Domov Zubní ošetření Kluboví fajnšmekři co kde kdy. Historie televizní hry "Co? Kde? Kdy?"

Kluboví fajnšmekři co kde kdy. Historie televizní hry "Co? Kde? Kdy?"

Alexej Blinov jeho první zápas v klubu "Co? Kde? Kdy?" hrál v roce 1991. Poté pracoval jako směnový mistr v Leningradském pletařském svazu. Během let hraní v klubu získal titul „Nejlepší kapitán klubu“. Je také majitelem dvou křišťálových sov (1992, 1993).

Absolvoval technologickou fakultu Leningradského institutu textilního a lehkého průmyslu (nyní Univerzita technologie a designu) v roce 1986, Petrohradskou akademii inženýrství a ekonomiky v roce 1999, má několik vědeckých prací a jeden autorský certifikát.

Pracoval jako směnový mistr, byl komsomolským dělníkem a zaměstnancem střediska mládeže. Pracoval v bankovních a investičních společnostech.

Byl poradcem viceguvernéra Petrohradu pro dopravu a energetiku, poté pět let ve správě Petrohradu působil jako místopředseda dopravního výboru. Poté přešel do bankovních struktur, vedl leasingovou společnost a byl generálním ředitelem OJSC Petersburg Fuel Company (PTK).

Později přešel do mediálního byznysu, stal se generálním ředitelem Izvestia-Petersburg CJSC, ale po nějaké době začal tuto pozici kombinovat s pozicí ředitele marketingu a prodeje Scania-Peter LLC.

Od roku 2007 je PR ředitelem fotbalový klub"Zenith". Vášnivý fanoušek Zenitu.

Vystudoval Polytechnický institut v Oděse, obor tepelné a energetické inženýrství.

Boris Burda se proslavil jako televizní moderátor kulinářských pořadů v ukrajinské televizi a autor článků a knih o vaření.

Aktivně vystupuje na festivalech, milovníci hudby ho znají jako autora a interpreta ironické bardské písně. Filmuje příběhy pro program Michaila Shirvindta „Chci vědět“ (kanál jedna).

Píše kulinářský sloupek do deníku Sobesedník. Pravidelně publikováno v moskevském časopise "Příběh" - eseje o historických postavách.



Alexandr Bjalko hraje v elitním klubu od roku 1979. První nositel jedinečného ocenění klubu - "Odznak sovy".

Vystudoval MEPhI, kandidát fyzikálních a matematických věd. V roce 1984 absolvoval Moskevský institut žurnalistiky na Fakultě žurnalistiky Moskevské státní univerzity se specializací na žurnalistiku. Studoval (nedokončil) na MIINYAZ. Maurice Thorez.

Učil na MEPhI, v letech 1999-2003. pracoval jako zástupce ředitele společnosti Brener (autokosmetika a automobilové služby).

V letech 2003-2008 a od roku 2009 do současnosti - zástupce ředitele pro vědu experimentálního chemického a metalurgického závodu "Giredmeta" ve městě Podolsk v Moskevské oblasti.

V letech 2008-2009 - děkan Akademie práce a sociálních vztahů.

V letech 2006-2007 byl hostitelem pořadu "Bialko Show" v rádiu "Culture". V roce 2007 byl program nominován mezi tři nejlepší rozhlasové programy v Rusku.

Účastník třetí sezóny pořadu „Poslední hrdina“.

Alexander Byalko má asi 40 vědeckých prací v oblasti jaderné fyziky a teorie informace. Je autorem pěti knih beletrie, včetně The Origin of Humankind.


Leonid Vladimirskij hrál v klubu "Co? Kde? Kdy?" od roku 1982, v té době byl studentem MEPhI. Je majitelem Křišťálové sovy (1986).

Absolvent Moskevského institutu inženýrské fyziky (MEPhI). Má řadu publikací o technických aspektech řízení jaderných zkoušek.
Pracuje jako systémový administrátor (programátor) ve společnosti „Multex.com“ (New York, USA), která prodává informace související s obchodováním s akciemi přes internet.


Valentina Golubeva první zápas v klubu "Co? Kde? Kdy?" hrála v roce 1982. V roce 1985 se stala kapitánkou jediného ženského týmu klubu. Je majitelem dvou „Křišťálových sov“ (léto, podzim 2003).

Absolvent Fakulty aplikované matematiky Běloruské státní univerzity.

Kandidát technických věd. Odborný asistent. Má bohaté zkušenosti s politickým PR a poradenstvím.

V letech 1995-2006 pracoval ve volebních kampaních do orgánů státní správy na všech úrovních. Řídila projekty v agenturách Niccolo M, Imageland PR a An Affiliate of Edelman.

Zastávala pozici ředitelky pro strategii a rozvoj ruské pobočky Destini Financial Group, poradenská společnost Buro Akzent, výkonný ředitel Asociace poradenských společností pro styk s veřejností (AKOS-ICCO).

Valentina Golubeva je ředitelkou strategie a rozvoje Centra pro rozvoj manažerských technologií (CDMT) a vyučuje speciální kurz Culture Leadership & Teambuilding na Univerzitě MGIMO Ministerstva zahraničních věcí Ruské federace.



Fedor Dvinyatin první zápas v klubu "Co? Kde? Kdy?" hrál v týmu Alexeje Blinova v roce 1990. Vítěz čtyř křišťálových sov (1991, 1994, 2000 a 2002). V roce 2002 se stal mistrem světa ve sportu "Co? Kde? Kdy?" jako součást týmu Alexandra Druze.

Absolvent Filologické fakulty Petrohradské státní univerzity, ruský filolog. Kandidát filologie.

Docent katedry ruského jazyka St. Petersburg State University, stejně jako Canadian College of St. Petersburg State University. Specialista na ruskou literaturu 11.-14. a 19.-20. století (textová poetika, intertextualita, jazykové modely), paleoslavistiku, obecnou poetiku, historii a metodologii filologie a humanitních věd obecně. Autor řady vědeckých publikací na toto téma. Autor a moderátor kulturního pořadu „Alfa, Beta, Gamma, Delta...“ na Rádiu Rusko.

Tým KVN ze Stupina u Moskvy je pojmenován po Fjodoru Dvinyatinovi.


Oleg Dolgov hraje "Co? Kde? Kdy?" od roku 1979. V té době byl zaměstnancem Fyzikálního ústavu pojmenovaného po. Lebeděv Akademie věd SSSR. Vítěz křišťálové sovy (1987).

Vítěz "Porcelánového šneka" hlavní ceny bulharského "Klubu znalých". Získal cenu na mezinárodních hrách "Co? Kde? Kdy?" v Bulharsku v roce 1987

Vystudoval Moskevský institut fyziky a technologie. Profesor, doktor fyzikálních a matematických věd.

Od roku 1996 žije a pracuje v Německu. Místo výkonu práce: Institut Maxe Plancka pro fyziku pevných látek ve Stuttgartu.

Pětinásobný vítěz ceny Křišťálová sova (1990, 1992, 1995, 2000 a 2006).

V závěrečné hře zimní série 1995 byl Alexander Druz oceněn čestným titulem Mistr hry "Co? Kde? Kdy?", oceněn "Velkou křišťálovou sovou" a Řádem diamantové hvězdy jako nejlepší hráč v celých 20 let existence elitního klubu.

V klubu mu říkají „Velký kombinátor“ – dokáže spočítat, spočítat a spočítat téměř vše.

Celkem v show odehrál 65 her, z nichž 39 vyhrál. Alexandrovy dcery - Inna a Marina - také hrají v klubu "Co? Kde? Kdy?" Oba obdrželi Křišťálovou sovu.

Alexander Druz je vedoucím sportovního týmu "Transsfera" "Co? Kde? Kdy?", který vyhrál první mistrovství světa v roce 2002. "Transsfera" vyhrál 9krát Pohár guvernéra Petrohradu. Stal se šampionem televizní verze hry „Brain Ring“ v letech 1990, 1991 a 1994. Kromě toho dvakrát vyhrál v programu „Own Game“ v letech 1995 a 2003.

V současné době je programovým manažerem televizního kanálu STO (St. Petersburg).


Georgij Žarkov začal hrát v klubu v roce 1994. Vítěz „Crystal Owl“.

Vystudoval Vladimirsky Vysoká škola pedagogická. Historik, kandidát psychologických věd.

Byl účastníkem několika významných skandálů.

V roce 2004 byl na 3 roky diskvalifikován za porušení pravidel turnajů Pohár měst a Ruský pohár ve hře "Co? Kde? Kdy?" Žarov poskytl organizačnímu výboru Poháru měst fiktivní emailovou adresu, dostával dotazy z turnaje a ve výsledku se jeho tým umístil na 3. místě.

O totéž se pokusil na Ruském poháru (prosinec 2003), ale podvod byl odhalen.

V roce 2007 byl odsouzen na 4 roky a 5 měsíců podmíněně odnětí svobody na základě obvinění ze sexuálního napadení a nezákonného odnětí svobody. Žarkov zůstal volný, ale s vědomím, že neodejde. Po uplynutí poloviny podmíněného trestu v roce 2009 byl rejstřík trestů vymazán.


Andrej Kamorin aktivně hrál v klubu v letech 1978 až 1986. Vítěz čestného titulu „Nejlepší kapitán klubu“.

V roce 1981 promoval na Fakultě mezinárodní žurnalistiky v Moskvě státní ústav Mezinárodní vztahy(MGIMO) Ministerstvo zahraničních věcí SSSR.

Bývalý mezinárodní novinář, 15 let pracoval jako dopisovatel listu Izvestija.

Od roku 1996 do roku 1997 - zástupce ředitele Ředitelství programů Televizní společnosti NTV pro zahraniční vysílání.

Od roku 1998 do roku 2001 pracoval jako výkonný ředitel v NTV-Kino a také jako koordinující producent a hlavní konzultant.

V roce 2001 se stal generálním ředitelem New Russian Series LLC. Zde až do roku 2006 produkoval takové televizní seriály jako „Ulice rozbitých luceren“, „Tajemství vyšetřování“, „Agent národní bezpečnosti“, „Děti Arbatu“, „Taxikář“, „Policajské války“, „Letiště ", atd.

Od roku 2006 do současnosti - výkonný ředitel LLC "Forward-film", producent a koproducent seriálů "Katerina", "Defense of Krasin", "Schedule of Fates", "Special Group", "Cop Wars-3", "Web", "Cop in Zákon", "Silniční hlídka" . Člen Svazu novinářů Ruska, člen Cechu ruských producentů, člen Akademie ruské televize.

