বাড়ি প্রতিরোধ একটি প্রতিযোগিতামূলক গেম প্রোগ্রামের দৃশ্য যখন সবাই মজা করছে। গ্রীষ্মকালীন শিবিরের জন্য মূল স্ক্রিপ্ট

একটি প্রতিযোগিতামূলক গেম প্রোগ্রামের দৃশ্য যখন সবাই মজা করছে। গ্রীষ্মকালীন শিবিরের জন্য মূল স্ক্রিপ্ট

প্রায়ই অভিভাবক, শিক্ষক, শিক্ষক, সংগঠক, পরামর্শদাতাদের কাছ থেকে স্বাস্থ্য শিবিরছুটির দিন, প্রশ্ন উঠেছে: "কিভাবে বাচ্চাদের জন্য একটি আকর্ষণীয়, স্মরণীয় ছুটির ব্যবস্থা করবেন?"

এই প্রশ্নটির সাথে খুব ভিন্ন বয়সের ছেলেমেয়েদের কি সম্পর্ক - ছোট বাচ্চাদের থেকে - কিন্ডারগার্টেনের ছাত্র, ছাত্ররা প্রাথমিক ক্লাস, কিশোর থেকে ইতিমধ্যে পরিপক্ক ছেলে এবং মেয়েরা।

নির্বাহ গেম প্রোগ্রাম- এই সমস্যা সমাধানের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত প্রতিকার। একটি নিয়ম হিসাবে, গেম প্রোগ্রামগুলির একটি নির্দিষ্ট থিম এবং ফোকাস রয়েছে। এটা হতে পারে নতুন বছরের অনুষ্ঠান, গেম ডিস্কো, দর্শকদের অংশগ্রহণে স্টেজ পারফরম্যান্স, ক্রীড়া উত্সবইত্যাদি বহন করা উত্সব অনুষ্ঠানঅ্যানিমেটররা হল শিশুদের কাছে পরিচিত পোশাক পরিহিত অভিনেতা, রূপকথার চরিত্র, কার্টুন এবং ফিচার ফিল্ম। ছুটির দিনে খেলা অনুষ্ঠিত হতে পারে বিভিন্ন ধরনেরশারীরিক, বৌদ্ধিক এবং মানসিক ক্রিয়াকলাপ: বিনোদনমূলক প্রতিযোগিতা, শিক্ষামূলক গেমস, আউটডোর প্রতিযোগিতা, ভূমিকা খেলা গেম।

একটি নিয়ম হিসাবে, ক্রিয়াটি গেম প্রোগ্রামের স্ক্রিপ্ট দ্বারা নির্ধারিত শর্তে বিকাশ লাভ করে। গেমগুলি সুরেলাভাবে ফিট করে কাহিনীছুটির দিন সাধারণভাবে, এটি দর্শকদের মধ্যে একটি পারফরম্যান্স, যা তাদের পুরষ্কার উপস্থাপনের সাথে গেম এবং প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের সাথে জড়িত।

উপরোক্ত থেকে, এটা স্পষ্ট হয়ে যায় যে একটি প্রাক-লিখিত স্ক্রিপ্ট ছাড়া একটি ভাল গেম প্রোগ্রাম তৈরি করা খুব কঠিন। অ্যানিমেটরদের কাজের সুবিধার্থে (তারা পিতামাতা, শিক্ষক এবং বড় শিশু হতে পারে), একটি বিভাগ "" তৈরি করা হয়েছে। এখানে আপনি ছোট এবং বড় শিশুদের জন্য বিভিন্ন বিষয় এবং স্বাদের স্ক্রিপ্ট পাবেন।

যা অবশিষ্ট থাকে তা হল আপনার সৌভাগ্য কামনা করা এবং নির্বাচিত দৃশ্যকে জীবনে আনার জন্য একটি সৃজনশীল পদ্ধতি!

গেম প্রোগ্রামের দৃশ্যকল্প "প্রস্টোকভাশিনোতে ম্যাট্রোস্কিন দ্য ক্যাট"

শিশুদের জন্য একটি প্রতিযোগিতামূলক গেম প্রোগ্রামের দৃশ্য "বন্ধুদের সাথে সমাবেশ" (প্রাথমিক বিদ্যালয়ের শিক্ষক বেজবাবনিখ V.I.)

অনুষ্ঠানের উদ্দেশ্য:

শিক্ষাগত: শিশুদের জ্ঞান সমৃদ্ধ করা।

উন্নয়নমূলক : সৃজনশীল চিন্তাভাবনা, মিথস্ক্রিয়া দক্ষতা বিকাশ করুন

শিক্ষামূলক : শিশুদের অবসর সময় সংগঠিত সক্রিয় কার্যকলাপে শিশুদের জড়িত.

আচরণের ফর্ম : প্রতিযোগিতামূলক প্রোগ্রাম।

প্রপস : পুরস্কার, টোকেন, সংবাদপত্র, পেন্সিল, বোতাম, বেলুন, অনুভূত-টিপ কলম, কার্ডবোর্ড প্লেট, উপাদানের নাম সহ কার্ড, গানের শব্দ সহ কার্ড, স্কোরবোর্ড, মার্কার, কাগজের শীট, একটি ফুলের বিন্যাস - সাতটি ফুল .

বাদ্যযন্ত্র এবং প্রযুক্তিগত সরঞ্জাম : টেপ রেকর্ডার এবং অডিও রেকর্ডিং। ভূমিকা.

"দ্য লোনলি শেফার্ড" গানটি বাজছে।

নেতৃস্থানীয়: শুভ বিকাল, প্রিয় অতিথিরা, বাচ্চারা!

আজ আমরা আমাদের প্রতিযোগিতামূলক গেম প্রোগ্রামের জন্য জড়ো হয়েছি"বন্ধুদের সাথে সমাবেশ" যখন বন্ধুরা কাছাকাছি থাকে, আমরা কখনই বিরক্ত হই না এবং আমরা ভাল মেজাজে থাকি। একে অপরের দিকে হাসুন এবং ভাল মেজাজ আপনাকে ছেড়ে যেতে পারে না। আমরা একটি ছোট স্কুল পরিবার.

পরিবার কি? পরিবার একটি বাড়ি, এটি বাবা এবং মা, দাদা এবং দাদী, এটি কাজ এবং যত্ন, সুখ এবং দুঃখ, অভ্যাস এবং ঐতিহ্য। আমাদের মাঝে স্কুল জীবনএছাড়াও ঐতিহ্য, ছুটির দিন আছে, আমাদের প্রধান কাজ অধ্যয়ন করা হয়, আমরা বাড়িতে অনুভব করার জন্য আমাদের শ্রেণীকক্ষে আরামের যত্ন নিই। আমি আপনাকে একটি কিংবদন্তি বলব.

প্রাচীনকালে, সেখানে একটি পরিবার বাস করত এবং সেখানে শান্তি, প্রেম এবং সম্প্রীতি রাজত্ব করত। এই সম্পর্কে গুজব সেই জায়গাগুলির শাসকের কাছে পৌঁছেছিল এবং তিনি পরিবারের প্রধানকে জিজ্ঞাসা করেছিলেন: "আপনি কীভাবে একে অপরের সাথে ঝগড়া বা বিরক্ত না করে জীবনযাপন করতে পারবেন?" প্রবীণ কাগজটি নিয়ে তাতে কিছু লিখলেন। শাসক তাকালেন এবং অবাক হয়ে গেলেন: একই শব্দটি শীটে একশত বার লেখা ছিল - "বোঝা।"

আমরা এখন আপনার সাথে পরীক্ষা করব যে আমাদের অংশগ্রহণকারীরা একে অপরকে কতটা ভাল বোঝে।

এবং সাতটি ফুলের ফুল এটি আমাদের সাহায্য করবে। প্রতিটি পাপড়ি দলগুলি যে কাজগুলি পাবে তা প্রতিনিধিত্ব করে। কিন্তু সাতটি ফুল নিয়ে এই চমৎকার বইটি কে লিখেছেন? (বইটি দেখান) (- কাতায়েভ এই শিক্ষামূলক গল্পটি লিখেছিলেন বছরে।) আসুন মনে রাখবেন যে মেয়েটি ঝেনিয়া প্রতিবার যখন সে খুলে ফেলে এবং একটি ইচ্ছা করেছিল তখন সে কী কথা বলেছিল?

প্রতিবার যখন আমরা একটি পাপড়ি ছিঁড়ে ফেলি, আমরা নিম্নলিখিত শব্দগুলি বলব:

উড়ে - উড়ে, পাপড়ি

আনন্দ এবং আনন্দের মাধ্যমে

শুধু আপনার হাত স্পর্শ করুন

আমাদের একটি টাস্ক দিন.

প্রতিটি দল পালা করে পাপড়ি ছিঁড়ে নেবে। সুতরাং, আসুন শুরু করা যাক!

