Domov Ortopedie Gabeova rodina. Gabe Newell: ikona těžké váhy herního průmyslu

Gabeova rodina. Gabe Newell: ikona těžké váhy herního průmyslu

Včera se Gabe Newell, zakladatel a stálý šéf Valve, dožil 54 let. Jeho přezdívka Gaben (ze spojení GabeN) se již dávno stala internetovým memem a on sám se pro všechny hráče světa proměnil v něco jako Santa Claus. V souvislosti s narozeninami tohoto úžasného muže jsme o něm sesbírali 13 zajímavostí.

Gabe Newell nemá vysokoškolské vzdělání

Stejně jako Steve Jobs, Bill Gates a další slavní IT specialisté, i Gabe Newell jednou opustil univerzitu. K tomuto kroku ho nepobídl nikdo jiný než excentrický Steve Ballmer, býv výkonný ředitel Microsoft. Ballmer byl v té době vedoucím prodeje společnosti. Přesvědčil Newella, že získání vzdělání by jen plýtvalo jeho drahocenným časem.

Gabe Newell se podílel na vytvoření Windows

Jak asi tušíte, po odchodu z vysoké školy dostal Gabe práci v Microsoftu. Stal se 271. zaměstnancem společnosti a strávil zde 13 let. Během této doby se mu podařilo podílet se na vývoji několika raných verzí systému Windows. Léta práce a následný úspěch operačního systému přinesl budoucímu králi počítačových her několik milionů dolarů. A pak hrál Dooma.

Gabe okamžitě pochopil: hry jsou skutečné umění.

Doom hra, vydané v prosinci 1993, se rychle stalo celosvětovým hitem. Vzhledem k tomu, že původně běžel pod DOSem, byl Gabe Newell pověřen jeho přenesením do Windows. Po setkání s Doomem si Gabe uvědomil, že počítačové hry jsou skutečné umění.

Založení Valve

O něco později došlo k další osudové události. Michael Abrash, Gabeův známý, opustil Microsoft Corporation, aby tvořil počítačová hra Zemětřesení. Tato hra také zaznamenala obrovský úspěch na trhu. Tehdy si Gabe uvědomil, že v Microsoftu zůstal příliš dlouho. V roce 1996 spolu s Mikem Harringtonem, dalším zaměstnancem společnosti, Newell skončil a z vlastních peněz založil Valve - nejanarchičtější společnost na světě.

Nejanarchičtější společnost

Dříve, když jsme mluvili o historii Valve, mluvili jsme o velmi neobvyklé interní rutině společnosti. Například jednoho dne unikla online příručka pro nové zaměstnance Valve. Říká se, že " Ze všech lidí ve společnosti, kteří nejsou vaším šéfem, není Gabe NEJVĚTŠÍ" Ve firmě skutečně nejsou žádní manažeři, všichni zaměstnanci mají stejná práva a veškerá rozhodnutí, včetně přijímání nových lidí, jsou přijímána společně. A to vše nebrání společnosti vydělávat velké peníze.

Šílené peníze

Valve své zisky nikdy nezveřejnilo, ale stále dosahují stovek milionů dolarů. Před pěti lety analytici odhadovali hodnotu společnosti na přibližně 4 miliardy dolarů, ale před dvěma lety, na podzim roku 2014, se Google pokusil společnost koupit. Larry Page a Sergey Brin nabídli za Valve 18 miliard dolarů. Tato částka pravděpodobně stále nestačí. Mimochodem, sám Gabe je oficiálně uznáván jako nejbohatší muž v herní průmysl. Podle Forbesu se jeho osobní jmění odhaduje na přibližně 1,5 miliardy dolarů. Jak se mu daří vydělávat tolik peněz? Odpověď je jednoduchá: to vše díky službě Steam.

Parní

Služba pro distribuci digitálních her Steam byla spuštěna v roce 2003. Dnes je nejznámější a nejoblíbenější na světě. Přibližně 70 % všech prodejů digitálních her je realizováno jeho prostřednictvím. Počet uživatelů Steamu přesahuje 125 milionů Samozřejmě, že někteří velké společnosti, stejně jako Ubisoft nebo Electronic Arts, prodávají své hry prostřednictvím vlastních distribučních služeb. Naprostá většina vývojářů se tím ale moc netrápí a jako hlavní způsob prodeje svých her používá Steam. Proč je Steam mezi hráči tak oblíbený? Neuvěřitelně štědré slevy.

Gabe Newell - hratelný Santa Claus

Gabe Newell je herní komunitou vnímán jako jakýsi Santa Claus díky štědrým výprodejům, které se na službě Steam pravidelně konají. Hlavní zimní výprodej je věnován Novému roku. Zpravidla se také konají velké letní a někdy podzimní a jarní tematické výprodeje. Na pár dní mohou hráči nakupovat hry s obrovskými slevami. V některých případech dosahují slevy až 90 %. Uživatelé vtipkují, že během prodejních dnů zvládnou utratit polovinu svého platu za hry. Ale nadále platí znovu a znovu.

