വീട് ദന്ത ചികിത്സ ക്ലബ്ബ് ആസ്വാദകർ എന്ത് എപ്പോൾ. ടെലിവിഷൻ ഗെയിമിൻ്റെ ചരിത്രം "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?"

ക്ലബ്ബ് ആസ്വാദകർ എന്ത് എപ്പോൾ. ടെലിവിഷൻ ഗെയിമിൻ്റെ ചരിത്രം "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?"

അലക്സി ബ്ലിനോവ്ക്ലബ്ബിലെ അവൻ്റെ ആദ്യ കളി "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1991-ൽ കളിച്ചു. പിന്നീട് ലെനിൻഗ്രാഡ് നിറ്റിംഗ് അസോസിയേഷനിൽ ഷിഫ്റ്റ് ഫോർമാനായി ജോലി ചെയ്തു. ക്ലബ്ബിൽ കളിച്ച വർഷങ്ങളിൽ, "മികച്ച ക്ലബ് ക്യാപ്റ്റൻ" എന്ന പദവി അദ്ദേഹത്തിന് ലഭിച്ചു. രണ്ട് ക്രിസ്റ്റൽ ഔളുകളുടെ (1992, 1993) ഉടമ കൂടിയാണ് അദ്ദേഹം.

ലെനിൻഗ്രാഡ് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് ടെക്സ്റ്റൈൽ ആൻഡ് ലൈറ്റ് ഇൻഡസ്ട്രിയുടെ (ഇപ്പോൾ യൂണിവേഴ്സിറ്റി ഓഫ് ടെക്നോളജി ആൻഡ് ഡിസൈൻ) ടെക്നോളജി ഫാക്കൽറ്റിയിൽ നിന്ന് 1986-ൽ ബിരുദം നേടി, 1999-ൽ സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗ് അക്കാദമി ഓഫ് എഞ്ചിനീയറിംഗ് ആൻഡ് ഇക്കണോമിക്സിൽ നിരവധിയുണ്ട്. ശാസ്ത്രീയ പ്രവൃത്തികൾഒരു പകർപ്പവകാശ സർട്ടിഫിക്കറ്റും.

അദ്ദേഹം ഒരു ഷിഫ്റ്റ് ഫോർമാനായി ജോലി ചെയ്തു, ഒരു കൊംസോമോൾ തൊഴിലാളിയായിരുന്നു, ഒരു യുവജന കേന്ദ്രത്തിലെ ജീവനക്കാരനായിരുന്നു. ബാങ്കിംഗ്, നിക്ഷേപ കമ്പനികളിൽ ജോലി ചെയ്തു.

ഗതാഗതത്തെക്കുറിച്ചും ഊർജത്തെക്കുറിച്ചും സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗിലെ വൈസ് ഗവർണറുടെ ഉപദേശകനായിരുന്നു അദ്ദേഹം, തുടർന്ന് സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗിൻ്റെ ഭരണത്തിൽ അഞ്ചുവർഷക്കാലം ഗതാഗത സമിതിയുടെ ഡെപ്യൂട്ടി ചെയർമാനായി പ്രവർത്തിച്ചു. അതിനുശേഷം, അദ്ദേഹം ബാങ്കിംഗ് ഘടനകളിലേക്ക് മാറി, ഒരു ലീസിംഗ് കമ്പനിയുടെ തലവനായി, OJSC പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗ് ഫ്യൂവൽ കമ്പനിയുടെ (PTK) ജനറൽ ഡയറക്ടറായിരുന്നു.

പിന്നീട് അദ്ദേഹം മീഡിയ ബിസിനസിലേക്ക് മാറി, ഇസ്വെസ്റ്റിയ-പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗ് സിജെഎസ്‌സിയുടെ ജനറൽ ഡയറക്ടറായി, എന്നാൽ കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം അദ്ദേഹം ഈ സ്ഥാനം സ്കാനിയ-പീറ്റർ എൽഎൽസിയുടെ മാർക്കറ്റിംഗ്, സെയിൽസ് ഡയറക്ടർ സ്ഥാനവുമായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി.

2007 മുതൽ അദ്ദേഹം പിആർ ഡയറക്ടറാണ് ഫുട്ബാള് സമിതി"സെനിത്ത്". ആവേശഭരിതനായ സെനിത് ആരാധകൻ.

ഒഡെസ പോളിടെക്നിക് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട്, ഹീറ്റ് ആൻഡ് പവർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി.

ഉക്രേനിയൻ ടിവിയിലെ പാചക പരിപാടികളുടെ ടിവി അവതാരകനായും പാചകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ലേഖനങ്ങളുടെയും പുസ്തകങ്ങളുടെയും രചയിതാവായും ബോറിസ് ബുർദ പ്രശസ്തി നേടി.

അദ്ദേഹം ഉത്സവങ്ങളിൽ സജീവമായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു; ഒരു വിരോധാഭാസമായ ബാർഡ് ഗാനത്തിൻ്റെ രചയിതാവായും അവതാരകനായും സംഗീത പ്രേമികൾക്ക് അദ്ദേഹത്തെ അറിയാം. മിഖായേൽ ഷിർവിന്ദിൻ്റെ "എനിക്ക് അറിയണം" (ചാനൽ ഒന്ന്) എന്ന പ്രോഗ്രാമിനായുള്ള ചലച്ചിത്ര കഥകൾ.

സോബെസെഡ്നിക് പത്രത്തിൽ അദ്ദേഹം ഒരു പാചക കോളം എഴുതുന്നു. മോസ്കോ മാസികയായ "സ്റ്റോറി" ൽ പതിവായി പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു - ചരിത്രപരമായ വ്യക്തികളെക്കുറിച്ചുള്ള ലേഖനങ്ങൾ.



അലക്സാണ്ടർ ബയാൽകോ 1979 മുതൽ എലൈറ്റ് ക്ലബ്ബിൽ കളിക്കുന്നു. ക്ലബ്ബിൻ്റെ അതുല്യമായ അവാർഡിൻ്റെ ആദ്യ ജേതാവ് - "ഔൾ ബാഡ്ജ്".

MEPhI-ൽ നിന്ന് ബിരുദം, ഫിസിക്കൽ, മാത്തമാറ്റിക്കൽ സയൻസസ് സ്ഥാനാർത്ഥി. 1984 ൽ മോസ്കോ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് ജേണലിസത്തിൽ നിന്ന് മോസ്കോ സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ ജേണലിസം ഫാക്കൽറ്റിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി, ജേണലിസത്തിൽ സ്പെഷ്യലൈസ് ചെയ്തു. MIINYAZ-ൽ പഠിച്ചു (പൂർത്തിയായില്ല). മൗറീസ് തോറെസ്.

1999-2003 കാലഘട്ടത്തിൽ അദ്ദേഹം MEPhI-ൽ പഠിപ്പിച്ചു. ബ്രെനർ കമ്പനിയുടെ (ഓട്ടോകോസ്മെറ്റിക്സ്, ഓട്ടോമോട്ടീവ് സേവനങ്ങൾ) ഡെപ്യൂട്ടി ഡയറക്ടറായി പ്രവർത്തിച്ചു.

2003-2008 ൽ കൂടാതെ 2009 മുതൽ ഇന്നുവരെ - മോസ്കോ മേഖലയിലെ പോഡോൾസ്ക് നഗരത്തിലെ പരീക്ഷണാത്മക കെമിക്കൽ, മെറ്റലർജിക്കൽ പ്ലാൻ്റ് "ഗിരെഡ്മെറ്റ" യുടെ സയൻസ് ഡെപ്യൂട്ടി ഡയറക്ടർ.

2008-2009 ൽ - അക്കാദമി ഓഫ് ലേബർ ആൻഡ് സോഷ്യൽ റിലേഷൻസ് ഡീൻ.

2006-2007 ൽ റേഡിയോ "കൾച്ചർ" എന്നതിലെ "Byalko ഷോ" പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ അവതാരകനായിരുന്നു. 2007 ൽ, റഷ്യയിലെ ഏറ്റവും മികച്ച മൂന്ന് റേഡിയോ പ്രോഗ്രാമുകളിൽ ഈ പ്രോഗ്രാം നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്യപ്പെട്ടു.

"ദി ലാസ്റ്റ് ഹീറോ" ഷോയുടെ മൂന്നാം സീസണിൽ പങ്കാളി.

അലക്സാണ്ടർ ബയാൽക്കോയ്ക്ക് ഏകദേശം 40 ഉണ്ട് ശാസ്ത്രീയ പ്രവൃത്തികൾന്യൂക്ലിയർ ഫിസിക്സിലും ഇൻഫർമേഷൻ തിയറിയിലും. ദി ഒറിജിൻ ഓഫ് ഹ്യൂമൻകൈൻഡ് ഉൾപ്പെടെ അഞ്ച് ഫിക്ഷൻ പുസ്തകങ്ങളുടെ രചയിതാവാണ്.


ലിയോണിഡ് വ്ലാഡിമിർസ്കിക്ലബ്ബിൽ കളിച്ചു "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1982 മുതൽ, അക്കാലത്ത് അദ്ദേഹം MEPhI യിലെ വിദ്യാർത്ഥിയായിരുന്നു. ക്രിസ്റ്റൽ ഔളിൻ്റെ (1986) ഉടമയാണ് അദ്ദേഹം.

മോസ്കോ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഫിസിക്സ് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിൽ നിന്ന് (MEPhI) ബിരുദം നേടി. ആണവ പരീക്ഷണ നിയന്ത്രണത്തിൻ്റെ സാങ്കേതിക വശങ്ങളെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹത്തിന് നിരവധി പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്.
ഇൻറർനെറ്റ് വഴി സ്റ്റോക്ക് ട്രേഡിംഗുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിവരങ്ങൾ വിൽക്കുന്ന "Multex.com" (ന്യൂയോർക്ക്, യുഎസ്എ) എന്ന കമ്പനിയിൽ സിസ്റ്റം അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററായി (പ്രോഗ്രാമർ) പ്രവർത്തിക്കുന്നു.


വാലൻ്റീന ഗോലുബേവക്ലബ്ബിലെ ആദ്യ ഗെയിം "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1982-ൽ കളിച്ചു. 1985-ൽ ക്ലബ്ബിൻ്റെ ഏക വനിതാ ടീമിൻ്റെ ക്യാപ്റ്റനായി. അവൻ രണ്ട് "ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങകളുടെ" ഉടമയാണ് (വേനൽക്കാലം, ശരത്കാലം 2003).

ബെലാറഷ്യൻ സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ അപ്ലൈഡ് മാത്തമാറ്റിക്സ് ഫാക്കൽറ്റിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി.

ടെക്നിക്കൽ സയൻസസ് സ്ഥാനാർത്ഥി. അസിസ്റ്റന്റ് പ്രൊഫസർ. രാഷ്ട്രീയ പിആർ, കൺസൾട്ടിംഗ് എന്നിവയിൽ വിപുലമായ അനുഭവമുണ്ട്.

1995-2006 ൽ എല്ലാ തലങ്ങളിലുമുള്ള സർക്കാർ സ്ഥാപനങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പ്രചാരണങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിച്ചു. നിക്കോളോ എം, ഇമേജ് ലാൻഡ് പിആർ, എഡൽമാൻ്റെ അഫിലിയേറ്റ് എന്നീ ഏജൻസികളിൽ അവർ പ്രോജക്ടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്തു.

ഡെസ്റ്റിനി ഫിനാൻഷ്യൽ ഗ്രൂപ്പിൻ്റെ റഷ്യൻ ശാഖയുടെ സ്ട്രാറ്റജി ആൻഡ് ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് ഡയറക്ടർ സ്ഥാനം അവർ വഹിച്ചു. കൺസൾട്ടിംഗ് കമ്പനിബ്യൂറോ അക്സെൻ്റ്, അസോസിയേഷൻ ഓഫ് പബ്ലിക് റിലേഷൻസ് കൺസൾട്ടിംഗ് കമ്പനികളുടെ (AKOS-ICCO) എക്സിക്യൂട്ടീവ് ഡയറക്ടർ.

സെൻ്റർ ഫോർ ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് ഓഫ് മാനേജ്‌മെൻ്റ് ടെക്‌നോളജീസിൻ്റെ (സിഡിഎംടി) തന്ത്രത്തിൻ്റെയും വികസനത്തിൻ്റെയും ഡയറക്ടറാണ് വാലൻ്റീന ഗോലുബേവ, റഷ്യൻ ഫെഡറേഷൻ്റെ വിദേശകാര്യ മന്ത്രാലയത്തിൻ്റെ എംജിഐഎംഒ യൂണിവേഴ്‌സിറ്റിയിൽ ഒരു പ്രത്യേക കോഴ്‌സ് കൾച്ചർ ലീഡർഷിപ്പ് & ടീം ബിൽഡിംഗ് പഠിപ്പിക്കുന്നു.



ഫെഡോർ ഡിവിയാറ്റിൻക്ലബ്ബിലെ ആദ്യ കളി "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1990-ൽ അലക്സി ബ്ലിനോവിൻ്റെ ടീമിൽ കളിച്ചു. നാല് ക്രിസ്റ്റൽ ഔളുകളുടെ (1991, 1994, 2000, 2002) വിജയി. 2002-ൽ സ്പോർട്സിൽ ലോക ചാമ്പ്യനായി "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസിൻ്റെ ടീമിൻ്റെ ഭാഗമായി.

റഷ്യൻ ഭാഷാശാസ്ത്രജ്ഞനായ സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്സ്ബർഗ് സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ ഫിലോളജി ഫാക്കൽറ്റിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി. ഫിലോളജി സ്ഥാനാർത്ഥി.

സെൻ്റ് പീറ്റേർസ്ബർഗ് സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ റഷ്യൻ ഭാഷാ വിഭാഗത്തിലെ അസോസിയേറ്റ് പ്രൊഫസർ, അതുപോലെ സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്സ്ബർഗ് സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ കനേഡിയൻ കോളേജിലും. 11-14, 19-20 നൂറ്റാണ്ടുകളിലെ റഷ്യൻ സാഹിത്യത്തിലെ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് (ടെക്സ്റ്റ് കാവ്യശാസ്ത്രം, ഇൻ്റർടെക്സ്റ്റ്വാലിറ്റി, ഭാഷാ മാതൃകകൾ), പാലിയോസ്ലാവിക് പഠനങ്ങൾ, പൊതു കവിതകൾ, ഫിലോളജിയുടെ ചരിത്രവും രീതിശാസ്ത്രവും പൊതുവെ മാനവികതകളും. പരമ്പരയുടെ രചയിതാവ് ശാസ്ത്ര പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾനിർദ്ദിഷ്ട വിഷയത്തിൽ. റേഡിയോ റഷ്യയിൽ "ആൽഫ, ബീറ്റ, ഗാമ, ഡെൽറ്റ..." സാംസ്കാരിക പരിപാടിയുടെ രചയിതാവും അവതാരകനും.

മോസ്കോയ്ക്കടുത്തുള്ള സ്റ്റുപിനോയിൽ നിന്നുള്ള കെവിഎൻ ടീമിന് ഫ്യോഡോർ ഡ്വിൻയാറ്റിൻ്റെ പേരാണ് നൽകിയിരിക്കുന്നത്.


ഒലെഗ് ഡോൾഗോവ്നാടകങ്ങൾ "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1979 മുതൽ. അക്കാലത്ത് അദ്ദേഹം പേരുള്ള ഫിസിക്സ് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിലെ ജീവനക്കാരനായിരുന്നു. സോവിയറ്റ് യൂണിയൻ്റെ ലെബെദേവ് അക്കാദമി ഓഫ് സയൻസസ്. ക്രിസ്റ്റൽ ഓൾ വിജയി (1987).

ബൾഗേറിയൻ "ക്ലബ് ഓഫ് ദി നോളജ്യബിൾ" ൻ്റെ പ്രധാന സമ്മാനമായ "പോർസലൈൻ സ്നൈൽ" വിജയി. അന്താരാഷ്ട്ര ഗെയിമുകളിൽ ഒരു സമ്മാനം ലഭിച്ചു "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1987-ൽ ബൾഗേറിയയിൽ

മോസ്കോ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് ഫിസിക്സ് ആൻഡ് ടെക്നോളജിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി. പ്രൊഫസർ, ഫിസിക്കൽ ആൻഡ് മാത്തമാറ്റിക്കൽ സയൻസസ് ഡോക്ടർ.

1996 മുതൽ അദ്ദേഹം ജർമ്മനിയിൽ താമസിക്കുകയും ജോലി ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ജോലി സ്ഥലം: സ്റ്റട്ട്ഗാർട്ടിലെ മാക്സ് പ്ലാങ്ക് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഫോർ സോളിഡ് സ്റ്റേറ്റ് ഫിസിക്സ്.

അഞ്ച് തവണ ക്രിസ്റ്റൽ ഓൾ പ്രൈസ് ജേതാവ് (1990, 1992, 1995, 2000, 2006).

1995-ലെ വിൻ്റർ സീരീസിലെ അവസാന ഗെയിമിൽ, അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസിന് "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" എന്ന ഗെയിമിൻ്റെ മാസ്റ്റർ പദവി ലഭിച്ചു, "ബിഗ് ക്രിസ്റ്റൽ ഓൾ", ഓർഡർ ഓഫ് ദി ഡയമണ്ട് സ്റ്റാർ എന്നിവ മികച്ച കളിക്കാരനായി ലഭിച്ചു. എലൈറ്റ് ക്ലബ്ബിൻ്റെ നിലനിൽപ്പിൻ്റെ മുഴുവൻ 20 വർഷവും.

ക്ലബ്ബിൽ അവർ അവനെ "ഗ്രേറ്റ് കോമ്പിനേറ്റർ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു - മിക്കവാറും എല്ലാം എണ്ണാനും കണക്കാക്കാനും കണക്കാക്കാനും അവന് കഴിയും.

ഷോയിൽ മൊത്തത്തിൽ, അദ്ദേഹം 65 ഗെയിമുകൾ കളിച്ചു, അതിൽ 39 വിജയിച്ചു. അലക്സാണ്ടറുടെ പെൺമക്കൾ - ഇന്നയും മറീനയും - ക്ലബ്ബിൽ "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" ഇരുവർക്കും ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ ലഭിച്ചു.

അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് "ട്രാൻസ്ഫെറ" സ്പോർട്സ് ടീമിൻ്റെ നേതാവാണ് "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?", 2002-ൽ ആദ്യ ലോക ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് നേടി. "ട്രാൻസ്ഫെറ" 9 തവണ സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്സ്ബർഗ് ഗവർണേഴ്സ് കപ്പ് നേടി. 1990, 1991, 1994 വർഷങ്ങളിൽ "ബ്രെയിൻ റിംഗ്" ഗെയിമിൻ്റെ ടെലിവിഷൻ പതിപ്പിൻ്റെ ചാമ്പ്യനായി. കൂടാതെ, 1995 ലും 2003 ലും "ഓൺ ഗെയിം" എന്ന പ്രോഗ്രാമിൽ അദ്ദേഹം രണ്ടുതവണ വിജയിച്ചു.

നിലവിൽ, അദ്ദേഹം STO ടിവി ചാനലിൻ്റെ (സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗ്) പ്രോഗ്രാം മാനേജരാണ്.


ജോർജി ഷാർകോവ് 1994-ൽ ക്ലബ്ബിൽ കളിക്കാൻ തുടങ്ങി. "ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ" വിജയി.

വ്ലാഡിമിർസ്കിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി പെഡഗോഗിക്കൽ യൂണിവേഴ്സിറ്റി. ചരിത്രകാരൻ, സൈക്കോളജിക്കൽ സയൻസസിൻ്റെ സ്ഥാനാർത്ഥി.

അദ്ദേഹം നിരവധി ഉന്നത അഴിമതികളിൽ പങ്കാളിയായിരുന്നു.

2004-ൽ, "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" എന്ന ഗെയിമിൽ സിറ്റിസ് കപ്പ്, റഷ്യൻ കപ്പ് ടൂർണമെൻ്റുകളുടെ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ലംഘിച്ചതിന് 3 വർഷത്തേക്ക് അയോഗ്യനാക്കപ്പെട്ടു. ഷാർകോവ് സിറ്റിസ് കപ്പിൻ്റെ സംഘാടക സമിതിക്ക് ഒരു സാങ്കൽപ്പിക ഇമെയിൽ വിലാസം നൽകി, ടൂർണമെൻ്റിൽ നിന്ന് ചോദ്യങ്ങൾ സ്വീകരിച്ചു, അതിൻ്റെ ഫലമായി അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ടീം മൂന്നാം സ്ഥാനം നേടി.

റഷ്യൻ കപ്പിലും (ഡിസംബർ 2003) അദ്ദേഹം ഇത് ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ തട്ടിപ്പ് കണ്ടെത്തി.

2007-ൽ, ലൈംഗികാതിക്രമം, നിയമവിരുദ്ധ തടവ് എന്നീ കുറ്റങ്ങൾ ചുമത്തി 4 വർഷവും 5 മാസവും സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത തടവിന് ശിക്ഷിക്കപ്പെട്ടു. ഷാർകോവ് സ്വതന്ത്രനായി തുടർന്നു, പക്ഷേ വിട്ടുപോകാതിരിക്കാനുള്ള അംഗീകാരത്തിൽ. 2009-ൽ സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത ശിക്ഷയുടെ പകുതി കഴിഞ്ഞപ്പോൾ, ക്രിമിനൽ റെക്കോർഡ് മായ്ച്ചു.


ആൻഡ്രി കമോറിൻ 1978 നും 1986 നും ഇടയിൽ ക്ലബ്ബിൽ സജീവമായി കളിച്ചു. "മികച്ച ക്ലബ് ക്യാപ്റ്റൻ" എന്ന ഓണററി ടൈറ്റിൽ ജേതാവ്.

1981 ൽ മോസ്കോയിലെ ഇൻ്റർനാഷണൽ ജേണലിസം ഫാക്കൽറ്റിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി സംസ്ഥാന ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് അന്താരാഷ്ട്ര ബന്ധങ്ങൾ(MGIMO) USSR വിദേശകാര്യ മന്ത്രാലയം.

മുൻ അന്താരാഷ്‌ട്ര പത്രപ്രവർത്തകനായ അദ്ദേഹം 15 വർഷത്തോളം ഇസ്‌വെസ്റ്റിയ പത്രത്തിൻ്റെ ലേഖകനായി പ്രവർത്തിച്ചു.

1996 മുതൽ 1997 വരെ - വിദേശ പ്രക്ഷേപണത്തിനായുള്ള NTV ടെലിവിഷൻ കമ്പനിയുടെ പ്രോഗ്രാമുകളുടെ ഡയറക്ടറേറ്റ് ഡെപ്യൂട്ടി ഡയറക്ടർ.

1998 മുതൽ 2001 വരെ എൻടിവി-കിനോയിൽ എക്‌സിക്യൂട്ടീവ് ഡയറക്ടറായി പ്രവർത്തിച്ചു, കൂടാതെ കോർഡിനേറ്റിംഗ് പ്രൊഡ്യൂസറായും ചീഫ് കൺസൾട്ടൻ്റായും സേവനമനുഷ്ഠിച്ചു.

2001-ൽ അദ്ദേഹം ന്യൂ റഷ്യൻ സീരീസ് എൽഎൽസിയുടെ ജനറൽ ഡയറക്ടറായി. ഇവിടെ, 2006 വരെ, "സ്ട്രീറ്റ്സ് ഓഫ് ബ്രോക്കൺ ലാൻ്റൺസ്", "സീക്രട്ട്സ് ഓഫ് ഇൻവെസ്റ്റിഗേഷൻ", "നാഷണൽ സെക്യൂരിറ്റി ഏജൻ്റ്", "ചിൽഡ്രൻ ഓഫ് ദി അർബത്ത്", "ടാക്സി ഡ്രൈവർ", "കോപ്പ് വാർസ്", "എയർപോർട്ട്" തുടങ്ങിയ ടെലിവിഷൻ പരമ്പരകൾ അദ്ദേഹം നിർമ്മിച്ചു. ", തുടങ്ങിയവ.

