Domov Bolest zubů Intelektuální hra založená na stanicích Pevnosti Boyard. Cestovní hra Fort Bayard pro letní tábor

Intelektuální hra založená na stanicích Pevnosti Boyard. Cestovní hra Fort Bayard pro letní tábor


Představuji vám program Pevnosti Boyard na moderní styl. Ve světě inovací a rychlého tempa vývoje jsem nemohl ignorovat inovace ve výběru označení akcí - to je # (hashtag). Budeme se řídit těmito zápisy.

Jak si všichni pamatují, podstatou hry Pevnost Boyard je projít jednotlivými fázemi až ke konečnému cíli. Stejně tak je v této modifikaci potřeba projít určitými #základnami, kde za splnění úkolů dostane tým #náskok v závěrečné #sedmé základně.

Vytvořily se výborné týmy. Navrhuji vybrat kapitána týmu. Každý tým má šály stejné barvy. Přípravné práce provedeno. Začněme!

Zatímco jsi plný síly, vzdáváme se 100 m do #firstbase. Zde je 100 metrů toaletního papíru pro každý tým. Z každého týmu je vybrán řidič – ten povede tým. Řidič se uvolní toaletní papír, dláždit cestu. A zbytek členů týmu sroluje papír zpět do role. Jste připraveni? Začněme. Papír netrháme, měl by to být jeden jediný váleček.

Tady jsme #po boku #první základny . Možná byl špatný nápad to srolovat. Musíme ten papír nějak schovat. A! Používali to snad všichni cheat list v obtížném životní situaci? Například při zkoušce. Váš úkol: nacpat si to všechno do kapes, za límec, do kalhot, ponožek atd. a roztrhat veškerý papír na malé kousky. Kdo je první, je vítěz. Jste připraveni? Začněme.

Odvedl skvělou práci. Právě jsme začali, ale nevadilo by někomu dát si trochu alkoholu? Pak vás zvu na #secondbase. #po #druhé základně . Takže je to smůla, že úkol je. Vyrostli jsme pro vás strom vodka v balíčku . Vaším úkolem je sbírat úrodu. Ale jeden člen týmu může vybrat pouze jeden balíček. Můžete použít něčí silná ramena, ruce, nohy. Tým, který jej dokončí rychleji, vyhraje a získá #náskok. Jste připraveni? Jdeme!

Jaká to úroda! Je čas přijmout! K tomu musíme s obsahem balíčků přejít na #thirdbase. #vedle #třetí základny . Tato fáze ale není jednoduchá. Při otáčení obruče budete muset pít! Je potřeba otočit obruč na opasku (ruka, noha, krk) a zároveň pít (zkusit pít). Vyhrává ten, kdo se napije nejrychleji, kdo se neopije a kdo vůbec umí. Zaznamenává se počet vítězů v týmu a kde více z nich získá #náskok. Jste připraveni? Začněme!

Cik-cak chůze je ještě daleko, takže ji znázorníme na #čtvrté základně. #vedle #čtvrté základny . Takzvaný běžecký závod. Ale běhání je neobvyklé, ve dvojicích. Hráči stojí zády k sobě a drží se za ruce. Začínají od jednoho orientačního bodu k druhému, který se nachází ve vzdálenosti 10 m, a pak se vracejí zpět. Nepostradatelnou podmínkou hry je neodtrhnout od sebe záda. Jeden hráč běží a táhne za sebou parťáka, který se snaží pohybovat synchronizovaně s prvním. Mnoha lidem se nedaří kandidovat v rámci podmínek. Vítězí dvojice, která urazí vzdálenost tam a zpět rychleji než ostatní. Zaznamenává se doba běhu. Jste připraveni? Jdeme! #vítěz má náskok.

Ne všechno je tak jednoduché, jak se zdálo. Pospěšme si na #pátou základnu. #po boku #páté základny . Všichni účastníci soutěže se seřadí do týmů po 3 lidech. Každá „tři“ hráčů dostane míč. Na signál jeden ze tří hráčů podepřený lokty dvou dalších hráčů šlápne na míč a kutálí ho. Skupiny, jejichž týmy dorazí do cíle, vyhrají a získají #head start.

Po tomto je to prostě nutné #rematch na #třetí základna . Vpřed. Pamatuje si každý pravidla? Jdeme.

Měli jsme skvělé jídlo. Dále vám pomohou vaše plíce. Pospěšme si na #šestou základnu. #po #šesté základně . Váš úkol: dojet do cíle a zpět a nafouknout pytel tak, aby nespadl. Zaznamenávají se pouze nezahozené pakety. Každý člen týmu dokončí úkol. Jsou pravidla jasná? Začněme!

Tady se dostáváme logický závěr. #šance byly získány a máme přímou cestu k #sedmé základně. #na místě #sedmá základna . Na území kempu jsou balónky znázorňující jablka, která je třeba sbírat bezpečně a v pořádku. A všichni se sem vracíme. Vpřed!
Míč je svázán nití kolem pasu (míč by měl být na úrovni a v oblasti hýždí). Tlačítko se používá k propíchnutí kousku lepicí pásky a přilepení na čelo hráče. Tento postup se provádí s každým účastníkem.
Poté si každý hráč musí založit ruce na prsou nebo za zády (nemůže je používat během hry). Úkolem hráče je pomocí tlačítka na čele propíchnout soupeřovu kouli (bez použití rukou) a odstranit z koule papírek. Jste připraveni? Jdeme!

A tady je #poslední bod . Vypočítáme #handicap - to bude znamenat, že na dokončení dalšího úkolu máte #handicap n sekund. Takže ve vašich rukou máte písmena, jejichž kombinace se ukáže jako fráze plná optimismu a dobrou náladu. Tým „takový a takový“ začíná o 6 sekund dříve. Jste připraveni? Začněme!

"Když uvidíme cíl a ne překážky, dostaneme se tam, kam potřebujeme!" Přesně tak vypadala vaše cesta k #sedmé základně v tomto kempu.