Gabe Newell - meme man

Gabe Newell se stal mememanem nejen díky slevám na Steamu. Hlavním předmětem vtipů uživatelů je vydání hry Half-Life 3, což se dodnes nestalo Nejnovější hra ze série Half-Life, Half-Life 2: Episode Two, byla vydána více než devět let. před. Celkový děj série přitom zůstal nedokončený. A pokud dřívější zástupci Valve periodicky zmiňovali vývoj ve vzácných rozhovorech, nyní o pokračování nejsou slyšet ani drby.

Fanoušci Half-Life byli nejprve naštvaní, pak začali vtipkovat. Podle fiktivní fanouškovské teorie se Half-Life 3 nekoná, protože se Gabe Newell vyhýbá číslu „3“. Mimochodem, v portfoliu Valve opravdu není jediná hra s tímto číslem. Posuďte sami: společnost vydala Portál A Portál 2, Zbyli 4 mrtví A Left 4 Dead 2, Týmová pevnost A Pevnost týmu 2. Číslování her v sérii Half-Life se také vyhýbá „trojce“: originál je na prvním místě Poločas rozpadu, pak - Poloviční život 2 a pak místo třetí části Half-Life 2: Episode One A Half-Life 2: Episode Two. Při práci pro Microsoft pracoval Gabe Newell na Windows 1, Windows 2 a... Windows 2.1. A také má dvě děti.

O tom, jak se Gabe „trojce“ vyhýbá, je už celá hromada vtipů. Např. " Pokud se Gabe Newell stane prezidentem, třetí Světová válka nikdy nezačne" Sám Gabe Newell nezůstává v dluzích a odpovídá, že každý nový vtip je ve stylu „ Valve neumí počítat do tří“ odkládá vydání Half-Life 3 o další dva měsíce.

Gabe Newell je tu vždy

Navzdory tomu, že má v kapse miliardy dolarů, Gabe Newell nepředstírá, že je nebeská bytost. Osobně komunikuje s fanoušky, odpovídá e-maily a pravidelně zveřejňuje příspěvky na fóru Valve. Zajímavé je, že mnoho zaměstnanců společnosti našel prostřednictvím komunikace na internetu. Více než polovina ze čtyř set vývojářů Valve jsou bývalí nadšenci, kteří vyvíjeli amatérské mody pro hry. Existuje široce známý případ, kdy Gabe Newell osobně pomohl uživateli vyřešit problémy s účet rychleji, než technická podpora společnosti odpověděla na požadavek. Obecně, když budete online, vězte: Gabe je někde poblíž.

Gabe Newell - hráč

Gabea můžete potkat nejen na fóru, ale také v online hrách. Přiznal, že docela často hraje MMORPG World Of Warcraft a miluje Day of Defeat, sérii Diablo, Super Mario 64 a Team Fortress. Mimochodem, pokud někdy při hraní Team Fortress potkáte hráče s uživatelským jménem Rabscuttle, nepište do chatu nic neslušného a o podvádění ani neuvažujte. V opačném případě Rabscuttle (to je, uhodli jste, Gabe Newell) vytáhne svou speciální adminskou zbraň a zabije vás, zatímco vám zakáže hru.

Gabin - král PC hráčů

Gabe Newell je nekompromisním kritikem konzolí a počítač považuje za nejlepší herní platformu. I Steam Machine, představený společností Valve v roce 2014, je stále stejným herním PC v kompaktním balení. Gabe Newell nemá rád zejména Sony a jejich PlayStation. Když konzole PlayStation 3 vyšla, Gabe to otevřeně nazval „skutečným nedorozuměním“. Celkově vzato, dokud bude Gabe Newell naživu, nemusíte se o budoucnost počítačových her bát.

Gabe Newell miluje metal

Gabeův život se neomezuje jen na počítač. Šéf Valve si rád pohrává s kovem. V garáži si vybavil zámečnickou dílnu, kde vyrábí různé suvenýry, domácí potřeby a stojany pro svou obrovskou sbírku nožů. Podle posledních údajů sbírka obsahuje více než 600 nožů a mečů z celého světa.

Mimochodem, je to Gabeova láska k ostřím zbraním, která vysvětluje množství různých modelů nožů v oblíbené střílečce Counter-Strike: Global Offensive od Valve.

Název: Gabe Newell

Stáří: 56 let

Aktivita: programátor, obchodník, zakladatel Valve

Rodinný stav:ženatý

Gabe Newell: biografie

Gabe Newell je americký programátor, miliardář, zakladatel společnosti Valve, která vytváří počítačové hry. Mezi oblíbené projekty vývojáře patří herní platformy „Half-Life“, „Steam“ a další.

