Dom Zabieg dentystyczny Program rozrywkowy w przyrodzie. Gry i konkursy w przyrodzie

Program rozrywkowy w przyrodzie. Gry i konkursy w przyrodzie

Nikt nie jest głośny lub zabawna impreza nie może obejść się bez gier na świeżym powietrzu, zabawnych sztafet i masowej rozrywki. Tworzą wyjątkową atmosferę ogólnej zabawy, ożywiają blaknące wakacje i jednoczą wszystkich gości. Różne gry konkurencyjne są szczególnie dobre na imprezach firmowych, ponieważ promują jedność zespołu i, w dyskretnej formie gry, podnoszą ducha zespołu w zespole.

Wiele gry terenowe i biegi sztafetowe, które są uwzględnione w programie rozrywkowym wakacji dla dorosłych, pochodzą z dzieciństwa, ale dorośli goście, którzy są do pewnego stopnia rozbawieni, bawią się nimi z wielkim entuzjazmem.

Oferujemy duży wybór gier plenerowych na każde wakacje, który zawiera gry i konkursy różne przypadki: na uroczystości rodzinne, imprezy młodzieżowe lub imprezy firmowe - wybór należy do Ciebie.

1. Gry plenerowe na każde wakacje:

„Dwie stonogi”.

Ten fajna rozrywka ustawić nastrój. Wszyscy goście są podzieleni na dwie drużyny - będą to dwie „stonogi”. Każdy gracz staje za drugim i chwyta tego z przodu za talię.

Następnie włącz wesoła muzyka a „stonogi” otrzymują różne polecenia: „omijaj przeszkody” (możesz najpierw ustawić krzesła), „poruszaj się, kucając”, „oddziel drugą stonogę” itp.

Pomysł ten można wdrożyć zespołowo, wymyślając system punktacji, ale lepiej jest zorganizować go po prostu dla zabawy i emocji, lub podczas przerwy tanecznej.

„Muzyka nas związała”.

W zależności od tego, ile par graczy planuje zwołać prezenter, będzie musiał zaopatrzyć się w tyle motków wąskiej wstążki. Długość taśmy wynosi co najmniej pięć metrów.

Dziewczyny owijają tę wstążkę wokół talii (wygodniej jest, jeśli ktoś pomoże), a ich panowie na polecenie prowadzącego podchodzą do swoich partnerów, przyczepiają wolny koniec wstążki do paska i szybko zaczynają kręcić się wokół własnej osi do porywającej muzyki. Jest to konieczne, aby wszystkie pięć metrów taśmy owinęło się wokół jego talii.

Która para najszybciej przeniesie wstążkę z kobiecej talii do męskiej, wygrywa.

„Kłopoty w spółdzielni”.

Dla tego gra na zewnątrz wywoływane lub tworzone na miejscu pary, każda z jednym przedstawicielem mocnej i słabej połowy ludzkości, będą musiały wziąć udział w zabawnym pościgu.

Mężczyźni mają zawiązane oczy, ale najpierw zgadzają się ze swoimi paniami, kto będzie „gdakać” i w jaki sposób: ko-ko-ko, cluck-tah-tah, chick-chick, pee-pee-pee, chiv-chiv-chiv i tak dalej - w zależności od wyobraźni, zgodnie z tym wezwaniem, każdy mężczyzna z zawiązanymi oczami musi złapać swojego „kurczaka”.

Warto od razu ostrzec, że miejsce na wyimaginowany kurnik powinno być małe. Jeśli prezenter ma do dyspozycji zbyt imponującą przestrzeń, radzimy odgrodzić „kurzy zakamarek” zwykłymi krzesłami. „Zamieszanie” najlepiej wykonać za pomocą muzyki - w tym przypadku odpowiedni jest motyw muzyczny z kreskówki „No cóż, poczekaj!”, Kiedy wilk również trafia do kurnika.

„Nogi artysty go karmią”.

Toastmistrz uroczyście ogłasza, że ​​do wystawienia nowego hitu potrzebuje „odważnej siódemki”, czyli siedmiu najbardziej utalentowanych i najpiękniejszych gości. Jeśli ich nie ma, przeprowadza proces selekcji i selekcjonuje kandydatów na role. Następnie rozdaje im drobne rekwizyty lub po prostu kartki z nazwami ról: Kołoboka, Babci, Dziadka, Króliczka, Wilka, Niedźwiedzia i oczywiście Lisa.

Następnie stwierdza, że ​​mylimy się sądząc, że artyści mają łatwe życie. „Życie jest trudne i brzydkie Rosyjski artysta„- czasami, aby dostać rolę, muszą dużo biegać. Dlatego jeśli chcesz zostać gwiazdami, musisz ćwiczyć.

Jest 7 krzeseł, „artyści” siadają, ale gdy tylko w tekście pojawia się imię jego bohatera, ten szybko wstaje i biegnie wokół krzeseł. Prezenter czyta bajkę „Kolobok”, tylko po to, aby uczynić ją bardziej interesującą i nieoczekiwaną dla uczestników - improwizuje, a następnie trzyma się fabuła, potem komponuje sam – tak, żeby nikt długo nie siedział.

Oto przykład: „Dawno, dawno temu był sobie dziadek i babcia... Potem przychodzi niedźwiedź, aby odwiedzić babcię i dziadka! I groźnie pyta, dlaczego Dziadek i Babcia nie mają dzieci. Przestraszeni Dziadek i Babcia chwytają pierwszego napotkanego Królika i dają go Niedźwiedziowi. Ale Niedźwiedzia nie tak łatwo oszukać. Potem Dziadek i Babcia zaczynają piec Kołoboka…”

Gdy goście do woli będą mogli wręczyć każdemu dyplom Zasłużonego Artysty, poprosić publiczność o oklaski i jeszcze raz przypomnieć, że „nogi karmią początkującego artystę”.

Takie biegacze mogą być tematyczne i uniwersalne, należą do kategorii popularnych

„Przygody na bagnach”.