Pevnost je celá škola s mnoha uzavřenými prostory. Zadání pro počet žáků jsou předem připraveny, potřebné vybavení je umístěno ve třídách. Každý úkol musí být dokončen za 1 minutu. Výběr dětí k testování probíhá náhodně, aby nedošlo k přestupkům. Všechny děti se postaví do kruhu, vedoucí se k nim postaví zády a zavolá slovo – komu vyjde poslední písmeno ve výpočtu, testem projde. Děti běhají po třídách, plní úkoly a sbírají indicie k hádání klíčové slovo. Ne každému se podaří najít stopy a splnit úkol ve stanoveném čase – zůstávají vězni až do konce testu v uzavřených místnostech. Úkoly.

1. Cívka nitě je zamotaná mezi nohy stolů a židlí. Je potřeba to namotat a na konci najít vodítko – malý kobereček.

3. Sbírejte od dětí fotografie ze školky. Testovaná osoba musí mezi fotografiemi někoho najít. Na zadní straně požadované fotografie je nápověda - písmeno „m“.

4. V hromadě tlačítek najděte 2-3 stejná, v tomto případě můžete získat nápovědu - písmeno „o“ napsané na kartě.

5. Na svazku klíčů najděte klíče potřebné k otevření kanceláře a vezměte si z ní vodítko – dětskou myš.

6. V úzké váze, kam ruka nedosáhne, je plastové vajíčko s náznakem. V kanceláři je voda a lžíce. Musíte naplnit vázu tak, aby vejce plavalo: obsahuje písmeno „o“.

7. V krabici je spousta složených kusů papíru, najděte mezi nimi vodítko - kus papíru s písmenem „n“.

8. Kuličky musí být použity ke sražení kuželek. Na jednom z nich je napsáno vodítko – písmeno „i“.

9. Malé krabice jsou naplněny různými náplněmi - moukou, zeminou, jehličím vánočního stromku, peřím, cereáliemi se slunečnicovým olejem atd. Musíte najít klíč v krabicích, abyste sebrali vodítko z místnosti, kterou otevírá. Touto nápovědou jsou noviny s programovým průvodcem.

10. Slova jsou napsána na tabuli je třeba si povšimnout, která slova se píší samostatně, společně, s pomlčkou: podle mě nikdo, za prvé s nikým atd. Nápovědou je karta s písmenem „t“.

11. Na desce je nakresleno 9 políček s různými znaky. Na několik sekund se dítě dívá a pamatuje si svou polohu a poté musí vše z paměti reprodukovat. Nápovědou je písmeno „r“.

12. Poslechněte si báseň a najděte slovo, které nemá písmeno „s“.

Slunce zapadlo za vesnici,

Sýkorky spí, sojky spí,

V řece spí kníratý sumec,

Les, step a zahrada spí.

Stádo spí, ovčák a pes,

Sen ho zavedl do jeho země

Každý.

Odpověď: slovo "řeka". Nápověda - tisk.

13. Na stěně je 6 nafouknutých balónků, ve kterých se skrývají slabiky a písmena napsané na kartičkách. Musíte trefit míček šipkou a použít shozená písmena k vytvoření vodítka – slova „in-for-r-ma-tsi-ya“.

14. Úkoly mohou zahrnovat matematické příklady, hádanky, které je třeba vyřešit, básně, které je třeba si zapamatovat a přečíst zpaměti, abyste získali nápovědu. Můžete nabídnout malé křížovky.

Pokud děti splní všechny úkoly, budou mít následující vodítka: kobereček, myš na hraní, slovo „informace“, písmena, ze kterých lze vytvořit slovo „monitor“, pečeť, průvodce programem, slovo "jazyk." Pomocí těchto vodítek musí děti uhodnout klíčové slovo „počítač“. Po splnění všech úkolů a pravděpodobně uhodnutí klíčového slova vstupuje do hry Master of Shadows v tmavém obleku. Dává 3-4 úkoly, z nichž 2 mohou děti zachránit vězně. Úkoly.

1. Na listu jsou nakresleny obrysy menších okrajů kostek domina. Na výkres je nutné umístit kosti a nezničit celou budovu. Komu se budova zřítila, prohrál.

2. Víko plave v kbelíku s vodou. Mistr a dítě mají stejný počet mincí. Střídavě dávají mince na víko. Ten, kterému spadlo víko, prohrál.

Na stole je 20 tužek. Jedním tahem můžete odstranit 1 až 3 tužky. Komu zbyla poslední tužka, je považován za poraženého. 4. K papíru je připevněno 10 tlačítek. Mistr a dítě mají každý 10 stejných tlačítek. Na zapamatování pořadí tlačítek je dáno 15 sekund. Vyhrává ten, kdo správně položí vzor. Díky tomu děti dostanou klíče od kanceláří, kde jsou vězni zamčení, a zachrání je.

Děti se sejdou, postaví se na písmena klíčového slova napsaná na podlaze (obr. 4) a z krabice zavěšené u stropu se vysype bonbón.

Do krabičky můžete jednoduše vyříznout otvor, aby se dovnitř vešla dětská ruka, a naplnit ji cukrovím. Čas na sběr cukroví by měl být omezen, dveře kanceláře by se měly pomalu zavírat a děti, které dostaly za odměnu cukroví, se přesunou do jiné třídy na čaj.

Elena Emeljanová
Scénář sportovní a intelektuální hry „Pevnost Boyard“

Scénář sportovně-intelektuální hry"BROD BOYARD»

Cíl: propaganda tělesné kultury A zdravý obrazživot mezi předškoláky a jejich rodiči.

Úkoly:

stmelení dětského kolektivu společnými aktivitami;

Posilování fyzické zdraví zachování soutěžního ducha v týmech;

Rozvoj síly, hbitosti, vytrvalosti, iniciativy, vytrvalosti;

Zapojení rodičů do sportovního života mateřská škola.