    "মিউজিক্যাল" পাপড়ি।

কাজটি হল অনুমান করা কে বা কি সম্পর্কে গান।

1. আপনি যদি তার সাথে রাস্তায় যান। (বন্ধু।)

2. সে এখনও মিথ্যা বলে এবং সূর্যের দিকে তাকায়। (কচ্ছপ।)

3. তারা খুব চমৎকার - একটি বই সঙ্গে, বন্ধুত্ব সঙ্গে, একটি গান সঙ্গে. (স্কুল বছর।)

4. কল্পনা করুন: তিনি সবুজ ছিলেন। (ফড়িং।)

5. তিনি কিছুর মধ্য দিয়ে যাননি, তাকে কিছু জিজ্ঞাসা করা হয়নি। (আন্তোশকা।)

6. এগুলি ফুল এবং ঘণ্টা দিয়ে তৈরি। (মেয়েরা।)

7. তারা আনাড়িভাবে দৌড়ায়। (পথচারী)

8. সে রান করে এবং সুইং করে। (নীল গাড়ি।)

9. তার সাথে খোলা জায়গায় হাঁটা মজা। (গান।)

10. এটা সবাইকে উষ্ণ করে তুলবে। (হাসি।)

সাবাশ. আপনি এই কাজটি সম্পন্ন করেছেন, কিন্তু এটি শুধুমাত্র একটি ওয়ার্ম-আপ ছিল।

আমি কার্ড দেবকার্টুন চরিত্রের নামের সাথে।, যত দ্রুত সম্ভব গানটি মনে রাখতে হবে. যা এই নায়করা গায়।, এবং গান থেকে কয়েক লাইন গাও.

আন্তোশকা চেবুরাশকা

উইনি দ্য টার্টল - পুহ

জল পিনোকিও

উলফ লিটল রেড রাইডিং হুড

2. "রন্ধন" পাপড়ি

1 উপস্থাপক: আমরা সবাই সুস্বাদু খাবার খেতে ভালোবাসি, কিন্তু আপনি কি এটা রান্না করতে জানেন? আপনি কি মায়েদের সাহায্য করেন?

অ্যাসাইনমেন্ট - প্লেটগুলিতে খাবারের নাম লেখা আছে: অলিভিয়ার সালাদ,

সালাদ "পশম কোটের নীচে হেরিং",

স্যুপ "রাসোলনিক",

বোর্শ স্যুপ,

কম্পোট

প্রতিটি দলকে প্লেটে নির্দেশিত খাবারগুলি প্রস্তুত করার জন্য প্রয়োজনীয় উপাদানগুলির নাম সহ কার্ড নির্বাচন করতে বলা হয় (প্রতিটি দলকে স্যুপ, সালাদ এবং কমপোট থেকে দুপুরের খাবার "রান্না" করতে হবে)।

তাস:

সেদ্ধ আলু, সিদ্ধ গাজর, সসেজ, শসা, পেঁয়াজ, সেদ্ধ ডিম, টক ক্রিম, মেয়োনিজ, সবুজ মটর।

হেরিং, সেদ্ধ আলু, সেদ্ধ ডিম, মেয়োনিজ, সেদ্ধ বিট, পেঁয়াজ।

সেদ্ধ আলু, সিদ্ধ গাজর, শসা, পেঁয়াজ, সব্জির তেল

সেদ্ধ বীট, সবুজ মটর।

রুটি, মেয়োনিজ, সসেজ।

রুটি, মাখন, মাছ, রসুন।

রুটি, মেয়োনিজ, টমেটো, শসা।

মাংস, আলু, আচার, গাজর, পেঁয়াজ, সিরিয়াল।

মাংস, আলু, বীট, গাজর, পেঁয়াজ, বাঁধাকপি, টমেটো।

মাংস, আলু, বাঁধাকপি, গাজর, পেঁয়াজ, টমেটো।

আপনি প্লেটে কার্ড রাখার জন্য দলগুলিকে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

3. "বুদ্ধিমান" পাপড়ি

এখন দেখা যাক কে সবচেয়ে স্মার্ট এবং কোন স্কুল পরিবারে,

প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য, দল একটি টোকেন পায়।

প্রশ্নগুলোর উত্তর দাও:

1. কুর্স্ক এবং কুরস্ক অঞ্চলের লোকদের কী বলা হয়? (কুরিয়ান)

2. চোখ বন্ধ করে আপনি কী দেখতে পারেন (স্বপ্ন)

3. একজন অন্ধ ব্যক্তি কি ধরনের ঘাস জানেন (নেটল)

4. জলে বসবাসকারী একজন মহিলার আকারে একটি রূপকথার প্রাণী (মারমেইড)

5. একটি মাছির কয়টি ডানা থাকে? (মাছির কোন ডানা নেই)

6. কোনটি ছোট, ভাইরাস না ব্যাকটেরিয়া? (ভাইরাস)

7. পৃথিবীর নিকটতম নক্ষত্র কোনটি? (সূর্য)

8. "কেন সারারাত একা হাঁটলে?" গানটিতে কোন গানের কথা বলা হয়েছে? (অ্যাকর্ডিয়ন সম্পর্কে)

4. "হস্তনির্মিত" পাপড়ি

আমি দলের একজন অংশগ্রহণকারীকে আমন্ত্রণ জানাই এবং "একটি বাড়ি তৈরি করার" প্রস্তাব দিই। যত দ্রুত সম্ভব স্ফীত করুন বেলুন(এটি একটি বাড়ি হবে), তারপরে বাসিন্দাদের সাথে এটিকে "জনসংখ্যা" করুন, একটি অনুভূত-টিপ কলম দিয়ে বলের উপর চারজনের চিত্র আঁকুন। কে বেশি সুন্দর করে করবে, দ্রুত নয়? এটি দলকে জয়ের পয়েন্ট এনে দেবে।

ইতিমধ্যে, আমাদের অংশগ্রহণকারীরা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে, আমরা আপনার সাথে একটি খেলা খেলব। আমি তোমাকে দেহের অঙ্গ-প্রত্যঙ্গগুলো বলবো, আর তুমি আমাকে সেগুলো দেখাও। যেমন: "কান, নাক, কাঁধ।" যে এটি ভুলভাবে দেখিয়েছে তাকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হবে।

5. থিয়েটারের পাপড়ি "গাইট"

বেদ: আপনি যদি লোকেদের পর্যবেক্ষণ করেন, আপনি লক্ষ্য করবেন যে আমাদের প্রত্যেকের নিজস্ব স্বতন্ত্র গতি আছে। একজনের গর্বিত চালচলন আছে, আরেকজনের নুয়ে পড়া, তাড়াহুড়ো করে চলাফেরা করা হয়েছে, তৃতীয়টির একটি প্রভাবশালী, অলস চালচলন রয়েছে। প্রিয় খেলোয়াড়! কার্ডগুলিতে বর্ণিত একজন ব্যক্তির চালচলন চিত্রিত করার চেষ্টা করুন।(যারা ইচ্ছুক )

তাস:

    একজন ব্যক্তি যিনি সবেমাত্র একটি ভাল লাঞ্চ করেছেন;

    একজন মানুষ যার জুতা খুব টাইট;

    যে লোকটি ব্যর্থভাবে একটি ইট লাথি মেরেছিল;

    যে ব্যক্তি শুরু করেছে তীব্র আক্রমণরেডিকুলাইটিস;

    একজন মানুষ যে রাতে নিজেকে বনে খুঁজে পেয়েছিল।

6. "স্মার্ট" পাপড়ি

1 উপস্থাপক:

ব্যায়াম

দলগুলিকে প্রবাদগুলি সম্পূর্ণ করতে বলা হচ্ছে:

1. যখন সূর্য উষ্ণ হয়......(এবং মায়েরা ভাল)।

2. আর কোন ভালো বন্ধু নেই...(আমার নিজের মায়ের চেয়ে)।

3. আপনার কোন ধন-সম্পদ লাগবে না……….(যদি পরিবারে সম্প্রীতি থাকে)।

4. পরিদর্শন করার সময় এটি ভাল…….(কিন্তু বাড়িতে এটি ভাল)।

5. কুঁড়েঘরের কোণে লাল নয়... (কিন্তু এর পায়ে লাল)।

6. বাড়িতে এটা কি মত.......(এটা আমার মত)

7. বাড়ির নেতৃত্ব দিন... (আপনার দাড়ি নাড়াবেন না)।

8. শিশুর আঙুল ব্যাথা করবে...(এবং মায়ের হৃদয় ব্যাথা করবে)।

9. পাখি বসন্তে আনন্দ করে...(এবং শিশুটি মা)।

7. "ART" পাপড়ি

আপনাকে সাত ফুলের ফুলের পাপড়ি সংগ্রহ করতে হবে এবং পছন্দসই রঙ অনুসারে সঠিক ক্রমে রাখতে হবে। আপনার শিল্প পাঠ মনে রাখবেন! ফুলের রঙগুলি কীভাবে সাজানো হয় সে প্রবাদটি কে আমাকে মনে করিয়ে দিতে পারে?

প্রতিটি শিকারী জানতে চায় যে ফিজ্যান্ট কোথায় বসে।

ফুলের মাঝখানে "জাদুর বুকে।"

আমরা এখনও ফুলের মাঝখানে আছে, এটি একটি কাজ আছে. চোখ বন্ধ করে, স্পর্শ করুন। জাদুর বুকে আইটেম সনাক্ত করুন.