2006 മുതൽ ഇപ്പോൾ വരെ - സിഇഒ LLC "ഫോർവേഡ്-ഫിലിം", "കാറ്ററീന", "ഡിഫൻസ് ഓഫ് ക്രാസിൻ", "ഷെഡ്യൂൾ ഓഫ് ഫേറ്റ്സ്", "സ്പെഷ്യൽ ഗ്രൂപ്പ്", "കോപ്പ് വാർസ് -3", "വെബ്", "കോപ്പ് ഇൻ" എന്നീ പരമ്പരകളുടെ നിർമ്മാതാവും സഹനിർമ്മാതാവും നിയമം", "റോഡ് പട്രോൾ" . റഷ്യയിലെ ജേണലിസ്റ്റുകളുടെ യൂണിയൻ അംഗം, റഷ്യയിലെ പ്രൊഡ്യൂസേഴ്സ് ഗിൽഡ് അംഗം, റഷ്യൻ ടെലിവിഷൻ അക്കാദമി അംഗം.

"ടെലിവിഷൻ കലയുടെ വികസനത്തിന് സംഭാവന നൽകിയതിന്" (2004) ഫിഫ്ത് ആനിവേഴ്സറി ഇൻ്റർനാഷണൽ ടെലിസിൻ ഫോറത്തിൻ്റെ ഡിപ്ലോമ ഒരു പ്രത്യേക സമ്മാനം ലഭിച്ചു.


ആൻഡ്രി കോസ്ലോവ്ക്ലബ്ബിൻ്റെ കളിക്കാരനായി "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1986-ൽ അദ്ദേഹം "ഡയമണ്ട് ഓൾ" (2008), "ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ" (1992, 1994, 2008) യുടെ ഉടമയാണ്. ഗെയിമിൻ്റെ "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" "മികച്ച ക്ലബ് ക്യാപ്റ്റൻ" എന്ന ബഹുമതി നേടിയത്.

ഡൊനെറ്റ്സ്ക് സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ കെമിസ്ട്രി ഫാക്കൽറ്റിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി.

യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടിയ ശേഷം, ഷ്ഡനോവ്സ്കി (ഇപ്പോൾ മരിയുപോൾ) മെറ്റലർജിക്കൽ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിൽ അധ്യാപകനായി ജോലി ചെയ്തു.

1990 മുതൽ, മോസ്കോയിൽ ടെലിവിഷനിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, "ബ്രെയ്ൻ റിംഗ്", "പ്രോഗ്രാം ഗൈഡ്", "എങ്ങനെ ഒരു മില്യൺ ചെലവഴിക്കാം", "സാംസ്കാരിക വിപ്ലവം", "ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ ഗാനങ്ങൾ" എന്നീ ടെലിവിഷൻ പ്രോഗ്രാമുകളുടെ ഡയറക്ടറാണ്. "ലൈഫ് ഈസ് ബ്യൂട്ടിഫുൾ", പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ അവതാരകൻ " ബ്രെയിൻ റിംഗ്", ടെലിവിഷൻ കമ്പനിയായ "ഇഗ്ര-ടിവി" യുടെ ജനറൽ പ്രൊഡ്യൂസർ.


നുരാലി ലാറ്റിപോവ് 1980 മുതൽ 1986 വരെ കൺനോയിസേഴ്‌സ് ക്ലബ്ബിൽ കളിച്ചു. ക്ലബ്ബിൻ്റെ ചരിത്രത്തിലെ ആദ്യത്തെ ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങയുടെ വിജയി (1984).

റോസ്തോവ് സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിൽ നിന്ന് (ബയോളജി, ഫിസിക്സ് ഫാക്കൽറ്റികൾ) ബിരുദം നേടി, മോസ്കോ സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ ഫിലോസഫി ഓഫ് ഫിലോസഫി ഡിപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൽ മുഴുവൻ സമയ ബിരുദാനന്തര ബിരുദം. എം.വി. ലോമോനോസോവ്. സ്പെഷ്യലൈസേഷൻ: ന്യൂറോഫിസിയോളജിസ്റ്റ് (ന്യൂറോസൈബർനെറ്റിക്സ്); രീതിശാസ്ത്രജ്ഞൻ ഫിലോസഫിക്കൽ സയൻസസിൻ്റെ സ്ഥാനാർത്ഥി.

കൊംസോമോൾ സെൻട്രൽ കമ്മിറ്റിയുടെ രാഷ്ട്രീയ നിരീക്ഷകനായി പ്രവർത്തിച്ചു; റഷ്യൻ ഫെഡറേഷൻ്റെ പ്രധാനമന്ത്രി ഇവാൻ സിലേവിൻ്റെ ഉപദേശകൻ, ബാങ്ക് ഓഫ് മോസ്കോ വൈസ് പ്രസിഡൻ്റ്. നിലവിൽ ഈവനിംഗ് മോസ്കോ ആശങ്കയുടെ ഡയറക്ടർ ബോർഡ് അംഗം, സ്വമേധയാ ഉള്ള അടിസ്ഥാനത്തിൽ മോസ്കോ മേയർ യൂറി ലുഷ്കോവിൻ്റെ ഉപദേശകൻ.

2003-ൽ നടന്ന തെരഞ്ഞെടുപ്പിൽ "യൂണിയൻ ഓഫ് പീപ്പിൾ ഫോർ എജ്യുക്കേഷൻ ആൻഡ് സയൻസ്" (SLON) പാർട്ടിയുടെ മൂന്ന് മുൻനിരക്കാരിൽ ഒരാളായിരുന്നു അദ്ദേഹം. സ്റ്റേറ്റ് ഡുമ RF.

ഗോൾഡൻ കാൾഫ് സാഹിത്യ അവാർഡ് ജേതാവ്, 12 തവണ ഗ്രാൻഡ് പ്രിക്സ് ജേതാവ് അന്താരാഷ്ട്ര പ്രദർശനങ്ങൾകാർട്ടൂണുകൾ, ഇലക്ട്രോണിക് ആശയവിനിമയ മേഖലയിലെ നിരവധി മോണോഗ്രാഫുകളുടെയും കണ്ടുപിടുത്തങ്ങളുടെയും രചയിതാവ്.


വിക്ടർ സിഡ്നേവ്ക്ലബ്ബിൽ കളിച്ചു "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1979 മുതൽ. "ക്രിസ്റ്റൽ ഓൾ" വിജയിയും "മികച്ച ക്ലബ് ക്യാപ്റ്റൻ" എന്ന പദവിയും.

1978 ൽ മോസ്കോ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് ഫിസിക്സ് ആൻഡ് ടെക്നോളജിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി. ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടിയ ശേഷം അദ്ദേഹം ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് ആറ്റോമിക് എനർജിയുടെ ഒരു ശാഖയിൽ ജോലി ചെയ്തു. ഐ.വി. ട്രോയിറ്റ്സ്കിലെ കുർചാറ്റോവ് ഒരു എഞ്ചിനീയർ, ജൂനിയർ റിസർച്ച് ഫെലോ, ഗവേഷകൻ, മുതിർന്ന ഗവേഷകൻ. പൾസ്ഡ് പ്ലാസ്മ ആക്സിലറേറ്ററുകളുടെ ഉപയോഗത്തിനായി, പ്രത്യേകിച്ച്, പൾസ്ഡ് എക്സ്-റേ സ്രോതസ്സുകളുടെ നിർമ്മാണത്തിനായി അദ്ദേഹം നിരവധി പുതിയ ആശയങ്ങൾ മുന്നോട്ടുവച്ചു. പ്ലാസ്മ ഹൈഡ്രോഡൈനാമിക്സ് മേഖലയിൽ 30-ലധികം ശാസ്ത്ര പ്രബന്ധങ്ങളുടെ രചയിതാവ്.

1989 മുതൽ 1990 വരെ അദ്ദേഹം യുഎസിലെ കാലിഫോർണിയയിലെ സാൻ റാമോണിൽ ഗണിതശാസ്ത്ര അധ്യാപകനായി ജോലി ചെയ്തു.

1991-ൽ, ടെലികമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ മേഖലയിൽ ഉയർന്ന സാങ്കേതികവിദ്യകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിലും നടപ്പിലാക്കുന്നതിലും ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഫോർ ടെക്നോളജി അസസ്മെൻ്റ് ആൻഡ് ഡവലപ്മെൻ്റിൻ്റെ തലവനായിരുന്നു അദ്ദേഹം.

1997 ൽ അദ്ദേഹം ട്രോയിറ്റ്സ്ക്-ടെലികോം കമ്പനി സൃഷ്ടിക്കുകയും അതിൻ്റെ തലവനാകുകയും ചെയ്തു.

2000-ൽ, ട്രോയിറ്റ്‌സ്ക് നഗരത്തിലെ കൗൺസിൽ ഓഫ് ഡെപ്യൂട്ടീസിൻ്റെ ഡെപ്യൂട്ടി ആയി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടു, അവിടെ അദ്ദേഹം ശാസ്ത്ര, സമിതികളിൽ പ്രവർത്തിച്ചു. സാമൂഹിക വികസനംസിറ്റി-സയൻസ് സിറ്റി, കൗൺസിൽ ഓഫ് ഡെപ്യൂട്ടീസിൻ്റെ റെഗുലേറ്ററി വർക്കുകളും റെഗുലേഷനുകളും.

2003 ഓഗസ്റ്റിൽ അദ്ദേഹം ട്രോയിറ്റ്സ്ക് നഗരത്തിൻ്റെ തലവനായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടു. 2007-ൽ അദ്ദേഹം ഈ സ്ഥാനത്തേക്ക് വീണ്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ടു.


നികിത ഷാംഗിൻക്ലബ്ബിൽ കളിച്ചു "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" 1981 മുതൽ. "ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ" വിജയി.

1976 ൽ മോസ്കോ ആർക്കിടെക്ചറൽ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി.

ഏഴ് വർഷത്തോളം അദ്ദേഹം മോസ്പ്രോക്റ്റ് -2 ൽ പുനരുദ്ധാരണ രംഗത്ത്, പ്രത്യേകിച്ച്, സാമോസ്ക്വോറെച്ചിയുടെ ചരിത്ര കെട്ടിടങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിച്ചു. നിലവിൽ അദ്ദേഹം JSC Kurortproekt ൻ്റെ വാസ്തുവിദ്യാ വർക്ക്ഷോപ്പിലെ പ്രോജക്റ്റുകളുടെ ചീഫ് ആർക്കിടെക്റ്റാണ്.

യൂണിയൻ ഓഫ് ആർക്കിടെക്റ്റ്സ് ഓഫ് റഷ്യയിലെ അംഗം, റഷ്യൻ ഫെഡറേഷൻ്റെ സ്റ്റേറ്റ് കൺസ്ട്രക്ഷൻ കമ്മിറ്റിയുടെ ഓണററി ആർക്കിടെക്റ്റ്.

1999-ൽ ഏറ്റവും മികച്ച റഷ്യൻ ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പ് പ്രോജക്റ്റായി ശ്രദ്ധിക്കപ്പെട്ട കാറ്റിൻ സ്റ്റേറ്റ് മെമ്മോറിയൽ കോംപ്ലക്‌സ് നടപ്പിലാക്കിയ പദ്ധതികളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. 2000-ൽ കാറ്റിൻ സമുച്ചയത്തിന് ഗോൾഡൻ സെക്ഷൻ ആർക്കിടെക്ചറൽ സമ്മാനം ലഭിച്ചു.

“എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?". ഇക്കാലമത്രയും, വിദഗ്ധരുടെ ഒരു സംഘം കാഴ്ചക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം തേടുകയാണ്. “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?"!

ഗെയിം ഷോയുടെ ചരിത്രം

ഈ പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ ആദ്യ എപ്പിസോഡ് 1975 ൽ പുറത്തിറങ്ങി. തുടർന്ന് ഒസ്റ്റാങ്കിനോയിലെ ടെലിവിഷൻ സെൻ്ററിൻ്റെ ബാർ ചിത്രീകരണത്തിനുള്ള സ്ഥലമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഏഴ് വർഷത്തിന് ശേഷം, അതുല്യമായ ബൗദ്ധിക ഗെയിം ഹെർസൻ സ്ട്രീറ്റിലേക്ക് "നീങ്ങി", 47. പിന്നീട്, ഗെയിം ബൾഗേറിയയിൽ നിന്ന് പ്രക്ഷേപണം ചെയ്തു - മൂന്ന് തവണ. 1988 മുതൽ 1989 വരെ വിദഗ്ദ്ധർ ക്രാസ്നയ പ്രെസ്നിയയിൽ ഒത്തുകൂടി, തുടർന്ന് നെസ്കുച്നി ഗാർഡനിലെ ഹണ്ടിംഗ് ലോഡ്ജിലേക്ക് മാറി, അവിടെ അവർ ഇന്നും കണ്ടുമുട്ടുന്നു.

ടെലിവിഷൻ പ്രോജക്റ്റിൻ്റെ രചയിതാവ് വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവ് ആണ്. 1930 ഡിസംബറിലാണ് അദ്ദേഹം ജനിച്ചത്. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ അമ്മ, വെരാ ബോറിസോവ്ന പെല്ലെഖ് ഒരു തയ്യൽക്കാരിയും വീട്ടിൽ ജോലി ചെയ്യുന്നവരുമായിരുന്നു, അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ പിതാവ് യാക്കോവ് ഡേവിഡോവിച്ച് കൽമനോവിച്ച് ആദ്യം യുക്തിസഹീകരണ ബ്യൂറോയുടെ തലവനായിരുന്നു, പിന്നീട് പീപ്പിൾസ് കമ്മീഷണേറ്റ് ഓഫ് ലൈറ്റ് ഇൻഡസ്ട്രിയുടെ ചീഫ് എഞ്ചിനീയറായി. മോസ്കോ സെക്കൻഡറി ആർട്ട് സ്കൂളിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടിയ ശേഷം, വ്ലാഡിമിർ മോസ്കോ ആർട്ട് തിയേറ്റർ സ്കൂൾ-സ്റ്റുഡിയോയിൽ പ്രവേശിച്ചു, കൂടാതെ ഹയർ ഡയറക്റ്റിംഗ് കോഴ്സുകളിലും പഠിച്ചു.

1966-ൽ വോറോഷിലോവിനെ ടെലിവിഷനിൽ ജോലി ചെയ്യാൻ ക്ഷണിച്ചു. തുടക്കത്തിൽ, ടെലിവിഷൻ നാടകങ്ങളുടെ ചിത്രീകരണത്തിലും അദ്ദേഹം ഏർപ്പെട്ടിരുന്നു ഡോക്യുമെൻ്ററികൾ. വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവ് തൻ്റെ ആദ്യത്തെ പ്രധാന ടെലിവിഷൻ പ്രോജക്റ്റ് "ലേലം" 1969 ൽ പുറത്തിറക്കി. ശരിയാണ്, ആറ് എപ്പിസോഡുകൾ മാത്രമാണ് വെളിച്ചം കണ്ടത്, അതിനുശേഷം പ്രോഗ്രാം എയർ ഓഫ് ചെയ്യുകയും അതിൻ്റെ രചയിതാവിനെ ഫ്രീലാൻസർമാരുടെ വിഭാഗത്തിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്തു. ഇതൊക്കെയാണെങ്കിലും, 1975 സെപ്റ്റംബറിൽ വോറോഷിലോവ് ആദ്യത്തെ ഗെയിം “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?". വഴിയിൽ, ആദ്യ കുറച്ച് വർഷങ്ങളിൽ രചയിതാവിൻ്റെ അവസാന നാമം ക്രെഡിറ്റുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിട്ടില്ല, പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ എഡിറ്റർ നതാലിയ സ്റ്റെറ്റ്സെൻകോ, പ്രക്ഷേപണത്തിന് സമർപ്പിച്ച ഫോൾഡറുകളിൽ അവതാരകനില്ലെന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തി.

2000-ൻ്റെ അവസാനത്തിൽ, വ്ലാഡിമിർ യാക്കോവ്ലെവിച്ച് തൻ്റെ കൈവശം വച്ചു അവസാന കളി. 2001 മാർച്ചിൽ അദ്ദേഹം അന്തരിച്ചു. അതേ വർഷം, വോറോഷിലോവിന് മരണാനന്തരം TEFI അവാർഡ് ലഭിച്ചു. 2003 ൽ, ഇൻ്റർനാഷണൽ അസോസിയേഷൻ ഓഫ് ക്ലബ്ബുകളുടെ ആദ്യത്തെ പ്രസിഡൻ്റിൻ്റെ ശവകുടീരത്തിൽ “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" ഒരു കറുത്ത ഗ്രാനൈറ്റ് ക്യൂബ് സ്ഥാപിച്ചു - ഒരു കറുത്ത പെട്ടിയുടെ പ്രതീകം. ടിവി ഗെയിമിലെ പങ്കാളിയായ നികിത ഷാംഗിൻ ആണ് പദ്ധതിയുടെ രചയിതാവ്.

മാക്സിം ഓസ്കറോവിച്ച് പൊട്ടാഷെവ്

മസ്‌കോവൈറ്റ് മാക്സിം പൊട്ടാഷെവ് 1969 ജനുവരിയിലാണ് ജനിച്ചത്. മോസ്കോ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് ഫിസിക്സ് ആൻഡ് ടെക്നോളജിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി. ക്ലബ്ബിലെ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ആദ്യ കളി നടന്നത് 1994 ലാണ്.

ഈ വിദഗ്ധനാണ് 2000-ൽ "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" ഈ പദ്ധതിയുടെ 25 വർഷത്തെ നിലനിൽപ്പിന്! മാക്സിം ഓസ്കറോവിച്ചിന് നാല് "ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങകൾ" ഉണ്ട്, അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം 2000-ൽ ഗെയിമുകളുടെ വാർഷിക പരമ്പരയിൽ അദ്ദേഹത്തിന് ലഭിച്ചു. കൂടാതെ, മാസ്റ്റർ ഓഫ് എച്ച്ജികെയുടെ വജ്ര നക്ഷത്രത്തിൻ്റെ ഉടമയാണ് അദ്ദേഹം. വിജയത്തിൻ്റെ രഹസ്യം ലളിതമാണ്: പൊട്ടാഷേവിൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഗെയിം വിജയിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ടീമിനായി കളിക്കാനുള്ള കഴിവ് ആവശ്യമാണ്, അല്ലാതെ നിങ്ങൾക്കുവേണ്ടിയല്ല.

മാക്‌സിം തന്നെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല, അവൻ സ്‌പോർട്‌സിലും സയൻസ് ഫിക്ഷനിലും പ്രാവീണ്യമുള്ളവനാണെന്ന് അറിയാം. പാസ്റ്റെർനാക്ക്, ബ്ലോക്ക്, ഗുമിലിയോവ് എന്നിവരുടെ കവിതകളാണ് അദ്ദേഹം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്. കവിതയെഴുതാൻ പോലും ശ്രമിച്ചു. മാക്സിം പൊട്ടാഷേവിന് വേവിച്ച ഉള്ളി, മോശം കവിത, പൂച്ചകൾ, മണ്ടൻ സ്ത്രീകൾ എന്നിവ സഹിക്കാൻ കഴിയില്ല. മാക്സിമിന് വിവാഹിതനും രണ്ട് ആൺമക്കളുമുണ്ട്.

ആൻഡ്രി അനറ്റോലിവിച്ച് കോസ്ലോവ്

ആന്ദ്രേ കോസ്ലോവ് ആണ് മറ്റൊരു മാസ്റ്റർ ഓഫ് ദി ഗെയിം. 1960 ഡിസംബറിൽ ജർമ്മനിയിൽ നിന്ന് സോവിയറ്റ് യൂണിയനിലേക്ക് പറക്കുന്ന വിമാനത്തിലാണ് അദ്ദേഹം ജനിച്ചത്.

ടെലിവിഷനിൽ പ്രവർത്തിക്കുക എന്നതായിരുന്നു ആൻഡ്രേയുടെ ബാല്യകാല സ്വപ്നം. അതിനാൽ, സ്കൂളിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടിയ ശേഷം, ഷുക്കിൻ തിയേറ്റർ സ്കൂളിൽ ചേരാൻ അദ്ദേഹം മോസ്കോയിലേക്ക് പോയി. യുവാവ് പ്രവേശന പരീക്ഷകളിൽ വിജയിച്ചു, പക്ഷേ രേഖകൾ എടുത്ത് മാതാപിതാക്കളുടെ നിർബന്ധപ്രകാരം ഡൊനെറ്റ്സ്കിലേക്ക് മടങ്ങി. ഇവിടെ ആൻഡ്രി ഡൊനെറ്റ്സ്ക് സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിൽ പ്രവേശിച്ചു. കോസ്ലോവ് തൻ്റെ പ്രത്യേകതയായി രസതന്ത്രം തിരഞ്ഞെടുത്തു. ആൻഡ്രി അനറ്റോലിയേവിച്ച് ക്ലബ് ഓഫ് വിദഗ്ധരുടെ എഡിറ്റർമാർക്ക് ഒരു കത്ത് എഴുതി. ഉടനെ കടന്നുപോയി യോഗ്യതാ റൗണ്ട്. 1989-ൽ അദ്ദേഹം ഒരു എലൈറ്റ് ക്ലബ് ഗെയിമിൽ പങ്കെടുത്തു. ആൻഡ്രി കോസ്ലോവ് ഒരു ടീം ക്യാപ്റ്റനായി മാത്രം കളിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഈ ആസ്വാദകന് ലഭിക്കുന്ന അവാർഡുകളിൽ ഒരു "ഡയമണ്ട് ഓൾ", മൂന്ന് "ക്രിസ്റ്റൽ" എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. കൂടാതെ, "മികച്ച ക്യാപ്റ്റൻ" എന്ന ഓണററി തലക്കെട്ടിൻ്റെ ഉടമയാണ് ആൻഡ്രി അനറ്റോലിയേവിച്ച്.

വഴിയിൽ, കോസ്ലോവിൻ്റെ ബാല്യകാല സ്വപ്നം യാഥാർത്ഥ്യമായി: 1990 മുതൽ അദ്ദേഹം മോസ്കോയിൽ താമസിക്കുകയും ടെലിവിഷനിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്തു. അത്തരം ടെലിവിഷൻ പ്രോഗ്രാമുകളുടെ ഡയറക്ടറായി മാറിയത് അദ്ദേഹമാണ്:

  • "ബ്രെയിൻ റിംഗ്".
  • "ഒരു ദശലക്ഷം എങ്ങനെ ചെലവഴിക്കും."
  • "ജീവിതം സുന്ദരമാണ്".
  • "പ്രോഗ്രാം ഗൈഡ്".
  • "ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ ഗാനങ്ങൾ".
  • "സാംസ്കാരിക വിപ്ലവം".

അലക്സാണ്ടർ അബ്രമോവിച്ച് ഡ്രൂസ്

ഈ വിദഗ്ധൻ്റെ പേര് കേട്ടിട്ടില്ലാത്ത ഒരാളെ കണ്ടെത്താൻ പ്രയാസമാണ് “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?". അലക്സാണ്ടർ അബ്രമോവിച്ച് ഗെയിമിൻ്റെ മാസ്റ്ററാണ്, അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ അവാർഡുകളുടെ പട്ടികയിൽ ആറ് "ക്രിസ്റ്റൽ", ഒരു "ഡയമണ്ട് ഓൾ", ഓർഡർ ഓഫ് ദി "ഡയമണ്ട് സ്റ്റാർ" എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

1955 മെയ് മാസത്തിലാണ് അലക്സാണ്ടർ ജനിച്ചത്, അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ജന്മദേശം ലെനിൻഗ്രാഡ് നഗരമാണ്. ഇവിടെ അദ്ദേഹം ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് റെയിൽവേ ട്രാൻസ്പോർട്ട് എഞ്ചിനീയേഴ്സിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി, ബഹുമതികളോടെ ഡിപ്ലോമ നേടി. ഡിപ്ലോമയിലെ ഒരേയൊരു "ബി" സോഷ്യലിസത്തിൻ്റെ രാഷ്ട്രീയ സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥയുടെ അധ്യാപകനാണ് നൽകിയത്. അവനെ എലൈറ്റ് ക്ലബ്ബിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നത് എന്താണെന്ന് ചോദിച്ചപ്പോൾ, അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് ലളിതമായി ഉത്തരം നൽകുന്നു - ജിജ്ഞാസ. കൗതുകം കൊണ്ടാണ് അദ്ദേഹം ഗെയിമിൻ്റെ എഡിറ്റർക്ക് ഒരു കത്തെഴുതിയത്, അതിൽ നിന്ന് രണ്ട് ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ അദ്ദേഹം തീരുമാനിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അദ്ദേഹത്തിന് നിർത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല - 1981 മുതൽ, ഡ്രൂസ് ഇന്നുവരെ കളിക്കുന്നു. മറ്റ് വിദഗ്ധർ യജമാനനെ "ഗ്രേറ്റ് കോമ്പിനേറ്റർ" എന്നതിനേക്കാൾ കുറവല്ല എന്ന് വിളിക്കുന്നു, കാരണം അയാൾക്ക് എല്ലാം കണക്കാക്കാൻ കഴിയും. തമാശകളോടുള്ള അലക്സാണ്ടർ അബ്രമോവിച്ചിൻ്റെ പ്രത്യേക സ്നേഹവും ക്ലബ് അംഗങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു: ഒരു പ്രത്യേക വിഷയത്തിൽ, കുറച്ച് സമയത്തേക്ക്, ഒരു തർക്കത്തിന് പോലും അദ്ദേഹത്തിന് അവരോട് പറയാൻ കഴിയും.

അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് വിവാഹിതനാണ്, അവൻ്റെ മറ്റേ പകുതി ക്ലബ്ബിൽ കളിക്കുന്നില്ല, കുടുംബത്തിൽ ഒരാളെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കണമെന്ന് പറഞ്ഞു സാധാരണ വ്യക്തി. എന്നാൽ അലക്സാണ്ടറുടെ പെൺമക്കളായ ഇന്നയും മറീനയും (അവരെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറയും) ഗെയിമിൻ്റെ ആവേശകരമായ പ്രേമികളാണ്, അവർക്ക് ഓരോരുത്തർക്കും ഒരു "മൂങ്ങ" ഉണ്ട്.

വഴിയിൽ, മിടുക്കരായ കുട്ടികളെ വളർത്തുന്നതിന് അലക്സാണ്ടറിന് ഒരു രഹസ്യമുണ്ട്. 18 വയസ്സ് വരെ മാത്രമേ ബുദ്ധി വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന് വിദഗ്ദ്ധന് ഉറപ്പുണ്ട്, അതിനാൽ ഈ വർഷങ്ങളിൽ നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്ക് കഴിയുന്നത്ര പുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയം ആവശ്യമാണ്. കുട്ടികളുടെ എല്ലാ ചോദ്യങ്ങൾക്കും ഉത്തരം നൽകുന്നതും പ്രധാനമാണ്. തനിക്ക് എന്തെങ്കിലും അറിയില്ലെങ്കിൽ, നിഘണ്ടുക്കളും റഫറൻസ് പുസ്തകങ്ങളും പരിശോധിക്കാൻ മടിക്കില്ലെന്ന് അലക്സാണ്ടർ സമ്മതിക്കുന്നു.

അലക്സാണ്ടർ ആൻഡ്രീവിച്ച് ബയാൽകോ

1952 ലെ വേനൽക്കാലത്തിൻ്റെ അവസാനത്തിലാണ് അലക്സാണ്ടർ ബയാൽക്കോ ജനിച്ചത്. MEPh അവൻ്റെ പിന്നിലുണ്ട്. അലക്സാണ്ടർ ആൻഡ്രീവിച്ച് - ഫിസിക്കൽ, മാത്തമാറ്റിക്കൽ സയൻസസ് സ്ഥാനാർത്ഥി. ഈ വിദഗ്ധൻ മനസ്സിലാക്കുന്ന പ്രധാന കാര്യം ന്യൂക്ലിയർ ഫിസിക്സാണ്. ക്ലബ്ബിലെ എൻ്റെ ആദ്യ ഗെയിം "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" അദ്ദേഹം 1979 ൽ കളിച്ചു. "മൂങ്ങയുടെ അടയാളം" എന്നതിൻ്റെ ആദ്യ ഉടമയായി മാറിയത് അലക്സാണ്ടറാണ്. അലക്സാണ്ടർ ബയാൽക്കോയ്ക്ക് ഒരു മകളും ഒരു മകനുമുണ്ട്. മരിയ കഴിവുള്ള ഒരു പത്രപ്രവർത്തകയാണ്, ദിമിത്രി കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ നല്ലവനാണ്.

അലസ് വാസിലിവിച്ച് മുഖിൻ

മിൻസ്‌ക് നഗരമാണ് അലസിൻ്റെ ജന്മദേശം. 1976 സെപ്തംബറിലാണ് അദ്ദേഹം ജനിച്ചത്. ബെലാറഷ്യൻ സ്റ്റേറ്റ് പെഡഗോഗിക്കൽ യൂണിവേഴ്സിറ്റിയുടെ ചരിത്ര വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടിയ അലസ് ഒരു ചരിത്രവും ഇംഗ്ലീഷ് അദ്ധ്യാപകനുമാണെന്ന് പറയേണ്ടതാണ്.

"ChGK" എന്ന ഗെയിമിൻ്റെ ആരാധകർ ആദ്യം Ales (ചിലർ ഈ പേരിൻ്റെ മറ്റൊരു പതിപ്പിനോട് അടുത്താണ് - Oles) മുഖിൻ 2001 ൽ കണ്ടു. ഈ വിദഗ്‌ദ്ധൻ ക്യാപ്റ്റനായി മാത്രമേ കളിക്കൂ. അലെസിന് ഒരു ഗെയിമിംഗ് ചിഹ്നമുണ്ട്: അവൻ്റെ ഭാര്യ ഹാളിൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഗെയിം വിജയിക്കും. ഈ നിയമം ഫലം കായ്ക്കുന്നു - അലസിന് ഒരു "ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങ" ഉണ്ട്. മുഖിന് രണ്ട് മക്കളുമുണ്ട് - 1996 ൽ ജനിച്ച മകൻ ആൻ്റൺ, 2004 ൽ ജനിച്ച മകൾ ദഷ.

ഇപ്പോൾ അലസ് മിൻസ്കിൽ താമസിക്കുന്നു, ടെലിവിഷനിൽ ജോലി ചെയ്യുന്നു. വിദഗ്ദ്ധനെക്കുറിച്ച് വളരെക്കുറച്ചേ അറിയൂ. ഉദാഹരണത്തിന്, അദ്ദേഹം ശാസ്ത്രീയ സംഗീതം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, പലപ്പോഴും ഓർഗൻ കച്ചേരികളിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ബോറിസ് ഗ്രെബെൻഷിക്കോവിൻ്റെ ജോലിയും അദ്ദേഹം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

ബോറിസ് ഓസ്കറോവിച്ച് ബുർദ

1990 ൽ, ഒരു പുതിയ കളിക്കാരൻ ക്ലബ്ബിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു - ബോറിസ് ബുർദ. ഏതിൽ? എവിടെ? എപ്പോൾ?" അവൻ സ്വമേധയാ വന്നതല്ല. ഒരു അഭിമുഖത്തിൽ, കൊംസോമോൾ അധികാരികൾ തന്നെ ബ്ലാക്ക് മെയിൽ ചെയ്തതായി ബുർദ സമ്മതിച്ചു: ഒഡെസ ക്ലബ് “സിജികെ” യുടെ തലവനായില്ലെങ്കിൽ, അവൻ ഗുരുതരമായ പ്രശ്‌നത്തിലാണ്.

ബോറിസ് ഓസ്കറോവിച്ച് മറ്റ് പല കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അവൻ്റെ ഹോബികളിൽ ബാഡ്മിൻ്റണും പാചകവും ഉൾപ്പെടുന്നു. 1999-ൽ, ഈ ക്ലബ്ബ് ആസ്വാദകൻ്റെ "ബോറിസ് ബുർദ ട്രീറ്റ്സ്" എന്ന പേരിൽ ഒരു പുസ്തകം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. രണ്ട് വർഷത്തിന് ശേഷം, പുസ്തകത്തിൻ്റെ ഒരു തുടർച്ച പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ബോറിസിൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട വിനോദം വായനയാണ്. വഴിയിൽ, അവൻ സ്വന്തമായി വായിക്കാൻ പഠിച്ചു. നാല് വയസ്സ് മുതൽ അവൻ്റെ എബിസി പുസ്തകവുമായി മാതാപിതാക്കൾ അവനെ തനിച്ചാക്കി. ബോറിസ് ബുർദയുടെ ഹോബികളിൽ സംഭാഷണങ്ങളാണ് മിടുക്കരായ ആളുകൾ, ഗെയിം "ഹീറോസ്-3", ആറ് സ്ട്രിംഗ് ഗിറ്റാറും പിയാനോയും വായിക്കുന്നു. ആസ്വാദകൻ പാട്ടുകൾ എഴുതുകയും കലാ ഗാനമേളകളിൽ പങ്കെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വഴിയിൽ, കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിൻ്റെ 70 കളുടെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ബോറിസ് മറ്റൊരു പ്രശസ്ത ഗെയിമിൽ പങ്കെടുത്തു - കെവിഎൻ.

എലൈറ്റ് ക്ലബ്ബിലെ നേട്ടങ്ങളിൽ മൂന്ന് "ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾസ്", ഒരു "ഡയമണ്ട്" മൂങ്ങ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ക്ലബ്ബ് അവനെ "നടത്തം നടത്തുന്ന വിജ്ഞാനകോശം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

ല്യൂഡ്മില അവ്ഗുസ്തോവ്ന ഗെരസിമോവ

വിദഗ്ധരെക്കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" ലുഡ്മില ഗെരസിമോവയെക്കുറിച്ച് പരാമർശിക്കേണ്ടതാണ്. ഈ മൂങ്ങ ഉടമ 1981-ൽ ഗെയിം ഷോയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. അപ്പോൾ അവൾ ഉഡ്മർട്ട് സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ കെമിസ്ട്രി ഫാക്കൽറ്റിയിൽ പഠിക്കുകയായിരുന്നു. അരങ്ങേറ്റം വിജയകരമായിരുന്നു - ല്യൂഡ്‌മില രണ്ട് ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ശരിയായി ഉത്തരം നൽകി, ഗെയിമിൻ്റെ അവസാനം അവൾ മികച്ച വിദഗ്ദ്ധയായി. 1995 വരെ, വാലൻ്റീന ഗോലുബേവയുടെ ക്യാപ്റ്റനായ വനിതാ ടീമിൽ ജെറാസിമോവ കളിച്ചു. അതിനുശേഷം, ലുഡ്മില വിദഗ്ധരുടെ ഒരു സ്കൂൾ പ്രസ്ഥാനം സംഘടിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങി. യെക്കാറ്റെറിൻബർഗ് ടെലിവിഷനിൽ അവൾ എറുഡൈറ്റ് ക്ലബ് പ്രോഗ്രാം അവതരിപ്പിച്ചു.

ഇന്ന അലക്സാണ്ട്രോവ്ന ഡ്രൂസ്

വിദഗ്ധൻ്റെ മൂത്ത മകൾ “എന്താ? എവിടെ? എപ്പോൾ?" "ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ" ഇന്നയുടെ ഉടമ അലക്സാണ്ട്ര ഡ്രൂസിയ 1979 ൽ ലെനിൻഗ്രാഡിൽ ജനിച്ചു. ഇതിനകം 12 വയസ്സുള്ളപ്പോൾ അവൾ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുത്തു “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?". പിന്നെ അവൾ വിൽനിയസിൽ കളിച്ചു. 15 വയസ്സുള്ളപ്പോൾ ഇന്ന എലൈറ്റ് ക്ലബ്ബിൽ ചേർന്നു.

സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗിലെ ഫിസിക്‌സ് ആൻഡ് മാത്തമാറ്റിക്‌സ് ലൈസിയം, സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്‌സിറ്റി ഓഫ് ഇക്കണോമിക്‌സ് ആൻഡ് ഫിനാൻസ് എന്നിവയാണ് ഇന്ന അലക്‌സാന്ദ്രോവ്നയുടെ പശ്ചാത്തലം. പാരീസ്-ഡൗഫിൻ സർവകലാശാലയിൽ നിന്ന് ബിരുദവും നേടി. ഇന്ന ഡ്രൂസിന് ജർമ്മൻ, ഇംഗ്ലീഷ് എന്നിവയും അറിയാം ഫ്രഞ്ച് ഭാഷകൾ. കൂടാതെ, അവളുടെ ഹോബികളിൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫിയും വായനയും ഉൾപ്പെടുന്നു.

മറീന അലക്സാന്ദ്രോവ്ന ഡ്രൂസ്

1982 ഡിസംബറിൽ, അലക്സാണ്ടർ അബ്രമോവിച്ചിൻ്റെ കുടുംബത്തിൽ മറീന എന്ന മകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. സമപ്രായക്കാരേക്കാൾ ഒരു വർഷം മുമ്പാണ് അവൾ സ്കൂളിൽ പോയത്. മറീന സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗിലെ ഫിസിക്‌സ് ആൻഡ് മാത്തമാറ്റിക്‌സ് ലൈസിയത്തിൽ പഠിച്ചു, അവളുടെ സർട്ടിഫിക്കറ്റിന് നാല് “ബി” മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ. അവൾ സ്പാനിഷ്, ഫ്രഞ്ച് കൂടാതെ സംസാരിക്കുന്നു എന്നതും എടുത്തുപറയേണ്ടതാണ് ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷകൾ. ഓൾ-റഷ്യൻ ലിറ്ററേച്ചർ ഒളിമ്പ്യാഡിലെ വിജയിയാണ് മറീന ഡ്രൂസ്.

എട്ടാം വയസ്സിൽ മറീന ആദ്യമായി ChGK യിൽ പങ്കെടുത്തു. ഇന്ന് അവൾക്ക് "ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ" ഉണ്ട്. ഈ ആസ്വാദകൻ ധാരാളം വായിക്കുകയും പാശ്ചാത്യ ക്ലാസിക്കുകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. അവളുടെ താൽപ്പര്യങ്ങളിൽ കാൽനടയാത്രയും വിവിധ മത്സരങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്നു.

യൂലിയ വലേരിവ്ന ലസാരെവ

യൂലിയ ലസാരെവയ്ക്ക് ഒരേസമയം മൂന്ന് "മൂങ്ങകൾ" ഉണ്ട്. അവൾ 1983 ൽ മോസ്കോയിൽ ജനിച്ചു. 2001 ൽ അവൾ തൻ്റെ ആദ്യ ഗെയിം കളിച്ചു. പെൺകുട്ടി മോസ്കോ ലോ അക്കാദമിയിൽ പഠിക്കുമ്പോൾ, “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?". പെൺകുട്ടി ഒരു മടിയും കൂടാതെ സമ്മതിച്ചു, കാരണം അവൾ മുമ്പ് വിവിധ ബൗദ്ധിക ഗെയിമുകളിൽ പങ്കെടുത്തിരുന്നു. വഴിയിൽ, 16 കാരിയായ ഇന്ന ഡ്രൂസിൻ്റെ മാതൃകയാണ് കളിക്കാനുള്ള തീരുമാനത്തെ ഒരു പരിധിവരെ സ്വാധീനിച്ചതെന്ന് യൂലിയ ഓർമ്മിക്കുന്നു. വഴിയിൽ, ChGK ക്ലബിൻ്റെ ഏറ്റവും മികച്ച കളിക്കാരനും വിദഗ്ദ്ധനുമായ അഞ്ച് തവണ അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടത് ലസാരെവയാണ്.

ജൂലിയ വലേരിവ്ന മാധ്യമപ്രവർത്തകരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു. യാത്ര ചെയ്യാനും വിവിധ എക്സിബിഷനുകളിലും കച്ചേരികളിലും പങ്കെടുക്കാനും താൻ എങ്ങനെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹം സംസാരിക്കുന്നു. സംഗീത വിഭാഗങ്ങളിൽ അദ്ദേഹം ജാസ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. സുഹൃത്തുക്കളില്ലാത്ത അവൻ്റെ ജീവിതം സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല. പങ്കെടുത്ത ശേഷം ബൗദ്ധിക ഗെയിം"എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" "ചിൽഡ്രൻസ് പ്രാങ്ക്സ്", "ദി സ്മാർട്ടസ്റ്റ്" തുടങ്ങിയ മറ്റ് പ്രോജക്ടുകളിലേക്കും യൂലിയയെ ക്ഷണിച്ചു.

അസ്യ ഇലിനിച്ന ഷാവിൻസ്കയ

വിദഗ്ധർക്കിടയിൽ “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" ബിരുദധാരിയും സംസ്ഥാന സർവകലാശാലസെൻ്റ് പീറ്റേഴ്സ്ബർഗ് അസ്യ ഷാവിൻസ്കയ. ആസ്യയുടെ സമ്മാനങ്ങളിൽ ഒരു സ്ഫടികവും ഒരു വജ്ര "മൂങ്ങ"യും ഉൾപ്പെടുന്നു. 2003 അവസാനത്തോടെ അവൾ ആദ്യമായി ChGK ക്ലബ്ബിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. തുടർന്ന് അവൾ ഗെയിമിൻ്റെ ടെലിഫോൺ റൗണ്ട് കടന്ന് MTS ടീമിൻ്റെ ഭാഗമായി. 2004ലെ രണ്ടാം കളിയാണ് ടീമിലെ ഏറ്റവും മികച്ച താരമെന്ന പദവി ആസ്യയെ കൊണ്ടുവന്നത്.

ഈ വിദഗ്ദ്ധ ക്ലബ്ബ് അംഗം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു ഒഴിവു സമയം. കുതിരസവാരി, ബില്യാർഡ്സ്, ബോൾറൂം നൃത്തം, ജിംനാസ്റ്റിക്സ് എന്നിവ അവളുടെ ഹോബികളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ആസ്യ ഷാവിൻസ്കയ സ്വമേധയാ കാൽനടയാത്ര നടത്തുകയും ടൂറിസ്റ്റ് റാലികളിൽ പങ്കെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

എലിസവേറ്റ സെർജീവ്ന ഓവ്ഡീങ്കോ

പ്രശസ്ത വിദഗ്ധരെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുമ്പോൾ “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?", എലിസവേറ്റ ഓവ്‌ഡീങ്കോയെ പരാമർശിക്കാതിരിക്കാൻ ഒരാൾക്ക് കഴിയില്ല. അവൾ 1980 ൽ ഒഡെസയിൽ ജനിച്ചു. എലിസബത്തിന് രണ്ടെണ്ണമുണ്ട് ഉന്നത വിദ്യാഭ്യാസം: അവൾ ഒരു ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞയും ബാങ്ക് ജീവനക്കാരിയുമാണ്. 2010 ൽ മോസ്കോയിലേക്ക് മാറാനുള്ള കാരണം വിജയകരമായ ഒരു വ്യക്തിഗത ജീവിതമായിരുന്നു, പ്രതിഫലനത്തോടുള്ള അവളുടെ സ്നേഹത്താൽ പെൺകുട്ടിയെ ChGK ലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു. കൂടാതെ, എലിസബത്ത് വാക്കുകളുള്ള ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, "സ്ക്രാബിൾ." രണ്ട് "ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങകളുടെ" ഉടമയാണ് ഓവ്ഡീങ്കോ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.

വ്ലാഡിമിർ ഗ്രിഗോറിവിച്ച് ബെൽകിൻ

വ്‌ളാഡിമിർ ബെൽകിൻ, ഗെയിമിലെ വിദഗ്ധൻ, ChGK ക്ലബ്ബിലെ അംഗം, ഇൻ്റർനാഷണൽ അസോസിയേഷൻ്റെ ബോർഡ് എന്നിവ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. 1955 ജനുവരിയിൽ മോസ്കോയിലാണ് അദ്ദേഹം ജനിച്ചത്. വ്ലാഡിമിർ പഠിച്ചത് നിക്കോളായ് ഏണസ്റ്റോവിച്ച് ബൗമാൻ ടെക്നിക്കൽ യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലാണ്. ഓട്ടോമേഷൻ ആൻഡ് മെക്കാനിസേഷൻ ഓഫ് പ്രൊഡക്ഷൻ ഫാക്കൽറ്റിയിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടി. പതിനഞ്ചു വർഷം സെൻട്രൽ റിസർച്ച് ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് മെക്കാനിക്കൽ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ടെക്നോളജിയിൽ ജോലി ചെയ്തു.

1989-ൽ, വ്‌ളാഡിമിർ ബെൽകിൻ തൻ്റെ പ്രബന്ധത്തെ ന്യായീകരിച്ച് സാങ്കേതിക ശാസ്ത്രത്തിൻ്റെ സ്ഥാനാർത്ഥിയായി. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സൃഷ്ടികളുടെ പട്ടികയിൽ വിവിധ കണ്ടുപിടുത്തങ്ങൾക്കുള്ള 15 സർട്ടിഫിക്കറ്റുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു.

1979 ലാണ് അദ്ദേഹം ബൗദ്ധിക ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് ആദ്യമായി കേൾക്കുന്നത്. ഞാൻ നിരവധി എപ്പിസോഡുകൾ കാണുകയും എഡിറ്റർക്ക് കത്തെഴുതുകയും ചെയ്തു. വളരെക്കാലമായി ഒരു ഉത്തരവുമില്ല, ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാൻ താൻ ഒരു അപേക്ഷ അയച്ചുവെന്നത് വ്‌ളാഡിമിറിന് മറക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം അവർ അവനെ വിളിച്ച് ഒസ്റ്റാങ്കിനോയിലേക്ക് വരാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. എഡിറ്ററുമായുള്ള അഭിമുഖം മൂന്ന് മണിക്കൂർ നീണ്ടുനിന്നു. വ്‌ളാഡിമിർ ഗ്രിഗോറിവിച്ചിനെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിലേക്ക് ക്ഷണിച്ചതിന് ശേഷം. ആ മനുഷ്യൻ ആദ്യ യോഗ്യതാ ഘട്ടം കടന്നില്ല, പക്ഷേ വോറോഷിലോവ് അത് ഓർത്തു. അങ്ങനെ, ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം, അവനെ ഗെയിമിലേക്ക് തിരികെ ക്ഷണിച്ചു. ബെൽകിൻ 1982-ൽ ക്ലബ്ബിൽ ചേർന്നു.

ടിവി കാഴ്ചക്കാരുടെ ഒരു സംഘം അയയ്‌ക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് വിദഗ്ധരുടെ ഒരു ടീം ഉത്തരം നൽകുന്നു എന്നതാണ് ഗെയിമിൻ്റെ പോയിൻ്റ്.

അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ

പ്രോഗ്രാം ലോഗോ (1977-1989)

പ്രോഗ്രാം ലോഗോ (1990-2001)

പ്രോഗ്രാം ലോഗോ (2001-2005)

പ്രോഗ്രാം ലോഗോ (2005-2012)

ഗെയിംപ്ലേയുടെ വിവരണം

IN ടെലിവിഷൻ പതിപ്പ്ഗെയിം, കാഴ്ചക്കാർ അയയ്‌ക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്ന ആറ് പേർ അടങ്ങുന്ന ഒരു വിദഗ്ധ സംഘം. ചോദ്യം തിരഞ്ഞെടുത്തത് ഒരു ടോപ്പാണ്, അത് മാനേജർ ലോഞ്ച് ചെയ്യുന്നു.

ചോദ്യം ചർച്ച ചെയ്യാൻ വിദഗ്ധർക്ക് ഒരു മിനിറ്റ് സമയം നൽകുന്നു, അതിനുശേഷം ടീം ക്യാപ്റ്റൻ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുന്ന ഒരു വിദഗ്ദ്ധനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു ടീം ഷെഡ്യൂളിന് മുമ്പായി ഉത്തരം നൽകുന്ന സാഹചര്യങ്ങളുമുണ്ട്: ഉത്തരം അറിയാവുന്ന ഒരു വിദഗ്ദ്ധൻ സാധാരണയായി തൻ്റെ തള്ളവിരൽ മുകളിലേക്ക് വളച്ച് മേശപ്പുറത്ത് മുഷ്ടി വയ്ക്കുന്നു. ഉത്തരം ശരിയാണെങ്കിൽ, ഈ ഗെയിമിലെ തുടർന്നുള്ള ഏത് ചോദ്യത്തിലും അവർക്ക് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ഒരു അധിക മിനിറ്റ് ചർച്ച വിദഗ്ധർ നേടുന്നു. അധിക മിനിറ്റുകളുടെ എണ്ണം ടീമിൻ്റെ ആദ്യകാല പ്രതികരണങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈയിടെ, വിദഗ്ധർക്ക് നൽകിയ ചോദ്യത്തിന് ഒരു "മിനിറ്റ് ക്രെഡിറ്റ്" എടുക്കാം, എന്നാൽ ഒരു മിനിറ്റ് ചർച്ച കൂടാതെ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങളിൽ ഒന്നിന് അവർ ഉത്തരം നൽകണം എന്ന വ്യവസ്ഥയിൽ.

