Гэр Бохь Зурган дээр орос хэлээр зурах ребус. Математик тоглоом таавар

Зурган дээр орос хэлээр зурах ребус. Математик тоглоом таавар

Бид таавар гэж юу болохыг хэлж, тэдгээрийг хэрхэн шийдвэрлэх жишээг үзүүлэв.

Олон хүмүүс оньсого тоглоом сонирхдог бөгөөд үүнээс маш олон янз байдаг. Мөн энэ нь гайхах зүйл биш юм. "Хөгжилтэй шифрлэлтийн" албан ёсны зохион бүтээгч нь 16-р зуунд Францын иргэн Этьен Табуро байв. Өнөөгийн эрин үед мэдээллийн технологиТа интернет, лавлах ном, ном, түүнчлэн манай нийтлэлийг ашиглан оньсого хэрхэн шийдэх талаар олж мэдэх боломжтой. Оньсого таавар шийдсэний ачаар сэтгэлгээ нь стандарт бус болж, логик хөгждөг , энэ нь хүүхэд, өсвөр насныханд онцгой ач холбогдолтой юм.

Татгалзах дүрэм юу вэ?

Оньсого тоглоомын гайхамшигт ертөнц нь хэд хэдэн дүрэм журамд захирагддаг. Зураг, тэмдэглэгээг хослуулан шифрлэгдсэн зүйлийг ойлгож сурахын тулд та дадлага хийх хэрэгтэй. Гэхдээ эхлээд онолыг эзэмшиж, зохиох арга техникийг судалж, тэдгээрийг хэрхэн зөв шийдэж сурах хэрэгтэй.

Оньсого тайлах нууцууд:

логик даалгаварт хэд хэдэн хэсэгт хуваагдаж, тэмдэг, дүрс хэлбэрээр шифрлэгдсэн нэг үг, хэллэг эсвэл өгүүлбэрийг таамаглах;

  • анхны сэтгэгдэл нь хууран мэхэлж байгаа тул та нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй;
  • бие биентэйгээ харьцуулахад тэмдгүүдийн байршлыг анхаарч үзэх нь чухал юм;
  • тэд чиглэлд шийдэж эхэлдэг: зүүнээс баруун тийш, эсвэл дээрээс доош;
  • · Хэрэв даалгавар нь чиглэлтэй сумыг харуулсан бол та түүний зааж буй чиглэлийг унших хэрэгтэй;
  • зургийн дүрсийг нэрлэсэн тохиолдол гэдэг үгээр уншина ганц бие;
  • даалгавар нь ярианы бүх хэсгийг багтаасан шифрлэгдсэн зүйр үг, ишлэл, оньсого агуулсан байж болно;
  • Оньсого зохиохдоо зураг, тоо, үсэг, тэмдэглэгээг ашигладаг;
  • Та даалгаварт хязгааргүй тооны техник ашиглаж болно;
  • Логик даалгаврыг шийдвэрлэх үр дүн нь утга учиртай үг эсвэл бүлэг үгс байх ёстой.

Оньсого тоглоомын төрлүүд:

  • уран зохиол;
  • хөгжимт;
  • математик;
  • дуу чимээ.

Зураг нь хэд хэдэн объектыг харуулсан гэж үзье. Нэрлэсэн тохиолдолд объектуудыг зүүнээс баруун тийш нэг нэгээр нь нэрлэх шаардлагатай. Жишээ нь зурагт үзүүлсэн FOX, WINDOW гэсэн хоёр үгийг зөв нэрлэж, нийлүүлбэл FIBER гэдэг үгийг уншиж болно.

Хэрэв үг эсвэл зургийг таслалаар дүрсэлсэн бол та зурган дээрх таслалтай тооны үсгийг хасах хэрэгтэй (жишээлбэл, манай зурган дээр бид BALL гэсэн үгнээс нэг CH үсгийг хасах хэрэгтэй).

Логик бодлого нь зураг, үг гэсэн хоёр хэсгээс бүрдэх үед та үсгийн илэрхийлэлтэй хослуулж болох зургийн цорын ганц зөв нэрийг сонгох хэрэгтэй.



Таавар тайлах нь маш сонирхолтой юм үсэгнээс. Жишээлбэл, О үсгийн дунд ТИЙМ гэж бичсэн. Бид логикийг асааж, өөрийн нүдээр харж буй зүйлээ аажмаар дууддаг: "in - o - тийм" гэсэн хариулт - УС гэсэн үг.

Одоо санаарай: та хайсан үгийнхээ хэсгийг зөвхөн үсгүүдэд оруулаад зогсохгүй, дүрсний урд, ард, доор, дээр, дээр байрлуулж болно. -аас, -ээс, -ээс, хамт, дээр гэсэн угтвар үгсийг бие биентэйгээ харьцуулахад зурагт үзүүлсэн объектуудын байрлалыг шифрлэсэн даалгавараас харж болно.

Жишээлбэл, "l" үсэг нь "к" үсгийн эсрэг байрлаж байгааг бид харж байгаа бөгөөд бид "u" - "l-u-k" гэсэн угтвар үгтэй хоёр үсгийг уншиж, LUK гэсэн үгийг авна.

Үсгийн хослолууд нь нөгөөгийнхөө "дээш" эсвэл "дээр" эсвэл "доод" байрласан тохиолдолд нүдэнд харагдах зүйлийг хэлэх хэрэгтэй. Хэрэв та "fo" тоологч ба "ri" хуваагчтай бутархайг харвал "fo-na-ri" гэж уншина уу.

Хэрэв зураг дээр хоёр үсэг байгаа боловч нэг нь илүү ойрхон, нөгөө нь "ард" байгаа бол та зөвлөмжийг авч, "for" үсэг, үсгийн хослолыг унших хэрэгтэй. Жишээлбэл, “I” үсгийн ард “c” нуугдаж, нүдээрээ харсан зүйлээ чангаар хэлэхэд ТУЛАЙ гэдэг үг гарч ирнэ.

Ребус дээр зураг зурж, хажууд нь зураастай үсэг байгаа бол та зургийг анхааралтай ажиглаж, нэрлэсэн тохиолдолд объектыг нэрлэх хэрэгтэй. Үгэнд байгаа боловч зурган дээр зурсан үсгийг үгнээс хасах ёстой - үр дүн нь шинэ хайлтын үг болно. Үсэгтэй сонголт нь иймэрхүү байж болно: үсгийг өөр үсгээр солих ёстой тул үсгүүдийн хооронд тэнцүү тэмдэг байна.