Dwóch uczestników tych „bagiennych” zawodów otrzymuje parę kartek papieru - będą one przedstawiać kępy. Cel graczy: przejść z jednego końca pokoju lub korytarza na drugi, podkładając pod stopy po jednej kartce papieru. Można wchodzić wyłącznie na wyznaczone wyboje.

Ten, który wygrywa to minie szybciej pokonuj tor przeszkód tam i z powrotem, nie schodząc z papieru.

Swoją drogą można skomplikować zadanie i wymagać od uczestników zawodów, aby przynieśli coś z drugiego końca sali, czyli idą tam lekko i niosą z powrotem w rękach np. szklankę lub kieliszek napełniony do brzegi alkoholem. Ktokolwiek przyjdzie ostatni, wypije oba w ramach kary, a zwycięzca otrzyma nagrodę

"Pociągać za sznurki..."

W tej zabawie na środku sali ustawia się dwa krzesła, pod krzesłami umieszcza się linę (długość powinna odpowiadać szerokości obu krzeseł), tak aby jej końce wystawały nieco spod krzeseł. Następnie wzywa się dwóch graczy, którzy w rytm muzyki artystycznie chodzą po siedzeniach, a gdy tylko muzyka ucichnie, muszą szybko przestać siadać na krześle i przeciągnąć leżącą pod nim linę. Powtarza się to trzy razy.

Zwycięzcą jest ten, kto częściej będzie mógł pociągnąć linę w swoją stronę – i otrzyma nagrodę!

„Walka o przetrwanie”.

Uczestnicy (liczba może być dowolna) są przywiązani do kostek nadmuchane balony, po dwie piłki. Na rozkaz wszyscy rzucają się, by rozbić sobie nawzajem balony stopami, próbując chronić swoje.

Gra toczy się aż do ostatniej piłki. Zwycięzcą zostaje właściciel ostatniej piłki.

(Można znaleźć bardziej ekstremalne wersje zabawy na świeżym powietrzu z piłkami)

2. Gry zespołowe i sztafety na dowolne wakacje:

„Podaj kiełbasę”.

Tworzone są 2 zespoły, z dowolną liczbą uczestników, najważniejsze jest uzyskanie równych drużyn. Ustawiają się za głowami, każda drużyna otrzymuje długą piłkę - kiełbasę. Zadanie: szybko podawaj „kiełbasę” wciśniętą między nogi od początku kolumny do końca. Ostatni w kolumnie po otrzymaniu piłki mocniej ją ściska i biegnie do pierwszego zawodnika, zajmując jego miejsce. I tak dalej, aż ponownie pierwszy gracz zajmie jego miejsce. Za każdy upadek piłki odejmuje się jeden punkt.

Wygra ta drużyna, która zrobi wszystko szybciej i z mniejszą liczbą punktów karnych.

„Zwinna łyżka”.

Prezenter tworzy dwie drużyny – męską i żeńską. Stoją naprzeciw siebie. Każda drużyna otrzymuje dużą łyżkę stołową. Na polecenie prowadzącego każdy gracz musi „przekazać” łyżkę, czyli przeciągnąć ją przez jakąś dziurkę w swoim ubraniu (przez rękawy, nogawki spodni, pasek, ramiączka). Następnie „zwinna łyżka”, docierając do ostatniego gracza w drużynie, musi wrócić dokładnie w ten sam sposób.

Wygrywa drużyna, której łódź jest „szybsza”.

Zabawna sztafeta „Prom i przewoźnik”.

Do tej sztafety potrzebne będą dwa sanki lodowe i długa lina, około dziesięciu metrów. Z każdej drużyny wybieramy najsilniejszego uczestnika i wysyłamy go na „przeciwległy brzeg”. Ci, którzy pozostali na „tym brzegu” (musi być co najmniej dziesięć osób), na zmianę siadają na sankach. Siłacz po przeciwnej stronie przyciąga ich do siebie, jakby przekraczał rzekę. Następnie asystenci prezentera dostarczają kostki lodu z powrotem i ładowana jest na nie kolejna partia.

Za drugim razem praca „przewoźnika” jest znacznie łatwiejsza, ponieważ jego przewiezieni już towarzysze mogą z łatwością pomóc mu w pracy. Swoją drogą różne rzeczy dzieją się „po drodze”, a jeśli znajdą się osoby, które spadną z sań, to wypadają z gry i są uznawane za „utopione”. Na mecie zawsze jest zliczana liczba graczy, którzy bezpiecznie przeszli na drugą stronę.

Zwycięzcą zostaje zespół, który przewiezie najwięcej osób i szybciej wykona zadanie. Takie zabawy na świeżym powietrzu są szczególnie ekscytujące na imprezach młodzieżowych lub imprezach firmowych.

"Jak twoje zdrowie?"

Dla urozmaicenia zaproś gości, aby mierzyli sobie nawzajem temperaturę. Następnie zaprezentuj ogromny fałszywy termometr. Prezenter rekrutuje zespół chłopców i dziewcząt. Oczywiście pod lewą pachą pierwszego zawodnika płci męskiej umieszczany jest ogromny termometr. Musi zmierzyć temperaturę kobiety naprzeciwko niego bez użycia rąk, to znaczy termometr musi przesuwać się od jednego rzekomego pacjenta do drugiego. I tak dalej, aż gracze zorientują się, który z nich ma gorączkę. Osoba „chora”, czyli ta, która upuściła termometr, odpada z rywalizacji.

Wygrywa „najzdrowsza” drużyna (ta, która straciła najmniej graczy). Jeśli obie drużyny znajdą się na równej pozycji, rywalizację można powtórzyć, komplikując warunki, na przykład zwiększając tempo (uczyniając ją konkurencją na czas) lub proponując przejście przez jedną, podczas gdy zawodnik, który zakończy się w środku nie powinno w żaden sposób pomóc.

„Wyścigi w moździerzu”.

W tej zabawie uczestnicy wcielą się w jeżowe babcie, więc przydadzą im się „moździerz” i „miotła” (wiadro i mop). Wiadro musi mieć uchwyt, ponieważ trzeba go trzymać podczas biegu.