Dětství a mládí

Gabe Logan Newell se narodil začátkem listopadu 1962 v Seattlu. Gabe Newell raději nezveřejňuje informace o svých rodičích. V rozhovoru podnikatel řekl, že začal vytvářet počítačové programy ve věku 13 let. Mladík používal programovací jazyk ALGOL.


Tento koníček přispěl k tomu, že Gabe byl přijat na Harvardskou univerzitu, ale o pár let později školu opustil a dostal práci v nově vytvořené společnosti Microsoft, jejímž se stal zakladatelem. Úspěšný příběh talentovaného programátora začal tímto odvážným krokem.

Kariéra a podnikání

Tvorba počítačového vybavení mě uchvátila mladý zaměstnanec, patřil mezi vývojáře prvních tří verzí Windows. Brzy se Gabe stal jedním z prvních akcionářů společnosti Microsoft a zvýšil svůj majetek na několik milionů, což později ovlivnilo jeho kariéru. Kromě softwarového hardwaru se Newell začal zajímat o vývoj herních konzolí. Na příkladu úspěchu Doom a Super Mario 64 se přesvědčil o ziskovosti tohoto oboru podnikání.


Po třinácti letech práce v Microsoftu došlo v biografii mladého programátora ke změnám: spolu se svým přítelem a kolegou Mikem Harringtonem se Gabe rozhodl založit vlastní společnost na výrobu počítačových her. Stalo se tak poté, co zaměstnanec Microsoftu Michael Ebrash odešel do společnosti id Software, která začala vyrábět herní konzole"Zemětřesení"

V roce 1996 se objevila společnost Valve, jejímž prvním projektem byla platforma Half-Life. Vznikla z osobních úspor zakladatelů Newella a Harringtona. Hra odehrávající se v tajných laboratořích CIA si okamžitě našla svého hráče: za první měsíce se prodaly 2 miliony kopií hry.


Pravidla chování zaměstnanců ve společnosti Valve byla od prvních dnů demokratická. Na rozdíl od charty Microsoftu, která byla proslulá svou firemní přísností, se Gabe a jeho partner rozhodli vytvořit výrobní strukturu bez oddělení, šéfů, manažerů a vedoucích pracovníků. Ve Valve mohou zaměstnanci trávit pracovní dobu osobními potřebami, navštěvovat kavárny, tělocvičny a lázně. Model řízení ukázal svou efektivitu – kapitalizace společnosti brzy přesáhla 1 miliardu dolarů a nadále rostla.

Dva roky po prvním úspěchu, v procesu vytváření modifikace Half-Life-2, Mike Harrington opouští společnost a Newell kupuje akcie svého partnera. Souběžně s vylepšováním již známé platformy začíná Gabe pracovat na „Steamu“, který se postupem času stal jedním z nejpopulárnějších serverů počítačových her.


Tajemství úspěchu talentovaného vývojáře spočívá v tom, že on sám se stane velkým fanouškem her a pokračuje v jejich hraní s vášní po celá ta léta. Programátor si je jistý, že vytváření konzolí je podobné umění. Gabe nadšeně bojuje na online serveru World of Warcraft. Newellovy oblíbené hry jsou stále Super Mario 64, Doom, Dota 2 a Star Trek a jeho oblíbeným hrdinou je Team Fortress 2 Spy.

Taktika pro vytváření populárních stříleček, jako je Counter-Strike, je založena na správném výběru personálu. Gabe pozve neznámé, ale talentované mladé počítačové vědce, aby pracovali ve Valve. Pod značkou Half-Life se objevily dva programy - Counter-Strike a Team Fortress Classic a také megapopulární videohry Portal a Left 4 Dead, které vycházely v průběhu následujících 10 let.


Společnost má legendu o kouzlu čísla „3“. Stalo se tak poté, co programy pro přípravu svých třetích verzí nikdy nedosáhly data vydání. Například platforma Half-Life 3 po mnoha letech příprav nikdy nespatřila světlo světa. U 4. verze slavné hry se proto tvůrci rozhodli změnit koncept a dokonce představit nového hlavního hrdinu – syna vědce Freemana.

Díky správné politice v týmu byl v roce 2010 Gabe Newell zařazen do seznamu Forbes jako jeden z nejznámějších počítačových vědců na světě. Podle statistik dosáhla v roce 2012 kapitalizace aktiv Valve 2,5 miliardy dolarů a procento zisku pro každého ze 400 programátorů společnosti bylo vyšší ve srovnání s jinými vývojáři, jako je Google a Apple.


Majitel společnosti měl majetek ve výši 1,3 miliardy dolarů, stejně jako jeho bývalý šéf Bill Gates, se stal jedním z nejbohatších lidí na planetě, kteří začali podnikat, aniž by měli úplné vysokoškolské vzdělání. Na konci roku 2017 dosáhl programátorův majetek 5,5 miliardy dolarů, což podnikateli umožnilo vstoupit na seznam 100 nejbohatších lidí ve Spojených státech podle časopisu Forbes.