Materiály a vybavení: hluboká nádrž s vodou, dvě plastové lodě různé barvy (plastové kryty) malé oblázky (tapet, stejné mince, uzávěry lahví... nejprve zkontrolujte, kolik oblázků je potřeba, aby se dvě lodě potopily); domino, list A-3 s ozn "cesta". "Dráha" představuje "stopy" krátký žebrový dominový kloub. Vzdálenost mezi značkami je 5 mm. Balónky s kousky papíru uvnitř, na jednom z nich je napsáno slovo „klíč“; sada tyčí; plastová stavebnice, 4 gymnastické hole, 2 lopaty na sníh, 2 obruče; 8 krabic, 8 plechovek s různými plnicí: tekutá krupice a rýžová kaše, mouka, šišky, potravinářská fólie a kousky ubrousku, vlhčené ubrousky, ručník, pokladnička se čtyřmi štěrbinami na ruce a bonbóny, gymnastická hůl se dvěma lepenými sáčky - váhy; hudební doprovod; písmena od slova „odvaha“.

Průběh akce:

Vedoucí: - Ahoj lidi! Dobrý den, milí hosté! Dnes jsme se sešli, abychom to oslavili sportovní- intelektuální hra "Brod Boyard» . Přivítejme účastníky tohoto hry. Chcete-li tuto hru vyhrát, musíte uhodnout klíčové slovo. To není snadné, budete muset projít mnoha testy, ale doufám, že uspějete.

1. Soutěž "Cesta"

Než se dostaneme ke složitým věcem sportovní a logické úkoly, navrhuji provést fyzickou rozcvičku.

Na podlaze jsou umístěny různé předměty v podobě cesty, na konci je klíč. Družstvo se střídá na dálku, poslední účastník bere klíč "kámen", ale pouze v případě, že nikdo z týmu neztratil rovnováhu nebo nešlápl na podlahu.

2. Soutěž "Hádanky"

Vedoucí přečte hádanky, děti z obou týmů přiběhnou k tamburíně, dítě, z kterého tým udeří do tamburíny jako první, má tento tým právo odpovědět. Pokud odpověď není správná, přechází právo na odpověď na druhý tým. Tým, který odpoví na nejvíce otázek, obdrží klíč.

Otázky:

1. Jaké znaménko musí být umístěno mezi 6 a 7, aby výsledek byl menší než 7 a větší než 6? Odpověď: Čárka

2. Který sval je v lidském těle nejsilnější? Odpověď: Jazyk

3. Můžete to zavázat, ale nemůžete to rozvázat. Odpověď: Mluvte

4. Kterou trasu ještě nikdo nešel ani nejel? Odpověď: Mléčná dráha

5. Kolik let má rok? Odpověď: jeden (letní)

6. Jaký druh zátky nelze použít k uzavření žádné láhve? Odpověď: Silnice

7. Jakým slovem "schoval" nápoj a přírodní jev? Odpověď: Hroznová

8. Jak dát 2 litry mléka do litrové sklenice? Odpověď: Udělejte z toho tvaroh

9. Hádej hádanku: Kdo má podpatek za nosem? Odpověď: Boty

10. Šli manžel a manželka, bratr a sestra a manžel a švagr. Kolik lidí je tam celkem? Odpověď: 3 osoby

11. Řeka, která "sedí" v tvých ústech? Odpověď: Desná

12. Nejvíce velký orgán osoba? Odpověď: Kůže

13. Po čem lidé často chodí, ale zřídka řídí? Odpověď: Po schodech

14. Křižovatka. Semafor. Kamaz, vozík a motorkář stojí a čekají na zelenou. Rozsvítilo se žluté světlo a Kamaz se vypnul. Kůň se lekl a ukousl motorkáři ucho. Jako dopravní nehoda, ale kdo porušil pravidla? Odpověď: Motocyklista (byl bez helmy)

15. Zajíc šedý pod borovicí oznámil, že je krejčí. A o hodinu později dal Teddy Bear pokyn krejčímu. - Vaše objednávka bude připravena před lednovým mrazem. Zajíc řeže, zajíc šije a medvěd čeká v pelíšku. Termín uplynul. Přišel medvěd, ale nemůžeš si obléknout kalhoty! Odpověď: Z medvídka se stal medvěd

16. Marina snila o čokoládové tyčince, ale neměla 10 rublů, aby si ji mohla koupit. Vasya také snil o čokoládové tyčince, ale potřeboval pouze 1 rubl. Děti se rozhodly koupit alespoň jednu čokoládovou tyčinku pro dva, ale stále jim chyběl 1 rubl. Kolik stojí čokoládová tyčinka? Odpověď: Cena - 10 rublů. Marina nemá vůbec žádné peníze.

17. V autobuse bylo 20 lidí. Na první zastávce vystoupili 2 lidé a nastoupili 3 lidé, na další - 1 vystoupil a nastoupil 4, na další - 5 vystoupil a 2 nastoupili, na další - vystoupili 2 a nastoupil 1, při dalším - 9 vystoupilo a nikdo nenastoupil, při dalším - vyšly další 2. Otázka: Kolik tam bylo zastávek? Odpověď:6 Odpověď na hádanku není tak důležitá. To je hádanka s nečekanou otázkou. Během vyprávění hádanky začne hádač v duchu počítat počet lidí v autobuse a na konci hádanky, otázkou na počet zastávek, ho lámete hlavou.

3. Soutěž "Člun"

Děti přinesou matce každý jeden kamínek. Každý člen týmu střídavě umístí kamínek na svou loď. Ten tým vyhraje, jehož loď vydrží déle. Vítězný tým obdrží klíč.

4. Soutěž "Úzká cesta"

Děti přinášejí vždy jednu kostku domina. Účastníci se střídavě vkládají domino na jakoukoli stopu. Je nutné zaplnit všechny dráhy, aniž byste se dotkli sousedních kostek domina nebo je shodili. Ten tým prohrává, jehož hráč srazil sousední domino. Vítězný tým obdrží klíč.

5. Soutěž "Koberce"

Dětem je na 5 sekund ukázán koberec vyrobený ze 6 pruhů různých barev. Každý tým má svůj vlastní. Tým, jehož hráči opakují sekvenci pruhů rychleji a správněji, dostane klíč.