Lider tworzy dwie równe drużyny. Umieszcza jedną część każdego zespołu na jednym końcu sali, a drugą na przeciwległym. Miejsce pierwszego uczestnika lewa noga do wiadra, bierze w ręce mopa i trzymając wiadro za uchwyt, spieszy do swojej drużyny stojącej na drugim końcu. Tam przekazuje „bajkowe” rekwizyty swojemu koledze z drużyny, a on z kolei biegnie w przeciwnym kierunku.

Każdy uwielbia wypoczynek na świeżym powietrzu. Świeże powietrze, smaczne jedzenie i ożywiona rozrywka sprawią, że zwykły piknik stanie się wspaniałą rozrywką. Jeśli wszystko jest jasne w przypadku pierwszych dwóch punktów, będziesz musiał ciężko pracować z trzecim. Jak prawidłowo wybrać i zorganizować czas wolny, aby dobrze się bawić i nie zniechęcić? O tym teraz porozmawiamy.

Aby właściwie zorganizować wakacje i wybrać odpowiednią rozrywkę, musisz zdecydować, jak dokładnie chcesz spędzać czas. Istnieje wiele różnych odmian wypoczynku na świeżym powietrzu.

Pierwsza opcja jest najprostsza - relaks bez rozrywki. Wystarczy zorganizować piknik i po prostu cieszyć się otaczającym pięknem i czystym powietrzem. Ale dopiero gdy wszystkie smakołyki zostaną zjedzone i nie będzie nic do zrobienia - wakacje szybko staną się nudne i nie przyniosą jasnych wrażeń. Nie można jednak wykluczyć takiej rozrywki – wszak każdy ma inny gust i czasami po prostu chce się odpocząć.

Druga opcja jest odpowiednia dla fanów aktywny wypoczynek. Wystarczy rozcieńczyć swój wolny czas na łonie natury różnymi rzeczami gry sportowe. Można grać w siatkówkę, piłkę nożną lub badmintona.

Trzecia opcja jest nieco nietypowa, ale bardzo interesująca. Różnorodne zadania, paintball i airsoft dostarczą niezapomnianych emocji i żywych wrażeń.

Czwarta opcja jest najbardziej popularna i interesująca. Urozmaicaj swój wolny czas konkursami. Absolutnie każdy może wziąć w nim udział. Wystarczy przygotować pasjonujący program.

To ostatnia opcja, o której porozmawiamy bardziej szczegółowo. Poniżej są ciekawe konkursy na świeżym powietrzu dla dorosłych, co będzie przyjemnym dodatkiem do pikniku.

Konkurs „Zgadnij kto”

Idealny dla hałaśliwego i wesołego towarzystwa. Konkurencja przebiega w ten sposób. Jednemu z chłopaków trzeba zawiązać oczy. Dziewczyny prawie nie stoją w kolejce. Facet musi określić, kto jest przed nim, używając dowolnego dostępne fundusze. Dziewczynom z kolei nie wolno powiedzieć ani słowa, ani zrobić niczego, co mogłoby je zdradzić.

Wszyscy chłopcy mają po kolei zawiązane oczy, a dziewczyny zamieniają się miejscami. Po tym, jak wszyscy uczestnicy wyrazili swoje odpowiedzi, obliczana jest liczba punktów dla każdego gracza i wyłoniony zwycięzca.

Następnie postępujemy odwrotnie – zawiązujemy dziewczynom oczy.

Konkurs „Warcaby Piwne”

Aby to wykonać, należy narysować kredą lub farbą coś w rodzaju szachownicy na asfalcie lub trawie. W każdej celi należy umieścić małą szklankę piwa (dla odważniejszych można postawić puszki lub butelki piwa). Oczywiście opakowanie powinno być inne.

Gracze wcielają się w prawdziwą grę w warcaby, gdzie same warcaby to piwo. A kiedy jeden z graczy trafi pionek, w nagrodę musi wypić jego zawartość. Nie możesz odmówić przyjęcia nagrody - jest to odbierane jako osobista zniewaga.

Gra namiotowa DIY

Ta gra jest idealna do zabawy gdzieś w lesie. Wszyscy obecni muszą zostać podzieleni na dwie drużyny i otrzymać zadanie zbudowania prawdziwej chaty. Czasu nie należy rozciągać, ale lepiej ograniczyć go do 20-30 minut. Chata musi mieć mocne ściany i dach. Wymagany warunek– muszą się w nim zmieścić wszyscy członkowie zespołu. Można wykorzystać dowolne materiały - patyki, liście... Wygra drużyna, której chata będzie stabilniejsza, mocniejsza i pomieści wszystkich uczestników.

Sztafeta „Podaj torbę”.

Dobre, staromodne sztafety mogą być również świetnym sposobem na dobrą zabawę.

Musisz przygotować małą torebkę groszku lub piasku. Na miejscu narysuj dwie równoległe linie w odległości 5-7 metrów od siebie. Lub po prostu wyznacz je warunkowo, gdzie dwa drzewa mogą stać się punktem wyjścia. Następnie musisz podzielić wszystkich obecnych na 2 zespoły. Gracze obu drużyn ustawiają się obok siebie w pobliżu jednej z linii. Pierwszy uczestnik zostaje umieszczony na głowie. Zawodnicy obu drużyn rozpoczynają grę w tym samym momencie. Uczestnik musi przejść z tą małą torbą na głowie do drugiej linii, usiąść, obrócić się trzy razy wokół własnej osi, wrócić do drużyny i przekazać torbę następnemu graczowi. Jeśli w trakcie zadania torba spadnie, gracz wraca do drużyny i ponownie wykonuje wszystkie czynności. Wygra ta drużyna, której członkowie jako pierwsi wykonają zadanie.

Ciekawie jest przeprowadzić sztafetę, gdy wszyscy obecni trochę wypiją i wykonanie zadania będzie trudniejsze.