Vzestup Gabe Newella k popularitě mezi hráči závisel na jeho otevřené komunikaci s uživateli. Sám majitel herního koncernu si dopisuje s členy fóra na webu Steam, vytváří témata k diskuzi a vždy odpovídá na dopisy.

Osobní život

Osobní život podnikatele byl šťastný. Gabe Newell je ženatý s Lisou Newellovou více než 30 let. Jeho rodina má dvě děti. Nyní žije majitel Valve se svou ženou a syny poblíž Long Beach v Los Angeles. Gabe Newell nepoužívá sociální sítě, na stránkách fanoušků počítačových her se objevují fotografie programátora na Instagramu.


Gabe Newell má energickou, veselou povahu, která mu umožnila překonat vážnou nemoc. Na počátku roku 2000 zažil programátor nebezpečná nemoc nazval Fuchsova dystrofie, která ho mohla oslepnout. Ve 45 letech prodělal programátor operaci očí, která mu umožnila vidět jako dříve. Chirurgická intervence byla úspěšně provedena a diagnóza byla poražena. Gabeovo zdraví po operaci není alarmující.


Gabe se zajímá o sbírání zbraní s čepelí. Majitel společnosti Valve umístil některé vzorky do své kanceláře. Programátor vlastní 600 čepelí, včetně japonských mečů wakizashi, trojzubců sai a vyřezávaných nožů. Jako koníčka si Newell zřídil ve svém domě dílnu, kde sám kuje čepele. Programátor má také neobvyklý koníček - Gabe je nadšený, když vidí záběry z animovaného seriálu pro děti „My Little Pony“. Seznam koníčků programátora zahrnuje motorsport.

Příjem Gabe Newella mu umožňuje darovat finanční prostředky na charitu. Za účasti programátora se koná charitativní mistrovství The Heart of Racing. Gabe také podporuje dětskou kliniku srdečních chorob v Seattlu. Svého času miliardář daroval finanční prostředky pro potřeby Americké unie občanských svobod.


Začátkem prosince 2016 se na serveru Yandex objevila informace, že tvůrce Valve, Gabe Newell, předčasně zemřel. Ale na oficiálních stránkách společnosti, stejně jako na jiných zpravodajských zdrojích, nebylo nic známo o smrti ředitele. Programátoři se domnívají, že tato zpráva byla výsledkem chyby počítačového systému. Několik dní poté, co se nekrolog objevil ve veřejné doméně, byly nepravdivé záznamy smazány.

Gabe Newell klidně zareagoval na závadu v programu vyhledávače a ani Yandex za tuto chybu nežaloval.

Teď Gabe Newell

V roce 2017 se Gabe zúčastnil počítačového turnaje „The International 2017“ („International 2017“). Společně s televizním moderátorem Caseym Aitchisonem a Jakelmem Sirem Action Slacksem Kannerem si Gabe Newell zahrál v komickém videu, ve kterém hrál roli hlídače. Na turnaji bylo oznámeno vydání karetní hra„Artefakt“ založený na platformě „Dota 2“. Prezentace počítačového produktu je naplánována na rok 2018.

Hry

  • Série Half-Life
  • Portál série her
  • Counter-Strike série her
  • Série Team Fortress
  • série Left 4 Dead
  • Hra Dota 2
  • Herní artefakt
  • Hra V údolí bohů
  • Herní enginy GoldSrc, Source a Source 2

Dlouho jsme přemýšleli, co vyjde jako první: náš článek nebo Half-Life 3? Jak vidíte, vyhráli jsme. Škoda, že o tom nebyl varován sám starý Gabe. Možná by ten chlap měl alespoň nějakou motivaci. Všechny pokusy donutit Signora Newella k vydání třetího dílu hry, kterou chtějí vidět víc než Arabové získat evropské občanství, jsou zjevně bezmocné. Ale zhoršilo to samotného Gaba? Je samozřejmě velmi obtížný a mazaný (a při vzpomínce na objem jeho zadečku se dá odhadnout objem mazanosti), za 53 let života udělal dost věcí, za které jsou fanoušci herního průmyslu připraveni houpat jeho gigantická mršina v jejich náručí, která si vysloužila Schmorlovu kýlu a výběžek meziobratlových plotének.

"Narodil jsem se!"

Vše začalo již v roce 1962, s pomocí jednoduchých gest se rodičům podařilo otěhotnět a následně protlačit do světa budoucího hlavního titána, obránce a nejslavnějšího propagátora myšlenek posvátného a spravedlivého PC hraní. O raná léta O Gabu Loganu Newellovi se toho ví málo, ale zjevně už tehdy věděl hodně o obchodu a zisku. Starověké rukopisy a egyptské rukopisy z doby třetí dynastie začínají své vyprávění od onoho známého okamžiku, kdy v roce 1983 talentovaný programátor vstal a zanechal studia na Harvardu. Samozřejmě, proč takové maličkosti, když jste sebevědomí a jednáte podle vzoru svých idolů – Billa Gatese a Paula Allena, kteří také odešli ze školy.