6. Soutěž "Míčky"

Diváci stojí v náhodném pořadí po sále a v rukou drží míče. Děti z každého týmu náhodně vyberou balónky a přinesou je maminkám. Maminky musí vystřelit balónek bez použití jakýchkoliv předmětů. Vyhrává tým, jehož hráči najdou v koulích slovo „klíč“.

7. Soutěž "Šikmá věž"

Na stole stojí věž sestavená z kostek. Každý hráč si vybere libovolnou úroveň a jednou rukou vytáhne blok, který se umístí na nové, nejvyšší patro věže. Ten tým prohrává, jehož hráč zničí věž.

8. Soutěž "Stavitelé"

Dospělí a děti každého týmu se střídají v nošení plastových dílů ze společné hromádky pomoc: dospělí - dvě gymnastické hole, děti - lopata na sníh. Když jsou stavitelovy díly hotové, celý tým postaví každý svou vlastní věž. Vítězí tým, jehož věž je nejvyšší.

9. Soutěž "Mystery boxy"

Každých osm boxů obsahuje umyvadlo s vlastní výplní. V jedné nádrži je tyč se slovem „klíč“. V ostatních - jen tyčinky. Vítězí tým, jehož hráči najdou v políčkách hůl se slovem „klíč“.

Na konci soutěží si týmy vymění klíče za písmena. Poté se jim to přečte tajemství:

Abych ho neztratil,

Je potřeba to ukázat

A abyste ho vlastnili,

Potřebuje se vzdělávat

A nikdy neprohrát.

(Odvaha)

Děti z týmu, který slovo uhádl jako první, začnou nosit bonbony z pokladnice a pokládat je na váhu. Bonbóny lze nosit pouze v ruce. Po zvážení je určen vítězný tým. Každý si dopřeje sladkosti.

Každý rok k jeho narozeninám vymyslíme pro syna něco speciálního, naštěstí se narodil 5. srpna, a scénáře pro dětská párty na čerstvý vzduch dost. Například loni jsme hledali pirátský poklad. Můj syn celý rok s nadšením sledoval Pevnost Boyard a rozhodli jsme se postavit něco podobného na chatě.

Tým tedy tvořilo pět lidí - čtyři chlapci 5-7 let a jedna 6letá dívka. Nejprve museli získat 5 klíčů.

První klíč- hádanka starce Fura (starcem byl dědeček, který nosil černý plnovous), byla rychle uhádnuta.

Druhý klíč- v místnosti se zavřenýma očima jste museli najít 5 kusů nádobí, které tam leželo smíchané s hračkami. Ve skle byl klíč.

Třetí klíč byl k lavičce přivázán páskou. K jeho získání bylo potřeba rozmotat hračky uvázané na pásce, tenisovou raketu a tříkolku. To se ukázalo jako jeden z nejtěžších úkolů.

Čtvrtý klíč- postavili „hada“ na cestu před domem a položili plastové kelímky s vodou. Všechny kelímky jsem musel objet na kole, aniž bych je rozlil.

Pátý klíč- úkoly pro mentální počítání do deseti. Ve stanoveném čase (musel jsem to dostat z podkroví přesýpací hodiny) kluci nestihli všechno uhodnout a jeden z nich byl zajat na půdě staršího Fury. Ale po uhodnutí další hádanky byl vězeň bezpečně osvobozen.

Nyní je čas na rady.

První hádanka- do země byl zaražen dřevěný špalek. Muselo se to otáčet ze strany na stranu a dole byla nápověda - „červená barva“.

Druhá hádanka zavěšený na stromě (strom je krásný, rozložitý a dá se na něj snadno vylézt), nicméně času bylo sotva dost. Druhým vodítkem je „s nadýchanou srstí“.

Třetí nápověda- ve stanoveném čase jste museli pětkrát trefit kbelík míčkem. Máme to a ještě zbývá polovina času! Třetí vodítko je „s ocasem“.

Čtvrtá stopa- nafoukněte 6 balónků, podle počtu hostů + jedna nápověda. Každý musel odpálit balónek a splnit úkol – skočit jednou nohou na strom a zpět, salto nad hlavou, pojmenovat 5 jedlých věcí začínajících na písmeno „v“, nakreslit muže se zavřenýma očima, znázornit zvíře bez slovy, čtvrtá stopa byla „v kole“.

Pátá stopa moderátorka to chtěla chlapům dát jen tak, ale pak zasáhl zlomyslný časoměřič (táta, oblečený v kšiltovce a pláštěnce), který sebral stopu a běžel k jezeru. Jezero má mělkou pláž a bylo krásné počasí, takže jsme neváhali hodit spropitnou do jezera u břehu. Zatímco se děti svlékaly, jeden chlapec skočil do jezera ve svátečním oblečení. Musel se převléknout, ale dostal nápovědu - "zpívá písničky a hlodá všechny ořechy."

Nebylo pochyb – byla to veverka. Nyní děti musely bojovat s časomírou o čas.

První soutěž- stavba věže. Kdo dopadne na kostku, prohrává.

Druhá soutěž- zatlouct hřebík. Oslavenec sebevědomě zatloukl hřebík přímo na hlavičku.

Třetí soutěž- vyskládejte sled barevných kuliček z mozaiky, jako v příkladu. Nejprve dostanete minutu na zapamatování vzoru a poté se vzor uzavře a musíte vzor zopakovat. Děti suverénně zvítězily.

Čtvrtá soutěž- v misce plavalo obyčejné plastové víko. Do ní byly vloženy mince, kdo vloží poslední minci a víko se potopí, prohrává.

Pátá soutěž- Nasbírali jsme různé bobule ze zahrady, nakrájeli okurky a tuřín. Dívka měla zavázané oči a musela ochutnat, co jí dali do úst. Úkol byl splněn bezchybně!

Nastal nejzásadnější okamžik – děti musely rozdělit písmena (byly napsané na kartičkách) a najít své kartičky.

Poté byly vypuštěny na trávník, na jehož konci byly ceny - autíčka, jednoduché hry, panenky, krásné sponky do vlasů, fixy atd. Podmínka byla následující - můžete si vzít vždy jen jeden dárek. Během stanoveného času každý nasbíral 4-5 dárků a pak na trávník vyskočil tygr - dobromyslný kokršpaněl. Děti byly nadšené.