Udělena zvláštní cena, diplom Fifth Anniversary International Telecine Forum "SPOLU" "Za přínos k rozvoji televizního umění" (2004).


Andrej Kozlov se stal hráčem klubu "Co? Kde? Kdy?" v roce 1986. Je majitelem "Diamantové sovy" (2008), trojnásobný vítěz "Křišťálové sovy" (1992, 1994, 2008), mistr ze hry "Co? Kde? Kdy?" vítěz čestného titulu "Nejlepší kapitán klubu".

Vystudoval chemickou fakultu Doněcké státní univerzity.

Po absolvování vysoké školy působil jako učitel Ždanovského (dnes Mariupol) hutnického institutu.

Od roku 1990 pracuje v televizi v Moskvě, je režisérem televizních pořadů „Brain Ring“, „Program Guide“, „Jak utratit milion“, „Kulturní revoluce“, „Písně 20. století“, „ Life is Beautiful, moderátor programu „ Brain Ring“, generální producent televizní společnosti „Igra-TV“.


Nurali Latypov hrál v Klubu znalců od roku 1980 do roku 1986. Vítěz první křišťálové sovy v historii klubu (1984).

Absolvent Rostovské státní univerzity (fakulty biologie a fyziky), prezenční postgraduální studium na katedře filozofie přírodních věd Moskevské státní univerzity. M.V. Lomonosov. Specializace: neurofyziolog (neurocybernetika); metodik Kandidát filozofických věd.

Pracoval jako politický pozorovatel pro Ústřední výbor Komsomolu; Poradce předsedy vlády Ruské federace Ivana Silaeva, viceprezidenta Bank of Moscow. V současnosti člen představenstva koncernu Evening Moscow, poradce moskevského starosty Jurije Lužkova na dobrovolné bázi.

V roce 2003 byl mezi třemi nejlepšími ze strany „Unie lidí pro vzdělávání a vědu“ (SLON) ve volbách do Státní duma RF.

Laureát literární ceny Zlaté tele, 12násobný vítěz Grand Prix mezinárodní výstavy karikatur, autor řady monografií a vynálezů v oblasti elektronických komunikací.


Viktor Sidnev hrál v klubu "Co? Kde? Kdy?" od roku 1979. Vítěz „Crystal Owl“ a titul „Nejlepší klubový kapitán“.

V roce 1978 absolvoval Moskevský institut fyziky a technologie. Po absolvování ústavu pracoval v pobočce Ústavu atomové energie pojmenované po. I.V. Kurčatov v Troitsku jako inženýr, junior výzkumný pracovník, výzkumník, vedoucí vědecký pracovník. Předložil řadu nových nápadů pro použití pulzních urychlovačů plazmatu, zejména vytvoření pulzních zdrojů rentgenového záření. Autor více než 30 vědeckých prací v oboru plazmové hydrodynamiky.

V letech 1989 až 1990 působil jako učitel matematiky v San Ramon, Kalifornie, USA.

V roce 1991 vedl Institut pro hodnocení a rozvoj technologií, který se zabývá vývojem a implementací špičkových technologií v oblasti telekomunikací.

V roce 1997 vytvořil a vedl společnost Troitsk-Telecom.

V roce 2000 byl zvolen poslancem Poslanecké rady města Troitsk, kde pracoval ve výborech pro vědecké a sociální rozvoj city-science city ao regulační práci a nařízeních Poslanecké rady.

V srpnu 2003 byl zvolen do čela města Troitsk. V roce 2007 byl do této funkce znovu zvolen.


Nikita Shangin hrál v klubu "Co? Kde? Kdy?" od roku 1981. Vítěz "Křišťálové sovy".

V roce 1976 absolvoval Moskevský architektonický institut.

Sedm let pracoval v Mosproektu-2 v oblasti restaurování, zejména historických budov Zamoskvorechye. V současné době je hlavním architektem projektů v architektonické dílně JSC Kurortproekt.

Člen Svazu architektů Ruska, čestný architekt Státního stavebního výboru Ruské federace.

Mezi realizovanými projekty je Katyňský státní památný komplex, který byl v roce 1999 označen jako nejlepší ruský krajinný projekt. V roce 2000 byl katyňský komplex oceněn architektonickou cenou Zlatý řez.

V září 2017 uplynulo 42 let od vydání první epizody pořadu „Co? Kde? Když?". Celou tu dobu tým odborníků hledá odpovědi na otázky diváků. Zveme vás na setkání s nejchytřejšími odborníky na téma „Co? Kde? Když?"!

Historie herní show

První epizoda tohoto programu byla vydána v roce 1975. Poté byl jako místo natáčení vybrán bar televizního centra v Ostankinu. O sedm let později se unikátní intelektuální hra „přestěhovala“ do Herzen Street, 47. Později byla hra vysílána z Bulharska – třikrát. Od roku 1988 do roku 1989 Odborníci se shromáždili v Krasnaya Presnya a poté se přesunuli do Loveckého zámečku v Neskuchny Garden, kde se mimochodem setkávají dodnes.

Autorem televizního projektu je Vladimir Voroshilov. Narodil se v prosinci 1930. Jeho matka Vera Borisovna Pellekh byla švadlena a pracovala doma a jeho otec Jakov Davidovič Kalmanovič nejprve zastával pozici vedoucího racionalizačního úřadu a později se stal hlavním inženýrem Lidového komisariátu lehkého průmyslu. Po absolvování Moskevské střední umělecké školy vstoupil Vladimir na Moskevskou uměleckou divadelní školu a studoval na Vyšších kurzech režie.

V roce 1966 byl Voroshilov pozván k práci v televizi. Zpočátku se zabýval natáčením televizních her a dokumentů. Vladimir Voroshilov vydal svůj první velký televizní projekt s názvem „Aukce“ v roce 1969. Pravda, světlo světa spatřilo pouze šest dílů, poté byl program stažen z vysílání a jeho autor byl přeřazen do kategorie freelancerů. Navzdory tomu v září 1975 Vorošilov vydal první hru „Co? Kde? Když?". Mimochodem, prvních několik let nebylo v titulcích uvedeno příjmení autora, redaktorka programu Natalia Stetsenko označila na složkách, které odeslala do vysílání, že neexistuje žádný moderátor.

Na konci roku 2000 Vladimir Jakovlevič držel svůj poslední hra. A v březnu 2001 zemřel. Ve stejném roce Vorošilov posmrtně obdržel cenu TEFI. V roce 2003 u hrobu prvního prezidenta Mezinárodní asociace klubů „Co? Kde? Když?" byla instalována černá žulová kostka - symbol černé skříňky. Autorem projektu je Nikita Shangin, účastník televizní hry.

Maxim Oskarovič Potashev

Moskvan Maxim Potashev se narodil v lednu 1969. Vystudoval Moskevský institut fyziky a technologie. A jeho první zápas v klubu se odehrál v roce 1994.

Právě tento odborník byl v roce 2000 uznán jako nejlepší hráč „Co? Kde? Když?" za 25 let existence tohoto projektu! Maxim Oskarovich má čtyři „Křišťálové sovy“ a dvě z nich získal v roce 2000 v jubilejní sérii her. Navíc je majitelem diamantové hvězdy Master of the ChGK. Tajemství úspěchu je jednoduché: podle Potasheva, abyste vyhráli hru, potřebujete schopnost hrát pro tým, a ne pro sebe.

Maxim o sobě nerad mluví, je známo, že se dobře vyzná ve sportu a sci-fi. Preferuje poezii Pasternaka, Bloka, Gumilyova. Dokonce jsem se snažil psát poezii. Maxim Potashev nemůže vystát vařenou cibuli, špatnou poezii, kočky a hloupé ženy. Maxim je ženatý a má dva syny.

Andrej Anatoljevič Kozlov

Dalším mistrem hry je Andrey Kozlov. Narodil se v prosinci 1960 přímo v letadle, které letělo z Německa do Sovětského svazu.

Andreiným dětským snem bylo pracovat v televizi. Proto po absolvování školy odešel do Moskvy, aby se zapsal do divadelní školy Shchukin. Mladý muž prošel vstupními testy, ale vzal si doklady a na naléhání rodičů se vrátil do Doněcka. Zde Andrey vstoupil na Doněckou státní univerzitu. Kozlov si jako svou specializaci vybral chemii. Andrej Anatoljevič napsal dopis redakci klubu odborníků. Prošlo hned kvalifikační kolo. V roce 1989 se zúčastnil elitní klubové hry. Za zmínku stojí, že Andrei Kozlov hraje výhradně jako kapitán týmu. Mezi oceněními, které tento znalec obdrží, je „Diamantová sova“ a tři „Křišťálové“. Kromě toho je Andrei Anatolyevich držitelem čestného titulu „Nejlepší kapitán“.

Mimochodem, Kozlovův dětský sen se splnil: od roku 1990 žije v Moskvě a pracuje v televizi. Byl to on, kdo se stal ředitelem takových televizních programů jako:

  • "Brain Ring".
  • "Jak utratit milion."
  • "Život je krásný".
  • "Průvodce programem".
  • „Písně 20. století“.
  • "Kulturní revoluce".

Alexandr Abramovič Druz

Je těžké najít člověka, který nikdy neslyšel jméno tohoto odborníka „Co? Kde? Když?". Alexander Abramovich je mistrem hry, jeho seznam ocenění zahrnuje šest „Crystal“ a jednu „Diamond Owl“, Řád „Diamantové hvězdy“.

Alexander se narodil v květnu 1955, jeho domovinou je město Leningrad. Zde vystudoval Ústav inženýrů železniční dopravy a získal diplom s vyznamenáním. Jediné „B“ v diplomce dal učitel politické ekonomie socialismu. Na otázku, co ho přivedlo do elitního klubu, odpovídá Alexander Druz jednoduše – zvědavost. Ze zvědavosti napsal editorovi hry dopis a z něj se rozhodl zahrát si pár her. Nemohl však přestat – od roku 1981 hraje Druz dodnes. Jiní experti mistrovi neříkají nic menšího než „Velký kombinátor“, protože je schopen vypočítat úplně všechno. Členové klubu si také všímají zvláštní lásky Alexandra Abramoviče k vtipům: dokáže jim vyprávět na určité téma, na chvíli a dokonce i na hádku.