Gabe k nim vlastně šel, protože chuť do práce a tvůrčí talent producenta byly hned vidět. Gabe byl na dálku vidět nejen díky objemu svého těla, ale také díky svému výkonu. Windows v té době nebyl sraz programátorů všech kategorií, kteří bezcílně otevírali okna pomocí myši a vymýšleli nová přesvědčování, jak aktualizovat Windows na desátou. Ne, tehdy to byla košer sabantuya velmi talentovaných a velmi chamtivých mladých profesionálů, jejichž jména později zahřměla jako dunivý řev nad malou zemí počítačových vědců. Gabe, jako každý drzý poz, tvrdí, že on je důvodem, proč byly první tři verze Windows tak životaschopné, a rád se nazývá „producentem prvních tří verzí“.

Newell by pokračoval v práci pro „zlou korporaci“, ale pod bujnými záhyby tuku blízko laskavé srdce talent tvůrce byl skrytý, což se s každým rokem práce projevovalo stále silněji. A pak se v jednu krásnou chvíli svět videoher otřásl pod náporem svého milovaného duchovního dítěte. Herní průmysl byl tehdy ještě velmi mladá a čistá dívka, ale id Software přišla s Quakem a všem bylo jasné, že svět už nikdy nebude jako dřív. Gabe byl ohromen prací bývalého grafického designéra Microsoftu Michaela Abrashe, který se podílel na umění Quake.

Gabe vycítil vítr změn a uvědomil si, že naléhavě potřebuje využít příležitosti a obsadit trh, který ho dlouho zajímal. Vzal za ruku svého soudruha Mika Harringtona a vydal se do neznáma a vytvořil korporaci, která změní svět – Valve. No, ve skutečnosti neměli žádné neznámé; herní průmysl Gabea dobře znal, protože právě díky jeho úsilí byla druhá hra ze série DOOM dostupná uživatelům Windows. Ano a speciální problémy s „vytvořením firmy od nuly“ nemělo vzniknout, protože měli peněz jako špíny. Faktem je, že Newell a Harrington byli mezi prvními takzvanými „microsoftovými milionáři“ – prvními zaměstnanci společnosti, kteří zbohatli na růstu jejích akcií. Během 13 let se nashromáždilo hodně peněz plus Newellovy diplomatické schopnosti. Člověk, který svého času dokázal přesvědčit průmysl o vhodnosti Windows pro hry a tím je zpopularizoval, nemohl být odsouzen k neúspěchu.

Zdrojový kód Star Wars měl distribuovat George Lucas. Miliony fanoušků si mohly vytvořit vlastní filmy a příběhy založené na vesmíru. Většina z nich by byla hrozná, ale některé by byly skvělé.

Co je potřeba k úspěchu?

Takže rok 1996, děsivý a přestupný rok. V Rusku probíhají nejšílenější volby v historii, v USA byl zabit Tupac Shakur, začala vysílat STS TV. A v sérii těchto šílených událostí si nikdo nevšiml, jak dva těžce utracení milionáři s velkým sídlem začali strhovat příběh.

První hrou společnosti měla být 3D střílečka Quiver, běžící na Quake enginu. Předpokládalo se, že se akce bude odehrávat ve vesmíru, což bylo v té době v módě, a hlavním hrdinou bude Ivan, vesmírný motorkář. Hra byla připravena v roce 1997, ale Newell byl s výsledkem nespokojený a rozhodl se prodloužit proces vývoje o další rok. Ale hra byla dokončena až v roce 1998 a byla dokončena tak dobře, že staří hráči při pouhé zmínce o ní stále ronili slzy radosti. Half-Life, a nic víc není třeba říkat. Všechno ostatní víš sám. Gordon Freeman, žehlička na pneumatiky a všelijakí monstrózní parchanti, z nichž se vám někteří naléhavě jako opilý poslanec snaží vysát hlavu.

Kdybychom honili všechny nová móda, To bychom už dávno zkrachovali.

Byl to skutečný úspěch. Jen líní se vývoji a ambicím nováčků od Valve nesmáli, ale 2,5 milionu prodaných kopií rychle donutilo všechny zavřít špinavou hubu. Half-Life představoval mnoho inovativních technik: například na rozdíl od většiny stříleček z pohledu první osoby vydaných v té době, Half-Life neobsahoval videa ve hře a hráč mohl ovládat postavu v průběhu hry. Newell opakovaně poznamenal, že Half-Life byl vytvořen, protože střílečky z pohledu první osoby, které ho na začátku 90. let tolik potěšily, se staly nudnými – řada inovativních řešení pomohla Newellovi tento problém vyřešit.