Jako pohoštění jsme jim nabídli malé jednohubkové chlebíčky, plněná vajíčka, ovoce, „houby“ z nožičky okurky a rajčatových kloboučků s majonézovými skvrnami a samozřejmě dort, jehož recept jsem našla na webu. Říkalo se tomu „veselý medvídek“.

Dovolená skončila ohňostrojem a pak se všichni šli koupat. Když hosté odešli, všichni soupeřící mezi sebou se zeptali, kdy budou další narozeniny. Příští rok budeme muset vymyslet něco jiného!

Diskuse

07.11.2006 10:10:03, Sergej

Úžasný!

Opravdu závidím vašim dětem, jak jsou jejich rodiče chytří!
Jsem celý v myšlenkách, jsme v říjnu, ale chci (na 5 let) něco nezapomenutelného.

Prostě paráda, až trochu povyrosteme, bude se nám něco hodit. Děkuju!

Dobrá práce! Závidím tvou kreativitu a organizační schopnosti. A s kupou malých dětí se vždycky těžko vypořádám. Sním nějaké jídlo, dám si kreslené filmy a je to. A závidím ti.

20.08.2005 00:22:51, Julia 4

Komentář k článku "Šesté narozeniny aneb dobrodružství v pevnosti Boyard"

Kniha „Moje srdce skáče a směje se“ je pokračováním dobrodružství dívky Dunne „Moje šťastný život“, vydané nakladatelstvím „CompassGuide“. První kniha vyšla v roce 2014 a oblíbilo si ji mnoho čtenářů ve věku 6–8 let. Nové příběhy vždy znamenají nová dobrodružství a nové aspekty štěstí. Co stojí radost z vyřešení složitého problému a pocit, že hora padá z vašich ramen? Dunne zažívá tento pocit poprvé, srdce jí poskočí a směje se! Dva její spolužáci, Vikki a Mikki, se zamilovali do Kydde a...

Devětatřicetiletý zpěvák a matka mnoha dětí Jasmine, která v dubnu porodila své třetí dítě, oslavila o víkendu narozeniny své jediné dcery Margarity. Páté narozeniny dívky připomínaly skutečný ples; oslavenkyně se objevila na obrázku Belle z karikatury Disney: "Daisyiny páté narozeniny byly oslaveny v přátelské společnosti a pohádkové atmosféře!" Ale pak se dospělí vážně naštvali: matka oslavenkyně zveřejnila video, kde Philip Kirkorov v dešti konfet unesl Jasmínu v tanci a shodil ji na podlahu...

34letá atletka Elena Isinbaeva, dvojnásobná šampionka Olympijské hry, nikdy na veřejnosti neukazuje svou hlavní cenu - jedinou dceru Evu. Ale jednou za rok stále nedokáže udržet své emoce - a sdílí štěstí své matky na sociálních sítích. Elena Isinbaeva a její manžel Nikita Petinov včera oslavili 2. narozeniny své dcery v jejím rodném Volgogradu. "Slavíme Evochčiny narozeniny! Dne 28. června 2016 nám byly 2 roky! Milujeme tě, poklad náš!!!" Protože fotografie s manželem Isinbajevové také nejsou...

Kniha pro dítě je kouzelný svět, který otevírá spoustu nového a zajímavého. Děti se ponoří do světa pohádek a dobrodružství a s velkým potěšením si sebe představí jako své oblíbené knižní postavy. Ukazuje se, že tomu tak nebylo vždy. Kouzelný dětský knižní svět se objevil v polovině 17. století. Dříve se pohádky četly dětem ústně. A když vyrostli, četli knihy pro dospělé. V 18. století děti potěšila díla D. Defoe „Robinson Crusoe“, J. Swift „The Travels...

Ještě jsme se nerozhodli, zítra je schůzka, ale moc se mi líbil nápad hrát Pevnost Boyard, za ty peníze je to 6000 [link-1] 26.11.2014 20:27:06, Ivolga. Bylo možné udělat slavnostní část a další den jít do Romashkova.

Chci se podělit o zajímavé novinky a udělat malou reklamu) Nedávno měl přítel svátek - narozeniny. Blížil se jeho 34. rok života, strávili jsme asi 20 z 34, no, ne zrovna spolu, ale komunikovali jsme, scházeli se a pracovali pravidelně. A tak jsem jako jeden z pozvaných na tento svátek začal přemýšlet, co dát? Vypadalo to, že jsem už dal vše, co jsem chtěl a nechtěl... Ale opravdu jsem nechtěl dát něco zbytečného a nepoužitelného... Začal jsem hledat, našel spoustu možností... Ale přesto jsem přišel do...

KRONIKA 3 SMĚNA 12. července První sobota směny - den prvních rodičů - spěchají maminky, tatínkové a babičky za svými příbuznými. Dopolední sportovní a odpolední kreativní, ale i vědecké akademie, příprava na večerní akce a ledová show Doba ledová (ano, ano, nemá to chybu - za 2 dny máme taneční show na ledě: na táboře je horké léto, a máme polární expedici). První konstelace se také připravovala na nedělní pořádání hry pro celý tábor – „Fort...

Diskuse

Od těch, kteří nešli na den rodičů Díky moc za reportáž! Dítě nemá čas říkat vše po telefonu, mám to na blogu)

Škoda, že na blogu nejsou emotikony, nemám dost slov, abych vyjádřila názor a dojmy dítěte :-)

Dobré odpoledne, k takovým narozeninám máme nádhernou levnou párty Pirátů! [odkaz-1]. Zavolal jsem animátorce, navrhla mi program Ford Bayard.

Dokonce i v den, kdy jsem porodila, jsem měla něco v plánu, třeba cestu na ministerstvo pro mimořádné situace. Tentokrát jsem zůstal doma od 18 týdnů. Cokoli jiného než „lehnout“ nebo „vznášet se“ je strašně nepříjemné.