Үсэг, тоо бүхий оньсого нь хамгийн хялбар байдаг. Зураг дээр ЖООМ байна гэж бодъё, үгийн дээр 1, 2, 7, 5 гэсэн тоон илэрхийлэл байна. Энэ үг 7 үсэгтэй, тоо бүр нь үсэгтэй тэнцүү байна. Та үгнээс үсгийг серийн дугаарын дагуу авч, даалгаварт санал болгосны дагуу цэгцлэх хэрэгтэй. Та шинэ үгтэй болно - TANK.

Хэрэв зүүн эсвэл баруун талд байгаа зургийн ойролцоо таслал байгаа бол та зургийг нэрлэж, шаардлагагүй үсгийг арилгах хэрэгтэй - үр дүн нь шинэ үг байх болно. Зурагт үзүүлсэн таслалуудын тоо нь үгнээс хасагдах үсгийн тоотой тохирч байна.

Зураг дээр хэд хэдэн зургийг дүрсэлсэн үед даалгавар илүү төвөгтэй болно.

Үсгийн илэрхийлэл эсвэл нэг үсгийг тоотой хослуулах үед логик даалгаврыг шийдвэрлэх нь сонирхолтой юм. Жишээлбэл, 100 + "l" үсэг, та TABLE гэсэн үгийг авна.

Доорх зурган дээр бүргэдийн зураг, дээд талд нь P = C үсгийн тэгшитгэл байна гэж бодъё.Их бардам БҮРГЭД хэрхэн ИЛЖИГ гэдэг үг болон хувирсныг бид харж байна.

Хэд хэдэн зураг бүхий оньсого нь нэлээд түгээмэл байдаг бөгөөд тэдгээрийн доор тоонууд байрладаг. Хэрэв заасан тоонуудын заримыг нь хассан бол хүлээн авсан тоон зааврын дагуу тоонуудыг харуулсан үгсийн үсгийг арилгах шаардлагатай болно гэсэн үг юм.

Бид хуваах үйлдлийг илэрхийлсэн илэрхийлэл ашиглан бутархай оньсого уншдаг. Тиймээс, хэрэв "z" үсэг нь "k" -д хуваагдвал бид "z - na - k" -ийг уншаад SIGN гэсэн үгийг авна.

Ихэнхдээ таавартай даалгавар дээр та хэд хэдэн зургийг хамтад нь харж болно - үсэг, тоо, зураг. Ийм асуудлыг шийдэх үед логик оньсогоТа зүгээр л юмсыг харж, зохих нэрээр нь дуудах хэрэгтэй, энэ арга нь танд хамгийн ойлгомжгүй тааврыг хурдан шийдвэрлэхэд тусална.

Эцэг эхчүүд хүүхдийнхээ амьдралд бүх зүйл сайхан болно гэж мөрөөддөг. Гэхдээ бид мөрөөдөж болохгүй, харин ажиллах ёстой. Хүүхдийн сэтгэхүй насанд хүрэгчдийнхээс өөр байдгийг хүн бүр мэддэг. Хүүхдүүдэд хэвшмэл ойлголт, цогцолбор байдаггүй, хүүхдүүд ертөнцийг жинхэнэ гэрлээр нь хардаг. Тийм ч учраас хүүхдийг бие даан сэтгэх, бүтээхэд сургах нь чухал юм логик гинж, гарах гарцыг хай, хамгийн гол нь түүнийг ол. Хамгийн зөв замХүүхдэд логикоор сэтгэж, асуудлын мөн чанарыг олж харахыг заах нь эхлэгчдэд оньсого тааварлахаас хамаагүй дээр юм, тийм биш!

Илүү төвөгтэй байх тусмаа илүү сонирхолтой, эсвэл оньсого тааварыг тэмдэглэлээр хэрхэн шийдвэрлэх вэ

Үрийг нь үлдээвэл та болон таны хүүхэд хоёулаа самартай ажиллах боломжтой болно. Нарийн төвөгтэй тааврыг зөвхөн тусгай мэдлэгтэй хүмүүс л шийдэж чадна.

Саваа эсвэл шүдэнз ашиглан та сонирхолтой логик асуудлууд үүсгэж болно. Энд савхаар хийсэн үйлдлүүдийг хоёр чиглэлд хийж болно.

  • саваагийн байрлалыг өөрчилснөөр та зургийг өөрчилж болно;
  • гарч ирсэн зураг дээрх савхны тоо ижил байхаар савааг дахин байрлуул.

Саваатай даалгавар бол сонирхолтой бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм үйл явц юм. Магадгүй хоёроос дөрвөн гурвалжин хийж чадсан хүн ирээдүйд цаг хугацааны машин бүтээх эсвэл математикийн ертөнцөд гайхалтай нээлт хийх байх.

Математикийн оньсого нь өвөрмөц байдлаараа хүүхдүүдийн сонирхлыг төрүүлдэг. Шийдэл хайхтай зэрэгцэн хүүхэд тоолж, үйлдэл хийж, асуудлыг шийдэх хэд хэдэн сонголтыг хайж байдаг. Логик асуудлыг шийдэх хамгийн таатай хэсэг бол олж авах явдал юм эерэг үр дүн. Хүүхдүүдийн хувьд ялалтын мэдрэмж нь тэдэнд баяр баясгалан, эерэг сэтгэл хөдлөлийн далайг өгдөг. Та гэр бүлээрээ оньсого тоглож болно, эсвэл энэ хоббигоо үе тэнгийнхэнтэйгээ хамт авчирч болно. Интернет эх сурвалжаас цуглуулсан их хэмжээнийхүүхэд, өсвөр насныхан, сонирхогч, мэргэжлийн хүмүүст зориулсан хөгжлийн даалгавар. Хүүхдэд зориулсан хэвлэлүүд нь олон сонирхолтой логик даалгавар, оньсого, хардууд, кроссвордуудыг агуулдаг. Хүүхдэдээ зориулж худалдаж авахаа бүү мартаарай. Мөн хүүхэлдэйн киноны арав дахь ангийг үзэхийн оронд логик асуудлыг хамтдаа шийдэхийг санал болго. Надад итгээрэй, цаг хугацаа үл анзаарагдам урсан өнгөрч, хамтдаа өнгөрүүлсэн минутын халуун дулаан сэтгэл таны зүрхийг удаан хугацаанд дулаацуулах болно.