കളിയിൽ ഒരു സൂചനയുണ്ട് "ക്ലബ് സഹായം". ഒരു ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം വിദഗ്ധർക്ക് അറിയില്ലെങ്കിൽ, അവർക്ക് ഇപ്പോൾ മുറിയിലുള്ളവരോട് സഹായം ചോദിക്കാം. ഹാജരായവർക്ക് അവരുടെ പതിപ്പുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ 20 സെക്കൻഡ് നൽകുന്നു. 2007 മുതൽ, സ്കോർ വിദഗ്ധർക്ക് അനുകൂലമല്ലാത്ത സന്ദർഭങ്ങളിൽ മാത്രമേ "ക്ലബ് സഹായം" എടുക്കാൻ കഴിയൂ. 2010 മുതൽ, "ബ്ലിറ്റ്സ്", "സൂപ്പർ ബ്ലിറ്റ്സ്", നിർണായക റൗണ്ട് എന്നിവയിലും ഇത് എടുക്കാൻ കഴിയില്ല.

മുറിയിൽ ധാരാളം ആളുകൾ ഉള്ളതിനാൽ, അനധികൃത നുറുങ്ങുകളുടെ കേസുകൾ ഉണ്ട്. കളിയുടെ നിയമങ്ങളുടെ ഈ ലംഘനം ശ്രദ്ധിക്കുന്ന മാനേജർ ഒരു ചുവപ്പ് കാർഡ് ഉയർത്തുന്നു. വീഡിയോ ക്യാമറകളിൽ ക്ലൂ പകർത്താൻ കഴിയുന്ന ഓപ്പറേറ്റർമാർ ഹാളിൽ ഉണ്ട്. കളിയുടെ അവസാനം വരെ കുറ്റവാളിയെ ഹാളിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യും.
2016 ഏപ്രിൽ 10 ന് ഒരു മഞ്ഞ കാർഡ് അവതരിപ്പിച്ചു. കളിക്കുന്ന ടീമിൻ്റെ ക്യാപ്റ്റൻ ക്ലബിൻ്റെ സഹായം ആവശ്യപ്പെടുന്ന നിമിഷത്തിൽ ഹാളിൻ്റെ കാര്യസ്ഥർ അവതാരകനോട് ഇത് കാണിക്കുന്നു, ചർച്ചയ്ക്കിടെ അവർ സൂചനയിൽ സംശയങ്ങൾ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ മാത്രം. ഈ റൗണ്ടിൽ ടീമിന് ക്ലബ്ബിൻ്റെ സഹായം നഷ്‌ടപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ, ചുവപ്പ് കാർഡിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയും. കുറ്റവാളി കൂടുതൽ ഗുരുതരമായ ശിക്ഷ അനുഭവിക്കും, റൗണ്ടിൻ്റെ അവസാനം, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഹാളിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകേണ്ടതുണ്ട്. ക്ലബ്ബിൻ്റെ സഹായം കാലഹരണപ്പെടുന്നില്ല, സ്‌കോർ വിദഗ്ധർക്ക് അനുകൂലമല്ലെങ്കിൽ ടീമിന് അടുത്ത റൗണ്ടുകളിൽ അത് ഉപയോഗിക്കാനാകും. 2018 മുതൽ കാർഡ് നിർത്തലാക്കി.

വിദഗ്ധരുടെ ഒരു സംഘം തെറ്റായ ഉത്തരം നൽകുമ്പോൾ, വിദഗ്ധരുടെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് തെറ്റ് പറ്റിയ കാഴ്ചക്കാർക്ക് ക്യാഷ് പ്രൈസുകൾ ലഭിക്കും: അവരുടെ ടീമിനായി ആദ്യ പോയിൻ്റ് നേടിയ കാഴ്ചക്കാരന് ലഭിക്കും 50,000 റൂബിൾസ്, രണ്ടാമത്തെ പോയിൻ്റ് - 60 000 , മൂന്നാമത് - 70 000 , നാലാമത്തെ - 80 000 , അഞ്ചാമത് - 90 000 ആറാമത്തെ പോയിൻ്റും - 100,000 റൂബിൾസ്(2012 വരെയുള്ള തുകകൾ മുതലായിരുന്നു 10 000 മുമ്പ് 60,000 റൂബിൾസ്). വിദഗ്ധരുടെ ഒരു ടീം വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാത്ത പണം ഈ വർഷത്തെ അവസാനത്തെ സമ്മാന ഫണ്ടിലേക്ക് പോകുന്നു, അതായത്. വിദഗ്ധർ 6: 4 എന്ന സ്‌കോറുമായി വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 190,000 റൂബിൾസ് നഷ്ടപ്പെട്ട 5, 6 വ്യൂവർ പോയിൻ്റുകൾക്കായി ഫണ്ടിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു.

സ്ക്വാറ്റ് ഗെയിമുകൾ

ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഒരു ഗെയിമിൽ വിദഗ്ധരുടെ രണ്ടോ അതിലധികമോ ടീമുകൾക്ക് കളിക്കാനാകും. ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമിനെ വിളിക്കുന്നു സ്ക്വാറ്റ് ഗെയിമുകൾ. ഓരോ തെറ്റായ ഉത്തരത്തിനും ശേഷം ടീമുകളെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു എന്നതാണ് അതിൻ്റെ സാരം: ടീമുകൾ സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു. കളി തുടങ്ങുന്ന ടീമിനെ നറുക്കെടുപ്പിലൂടെയാണ് നിശ്ചയിക്കുന്നത്. വിദഗ്ധർ വിജയിച്ചാൽ, അവസാനമായി നിർണ്ണായക പോയിൻ്റ് കൊണ്ടുവന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ലൊക്കേഷൻ്റെയും ചിത്രീകരണ പ്രക്രിയയുടെയും വിവരണം

ഗെയിമിംഗ് ആസ്വാദകർക്കുള്ള ഒരു സ്ഥലം

ഗെയിമിൻ്റെ ചിത്രീകരണം മോസ്കോയിൽ, നെസ്കുച്നി ഗാർഡനിലെ ഹണ്ടിംഗ് ലോഡ്ജിൽ നടക്കുന്നു. ഒരു മേശയുള്ള ഒരു പ്രത്യേക മുറിയിൽ ഇത് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ഒരു വലിയ റേഡിയസിൽ 6 സെക്ടറുകളായി (വിദഗ്ധരുടെ ടീമിലെ ഓരോ അംഗത്തിനും) ഒരു ചെറിയ ദൂരത്തിൽ 13 സെക്ടറുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു - ചോദ്യങ്ങൾക്ക്. ചോദ്യങ്ങൾ തന്നെ എൻവലപ്പുകളിൽ കിടക്കുന്നു, അത് 12 സെക്ടറുകളിലായി കിടക്കുന്നു, ചോദ്യം അയച്ച പങ്കാളികളുടെ നഗരങ്ങളുടെ പേരുകൾ ഒപ്പിട്ടിരിക്കുന്നു (ഈ 12 ചോദ്യങ്ങളിൽ "ബ്ലിറ്റ്സ്", "സൂപ്പർ ബ്ലിറ്റ്സ്" എന്നീ ചോദ്യങ്ങളുണ്ട്). പതിമൂന്നാം സെക്ടറിൽ ഒരു പ്ലാസ്റ്റിക് പ്ലേറ്റ് ഉണ്ട്, അതിൽ 13 നമ്പർ ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ അച്ചടിച്ചിരിക്കുന്നു (2001 മുതൽ 2011 വരെ നമ്പർ ഫോണ്ട് പ്രാഗ്മാറ്റിക്ക, 2011 മുതൽ നമ്പർ ഫോണ്ട് ഏരിയൽ ആണ്, 2013 മുതൽ നമ്പർ ഫോണ്ട് അൽപ്പം ബോൾഡ് ആയി). മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു അമ്പടയാളം ഉണ്ട്. സ്പിന്നിംഗ് ടോപ്പ് മാനേജർ സ്‌പൺ ചെയ്യുന്നു, അമ്പടയാളം ഏത് ചോദ്യത്തിലാണ് ഗെയിമിനായി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്. ചോദ്യം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന എൻവലപ്പ് വിദഗ്ധർക്ക് മുകളിലുള്ള മോണിറ്ററുകളിലൊന്നിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ക്ലോത്ത്സ്പിനിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. മോണിറ്ററുകൾ സാധാരണയായി ചോദ്യത്തിനായി പ്രത്യേകം ചിത്രീകരിച്ച ചോദ്യത്തിൻ്റെ രചയിതാവിൻ്റെ ഫോട്ടോയോ വീഡിയോയോ, ചോദ്യത്തിനായി ലേഖകർ ചിത്രീകരിച്ച വീഡിയോയോ വിദഗ്ധരെ ഉത്തരം നൽകാൻ സഹായിക്കുന്ന ഡ്രോയിംഗുകളോ പെയിൻ്റിംഗുകളോ കാണിക്കുന്നു.

അഭിഭാഷകർ

ക്ലബിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകളിലും വിദഗ്ധരുടെയും ടെലിവിഷൻ കാഴ്ചക്കാരുടെയും പാരമ്പര്യങ്ങളുടെ സൂക്ഷിപ്പുകാരുടെയും താൽപ്പര്യങ്ങളുടെ സംരക്ഷകരുണ്ട്. വിവാദപരമായ സാഹചര്യങ്ങൾ പരിഹരിക്കുമ്പോൾ അവരുടെ അഭിപ്രായം കണക്കിലെടുക്കുന്നു.

  • വിദഗ്ധരുടെ താൽപ്പര്യങ്ങളുടെ സംരക്ഷകൻ. 2002 ൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. Connoisseur അഡ്വക്കേറ്റ് ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും മികച്ച connoisseur-നെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും അദ്ദേഹത്തിന് Crystal Atom സമ്മാനം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. IN ഈ നിമിഷംവിദഗ്ദ്ധരുടെ താൽപ്പര്യങ്ങളുടെ സംരക്ഷകൻ റോസാറ്റം സ്റ്റേറ്റ് കോർപ്പറേഷൻ്റെ കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻസ് ഡിപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൻ്റെ ഡയറക്ടറാണ്, ചില ഗെയിമുകളിൽ അദ്ദേഹത്തെ കോർപ്പറേഷൻ്റെ ജനറൽ ഡയറക്ടർ അലക്സി ലിഖാചേവ് മാറ്റാം. മുമ്പ്, അഭിഭാഷകൻ മിഖായേൽ ബാർഷ്ചെവ്സ്കി, മോസ്കോ ബാർ അസോസിയേഷൻ്റെ അഭിഭാഷകൻ നതാലിയ ബാർഷ്ചെവ്സ്കയ, ജനറൽ സ്പോൺസറുടെ പ്രതിനിധികൾ - എംടിഎസ് കമ്പനി: മിഖായേൽ സുസോവ്, ഗ്രെഗോർസ് ആഷ്, ഇഗോർ സ്റ്റോളിയറോവ്, മിഖായേൽ ഷാമോലിൻ, സെർജി ബെഷെവ്, അലക്സാണ്ടർ പോപോവ്സ്കി (2012 വരെ), റോസാറ്റം കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻസ് ഡിപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൻ്റെ ഡയറക്ടർ സെർജി നോവിക്കോവ് (2013-2016).
  • ടെലിവിഷൻ കാഴ്ചക്കാരുടെ താൽപ്പര്യങ്ങളുടെ സംരക്ഷകൻ. 1991 ൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. വ്യൂവർ അഡ്വക്കേറ്റ് ഗെയിമിലെ മികച്ച ചോദ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും കാഴ്ചക്കാരൻ്റെ വിജയങ്ങളുടെ മൂല്യം നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. 2018 ലെ ശരത്കാലം മുതൽ, VTB ബാങ്ക് സീനിയർ വൈസ് പ്രസിഡൻ്റ് ദിമിത്രി ബ്രീറ്റെൻബിച്ചർ ആണ് ഈ സ്ഥാനം വഹിക്കുന്നത്. 2002 മുതൽ 2009 വരെ, ടിവി കാഴ്ചക്കാരുടെ ടീമിൻ്റെ താൽപ്പര്യങ്ങളുടെ സംരക്ഷകൻ ബിൻബാങ്ക് ഗ്രിഗറി ഗുസെൽനിക്കോവിൻ്റെ വൈസ് പ്രസിഡൻ്റായിരുന്നു, 2010 മുതൽ - ദിമിത്രി അകുലിനിൻ, 2012 മുതൽ - ബാങ്ക് ഓഫ് മോസ്കോയുടെ വൈസ് പ്രസിഡൻ്റ് ഐറിന നികിറ്റെങ്കോ, 2018 മുതൽ 2013 വരെ. - VTB ബാങ്കിൻ്റെ വൈസ് പ്രസിഡൻ്റ് (മുമ്പ് "ബാങ്ക് ഓഫ് മോസ്കോ") വ്ലാഡിമിർ വെർഖോഷിൻസ്കി, ചില ഗെയിമുകളിൽ അവരെ ബാങ്ക് ഓഫ് മോസ്കോയുടെ പ്രസിഡൻ്റ് മിഖായേൽ കുസോവ്ലെവ് മാറ്റി.
  • പാരമ്പര്യങ്ങളുടെ സൂക്ഷിപ്പുകാരൻ. 2001 ൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഗ്രിഗറി ഗുസെൽനിക്കോവ്, പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ക്ലബ്ബിൻ്റെ നിയമങ്ങളും "പാരമ്പര്യങ്ങളും" നടപ്പിലാക്കുന്നത് നിരീക്ഷിക്കുന്നു. 2001 മെയ് 19 മുതൽ 2009 ഡിസംബർ 26 വരെ മിഖായേൽ ബാർഷെവ്സ്കി "പാരമ്പര്യങ്ങളുടെ സൂക്ഷിപ്പുകാരൻ" ആയിരുന്നു.

ഹാൾ മാനേജർമാർ

സൂചനകളൊന്നും ഇല്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ഹാളിൽ രണ്ട് കാര്യസ്ഥന്മാരുണ്ട്. കൂടാതെ, കാര്യസ്ഥരിലൊരാൾ മുകൾഭാഗം തിരിക്കുന്നു, മറ്റൊരാൾ വസ്തുക്കളും ബ്ലാക്ക് ബോക്സുകളും പുറത്തെടുത്ത് ഗോംഗ് അടിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ മാനേജർമാർ അലക്സാണ്ടർ ബക്കലോവ്, പോളിന ലൈസെങ്കോ എന്നിവരായിരുന്നു മുമ്പ് മാനേജർമാർ ബോറിസ് ഫുക്സ് (2001-2015), ആൻഡ്രി ലൈസെങ്കോ (...-2013), എവ്ജെനി ഗാൽകിൻ (2011), നിക്കോളായ് എൽഗോവ്സ്കി (1984-2001) എന്നിവരായിരുന്നു.

ചോദ്യങ്ങൾ

പൊതുവിവരം

ഗെയിമിന് മികച്ച വിദ്യാഭ്യാസവും ഫീൽഡിൽ വിശാലമായ വീക്ഷണവും ആവശ്യമാണ് ആധുനിക ശാസ്ത്രം, വേഗത്തിലും യഥാർത്ഥമായും പാരമ്പര്യേതരമായും ചിന്തിക്കാനുള്ള കഴിവ്, നിരീക്ഷണവും ശ്രദ്ധയും.

ചോദ്യങ്ങൾ വിജ്ഞാനത്തിൻ്റെ വ്യത്യസ്‌ത മേഖലകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതും വ്യത്യസ്‌ത ശൈലികളുള്ളതുമാണ്, അതിനാൽ മികച്ച കളിക്കാർ ഏറ്റവും പ്രബുദ്ധരും നന്നായി വായിക്കുന്നവരുമായിരിക്കും. ഒരു ശക്തമായ ടീമിന് വ്യത്യസ്ത ചിന്താഗതികളുള്ള ആളുകൾക്കിടയിൽ യോജിപ്പുള്ള സഹകരണം ഉണ്ടായിരിക്കണം, സാധ്യമെങ്കിൽ വ്യത്യസ്ത മേഖലകളിലെ സ്പെഷ്യലിസ്റ്റുകൾ. പരിശീലനത്തെയും ടീമിനുള്ളിൽ പരസ്പരം മനസ്സിലാക്കാനുള്ള കഴിവിനെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ചോദ്യങ്ങളുടെ തരങ്ങൾ

മുകളിലും ചോദ്യങ്ങളുമുള്ള ഗെയിം ടേബിൾ

ഗെയിമിംഗ് ടേബിൾ (2013 മുതൽ)

മാതൃകാ ചോദ്യങ്ങൾ

  • ഒരു പുരാതന ഈജിപ്ഷ്യൻ കയ്യെഴുത്തുപ്രതി ഇതാ; ഒരു അടിമയെ കുറിച്ച് അത് പറയുന്നു: "അവൻ രണ്ടു ചെവികൊണ്ടും പൂർണ്ണമായി കേൾക്കുന്നു, സത്യസന്ധനും അനുസരണമുള്ളവനും ആണ്." ഇതിൻ്റെ ആദ്യകാല പകർപ്പുകളിൽ ഒന്നായി ഈ വാചകം കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു... എന്താണ്? (ഉത്തരം: പരസ്യം)
  • മക്‌ഡൊണാൾഡിൻ്റെ ഇറച്ചി വിഭവങ്ങൾ മണ്ണിരയിൽ നിന്നാണ് തയ്യാറാക്കുന്നത് എന്ന കിംവദന്തികളെ മാംസവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ എളുപ്പത്തിൽ തള്ളിക്കളയാൻ കഴിയുമെന്ന് മക്‌ഡൊണാൾഡിൻ്റെ ഡയറക്ടർ ബോർഡ് വിശ്വസിക്കുന്നു. ചോദ്യം: ഏത് മാനദണ്ഡമനുസരിച്ചാണ്? (ഉത്തരം: വിലയുടെ കാര്യത്തിൽ, പുഴുക്കൾ വളരെ ചെലവേറിയതാണ്)
  • ബെലിയേവിൻ്റെയും സ്റ്റാൽബറിൻ്റെയും നർമ്മ കലണ്ടർ അനുസരിച്ച്, “ഈ പ്രസ്താവന ശരിയാണെങ്കിൽ, ഇത് അത്ര നല്ല രുചിയായിരിക്കില്ല. ” ഏത് പ്രസ്താവനയെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിച്ച് അതിന് പേര് നൽകുക . (ഉത്തരം: വൈൻ).
  • ഒരിക്കൽ, മാർക്ക് ട്വെയിനിൻ്റെ സുഹൃത്ത്, ഹാരി ഡുമെയ്ൻ, ഒരു മാസത്തിനുള്ളിൽ അത് തിരികെ നൽകാമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്ത് $ 500 കടം വാങ്ങി - തീർച്ചയായും, അവൻ ജീവിച്ചിരിപ്പുണ്ടെങ്കിൽ. ചോദ്യം: ഒരു മാസത്തിനു ശേഷവും തനിക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യപ്പെട്ടത് ലഭിക്കാതെ വന്നപ്പോൾ മാർക്ക് ട്വെയ്ൻ എന്താണ് ചെയ്തത്? (ഉത്തരം: ഡുമൈൻ്റെ ചരമക്കുറിപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു)
  • ആംബ്രോസ് ബിയേഴ്‌സിൻ്റെ കെട്ടുകഥയിൽ, ഓഫീസ് ലഭിച്ചതിന് ശേഷം മോഷ്ടിക്കില്ലെന്ന് ഒരു ഡെപ്യൂട്ടി തൻ്റെ ഘടകകക്ഷികൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. വൻതുക മോഷ്ടിക്കുന്നതായി തെളിഞ്ഞതോടെ വോട്ടർമാർ മറുപടി ആവശ്യപ്പെട്ടു. അതെ, മോഷ്ടിക്കില്ലെന്ന് അദ്ദേഹം വാഗ്ദാനം ചെയ്തു, പക്ഷേ മറ്റൊരു വാഗ്ദാനം നൽകിയിട്ടില്ലെന്ന് ഡെപ്യൂട്ടി മറുപടി നൽകി. അതിൽ ഏത്? (ഉത്തരം: കള്ളം പറയില്ലെന്ന് വാഗ്ദാനം)
  • ജെറോം കെ ജെറോം താരതമ്യം ചെയ്തു ഗവൺമെൻ്റിനൊപ്പം, രണ്ടും നല്ലതായിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ വിലമതിക്കപ്പെടുന്നുള്ളൂ. പേരിടുക. (ഉത്തരം: കാലാവസ്ഥ)
  • കമ്മ്യൂണിസ്റ്റുകാരോട് തനിക്ക് ദേഷ്യമില്ലെന്ന് റഷ്യൻ നർമ്മശാസ്ത്രജ്ഞൻ മിഖായേൽ സഡോർനോവ് പറഞ്ഞു, കാരണം അവർ ഒരിക്കലും തന്നെ വഞ്ചിച്ചിട്ടില്ല. പക്ഷേ, എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർ അവനെ വഞ്ചിക്കാത്തത്? (ഉത്തരം: കാരണം അവൻ ഒരിക്കലും അവരെ വിശ്വസിച്ചില്ല)

വർഷം തോറും ഗെയിം ചരിത്രം

വ്ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവ്

ബോറിസ് ക്രൂക്ക്

സെക്ടർ സീറോ

13-ആം സെക്ടർ (2001-2011)

13-ാം സെക്ടർ (2011-2013)

13-ാമത്തെ സെക്ടർ (2013 മുതൽ)

1975. സെപ്റ്റംബർ 4 - ഈ ദിവസം, വ്യത്യസ്ത നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് ഒരു ഗെയിം കളിച്ചു - രണ്ട് കുടുംബങ്ങൾ പരസ്പരം കളിച്ചു (ജനപ്രിയ ഗെയിം "ലക്കി ചാൻസ്" പോലെ). ഓരോ കുടുംബത്തിൻ്റെയും വീട്ടിൽ ചിത്രീകരിച്ച രണ്ട് റൗണ്ടുകളായിരുന്നു ഗെയിം. ഫാമിലി ആർക്കൈവിനായി ഫോട്ടോഗ്രാഫിക്ക് വേണ്ടിയാണ് അവർ ഒന്നിച്ചത്.

1976. ഒരു ടോപ്പ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ആദ്യ ഗെയിമുകളിൽ അത് തിരഞ്ഞെടുത്തത് ചോദ്യമല്ല, മറിച്ച് ഉത്തരം നൽകിയ കളിക്കാരനെയാണ്. ഇതിനകം ഈ വർഷം ഗെയിം "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" ഇതിനകം ഒരുപാട് മാറി, "ടെലിവിഷൻ യൂത്ത് ക്ലബ്ബ്" എന്ന പേര് ലഭിച്ചു. അക്കാലത്ത് സ്‌ക്രീനിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതിൽ നിന്ന് വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവിനെ വിലക്കിയതിനാൽ, ടിവി ഗെയിമിൻ്റെ ആദ്യത്തെ പൂർണ്ണമായ റിലീസ് അലക്സാണ്ടർ മസ്ല്യകോവ് ആതിഥേയത്വം വഹിച്ചു, ഭാവിയിൽ കെവിഎൻ പ്രോജക്റ്റ് പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കും. വിഷയം ചർച്ച ചെയ്യുമ്പോൾ ഉച്ചത്തിൽ സംസാരിക്കുകയും പുകവലിക്കുകയും ചെയ്ത എംഎസ്‌യു വിദ്യാർത്ഥികളായിരുന്നു ആദ്യ കളിക്കാർ. ഒരു മിനിറ്റ് ചർച്ച സമയപരിധി ഉണ്ടായിരുന്നില്ല, ഓരോ വ്യക്തിയും ഒരു ടീമായി അല്ല;

1977. ഗെയിം ഒടുവിൽ അതിൻ്റെ അന്തിമ രൂപം സ്വീകരിച്ചു: ഒരു ചോദ്യം കാണിക്കുന്ന സ്പിന്നിംഗ് ടോപ്പും ചോദ്യം ചർച്ച ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു മിനിറ്റ് സമയപരിധിയും. അതിൻ്റെ ആദ്യ ചിഹ്നം ഗെയിമിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു - ഫോംക കഴുകൻ മൂങ്ങ. ആദ്യത്തെ ചോദ്യങ്ങൾ വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവ് തന്നെ കണ്ടുപിടിച്ചതാണ്, പിന്നീട് ഗെയിം ജനപ്രിയമായപ്പോൾ അവർ കാഴ്ചക്കാരിൽ നിന്ന് ചോദ്യങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാൻ തുടങ്ങി. എല്ലാ ദിവസവും കത്തുകളുടെ ബാഗുകൾ വന്നതായി അറിയാം, ഓരോന്നിനും ഉത്തരം നൽകണം, തിരഞ്ഞെടുത്തു മികച്ച ചോദ്യങ്ങൾ, അവതരിപ്പിച്ച വസ്തുതകളുടെ കൃത്യത പരിശോധിക്കുക, എഡിറ്റ് ചെയ്യുക, ആവശ്യമെങ്കിൽ ആവശ്യമായ ഇനങ്ങൾ തയ്യാറാക്കുക. തീർച്ചയായും, ഒരാൾക്ക് അത്തരം ജോലി ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, കൂടാതെ വർഷങ്ങളോളം കാഴ്ചക്കാരുമായുള്ള കത്തിടപാടുകളുടെ വകുപ്പിൻ്റെ തലവനായ ഭാര്യ നതാലിയ സ്റ്റെറ്റ്സെങ്കോ വോറോഷിലോവിനെ സഹായിച്ചു.