(সুগন্ধি, কলম, ক্যান্ডি, মেরামত, টেলিফোন, আয়না, টেপ, বই।)

কাজের বিবরণ:এই বিকাশটি সিনিয়র প্রিস্কুল, জুনিয়র এবং মধ্য বয়সের শিশুদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ, দরকারী অবসর সময় সংগঠিত করার উদ্দেশ্যে। স্কুল জীবনগ্রীষ্মে কিন্ডারগার্টেন, ইয়ার্ড ক্লাবে, ইন স্কুল ক্যাম্প, শিশুদের ছুটির ক্যাম্পে. এটি চালানোর জন্য, আমি প্লাস্টিকের বোতল এবং রঙিন ক্রেয়ন থেকে প্রচুর সংখ্যক বহু রঙের ক্যাপ ব্যবহার করার পরামর্শ দিই

লক্ষ্য:শিশুদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ, দরকারী অবসর সময় সংগঠিত করা
কাজ:
- মনোযোগ, দক্ষতা এবং গতি বিকাশ করুন, একটি সংকেতে কাজ করার ক্ষমতা;
- কল্পনা এবং সৃজনশীলতা বিকাশ;
- বাচ্চাদের কার্যকলাপ, সাফল্য অর্জনের ইচ্ছা এবং সামাজিকতা বিকাশ করুন;
- আপনার অবসর সময় ভাল এবং দরকারীভাবে কাটানোর একটি সুযোগ প্রদান করুন।

সরঞ্জাম এবং প্রপস:মজার বাচ্চাদের গানের ফোনোগ্রাম, 2 টি ইজেল, 2 সেট রঙিন ক্রেয়ন, 2 মার্কার, 2টি হোয়াটম্যান পেপার, প্লাস্টিকের বোতল থেকে বহু রঙের ক্যাপ (7 রঙ, 30 টুকরা প্রতিটি), 2 সেট বহু রঙের ক্যাপ, 30-40 টুকরা প্রতিটি, তিনটি রঙিন সিল্ক ফিতা সহ 2টি রিং, 2টি রংধনু মেজ, 3টি রঙিন কার্ডের সেট৷

অনুষ্ঠানের অগ্রগতি।

"পেন্সিলের বাক্স" গানটির সাউন্ডট্র্যাক চলছে।

নেতৃস্থানীয়:শুভ অপরাহ্ন, প্রিয় বন্ধুরা! আজ আমরা "আওয়ার ব্যাকইয়ার্ডে ছেলেরা" প্রকল্পের গ্রীষ্মের মরসুমের চূড়ান্ত ইভেন্টের জন্য জড়ো হয়েছি। একে বলা হয় "রঙিন খেলা"। আপনি অনুমান করতে পারেন, আমাদের প্রতিযোগিতার সমস্ত কাজ পেইন্টে নিবেদিত হবে। স্বাভাবিক অর্থে পেইন্টগুলি রঙিন শক্তি তৈরি করে বিশ্বউজ্জ্বল, রঙিন, রঙিন এবং আকর্ষণীয়। এবং আজ আমরা এই শক্তির সবচেয়ে বড় অংশ পাওয়ার চেষ্টা করব।

নেতৃস্থানীয়:প্রথমে তুমি আর আমি খেলবো আর একটু চিৎকার করবো। এবং আমরা এটি এইভাবে করব: যার পোশাক রয়েছে সবুজরঙ, হাততালি এবং একসাথে চিৎকার...এবং এখন যারা আছে যারা বলছি লালকাপড়ে রঙ... এবং কে পরেন নীল বেশীজিনিস?... দারুণ!
নেতৃস্থানীয়:আচ্ছা, দেখা যাক আপনি কতটা মনোযোগী। আমি রঙিন কবিতা থেকে লাইন পড়ব. আপনার রঙের কথা শোনার সাথে সাথে হাততালি দাও এবং জোরে চিৎকার কর।

আকাশ বৃষ্টিময় এবং ধূসর
আমি তাড়াতাড়ি নীল করে দেব।

পরিষ্কার আকাশে সূর্য জ্বলছে, এত গরম, এত লাল!

বাগানে অস্বাভাবিক সৌন্দর্যের সুন্দর ফুল! আমরা পাতা এবং সবুজ ঘাস সঙ্গে সন্তুষ্ট হবে.

শীতকালে সবকিছুই হিমে ঢাকা থাকে
আর গাল... লাল হয়ে গেছে।

আমি তৃণভূমিতে হাঁটতে যাব
আমি একটা ঠাণ্ডা পোশাক পরব।

আমি আমার চুল বেণি করব
ফিতা উজ্জ্বল... সবুজ।

আমি আমার বোন আলেনার জন্য একটি তোড়া নিয়ে আসছি
আর তাতে একটা ফুল আছে। ইহা নীল.

নেতৃস্থানীয়:শাবাশ ছেলেরা! তোমাকে ছাড়িয়ে যাওয়া কঠিন ছিল। আপনি সবাই খুব বন্ধুত্বপূর্ণ এবং মনোযোগী.
এখন আমাদের দুটি দলে বিভক্ত হতে হবে, যেটিকে আমি "পেন্সিল" এবং "পেইন্টস" বলার প্রস্তাব করছি। প্রতিটি প্রতিযোগিতায় জয়ী হওয়ার জন্য দলগুলি একটি পয়েন্ট অর্জন করবে, যার অর্থ আপনাকে জেতার জন্য কঠোর পরিশ্রম করতে হবে।

নেতৃস্থানীয়:আমি আপনাকে একটি ছোট রিলে রেস দিয়ে শুরু করার পরামর্শ দিচ্ছি।

দলগুলি এক সময়ে এক কলামে সারিবদ্ধ।
প্রথম খেলোয়াড়দের একটি চক দেওয়া হয়। নেতার সংকেতে, তাদের অবশ্যই সমাপ্তির বিন্দুতে দৌড়াতে হবে এবং এর কাছাকাছি অ্যাসফল্টে একটি ত্রিভুজ আঁকতে হবে। তারপরে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই ফিনিশিং পয়েন্টের চারপাশে দৌড়াতে হবে এবং দলে ফিরে যেতে হবে। পরবর্তী প্লেয়ারের কাছে চকটি দিন এবং কলামের পিছনে দাঁড়ান।

প্রতিটি দলের সামনে অ্যাসফল্টে, চক দিয়ে 8-10 টি ফুল আগাম আঁকতে হবে।
প্রথম খেলোয়াড়কে, নেতার সংকেতে, তার পা না খুলেই ফুল থেকে ফুলে লাফ দিতে হবে। ফিনিশিং পয়েন্টের চারপাশে দৌড়ান এবং ফিরে যান। আপনার হাতের তালি দিয়ে, ব্যাটনটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে দিন এবং কলামের পিছনে দাঁড়ান।
যে দলটি কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়

প্রতিটি দলের সামনে, একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে, রঙিন ঢাকনা সহ একটি বালতি রয়েছে।
প্রথম খেলোয়াড়কে, নেতার সংকেতে, শেষ পর্যায়ে দৌড়াতে হবে, ঢাকনা থেকে একটি ফুল বিছিয়ে দিতে হবে এবং পিছনে দৌড়াতে হবে। আপনার হাতের তালি দিয়ে, ব্যাটনটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে দিন এবং কলামের পিছনে দাঁড়ান।
যে দলটি কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।
উভয় দলের প্রতিটি খেলোয়াড়কে সেট থেকে একটি রঙিন কার্ড দেওয়া হয়। উপস্থাপকের হাতে এক সেট কার্ড থাকে।
উপস্থাপক এলোমেলোভাবে একটি রঙিন কার্ড উপরে তোলেন এবং উচ্চস্বরে রঙটি ডাকেন। দলের খেলোয়াড়রা যারা একই রঙের একটি কার্ড পেয়েছে তাদের অবশ্যই নেতার কাছে দৌড়াতে হবে এবং তার কাছ থেকে কার্ড নিতে হবে, যে কেউ দ্রুত। যে খেলোয়াড় কার্ডটি নেয় সে তার দলের জন্য এক পয়েন্ট অর্জন করে।
সর্বাধিক কার্ড সহ দল এবং সেই অনুযায়ী, পয়েন্ট জিতেছে।
প্রতিটি দলের সামনে, একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে, একটি সহকারী দাঁড়িয়ে আছে, তার হাতে বহু রঙের ফিতা সহ একটি রিং রয়েছে।
নেতার সংকেতে, প্রথম খেলোয়াড় সহকারীর কাছে দৌড়ে যায় এবং ফিতা থেকে একটি বিনুনি বাঁধতে শুরু করে। দ্বিতীয় সংকেতে, তিনি দলে ফিরে আসেন, তার হাতের তালি দিয়ে তিনি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে ব্যাটনটি দেন, যিনি দৌড়ে যান এবং পরবর্তী সংকেত পর্যন্ত বুনন চালিয়ে যান।
যে দলটির বিনুনি বেশি সে জিতবে।

প্রতিটি দলের সামনে, একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে, হোয়াটম্যান পেপারের একটি শীট যুক্ত একটি ইজেল রয়েছে।
নেতার সংকেতে, প্রতিটি দলের খেলোয়াড়দের অবশ্যই ইজেল পর্যন্ত দৌড়াতে হবে এবং একটি প্রফুল্ল ক্লাউনের প্রতিকৃতির অংশগুলি আঁকতে হবে।
যে দলটি কাজটি দ্রুত এবং আরও সুন্দরভাবে সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।


নেতৃস্থানীয়:বন্ধুরা, আপনাদের মধ্যে কে একটি বিশেষ ইঙ্গিত ছাড়াই রংধনুর সমস্ত রঙের সঠিক নাম দিতে পারে?... এবং আপনি কী সূত্র জানেন?...