Хүүхдүүд янз бүрийн оньсого тааварлах дуртай. Энэ бол хөгжилтэй төдийгүй бяцхан хүнийг хөгжүүлэх, түүний дотор түүний уран сэтгэмж, чадварыг хөгжүүлэх маш хэрэгтэй үйл ажиллагаа юм. логик сэтгэлгээ. Оньсого гэх мэт логик даалгаврууд нь эдгээр чадварыг хөгжүүлэхэд онцгой сайн байдаг.

Дашрамд хэлэхэд, тэдгээрийг шийдвэрлэх нь зөвхөн хүүхдүүдэд төдийгүй насанд хүрэгчдэд ч сонирхолтой байдаг. Эдгээр нь зурагтай энгийн шифр текст байсан ч гэсэн. Тиймээс хамтдаа ийм цаг хугацаа аажмаар гэр бүлийн гайхамшигтай уламжлал болж хувирдаг.

Бид таны анхааралд хүүхдийн оньсого зурган дээр толилуулж байна, карт бүрийн доор та хариултыг олох болно.

*** - энэ нь бид энэ асуудлын хариултыг мэдэхгүй байна гэсэн үг, хэрэв та үүнийг шийдсэн бол сэтгэгдэл дээр бичнэ үү, баярлалаа.

Тааваруудын хариулт(зүүнээс баруун тийш): шар, хөхөрсөн, ***, эм, өргөс, эрүүл ахуй, гематом, дамнуурга, халууралт, тариа, мэнгэ, мэс засал, татран, хумхаа, нөхөөс, хий.

Хариултууд: эрвээхэй, шоколадчин, тогос нүд, сам хорхой, усан онгоц, хавч, ***, жоом, газрын цох, морин хорхой, шумуул, хилэнцэт хорхой, дрон, соно, ялаа, зөгий.

Хариултууд: хусуур, торх, цүүц, гитар, утас таслагч, шүгэл, өрөм, хавчаар, хутга, диск хөтлөгч, хусуур, таяг, хутга, чийдэн, лимбэ, хөлдөөгч.

Хариултууд: инкубатор, унтраалга, сойз, радио дуран, дэгээ, радиотелефон, цаасны хавчаар, радио хоолой, гишгүүр, цахилгаан хөрөө, сум, цахилгаан насос, хоолой, цахилгаан өрөм, хавчуурга, цахилгаан алх, сойз, цахилгаан гитар.

Зурган дээрх тааварт хариултууд: сэлэм загас, шар загас, лампрей, роач, алх загас, илд загас, хөрөө загас, вендас, стрипфиш, мөрөг загас, зүү загас, галибут, бөмбөлөг, мөнгөн мөрөг, зараа, crucian carp.

Хариултууд: салхи, шуурга, аадар бороо, хар салхи, манан, үер, эх үүсвэр, шүүдэр, цасан шуурга, дусал, цасан шуурга, налуу, хяруу, ***, харанхуй, далайн эрэг.

Хариултууд: хүрэм, улавч, оймс, оргилгүй малгай, ханцуйгүй хантааз, хагас пальто, шорт, цамц, малгай, судал, оосор, өмд, малгай,***, доторлогоо, оймс.

Хариултууд: ороолт, ороолт, ороолт, сандаал, доош хүрэм, өсгий, ханцуй, трико, юбка, малгай, ороолт, дотуур хувцас, фрак, цамц, малгай, өмд, хүрэм, пальто.

Хариултууд:үс, өвдөг, ам, нударга, хүүхэн хараа, суга, нугалам, хамрын гүүр, титэм, тохой, үхэр, мөгөөрс, хөл, байрлал, эгэм, доод хөл.

Тааваруудын хариулт: компот, вазелин, нимбэгний ус, антрекот, бяслагны бялуу, бялуу, нухаш, пампушка, шар, сбитен, жигнэмэг, махан боов, уут, идээ, нарийн боов, уут.

Хариултууд: төмс, чавга, алим, цангис, байцаа, улаан лууван, үхрийн нүд, гүзээлзгэнэ, хатаасан жимс, кокос, ***, Сагаган, цуккини, жүрж, котлет, шош.

Тааваруудын хариулт: bugler, баатар, цэцэрлэгч, үйлчлэгч, бодибилдингийн тамирчин, танкчин, байгаль судлаач, номлогч, нүдний эмч, танкчин, мужаан, токарь, гал сөнөөгч, бүрээчин, загасчин, пикадор.

Хариултууд: стилист, харваач, тогооч, халбагачин, ган дарагч, хавчигч, одон орон судлаач, хадагч, уурхайчин, малчин, туслах ажилтан, загалмайтны цэрэг, малчин, мужаан, сэтгүүлч, түлхүүр эзэмшигч, алт олборлогч, тагнуулч.

Тааварын хариулт: урт завь, шүүр, пуужин, танк, шаналагч, моторт завь, сүйх тэрэг, тэшүүрийн талбай, далбаат завь, трактор, шумбагч онгоц, моторт тэрэг, пирог, моторт завь, түргэн тусламж, моторт чарга.

Тааваруудын хариулт: метроны гүүр, далайн гахай, хүлэмж, планетариум, ***, амбаар, Кремль, юрт, хонхны цамхаг, хуаран, далан, сүм, сүм, цайз, тэжээлийн тэвш, цахилгаан шат.

Хариултууд: цайз, юүлүүр, клуб, нэг хэсэг, дээл, буудлага, сум, гранат, гар буу, бүрээс, торпедо, халхавч, сум, аллага, өгзөг, унага, буудлага, чавх.

Оньсого тоглоомууд бидэнд хаанаас ирсэн бэ?

Тэгэхээр оньсого гэж юу вэ, тэд хаанаас ирсэн бэ, тэд ямар ашигтай вэ? Энэ талаар цаашид хэлэлцэх болно. Зурган дээр шифрлэгдсэн үгсийг задлах нь анх 16-р зуунд Францад хобби болжээ. Мэдээжийн хэрэг, ийм зугаа цэнгэл нь хүн бүрт боломжтой байсан ч ихэнхдээ язгууртны гэр бүлийн төлөөлөгчид ийм зугаа цэнгэлд илүү их цаг гаргадаг байсан тул үүнийг хийдэг байв. Гэвч нийгмийн бусад хэсэг нь зурган дээр шифрлэгдсэн үгсийг задлах боломжийг алдсангүй. Үүнийг тийм ч нэр хүндгүй архины газруудад ч хийсэн гэж тэд хэлэв.