Alexander Druz je ženatý, jeho polovička v klubu nehraje s tím, že by měl být alespoň jeden v rodině normální člověk. Ale Alexandrovy dcery Inna a Marina (o nich vám povíme o něco později) jsou vášnivými milovníky hry, každá z nich má „sovu“.

Mimochodem, Alexander má tajemství pro výchovu chytrých dětí. Odborník si je jistý, že inteligenci lze rozvíjet pouze do 18 let, a proto v těchto letech potřebujete mít čas na to, abyste svému dítěti přečetli co nejvíce knih. Důležité je také odpovídat na všechny otázky dětí. Alexander přiznává, že když něco neví, neváhá nahlédnout do slovníků a příruček.

Alexandr Andrejevič Bjalko

Alexander Byalko se narodil koncem léta 1952. MEPhI je za ním. Alexander Andreevich - kandidát fyzikálních a matematických věd. To hlavní, čemu tento odborník rozumí, je jaderná fyzika. Moje první hra v klubu „Co? Kde? Když?" hrál v roce 1979. Prvním majitelem „Znamení sovy“ se stal Alexander. Alexander Byalko má dceru a syna. Maria je talentovaná novinářka a Dmitry umí dobře pracovat s počítači.

Aleš Vasilievič Mukhin

Alešovou domovinou je město Minsk. Narodil se v září 1976. Za zmínku stojí, že Aleš je učitel historie a angličtiny, vystudoval historii na Běloruské státní pedagogické univerzitě.

Fanoušci hry "ChGK" poprvé viděli Alese (někteří jsou blíže jiné verzi tohoto jména - Oles) Mukhina v roce 2001. Tento expert hraje pouze jako kapitán. Aleš má jedno herní znamení: pokud je v sále přítomna jeho žena, hra bude úspěšná. Toto pravidlo nese své ovoce – Aleš má „křišťálovou sovu“. Mukhin má také dvě děti - syna Antona, narozeného v roce 1996, a dceru Dashu, která se narodila v roce 2004.

Nyní Aleš žije v Minsku, pracuje v televizi. O odborníkovi se ví jen málo. Miluje například vážnou hudbu a často navštěvuje varhanní koncerty. Líbí se mu i tvorba Borise Grebenshchikova.

Boris Oskarovič Burda

V roce 1990 se v klubu objevil nový hráč - Boris Burda. V jaké? Kde? Když?" nepřišel z vlastní vůle. V rozhovoru Burda připustil, že byl vydírán komsomolskými úřady: pokud by nevedl oděský klub „ChGK“, hrozily mu vážné potíže.

Boris Oskarovič mluví o mnoha dalších věcech. Mezi jeho koníčky patří například badminton a vaření. Za zmínku stojí, že v roce 1999 vyšla kniha tohoto klubového fajnšmekra s názvem „Boris Burda Treats“. O dva roky později se objevilo pokračování knihy. Borisova oblíbená zábava je čtení. Mimochodem, číst se naučil sám. Od čtyř let ho rodiče nechali samotného s jeho knihou ABC. Mezi koníčky Borise Burdy patří rozhovory s chytrými lidmi, hra na "Heroes-3", hra na šestistrunnou kytaru a klavír. Znalec píše písně a účastní se festivalů uměleckých písní. Mimochodem, na samém začátku 70. let minulého století se Boris zúčastnil další slavné hry - KVN.

Mezi úspěchy v elitním klubu patří tři „Crystal Owls“ a jedna „Diamond“ sova. Klub mu říká „chodící encyklopedie“.

Ljudmila Avgustovna Gerasimová

Když už jsme u odborníků: „Cože? Kde? Když?" Za zmínku stojí Lyudmila Gerasimova. Tento majitel sovy se objevil na herní show v roce 1981. Poté ještě studovala na chemické fakultě Udmurtské státní univerzity. Debut dopadl úspěšně - Lyudmila správně odpověděla na dvě otázky a na konci hry se stala nejlepším odborníkem. Do roku 1995 hrála Gerasimova v ženském týmu, který vedla Valentina Golubeva. Poté začala Ljudmila organizovat školní hnutí odborníků. V televizi v Jekatěrinburgu moderovala program Erudit Club.

Inna Alexandrovna Druz

Nejstarší dcera odborníka „Cože? Kde? Když?" Alexandra Druzya, majitelka „Crystal Owl“ Inna se narodila v roce 1979 v Leningradu. Již ve 12 letech se zúčastnila hry „Co? Kde? Když?". Poté hrála ve Vilniusu. Inna vstoupila do elitního klubu, když jí bylo 15 let.

Za Innou Aleksandrovnou stojí Fyzikální a matematické lyceum v Petrohradě a Státní univerzita ekonomie a financí. Vystudovala také Paris-Dauphine University. Inna Druz umí německy, anglicky a francouzské jazyky. Kromě toho mezi její koníčky patří fotografování a četba.

Marina Aleksandrovna Druz

V prosinci 1982 se v rodině Alexandra Abramoviče objevila dcera Marina. Do školy chodila o rok dříve než její vrstevníci. Marina studovala na Fyzikálním a matematickém lyceu v St. Petersburgu a její certifikát měl pouze čtyři „B“. Za zmínku také stojí, že mluví španělsky, francouzsky a anglické jazyky. Marina Druz je vítězkou celoruské literární olympiády.

Marina se poprvé zúčastnila ChGK ve věku osmi let. Dnes má "Crystal Owl". Tento fajnšmekr hodně čte a dává přednost západní klasice. Mezi její zájmy patří turistika a různé soutěže.

Julia Valerievna Lazareva

Yulia Lazareva má tři „sovy“ najednou. Narodila se v roce 1983 v Moskvě. A v roce 2001 odehrála svůj první zápas. Když dívka studovala na Moskevské právnické akademii, bylo jí nabídnuto, aby se zúčastnila výběru pro hru „Co? Kde? Když?". Dívka bez váhání souhlasila, protože se předtím účastnila různých intelektuálních her. Mimochodem, Yulia vzpomíná, že rozhodnutí hrát do jisté míry ovlivnil příklad 16leté Inny Druz. Mimochodem, byl to Lazareva, který byl pětkrát uznán jako nejlepší hráč a expert klubu ChGK.

Julia Valerievna ochotně komunikuje s novináři. Vypráví o tom, jak rád cestuje, navštěvuje různé výstavy a koncerty. Mezi hudebními žánry preferuje jazz. Nedokáže si představit svůj život bez přátel. Po účasti v intelektuální hra"Co? Kde? Když?" Yulia byla také pozvána do dalších projektů, jako jsou „Children’s Pranks“ a „The Smartest“.

Asja Iljinična Šavinskaja

Mezi odborníky „Co? Kde? Když?" a vystudovat Státní univerzita Petrohrad Asja Šavinskaja. Mezi Asyinými cenami je jeden krystal a jeden diamant „Sova“. Poprvé se objevila v klubu ChGK na konci roku 2003. Poté prošla telefonickým kolem hry a stala se součástí týmu MTS. Druhý zápas v roce 2004 přinesl Asyi titul nejlepšího hráče týmu.

Tento člen expertního klubu miluje volný čas. Mezi její koníčky patří jízda na koni, kulečník, společenské tance a gymnastika. Asya Shavinskaya ochotně chodí na túry a účastní se turistických shromáždění.

Elizaveta Sergejevna Ovděenko

Když mluvíme o slavných expertech „Co? Kde? Kdy?“, nelze nezmínit Elizavetu Ovděenko. Narodila se v Oděse v roce 1980. Elizabeth má dvě vysokoškolské vzdělání: Je matematička a bankovní pracovnice. Důvodem pro přestěhování do Moskvy v roce 2010 byl úspěšný osobní život a dívku přivedla do ChGK její láska k reflexi. Kromě toho Elizabeth prostě miluje hry se slovy, například „Scrabble“. Stojí za zmínku, že Ovdeenko je vlastníkem dvou „Crystal Owls“.

Vladimír Grigorjevič Belkin

Za zmínku stojí Vladimír Belkin, odborník na hru, člen klubu ChGK a představenstva Mezinárodní asociace. Narodil se v lednu 1955 v Moskvě. Vladimír studoval na Technické univerzitě Nikolaje Ernestoviče Baumana. Absolvent Fakulty automatizace a mechanizace výroby. Patnáct let pracoval v Ústředním výzkumném ústavu strojírenské technologie.

V roce 1989 Vladimír Belkin obhájil disertační práci a stal se kandidátem technických věd. Seznam jeho děl obsahuje 15 certifikátů pro různé vynálezy.

Poprvé slyšel o intelektuální hře v roce 1979. Sledoval jsem několik epizod a napsal dopis redaktorovi. Dlouho nepřicházela žádná odpověď, Vladimír dokázal zapomenout, že poslal žádost o účast ve hře. O rok později mu však zavolali a nabídli, že přijedou do Ostankina. Rozhovor s redaktorem trval tři hodiny. Poté, co byl Vladimir Grigorievich pozván k výběru. Muž neprošel první kvalifikací, ale Vorošilov si to zapamatoval. A tak byl po dalším roce přizván zpět do hry. Belkin vstoupil do klubu v roce 1982.

Smyslem hry je, že tým odborníků odpovídá na otázky zaslané týmem televizních diváků.

Základní pravidla

Logo programu (1977-1989)

Logo programu (1990-2001)

Logo programu (2001-2005)

Logo programu (2005–2012)

Popis hry

V televizní verze hra, tým odborníků, složený ze šesti lidí, odpovídá na dotazy zaslané diváky. Otázku vybere top, který zase spustí manažer.

Experti mají na projednání otázky jednu minutu, po které kapitán týmu vybere odborníka, který na otázku odpoví. Existují také případy, kdy tým dá odpověď s předstihem: odborník, který zná odpověď, obvykle položí pěst na stůl s palcem ohnutým nahoru. Pokud je odpověď správná, získají odborníci minutu diskuse navíc, kterou mohou použít na jakoukoli další otázku v této hře. Počet dalších minut závisí na včasných odpovědích týmu. V poslední době si odborníci mohou za danou otázku připsat „minutový zápočet“, ale pod podmínkou, že na jednu z následujících otázek odpoví bez minuty diskuse.

Ve hře je náznak "klubová pomoc". Pokud odborníci neznají odpověď na otázku, mohou požádat o pomoc ty, kteří jsou nyní v místnosti. Přítomní mají 20 sekund na vyjádření svých verzí. Od roku 2007 lze „klubovou pomoc“ využít pouze v případech, kdy skóre není ve prospěch odborníků. Od roku 2010 se také nesmí hrát v „blitz“, „super blitz“ a v rozhodujícím kole.