প্রতিটি শিকারী জানতে চায় যেখানে ফিজেন্ট বসে
- কিভাবে ঝেক-রিংগার একবার তার মাথা দিয়ে একটি লণ্ঠন ছিটকে পড়ে
প্রতিটি দলের সামনে, একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে, বহু রঙের ঢাকনা সহ বালতি রয়েছে।
ব্যায়াম:প্রতিটি দলের ক্যাপ একটি রংধনু রাখা প্রয়োজন. প্রতিটি খেলোয়াড়কে একবারে দুটি ক্যাপ দেওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়।
রংধনু স্থাপনের গতি এবং সঠিকতা মূল্যায়ন করা হয়

দর্শকদের সাথে খেলা "ছবি"

সম্মিলিত প্রতিক্রিয়া সহ কবিতা:
আপনি যদি একটি ছবিতে আঁকা একটি নদী, বা একটি স্প্রুস এবং সাদা তুষারপাত, বা একটি বাগান এবং মেঘ, বা একটি তুষারময় সমভূমি, বা একটি মাঠ এবং একটি কুঁড়েঘর দেখেন, তবে ছবিটি অবশ্যই বলা হবে ...
(দৃশ্য)
আপনি যদি দেখেন - ছবিতে টেবিলে এক কাপ কফি বা জুস রয়েছে। একটি বড় ডিক্যানটারে, বা স্ফটিকের একটি দানি, বা একটি ব্রোঞ্জের ফুলদানি, বা একটি নাশপাতি, বা একটি কেক, বা একসাথে সমস্ত বস্তু, জানুন এটি কী...
(এখনও জীবন)
আপনি যদি দেখেন যে কেউ একটি পেইন্টিং থেকে আমাদের দিকে তাকিয়ে আছে: হয় একটি পুরানো পোশাকে একজন রাজপুত্র, বা একটি পোশাকে একটি স্টিপলজ্যাক, একজন পাইলট বা একটি ব্যালেরিনা, বা কোলকা - আপনার প্রতিবেশী, - পেইন্টিংটিকে বলা হবে নিশ্চিত ...
(প্রতিকৃতি)নেতৃস্থানীয়:বলছি! আমাদের কাছে সমস্ত অক্ষরগুলি মিশ্রিত রয়েছে যা রঙ বোঝায়, আমাদের জরুরীভাবে এই আবরা-কদবরা পাঠোদ্ধার করতে হবে:

লোয়সিভাত - হালকা সবুজ
VINEYRSE – lilac
ZHEIRYNOAV - কমলা
DOYRYOVB - বারগান্ডি
NYLOYMIV - রাস্পবেরি
ভয়িলিল - লিলাক
RECHYVOKIYN - বাদামী
টয়ফিওয়েল - বেগুনি

দলগুলি এনক্রিপ্ট করা রঙ দিয়ে কাগজের টুকরো আঁকতে পালা করে। তারা এক মিনিটের জন্য ইচ্ছাকৃত এবং সঠিক উত্তর দেয়।
প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য, দলকে একটি পয়েন্ট দেওয়া হয়।
দলের অধিনায়করা অংশগ্রহণ করেন। প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি রংধনু গোলকধাঁধা এবং এটির সাথে যাওয়ার জন্য একটি ল্যানিয়ার্ড দেওয়া হয়।

নেতৃস্থানীয়:আপনার কাজ হল রংধনুর রং ব্যবহার করে একটি দড়ি ব্যবহার করে একটি গোলকধাঁধা সেলাই করা। যে দলের অধিনায়ক কাজটি দ্রুত এবং সঠিকভাবে সম্পন্ন করবে তারাই জিতবে।
প্রতিটি দলের সামনে, ডামার উপর আনুমানিক 1 মিটার ব্যাসের একটি বৃত্ত আঁকা হয়। সব দলের খেলোয়াড়দের crayons দেওয়া হয়. 1 মিনিটের মধ্যে, দলগুলিকে যতটা সম্ভব "ল্যান্ড" করতে হবে আরো রং"ফ্লাওয়ারবেড" এর দিকে।
যে দলটি সবচেয়ে বেশি ফুল আঁকে তারা জয়ী হয়।

প্রতিটি দলের সামনে, আনুমানিক 50 সেমি ব্যাস সহ 15 টি চেনাশোনা অ্যাসফল্টে আগাম আঁকা হয়। সমস্ত খেলোয়াড়কে রঙিন চক দেওয়া হয়।
দলগুলিকে অবশ্যই বৃত্তগুলিকে অঙ্কনে পরিণত করতে হবে। সর্বাধিক সংখ্যক মূল অঙ্কন সহ দলটি (অন্য দলগুলিতে পাওয়া যায় না এমন বস্তুর চিত্র) জয়ী হয়।

গেম প্রোগ্রাম « রূপকথার শহরে যাত্রা" প্রাথমিক এবং মাধ্যমিক স্কুল বয়সের শিশুদের জন্য

লক্ষ্য:রূপকথার গল্প সম্পর্কে শিশুদের বিদ্যমান জ্ঞান সক্রিয় করুন।

কাজ:

শিক্ষাগত:

· রূপকথা সম্পর্কে জ্ঞান একত্রিত করুন।

· শিশুদের রূপকথার ধরন শনাক্ত করতে শেখান।

শিক্ষাগত:

· শিশুদের জ্ঞানীয় ক্ষমতার বিকাশ।

· একটি গ্রুপে কাজ করার এবং বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ করার ক্ষমতা বিকাশ করা।

· মনোযোগ, কল্পনা, চিন্তার বিকাশ।

শিক্ষাগত:

· টিমওয়ার্ক, অধ্যবসায় এবং ধৈর্যের অনুভূতি গড়ে তুলুন।

· শিশুদের মধ্যে লোককাহিনীর প্রতি ভালবাসা জাগানো।

ডাউনলোড করুন:


পূর্বরূপ:

গেম প্রোগ্রাম স্ক্রিপ্ট

"রূপকথার শহরে যাত্রা"

লক্ষ্য: রূপকথার গল্প সম্পর্কে শিশুদের বিদ্যমান জ্ঞান সক্রিয় করুন।

কাজ:

শিক্ষাগত:

  1. রূপকথার আপনার জ্ঞানকে শক্তিশালী করুন।
  2. বাচ্চাদের রূপকথার ধরন সনাক্ত করতে শেখান।
  3. তারা যে বইগুলি পড়ে তার লেখকদের প্রতি শিশুদের দৃষ্টি আকর্ষণ করুন।

শিক্ষাগত:

  1. শিশুদের জ্ঞানীয় ক্ষমতার বিকাশ।
  2. একটি গ্রুপে কাজ করার এবং বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ করার ক্ষমতা বিকাশ করা।
  3. মনোযোগ, কল্পনা, চিন্তার বিকাশ।

শিক্ষাগত:

  1. টিমওয়ার্ক, পরিশ্রম এবং ধৈর্যের অনুভূতি গড়ে তুলুন।
  2. বাচ্চাদের মধ্যে লোককাহিনীর প্রতি ভালবাসা জাগানো।

সরঞ্জাম:

  1. ল্যাপটপ, গান
  2. বেলুন, 2 বালতি, হকি স্টিক, ঝাড়ু

প্রিয় বন্ধুরা, হ্যালো!

আজ আমরা একটি অস্বাভাবিক যাত্রা করব...

এই পর্দার আড়ালে রূপকথার এক মায়াবী ঘর। তবে এতে প্রবেশ করতে আপনাকে সাহিত্যিক ধাঁধাগুলি সমাধান করতে হবে:

অ্যান্ডারসেনের রূপকথার উপর ভিত্তি করে কুইজ (উপস্থাপনা)।

নেতৃস্থানীয়: শাবাশ ছেলেরা! এবং এখন আমরা রূপকথার শহরে বেড়াতে যাচ্ছি।

রূপকথার পৃথিবী মহান এবং বৈচিত্রময়। এটি উদারভাবে বিভিন্ন ভাল এবং মন্দ নায়কদের দ্বারা বসবাস করে: জিনোম এবং ট্রল, জাদুকর এবং মারমান, বাবা ইয়াগা এবং কোশেই অমর, ইভান সারেভিচ এবং ভাসিলিসা দ্য বিউটিফুল। এবং যার হৃদয় এই মোহনীয় এবং লোভনীয় শব্দগুলিতে কাঁপবে না: "একটি নির্দিষ্ট রাজ্যে, একটি নির্দিষ্ট রাজ্যে, একবারে ..."