Gra „Przynieś całość”

Dla tego zabawna gra Konieczne jest podzielenie wszystkich obecnych na 2-osobowe zespoły. Jeden z nich będzie kucharzem, drugi kurierem. Role można przydzielać w drodze losowania. Zadanie szefa kuchni jest proste. Musi stanąć na zwykłej patelni (lub prawdziwej) i poczekać na kuriera. Ale dla kuriera zadanie jest trudniejsze. Dostaje łyżkę i surowe jajko. Zadanie polega na dostarczeniu kucharzowi jajka leżącego na łyżce zaciśniętej w zębach w stanie nienaruszonym. Odległość pomiędzy członkami drużyny musi wynosić co najmniej 5 metrów. Ale im więcej, tym lepiej. Wygra ta drużyna, której kurier jako pierwszy przyniesie całe jajko.

Gra „Czas skakać”

Ta rozrywka jest analogiczna do skakania przez ogień. Ale jeśli przeskoczenie ognia jest dość niebezpieczne, to przeskoczenie „kłody” jest bardzo proste i, co najważniejsze, bezpieczne dla zdrowia. Do roli kłody możesz wybrać osobę mocno śpiącą, którą z pewnością znajdziesz niedaleko mocnych trunków. Pamiętaj tylko, że koniecznie musisz przeskoczyć nowo utworzoną „kłodę” parzystą liczbę razy, bo inaczej nie wyrośnie J

Najważniejsze w grze jest to, aby mieć czas na złapanie każdego uczestnika podczas skoku.

Gra loteryjna „Wspólnie przejdźmy do formacji”

Przed rozpoczęciem wybierany jest jeden lider. Następnie wszyscy gracze ustawiają się w jednej linii, plecami do lidera. Prezenter musi przejść wzdłuż wszystkich uczestników i poklepać każdego z nich dłonią po plecach lub ramionach. Liczba klaśnięć danej osoby jest numerem seryjnym danej osoby. Gdy wszyscy otrzymają swoją porcję oklasków, uczestnicy muszą ustawić się w rzędzie po swoich numer seryjny. Jednocześnie nikt nie ma prawa wypowiedzieć ani słowa. Cały haczyk polega na tym, że prezenter może dać taką samą liczbę klaśnięć niektórym uczestnikom.

Bardzo zabawnie to wygląda, gdy wszyscy uczestnicy, mrugając, tupiąc i gwiżdżąc, próbują stworzyć szyk. Pamiętaj więc, aby to sfilmować – gracze będą ciekawi, jak obejrzą siebie później.

Gra „Przekaż to komuś innemu”

Można w nią grać podczas posiłku, gdy goście już zaczynają się trochę nudzić. Wszyscy uczestnicy siedzą w kręgu. Jeden z graczy otrzymuje przycisk. Zakłada to palec wskazujący. Następnie musi przekazać go kolejnemu graczowi, nie dotykając tego przycisku rękami - tylko od palca do palca. I tak dalej w kółko. Uczestnik, który nie mógł przejść przycisku, zostaje wyeliminowany. Gra toczy się do momentu wyłonienia jednego zwycięzcy.

Na pierwszy rzut oka gra jest prosta, ale w rzeczywistości dość trudno jest przejść przez przycisk. Zwłaszcza w hałaśliwym, wesołym towarzystwie, które gwiżdże i krzyczy, próbując powalić graczy i odwrócić ich uwagę.

Gra „Kogo brakuje?”

Najlepiej grać, gdy firma jest duża, a ludzie w niej nieznani. Ale nawet jeśli wszyscy dobrze się znają, nie sprawi to, że gra będzie mniej interesująca. Jeden z uczestników ma zawiązane oczy. W tym czasie ktoś obecny się ukrywa. Następnie osobie z zawiązanymi oczami otwiera się oczy. Musi odgadnąć, którego z uczestników brakuje, a gdy mu się to uda, musi także opisać, w co był ubrany. Możesz utrudnić zadanie. Podczas odgadywania zaginionego gościa wszyscy pozostali nie powinni stać w miejscu, lecz stale się poruszać, aby odwrócić uwagę zgadującego gracza.

Gra „Mecze”

Na stół kładzie się pudełko zwykłych zapałek. Gracz musi brać udział w jednym meczu na raz, nie dotykając drugiego. Gdy tylko zapałka, inna niż ta, którą gracz wyciąga, potrząśnie się, prawo do losowania przechodzi na innego uczestnika. I tak dalej, aż z kilku zapałek nie pozostanie nic. Zwycięzcą jest ten, kto wyciągnie go w końcu większa liczba mecze.

Konkurs „Wręcz przeciwnie”

Wybrano jednego lidera. Wszyscy pozostali ustawiają się w rzędzie. Chodzi o to, żeby zrobić odwrotnie. Prowadzący wykonuje polecenie, a uczestnicy muszą je powtórzyć dokładnie w odwrotnej kolejności. Na przykład, jeśli lider podnosi lewą nogę do góry, powinieneś obniżyć prawa noga w dół. Uczestnik, który popełni błąd, staje się liderem. Jednak nie będzie mógł ponownie zostać uczestnikiem. To jest rywalizacja przez nokaut. Zwycięzcą jest ten, kto nie popełni ani jednego błędu.

Gra „Niezwykła postać”

Ta gra jest odmianą znanych szarad. Na sędziego wybierana jest jedna osoba. Wszyscy obecni podzieleni są na dwuosobowe drużyny. Jeden z członków zespołu musi narysować palcem postać na plecach innego uczestnika. Możesz sprawić, że figurka będzie po prostu wyimaginowana, lub możesz przykleić zwykłą kartkę papieru, na której narysujesz figurę długopisem, a następnie po prostu prześledzisz jej kontury palcem na plecach gracza. Zgłaszanie tego, co jest przedstawione, jest surowo zabronione. Następnie uczestnik musi zatańczyć lub po prostu wystąpić do przodu, aby przedstawić tę postać. Pozostali gracze muszą odgadnąć, co było przedstawione na plecach uczestnika. Wygrywa drużyna, której postać rozpozna większość obecnych.

Gra „Czy potrafisz?”

Ta gra również nie wymaga żadnego dodatkowy trening. Wystarczy wziąć pomarańczę lub jabłko. Uczestnicy muszą podawać go po okręgu, ale wolno używać tylko ramion i brody. Zabieranie jadalnej „kuli” rękami jest surowo zabronione. Ten, kto zgubi „piłkę” lub złamie zasady (dotknie jej rękami), zostaje wyeliminowany z gry. Trwa to do momentu, aż zostanie dwóch zwycięzców.