Vzhledem k velmi velkému počtu lidí v místnosti dochází k případům nepovolených tipů. Manažer, který si všimne tohoto porušení pravidel hry, zvedá červenou kartu. V hale jsou operátoři, kteří mohou stopu natočit na videokamery. Pachatel je odstraněn z haly až do konce hry.
10. dubna 2016 byla zavedena žlutá karta. Ukazují ho správci haly uvádějícímu ve chvíli, kdy kapitán hrajícího týmu žádá o pomoc klubu, a to pouze v případě, že během diskuse zaznamenají podezření v nápovědě. Tým v tomto kole ztrácí pomoc klubu, ale na rozdíl od červené karty může poskytnout odpověď. Provinilec bude potrestán vážnějším trestem a na konci kola bude muset před koncem hry opustit halu. Pomoc klubu nezaniká a tým ji může využít v dalších kolech, pokud skóre nebude ve prospěch odborníků. Karta je od roku 2018 ukončena.

Když tým expertů dá špatnou odpověď, diváci, jejichž otázky experti udělali špatně, obdrží peněžní ceny: divák, který získal první bod pro jejich tým, obdrží 50 000 rublů, druhý bod - 60 000 , Třetí - 70 000 , Čtvrtý - 80 000 , pátý - 90 000 a šestý bod - 100 000 rublů(do roku 2012 byly částky od 10 000 před 60 000 rublů). Pokud vyhraje tým odborníků, neodehrané peníze jdou do cenového fondu pro finále roku, tzn. Pokud experti vyhrají se skóre 6:4, do fondu se přidá 190 000 rublů za chybějící 5. a 6. divácký bod.

Hry na dřepy

V některých případech mohou během jedné hry hrát 2 nebo více týmů odborníků. Tento typ hry se nazývá dřepové hry. Jeho podstatou je, že po každé nesprávné odpovědi se týmy vymění: týmy si vymění místa. Tým, který hru zahájí, je určen losem. Pokud vyhrají odborníci, vyhrává tým, který jako poslední přinesl rozhodující bod.

Popis místa a procesu natáčení

Místo pro herní fajnšmekry

Natáčení hry se odehrává v Moskvě, v Loveckém zámečku Neskuchny Garden. Je vybavena speciální místností se stolem, která je rozdělena na 6 sektorů ve velkém okruhu (pro každého člena týmu odborníků) a na 13 sektorů v malém okruhu – pro dotazy. Samotné otázky leží v obálkách, které zase leží na 12 sektorech, podepsaných jmény měst účastníků, kteří otázku zaslali (mezi těmito 12 otázkami jsou „bleskové“ a „super bleskové“ otázky). Na třináctém sektoru je plastová destička, na které je červeně vytištěna číslice 13 (od roku 2001 do roku 2011 je písmo číslic Pragmatica, od roku 2011 písmo číslic Arial, od roku 2013 trochu tučné písmo). Uprostřed stolu je deska se šipkou. Kolovrátek roztočí manažer a pro hru se vybere otázka, na které se šipka zastaví. Obálka obsahující otázku je umístěna ve speciálním kolíčku na prádlo umístěném na jednom z monitorů nad samotnými odborníky. Na monitorech se obvykle zobrazuje fotografie nebo video autora otázky natočené speciálně pro otázku, video natočené korespondenty k otázce nebo kresby či malby, které pomáhají odborníkům odpovědět.

Obhájci

Na každém zápase v klubu jsou ochránci zájmů odborníků, televizních diváků i Strážce tradic. Jejich názor je zohledněn při řešení kontroverzních situací.

  • Ochránce zájmů odborníků. Objevil se v roce 2002. Connoisseur Advocate vybere nejlepšího znalce hry a udělí mu cenu Crystal Atom. V tento moment Obráncem zájmů odborníků je ředitel komunikačního oddělení státní korporace Rosatom Andrey Cheremisinov, v některých hrách jej může nahradit generální ředitel korporace Alexey Likhachev. Dříve byli obhájci právník Michail Barshchevsky, právník Moskevské advokátní komory Natalia Barshchevskaya, zástupci generálního sponzora - společnosti MTS: Michail Susov, Grzegorz Ash, Igor Stolyarov, Michail Shamolin, Sergej Beshev, Alexander Popovsky (do roku 2012), ředitel komunikačního oddělení Rosatomu Sergej Novikov (2013-2016).
  • Ochránce zájmů televizních diváků. Objevil se v roce 1991. Divácký advokát vybere nejlepší otázku ve hře a určí hodnotu divácké výhry. Od podzimu 2018 tuto pozici zastává Dmitry Breitenbicher, senior viceprezident VTB Bank. Od roku 2002 do roku 2009 byl obráncem zájmů týmu televizních diváků viceprezident Binbank Grigory Guselnikov, od roku 2010 - Dmitrij Akulinin, od roku 2012 - viceprezident Bank of Moscow Irina Nikitenko, od roku 2013 do roku 2018 - viceprezident VTB Bank (dříve "Banka Moskvy") Vladimir Verkhoshinsky, v některých hrách je nahradil prezident Bank of Moscow Michail Kuzovlev.
  • Strážce tradic. Objevil se v roce 2001. Grigory Guselnikov, jak název napovídá, sleduje provádění pravidel a „tradicí“ klubu. Od 19. května 2001 do 26. prosince 2009 byl „udržovatelem tradic“ Michail Barshchevsky.

Správci hal

V hale jsou dva stevardi, aby zajistili, že nebudou žádné stopy. Také jeden ze stewardů otáčí vrškem a druhý vyjímá předměty, černé skříňky a udeří do gongu. Nyní jsou manažery Alexander Bakalov a Polina Lysenko; dříve byli manažery Boris Fuks (2001-2015), Andrey Lysenko (...-2013), Evgeny Galkin (2011), Nikolay Lgovsky (1984-2001) a další.

Otázky

Obecná informace

Hra vyžaduje velké vzdělání a široký rozhled v oboru moderní věda, schopnost rychlého, originálního a nekonvenčního myšlení, postřeh a pozornost.

Otázky se týkají různých oblastí znalostí a mají různé styly, takže nejlepší hráči budou ti nejerudovanější a sečtělí. Silný tým by měl harmonicky spolupracovat mezi lidmi s různými způsoby myšlení a pokud možno specialisty v různých oborech. Hodně záleží na tréninku a schopnosti porozumět si v rámci týmu.

Typy otázek

Herní stůl s deskou a otázkami

Herní stůl (od roku 2013)

Vzorové otázky

  • Zde je staroegyptský rukopis; o jistém otrokovi říká: "Slyší perfektně na obě uši, je čestný a poslušný." Tento text je považován za jednu z prvních kopií... čeho? (Odpověď: reklama)
  • Správní rada McDonald's se domnívá, že fámy o tom, že se masová jídla McDonald's připravují ze žížal, lze snadno vyvrátit jejich srovnáním s masem. Otázka: Podle jakého kritéria? (Odpověď: z hlediska ceny jsou červi mnohem dražší)
  • Podle vtipného kalendáře Beljajeva a Stalbera: „Pokud by toto tvrzení bylo pravdivé, Tento Nechutnalo by to tak dobře." Hádejte, o jakém výroku se mluví, a pojmenujte ho Tento. (Odpověď: víno).
  • Jednou si přítel Marka Twaina, Harry Dumain, půjčil 500 dolarů a slíbil, že je do měsíce vrátí – samozřejmě, pokud bude ještě naživu. Otázka: Co udělal Mark Twain, když po měsíci nedostal to, co mu bylo slíbeno? (Odpověď: Dumainův nekrolog byl zveřejněn)
  • V bajce Ambrose Bierce poslanec slibuje svým voličům, že po převzetí úřadu nebudou krást. Když vyšlo najevo, že krade obrovské sumy, voliči požadovali odpovědi. Poslanec odpověděl, že ano, slíbil, že nebude krást, ale další slib už nedal. Který? (Odpověď: slibuje, že nebude lhát)
  • Jerome K. Jerome srovnal Tento s vládou, protože obojího se cení jen tak dlouho, dokud je dobré. Pojmenuj to. (Odpověď: počasí)
  • Ruský humorista Michail Zadornov řekl, že se na komunisty nezlobil, protože ho nikdy nepodvedli. Proč ho ale podle něj nepodvedli? (Odpověď: protože jim stejně nikdy nevěřil)

Herní historie podle roku

Vladimír Vorošilov

Boris Kryuk

Sektor nula

13. sektor (2001-2011)

13. sektor (2011-2013)

13. sektor (od roku 2013)

1975. 4. září – V tento den se hrála jedna hra podle odlišných pravidel – dvě rodiny hrály proti sobě (jako v oblíbené hře „Šťastná šance“). Hra se skládala ze dvou kol, natáčených v domě každé rodiny. Sešli se kvůli focení do rodinného archivu.

1976. Objeví se top, ale v prvních hrách nebyla zvolena otázka, ale hráč, který odpověděl. Již letos byla hra „Co? Kde? Když?" se již hodně změnil a dostal název „televizní klub mládeže“. Vzhledem k tomu, že Vladimir Voroshilov měl v té době zakázáno objevovat se na obrazovce, hostil první plnohodnotné vydání televizní hry Alexander Maslyakov, který v budoucnu oživí projekt KVN. Prvními hráči byli studenti MSU, kteří při projednávání problému hlasitě mluvili a kouřili. Na diskuzi nebyl limit jedné minuty, každý hrál sám za sebe a ne jako tým.

1977. Hra konečně nabyla finální podoby: kolovrátek s otázkou a minutový časový limit na projednání otázky. Ve hře se objevil její první symbol – výr Fomka. První otázky vymyslel sám Vladimir Vorošilov a později, když se hra stala populární, začali přijímat dotazy od diváků. Je známo, že každý den přicházely pytle dopisů, z nichž každý musel být zodpovězen, vybrán nejlepší otázky, zkontrolovat správnost předložených skutečností, upravit, připravit případně potřebné položky. Jedna osoba samozřejmě nemůže dělat takovou práci a Vorošilovovi pomohla jeho manželka Natalya Stetsenko, která řadu let vedla oddělení korespondence s diváky.