আমাদের মধ্যে কে স্বপ্নে আকাশে ওঠেনি, ছোট হাম্পব্যাকড হর্স নয়, যে ফায়ারবার্ডের জাদুকরী পালক পর্যন্ত পৌঁছানোর চেষ্টা করেনি।

একটি যাত্রা খেলা আমাদের এই বিস্ময়কর স্বপ্ন চালিয়ে যেতে সাহায্য করবে, যার উপর আমরা একটি যাদুকরী পুস্তিকা তৈরি করব। আমরা Skazkograd শহর পরিদর্শন করব এবং রূপকথার গল্প সম্পর্কে নতুন জ্ঞান ফিরিয়ে আনব।

ঐন্দ্রজালিক বুকলেটে

Skazkograd যাওয়া সহজ

আরও শক্ত করে চোখ বন্ধ করুন

আমরা উঁচুতে উড়ছি!

অবতরণ নরম হবে -

এখন আমরা আমাদের শহর দেখতে পাচ্ছি।

রূপকথার শহরে নিজেকে খুঁজে পায়

চমৎকার, বন্ধুত্বপূর্ণ ক্রু।

এখন, ক্রু, আসুন পরিচিত হই. (একটি বল বা খেলনা তুলুন, এটিকে চারপাশে দিয়ে দিন, যারা এটি তুলেছেন প্রত্যেকে তাদের প্রথম এবং শেষ নাম বলে)।

শিশুদের জন্য প্রশ্ন:

সবাই রূপকথা পছন্দ করে, কেন মনে হয়?

কোন রূপকথা আপনার প্রিয়?

আপনি কোন রূপকথার চরিত্রে অভিনয় করতে চান?

আপনি কি রূপকথা পড়েছেন?

সাধারণ ওয়ার্ম-আপ।

ডাক্তার আইবোলিতের বোন? (ভারভারা)

কুমির জিনার প্রবল ইচ্ছা? (একটি বন্ধু খুঁজে পেতে)

এস. মিখালকভের রূপকথায় কতগুলি শূকর দুষ্ট নেকড়েকে ছাড়িয়ে গেছে? (তিন )

এল. টলস্টয়ের রূপকথার তিনটি ভাল্লুকের নাম কী ছিল? (মিখাইল পোটাপিচ, নাস্তাস্যা পেট্রোভনা, মিশুতকা)

কোশেই অমর মৃত্যু কোথায়? (গাছ, বুকে, খরগোশ, হাঁস, ডিম, সুই)

এ. টলস্টয়ের রূপকথায় পাপা বুরাতিনোর নাম "দ্য গোল্ডেন কি বা বুরাটিনোর অ্যাডভেঞ্চারস"? (বাবা কার্লো)

ম্যাট্রোস্কিনের বিড়ালের গরুর নাম কী ছিল? (মুরকা)

কোন শব্দ সাধারণত রাশিয়ান লোককাহিনী শুরু হয়?("একটি নির্দিষ্ট রাজ্যে, একটি নির্দিষ্ট রাজ্যে বাস করত...")

1টি প্রতিযোগিতামূলক খেলা: নেতার কথার পরে, যদি খেলোয়াড়রা তার সাথে একমত হয় তবে তাদের অবশ্যই বলতে হবে "এবং আমরাও"

আমি পরীর বনে গেলাম

আমি খুব খুশি ছিলাম

রূপকথার গলি ধরে হেঁটেছি

আমি ছোট খরগোশ দেখেছি

আমি মুরগির পায়ে একটি কুঁড়েঘরে চড়েছিলাম

আমি বাবা ইয়াগার পিছনে দৌড়ালাম

আমি লাঞ্চ করতে যাচ্ছিলাম

আমি ইভানুশকা খেয়েছি

আমি Zmey-Gorynych পরাজিত

আমি রূপকথার গল্প ভালোবাসি!

2 প্রতিযোগিতা: যা জাদু শব্দআমরা জানি এবং ক্রমাগত ব্যবহার? (সবার জন্য প্রশ্ন)

3টি প্রতিযোগিতামূলক খেলা: আচ্ছা, যেহেতু আপনারা সবাই ভদ্র কথার সাথে পরিচিত, তাহলে আমার মতেভদ্র দল, সম্পূর্ণ কাজ। প্রস্তুত? প্লিজ তুলে নিন ডান হাতউপরে, এবং এখন বাম, দয়া করে তালি দাও..... বাম দিকের প্রতিবেশীকে চিমটি দাও। (চিৎকার করুন, দয়া করে নোট সি গাও, লাফ দিন, ইত্যাদি)

4 প্রতিযোগিতা: এখন, আরো কিছু শব্দ মনে রাখা যাক:

শুধুমাত্র দয়ালু

শুধুমাত্র উদ্বেগজনক বেশী

শুধুমাত্র মিষ্টি বেশী

শুধুমাত্র বাতাস

শুধুমাত্র ঠান্ডা বেশী

শুধুমাত্র প্রিয়জন

5 প্রতিযোগিতা : "অসাধারন গল্প"

খেলার নিয়ম. কাগজের টুকরোতে, উপস্থাপক বাচ্চাদের শব্দ থেকে বিশেষণ লিখেন। উপস্থাপক একটি পূর্ব-লিখিত গল্প পড়েন, বিশেষণগুলি যে ক্রমে লেখা হয় সেভাবে সন্নিবেশ করান।

একদিন আমরা _______ বনে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিলাম। এবং তারা এর জন্য আগাম প্রস্তুতি নিতে শুরু করে। আমরা ________ খাবার সংগ্রহ করেছি, ________ পানি নিয়েছি। এবং _________ সকালে আমরা ____________ রাস্তায় বেরিয়েছিলাম। তৃণভূমির মধ্য দিয়ে হাঁটতে হাঁটতে আমরা অনেকগুলো ________ ফুল দেখেছি, ________ প্রজাপতি তাদের ওপরে উড়ছে, এবং একটি ________ গন্ধ ভেসে আসছে। আমরা সবাই _______ সূর্যের মধ্যে হাঁটতে হাঁটতে খুব ক্লান্ত হয়ে পড়েছিলাম এবং দ্রুত _________ বনের প্রান্তে পৌঁছানোর চেষ্টা করেছিলাম। বনের ________ শীতলতায় প্রবেশ করে সবাই খুব খুশি হয়ে চারপাশ দেখতে লাগলো। দেখো কি __________ গাছ, _________ ঝোপ হয় এখানে, _________ পাখি গায়। ________, আমরা বিশ্রামের জন্য একটি ক্লিয়ারিংয়ে বসেছিলাম। বিশ্রাম স্টপে, আমরা সমস্ত _________ খাবার খেয়ে বিশ্রাম নিয়ে ফিরে গেলাম। আমরা দীর্ঘ সময়ের জন্য এই ____________ ভ্রমণের কথা ভুলব না।

6 প্রতিযোগিতা: " দয়া করে আমাকে উত্তর দিন"

আপনি কি ধরনের কল্পিত পরিবহন জানেন? (একটি চুলা, মুরগির পায়ে একটি কুঁড়েঘর, হাঁটার বুট, সিভকা-বোরকা, ধূসর নেকড়ে, লিটল হাম্পব্যাকড হর্স, স্ব-চালিত স্লেই, উড়ন্ত জাহাজ, উড়ন্ত কার্পেট, মর্টার, ঝাড়ু ইত্যাদি।)

রূপকথার নাম বল যেখানে দাদিরা অংশগ্রহণ করেন ("লিটল রেড রাইডিং হুড", "রিয়াবা হেন", "দ্য টেল অফ দ্য ফিশারম্যান অ্যান্ড দ্য ফিশ", "স্নো মেডেন")

রূপকথার উপর ভিত্তি করে নির্মিত চলচ্চিত্রের নাম বলুন("ফিনিস্ট - ক্লিয়ার ফ্যালকন", "ভাসিলিসা দ্য ওয়াইজ", "সিন্ডারেলা", "পুস ইন বুট", "গোল্ডেন কি")

রূপকথার সবচেয়ে সাধারণ সংখ্যার নাম দিন। এই রূপকথার নামও বলুন।("থ্রি ফ্যাট ম্যান", "দ্য টেল অফ মৃত রাজকুমারীএবং সাতটি নায়ক", "12 মাস", "স্নো হোয়াইট এবং 7 বামন")

7 প্রতিযোগিতা: "ধাঁধা রূপকথার নায়করা" বন্ধুরা, আসুন অনুমান করার চেষ্টা করি তারা কারা রূপকথার নায়কদের গল্পের উপর ভিত্তি করে নিজেরাই?