Gra „Zakręć butelką”

Będziesz potrzebować zwykłej butelki i kilku małych kartek papieru. Pożądane jest, aby liczba liści była nieco większa Łączna wszyscy uczestnicy. Każdy gracz zapisuje 1-2 zadania na kartce papieru, zwija ją i wkłada do butelki. Zadania powinny być ciekawe i zabawne. Na przykład wejdź na pień drzewa i przedstaw narysowane zwierzę lub przedstaw swojego przyjaciela, który jest tu pijany itp. Następnie zakręć butelką, a ten, na którego wskazuje, musi podjąć się jednego zadania i je wykonać.

Gra „Ciekawy taniec”

Wskazane jest, abyś brał w nich jak najwięcej udziału więcej ludzi. Wszyscy dzielą się na pary, najlepiej chłopaka i dziewczynkę. Każda para otrzymuje gazetę. Muszą na nim stanąć, żeby nie przekroczyć granic. Włącza się muzyka (można korzystać z telefonu) i pary zaczynają tańczyć. Następnie gazetę składa się na pół, ponownie włącza się muzykę i pary kontynuują taniec. Para, która wypowiada się poza gazetą, opuszcza konkurencję. Odtwarzaj utwory z różnymi rytmami.

Gra „Szczęście”

Nadaje się dla firmy, która uwielbia mocne drinki. Uczestnik ma zawiązane oczy. Weź trzy stosy lub plastikowe kubki. Do dwóch z nich wlewa się wódkę, a do trzeciego zwykła woda. Zadaniem gracza jest wypicie zawartości jednej szklanki i popicie jej drugą. Bardzo zabawnie się to ogląda, bo nie każdy jest w stanie pić wodę z wódką.

Jeśli nie masz wystarczająco dużo czasu na przygotowania, ale chcesz zabawiać znajomych i rodzinę czymś więcej niż tylko konkursem czy grą, quest będzie doskonałym rozwiązaniem.

12 gotowych różnorodnych zadań pomoże Ci spędzić półtorej godziny w dobrej zabawie i emocjach. Więcej szczegółów znajdziesz tutaj.

W ciepły letni dzień miło jest odpocząć na łonie natury. Konkursy pomogą Ci spędzić wolny czas ciekawie i ciekawie. Dzieci i dorośli będą chętnie brać udział w biegach sztafetowych i zawodach. Aktywne gry pozwoli Ci się rozgrzać fizycznie i przyniesie pozytywne emocje. Codzienna krzątanina odejdzie na dalszy plan i ustąpi miejsca zabawie i radości.

    Gra „Surowy pionier”

    Każdy może wziąć udział. Do gry potrzebne będą gazety, z których gracze muszą sami zrobić czapki oraz małe plastikowe kubeczki o takiej wielkości, aby można je było założyć na głowę i przykryć czapkami.

    Wybrano jednego kierowcę. On opuszcza. W tym momencie gracze napełniają jedną szklankę wodą, a ktoś chowa ją pod nakrętką. Kierowca wraca i próbuje dowiedzieć się, kto ma kieliszek na głowie. Uderza z góry czapkę wybranego gracza. Jeśli poprawnie zgadnie, uczestnik z szybą zastępuje kierowcę. Jeśli popełni błąd, ponownie się oddala i daje graczom możliwość ukrycia szyby.

    Gra „Sardynki”

    Każdy może wziąć udział. Zasada gry „Sardynki” jest podobna do gry w chowanego. Wszyscy uczestnicy mają zamknięte oczy. Jeden gracz się ukrywa. Nie możesz podglądać, inaczej nie będzie ciekawie. Następnie wszyscy zaczynają szukać ukrytego gracza. Ten, kto go znajdzie, musi ukryć się wraz z nim, niezauważony przez innych uczestników. Gdy odnajdzie ich inny gracz, również dołącza do nich w kryjówce. W rezultacie uczestnicy leżą w zasadzce jak sardynki w puszce. Dwóch ostatnich graczy szuka całej firmy. Kierowcą zostaje ten, który jako ostatni odnajdzie uczestników.

    Gra „Wujek”

    Każdy może wziąć udział. Aby zagrać w tę grę, będziesz potrzebować dużo miejsca.

    Jeden z graczy zostaje ogłoszony „wujkiem” dobrowolnie lub w drodze losowania. Stoi tyłem do pozostałych uczestników. Gracze oddalają się. Następnie zaczynają zbliżać się do kierowcy. Na każdym kroku uczestnicy na zmianę pytają: „Wujku, jaki dziś dzień?” Kierowca odpowiada na nie zabawnymi zwrotami. Kiedy uzna, że ​​uczestnicy są już wystarczająco blisko, mówi, że dzisiaj jest dzień polowania i spieszy się, by ich złapać. Złapany gracz staje się nowym kierowcą.

    Aktywna gra sztafetowa dla wesołego towarzystwa dzieci. Do jego wykonania potrzebne będą 2 piłki tenisowe. Musisz wybrać płaski obszar, na którym rosną 2 drzewa na tej samej linii i zaznaczyć w oddali linię startu.

    Wszyscy chłopcy są podzieleni na 2 grupy. Każdy z nich otrzymuje piłkę tenisową. Zespoły ustawiają się w 2 rzędach przed linią startu. Pierwsi uczestnicy trzymają piłkę między kolanami. Po sygnale startu zaczynają niczym króliczki skakać na drzewo, po czym okrążają je i wracają, aby przekazać pałeczkę kolejnemu zawodnikowi w swojej drużynie. Tym samym wszyscy uczestnicy muszą pokonać dystans. Jeśli „zajączek” po drodze upuści piłkę, musi wrócić na start. Zadanie można skomplikować, prosząc dzieci, aby podczas skakania trzymały ręce nad głową, naśladując uszy króliczka.

    Wygrywa ta drużyna, której członkowie szybciej wykonają zadanie.