1979. Hry se začaly pořádat pravidelně. Objevil se termín „znalce“; nyní se toto slovo stalo známým pro popis účastníků hry; klub se nyní obvykle nazývá „klub znalců“. Až do tohoto okamžiku neexistovalo žádné speciální jméno pro hráče. Podrobnosti pravidel hry se často měnily, ale hlavní cenou byly vždy knihy (které byly zavěšeny během závěrečné hry na vánoční strom) a křišťálová sova.

1982. Bylo zavedeno pravidlo šestibodové hry

1983. Namísto televizního centra Ostankino se hry začnou konat v sídle na Herzen Street

1984. Byla zavedena nová cena - Křišťálová sova. Vítězem je nejlepší hráč na konci roku.

1987. Pořádání mezinárodních her v Bulharsku

1988-1989 Mezinárodní hry v Sovintsentru. Hry se účastní několik týmů současně.

1990. Program začíná opouštět Lovecký zámeček v Neskuchné zahradě

1991. Hra se stala více komercializovanou, to znamená, že se změnila z „intelektuálního klubu“ na „intelektuální kasino“. Odborníci začínají hrát o peníze

1992. Od letošního roku se konají dvě série ročně – letní a zimní. Objevil se nulový sektor, nazývaný „nulový sektor“. Objevilo se místo sektoru s nejvyšší částkou, která byla oceněna za správnou odpověď. Každá otázka má nyní určitou „hodnotu“, kterou lze zvýšit umístěním vyhraných peněz na určité hrací pole. Objevili se sponzoři a právníci (Michail Barshchevsky).

1995. Na počest 20. výročí hry se konají Immortal Games. Byl zaveden titul Klubový mistr. Prvním mistrem se stal Alexander Druz

1999. Hra je dočasně vysílána na kanálu NTV. Vánoční série je v plném proudu

2000. V prosinci se konají Anniversary Games, ve kterých se hraje o existenci hry. Maxim Potashev je oceněn titulem Mistr. 30. prosince odehrál Vladimir Vorošilov svůj poslední zápas

2001. Letos umírá hostitel hry Vladimir Vorošilov. Poté začal hru hrát jeho adoptivní syn Boris Kryuk. Nejprve si zkreslil hlas, ale brzy se odhalil a začal hrát hru svým vlastním hlasem. V létě se koná série, která rozhodne, zda bude hra existovat i bez Vorošilova. V zimě byl herní stůl aktualizován a hry o peníze byly zastaveny. Od tohoto okamžiku byla hodnota otázek určována pomocí telefonického hlasování diváků (rozdíl mezi počtem hlasů „to se mi líbí“ a „nelíbí se“ vynásobený 10 rubly; záporné částky se rovnaly nule). Zároveň byl zaveden třináctý sektor (v roce 2000 byl tento sektor nazýván „internetový sektor“).

2002. Hra se začala konat každoročně ve čtyřech sériích: jaro, léto, podzim a zima. Po odehrání všech zápasů se koná závěrečný zápas roku, kterého se účastní nejlepší tým odborníků sezóny. Ročně se hraje celkem 17 her. Křišťálová sova se nyní uděluje 3x ročně. Byla zavedena nová cena - Diamantová sova, kterou získá nejlepší hráč vítězného týmu ve Finále roku.

2005. Oslava 30. výročí hry. Třetím mistrem se stává Viktor Sidnev. Od nynějška, na finále jubilejního ročníku, je vítězný tým oceněn Křišťálovým hnízdem - 6 křišťálových sov.

2008. Od letošního roku se změnily peněžní odměny pro televizní diváky. Za první bod pro svůj tým dostane divák 10 000 rublů, za každý další bod o 10 tisíc více. Za šestý bod tak divák obdrží 60 000 rublů. Ve finále roku byl Andrei Kozlov uznán jako čtvrtý mistr a jeho tým získal křišťálové hnízdo, protože 33. ročník byl uznán jako jubilejní.

2013. Výhry televizních diváků vzrostly. V závislosti na získaném bodu divák obdrží od 50 do 100 tisíc rublů. Hra začíná vycházet v HD kvalitě.

2015. Od letošního roku se počet vysílání za rok zvýšil ze 17 na 20. Nyní se jarní, letní a podzimní série skládá z 5 her. Objevuje se Akademie televizních diváků.

2018. Poprvé se konala série her „Děti 21. století“, do které se zapojily týmy školáků. V Klubu se objeví pátý Akademik (Radik Khabibullin) a pátý Mistr (Elizaveta Ovdeenko).

Žít

Jedním z hlavních rysů hry je, že se odehrává naživo. Během živého vysílání mohli diváci odpovídat pomocí telefonů MTS. Náklady na zprávu se však zvýšily z 5-6 centů (podle tarifního plánu) na 10 rublů. První odborníci navíc dostali dobrý telefon.

Ceny a tituly

Sovy

  • Křišťálová sova- cena byla představena v roce 1984. Uděluje se nejlepšímu hráči z týmu odborníků a nejlepšímu hráči z týmu televizních diváků na základě výsledků série her. Prvním majitelem křišťálové sovy byl Nurali Latypov. Ve výročních sezónách je speciální cena - Křišťálové hnízdo, představující šest malých sov na křišťálovém tácu. Oceněno nejlepší tým ročník výročí; tak se každý člen týmu stává vlastníkem křišťálové sovy. Cena byla udělena dvakrát - v roce 2008 týmu Andrei Kozlov a v roce 2010 týmu Balash Kasumov.

Vítězové ceny odborníků ( kurzíva sovy získané v rámci Křišťálového hnízda jsou zvýrazněny):

  1. Alexander Druz - 1990, 1992 (zima), 1995 (zima), 2000 (podzim), 2006 (léto), 2012 (jaro);
  2. Fedor Dvinyatin - 1991 (léto), 1994 (léto), 2000 (zima), 2002 (jaro);
  3. Maxim Potashev - 1997 (zima), 2000 (zima), 2000 (zima), 2016 (podzim);
  4. Andrey Kozlov - 1992 (léto), 1994 (zima), 2008 (zima);
  5. Boris Burda - 1998 (zima), 2000 (zima), 2008 (zima);
  6. Dmitrij Avdeenko - 2009 (zima), 2010 (zima), 2018 (léto);
  7. Julia Lazareva - 2010 (zima), 2015 (podzim), 2017 (jaro);
  8. Alexey Blinov - 1992 (léto), 1993 (zima);
  9. Alexander Rubin - 1995 (léto), 1996 (léto);
  10. Valentina Golubeva - 2003 (léto), 2003 (podzim);
  11. Ilja Novikov - 2004 (podzim), 2014 (léto);
  12. Vladimir Molchanov - 1991 (zima), 2008 (zima);
  13. Nikolay Silantyev - 2008 (zima), 2008 (zima);
  14. Elizaveta Ovděenko - 2010 (zima), 2011 (jaro);
  15. Michail Skipsky - 2010 (zima), 2016 (jaro);
  16. Nurali Latypov - 1984;
  17. Marina Govorushkina - 1985;
  18. Leonid Vladimirskij - 1986;
  19. Oleg Dolgov - 1987;
  20. Neiko Neikov - 1987;
  21. Nikita Shangin - 1988;
  22. Vladislav Petruško - 1989;
  23. Ljudmila Gerasimová - 1993 (léto);
  24. Georgy Zharkov - 1998 (léto);
  25. Alexander Byalko - 2000 (zima);
  26. Alla Damsker - 2000 (zima);
  27. Marina Druz - 2000 (zima);
  28. Dmitrij Eremin - 2000 (zima);
  29. Sergey Tsarkov - 2000 (zima);
  30. Victor Sidnev - 2001 (léto);
  31. Rovshan Asgarov - 2001 (zima);
  32. Dmitrij Konovalenko - 2002 (léto);
  33. Michail Moon - 2002 (podzim);
  34. Inna Druz - 2003 (zima);
  35. Aleš Mukhin - 2004 (jaro);
  36. Asya Shavinskaya - 2004 (léto);
  37. Andrey Bychutkin - 2006 (podzim);
  38. Grigorij Alchazov - 2011 (léto);
  39. Vladimir Stepanov - 2012 (podzim);
  40. Gunel Babayeva - 2013 (léto);
  41. Boris Levin - 2014 (podzim);
  42. Boris Belozerov - 2017 (podzim);
  43. Alexey Kapustin - 2008 (zima);
  44. Igor Kondratyuk - 2008 (zima);
  45. Vladimir Antokhin - 2010 (zima);
  46. Balash Kasumov - 2010 (zima);
  47. Roman Alloyarov - Malá křišťálová sova, 1997 (zima).
  • Diamantová sova- uděluje se nejlepšímu hráči na základě výsledků roku. Cena byla založena v roce 2002.
Odborníci, kteří vlastní diamantovou sovu:
  1. Asja Shavinskaya (2004);
  2. Boris Burda (2007);
  3. Andrey Kozlov (2008);
  4. Balash Kasumov (2010);
  5. Alexander Druz (2011);
  6. Boris Levin (2012);
  7. Ilja Novikov (2014).
Televizní diváci, kteří vlastní diamantovou sovu:
  1. Vladimir Lebeděv z běloruského Pinsku (2002);
  2. Maria Melnikova z Moskvy (2003);
  3. Zhanna Polyanskaya ze Syktyvkaru, republika Komi (2005);
  4. Natalya Khametshina z Astrachaně (2006);
  5. Taťána Medveděva ze Saratova (2009);
  6. Pavel Boytsov z Petrohradu (2013);
  7. Vladimir Korvyakov z Lytkarino, Moskevská oblast. (2015);
  8. Nikolay Azaryev z vesnice. Suchoj Doněck, Voroněžská oblast. (2016);
  9. Taťána Frolová z Moskvy (2017);
  10. Konstantin Bogatski z německého Kemptenu (2018).
  • Znamení sovy- byl předchůdcem Křišťálové sovy, několikrát oceněné na počátku 80. let.

Bundy

Červená bunda je znamení "nesmrtelný člen klubu"- člověk, který může zůstat v klubu, i když jeho tým prohraje. Ta byla udělena nejlepšímu hráči týmu, který se dostal do finále série, bez ohledu na výsledek (ale byla jedna hra, kdy byla udělena celému týmu). Po Immortal Games byly bundy zrušeny.