Манай улсад шифрлэгдсэн бичвэрүүд нэлээд хожуу гарч ирсэн. "Юмны тусламжтайгаар" шийдвэрлэх шаардлагатай оньсого (ребус гэдэг үгийг латин хэлнээс ингэж чөлөөтэй орчуулж болно) өргөн тархсан сонирхол зөвхөн тэр үеэс эхэлсэн. XIX сүүлзуун. Энэ үед Оросын эзэнт гүрэнТэд бүр "Ребус" нэртэй тусгай сэтгүүл гаргаж эхлэв.

Одоогийн байдлаар энэ төрлийн криптограммууд хэнийг ч гайхшруулахгүй. Гэвч харамсалтай нь ийм логик оньсого урьд өмнө нь түгээмэл байдаггүй. Мөн энэ нь дэмий хоосон юм! Ийм зугаа цэнгэл нь суухаас хамаагүй илүү ашигтай байдаг нийгмийн сүлжээндэсвэл төлөө Компьютер тоглоом. Ялангуяа хүүхдүүдэд зориулсан!

Хүүхдүүд яагаад оньсого тайлах хэрэгтэй вэ?

Ихэнх оньсого нь зураг гол үүрэг гүйцэтгэдэг оньсого байдаг. Зургийг үсэг, тоо эсвэл тэмдгээр нэмж оруулсан болно. Зурсан объектыг илэрхийлсэн үгсийг нэгтгэж, нэрэнд нь үсэг нэмэх, өөрчлөх, бие даасан үсэг, үеийг хасснаар та эх үгийг хүссэн үг болгон хувиргаж чадна. Энэ бол бүх ажил.

Хүүхдүүдийн ийм оньсого тоглох сонирхол маш өндөр байдаг. Мөн энэ талаар хачирхалтай зүйл алга. Зарим нууцлаг элемент үргэлж татдаг хүүхдийн анхаарал. Үүний үр дүнд бяцхан хүмүүс үгсийг тайлах дуртай төдийгүй, өөрсдөө анзааралгүйгээр сургуульд сурахад шаардлагатай шинж чанаруудыг хөгжүүлдэг. Ийм текстийн оньсого таавар нь дараахь зүйлийг хөгжүүлэхэд ихээхэн хувь нэмэр оруулдаг.

  • давхрага (хүүхдүүд шинэ үгсийг санаж, утгыг нь сурдаг);
  • яриа (тааварт та зөвхөн бие даасан үгсийг кодлохоос гадна зүйр цэцэн үг эсвэл хэл яриаг шифрлэх боломжтой);
  • санах ой (үндсэндээ харааны) болон анхаарал болгоомжтой байх;
  • логик сэтгэлгээ;
  • оюун ухаан, мэргэн ухаан, зөн совин.

Нэмж дурдахад, зурган дээрх шифрлэгдсэн мессежийн ачаар сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд болон нэгдүгээр ангийн сурагчид үсэг, тоо сурахад илүү хялбар байдаг бөгөөд ахимаг насны хүүхдүүд янз бүрийн үгсийн зөв бичгийн дүрмийг санаж байдаг.

IN Сүүлийн үедСурах бичиг зохиогчид хүртэл ийм логик бодлого ашигладаг. IN бага сургуультэдгээрийг ихэвчлэн гэрийн даалгавар болгон өгдөг. Ахимаг насны хүүхдүүдийг зөвхөн криптограммыг тайлахаас гадна өөрсдөө зохиохыг хүсч болно. Энэ дасгал нь бас оюун ухаанд маш сайн дасгал юм. Түүнээс гадна ийм даалгаварууд бас байдаг бүтээлч ажил. Эцсийн эцэст ихэнх нь хүүхэд өөрөө зурах ёстой зургийг агуулдаг.

Хүүхдийн оньсого тоглоомын ялгаа

Хамгийн хэцүү нь математикийн зарим илэрхийлэлд үсэг нь тоог орлуулдаг математикийн оньсого юм. Хамгийн төвөгтэй нь крипториум гэж нэрлэгддэг. Эдгээр нь математикийн илэрхийлэл нь зөвхөн үсгээр биш, харин бүрэн утга учиртай хэллэгээр шифрлэгдсэн оньсого юм. Мэдээжийн хэрэг, тааваруудын энэ хувилбар нь зөвхөн аль хэдийн сайн мэддэг хүүхдүүдэд тохиромжтой арифметик үйлдлүүдмөн тэд сайн уншдаг.

Хамгийн түгээмэл сонголт бол цагаан толгойн үсэг юм. Тэдгээрийн дотор үг нь үсэг, үе эсвэл бүхэл үг ашиглан шифрлэгдсэн байдаг. Ийм тааврыг шийдэхийн тулд зарим үсгийг арилгаж, заримыг нь солих шаардлагатай. Ихэнхдээ ийм оньсого тааварыг шийдэхийн тулд та авхаалж самбаа, анхааралтай байх хэрэгтэй, учир нь шийдэл нь бие биентэйгээ харьцуулахад үсэг, үений байршлаас хамаарч болно. Цагаан толгойн үсгийг сайн мэддэг, уншиж чаддаг бага насны хүүхдүүд ийм даалгавруудыг аль хэдийн сайн даван туулж чаддаг.

Үсэг, зурагтай оньсого нь үсэг сурч эхэлж буй хүүхдүүдэд тохиромжтой. Ийм оньсого нь хүүхдэд сэтгэн бодох, эргэцүүлэн бодоход сургах төдийгүй үсгийг хурдан санаж, уншиж сурах боломжийг олгодог. Ийм оньсого нь тохиромжтой бөгөөд бага сургуулийн сурагчид. Тэдгээрийг шийдвэрлэх нь оюун ухаанд зориулсан сайн дасгал юм.

Гэхдээ зураг дээрх текст оньсого - гайхалтай сонголт 3 настай хүүхдэд зориулсан боловсролын үйл ажиллагаа. Тэд хамгийн энгийн гэж тооцогддог бөгөөд ийм хүүхдүүдэд ч хангалттай чадвартай байдаг. Тааваруудын энэ хувилбарын талаар бага зэрэг дэлгэрэнгүй ярих нь зүйтэй болов уу.

Зурган дээрх оньсого

Зөвхөн зураг ашигладаг логик даалгавар нь цагаан толгойн үсгийг хараахан эзэмшээгүй эсвэл энэ шинжлэх ухааныг дөнгөж эзэмшиж эхэлсэн хүүхдүүдэд тохиромжтой. Ихэнхдээ тэд хоёр зургаас бүрддэг. Тэдгээр дээр дүрсэлсэн объектуудын нэрсээс шинэ үг гарч ирдэг.