Diskuse

Nevíte, kdy porodíte, například já jsem porodila prvního syna ve 40 týdnech a druhého v 38 a myslím, že bych v takové době neriskovala daleko. Jen do obchodu, nebo jen tak na procházku, ale ne mimo město. Pokud jedete daleko, pak si s sebou vezměte speciální lékárničku, která se vám bude hodit, kdyby se něco pokazilo. Četla jsem v článku [odkaz-1], co by si měly vzít těhotné na výlet - líbilo se mi to, myslím, že informace jsou důležité. sdílím to s vámi.

Manžela s dítětem bych určitě poslala na daču a nejspíš šla sama, ale je to na vás, jak se rozhodnete, protože 38 týdnů bude až po návratu z dače? S největší pravděpodobností bych šel.
I když předpokládáme, že kontrakce začínají v dači, stále existují velká šance mít čas dostat se do rd.

Pevnost Boyard ve 12 měsících. Moc se mi to líbilo! Děti byly dobře obsazené, dost běhaly a hrály si. Doporučujeme vám číst: oslava narozenin dospělých. krásné čepice pro děti. nerv v zubu se zanítil.

Diskuse

Ahoj!
Plánujeme zde na příští rok :) nejdůležitější je rezervovat v září :)
VŠICHNI rodiče schválili:) plánujeme hromadný pochod s rodiči
ale máme 22 chlapců a 8 dívek (5 z nich jsou muži)

30.05.2014 18:37:50

Těhotenství je období, kdy žena očekává zrození nového života a sama se doslova znovuzrodí. Její pohled se nyní zdá být obrácen dovnitř – někdy zamyšlený, jindy něžný. A poté, co toxikóza a další starosti prvního trimestru pominou, těhotná žena prostě rozkvete! Nastávající maminky, podělte se o svou krásu, posílejte své fotografie na náš nová soutěž. Podmínky: pro účast v soutěži jsou přijímány fotografie těhotných žen. Přejímka foto: 11.12.2013 – 12.1.

Pamatujete si, jak obvykle trávíme víkendy a svátky? Pojďme spát potom pracovní týden, koukáme na oblíbenou televizi, přejídáme se u rodičů, jdeme na den s dětmi nákupní centra. Velmi zřídka chodí celá rodina na kolečkové brusle, lyže a podobně. Děti mají většinou hodně oddílů a další třídy o víkendech. A pak - hraní her na počítači, zatímco rodiče unavení po nákupech hloupě přepínají...

Zarezervovali jsme si u nich program Pevnost Boyard na konec roku, bude se konat na území dětského tábora v Puškinském okrese Bez ohledu na to, jak moc se Tyndeks snažil, neexistují žádné recenze: ((Dobré odpoledne! Již několik let jezdím s touto společností do kempu Petržel a do Moskevské oblasti a do Anapy.

Diskuse

Ahoj! Trápí mě stejná otázka) Jak to šlo?

19.11.2015 10:41:13, Mirabel

Dobré odpoledne! Již několik let s touto společností jezdím do petrželového tábora a do moskevské oblasti a Anapy. Řekněme, že se z nich za 3 roky stali petruškinité. moc se mi to líbí. Všechny svátky se odehrávaly na území staré Petrušky ve vesnici Valuevo. Poté, co se stal Novou Moskvou, byl tábor přesunut do Puškinského okresu(1. rok) zřejmě proto zde nejsou žádné recenze. Nemůžu na ně říct nic špatného. Na stránkách Petruška o prázdninách nic není, ale o kempu samotném je mnoho recenzí. Podívejte se, třeba to pomůže.

Pokud dítě potřebuje knihy, pak jsem sem jednou zveřejnil svůj seznam (stáhl jsem ho pro syna). Kwapiwin Děti modrého plameňáka. Krapivin Strana, kde vítr je Krapivin Mušketýr a víla Krapivin Jeřáb a blesky. Krapivin V noci přílivu. Trilogie. Krapivin Chlapec s mečem. Trilogie. Krapivin Lullaby pro bratra Krapivin Squire Kashka Krapivin Dovecote na žluté louce. Trilogie. Bulychev Záhada třetí planety Bulychev sto let napřed Bulychev Alice a tři kapitáni Bulychev Kozlík...

Pevnost Boyard nebo... hledáme animátory. Narozeniny. Svátky a dárky. Sekce: Narozeniny. Každý účastník může odpovídat na konferencích a zakládat nová témata, bez ohledu na to, zda je registrován na webu 7ya.ru.

Pamatujete si, jak obvykle trávíme víkendy a svátky? Po pracovním týdnu spíme, koukáme na oblíbenou televizi, přejídáme se u rodičů a na celý den chodíme s dětmi do nákupních center. Velmi zřídka chodí celá rodina na kolečkové brusle, lyže a podobně. Děti mají většinou o víkendech spoustu oddílů a extra tříd. A potom - hraní na počítači, zatímco rodiče unavení po nákupech hloupě přepínají televizní pořady nebo dělají domácí práce, které se za týden nashromáždily...

TURISTICKÁ SPORTOVNÍ HRA

Na naší škole turisticko-sportovní hra jako televizní hra"Fort Bayard" Cílem hry je zlepšit zdraví, fyzický vývojškoláků, podpora cestovního ruchu a sportovních aktivit v rozvoji školy.

Pojďme si nyní promluvit o hře samotné a uvést její scénář. HOST: „Dnes, na Silvestra, se naše útulná tělocvična proměnila v pevnost, nedobytnou pouze pro ty, kteří se odmítají podílet na jejím dobývání. Takže každý se chce zúčastnit, nikdo se nebojí? úžasné! Dobrá práce!"

Účastníci jsou rozděleni do 4 týmů po 5 lidech / HOST: „Pozor, členové týmu! Každý z vás si musí z batohu vytáhnout papírek, na kterém je uvedeno číslo soutěže, do které se v prvním kole zapojí.“

Hudba hraje. Každý účastník vytáhne z batohu papír s číslem. Každé soutěži jsou přiděleny 2 minuty podle přesýpacích hodin. V týmu si účastníci mohou mezi sebou měnit čísla, ale mohou se zúčastnit pouze jedné soutěže.