Ramenní popruh nejlepšího kapitána

Tento ramenní popruh se uděluje nejlepšímu kapitánovi jednou za pět let. Představený v roce 2000 Vladimir Voroshilov. V posledním zápase roku 2000 se rozhodl darovat nejlepší kapitánský náramek klubu nejvýraznějším kapitánům v historii hry. V roce 2000 neměl dost času na vysílání a Boris Kryuk mu v létě 2001, po Vorošilovově smrti, předal nárameníky. Výherci cen:

  1. Andrey Kamorin (2001);
  2. Boris Eremin (2001);
  3. Vladimír Lutovinov (2001);
  4. Victor Sidnev (2001);
  5. Andrey Kozlov (2001);
  6. Alexey Blinov (2001);
  7. Aleš Mukhin (2005);
  8. Balash Kasumov (2010).

Kadetový ramenní popruh

Uvádí odborník, který má na konci každé epizody „Děti 21. století“ pásek přes rameno nejlepšího kapitána této série. Ramena ramenního popruhu:

  1. Kirill Emelin (2018);
  2. Arťom Savochkin (2019).

Titul mistra klubu

Od roku 1995 je v každé výroční sezóně hry jeden z odborníků oceněn titulem Mistr. V současné době tento titul drží:

  1. Alexander Druz (od roku 1995);
  2. Maxim Potashev (od roku 2000);
  3. Victor Sidnev (od roku 2005);
  4. Andrey Kozlov (od roku 2008);
  5. Elizaveta Ovdeenko (od roku 2018).

Titul klubového akademika

Podobně jako u mistrů klubu byl ve finále 2015 zaveden titul akademik. Je určena aktivním televizním divákům, kteří:

  • mít buď křišťálovou nebo diamantovou sovu a dosáhli šesti vítězství proti expertům;
  • dvakrát oceněn buď křišťálovou nebo diamantovou sovou, bez ohledu na počet vítězství nad odborníky.

Akademici jsou vždy zváni do klubu na finále série a finále roku, bez ohledu na to, zda se jejich otázky hrají u stolu nebo ne. V případě vítězství mezi televizními diváky se akademici jako mistři kolektivně podílejí na výběru vítěze konečné ceny. V současné době tento titul drží:

  1. Sergey Chevdar z Černomorsku na Ukrajině (vítěz „Křišťálové sovy“);
  2. Světlana Šumachaková z Gorno-Altajska, Altajská republika (dvojnásobná vítězka Křišťálové sovy);
  3. Taťána Medveděva ze Saratova (vítězka „Diamantové sovy“);
  4. Zhanna Polyanskaya ze Syktyvkaru, republika Komi (vítězka „Diamantové sovy“);
  5. Radik Khabibullin z vesnice Popovka, Permské území (vítěz „Křišťálové sovy“), od 28. října 2018.

Cena za nejjasnější odpověď

Ve finálové hře roku 2015 byla poprvé udělena zvláštní cena za nejskvělejší odpověď roku. Jedná se o manžetový knoflíček zlaté barvy s obrázkem sovy. Cena se každoročně uděluje odborníkovi, který díky vhledu a inovativnímu myšlení dokázal v rozhodující chvíli brilantně odpovědět. Výherci cen:

  1. Alena Povysheva (2015, otázka na tvar squashe ve třetím zápase zimní série)
  2. Boris Belozerov (2016, super blesková otázka o Iljovi Oblomovovi ve třetí hře letní série)
  3. Elizaveta Ovdeenko (2017, blesková otázka o gregerias Ramona Gomeze de la Serny ve druhém zápase zimní série)
  4. Elizaveta Ovdeenko (2018, otázka o rodiči rýmu ve čtvrté hře zimní série)

Další ceny a ocenění

  • Insignie „Za služby ve hře „Co?“ Kde? Kdy?“ - předán 14. května 2005 „nejlepšímu znalci všech dob a národů“ Alexandru Druzovi u příležitosti jeho 50. výročí, které připadlo na 10. května. Ve stejné hře dostal kotě Scottish Fold.
  • „Za vůli vyhrát“ („Diamantový had“) – uděleno 24. prosince 2005 Andrei Kozlovovi, který po prohře 19. listopadu 2005 v další hře prokázal správnost své špatné odpovědi – hada nacpal s rýží podle jeho receptu.
  • Medaile za 50 her - udělena 15. dubna 2018 Viktoru Sidnevovi za 50. účast na herní show. Ve stejný den získali Andrey Kozlov, Alexey Kapustin a Maxim Potashev stejné medaile za účast ve více než 50 hrách. Tuto medaili mohl dostat i klubový staromilec Alexander Druz, který v té době odehrál 91 zápasů, ale při stém usednutí jako hráč mu byla nabídnuta medaile nová.

Pauzy

Pro přestávky ve hře se používají různé pauzy, které zvednou náladu týmu odborníků:

  • Hudební přestávka - tuto přestávku si moderátorka dává po třetím kole a později, kromě momentů, kdy je stav 3:0 ve prospěch odborníků.
  • Coffee break - koná se od 4. března 2018, fajnšmekrům se podává káva značky Ambassador.
  • Dříve byla ve hře Tea Break, která se obvykle konala v době 23:00-0:00 (dříve v zimě). Podávali čaj značky Ahmad - sponzor herní show

Hudba ve hře

Zde je seznam všech hudebních motivů, které byly použity ve hře dříve a nyní:

  • 30. prosince 2000 se v rámci sezóny „Last Tour“ odehrál zápas, který rozhodl o osudu klubu. Pokud by experti prohráli, bylo nepravděpodobné, že bychom hru viděli znovu. V sále byl dokonce přítomen generální ředitel ORT Konstantin Ernst.
  • Po smrti Vladimira Vorošilova byl osud hry pod palbou velká otázka: kdo povede hru? Program se vrátil do vysílání „podle plánu“ – letní série roku 2001 se konala na otázku „Být či nebýt hrou bez Vorošilova? Klub bude nadále existovat, pokud odborníci vyhrají závěrečnou hru, a také pokud diváci hlasují většinou pro pokračování Klubu. Fajnšmekři vyhráli se skóre 6:4 a 91 % diváků hlasovalo pro možnost „Být“. Série her byla celá věnována tvůrci hry Vladimiru Voroshilovovi.
  • Od roku 2001 hru hostuje Boris Kryuk, ale letní sérii téhož roku strávil se zpracovaným nízkým hlasem. Nikdo nevěděl, kdo hru řídí, zpočátku se předpokládalo, že hostitelem byl Hookův bratranec. Kvůli takové nejistotě byl moderátor oslovován „pane moderátore“. Tato tradice přetrvala dodnes.
  • Zimní série 2001 představila hru zcela novým způsobem. Studio bylo předělané moderněji a učenci už nehrají o peníze. Peněžité ceny spolu se Sovami od nynějška dostanou jen ti nejlepší odborníci a diváci.
  • Od sezóny 2002 byly vysílány čtyři epizody: jaro, léto, podzim a zima. Dříve se hrály pouze série Léto a Zima.
  • Ve druhém zápase letní série 2002 někomu zazvonil v sále mobil.
  • Podle hostitele hry Borise Kryuka, pokud ve finále ročníku vyhraje tým odborníků, je to téměř vždy se skóre 6:5, a pokud prohraje, pak nejčastěji se skóre 6: 3.
  • Nejkratší hra (41 minut) se hrála 10. dubna 2010 - tehdy si hostitel nedal hudební pauzu.
  • 17. dubna 2010 hrál jeden z hráčů týmu Andreje Kozlova Igor Kondratyuk poprvé na Skypu kvůli nemožnosti letět do Moskvy kvůli oblaku popela z erupce sopky. Tým vyhrál tuto hru. Je to poprvé, kdy se v nepřítomnosti diskuse zúčastnil klubový odborník.
  • 28. května 1994 tým Alexeje Vavilova se skóre 0:5 ve prospěch televizních diváků vzal 6 otázek v řadě a vyhrál se skóre 6:5. Situace se prakticky opakovala v týmu Alexeje Blinova 12. dubna 2008, s výjimkou počátečního stavu 1:5.
  • Ve finálové hře roku 2008 vstoupil herní hostitel Boris Kryuk poprvé do sálu, aby se setkal s odborníky.
  • Ve finále v roce 2008 byl hráč, který měl odpovědět na otázky superbleskové hry, vybrán jako nejlepší.
  • Ve finálové hře roku 2010, ve třináctém sektoru, byla položena otázka nikoli z internetu, ale vymyslel ji sám moderátor. Otázka zněla takto: „Zkoušíme ořech na zub – nehne se. V blízkosti hledáme těžší předmět, ale takový předmět nenacházíme. Ořech otočíme, podržíme na světle, dokud nenajdeme ve skořápce malou prasklinu, a položením skořápky tak, aby prasklina byla nahoře, do ní udeříme silou a buď ji rozbijeme, nebo se ujistíme, že crack se ukáže jako nepravdivý: "O kom a o čem to mluvíme?" Správně odpověděl Dmitrij Avděenko a správná odpověď byla „Toto je velmi krásná metafora toho, co se děje tady a teď. Ořech dovnitř v tomto případě je otázka a my se v ní snažíme najít slabost, otevřete ji a najděte správnou odpověď. A s největší pravděpodobností takovou metaforu navrhl Vladimir Jakovlevič Vorošilov.
  • V roce 2008, na finále roku, byla 33. hra uznána mistry jako jubilejní hra, ale s jednou výhradou, „pokud je 66. ročník hry uznán jako výročí“.
  • V roce 2011 se v první hře podzimní série hry objevil 13. sektor, ale ten musel být kvůli technickým problémům zrušen. Poprvé v historii hry k takovému incidentu došlo v poslední hře letní série 2007. K následujícímu incidentu došlo v první hře jarní série 2014 – opět kvůli technickým problémům, pravděpodobně souvisejícím s aktualizací designu obrazovky.
  • Ve finále 2013, před začátkem hry, se tým Ales Mukhin a osobně Ilya Novikov, který předtím prohrál super blitz v rozhodujícím kole, pokusil odvolat fatální otázku. Po dlouhých diskusích a hádkách (asi 15 minut) Michail Barshchevsky doporučil, aby si otázku okamžitě přehrál. Moderátorka myšlenku podpořila a zeptala se diváků v sále, zda otázku přehrát nebo ne, a rozhodnutí by padlo, pokud by se nasbíralo alespoň 7 hlasů. Výsledkem bylo, že 9 diváků hlasovalo „pro“, dva „proti“, jedna divačka se musela zdržet kvůli tomu, že neviděla předchozí zápas. Teprve po hlasování přednášející objasnil, že pokud bude hrát Mukhinův tým, pak se ti, kteří hlasovali „pro“, rozhodli hlasovat pro otázku bez možného vítězství. Otázka ze 13. sektoru byla vybrána jako otázka k přehrání. Obsahoval otázku nikoli z internetu, ale od samotného Moderátora. Na rozdíl od finále 2010 Boris Kryuk, stejně jako sektor Zero, šel do Ilji Novikova a roli „minut na zamyšlení“ sehrál přesýpací hodiny. Otázka byla ztracena a tým Konstantina Rudera vstoupil do závěrečné hry.
  • Ve finálovém zápase roku 2013 přišla otázka od Pavla Boytsova, který přijel do Moskvy s rodinou, v hale s ním byl i jeho syn. Během vyhlašování správné odpovědi začal nejmladší zástupce rodiny příliš brzy otevírat černou skříňku, na což následovala poměrně prudká reakce moderátorky. Incident se stal memem a získal velkou popularitu mimo publikum „Co? Kde? Když?".
  • Dne 12. dubna 2014 se podle výsledků finálového zápasu jarní série stala Světlana Šumachaková z Gorno-Altaisku první televizní divačkou v historii „Co? Kde? Když?" - dvojnásobný vítěz Křišťálové sovy.
  • Dne 7. září 2014 se Irina Nizamová v první hře podzimní série stala první odbornicí v historii „Co? Kde? Kdy?“, který vyhrál super blitz. Zvláštností skutečnosti je, že Irina byla rezervní hráčkou týmu Rosatom a tato hra byla Irininým debutem.
  • 13. září 2014, ve druhém zápase podzimní série, tým Balash Kasumov pocítil účinek „motýlího křídla“. Ve 13. sektoru se otázka kvůli omezenému počtu řádků zobrazených na obrazovce nezobrazila celá. I tak byla u stolu správná verze, ale odborníci odpověděli špatně. Po nějaké době bylo rozhodnuto odstranit otázku 13. sektoru a samotný sektor odstranit ze stolu, i když bylo možné zvolit jinou otázku z internetu. Pak následovala řada dalších okolností: při opakování kola byl zasažen vrchol, který mohl rozhodnout o osudu hry; na zvolenou otázku tým nebral ani minutu navíc a ztratil bod, načež byla na stole taková situace, že s pravděpodobností 12/13 bude další otázka super blitz; ve třetí otázce super blitz dělá Elizaveta Ovdeenko velmi urážlivou chybu, ačkoli se dobře orientovala v oblasti znalostí otázky. V důsledku toho nedbalost technických redaktorů vedla k porážce a odchodu týmu ze sezóny.
  • dubna 2017 obdržel zpěvák Philip Kirkorov „Diamantovou sovu“ u příležitosti svého výročí a také za „celou kaskádu jasných hudebních pauz“.
  • 2. července 2017 tým Rovshana Askerova prohrál 0:6. Jde o první zaznamenaný případ, kdy tým dokončí hru s takovým skóre bez rozhodujícího kola, tedy bez správného zodpovězení 6 otázek za sebou.
  • Ve finálové hře roku 2018 byla diamantová sova udělena Konstantinu Bogatskému z německého města Kempten. Konstantin se nemohl dostavit na zápas, ale hned po předání cen ho kontaktovali a mohli mu v přímém přenosu osobně poblahopřát.