Ийм тааварт хүүхэд олсон үгсийг арилгах, үсэг нэмэх шаардлагагүй. Тэдгээрийг хооронд нь холбоход хангалттай. Гэсэн хэдий ч ийм асуудлууд нь хэтэрхий энгийн гэж үзэж болохгүй. Хамгийн хэцүү хэсэг нь олон зүйлийг ихэвчлэн өөрөөр нэрлэдэг, жишээлбэл:

  • зурсан нүдийг "нүд" ба "нүд" гэж нэрлэж болно;
  • загварчлагдсан цонхыг энэ утгаар ашиглаж болно эсвэл "хүрээ" гэсэн үгийг илэрхийлж болно;
  • инээдтэй царайг "царай" эсвэл "царай" гэх мэтээр тайлж болно.

Ийм оньсого нь хүүхдийг сэтгэн бодоход сургаад зогсохгүй түүний үгсийн санг ихээхэн өргөжүүлдэг.

Ахимаг насны хүүхдүүдийн хувьд илүү төвөгтэй оньсого тохиромжтой байдаг бөгөөд энэ нь зургийг дээрээс нь доош нь дүрсэлсэн байдаг. Энэ тохиолдолд та зөвхөн үүн дээр бичсэн зүйлийг таамаглахаас гадна энэ үгийг арагшаа хэлэх хэрэгтэй, жишээлбэл: ХАМАР - МӨРӨӨДӨЛ. Заримдаа ийм асуудалд дүрсийг доош нь эргүүлдэггүй, харин үгийн дуудлагын чиглэлийг сумаар зааж өгдөг.

Хэрэв хүүхэд аль хэдийн цагаан толгойн үсгийг сурч эхэлсэн бол зургийг нэг эсвэл хоёр үсэгтэй текстийн кодыг шийдэхийг түүнээс хүсч болно. Ийм даалгавар нь цагаан толгойн үсгийг цээжлэх үйл явцыг ихээхэн хялбаршуулж, хичээлүүд нь хүүхдийг дарамтлахгүй сэтгэл хөдөлгөм тоглоом болж хувирдаг.

Хүүхэдтэйгээ текст кодыг хэрхэн шийдвэрлэх вэ

Логик оньсого ашиглан сургалтын үйл ажиллагааг хялбархан болгож чадна хөгжилтэй тоглоом. Гэхдээ эхлээд эцэг эх нь ийм тааврыг шийдвэрлэх үндсэн дүрмүүдтэй танилцах хэрэгтэй. Хэдийгээр энэ асуудалд тусгай заль мэх байдаггүй.

Сум хэлбэрээр өөрөөр заагаагүй эсвэл заагаагүй бол аливаа ребусыг зүүнээс баруун тийш (заримдаа дээрээс доош) уншина. Объектуудын бүх нэрийг нэрлэсэн ганц тохиолдолд ашигладаг. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв хэд хэдэн объектыг дүрсэлсэн бол энэ үгийг олон тоогоор ашиглах ёстой.

Хүүхдэд зориулсан оньсого - хариулттай эсвэл хариултгүй таавар нь энгийн эсвэл төвөгтэй байж болно. Хүүхдэд зориулсан зураг дээрх оньсого бүр нь хүүхдийн хөгжилд тохирсон байх ёстой. Жишээлбэл, 8 настай хүүхдүүдэд зориулсан оньсого нь таны хүүхдийн 1-2-р ангид суралцах явцад олж авсан мэдлэгтэй тохирч байх ёстой.

  • Хүүхдэд зориулсан логик тааварыг зураг, үсэг, үг эсвэл тоо хэлбэрээр дүрсэлж болно. Ийм "тархины ачаалал" оньсого тоглоомуудын ангилал нь математикийн сэтгэлгээг төдийгүй ердийнхөөс давсан стандарт бус сэтгэлгээг хөгжүүлэхэд тусалдаг.
  • Хэрэв таны хүүхэд 4-р ангид суралцаж байгаа бол амархан оньсого таахаас маш хурдан залхах болно. Аливаа оньсого нь логикийг хөгжүүлэх ёстой, мэдээжийн хэрэг та өөрөө оньсого зохиосноор хариултыг бичиж болно. Гэхдээ таны хүүхэд таавараа өөрөө шийддэг бол (харгалзахгүйгээр) зөв хариулсны төлөө шагнал (магтаал эсвэл амттай зүйл) авах нь дээр.

Хэрхэн ребус хийх вэ

Оньсого таавар нь мэдээж логик, сурган хүмүүжлийн чанартай боловч 7 настай хүүхэд математик, тригонометрийн олон ойлголтыг мэдэхгүй хэвээр байгаа тул ийм оньсого тааварыг нас, олж авсан мэдлэгийн дагуу эмхэтгэх хэрэгтэй.

Хүүхдэд зориулсан сонирхолтой оньсого бүтээх нь маш хялбар бөгөөд эхлээд та үндсэн дүрмийг ойлгох хэрэгтэй.

Хүүхдэд зориулсан зураг дээрх тааварыг 4 настай хүүхдүүд, 1-ээс 4-р ангийн сурагчид хоёуланг нь шийдэж болно. Тэдгээрийн утга нь хэр энгийн байхаас бүх зүйл шалтгаална.

Тиймээс эмхэтгэлийн дүрэм өөрсдөө:

  1. Таслал ашиглана уу. Таслал нь доошоо байж болно, тэдгээр нь үг эсвэл зургийн дээр эсвэл доор, баруун эсвэл зүүн талд байж болно.
  2. Үсгийг солих. Үсгийг зурсан эсвэл өөр үсэгтэй тэнцүүлж болно. Жишээ нь, M=G эсвэл M-г зураастай, G-ийг доор нь зурсан байна.
  3. Тоо ашигла. Тоонууд нь тодорхой үгийн үсэг бүртэй тохирч эсвэл тэр үг байж болно.
  4. Үсгүүдийг оруулаарай өөр өөр албан тушаал. Тэдгээр нь бие биенийхээ дээр, бие биенийхээ ард, хажууд, дотор талд, хуваах шугамаар (бутархай) тусгаарлагдсан байж болно.
  5. Зургийг доош нь эргүүл.

Хариулттай хүүхдүүдэд зориулсан таавар. Хүүхдэд зориулсан оньсого тоглоомын зургууд

Оньсого хэрхэн шийдэх вэ

Зурган дээрх боловсролын оньсого, математикийн оньсого болон бусад тааварыг дараахь дүрмийг ашиглан тааж болно.