"আমি শুধু সারা বিশ্বে ভ্রমণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম এবং জানতাম না যে সবকিছুই এভাবে পরিণত হবে। আমি ভেবেছিলাম সবাই আমার দাদী এবং দাদার মতো দয়ালু। কিন্তু দেখা গেল যে এই পৃথিবীতে দুষ্ট, নিষ্ঠুর এবং ধূর্ত লোকেরা বাস করে..." (কোলোবোক)

“আমি জানতাম এটা এভাবে শেষ হবে। আমি খুব জঘন্য এবং বৃদ্ধ, আমি এত বছর ধরে মাঠে দাঁড়িয়ে আছি। আমি অবশ্যই স্বপ্নে দেখেছিলাম যে কেউ আমার ভিতরে বসতি স্থাপন করেছে... কিন্তু তাদের মধ্যে এমন অনেক ছিল যে আমি তা সহ্য করতে পারিনি এবং ভেঙে পড়েছি..." (তেরেমোক)

“এই ইঁদুরের কী লেজ আছে! দাদার মুষ্টি বা দাদীর মুষ্টির সাথে তুলনা করা যায় না। এবং এই মাউসটিকে সবচেয়ে অপ্রয়োজনীয় মুহূর্তে দৌড়াতে হয়েছিল। এখন সবাই আমাকে প্রশংসা করবে..."(রূপকথার "রিয়াবা মুরগি" থেকে ডিম)

“এই মেয়েটির মাথায় থাকতে ভালো লাগছে। আমি তার সাথে আমার দাদীর সাথে দেখা করতে যেতে পছন্দ করি। কিন্তু এখানে সমস্যা: আমার উপপত্নী খুব, খুব বিশ্বাসী। এই কারণে, তার সমস্ত ধরণের সমস্যা ঘটে ..." (লিটল রেড রাইডিং হুড)

"সত্যিই, বিড়াল যখন আপনাকে পায়ে রাখে তখন এটি অপ্রীতিকর। তার নখর আছে! অবশ্যই, আমি বুঝতে পারি যে এই সমস্ত ছুটে চলা মালিকের স্বার্থে, তবে এটি ব্যথা করে..." (বুট, রূপকথার গল্প "পুস ইন বুটস")

“আমরা তাকে হতাশ করতে চাইনি। আমরা পিছনে পড়ে যেতে পারতাম, এবং পুরো গল্পটি সেখানেই শেষ হয়ে যেত। কিন্তু আমাদের তাড়াহুড়া বা পিছিয়ে থাকার কোনো অধিকার নেই।” (ঘড়ি, রূপকথার গল্প "সিন্ডারেলা")

“জলে থাকা আমার জন্য খুবই ক্ষতিকর। এই কৌতূহলী ছেলেকে ধন্যবাদ। যদি সে এবং কচ্ছপ না থাকত, আমি কতক্ষণ নীচে শুয়ে থাকতাম?" (সোনার চাবি )

“আমি অবশ্যই তার যেকোনো ইচ্ছা পূরণ করতে প্রস্তুত। সব মিলিয়ে তার স্বামী আমার জীবন বাঁচিয়েছে। কিন্তু কি একজন ব্যক্তির কাছে আরও বেশিআপনি দেন, তিনি আরো চান. তাই এই ধরনের লোকদের কিছুতেই থাকতে হবে না।” (মাছ, "গোল্ডফিশের গল্প")

“আমি বেঁচে ছিলাম শুধুমাত্র এই ছোট্ট, ভঙ্গুর মেয়েটির জন্য ধন্যবাদ। তিনি আমাকে গরম করে, খাওয়ালেন, জল দিলেন। কি চমৎকার জীবন! সূর্য এবং উষ্ণতা উপভোগ করুন!" (গেলা, রূপকথার গল্প "থাম্বেলিনা")

আমি নিজেও রূপকথার নায়ক হওয়ার পরামর্শ দিই। আমরা কি চেষ্টা করব?

8. "রূপকথার রিলে রেস"(শিশুরা দলে বিভক্ত)

প্রথম: দ্য লিটল হাম্পব্যাকড হর্স।

অংশগ্রহণকারীরা কোমরে বাঁক। বল বা রাখুন স্ফীত বেলুনতোমার পেছনে. নড়াচড়ার সময় বলটি পড়ে যাওয়া রোধ করতে, এটি অবশ্যই আপনার হাত দিয়ে ধরে রাখতে হবে, অর্ধ-বাঁকানো অবস্থায় থাকা অবস্থায়।

দ্বিতীয়: বাবা ইয়াগা।

প্রশ্ন: বাবা ইয়াগা উড়তে কী ব্যবহার করেছিলেন?

প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি বালতিতে এক পা নিয়ে দাঁড়িয়ে থাকে এবং অন্যটির সাথে একটি মপ ধরে থাকে। এই অবস্থানে, আপনাকে পুরো দূরত্ব কভার করতে হবে। (বিকল্প: দূরত্ব চালান "ঝাড়ুতে চড়ে")

তৃতীয়: সিন্ডারেলা

একটি ঝাড়ু এবং ডাস্টপ্যান সহ অংশগ্রহণকারীরা পথ ধরে মিছরির মোড়ক বা বিশেষভাবে "বিক্ষিপ্ত" কাগজের টুকরো সংগ্রহ করে দূরত্ব পায়।

চতুর্থ: এলিস দ্য ফক্স এবং ব্যাসিলিও বিড়াল

প্রশ্ন: তাদের মধ্যে কে অন্ধ হওয়ার ভান করেছিল, কোনটি খোঁড়া?

দুই জোড়া: শিয়াল তার পা বাঁকিয়ে, হাত দিয়ে ধরে, বিড়াল চোখ বাঁধা। তারা হাতে হাত রেখে চলে।

ইভেন্টের শেষে, একটি ইম্প্রোভাইজেশনাল পারফরম্যান্স মঞ্চস্থ হয়।

খেলা.

(সের্গেই কোজলভের "কুয়াশায় হেজহগ" রূপকথার উপর ভিত্তি করে)

ভূমিকা শিশুদের মধ্যে বিতরণ করা হয়: মশা, চাঁদ, গরু, কুকুর, খরগোশ, হেজহগ, তারকা, ঘাস। উপস্থাপক পাঠ্যটি পড়েন, শিশুরা রূপকথার নায়কদের চিত্রিত করে।

কোমারিক দৌড়ে ক্লিয়ারিংয়ে চলে গেল এবং একটা চিৎকার করে বেহালা বাজাল। মেঘের আড়াল থেকে চাঁদ বেরিয়ে এল এবং হাসতে হাসতে আকাশ জুড়ে ভেসে উঠল। "মম-ও-ও-ওও," নদীর ওপারে গরুটি দীর্ঘশ্বাস ফেলল।

কুকুর ঘেউ ঘেউ করে আর খরগোশ পথ ধরে দৌড়ে গেল। হেজহগ একটি পাহাড়ে বসে চাঁদের উপত্যকার দিকে তাকাল। এটা এত সুন্দর ছিল যে সময়ে সময়ে সে কেঁপে উঠত: সে কি এই সব স্বপ্ন দেখছিল। এবং মশা তার বেহালা বাজিয়ে ক্লান্ত হয় না, খরগোশ নাচত, এবং কুকুর চিৎকার করে।

"আমি আপনাকে বলব, তারা এটা বিশ্বাস করবে না!" - হেজহগ ভেবেছিল এবং এই সমস্ত সৌন্দর্য মনে রাখার জন্য আরও যত্ন সহকারে দেখতে শুরু করেছিল। "তারকাটি পড়ে গেছে," তিনি উল্লেখ করেছেন, এবং ঘাসটি বাম দিকে কাত হয়েছে। হেজহগ গিয়ে নদীতে পড়ে গেল। সে তার থাবা দিয়ে চারদিকে মারতে লাগল। তারপর একটা দীর্ঘ নিঃশ্বাস ফেলে স্রোতের সাথে চলে গেল। তীরে এসে তিনি ভাবলেন, "এটাই গল্প।" সে নিজেকে ঝেড়ে ফেলে কুয়াশার মধ্যে চলে গেল।

উপস্থাপক: ভাল কাজ বন্ধুরা! আপনার মনোযোগের জন্য ধন্যবাদ.


পরিস্থিতির সাথে কে পরিচিত না যখন একটি ইভেন্টের জন্য একটি ভাল, আকর্ষণীয়, উত্তেজনাপূর্ণ স্ক্রিপ্ট লেখা হয়, অঙ্কন বা কারুশিল্পের একটি প্রদর্শনীর আয়োজন করা হয়, তবে নামটি চিন্তা করা যায় না... তবে প্রায়শই এটি একটি ভালভাবে নির্বাচিত নাম ইভেন্ট যা শ্রোতাদের মধ্যে আগ্রহ জাগাতে পারে এবং এতে উপস্থিত হওয়ার ইচ্ছা জাগাতে পারে।

অনুষ্ঠানের নাম কি হওয়া উচিত?