    Gra „Kalistop”

    W zajęciach mogą wziąć udział wszystkie dzieci, które chcą. W trakcie gry będą się wzajemnie zastępować.

    Grę rozpoczyna dwójka dzieci. Podczas gdy jeden z nich mówi: „Kalistop, kalistop, raz, dwa, trzy, cztery, stój”, drugi biegnie do przodu, jak potrafi. Na słowo „stop” biegnące dziecko zatrzymuje się. Gracz, który wygłosił mowę, musi naocznie określić odległość do stojącego uczestnika. Podaje liczbę gigantów (duże kroki) i karłów (kroki dodatkowe, gdy pięta jest umieszczona na palcu) i wykonuje zapowiedzianą liczbę kroków. Jeśli nie dotrze do drugiego uczestnika lub nie przejdzie, inne dzieci próbują. Kolejnym biegaczem zostaje dziecko, któremu najdokładniej uda się określić odległość do stojącego zawodnika.

    W zawodach bierze udział od 3 do 6 par damsko-męskich. Prowadzący prosi każdą parę o wymyślenie dla siebie imienia lub nadaje im komiksowe przezwiska.

    Zadaniem każdej drużyny jest pokonanie w specjalny sposób wyznaczonego dystansu, napełnienie worka piaskiem i przyniesienie go z powrotem. Mężczyzna przyjmuje pozycję leżącą (twarzą w dół), unosi się na rękach i opiera się na dłoniach. Kobieta chwyta partnera za kostki i unosi jego nogi. W ten sposób para dociera do celu, gdzie szybko zbiera piasek. Następnie mężczyzna kładzie kobietę na plecach, podnosi worek z piaskiem i ucieka. Na rywalizację przeznaczono 5 minut.

    Wygrywa para, która w wyznaczonym czasie przyniesie najwięcej toreb.

    Gra „Putanka”

    Wszystkie dzieci, które chcą się bawić, mogą się bawić. Uczestnicy stoją w kręgu. Kierowca idzie środkiem. Wskazuje dowolnego gracza i wydaje komendę (na przykład „ręce do góry”). Uczestnik wskazany przez kierowcę musi zamarznąć w bezruchu, a sąsiedzi po lewej i prawej stronie powinni podnieść ręce. Należy to zrobić szybko. Następnie kierowca wskazuje pozostałych graczy, wydając inne komendy (np. „usiądź”, „skacz”, „zaśpiewaj”, „podnieś”). prawa ręka„, „podnieś lewą nogę”, „kichnij”, „śmiej się głośno”, „wrona”). Sąsiedzi muszą wykonać to zadanie.

    Dzieci, które są zdezorientowane i odbiegają od zasad, są eliminowane. Gra toczy się do trzech ostatnich uczestników.

    Gra „Mogę”

    Każdy może grać. Na stanowisko lidera zostaje wyznaczona jedna osoba. Bierze zegarek ze wskazówką sekundową.

    Gra rozpoczyna się od wywołania przez prezentera dowolnej litery. Zadaniem pozostałych uczestników jest na zmianę nazywanie przedmiotów, które można umieścić w puszce za pomocą tej litery. Ten, na którym nastąpi zaczep, ma 30 sekund na uratowanie się. Jeśli w tym czasie nic nie wymyśli, wypada z gry i zostaje „lekarzem”. Litera słów zmienia się i gra toczy się dalej. „Doktor” może uratować umierających graczy. Trzej uratowani uczestnicy dają mu prawo do ponownego wejścia do gry. Gra toczy się do momentu, aż zainteresowanie zniknie.

    Dzieci podzielone są na kilka zespołów po 4 osoby każdy. Uczestnicy każdej grupy stoją w rzędzie (z tyłu głowy), chwytają się w pasie i kucają, tworząc stonogę. Prezenter zaprasza dzieci do pokazania, jak stonoga tańczy, porusza się, zasypia, budzi się i wykonuje inne czynności. Wygrywa zespół, który pracował bardziej harmonijnie.

Latem nie chce się wdychać miejskiego smogu i siedzieć w dusznych mieszkaniach. Wielu korzysta z najmniejszej okazji, aby spędzić weekend na łonie natury. Jednocześnie chcesz uniknąć marnowania cennych minut spędzonych z przyjaciółmi lub współpracownikami. Aby to zrobić, wielu wymyśla zabawne gry, które sprawiają, że czas leci.

Konkursy dla fajnego towarzystwa na łonie natury

Dziesięć notatek

Aby wziąć udział w tym konkursie, należy przybyć na miejsce wypoczynku z wyprzedzeniem i umieścić specjalne notatki. Będą one zawierały instrukcję krok po kroku dla graczy wskazującą wszystkie punkty wyszukiwania. Po przybyciu na miejsce należy podzielić się na dwie grupy i zgodnie z instrukcjami lidera rozpocząć poszukiwania. Zwycięzcą zostaje firma, która pokona wszystkie przeszkody i znajdzie ostatnią notatkę.

Pechowy żeglarz

Zawody dla wesołego towarzystwa na łonie natury można uzupełnić różnymi sztafetami. Na przykład taki jak ten. Dwóch uczestników proszenych jest o założenie płetw. Na komendę gracze muszą dotrzeć do zamierzonego punktu orientacyjnego. Może to być linia lub wstępnie ustawiony bank. Zadanie komplikuje fakt, że można patrzeć jedynie przez lornetkę i to od strony, która wizualnie usuwa wszystkie otaczające obiekty.

Czarownica na miotle

Przeciąganie liny

Zawody dla wesołego towarzystwa na łonie natury można urozmaicić zawodami sportowymi. Do tej zabawnej gry będziesz potrzebować długiej i grubej liny. Na środku liny umieszcza się znak. Linie należy narysować na ziemi w tej samej odległości od tego znaku po obu stronach. Wszyscy przyjaciele są podzieleni na dwie grupy, pożądane jest, aby po każdej stronie była taka sama liczba osób tej samej płci. Na sygnał siłacze zaczynają ciągnąć grubą linę, każda grupa próbuje pociągnąć ją w swoją stronę. Zwycięzcą zostaje firma, która przeciągnie znacznik za swoją linię.