  1. Хэрэв үг нь нэг буюу хэд хэдэн таслалтай бол, жишээ нь "PRE + LOGIC" гэх мэт, эдгээр таслал байрлах тал дээр та шаардлагагүй гурван үсгийг арилгах хэрэгтэй. Үүний үр дүнд "логик" гэсэн үгнээс "лог" гэдэг үгийг авах ёстой. Оньсогоны эхэнд "урьдчилан" ба "+" гэсэн үг байдаг бөгөөд энэ нь бид "бүртгэл" -ийг нэмж, хариулт нь "уртгал" гэсэн үг болно.
  2. Хэрэв "жил" гэсэн үгийг доош нь эргүүлж, доор нь "G=M" гэж зааж өгсөн бол энэ тохиолдолд нэгдүгээрт, урвуу гэдэг нь үүнийг буцааж унших ёстой гэсэн үг юм. жил биш, харин нохой, "G = M" даалгавар нь орлуулах гэсэн утгатай тул "нохой" гэдэг үгэнд бид "G" -ийг "M" -ээр сольж, "Байшин" -ыг авдаг.
  3. Тоонууд нь тааварт ажиллах хэрэгсэл юм. Жишээлбэл, зааны дүрс байдаг бөгөөд түүний доор 2-ын тоог зурсан байдаг. Ийм оньсого тоглоомоор бид бяцхан хүүхдүүдэд тоолж, үсэг санаж, ассоциатив сэтгэлгээг хөгжүүлдэг. Шийдэл нь энд байна: "Заан" гэдэг үгэнд үсэг тус бүр нь тоотой тохирч, "S" - 1, "L" - 2, "O" - 3, "N" - 4. Даалгаврын дагуу бид хоёр дугаарыг арилгах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь бид харгалзах үсгийг устгаж, "Мөрөөдөл" гэсэн үг юм.

Үүний нэгэн адил, зургийн доорх тоонуудыг хольж болно, энэ нь зургийн анаграмм өгөгдсөн бөгөөд та заасан тоон дарааллаар үсгүүдийг цэгцлэх ёстой гэсэн үг юм. Жишээ нь: доор нь 3, 4, 2 гэсэн тоо бүхий "Хавч" зураг, мөн зургийн хажууд "Би" үсэг + дээр нь таслалтай "Хайр" зураг байна. Тоонуудыг ашигласнаар бид "АХБ" + "Би" + "Кос" = Apricot авна.

Оньсого тоглоомын зургууд

Та ямар ч зургийг сонгож болно, тэдгээр нь бие даасан хүүхэлдэйн киноны амьтан, объект эсвэл бодит гэрэл зураг байж болно. 7-8 насны хүүхдүүдэд зориулсан зургийн оньсого нь сонирхолтой байхын тулд бодит байх ёстой, өөрөөр хэлбэл. буга, заан, муурны жинхэнэ зураг.

Амьтны тухай

Ийм даалгаварт амьтдыг шифрлэсэн байх ёстой. Түүнээс гадна оньсого нь өөрөө нууцлаг дүрийг илтгэх ёсгүй.

Амьтны тухай таавар

Гэр бүлийн тухай таавар

Ийм тааварт хариулт нь гэр бүлтэй холбоотой үгийг агуулсан байх ёстой, жишээлбэл, ээж, аав, өвөө, эмээ гэх мэт.

Хүүхдэд зориулсан таавар

Эрүүл мэнд, спортын талаар

Хариултууд нь спорт, эрүүл мэндийн сэдэвтэй тохирч байх ёстой. Та хүүхдэдээ урьдчилан зөвлөгөө өгч, энэ даалгаврын хариулт нь спорттой холбоотой гэж хэлж болно эрүүл аргаарамьдрал.

Хариулттай хүүхдүүдэд зориулсан таавар

Эцэг эхчүүд "сурган хүмүүжүүлэх тоглоом" гэсэн үгийг сонсохдоо энэ нь сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд хамааралтай гэж боддог. Нэгээс 7 хүртэлх насны хүүхдүүдэд боловсролын тоглоом, будах ном, даалгавруудыг эхчүүд анхааралтай сонгох хэрэгтэй. Хүүхдүүд хөгширч, ялангуяа ханыг орхих үед бага сургууль, дараа нь эцэг эхчүүд тоглохоос илүү ноцтой зүйлд санаа зовдог.

Тэд хүүхдүүдийнхээ математик, орос хэл болон бусад ноцтой хичээлүүдийн гүйцэтгэлд илүү их санаа зовдог. Үүний зэрэгцээ 11, 12 насны хүүхдүүд тоглоомд дуртай хэвээр байгаа бөгөөд энэ насны боловсролын тоглоом нь сургуулийн сурагчдад шинжлэх ухааны боржин чулууг илүү амжилттай зажлахад тусална. 11-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан хариулт бүхий сонирхолтой оньсого нь эдгээр аргуудын нэг боловч цорын ганц арга биш юм.

Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та өсвөр насныханд энгийн будах ном эсвэл оньсого санал болговол тэр өөрийгөө хэтэрхий хөгшин гэж үзэн бахархалтайгаар татгалзах болно. Гэхдээ та тэдэнд илүү төвөгтэй зүйлийг сонгож болно. Энэ насны боловсролын тоглоомын репертуар нь сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдээс хамаагүй өргөн юм.

Сургуулийн насны сурагчид мэдлэгээ нэгтгэхэд тусалдаг бөгөөд газарзүйгээс эхлээд уран зохиол, түүх хүртэл бараг бүх сэдвээр дутагдаж буй мэдлэгийг хайж олоход нь тусалдаг. Сургуулийн өмнөх наснаас танил болсон оньсого, будах номууд нь өөрчлөгдөж, илүү төвөгтэй, хөгжилтэй болж хувирсан ч 11, 12 настай хүүхдийн сэтгэлийг хөдөлгөж, логик сэтгэлгээ, анхаарал, анхаарлаа төвлөрүүлэх чадварыг хөгжүүлэхэд тусалдаг.

11-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан характер, сканворд, оньсого, янз бүрийн оньсого тоглоомууд нь оюун ухаан, логик сэтгэх чадварыг хөгжүүлэх маш сайн сургалт болно. Хамгийн гол нь тоглоом нь сонирхолтой байхын тулд хэтэрхий энгийн байх ёсгүй, гэхдээ хэтэрхий хэцүү даалгавар нь хүүхдүүдийг тэднээс холдуулж чаддаг.