প্রথমত, এটা হতে হবে উপযুক্ত

উদাহরণস্বরূপ, আলংকারিক এবং ফলিত শিল্পের প্রদর্শনীর জন্য যেমন নাম:

"প্রভুদের শহর",

"দক্ষ আঙ্গুল",

"মানুষের তৈরি অলৌকিক ঘটনা"

"প্রতিভার ডাক"।

প্রদর্শনীটি যদি একটি নির্দিষ্ট ধরণের শিল্প ও কারুশিল্পের জন্য উত্সর্গীকৃত হয় তবে এটি শিরোনামেও জোর দেওয়া যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ:

- "সুখের ফোর্জ"(নকল পণ্যের প্রদর্শনী),

- "পটারস হুইলের গান"(মাটির পণ্য প্রদর্শনী)

- "গাছ নিয়ে কবিতা"(শৈল্পিক কাঠ খোদাই),

- "সাদা রূপকথার গল্প"(লেইস তৈরি)।

যদি আমরা একটি পেশাদার ছুটির প্রস্তুতি নিচ্ছি, আমরা নিশ্চিত করতে পারি যে পেশাটি নামে অনুমান করা হয়েছে:

- মেডিকেল কর্মী দিবসের জন্য -"জরুরী কাল্ট-এইড", "রেসিপি" একটি ভাল মেজাজ আছে»

- নির্মাতা দিবসের জন্য:"সুখের ভিত্তি", "বাড়ির আগুন"

- মোটরচালক দিবসের জন্য:"ভাগ্যের চাকা", "আমরা যে রাস্তাগুলি গ্রহণ করি"

- কৃষি শ্রমিক দিবসের জন্য:"বার্চ ট্রি ফেস্টিভ্যাল", "সোনালি গম", "হাতে রুটির গন্ধ" ইত্যাদি।

নাম নিয়ে ইভেন্টের কাজ শুরু করা ভুল। শুরুতে, আপনাকে একটি বিষয় এবং ধারণা সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নিতে হবে, তারপর একটি নাম নিয়ে আসা অনেক সহজ হবে। একটা উদাহরণ দেওয়া যাক। এর জন্য একটি প্রতিযোগিতামূলক গেম প্রোগ্রামের স্ক্রিপ্টে কাজ করা শিশুদের অনুষ্ঠাননিবেদিত আন্তর্জাতিক দিবসশিশুদের সুরক্ষার জন্য, আপনাকে প্রথমে ছুটির জন্য একটি ধারণা তৈরি করতে হবে, একটি দৃশ্যকল্পের পরিকল্পনা তৈরি করতে হবে এবং তারপরে, পরিকল্পনার উপর ভিত্তি করে নামের উপর ফোকাস করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ: শিশুদের সংস্কৃতির সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য একটি অনুষ্ঠান উত্সর্গ করার ধারণা বিভিন্ন দেশ: খেলা, প্রবাদ এবং বাণী, প্রতীকী, বলা যেতে পারে "এক গ্রীষ্মে বিশ্বজুড়ে", "শৈশবের দেশে যাত্রা", ইত্যাদি।

দ্বিতীয়ত, নাম থাকলে ভালো হয় রূপক . সাধারণত একজন ব্যক্তি একটি চিত্র খুব সহজেই উপলব্ধি করেন, তাই আপনি শব্দ ব্যবহার করে আপনার কল্পনায় একটি "ছবি" তৈরি করার চেষ্টা করতে পারেন। যেমন আমাদের দেশে একটা উৎসব হয় "মেপোল", কবিতা উদযাপন "ক্যামোমাইল রস", শিশু এবং যুব সৃজনশীলতা প্রতিযোগিতা "স্নোড্রপ"।

তৃতীয়ত, আপনি তৈরি করতে পারেন প্রতীকী শিরোনাম: একটি প্রতীক অভিধান এখানে একটি অমূল্য পরিষেবা প্রদান করবে। উদাহরণস্বরূপ, এটি থেকে আমরা শিখি যে:

স্পার্ক - আত্মার প্রতীক;

গোলকধাঁধা - রহস্য, রহস্য;

রশ্মি - সৃজনশীল শক্তি;

ক্রেন - দীর্ঘায়ু, জ্ঞান, সম্মান;

ডলফিন - পরিত্রাণ, গতি, সমুদ্রের শক্তি;

পর্বত - আধ্যাত্মিক উচ্চতা, আরোহণ, উচ্চাকাঙ্ক্ষা;

সেতু - একীকরণ;

ভোর - আশা এবং তারুণ্য;

মোমবাতি - একটি একাকী মানব আত্মা;

lyre - কাব্যিক অনুপ্রেরণা।

সুতরাং, শেষ প্রতীক ব্যবহার করে, আপনি একটি কবিতা প্রতিযোগিতার জন্য একটি নাম নির্বাচন করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ "গোল্ডেন লিয়ার", "আমি আমার লোকেদের জন্য লিয়ার উৎসর্গ করেছি"ইত্যাদি

চতুর্থত, নাম হতে পারে কৌতূহলী . এই ক্ষেত্রে, এটি ইভেন্টের জন্য উপযুক্ত হওয়া উচিত, কিন্তু "সমস্ত কার্ড প্রকাশ করা" নয়। একটি উদাহরণ প্রোগ্রামের নাম হবে "ফিল্ম, ফিল্ম, ফিল্ম», "এটা একটা ব্যাপার ছিল..."

"শেক, হ্যালো!" ইত্যাদি

শব্দ দিয়ে খেলার চেষ্টা করুন, উদাহরণস্বরূপ, বিশেষ্য দিয়ে বিরক্তিকর বিশেষণ প্রতিস্থাপন করুন। সুতরাং, যদি আমরা লেইস তৈরির মাস্টারদের একটি প্রদর্শনী সম্পর্কে কথা বলি, তবে এটিকে বলা হবে না " কল্পিতলেস" এবং « জরি রূপকথা"; যদি মৃৎশিল্পের প্রদর্শনী সম্পর্কে, তাহলে - না " বিস্ময়করকাদামাটি" এবং "অলৌকিক ঘটনাকুমোরের চাকা » ; এমব্রয়ডারের প্রদর্শনী সম্পর্কে - না " মায়াবীথ্রেড", এবং "জাদুসুচের ডগায়।"

এছাড়া গুরুত্বপূর্ণ সাধারণ নামইভেন্ট ফর্মের নাম পরিবর্তন করার চেষ্টা করুন যাতে এটি আগ্রহ জাগায়। তাছাড়া, এর বিষয়বস্তু পরিবর্তন নাও হতে পারে। মনে রাখবেন কিভাবে জেরাল্ড বেজানভের চলচ্চিত্র "দ্য মোস্ট কমিং অ্যান্ড অ্যাট্রাকটিভ" এ প্রধান চরিত্র একটি কেক সেঁকেছিল "চা"কিন্তু এর জন্য একটি রোমান্টিক নাম নিয়ে আসে "মায়েস্ট্রো"।বিরক্তিকর পরিবর্তে একই কাজ করার চেষ্টা করুন " প্রতিযোগিতামূলক গেমিং প্রোগ্রাম" এবং "কুইজ" ইভেন্টের নাম দিন কল্পিত ক্রুজ"উড়ন্ত জাহাজ" বা ভ্রমণ খেলা"এক গ্রীষ্মে বিশ্বজুড়ে।" সম্মত হন, এটি আরও আকর্ষণীয় শোনাচ্ছে।

আমি একটি ইভেন্টের জন্য একটি নাম কোথায় পেতে পারি?

1. যেহেতু নামটি শব্দ নিয়ে গঠিত, তাই শব্দের প্রভুদের সাহায্য নেওয়া দরকারী - কবি, লেখক, সাংবাদিক . প্রায়শই একটি কবিতা থেকে একটি লাইন একটি শিরোনাম হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, 8 মার্চ উত্সর্গীকৃত ছুটির জন্য - "এবং বরফ গলে যায়, এবং হৃদয় গলে যায়,"ভালোবাসা দিবসের জন্য - "আমি জয়ী, প্রেম, তোমার শক্তি দ্বারা।"একটি গানের লাইন "শৈশব কোথায় যায়"জন্য একটি ভাল নাম হবে উচ্চ বিদ্যালয় প্রমস্কুলে. মার্ক জাখারভের ছবিটির শিরোনাম "একটি সাধারণ অলৌকিক ঘটনা"প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের জন্য অপেশাদার সৃজনশীলতার উত্সবের জন্য উপযুক্ত।

2. আপনি গদ্যে অনেক ধারণা পাবেন: রূপকথা, উপন্যাস, গল্প। সাহিত্যিক নায়কদের মনে রাখা বা উপযোগী সাহিত্যিক ছবি, যেমন স্কারলেট পাল, নীল পাখি, স্কারলেট ফ্লাওয়ার, Tsvetik-Semitsvetik, Lukomorye. পৌরাণিক কাহিনীগুলি একটি উপযুক্ত নাম খুঁজে পাওয়ার জন্য দুর্দান্ত সুযোগ প্রদান করে: প্রাচীন গ্রীক, প্রাচীন স্লাভদের পৌরাণিক কাহিনী।

3. সাংবাদিকরা আকর্ষণীয় শিরোনাম নিয়ে আসতে বিশেষজ্ঞ। অতএব, বিভিন্ন সাংস্কৃতিক অনুষ্ঠানের নিবন্ধগুলি পড়ার সময়, শিরোনামগুলিতে মনোযোগ দিন এবং সবচেয়ে সুন্দর এবং আকর্ষণীয়গুলি লিখুন। তারা ভবিষ্যতে আপনার জন্য দরকারী হতে পারে.