HOST: "Dáváme účastníkům jednu minutu na to, aby vymysleli jméno pro svůj tým." Tým -1- „Victoria“, 2- „Amur Express“. 3 - "Naděje". 4- „Elektrošok“.

HOST: „V první fázi může každý z vás získat jeden token pro svůj tým, což vám dává možnost zakoupit si právo na účast v následujících soutěžích, abyste získali nápovědu. Na základě několika indicií musíte uhodnout klíčové slovo. Začněme!“

Zde jsou překážkové soutěže, které budou muset týmy překonat. Členové týmu Victoria se musí zúčastnit následujících soutěží:

1. „Přechod“. Po visutém přechodu, který je instalován v tělocvičně, se pomocí horního a spodního úvazku a turistické karabiny dostaňte doprostřed haly, seberte žeton a vraťte se zpět. Pokud účastník nemá čas, je mu žeton odebrán.

2. „Azimut“. Tři kolíky jsou umístěny podél boční stěny ve vzdálenosti 1 m od sebe. Postavte se uprostřed haly, s kompasem v rukou, listem papíru, na kterém je vyznačen azimut, určete, pod kterým špendlíkem leží žeton. Pokud se token nenajde ani ve dvou pokusech, pak určování azimutu končí.

3. „Houpačka“. Zhoupnu se na houpačce, nohama zvednu volejbalový míč z podlahy, přenesu ho do rukou a následně hodím míč do kbelíku zavěšeného na laně s protizávažím. Když míč narazí na kbelík, spadne. Kyblík visí kousek od houpačky, takže čím silněji se houpete, tím blíže k němu budete. Pod houpačkou jsou dva míče.

4. „Rybář“. Sedět na gymnastické koze a držet v rukou rybářský prut - skutečný nebo vyrobený z tyče, nylonové nitě a háčku vyrobeného z hřebíku, zvedněte plechovku / od „Fanta“, „Pepsi-Cola“ atd. / V jedné ze tří plechovek je žeton .

5. „Kolektivní rybolov“. K tomu používá instalaci skládající se z kovové obruče o výšce 20 cm /plechová dóza bez dna / a průměru 20-25 cm, upevněné na dřevěné plošině a kulaté kovové desce, po okraji které jsou rovnoměrně vyvrtány 4 otvory. Každým otvorem desky se provlékne nit o délce 4-4,5 m a druhý konec každé nitě je opatřen kovovou nebo dřevěnou rukojetí. Ze středu kovové destičky je vytažena nit o délce 20-30 cm, na kterou je připevněn magnet.

Ve spodní části kovové obruče na dřevěném podstavci leží ocelový žeton. Ve výchozí poloze, před začátkem soutěže, se nitě namotají kolem rukojetí. Účastníci, a jsou čtyři, rozvinou sojové nitě a přesunou se 4 km do čtyř rohů místnosti, musí vyvážit magnet nad kovovou obruč a přesně (aniž by se obruče dotkli) uvolnit magnet na dřevěnou plošinu. obruč, přitáhněte žeton magnetem a vytáhněte jej.

V soutěži „Kolektivní rybaření“ se střídají všechny týmy, je to společné pro všechny účastníky hry.

Tým Amur Express bude čelit následujícím testům:

1. "Propast." Poleno je nastaveno na výšku 120 cm Při překračování klády zvedněte sklenici s žetonem z podlahy (žeton leží v jedné ze tří sklenic), aniž byste kousli rukou nebo nohou podlahu, a pak pokračujte. pohybující se. Pokud se sklenice zvednutá z podlahy ukáže jako prázdná, musíte ji zvednout nahoru a teprve poté pokračovat v úkolu.

2. "Tři lana." Žeton je připevněn k jednomu ze tří lan v jeho horní části. Další dva mají k sobě připojeny falešné žetony.

3. „Arcanum“. Přehoďte smyčku přes tyč, která je namontována svisle na podpěře. Vytáhněte tyč spolu s podpěrou směrem k sobě a vezměte žeton, který je k ní připevněn. Tyč se základnou je instalována ve vzdálenosti 4-5 m od účastníka hry. Kuřata účastníka mají provaz se smyčkou. Na konci.

4. „Ricochet“. Hoďte basketbalový míč, zkuste se odrazit od stěny a hoďte vyfouknutý basketbalový míč s žetonem směrem k sobě. Míč lze poslat pouze zpoza čáry vedené rovnoběžně se stěnou 6 m od ní. Je povoleno pohybovat se po čáře a provádět hody pouze stejným míčkem.

5. „Kolektivní rybolov“.

Připraveno pro tým Nadezhda další úkoly.

1. „Liana“. Tři lana visí ve vzdálenosti 2 m od sebe. Zhoupněte se na prvním laně, aniž byste se nohama dotkli podlahy, vylezte na druhé lano, poté stejným způsobem na třetí a skočte na určené místo, kde leží žeton. Pak se stejnou cestou vraťte zpět.

2. „Cíl“. U zdi je ve výšce 3 m, 5 cm od sebe, umístěno 10 plechovek. Jeden z nich obsahuje token. Postavte se na podlahu 3 m od zdi a srazte je pomocí hadrových míčků.

3. "Zablokování." Musíme překonat překážky a blokády. Překážky jsou gymnastická lavice/ chůze po ní/ a gymnastický kůň/ přelézání/, a k překonání překážky - projít bez dotyku lana, které je nataženo různými směry v omezeném prostoru/ cca 2x1,5. Jak se pohybujete od začátku do konce, musíte zvednout závaží / dámu / celkem 15-20 kusů. Na cílové čáře byste měli dát dámy na váhy odebrané z fyzikální místnosti, 15 dám by mělo převážit kontrolní váhu. Žeton leží na kontrolní závaží.

4. „Deska“. Přes gymnastického koně je umístěna deska, jejíž délka se rovná délce gymnastické lavice. Na podlaze u koně je nakreslen čtverec 3x3m. Uvnitř na náměstí je vyfouknutá koule s žetonem. Nakloněním desky a koulením basketbalového míče se musíte pokusit vyhodit vyfouknutý míč s žetonem v něm ze čtverce. Deska se dá na koni posouvat doprava i doleva. . "kolektivní rybolov"

Tým Electroshock musí takové testy projít.