Энэ бол кроссворд эсвэл хөндлөн үг юм оюуны тоглоом, босоо болон хэвтээ байдлаар огтлолцсон нүднүүдийн эгнээнд та асуултын хариулт, ямар ч сэдвээр оньсого оруулах хэрэгтэй. Мөрүүд болон тэдгээрийн холбогдох асуултуудыг зааж өгсөн болно ижил тоонууд. Кроссворд тааварын гоо үзэсгэлэн нь та зөвхөн асуусан асуултаар төдийгүй кроссворд бүтээх нарийн төвөгтэй байдлаас шалтгаалан хүндрэлийн түвшинг тохируулах боломжтой юм. Энгийн, эхлэгчдэд зориулсан цөөн тооны уулзвартай, ахисан хүмүүст илүү төвөгтэй, эзэлхүүнтэй.

Сканворд бол олон тооны уулзвар бүхий Скандинавын кроссворд бөгөөд даалгавар нь оньсого асуулт биш, харин тодорхойлолт эсвэл бүр зураг байж болно. Сонгодог кроссворд таавараас өөр нэг ялгаа нь даалгаврыг тоглоомын талбар дээр шууд байрлуулах боломжтой бөгөөд хариултыг оруулах чиглэлийг сумаар зааж өгдөг. 11 ба 12 настай хүүхдүүдийн хувьд сонгодог кроссвордыг сайн эзэмшсэн бол энэ төрлийн кроссворд ашиглах боломжтой.

Одоо сургуулийн насны хүүхдүүдэд зориулсан кроссворд, сканворд, будах ном болон бусад боловсролын зугаа цэнгэл зэрэг олон цуглуулга хэвлэгдэж байна.

Таавар ба таавар

11-12 насны хүүхдүүдэд сонирхолтой байж болох боловсролын өөр нэг зугаа цэнгэл бол Charades, таавар юм. Charade болон rebus хоёулаа үгс - оньсого нь үеүүдэд хуваагддаг тоглоом юм. Гэхдээ хэрэв ребус дээр нуугдмал үгийн үеийг зураг эсвэл будах хуудас хэлбэрээр харуулсан бол үгийн оньсого болгон үг хэллэг болгон нуугддаг. Жишээлбэл:

Миний эхний үе өөрийгөө дууддаг,

Хоёрдахь үг - арагшаа байшин

Эхний үе - тэмдэглэл - (фа тэмдэглэл)

Мөн хоёр дахь үе нь - (G-г анхаарна уу)

Мөн энэ үг бүхэлдээ вандуй шиг харагдаж байна. (буурцаг)

11, 12 настай хүүхдүүд аман оньсого тааварлахдаа аль хэдийн сайн болсон. Ребус нь зураг дээр үзүүлсэн оньсого тааварыг шийдэхийг шаарддаг.

Хариулттай хүүхдүүдэд зориулсан таавар

Тэдгээрийг хэрхэн шийдвэрлэх вэ

Ребус бол логик, ассоциатив сэтгэлгээг хөгжүүлж, орос хэлний мэдлэгийг нэгтгэдэг тоглоом юм. Тэр дотроо нэг буюу хэд хэдэн үгийг нууж чаддаг. Та ийм оньсого зурган дээр өөрөө үүсгэж болно, жишээлбэл, будах ном ашиглан. Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд та харааны оньсого зохиох тодорхой дүрмийг мэдэх хэрэгтэй.

  • Зурагт үзүүлсэн үг нь далд үгийн хэсэгтэй бүрэн эсвэл хэсэгчлэн тохирч байх ёстой.
  • Хэрэв зураг нь доошоо доошоо байвал энэ нь үгийг арагшаа уншсан гэсэн үг юм.
  • Зургийн өмнө эсвэл хойно таслал тавих нь зурсан үгийн эхэн эсвэл төгсгөлд байгаа үсгийг хасах шаардлагатай гэсэн үг юм. Таслалын тоо нь хаях үсгийн тоог заана.
  • Таслагдсан үсэг нь оньсого шийдвэрлэх үед зурагт үгээс хасагдсан гэсэн үг юм. Хэрэв зураасан үсгийн доор өөр үсэг байгаа бол зурсан үсгийг түүгээр солино.
  • Дууссан үсгүүд нь зургийн үгнээс үет нэмэгдэнэ. Зургийн өмнө үсэг бичсэн бол таамагласан үг нь түүгээр эхэлнэ. Хэрэв зургийн дараа бид захидлыг rebus зургийн төгсгөлд хүргэдэг.
  • Ребус дээр бид бас тоотой таарч болно. Нэгдүгээрт, тоонууд нь далд үгийн нэг хэсэг байж болно (7ya эсвэл o5). Хоёрдугаарт, тоонууд нь тааварыг шийдэхийн тулд ребусын зургаас авсан үсгүүдийн серийн дугаарыг зааж өгч болно. Эсвэл тоог хассан бол эсрэгээрээ хасагдана.
  • Хэрэв ребусны хэсгүүдийн хооронд нэмэх тэмдэг байгаа бол энэ нь эдгээр хэсгүүд хоёулаа нийлээд нэг үгийг бүрдүүлдэг гэсэн үг юм.
  • Үсгүүдийн хоорондох = тэмдэг нь бид нэг үсгийг хаа сайгүй нөгөө үсгээр солино гэсэн үг юм.
  • Хэрэв зураг ба үсэг нь бие биенийхээ дээгүүр, шугамаар тусгаарлагдсан байвал энэ нь оньсого тааварлахдаа "дээр", "дээд", "доор" гэсэн угтвар үгсийг ашиглах хэрэгтэй гэсэн үг юм.

Оньсого хэрхэн шийдэж, шийдвэрлэх вэ

Математик тоглоом таавар

Таавар, оньсого нь хүүхдүүдэд үгийн зөв бичих дүрмийг илүү сайн санахад тусалдаг. Гэхдээ тэд математикийн хичээлд бас оньсого ашигладаг. Тэд энэ шинжлэх ухаанд шаардлагатай логик сэтгэлгээг сайн хөгжүүлдэг. Үүнээс гадна математик тоглоомд тоо, + ба = тэмдэг агуулсан оньсого багтдаг.

Жишээлбэл, энэ оньсого дээр хүүхэд зургаар дүрсэлсэн үгнээс доор байгаа үсгийг авах хэрэгтэй. серийн дугаар, үүнийг тоогоор илэрхийлнэ. Дараа нь тэдгээрийг зургийн доор бичсэн шиг тавь.

Математикийн тоглоомонд мөн математикийн нэр томьёо, ойлголтуудыг агуулсан оньсого орно.