Po úspěchu Half-Life a vydání neméně epického druhého dílu se Counter-Strike stal novým duchovním dítětem kanceláře. Je dost možné, že tento článek čtete během přestávky mezi hrou, takže mluvit o míře jeho legendárního statusu je prostě zbytečné. A pak - tajemný Portal, nevyvážená a fascinující Team Fortress, strašná Left 4 Dead a samozřejmě Dota 2. No, má cenu vám o DotA něco říkat?

Ve světlých kancelářích Valve

Při sestavování týmu Valve Newell často najímal spíše mladé a talentované pracovníky než zkušené, kteří pak dosáhli velkých úspěchů v oboru. Byl to Newell, kdo si uvědomil potenciál Counter-Strike, střílečky, která byla první modifikací Half-Life. Získal práva ke hře a najal její tvůrce do štábu Valve. Pravda, existují i ​​jiné příklady. Společnost například zaměstnávala řeckého ekonoma Yanise Varoufakise, který byl najat, protože se Gabeovi líbil jeho blog o evropské finanční krizi, bývalý umělec loutkové divadlo, tvůrce speciálních efektů pro filmy „Pán prstenů“ a „King Kong“. Vysvětlovalo se to tím, že na úřadě jsou vysoce ceněni lidé, kteří dokážou vše zjednodušit, ale víme, že za to mohou osobní sympatie.

Lidé za mnou více než jednou přišli a řekli:"Neustále říkám svému synovi/dceři, jaké mají štěstí, že pracují v takovém týmu, a jak jsem na ně hrdý." A pak si říkám: "Tato osoba u nás bude určitě pracovat ještě minimálně 5 let."

Kdysi na internet unikla příručka, kterou by si měl přečíst každý nový zaměstnanec Valve. Vedle jména Newella, šéfa společnosti, je nápis: „Ze všech lidí ve společnosti, kteří nejsou vaším šéfem, není Gabe NEJVĚTŠÍ.“

Kancelář Valve je obecně snem anarchistů. Zaměstnanci samostatně tvoří pracovní skupiny, které se navzájem lákají od projektu k projektu. Skupina mezi sebou pouze rozhoduje o tom, kdo se stane dosavadním lídrem, který bude mít na paměti všechny informace o projektu a bude jej koordinovat. Valve nabádá k častým změnám ve složení skupin, aby je nepohltila byrokracie a zůstaly na straně uživatele. Tento přístup se projevuje zejména tím, že stoly všech zaměstnanců jsou vybaveny kolečky – to zjednodušuje neustálý pohyb.

V přeneseném slova smyslu si zaměstnanci musí pozice vymýšlet sami. Taková situace je ale možná pouze tehdy, je-li společnost zcela nezávislá na vydavatelích, na investorech – na komkoli. Akcie patří zaměstnancům, a pokud jednoho strašlivého dne Valve zkrachuje, pak to nikdo nebude moci koupit, zaměstnanci budou propuštěni a společnost plynule upadne do zapomnění.
Ale hlavní důvod Důvod, proč se Valve hemží talentem, je ten, že nikdo nikoho neomezuje. Nedávají lidi do škatulky, dělají vše pro to, aby se mu v práci pohodlně pracovalo. Ale jak, to je úplně jiná věc. Valve si opravdu váží lidí, kteří dokážou dělat více věcí najednou. S veřejností komunikují i ​​běžní programátoři, kteří objevili talent. Valve je rodina, je to útulné jako narozeninová oslava pro babičku, která se nezbláznila, dokonce spolu jednou za rok vyrazí všichni na výlet. Pravda, neměli byste si myslet, že můžete sedět v kanceláři, viset nohou a nic nedělat. Pokud se posereš, vrátíš se v plné výši. A pokud se tam chcete dostat, pak buďte známí jako megatalentovaný umělec, designér, programátor. Valve má pověst lovců hlav, kteří masivně rekrutují talenty ze všech oblastí.

Například u našich zaměstnanců jasně nesledujeme dobu pracovní neschopnosti nebo dovolené: Vzhledem k tomu, že věříme jejich rozhodnutím při vývoji, věříme také jejich dovednostem v řízení času. Ve skutečnosti není až tak důležité, kolik dní člověk strávil na nemocenské a zda se s návratem z dovolené opozdil o tři dny či nikoli. Ale těm, kteří k nám přišli pracovat řekněme z Hollywoodu, se to nevejde do hlavy. A my jim říkáme, že tahle věc s flexibilními prázdninami a neomezeným počtem nemocenských dnů během roku je něco jako stůl na kolečkách: aby se všem pohodlně pracovalo.