1979. കളികൾ പതിവായി നടത്താൻ തുടങ്ങി. "കനോസർ" എന്ന പദം ഇപ്പോൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ വിവരിക്കാൻ ഈ വാക്ക് ഇപ്പോൾ പരിചിതമാണ്; ഇത് വരെ കളിക്കാർക്ക് പ്രത്യേക പേരൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. ഗെയിം നിയമങ്ങളുടെ വിശദാംശങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ പ്രധാന സമ്മാനം എല്ലായ്പ്പോഴും പുസ്തകങ്ങളായിരുന്നു (അവസാന ഗെയിമിൽ തൂക്കിയിരുന്നത് ക്രിസ്മസ് ട്രീ) ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങയും.

1982. ആറ് പോയിൻ്റ് ഗെയിം റൂൾ അവതരിപ്പിച്ചു

1983. ഒസ്റ്റാങ്കിനോ ടിവി സെൻ്ററിനുപകരം, ഹെർസൻ സ്ട്രീറ്റിലെ ഒരു മാളികയിൽ ഗെയിമുകൾ ആരംഭിക്കുന്നു

1984. ഒരു പുതിയ സമ്മാനം അവതരിപ്പിച്ചു - ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ. വർഷാവസാനം ഏറ്റവും മികച്ച കളിക്കാരനാണ് വിജയി.

1987. ബൾഗേറിയയിൽ അന്താരാഷ്ട്ര ഗെയിംസ് നടത്തുന്നു

1988-1989 സോവിൻസെൻ്ററിലെ അന്താരാഷ്ട്ര ഗെയിമുകൾ. നിരവധി ടീമുകൾ ഒരേസമയം ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു.

1990. പ്രോഗ്രാം നെസ്കുച്നി ഗാർഡനിലെ ഹണ്ടിംഗ് ലോഡ്ജിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടാൻ തുടങ്ങുന്നു

1991. ഗെയിം കൂടുതൽ വാണിജ്യവൽക്കരിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതായത്, അത് ഒരു "ബൗദ്ധിക ക്ലബ്ബിൽ" നിന്ന് "ബൗദ്ധിക കാസിനോ" ആയി മാറിയിരിക്കുന്നു. വിദഗ്ധർ പണത്തിനായി കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു

1992. ഈ വർഷം മുതൽ, വർഷത്തിൽ രണ്ട് പരമ്പരകൾ നടക്കുന്നു - വേനൽക്കാലവും ശൈത്യകാലവും. "സീറോ സെക്ടർ" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു പൂജ്യം സെക്ടർ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഏറ്റവും ഉയർന്ന തുകയുള്ള സെക്ടറിന് പകരം ഇത് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അത് ശരിയായ ഉത്തരത്തിന് നൽകപ്പെട്ടു. ഓരോ ചോദ്യത്തിനും ഇപ്പോൾ ഒരു നിശ്ചിത "മൂല്യം" ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ നേടിയ പണം ഒരു നിശ്ചിത കളിക്കളത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നതിലൂടെ അത് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. സ്പോൺസർമാരും അഭിഭാഷകരും ഹാജരായി (മിഖായേൽ ബാർഷെവ്സ്കി).

1995. കളിയുടെ 20-ാം വാർഷികത്തിൻ്റെ ബഹുമാനാർത്ഥം, അനശ്വര ഗെയിമുകൾ നടക്കുന്നു. ക്ലബ്ബ് മാസ്റ്റർ എന്ന പദവി അവതരിപ്പിച്ചു. അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് ആദ്യത്തെ മാസ്റ്ററായി

1999. എൻടിവി ചാനലിൽ ഗെയിം താൽക്കാലികമായി സംപ്രേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. ക്രിസ്മസ് സീരീസ് നടക്കുകയാണ്

2000. ഡിസംബറിൽ, വാർഷിക ഗെയിമുകൾ നടക്കുന്നു, അതിൽ ഗെയിമിൻ്റെ നിലനിൽപ്പ് അപകടത്തിലാണ്. മാക്സിം പൊട്ടാഷേവിന് മാസ്റ്റർ പദവി ലഭിച്ചു. ഡിസംബർ 30 ന് വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവ് തൻ്റെ അവസാന മത്സരം കളിച്ചു

2001. ഈ വർഷം കളിയുടെ അവതാരകൻ വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവ് മരിച്ചു. ഇതിനുശേഷം, അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ദത്തുപുത്രൻ ബോറിസ് ക്രിയുക് ഗെയിം കളിക്കാൻ തുടങ്ങി. ആദ്യം അവൻ തൻ്റെ ശബ്ദം വികലമാക്കി, എന്നാൽ താമസിയാതെ അവൻ സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തി സ്വന്തം ശബ്ദത്തിൽ ഗെയിം കളിക്കാൻ തുടങ്ങി. വേനൽക്കാലത്ത്, വോറോഷിലോവ് ഇല്ലാതെ ഗെയിം നിലനിൽക്കുമോ എന്ന് തീരുമാനിക്കാൻ ഒരു പരമ്പര നടക്കുന്നു. ശൈത്യകാലത്ത്, ഗെയിമിംഗ് ടേബിൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു, പണത്തിനായുള്ള ഗെയിമുകൾ നിർത്തി. ആ നിമിഷം മുതൽ, കാഴ്‌ചക്കാരുടെ ടെലിഫോൺ വോട്ടിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ചോദ്യങ്ങളുടെ മൂല്യം നിർണ്ണയിക്കപ്പെട്ടു ("ഇഷ്‌ടപ്പെടുന്ന", "ഇഷ്‌ടപ്പെടാത്ത" വോട്ടുകളുടെ എണ്ണം തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം 10 റൂബിൾ കൊണ്ട് ഗുണിച്ചാൽ; നെഗറ്റീവ് തുകകൾ പൂജ്യത്തിന് തുല്യമാണ്). അതേ സമയം, പതിമൂന്നാം മേഖല അവതരിപ്പിച്ചു (2000 ൽ ഈ മേഖലയെ "ഇൻ്റർനെറ്റ് സെക്ടർ" എന്ന് വിളിച്ചിരുന്നു).

2002. സ്പ്രിംഗ്, വേനൽ, ശരത്കാലം, ശീതകാലം എന്നിങ്ങനെ നാല് സീരീസുകളായി ഗെയിം വർഷം തോറും നടത്താൻ തുടങ്ങി. എല്ലാ ഗെയിമുകൾക്കും ശേഷം, ഈ വർഷത്തെ അവസാന ഗെയിം നടക്കുന്നു, അതിൽ സീസണിലെ മികച്ച വിദഗ്ധരുടെ ടീം പങ്കെടുക്കുന്നു. ഒരു വർഷം മൊത്തം 17 കളികൾ കളിക്കുന്നു. ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ ഇപ്പോൾ വർഷത്തിൽ 3 തവണ അവാർഡ് നൽകുന്നു. ഒരു പുതിയ സമ്മാനം അവതരിപ്പിച്ചു - ഡയമണ്ട് ഔൾ, ഈ വർഷത്തെ ഫൈനലിൽ വിജയിക്കുന്ന ടീമിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കളിക്കാരന് നൽകപ്പെടുന്നു.

2005. ഗെയിമിൻ്റെ 30-ാം വാർഷികം ആഘോഷിക്കുന്നു. വിക്ടർ സിഡ്‌നേവ് മൂന്നാമത്തെ മാസ്റ്ററായി. ഇപ്പോൾ മുതൽ, വാർഷിക വർഷത്തിൻ്റെ ഫൈനലിൽ, വിജയിക്കുന്ന ടീമിന് ഒരു ക്രിസ്റ്റൽ നെസ്റ്റ് - 6 ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങകൾ സമ്മാനിക്കുന്നു.

2008. ഈ വർഷം മുതൽ ടിവി പ്രേക്ഷകർക്കുള്ള ക്യാഷ് പ്രൈസുകളിൽ മാറ്റം വരുത്തിയിട്ടുണ്ട്. തൻ്റെ ടീമിൻ്റെ ആദ്യ പോയിൻ്റിനായി, കാഴ്ചക്കാരന് 10,000 റുബിളുകൾ ലഭിക്കുന്നു, തുടർന്നുള്ള ഓരോ പോയിൻ്റിനും 10 ആയിരം കൂടുതൽ. അങ്ങനെ, ആറാമത്തെ പോയിൻ്റിന് കാഴ്ചക്കാരന് 60,000 റുബിളുകൾ ലഭിക്കുന്നു. വർഷത്തിൻ്റെ അവസാനത്തിൽ, ആൻഡ്രി കോസ്ലോവ് നാലാമത്തെ മാസ്റ്ററായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടു, 33-ാം വർഷം ഒരു വാർഷിക വർഷമായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടതിനാൽ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ടീമിന് ഒരു ക്രിസ്റ്റൽ നെസ്റ്റ് ലഭിച്ചു.

2013. ടിവി പ്രേക്ഷകരുടെ വിജയങ്ങൾ വർദ്ധിച്ചു. നേടിയ പോയിൻ്റിനെ ആശ്രയിച്ച്, കാഴ്ചക്കാരന് 50 മുതൽ 100 ​​ആയിരം റൂബിൾ വരെ ലഭിക്കും. ഗെയിം എച്ച്ഡി നിലവാരത്തിൽ പുറത്തിറങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു.

2015. ഈ വർഷം മുതൽ, പ്രതിവർഷം പ്രക്ഷേപണങ്ങളുടെ എണ്ണം 17 ൽ നിന്ന് 20 ആയി വർദ്ധിച്ചു. ഇപ്പോൾ സ്പ്രിംഗ്, വേനൽ, ശരത്കാല പരമ്പരകൾ 5 ഗെയിമുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ടിവി വ്യൂവേഴ്‌സിൻ്റെ അക്കാദമി ദൃശ്യമാകുന്നു.

2018. ആദ്യമായി, "ഇരുപത്തിയൊന്നാം നൂറ്റാണ്ടിലെ കുട്ടികൾ" എന്ന ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പര നടന്നു, അതിൽ സ്കൂൾ കുട്ടികളുടെ ടീമുകൾ പങ്കെടുത്തു. അഞ്ചാമത്തെ അക്കാദമിഷ്യനും (റാഡിക് ഖാബിബുല്ലിനും) അഞ്ചാമത്തെ മാസ്റ്ററും (എലിസവേറ്റ ഓവ്‌ഡീങ്കോ) ക്ലബ്ബിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.

തത്സമയം

ഗെയിമിൻ്റെ പ്രധാന സവിശേഷതകളിലൊന്ന് അത് തത്സമയം നടക്കുന്നു എന്നതാണ്. തത്സമയ സംപ്രേക്ഷണ സമയത്ത്, കാഴ്ചക്കാർക്ക് MTS ഫോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഉത്തരങ്ങൾ നൽകാം. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു സന്ദേശത്തിൻ്റെ വില 5-6 സെൻ്റിൽ നിന്ന് (താരിഫ് പ്ലാൻ അനുസരിച്ച്) 10 റൂബിളായി വർദ്ധിച്ചു. കൂടാതെ, ആദ്യത്തെ വിദഗ്ധർക്ക് ഒരു നല്ല ടെലിഫോൺ നൽകി.

സമ്മാനങ്ങളും തലക്കെട്ടുകളും

മൂങ്ങകൾ

  • ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങ- സമ്മാനം 1984 ൽ അവതരിപ്പിച്ചു. വിദഗ്ധരുടെ ടീമിൽ നിന്നുള്ള മികച്ച കളിക്കാരനും ടിവി കാഴ്ചക്കാരുടെ ടീമിൽ നിന്നുള്ള മികച്ച കളിക്കാരനും ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയുടെ ഫലങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അവാർഡ് നൽകി. ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങയുടെ ആദ്യ ഉടമ നുരാലി ലാറ്റിപോവ് ആയിരുന്നു. വാർഷിക സീസണുകളിൽ ഒരു പ്രത്യേക സമ്മാനം ഉണ്ട് - ക്രിസ്റ്റൽ നെസ്റ്റ്, ഒരു ക്രിസ്റ്റൽ ട്രേയിൽ ആറ് ചെറിയ മൂങ്ങകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. സമ്മാനിച്ചു മികച്ച ടീംവാർഷിക വർഷം; അങ്ങനെ, ഓരോ ടീമംഗവും ഒരു ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങയുടെ ഉടമയാകുന്നു. സമ്മാനം രണ്ടുതവണ ലഭിച്ചു - 2008 ൽ ആൻഡ്രി കോസ്ലോവിൻ്റെ ടീമിനും 2010 ൽ ബാലാഷ് കസുമോവിൻ്റെ ടീമിനും.

വിദഗ്ധർ-സമ്മാന ജേതാക്കൾ ( ഇറ്റാലിക്സ്ക്രിസ്റ്റൽ നെസ്റ്റിൻ്റെ ഭാഗമായി ലഭിച്ച മൂങ്ങകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു:

  1. അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് - 1990, 1992 (ശീതകാലം), 1995 (ശീതകാലം), 2000 (ശരത്കാലം), 2006 (വേനൽക്കാലം), 2012 (വസന്തകാലം);
  2. ഫെഡോർ ഡിവിന്യാറ്റിൻ - 1991 (വേനൽക്കാലം), 1994 (വേനൽക്കാലം), 2000 (ശീതകാലം), 2002 (വസന്തകാലം);
  3. മാക്സിം പൊട്ടാഷേവ് - 1997 (ശീതകാലം), 2000 (ശീതകാലം), 2000 (ശീതകാലം), 2016 (ശരത്കാലം);
  4. ആന്ദ്രേ കോസ്ലോവ് - 1992 (വേനൽക്കാലം), 1994 (ശീതകാലം), 2008 (ശീതകാലം);
  5. ബോറിസ് ബുർദ - 1998 (ശീതകാലം), 2000 (ശീതകാലം), 2008 (ശീതകാലം);
  6. ദിമിത്രി അവ്ദീങ്കോ - 2009 (ശീതകാലം), 2010 (ശീതകാലം), 2018 (വേനൽക്കാലം);
  7. യൂലിയ ലസാരെവ - 2010 (ശീതകാലം), 2015 (ശരത്കാലം), 2017 (വസന്തകാലം);
  8. അലക്സി ബ്ലിനോവ് - 1992 (വേനൽക്കാലം), 1993 (ശീതകാലം);
  9. അലക്സാണ്ടർ റൂബിൻ - 1995 (വേനൽക്കാലം), 1996 (വേനൽക്കാലം);
  10. വാലൻ്റീന ഗോലുബേവ - 2003 (വേനൽക്കാലം), 2003 (ശരത്കാലം);
  11. ഇല്യ നോവിക്കോവ് - 2004 (ശരത്കാലം), 2014 (വേനൽക്കാലം);
  12. വ്ലാഡിമിർ മൊൽചനോവ് - 1991 (ശീതകാലം), 2008 (ശീതകാലം);
  13. നിക്കോളായ് സിലാൻ്റേവ് - 2008 (ശീതകാലം), 2008 (ശീതകാലം);
  14. എലിസവേറ്റ ഓവ്ഡീങ്കോ - 2010 (ശീതകാലം), 2011 (വസന്തം);
  15. മിഖായേൽ സ്കിപ്സ്കി - 2010 (ശീതകാലം), 2016 (വസന്തം);
  16. നുരാലി ലാറ്റിപോവ് - 1984;
  17. മറീന ഗോവോരുഷ്കിന - 1985;
  18. ലിയോനിഡ് വ്ലാഡിമിർസ്കി - 1986;
  19. ഒലെഗ് ഡോൾഗോവ് - 1987;
  20. നീക്കോ നീക്കോവ് - 1987;
  21. നികിത ഷാംഗിൻ - 1988;
  22. വ്ലാഡിസ്ലാവ് പെട്രുഷ്കോ - 1989;
  23. ല്യൂഡ്മില ഗെരസിമോവ - 1993 (വേനൽക്കാലം);
  24. Georgy Zharkov - 1998 (വേനൽക്കാലം);
  25. അലക്സാണ്ടർ ബയാൽകോ - 2000 (ശീതകാലം);
  26. അല്ല ഡാംസ്കർ - 2000 (ശീതകാലം);
  27. മറീന ഡ്രൂസ് - 2000 (ശീതകാലം);
  28. ദിമിത്രി എറെമിൻ - 2000 (ശീതകാലം);
  29. സെർജി സാർകോവ് - 2000 (ശീതകാലം);
  30. വിക്ടർ സിഡ്നെവ് - 2001 (വേനൽക്കാലം);
  31. റോവ്ഷൻ അസ്കറോവ് - 2001 (ശീതകാലം);
  32. ദിമിത്രി കൊനോവലെങ്കോ - 2002 (വേനൽക്കാലം);
  33. മിഖായേൽ മൂൺ - 2002 (ശരത്കാലം);
  34. ഇന്ന ഡ്രൂസ് - 2003 (ശീതകാലം);
  35. അലസ് മുഖിൻ - 2004 (വസന്തം);
  36. അസ്യ ഷാവിൻസ്കായ - 2004 (വേനൽക്കാലം);
  37. ആന്ദ്രേ ബൈചുത്കിൻ - 2006 (ശരത്കാലം);
  38. ഗ്രിഗറി അൽഖസോവ് - 2011 (വേനൽക്കാലം);
  39. വ്ലാഡിമിർ സ്റ്റെപനോവ് - 2012 (ശരത്കാലം);
  40. ഗുനെൽ ബാബയേവ - 2013 (വേനൽക്കാലം);
  41. ബോറിസ് ലെവിൻ - 2014 (ശരത്കാലം);
  42. ബോറിസ് ബെലോസെറോവ് - 2017 (ശരത്കാലം);
  43. അലക്സി കപുസ്റ്റിൻ - 2008 (ശീതകാലം);
  44. ഇഗോർ കോണ്ട്രാത്യുക്ക് - 2008 (ശീതകാലം);
  45. വ്ലാഡിമിർ അൻ്റോഖിൻ - 2010 (ശീതകാലം);
  46. ബാലാഷ് കസുമോവ് - 2010 (ശീതകാലം);
  47. റോമൻ അലോയറോവ് - ചെറിയ ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങ, 1997 (ശീതകാലം).
  • ഡയമണ്ട് മൂങ്ങ- ഈ വർഷത്തെ ഫലങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മികച്ച കളിക്കാരന് ഇത് നൽകപ്പെടുന്നു. 2002 ലാണ് സമ്മാനം സ്ഥാപിതമായത്.
ഡയമണ്ട് മൂങ്ങയുടെ ഉടമസ്ഥരായ വിദഗ്ധർ:
  1. അസ്യ ഷാവിൻസ്കയ (2004);
  2. ബോറിസ് ബുർദ (2007);
  3. ആന്ദ്രേ കോസ്ലോവ് (2008);
  4. ബാലാഷ് കസുമോവ് (2010);
  5. അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് (2011);
  6. ബോറിസ് ലെവിൻ (2012);
  7. ഇല്യ നോവിക്കോവ് (2014).
ഡയമണ്ട് മൂങ്ങയുടെ ഉടമസ്ഥരായ ടിവി കാഴ്ചക്കാർ:
  1. ബെലാറസിലെ പിൻസ്‌കിൽ നിന്നുള്ള വ്‌ളാഡിമിർ ലെബെദേവ് (2002);
  2. മോസ്കോയിൽ നിന്നുള്ള മരിയ മെൽനിക്കോവ (2003);
  3. കോമി റിപ്പബ്ലിക്കിലെ സിക്റ്റിവ്‌കറിൽ നിന്നുള്ള ഷന്ന പോളിയൻസ്‌കായ (2005);
  4. അസ്ട്രഖാനിൽ നിന്നുള്ള നതാലിയ ഖമെത്ഷിന (2006);
  5. സരടോവിൽ നിന്നുള്ള ടാറ്റിയാന മെദ്‌വദേവ (2009);
  6. സെൻ്റ് പീറ്റേഴ്സ്ബർഗിൽ നിന്നുള്ള പാവൽ ബോയ്റ്റ്സോവ് (2013);
  7. മോസ്കോ മേഖലയിലെ ലിറ്റ്കാരിനോയിൽ നിന്നുള്ള വ്ളാഡിമിർ കോർവ്യാകോവ്. (2015);
  8. ഗ്രാമത്തിൽ നിന്നുള്ള നിക്കോളായ് അസാരീവ്. സുഖോയ് ഡനിട്സ്ക്, വൊറോനെഷ് മേഖല. (2016);
  9. മോസ്കോയിൽ നിന്നുള്ള ടാറ്റിയാന ഫ്രോലോവ (2017);
  10. ജർമ്മനിയിലെ കെംപ്റ്റനിൽ നിന്നുള്ള കോൺസ്റ്റാൻ്റിൻ ബൊഗാറ്റ്സ്കി (2018).
  • മൂങ്ങയുടെ അടയാളം- 1980 കളുടെ തുടക്കത്തിൽ നിരവധി തവണ അവാർഡ് ലഭിച്ച ക്രിസ്റ്റൽ ഔളിൻ്റെ മുൻഗാമിയായിരുന്നു.

ജാക്കറ്റുകൾ

ചുവന്ന ജാക്കറ്റ്ഒരു അടയാളമാണ് "ക്ലബിലെ അനശ്വര അംഗം"- തൻ്റെ ടീം തോറ്റാലും ക്ലബ്ബിൽ തുടരാൻ കഴിയുന്ന ഒരു വ്യക്തി. പരമ്പരയുടെ ഫൈനലിൽ എത്തിയ ടീമിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കളിക്കാരന്, ഫലം പരിഗണിക്കാതെയാണ് ഇത് സമ്മാനിച്ചത് (എന്നാൽ മുഴുവൻ ടീമിനും നൽകുമ്പോൾ ഒരു ഗെയിം ഉണ്ടായിരുന്നു). ഇമ്മോർട്ടൽ ഗെയിംസിന് ശേഷം, ജാക്കറ്റുകൾ നിർത്തലാക്കി.