Parodie

  • V jedné z epizod televizního pořadu „Jolly Guys“ je parodie na „Co? Kde? Když?". Hostitel Vladimir Voroshilov byl parodován Leonidem Sergejevem a roli experta hrál Nurali Latypov, který se později stal jedním z účastníků klubu a prvním majitelem křišťálové sovy.
  • Četné parodie na „Co? Kde? Když?" byly uvedeny v KVN. V jedné z parodií byl hostujícím účastníkem Rovshan Askerov. A v roce 2018 se KVN Star Team zúčastnil samotné hry.
  • Parodie na program byla obsažena v jedné z epizod televizního programu „Dolls“ (1997).
  • Několik parodií bylo vytvořeno také účastníky programu OSP-Studio. Kromě parodií na hru samotnou (parodováni znalci Boris Burda, Alexander Byalko a Alexander Druz) byla uvedena i parodie na program „Bez kravaty“ za účasti znalců.
  • Na jevišti hru parodovali Vladimir Vinokur (v programu „Existuje vstupenka navíc“) a Maxim Galkin. Podle Galkina program moderoval Vladimir Putin, který četl dopisy George Bushe, Borise Berezovského a Gerharda Schrödera, experty byli Boris Jelcin, Viktor Černomyrdin, Grigorij Javlinskij a Valeria Novodvorskaja.
  • Tři parodie na herní show „Co? Kde? Kdy" byli v televizním pořadu "Big Difference".
  • Parodie na hru sestávala z celé epizody televizního pořadu „Cartoon Personality“ (8. května 2012), kde experty byli Dmitrij Dibrov, Anastasia Volochkova, Gennadij Onishchenko, Tina Kandelaki a Dmitrij Guberniev, kapitán týmu byl Alexander Lukašenko a moderátorem byl Vladimir Žirinovskij.
  • Několikrát parodováno programem “ Komediální klub“ a na Silvestra 2010 byli někteří odborníci (včetně Alexandra Druze) v programu SpotlightParisHilton zobrazeni jako 3D panenky. Samotní hostitelé pořadů, jejichž vysílání často probíhalo těsně před „Co? Kde? Kdy,“ parodoval několikrát úvod Boris Hook na konci jejich pořadu a jednou diváci skutečně uvěřili tomu, co se děje.

Ocenění

  • TEFI-1997 v kategorii „Zábavní program“.
  • TEFI-2001 v kategorii „Televizní hra“.
  • TEFI-2011 v kategorii „Televizní hra. Intelektuální konkurence"
  • TEFI-2014 v kategorii „TV hra“.
  • TEFI-2016 v kategorii „TV hra“.
  • TEFI-2018 v kategorii „TV hra“.

Poznámky

Odkazy

  • Katalog odkazů na regionální intelektuální herní kluby
  • Databáze dotazů kladených na sportovních turnajích na téma „Co? Kde? Kdy?“, „Brain-ring“ a „Vlastní hra“

Co? Kde? Když?

Ruské televizní hry

Inteligentní
Zábava

„1 000 000 $ na Nový rok“ | "L-Club" | „Ahoj, TV! » | "Šíleně krásná" | "Velká malá hvězda" | «

Obecná ustanovení
"Na počátku bylo slovo..."
Na každém festivalu za námi chodí kluci, aby si popovídali o „životě“. Jakákoli konverzace se nakonec stočí k postavení týmů a stavu věcí v týmu. Když se ale začnete ptát na cíle hry, profesionální složení, vítězství a další věci, které jsou pro nás elementární, objevíte „tabula rasa“. O principech teambuildingu, pravidlech chování v týmu (s rozbory, příklady atd.) si musíme dlouho povídat. Tento článek se objevil, protože mě unavovalo říkat to samé na každém turnaji.
Nyní začne konverzace po přečtení tohoto článku.
Tyto zásady nejsou moje. Příjmení nahoře, nad názvem, lze jen v malé míře považovat za příjmení autora, spíše sběratele a systematizátora. Desítky lidí, se kterými jsem mluvil, mi sdělily své myšlenky na principy tvorby týmu, případy, které některé z nich potvrdily nebo vyvrátily (jak si mysleli). Bohužel tyto zásady nejsou vymyšlené. Zkušenosti těch, kteří tvořili, trénovali nebo se účastnili týmů, které dosahovaly vysokých výsledků, ukazují, že existují objektivní přírodní zákony (lidské, jejichž porušování... Kdo to z neznalosti nebo hlouposti dělá, je pak překvapen za dlouho při pohledu na výsledek) .
Nedá se říci, že tyto zákony jsou implementovány 100% jasně, takříkajíc E= mc 2 , jsou stejně jako všechny zákony psychologie velmi složité, s mnoha doprovodnými okolnostmi, ale přesto se ve většině případů naplňují s úžasnou přesností a v případech, kdy se zdá, že nefungují, při bližším vyšetření tam jsou stopy těch stejných, kteří přicházejí.
Záměrně jsem zvolil tón vědeckého článku. Umožňuje ne „myšlenku podle stromu“, ale „stručně podstatu“, což je pro mě pohodlnější, a zároveň to poslouží jako příklad k jednomu z principů. Mimochodem, i když mám spoustu příkladů z jiných oblastí, budu citovat ze života týmů ChGK, naštěstí to bylo psáno pro ně (ale většina příkladů ze života jiných týmů je v soukromých rozhovorech, protože tento je můj názor a není nezpochybnitelný, ale urážení hráčů jiných týmů není součástí mých plánů. Moji vlastní lidé jsou na to již dlouho zvyklí).

P.S. 1997: Jak se ukázalo, ani naši na to nebyli zvyklí, byli velmi uraženi a snaha doložit článek příklady ze života našeho týmu mě stála hodně.

Vítězství nebo vzrušení
Proces nebo výsledek? To jsou krajní body, mezi kterými leží celé spektrum motivace hráčů a týmů. Mimochodem, nikdo neřekl, že je nelze kombinovat, ale jako všechno skvělé se to stává velmi zřídka v plném rozsahu. Častěji převládá jeden z trendů plus nějaké další (předveďte se, dívky, tvář v televizi, sponzoři dají peníze atd.).
Za všechno dobré se musí platit. Ke štěstí z vítězství musíte snášet těžké a nepohodlné spoluhráče (dobrý hráč je málokdy bez vrtochu - specifičnost), režim a prohibici na turnaji a kdoví co ještě... Ale šampioni N. čísla turnajů, masters a tak dále, jiné, jiné. A vzrušení z otázky, kterou jsme si sami vzali? Ne, v tom něco je.
Za všechno dobré se musí platit. Pro vzrušení přátel, se kterými hrajete, povídáte si a preferujete vše, kteří neurazí a vůbec... Tedy ne hráči nejvyšší úrovně, ale... A musíte platit nestabilní hrou, uprostřed tabulky.. nebudu uvádět příklady, je jich nespočet. A vůbec – méně negativity. Každý si vybere sám. Při sestavování týmu je lepší se hned dohodnout na hlavním cíli. To nevylučuje další cíle, ale nedohoda na tom hlavním nakonec podle mě tým láme.
P.S. 1997: Bohužel se stává, že se priority jednotlivých hráčů mění. V tomto případě, bez ohledu na to, jak urážlivé to může být, se musíte s hráčem rozloučit. Pravda, objevila se kohorta landsknechtů, kteří v různých týmech realizují různé ambice. Možná to pomůže prodloužit životnost týmů.