    "Lano". Při šplhání po laně rozvazujte při pohybu řadu uzlů na visícím laně. K hornímu uzlu lana je připevněn žeton.

    "Sklon". Na šikmé desce, která je připevněna ke gymnastické stěně pod úhlem 30-400, je potřeba pro sportovní výstup do svahu použít jistící lano. Na gymnastické stěně je 10 plechovek. Jeden z nich obsahuje token. Když jste vylezli nahoru, musíte si vzít pouze jednu plechovku a jít s ní dolů pomocí techniky sportovního sestupu. Pokud v bance není žádný žeton, musíte jít znovu na hrací plochu pro další banku atd.

    "Loď". V sedě na skateboardu /skateboardovém prkně/ a aniž byste se rukama a nohama dotkli podlahy, pouze pomocí krátké hůlky / „pádlo“/ se přesuňte na druhý „břeh“, vezměte žeton a vraťte se / na šířku „řeky“ je 3 m./

    "Bažina". V celé tělocvičně je na podlaze rozmístěno 20 kuželek. Podle jednoho z nich - žeton. Pohybujte se po tyčích /4 tyče dlouhé 1 m/ od špendlíku ke špendlíku, najděte žeton a vraťte se na start.

    "kolektivní rybolov" V první fázi musí všichni hráči plnit úkoly současně, jeden účastník z každého týmu. Přesýpací hodiny se tedy převrátí pouze 5x. Rozhodčím stačí pouze sledovat správné plnění úkolů. Vedení soutěží, kdy jeden z týmů překonává překážky, by neměl narušovat ostatní týmy.

Ve druhé fázi hry se účastníci, kteří plní úkoly v soutěži s rozhodčími, snaží získat co nejvíce indicií, aby uhodli klíčové slovo. Hráči platí jedním žetonem za právo zúčastnit se každé soutěže. Jeden hráč z každého týmu se účastní různých soutěží.

Soutěž 1. "Skákání přes švihadlo." Který ze čtyř účastníků (jeden z každého týmu) dokáže skákat na laně déle než rozhodčí, aniž by se ztratil?

Soutěž 2. „Bowling“. Odpalte kolík ze vzdálenosti 9 m válením volejbalového míče po podlaze. Rozhodčí a hráči (jeden účastník za tým) hází míčem střídavě. Ze tří pokusů je nutné získat 2 body /dva zásahy/. V případě rovnosti bodů mezi rozhodčím a účastníkem je vítězství přiznáno účastníkovi.

Soutěž 3. „Kejklíř“. Soudce umístí papír s vodítkem do jedné ze tří krabic, žongluje s těmito krabicemi, hodí je nahoru a položí je na stůl. Účastník musí ve dvou pokusech uhodnout, které pole obsahuje vodítko.

Soutěž 4. "Šipky". Kdo získá více bodů než rozhodčí ve třech pokusech hodem šipek na cíl?

Soutěž 5. „Uzel“. Kdo uváže turistický uzel rychleji: rozhodčí nebo účastník /doporučené uzly - „rovné“, „tkaní“, „klínové“, „hraniční“, „akademické“ atd./ Vyhrává ten, kdo po třech pokusech , vyhrává dvakrát rozhodčí.

Klíčová slova a rady pro každý příkaz:

    Batoh - turistický, spací pytel, popruh přes rameno: toto slovo se skládá ze 6 písmen, první písmeno tohoto slova je „R“.

    Kompas – azimut, sever, šipka, 6 písmen, první písmeno „K“.

    Kytara – hudba, píseň, akord, 6 písmen, první písmeno „G“.

    Počasí – déšť, sníh, předpověď, 6 písmen, první písmeno „P“.

Pokud je klíčové slovo uhodnuto, tým je přijat do třetí fáze.

Třetí fází je pohyb labyrintem daným směrem po značkovacích liniích tělocvična. Začátek pro každého, kdo uhádl klíčové slovo, je simultánní.

Z každého týmu jsou 2 lidé: jeden je vedoucí, v rukou drží mapu s trasou, stojí na startu a vede druhého účastníka a dává mu povel „Správně!“ "Doleva!" "Vpřed!". "Zastávka!" "Zadní!". Druhý účastník je následovník. V rukou drží „monokl“ – 40 cm dlouhou trubici ve tvaru komolého kužele, srolovanou ze silného papíru. Průměr jednoho otvoru v tubusu / okuláru / je 30 cm a druhého 4 cm. „Monokl“ je přitlačen na čelo otvorem o větším průměru. Po dosažení cíle následovník sebere z podlahy krabici, ve které drží papír s vyznačeným azimutem, a vrací se opačnou cestou vedoucímu. Vůdce říká následovníkovi cestu zpět.

Po otevření krabice a vytažení papíru účastníci sdělí azimut svému třetímu členovi týmu, který stojí uprostřed haly. Po určení azimutu pomocí kompasu účastník ukáže svým kamarádům, kterým směrem je cena skryta. Při určování azimutu nelze udělat chybu, protože ve třetí fázi se aktivují přesýpací hodiny, a když jeden z týmů začne určovat azimut své ceny, znamená to, že do konce soutěže zbývají 2 minuty. a zbývající týmy si musí pospíšit. jaké jsou ceny? Bonbóny se vloží do 4 sáčků a do dalších 4 sáčků se vloží obaly od bonbonů a zmačkané kousky papíru. Vaky jsou zavěšeny na různých místech v tělocvičně na provázcích tak, aby byly dosažitelné, ale obtížně. Po správném určení azimutu najdete pytel sladkostí, nikoli obaly od bonbonů.

Po skončení hry jsou výsledky shrnuty u šálku čaje, sedícího kolem improvizovaného stolu, na kterém jsou sladkosti a dorty. Nikdy nejsou poražení. Svátek končí vystoupením turistických písní za doprovodu kytary a svíček při zhasnutých světlech tělocvičny.



Novinka na webu

>

Nejoblíbenější