മികച്ച ക്യാപ്റ്റൻ്റെ തോളിൽ വടി

അഞ്ച് വർഷത്തിലൊരിക്കൽ മികച്ച ക്യാപ്റ്റന് ഈ ഷോൾഡർ സ്ട്രാപ്പ് നൽകും. 2000-ൽ വ്ലാഡിമിർ വോറോഷിലോവ് അവതരിപ്പിച്ചു. 2000-ലെ അവസാന മത്സരത്തിൽ, കളിയുടെ ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് ക്ലബ്ബിൻ്റെ ഏറ്റവും മികച്ച ക്യാപ്റ്റൻ്റെ തോളിൽ സ്ട്രാപ്പ് സമ്മാനിക്കാൻ അദ്ദേഹം തീരുമാനിച്ചു. 2000-ൽ അദ്ദേഹത്തിന് വേണ്ടത്ര സമയമില്ലായിരുന്നു, വോറോഷിലോവിൻ്റെ മരണശേഷം 2001-ലെ വേനൽക്കാലത്ത് ബോറിസ് ക്രിയുക്ക് തൻ്റെ തോളിൽ സ്ട്രാപ്പുകൾ കൈമാറി. സമ്മാന ജേതാക്കൾ:

  1. ആന്ദ്രേ കമോറിൻ (2001);
  2. ബോറിസ് എറെമിൻ (2001);
  3. വ്ലാഡിമിർ ലുട്ടോവിനോവ് (2001);
  4. വിക്ടർ സിഡ്നെവ് (2001);
  5. ആന്ദ്രേ കോസ്ലോവ് (2001);
  6. അലക്സി ബ്ലിനോവ് (2001);
  7. അലസ് മുഖിൻ (2005);
  8. ബാലാഷ് കസുമോവ് (2010).

കേഡറ്റ് ഷോൾഡർ സ്ട്രാപ്പ്

ഈ പരമ്പരയിലെ ഏറ്റവും മികച്ച ക്യാപ്റ്റന് "21-ാം നൂറ്റാണ്ടിലെ കുട്ടികൾ" എന്നതിൻ്റെ ഓരോ എപ്പിസോഡിൻ്റെയും അവസാനത്തിൽ മികച്ച ക്യാപ്റ്റൻ്റെ തോളിൽ സ്ട്രാപ്പ് ഉള്ള ഒരു വിദഗ്ദ്ധൻ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. തോളിൽ സ്ട്രാപ്പിൻ്റെ തോളുകൾ:

  1. കിറിൽ എമെലിൻ (2018);
  2. Artyom Savochkin (2019).

ക്ലബ് മാസ്റ്റർ പദവി

1995 മുതൽ, ഗെയിമിൻ്റെ ഓരോ വാർഷിക സീസണിലും, വിദഗ്ധരിൽ ഒരാൾക്ക് മാസ്റ്റർ പദവി നൽകുന്നു. നിലവിൽ ഈ തലക്കെട്ട് കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്നത്:

  1. അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് (1995 മുതൽ);
  2. മാക്സിം പൊട്ടാഷേവ് (2000 മുതൽ);
  3. വിക്ടർ സിഡ്നെവ് (2005 മുതൽ);
  4. ആന്ദ്രേ കോസ്ലോവ് (2008 മുതൽ);
  5. എലിസവേറ്റ ഒവ്ഡീങ്കോ (2018 മുതൽ).

ക്ലബ്ബ് അക്കാദമിഷ്യൻ പദവി

അതുപോലെ, ക്ലബ്ബിൻ്റെ മാസ്റ്റേഴ്സിനൊപ്പം, 2015 ഫൈനലിൽ അക്കാദമിഷ്യൻ എന്ന പദവി അവതരിപ്പിച്ചു. സജീവ ടെലിവിഷൻ കാഴ്ചക്കാർക്ക് ഇത് നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു:

  • ഒന്നുകിൽ ഒരു ക്രിസ്റ്റൽ അല്ലെങ്കിൽ ഡയമണ്ട് മൂങ്ങ ഉണ്ടായിരിക്കുകയും വിദഗ്ധർക്കെതിരെ ആറ് വിജയങ്ങൾ നേടുകയും ചെയ്തു;
  • വിദഗ്ധരുടെ മേൽ എത്ര വിജയങ്ങൾ നേടിയാലും രണ്ടുതവണ ക്രിസ്റ്റൽ അല്ലെങ്കിൽ ഡയമണ്ട് ഓൾ അവാർഡ് ലഭിച്ചു.

സീരീസ് ഫിനാലെയ്ക്കും ഇയർ ഫിനാലെയ്ക്കും വേണ്ടി അക്കാദമിക് വിദഗ്ധരെ എപ്പോഴും ക്ലബിലേക്ക് ക്ഷണിക്കും, അവരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് കളിക്കുന്നുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ. ടെലിവിഷൻ കാഴ്ചക്കാർക്കിടയിൽ ഒരു വിജയമുണ്ടായാൽ, മാസ്റ്റേഴ്സിനെപ്പോലെ അക്കാദമിക് വിദഗ്ധരും അന്തിമ സമ്മാനത്തിൻ്റെ വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ കൂട്ടായ പങ്കുവഹിക്കുന്നു. നിലവിൽ ഈ തലക്കെട്ട് കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്നത്:

  1. ഉക്രെയ്നിലെ ചെർനോമോർസ്കിൽ നിന്നുള്ള സെർജി ചെവ്ദാർ ("ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ" വിജയി);
  2. അൾട്ടായി റിപ്പബ്ലിക്കിലെ ഗോർനോ-അൾട്ടൈസ്‌കിൽ നിന്നുള്ള സ്വെറ്റ്‌ലാന സുമചകോവ (രണ്ട് തവണ ക്രിസ്റ്റൽ ഓൾ ജേതാവ്);
  3. സരടോവിൽ നിന്നുള്ള ടാറ്റിയാന മെദ്‌വദേവ ("ഡയമണ്ട് മൂങ്ങ" വിജയി);
  4. കോമി റിപ്പബ്ലിക്കിലെ സിക്റ്റിവ്കറിൽ നിന്നുള്ള ഷന്ന പോളിയൻസ്കായ ("ഡയമണ്ട് ഓൾ" വിജയി);
  5. 2018 ഒക്ടോബർ 28 മുതൽ പെർം ടെറിട്ടറിയിലെ പോപോവ്ക ഗ്രാമത്തിൽ നിന്നുള്ള റാഡിക് ഖബീബുലിൻ ("ക്രിസ്റ്റൽ ഓൾ" വിജയി).

ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള ഉത്തരത്തിനുള്ള സമ്മാനം

2015ലെ അവസാന മത്സരത്തിൽ, ഈ വർഷത്തെ ഏറ്റവും മികച്ച ഉത്തരത്തിന് ആദ്യമായി ഒരു പ്രത്യേക സമ്മാനം ലഭിച്ചു. ഇത് ഒരു മൂങ്ങയുടെ ചിത്രമുള്ള സ്വർണ്ണ നിറത്തിലുള്ള ഒരു കഫ്ലിങ്കാണ്. ഉൾക്കാഴ്ചയ്ക്കും നൂതനമായ ചിന്തയ്ക്കും നന്ദി, ഒരു നിർണായക നിമിഷത്തിൽ ഉജ്ജ്വലമായ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിഞ്ഞ ഒരു വിദഗ്ദ്ധന് വർഷം തോറും സമ്മാനം നൽകുന്നു. സമ്മാന ജേതാക്കൾ:

  1. അലീന പോവിഷെവ (2015, വിൻ്റർ സീരീസിലെ മൂന്നാം ഗെയിമിലെ സ്ക്വാഷിൻ്റെ ആകൃതിയെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യം)
  2. ബോറിസ് ബെലോസെറോവ് (2016, സമ്മർ സീരീസിലെ മൂന്നാം ഗെയിമിൽ ഇല്യ ഒബ്ലോമോവിനെക്കുറിച്ചുള്ള സൂപ്പർ ബ്ലിറ്റ്സ് ചോദ്യം)
  3. എലിസവേറ്റ ഒവ്‌ഡീങ്കോ (2017, വിൻ്റർ സീരീസിലെ രണ്ടാം ഗെയിമിൽ റാമോൺ ഗോമസ് ഡി ലാ സെർനയുടെ ഗ്രെഗേറിയയെക്കുറിച്ചുള്ള ബ്ലിറ്റ്‌സ് ചോദ്യം)
  4. Elizaveta Ovdeenko (2018, വിൻ്റർ സീരീസിലെ നാലാമത്തെ ഗെയിമിലെ റൈമിൻ്റെ രക്ഷിതാവിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യം)

മറ്റ് സമ്മാനങ്ങളും അവാർഡുകളും

  • ചിഹ്നം "ഗെയിമിലേക്കുള്ള സേവനങ്ങൾക്കായി "എന്ത്?" എവിടെ? എപ്പോൾ?" - മെയ് 10 ന് വീണ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ 50-ാം വാർഷികത്തോടനുബന്ധിച്ച് "എക്കാലത്തെയും ജനങ്ങളുടെയും മികച്ച വിദഗ്ദ്ധനായ" അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസിന് മെയ് 14, 2005 ന് അവതരിപ്പിച്ചു. അതേ ഗെയിമിൽ, അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു സ്കോട്ടിഷ് ഫോൾഡ് പൂച്ചക്കുട്ടിയെ നൽകി.
  • “വിജയിക്കാനുള്ള ആഗ്രഹത്തിനായി” (“ഡയമണ്ട് സ്നേക്ക്”) - 2005 ഡിസംബർ 24 ന് ആൻഡ്രി കോസ്ലോവിന് സമ്മാനിച്ചു, 2005 നവംബർ 19 ന് തോറ്റതിന് ശേഷം, അടുത്ത ഗെയിമിൽ തൻ്റെ തെറ്റായ ഉത്തരം ശരിയാണെന്ന് തെളിയിച്ചു - അവൻ പാമ്പിനെ നിറച്ചു അവൻ്റെ പാചകക്കുറിപ്പ് അനുസരിച്ച് അരി ഉപയോഗിച്ച്.
  • 50 ഗെയിമുകൾക്കുള്ള മെഡൽ - 2018 ഏപ്രിൽ 15-ന് വിക്ടർ സിഡ്‌നേവിന് ഗെയിം ഷോയിലെ 50-ാമത്തെ പങ്കാളിത്തത്തിന് സമ്മാനിച്ചു. അതേ ദിവസം, ആൻഡ്രി കോസ്ലോവ്, അലക്സി കപുസ്റ്റിൻ, മാക്സിം പൊട്ടാഷെവ് എന്നിവർക്ക് 50 ലധികം ഗെയിമുകളിൽ പങ്കെടുത്തതിന് ഒരേ മെഡലുകൾ ലഭിച്ചു. അക്കാലത്ത് 91 മത്സരങ്ങൾ കളിച്ച ക്ലബ് ഓൾഡ്-ടൈമർ അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസിനും ഈ മെഡൽ ലഭിക്കാമായിരുന്നു, എന്നാൽ 100-ാം തവണ കളിക്കാരനായി ഇരിക്കുമ്പോൾ അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു പുതിയ മെഡൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു.

താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്നു

ഗെയിമിലെ ഇടവേളകൾക്കായി, വിദഗ്ധരുടെ ടീമിൻ്റെ ആവേശം ഉയർത്താൻ വിവിധ ഇടവേളകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു:

  • മ്യൂസിക്കൽ ബ്രേക്ക് - വിദഗ്ധർക്ക് അനുകൂലമായ സ്കോർ 3:0 ആയ നിമിഷങ്ങൾ ഒഴികെ, അവതാരകൻ മൂന്നാം റൗണ്ടിന് ശേഷവും പിന്നീടും ഈ ഇടവേള എടുക്കുന്നു.
  • കോഫി ബ്രേക്ക് - മാർച്ച് 4, 2018 മുതൽ, ആസ്വാദകർക്ക് അംബാസഡർ ബ്രാൻഡ് കോഫി നൽകുന്നു.
  • മുമ്പ്, കളിയിൽ ഒരു ടീ ബ്രേക്ക് ഉണ്ടായിരുന്നു, ഇത് സാധാരണയായി സമയം 23:00-0:00 (ശൈത്യകാലത്ത് നേരത്തെ) നടക്കുമ്പോൾ നടത്താറുണ്ടായിരുന്നു. ഗെയിം ഷോയുടെ സ്പോൺസറായ അഹ്മദ് എന്ന ചായ ബ്രാൻഡിന് അവർ സേവനം നൽകി

ഗെയിമിലെ സംഗീതം

മുമ്പും ഇപ്പോളും ഗെയിംപ്ലേയിൽ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുള്ള എല്ലാ സംഗീത തീമുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് ഇതാ:

  • 2000 ഡിസംബർ 30 ന്, "ലാസ്റ്റ് ടൂർ" സീസണിൻ്റെ ഭാഗമായി, ക്ലബ്ബിൻ്റെ വിധി നിർണ്ണയിച്ച ഒരു ഗെയിം നടന്നു. വിദഗ്ധർ തോറ്റിരുന്നെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ വീണ്ടും കളി കാണാൻ സാധ്യതയില്ല. ORT ജനറൽ ഡയറക്ടർ കോൺസ്റ്റാൻ്റിൻ ഏണസ്റ്റ് ഹാളിൽ പോലും ഉണ്ടായിരുന്നു.
  • വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവിൻ്റെ മരണശേഷം, കളിയുടെ വിധി താഴെയായിരുന്നു വലിയ ചോദ്യം: ആരാണ് കളിയെ നയിക്കുക? പ്രോഗ്രാം “ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്തതുപോലെ” സംപ്രേഷണം ചെയ്തു - 2001 ലെ സമ്മർ സീരീസ് “വോറോഷിലോവ് ഇല്ലാതെ ഒരു ഗെയിമാകണോ വേണ്ടയോ?” എന്ന ചോദ്യത്തിന് കീഴിലാണ് നടന്നത്. അവസാന മത്സരത്തിൽ വിദഗ്‌ദ്ധർ വിജയിച്ചാൽ ക്ലബ്ബ് നിലനിൽക്കും, കൂടാതെ ക്ലബിൻ്റെ തുടർച്ചയ്ക്കായി പ്രേക്ഷകർ ഭൂരിപക്ഷത്തോടെ വോട്ട് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ. 6:4 എന്ന സ്‌കോറോടെ ആസ്വാദകർ വിജയിച്ചു, കൂടാതെ 91% പ്രേക്ഷകരും "Be" ഓപ്ഷന് വോട്ട് ചെയ്തു. ഗെയിമുകളുടെ പരമ്പര പൂർണ്ണമായും ഗെയിമിൻ്റെ സ്രഷ്ടാവ് വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവിന് സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • 2001 മുതൽ, ഗെയിം ബോറിസ് ക്രിയുക് ആണ് ഹോസ്റ്റുചെയ്യുന്നത്, എന്നാൽ അതേ വർഷത്തെ സമ്മർ സീരീസ് അദ്ദേഹം പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത താഴ്ന്ന ശബ്ദത്തോടെ ചെലവഴിച്ചു. ആരാണ് ഗെയിം നടത്തുന്നതെന്ന് ആർക്കും അറിയില്ലായിരുന്നു, ആതിഥേയൻ ഹുക്കിൻ്റെ ബന്ധുവാണെന്നാണ് ആദ്യം കരുതിയിരുന്നത്. അത്തരം അനിശ്ചിതത്വം കാരണം, അവതാരകനെ "മിസ്റ്റർ" എന്ന് അഭിസംബോധന ചെയ്തു. ഈ പാരമ്പര്യം ഇന്നും തുടരുന്നു.
  • 2001 വിൻ്റർ സീരീസ് തികച്ചും പുതിയ രീതിയിൽ ഗെയിം അവതരിപ്പിച്ചു. സ്റ്റുഡിയോ കൂടുതൽ ആയി മാറ്റി ആധുനിക ശൈലി, വിദഗ്ധർ ഇനി പണത്തിനായി കളിക്കില്ല. ഇനി മുതൽ മികച്ച വിദഗ്ധർക്കും കാണികൾക്കും മാത്രമേ മൂങ്ങകൾക്കൊപ്പം കാഷ് പ്രൈസ് ലഭിക്കൂ.
  • 2002 സീസൺ മുതൽ, നാല് എപ്പിസോഡുകൾ സംപ്രേക്ഷണം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്: സ്പ്രിംഗ്, വേനൽ, ശരത്കാലം, ശീതകാലം. മുമ്പ് സമ്മർ, വിൻ്റർ പരമ്പരകൾ മാത്രമാണ് കളിച്ചിരുന്നത്.
  • 2002 ലെ സമ്മർ സീരീസിലെ രണ്ടാമത്തെ ഗെയിമിൽ, ഹാളിൽ ആരുടെയോ സെൽ ഫോൺ റിംഗ് ചെയ്തു.
  • കളിയുടെ ആതിഥേയനായ ബോറിസ് ക്രിയൂക്കിൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഈ വർഷത്തെ ഫൈനലിൽ വിദഗ്ധരുടെ ഒരു ടീം വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് മിക്കവാറും എല്ലായ്‌പ്പോഴും 6:5 എന്ന സ്‌കോറിലായിരിക്കും, തോൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, മിക്കപ്പോഴും 6 സ്‌കോർ: 3.
  • ഏറ്റവും ചെറിയ ഗെയിം (41 മിനിറ്റ്) 2010 ഏപ്രിൽ 10-നായിരുന്നു - തുടർന്ന് ആതിഥേയൻ ഒരു സംഗീത ഇടവേള എടുത്തില്ല.
  • 2010 ഏപ്രിൽ 17 ന്, ആൻഡ്രി കോസ്ലോവിൻ്റെ ടീമിലെ കളിക്കാരിലൊരാളായ ഇഗോർ കോണ്ട്രാറ്റ്യൂക്ക് സ്കൈപ്പിൽ ആദ്യമായി കളിച്ചു, അഗ്നിപർവ്വത സ്ഫോടനത്തിൽ നിന്നുള്ള ചാര മേഘം കാരണം മോസ്കോയിലേക്ക് പറക്കാൻ കഴിയാത്തതിനാൽ. ഈ കളിയിൽ ടീം വിജയിച്ചു. ആദ്യമായാണ് ഒരു ക്ലബ് വിദഗ്ധൻ അസാന്നിധ്യത്തിൽ ചർച്ചയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നത്.
  • 1994 മെയ് 28 ന്, ടിവി കാഴ്ചക്കാർക്ക് അനുകൂലമായി 0:5 എന്ന സ്‌കോറോടെ അലക്‌സി വാവിലോവിൻ്റെ ടീം തുടർച്ചയായി 6 ചോദ്യങ്ങൾ എടുത്ത് 6:5 എന്ന സ്‌കോറിൽ വിജയിച്ചു. പ്രാരംഭ സ്കോർ 1:5 ഒഴികെ, 2008 ഏപ്രിൽ 12 ന് അലക്സി ബ്ലിനോവിൻ്റെ ടീമിൽ സാഹചര്യം പ്രായോഗികമായി ആവർത്തിച്ചു.
  • 2008 ലെ അവസാന ഗെയിമിൽ, ഗെയിം ഹോസ്റ്റ് ബോറിസ് ക്രിയുക്ക് വിദഗ്ധരെ കാണാൻ ആദ്യമായി ഹാളിൽ പ്രവേശിച്ചു.
  • 2008ലെ ഫൈനലിൽ സൂപ്പർ ബ്ലിറ്റ്‌സിൻ്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകേണ്ട കളിക്കാരനെ ടോപ്പറായി തിരഞ്ഞെടുത്തു.
  • 2010 ലെ അവസാന ഗെയിമിൽ, പതിമൂന്നാം സെക്ടറിൽ, ഒരു ചോദ്യം ചോദിച്ചത് ഇൻ്റർനെറ്റിൽ നിന്നല്ല, അവതാരകൻ തന്നെ കണ്ടുപിടിച്ചതാണ്. ചോദ്യം ഇതുപോലെയായിരുന്നു: “ഞങ്ങൾ പല്ലിൽ നട്ട് പരീക്ഷിക്കുന്നു - അത് അനങ്ങുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ സമീപത്ത് ഭാരമേറിയ ഒരു വസ്തുവിനായി തിരയുന്നു, പക്ഷേ അത്തരമൊരു വസ്തുവിനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ നട്ട് മറിച്ചിടുന്നു, ഷെല്ലിൽ ഒരു ചെറിയ വിള്ളൽ കണ്ടെത്തുന്നത് വരെ അതിനെ വെളിച്ചത്തിലേക്ക് ഉയർത്തി പിടിക്കുക, കൂടാതെ, വിള്ളൽ മുകളിലേക്ക് വരുന്ന തരത്തിൽ ഷെൽ സ്ഥാപിക്കുക, ഞങ്ങൾ അതിനെ ശക്തിയോടെ അടിച്ച് ഒന്നുകിൽ പൊട്ടിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഉറപ്പാക്കുക. "ആരെക്കുറിച്ചാണ്, എന്തിനെക്കുറിച്ചാണ് ഞങ്ങൾ ഇതെല്ലാം പറഞ്ഞത്?" ഇതിന് കൃത്യമായ ഉത്തരം ദിമിത്രി അവ്‌ഡീങ്കോ നൽകി, ശരിയായ ഉത്തരം ഇതായിരുന്നു “ഇവിടെയും ഇപ്പോളും എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത് എന്നതിൻ്റെ വളരെ മനോഹരമായ രൂപകമാണിത്. വാൽനട്ട് ഇൻ ഈ സാഹചര്യത്തിൽഎന്നത് ഒരു ചോദ്യമാണ്, ഞങ്ങൾ അതിൽ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുകയാണ് ബലഹീനത, ശരിയായ ഉത്തരം കണ്ടെത്താൻ അത് തുറക്കുക. കൂടാതെ, മിക്കവാറും, അത്തരമൊരു രൂപകം വ്‌ളാഡിമിർ യാക്കോവ്ലെവിച്ച് വോറോഷിലോവ് നിർദ്ദേശിച്ചതാണ്.
  • 2008-ൽ, ഈ വർഷത്തെ ഫൈനലിൽ, 33-ാമത്തെ ഗെയിം ഒരു വാർഷിക ഗെയിമായി മാസ്റ്റേഴ്സ് അംഗീകരിച്ചു, എന്നാൽ ഒരു മുന്നറിയിപ്പോടെ, "ഗെയിമിൻ്റെ 66-ാം വർഷം ഒരു വാർഷികമായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടാൽ."
  • 2011-ൽ, ഗെയിമിൻ്റെ ഫാൾ സീരീസിലെ ആദ്യ ഗെയിമിൽ 13-ആം സെക്ടർ ഫീച്ചർ ചെയ്‌തു, പക്ഷേ സാങ്കേതിക പ്രശ്‌നങ്ങൾ കാരണം അത് റദ്ദാക്കേണ്ടിവന്നു. കളിയുടെ ചരിത്രത്തിൽ ആദ്യമായി, 2007 ലെ സമ്മർ സീരീസിലെ അവസാന ഗെയിമിൽ ഇത്തരമൊരു സംഭവം ഉണ്ടായി. അടുത്ത കേസ്സ്പ്രിംഗ് 2014 സീരീസിലെ ആദ്യ ഗെയിമിൽ സംഭവിച്ചു - വീണ്ടും സാങ്കേതിക പ്രശ്നങ്ങൾ കാരണം, സ്ക്രീൻ ഡിസൈൻ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കാം.
  • 2013 ഫൈനലിൽ, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിർണായക റൗണ്ടിൽ മുമ്പ് ഒരു സൂപ്പർ ബ്ലിറ്റ്സ് പരാജയപ്പെട്ട അലസ് മുഖിൻ്റെയും വ്യക്തിപരമായി ഇല്യ നോവിക്കോവിൻ്റെയും ടീം മാരകമായ ചോദ്യത്തിന് അപ്പീൽ നൽകാൻ ശ്രമിച്ചു. നീണ്ട ചർച്ചകൾക്കും വാദങ്ങൾക്കും ശേഷം (ഏകദേശം 15 മിനിറ്റ്), മിഖായേൽ ബാർഷെവ്സ്കി ചോദ്യം ഉടനടി റീപ്ലേ ചെയ്യാൻ ഉപദേശിച്ചു. അവതാരകൻ ആശയത്തെ പിന്തുണച്ചു, ചോദ്യം വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യണോ വേണ്ടയോ എന്ന് ഹാളിൽ സദസ്സിനോട് ചോദിച്ചു, കുറഞ്ഞത് 7 വോട്ടെങ്കിലും ശേഖരിച്ചാൽ തീരുമാനമെടുക്കും. തൽഫലമായി, 9 കാണികൾ "അനുകൂലമായി" വോട്ട് ചെയ്തു, രണ്ട് "എതിരായി", ഒരു കാണി മുൻ കളി കണ്ടിട്ടില്ലാത്തതിനാൽ വിട്ടുനിൽക്കേണ്ടി വന്നു. വോട്ടിംഗിന് ശേഷം, മുഖിൻ്റെ ടീം കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, “അതിനായി” വോട്ട് ചെയ്തവർ വിജയിക്കാതെ ചോദ്യത്തിന് വോട്ട് ചെയ്യാൻ തീരുമാനിച്ചുവെന്ന് അവതാരകൻ വ്യക്തമാക്കി. പതിമൂന്നാം സെക്ടറിൽ നിന്നുള്ള ചോദ്യം റീപ്ലേയ്ക്കുള്ള ചോദ്യമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു. അതിൽ ഇൻറർനെറ്റിൽ നിന്നല്ല, അവതാരകനിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ചോദ്യം ഉണ്ടായിരുന്നു. 2010 ലെ ഫൈനലിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, സീറോ സെക്ടർ പോലെ ബോറിസ് ക്രിയുകും ഇല്യ നോവിക്കോവിലേക്ക് പോയി, “പ്രതിഫലനത്തിനുള്ള മിനിറ്റ്” എന്ന പങ്ക് വഹിച്ചത് മണിക്കൂർഗ്ലാസ്. ചോദ്യം നഷ്ടപ്പെട്ടു, കോൺസ്റ്റൻ്റിൻ റൂഡറിൻ്റെ ടീം അവസാന മത്സരത്തിൽ പ്രവേശിച്ചു.
  • 2013-ലെ അവസാന മത്സരത്തിൽ, കുടുംബത്തോടൊപ്പം മോസ്കോയിലെത്തിയ പവൽ ബോയ്‌റ്റ്‌സോവിൽ നിന്ന് ഒരു ചോദ്യം വന്നു. ശരിയായ ഉത്തരത്തിൻ്റെ പ്രഖ്യാപന വേളയിൽ, കുടുംബത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രായം കുറഞ്ഞ പ്രതിനിധി ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് വളരെ നേരത്തെ തുറക്കാൻ തുടങ്ങി, അതിനെ തുടർന്ന് അവതാരകനിൽ നിന്ന് അക്രമാസക്തമായ പ്രതികരണം ഉണ്ടായി. സംഭവം ഒരു മെമ്മായി മാറുകയും പ്രേക്ഷകർക്ക് പുറത്ത് “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?".
  • 2014 ഏപ്രിൽ 12 ന്, സ്പ്രിംഗ് സീരീസിൻ്റെ അവസാന ഗെയിമിൻ്റെ ഫലങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, ഗോർനോ-അൾട്ടൈസ്കിൽ നിന്നുള്ള സ്വെറ്റ്‌ലാന സുമചകോവ “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" - ക്രിസ്റ്റൽ ഔൾ രണ്ടു തവണ ജേതാവ്.
  • 2014 സെപ്റ്റംബർ 7 ന്, ശരത്കാല പരമ്പരയിലെ ആദ്യ ഗെയിമിൽ, ഐറിന നിസാമോവ "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?”, ആരാണ് സൂപ്പർ ബ്ലിറ്റ്‌സിൽ വിജയിച്ചത്. റോസാറ്റം ടീമിൻ്റെ റിസർവ് കളിക്കാരനായിരുന്നു ഐറിന, ഈ ഗെയിം ഐറിനയുടെ അരങ്ങേറ്റമായിരുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത.
  • 2014 സെപ്റ്റംബർ 13 ന്, ശരത്കാല സീരീസിൻ്റെ രണ്ടാമത്തെ ഗെയിമിൽ, ബലാഷ് കസുമോവിൻ്റെ ടീമിന് “ബട്ടർഫ്ലൈ വിംഗിൻ്റെ” പ്രഭാവം അനുഭവപ്പെട്ടു. പതിമൂന്നാം സെക്ടറിൽ, സ്ക്രീനിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന വരികളുടെ പരിമിതമായതിനാൽ, ചോദ്യം പൂർണ്ണമായി കാണിച്ചില്ല. എന്നിരുന്നാലും, മേശപ്പുറത്ത് ശരിയായ പതിപ്പ് ഉണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ വിദഗ്ധർ തെറ്റായ ഉത്തരം നൽകി. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, ഇൻ്റർനെറ്റിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു ചോദ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, 13-ാമത്തെ സെക്ടറിൻ്റെ ചോദ്യം നീക്കംചെയ്യാനും സെക്ടർ തന്നെ പട്ടികയിൽ നിന്ന് നീക്കംചെയ്യാനും തീരുമാനിച്ചു. പിന്നീട് മറ്റ് നിരവധി സാഹചര്യങ്ങൾ പിന്തുടർന്നു: റൗണ്ട് വീണ്ടും കളിക്കുമ്പോൾ, ടോപ്പ് അടിച്ചു, അത് ഗെയിമിൻ്റെ വിധി നിർണ്ണയിക്കും; തിരഞ്ഞെടുത്ത ചോദ്യത്തിൽ ടീമിന് ഒരു മിനിറ്റ് അധിക സമയം എടുക്കാതെ ഒരു പോയിൻ്റ് നഷ്‌ടപ്പെട്ടു, അതിനുശേഷം 12/13 എന്ന സംഭാവ്യതയോടെ അടുത്ത ചോദ്യം ഒരു സൂപ്പർ ബ്ലിറ്റ്‌സ് ആകുന്ന ഒരു സാഹചര്യം മേശപ്പുറത്തുണ്ടായിരുന്നു; സൂപ്പർ ബ്ലിറ്റ്‌സിൻ്റെ മൂന്നാമത്തെ ചോദ്യത്തിൽ, എലിസവേറ്റ ഒവ്‌ഡീങ്കോ വളരെ നിന്ദ്യമായ ഒരു തെറ്റ് ചെയ്യുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവിൻ്റെ മേഖലയിൽ അവൾക്ക് നന്നായി അറിയാം. ഇതേതുടര് ന്ന് ടെക് നിക്കല് ​​എഡിറ്റര് മാരുടെ അനാസ്ഥയാണ് തോല് വിയിലേക്കും ടീമിനെ സീസണില് നിന്ന് പുറത്താക്കുന്നതിലേക്കും നയിച്ചത്.
  • 2017 ഏപ്രിൽ 30 ന്, ഗായകൻ ഫിലിപ്പ് കിർകോറോവിന് അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ വാർഷികത്തോടനുബന്ധിച്ച് ഒരു "ഡയമണ്ട് മൂങ്ങ" ലഭിച്ചു, അതുപോലെ തന്നെ "ഉജ്ജ്വലമായ സംഗീത വിരാമങ്ങളുടെ മുഴുവൻ കാസ്കേഡിനും".
  • 2017 ജൂലൈ 2 ന്, റോവ്ഷൻ അസ്കറോവിൻ്റെ ടീം 0: 6 എന്ന സ്കോറിന് തോറ്റു. ഒരു നിർണായക റൗണ്ട് ഇല്ലാതെ, അതായത്, തുടർച്ചയായി 6 ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ശരിയായി ഉത്തരം നൽകാതെ, ഒരു ടീം ഇത്രയും സ്‌കോറിൽ ഒരു ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കുന്ന ആദ്യത്തെ റെക്കോർഡ് കേസാണിത്.
  • 2018 ലെ അവസാന ഗെയിമിൽ, ജർമ്മൻ നഗരമായ കെംപ്‌റ്റനിൽ നിന്നുള്ള കോൺസ്റ്റാൻ്റിൻ ബൊഗാറ്റ്‌സ്‌കിക്ക് ഡയമണ്ട് ഔൾ ലഭിച്ചു. കോൺസ്റ്റാൻ്റിന് ഗെയിമിലേക്ക് വരാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, എന്നാൽ അവാർഡ് ദാന ചടങ്ങ് കഴിഞ്ഞയുടനെ അവർ അദ്ദേഹത്തെ ബന്ധപ്പെടുകയും നേരിട്ട് അദ്ദേഹത്തെ അഭിനന്ദിക്കുകയും ചെയ്തു.