Gorące kostki

Planujesz hałaśliwe przyjęcie z wieloma gośćmi, a może przychodzą do Ciebie najlepsze przyjaciółki, matki chrzestne lub młodzi krewni i nie wiesz, co z nimi zrobić po biesiadie lub podwieczorku? Przeczytaj ten artykuł! Tutaj znajdziesz pomysły na baw się dobrze, śmieszne gry, pomysły na rozrywkę i konkursy.

Najważniejsze w artykule

TOP gry dla każdego: fajne gry dla każdej firmy


Gry dla grupy dorosłych: jakie powinny być?

Znajdź gry dla impreza dla dzieci bardzo proste, ale co zrobić z imprezą dla dorosłych? Jedzenie i picie jest dobre, ale dobra zabawa? Przecież w głębi serca my, dorośli, jesteśmy wciąż tymi samymi dziećmi, po prostu śmiejemy się z innych „żartów”.

To, jak powinna wyglądać gra, zależy bezpośrednio od zebranej firmy. Tak więc na firmowej imprezie z kolegami wystarczą umiarkowanie nieskromne, ale zabawne gry. Grupa znanych przyjaciół może grać w bardziej wyraziste gry. Doskonałym rozwiązaniem będzie intelektualna rozrywka dla starszej grupy. A męska drużyna będzie bawić się planszową grą karcianą.

Fajne konkursy stołowe

Kiedy wszyscy goście już jedli, ale nadal nie chcą wychodzić, a nie ma miejsca na tańce i zabawy na świeżym powietrzu, można zaproponować gościom ciekawe konkursy przy stole.

  • Stwórz historię. Wybierana jest litera alfabetu i wszyscy siedzący w kręgu muszą wymyślić historię, w której wszystkie słowa zaczynają się na wybraną literę. Na przykład, jeśli wybraną literą jest „D”, możesz wymyślić taką historię: „Denis (mówi pierwszy uczestnik) długo myślał (drugi) w ciągu dnia…” itp. Jeśli krąg się skończył, a historia się nie skończyła, rozpocznij krąg od nowa.
  • "W moich spodniach..." Do konkursu przygotowują się wcześniej i wycinają teksty z gazet. Mogą mieć różne znaczenia i długości. Wycinki te umieszcza się w pudełku lub torbie. Gospodarz podchodzi do każdego gościa z tą paczką i oferuje wyciągnięcie kartki papieru. Gość musi powiedzieć: „W spodniach…”, a następnie odczytać tekst z kartki. Okaże się zabawne i zabawne.
  • Co jest na Twoim talerzu? Zawody powinny odbywać się w czasie biesiady, kiedy talerze są pełne. Gospodarz prosi wszystkich o napełnienie talerzy i rozpoczyna rywalizację. Podaje nazwę litery, a goście muszą podnosić na widelcu jedzenie zaczynające się od tej litery i po kolei wypowiadać jej nazwę. Ci, którzy nie mają takiego jedzenia, są eliminowani z gry. Następnie wywoływana jest kolejna litera i tak dalej, aż zostanie osoba, która ma na talerzu „cały alfabet”.
  • Niespodzianka. Gospodarz goszczący swoich znajomych musi wcześniej przygotować się do tych zawodów. Będziesz potrzebował dużego pudełka, musisz w nim umieścić śmieszne rzeczy. Na przykład: czapka dziecięca, opaska z uszami, stanik, majtki rodzinne i co tam jeszcze tylko wyobraźnia może popracować. W czasie zawodów (można je trzymać zarówno przy stole, jak i podczas tańca) to pudełko-niespodzianka przekazywane jest uczestnikom z rąk do rąk. Kiedy prezenter powie „stop” lub muzyka się zatrzyma, ten, kto ma ją w rękach, wyjmuje z niej dowolny przedmiot i zakłada go na siebie. Pudełko przechodzi z rąk do rąk.

Ekscytujące gry planszowe dla grupy przyjaciół

Gry planszowe cieszą się popularnością nie tylko wśród dzieci. Dorośli również chętnie się nimi bawią. Są firmy, które spotykają się raz w tygodniu, aby zagrać w grę planszową. Najpopularniejsze obecnie gry planszowe to:

Gra w karty jest fajna, ale czasami „nadużywany” głupiec staje się nudny. Oferujemy ciekawe gry karciane, która urozmaici spotkania miłośników gier karcianych.

szkocki wista.


Żartowniś. Zagraj do 500 lub 1000 punktów.


Makau.


Ciekawy.


Chukhny.

Śmieszne gry dla przyjaciół


Kiedy spotykają się przyjaciele, zawsze jest fajnie i miło. Można spędzić ciekawy wieczór nie tylko oglądając telewizję przy pizzy. Zaproś znajomych do gry.

  • Tornado.Świetne i bardzo popularna gra Pośród młodych ludzi. Zgodnie z zasadami każdy gracz staje lub kładzie rękę na okręgu określonego koloru, który został narysowany na specjalnym zegarze. Pozy są zabawne, a jednocześnie istnieje kontakt fizyczny między młodymi ludźmi.
  • Rzeźbiarz. Do gry wymagane jest oddzielne pomieszczenie. Pozostają w niej właściciel, który zna sens gry, oraz troje gości. Obydwoje muszą być różnej płci (mężczyzna i kobieta). Trzeci jest proszony o stworzenie z nich figury erotycznej. Po ukończeniu figury gospodarz ogłasza, że ​​rzeźbiarz musi zająć miejsce w postaci erotycznej, a nie mężczyzny lub kobiety (w zależności od płci rzeźbiarza). Wyzwolona osoba siada, a gospodarz-gospodarz podąża za kolejnym gościem i zaprasza go do poprawy swojej sylwetki erotycznej. Gdy gość skończy, rzeźbiarz ponownie zastępuje część figury. Trwa to, dopóki wszyscy goście nie zostaną rzeźbiarzami.
  • Nonsens. Aby to zrobić, musisz przygotować karty z pytaniami i odpowiedziami i ułożyć je w różne stosy. Jeden z uczestników musi wziąć kartę z pytaniem i wybrać, kto ma odpowiedzieć. Osoba, która odpowie, bierze odpowiedź z innego stosu. Pytanie i odpowiedź zostają odczytane. Wyniki są bardzo zabawne. Poniżej podajemy przykładowe pytania.