"Tramvaj nebo letadlo"
Tato dvě slova označují dva různé přístupy ke kompozici, tzn. zda je variabilní nebo konstantní (upozorňuji, že „tramvají“ rozumíme tým složený ze 7-9 hráčů a turnaj od turnaje se složení hrajících šesti mění. Pokud tým vykopne některé hráče z turnaje na turnaj a nábor nových , pak už nemluvíme o „tramvaji“, ale o „vlaku“, protože tito hráči v tomto týmu se pravděpodobně již nikdy nepotkají).
Buď hráči jako v tramvaji vstoupí do týmu a opustí ho (na různých zastávkách), nebo jako v letadle: vzlétnou – a v jednom složení až do konce. Osobně se držím "letadla" - je fajn si myslet, že jsi nenahraditelný. Člověk se v takové situaci cítí sebevědomě, hraje uvolněně a v týmu je znatelně méně „spodních proudů“.
Na druhou stranu má „tramvaj“ svůj důvod: mezi hráči nedochází k relaxaci, podporují je náhradníci, na všech turnajích plný kádr (ale je tam zúčtování - kdo dnes bude hrát...) . Přemýšlejte, chlapi, přemýšlejte - existuje možnost volby, ale my jsme se rozhodli a naše letadlo stále letí.
P.S. 1997: Ukázalo se, že polovinu týmu nedostanete z letadla, i když chcete zlepšit výsledek (a to se v případě našeho týmu nestalo), můžete pouze rozbít letadlo. A přestože jsme to později slepili, už jsme nemohli létat tak vysoko jako dřív.

Všechny profese jsou důležité
V různých sportech, kterým jsem se věnoval, se tento princip nazýval jinak: „každý pracuje“, „člověk je na svém místě“, ale zde jsem tento princip nazval tak, že protože v prostředí ChGK se s některými z nich zachází s neúctou , aniž by pochopil, že bez některého z nástrojů zní orchestr chuději. Podívejme se na profese podrobněji:
Odesílatel. Dirigent, vedoucí diskuse, přebírá odpovědnost za výběr verze a právo na odpověď. Nejčastěji je kapitánem, i když ne vždy. Dobrý dispečer je vzácná šelma. Klidný, vyrovnaný, nenáročný, schopný držet tým.
Hlasitost s přímým přístupem . Erudovaný člověk plný znalostí. To je jeho hlavní výhoda a hlavní nevýhoda, protože... Neexistuje žádná TPD bez vtipu a tyto veličiny často korelují. Dobrý TPD ví, jak vytáhnout odpověď již uprostřed otázky. TPD ve skupině je nejčastěji se vyskytující zvíře, protože mnoho lidí si myslí, že 6 TPD je tým. Stává se, že tým se skládá z výkonného TPD a servisní personál, ale takové týmy se málokdy dostanou do čela tabulky.
Intuice. Hlavním znakem intuitivního člověka je, že nikdy (nebo téměř nikdy) neříká „já vím“, nejčastěji říká „to se mi zdá“. Obecně platí, že mnoho v intuici je „terra incognita“; jen jedna věc je známá jistě: dobrá intuice dokáže vytáhnout správnou odpověď z ničeho. Nevýhody - zranitelnost, malá výdrž, dotykovost. Dobrý intuitivní je extrémně vzácné zvíře (i když je to v červené knize), ale jeho ztráta - co ztratil Blinovův tým odchodem Levintova-Levitana?
Logik. Zodpovědný za izolaci těch nejpravděpodobnějších z hromady verzí a jejich ponechání v diskusi. Je jeho odpovědností pokusit se porozumět logice dotazníku, odstranit slupky a nejasnosti otázky. Dobrý logik není vzácné zvíře, ale bohužel pro karteziány odlišní lidé Logika může být velmi odlišná, takže jen dobrý logik dokáže popsat situaci pár slovy tak, aby to každý pochopil. Jelikož jsem logik v našem týmu, doufám, že pochopíte, že tento článek je shrnutím dvouhodinové přednášky. Logik má také nedostatky a ten hlavní je ten, že od ostatních hráčů vyžaduje logické akce (v souladu s jeho chápáním logiky) a uráží se, když to nedělají.
P.S. 1997: Hlavní slogan logika: "Lepší hrozný konec než nekonečná hrůza." Proto nemá rád neúplnost ve všem.
Střízlivá hlava. Vrací situaci „našim ovečkám“, tlumí švih týmu, eliminuje tření a hasí emoce. Dobrá „střízlivá hlava“ to dělá snadno, rychle a nepozorovaně. Jak to dělá - nemohu říci, protože naše „střízlivá hlava“ to dělá snadno, rychle a nepostřehnutelně.
Nikdo neříká, že každou funkci by měl vykonávat jeden člověk. Všichni jsme tak trochu kůň. Bez základní zásoby erudice, dobré logiky, určité intuice a čisté hlavy nejsou dobří hráči. Skvělý hráč má takříkajíc nějakou „hyperfunkci“ a skvělý tým tvoří hráči s „hyperfunkcemi“ v optimální kombinaci.
Podle mě skvělý tým optimálního složení: dispečer, 2 TPD, intuitivní, logik a čistá hlava. V každém případě, počínaje érou meziměstských setkání, první místa na turnajích ve většině případů obsadily týmy tohoto složení a praxe, jak víme, je měřítkem pravdy. Mimochodem, o pravdě. Mapa se nerovná území, i když o něm dává mnoho informací. V našem týmu nejsou žádní ryzí funkcionáři, ačkoli na začátku naší kariéry byl Anatoly Wasserman čistý TPD. Použití metod NLP Irina dosáhla odhalení své tvůrčí části a nyní tam se vší silou pracuje logika a intuice, což osobně jako logiku týmu velmi znepokojuje, protože to mění ověřovací kód. Nyní musím vzít v úvahu, že Tolikovy verze nejsou 100% pravdivé.
P.S. Znovu jsem si to přečetl a viděl jsem, že dispečer a „střízlivá hlava“ nemají žádné nedostatky. Dovolte mi vysvětlit - toto je náš kapitán.
P.S. 1997: Ukázalo se, že kapitán má nedostatky, ale netýkají se hry týmu, ale života týmu, který je výrazně odlišný.

Natáčíme videoklip
P.S. 1997: Přišel jsem s formulací tohoto principu. A na jeho realizaci jsem se aktivně podílel, za což trpím, ale nečiním pokání.
Podle tohoto principu je uspořádání odpovědi na otázku podobné natáčení videoklipu. Je tu režisér, scénárista, kameraman, světelný designér (atd.) a nakonec herci. Během jedné minuty (a v Brain ještě dříve) musí tato sehraná skupina natočit videoklip na téma: „Správná odpověď na položená otázka"K tomu musí každý dělat svou práci, a pokud možno dobře. Každý chce samozřejmě vypadat krásně, být před všemi, ale každý hráč se musí rozhodnout sám: chce být hvězda v týmu, nebo hrát ve hvězdném týmu Hvězdný tým má samozřejmě své hvězdy, ale v tomto případě (mluvím o našem týmu) máme jasnou shodu: každý dělá svou práci (tu, kterou dělat lépe než ostatní).
P.S. 1997: Hlavní je nezapomenout, že taková dohoda existuje, a nemyslet si vážně, že jedna profese zvládne všechno sama.
Jasné formulace Borise Burdy neumožňují přednášejícím najít chybu v odpovědi. Je mluvčím týmu, většina odpovědí (výsledek práce celého týmu) je jeho. Navíc je to také minihra, kterou hraje talentovaný herec. Wassermanova pomalá řeč a hlazení vousů a „krásná žena s železnou logikou“ Irina Morozovskaya umožňuje týmu pokrýt ~ 99 % odpovědí. Viktor Morokhovsky nejčastěji říká slova: „Odpovědi...“ následovaná svým příjmením. Já a Taťána Bogatyreva odpovídáme v případech, kdy je to úplně „out“, kdy víme jen my a mozkové tlačítko již bylo stisknuto. Hlavní je výsledek a my budeme vždy považováni za slávu.
P.S. 1997: Pokud.
Volba, kterou musí každý hráč udělat sám, musí být vědomá. Koneckonců, budete muset schovat svou osobní hrdost do zadní kapsy, poslouchat otázky z publika typu: "Co tihle... no... kromě Burdy dělají v týmu?" A dělejte práci potichu.
P.S. 1997: S ním nebo bez něj.

Vítězové
Vývoj tohoto principu pro týmy patří Irině Morozovské a je založen na konceptech Erica Berne. Stručně podstata. Existují 3 typy lidí: vítěz, nevítěz a poražený. Vítěz je důvěřivý, velkorysý a dodržuje dohody; nevítěz to vždy nedělá a poražený ne.
Irina věří (a my i praxe s ní souhlasíme), že vítěz získá 1 bod, nevítěz 0 bodů a poražený -1 bod a kapitánovy body se násobí 3. Součet bodů hráčů je kritériem pro vítězný tým. Teoreticky se pohybuje od -8 do +8, ale v praxi se bavíme o intervalu od +2 do +8 (i když popravdě řečeno +8 je také teorie, na takové jsme nenarazili, dokonce i náš tým to +7). První kapitán našeho týmu Eduard Zlotnikov naverboval tým s vědomým cílem vyhrát první telefonický šampionát MAK a ze seznamu klubu (= 30 jmen) intuitivně vybíral nejen na profesionálním principu (tento princip byl již nám známý), ale také v zásadě vítěz.
Pokud chcete být vítězem, buďte jím! Vítěz takto jedná nevědomě, ale pokud se kdokoli jiný chová jako vítěz, výsledky budou stejné. Zanedbání této zásady je vždy trestáno.

Dodatek
Kromě toho, co bylo řečeno výše, existuje také věda o socionice, která řekne o psychologické orientaci člověka a kompatibilitě různých typů lidí, metodách psychologického tréninku, testech a mnohem více. Nebuďte slepí, budujte své týmy vědomě, analyzujte své chyby a možná vám tyto zásady pomohou.
Hodně štěstí!
1995



Novinka na webu

>

Nejoblíbenější