Үсэгтэй оньсого

Заримдаа ребус нь зураг агуулаагүй, зөвхөн үсэг агуулдаг. Энд үүнийг шийдэхийн тулд үсэг эсвэл үений зохион байгуулалтыг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Оньсого тааварт хариулт хайхдаа "in", "on", "for" гэх мэт угтвар үгсийг дахин ашиглах хэрэгтэй болно. Хэрэв ребусыг олон тооны ижил үсгээр төлөөлсөн бол тэдгээрийг тоолох шаардлагатай. Ийм оньсого тоглоомыг хүүхдүүдэд ашигладаггүй, зөвхөн сургуулийн сурагчдад ашигладаг.

Хэрэв та хүүхэдтэйгээ өөрөө оньсого бүтээхээр шийдсэн бол будах номыг зураг болгон авч, хэрэгтэй зүйлээ хайчилж аваад, эдгээр дүрмийг ашиглан өөрөө оньсого зохио. Хэрэв хэвлэсэн будах номон дээр маш олон зураг байгаа бол та сумыг ашиглан ребусанд хэрэгтэйг зааж өгч болно.

Зураг дээрх хариулт бүхий таавар

Сайн уу Хайрт найзуудмөн блогийн зочид! Өнөөдөр би та бүхэнд 7-8 насны хүүхдүүдэд зориулсан оньсого тааварыг авчирч, ямар төрлүүд байдаг, тэдгээрийг хэрхэн шийдвэрлэхийг хүүхдэд зааж өгөхийг хүсч байна.

Энэ үйл ажиллагаа нь ямар ч насны хүүхдүүдэд маш их хэрэгтэй байдаг: сэтгэн бодох, санах ой, логик, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлдэг.

Ребус гэдэг нь үг, хэллэгийг шифрлэсэн график оньсого юм. Тэд зураг, үсэг, тоо, зарим тэмдгийг ашигладаг.

Хүүхдэд зориулсан маш олон тооны янз бүрийн оньсого байдаг өөр өөр нас.

Мэдээжийн хэрэг, хуваах насны бүлгүүднөхцөлт байдлаар, хүүхэд бүр хувь хүн байдаг тул тодорхой шалгуур байдаггүй.
5-6 настай зарим хүүхдүүд нарийн төвөгтэй оньсого тааж чаддаг бол 8 настай зарим хүүхдүүд хэцүү байдаг. Энэ бүхэн нь хүүхдийн хөгжлийн түвшин, түүний хувийн чадвараас хамаарна.

7-8 насны хүүхдүүдэд зориулсан таавар

Янз бүрийн насны хүүхдүүд, ялангуяа 7-8 насны хүүхдүүд оньсого маш их сонирхдог.
Хүүхэд шифрлэгдсэн үгсийг өөрөө шийдэж чаддаг байхын тулд та түүнд янз бүрийн шинж тэмдгүүдийн үндсэн дүрмийг тайлбарлах хэрэгтэй.

Оньсого тоглоомын үндсэн төрлүүд

Ямар төрлийн оньсого байдаг, тэдгээрийн янз бүрийн хослол, тэмдэг нь юу гэсэн үг болохыг нарийвчлан авч үзье.

1. Зураг дээр нэг буюу хэд хэдэн үсэг нэмэх.

> Загварын өмнө эсвэл хойно үсэг нэмдэг. Энэ бол хамгийн энгийн төрөл юм.

2. Зургийн хажууд зураасан үсэг байна.

> Энэ нь үгнээс хасах шаардлагатай гэсэн үг юм

3. Үсгийг солих

>

> Тасаасан үсгийн хажууд өөр үсэг байвал түүнийг зурсан үсгийн оронд заавал оруулна.

> Заримдаа зургийн хажууд тэнцүү гэсэн тэмдэгтэй үсэг байх нь бас үгэнд солих шаардлагатай гэсэн үг.

4.Зургийн эхэнд эсвэл төгсгөлд таслал тавина.

> Таслал нь үгийн эхэнд эсвэл төгсгөлд байгаа газраасаа хамааран эхний эсвэл сүүлчийн үсэг хасагдахыг заана. Хэдэн таслал байгаа бол өчнөөн үсэг хасагдсан.

5.Зураг эсвэл үг нь доошоо эргэв.

6. Үсэг эсвэл зургийн хоорондох хэвтээ шугам.

> Энэ нь "дээр, дээр, доор" гэсэн угтвар үгсийг илэрхийлдэг.

7.Үсгийн өөр хоорондоо харилцан адилгүй байрлал.

> Нэг нь нөгөөд байрлаж байвал "in" гэсэн угтвар үгийг илэрхийлнэ. Хэрэв нэг үсэг нөгөөгийн ард байгаа бол "ард" эсвэл "өмнө" гэсэн утгатай.

8. Хэд хэдэн ижил үсэг буюу үе.

> Үсгийн тоог заавал тоогоор дуудна гэсэн үг.

9. Төрөл бүрийн тоог үсэг, зурагтай хамт ашиглах.

Үг, зураг эсвэл үсэг дээр өөр өөр талаас тоо нэмэгддэг.

10. Нэг буюу хэд хэдэн үсгийн гадаргуу дээр өөр үсэг хэд хэдэн удаа бичигдсэн байдаг.

> Энэ тохиолдолд “by” гэсэн угтвар үг нэмэгдэнэ. (Тогооч)

11. Зургийн доор жижиг хэвлэсэн тоонууд байна.

> Та үгийн үсгүүдийг ижил дарааллаар солих хэрэгтэй.

Ихэнхдээ нэг ребусанд хэд хэдэн төрлийг нэгэн зэрэг ашигладаг.

Төрөл бүрийн нарийн төвөгтэй, янз бүрийн насны тааварыг хүүхдийн сэтгүүл, тусгай цуглуулга, интернетээс онлайн эсвэл хэвлэмэл хэлбэрээр олж болно.

Эцэг эхчүүд өөрсдөө хүүхдүүддээ оньсого зохиож болно.

Одоо та 7-8 насны болон бусад насны хүүхдүүдэд зориулсан ямар оньсого тоглоомыг хүүхэдтэй хийх үйл ажиллагаанд ашиглаж болохыг мэдэж байна.

Ихэнх хүүхдүүд оньсого, оньсого тааварлах дуртай байдаг тул энэ сонирхолтой, хэрэгтэй үйл ажиллагаанд тэдний хүслийг дэмжээрэй.

Товчлуур дээр дарна уу Нийгмийн сүлжээмөн найзуудтайгаа мэдээлэл хуваалцаарай.



Сайт дээр шинэ

>

Хамгийн алдартай