പാരഡികൾ

  • "ജോളി ഗയ്സ്" എന്ന ടിവി ഷോയുടെ എപ്പിസോഡുകളിലൊന്നിൽ, "എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?". ആതിഥേയനായ വ്‌ളാഡിമിർ വോറോഷിലോവിനെ ലിയോണിഡ് സെർജീവ് പാരഡി ചെയ്തു, വിദഗ്ദ്ധൻ്റെ പങ്ക് നുരാലി ലാറ്റിപോവ് വഹിച്ചു, പിന്നീട് ക്ലബ് പങ്കാളികളിൽ ഒരാളും ക്രിസ്റ്റൽ മൂങ്ങയുടെ ആദ്യ ഉടമയുമായി.
  • “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" KVN-ൽ കാണിച്ചിരുന്നു. ഒരു പാരഡിയിൽ, റോവ്ഷൻ അസ്കറോവ് അതിഥി പങ്കാളിയായിരുന്നു. 2018 ൽ, കെവിഎൻ സ്റ്റാർ ടീം ഗെയിമിൽ തന്നെ പങ്കെടുത്തു.
  • "ഡോൾസ്" (1997) എന്ന ടെലിവിഷൻ പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ എപ്പിസോഡുകളിലൊന്നിൽ പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ ഒരു പാരഡി അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
  • ഒഎസ്പി-സ്റ്റുഡിയോ പ്രോഗ്രാമിൽ പങ്കെടുത്തവർ നിരവധി പാരഡികളും ചെയ്തു. ഗെയിമിൻ്റെ പാരഡികൾക്ക് പുറമേ (അഭിപ്രായക്കാരായ ബോറിസ് ബർദ, അലക്സാണ്ടർ ബയാൽകോ, അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് എന്നിവർ പാരഡി ചെയ്തിട്ടുണ്ട്), പരിചയക്കാരുടെ പങ്കാളിത്തത്തോടെ “വിത്തൗട്ട് എ ടൈ” പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ പാരഡിയും പ്രദർശിപ്പിച്ചു.
  • വേദിയിൽ, വ്‌ളാഡിമിർ വിനോകൂർ ("ഒരു അധിക ടിക്കറ്റ് ഉണ്ടോ" എന്ന പ്രോഗ്രാമിൽ) മാക്സിം ഗാൽക്കിനും ഗെയിം പാരഡി ചെയ്തു. ഗാൽക്കിൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ജോർജ്ജ് ബുഷ്, ബോറിസ് ബെറെസോവ്സ്കി, ഗെർഹാർഡ് ഷ്രോഡർ എന്നിവരിൽ നിന്നുള്ള കത്തുകൾ വായിച്ച വ്‌ളാഡിമിർ പുടിനാണ് പ്രോഗ്രാം ഹോസ്റ്റുചെയ്‌തത്, കൂടാതെ ബോറിസ് യെൽസിൻ, വിക്ടർ ചെർണോമിർഡിൻ, ഗ്രിഗറി യാവ്‌ലിൻസ്‌കി, വലേറിയ നോവോഡ്‌വോർസ്കായ എന്നിവരായിരുന്നു വിദഗ്ധർ.
  • ഗെയിം ഷോയുടെ മൂന്ന് പാരഡികൾ “എന്ത്? എവിടെ? "ബിഗ് ഡിഫറൻസ്" എന്ന ടിവി ഷോയിൽ എപ്പോൾ.
  • "കാർട്ടൂൺ പേഴ്സണാലിറ്റി" (മെയ് 8, 2012) എന്ന ടിവി ഷോയുടെ മുഴുവൻ എപ്പിസോഡും ഗെയിമിൻ്റെ ഒരു പാരഡി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അവിടെ വിദഗ്ധർ ദിമിത്രി ഡിബ്രോവ്, അനസ്താസിയ വോലോച്ച്കോവ, ജെന്നഡി ഒനിഷ്ചെങ്കോ, ടീന കണ്ടേലാക്കി, ദിമിത്രി ഗുബർനീവ് എന്നിവരായിരുന്നു, ടീം ക്യാപ്റ്റൻ അലക്സാണ്ടർ ലുക്കാഷെൻ ആയിരുന്നു. , അവതാരകൻ വ്ലാഡിമിർ ഷിരിനോവ്സ്കി ആയിരുന്നു.
  • പ്രോഗ്രാം നിരവധി തവണ പാരഡി ചെയ്തു " കോമഡി ക്ലബ്", കൂടാതെ 2010 ലെ പുതുവത്സരാഘോഷത്തിൽ, ചില വിദഗ്ധരെ (അലക്സാണ്ടർ ഡ്രൂസ് ഉൾപ്പെടെ) സ്പോട്ട്ലൈറ്റ് പാരിസ്ഹിൽട്ടൺ പ്രോഗ്രാമിൽ 3D പാവകളായി ചിത്രീകരിച്ചു. പ്രോഗ്രാമുകളുടെ ഹോസ്റ്റുകൾ തന്നെ, അവരുടെ പ്രക്ഷേപണം പലപ്പോഴും “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ,” ബോറിസ് ഹുക്കിൻ്റെ ആമുഖം അവരുടെ പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ അവസാനം നിരവധി തവണ പാരഡി ചെയ്തു, ഒരിക്കൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് കാഴ്ചക്കാർ വിശ്വസിച്ചു.

അവാർഡുകൾ

  • "വിനോദ പരിപാടി" വിഭാഗത്തിൽ TEFI-1997
  • "ടെലിവിഷൻ ഗെയിം" വിഭാഗത്തിൽ TEFI-2001
  • "ടെലിവിഷൻ ഗെയിം" വിഭാഗത്തിൽ TEFI-2011. ബൗദ്ധിക മത്സരം"
  • "ടിവി ഗെയിം" വിഭാഗത്തിൽ TEFI-2014
  • "ടിവി ഗെയിം" വിഭാഗത്തിൽ TEFI-2016
  • "ടിവി ഗെയിം" വിഭാഗത്തിൽ TEFI-2018

കുറിപ്പുകൾ

ലിങ്കുകൾ

  • പ്രാദേശിക ബൗദ്ധിക ഗെയിംസ് ക്ലബ്ബുകളിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകളുടെ കാറ്റലോഗ്
  • സ്‌പോർട്‌സ് ടൂർണമെൻ്റുകളിൽ “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?", "ബ്രെയിൻ-റിംഗ്", "സ്വന്തം ഗെയിം"

എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?

റഷ്യൻ ടിവി ഗെയിമുകൾ

ബുദ്ധിമാൻ
വിനോദം

"പുതുവർഷത്തിനായി $1,000,000" | "എൽ-ക്ലബ്" | “ഹലോ, ടിവി! » | "അതിസുന്ദരി" | "ബിഗ് ലിറ്റിൽ സ്റ്റാർ" | «

സാധാരണയായി ലഭ്യമാവുന്നവ
"ആദിയിൽ വാക്ക് ഉണ്ടായിരുന്നു..."
എല്ലാ ഉത്സവങ്ങളിലും, "ജീവിത"ത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ ആൺകുട്ടികൾ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വരുന്നു. ഏത് സംഭാഷണവും ആത്യന്തികമായി ടീമുകളുടെ നിലകളിലേക്കും ടീമിലെ അവസ്ഥകളിലേക്കും തിരിയുന്നു. എന്നാൽ ഗെയിമിൻ്റെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ, പ്രൊഫഷണൽ കോമ്പോസിഷൻ, വിജയം, ഞങ്ങൾക്ക് പ്രാഥമികമായ മറ്റ് കാര്യങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു "തബുല രസം" കണ്ടെത്തും. ടീം ബിൽഡിംഗ് തത്വങ്ങൾ, ഒരു ടീമിലെ പെരുമാറ്റ നിയമങ്ങൾ (വിശകലനം, ഉദാഹരണങ്ങൾ മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച്) നമുക്ക് വളരെക്കാലം സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എല്ലാ ടൂർണമെൻ്റുകളിലും ഒരേ കാര്യം പറഞ്ഞ് മടുത്തതിനാലാണ് ഈ ലേഖനം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടത്.
ഇപ്പോൾ ഈ ലേഖനം വായിച്ചതിനുശേഷം സംഭാഷണം ആരംഭിക്കും.
ഈ തത്വങ്ങൾ എൻ്റേതല്ല. ശീർഷകത്തിന് മുകളിലുള്ള മുകളിലുള്ള കുടുംബപ്പേര്, ഒരു ചെറിയ പരിധിവരെ മാത്രമേ രചയിതാവിൻ്റെ കുടുംബപ്പേരായി കണക്കാക്കാൻ കഴിയൂ, പകരം ഒരു കളക്ടറും സിസ്റ്റമാറ്റിസറും. ഞാൻ സംസാരിച്ച ഡസൻ കണക്കിന് ആളുകൾ ടീം രൂപീകരണത്തിൻ്റെ തത്വങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അവരുടെ ചിന്തകൾ എനിക്ക് നൽകി, അവയിൽ ചിലത് സ്ഥിരീകരിച്ചതോ നിരസിച്ചതോ ആയ കേസുകൾ (അവർ വിചാരിച്ചതുപോലെ). നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഈ തത്ത്വങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല. ഉയർന്ന ഫലങ്ങൾ നേടിയ ടീമുകളെ സൃഷ്ടിച്ചവരുടെയും പരിശീലിപ്പിച്ചവരുടെയും അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ പങ്കെടുത്തവരുടെയും അനുഭവം കാണിക്കുന്നത് പ്രകൃതിയുടെ വസ്തുനിഷ്ഠമായ നിയമങ്ങളുണ്ടെന്ന് (മനുഷ്യൻ, അതിൻ്റെ ലംഘനം... അറിവില്ലായ്മയോ മണ്ടത്തരമോ നിമിത്തം, ആരെങ്കിലും ഇത് ചെയ്യുന്നെങ്കിൽ, ഒരു അത്ഭുതമാണ്. വളരെക്കാലം, ഫലം നോക്കുന്നു) .
ഈ നിയമങ്ങൾ 100% വ്യക്തമായി നടപ്പിലാക്കുന്നു എന്ന് പറയാനാവില്ല, അതായത് E= mc 2 , മനഃശാസ്ത്രത്തിലെ എല്ലാ നിയമങ്ങളെയും പോലെ അവയും വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണ്, അനുഗമിക്കുന്ന ധാരാളം സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും, അവ മിക്ക കേസുകളിലും അതിശയകരമായ കൃത്യതയോടെ നിറവേറ്റപ്പെടുന്നു, അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ അവ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല എന്ന് തോന്നുമ്പോൾ, അടുത്ത്. പരിശോധനയിൽ വന്നവരുടെ തന്നെ അടയാളങ്ങളുണ്ട്.
ഞാൻ മനഃപൂർവം ഒരു ശാസ്ത്ര ലേഖനത്തിൻ്റെ ടോൺ തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഇത് "മരത്തിനനുസരിച്ച് ചിന്തിക്കുക" അല്ല, മറിച്ച് "ചുരുക്കത്തിൽ സാരാംശം" അനുവദിക്കുന്നു, അത് എനിക്ക് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്, അതേ സമയം ഇത് ഒരു തത്വത്തിന് ഒരു ഉദാഹരണമായി വർത്തിക്കും. വഴിയിൽ, എനിക്ക് മറ്റ് മേഖലകളിൽ നിന്ന് ധാരാളം ഉദാഹരണങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, ഞാൻ ChGK ടീമുകളുടെ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് ഉദ്ധരിക്കും, ഭാഗ്യവശാൽ അത് അവർക്കായി എഴുതിയതാണ് (പക്ഷേ മറ്റ് ടീമുകളുടെ ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള മിക്ക ഉദാഹരണങ്ങളും സ്വകാര്യ സംഭാഷണങ്ങളിലാണ്, കാരണം ഇത് എന്നത് എൻ്റെ അഭിപ്രായമാണ്, ഇത് തർക്കമില്ലാത്ത കാര്യമല്ല, എന്നാൽ മറ്റ് ടീമുകളുടെ കളിക്കാരെ കുറ്റപ്പെടുത്തുന്നത് എൻ്റെ പദ്ധതികളുടെ ഭാഗമല്ല.

പി.എസ്. 1997: ഞങ്ങളുടെ ആളുകളും ഇത് ഉപയോഗിച്ചിരുന്നില്ല, അവർ വളരെ അസ്വസ്ഥരായിരുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ടീമിൻ്റെ ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള ഉദാഹരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ലേഖനം ചിത്രീകരിക്കാൻ ശ്രമിച്ചത് എനിക്ക് വളരെയധികം ചിലവായി.

വിജയമോ ആവേശമോ
പ്രക്രിയയോ ഫലമോ? കളിക്കാർക്കും ടീമുകൾക്കുമുള്ള പ്രചോദനത്തിൻ്റെ മുഴുവൻ സ്പെക്‌ട്രവും ഉൾപ്പെടുന്ന അങ്ങേയറ്റത്തെ പോയിൻ്റുകൾ ഇവയാണ്. വഴിയിൽ, അവ സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ആരും പറഞ്ഞില്ല, പക്ഷേ, മഹത്തായ എല്ലാം പോലെ, ഇത് പൂർണ്ണമായി വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ സംഭവിക്കൂ. മിക്കപ്പോഴും, ട്രെൻഡുകളിലൊന്ന് നിലനിൽക്കുന്നു, കൂടാതെ ചില അധികമായവ (ഷോ ഓഫ്, പെൺകുട്ടികൾ, ടിവിയിൽ മുഖം, സ്പോൺസർമാർ പണം നൽകും മുതലായവ).
എല്ലാ നല്ലതിനും പണം നൽകണം. വിജയത്തിൻ്റെ സന്തോഷത്തിനായി, നിങ്ങൾ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും അസൗകര്യമുള്ളതുമായ ടീമംഗങ്ങളെ സഹിക്കണം (ഒരു നല്ല കളിക്കാരൻ അപൂർവ്വമായി ഒരു വിചിത്രതയില്ലാത്ത - പ്രത്യേകത), ടൂർണമെൻ്റിലെ ഭരണവും വിലക്കും, മറ്റെന്താണ് അറിയുക ... എന്നാൽ Nth നമ്പറിലെ ചാമ്പ്യന്മാർ ടൂർണമെൻ്റുകൾ, മാസ്റ്റേഴ്സ് തുടങ്ങിയവ , മറ്റുള്ളവ. പിന്നെ ഞങ്ങൾ മാത്രം എടുത്ത ചോദ്യത്തിൽ നിന്നുള്ള ആവേശം? അല്ല, ഇതിൽ എന്തോ ഉണ്ട്.
എല്ലാ നല്ലതിനും പണം നൽകണം. നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന, ചാറ്റ് ചെയ്യുന്ന, എല്ലാറ്റിനും മുൻഗണന നൽകുന്ന സുഹൃത്തുക്കളുടെ ആവേശത്തിന് വേണ്ടി, ആരൊക്കെ ദ്രോഹിക്കില്ല, പൊതുവെ... കൊള്ളാം, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള കളിക്കാരല്ല, പക്ഷേ... അസ്ഥിരമായ കളിയിൽ നിങ്ങൾ പണം നൽകണം, സ്റ്റാൻഡിംഗുകളുടെ മധ്യത്തിൽ.. ഞാൻ ഉദാഹരണങ്ങൾ നൽകില്ല, അവ എണ്ണമറ്റതാണ്. പൊതുവേ - കുറവ് നിഷേധാത്മകത. എല്ലാവരും സ്വയം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു ടീം രൂപീകരിക്കുമ്പോൾ, പ്രധാന ലക്ഷ്യം ഉടനടി അംഗീകരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഇത് മറ്റ് ലക്ഷ്യങ്ങളെ ഒഴിവാക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ പ്രധാന കാര്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കരാറിൻ്റെ അഭാവം, ആത്യന്തികമായി, എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ടീമിനെ തകർക്കുന്നു.
പി.എസ്. 1997: നിർഭാഗ്യവശാൽ, വ്യക്തിഗത കളിക്കാരുടെ മുൻഗണനകൾ മാറുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അത് എത്ര കുറ്റകരമാണെങ്കിലും, നിങ്ങൾ കളിക്കാരനുമായി പിരിഞ്ഞുപോകണം. വ്യത്യസ്ത ടീമുകളിൽ വ്യത്യസ്ത അഭിലാഷങ്ങൾ സാക്ഷാത്കരിക്കുന്ന ലാൻഡ്‌സ്‌ക്‌നെക്റ്റുകളുടെ ഒരു കൂട്ടം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടുവെന്നത് ശരിയാണ്. ഒരുപക്ഷേ ഇത് ടീമുകളുടെ ആയുസ്സ് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കും.