  • Zgadnij kim jestem? Każdy gość otrzymuje na czole naklejkę z napisem. Zazwyczaj inskrypcje przedstawiają żywe stworzenia, zwierzęta lub znane osobistości, postacie z filmów i kreskówek. Po kolei każdy gracz zadaje pytania naprowadzające, na które można odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”. Kto pierwszy zgadnie, kim jest, wygrywa.

Zabawne gry dla towarzystwa na łonie natury

Gry i rozrywka dla pijanego towarzystwa


Kiedy firma jest już pijana, czas na fajne gry i konkursy. Ludzie stają się coraz bardziej wyzwoleni i nie próbują sięgać do kieszeni. Dla pijanej firmy możesz zaoferować następujące gry.

  • Wspomnienia. Ta gra służy na rozgrzewkę. Grają w nią wszyscy obecni mężczyźni i kobiety. Uczestnicy stoją w rzędzie, a prowadzący prosi o skojarzenie z wymienionym słowem. Na przykład: „kobieta to…” Uczestnicy opowiadają bardzo ciekawe rzeczy „pod pogodą”. Eliminowani są ci, którzy myślą dłużej niż 5 sekund lub nie wiedzą, co odpowiedzieć.
  • LALKA. Gracze stoją w kręgu. Dostają lalkę, którą krążąc po okręgu całują w jakimś miejscu i komentują, gdzie dokładnie. Kiedy lalka zatoczy okrąg, prezenter ogłasza, że ​​teraz gracze na zmianę całują swojego sąsiada w miejscu, w którym całowali lalkę.
  • Naklejki. Aby to zrobić, musisz wcześniej przygotować naklejki - litery. Do konkursu zapraszane są kobiety i mężczyźni w równej liczbie. Wszyscy mężczyźni otrzymują naklejki z literami. Teraz mężczyźni muszą przykleić te litery na tych częściach ciała kobiety, które są nazywane tym listem. Jeśli wszystko jest jasne z „n” (nosem) lub „r” (ręką), to z literami „zh” i „x” będziesz musiał coś wymyślić.
  • Nie oferuj seksu. Przygotuj wcześniej dokumenty z nazwami części ciała. Można je powtórzyć. Każdy uczestnik losuje dwie kartki papieru. Kiedy kartki zostaną rozdane wszystkim, prezenter sugeruje utworzenie łańcucha osób, które zostaną połączone ze sobą częściami wskazanymi na kartkach.

Jakie gry są odpowiednie dla dużej firmy?

W duża firma możesz grać w piłkę nożną i Gry planszowe i w kartach. Sugerujemy również wypróbowanie następujących gier.

  • Kto jest dokładniejszy? Umieść banknoty o różnych nominałach w litrowym lub trzylitrowym słoiku i zamknij je. Każdy gość bierze słoik i próbuje odgadnąć, ile jest w nim pieniędzy. Wszystkie odpowiedzi są zapisywane, a na koniec przeliczane są pieniądze. Wygrał ten, kto podał kwotę najbliższą rzeczywistej.
  • Puls. Wybiera się gospodarza, a goście dzielą się na dwie drużyny składające się z tej samej liczby osób. Zespoły ustawiają się w rzędach naprzeciw siebie. Odległość między drużynami wynosi 1–1,5 m. Na jednym końcu ustawia się stołek, na którym umieszcza się przedmiot (pieniądze, jabłko, długopis). Lider staje po drugiej stronie i bierze za ręce skrajne osoby z obu drużyn. Następnie jednocześnie ściska dłonie dwóch zewnętrznych graczy, ci przekazują uścisk następnemu, a kolejnemu jeszcze dalej. Zatem impuls jest przekazywany do końca. Ten ostatni, otrzymawszy impuls, musi szybciej niż przeciwnik zabrać przedmiot ze stołka.
  • Dramatyzacja. Na kartkach papieru piszemy pary ciekawych, znanych postaci. Na przykład: Kubuś Puchatek i Prosiaczek, Otello i Desdemona, Ojciec Mróz i Śnieżka itp. W środku wieczoru rozdaj gazetki parom małżeńskim lub osobom samotnym podzielonym na pary. Przygotowują się przez chwilę, a następnie występują przed obecnymi, którzy muszą odgadnąć, kogo reprezentują prelegenci.

Gry zespołowe dla grupy gości

Każdy chce wziąć udział w konkursach, ale zazwyczaj z tłumu wybiera się kilka osób. Proponujemy Państwu konkursy zespołowe, aby nikt nie nudził się podczas wizyty.

  • Zbuduj zamek. Wszystkich gości należy podzielić na zespoły i każdemu dać „torbę” cukierków. Następnie zespół wspólnym wysiłkiem buduje zamek z tych cukierków w określonym czasie. Wygrywa drużyna z najwyższym zamkiem.
  • Flotylla. Goście podzieleni są na dwie drużyny. Każda osoba otrzymuje paczkę chusteczek. Uczestnicy starają się zbudować jak najwięcej łódek w ciągu 5 minut. Która drużyna ma ich więcej, wygrywa.
  • Zmyślona historia. Goście podzieleni są na drużynę żeńską i drużynę męską. Każdy otrzymuje kartki papieru i długopisy. Kobiety piszą krótko, co myślą o mężczyznach, a mężczyźni piszą o kobietach. Liście umieszcza się w oddzielnych pudełkach. Każdy zespół musi teraz napisać historię. Pierwszy uczestnik bierze kartkę papieru i na podstawie zapisanych na niej słów układa zdanie. Następny uczestnik bierze kolejną kartkę papieru i kontynuuje myśl pierwszej osoby, używając słów na kartce papieru. Tworzy to ciekawą i zabawną historię.


Nowość na stronie

>

Najbardziej popularny