উদাহরণ স্বরূপ: "আপনার হৃদয় দিয়ে পৃথিবী দেখুন"(প্রতিবন্ধী শিশুদের জন্য সৃজনশীলতার উত্সব সম্পর্কে নিবন্ধ), "ফ্যান্টাসি প্যারেড"(সজ্জাসংক্রান্ত এবং ফলিত শিল্পের প্রদর্শনী সম্পর্কে), "একটি পুরানো বন্ধুত্বের একটি নতুন ভোর"(জাতীয় সংস্কৃতির ছুটির দিন সম্পর্কে),

"হৃদয় থেকে হৃদয়"(আন্তর্জাতিক উৎসব সম্পর্কে লোকশিল্প) ইত্যাদি

4. পরবর্তী উত্স - উদ্ধৃতি এবং বাণী বিশিষ্ট ব্যক্তিত্ব: লেখক, রাজনীতিবিদ, শিক্ষক, দার্শনিক ইত্যাদি। উদ্ধৃতিগুলি সাধারণত দীর্ঘ হয়, তাই আপনাকে শিরোনামের জন্য তাদের থেকে কীওয়ার্ড নির্বাচন করতে হবে।

উদাহরণস্বরূপ, পি. বেরেঞ্জারের বিবৃতি থেকে "একজন মায়ের হৃদয় অলৌকিকতার একটি অক্ষয় উৎস" ছুটির জন্য একটি নাম পাওয়া যেতে পারে, দিবসে উৎসর্গিতমায়েরা - "অলৌকিকতার একটি অক্ষয় উৎস।"এবং প্লিনি দ্য এল্ডারের উক্তি থেকে, "বাড়ি হল যেখানে আপনার হৃদয় রয়েছে" - পরিবারকে উত্সর্গ করা একটি ইভেন্টের নাম।

5. সাধারণ বিশেষজ্ঞরা আপনাকে নাম খুঁজে পেতে সাহায্য করতে পারেন অভিধান আমরা সমস্ত শব্দ মেমরিতে রাখতে সক্ষম নই; তাদের মধ্যে অনেকগুলি ভুলে যাওয়া হয় কারণ সেগুলি খুব কমই ব্যবহৃত হয়।

6. আপনার যদি জরুরীভাবে একটি নাম নিয়ে আসতে হয়, এবং শুধুমাত্র একটি টেলিফোন ডিরেক্টরি হাতে থাকে, আমি আপনাকে ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি সহায়ক শব্দ।দুর্ভাগ্যবশত, তারা একটি আসল নাম তৈরি করবে না, তবে এটি এখনও কিছুই না করার চেয়ে ভাল।

7. আরেকটি বিকল্প হল নীচের একটি শব্দের মধ্যে একটি নায়ক, বস্তু বা কিছু ধারণা (আপনার ইভেন্ট থেকে) প্রতিস্থাপন করা।

ü পরিদর্শন(আমরা ইভেন্টের থিমের উপর নির্ভর করে নায়ককে প্রতিস্থাপন করি - "সান্তা ক্লজ দেখা", লেসোভিচকা, সিন্ডারেলা ইত্যাদি)

ü ছুটির দিন(রাশিয়ান স্কার্ফ, শৈশব, সূর্য, বন্ধু, বই)।

ü অ্যাডভেঞ্চার(রৌদ্রোজ্জ্বল খরগোশ, তুষারমানব, ইত্যাদি)

ü রাজ্যে(উদ্ভিদ এবং প্রাণী, কল্পনা, বসন্ত, প্রেম)

ü এবিসি(স্বাস্থ্য, সৈনিক, পিতামাতা)

ü যাত্রা(একটি বিমানের কার্পেটে, শৈশবের দেশে, ইত্যাদি)

ü সোনা(আয়া, ওহ) ("গোল্ডেন থ্রেড" - ফ্যাশন ডিজাইনারদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা, "গোল্ডেন পেন" - কবি, লেখক, সাংবাদিকদের জন্য)

ü সঙ্গীত, সুর(গ্রীষ্ম, প্রেম, আত্মা, হৃদয়, প্রকৃতি)

ü রূপকথা)(বন, সমুদ্র, শীতের রূপকথা)

8. আপনার যদি অনেক সময় থাকে তবে ব্যবহার করার চেষ্টা করুন অ্যাসোসিয়েশন পদ্ধতি .

উদাহরণস্বরূপ, আপনি 8 ই মার্চের ছুটির জন্য নামগুলি নিয়ে আসেন। আপনি এটা কি সঙ্গে যুক্ত করবেন? মনে যা আসে সব লিখে রাখুন।

উষ্ণ তোড়াসৌন্দর্য হৃদয়যত্ন সঙ্গীত

পরিপূর্ণতা কোমলতা অনুভূতি

আপনার কল্পনা শেষ হয়ে গেলে, লিখিত শব্দগুলি থেকে একটি নাম তৈরি করার চেষ্টা করুন।

উদাহরণ স্বরূপ:

1. সবচেয়ে কোমল অনুভূতির তোড়া

2. যদি আপনার হৃদয়ে বসন্ত বাস করে

3. ওহ, নারী, তোমার নাম পরিপূর্ণতা!

আপনি যত বেশি সহযোগী চেইন তৈরি করবেন, নামের জন্য শব্দের পছন্দ তত বেশি হবে। এই কাজের সময়, আপনি বিভিন্ন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন: "মহিলারা কী পছন্দ করে," "তাদের প্রধান গুণাবলী কী" ইত্যাদি। উত্তরগুলি লিখুন।

দরকারি পরামর্শ

1. cliched নাম যেমন এড়িয়ে চলুন

o "মা, বাবা, আমি একটি ক্রীড়া পরিবার"

o "রুটি সবকিছুর মাথা"

o "আমার বছর আমার সম্পদ"

o "সব বয়সই প্রেমের বশ্যতা স্বীকার করে"

o "মাদককে না বলুন"

o "এ সুস্থ শরীর- সুস্থ মন", ইত্যাদি

এই নামগুলি নিজেরাই ভাল, তবে এগুলি এত ঘন ঘন ব্যবহার করা হয় যে তারা তাদের নতুনত্ব হারিয়েছে।

2. নামটি অব্যয় দিয়ে শুরু না হলে ভালো হয়। উদাহরণস্বরূপ, আমাদের অঞ্চলে, থিয়েটার এবং কনসার্টের অনুষ্ঠানগুলি অনুষ্ঠিত হয়েছিল: "এবং গানটিও লড়াই করেছিল," "এবং পৃথিবীতে জীবনের জন্য।" শিরোনাম সংক্ষিপ্ত হওয়া উচিত। এটা খুব দীর্ঘ না.

3. শিরোনামে কিছু ধারণা থাকা উচিত, কিছুই এড়িয়ে চলুন কথা বলা নাম, উদাহরণস্বরূপ, "আমার রাশিয়ায়" (রাশিয়ান ঐক্য দিবস)। এটি প্রশ্ন জাগিয়েছে: "আমার রাশিয়ার ঠিক কী আছে?"

4. শিরোনামগুলিকে কমা দিয়ে আলাদা করতে ভুলবেন না: “হাঁটা , কস্যাক", "হ্যালো , সুন্দর ছোট্ট গ্রাম।"

5. আপনার সুপরিচিত সত্যগুলি ব্যবহার করা উচিত নয় "খেলাধুলা স্বাস্থ্য", "মাতাল হওয়া বিষ!"

6. ফোকাস করবেন না নেতিবাচক শব্দশিরোনামে, উদাহরণস্বরূপ, "নার্কোটিক ডোপ।" শিরোনামে, ভালকে মন্দের উপর জয় করতে হবে - "আমি জীবন বেছে নিই।"

সফল এবং অসফল নামের উদাহরণ

ভালো নাম:

o শিশুদের রূপকথার অভিনয় "আইস পরী পরী"

o প্রতিযোগিতা শিশুদের অঙ্কন"ফ্রস্ট নিদর্শন আঁকে"

o WWII প্রবীণদের সাথে সন্ধ্যায় বৈঠক - ওগোনিওক "যারা যুদ্ধে ছিলেন তাদের চোখের মাধ্যমে"

o সাহিত্য এবং সঙ্গীত রচনা "না, যুদ্ধ কিংবদন্তিতে যায় নি"

o শিশুদের নাট্য ইস্টার প্রোগ্রাম "আনন্দ করো, হে পৃথিবী!"

o শিশুদের সমাবেশ "শিশুরা শীতের ছুটিতে হাঁটছে"

o কবিতা সন্ধ্যা "আত্মার গোলকধাঁধায়"

খারাপ নাম:

· থিম্যাটিক প্রোগ্রাম"আপনার হৃদয় দিয়ে কীর্তি স্পর্শ করুন"

· খেলাধুলা এবং গেম প্রোগ্রাম "পারিবারিক দ্বৈত"

শিশুদের জন্য গেম প্রোগ্রাম "তুষারময় শীত"

· নতুন বছরের পারফরম্যান্স "ভুল রূপকথার গল্প"

· নতুন বছর বিনোদন"আমাদের সাথে গান গাও"

শিশুদের গেম প্রোগ্রাম "এপিফ্যানি ডে"

· থিম সন্ধ্যা "আমরা বন্ধু এবং আমরা গান করি - আমরা মাদক ছাড়া বাঁচি"

প্রতিযোগিতামূলক এবং বিনোদনমূলক অনুষ্ঠান "আমার দ্বিতীয় মা"

· শিশুদের বিনোদনমূলক অনুষ্ঠান "আসুন মন থেকে মজা করি"

মৌখিক জার্নাল "বিয়ার অ্যালকোহলিজম"



সাইটে নতুন

>

সবচেয়ে জনপ্রিয়