"ട്രാം അല്ലെങ്കിൽ വിമാനം"
ഈ രണ്ട് വാക്കുകൾ രചനയിലേക്കുള്ള രണ്ട് വ്യത്യസ്ത സമീപനങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അതായത്. ഇത് വേരിയബിളാണോ സ്ഥിരമാണോ (“ട്രാം” എന്നതുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് 7-9 കളിക്കാർ അടങ്ങുന്ന ഒരു ടീമിനെയാണ്, കൂടാതെ ടൂർണമെൻ്റിൽ നിന്ന് ടൂർണമെൻ്റിലേക്ക് കളിക്കുന്ന ആറ് ടീമുകളുടെ ഘടന മാറുന്നു. ടീം ചില കളിക്കാരെ ടൂർണമെൻ്റിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കിയാൽ ടൂർണമെൻ്റും പുതിയവരെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നു , അപ്പോൾ നമ്മൾ ഇനി സംസാരിക്കുന്നത് ഒരു "ട്രാം" എന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് ഒരു "ട്രെയിൻ" നെക്കുറിച്ചാണ്, കാരണം ഈ ടീമിലെ ഈ കളിക്കാർ ഇനിയൊരിക്കലും കണ്ടുമുട്ടാൻ സാധ്യതയില്ല).
ഒന്നുകിൽ കളിക്കാർ, ഒരു ട്രാമിലെന്നപോലെ, ടീമിൽ പ്രവേശിച്ച് അത് വിടുക (വ്യത്യസ്‌ത സ്റ്റോപ്പുകളിൽ), അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വിമാനത്തിൽ പോലെ: അവർ പുറപ്പെടുന്നു - അവസാനം വരെ ഒരു കോമ്പോസിഷനിൽ. വ്യക്തിപരമായി, ഞാൻ "വിമാനത്തിൽ" ഉറച്ചുനിൽക്കുന്നു - നിങ്ങൾ മാറ്റാനാകാത്തവരാണെന്ന് കരുതുന്നത് സന്തോഷകരമാണ്. അത്തരമൊരു സാഹചര്യത്തിൽ ഒരു വ്യക്തിക്ക് ആത്മവിശ്വാസം തോന്നുന്നു, ശാന്തമായി കളിക്കുന്നു, ടീമിൽ "അണ്ടർകറൻ്റുകൾ" വളരെ കുറവാണ്.
മറുവശത്ത്, “ട്രാമിന്” ഒരു കാരണമുണ്ട്: കളിക്കാർക്കിടയിൽ വിശ്രമമില്ല, പകരക്കാരാൽ അവരെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, എല്ലാ ടൂർണമെൻ്റുകളിലും ഒരു മുഴുവൻ സ്ക്വാഡും (പക്ഷേ ഒരു ഷോഡൗൺ ഉണ്ട് - ഇന്ന് ആരാണ് കളിക്കുക ...) . ചിന്തിക്കൂ, സുഹൃത്തുക്കളേ, ചിന്തിക്കുക - ഒരു ചോയ്സ് ഉണ്ട്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഞങ്ങളുടെ വിമാനം ഇപ്പോഴും പറക്കുന്നു.
പി.എസ്. 1997: ഫലം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ പോലും നിങ്ങൾക്ക് പകുതി ടീമിനെ വിമാനത്തിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് മനസ്സിലായി (ഞങ്ങളുടെ ടീമിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ അത് സംഭവിച്ചില്ല), നിങ്ങൾക്ക് വിമാനം തകർക്കാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ. പിന്നീട് ഞങ്ങൾ അത് ഒരുമിച്ച് ഒട്ടിച്ചുവെങ്കിലും, ഞങ്ങൾക്ക് മുമ്പത്തെപ്പോലെ ഉയരത്തിൽ പറക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല.

എല്ലാ തൊഴിലുകളും പ്രധാനമാണ്
IN വത്യസ്ത ഇനങ്ങൾഞാൻ ഏർപ്പെട്ടിരുന്ന സ്പോർട്സ്, ഈ തത്വത്തെ വ്യത്യസ്തമായി വിളിക്കുന്നു: "എല്ലാവരും പ്രവർത്തിക്കുന്നു," "ഒരു വ്യക്തി അവൻ്റെ സ്ഥാനത്താണ്," എന്നാൽ ഇവിടെ ഞാൻ ഈ തത്വത്തെ വിളിച്ചു, കാരണം ChGK യിൽ അവരിൽ ചിലർ അനാദരവോടെയാണ് പെരുമാറുന്നത്, അത് മനസ്സിലാക്കാതെ ഏതൊരു വാദ്യോപകരണങ്ങളേക്കാളും മോശം ശബ്ദമാണ് ഓർക്കസ്ട്ര. തൊഴിലുകൾ കൂടുതൽ വിശദമായി നോക്കാം:
ഡിസ്പാച്ചർ. ചർച്ചയുടെ നേതാവ് കണ്ടക്ടർ, പതിപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള ഉത്തരവാദിത്തവും പ്രതികരിക്കാനുള്ള അവകാശവും ഏറ്റെടുക്കുന്നു. എല്ലായ്പ്പോഴും അല്ലെങ്കിലും മിക്കപ്പോഴും അദ്ദേഹം ക്യാപ്റ്റനാണ്. ഒരു നല്ല ഡിസ്പാച്ചർ ഒരു അപൂർവ മൃഗമാണ്. ശാന്തം, സമതുലിതമായ, അസ്വസ്ഥത, ഒരു ടീമിനെ നിലനിർത്താൻ കഴിയും.
നേരിട്ടുള്ള ആക്സസ് വോളിയം . പാണ്ഡിത്യമുള്ള, അറിവ് നിറഞ്ഞ വ്യക്തി. ഇതാണ് അതിൻ്റെ പ്രധാന നേട്ടവും പ്രധാന ദോഷവും, കാരണം ... ഒരു വിചിത്രതയില്ലാതെ ടിപിഡി ഇല്ല, പലപ്പോഴും ഈ അളവുകൾ പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു നല്ല ടിപിഡിക്ക് ഒരു ചോദ്യത്തിൻ്റെ മധ്യത്തിലുള്ള ഉത്തരം എങ്ങനെ പുറത്തെടുക്കാമെന്ന് അറിയാം. 6 ടിപിഡി ഒരു ടീമാണെന്ന് പലരും കരുതുന്നതിനാൽ പാർട്ടിയിലെ ടിപിഡിയാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ കണ്ടുമുട്ടുന്ന മൃഗം. ഒരു ടീമിൽ ശക്തമായ ടിപിഡിയും ഉൾപ്പെടുന്നു സേവന ഉദ്യോഗസ്ഥർ, എന്നാൽ അത്തരം ടീമുകൾ അപൂർവ്വമായേ സ്റ്റാൻഡിംഗിൽ എത്താറുള്ളൂ.
അവബോധം. ഒരു അവബോധത്തിൻ്റെ പ്രധാന അടയാളം, അവൻ ഒരിക്കലും (അല്ലെങ്കിൽ മിക്കവാറും ഒരിക്കലും) "എനിക്കറിയാം" എന്ന് പറയുന്നില്ല എന്നതാണ്, മിക്കപ്പോഴും അവൻ "എനിക്ക് തോന്നുന്നു" എന്ന് പറയുന്നു. പൊതുവേ, അവബോധത്തിൽ ഭൂരിഭാഗവും "ടെറ ആൾമാറാട്ടം" ആണ്; ഒരു കാര്യം മാത്രമേ അറിയൂ: ഒരു നല്ല അവബോധത്തിന് ശരിയായ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയും. പോരായ്മകൾ - ദുർബലത, കുറഞ്ഞ സ്റ്റാമിന, സ്പർശനം. ഒരു നല്ല അവബോധം വളരെ അപൂർവമായ ഒരു മൃഗമാണ് (അത് റെഡ് ബുക്കിലാണെങ്കിൽ പോലും), പക്ഷേ അവനെ നഷ്ടപ്പെടുന്നു - ലെവിൻ്റോവ്-ലെവിറ്റൻ പോയതോടെ ബ്ലിനോവിൻ്റെ ടീമിന് എന്താണ് നഷ്ടമായത്?
യുക്തിവാദി. പതിപ്പുകളുടെ കൂമ്പാരത്തിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും സാധ്യതയുള്ളവയെ വേർതിരിച്ച് ചർച്ചയിൽ വിടുന്നതിനുള്ള ഉത്തരവാദിത്തം. ചോദ്യാവലിയുടെ യുക്തി മനസ്സിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടത് അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ഉത്തരവാദിത്തമാണ്. ഒരു നല്ല യുക്തിവാദി ഒരു അപൂർവ മൃഗമല്ല, നിർഭാഗ്യവശാൽ, കാർട്ടീഷ്യൻമാർക്ക്, വ്യത്യസ്ത ആളുകൾയുക്തി വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, അതിനാൽ ഒരു നല്ല യുക്തിവാദിക്ക് മാത്രമേ സാഹചര്യം കുറച്ച് വാക്കുകളിൽ വിവരിക്കാൻ കഴിയൂ, അങ്ങനെ എല്ലാവർക്കും മനസ്സിലാകും. ഞങ്ങളുടെ ടീമിലെ യുക്തിവാദി ഞാൻ ആയതിനാൽ, ഈ ലേഖനം രണ്ട് മണിക്കൂർ നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന ഒരു പ്രഭാഷണത്തിൻ്റെ സംഗ്രഹമാണെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. യുക്തിവാദിക്കും പോരായ്മകളുണ്ട്, പ്രധാനം, അവൻ മറ്റ് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് യുക്തിസഹമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു (യുക്തിയെക്കുറിച്ചുള്ള അവൻ്റെ ധാരണയ്ക്ക് അനുസൃതമായി) അവർ ഇത് ചെയ്യാത്തപ്പോൾ അസ്വസ്ഥനാകുന്നു.
പി.എസ്. 1997: യുക്തിവാദിയുടെ പ്രധാന മുദ്രാവാക്യം: "അനന്തമായ ഭീകരതയേക്കാൾ ഭയാനകമായ അന്ത്യം." അതിനാൽ, എല്ലാത്തിലും അപൂർണ്ണത അവൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല.
ശാന്തമായ തല. സാഹചര്യം "നമ്മുടെ ആടുകളിലേക്ക്" തിരികെ നൽകുന്നു, ടീമിൻ്റെ സ്വിംഗിനെ തളർത്തുന്നു, ഘർഷണം ഇല്ലാതാക്കുകയും വികാരങ്ങൾ കെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു നല്ല "സുബോധമുള്ള തല" ഇത് എളുപ്പത്തിലും വേഗത്തിലും ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെയും ചെയ്യുന്നു. അവൾ ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യുന്നു - എനിക്ക് പറയാനാവില്ല, കാരണം ഞങ്ങളുടെ “സുഖമുള്ള തല” അത് എളുപ്പത്തിലും വേഗത്തിലും അദൃശ്യമായും ചെയ്യുന്നു.
എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും ഒരാൾ നിർവഹിക്കണമെന്ന് ആരും പറയുന്നില്ല. നാമെല്ലാവരും ഒരു ചെറിയ കുതിരയാണ്. പാണ്ഡിത്യത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന വിതരണവും നല്ല യുക്തിയും കുറച്ച് അവബോധവും വ്യക്തമായ തലയെടുപ്പും ഇല്ലാതെ, നല്ല കളിക്കാർ ഉണ്ടാകില്ല. ഒരു മികച്ച കളിക്കാരന്, സംസാരിക്കാൻ, ചില "ഹൈപ്പർഫംഗ്ഷൻ" ഉണ്ട്, കൂടാതെ ഒരു മികച്ച കൂട്ടുകെട്ടിൽ "ഹൈപ്പർഫംഗ്ഷനുകൾ" ഉള്ള കളിക്കാരെ ഒരു മികച്ച ടീം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഒപ്റ്റിമൽ കോമ്പോസിഷൻ്റെ ഒരു മികച്ച ടീം: ഒരു ഡിസ്പാച്ചർ, 2 ടിപിഡി, ഒരു അവബോധമുള്ള, ഒരു യുക്തിവാദി, വ്യക്തമായ തല. എന്തായാലും, ഇൻ്റർസിറ്റി മീറ്റിംഗുകളുടെ കാലഘട്ടം മുതൽ, മിക്ക കേസുകളിലും ടൂർണമെൻ്റുകളിലെ ആദ്യ സ്ഥാനങ്ങൾ ഈ കോമ്പോസിഷൻ്റെ ടീമുകളാണ് എടുത്തത്, നമുക്കറിയാവുന്നതുപോലെ പരിശീലനമാണ് സത്യത്തിൻ്റെ മാനദണ്ഡം. വഴിയിൽ, സത്യത്തെക്കുറിച്ച്. ഭൂപടം പ്രദേശത്തിന് തുല്യമല്ല, എന്നിരുന്നാലും അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരാളം വിവരങ്ങൾ നൽകുന്നു. ഞങ്ങളുടെ കരിയറിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ അനറ്റോലി വാസ്സർമാൻ ഒരു ശുദ്ധമായ ടിപിഡി ആയിരുന്നുവെങ്കിലും ഞങ്ങളുടെ ടീമിൽ ശുദ്ധമായ ഫംഗ്ഷൻ പെർഫോമർമാർ ഇല്ല. NLP രീതികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നുഐറിന തൻ്റെ സൃഷ്ടിപരമായ ഭാഗത്തിൻ്റെ വെളിപ്പെടുത്തൽ കൈവരിച്ചു, ഇപ്പോൾ യുക്തിയും അവബോധവും അവരുടെ എല്ലാ ശക്തിയോടെയും അവിടെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഇത് വ്യക്തിപരമായി, ടീമിൻ്റെ യുക്തിവാദി എന്ന നിലയിൽ, സ്ഥിരീകരണ കോഡ് മാറ്റുന്നതിനാൽ ഇത് വളരെ അസ്വസ്ഥമാണ്. ടോളിക്കിൻ്റെ പതിപ്പുകൾ 100% ശരിയല്ലെന്ന് ഇപ്പോൾ ഞാൻ കണക്കിലെടുക്കണം.
പി.എസ്. ഞാൻ അത് വീണ്ടും വായിച്ചു, ഡിസ്പാച്ചറിനും "സമർത്ഥനായ തലയ്ക്കും" ഒരു കുറവും ഇല്ലെന്ന് ഞാൻ കണ്ടു. ഞാൻ വിശദീകരിക്കാം - ഇതാണ് ഞങ്ങളുടെ ക്യാപ്റ്റൻ.
പി.എസ്. 1997: ക്യാപ്റ്റന് പോരായ്മകളുണ്ടെന്ന് മനസ്സിലായി, പക്ഷേ അവ ടീമിൻ്റെ കളിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതല്ല, മറിച്ച് ടീമിൻ്റെ ജീവിതവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അത് കാര്യമായി വ്യത്യസ്തമാണ്.

ഞങ്ങൾ ഒരു വീഡിയോ ക്ലിപ്പ് ഷൂട്ട് ചെയ്യുകയാണ്
പി.എസ്. 1997: ഈ തത്വത്തിൻ്റെ രൂപീകരണവുമായി ഞാൻ എത്തി. അത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിൽ ഞാൻ സജീവമായി പങ്കെടുത്തു, അതിനായി ഞാൻ കഷ്ടപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഞാൻ അനുതപിക്കുന്നില്ല.
ഈ തത്വമനുസരിച്ച്, ഒരു ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം സംഘടിപ്പിക്കുന്നത് ഒരു വീഡിയോ ക്ലിപ്പ് ചിത്രീകരിക്കുന്നതിന് സമാനമാണ്. ഒരു സംവിധായകൻ, ഒരു തിരക്കഥാകൃത്ത്, ഒരു ക്യാമറാമാൻ, ഒരു ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈനർ (തുടങ്ങിയവ), ഒടുവിൽ, അഭിനേതാക്കൾ. ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ (ഒപ്പം നേരത്തെ തന്നെ തലച്ചോറിലും), നന്നായി ഏകോപിപ്പിച്ച ഈ ഗ്രൂപ്പ് ഈ വിഷയത്തിൽ ഒരു വീഡിയോ ക്ലിപ്പ് ഉണ്ടാക്കണം: “ശരിയായ ഉത്തരം ചോദ്യം ചോദിച്ചു". ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, എല്ലാവരും അവരുടെ ജോലി ചെയ്യണം, കൂടാതെ, അത് നന്നായി ചെയ്യണം. തീർച്ചയായും, എല്ലാവരും സുന്ദരിയായി കാണാനും എല്ലാവരുടെയും മുന്നിൽ നിൽക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഓരോ കളിക്കാരനും തനിക്കായി ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തണം: അവൻ ആകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ടീമിലെ ഒരു താരം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്റ്റാർ ടീമിൽ കളിക്കുക, തീർച്ചയായും, ഒരു സ്റ്റാർ ടീമിന് അതിൻ്റേതായ താരങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ (ഞാൻ ഞങ്ങളുടെ ടീമിനെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്) ഞങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായ ധാരണയുണ്ട്: എല്ലാവരും അവരുടെ ജോലി ചെയ്യുന്നു (ഒന്ന്. അവർ മറ്റുള്ളവരെക്കാൾ നന്നായി ചെയ്യുന്നു).
പി.എസ്. 1997: അത്തരമൊരു കരാർ നിലവിലുണ്ടെന്ന് മറക്കരുത്, ഒരു തൊഴിലിന് എല്ലാം സ്വയം ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഗൗരവമായി ചിന്തിക്കരുത് എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.
ബോറിസ് ബുർദയുടെ വ്യക്തമായ ഫോർമുലേഷനുകൾ അവതാരകരെ ഉത്തരത്തിൽ തെറ്റ് കണ്ടെത്താൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല. അവൻ ടീമിൻ്റെ സ്പീക്കറാണ്, മിക്ക ഉത്തരങ്ങളും (മുഴുവൻ ടീമിൻ്റെയും പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ ഫലം) അവനാണ്. കൂടാതെ, കഴിവുള്ള ഒരു നടൻ അവതരിപ്പിക്കുന്ന ഒരു മിനി-പ്ലേ കൂടിയാണിത്. വാസർമാൻ്റെ സാവധാനത്തിലുള്ള സംസാരവും താടിയിൽ അടിക്കലും "ഇരുമ്പ് യുക്തിയുള്ള സുന്ദരിയായ സ്ത്രീ" ഐറിന മൊറോസോവ്സ്കയ ടീമിനെ ~99% ഉത്തരങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളാൻ അനുവദിക്കുന്നു. വിക്ടർ മൊറോഖോവ്സ്കി മിക്കപ്പോഴും വാക്കുകൾ പറയുന്നു: "ഉത്തരങ്ങൾ ..." അവൻ്റെ അവസാന നാമം പിന്തുടരുന്നു. ഞാനും ടാറ്റിയാന ബൊഗാറ്റിരേവയും അത് പൂർണ്ണമായും "ഔട്ട്" ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് മാത്രം അറിയാവുന്നതും ബ്രെയിൻ ബട്ടൺ ഇതിനകം അമർത്തിക്കഴിഞ്ഞതുമായ സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഉത്തരം നൽകുന്നു. പ്രധാന കാര്യം ഫലമാണ്, ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും മഹത്വമായി കണക്കാക്കും.
പി.എസ്. 1997: എങ്കിൽ.
ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വയം തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ട തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ബോധപൂർവമായിരിക്കണം. എല്ലാത്തിനുമുപരി, നിങ്ങളുടെ സ്വകാര്യ അഹങ്കാരം നിങ്ങളുടെ പിൻ പോക്കറ്റിൽ മറയ്ക്കേണ്ടിവരും, പ്രേക്ഷകരിൽ നിന്നുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക: "ഇവ എന്താണ്... നന്നായി... ടീമിൽ ബുർദ ചെയ്യുന്നത് ഒഴികെ?" കൂടാതെ നിശബ്ദമായി ജോലി ചെയ്യുക.
പി.എസ്. 1997: അദ്ദേഹത്തോടൊപ്പമോ അല്ലാതെയോ.

വിജയികൾ
ടീമുകൾക്കായുള്ള ഈ തത്വത്തിൻ്റെ വികസനം ഐറിന മൊറോസോവ്സ്കയയുടേതാണ്, ഇത് എറിക് ബെർണിൻ്റെ ആശയങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ചുരുക്കത്തിൽ സാരാംശം. 3 തരം ആളുകളുണ്ട്: വിജയി, വിജയിക്കാത്തവൻ, പരാജിതൻ. വിജയി വിശ്വസിക്കുന്നവനും ഉദാരമനസ്കനും ഉടമ്പടികളെ ബഹുമാനിക്കുന്നവനുമാണ്.
വിജയിക്ക് 1 പോയിൻ്റും വിജയിക്കാത്തയാൾക്ക് 0 പോയിൻ്റും പരാജിതന് -1 പോയിൻ്റും ലഭിക്കുമെന്ന് ഐറിന വിശ്വസിക്കുന്നു (ഞങ്ങളും പരിശീലനവും അവളുമായി യോജിക്കുന്നു), ക്യാപ്റ്റൻ്റെ പോയിൻ്റുകൾ 3 കൊണ്ട് ഗുണിക്കപ്പെടുന്നു. കളിക്കാരുടെ പോയിൻ്റുകളുടെ ആകെത്തുക വിജയിക്കുന്ന ടീമിൻ്റെ മാനദണ്ഡമാണ്. ഇത് സൈദ്ധാന്തികമായി -8 മുതൽ +8 വരെയാണ്, എന്നാൽ പ്രായോഗികമായി നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് +2 മുതൽ +8 വരെയുള്ള ഇടവേളയെക്കുറിച്ചാണ് (സത്യസന്ധമായി പറഞ്ഞാൽ, +8 ഒരു സിദ്ധാന്തമാണ്, ഞങ്ങൾ അത്തരത്തിലുള്ളവയെ കണ്ടിട്ടില്ല, ഞങ്ങളുടെ ടീമിന് പോലും ഉണ്ട്. അത് +7). ഞങ്ങളുടെ ടീമിൻ്റെ ആദ്യ ക്യാപ്റ്റൻ, എഡ്വേർഡ് സ്ലോട്ട്നിക്കോവ്, ആദ്യത്തെ MAK ടെലിഫോൺ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് നേടുക എന്ന ബോധപൂർവമായ ലക്ഷ്യത്തോടെ ഒരു ടീമിനെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്തു, കൂടാതെ ക്ലബിൻ്റെ പട്ടികയിൽ നിന്ന് അവബോധപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുത്തു (= 30 പേരുകൾ) ഒരു പ്രൊഫഷണൽ തത്വത്തിൽ മാത്രമല്ല (ഈ തത്വം ഇതിനകം തന്നെ ആയിരുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് അറിയാം), മാത്രമല്ല തത്ത്വ വിജയിയിലും.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിജയിയാകണമെങ്കിൽ, ഒന്നാകുക! വിജയി അബോധാവസ്ഥയിൽ ഈ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എന്നാൽ മറ്റാരെങ്കിലും വിജയിയെപ്പോലെ പെരുമാറിയാൽ, ഫലം സമാനമായിരിക്കും. ഈ തത്ത്വത്തിൻ്റെ അവഗണന എപ്പോഴും ശിക്ഷിക്കപ്പെടും.

പോസ്റ്റ്സ്ക്രിപ്റ്റം
മുകളിൽ പറഞ്ഞതിന് പുറമേ, സോഷ്യോണിക്‌സിൻ്റെ ശാസ്ത്രവും ഉണ്ട്, അത് ഒരു വ്യക്തിയുടെ മാനസിക ഓറിയൻ്റേഷനെയും അനുയോജ്യതയെയും കുറിച്ച് നിങ്ങളോട് പറയും. വത്യസ്ത ഇനങ്ങൾആളുകൾ, മാനസിക പരിശീലന രീതികൾ, പരിശോധനകൾ എന്നിവയും അതിലേറെയും. അന്ധരാകരുത്, നിങ്ങളുടെ ടീമുകളെ ബോധപൂർവ്വം നിർമ്മിക്കുക, നിങ്ങളുടെ തെറ്റുകൾ വിശകലനം ചെയ്യുക, ഒരുപക്ഷേ ഈ തത്വങ്ങൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.
നിങ്ങൾക്ക് ആശംസകൾ!
1995



സൈറ്റിൽ പുതിയത്

>

ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