, gelombang suara yang kuat menghantam gendang telinga dengan kekuatan besar dan dapat memecahkannya. Dalam hal ini, untuk menyamakan tekanan pada gendang telinga, disarankan untuk membuka mulut pada saat ledakan terjadi) .

2. Kebisingan yang keras mempunyai efek negatif sistem saraf, menyebabkan kelelahan, insomnia, penyakit kejiwaan. Tindakan apa yang dapat Anda sarankan untuk mengurangi paparan kebisingan pada manusia?

(Meningkatkan ruang hijau untuk meredam kebisingan, menggunakan bahan isolasi selama konstruksi, menjaga keheningan di tempat umum).

4.4. Pengumpulan informasi.

*Tahukah Anda bahwa otot terkecil yang kita miliki ada di telinga. Berfungsi untuk memutar behel guna mengurangi beban pada gendang telinga ketika suara terlalu kuat.

*Tahukah Anda bahwa telinga tengah manusia mengandung 25.000 sel yang merespons suara? Batas atas frekuensi yang kita rasakan mencapai 16-20 juta hertz. Selama bertahun-tahun, sensitivitas telinga, terutama terhadap suara bernada tinggi, menurun.

*Tahukah Anda bahwa tulang terkecil adalah stapes, salah satu dari tiga tulang yang berperan dalam transmisi suara ke telinga bagian dalam. Panjangnya hanya 2,6-3,4 milimeter, dan beratnya 2 hingga 4,3 miligram.

*Telinga wanita terhadap musik lebih baik daripada pria, untuk setiap 6 wanita yang tidak selaras, ada satu pria dengan nada sempurna.

* Diketahui bahwa komposer hebat Ludwig Beethoven, karena tuli, mendengarkan piano dimainkan dengan bantuan tongkat, yang dengannya ia bersandar pada piano dan memegang ujung lainnya dengan giginya.

5. RINGKASAN (5 menit)

Alat pendengaran dibagi menjadi bagian apa?

Telinga luar, telinga tengah, dan telinga dalam terdiri dari bagian apa?

Buktikan bahwa perubahan tekanan masuk rongga mulut dan rongga hidung menyebabkan perubahan tekanan di telinga tengah. (Jepit hidung Anda dan coba kembungkan pipi Anda; ini akan menimbulkan sensasi tidak enak di telinga Anda. Anda juga bisa mencubit hidung dan menutup mulut, melakukan gerakan menelan dan Anda akan merasakan dorongan di gendang telinga).

6. PEKERJAAN RUMAH DAN PENILAIAN: (1-2 menit)

Pelajari paragraf 51, jawab pertanyaan.

Peringkat diberikan dengan komentar



Baru di situs

>

Paling populer