Pravděpodobně nejdůležitějším Gabovým talentem je jeho fantastický instinkt a porozumění tomu, co uživatel chce. V návaznosti na úspěch masivně multiplayerových online her Gabe a tým vyvinuli Steam, online distribuční službu pro hry produkované společností Valve. Zpočátku Newell, který vždy myslel nejen na vyráběné produkty, ale i na uživatelský zážitek, jednal s Amazonem, Cisco a Yahoo, ale nepodařilo se mu podepsat smlouvu s žádnou ze společností na distribuci her, takže Steam byla spuštěna v roce 2003. Postupem času začaly své hry pomocí služby distribuovat další vývojářské společnosti: SEGA, Atari, Epic Games a další.

Za 13 let existence služby bylo přidáno mnoho funkcí a Valve nedávno oznámilo Steam OS – operační systém, který hráčům umožní streamovat hry přes jejich domácí síť a bude mít ještě více doplňkových funkcí. Kromě toho Valve slibuje vydání vlastní herní konzole, Steam Machine a Steam Controller. A samozřejmě nesmíme zapomenout na náhlavní soupravu pro virtuální realitu SteamVR vyvinutou společně s NTS. Všechny tyto produkty jsou dlouhodobě oblíbeny tiskem i diváky na různých herních výstavách, ale rád bych si je osahal houževnatými uživatelskými tlapami a zhodnotil je na vlastní oči. Z nějakého důvodu opravdu chci, aby Gabe vyhrál virtuální závod ve zbrojení.

Obchodní model Steam se ukázal jako velmi úspěšný a přinesl společnosti Valve obrovské zisky, díky čemuž nyní společnost rovnocenně konkuruje Sony a Microsoftu a má schopnost vyrábět nejen hry, ale i vlastní hardware.

Papa Gabe

Jak už můžete říct, Gabe je skutečný obchod. Možná vypadá velký, laskavý a hloupý jako polštář, ale ve skutečnosti se stačí alespoň trochu seznámit s jeho aktivitami, abyste pochopili, jak mocný a podnikavý je. Firmu mimochodem vede sám, protože Harrington se poté, co začal podobat rapperovi Basta, rozhodl charismatického vůdce opustit.

Newell samozřejmě není despota, ale v jeho velké pěsti je soustředěna mocná korporace, která lidem pravidelně nabízí podívanou. A navzdory skandálům spojeným s užíváním marihuany, objednáváním prostitutek a užíváním prostitutek s marihuanou má silná rodina, se dvěma pěknými mužskými batolaty. A co se týče opojných bylinek... No, komu se to nestává?

Gabe má také zajímavý koníček – instalatérství. Instaloval stroje ve své garáži a volný čas mele různé vychytávky. Dokonce jsem si koupil sudy soli na modření oceli, podívej, jak chytré! Sám mechanik „z herního průmyslu“ říká, že po hodinách strávených u monitoru je to skvělá aktivita.

Měli bychom Newwella milovat pro jeho schopnost reagovat. Na rozdíl od mnoha jiných známých zástupců herního průmyslu Gabe komunikuje přímo s publikem: aktivně se zapojuje do diskuzí na fórech Steamu, organizuje diskuze o problémech souvisejících s vývojem Valve a často odpovídá na dopisy uživatelů. Jen si vzpomeňte na příběh, kdy Gabe pomohl uživateli rychleji než moderátoři na Steamu. Z velké části díky tomu už Newell není člověk, ale jen chodící mem. A on se při pohledu na milion vtipů, které mu jsou věnovány, jen radostně usmívá. V každém případě v to doufáme.

Jsou však věci, se kterými se tlustý světec nemůže za žádných okolností smířit. To jsou konzolisté. Má neustálou touhu po konzolách, pohrdá lidmi, kteří si kupují zařízení, která lze hrát vleže. Proto na své kolegy neváhá hodit pár ostrých frází.

PS3 je v mnoha ohledech úplná katastrofa. Myslím, že je celkem jasné, že Sony prostě ztratilo přehled o tom, co jejich zákazníci a vývojáři chtějí. A myslím, že i teď by měli prostě všechno zrušit a začít znovu. Stačí říct: "Bylo to hrozné nedorozumění, litujeme toho a přestaneme prodávat konzole a přesvědčovat vývojáře, aby pro ně vytvářeli hry."
Wii je úplně jiná záležitost. Vsadím se, že do příštích Vánoc se prodá mnohem více Wiis než Xboxu 360. Někteří lidé si myslí, že jsem blázen, ale ve skutečnosti se mi líbí, co Nintendo dělá.

I když nemá rád ani Windows. Roztrhal prohnilou G8 na kousky a dal přednost Linuxu.

Číslo 3 v Gabeově životě

Nyní se dotkneme hlavního Newellova konspiračního tajemství: proč hry Valve nemají třetí díly? Ještě když byl Gabe v Microsoftu, třetí vydání Windows bylo označováno jako Windows 2.1. Znamená to, že se bojí čísla 3 a už nikdy neuvidíme další Half-Life?

Podle Gabea se moderní Valve zaměřuje na strategické cíle a poskytuje hráčům a vývojářům nové platformy: online obchod Steam, konzole Steam Machines, helmu pro virtuální realitu HTC Vive a další podobné produkty. To neznamená, že Valve již nebude vyvíjet hry, ale společnost s nimi zachází jako s „nástroji“, se kterými se můžete učit novým dovednostem. Pokud jde o Half-Life 3, čas pro tento „nástroj“ ještě nenastal. Newell uvedl, že společnost si je vědoma zkušeností fanoušků série a dobře jim rozumí, ale jeho zaměstnanci také chápou, že na to, co chcete, musíte někdy dlouho čekat. Nakonec naznačil, že skutečným impulsem pro vznik nového dílu hry by mohla být masivní touha zaměstnanců studia vydat ji.

Jednoduše řečeno, podívejte se na anarchii v jejich kanceláři. Prostě se k tomu nedokážou dát dohromady. Ale ani přes to Gabe nepřestává být nejtěžší a největší ikonou herního průmyslu.

Po odchodu z Harvardské univerzity Newell pracoval 13 let v Microsoftu a nakonec se stal milionářem. Newell se nazývá „producentem prvních tří verzí Windows“. Inspirováni prací Michaela Abrashe, který předtím opustil Microsoft, aby vytvořil počítačovou hru Quake od id Software, Newell a další zaměstnanec Microsoftu Mike Harrington také opustili Microsoft a vytvořili Valve Studios v roce 1996.

Newell spolu s Harringtonem použili svůj osobní kapitál k financování následného vývoje Half-Life společnosti Valve. Pro tyto účely byl zakoupen zdrojový kód Quake enginu, který byl později značně přepracován. V roce 1998 byla vydána série her Half-Life, která se stala základem pro takové hry populární hry a modifikace jako Counter-Strike a Team Fortress Classic. Brzy po vydání Half-Life začala společnost vyvíjet druhou část hry. Harrington opustil společnost v roce 2000, poté Newell koupil svůj podíl.

Newell trpěl Fuchsovou dystrofií - vrozené onemocnění, při kterém je rohovka oka zničena a v určitém okamžiku jeho zrak klesl na kritickou úroveň, ale dvě operace transplantace rohovky mu zrak vrátily. „Nejen, že jsem znovu začal vidět, začal jsem vidět lépe než kdy předtím. Cítil jsem se jako v pohádka. Pak mi došlo, jak rychle se budoucnost blíží,“ vzpomíná Newell.

  • V roce 2007 Newell otevřeně vyjádřil svou nespokojenost s různými omezeními herních konzolí, kterým čelí vývojáři her, zejména negativně poznamenal politiku Sony vůči systému PlayStation 3.
  • V prosinci 2010 časopis Forbes zařadil Gabe Newella na svůj seznam „jmén, která byste měli znát“. Newell byl na seznam zařazen především kvůli práci své společnosti na digitální distribuční službě Steam a také kvůli partnerství s některými významnými vývojáři počítačových her.
  • Jeho oblíbené hry jsou Super Mario 64, Doom a Star Trek, které hrál na systému Burroughs. Doom ho přesvědčil, že videohry jsou slibnou budoucností zábavy, a Super Mario 64 mu dokázal, že hry jsou také uměleckou formou.
  • Před několika lety přítel povzbudil Gabea, aby si vzal koníčka, po kterém se Newell rozhodl věnovat instalatérství. Místo auta nainstaloval brusku a frézky, jakož i sudy soli na modření oceli. Ve svém volném čase Newell vyrábí a vyrábí pomůcky a hračky, jako jsou stojany na iPady a meče. „Zdálo se mi, že tohle dobrá dovolená po neustálém sezení před obrazovkou,“ vysvětluje Newell.
  • Společnost Valve, která zaměstnává 250 lidí, nezveřejňuje své finanční údaje, ale podle Newella je „extrémně zisková“. Gabe říká, že společnost je na zaměstnance ziskovější než Google a Apple.
  • Newell je předplatitelem populární MMORPG World of Warcraft od Blizzard Entertainment.
  • Různé zdroje odhadují hodnotu Valve Software mezi 2 a 4 miliardami USD (odhad k roku 2011).
  • Podle Newella tvoří zhruba polovinu zaměstnanců společnosti bývalí herní moddeři.
  • Newell ovládá více než polovinu Valve.
  • Gabe Newell je fanouškem animovaného seriálu My little pony: Friendship is Magic.
  • Newell byl zařazen do seznamu nejbohatších lidí světa podle časopisu Forbes, na 854. místě na světě a na 303. místě ve Spojených státech. Odborníci odhadují jeho výdělek na 1,5 miliardy dolarů (k březnu 2012).

Osobní život

Je ženatý s Lisou Newellovou, má dva syny. Newellova rodina žije poblíž pláže v Long Beach.



Novinka na webu

>

Nejoblíbenější